ロックマン7をFC風にリメイク Part16at RETRO2
ロックマン7をFC風にリメイク Part16 - 暇つぶし2ch380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:28:24 ibneBkhX
将軍は7をクソゲーって言い放ったっけ?
グラフィックとかぼろくそには言ってたけど
アクションゲーとしての7は?って聞かれたときは
「流石の俺でもアクションゲーとして糞ならクリアまでやって無い」
って言ってなかったか?

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:29:43 pUMiYDRB
言ってたね
ってかアクション面では良作だからこそ、このFCリメイクも面白いんだよ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:32:35 Fk2tmfeW
>>380
それを勘違いしたキチガイが俺も将軍と一緒の意見!みたいな
主張してきて崩れたんだろう

でそのキチガイがライトット削除厨、と

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:38:29 dAC+og0Y
そもそも「余分な要素や演出を省けば7は良ゲーになるのでは?」
って企画だと思ってたし

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:43:31 dAC+og0Y
ライトット削除削除言ってる奴も酷いんだけどさ、煽っちゃ駄目だろ
あと、可能な限りSFC7尊重しろってしつこい奴もきついわ・・・
いつからここはこんなんになったんだよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:58:25 zMOT4oIP
>>383
この移植への思いは人それぞれ違うだろう
だから職人どうしが喧嘩してる時期もあった
キャラや演出以外に
SFCの狭い地形やロックマン操作性が嫌だった人もいるんじゃない

>>384
SFC7尊重しろなんて誰も言ってないしw
被害妄想が強いお前がキモイよ

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:02:16 ibneBkhX
狭い地形か
7やってるとFCと比べて狭いとは感じるが
7の中ではあのサイズとアクションはかみ合ってたと思うよ
だからこそここでサイズを変えただけでボスの強さの変わりっぷりに悩むってのがあるわけだし
7の操作性って悪かったっけ?6の後だから悪いとは感じなかっただけかもしれないけど

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:04:18 Fk2tmfeW
7はやりやすいし面白かった
普通に良作

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:23:15 ibneBkhX
初回プレイだと面白かったな
繰り返しやるようになってデモシーンの多さにうんざりしたが
特に開始2分

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:24:11 /EgcK22R
今では僕もみなさんと同じように
SFC版の7はカスだと思えます

将軍さんの言う通りでしたね
SFC版の7はカスです
だからカプコンも8はまったく変えて来たんだね
カスで売れなかったから

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:50:25 zMOT4oIP
君はこんなところで遊んでないで
さっさと宿題でもしてなさい

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:14:07 Vj71VRdr
いいかげんみんな落ち着け。意見を出すだけなら煽る必要はないだろう。
せっかくもう少しで完成なんだ。みんなも完成したのが見たいだろう。
頭冷やそうぜ。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:37:04 zha66R9e
ケンカヨクナイ、ミンナナカヨシ。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 17:40:52 434g+/cx
SFC厨自重しろとかライトット削除厨が自演してますとか

無駄な罵り合いは「意見」ですらない

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 00:25:21 ppG5LxjD
コンビネーションの早い365だけど、一日見てない間になんだこの流れは・・・

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 04:40:56 QIC1RZFI
みんな、ライトットそんなに嫌い?
まるで、何か殺したいほど嫌いな勢いの人も見かける

ライトットがゲームキャラながら哀れに思えてきた
餅ついて欲しい

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 07:40:03 bcjSgW76
>>395
オープニングで下らんギャグやってるの見て思わずカセット割りそうになったからな
やつの姿見たくないからビッグエディ使ったことないしネジも放置
最初からやるときもパスワード使ってオープニングステージ見ずにすむようにしてる

まぁ正直7が残した最大の汚点といって差し支えないと思ってるよ
8やロクフォルでも相変わらずアイテムショップなんて代役がきくもんやらされてるの見れば
スタッフからもろくな活躍の場与えられようとしてないのは一目瞭然
テングマンステージのシューティングでも出てるようだけどいつもビートしか使わないから知らん


397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 07:42:18 WeRwW6cU
>>396
じゃあ割って死ねば良かったのに

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 08:06:50 172keTqp
下らなさ加減で言ったら特殊武器ゲット時のロールも相当なんだけどね。

うーん、なんていうか…なんだ?
扱いがひどい上にギャグがしょうもないキャラを指して「こいつしょべえwwwwそれがライトットクオリティwwwww」っていうならまだ分かるんだが、
「こいつは俺達のロックマンを穢した許されざる存在だ」と憤りを感じるのはなんか違うと思う。
まるで"億千万やエアーマンには怒りしか感じない真のロックマンファン"みたいだ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 08:20:19 gda7/IE9
エアーマンは歌詞の現実味のなさにむしろ呆然とした

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:12:06 Iv2cfFBx
>>398
真のロックマンファンならシリーズやキャラを否定しない
おっくせんまん最高とか言ってる
2以外は興味ないやつらと同レベル

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:15:13 bcjSgW76
>>397
当時中学生だったからな、そんなもったいないことできん

>>398
そらファミコン版アホみたいにやりこんで
SFCに移行ということで期待に胸膨らませて買ったのに
冒頭からあんなゴミ漫才見せられたら憤ってもおかしくないぞ、純粋なファンとしてはな
アクション自体は悪くなかっただけにライトットの邪魔さがいっそう際立つ形になった
だからこそこの企画が始まった当初から喜び勇んで
ドット絵の作成やらテストプレイやらいろいろ協力してきたんだ
ちなみに億千万やエアーマンは大好きです

>>400
それはファンじゃなくて信者って言うんだぜ
本当のファンなら悪いところは悪いとちゃんと指摘するもんだ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 12:55:15 Iv2cfFBx
>>401
いやファンも信者と変わらんからww
少なくとも君はFC版の信者だろ?
FC本家以外のシリーズはロックマンと認めないタイプじゃないの

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:13:02 nIkQKkqj
俺むしろライトットの存在意義よりEDのロックマンとワイリーのやりとりの方が納得行かないんだが
ライトットなんぞの件で揉めてたら一生先に進まないと思うんだ

そろそろ白黒ハッキリしてよ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:14:13 ZUjduKrR
おれをただのロボットとおもうな!
陰険に死ねぇ!

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:42:34 bcjSgW76
>>402
んなことないよ
別にFCを全肯定などしてない
どの作品も不満点は少なからずあるもんだ
あと別にFCだけでなく8もロクフォルも好きだしXシリーズも好きだぞ
7だけじゃん、あからさまに寒いギャグとか浮いてるのは

>>404
漫画版では結構容赦ないんだよなw
ワイリープレスの風防破壊してコクピットに直接チャージショット撃ち込んだり
「ロボットは人を傷つけてはいけない、だがお前は別だ」とか言ってたり

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 13:44:31 wjoarsxG
>>401
お前の気持ちはよく分かったが、ライトットをそこまで嫌ってないやつだっている。
いろんなロックマン好きがいるんだ。
お前さんは当初からライトット完全削除の方向に行くと考えて協力していたかもしれないが、
そんなことはどうなるかは分からんし、スレの流れが望んだ方向に行かなかったからといって
そこまでしなくてもいいんじゃないか。そういう書き込みをすると雰囲気が悪くなるということが分からんのか?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 14:47:36 172keTqp
複数人で進める企画だからね
ある程度の妥協は要る

408:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 14:53:09 DBu1QOQo
>>401
意見ありがとうございます。
(って、今後は他の方にもつけるべきですかね?)

401さんの感覚はかなり俺に近いですね。
俺も今までの新ロックマンもほとんど遊んでます。
(最近だと流星よりもZXAが面白かったなあ)

別におくせんまん、エアーマンは嫌いじゃないし
公式じゃないものになんで皆あそこまで目くじら立てるのか
理解できなかったり…
(エアーマンはアレは「普通、負ける筈無い」というネタソングでしょ?
スレチなのでこれ以上は書きませんが)

7は7以前、7以降と明らかに違うんですよね。
そこがまぁ、新キャラライトットの前面プッシュをはじめとする
武器ゲット漫才(これも7のみ)なのではないかと。

ちなみに誤解されてるようなんで一言言っておけば、
俺は別に「キャラクターとしてのライトット」はそんなに嫌いじゃないです。
むしろ、あそこまでのインパクトを出せて凄いキャラ、とも思っています。
(ゴンスケ&勉三さん的なキャラの強さですが)

ただ、その存在があまりにも「ロックマンのゲーム」に合わない。
というか、アナザー、番外編、漫画、アニメとかの派生ロックマンなら
いくらでも彼の受け皿ってあると思うんですよ。
ライトットの居場所って本来そこかなあ、と。

FCロックマンという流れの中ではあり得ないキャラ、
合わないキャラとして、俺はライトットは「FC版ならいらない」という感じなんですが…

409:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 14:57:49 DBu1QOQo
>>406
確かにスレの雰囲気が悪くなるかもしれません。
…というか、もう悪くなってます。

なら、罵りあい、煽りあいを不毛に繰り返すよりも
どこが嫌、何が良い、という各人の思いを明確化した上で
意見交換すべきじゃないかとも思うのです。

同じ妥協するならする、割り切るなら割り切るにしても
頭ごなしに決め付けて決定していくよりかは、各人が納得
いけるんじゃないかと。
それで俺も「何が自分でも嫌なんだろう」というのを
自己分析しながら書き込んでいます。

>>407
もうすでにいろんな部分を妥協して俺は参加してますよ。
そこは本当、仕方が無い部分だと思います。

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 14:59:17 ZUjduKrR
ライトットに端を発する漫才パートが
無印とXの差別化、子供向けな印象を植え付けてる って感じなんだお

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:55:26 bcjSgW76
>>410
子供向けじゃなくて子供だましって感じだけどな
そういう要素入れるにしても時と場合ってのがあるっしょ
真面目なシーンで寒いギャグはさんでも緊張感台無し空気読めとなる
オープニングにしても武器ゲットシーンにしてもな
そんなワケで7のロールちゃんもあんま好きくなかったり
取説の欄外みたいな場所でやる程度にとどめとけば
こう角が立つこともなかっただろうになぁ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 15:58:49 5rxFIJz1
正直言うと笑えないものばっかだったよな
唯一笑ったのがサンダーストライク取ったときのやつ

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:00:02 gda7/IE9
サンダーストライクっていうと電気代が浮くわってやつか

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:03:04 5rxFIJz1
>>413
あれ?
ヘソとられるとか言うやつじゃなかった?

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:05:12 gda7/IE9
>>414
ごめん>>411-412と読んでロールちゃんの話しかと思った

416:将軍 ◆Sq4JML1M.o
08/01/21 16:20:40 ch5jlcUk
おっす、おひさ。
ざっと読んだが>>400みたいなアホって
ほんとに存在するんやな。びっくり。
そりゃぬるいスタッフが集まるわな。

さて、最新バージョンプレイしたよ。
ボス集合ステージ以降からやって無かったから
すげえボリュームだった。感激してるよ。
Mend、ナイーブ、ほんとにお疲れ様。
がんばりすぎだよ、まじ。あと、ワイリーステージの背景職人もお疲れさん。
かなりかっけーぞ、おい。
予想はしてたがワイリーステージの曲どれもかっこわるいな。
いや、ファミコンアレンジの話では無く
原曲の話。ファミコンのロックマンシリーズって
ワイリーステージに入ってからかなり盛り上がるんだが
7は駄曲のおかげでワイリーステージ進んでも
いつまでたってもクライマックスって感じになんねえな。
ここでもそれがきっちり再現されてる。
まあ曲がそうだから仕方ないんだがね。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:28:01 ZUjduKrR
おっす!将軍おっす!

418:将軍 ◆jZYDiH2ZXQ
08/01/21 16:38:14 ch5jlcUk
あと、ライトットな。
俺も意見はナイーブと同じだな。
っつか、ドットにするにしても扇とか要らんだろ。
色も1パレで十分だ、緑の塊にすればいい。
公式イラストを見ればわかるだろうが
ライトットは無駄に書き込みすぎなんだよね、なにもかも。
だからデザインから変えてやればいい。

ライトットは存在のすべてが浮いてて
ロックマンの世界観をぶち壊してる。
だから要らないってのもあるから
俺達が俺達のライトットを産み出せばいいんじゃね?
寒いギャグも言わず、頭が良い
ライトの助手ロボットの
ライトットを。

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:39:12 WeRwW6cU
>>416
おかえり!
俺も思ったけど、7の曲って格好良い曲ほとんど無いな…
ワイリー1と2なんて地味過ぎて鳴ってないようなもんだ…
3、4はまあまあだけどやっぱりFCよりダサいな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:45:19 emOaHDaS
結局FCに勝るハードは無かった

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:50:04 1MEctVjy
ワイリー1は緊張感あっていいし、ワイリー3は屈指の格好よさじゃあないか
ワイリー2は微妙すぎるが

422:将軍 ◆jZYDiH2ZXQ
08/01/21 16:51:40 ch5jlcUk
あと、スラッシュマンステージ
クオリティあがってるじゃん。

で、横顔スラッシュマンだが
これは当時正面顔で進めてた俺に
「スラッシュマンの個性は横顔であること」
だとかいう住民達の意見を尊重して
俺が作ったわけだがやっぱ横顔は浮いてるよ。
完成間近になって、さらにそう思うわ。

やっぱ俺が言ったように、ファミコンシリーズに則り、
正面に修正したのを使うべきだった。
あの時、強行してでもな。

で、それをナイーブに話したら
ナイーブも同じ考えだったんで
スラッシュマンの正面修正を施すことにした。

近日ナイーブが用意するから
しのごの言わずに実装するように。


423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 16:54:11 1MEctVjy
ですよねー。横顔はどう考えても違和感ある。

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 17:07:34 WeRwW6cU
>>422
面白そうだ
正面顔期待してますね

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 17:17:40 gda7/IE9
>>422
正面顔って以前アップされてた奴が立ち絵元ですか?
それとも新規に?


426:将軍 ◆jZYDiH2ZXQ
08/01/21 17:23:17 ch5jlcUk
あのまま使うわけ無いよ。
職人のセンス、技術力も日々成長向上してる。
修正は必要だ。
特にあの正面なんか仮だったから。

まあ、見てなよ。

427:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 17:26:44 DBu1QOQo
将軍、お疲れ様です。

ワイリー撃破後のデモ、絵まわりまとめました。
URLリンク(www6.uploader.jp)

確認用
URLリンク(www6.uploader.jp)
解説文
URLリンク(www6.uploader.jp)

ちなみにワイリーカプセルの消えるアニメですが、
URLリンク(www6.uploader.jp)
最後のフラッシュは画面全体ではなく、黒部分のみフラッシュさせてください
URLリンク(www6.uploader.jp)
ここは、ここのBGの黒を141に塗り換え、フラッシュ時に176にチェンジする感じです。

警報に関してはこんな感じです。
URLリンク(www6.uploader.jp)
同じくBGの141を

133>149>165>149>133>141……で繰り返しアニメで。

428:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 17:33:41 DBu1QOQo
引き続き、この続きのエンディングの流れ改定
URLリンク(www6.uploader.jp)
テスト用GIFアニメ
URLリンク(www6.uploader.jp)

EDのボス紹介はこんな感じで入ります。
URLリンク(www6.uploader.jp)

試しにワイリーナンバー順にボスの紹介
(手動での擬似フェイドイン&アウトつき)
URLリンク(www6.uploader.jp)

上のはスラッシュは横顔のままですが、試しに正面にしたもの
(まだ作業中)も入れてみました。こちらの方が全ボスの中でも
違和感が少ない。
URLリンク(www6.uploader.jp)

※スラッシュマンはまだ細部を詰めていきます。

429:将軍 ◆jZYDiH2ZXQ
08/01/21 17:35:40 ch5jlcUk
というか、過疎に、身の無い議論に、煽り合い
俺が居たころよりひどいな。

今のスレを見る限り
ファミコンロックマンを愛する職人が
わざわざ住民に意見を求めず
すべてを強行した方が良いのが出来ると思うよ。

presented by2ちゃんで行くのかなんだかしらんが
2ちゃんをそこまで立てる必要なんか無い
2ちゃんのおかげでもなんでも無いんだから。

ただ、出会った場所が2ちゃんだっただけだ。
2ちゃんがあったから出会ったことと
完成させたことは別。

2ちゃんがプレゼンツに絡む理屈にゃならんよ
会話するのに利用した場所が2ちゃんだっただけだ。
お前らの頭じゃ、
制作で利用したスタジオ名や会議室の名前を
プレゼンツにもってくんのか?

ナイーブや俺(多分Mendら職人も)は2ちゃんねらでもなんでも無い。
書くなら、presented byロックマンファンだかなんかにしろ。
大体住民の中でまともに機能してくれた協力者も
ロックマンが好きだからやってくれたわけだから
ロックマンファンで区切るのが正解で
2ちゃんで区切る必要は無い。

映画と同じように
FCロックマン研究会やFCロックマン委員会でもいいじゃん。

アホなヤツら、役に立たないヤツら、
足を引っ張るヤツらの巣窟の
2ちゃんを代名詞にしたくないわな。

利用はしたんだからエンドロールの
サンクス項目のひとつにでも
小さく2chって入れておけばいい。

ハッキリ言って、ほんとは
presented by職人でもいいくらいだ


430:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 17:37:50 DBu1QOQo
Mendさんにお願いしたいのは、フラッシュアウト&フラッシュインの実装と
(今まではブラックアウト&ブラックインはあった)
エンディングではボス紹介、(暫定として)ブラックイン&アウト処理かな、と。

個人的にホワイトイン&ブラックアウトも捨てがたいんですが…
テスト
URLリンク(www6.uploader.jp)

この処理を入れるにあたり、ボス紹介オビと流れる星星はパレット下段で
描写すべきと思うので、それはまたエンディング作業に入る頃までには
俺の方で用意しておきます。


431:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 17:40:59 DBu1QOQo
>>429 将軍

2ちゃん色を出す事を嫌がってる人もいますから
「FCロックマン7製作委員会」的な名称はアリかもしれません。

とりあえず、ならばという感じで俺は一票入れておきます。

432:将軍 ◆Sq4JML1M.o
08/01/21 17:44:40 ch5jlcUk
>>431
うむ、それが良い。

FCロックマン7制作委員会でいいやん。

もち、漢字はローマ字にしてさ。

決定な。

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:00:17 wZRMWCFg
>>432
それじゃ
「FC ROCKMAN7 SEISAKU IINKAI」
で英字としての語呂が悪くない?

「FC ROCKMAN7 STAFF」
くらいの方がシンプルで好きかも。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:00:28 gda7/IE9
>>432
なんでトリップがころころ変わってるんだ?
固定してもらわないとまたいらぬ誤解を招くんだが

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:03:18 BmnFmk5u
>>433
そっちのがまだ良いな。
委員会とかは堅苦しいイメージがして何か違う

436:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 18:04:21 DBu1QOQo
>>433
それなら「ROCKMAN7 FC STAFF」の方が
俺はいいかな…と。

「ロックマン7~~」って流れの方が良くないですか?
あくまでベースはロックマン7である、というのが
とりあえず頭についてる感じで。

どうでしょう?

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:15:15 wZRMWCFg
>>436
おk

438:将軍 ◆Sq4JML1M.o
08/01/21 18:24:07 ch5jlcUk
>酉
すまん、ひさしぶりすぎてさ、
どれだっけって探ってる。
どっちかだよねw


まあ確かに見映えはスタッフが良いけどさ
ロックマン7スタッフとか
なんか前に出すぎじゃないか?
委員会のが謙虚な姿勢を取れるんだが
同好会みたいな。

あくまでファンみたいなニュアンスを出したい。
スタッフじゃそれが出ない。
委員会をローマ字にそのまました語呂の悪さは
ファミコンならではじゃねーか?
ファミコン時代はそんなのもよくあった。

それか委員会、同好会、みたいなんを
英語表記するのは?


439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:25:40 6ced2qZr
ん~、なんかもっと、「ロックマン7のFC化を願うファンの集い」みたいな言葉無いかな~。
スタッフでも良いんだけど、なんかスタッフロールの出だしみたいになるからもうちょっと別の言葉のほうが
良いかも。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:30:08 6ced2qZr
おっと、将軍と被った。スイマセン。

441:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 18:36:32 DBu1QOQo
>>438>>439
了解、ならば俺の方ももう少し考えてみますね。

…と、流れ的にスルー状態になってしまってますが、
ワイリーはMendさんへの連絡だからスルーでも良いとして
エンディングの流れって>>428でどうでしょうか?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:44:17 ZUjduKrR
2chを押し出さない って事なら別に
団体名つけることに拘らなくても
We love FC ROCKMAN とかでも良いんじゃ

ほんでRespect for CAPCOM(例のロゴ)
で締めれば

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 18:45:21 wZRMWCFg
同好会、ファンの集いって事だと「FAN CLUB」とか?
ファミコンロックマンのファン同好会となるなら
「FC ROCKMAN FAN CLUB」

うーん、これだと単なるファンの寄り合いみたいだから
製作スタッフっぽくなくって何か違うな

444:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/01/21 19:16:07 NGcnNGxt
>>430
要するにホワイトイン&ホワイトアウトがEDの演出として必要なわけですね
ボス作業の合間に、どう実現するか考えておこうと思います

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:17:49 gda7/IE9
>>441
4から5への流れがよくわからないかなぁ
あと個人的にホワイトイン・ブラックアウトかな

446:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 19:29:18 DBu1QOQo
>>444
そうです、お手数かけますがこのほうが綺麗と思うんで
お願いします。

>>445
4から5の流れですが、テスト用GIFアニメ
URLリンク(www6.uploader.jp)
を参照してみてください。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 19:45:13 gda7/IE9
>>446
どうもです

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:56:42 wZRMWCFg
>>441
エンディングはこれでいいんじゃないですか?
集合写真が入るなら、って注釈もあるし
それと自分もホワイトイン・ブラックアウト希望

あと、曲に関して将軍からの指摘で思ったけど、
ワイリー面に入ってからの音楽、物足りないね・・・

ワイリー面、フォルテ、ボス戦とか
同じメロディのまんま、もっとパワーアップというか
緊張感というか、ノリの良いFCアレンジってできないのかな?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 20:59:54 1MEctVjy
ワイリー3は34氏のやつのほうがいいよ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:05:40 Iv2cfFBx
音職自体やるきないもんなぁ
630はWikiにMP3でしかアップしないし

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:10:17 WeRwW6cU
>>450
MP3のどこが悪いの?どこが悪いの?

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:10:45 wZRMWCFg
あのMP3はちゃんとピーチューンファイルで提出して欲しいよね

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:15:05 wZRMWCFg
>>451
MP3のままじゃ、実装不可能
ゲーム内に入れる為にはピーチューンで出してくれないと

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:41:58 QoF4Yl6E
「ROCKMAN 7 FC」で、
FCはファミコンとファンクラブを兼ねて。


…あとフライドチキンとフットボールクラブと
フランチャイズも。ってライトットが言ってました。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:42:23 ZUjduKrR
ライトットめ!

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 21:58:33 WeRwW6cU
漢字でいいよ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:27:30 6+XvpDTl
このスレのタイトルがこのゲームの作成者を形容する言葉として最良だろうよ
漢字だってFCでも表現できるわけだし

458:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 22:39:59 DBu1QOQo
ロックマン2のOPのテキストみたいなものですね。
専用に新規の8×8の「風」を作成し、起動時には

      ロックマン7をFC風にリメイク
          PRESENTS

エンディングスタッフロール時には

      ロックマン7をFC風にリメイク
           STAFF

でMendさん以下の名前が並んで、ラストに
「CAPCOM」ロゴの下に

         PRESENTED BY
ロックマン7をFC風にリメイク

って感じでしょうか?

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:08:13 GsNjt/Nw
8×8で『風』描いてみたよ
URLリンク(www6.uploader.jp)

460:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/21 23:25:49 DBu1QOQo
>>459
回収しました、乙です!
ファミコンフォントだと、なんか良い味わいがありますね…

後は他の人の意見も欲しいところです。

俺の方はゆるゆるとOPデモまわりに入ってます。
思った以上に面倒で、もう少し時間がかかると思います。

461:将軍 ◆jZYDiH2ZXQ
08/01/22 00:17:31 18fCMOb1
ふざけんな。
スレタイなんか使ったら
2ちゃんも一緒じゃん。

どう転んだら俺の
「そもそも2ちゃんは関係ないから制作委員会とかで」
から、スレタイになんだよ。


462:将軍
08/01/22 00:24:47 18fCMOb1
ナイーブも、
2ちゃん色を出すのを嫌う者もいるんでって
賛同しといて、スレタイで進めてんじゃないよ。

一緒だよ、んなもん。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:27:10 QatgNs5Z
皆さん乙です。ED案なんですが、崖の上のフォルテ・ゴスペルは画面右側に表示させる、というのは
どうでしょうか?なんかロックマンもフォルテもどっちも左に表示するより対峙してる感が出ると
思いますし、なにより右がずっと空きっぱってのもなんだかなぁ、と思いまして…
具体的には、
・歩くロックマンの絵が上に視点をずらしながらそのうちフェードアウト
・代わりにフェードインしつつ崖下から視点が上昇しながらフォルテ達の絵が画面右に登場
 (その後の流れ的に「崖下から視点が上昇しながら」ってのは無いほうが良いかも…)

・・・みたいな感じで。イメージ的には城を見下ろせる崖でフォルテ達が佇んでる、みたいな感じ
なんですけど、どうでしょうか?

464:将軍
08/01/22 00:32:46 18fCMOb1
2ちゃんねらの話や作品のフラッシュかなんかには
必ずスレタイや板名が表記され、
そこの住人達がみたいなアピールしてるが

2ちゃん色を嫌うやつらは
そーゆーのを嫌がってんだよ。

んで、俺はこのスレ住人の中で
ほんとにこの企画に貢献した人間なんて
数人としか思ってない。

大半が職人らが制作して来たんだよ。
覗いたり、楽しんだり、煽ったり、荒らしたりしたやつらが
大半のスレ名なんぞ、記載する必要無い。
恥しいだけだ。

円滑に会話する場所として2ちゃんを使っただけで
ねらが集まってがんばったわけじゃ無いんだよ。


465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 00:57:58 x4WhsONu
そうだな
Mend氏のアプリは2chとは関係ないということで
EDにはMend氏のアプリに使われている
素材を作った職人の名前だけを入れておけばいいよ

466:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 01:12:07 S9tVn73Z
>>将軍
俺としてはあんまり長ったらしかったりは嫌かな、とも思ったんで
短くていいかな、程度の認識でした。すいません。

ならば
「FCロックマン7製作委員会」(この場合、8×8漢字フォント作成)
「FC ROCKMAN7 SEISAKU IINKAI」(上のローマ字版)

他に出てたものが
「We love FC ROCKMAN」
「FC ROCKMAN FAN CLUB」
「ROCKMAN 7 FC」
この辺は意向とちょい、違う…と。

ちなみに、「風」の漢字フォントを見て結構、気に入っちゃったんですよ。
8×8の漢字文字フォントってロックマン2のOP的で好きです。

そんな訳で、俺から言えるのは製作委員会を漢字表記…かなあ。

467:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 01:18:23 S9tVn73Z
>>463
ご意見ありがとうございます。
そうですね、両方左寄りなのはちょっとバランス悪いですね。

・左側の歩いてるロックマン→上にPANしながらフェイドアウト
・右側に崖を下からにPANしながらフォルテ達がフェイドイン

って感じでしょうか。

ちなみに星空以降前にフォルテ達の所を上に向かって
PANさせたかったのは、星空の下にいるフォルテ達から
上昇していって、星が流れるシーンに繋げたかった、といった感じです。

フォルテのシーンで素材提出されてた流れ星をここ(フォルテんとこ)に
入れてから…の方が繋がりがわかりやすいかな?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:23:46 vRKHqwPY
別に2chクレジット等には要らないけど2chを何故蔑む必要がある?

将軍なんて
1 コテ・酉付けている
2 コメントに草(W)はやしている
3 割と書き込みしている
でどうみてもネラーですありが(ry




で遅くなったけど将軍お帰りなさい


469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:25:47 iVAI9juX
>>468
お前は何を言ってるんだ?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:34:28 eozxT5KB
「SEISAKU IINKAI」ってなんか見づらいから「SEISAKU TEAM」とかでいいんじゃね?
製作委員会を英訳するなら「PRODUCTION COMMITTEE」って感じか

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:37:20 x4WhsONu
>>468
将軍達はただのネラーを超えた存在なのだ
同じ扱いをされるのはご不満だろう

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 01:43:01 2q5lRtZm
2chを嫌ってる訳じゃないだろ
たまたま職人が集まった場が2chだっただけで
実際は裏で連絡取り合って作業してた訳だし

473:将軍
08/01/22 01:51:38 18fCMOb1
>>472
うん、そんなとこだ。


>>ナイーブ
ごめん、今メル読んだよ。
勇み足だったかいな?
まあ、大丈夫そうだが。



474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:16:51 i+Ri9Njf
将軍来てたのか。
俺は付属テキストに細かいとこ書いて、後は2ch臭一切消したのを推すぜ。
ここまで良い作品できてるんだから最後まで妥協しないでほしい。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:34:00 Dk3/zexZ
一部2chが無けりゃ協力すらしようとも思わなかっただろうけどね
俺もドットやったが

476:将軍
08/01/22 02:34:18 18fCMOb1
>>474
そうだな。。。
忘れてたわ、この覚悟を。
ありがとな。
お前のレスでスイッチが入ったわ。

俺は決めた。
俺はこのスレでこの企画に全力を尽す。
後のことは一切考えず、
この企画で、最強のクオリティを
最高の7を完成させる!!

妥協は無しだ!!
俺に任せろや!!!


477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:36:01 Dk3/zexZ
さてどうなるか…スラッシュマン含めて期待。

478:バイオ三枝イラッシャーイ。
08/01/22 03:20:49 GR+zZcEE
私案
FC ROCK MAN 7 CIRCLE

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:10:07 iVAI9juX
>>478
サークルか、アマの集まりっぽくていいね

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:11:48 ykE2ZRMs
将軍もライトットは削除
これで全職人がライトットは削除と言ってるんだよ
ライトットは削除の方向で

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:14:31 Dk3/zexZ
>>480
厨きたあああああああああああああ

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:22:00 m5+Dr+ma
>>481
一々うざいよお前

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:24:20 Dk3/zexZ
>>482
そうだね騒ぎ過ぎだね
チョンはほっとくか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:30:55 ykE2ZRMs
>>483
まだライトット否定派がひとりだと思ってる奴がいる

俺は帰って来た将軍の意見を聞いて
職人らの統計を取って削除でいこうよと言っただけ
もうライトット否定派の方が圧倒的多数なのは確実だし
煽ってばかりしか脳が無いのか?SFC厨は
一生ROMってろよ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 04:37:47 Dk3/zexZ
ああ、日本語が読めないのか…可哀想に

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 06:17:11 OR2mM4at
いまひとつ流れが読めてないのだが、
PRESENTED BY 2ch はずっと使われてたのに、
なんで突然変更する流れになってるんだ?
2chかどうかはどうでもいいけど、
いきなり「制作委員会」とか「ファンクラブ」とか言われても
「そんなのなかったじゃん」としか思えんのだが。

>>476
背景も妥協無しでもっとファミコンぽく頼む。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 06:45:12 m5+Dr+ma
流れなら>>429から

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 07:42:37 OR2mM4at
あ、ずっと使われてたのは PRESENTED BY 2ch じゃなくて 2ch PRESENTS だったか。
いずれにせよ、2ch という単語はずっと使われてきたわけで、なぜ今更騒いでるんだか解からん。

つか、もともと製作チームみたいなものを結成したわけじゃないんだし、
今更何かをでっち上げるくらいなら、PRESENTS表記自体なくして、
ROCKMAN7 FC-LIKE REMAKE
とか
ROCKMAN7 FAMICOMIZE
みたいにしたほうがいいような気がする。あえて何か付けるなら、「PROJECT」とか……。
委員会みたいのがあったとは思えないけど、FC化という「計画、企画」は確かにあったと思うので。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 07:54:52 iNKi7i7M
まあ、基本将軍の意見は絶対だからな。

490:将軍
08/01/22 08:03:36 18fCMOb1
>>486
今更じゃねえよ。
2ちゃんプレゼンツのロゴなんぞ
どうでもいいから後回しにしてただけだ。

制作も大詰め向かえて来たし
エンドロールの制作入ったから
このタイミングなだけ。

あとな、お前なんぞに
発言権はまったく無いから。
偉そうにほざくな。

仮に委員会やチームで行くなら
職人や貢献したやつらがそうだったと言うだけだ。
とってつけたチームだろうがなんだろうが
お前が言うな。
ほんとは職人名だけでもいいくらいなんだよ。

あと、背景もいじるから安心して黙っとけ。


491:将軍
08/01/22 08:16:40 18fCMOb1
あと、
FCロックマン7制作委員会は確定では無いよ。
もっとイメージにあうのがあればそれにする。

ただ、今んとこ有力なのは無いな。
揺れそうになったのは
>>470の制作チームってのかな。

まぁ委員会って文字を
8×8で作ればかっこよくなりそうだ。

っつか、ひらがなやカタカナでもいいんやない?
スレタイのフォントに違和感無かったんなら。


492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 08:21:17 Z7H66Xva
とりあえず4パターン作ってみた
URLリンク(www6.uploader.jp)

漢字はゴシック体のフォント縮小させただけだから違和感あるかも

493:将軍
08/01/22 08:26:32 18fCMOb1
>>492
うお、はやっ!
おつかれさん!!

良い感じじゃーん!!
びっくりした、やるじゃねえか!

494:将軍
08/01/22 08:35:31 18fCMOb1
とりあえずはこの方向で行くか。
漢字のが味があって、エンドロールのラストにゃ目を引ける。

まあ漢字はさらにファミコンらしく
細かい劣化修正を施す必要はあるな。
ロックマン2の漢字フォントもひどかったから
あの味をかもしだそうや。

495:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 10:47:29 S9tVn73Z
E缶について、提案があります。

現在、SFC7に添ってE缶W缶、共に上限が4に設定されてますが
これを既存3~6と同じように、上限を9にした方が良いと思います。

SFC7の場合、買い物システムがあり、ステセレ前なら
いつでもE缶入手可能、というところとのバランスを取る為に
E缶の上限は4だったのだと思うのです。

で、FC7ですが買い物は当然無いですし、ステージ中からしか
E缶、W缶の入手方法はありません。
ならば上限が9であっても、バランス自体はステージの方で
取ることができますから。
(エディからE缶W缶もらえたら、それはラッキー、と)

いかかがでしょうか?

496:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 10:50:53 S9tVn73Z
>>488
「PROJECT-ROCKMAN7FC」

って事ですね。

或いはカタカナで他部分と差別化するなら

「プロジェクト・ロックマン7FC」

かな。

>>492
仕事早いですね、乙です。


プレゼンツに使われる名前に関しては、
俺の方は将軍、皆さんにお任せします。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 12:04:36 x4WhsONu
これからは将軍の意見でいろいろと決まっていくことだろうし
もうプレゼンツ将軍でいいんじゃね

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 12:18:27 eozxT5KB
>>495
いいと思いますよ。
けどそれやるならW缶はいっそ廃止した方がいい気がする。
W缶まで増やすと無限ラッシュジェットがひどいことになるでしょ。
ワイリーステージ1の暗闇地帯とかハンニャ戦とか。
もともとそれくらいしか使い道ないわけだし
消してしまえば置き場所考える必要もなくなるっしょ。


499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:32:25 CchH63MW
はじめまして。
職人の皆さん、FC風ロックマン作成お疲れ様です。
ナイーブさん提案のE缶の話で気になったのでコメントさせてください。

実は市販のロックマンシリーズをこれまでやってきた経験からして、
FC版のようにE缶9つあっても、あまり意味がない気がしています。
うまい人はあっという間に9つたまって持ち腐れ、
うまくない人はあっという間にE缶0個、
そういう状態になるんじゃないかと考えてます。

元祖の7以降、E缶の数が減らされたり、なくなったりしたのは
そういった不公平感をなくすためではないかと考えます。
そして買い物システムも、そうした流れからではないかと…。

なので7のもともとのゲームバランスを考えると
E缶4つ+S缶くらいでいいのかと。
(僕個人はそれでもE缶ありあまってますが…)

個人的には、不慣れなプレイヤーのために
ゲームオーバー時にE缶1個でリセット、ってのはどうかな…と考えてます。
(実は0個か1個かを除けば、元祖2の仕様です)

追加はS缶でもいいかもしれません…。
今のままだと、ハンニャステージまで入手不可ですし…。

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:34:26 OR2mM4at
>>490
>あと、背景もいじるから安心して黙っとけ。
悪いけど、ドット絵のセンスはともかく、
ファミコンの仕様の理解度に関しては安心できんよ。
正直、技術と知識を兼ね備えた職人はナイーブ氏しかいないと思ってるし。

>>496
この件に関して将軍が大鉈を振るうことについて
おそらくMend氏のコンセンサスは得られてるっぽいので、
俺の意見は>>486の最終行以外取り下げます。

ただ、エンドロールでカタカナは「FCロックマン」っぽくないと思います。
1~6での前例はありましたっけ?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:51:31 37oxxBlC
>>499
確かに。2なんかは4つだったしね。

502:499
08/01/22 15:27:52 CchH63MW
読み返してみて意味不明な文章があったので再度書き込みです。


僕の提案は
・ストック数はE缶4つ+S缶(W缶はお任せします)
・ゲームオーバー時にE缶1つ(またはS缶1つ)でリセット
・エディはステージ中に配置
です。
そしてその理由は、>>499でも書いた7のゲームバランスです。

503:将軍
08/01/22 15:41:58 18fCMOb1
>>500
あのな、そのナイーブと共に
いじるに決まってんだろ
今更なに言ってんだ?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:08:36 Dk3/zexZ
>>500
>ただ、エンドロールでカタカナは「FCロックマン」っぽくないと思います。
>1~6での前例はありましたっけ?


     タダチニ ソウビ シタマエ!

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:11:19 oUAFHtcD
>>504
>エンドロールでカタカナ

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:11:39 Dk3/zexZ
\(^o^)/

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:16:30 sK4YT1Zn
携帯から。

>>499
ご意見、ありがとうございます。

おっしゃる意味はわかるんですが、やはり俺としては
E缶上限9個を推したく思います。
確かに上手い人は余りすぎ、下手な人はすぐなくなるE缶ですが
9個は9個でやはり救済措置になりうるんですよ。

E缶自体、買い物が出来ない現状はステージ上でしか入手不能ですし
多くのE缶は入手にトゲや落とし穴を越えた先にある等、
リスクが伴う配置になってくると思います。
リスクを伴ってまで手に入れたのに、ストック数4の為にカウントされなかった…
ってのも切ない状況かと思います。
ならば、既存FCに添って9個まで持たせてあげたい…甘いですかね?

上限数に関してはゲーム内配置に完全依存(エディは別)、
上級者で特に使わなくて済む人ならば、リスク(トゲ、穴)を無視して
手に入れなくて済む、という選択肢もありますし。

ちなみにW缶にしてもゲーム内での設置数を1,2以内に抑えれば
(エディは別)「入手できるか否かは別として」上限を9個にしていいと思います。
…というか、デバッグの際には助かる…かな。

俺からはとりあえずそんな感じです。

508:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 16:26:10 sK4YT1Zn
コテ入れ忘れてた…

>>500
エンドロールでカタカナは前例はありません。
だから逆にいいかな、と思ったりもします。

プレゼンツ、スタッフロール部で掲げられる名称は
「純正カプコン社製じゃないと一目でわかるけれど、
 文字フォントの約束はFCロックマンに添ったものが望ましい」
とも思うので、既存FCロックマンに使われてる
カタカナ&数字&アルファベットフォントに、ロックマン2OPの
漢字風に整えたモノを使用すれば、上記条件が満たされると
思うのですが、どうでしょうか?

とまぁ、いち意見として。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:42:18 iVAI9juX
>>507
7のE缶って固定配置のみで言えば8個ほどだったと思います(内2個くらいは死のリスクを伴う)
リスクを背負ってでもE缶を取ったり、エディがE缶出すまでスクロールするような人は
4個以上溜まる前に使うと思うのですが
むしろ9個もあったらカプセル戦で避ける必要なくなりますよね?
>>499のいうとおりバランスが崩れる気がします

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 16:49:49 37oxxBlC
要するに上限は九個で普通にプレイしていたらそんなに手に入らないが、
救済措置のためにがんばればたくさん集められると。
それでいいんじゃないですか。うまい人にも下手な人にも対応できてるし。


511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 17:06:19 Ez/gXTR5
>>507
俺もE缶上限は変えないほうが良いと思う。
ぶっちゃけ俺程度の腕前だとE缶の上限=ワイリーカプセル戦の難易度に直接繋がるし、
ただでさえ部屋が広くなってカプセル戦の難易度が下がるのは目に見えてるので、ここはバランスを考えて
4個で落ち着いたほうが良いかと。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 17:33:39 UMERLQQR
俺もバランスのとれた難易度にするにはE缶は4個を上限にする方がいいと思うな

513:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 17:45:35 sK4YT1Zn
>>509>>511
ご意見ありがとうございます。

ならば、FC7用に新規配置は止めの方向でどうです?
E缶の配置は、全てSFC7に添う、というカタチで。
つまり、通常なら(使わないで頑張って溜めれば)8個、
エディで運が良ければ9個、みたいな感じで。

7のカプセル、シリーズ中最強ですよね。
ですがカプセル戦でE缶9個あれば避ける必要ないってのは
全くその通りです。

ただし、「9個溜めた人だけ」ができる特典とも言えます。
入手上限が限られてる上に(ザコからは入手できないし)
そこまで頑張ってE缶を大事に取っといたんなら、
それくらいはいいかな…とも。

とにかく俺としては既存FCフォーマットにした方が&
完成後はデバッグも終了し、コンフィグも取るでしょうから
なるだけ多くの人が(頑張ったら)クリアできるゲームに
なった方がいいかな?と考えたわけです。
やはり、途中で投げて欲しくない…なあ。

…論点の中心となるカプセル戦がどうなるかは、
実装後に見えてくるわけですが…

514:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 17:48:21 sK4YT1Zn
むう、結構反対意見が多いですね…
もすこし意見出揃うまで、結論はまってもらえますか?

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:02:42 iVAI9juX
>>513
いいえE缶を9個溜めるだけならとても簡単に出来ますよ
バーストマンステージは序盤にE缶があるので
取ってEXITするだけで短時間で溜めれます

ただFC7用新規配置としてワイリー4に一個欲しいなという考えはありますね
5,6ではボスラッシュのステージにはE缶があったので

516:将軍
08/01/22 18:04:24 18fCMOb1
>>513
同意。
それがいい、それで行こう。


517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:12:59 Ez/gXTR5
>>513
7はEXITもあるし、比較的E缶を貯めやすいと思う。少なくとも6までより難しいとは思わないかな。
だから問題はE缶の取得数より一度に使えるE缶の数だと思う。
9個なんて配置数関係無く貯めようと思えばサクッと貯められるし。
あとE缶の個数までFC準拠にする必要は無い…っていうか、そこは「FCらしさ」ではないと思う。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:25:58 eozxT5KB
>>507
E缶は兎も角、W缶の存在は特殊武器の配分を考えるっていう
戦略性を完全否定してしまうので、無い方がいいと思うんですけどね。
FC時代のワイリーステージとかそういうのも考えながらプレイするもんでしたし。
そもそもS缶が1個あるだけで十分バランス崩壊してるので、これ以上武器使い放題なのはどうかと。
デバッグが楽は残す理由にはならないでしょ。

>>515
ステージ4は開始時にネジ置いてあった場所あるからそこに置けばよさそうだね。
てか今の仕様ってワイリーステージひとつクリアするごとに外に出られるから
そんな親切心は必要ないって気もする。
最終的には通しにするんだっけ?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:29:54 iVAI9juX
>>518
最終的にどうするかはまだ未定で案をいくつか出してる状態
通し案
7仕様案
ゲームオーバー時に出られればいいよ案
あたりがあったかな

ワイリー4へのE缶配置はどれでやっても無駄にはならないと思うが
外に出れる場合でも外で稼ぐ個数が一個減るわけだし

520:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 18:32:36 sK4YT1Zn
なるほど!
同じステージへの何度でもチャレンジ可能
(ラッシュプレート入手の救済措置?)が
ありましたね…

イグジット⇒再チャレンジでE缶取り放題、確かに…です。
これはバランスが崩壊する。

皆さんの意見が聞けてよかった。
ありがとうございました!

E缶9個案、取下げます。

>>将軍
これは皆さんの意見に一理あり、です。
俺は納得しました。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 18:51:10 eozxT5KB
>>519
なる。
FC仕様なら一度入れば二度と出られないのが通例だよね。
てか基地内にいるわけだから外に出られるのは明らかにおかしいんだよな。
ロックマンXシリーズから生まれた害悪のひとつだな。

>>520
再チャレンジ自体は前のシリーズからあったので、1UPやE缶があるステージに
何度も入ることで簡単にMAXにはできましたよ。
4のスカルマンステージとか1度に3個も取れますし。
7はEXITがあるせいでそれがちょっと楽になったって感じかと。
なので別に取り下げることもないですよ。


522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:17:59 tb6bTz/J
>>520
1と4以降の、要はステージ内に特殊武器が置いてある作品には標準装備。
救済措置なのは確かだけど、別に7限定でもラッシュプレート限定でもないですよ。

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:18:30 P1l3SHk+
>>521
何が害悪だ
ワープできる範囲を広げてんだよ
将軍といい懐古厨は人を不快にさせてばっかりだな

524:将軍
08/01/22 19:19:38 18fCMOb1
あのさ、Eカンは一度取ったら
復活しないようにすればいいだけやん。

それだけで解決やん。
Mendを舐めんな。

上限はファミコンに合わす。
Wカンは無くす。

以上。

525:将軍
08/01/22 19:22:17 18fCMOb1
>>523
悪いけど、お前のために作ってんじゃないから。
ファミコン時代に没頭した懐古厨に作ってるから。

きにくわないなら
消えてくれて結構。

お前がいて、クオリティが上がるわけでも無し

526:将軍
08/01/22 19:23:52 18fCMOb1
>ファミコン時代に没頭したファンに


基本の話な。

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:29:31 Dk3/zexZ
でも>>521はおかしいだろ
設定上でも>>523で合ってるし

528:将軍
08/01/22 19:30:29 18fCMOb1
本気でやるからこそ、
スラッシュの一件といい、
この過疎スレといい、
昔のやりかたに戻すわ。

職人が信じるように製作をする。

その方が絶対にクオリティもおもしろさも再限度も
高くなる。


529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:35:28 P1l3SHk+
将軍は典型的な「自分の意見は大多数の意見」と思い込んでるから不快なんだよ
こんな話をしてくると技術云々言ってくる奴がいるけど、それとこれは別だ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:46:52 5hnhtFZt
不快不快言われても、ここはあなたに快感を覚えさせるためのインターネットじゃあないので…

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:49:34 P1l3SHk+
>>530
よくそんな屁理屈げ言えるな
mend氏が将軍みたいな奴だったらこの企画がここまで来たと思うか?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:55:04 5hnhtFZt
>>531
このスレは、彼の性格に不快を覚える方だけで構成されてるわけじゃあございませんので…
たとえあなたのような方が消えた所で、他にも住民はいますので…

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:55:59 Ez/gXTR5
>>524
そうすると今度はE缶取得関係のシステムがFC準拠じゃなくなるような…結局どっちかは妥協しないといけないんだけど。
やってみないとわからないけど、E缶の復活をなくすと今度は初心者に厳しいかも。一度E缶使ってゲームオーバーしたら
今度はE缶使えなくなるわけだから。
個人的にはやっぱE缶復活有りで上限4個が良いかな。2仕様ってことで。7は結構2のオマージュが多いし。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:58:14 vRKHqwPY
ififうっさい人がいますね
妄想はいいから現実みろと


535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:58:39 P1l3SHk+
>>532
別に消えるとか言ってないんだが

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:58:52 iVAI9juX
>>533
クラウドマンステージが一番2を感じるな

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:59:33 P1l3SHk+
>>534
現実
mend氏はまとも

だからどうしたとしか言えん

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 19:59:51 5hnhtFZt
これはまた違った問題だけど、EXITパーツなくしたとしたら、
フリーズマンステージのEXITパーツが置いてあった場所には何を置くの?
あと、W缶やS缶が問題視されてるけど、
一応言っておくと、5にはM缶というS缶以上の反則アイテムがありましてな…
まあ、あまりに反則すぎたからか6で廃止されてたけど。

539:バイオ三枝イラッシャーイ。
08/01/22 20:01:00 GR+zZcEE
将軍は粗にして野だが卑に非ずってとこだな。
私は、将軍は嫌いだが一理も二理もあるので評価したい。

自動車を見れ。素人の要求、オタクの要求、過剰快適装備…
糞車の出来上がりっと。重量増、排気量増、etc、etc…

ま、一分野のプロのみの観点だけだと視野が狭くなりがちだがね。

お互いにそこんところ踏まえて、意見しませう。

つか、ライトットってもう、ライトファミリーラスト出演案
出てるでないですか!

私案2
・ロックマン7FCアレンジ有志一同
・ロックマン7FC化企画

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:02:50 iVAI9juX
>>538
EXITをなくすのは流石に退化というかなんというか
なくしたところでゲームオーバーするかクリアすればいいだけだし

541:将軍
08/01/22 20:04:08 18fCMOb1
>>474のおかげで覚悟が出来たわ。
まじありがとな。

住民の意見がどうだろうが
俺らがめざすとこに行くうえで妥協はしねえ。

今後は進める上で毎度
俺とMendとナイーブが多数決するだけだ。

悪いがそれでやる。


542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:07:04 P1l3SHk+
>>541
でも、その「Mendとナイーブ」は住人との話し合いが基本スタンスみたいなもんだから通用せんがね

543:将軍
08/01/22 20:10:13 18fCMOb1
>>535
わりぃ、口先だけじゃ
完成しないから邪魔だわ。
消えてくれた方がいいや。

>>542
またお前か
わかったから黙っててくれ。
邪魔だ。

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:11:31 CVNT3P9R
「将軍の発言は不快」みたいな人の発言が目立ちすぎだから、
将軍が「住民にはまともなヤツはいねー」と勘違いしちゃってるじゃあないか。
そういう意味でも自重しろよ、一部のヤツはよ。
お前らのせいで、俺らが迷惑被ってるんだ。
不快だのなんだのと、俺らにとって不快な発言を量産しやがって、
なんでもっと柔らかい物腰で言えんのだ、一部の身の程を知らぬ奴らは。
自分が不快だったら、身の程をわきまえず乱暴な言葉を使ってもいいのか?

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:16:54 Dk3/zexZ
将軍=ジェネラル=X4

司令官なにしてるんすか

546:将軍
08/01/22 20:18:33 18fCMOb1
まったくだ。
偉ぶろうが悪態つこうが
職人こそ許されるんだよ。
いっかいの一住人が
デカいクチ俺に叩いてんじゃないよ。
言われたい放題言われても
低姿勢なナイーブやMendみたいな職人が
本来居ると思うなよ?

調子にのんな、住人が。


547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:19:01 Sx+cXVx7
>俺とMendとナイーブが多数決するだけだ。
最初からその辺ハッキリしておくべきだったね。
ライトットの件の荒れ方なんかもうくだらなくてくだらなくて。

名無しの俺が言うのもなんだが、名無し住人は自分の発言と行動に責任を取れないんだよね。
だから「大多数」なんつー曖昧な単語も使える。(真相はどうあれ)自演疑惑のバーゲンセールになる。
そりゃ中にはまともな名無しだっているが、ここまでの流れの中で「名無し達に相談した結果ことごとく荒れた」というどうしようもない現実がある。
やっぱりコテだ。コテマンセー。
発言権が欲しけりゃコテ付けて働くしかないよ。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:22:08 P1l3SHk+
>>547
確かにこうも単発が多いと自演にしか見えんな

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:24:21 CchH63MW
職人の皆様、お疲れ様です。
三度コメントさせてください。


提案者のナイーブさんは
E缶4個までの考えで納得されたようですね…。

で、>>524の将軍さんは、
E缶9個まで、代わりにステージでの復活はナシ、
という考えのようですが…
E缶を集めて、使い切った場合どうされますか??
僕が把握する限り、エディに頼るしかなくなりますけど…。

あと、僕が>>499で別に提案した
「ゲームオーバー時、E缶(またはS缶)1個にリセット」
はどうですか??
(元祖の2をベースにしてます)
原作の7にはない仕様なので、却下なら却下で構わないですが、
ワイリーステージ以降、8ボスステージに戻れない仕様にするなら、
あったほうがいいかな、と思っています。
初心者と上級者、両方のプレイヤーのために…。

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:25:05 eozxT5KB
>>538
S缶とM缶効果同じやんw

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:26:46 CVNT3P9R
俺は職人さんらに対してデカイ口を叩くやつを見ると、
本当に不快になるし、胃が痛くなる。
そして、将軍の過激な発言では、
俺は不快にはならずとも胃が痛くなるが、
それは職人に対してデカイ口叩やつがいるからこそなんだよなあ。
俺の胃のために…とは言わんが、俺も含めそういう人たちの胃のためにも
一部の人たちは職人さん相手にデカイ口叩くのを自重してほしいよ。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:28:10 Dk3/zexZ
M缶があるのはSMを表現したかったからなんだよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:28:23 5hnhtFZt
>>550
M缶には、体力も武器ポイントも満タンのときに使うと
画面上の敵が全部生首になるというミステリーがありましてな…

554:将軍
08/01/22 20:33:37 18fCMOb1
ま、俺もいつまでも言い争うつもりないから
作業に入るわ。
ナイーブと約束したドットがたまってるからな。

とにかく、俺らだけが相談して決めて行く。
住人はしゃべるなとは言わんし
意見を言ってくれて良い。
ただ聞かないからな。
きめるのは俺らだ。

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:34:37 Dk3/zexZ
スラッシュマン頑張れ

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:40:25 eozxT5KB
>>549
ワイリーステージでもE缶いくらか手に入るんだし
わざわざ1個与えるとかゆとり仕様にする必要ないと思うよ
どうしても駄目ならパス入れて突入前からやり直せばいい
今回ワイリーステージ4つしかないんだから

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:55:42 P1l3SHk+
>>551
「7は糞」が「職人に対してデカイ口叩やつがいるからこそ」か
思い上がりも甚だしいな

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:01:55 CVNT3P9R
>>557
ん?言ってる意味がよく分からんが、「7は糞」みたいな発言を将軍がしたら、
「ああ、どうせこの発言に過剰に反応してデカイ口叩くバカが出るんだろうなぁ…
で、また将軍が荒れちゃうんだろうなぁ…」って考えちゃって、胃が痛くなるよ。
7は糞って意見に反応してしまうのは分からなくもないけど、
何でもっと柔らかく反論できないかな、っていつも思うね。

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:06:17 2q5lRtZm
>484 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/21(金) 18:02:39 ID:ukojTtf4
>こんなのはトップがチャッチャッと決めちゃえばいいんだよ

>486 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2007/12/22(土) 00:25:58 ID:7W6Aa2bI
>自分で判断すらせずコテ職人に丸投げはいかがなものかと。
>協力する気ゼロにしか見えない。

将軍が戻ってきて本当に良かったと思う
この486みたいに勘違いした住人は即行消えて欲しいわ

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:23:47 37oxxBlC
いい意味でも悪い意味でも将軍さんは職人なのだろう。
実際作ってるのは彼らだし、俺らがお金を職人さんに払うわけではないしな。
職人さんはあくまで自分のため、もしくは住民への善意の行動なのだから、こっちは低姿勢でないと。
住民ができるのは職人さんがいごごちのよいスレをつくることではないか。
>>558
俺もその気持ちわかるわ。なんかまた荒れるのかなって…
もう少し感情的にならずに意見すればいいのにって思う。

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:30:17 P1l3SHk+
>>558
頭ごなしに糞と言い張る奴に「違うんじゃないか」と言ったところで「お前が間違ってる」で一蹴

562:549
08/01/22 21:32:53 CchH63MW
>>556名無しさん
個人的にはE缶0でリセットでも問題ないですけどね…。
2と違って、7はチャージやスライディングもありますし、
強化アイテムも豊富ですし…。

いずれにせよ、決めるのはあくまで職人の皆さんなので、
どういう風にまとまるか、楽しみにしています♪

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:39:06 5hnhtFZt
>>561
一蹴されたらされたでそれでいいじゃん。
あと、仮にどう間違ってるかってのを丁寧に説明したことはあるの?
そしてそれは、価値観や美意識の問題ではない絶対的なことなの?

きみみたいに職人さんを奴呼ばわりする人間がいるから、俺らは迷惑なんだよ…

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:42:28 Sx+cXVx7
>>561
確かに将軍の言い方にも問題はあるよね。
ただ単に「7が糞」って言われても困る。説明不足過ぎる。
だからお前の憤りも十分理解できる。

でも>>525の通り、この企画は懐古厨のための企画なんだ。
原作7が好きな俺達にとって腑に落ちない点が100個あろうと200個あろうと不思議じゃない。
SFCの7を懐古厨の大好物なFC風に作り変える企画なんだ。
懐古厨じゃない俺達が見て面白くないのは当たり前。
大人ならそこんとこ割り切らないとな。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:49:52 CVNT3P9R
俺だってSFC7は大好きだけど、
糞と言われたところで別に不快感も何も感じんよ。
結局価値観の問題だし、なにより相手は職人さんだしな。

そもそもこの企画に協力してくれている時点で、
7の「全て」が糞だとは思っていない、
つまり無駄な部分をそぎ落とせば良作になる、
と思ってくれていることは証明されているし。

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 21:50:46 37oxxBlC
大なり小なり妥協は必要だしね。
せっかくもう少しで完成なんだ、wktkしながら持とうぜ。

567:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 21:54:43 S9tVn73Z
>E缶
将軍は9個案推し進めてますね。
しかし取得→もう手に入らない…ってのには反対します。
初心者により厳しく、上級者のみの特権になってしまう。

で、E缶4つはそもそもの7のゲームバランスに沿ったもので
当然、そのままの方がバランスは崩壊しない、というのは
俺も納得してる「理に適った」意見です。

でも多分、将軍がピンと来たのは「3~6共通」の「9個」の部分で
「3~6」が通して「4個」が上限ならば、それに従ったと思うんですよ。
ここのみで言えば、バランス云々関係無く
所持数という表層的な部分の話でもあるんですが…



568:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 21:55:37 S9tVn73Z
◆ならば、仮に既存FCに沿った上限9個の考え方としての案。

・「普通に」進めてたら8個しか手に入らない

・ステージ再突入でも再入手は可能
(そもそも初心者救済アイテムですし)

・E缶取りたい奴はEXITでもなんでもして取ればいい
(そうしなきゃクリアできないんだったらすればいい)

・EXIT活用でもなんでも、クリアできる人が増えるのならば
そこはそれで良い事かも?
(上でも挙げた通り、途中で投げられるよりかは…)

まぁ、ここまで来ると考え方だけの話ですが…

◆そして2に沿った上限4個としては…

・それをやるのなら、今の表示方法は望ましくない。
→2の表示形式のように「4つしか持てない」というのが
目で見て感覚で納得できるものが望ましい。

→表示位置をいじってW4,W5のチビE缶みたいな大きさで
4つまでしか窓を用意しないで置いてみる?

◆W缶はS缶と同じく「一個しか所持できない」アイテムにする。
(これ自体も表示形式は改める)

とりあえず、今言える事はそんなところです。

569:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 22:04:42 S9tVn73Z
あと、E缶9個にしてもW缶にしても、確かにバランス崩壊であったり、
ぬるゲ化すると懸念する人が出るのはわかります。

が、このアプリの特質をもう一度振り返りましょう。

・まず、PC専用ゲームである
・基本操作がキーボード使用である
・万人がジョイスティックで遊んでる訳じゃない
(ジョイスティックを入手してもJoyToKeyというもう一つのハードルがある)

ここ、無視する訳にはいかないと思ってます。
PC用アプリの段階で、ROMに焼くわけでも無いし
基本はPC上ってのは変わらないんですよ。

あまりにもぬるく、とは当然俺も思っていません。
が、ある程度のハードル(ある程度、ですよ)は下げてもいいかな、と
思うところが実はそこにもあったりします。
W缶にしても、完全排除じゃなくて、一つだけ入手くらいは…と。

…難しいなあ。
とりあえず、また日を改めても考えてみようと思います。


570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 22:04:54 vx/gXDQG
ロックマンって、基本「弱点武器を使う、使わない」とか
「E缶使う、使わない」とか自分で縛るゲームだと思うので、
特に9個で復活があっても問題ないと思う。
多分、ここで議論している人達はロックマンをやりなれている人が
大多数で、わざわざEXITでE缶集めもしないだろうし、
慣れてない人がそれでクリアーしたとしてもバランス崩壊だと
怒る必要もないんじゃないかな。

571:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/22 22:14:20 S9tVn73Z
>>549
意見、本当にありがとうございました。
いろいろと考えさせられます。
ただ、ゲームオーバー後におまけでE缶ストック1個は
なんか違うと思います…

>職人主導の件

将軍と俺はアプローチの仕方が違いますし、
俺のやり方じゃぬるいと感じる人、将軍のやり方では
激しすぎると憤る人が出るのは、当然だと思います。

ま、言い方はアレですが
そこもちょいとしたゲーム性だと思うんですよ。

やさしいと思われてる俺は、知っての通り相当ネチっこいですし
激しい、厳しいと思われる将軍は、カラっとしてるんで
将軍と住人の意見が噛みあえば、かなり心強い味方です。
で、Mendさんはまとも。

とりあえずはこれで俺としては
「バランスが取れている」と思う次第です。

残り僅か。
頑張っていきましょうよ。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 22:27:12 Ez/gXTR5
>>569
そこは難しいところですね。逆に
・お金を払わなくていい(昔の感覚で言うと元とるまで遊ぶ必要?がない)
・そもそもこのゲームに辿り着く人は大なり小なりロックマンファン
って事で少しでも長く楽しく遊べるくらいの歯ごたえのほうが良い、って見方も出来るかと。
現に他のクローンゲームの類は難しくなってるものが多いし。
そういった見方の違いもあるので公平に原作の難易度準拠が良いと思うんですよ。
それに7の難易度に特に不満は無いのでそこはわざわざ変えなくてもいいと思うし、下手にいじると
逆に壊れそうで怖いかなぁ、と。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 22:46:57 iVAI9juX
>>568の表示としてはこんな感じですかねぇ
URLリンク(www6.uploader.jp)

E缶は4個あれば初心者でも何とかカプセルを倒せると思っていますが
もしかしてそんなことはないのですかね?
最上段の攻撃は結構避けやすいし
下段はラッシュコイルを使えばいいし

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 22:58:38 VHffZ5rQ
E缶の数はワイリーステージが1度入ったら最後まで通してなのか、SFC版のように1面ごとに戻れるかによっても変わると思います。
通してならやはり9個の方がいいと思いますし、1面ごとにステセレに戻るなら4個でいいと思います。
自分としてはFCと同じように「ぶっ通しで9個」がいいと思うのですが…

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:01:52 WQapwCow
E缶上限9個にする場合の提案。
「1度取得した缶はゲームオーバーまで復帰しない」
でいかがでしょうか。

576:将軍
08/01/23 00:04:24 sMw/F3c0
>>575
それを念頭に入れての賛同だったんだがさ。

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:05:02 Z+o1h92k
>>565
逆だ
「職人だから俺が正しい。お前らも従え。」って言われてるような印象がある
糞と思うのは勝手だがいちいち言う必要があるのかってことだ

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:12:50 jVia0a64
まだ言ってるか
そのお前らの終わらないgdgd議論を止めるために必要だったんだろ

579:将軍
08/01/23 00:19:18 sMw/F3c0
>>577
しつけーなあ。
いいかげん消えろや。まじで。

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:24:34 CGxJtQ9R
あのー、将軍さんコテつけないんですか?

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:29:06 VqS5bMn8
>>580
トリップと言いたいのか?
あと将軍が前(12月ごろ)に付けてたトリップはSq4JML1M.oってやつでしたよ

582:580
08/01/23 00:49:37 CGxJtQ9R
>>581
トリップの間違いorz
付けれるのなら付けた方がいいかと…

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:55:05 Z+o1h92k
>>579
火病起こす前に人のことを考えた言い方をしとけと

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 00:58:09 mUotH/po
>>583
職人や俺らまともな住民のことを考えた言い方をしろカス、ゴミ、カス、ゴミ、単なる有害物質が

585:将軍
08/01/23 01:01:12 sMw/F3c0
この粘着は新参か?
しつけーww

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:07:32 mUotH/po
住民らの諭しを一切無視して粘着し続けるこの有害物は完全スルーしときましょう。

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:19:29 XQAOpdqt
各地より生の声をお届けいたしますよ(^о^)

>418 :SOUND TEST :774 :2007/11/18(日) 23:15:14 ID:pP70On7X
>そいつ自身も厨房と同レベルなくせに
>自分至上主義でFCしか認めない関西出身のおっさんだからw

>129 :名無しさんのみボーナストラック収録 :2007/11/18(日) 16:44:27 ID:cxpqsbXFO
>ただでさえデザインが幼稚いのに、
>BGMに選んだのが不釣り合いなヘビメタでさらに厨房臭アップw

>何だコイツw必死になりすぎだろ、勘違いお山の大将だし

59 :名前は開発中のものです :2007/12/04(火) 06:58:28 ID:3ydV3CMh
>ファミコンよりSFCのがおもしろいだの言うヤツは
>わざわざこのファミコンリメイクにかかわんじゃねえよ

>この人はどうしてこんななのか?もうちょっと言い方って物があるだろうに。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/05/21(月) 16:10:52 ID:oJ/NoPEv
将軍にどうしても乙したい時はこれを使え
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  はいはい将軍スゴススゴス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
  ∧_∧
⊂(#・д・)  スゴスって言ってんだろ!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
         人ペシッ!!
       __
       \  \
          ̄ ̄
         |                     |
         |はいはい将軍スゴススゴス    |
          y──────┘
     ∧_∧ ∩ バ──ソ
      ( ・∀・)ノ______
     (入   ⌒\つ  /|
      ヾヽ  /\⌒)/  |
      || ⌒| ̄ ̄ ̄|
       ´  |      |
 ______
,/;;;;;;;;;;;;;;;/::::::|
|:::| ::::::|| ::i :::│     ∧_∧
ヽ ;;;;;;;;;;;:::ヽ │    (・ω・  ) はいはい将軍スゴススゴス
 ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|    O目⊂ )
____|__|   (_(_⊃
                        / ̄ ̄ ̄ ̄/
                     __ /  NES  /
                     \/____/


588:将軍
08/01/23 01:26:35 sMw/F3c0
はいはい、
痛くもムカつきもしねえよ。

お前らが否定するその俺が関わるゲームを
結局はヤルしか無いんだからなw

楽しみにしてるやつらはともかく、
俺を否定するやつらさえも
結局ロックマンが好きなら遊ぶしかねえんだよw

感謝しなよ、完成に向かってることを。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:27:42 mUotH/po
口だけの人は、責任感のなさだけは立派だよな。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:30:59 Z+o1h92k
>>588
ムカつかないって自分に言ってんだろ?
別にゲームやってるときは将軍の発言なんか見えないから全く問題ない
スレで戯言を言い過ぎてるのが気に食わないだけだから

591:575
08/01/23 01:38:48 nJmDcP/6
>>576 将軍
 >それを念頭に入れての賛同だったんだがさ。

ああ、そうだったのですね。失礼しました。

592:別人
08/01/23 01:42:17 vVmXWEFQ
ちょっとネオナチっぽくなりすぎてるから言っとくが将軍のやり方は、
独裁体制に人々を誘導してゆく心理誘導と同じ。
ヒトラーと同じなんだよ
現に優人思想(ここではコテ職人)っぽい排他的物言いし始めてるし

593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 01:43:30 XQAOpdqt
-追加テンプレ-
将軍とは

一時期将軍と名乗っていたのでみんなから将軍と言われるようになった
本人曰く、軍人気質らしい
非常に特徴的な文章を書くため将軍と判断するのは容易
自分の主張を無理にでも押し通そうとする癖があり
やられたらやり返すのがモットーである
「アホか。」「ボケが。」「糞が」「カス」「そのままトチ狂ってお母さんの首、ちょん切るなよなw」
「俺のおかげ」 「クオリティー」「貢献」「無能スタッフ」等が口癖

口癖のあわせ技
・ちっとは貢献してからほざけや、ボケが。

一番の対策は全力でスルーすること

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:01:23 6bJKbCoc
将軍の言い方じゃまた荒れる事は予想していたがこの状態は醜いな
残り少ないんだし職人達はいっそのことここに書き込まず
職人同士だけで連絡を取ってEDまで終わらせて
それをMend氏が代表してここにあpすればいいと思う

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:03:12 Z+o1h92k
>>594
そのほうがいいな
基地外が戯言をほざいてるのを見ずに済む

基地外とは特定の誰かを指してるわけじゃないから

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:16:19 zUBcZ2GR
将軍も大変だな・・・将軍頑張れ!正面スラッシュマン期待する!

597:将軍
08/01/23 02:18:21 sMw/F3c0
ま、俺は正直最初から職人らでやりたかったんだがな。

でも、そん時はこのスレにも
頼りになる名無し職人や名無しがまだいたしな。
ここでみんなで一緒にがんばる方が
完成まで早いよってナイーブの持ち掛けもあったんで
だな、と。

いいんじゃね?
ココの職人が出せる素材は出尽したみたいだし、
後は俺やナイーブやMendでやれるだろ。
バグチェしてもらうときだけMendがうpしに来るってのでいい。

ま、そういうとナイーブが性格上
住人にも意見をって言い出すから困るわけで。

ぶっちゃけ、Mendよ。
そろそろサイト作ってそっちでやらないか?
これはあくまでこのスレの企画の延長だ。
場所を変えるだけって感じで。


598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:21:34 XQAOpdqt
シュマンとストイックを追い出した上に
メタルまでハブにするつもりですか><

599:将軍
08/01/23 02:24:15 sMw/F3c0
サイトは俺が作る。
リンクに今のMendのサイト貼るから
Mendはなにもスタイルを変える必要は無い。
俺やナイーブが修正したグラや、設定をメルで直接持ってく。
その内容にMend自体が意見するのはぜんぜん構わない。
その都度、三人で議論してきめる。
このスレはバクチェ専用雑談スレとして使えばいい。
バージョンを変えたら、ここに宣伝する。
協力的な名無し住人だけがバグチェしてくれるはず。


600:将軍
08/01/23 02:25:49 sMw/F3c0
メタル?

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:28:50 XQAOpdqt
これは酷い、素で吹いたわw
メタル涙目w

602:将軍
08/01/23 02:31:49 sMw/F3c0
とにかく、まともな住民が少ない以上
こんなとこで議論持ちかけて意見聞くのも
そろそろヤメでいいかもな。

もちろん、良い名無しもいる。
さっきのフォント作ったやつといい
今俺に期待してくれてる名無しらな。

でも、見ての通り、
住民と話してもループや、責任感の無いわがままで
停滞するばかりだろ?
ここは信じて、職人らに任してほしい。
意見はメールで受けとることにする。
アホなヤツの意見は無くなるだろうからな。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:31:50 Z+o1h92k
将軍ってのは自分が正義だからな
違う意見に対しては「お前が間違ってる」「俺より立場が低いから黙ってろ」
さっきも言ったけどmend氏がこんなこと言ってたらドット絵職人は間違いなく集まってない

604:将軍
08/01/23 02:33:17 sMw/F3c0
>>603
さっきififうるさいヤツがいるって
誰かに言われてなかったか?


605:将軍
08/01/23 02:36:03 sMw/F3c0
>>603
あと、ifで言うなら
俺がいなけりゃ、この企画は消滅してたよ。


606:口先野郎
08/01/23 02:38:04 MeIIL2AM
最近スレが混沌としてきて把握しきれない…。
ゲームの気になる点もどこまでが進行上の仕様でどこまでが突っ込むべきとこなのかわからなくなってきた。
考えてみればそういうことは皆さん把握しているはずですしこの点についてはしばらくはいらない子でいよう。
で、E缶の仕様が気になったのでちょっとまとめてみます。

2
最大4つまで。
一か所一度しか取れない
ゲームオーバーすると保持数は0に戻る。ステージ上のものはすべて復活。

3
最大9つまで。
一か所一度しか取れない。
ゲームオーバーしても保持数はそのまま。ステージ上のものはすべて復活。

4~6
最大9つまで。
ステージを出れば一度とったものもその都度復活。
ゲームオーバーしても保持数はそのまま。ステージ上のものはすべて復活。

3は実際4~6と同じようなもんですね。同じステージに入りなおせないというだけですから。
ゲームオーバー後復活しないという仕様がちらっと見えたんですがこれはちょっと怖いなあと思いました。
私としては2系の仕様でも4以降系の仕様でもいいと思います。あとは入りなおしたときE缶が復活するか否か。
復活しないと「ここ取ったかな?」とか忘れたり、ちょっとフラグが複雑化しそう?そうでもないのかな。

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 02:43:58 MeIIL2AM
おっと。書いてる間に将軍のコメントがたくさん。空気読めず失礼しました。

608:将軍
08/01/23 02:46:26 sMw/F3c0
>>Mend
この企画で良いものを完成させる。
その上でも最後の詰めは俺らでも十分なはずだ。
納得してくれないか?
最終修正こそ、名無しらの雑念や意見に左右されてはいけない。
最後にものを言えるのは
クオリティを上げる力のある俺達だ。

俺とナイーブを信じて
場所を移すことに納得してほしい。

ちなみにこれはチャットの話とは無関係だから
心配しないでくれ。

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:05:02 6bJKbCoc
Mend氏は別に俺たち名無し住人に気を使わなくていいからね
残りは3人でやってみることを薦める

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:01:10 qZnijtAa
何だこの流れwwwww
将軍が来たら~って言ってた奴いるけど予想通りすぎてワロタ
ライトット削除の人も霞んでるじゃないか・・・

で、スレのものをよそに持っていって完成させるってのはどうかと思うよ。
2chとは別のチームが作ったものを2chで発表するスレ、ってんならいいんだけど
2chの職人達が作ったものをそのまま流用して別サイトで完成、ってのは流石に認められないだろ・・・
著作権無視してる俺らが言うのもなんだけどさ。

誤解されそうだけど、単に3人で後詰めしてここでうpってんなら全く反論はない。

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:05:04 jVia0a64
>単に3人で後詰めしてここでうpってんなら全く反論はない。
そう書いてるじゃん

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:06:23 qZnijtAa
>>597のラストで言ってるな。すまないあぼーんしといてくれ。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:18:50 NY0FMzwR
普段見てない外野の人間だけど
傍目からの意見として受けとってくれ。

スタッフロールだけど俺はオリジナルスタッフを表記した方がいいと思う。

ドット絵、BGMもそうだけど、敵の案やアルゴリズム、面構成などもとはすべてカプコンが最初に作ったもの。
表記しないのはその努力を軽視しているのではないかと思う。

あと、たとえ制作側がオリジナルスタッフへの敬意があるとしても
このスレを知らない多くのプレイする人間が
FC7のスタッフロールを見てオリジナルスタッフの表記がないことを疑問に感じる可能性は高い。
というか俺は疑問に感じる。

原作スタッフ

リメイクスタッフ
くらいで丁度いいと思うんだよ。
無断のリメイクで過度に自己主張しちゃ駄目。

個人的にはアプリ起動時に本来のゲームの著作権はカプコンにあることと
勝手にリメイクしているという注意文を追加するべきだと思ってる。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:30:34 tNLxZqXA
確かにもうあとちょっとだからデバッグ以外はコテ連に任せてさ

俺らはクリア後のハードモードとか考えてみようぜといってみるテスト



615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:43:13 b63SmR0e
>>503
ナイーブ氏の負担はもう限界に近いと思ったけど、そうでもないのかな。
背景にも妥協しないなら、仕様面から色々指摘していこうかと思ったけど、
ナイーブ氏がパレットや構成をチェックできるなら不要っぽいね。

つか、わざわざナイーブ氏の名前を出したのは、「「俺に任せろ」ってぐらいだから、
ナイーブ氏に負担をかけないぐらい将軍も仕様を理解してるんだよね?」
という意味を含ませてたんだが……まさか素でああ返されるとは。
「俺に任せろ」の「俺」にはデフォでナイーブ氏が含まれてんのね。
ジャイアニズムもここまでくると返って清々しい。

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 05:49:39 qZnijtAa
>>613
俺もそれでいいと思うんだけど、原作スタッフの名前を出すのはかえって失礼っていう意見もあるしな。

あと、「FCロックマン7製作委員会」みたいなのを出すって話もあるけど
それならいっそ「有志一同」って感じでもいいんじゃないかな。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 06:14:12 b63SmR0e
>>613
スタッフロールには、製作に協力してくれた人への謝意という側面もあるけど、
製作に直接関わった人にとっては署名的な面もあるから、
一概に入れたほうがいい、とは言えないと思う。
むしろ入れることによってオフィシャルっぽく感じる人もいるかもしれないし。
仮に入れるにしても、「オリジナルスタッフ」とだけして、役職なしでずらっと並べるのが良いと思う。

起動時の注意文に関しては賛成。
2ch色を消すと一見しただけではオフィシャルな企画と区別が付かなくなるし、
付属のドキュメントには当然書くとしても、それなしで出回る危険性もあるし。

618:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 06:14:43 p3hKmxYf
>>615
実装済みのものに関して、仕様面からの指摘は非常に助かります。
全てに目は届ききれてないし、流石にここまで実装が進んでると
気になってたけど忘れてた…ってのも既に出てきてます。

お手数かけますが、気付いた部分からリスト化してもらえると
かなり助かるのですが…

職人だけで…ってのに関し、将軍自身も>>597で言ってますが
俺はまだ完全には了承してません。
615さんのような方もいますし、解る方協力の元の「多方向からの目」って
かなり重要じゃないかと思うんですよ。
俺にしても、視点が偏っている自覚はありますから。

仮にコテだけのところに本当に移行するなら、
上での「気付いた部分からリスト化」なんてお願いは、
虫が良すぎる話なんで、どうしたものか。

コテじゃなくても、FC仕様を理解してる頼れる職人さんもいる、
音楽職人にもここまで来たら、後一押し(曲の更なるパワーアップ)を
お願いしたいと思っています。

スレでその辺を詰めるのも余計なものが出てきそうなんで
この件に関しましては、改めてメールします>将軍

619:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 06:28:36 p3hKmxYf
とりあえず、流れに対しレスします。

>E缶
・ワイリー面ぶっつづけを仮定するなら9個、
そうじゃないなら4個。
・一度取ったE缶はゲームオーバーまで復活しない…等々。

4個の場合の画像も作成していただき感謝。
その表示形式ならば、感覚としてわかりやすいかも。

様々な案、ありがとうございました。
頂いた案を材料に、色々考慮させてください。
スレに意見を投げて良かったです。

>スタッフロール
これはいろんな思惑がそれぞれあると思います。
オリジナルスタッフ名は俺も当初入れるべき、と思ったんですが
一人一人の名前を入れると7は結構、膨大な量になります。
(制作期間が短かった為か、7のスタッフ自体はかなり多い)
それに、リメイクにタッチしてない社員の方の名前を入れるのは
かえって失礼という意見もありました。

入れるとしたら、或いは入れるべきなのは
「オリジナルのゲームはカプコン社のロックマン7チームである」
という明記と、
「このゲームの製作は、FCロックマンファンの有志である」
という部分になるでしょうか。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 07:36:18 zUBcZ2GR
>>618
この流れで言うのもなんですけど、「仕様面からの指摘」って言葉でふと思いだしたので
雑魚キャラ関係で一度スレであがったけど流された指摘点が少々あったので忘れる前に
うpしときます。時間が空いた頃に確認お願いします。
URLリンク(www6.uploader.jp)

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 07:58:23 vZ7qZjPr
>615さんのような方もいますし、解る方協力の元の「多方向からの目」ってかなり重要じゃないかと思うんですよ。
じゃあこういうのはどうかな?
製作用の別サイトを作った上で、意見箱(メールフォーム)を設ける、とか。
これなら住人の意見が聞けて尚且つスレも荒れにくい。

どうだろうか。

622:将軍
08/01/23 08:31:47 sMw/F3c0
>>621
>メールフォーム作って

だから俺が言ってんじゃん、それ。
読めよ、ちゃんと。

623:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/01/23 08:42:39 /I1F06ef
>将軍
恐らく「クオリティに妥協しない最終的な調整」の話がしたいのだと思いますが
今はまだ全ての実装が終わっていないしバグチェックも十分ではないので、
それを行うのはもうちょっと先のことになると思います。
ですから、今このスレを離れるわけにはいきません

もう新しく実装するところが無いという状況になったら
製作進行ではなく調整だけを考えた体制というのも有りだと思います

624:将軍
08/01/23 08:59:35 sMw/F3c0
>>623
そっか、Mendが言うなら仕方ない。
ナイーブも住民にはまだ用があるみたいだし。
2対1だな。
じゃ、もっと後にしよう。
まぁ、この移動話はもっと後に出そうと思ったが
住民の方から意見が出たからさ、
「それなら考えてたからそうしますよ」って
動こうとしただけだから。
場所を移しての最終調整は最後の最後でもいいや。
移動の件、前向きに考えてくれてありがとな。


625:将軍
08/01/23 09:08:05 sMw/F3c0
一部の住民からの賛成は驚いた。
また最後にはそうするからよろしくな。

あと、批判はあるだろうが
このスレでやろうとも、職人で決めてくのは変わらない。

悪いが職人が法律だ。

過疎に過疎り、無駄な煽り合いのスレでいつまでも
不特定多数の名無しとループや議論を繰り返してられん。
おまけにその内容がクオリティを下げるなら尚更だ。

職人がそうやると言ったら、そうやるんだよ。

昨日からこんだけ住民が議論で湧いたたのは
嬉しいが、使える、頼りになる住民は極一部だから。
職人が法律は変えない。

626:将軍
08/01/23 09:30:46 sMw/F3c0
あと、移動するまでに時間が出来たようなもんだから
最終調整の時に俺らのサイトで共に最終調整、
製作をするメンバーを、俺が探す事にもする。

このスレでやれることが終わるまでに
個々の能力や熱意、センスを見て判断する。
一方的に誘うが、断るのは自由だから気にするな。

もちろん、ナイーブは確定者。
だがナイーブはその頃には現実での仕事が忙しく
(だからこの数ヵ月彼自身、怒涛の進行、製作に努めてたわけで)
移動後は俺が怒涛に仕上げるドットやシステムに
持ち前の知識や熱意から意見、修正案等を
出してくれる役目となるだろう。
ゆっくり休んでもらいたいしな。

んで、核を成すMendも確定だ。
プログラムをいじる仕事量は限りなく減らすように努めるが
このまま最後まで意見、製作、加わってくれ。

んで、特攻隊の俺な。

現段階ではこの三人で最終調整をやる。
でも、良いヤツが居たら加えようと思う。


627:将軍
08/01/23 09:38:27 sMw/F3c0
そーいう意味で個々を把握したいし、
職人だけで無く、協力的な(意見だけでもいい)住民達も
はなるたけコテを名乗ってくれ。

それにエンドロールに列ねる名前も多い方がサマになる。
今のうちにみんなコテ名乗っちまえ!
オリジナルスタッフばかりがいつまでも流れる
エンドロールは嫌だろ?w

あと、プレゼンツは製作委員会で行く。
貢献した全員が含まれてると思ってくれ。
あと、フォント作ってくれた名無し、ありがとな。



628:将軍
08/01/23 10:47:52 sMw/F3c0
あ、そだ、>>600の発言は
「メタルって誰だよ」じゃ無くて
「メタルってまだこのスレにいるのか?」的な発言だと思ってくれ。

だいぶ前にスラッシュの背景やってくれた職人だろ?

ストイック同様、消えたのかと思ってたんだが。
ハブですか、とか住人に指摘されたんでな、
あんな返事なったんだよ、すまんな。

ま、ストイックを俺が追い出したとかアホなこと
言ってる住人からの指摘だし、アテにならんしな。

メタルが書き込んでたのは俺がスレにあんま居なかった時みたいだから
関わりあいは皆無だし、悪いがよくしらんのだ。
勘弁してくれ。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 11:25:47 qZnijtAa
住人全員コテとかこれ絶対思いつきで言ってるだろwww

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 11:33:13 mUotH/po
言わずもがな、文句しか言わず何もしない住民はコテつけても認められんだろ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 11:37:25 vZ7qZjPr
>>622
ですよねー
吊ってくるorz

>>629
あながち間違った意見でもないよ。100%正論ではないが。
コテや酉をつけることで自分の発言、行動に対する責任が生まれる。
無駄な煽り合いが激減・・・いや、消滅する。
なかなか良案だよ。全く正しいわけではないが。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 11:47:52 qZnijtAa
うんまぁ・・・。
本来なら排他・閉鎖的になるからコテだらけって嫌われるけど、残り僅かだしそれでもいいんかな。
って言ったところで名乗る奴少なそうだけど。

633:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 11:48:42 p3hKmxYf
>>620
ありがとうございます、助かりました。
バットンは完全に俺のミスですねw

チェック完了、これでいきましょう。
ツラナットリに関してもおkです。
(実装後、くすみすぎとかあれば
また変えれるんだからとりあえず入れましょう)

>Mendさん、差し替えお願いします。

他、特に背景面とかのチェック&作業を
してくれる人がいるとかなり助かります。
(俺が把握してるルール外れのMAPはバースト&クラウド)

俺の方はワイリー2で気になる箇所があるんで
時間みつつ修正していきます。



634:将軍
08/01/23 11:54:20 sMw/F3c0
いいじゃん、みんなコテ名乗っていけよ。
貢献したなら、関わったなら名前を残せばいい。

もちろん、貢献してる人間だと自分で思えたならだぞ?
くだらない雑談や煽りが名乗っても意味無いから。
(まあ確認取れないから、
コテはなるたけ表記するやろけど)

言っとくが、
エンドロールに「リメイクスレの名無しさん達」だの、「名無し」だのと
絶対書かないからな。

デバッグもコテ名乗ったら載せてくが
名無しは全部、最後の製作委員会で表記したものとする。

コテや酉は表記しても、
スレ名や名無しとかは載せない。

悪いがネット臭は出しても、
2ちゃん臭は出さない。

これは2ちゃんを嫌うからじゃ無い
俺に2ちゃんねらと製作した気も無ければ
2ちゃんねらに助けられた気もしないからだ。

すべては、
ロックマンが好きなやつらと製作した。
それだけだ。

こんな企画で著作権を持ち出すのも変な話だが
このゲームは2ちゃんねら達なんかに著作権は無い。
俺を含む貢献したロックマンファン達のものだ。

だから名無しとは絶対に書かない。
スタジオみたいな扱いで
小さく2CHと書くだけだからな!

名無しのままなら、
名前無しで居たとして
全部を製作委員会とくくる。
わかったな!

あと、単発でぽこぽこコテ出して
俺を困らせようとしても無駄だぞ。
多すぎたら、書き込み内容から選ぶだけだ!

635:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 11:55:49 p3hKmxYf
追記。
バースト、クラウド面に関して。

主にこの二つのステージの仕様外れは
背景の共通透過色(全てのパレットでもたなければいけない色)です。

クラウドは透過色が水色になるはずですが、それだと説明が
付かない色構成になってる部分があります。
マップを一から描きなおす必要は無いのですが
それなりの手間が生じると思います。

バーストは透過部は無いですが、色構成的に
矛盾が出てるチップだったりがあります。
このステージの共通色は黒でしょうから、
それを軸にした修正が必要。
あとはエリア内の使用パレット量の厳密なチェックかな…

作業バッティングが怖いんで、作業に入られる方は
名乗られるのが無難かもしれません。

>OPED
将軍復帰につき、俺のOP作業は一旦中断します。
あとはメールで将軍と詰めますんで、
「せっかく仕上がってきたフォルテの修正はどうした」
「描きかけだった8ボスは仕上げないのか」
等言われる前に、とりあえず。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:23:22 XQAOpdqt
DISGORGEwDEVOURMENTw
SUFFOCATIONのコピーバンドを有り難がるNS厨哀れw

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:25:16 RRGDcHUr
>>635
前から気になってたんだけど、バースト面の共通色は本当に黒でいいのかな?
薬液が上下する所が4のダイブ面にそっくりなんだけど
ダイブ面の共通色は青(水の色)なんだよね

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 12:25:25 XQAOpdqt
あら?誤爆した

639:Mend ◆bKZLjI5QZQ
08/01/23 12:34:47 /I1F06ef
>>633
スレにアップされた時も勝手に変えてしまっていいのか悩んでいたのですが
ミスを修正したものなら差し替えるべきですね

了解しました。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 13:27:49 b6iCZU0f
このプロジェクトでは職人=全てが許されるのは道理
熱意もこれでもかというぐらい伝わってくる。
だが、将軍の名無し云々は正直、そこまで言わなくてもいいと思うんだよ。
別に名無しは名前が載りたいとか誰も思ってないからこその名無しなんだし、
ここにきて、そこまで念を押していうことでもないと思う。
金の発生しないこのプロジェクトはただの共有オナニーだしな。
頭の悪いやつが建設的な意見を言ったと言い放ったところで華麗にスルーすればいいよ。
ちょっと違うかもしれんが、
企業がユーザーの意見を取り入れても名前なんぞ載せないだろ、それと一緒。

641:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 13:59:26 HDR5ZgHr
携帯から。

>>637
…!!ご指摘、ありがとうございます。

これは結構、大事な指摘かもしれませんね…
ダイブ面とは水面上下の類似もそうなんですが、
ワイヤー取得の際に深海に潜る時のパレチェもありますから
非常に似てるステージ同士かもしれません。

でも…仮にダイブ面準拠での調整ともなると、
非常にステージ背景の描写制限がきつくかかります。

なので「だからそうしよう!」の前に詳しい人にお聞きしたいのですが、
FC7のバースト面は、背景処理的には4のダイブ面をモデルにした方が
内部、FC仕様的に良いか考察願えますか?

俺は「パレチェは透過色以外でも出来てるんだから
問題無いんじゃないかな…」と単純に考えてしまっているんで。
これ、きっちりしておかないとワイリー3の薬液
(これもカニガンス撃破後にパレチェ)が絡むんで、修正が多岐に渡るかも?

>Mendさん
スレに上がったものは、今後随時チェックできるようにします。
気を使わせてしまってすいません。

642:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 14:05:49 HDR5ZgHr
しまった、パレチェは問題じゃないか?

調査考察点は、水面上下のラスター処理が絡むポイントにおいて
大面積の背景部分(この場合黄色⇒ピンクの薬液部)を
背景共通色にしたほうがいいのか?
>ダイブ面に従った方がいい?

ですね。

よろしくお願いします。

643:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
08/01/23 14:28:55 HDR5ZgHr
しまった、クラウド&バースト面のパレット調整は
俺からメタルさんに依頼していました。

なので、マップチップのパレット調整作業そのものに関しては
メタルさんの連絡待ちでお願いします。

今はバースト面の共通色の調査考察依頼、という感じで。

連投すいません。


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