08/06/04 00:29:25 4nsxnEZl
LRキャンセル凄いな
大分前から教えてくれてた人居たのに今頃やっと使い分け方がわかった
ATキャンセル(旧リロキャン):多対一戦向け
LRキャンセル(ロリキャン):一対多戦向け
大雑把に分けるとこうじゃない?ATキャンセルは奇数回目の攻撃で
敵が仰け反り離れてしまっている為、偶数回目の攻撃がヒットし難い等の
デメリットがあるが、通常攻撃2回振りのキャラは比較的入力が楽で
出す事自体は成功し易い。LRキャンセルは成功すれば攻撃回数と同じ分だけ
リロードをキャンセル出来る為、ATキャンセル以上の効率が出せる
だからなるべくはLRキャンセルを使っていきたいところだが
LorRボタンを押した時、仲間が遠くに居ると仲間の方向へ
勝手に移動してしまう。これを避ける為に仲間同士近くに固まって
攻撃をする事になる。しかし仲間は自分に1番近い敵を攻撃しに移動するので
その「1番近い敵」が目まぐるしく変化する場面では勝手に仲間の方向へ
移動してしまい易い。こうなると、ATキャンセルの方が幾分効率は良い場合もある
従ってLRキャンセルが安定して機能し易いのは、敵が散在しているところや
ボス等の一対多を想定した場面という事が言える
LRキャンセルで効率を出せていないと判断した時に
ATキャンセルへ移行するというのが手っ取り早い考え方かな
完璧にAT<LRだよこれw