SDガンダムGNEXTat RETRO2
SDガンダムGNEXT - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 09:18:15 HcUe/oHt
【関連スレ】
SDガンダムX
スレリンク(retro2板)

SDガンダムガチャポン戦士スレ 07‥赤ドウ上空2000キロ
スレリンク(retro板)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 09:21:38 HcUe/oHt
質問

①TECが初期20まであげられるんですが最大いくつまで上がるんですか。
②GNEXTのサテラビューでの追加MSってなんだったんですか。
③ユニット&マップコレクションとの違いってなんですか?
(GNEXTの全ユニットに+αでユニット追加されてるんでしょうか/マップもオリジナルが追加されてるんでしょうか)
④どこかに攻略サイトのような所あったら教えて下さい。
⑤フリーズたまにするのは仕様でしょうか?
⑥EN切れでMS動かなくなったんですけど回復はどこで補給したらいんでしょうか?
説明書ないからさっぱりで、ちなみにストーリーモードです。
あとなんかユニット作れないです。

質問ばかりですみません。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 13:15:36 wCBYomtY
エミュでやってんだろ 死ねよ

5:Turbo-Duo
07/12/14 13:36:25 75xUM6w6
白々しい

GNEXTを賤しめたい為に
わざわざ立てたスレだろう

6:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 14:14:12 HcUe/oHt
>>5そんなことはないですよ。
誤解をしているようですが、本当に面白いと思って遊んでいます。
ただいま攻略本も古本屋で探しています。
見つかれば質問が大分減るとは思うんですけど現在まで見つからずorz

Turbo-Duo氏は、弁証法的取り組みでGNEXTをいろいろ改造されてる方ですよね。
違っていたらすみません。

GNEXTを賤しめたいという気持ちはまったくありません。
サイトを拝見させて頂いて、SNESGTが1番いいというのでそれで動かしてみようと
考えています。
⑤のフリーズが減ると思うので。

ちなみにROMは説明書なし(内臓電池が切れていた)を買ったので分からない所を質問で書き込みしただけです。

攻略本が入手できればいいんですけど…

Turbo-Duo氏はここのスレも荒らす気ですか?
本当に誤解ですので荒らすのでしたらこれ以上ここを見ないで下さい。

面白いと思ってくれている方のみで会話したいと思って立てたスレでもありますから。
質問もあるんですけどね^^;

7:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 14:22:06 HcUe/oHt
Turbo-Duo氏、ちょっと上ではきつく書いてしまいました。
誤解が解けたならここでたまには会話しましょう。

GNEXT詳しいと思うので質問も教えてくれると助かるかも…ちょっと図々しいですね。

上の文章読んできついと思ったので謝罪しておきます。すみませんでした。

8:Turbo-Duo
07/12/14 14:35:47 75xUM6w6
質問=答え に見えたので
つい誤解してしまい、誠に申し訳ないです。
本当に御免なさい。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 14:40:56 HcUe/oHt
いえ、こちらこそきつく書いてしまって申し訳ないです。
誤解が解けたならそれだけで十分ですよ。

10:Turbo-Duo
07/12/14 14:58:18 75xUM6w6
①TEC34~-5 の40段階
②・③
 追加MS G・W系やオリジナルザク 多数
 BSのみ Sガンダム Dサード 浜村
 専用のみ 読者公募MS
 confing追加マップ
④ 貴方が作ってみては?
⑤ 実機において128ターンでフリーズするみたいですね
⑥ 戦艦に格納 か 工場まで一歩ずつ目指す

攻略本は、わざわざ探す必要ある程のものではないと思います

11:Turbo-Duo
07/12/14 15:25:43 75xUM6w6
GNEXT 昼食代ケチった金で購入したのに・・・
追加カートリッジ 探し回って購入したのに・・・
Gセンチュリー 両機種とも購入後即売った

晴らされぬ強迫観念が
改造GNEXTの原動力になったと思う

12:Turbo-Duo
07/12/14 16:13:12 75xUM6w6
これらのソフトが発売された時期と同じ頃
『アンチ』(弁証法的取り組み) に触発された。

改造GNEXT に運命的なものを感じるね。

13:Turbo-Duo
07/12/14 20:00:48 75xUM6w6
貴方と話せてリラックス出来たお陰で
ミスに気付きました。

斜め下入力時におけるUnitNo.60の残骸フラグ
AMX-011S ハイドボンブに
URLリンク(akiba.geocities.jp)
チェックサム

14:Turbo-Duo
07/12/14 20:16:48 75xUM6w6
人生の絶望の淵で偶然
第2世代改造が隆盛を極めるのを目の当たりにした

本スレから派生したアップローダに
稚拙なbmpを投稿したのが運の付き

15:Turbo-Duo
07/12/14 20:35:36 75xUM6w6
当時は無駄遣いしたと後悔した
でべろアセンブラ編
でべろBOX+緒コード

アセンブリ言語の
四則演算や進数を理解するのに役立った。

16:Turbo-Duo
07/12/14 20:47:31 75xUM6w6
第3世代改造の突破口となったのが
snes9xDebugger・・・SA1トレース
vSNES・・・各種データ収集

そして、『アンチ』フル稼働で解析
出来たのが改造GNEXT

17:Turbo-Duo
07/12/14 21:12:32 75xUM6w6
改造GNEXTをPLAYすれば
シリーズ一連の強迫観念から開放されると思うよ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 22:11:27 iPtJcQT0
よくわからんが・・・わからんが、


全俺が泣いた

19:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 12:54:57 foQQz0Tn
改造GNEXTというのが何か分からんが、なんか感動した

20:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 13:16:58 ehtLW9UL
Turbo-Duo氏いろいろ教えてくれてありがとう。
EN回復がわかって助かりました。

やっぱり、GNEXTは面白いですよ。
拠点でも普通に占領じゃなくてMSで戦艦戦と同じようにアクションバトルで落とす。
砲台も何気にあると便利、機体も昔のはすぐ1ターンで出来るのが2~3ターンは当たり前。
ここら辺が自分の好きなところですね。
EN切れもあるから戦艦を用意したりある程度考えなくてはいけないところ。
前まではENって観念がなかったのでゴリ押しでいけたし、ENあった方がリアルな感じでグッドです。

ただTECが上がりきる前に戦争が終わってしまうのがROMの欠点ですよね。

長い戦ではフリーズ対策でSNESGT
短いと思われる戦はスーファミで遊んでます。(いまだにスーファミ現役ですw)
ただスーファミはもう電池切れだから、これからはSNESGTのみで遊ぶかもしれないです。
やっぱりセーブできないのはつらいですね。

いまは所属国家とそのMS戦艦を記録しながらまったり遊んでいます。
機体数等多くて全部覚えられないですから…

21:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 20:23:50 zDIHLEza
やっぱGXだ
G-NEXTは糞ゲーだ
キャラが多い
GXをやりてえなあ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 05:27:34 V9f6dJCT
評判悪いのか?
好きなゲームだったが…

23:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 12:23:55 ryRrJP7m
COMがアホすぎる、というか不良品レベル
マジでバンダイには謝罪と賠償を(ry

24:Turbo-Duo
07/12/17 13:32:13 PjeaKima
GX好きの貴方には、5GOパッチ
URLリンク(akiba.geocities.jp)

COMに不満の貴方には
URLリンク(akiba.geocities.jp)

25:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 08:31:23 8i7oymtK
>>22自分も好きなゲーム
>>21スレチ

26:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 08:51:03 lkbLjDfy
>>24
どれを使えばCOMの思考が改善されるのですか?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 10:16:03 pstSitFV
「ガンダム占い」あなたはどのモビルスーツ?
URLリンク(news.ameba.jp)

28:Turbo-Duo
07/12/18 15:43:36 fduP0/p1
生産
COM適材適所選好化:宇宙で水中用MS作りにくく
COM生産順序:WSを作りにくく

COM戦闘攻撃化
MSvsMS戦闘時にCOMの攻撃頻度向上

COM移動積極化:MAP移動

29:Turbo-Duo
07/12/18 15:46:19 fduP0/p1
その他以下のパッチは
Senyou~ 4,608 KB の .smc で遊びたい人にも
メリットがあると思います。

30:キース ◆mWXsJGoj6s
07/12/19 07:37:35 sHNlhOQT
G-NEXTは未だに友達と遊んでる。
コンピューターがバグ仕様でバカすぎるから、1人では全くつまらんが多人数プレイが熱いな。
七軍モードにおける(テクニック0から)序盤のジオンの弱さ、とケンプファーの圧倒的強さ。
連邦のNT-1攻勢とマークⅡの罠。
序盤のベースジャバー戦法。
特にアクシズはいきなりテクニックを2まであげてからのガルスJ攻勢。
アクション戦闘における時機戦闘レベルの上達による敵コンピューター操作機の集中撃破戦法から、戦闘戦術の進化によるコンピューター指揮の概念の確立による戦闘戦術の劇的変化。
なにもかもが素晴らしい…

31:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 08:32:02 k7m/d/dF
うんうん、君とは気が合いそう^^

32:キース ◆mWXsJGoj6s
07/12/19 08:38:30 sHNlhOQT
>>31
俺のことかな?
対人プレイ熱いですよねぇ~
これほど友達とプレイしたゲームはないですよ。
様々なローカルルール作って(ゲームバランスがかなり悪いから…)遊びましたね。
あなたも対人プレイよくされました?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 19:57:25 JcLMtHoS
>>32
兄弟でよくやってたよ。「地球はお前にやるから、月はよこせ」とかね。
生産リストいじって完了するときはAボタンで終了させるんだけど、間違って
Bボタンで終了させるとキャンセル扱いになるから手間だった。

大抵は途中で飽きちゃったんだけどね

34:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 00:05:50 0wo+WG/s
初歩的なバグ取りやアホCOMの調整をキッチリやってれば
謳い文句通り100年遊べるゲームになれる可能性あったのにな
アイデアだけはGXを上回ってたけどGX程遊べない代物だった

35:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 04:59:33 XTgTwMYT
対人専用ツールだから

36:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 21:09:58 jLI9WoHA
>>30
時間がかかりすぎるのが難点
そういう戦術と戦略を楽しめるのがRTS

37:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 21:41:20 CbZYBirM
本格派すぎてMAPの広さが半端でなかったところが辛い。
常jにENを気にしなきゃいけないところとかリアルではあるけど
1~2くらいにシンプルな1面マップがあれば手軽に楽しめたと思う。

38:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 22:58:57 0AdOItfs
俺いつもアニキとやってたからCOMのアフォさなんてどうでも良かったわ

39:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 01:14:15 eaIrSabB
対人戦でしか遊べないのは商品としてお粗末

40:キース
07/12/21 05:04:59 x2FeJjEU
>>33
生産リストはつかわなかったなぁ。
七軍モードがやっぱり一番面白い。

41:キース
07/12/21 05:06:13 x2FeJjEU
>>34
他の人のレスにあるけど、対人ならGX以上。

42:キース
07/12/21 05:08:57 x2FeJjEU
>>36
確かに時間かかりすぎるなぁ。
ちなみにRTSとは?

43:キース
07/12/21 05:10:09 x2FeJjEU
>>37
確かにもっと小さいマップあったら手軽に楽しめたよなぁ。

44:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 12:49:08 XlnrghL0
Turbo-Duo氏の弁証法的取り組みの改造の仕方が分からない・・・
申し訳ないが、だ、誰か、、、、

45:Turbo-Duo
07/12/21 13:32:25 k1q4PFbV
>>15
>>16
弁証法的取り組み は 技
桃栗三年柿八年
技を極めるのに10年費やしたよ

弁証法的取り組み は汎用性が高い
知識を詰め込むより リスクフリー
他の事にも活かせるよ

46:Turbo-Duo
07/12/21 13:54:18 k1q4PFbV
僕には知識詰め込み活用する才能はなかったけど
改造GNEXTが出来た。

僕を反面教師にして
皆は知識と技を身につけられる
健全体を目指してね。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 14:27:31 XlnrghL0
うーむ、わからん・・・
何故ispなんだろうか・・・ はて?
でべろがないと改造できないということ?
ヒ、ヒントプリーズ、、、、、

48:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 14:31:02 I5HJgR9f
>>42
RTSはRPGやシミュレーションとかみたいなジャンルの一つ
日本では圧倒的にAge Of Empiresシリーズが有名

49:Turbo-Duo
07/12/21 14:39:25 k1q4PFbV
>>47
でべろの本に
アセンンブリの四則演算が解説されてたの。

改造GNEXTに活かされたことで
その出費も無駄ではなかった。

50:Turbo-Duo
07/12/21 14:47:01 k1q4PFbV
>>16 を踏まえたうえで

トレースした膨大なテキスト

アンチサイン:CMP BEQ BNE
傍線スライド作戦:ROMから読込のレジスタの値を追跡
ブロック作戦:ルーチンプログラムの塊

改造したい箇所をあぶりだす。

シャント手術をする。

51:Turbo-Duo
07/12/21 14:54:03 k1q4PFbV
僕は、特別な情報を秘匿していなく
弁証法的取り組みに従って改造しただけ。

知識を活用できる才能 や
知識を身につける機会 があれば
もっと凄いものが出来たと思うよ。
でも、それはメーカーの仕事なんだろうね。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 14:54:46 XlnrghL0
難しいなあ。
Turbo-Duo氏がお作りになられたパッチを私めのロムに適用するにはどうしたらよいのでしょう?
教えて君みたいで申し訳ない・・・・

53:Turbo-Duo
07/12/21 15:12:38 k1q4PFbV
僕はwinipsで
パッチを作ったり当てたりしてます。

4608KBの.smcに.ipsを当てる

他にもLunaripsとかあるみたいですが
使ったこと無いです。

54:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 15:14:59 XlnrghL0
なるほどーーーー!!
そうかそうか、ありがたやありがたや。
今から使わせていただきます。感謝感謝。

55:キース
07/12/21 17:45:55 x2FeJjEU
>>48
説明サンクス
でもそんなジャンルがあるとは知らなんだなぁ。

56:キース
07/12/21 17:50:11 x2FeJjEU
しかし、改造とかはそのあたりの知識がないから、話の内容がチンプンカンプンだ(^_^;)
でもやっぱりG-NEXTに魅力を感じたから改造されたのかな?

57:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 19:03:16 YK59oPct
>>41
G-NEXTは高級機が強すぎるバランス調整や
マップ構成などに不満があったのでGXとはどっちが上とは言えないなぁ

どっちも好きなんだけどね

58:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 20:18:30 XlnrghL0
うーむ、改造G-NEXT面白い。
変なザクも消えているし、こりゃあいいわい。
Turbo-Duo氏感謝。

59:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 20:30:12 x8HO8yAW
>>57
コロニー国家連合のMSは強すぎだよね

60:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 14:07:29 qPvjvVyn
1ゲーム30-90分
ネット対戦可能

その短時間に密度の濃い戦いと戦略


これが俺の理想

61:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 16:14:04 fbgASBag
そんな短時間じゃ艦隊編成組んでる間に終わっちゃうよ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 17:00:07 qPvjvVyn
>>61
そもそも、その艦隊編成に時間がかかる事自体が間違い
あらかじめ自分でオリジナル編成を組んでおいて、サクっと一発編成出来ないと

メインはバトル

63:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 20:55:29 3d8XPYJi
SLGなのにいちばんの醍醐味がバトルだなんて終わってる

64:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/22 21:16:41 3mFWTxjr
>>63
これはガンダムものだぜ?
SLGの要素は取り入れているけど、本格的SLGじゃないんだぜ?
本格的SLGならバランスを取るために、数百機のMSや戦艦を出さないだろ?

65:キース
07/12/22 23:29:00 9YzOCilN
>>57
コロニー国家連合の高級機は強いけど、他の巨大モビルスーツは泣けるほど弱いよ。

66:キース
07/12/22 23:30:38 9YzOCilN
>>59
テクニック0からならコロニー国家連合は生き残れないよ。
テクニック27くらいまでカスなモビルスーツしかでてこないから。

67:キース
07/12/22 23:41:25 9YzOCilN
>>64
しかし、ヘタな本格的シミュレーションより奥深いし面白いぞ。
時間がかかるのは難点だが、それは他のシミュレーションもだし。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:48:05 p02vNzCq
>>65
GXの巨大モビルスーツ&アーマーが強すぎたんで
G-NEXTの巨大系の弱さには泣ける

69:キース
07/12/23 14:20:31 2pPYo2eZ
>>68
ケンプファー一体ぶんの活躍もできないビグザムには泣ける

70:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 16:35:05 Nj8EbX8g
>>69
むしろケンプファーのショットガンの強さに感動

71:キース
07/12/23 16:46:14 2pPYo2eZ
>>70
ケンプファーのあまりの強さゆえ、友人との対戦ローカルルールでケンプファー使えるのはテクニック15からにしてますた。

72:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 18:35:41 SLKv+zKi
X、GXファンは戦略性に
G-NEXTファンはアクション性に
それぞれ好みが違う様だな

73:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 18:48:27 rkpdddYg
ハンブラビ ウミヘビ+蜘蛛の糸
コレ最強 はまれば上位MAもラクラク落とせる

74:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 19:03:42 rkpdddYg
>>69
Tec12から投入されるビグザムは驚異だよ

>>66
ひたすらジャベリンショットランサーで耐え・・・・・・るのは厳しいよな

75:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 20:12:02 xj/xHRaz
そもそもコロニー国家連合でTEC0から始めた場合なら、
ジャベリンが生産できる様になるまでもたないな。
TEC10でGMIIIが生産できるようになるまで、GMとGMII、初期配置のジェガン3機で
戦線維持なんてできねッス。
GMIIIやジェガンが生産できるようになっても厳しい事には全く変わりが無いし。
その上コロニー国家連合はTECをどれだけ上げても解消されない、
ヘボ艦船しか無いというのも痛い。

対人PLAYならTEC18、いや20辺りから始めないと勝負にならないね。
ヘタレCOM相手ならTEC0からでもいけるかな…?

76:キース
07/12/23 21:55:05 2pPYo2eZ
とりあえずケンプファーはテクニック15、サイサリスは一機のみ、バウンドドックはテクニック20、クロスボーン連合はヘタレ用、コロニー国家は使わない。

で結構バランスとれる。
これに変形不可で対戦すればかなり燃えるよ。

77:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 23:59:27 rkpdddYg
ジオンの一般公募ザクが多すぎて、目的のユニットを探すのが大変な件について

78:キース
07/12/24 00:30:18 LC602no2
>>77
ケンプファーのテクニックを15に引き上げたら十周年ザクにも使えるのがでてくるよ。
レディザクとかコマンダーザクとかザクスナイパーとかね。

とにかくジオンは序盤のモビルスーツが弱いから、いろいろ工夫せんとやってられん…

79:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 11:38:22 gf/20HD/
ケンプファーのテクニックって何さ

80:キース
07/12/24 11:43:35 LC602no2
>>79
ケンプファーはテクニックレベル11で出てくるんだが、あまりに強すぎるから実戦投入されたらほぼ勝ちが決まるんだ。
だから、ローカルルールでテクニックレベル15になるまで使っちゃいけないことにすればゲームバランスがとれるってこと。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 21:00:11 pQeJypFi
さっき、ケンプファー2ヤクトドーガ2でサイコガンダムMKII3機落とした

ショットガン連射でサイコに攻撃させない
サイコミュもショットガンでラクラク落とす

萌え~~

82:キース
07/12/24 22:07:13 LC602no2
>>81
コンピューター相手?
ケンプファーはつおいよケンプファーは。
ショットガンを撃ちまくるだけでつおいかんね(・ω・)

83:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 22:49:50 pQeJypFi
忘れちゃだめなのがハンブラビ
敵単体なら ウミヘビの硬直+ビームサーベルコンボでハメ殺し
複数なら 蜘蛛の糸で硬直 さらにハメ殺しも併用

84:キース
07/12/25 03:17:05 CTPJwrzR
>>83
ハンブラビそんなにつよいかなぁ?
つよいのは確かにつよいが、対人戦ではそれほどでもないよ。
ティターンズではギャプランがつよい。
動きの速さとミサイルの牽制をいかして一対一なら負けなし!
あとなんといってもバウンドドック。
圧倒的装甲の厚さと拡散メガ粒子砲で無敵の強さを発揮する。
それに両機体ともに空をとべるのもポイントが高い。
移動力も高いから、月や地球での拠点制圧に役立つし、後方にいても移動力を生かして前線にすぐ投入できる。
機体が生存すれば、戦艦や基地での回復もしやすい。
ティターンズはこの2体でほぼ、全戦闘をこなすくらいだよ。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 05:46:49 tLx9Jcng
通常版とユニット&マップコレクションのどっちでみなさんやってるんですか?
自分は通常用やってるんですけど。

>>77ジオンの一般公募ザクってどこにいるの?
TEC最大で出てくるとかですか、だとしたらつらい><

86:キース
07/12/25 06:38:07 CTPJwrzR
>>85
俺はユニット&マップコレクションでやってる。
新規モビルスーツや新マップを使うことで、かなりバランスが改善されて遊びやすい。(それでもローカルルール作らないとグダグダだが…)
ジオンの一般公募ザクは十周年記念ザクとしてテクニックレベル10のジオンで出てくる。

87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 06:47:11 tLx9Jcng
通常版は、テクニックレベル10のジオンでも出ないみたいなんで
ユニット&マップコレクションの方をやってみます。

有難う。


88:キース
07/12/25 07:29:36 CTPJwrzR
>>87
あれ? 通常版にはなかったっけ?
勘違いスマソ

89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 16:17:09 zSXtpD2C
俺は実機マップ&コレクションも持っているが、COMの思考が
遅いのがイヤなので、エミュで高速プレイやってる

マップ&コレクションで楽しいのは、やっぱりトールギスがいきなり作れるのが楽しい
ミサイル保持数1は寂しいけどw

90:キース
07/12/25 18:19:42 CTPJwrzR
>>89
俺はずっと実機だが、コンピューターは思考が遅いってより思考がバグだから一人プレイはまったくやらないな。

ちなみにトールギスは反則ですwww

91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 19:13:48 QYFG6n91
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
DQN男の家族死ね DQN男の親死ね DQN男の友達死ね DQN男の親戚死ね
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)


92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 21:22:53 ZMHZ9vaS
>>90
俺のここ数年のプレイ方法は、2Pで初めて、二人ともUSERに
片方のTECをあげて、MSもガンガン揃えて、圧倒的不利な状況を作り、それからCOMに交代

で、苦しいながらも段々巻き返す・・・・
最後まで敵を追いつめたら、そこでまた攻守交代

これの繰り返しw

93:キース
07/12/26 07:54:13 uQtFzLf8
>>92
うはwなんてマニアックなプレイwww

そこまでしなくちゃ一人で遊べないとは…w

94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 21:02:53 mmiLIhDN
Vガンさえあればそれで十分だ。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:53:25 RBfcpN4O
パラスアテネのミサイル特攻で高級MSを落とすのが好き


96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 09:22:03 24Tf56jG
1人で遊んでる俺ってなんなんだろう…

97:キース
07/12/27 13:06:53 LHfo+PLK
メタスの弱さは異常。
でも空飛べるから地球では使わざるを得ん…

98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 21:03:22 ICNvj6UG
>>97
Vでガンバ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 21:06:22 Ena5hLHN
ハンブラビ、シナリオのゼダンの門で強すぎネモ部隊血祭り
最後Z一機になってどうにか勝利したよ
>>94
リガミリティアも強いなガンイージ強いし
Vガン1ターンだもんな
>>97
メタスは地球とかでの占領専門ユニットでしょ

100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 23:32:30 ZF2AaMhA
メッサーラは3ターンもかけて作る価値は無いよね。

101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 00:03:25 +akOW1YE
>>100
コストの割には、対MS攻撃力が非常に高い
Aボタン グレネードランチャーが強力

DEFが低いので打たれ弱いのが難点か

102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 00:04:55 +akOW1YE
>>99
同士討ち、百式、砲撃の活用

103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 01:25:38 sujLJgzg
ビギナ・ギナをよく使ってた。
威力60、EN-6のビームランチャーが優秀。
Hビームサーベルもあるし。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 01:39:18 wS6Oxkjd
ギラドーガがジェガンに比べてすごく強い

105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 03:07:41 NTkRl+FH
ギラドーガと言うかビームマシンガンが優秀すぎる

106:キース
07/12/28 04:35:12 iz+B1YDG
>>98
対戦してるとVガンでるまでに地球の勝敗がつく…

107:キース
07/12/28 04:39:45 iz+B1YDG
>>99
対戦やってたらメタスは地球で主力にせざるを得んのよ…
移動力高くて空とべるから多数が戦闘に加われるからね。
テクニック低いときはヤツしかいないから…

108:キース
07/12/28 04:43:14 iz+B1YDG
>>101
対MS攻撃力は砲撃時の反撃力にしか反映されない。
通常戦闘は
武器攻撃力ー防御力=食らうダメージだよ。
対MS攻撃力に騙されてはいけない。

109:キース
07/12/28 04:44:35 iz+B1YDG
>>105
でもケンプファーにかなわないのが悲しい。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 07:19:03 TW2Ep0HX
チャックさん、コウは元気にしてますか?
ニナとは仲良くしてますか?
モーラにもよろしく^^

111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 11:07:53 KmKTaMFi
>>108
それは知らなかった!ありがとう!
プロだなw

112:キース
07/12/28 12:13:05 iz+B1YDG
>>111
故にこのゲームでは装甲の厚さは非常に重要。
序盤の連邦のNT-1は防御力が10と装甲が硬いから大活躍する。
ザクやジムなど序盤の1ターンモビルスーツには射撃でのダメージが1しか喰らわないし、アクシズのガザにも4しか喰らわない。
連邦の序盤の戦略にはNT-1による攻勢はかかせない。
ちなみに序盤の優秀1ターンモビルスーツ、ガルスJは装甲が8とかなり強いがビームライフル攻撃力14のためNT-1と射撃戦では圧倒的に不利。(NT-1のビームライフル攻撃力は22くらい)
NT-1がビームライフルでガルスJに与えるダメージ
22ー8=14
に対して
ガルスJがNT-1に与えるダメージ
14ー10=4
でガルスJ圧倒的不利。
対してガルスJのサーベル攻撃力24
NT-1のサーベル攻撃力26
NT-1がガルスJに与えるサーベルダメージ
26ー8=18
ガルスJがNT-1に与えるダメージ
24ー10=14
と白兵戦ならある程度互角に戦える。
さらにガルスJのフィンガーランチャー攻撃力18
18ー10=8
フィンガーランチャーは2連続でダメージを与える場合もあり
(18ー10)×2=16
つまりガルスJは中距離でフィンガーランチャーで牽制しつつ白兵戦に持ち込めばNT-1とかなりいい勝負になる。
しかも1ターンで生産可能だから2体で1体を撃破すればトントン。
これらの機体性能を把握したうえで戦うか、漫然と戦うかで戦況に大きな差ができるのがG-NEXTの醍醐味。

113:キース
07/12/28 12:31:08 iz+B1YDG
>>110
チャックてわしかw

チャックといえばベリーを思い出すロックマニアなんだが…w

114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 15:44:02 TbAT2iXq
>>112
深いな…

115:キース
07/12/28 15:53:34 iz+B1YDG
>>114
こういう事例に事欠かないのがG-NEXT。
G-NEXT道は奥深いのでありまする。

116:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 21:09:32 wH6qGeP9
リガズィはこのシリーズくらい白いほうがかこいいな
そういやザクはかなり省略されてるよねトゲもないし
でも妙にいいかんじなんだな
GNEXTはなんでパレードなくなっちったんだろ・・・
あれすきなのに


117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 22:21:29 abVuoGjO
>>112
そこまでやってるとは
あんたとリアルでゲームしてぇ


118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 23:25:11 TW2Ep0HX
キースさんて、てっきり「チャック=キース」から名前とったのかと思ってたけど違うのかな?

119:キース
07/12/29 06:04:03 pZGNaLM9
>>117
最近対戦する相手がいない…
時間かかるしなぁ…

ちなみに七軍モードならどのモビルスーツが強くていかに運用するかは全部アタマに入ってるゼ!!

120:キース
07/12/29 06:05:47 pZGNaLM9
>>118
チャック=キースは知ってるけどちゃいます。
ロックキーボードの雄、キース・エマーソンからいただきますた。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 09:40:21 b5VM/yyu
>>119
やっぱりクロボン・ザンスカはアビゴル量産ですか?
個人的にはコンティオもかなり強いと思うのですが。

122:キース
07/12/29 10:18:51 pZGNaLM9
>>121
初期はテクニック1で出てくる2ターンモビルスーツが激強。(名前ド忘れした…)
地球ではゾロ量産で圧勝。
宇宙では追加モビルスーツのゾロアットで圧勝。
その後はアビゴルの白兵戦で圧勝。
コンティオはエネルギー消費武器もってなかったっけ?
デナン・ゲーもだけどカタログデータがいかに強くてもエネルギー消費16の武器もってる場合、コンピューターに操作させたらエネルギー消費武器を使いまくって自滅するから要注意。
逆に相手がエネルギー消費武器16をもってるコンピューターなら逃げ回るだけで相手が自滅する。
結局クロスボーンザンスカールは初期はテクニック1で出てくる2ターンモビルスーツ、中盤はゾロとゾロアット、後半はアビゴルと優秀モビルスーツ目白押しだからなにやってても勝てるよ。
コンティオは一連の強力モビルスーツ群と比べるとインパクトが薄かった気がする。
逆にいえばコンティオクラスが出てくる頃になってやっと他軍はクラスボーンザンスカールと対等に戦える感じかな。

123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 10:49:39 b5VM/yyu
>>122
ありがとうございます。
TEC1のやつはベルガダラスでしたね。
あれもNT-1並みに硬かったような

確かにEN消費武器持ちはCPUに任せるといまいちですね。

124:キース
07/12/29 10:57:33 pZGNaLM9
>>123
そうそう、ベルガダラス!
装甲12だから硬い硬い!
しかもテクニック1だから激強です。
デナン・ゾンも強いけどね。
ちなみに対戦時デナン・ゲーは基本性能高いからって量産してた友人がいたが、コンピューターから逃げ回ってフルボッコにしてやりますたw
やはりエネルギー消費武器もつモビルスーツは考えものです。

125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 13:08:00 jd+BHjwf
>>120
頭脳改革してやんよ
君の実名を推測 名字は普通だが名前は変わった名前じゃないかな?



126:キース
07/12/29 13:26:34 pZGNaLM9
>>125
残念。
名字も名前もありふれとりますw

ちなみにおいらはタルカスが好き(ハァト

127:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 15:27:07 ZFZcxFuC
この鈴木大輔め!

128:キース
07/12/29 16:38:33 pZGNaLM9
>>127
大輔はありふれてないだろw

129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 18:25:29 9YoZqOHr
GNEXTはダメージを防御力で単純に引き算するからマズい
Xのように割合計算でよかった

レベルが上がると攻撃力・移動力・防御力はどのように変わるかわかる人います?

130:キース
07/12/29 18:39:54 pZGNaLM9
>>129
レベル3から機体のスピードアップ。
その外変化なしだと思う。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 18:43:15 9YoZqOHr
>>130
攻撃力と防御力は変化しないんでしたっけ?

ジャブローシナリオで、赤ズゴックがジムに対して硬いのは
ACE補正があるからと思ってたんですが…
確か赤ズゴックの防御力は4だと記憶してます

132:キース
07/12/29 19:00:51 pZGNaLM9
>>131
攻撃力と防御力が変化しないかどうかは忘れたけど、赤ズゴックの装甲は10だったような…

133:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 19:03:32 9YoZqOHr
>>132
こちらの記憶違いかもしれません

134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 20:14:24 i2hi8G5N
ズゴックカスタムのDFは6みたいです・・・
レベルが1→ACEになったときの防御力とスピード表作りたいなw

分担作業をしてWikiで全員で編集・・・かな

135:キース
07/12/29 20:27:46 pZGNaLM9
>>134
あれ? 6だっけ?
普通のズゴックが4だよね?
あんまり変わらないなぁ。

136:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 22:02:09 3zbThuVV
変わらないとしたら赤ズゴックに5機のGMが全滅する理由が分からないぜ?



('A`) ドウセウデガワルイダケナンダケドナ

137:キース
07/12/30 00:12:41 kM+9tkyu
>>136
装甲が6でもジムなら射撃で2ダメージくらいしか与えられないからそんなもんだよ。

138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 00:52:21 Gk/tg1yI
上の方で挙がってたが、MK-Ⅱはひどい。あのコストで装甲4はないよ。
Zもコスト、生産ターンを考えると微妙だ。

あとレベルを上げても装甲は同じみたい。

139:キース
07/12/30 01:03:57 kM+9tkyu
>>138
Mk-Ⅱはまさしくトラップモビルスーツ。
最初連邦でプレイしててNT-1からMk-Ⅱに生産を切り替えたら「なんか押されるなぁ」と不思議だった。

それからレベルアップで装甲とかアップしないよねぇ?
確か昔確認した記憶があるんだが定かじゃなくて…

140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 02:39:19 DPSWq5Nj
>>135
普通のズゴックはDFゼロ

141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 02:39:39 DPSWq5Nj
>>139
レベルアップでDFアップするよ

142:キース
07/12/30 06:42:09 kM+9tkyu
>>140
そうだっけ?
勘違いスマソ

>>141
マジで?
1レベルにつき1装甲アップ?

143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 13:18:24 8ywz2xpU
ここで会話してる人達ってみんなGNEXTの知識豊富ですね。
攻略本探しても無いし、検索しても詳しいデータとか載ってるサイト見つからないしorz

どこかないですかね…

関係ないけど自分はファ・ユイリィがカミーユに一途で大好きです。

144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 13:35:13 P+cNfWH4
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)

145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 14:33:39 8ywz2xpU
>>144さんすみません、せっかく貼ってもらったのに意味不明です^^;
あのスーファミのソフトに何か入れるパスワードとかでしょうか?
自分はエミュでやっていないのでエミュ関係ならさっぱりです><

関係ないけど自分はZZの最後でカミーユを一生懸命介護しているファ・ユイリィが大好きです。


146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 17:34:04 6dHNjLOY
ルールカ大好き
ルールカとSEXしたい
ルールカのアナル舐めたい

147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 03:45:36 x1/Q4vsP
俺の中ではガンダムXかなり面白かったんだが打ち切り・・・
Wよりも好きだ

特に次回予告のタイトルコールが好きだったな

月は出ているか?
私の愛馬は凶暴です

とかさ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 08:32:25 56YqXg+I
ガンダムX全話見たけどティファが可愛かったね。
自分も結構好きな作品でしたよ。
でも世間一般の評価は悪かったけどね。

ガロードがニュータイプじゃないのがかえって良かった作品だと思う。
最後はハッピーエンドで良かったじゃない。
あれからガロードとティファってどこまで旅に出たんだろう。

ヴァルチャー見てザブングルを少し思い出したけど…

宇宙に出るのが遅かったんじゃないかな、もっと早ければ評価上がってたかもね。

フロスト兄弟だけはマジうざすぎたが。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 05:41:56 Q1H9xBX+
シナリオモードでユニット生産、資金最大って作れないですかね

150:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 23:29:47 BHbdITJY
>>149
絶対に不可能じゃないだろうが、まともに動く物を作るとしたら
かなり大がかりになりそうだ


151:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 01:08:40 a5fK2unR
昔このゲームやってて、mk-2は何故にこんなに弱いの?って思ってたんだけど
このスレにきて謎がとけたよ。
原作のエピソード再現モードみたいなやつのZZのステージで
mk-2はすぐやられるけどFAZZが大活躍してた覚えがある。

152:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 02:22:00 bzfpTEai
>>151
mk-IIが弱いと言うより、新世代のMSMAの設定が強すぎた

153:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 12:17:39 tu7E5fz5
EN切れ起こしてMS動かなくなって補給するのが嫌なのでSDガンダムXやFC版ガチャポン1、2
のような遊び方したいのでEN減らないパッチみたいなのありませんか?

154:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 12:18:38 tu7E5fz5
あげてしまいました、すみません。

155:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:40:18 kI+CSGU4
SDガンダムX
スレリンク(retro2板:190番)


156:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 16:42:19 KBiAeZpy
>>153
ここはGNEXTを語るスレなんだよ
X厨はXスレ行ってろボケ

157:キース
08/01/07 17:52:09 EMDEfYm+
>>152
いや、mk-Ⅱの弱さは異常。
NT-1より弱いとは思いもよらずに生産して痛いめみた人は多いはず。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 19:46:59 HX32mCQe
改造GNEXTのバグ報告はどこですればいいんだろ?

159:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 21:10:59 t4GgUEKI
もちろんお客様相談室に

160:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 05:44:09 wUwxAkGu
>>156
GNEXTをそういう仕様でやりたいってことだからこのスレでいいんだよ。
>>158
ここでもいいと思う。

161:キース
08/01/08 13:02:40 EzvkxqAg
ジオングのビームが出なくなるバグはどこに報告したら…

162:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 16:00:58 nIsnfSU/
>>156
リアルゆとり乙

163:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 19:59:20 b4kM3k76
じゃ一応報告
環境はvista home premium でSNESGTのver0.218
パッチはDuo(SD Gundam G Next - Hack Rom Pack & Map Collection (J) [Duo])のみ

CPUがユニットを生産するとき、資金がマイナスになる様な生産が出来てしまい
その場合ユニット生産後に資金が最大値(999900だっけ)になってしまう。

プレイヤーには起こらない。またCPUの資金が再びマイナスになる→最大値に戻る→またマイナス(ry
という感じでループしてる模様

164:Turbo-Duo
08/01/08 21:32:35 h/24k9Tt
SNESGTのver0.230 でも起こる?

165:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 01:21:00 8EEtjU41
>>164
やってみました。やっぱり起こるみたいです

166:Turbo-Duo
08/01/09 13:16:18 nFo55oWU
具体的な状況が知りたいです。

.srm 何処かでアップ出来ますか。

167:Turbo-Duo
08/01/09 14:27:37 nFo55oWU
本当に申し訳ないです。
これは僕のミスですね。

ここまで遊んでくれて有難うございます。

168:Turbo-Duo
08/01/09 15:08:09 nFo55oWU
コスト変動システム

初期の改造だけあって
ゴチャゴチャしていて汚らしい

自分が作ったのに訳が分からないので
書き直します

169:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:22:01 8EEtjU41
URLリンク(www.uploda.net)
パスはsdgundam

srmってこれでいいのかな?
一応セーブデータも付けました。sv1のフェイズで、黄軍が資金無限化を起こします。sv2はその直前。

ちなみに今日もう一回同じ条件でやってみたら無限化が起こらなかった。いったい何でさ('A`)

170:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 22:30:29 Ss2boGX+
Turbo-Duoってすごく有能だけどコミュニケーション能力や表現力に相当問題があるね・・・
もしかして、新興宗教入っている?

単に知能指数が低いからあんなHPなのかな?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 04:59:11 xYCl8s9d
Turbo-Duoのこと文句いうんじゃねーよ
ガンダムXのファンネルが破壊されてもダメージ受けないパッチ作って下さい

172:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 12:40:16 ZPZ66oLW
なんとかと天才は紙一重ってやつだな

人口分布

ウンコ野郎 ●●●●●
カス野郎  ●●●●●●●
普通     ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
秀才    ●●●●●
天才    ●●
基地外   ●     ←Turbo-Duoさんはこの辺ですか?


173:Turbo-Duo
08/01/10 13:51:59 oQj6JlW1
.srm 有難うございます
バグ報告本当に有難うございました

SA1・CPUで3回同じコスト計算行うのを
それぞれ異なった式にしたのが不味かったみたいです。

目下、ほぼ同じ式にしている最中です。

174:Turbo-Duo
08/01/10 13:56:18 oQj6JlW1
エミュ製作者=神
Turbo-Duo=弁証法的取り組みで、神の足元にかじりつけた虫けら

ガンオタ的には「ヒトラーの尻尾」かな?

175:Turbo-Duo
08/01/10 16:17:47 oQj6JlW1
確かに弁証法で検索すると、宗教っぽいのが掛かる

改造GNEXT≒ボランティア≒宗教 なのかもしれない

僕のは、弁証法"的"、ね。
憲法・基礎概念・公準レベルの手段で
思想や信念を支配するものではないと思う。

だから安心して『アンチ』を活用してね。
君たちなら、改造GNEXT以上の事が出来る筈。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 17:45:21 ZPZ66oLW
普通に解説したりスクリーンショットがないって・・・
せっかく苦労して作ったのにもったいない

    画 竜 点 睛

とはまさにこのことです

177:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 02:53:53 oIayIOtc
訂正
    画 竜 点 睛 を 欠く

178:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 10:00:36 UcRoKUAi
>>171
スレリンク(retro2板:201番)

179:Turbo-Duo
08/01/11 14:30:01 0rCrHxpU
君たちの洞察力の高さには感服する。
本当にドキドキさせられる。

とりあえず、コスト変動システム修正してみました。
報告して下さった方に、厚く御礼申し上げます。

180:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:14:45 Oh9Lys/g
乙です

181:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:27:25 x4BqvraM
>>179
リアルひきこもり?
その才能を別の所に生かせない?

182:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 17:43:35 XJZVFRog
昔吸い出した時はエミュでは動かんかった気がするけど新しいSnes9Xなら
ミニマップがバグってるのとたまにフリーズするだけで一応は動くんだな。
確か追加パックの部分がうまく吸い出せなかったから今は他人が吸い出したのを使ってるんだが
イメージファイル側に問題があったのかも。

Turbo-Duo氏のパッチもいただいた。
Thx!

SnesGTと相性がいいらしいけどMe対応Verでは
ミニマップがバグってる上にマップ選択後に落ちるんでSnes9X以下だった。
パッチ後のを実機に戻してプレイすれば不具合は無いはずだがSRAMの機能が死んでてだめぽ。
UFOなんだが確か電源切ってもSRAMの内容が保持されてた気がするから
ROMカートリッジと同じでバッテリ切れだろうか。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 21:41:49 /sjcokuO
>>179
乙、いつもお疲れさんです。

184:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 13:07:46 VhJ8UpNH
ひさしぶりにアクシズでプレイ
バウ強いな
地上でもよくうごけるし
クインマンサは戦艦には超弱いね
キュベレイは戦艦に超強い

185:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 20:57:57 yZb9Mksq
そうなんだ、知らなかった
そういう隠れ設定みたいなのがあったのか

186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:26:04 ZGfxhW3d
攻略本には対艦攻撃力とかのパラメータも載ってた気がする。
攻略本は敵味方の移動力や射程の確認・比較や
戦闘直前のMSの武器の確認とかで重宝したな。
行方不明で今は手元に無いが。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 21:34:33 yZb9Mksq
攻略本にそういう情報が載ってるんだ
売ってたら是非ほしいな、古すぎて見つからないと思うけど豆に探してみます。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:13:06 aPWEMCoA
攻略本2冊買った俺は勝ち組?

講談社の覇王ゲームスペシャル
一生GNEXTを遊ぶ本

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 22:23:02 aPWEMCoA
ガンダム DF6 MS24 WS17 EA24 移動力や生産ターン、コスト他も掲載

ビームライフル20
ビームサーベル25
ハイパーバズーカー10*10
バルカン砲8*24

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 01:07:35 +IAsA5Mk
攻略本は詳細数値載ってるのはありがたいんだが
一部明らかにこれ違うだろwってのがあるんでどこまで信用していいのかわからない・・・

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 05:53:40 aGxYe2HA
>>179Turbo-Duoさん、たまにはSDガンダムXスレも覗きに来て下さい。
貴方を必要としている者です。

スレリンク(retro2板:205番)#tag205

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 08:41:28 n62A8jpf
COM頭わるすぎる
アッシマーを宇宙でつくるな
ゾックもつくるな

このスレの皆とオンラインでやりたい

やはりバウ強い
・1ターンでつくれる
・水上もけっこう動ける
・変形あり

Zや百式よりよほどつかえる

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 13:24:34 +QY9pLG2
>>188
うp!うp!

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:00:07 aGxYe2HA
>>188
勝ち組だと思う。今日も攻略本見つからなかった。
XとGXとGジェネはあったのになぁ。
とりあえずXとGXだけ買ったけどGNEXTだけ見つからなかった。
GNEXTのシナリオモードとか載ってるのかな。
早くほしい。来週別方向探してくる。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:03:01 CD8tT9Dt
>>194
シナリオモードも解説付きで載っている
どういうユニットが配備されていて、攻めのポイントとかも書いてある

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:06:48 aGxYe2HA
>>195
教えてくれてありがと。
ますますほしくなった。
でも来週まで探すのはお預けなんだ。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 20:17:56 +QY9pLG2
>>195
よかったらISBN教えてくれないかい?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 20:25:14 +QY9pLG2
って、国会図書館で調べたら結構出てきな。とりあえず張っておく

1. SDガンダムGNEXT. -- 講談社, 1996.1. -- (覇王ゲームスペシャル ; 40)
2. SDガンダムGNEXT. -- 勁文社, 1996.1. -- (スーパーファミコン必勝法スペシャル)
3. SDガンダムGNEXTを一生楽しむ本. -- 勁文社, 1996.3. -- (スーパーファミコン必勝法スペシャル)
4. SDガンダムGNEXT完全攻略ガイド. -- メディアワークス, 1996.1. -- (電撃攻略王)



199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 20:35:57 kboDFAgI
4. SDガンダムGNEXT完全攻略ガイド. -- メディアワークス, 1996.1. -- (電撃攻略王)

これブクオフで100円でみつけたけどなんだkな・・・
マーク2のとこコストはネモの3倍だが性能高いので量産すれ
とかあるぞw
でも最初のページのイラストがかこいい


200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 21:19:19 KG2DmJ1P
俺は店頭で調べて1と3を買った
後から効いた話では、たしか4がユニット情報充実と書いてあった記憶

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 23:31:27 qDb+uES1
俺も2冊持ってた気がするけど追加MSが載った攻略本もあったっけ?
一生楽しむ本は名前に記憶があるから持ってた気がする。
糞っ!どこにしまったんだよ昔の俺!
GNEXTは吸い出してもカセットが無いとFDだけじゃ動かなかったからカセットと一緒だと思うんだが。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 00:59:53 KpBws0Rb
一生楽しむ本 に追加MSの情報が載っているよ

ただ、重要な武器の攻撃力や防御力などのデータは、攻撃力しか掲載されていない
しかも間違いが結構多い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 02:09:46 r75de91O
>>202
㌧。
そっちだったか。

GXの方だったかもしれんがレベルによって防御力が変化したっけ?
何か自分で調べて攻略本にデータ追記してた気がするな。

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 13:27:10 OlcYaoce
GXはスピードアップとDEFアップだね
主婦の友社 メディアワークス発行のやつはすげー詳しく表で書いてあって見やすく便利

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 21:33:33 M8nF7sW2
改造版のディビニダド生産方法が分からんw
裏技かなんかか?w

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 00:28:18 xaqWFvNd
すまんw自己解決w成程生産オフモードのみのMAなのねw
しっかしXもGnextもやっぱ困るのは戦艦とMSの比率を制限するAIが無い事と
Gnextに至っては宇宙でグフとか平気で作る所だなwこればっかりはAIも複雑なだけに
改造は無理なんだろかw

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:20:05 xaqWFvNd
ありゃ?これ不具合か?なーんか改造版なのに
宇宙でグフ作ると思ったが・・・グフ除外されてなかったりして・・・

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 02:30:46 2ob2JYtB
URLリンク(big.freett.com)

209:キース
08/01/16 05:10:35 WhO5NFpM
レベルアップ読本はオススメ。
DFや対艦、対モビルスーツ攻撃力がのってる。
ただし、10周年記念ザクの武装などに誤り多い。
ちなみに俺は攻略本三冊もってますw

210:207
08/01/16 12:03:26 KI2w2s8z
改造版どうやら不具合?みたいです。宇宙でCPUがグフやらアッシマーやらを
作ってしまいます。MS優先化パッチのほうはちゃんと動いてるみたいなのですが・・・

211:Turbo-Duo
08/01/16 13:21:54 Z5X11YeN
それは仕様です。
プログラムで局地専用を後回しにしている為
ある条件では生産してしまいますね。

「全く作らない・作れない」というのも・・・ね。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 13:46:13 InmqX4Wb
>>211Turbo-Duoさん、>>191も見てください。
GXに近くなると思うんです。
お願いします、助けて下さい。
5GOパッチにプラスしてほしいです。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 14:28:34 ZR3QItNL
ネズミにクッキーをやると、次はミルクを欲しがる

乞食乙

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 16:23:16 SUI6FTIB
>>211
作れないっていう言い回しがよくわからんが、結局宇宙で詰まるならCOMが作らないのは問題ないと思うんだが?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 16:38:40 vt4gFTsh
ネズミに餌与えてすまん。

>>212
Turbo-Duo氏の手を煩わせるようなことじゃないので俺から。
と言っても他人が作ったものを加工してうpなんて出来ないので
5GOパッチにファンネルダメージ無効化を追加する方法だけ。


サルでも分かる5GOパッチファンネルダメージ無効化化

1.「バイナリエディタ」でググる
2.最初にhitしたページから「Stirling」をダウンロードして解凍する
3.Stirlingを起動して、5GOパッチのipsファイルを開く
4.[検索・移動]ボタンから[指定アドレスに移動]を選択
5.アドレス欄に「5」と入力してOKをクリック
6.Insertキーを押して、上書から挿入モードに変更されたことをステータスバーで確認
7.「002AEB000100」と入力してステータスバーで100Bytes(元が94Bytesの場合)になっていることを確認
8.名前を付けて保存

lzhが解凍できないとか抜かすヤツはサル以下なのでしらん

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 17:05:21 InmqX4Wb
>>215さん、今SDガンダムXスレの方を見たら
書き込みがあって書いてある通りにしたらできました。

Turbo-Duoさんご迷惑かけてすみません。
>>215さん、わざわざこちらに書き込んでくれて有難う御座います。

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 17:21:31 KI2w2s8z
>>211そうなんですか。お答えして下さってありがとうございますw
個人的に改造版プレイしてみて以前のverよりずっと面白くなってる感じがして
とても感動的でした。ヒゲまではちゃんと宇宙世紀の出来事なので
その【宇宙世紀】にこだわってプレイできるトコなんかまさに俺の主観にぴったしでしたw
やってみての感想はやっぱりCPUの性能が段違いに上がっていることでしたが、
CPUが宇宙でグフ作ったり1ターンごとにMS出し入れしたりする癖がやっぱ気になりました。
これは期待ですw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 17:47:31 dGwkEkms
ここにも

適切なスレで語れ

SDガンダム ガシャポンウォーズ攻略・裏技
スレリンク(gameover板)
SDガンダムガチャポン戦士スレ 07‥赤ドウ上空2000キロ
スレリンク(retro板)
SDガンダムX
スレリンク(retro2板)
SDガンダムGNEXT
スレリンク(retro2板)

219:217
08/01/17 12:22:30 1PDIbyn0
概出だったら申し訳ないwCPUの生産MSは限定出来る筈なのになんでか
アッシマーをポコポコ作ると思ったらどうやらCPUのテクノロジーが34以上に
上がってしまっていたようです。これはバグなんでしょうか?

220:Turbo-Duo
08/01/17 12:36:03 13zaCFb2
本当ですね。
その条件で生産してしまいますね。

CPUが宇宙でグフを作る、今回のアッシマーの件も含めて修正版を作ります。
不具合等あればまた報告お願いします。

221:Turbo-Duo
08/01/17 13:26:32 LGDbR6Wy
>>220 は偽者

僕に恨みでもあるの?

222:Turbo-Duo
08/01/17 13:34:08 LGDbR6Wy
URLリンク(akiba.geocities.jp)
が僕の巣です

2ちゃんでは
コテハンの騙りにはペナルティとかないの?

223:Turbo-Duo
08/01/17 13:44:31 LGDbR6Wy
同じ趣味をもった仲間に、こういう事をする
>>220 は哀れだな・・・。

世の中、持ちつ持たれつ
情けは人の為成らず

224:Turbo-Duo
08/01/17 13:45:26 VZ6TUQyU
おー、これだ。糞の入ったやつ。これが、一番好きなんだ。ウーンチガンダムだ。格好いいだろ。糞、がーっと広げてな。糞格好いいぞ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 14:34:01 LGDbR6Wy
「僕が貴方になればいい」
2chではTurbo-Duoで書き込まないよ

真偽アンチ
本物:強迫観念の解放
偽者:強迫観念

色分けして真実を見極めてね。

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 15:08:16 1PDIbyn0
よく分からんが面白い事やって世間に楽しみを与えてくれるんなら
Duoさんは良い人なんじゃあないか?
此処に書き込んでるかどうかはようわからんが偽者が出るって程いけ好かない
何かのある人じゃあねーと思うけどな・・・。

偽者がいるのはなんで?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 16:48:20 mSRjj9NS
そもそもTurbo-Duoってやつが弁証法的~とか言ってる時点でアウトだろw
基地外

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:46:47 SpciDEYU
>>226
なんていうか、Turbo-Duoに対する確信犯(誤用)的アンチがいるっぽい。理由までは知らんけど

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 19:52:42 Ifv/Pdsy
アウトだと思うなら来なきゃ良いじゃねーかw
スポーツ、オタク文化、仕事、部活、社会、
わりかしネットなんてのは好きな所に居られるもんだろーが、嫌なら逐一叩く
必要ねーだろ。キチガイだろうが変態だろうが作ったモンが面白けりゃ俺はやるぞ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/17 21:12:39 hoTJ6wGK
楽しいものを作る変人と
何も出来ない常識人
俺はTurbo-Duoを支持するぜ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 00:39:18 Te012/Zg
Turbo-Duoは偉いし尊敬するが、あのサイトの意味不明さはやばい
どう考えても自己中

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 13:05:08 IBARAqZK
ここに来ると、高校時代に似た空気を感じる。

天才や秀才ばかりの男所帯に、
偶然1.1倍のある年、滑り込んだ例外の馬鹿。
その馬鹿が入学最初のテストでクラス3位。
しかもガンオタ。

皆さんが僕に抱く印象は、当たってると思う。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 15:10:58 a5Rg7gC3
>>232
なんかマジキモイ

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 17:31:31 lvppbLEW
>>232

まぁ、なんだ。
あまり思いつめんな。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:20:05 Ppgm1LrC
>>232
高校時代はそんな感じだったがここは本物の馬鹿がもっと多いな。

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 18:47:23 ZX8YMcsT
まあ2chでコテ名乗るんなら、ある程度の打たれ強さは持っておいた方がいいと思うけどな。
打たれ強さというか、スルーする能力というか。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:39:09 zolsNJ/r
>>236そりゃ言えるな。調子こきやがる小僧が多いしな。
やったモン勝ちっつやそういう世界だw

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 21:40:24 zolsNJ/r
しかし知りたいのは改造版含めて各MSの性能だな・・・。
防御力も攻撃力もちっともわかんねーぜ。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/18 22:35:32 j5swgmFX
MS性能ならTurbo-Duoさんの所で
落とせるエクセルに全部載ってるよ

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 07:44:54 /bvgZBr1
COM思考改造の参考にするため、
COM思考の”ココがバカ”or”こうすりゃいいのに”を教えてくれ



241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 07:47:50 /bvgZBr1
既出だと、

アッシマーを宇宙でつくるな ゾックもつくるな
宇宙で詰まるな
宇宙でグフ作ったり1ターンごとにMS出し入れしたりする癖

だな


242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 13:27:07 SR/d6gYu
>>241
Turbo-Duoさんかな?
コテハン使用で騙りが嫌ならトリップ付ければいいよ。
というか、付けてくれた方が判別しやくて有り難い。

名前の後ろに「#」+passとなる適当な文字列 ね。

できれば書き込む前にトリップ検索ソフトとかで生成後の文字列を確認して
その文字列をぐぐって同じトリップの人が存在しないか確認した方がいい。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:03:23 dke4b0Hw
>>241
単純に書くならそうだけど内容は難しいよな・・・WS・・・。
Xのように敵陣に近い距離でMSを射出し、そこから条件次第でMS防衛もしくはベースに戻って
再びMS搭載を行うかどうか、大気圏内、外への降下・上昇を行うかどうか、
半端な位置で射出したままだと戦艦もだがGnextはすぐ燃料切れるし扱いも難しい、
又MSとWSの比率を考えないとXのようにWS艦隊が出来上がりやすくなってしまう。(下手すれば燃料切艦隊)
Gnextやってみると思うことだが戦艦やMSのマップ上での動きなんて
単純でも新しくプログラム組みなおしたほうがマシなような気さえする・・・。
そうなるとそうそう簡単な事じゃないべw

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:30:15 R4ocDY4n
一言でいうと燃料制度にしなければよかったってこと?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:55:34 cJSZ0HTk
ゲームそのものをゼロから作りたいな

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 15:40:56 tpDME0j/
毎ターンMSを出し入れする癖は確かにまどろっこしいよなぁ
あと敵の目の前でMSをWSに積み込んで、その上WSだけで突撃してきたりするし

「そろそろ敵に近いかな」ってところで上手くMSを出撃させるってのはプログラム的にどうなんだろう…

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 15:48:57 dke4b0Hw
>>246
Xの場合それだったし、MS置いた後自陣に戻って再びMSをこちらに運行する
等の行為もしてた。敵艦の移動もしくは敵機、敵基地が範囲内に入るとMSを出撃させて
くる。だがnextでは同じシステムは難しいな、、、燃料問題もあるし・・・敵が範囲内に入ったら隙を見せないようにMS降ろして
後は突撃してくれればいいんジャマイカ

248:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/19 17:11:13 KjEGx7d0
>>242
トリップ、初めて知りました。
情報有難うございます。

2chは奥が深いんですね。

>>241さん は僕ではないです。

249:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/19 17:33:38 KjEGx7d0
以前、本スレで『トリ』のご指摘受けてた・・・。
知識が身に付かない僕は、本当に恥ずかしい。

トリップ、覚えたぞっ。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 11:33:23 7oIznOKg
このスレ\(^o^)/オワタ

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 13:09:34 voJTL4Zq
まだオワらんよ!!

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 14:29:44 sNo8ZJBx
これスゲー面白かった。
プレステで続編出た時にあまりに長いロード時間に怒って放置してプレイしなかったな。
その後このシリーズやってないな。
やっぱりこのゲームはサクサクやれないとな。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 15:41:29 voJTL4Zq
Gガンダム系とWガンダム系がうざかったなー><
その両方を払拭して下さった改造版に機体

254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 01:27:42 HkNmICpv
>>249
今後ともよろしく

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:21:31 8CRXkh/B
宇宙MAPを改造できるようにはなりませんか?

対人戦やってて、10数ターンも過ぎると
青が月にバカスカHLVを打ち込んできて、
どうにも勝てません。
月がもうちょっと真ん中にあるか、
赤のすぐ近くにもあるとかなら良かったのですが。

256:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/21 23:21:21 84ZUnp06
僕は、シナリオVで限界です。
BG:8×8ドットのタイル配置 と
HEX配置を別々にやっていて
地獄を見ました。

MAP改造は割が合わないから
諦めた方がいいですよ。

257:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/21 23:27:54 84ZUnp06
僕にツールを作る才能があれば
もっと本格的なMAPが出来たと思います。

僕の才能では
Excelで簡単な事しか出来ません。

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:00:12 5csHiFBN
なんか知らんが、弁証法ってすげぇな。

259:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/22 14:27:22 nat/jnpm
能力以上の事が出来てしまうので、
改造が終わる度に
本当に自分がやったのか と自問自答します。

人類がニュータイプに近づける方法かもしれない。

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 20:37:19 5O7IPHig
何を言ってるのかわからんが
これからも改造ガンバレ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:44:13 kyo1u4wr
>>260
ワロタ

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 01:15:32 kkuhQI6J
わろうた
ファンネルの耐久率変えてみてーな。フィンファンネルとかハエだしw
誰かアドレス知らない?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 14:20:25 9Vel527/
Turbo-Duoさんの作った物はかなり凄そうなんだけど、意味不明すぎ
まずそもそも内容が何か分からない( ゚д゚)ポカーン
使い方も分からない(;´д⊂ヽヒックヒック


264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 14:43:50 s36iEs6H
「ips パッチ」とかで調べれば使い方くらいは誰にでも分かるだろ。

どう書き換えるとどのような動作になるかは殆どの人は分かってないと思う。
各パッチが何をするためのものかの説明は足りない気がする。
まあ、彼がどういう人達を対象に想定してパッチ配布してるかに依るが。

265:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/26 23:48:03 vv/NuhBx
ボキャ貧、口下手で申し訳ないです。
一言で済ませる癖があります。


新コスト変動システム

角システムのフィードバック
①あらかじめExcelで変動コスト計算
②変動率と変化回数をデータ化

以前はSNESで計算する事しか
思い付かなかった視野狭窄

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 23:56:13 zGjEXj7l
>>263
まずは>>53からググル。次に>>222へ行く。
パッチを当てる→ウマー

こういう事カキコしていいのか迷うけど、Turbo-Duo氏が無暗に叩かれるのも悲しいんで
Duo→AI調整、ユニット追加、基本となるパッチ
scenario→シナリオモード変更。V,Z,ZZ,GT4の各パッチからなる。Duoを当ててからすること
       イボルブやクロボン、果てはムンクラetcのシナリオ。
order→COMがWSを作りにくくなる

とりあえずこの3つだけ入れとけばOK…かな?

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:01:38 zYO2/8FG
プレイしてみて思ったんだが、このパッチをあてるとG系やW系のMSが削除されてしまうのは仕様なのか?
俺からすれば非常に気になるところなのだが…

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 01:30:18 RgMuMuDH
>>267 削除まですんのはやり過ぎな気もするよなw
まあパッチの当て具合次第じゃちゃんとG系乗れるのは良いけど・・・。
つうか正直ジオ強すぎZ、ν弱すぎwwwwwwwwwwwwww
実力設定は初期のままでいいんじゃね?って思うwww

269:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/01/27 14:22:00 mlhiUB2F
G系・W系に思い入れのある方には
その他以下のパッチで対応したつもりなので
どうか勘弁して下さい。

パラメータ計算は
経済・経営・会計・統計学から
客観性が高いものだと思い込んでいます。

>>266さん 僕のフォロー、有難うございます。
満身創痍なので助かります。

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 02:52:36 Vf3xQZUu
懐かしいなー
このゲーム4人対戦とか当時すげー画期的だったしMSも多くて面白かったんだけど
前作に比べて戦闘中のエネルギー残量表示バーが小さくて見辛くなったのが残念だったなあ

エウーゴのBGMはガチだった

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 13:46:34 O2fl5EQ8
>>267
そりゃ削らないと新しいMS入らないじゃないか。

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 02:37:04 6YnW1CbQ
これって俺が持ってるROMに当ててもできないよ?
1.5Mと2Mの二種類のROM持ってるけどパッチあててもマップ選択でフリーズする。
せっかくNEXTを改造できるって聞いたのに・・・

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 05:22:34 3ewNa8nf
>>257
ツールを作る才能ってよくわからないんだけど、
ツールを作るツール自体が無いのならこれタダだし使ってみれば?
URLリンク(www.microsoft.com)
URLリンク(www.forest.impress.co.jp)


274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/05 11:48:50 pz2/DCx4
>>272
当てるロムが違う

マップコレクションは4.5Mだ

275:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/05 17:28:44 FaBjujxk
>>273
プログラミングの知識・技に対する耐性が
僕には無いんです。

『アンチ』(弁証法的取り組み) を信ずる所とすれば
改造GNEXTは 何方にでも作れます。

要するに、僕は馬鹿なのです。

276:272
08/02/05 20:01:40 6YnW1CbQ
>>274
どういうこと?マップコレクションが入ったNEXTじゃないとあてられないっていうこと?
それともNEXT自体の4.5Mロムが存在するってこと?

277:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/05 21:13:19 FaBjujxk
274さんが仰るとおりの

1.5Mと2Mの二種類のROM ではなく
4.5Mロム を

何とか用意してください。

278:272
08/02/05 21:24:32 6YnW1CbQ
おおおDuo氏サンクスコ
では旅に逝ってきます 4.5Mロムならパッチなんでも当たるんですよね?

279:272
08/02/05 22:01:17 6YnW1CbQ
連投スマソ
>>274・Duo氏
無事見つかりました。ありがとう。
サテラの追加分は一生楽しむ本が昔手元にあったので知っていたがまさかROMで存在するとは思わなかった
ロイヤルガード機やハイゴックとか感動物。
さっそくDuo氏のパッチ当てさせていただきます。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 01:12:46 uYXLVBmb
当時上に差し込むやつを5000円で買って合計17800円も使ったなぁ

ヘビーアームズとかが増えたんだっけ?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 03:32:09 sbFQCxTN
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

Turbo Duoさん一人で作ったの?
マジで感動した
ネット歴14年で2番目に感動した

マジで感謝っす

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 03:33:05 sbFQCxTN
あれ 本体12800円 マップ&コレクション3800円とかだったような気がする
クリスマスぐらいに買ったなぁ


283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 03:38:31 sbFQCxTN
興奮してる
マジでTurbo Duoさんに感謝~~
リアルで対戦してみたいなぁ

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 05:26:55 RmJCgiqM
前にガチャポン4を改造した人がいたけどやる人はやるもんだなあ・・・

やってみた感想。
あ、あくまでも率直な感想ね。アドバイスと受け取ってもらっていいかも。

良かった点
戦艦の追加・・・これは感動した。XやGXで出てたやつもあるけどラーディッシュなんて新規だよね?
MS(MA)の追加・・・正直クロボンとか閃光とかあまり知らないけどここまで良く作ったなあと。

悪かった点
パラメータ設定・・・ちょっと無理があるかな、と。知らない機体もいくつかあるのであまり言えたものではないけど、
          一つ目。間接攻撃の射程。戦艦より長いってのはおかしいと思う。戦艦の索敵範囲内でMSはほぼ活動するわけだから戦艦より長いのはちょっと・・・
          戦艦の主砲より射程が長い兵器なんてそうそうないはず。サイコミュ兵器だってMSの索敵半径以上は普通攻撃できないと思う
          二つ目。移動関係。主に推進剤の設定かな。これは初期のから思ってたんだけど、戦艦の航続距離よりMSが長いわけがない。
          ちなみにグワジン級には地球圏からアステロイドベルトまで航行する能力なんて設定があるんだがそれを超えてしまうとなると・・・みたいな。
          三つ目。補給に関して。MSが生産より補給のほうがかかるってのはちょっと・・・普通に考えても建造には数ヶ月かかるけど出撃は毎日とかでしょ。
          損傷にあわせて補給時間が変動するなんて機能ないから仕方ないけど、普通に1T、ランチャー持ちや大型MAなどは2T~3Tが妥当かと。
          四つ目。値段設定。世代を超えて機体が集まってるから正直仕方ないのかもしれないけど、ジムⅡと同じ値段のジェムズガンとかかわいそう。
          その他パラメータに関しては、・・・なとこが結構あった。

賛否両論な点・・・メイン武器から実弾銃を外して、弾数制にした点
         これはある意味リアルなんだけど、本来ビームライフルとて無限に打てるものじゃないので、
         リアルかもしれないけどビームが使える奴に対して差別的にも思える。

戦艦の新規追加を見て、ぜひ追加してもらいたいなあと思ったのが
サラミス改級(グリプス時代のね)
アマルテア級
グワンバン級
チベ級

長文スマソ さらりと流してくれて結構です    

285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 05:49:17 bhEow72+
このスレ\(^o^)/オワタ

286:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/06 14:05:53 y+ok0Ofr
>>281
>一人で作ったの?

確かに、第三世代では独立独歩だったと思うけど、
第一・二世代あっての第三世代です。

それに2ch住人方々の温かい反応が
何よりも励みになりました。

改造GNEXTは第四世代への露払いでしょう。

第二世代の雄、
47氏はどうしているだろうか。

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 20:11:20 /1BF7+gf
なるほど 先人にも感謝!
スモーやゴッドーラがいて感動しました

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 21:54:47 cO1OG71+
職人さんに感謝
テスト工程にしか産科出来ないけど
これからも応援してうりょ

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 01:35:03 68cTo6Sj
4.5Mのロムなんですけど自分のターン時
マゼランやホワイトベース、サラミス等の戦艦で敵に砲撃しようとし、砲撃の画面に移っていざ撃とうとすると玉が出ない(いろんなボタンを押しても全部ダメ)なのですがこれは仕様ですか?
小学生の頃は出来た気がするのですが・・・  よろしくお願いします。


290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 02:23:18 Z+gcSc8C
>>289
最新のsnesGT使え


291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 02:27:49 Z+gcSc8C
訂正

最新のsnesGT ver2.30アルファー版を使え
掲示板を良く読め

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 02:41:27 68cTo6Sj
>>290
Turbo Duoさんのパッチを使ったら直りました。
アルファー番もつかって見ようと思います。ありがとうがございました。
後Turbo Duoさんのパッチを欲張って全部当ててみたらところどころちゃんと
動かなかったのでもういちど注意などを読んでからやってみようと思います。
ちゃんと動いたらすごいことになりそうだいきなりTec34からとか
マスターがすでに強化されてるとかすごく楽しそうです。

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 12:37:44 p9E1nUoa
Turbo Duoさんすげーいい仕事しているよねぇ
今までマップコレクションのほうは実機でやっていたけど、COMの思考が遅くて(´ー`)y─┛~~
今じゃ(`・ω・´) シャキーン

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 17:33:33 4jGDeakq
キタ━━(゜∀゜)━━ッ!!
URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 23:10:27 J+tC1MjQ
Turbo Duoさんのパッチ適用済みスーファミソフト出たら、今からでも買いそうだなw

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 04:41:37 4p6yRYtn
Turbo Duoご褒美だ( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!

    ∩
    _( ⌒)     ∩__
  / /,. ノ ̄\   / .)E)
 /i" / /|_|i_トil_| / /     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |ii.l/ /┃ ┃{. / /     < おっぱい ボイン!ボイン!ボイン!
 |i|i_/''' ヮ''丿i_/       \______________
 i|/ ,ク ム"/ /
 |(  ヽ _,.-===、j、
 ゞヽ‐イ/´   ヽ ヽ、
   \!   ::c:: !  :p
     }ヽ __ ノ、_ノ
   /    ノ ノ´

297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 17:42:32 OzTDm6sa
Duo版のグレイファントム復活はGJだが移動力足りなくて地球に降下できないのはイジメ?
月降下は説明書では消費量6と書いてあるが実際は5で降下可能だな。
HLVは移動力5だが地球降下も月降下も消費量3で問題無し。
意図しないうっかりミスだったら次のverで修正よろしく。
応急処置は4027DCの25を26に変更。

ゲームバランスに関しては実際のガンダムの世界を重視する人、
ゲーム性を重視する人など各自の好みでも変わってくるから万人受けする調整は難しそうだね。
単純なパラメータ変更だけで可能な部分は結局各自で調整するのがベストだと思う。
面倒な解析、雛型作成部分をやってもらってるだけでも十分に有り難い。

298:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/08 22:38:08 aICsPGG+
>修正よろしく。
何様?

貴方は人に命令出来る程の事を
僕にしてくれました?

299:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/08 22:43:07 aICsPGG+
手を変え、品を変え・・・。

僕が貴方に恨みを買うようなことを
しましたか?

300:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/08 22:54:25 aICsPGG+
Turbo-Duoに成済まそうとする程の
GNEXTの改造経験者

再三再四、罵詈雑言浴びせた上に
一度の謝罪もしない
尊大な態度をとる人間

皆さん、心当たりはあるでしょうか?

301:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/08 23:04:56 aICsPGG+
改造の都度、改造箇所を示し続けて三年
改造手法(アンチ)を明かして一年
他人から学べよ。

僕だって最初は
第二世代の先輩47氏のデータを解答に
Debuggerで検算してたんだよ。

302:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/08 23:18:17 aICsPGG+
毎度、皆さん荒れてしまい御免なさい
ガンオタ同士で
何でこうなるんだろう・・・。

パラメータ調整位
改造の褒美にしてくれてもいいでしょうに・・・。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/08 23:57:36 Uh4n3eQ4
俺もデバッガでチート対策されたネトゲを改造したことが
あるから分かるけど、メチャクチャ大変だったぜ

1週間、寝る間も惜しんでレジスタ追いかけ続けた
成功したときの喜びはでかかった

これを歌にしてくれませんか?(´ー`)y─┛~~

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 01:16:53 tMQv5mOf
>Duo氏
>>297氏は
「せっかく追加したグレイファントムが地球降下できないけどそれでいいの?」って言ってるだけで、
パラ調整に関して「バランス気に入らないヤツは各自でやればよくね」ってのは>>284辺りの書き込みに対してだと思うが。
なんか誤解があると思うな。落ち着いてよくレスを読んでやるといい。

あと、改造しんどいんだったらやらんくてもいいと思うよ。自分が楽しめなきゃ意味ない。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 02:21:33 Rn7/LEI3
なんか入りにくい空気のスレだな…

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 03:43:19 a1aXTvcJ
Xと比べるとMS同士の戦闘がやりにくいね
なんでなんだろ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 07:43:53 B6bfYkVh
燃料の関係かな、Xみたいに自由に遊べないね。
アンチって訳じゃないけどXのがGNEXTよりなぜか面白く感じる。
やっぱり、νガンダムまでしかしらないからかも…
Gガンダムなんて見たことすらない。

GNEXTのが勝利条件とか自由に設定できていい部分もあるんだけどね。

308:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 12:33:20 ChJOsZ3W
304さんが優しい方だと判ります
一語一語に温もりを感じます

一方、297氏の言葉には棘がある
強迫観念に満ちている

あいつの腐った根性たたき直すまで
改造GNEXTに終止符を打てない

309:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 12:38:53 ChJOsZ3W
君は『アンチ』を鼻で笑った
それなら、対案を示して欲しい。

君は、確かに有能な奴だと思う
しかし、三年の間に成果を何一つ出していない。

僕の同志でないのに
僕とタメを張りたければ
GNEXTCENTURYを
完成させてからにして欲しい

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 13:25:47 qgowN3WO
>>309
今更口を出す気もなかったんだが、何でもかんでも人の仕業にするな

少なくとも俺は楽しみながら作ってた

そんなに苦痛ならやめちまいな

311:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:05:39 ChJOsZ3W
改造GNEXTでの自己実現は
非常に有意義だった。
改造が楽しかったんだね。

苦痛なのは、
強迫観念に満ちた言動
>何でもかんでも
少なからず、強迫観念焚き付けてたんだね?

改造で満身創痍の状態の人間に
泥水を浴びせるなんて、
あんた、最低だよ。

312:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:06:08 ChJOsZ3W
GNEXTCENTURY

313:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:12:06 ChJOsZ3W
怒りのあまり手が滑った
ミスった

>やめちまいな
人を見下す尊大な態度
平気で強迫観念を他人に擦り付ける
中途半端な秀才の典型

荒らしは
GNEXTCENTURY作者
並びにその信者

314:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:22:00 ChJOsZ3W
毎度荒れて申し訳ないです
でも、長年の鬱積がこれで晴れました。

同志でないなら
改造手法の対案を示し、同等の成果を示してから
尊大な態度をとって下さい。

以後、強迫観念を他人に転嫁するなよ。
強迫神経症は地獄だぞ

改造GNEXTは
僕の強迫観念を完全燃焼させて作ったから
なまじの秀才では太刀打ちできないのであしからず

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 14:25:35 qgowN3WO
信者も何も、47なんか誰も覚えてないだろ…

被害者意識が強いのも大概にした方がいいのでは?

316:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:31:17 ChJOsZ3W
強迫観念は受け流す

ガンオタ同士だと
つい主観的になり、馬鹿さ加減が露呈してしまいます。

『アンチ』を使えば
天才には遠く及ばないものの
強迫観念を転嫁する秀才には勝てることが
証明できたと思う。

皆さんは、僕等を反面教師に
『アンチ』という技を駆使し
天才を目標に自己実現してください。

317:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:37:49 ChJOsZ3W
あんたも荒らしの片棒だとわかったから
もう手伝わないけど、
シャント部分は使ってくれていいから

GNEXTCENTURY作者と信者は
他人のパラメータにケチをつける前に

己の技を示し
GNEXTCENTURYを完成させるべきだと思う。

318:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:40:44 ChJOsZ3W
以前みたいに、
パラメータをちょこっと弄っただけなのは
セコイから止めてね。

ちなみに、グレイファントムは
ホワイトベースと差異を出すために
当時敢えてああしたと思う。

319:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 14:49:49 ChJOsZ3W
『アンチ』以上の技があるなら教えて欲しい。
単純明快でシンプルな理論を
僕は他に知らない。

第三世代的改造を評価して欲しい。
データ改造の裁量は
プログラム改造の代価だと思う。

データ改造を切り口に
タメを張るのはセコイよ。

320:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 15:00:12 ChJOsZ3W
堰を切ったように
GNEXTCENTURY作者と信者に
幾度も泥水浴びせられた恨み辛みが出てくるね。

第四世代の天才が現れれば
第三世代の終焉が来るはずだし
GNEXTCENTURY作者も第二世代として誇れ

でも清算出来て良かった。
強迫観念は溜めちゃ駄目だね。

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 15:01:20 qgowN3WO
前にガチャポンスレでも言ったけど貴方の製作物の方が上なんだから態々他人の製作物にケチをつける必要も無いでしょう?

今現在、NEXTの改造物と認定されているのは貴方の物だけだと思いますが?

322:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 16:09:59 ChJOsZ3W
改造物にこだわっているのではなくて

僕が怒るのは、同じガンオタに
改造行為が一段落する度に
強迫観念を転嫁されたからなんです。

満身創痍の人間に
冷水・泥水を浴びせたんですよ。

近親者にします?
「おかえりなさい、お疲れ様、ご苦労様」ではなくて・・・。

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:25:46 UWy7gWhX
連レスやめろ
うざい

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 16:41:55 Yf0SKDRB
なんていうか・・・痛いっす・・・・・
もしかして・・・・・精神病院入院歴がある?

325:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 17:07:56 ChJOsZ3W
入院出来ない程重篤な強迫神経症だったね

誰も居なくなり何も無い、広い家で
独り黙々と…。

Turbo-Duoの溜まりに溜まった強迫観念を完全燃焼させ
改造GNEXTは完成に近づいたと思う。

毒をもって毒を制す

326:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 17:14:15 ChJOsZ3W
原作者も吐露していたけど
ガンオタは強迫観念が溜まりやすく
果ては強迫神経症になる

愛煙家がガンになるのと同じだね。

Turbo-Duoを反面教師に
一歩引いたポジションで
ガンオタでいることを薦めます。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 18:04:41 B6bfYkVh
Turbo-Duo大佐。

もういったんGNEXTの改造はストップしてXの改造をされてはどうでしょう。
以前の5GOパッチなんてもう最高です。
これ以上改造する所はないかもしれないですけど、それほど5GOパッチの完成度は高いですから^^;

Turbo-Duo大佐、あなたの帰還をXスレの住人は心からお持ちしています。

次はどんな楽しい改造パッチが来るのかわくわくしながら待ってます。


一言だけ、強制してる風には取らないで下さいね。
改造しなくても、大佐がスレに遊びに来てくれるだけで嬉しいです。

以上で報告を終わります大佐。
雑談でもいいので気晴らしにでも来て下さいね^^

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:24:25 jiwdA1Wr
思い詰めるのは危険だよ?

…とガンダムのセリフで語ってみる

329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/09 20:45:11 Gt7BHeoB
大衆は常に英雄を求めているのさ

330:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 22:03:16 ChJOsZ3W
>>327
Xは弄る必要ないと思っています。

幾度も発売延期され
待たされた割には・・・、
位しか不満はない佳作です。

初期条件を弄っただけでも
作った人たちに悪いことをしたな、と反省してます。

331:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/09 22:11:32 ChJOsZ3W
GNEXTはスカスカでしたけど
Xは空き領域が無いんですね。

たいした事無く思われる初期条件改造も
空き領域と悪戦苦闘の結晶なんです。

332:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/10 13:42:32 VvXKghPO
角システムに至って、ふと思った事ですが

X・GNEXTがソフトウェア処理でしていた事を
ハードウェア処理していたのがGXチップ

現在GXチップで解析されている箇所は
広く一般的に知られている物で代用が効いている部分
BMP等の圧縮・解凍アルゴリズム

X・GNEXTのCOM思考ルーチンと
GNEXTの3D戦闘プログラムを解析すれば・・・。

でもこれは大手術で僕の手に負えないですね。

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 13:58:22 d9/zPDal
>>332
日記はチラシの裏にでも書いてくれ

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/10 15:14:18 GADQI1yw
((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル

335:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/10 16:57:43 VvXKghPO
GNEXTやXはエミュで快適にPLAYできるけど
GXが不憫に思えて・・・。

第四世代の天才に
枠組み・方向性を示したつもり。

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:12:50 7on3Lfr/
Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw様!どうかエミュで
快適にGXを出来るようにお願いします!

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:20:14 2KoTOFnX
なんだ Duoって単なるイカレポンチか
作ってるものもイカれてるし 理論 この場合思想か。も狂ってるとしか言いようがない
オウムの上祐あたりがまだまともな説法できそうだなw
アンチ教だかTurbo-Duo教だかしらないが 所詮職人だの神だの言われて天狗になっちゃっただけじゃん
一介のプログラムいじれますよレベルのただの人でしかない。もう脳味噌腐ってるんだろ だから連レスとか普通にするんだ
世の中から隔離されたのってお前のほうだろ?お前が早い話世の中のアンチっていうか世捨て人になっちゃたわけだ ひきこもりちゃんw

とっとと削除依頼出せよ こんなスレ これだって立派な著作権侵害だろw
対価に対する当然のって言うが消費者っていうのは損得感情以上のものを持っちゃいけないんだよ 当たり前だろw
お前買ったCDとかDVDとかつまんないから対価に見合わないからって勝手に加工して頒布するんですか?
それてメディアは違えど次元は一緒なんだよ バーカ 
いっぺん死んで来い どうせ世捨て人なんだから死んだところで誰も何も思いやしねーよ
とっととだれか通報しろよ こんなクソスレ立てるんじゃねえよ二度と

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 00:43:49 md8Xir+1
「イカレポンチ」とか「オウムの上祐」あたりの言語センスに加齢臭が

339:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 01:10:53 7GYbAGuF
僕の半生は、強迫性スペクトラムという
生き地獄にいた

強迫神経症治療中は修羅場

改造GNEXTで強迫観念を完全燃焼させた

つまり三度死んだも同然

340:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 01:19:27 7GYbAGuF
僕は虫けらだから
「アンチ」という技を駆使して
分相応の事をやってきただけ。

GXのエミュでの実現は
天才・神技が必至。

341:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 01:28:39 7GYbAGuF
GXのエミュでの実現

GXチップで行っている事と同じ事を
X・GNEXTそれぞれ Debuggerで解析し

案1)ルーチンプログラムを掌握し
   エミュ製作者に渡す
案2)GXをハードウェア処理からソフトウェア処理に改造
   多分、Xみたいに遅くなる
案3)Xを魔改造してGXに近づける

いずれにしろ、虫けらの僕では無理です。
理論的にはイメージできるけど・・・。

342:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 01:33:13 7GYbAGuF
僕は真剣に真面目に考えて
発言しているだけなのに

どうして、反感買われるんだろう・・・。

ガンオタ同士、仲良くしようよ・・・。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 02:20:23 fNV7jrs+
>>342
真面目すぎるからじゃね?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 05:36:32 VNJOxcW5
>>342
仲良くしたいなら自分から心開かなくっちゃダメ。

>>327の『以前の5GOパッチなんてもう最高です。』『雑談でもいいので気晴らしに』
等の書き込みに対して
貴方は>>330
『初期条件を弄っただけでも作った人たちに悪いことをしたな、と反省してます。』
って、これ>>327に対して不愉快な思いさせてるでしょ。
>>327は『5GOパッチなんてもう最高』といってるのに、これは酷い。

普通は、そうですかとか、それは良かったとか答えるべきですよ。
相手の身になって考えることも時には大切ですよ。

この書き込みを良く受け取るか悪く受け取るかで貴方の本質がわかります。

345:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 13:51:37 2ZtTTCLe
それは悪かったです。
ごめんなさい

これからは
強迫観念擦り付け合わないよう
お互い仲良くしましょう。

今後ともよろしくね。

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 14:53:43 qW2UafZc
Turbo-Duoさんのおかげで、もう4日ぐらいあまり寝てないっす
鬼畜上級MS楽しいw
コスト変動制面白いですね

347:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/11 18:32:41 2ZtTTCLe
それは僕にとって最高の賛辞です。
改造GNEXTも無駄では無かったと実感します。

健康に気をつけて楽しんでくださいね。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 22:05:18 2KoTOFnX
つか板違いだろ 改造板でやれよ ボケ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 00:43:10 cOmPG5sm
Turbo-Duoさん 荒らしは相手にしないで下さいね
人気者ほどアンチが出るのは世の常です

Turbo-Duoさんは間違いなく神なのですから

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 12:54:00 odEkFETQ
対COM戦で、一番良い勝利条件設定はどれだろう?

ポイント制
マスターMSせんめつ制
本拠地占領制
都市占領制
最大MS制

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/12 23:41:09 /Ipu9FoO
> 都市占領制
これをONにすると、Baseの周りに戦艦ばっか作る気がする

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 09:50:33 SdG16xEc
おつかれさま。お茶がはいりましたよ。


つ旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 16:40:25 UuznUjHl
>>266
なるほど!
Duo.zipのみあてていました
それらも当ててみます!

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/14 18:20:37 qsXcfzRS
Turbo-Duoさんのorderパッチをあてたら凄く良くなりました
以前のように無意味に戦艦だけ量産しなくなってさらに楽しめそうです

offensive attack preferenceの3つパッチとorderパッチは
同居出来るのでしょうか?


355:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/02/15 14:29:39 MmA49xGR
>同居出来るのでしょうか
Senyou~に適用する場合
全部当ててもらって大丈夫です。

改造GNEXTは
適用済:offensive attack preference
オプション:order
となっています。

楽しんで頂いて有難うございます。
本当嬉しいです。

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/15 21:10:39 cQpKTjJT
>>355
Turbo-Duoさん ご丁寧にありがとうございます

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 20:48:24 VSs3xYZy
DUOさん濃すぎるんで和露他wwwwwww
流石に濃すぎだろwwもうちょっと普通になりなよww
まあ改造する気が無い只のユーザーのたわごとだけどさww
まさか偽者とかじゃないよなwwww

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 19:32:11 o7thrHiN
みなさん13軍?それとも7軍編成で遊びます?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 20:47:31 MdRM+1zB
ザンスカールやエゥーゴが好きだけどクロスボーンや連邦にはあまり思い入れがないんで13軍で。
ジュピトリスやデラーズあたりならあまり分ける必要は感じないんだろうけど。

3番目に好きなのはアクシズで7軍でも変わらないけど敵軍のことを考えるとやっぱり13軍か。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 19:56:56 lAJlIrn1
>>359
なるほど
Duoさんパッチを使うと中には地球が苦手とかあったりして、面白いですよね

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/22 22:28:39 PQ+6x/MA
サテラビュー軍(=ユニット&マップコレクション追加軍、ターンA軍)で驚いた
ザクはボルジャーノン、カプールはカプルになっていて細かさに感動した!

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:53:11 VtWxt42c
ターンAのガンダムハンマー強すぎw
使用回数∞ 攻撃力高い 硬直効果 威力の高いマップ兵器

愛してるw

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/01 18:47:31 O2/gPgb5
デキが良すぎるので、バンダイから開発を依頼された某ソフトハウス関係者かと思いました

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 17:36:43 0ELhLvuR
お断りします
    お断りします
      ハ,,ハ ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )゚ω゚ )  お断りします
    /    \  \    お断りします
  ((⊂  )   ノ\つノ\つ))
     (_⌒ヽ ⌒ヽ
      ヽ ヘ } ヘ }
  ε≡Ξ ノノ `Jノ `J

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 21:22:55 pJ0hJrg8
age

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 22:38:44 PB3HHA2t
4人対戦で最初からやると自分の番待ってる間に漫画読み出して
ゲームの方が適当になってグダグダになるから
シナリオモードみたいにMS用意して生産無しでバトルのみの四つ巴で遊んでたな
戦力の少ない奴を早々に壊滅させるとそいつがやる事なくなって
漫画読むか、他の事やろうぜオーラ出すから戦力の多い奴を優先的に狙うって空気だった

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 23:08:50 uGcxwt7H
>漫画読むか、他の事やろうぜオーラ出す
あるあるwwww
漫画読み出すと反応鈍くなるしなww

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/17 23:52:14 rTew3qF3
ズサ7機の戦闘でミサイル撃って処理落ちさせたな~

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 21:55:34 WRPw5321
パッチあててゲームやりまくった!
最高だ!

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 16:26:45 JxKY+hLl
HPにその他(大将~・COM即TEC上昇・COM生産順序・弾出るパッチ 以外導入済み)
とあるんですが、これは最初のDuoパッチの事なんでしょうか?

Duoパッチを当てた後は、このその他のパッチを入れればいいんでしょうか。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/25 17:23:55 JxKY+hLl
どうしても、宇宙でズゴックを作りやがる・・。。何故だ・・。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/26 14:38:40 nfhk6MRj
グスタフカールがACEになったらザクⅡになった
あとグラフィックが工場のときと違うような・・・?

373:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/03/27 00:05:00 Ww+7ACB4
>>372
>ザクⅡ
パラメータのミスですね
報告有難うございました

>工場のときと違うような・・・?
これは仕様です
GXのデンドロをオマージュ

まだまだミスが有りそうで怖いです

374:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/03/27 01:16:13 Ww+7ACB4
ACE進化のパラメータ
未調整が原因でした

本当に有難うございました

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 14:07:28 tScphn6e
Duo様いつも本当にありがと~~
感謝してまーす!

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/27 20:49:01 qq9vTlZQ
Duo氏乙カレー

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 11:18:56 +ZhPWBq4
ho

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 09:11:32 CkifesfU
きちんと動作確認しろ、全くつかえねぇ野郎だな Turbo-Duo !!
おまえの存在価値はこれしかねぇんだからしっかり作れやクズが!!

379:Turbo-Duo ◆tYNt4nKbgw
08/04/05 15:11:39 oCO7eBfJ
ごめんなさい

父親が老骨に鞭打って働いてるのに
遊べないというのが本音

僕の代わりに遊んで戴けると本望です

ミスがあったら責任を持って直します

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 15:30:09 vjYGYU+x
>>378
直しては動作確認てとても面倒なんだぞ。
飽きてくるし
プロだってテスターをバイトで雇ってるくらいなんだから!
気づいた点をここで報告してよりよい物へ手直ししてもらえればいいじゃないの。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 20:05:13 m5rdIj3h
こんな恩知らずのアホは無視の方向で・・・
Duoさんええ人やなー

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/06 22:59:19 3MtI4pNG
糞Duoイラネ

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 02:32:44 a5XOnNKw
煽りにも動じない・・・!
成長したな、Duoタン

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/09 11:17:27 4euipP9s
↑Duo本人
二度とこのスレに書き込むなカス


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