ロックマン7をFC風にリメイク Part14at RETRO2
ロックマン7をFC風にリメイク Part14 - 暇つぶし2ch600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 03:11:52 jHwEfoWZ
このスレにとっての飴(ナイーブ)と鞭(将軍)がいなくなった今このスレは名無しの愚痴しか残らないから先の行方は決まったな


フルポリのゲームならともかくFCリメイクに置いてのドッターの存在を過小評価し過ぎ



601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 05:27:30 YnAu8AEM
今回の騒動は「ドッター」かどうかは関係ないし。

>>597
名無しが何を話し合えと?
マップの修正はメタル氏に戻して、その分ナイーブ氏にはキャラに割く時間を増やしてもらおう。
とか? 名無しのすることじゃないな……。

ああ、そうだ。ひとつ確認したいんですが、件のBGMは以前2つだったのが
「ステージ決定のジングル」「イントロ」「本体」と3つに分かれたわけで、
「月の演出の場面でイントロを流し、それが終わってから本体に曲を変える」という
プログラムの作業が新しく発生したわけですよね。単なる曲の差し替えでは済まないはず。
そこらへんのコンセンサスは得られてたんでしょうか?
bgmフォルダにイントロ自体入ってないところを見ると、
このへんが上手く伝わってなかったんじゃないかと思うんですが……。
少なくとも、スレ上ではそういう指示はなされてませんよね……?

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 07:28:50 ZaHn9IRN
>>601
フォルテについて。

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:30:47 2Ivrazwi
魔界村のBGMなんですけど、前バージョンのほうが曲の流れとして魔界村的に
正解なので出来れば修正お願いします。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:30:59 K5/oEJOH
ストイックが戻ってきてくれれば…

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:58:23 OLX6SS/P
メンドちゃんも止めちゃったみたいだね・・・

606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 09:48:12 tcxWHFRt
こういう人がいるから・・・(;^ω^)


567 名前:しょーぐん[sage] 投稿日:2007/11/26(月) 00:19:49 ID:OLX6SS/P
てめーら俺の悪口ばっかじゃねーかよ

605 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2007/11/26(月) 08:58:23 ID:OLX6SS/P
メンドちゃんも止めちゃったみたいだね・・・

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 09:54:08 YlStie/Z
終わったな

608:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/26 10:01:02 Bggu8JG3
>将軍
うんざりした…というのは確かに失礼ですね。
申し訳ありませんでした。

私と組むのが嫌だから降りる、という将軍の気持ちにあれこれ言うつもりはないのですが、
>>552 >>554 >>570 のように将軍がいなくなるのを残念がる住民がいる、ということは知っていてもらいたいです

そして何より、これは自分でも言っていましたが、ナイーブさんが落胆すると思います

609:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/26 10:04:35 Bggu8JG3
話は変わりますがステゴラスについて質問があります。

ゲームと見比べて大体のモーションの使い方は分かったのですが、
ミサイル発射時の「目をつぶりながら体を揺らす」モーションはどれを使えばよいですか?

ぱっと見たところ、背中の羽が生えるモーションの最後が流用できそうなのですが
これであっているでしょうか。

610:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 11:16:42 FaL+yDrs
おまいら落ち着けよ、な?
企画はあくまで有志だ
リアルを削ってまでしてやるほどのことではないんだ、分かるか?

そんな中、いろんな人間がこの企画を成功させようとしてきたわけだ
いざこざがあったり鬱憤があったりなのは当たり前なんだよ
企画ってそんなもんだ、それにネットだぞ?相手の顔もわからんし
職業すらしらん中、手取り合ってやるなんてなかなかできんぞ

もう少し、視界を広く持てよ、でかすぎるもんは遠くからじゃないと全部を見れないから

611:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 12:10:53 ZaHn9IRN
>>610
言ってる意味はわかるんだが、具体的に誰に対して(コテ職人か住人か)何をうながしたいのか
(住人達よパニクるな、か将軍よ冷静になって思いなおせ、か)の焦点が全然わからん。

もう少しわかりやすくしる。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 12:16:43 +WspvcXh
あれだな
何か知らんが俺は言ってやったみたいで会話として成立してないぞ

Mendさんがんばれとしか言えんけど応援してます

613:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 12:57:35 +uDbJdsS
>>mendさん
将軍さんがこのような形で去るのは悲しいことですが
落ち込まないで頑ば…いや、楽しく作りましょう。

ステゴラス、とりあえず羽(?)再生の最後を使ってみて下さい。
反動で砲身が下がるのは上から3段目の右の2列です。
解説書かけなくてごめんなさい。

614:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/26 13:13:29 O/msAedr
しばらく黙ってようと思ったんですが、目前に迫ってきた実装の件もあるし
とりあえず復帰。

>>619でMendさんがステゴラスのモーションについて
どの絵を使えばいいのか悩んでますが、プログラム以外の他の人間が
フォロー可能な部分で起きるこういう事は、なるべく避けたい。
(俺は今、状況的にSFC7を立ち上げてられないので確認できず)

現在スレにどれだけの職人さん達がいるのか俺にはわからないですが
今後、新規実装されるキャラ、シカケについての実装前調査をお願いしたいです。
この動作の時にはこのドット絵、動きはこういうパターン、等々。

動作調査に関してはSFC7のドットのままで構いません。
むしろ、その方がMendさんもSFC7を確認しながら作業できるからいいかも。
後からFC7ドットがSFC7ドットとどう連動するか考える上でも楽になるし。

俺もスレの事を考えて長文を書き込めない、
どうせドット晒しても実装後に修正すれば済む等、を理由に
多少、裏でのワンマンが過ぎたと思います… そこに関しては申し訳ない。

ここは作業できる人達皆で協力体制を取っていきませんか。

俺自身はまだ将軍に帰ってきてもらいたいし、帰ってきてもらった後にも
サクサクと進行できた方が良いに決まってます。

残りはボス、シカケですからそう数はありません。
作業可能な方、協力お願いします。

615:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 13:18:03 +uDbJdsS
残念ながら、私もSFC7を確認できる環境にありません。

すみません、ご迷惑をおかけしました…(反省

616:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/26 13:18:28 O/msAedr
>>613
使用絵の指定、ありがとうございます。
解説書…結構大変なんですよね。

>>614のつづき

とりあえずウェイトの大きい

・ワイリー1のフォルテ
・ガッツマンG
・ワイリー2のスーパーフォルテ
・ガメライザー
・ハンニャNED2
・ワイリーマシーン7号
・ワイリーカプセル

のドット絵連動動作調査、できる方はよろしくお願いします。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 13:22:42 +uDbJdsS
残念ながら、私もSFC7を確認できる環境にありません。

すみません、ご迷惑をおかけしました…(反省

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 14:06:37 xJwTW+xG
この件に便乗して荒らすんじゃないよカス

619:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 14:21:47 qoLDpwzD
カスwwwwwwwww

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 15:49:57 xJwTW+xG
>>615>>617
ごめ、荒らしと勘違いした

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 16:25:35 tYUEIZba

残念ながら、私もSFC7を確認できる環境にありません。

すみません、ご迷惑をおかけしました…(反省


622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 16:30:41 3NUSdgEy
下らな過ぎるねお前ら^^

>>616
連動とは、絵の動く順番ですか?

623:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/26 17:04:21 Bggu8JG3
>>613
レスありがとうございます。
確かに反動で体が下がっていますね。
これを使って実装してみます。



624:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/26 17:13:49 O/msAedr
>>622
そうですね、どの攻撃パターンの時に、どの絵を順番に使ってるか…です。
FC的に端折るにしても、基となるSFC7の動きの意図を把握しておきたいですし。

625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 19:00:44 OLX6SS/P
さげ

626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 20:13:35 7wwlYJQK
将軍はID違うから偽者であると信じたい俺がいます。

627:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 20:59:15 +WspvcXh
IDは毎日変わるがな

628:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 22:38:56 CRSESlK6
将軍はどう思う?

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 22:51:16 7ZQYKTWb
試しにブルースをベースにフォルテ化してみたがどうだろう。
採用してくれと言うわけではないが、新しいフォルテを出してみた。

URLリンク(www6.uploader.jp)

630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:03:39 xJwTW+xG
ナイーブ氏は将軍と裏で連絡をとってないのか?

631:メタル
07/11/26 23:10:43 3k+6KlZI
確認ですが、現在ワイリー1マップの調整をされている職人さんはいらっしゃいますか?

2と3が完成したので、もし誰もいなければ俺の方で進めますが…

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:25:27 7ZQYKTWb
ひとまわり大きくしてみた。

URLリンク(www6.uploader.jp)

・・・すみません、調子にのりました。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:27:57 3NUSdgEy
>>632
ダークマンになってて吹いた

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:37:25 abjAv5aY
>>629
耳?をちっちゃくしたらいいんでね?
そのままだと顔よりも幅広に

635:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:38:12 +WspvcXh
メタルさん超乙

フォルテは正直ピアニッシモさんの方がまだらしいと思う
でも乙

636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:46:27 Yv/4H9Dq
久しぶりに見にきたらほとんど完成してるみたいでワロタwww
お前らすげえなwww超乙
前見たときはバーストマンステージのちょっとだけしかできてなかったのに

637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:50:06 abjAv5aY
>>634と思ったけどそんなもんか。
違和感感じるのは頭身のせいなのかな。

638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:53:33 Cw0TzTgO
Mendさんへ

なんかボスラッシュのジャンクマンを大ジャンプの終わりごろに倒すと一瞬でライフ大が消えてしまうバグ発見しました
ジャンクマンが問題なのか部屋が問題なのかは分かりませんが
文字じゃ状況説明しづらいので動画も
URLリンク(www6.uploader.jp)

639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 23:53:49 Hliye8YQ
>>636
格ボスと戦ってみた感想や強さの体感順位を述べよ

640:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/27 00:06:36 O/msAedr
>>631
俺の方では誰もいなかったと記憶しています。
ワイリー1、よろしくお願いします。

641:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 00:08:38 1J5aXY5n
>>631
俺も誰が居たか覚えてないな…少なくとも最近は

642:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/27 00:20:13 T0BATbgE
フォルテですが、スラッシュの実装が済んでもドットが揃わない場合は
ピアニッシモさんのものの並びを調整したものを実装してもらいます。

あのフォルテは32×32以内に収まっていますが、修正版で
そこから数ドットはみ出る可能性もありますから1枚毎のパターンを
48×48に想定しなおしたものを…って感じで。

※↑これはどなたか作業できる方、お願いします。

ので、実装する為の保険はちゃんとある…という事でひとつ、
チャレンジしたい方は納得できるまでどうぞ。


643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 00:22:47 ghSmOpUl
>>639
まだジャンクマンとフリーズマンしか倒してないんだ・・・すまない
でも動きとか本家を忠実に再現してあるのはよくわかったぜ

644:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/11/27 00:25:50 BVNyNxa9
もしかするとまだスレには書き込んでいないけど、進めてる方がいるかもと思ったんですが…
分かりました。では俺の方で進めましょう。

一つ住人の皆さんに調査のお願いがあります。

ワイリーステージ3の上下に分岐するところがありますよね。
あの時↓ルートを通ると水中ステージになるんですが、
マップ作成の為に何回かプレイしていると水の色が変わったんですよ。
俺のときは黄色系と青系を確認しました。
これはどういう条件化で起きるかご存知の方、いらっしゃいませんか?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 00:28:10 mvFORlhr
青だと!?

昔から何度もクリアしてるけどそんなん見たことないな…

646:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/27 00:28:39 T0BATbgE
ちょっと俺の方は洒落にならないくらい忙しくなってしまい
(大丈夫かも?と思っていたら想定を超えてしまった)
スラッシュ終了にワイリー1を間に合わせるとしても、まとまった時間がとれないんで
ちゃんとドット作業できないかもしれません………

とりあえず総合wikiにはガッツマンGがあるにはあるんで
スラッシュ終了前までにフォルテと同じく、あれを実装可能なように
パターン一枚毎のサイズを決め、組みなおし(並びなおし)してくれる方を募集します。

実装中の他のキャラを観察すれば、どうまとめればいいかわかってくると思います。

解説書も書いてる暇は無いんで(SFC7で動きの観察、説明は結構手間)
>>616でもお願いしてるように、SFC7ドット使用での解説書の作成できる方も募集です。

647:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/27 00:36:35 havGRmQl
>>638
私の方でも確認できました
ライフ大の出現位置がよろしくなく、壁にめりこんでしまうことが原因のようです

修正しておきます

>>643
初めてボスと戦った時のフィーリングというのは貴重な意見なので
戦い終わったときにコメントしてもらえると助かります

648:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 00:52:03 FqI5uLQT
>>644
調査してきました
水の色は基本は黄色系ですが
いったん分岐の上に行ったあと死なずに戻ると青色系になりました
青色系になってから死ぬとまた黄色系に戻ります

SFCがどういう意図で色を変えてるのかは分かりませんが
青色系になるとトゲやメットールスイムが見やすくはなりますね

649:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/11/27 01:00:03 BVNyNxa9
>>648
調査乙です!
こんなに早く調査していただけるとはありがたいです。
しかしこれは一体何の意図があるんでしょうか?
一応パレチェで対応出来るように作ったんですが、SFCのバグですかね…


ちなみに俺もフォルテに挑戦してみました。
確かにこれは難しい… 一応アップしてみたので何かの足しにして下さい。

URLリンク(www6.uploader.jp)

650:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 01:01:23 Im/MqG0V
流れ読まずに最新版やって気付いたバグをば

ボスラッシュでボスを倒した後の転送中にポーズ連打すると、
一つ上のカプセルがまだ破壊されてない場合そっちに転送される

一度だけ転送中の棒状態のまま固まって動かなくなったケースもあったんだけど、
再現できなくて何が原因だったのか不明

651:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 03:24:47 iRlJEpt5
>>629>>632
(…駄目だ、なんとかしないと!?)

652:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/27 08:04:09 havGRmQl
>>650
報告ありがとうございます。
ポーズというのはメニューのことですよね?

対応しようと思ったのですが、そもそもワープ中にメニューを出せるのがおかしいので
通常行動中にのみメニューを出せるよう修正しておきます。

ワープ状態でフリーズするバグは↑の方で報告があったので修正済みです。

653:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 14:16:55 F8w5V5HU
ロックマンベースでフォルテ?
URLリンク(www6.uploader.jp)

ここのドッターは極めて高いスキルを持ってるんだと再認識したよorz

654:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 14:59:33 Im/MqG0V
>>652
乙です
まぎらわしい言い方して申し訳ない

ついでにフォルテ挑戦してみた
ピアニッシモさんのやつをちょっといじっただけだけど参考になれば
URLリンク(www6.uploader.jp)

655:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 15:15:32 iRlJEpt5
ピアニッシモ氏のフォルテ自体
将軍のジャンクフォルテをいじってモーション増やしただけだから
またそこからいじるんじゃ
ピアニッシモフォルテを超えるフォルテは期待出来ないし
だったらピアニッシモフォルテを使う方がいいってなるだけ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 15:31:48 RlC37Qbb
なんか皆のフォルテに言えるんだけど
ロックマンと並べて体のバランス合わせようよ
またおかしな方向にずれてくよ

657:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 15:49:34 SzYRCptT
ピアニッシモフォルテをいじっても、それ以上良くならないってこと?

何だかんだで丸顔の方が人気らしい。

658:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 15:50:52 SzYRCptT
ところで将軍のジャンクフォルテってどんなの?
今でもどこかで見れる?

659:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:03:58 RlC37Qbb
これかな
URLリンク(www4.uploader.jp)
バスターは今の使うなら↓のがいいと思うが
URLリンク(www4.uploader.jp)

660:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:17:42 Ocegk0Ew
例によって参考用にSFC版
改めてみると意外と体格差がある
URLリンク(www6.uploader.jp)

661:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:44:16 EcAgIKcC
>>657
真横向いてるフォルテと、斜向いてるロックマンとを比べて
フォルテは顔はシャープだととか言われてもね
今までのファミコンボスの顔見てみなよ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:59:24 FqI5uLQT
>>660
参考にはどっちかっていうとロクフォルのほうがいいとおもうが

663:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 17:43:39 Ocegk0Ew
>>662
プレイヤーキャラとして作られちゃってるからロクフォルはアレかなと思った
というか7の雰囲気無視でいくなら参考画像なんていらないような

664:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 17:48:24 Ocegk0Ew
>>661
顔の大きさはロックマンと同じだけど体が大きい→小顔効果ってのはあると思う

665:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 18:09:45 SzYRCptT
>>659
ありがと。これ、将軍だったのか。
ジャンクって言うからまた別のがあるのかと思ったよ。

>>661
ん?丸顔否定派ではないよ。

666:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
07/11/27 20:04:27 mnwIoA9I
だいぶ前にフォルテを描いた疑いかけられたので
自分もフォルテを描いてみました
使ってほしいと思って描いたわけじゃないし
うまいとはいえないのでちょっとした参考程度に
URLリンク(www6.uploader.jp)

667:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:16:14 m2r5sTdZ
ロックマンがどんどんゆとり用に退化する
スレリンク(news4vip板)
991 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[] 投稿日:2007/11/27(火) 19:57:40.24 ID:jTwCaU4l0
俺らの知ってるロックマンはいなくなったよな
FC版の7つくってる企画は全力で応援してるけど
ニコ房によってドッターが一人消えたしなぁ・・・。


これマジかよニコ房死ね糞

668:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:22:27 K7a5ojPp
使うか分からない会話時の直立絵より
戦闘時の腰落とした絵を元にした方が良くない?

669:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:24:45 Ocegk0Ew
>>668
突っ込むところそこかよwww

670:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
07/11/27 20:41:26 mnwIoA9I
>>668
確かにそうっすね・・・

671:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
07/11/27 22:02:17 mnwIoA9I
URLリンク(www6.uploader.jp)
戦闘時のに直しておいたけど微妙だな・・・
まあいいか

672:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 22:38:23 dmR0YGzd
>>900
乙です
立ちポーズだと頭の飾り部分で高く見えるのね
俺もフォルテ見にSFC起動してくる!動くかわからんが

673:口先野郎
07/11/27 22:56:47 x4D9r+SO
将軍のフォルテ、>>659以上のものだったはずなんですよね。
それに将軍はオープニングも担当してましたよね。

痛い損失だなあ。
将軍いらないとか言う人は何を見てるんだ。

将軍にいろいろ言いたいけど、余計なお世話で逆効果になるといけないのでやめときます。
声が必要な感じになったらまたその時書きます。

今できることをやっている皆さんお疲れです。

674:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:37:45 EcAgIKcC
>>900氏、乙
今までのとはまったく別の切り口でフォルテを再現しましたね
良いじゃないですか、それで行きましょうよ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:46:41 RLWYeuS+
将軍は確かに上手いかもしれないが
この企画で最も重要なのは「FCらしさ」なんだよ
「○○の方が出来がいい」とか好みで選ぶのは良くない

676:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:59:05 i74P65Gm
将軍こそFCらしさにこだわり過ぎるくらいこだわってたじゃん

677:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:05:06 af3v1Jsq
>>675みたいなヤツらのせいで
将軍もナイーブも疲れてしまったんだろうな
ゴミは書き込まなければいいのに

678:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:06:18 szRsoPeJ
じゃあお前らはピアニッシモのフォルテの何が不満なんだ?

679:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:12:00 zNytRT2f
>>673
将軍の実力はダントツだけど、性格の悪さもダントツ。
今回辞めるって言い出したのも将軍の性格が引き起こしたことだし、
暴言に暴言で返されて辞めるなんて身勝手にも程がある。
自分の感情を抑えることもできず、以前から引き受けていたものも
放り出して逃げ出す人間を引き止めて何のメリットがある?

いつだったか今回のようなことを予言していた人もいたし、成るべくして成った結果としか。
これまでの経緯を考えれば良く持った方なんじゃないか?
「将軍信者」になってまで将軍の存在を自分に納得させてきた人には悪いけど、
将軍が辞めさせてきた職人や罵声を浴びせられてきた人のことを考えると、
俺は今回辞めたのが将軍だけで良かったとすら思ってしまう。
企画にとって必要な人ではあったけど、スレにとって必要な人だったかどうかは微妙。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:14:08 zNytRT2f
高2病が発症したようだ。
荒れると嫌だから今日は他のレスしないぜ。

681:マルコ ◆InsuAA7crc
07/11/28 00:22:54 u/zGRHwo
Mendさんのおかげでめんどーな事になったね
将軍が抜けたのは痛すぎだし、なにもそこまでモメなくてもさ
魔界村変えなかった方がよかったって意見は将軍以外からも出てるし
俺もそう思うし

次々うpされるフォルテのドット絵を見て、
改めて将軍とナイーブ氏以外は下手糞しかいないことがわかったし
まだピアニッシモさんのが千倍マシだし

欲を言えば将軍の>>387で言う完成フォルテが一番見たかったしで
将軍居なくなって良いことなんてひとつも無い
残念だよ、この結果は

682:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:27:23 jNmw2u/i
>>674
なに言ってんだ。どうみてもおなかぽっこりじゃねえか特にわき腹が!これで行こうなんて、この企画つぶす気か!
それ以外は確かに新しくて良い。900氏は頑張ってくれ。

>>676-677
本当にな。一番安定してFCらしさをだしていてみんなが頼っていたのが将軍だろうが。>>675みたいなニコ厨は去れっての。

>>678
もなに言ってんだ?なんでいまそんな話になるんだ。

将軍がいなかったらすべてにおいてここまでFCらしくなってないぞ。こいつらはステセレ完成前のときすらこけにいなかったんか? 帰れよ。

>>679
>暴言に暴言で返されてやめるなんて身勝手
そこはその通りだと思う。性格が悪いというか筋が通っていない。だからそこだけなおして帰ってきて欲しい。今のまま去っていずれ自分がやるときはプログラム以外は利用させてもらう、なんてのは実際は虫のいい話だ。
ドットの説得力だけは確かに素晴らしいんだがな。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:29:11 szRsoPeJ
話にならんな

684:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:30:37 af3v1Jsq
>>679
900氏も、将軍のせいで去った職人の一人だよね
悪いけど>>666のフォルテを見る限り
失ってもこの企画に支障無かった職人だと思うんだ

将軍は別格だよ、信者とか関係無く
その価値がわからない住人にナイーブさんも>>587でもどかしいと言ってるのよ

685:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:32:24 HLZAxlFN
>>684
え?新参乙とか言って欲しいの?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:35:55 D1eR26ol
900氏は音楽のクオリティが素晴らしいよ
あのメガドラ版のFCアレンジはすごい

687:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:42:32 zNytRT2f
一回だけレスさせてくれ。

>>681
俺と一緒に暫くROMろうぜ。
愚痴はチラ裏へ。

>>684
実力の有無は関係なくて、
>将軍が辞めさせてきた職人””の気持ち””や罵声~
って言いたかった。日本語下手ですまん。


中には実力のある人もいただろうし、自信の無い職人の参入が難しくなるってことも。
将軍自身が褒めてた名無し職人もなんだかんだで罵倒されていなくなったことあったし。
>>686にも同意せざるを得ない。

将軍の実力が別格なのは皆わかりきってると思うよ。
失礼な言い方するけど、ナイーブさんと比べても色彩センスやゲーム的ドット技術の差は歴然。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:47:24 jNmw2u/i
いや、でも将軍不在のまま完成したとして仮にドットが微妙でも、それを将軍が利用してドットを直して完成させてくれるなら俺たちにとっては結果は同じか?

まあいいじゃん。今は俺たちにできることをやろうや。それしかない。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:53:26 gZbxOxYb
ピンポイントで「神の1ドット」を打てる、見抜ける将軍さんと違って
オレのような一般人は数打ってその中から正解を見つけるしかないよね。
そうしているうちに見る目も育つこともあるだろうし、住人も納得するだろうし。

690:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:06:45 af3v1Jsq
>>686
音楽がすばらしい言ったって、
最近新しい職人に塗り替えられてるしね
言うほど大したこと無いよ

691:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:15:35 4q1UQyz8
>>690
失礼を通り越して最低だな。上がった曲に対しての文句とかならともかく
職人自体を否定かよ。お前は何か出来るのかよ?

692:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:16:31 IuxUj94C
将軍やナイーブが他の職人と決定的に違うのは
技術の差じゃなくて熱の入れようだと思うよ
出先からや仕事中にも関わらずスレをチェックしたりさ
他の職人さんはそこまでやる気ないでしょ?


693:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:20:16 af3v1Jsq
事実を言ったまでだが
そんな非難されることかな

694:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
07/11/28 01:24:32 V6WQyVPc
FCの仕様を考えながらドットをうっていったら
なかなか自分が思うようなドットが描けませんね
改めてナイーブ氏たちはすごいと感じました
ナイーブ氏は仕事速いし解説とか丁寧だし
平均以上の出来でドット全般をつくってくれる
こんなに速く進んでいたのにも納得しました
ここまでやるのがどれだけ大変かはなんとなくわかるし
Mend氏とナイーブ氏の頑張りは凄い
これからもこのスレをかげながら応援してます
将軍もそのうち戻ってくるといいですね

695:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:37:06 D1eR26ol
mend様の作業量は明らかに断トツでトップでぶっちぎりトップ。
指摘される割合も、プログラマーという立ち位置のせいか断トツでトップ。
そんなmend様を君らは軽視しすぎなんじゃあないのか。
将軍信者はいるのに、何でmend様信者がいないのさ。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:46:42 af3v1Jsq
指摘される率って、バグチェックは別だろ
なに言ってるんだ?

697:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:53:40 D1eR26ol
別じゃないだろう。注文を受けて直すという点ではまったく同じ。
お前こそ何を言っているんだよ。

698:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:54:02 gZbxOxYb
と言うわけでガッツマンGを打ってみました。

URLリンク(www6.uploader.jp)

699:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 01:56:22 D1eR26ol
>>698
いくらなんでもこれはちょっとなあ…w
違和感バリバリだ。

700:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:04:48 gZbxOxYb
>>699
身体はSFC7仕様の比較的横向きなのに顔だけFC1仕様で比較的正面向いてるから
コラっぽくなっちゃったんだねw 何か重心的にも前に倒れそうだしw

701:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:15:56 yyMNoJwp
ナイーブさんは更に、全体の進行状況の管理と、新人職人の教育までしてるからすごいよね。
テーマリーダーとか係長っぽい感じw

702:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:35:16 aY1rI/Yh
>>693
具体的にどこがダメなのか言ってくれないと、ただの興ざめKY。
だいたい、Mendさんの働きにしろ、音楽、ドット職人の働きにしろ、
あって当然と思っているのは頭がおかしい。
やる気をそぐような発言を繰り返すんじゃない。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:48:35 af3v1Jsq
>>702
…?なにを言いたいのかほんとわからん
900氏の曲のデキがよければ、新しい音楽職人さんが現れる必要も無いし
新しい作品との変更も皆が反対してるはずよな?

君はなにが言いたいの?
良質な作品と変えられていくのは当たり前の事だろ
それが職人否定に繋がるとでも?

704:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:07:17 jNmw2u/i
>>703
新しい職人が現れるとは限らん。なら否定するにしても今いる職人が去らないように、成長できるようにするべき。UPしてる分頑張る力があるんだから貢献できる可能性が高い。
ただ駄目というのは誰でも簡単にできるんだよ。とりあえずあんたは必要ないからここを去りなよ。

705:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:11:29 4q1UQyz8
何もしないんだったらせめて職人達のモチベーション下げるようなことは慎めよ。
○○はたいした事ない奴だ、いなくてもいいとか言って、それが何かこの企画に
プラスになるの?
ケチつけるならせいぜいあがってきた素材にケチつけるまでで良いだろ。
このままじゃお前の言う良質な作品どころか「作品」すら出来るかわからないってときに
皆手助けしようとしてんだから邪魔するんなら黙ってろよ。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:19:09 af3v1Jsq
>>704
職人の作品を肯定した>>674に対して
>>682であんたなに言ってるよ?
五十歩百歩、あんたに俺を責める資格があるのかね

>>705
おたく、役に立ってんの?ラワ

707:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:29:22 aY1rI/Yh
言いたいのはここだ。

>やる気をそぐような発言を繰り返すんじゃない。

日本語を勉強しろ。

708:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:34:31 jNmw2u/i
はあ?十分あると思うよ。とにかくあんたは去れって。誰も引き留めないから。
>>682>>674に言ったことがどこか俺が>>704言ったことと矛盾してるか?そもそも俺は>>704で職人への対応の仕方の話ししかしてないんだがなんで>>674の話が出てくるんだよ。

709:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:49:23 af3v1Jsq
なるほど、下手でも下手なりにがんばってるから
情けかけてやれってことですね了解しましたラワ

710:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:56:08 iTKMv6ed
フォルテ取りあえず2パターン作ってみた
URLリンク(www6.uploader.jp)

711:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 04:13:39 zUK/BfO0
ID:af3v1Jsqはガチで日本語勉強してこいよ
お前のID抽出してみたらトンチンカンなレスと無駄な煽りばっかだぞ

712:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 04:16:05 1e8Ob4wv
ナイーブ氏に>>601をスルーされてしまったようだが、
結局のところ魔界村BGMはどうなるのかな?
曲もステージも素晴らしいだけに、うやむやなままだと勿体無い気がするが。
まあ、Mend氏が上手くやってくれるかな。

つか、魔界村に関しては、将軍が出先からああだこうだ言わずに、
戻ってから一度確認して「そうじゃねーよ」と突っ込めばそれで済んだ話だと思うんだよね。
>>692の言う「熱の入れよう」が裏目に出てしまった感じだなぁ……。

713:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 04:20:46 HLZAxlFN
イントロを分けるって奴だっけ?
BGMの再生方法に関わるからそこはMendさんの采配しだいだと思うけど

714:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 05:01:07 UEW+2aAd
将軍帰ってこないかな

715:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 07:05:13 iTKMv6ed
URLリンク(www6.uploader.jp)
取りあえずフォルテ48×48に並び替え
何かおかしかったら言ってください

716:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 07:27:57 fcuoVqBA
>>715
飛び方と、棒立ちでの指差しが目に付いた

717:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 08:03:44 U7VYHv32
とりあえず落ち着けよおまえら
名無しの俺たちが何言おうが企画は進まないぞ

718:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/11/28 08:46:34 ZIfucxVF
>>715
乙です、助かります。
携帯からなんでbmpは確認できませんが
戻りましたら回収しますんで。

719:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 09:09:26 Sb/j7bKy
将軍マンセーレスは将軍の自演

720:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 09:14:05 UEW+2aAd
いや、ドット絵のクオリティ見たら
将軍のレベルの高さわかるっしょ

最近、将軍が恋しくなるようなのがいっぱい出てるじゃない

721:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 09:42:37 WpXEy72I
将軍はよ戻って来い

722:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 09:47:56 EyXOWUFq
将軍は悪くない。

悪いのはmendだ
謝れよ

723:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/28 09:58:58 SYyccXum
>>695
別に苦労自慢をするつもりはないのですが、私の作業時間は
純粋なプログラミングだけで既に500時間を越えていると思います。

プライベートの事情や苦労話など、企画進行に関係ないことを私は書き込まないので
苦労の量が伝わりにくいのだとは思いますが。

>>722
謝るだけですむ問題ではないでしょう
言葉のやりとりが原因ではなく、将軍なりに思うところがあって企画を離れたように思えます

書き込みの様子からして、冷静な状態にあったとは言いがたいですから、
将軍が考え直して再び書き込みをするまで待つ以外にないと私は思います


724:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 10:30:01 ctlm7gta
>>722
職人達は悪くないだろ

一部の思いやりのない住人と最近で言うとニコ厨のせいかと



725:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 11:49:35 9+UREBHV
いつもはROMしかしてないけど、言わせて貰うが
技術は認めるが、将軍の性格に問題あったようにしか見えない

726:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 11:56:19 6//mMIsY
将軍の物言いは、
女にはモテそうだけど、男からは反感を買う。

727:マルコ ◆zUS1nllbvY
07/11/28 13:21:04 u/zGRHwo
ちょっといいですか?将軍はいつも通りだったよね
将軍は職人として貢献しているし、実力で示して納得させてるんだから
今更口調や態度がどうこう言うのはただのアンチかニコ厨でしか無い
この企画は将軍やナイーブさんの異常なまでのこだわりで
ここまでのクオリティを出せたんだから

むしろいつもと違ったのはMendさんの方だと思う
将軍の「一部の名無しが提出する内容をぽんぽん実装するな、
ニコ動のせいで変なんもまじってんだからナイーブとかの意見を待て」との指摘は
口調はともかく理屈から言っても非常に正しい指摘だ
それにMendさんが「私はぽんぽん実装しているわけでは無い、
自分の意志で実装すべきか考えて実装している」と嘘で答えたことが問題
(事実は、裏でナイーブさんの指示があったから実装していた)
ナイーブさんからの秘密裏で進めていた告白に、
住民からも「将軍は蚊屋の外ってこと」発言が出たように
秘密裏の指示を知らない第三者から見ればぽんぽん実装してる風に感じなくもない
大体将軍はナイーブさんの指示云々のそれはMendさんの口から聞きたかったとかね

Mendさんの「あなたには正直うんざりですよ」発言も問題
あなたは必要ありませんから消えて下さいと言ってるようなもので
これは普段将軍が無能な職人や住人に向かって言い放つ罵倒とはわけが違う
貢献している有能な職人に言うべき言葉では無いんだよ
しかも「正直あなたにはうんざり」は作品向上のための指摘でもなんでも無い

魔界村の曲に対しても、変えるなと言った将軍の懸念通り
住民から不満は出ても肯定レスはひとつも無い、
つまり検討はずれな指摘では無かったわけだ

そして将軍が去ることになり、一部の住民からも不満が出ている
結果例えるならば将軍は頑固な陶芸家みたいなもので、Mendさんは陶芸雑誌の編集長か
その陶芸家目当てにその雑誌を読んでいる読者も多いのに
あまりの頑固者だからと「もうお前のような陶芸家は記事にしない」と言い放ってしまった
結果論から言えばその陶芸家の言う推測も指摘も間違ってはいなかったのにだ
で、読者の一部が「この雑誌終ったな」と言ってる感じ、だろうね

728:マルコ ◆88GDZbrXFw
07/11/28 13:33:01 u/zGRHwo
職人は頑固なんだよ、そこはわかってあげないと・・・・
良い腕の職人が熱意だけで参加してくれて
ここまでクオリティを引っ張り上げてくれたんだから
普段の暴言くらい大した問題じゃ無いですよ

将軍が参加しなければ、ニコ動にうpしてもあの感激されたコメとか
もらえるクオリティにはなってなかったと思う

というわけで将軍戻って来て下さい

729:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 13:51:01 YjHQIbDZ
>>727
目についた言葉ひとつしかとってないように見えるな。
「いい加減他のレスをちゃんと読め、勝手に勘違いしてどなり散らすのやめなされ」
って意味でmend氏が言ったってとこはわかってるの?てかわかってないよね?
てかもうこの話引っ張るのやめようぜ。

730:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 13:57:49 EyXOWUFq
>>727

それ以上言うと、この企画マヂで終わっちまうからもう止めれ

731:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:00:15 D1eR26ol
Mendさんは編集長であり全ての編集を一人でやっている偉大な人。
将軍がいなくとも、Mendさんがいればとりあえずはゲームは動くんだよ。
まだバーストステージのマップチップがダイブステージの使い回しであった頃を覚えているか。
あの頃一度ニコニコにアップされたが、それでも凄い凄いと絶賛されていたぞ。
将軍が来たことによりクオリティが上がった(というよりドット絵師の意識が底上げされた)が、
ナイーブ氏やメタル氏がいる今、将軍はそこまで重要な位置じゃない。
将軍がいなくなれば少しはこれからのクオリティが下がるものの、ゲームが動かなくなるわけじゃあない。
残り三、四体のボスが将軍製じゃなくなるってだけだぞ?そこまで痛手でもないしましてや致命傷のはずがない。
質は高いものの、素材を上げる頻度は元々かなり少なかったじゃないか将軍は。
重要な人材であるのは確かだが、それでも企画の中心というのは有り得ない。100%有り得ない。
あくまで脇を固める職人の一人というだけ。
将軍の性格発言に騙されて踊らされて、過剰に持ち上げ過ぎなんだよお前は。
将軍の『職人気質』とやらに惑わされて、現実が見えていない。
分かるか、去る者を無駄に持ち上げたり慰めたりでMendさんを悪者みたいにしてどうすんねん。

732:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:02:59 QRtE+SVc
Mendは以前にも将軍に警告出してて
将軍もそんときは今後自重するって返事で
実際しばらくの間は態度にも改善が見られたんだぜ?

733:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:08:33 1e8Ob4wv
>>727
BGMの差し替え自体には、俺は賛成だが。
今の状態になってるのはMend氏の勘違いかナイーブ氏の指示ミスだろ。
前スレからの経緯を理解してる?

……と思ったが、Mend氏もナイーブ氏も魔界村の話をしてないところをみると、
俺が何か勘違いしてるのかなぁ?


あと、俺が言うことじゃないが、Mend氏の「うんざり」発言は、
「将軍」に対してではなく、「将軍の態度」に対してのもんだろ。
>>511に対する>>514のレスとか、まさに「思い込みの激しさ」を露呈してる。

確かに将軍の(ドット絵の)センスはスレNo.1だし、それが失われるのは惜しい。
けど、この企画の生命線は将軍じゃなくてMend氏だよね。
「プログラマは職人じゃない」とでも言う気なの?
つか、喩えがずれてる(共同制作であるゲームを、個人制作の陶芸を紹介する雑誌に喩えても……)
のでアレだが、無理矢理あなたの喩えで言うなら、陶芸家はMend氏で、将軍は素材の提供者だろ?

734:マルコ ◆KXVl3BO8ps
07/11/28 14:22:32 u/zGRHwo
Mendさん、ごめんなさい
将軍が帰って来易い環境を繕うとしただけです
Mendさんこれからもがんばってください

735:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 15:41:10 yyMNoJwp
マルコさんって職人さんかい?

736:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 15:45:58 fcuoVqBA
糞コテっぽいし職人じゃないだろ

Mendさん、変な子が最近増えましたが頑張りましょう!
もちろん他の職人さんや将軍にも帰ってきてほしいな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 15:54:13 aY1rI/Yh
>>717のいうとおり、名無しが余計なレスをしても、企画は一ミリも進みはしない。

>>722みたいな、人のことを思いやれないレスや、>>727のような激しい思い込みだけで
パニクッたようなレスを繰り返しても、将軍はかえってくるだろうか?

ないてもわめいても誰かのせいにしても将軍はきっと帰ってこない。
それよりも皆がクオリティを追い求めていく姿こそが心を動かすこともあるんじゃないか。

いまは、将軍は帰ってこないものとして、とりあえずできるだけのことをするしかない。
幸い、大黒柱であるMendさんは今のところやる気を失っていないようだ。それに、
ナイーブさんを始めとして、すばらしいドット職人が何人も残っているじゃないか。

738:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 16:38:30 5AcRBILN
Mendも相変わらず一言多いけどな
以前シュマンに対しても「あなたに出来るんですか?」みたいな事言ってたし

739:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 16:46:14 yyMNoJwp
>>738
その発言こそ「一言多い」だよ。
何で第三者が職人さん達のやる気をそぐようなことを…
その間にアニメ解説の1つでもやってみれば良いのに。

740:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 16:46:14 fS5FH5w4
いやぁ、この企画潰すなら今がチャンスだから
ここぞとばかりに陰湿なアンチが湧き出てますね

741:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 16:46:49 qoDKNqh+
だよなー

742:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 17:06:30 HqNRGxBz
俺はこの企画は絶対終わって欲しくない・・・
マジ一部自重して下さい

743:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 17:23:16 U7VYHv32
VIPPERですら凸依頼されても荒らさずに帰っていったというのに・・・。
なんだ?この流れ、俺らが言い争ったところで何にもなんないぞ
俺らは漫画を楽しみにしてる読者みたいなもんなんだからグダグダ言わずに
wktkして職人の凄さに感涙してようぜ?

744:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 17:26:52 af3v1Jsq
そうだね、Mend氏がんばって!

745:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 17:38:59 fcuoVqBA
>>738
単発乙
1スレから居てそんなの聞いたことねえよ

746:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 18:15:38 yyMNoJwp
おー、1スレからいるんだ。
じゃぁここまでの完成も感慨深いでしょ。
初期から参加してみたかったなぁ。

747:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/28 19:10:21 SYyccXum
どうも前から、将軍・住民含めて、勘違いしていることが一つあるので、説明しておきます。

現在の魔界村音楽は
「アップされたからには差し替えるべきだよなぁ。
でもスレでは誰も触れてないし勝手に実装していいのだろうか。
ナイーブさんに意見を聞いてみよう」
ということでナイーブさんに「実装すべきだと思うが、どうか」というのをたずねたのです

話を先に持ち出したのは私で、ナイーブさんはそれに答えただけです
ナイーブさんから指示があったから実装した、というのは完全な誤解です

748:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 19:12:31 HLZAxlFN
>>747
そうなのか、提出されたものに触れなかった俺らが悪いな・・・

749:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 19:18:12 aY1rI/Yh
実装される前でも、提出されたものに対するレスポンスはしたほうがいいな。
思うところあるものに対しては、なるべくそうするようにします。

750:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/28 19:25:36 SYyccXum
>630さん
私のwikiで630名義の問い合わせを受けたのですが、本人でしょうか。
もし本人でしたら、確認のため、トリつけてレスお願いします。

以下は、本人だった場合のみ。
問い合わせの件ですが私1人では決められません
スレで取り上げるか、もう少し詳しい話をしてもらえないでしょうか

751:シュマン ◆r7UTXpHnFY
07/11/28 19:29:03 lR9x9UK2
受験でまだ来れそうもない俺ベガ
(´;ω;`)

752:1スレめ900 ◆226cRlwPjo
07/11/28 19:29:11 V6WQyVPc
音楽の事について何もいってなかった
今使われている曲の中で俺が作ったクオリティの低い曲は
どんどん他の人が作った曲に挿げ替えられてもかまわないので
今、主に名無しで活躍している630氏はこれからもがんばってくださいね
俺は今後も7の音楽をアップすることはないと思うので
興味があるなら他の人も挑戦してみればどうでしょうか

753:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 19:50:39 U7VYHv32
>>751
受験がんばってくれよ、だけど社会に絶望しか見出せない俺ダルシム

754:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 22:55:29 gZbxOxYb
ガッツマンG、>>698で身体は横向いてるのに顔が正面向いてたのを、身体も顔もFC仕様の正面向きにしてみたよ。

URLリンク(www6.uploader.jp)

・・・あんま変わんない??

755:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 23:14:15 9uJGj/Rw
おお
良くなってるよ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 23:40:11 gZbxOxYb
>>755 さんきゅ♪

ところで最近スレに上がったフォルテの顔も集めてみた。どれがフォルテらしい?
以前結論出たのかもだけど、最近のカオスな流れもあるのでもっかいみんなで話し合ってみよう。

URLリンク(www6.uploader.jp)

757:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 23:55:00 U7VYHv32
>>756
自分的にはDかな、顔がシャープってところがフォルテっぽい

758:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 00:01:40 9uJGj/Rw
体との兼ね合いもあるし顔だけで判断するのもちょっとあれじゃないか

759:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 00:08:47 EJs3f25Y
>>758
ふむ、確かに。

結局「顔が気に入らない」って意見が多かった気がしたから顔だけ較べてみたよ。
このままじゃ数だけ増えて発散しちゃいそうだったからねぇ。

760:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 00:09:40 8EqYSQyo
>>754
ツメ?みたいなのが明らかに横向いちゃってるように見えるから
それを顔の向きに合わせたら(わかりやすく)いいんじゃないかな
ツメの灰色を濃くしてハイライト目立たせてもいいけど

>>758
禿同

761:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 00:31:08 nxLrqEEE
しかもロックマンやブルースやボスらと並べて
顔のサイズ考えないとな

>>756
おもいきってEとかおもしろいと思う

762:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 02:15:12 8EqYSQyo
俺もEはちょっと良いかなと思った
手直しは必要かもしれないけど

763:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 02:25:37 zrqcsjYn
>>756
元のB、シャープなD、新しいEって感じか?
どんどん絞らないと決まらないぞ

764:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 05:15:49 eMKq34V8
顔は後にでもちょろっと変えられるから
モーションの事もあるし身体を決めるのが大事かと

765:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 05:40:04 QAs7tal9
DかHがいいと思います。
Hは角の下がとんがっててかっこいいです。

766:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/29 09:13:48 /1xVq5el
URLリンク(www7.atwiki.jp)
ver0601アップしてきました。スラッシュ面序盤です。

◆新規実装
・ステゴラス、テクノドンを実装

◆バグ・変更点など
・ジャンク面の発光パレチェを「少し光る、2回点滅、長く光る」という方法に変更
 (SFCに近い)
・ジャンクマンの巨大ガラクタを、最大化した後はHPを減らせるように修正した
・ロックマンが通常行動中にのみメニューを出せるようにした
・シェード面の魔界村音楽にステージ冒頭だけイントロを流すようにした

・ジャンクマンを倒したとき、ライフ回復大が壁にめり込む不具合を修正した

767:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/29 09:16:29 /1xVq5el
@wikiがFTPに対応したので、今回のバージョンからは分割ファイルをまとめる必要がなくなりました

アップ速度が秒速10KBなのがたまにきず。

768:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/29 10:00:00 /1xVq5el
そうだ、もう一つ。

スレで評判がよかった34さんのスラッシュ面音楽を添付してみました(slash_34)
どちらがいいか聞き比べてみてください。

769:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 10:01:04 J5glgtNE
乙です!
夜に試遊させて戴きます!

770:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 10:11:49 hapyHCV9
頑張ったな

771:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 10:44:41 TfocW0sm
Mendさん乙!

772:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/11/29 12:50:10 /1xVq5el
今日これからと明日一日、用事があってスレに顔を出せません
携帯で見るくらいならするかもしれませんが、多分レスは返せないと思うので
バグ報告などに対しての反応は出来ません

一応連絡しておきます

773:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 14:44:47 nHL19IWI
>>766
乙です


774:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 16:18:40 nFCdTw2q
スラッシュ面の背景の透明色(空の色?)抜きがうまくいってないと思う
二匹めのステゴラスあたり
これはメタルさんに修正頼んだ方がいいのかな?

775:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 17:42:14 Xmx6B9U1
すげぇー!久々に覗いたら遊べるまで出来てる!

職人GJ!

776:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 18:01:07 2If441oZ
Mendさんいつも乙です
スラッシュ面の曲は34さんのもかっこいいけど
これは何というかアレンジっぽい感じがする
今のやつの方が本家っぽい感じで良いかな

777:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:06:49 rPmAw5Wr
修正兼ねて最近見た範囲でフォルテ纏め。
URLリンク(www6.uploader.jp)

これだけ出ると良し悪しがパーツごとに確かめられますな。

778:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:13:35 nxLrqEEE
>>768
乙です
曲に関してはこうやっていきなり取り替えず
ふたつを聴き比べ出来るように添付の形を
とってもらえるとありがたいですね
ちなみに実装中のが好きです

779:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:35:40 H01E9i7j
Mendさん乙です
前回のVerと比べてみます。
>>778
こうやってみると色んなフォルテがいるのね
自分はBがしっくりきます。

780:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:49:10 arS8z8Mv
>>766
乙です

・スプリングマンステージの最初のペタフォースのいる足場にライフ回復大がない
あってもロックマンのジャンプで届かない
(E缶もジャンプで届かなくなってるけどE缶だからいいや)

・スラッシュマンステージのキングガジュラスのいるエリアの左にいけてしまう

781:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:55:03 xs6Uk364
スラッシュマンステージいいなー。
ステゴラスが微妙に強いのもいいし、滝のアニメーションもいいし、
テクノドンもすごくカッコいい。ガションガションって足音が5のアイツを思い出すw
キングガジュラスにも期待大! お疲れ様です!

782:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 19:58:28 8EqYSQyo
>>777
俺はBCHが好きだなぁ
特にH

フォルテは全身が黒いからFCっぽくってのは難しいね

783:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 20:19:53 NxsOUMAe
顔に肩パーツが被さっているのはFC仕様では作りにくそうですね。
口が2ドットだったり口の始点が左目の下から始まってる物、横向きの物は作った方には申し訳ないですがハッキリ言って駄目でしょう。
そういうわけで、顔はCがしっくり来る感じ。
確か前のフォルテ論争の頃に、腰を落とすだの落とさないだのって話にもなっていたと思いますが、
それをふまえてやっぱり体もCかな。あと、肩パーツなんかの光沢表現は必要なのかな?
その辺と腕周りを話し合って微調整していけばいいフォルテが出来るんじゃないかな、と思います。

784:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 20:30:06 8EqYSQyo
Cはパレット的にはいけるのかな
後、ロックマン・ブルースと比較して躍動的過ぎるのがちょっと気になってる

785:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 20:53:54 8EqYSQyo
今ちょっとFCキャラで黒っぽい色使ってるボスとか調べてるんだけど
間接部が黒いキャラでも、それ以外の色で塗ってる部分は黒を輪郭に1ドットしか使ってないんだよね
基本的にミニキャラの影は黒で描かないみたいだし、そういう部分は将軍のフォルテを真似た方がいいのかも
それと、ボディの白を明るい灰色にしてみてもいいかもしれない

手の空いてる人いたらBCGHをちょっと塗りなおして み な い か

786:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 21:00:15 E7iH3D29
>>785
だが断る

787:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 21:56:51 hx0rRzJD
>>627
この書き込みでIDが毎日変わることを知った・・・・
お恥ずかしいw

788:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 21:57:48 zrqcsjYn
>>785
BCGH…だと…?

789:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 22:06:49 PRKBDJNo
B(ぼく)
C(これから)
G(ガッツしちゃうの)
H(はおあああああん)

790:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 22:07:05 2If441oZ
フォルテの48×48修正しました
モーションは必要と思われるものを一通り
チャージは適当に作っちゃったんで誰か修正してください
URLリンク(www6.uploader.jp)
ついでにフォルテバスターも
URLリンク(www6.uploader.jp)
これで一応の実装は可能かと

791:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 22:10:13 zrqcsjYn
>>790
チャージバスターは書き直す必要あるかもしれないね、サイズが違う
レーザーもなんかツヤツヤ…w
あとフォルテってこんなジャンプだっけか

792:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 22:10:48 zrqcsjYn
>>790
忘れてた、乙!!

793:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 22:35:25 8EqYSQyo
色塗りなおすだけのつもりでやってたら熱が入って描き直してた俺涙目

>>790
とりあえず動き見てみないとわからんよね
周囲との溶け込み具合も見ないといかんし

794:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 23:50:02 nFCdTw2q
>>790

で、フォルテの動きの解説書は誰がつくるの?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 00:19:39 AEVR84OQ
ガッツGやれよ

796:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 00:20:40 Nfnllg5e
>>790
乙です! 実装して動きを見ないと判断が難しいですからねー



意見を参考にBCGHを抜粋してロックとブルースの近くに置き直した。
折角だから艶を消してみたのも載せてみた。
URLリンク(www6.uploader.jp)

ちなみに私が描いたフォルテ(GとH)の口元が左目の下から始まっているのは
フォルテのキャラクタを考えた上で特徴を付けたつもりなのです(´・ω・`)

797:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:01:18 ZgDPoenb
>>760
ツメ?をやや正面に向けて、ハイライトを強調してみたよ。

URLリンク(www6.uploader.jp)

ガッツG:(いいなぁ、フォルテはみんなにいじってもらえて・・・)

798:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:16:53 drU1+4Af
>>797
ガッツGは改良型だからもうちょっと見栄え良く出来れば…乙ー

799:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:19:07 drU1+4Af
あ、改良型というか中型ボスだから影とかが気になっただけです
ガッツマン顔は横向かせて良いんだろうか…

800:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:20:35 ZgDPoenb
>>796
乙です!
ポーズも含めて、ロックマンやブルースのシンプルさと比べると
つや消し減色のBがバランス取れてる気がします。

801:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:26:00 ZgDPoenb
>>798-799
あれ?顔はガッツマンそのままですよ。
影とかって、もっと陰影をつけるってことでしょうか?
中型ボスとはいってもBGキャラではないからこんな感じかと思ったのですが・・・

802:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:44:34 lWYu1uTp
まぁ顔が一切進化無しってのも確かに不自然っちゃ不自然だけど・・・
サイズはどうなんだろ?
ロックマンのジャンプ力(飛び越えられるか否か)とかも関係してくるから実験してみないとなんとも・・・

とりあえず俺も描きかけで放り出してたフォルテうpしてみる。
左から三つ目のやつね。他は無視してくれ。
左手とか右膝とかうんこだけど描きかけだから簡便><

803:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:45:35 lWYu1uTp
URL忘れとかw
URLリンク(www6.uploader.jp)

804:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/11/30 01:51:50 QBUSz4Ab
スラッシュマップ改善版です。
試してみたい方はdatをstgフォルダに、bmpをimageフォルダにそれぞれ上書きしてみて下さい。
しかし最初の茂みは高すぎましたかも知れませんね。

URLリンク(www6.uploader.jp)

805:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/11/30 01:59:14 QBUSz4Ab
書き忘れました。
修正したのは>>774の問題です。

>>780の下の問題は俺の解説が間違ってたかもしれません。
Mendさん、左側の一画面分はカメラで制限をかけてもらえますでしょうか。
と言ってもこれから実装していく部分だとは思いますが。

そしてMendさん、乙です。
フォルテやガッツマンGを制作されている方々もお疲れ様です。
すいません、あまり顔を出せなくて。マップの方はやっておきますので。

806:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 02:14:23 wPWSe6yO
メタルさんも超乙!

807:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 02:32:09 +Fw4G/ym
ツラナットリなんですけど、あれは丸太かなにかとパレット共通なんでしょうか?
地面と同じ色ってのはさすがにマズいかと思いました。
ここはちょっとオレンジにするなり黄土色にするなりしたほうが良いかもしれないです。

808:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 02:50:27 DGzAoKYJ
>>804
乙です、ずいぶん自然になってました

809:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 03:39:20 wPWSe6yO
ガッツGいじってみました
URLリンク(www6.uploader.jp)

810:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 07:12:52 muyQ+VbQ
>>807
ツラナットリは丸太と共通パレ想定ですよ

811:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 07:42:31 +Fw4G/ym
>>810
やはりそうでしたか、ありがとうございます。
という事で口だけじゃアレなんで案も出しておきます。
URLリンク(www6.uploader.jp)

個人的には上図のBみたいなのが良いかなぁ~、と思いますがどうでしょうか?
・・・それとも自分が気にしすぎなのかな?


812:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 07:46:07 +Fw4G/ym
・・・っと、GIFにすべきだったかな?ということでスイマセン、こっちで。
URLリンク(www6.uploader.jp)

813:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 09:33:09 DGzAoKYJ
>>812
ステゴラスと共有して緑系にするってのはダメなのか?

814:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 10:46:56 muyQ+VbQ
>>812
安携帯じゃ見られなかったよ(ノ_<)

>>813
それはそれで良さそうだねぇ。

815:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 13:12:24 LDGDM3d4
>>809
顔ワロタw
もっと凶悪な感じでいいんじゃない?

816:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 14:53:42 BDAr5ZCB
ガッツGに力を入れた方がいいとオモ
フォルテについてはもし将軍が帰って来たら
なにに決めてても無駄になりそうじゃね?ww
ピアニッシモ氏ので実装してたんでいいと思うが

817:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 14:58:36 BDAr5ZCB
というか正直最近のあがって来てるどれも
ピアニッシモ氏のフォルテを超えてすら無いと思う
ピアニッシモ氏のフォルテは巣立ち?ポーズがおかしいだけで
ノーマルポーズは将軍のジャンクフォルテよりもデキが良いもんな

818:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 16:54:03 6uSG2Vu5
一回採用しても後で挿げ替え可能なんだから
とりあえずできてるもん実装しときゃいいと思う

819:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 17:11:14 n+nC8oWX
在 日 参 政 権 付 与 反 対 デ モ に 来 れ る 者 援 軍 求 む !
スレリンク(offmatrix板)

外国人参政権がなぜいけないか
URLリンク(jp.youtube.com)
【政治】 「放置すると、日韓関係にヒビ」 外国人参政権付与、成立への流れ加速も…公明に各党同調、自民反対派は沈黙、首相次第か★20
スレリンク(newsplus板)

この法案が成立したオランダじゃ、永住イスラム人がどんどん増え
そのせいで今もどんどん文化と国そのものがぶち壊されちまってる。
そして、オランダ以外のこの法案が成立した国々でも全く同じことが起こってる。

永住外国人にはかなりありがたい法律だけど、国民にとっちゃ百害あって一利なし。

そ ん な 悪 法 が 日 本 で も 成 立 し よ う と し て る ん だ。

こんな大事になのに、マスコミは沈黙を決め込んでいる。
だから 俺らの力で何がなんでも阻止しなきゃならない。
     ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
このコピペをみた奴はMixiや自分のブログにこのことについて記事を書いてほしい。
どんな簡単な記事でもいい。アドレスを貼るだけでもいい。
もしくは、このコピペをどっかに投下するのでもいい。
とにかくどんな方法でもいいから、できるだけ多くの人にこのことを伝えてほしい。


お願いだ。今回は冗談抜きで日本の未来が危ない。

820:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 17:38:50 TyvGX0js
>>766
ちょっと遅いかもしれんが乙!ついに8ステージ目突入か…。ステセレ画面フル活用に感動。

821:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 17:50:06 TyvGX0js
>>812
B良いね。ステゴと一緒の緑系って意見もあったけど、背ビレカッターやミサイルとか飛ぶと
またややこしいし味気なくなるからステゴとは別色のほうが良いね。

あと前に黄緑色のテクノドンがあがってたけど、それにしないのかな?
今のでも良いけどアッチのほうが好きだったんだが。

822:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 18:54:14 lL/EAqVv
>>812
乙です
自分はAが良いと思いました

823:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 19:34:22 lL/EAqVv
ガッツG並び替えしました
こんなんでいいんでしょうか
URLリンク(www6.uploader.jp)

URLリンク(www6.uploader.jp)
URLリンク(www6.uploader.jp)

824:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 20:12:24 AEVR84OQ
ステゴ作った人、黄緑色にしてくれ

825:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 20:17:28 drU1+4Af
>>823
GJ!

826:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 22:07:16 ZgDPoenb
>>824
ん?テクノドンを、ってことかい?

827:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 22:14:00 ZgDPoenb
はい、黄緑テクノドンと、その連れの黄緑ゴボッツだよ。

URLリンク(www6.uploader.jp)
URLリンク(www6.uploader.jp)

828:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 01:13:14 FvpTs3wn
URLリンク(www6.uploader.jp)
フォルテ細部修正してみました
黒で輪郭を取りづらいキャラなんで
ハイライトはちょっとはあった方がのっぺりしなくていいかなと思います
テスト的にモーションも
バスターは将軍のものを流用させていただきました
ガッツGも色々やってみましたがむずかしいです
スプライトオーバーとか大丈夫なのか・・

829:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 02:36:06 mKCV/NXf
>>828
乙です。ジャンプかっこ良いですね!

バスターのモーションもかっこ良いけど、
将軍のはロクフォルのマシンガン連射のモーションで
SFC7ではビームを引き撃ち(重心後ろ)してるから
再現をとるか、かっこ良さをとるか悩み所ですね。

830:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 03:42:43 7vsE8R3c
シェードマンステージの構成はあれであってる?

831:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 06:20:10 88vignXQ
フォルテの素立は起立してるほうがかっこいいと思うんだけど
なんか落ち着いてる感じで

832:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 08:51:21 fgwokMaG
なんかふと思いついたんでふとやってしまった・・・
ワイリーの顔をFCっぽくしてみた…というかロックボードから縮小してコピペしてみた。
URLリンク(www6.uploader.jp)

833:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/12/01 09:11:01 1QzQXHKX
ただいま戻りました。

>>776
私もあれはFC風というかアレンジの領域だと思います

曲に関して思ったより感想や意見が少ないですね
差し替えせずにこのままの方が無難でしょうか

>>780
>スプリングマンステージの最初のペタフォースのいる足場にライフ回復大がない
置き忘れていたようです。修正しておきます。
ジャンプで届かないのは構成上仕方ないかと。

>スラッシュマンステージのキングガジュラスのいるエリアの左にいけてしまう
これ、分かってはいるんですが、カメラの左端を一画面左にずらさないと、
はしごを登ったときに画面がガクッと右に行ってしまうんですよね。

URLリンク(www6.uploader.jp)
登り終わると下画面のように32ドット分ずれる

これを解決するにははしごの位置を32ドット右にずらすか、
カメラの境界線に32ドット余裕を持たせるかです

マップ作者が良いというなら前者の方法を取ろうと思います

>>804
改良乙です。回収しておきました。

前景はミスだったんですね
「全然見えないけどあれがFCルールなんだろうか」と勝手に納得しちゃいました

834:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/12/01 09:57:16 YdVlCLgS
Mendさん、おかえりなさい。
早速ですが、スラッシュマップの件について…

まずキングガジュラス部分のカメラについてはどのように対応して頂いても構わないです。
しかし、左に行けるのがそこまで重大な差異とも思えないんですよね…
マップは基本、FC仕様に引っ掛かるorジャンプ力が違う場合のみ修正し、
それ以外はオリジナルを保つようにしていますので、そこを崩すほどかどうかと言われるとそうでもないような。
別に気にならないなら今のままでもいいのかな、と思いますがそこは住人の意見を聞いて、という感じでしょうか。


前景部分についてはすいません。
FCルールは理解していたんですが、単純にMapDesignerの前景処理の仕様を理解してませんでした。
フリーズマンステージ作成時から仕様が変わってないことを確認したので、もう大丈夫です。

ただし、ナイーブさんが配置してくれた、ステージ後半の燃えた後の木は前景処理出来なくなるため、消してしまいました。
他にも何故か消えていたマップチップ配置を修正したので宜しくお願いします。
ステージ前半の茂みの高さについては時間が取れるときにでも少し考えます。

835:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 11:47:32 FQeH3N06
ステセレをちょっとFC風アレンジしてみた(4体だけ)
URLリンク(www6.uploader.jp)

836:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 12:06:38 fgwokMaG
ジャンクマンステージ・下ルートのここ↓の部屋、多分なにかしらのミスや見落としだろうと思いますが
パレットの制限を越えてるかと思います。
URLリンク(www6.uploader.jp)
で、imageフォルダを探しても良い組み合わせのものが無かったのでこちら↓で色違いキャラを用意してみました。
URLリンク(www6.uploader.jp)
お手数ですが手の空いたときに追加してみてください。

837:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 12:42:45 KNnFBYyw
やっぱり将軍必要だな

838:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 12:55:04 YaHaoiSu
>>827
乙。うん、しっくりくる。

839:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 13:07:52 1dkkESe/
>>835
何か23っぽいな

840:メタル ◆qBPdLRPR4c
07/12/01 14:53:18 YdVlCLgS
>>836
乙です。
特に前の方に作ったステージはキャラにしろマップにしろ見落としが多いかもしれませんね。
ナイーブさんのWikiにあるようなパレット構成をステージごとにまとめられる方がいらっしゃると大変助かります。

しかし、キャラの提出はbmp形式で行った方が良いかと。
あと、今までのキャラの提出の感じからいくとdcanon.bmpを色替えで用意する傾向なんじゃないでしょうか。
その前画面の敵の配色からガラッと変えるのも微妙かと思ったので、dcanonの色替えbmpを用意しました。

URLリンク(www6.uploader.jp)


ステセレの件ですが、将軍とナイーブさんがあれだけ詰めて作ったものなんで、それを超えるのは難しいんじゃないでしょうか…
今実装されているものは、デザインのテイストを7に合わせている上に、パレットの問題も考慮しているので、
改善案を提出する際はそれを上回る考察が必要な気がします。

偉そうにすいません。ただ常に実装されているものに対してもっと良いものはないかと考える姿勢は大事だと思います。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 15:53:13 /CuOwmsL
今更ステセレのドットやるってことは
新参職人なんじゃね

842:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 16:07:45 jI8RFB3+
>>841
最初>>835見たときに「FC風にアレンジしてみた」って言ってるから
あれ?とは思ったけど、こういう行為って大切だしな
頑張ってもらいたいもんだ。

843:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:19:27 kl4EKNke
正直>>835みたいなのは好きだ。
黒線で書き込みまくるドットはFCっぽさとはちょっと違うよな。

844:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:34:01 7vsE8R3c
>>835
というわけで>>843の為にあとの四体も作ってやって
>>843は自分が遊ぶ時にでも変えてればいいよ

845:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 18:41:37 /bEpg/Uj
結構ドット打てる環境の人、多いですね。
フォルテとガッツマンGの実装用の解説書、どなたかつくってもらえませんか?

846:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 19:59:49 kl4EKNke
>>844
なんで煽っぽいレスが返ってくるんだ・・・
まぁ、入れ替えでFC気分に浸れるなら俺はそれで満足だが。

847:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 20:04:17 /CuOwmsL
何もやらないくせに上から目線なやつがいるから困る・・・

848:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 00:41:24 x9pF61rK
URLリンク(www6.uploader.jp)
ガッツG
顔に違和感があるというのは分かるんですが
何と言うか図の通りなんで
そのまんまでいいかなーと思うんですがどうでしょうか
フォルテのバスターポーズも幾つか描いてみました
見栄えとしてやっぱ将軍のでしょうか
思うところのある方はいじってみてください

849:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 01:47:38 ukOh7S31
>>848
ガッツGだけど、顔はそれでも良いと思うけど顔の位置(…なのかな?)ちょっと修正したほうが良いかも。
今ドットいじれないから説明しづらいんだけどなんつうか、首は見えなくて良いんじゃない?
今のは頭身の割に首が長く感じるし、SFCから頭身も角度も変わったから無理に見せなくても良いと思う。
…でも実際に位置ずらすとどうなるか見てないからアレだけど…。
あと奥側の腕(右腕)ちょっと曲げたほうが良いかも。

850:天井磁石の人
07/12/02 03:58:30 qSGBz5Uz
適当にいじってみました。

URLリンク(www6.uploader.jp)


851:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 04:03:45 kdUjH0gL
>>850
乙です、これはいいですね

852:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 04:04:34 8f7V16EY
>>850

かなり自然な感じ

853:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 04:09:32 iYpDtjgS
乙です。
顔の角度いいですね。もうちょっとアゴでてると思います。

854:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 12:31:48 cnBXUSM0
>>835
FC風にするにしても、もう少しキャラの原型をとどめるようにせんと…。
フリーズマンはさすがにイメージ変わりすぎかなあ。

フォルテとガッツG頑張ってる方々、乙です。

855:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/12/02 14:21:59 s1+WjLI1
キングガジュラスのパレチェについて

登場時に背景が青→黒に変化しますが
ガジュラスはダメージにもパレチェを使用します
私のアプリの仕様的に、二種類のパレチェを同時に行うことはできないので代替案を考えました

ダメージパレチェはそのまま実行し、背景変化は内部的にキャラに描画させます
シシトラックのスクロールなんかと同じ原理ですね

描画の便宜上、ガジュラス前後のマップを少し調整するので一応報告しておきます

856:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 15:40:09 uF+tV58e
ドットがひどいな
ナイーブ氏は早く将軍を説得してこい

857:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/02 15:40:54 nM7ptGkn
携帯から。
>>855
了解です。

858:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 16:28:45 Mo3WXdnh
将軍厨は自重しろ

859:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 16:44:29 Xd2IYYVi
将軍には戻ってきてほしいけど、戻ってきたら戻ってきたでウザいんだろうな・・・

860:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 17:07:35 3FLpEBcN
>>859
どっちだよ(・∀∀・)

861:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 17:39:27 Xd2IYYVi
A.将軍のドット技術だけ帰ってきてくれ

862:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 17:43:10 uF+tV58e
説得力がある将軍の進行の強引さが必要

863:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 18:33:11 3FLpEBcN
将軍って名前からしてあれだよな

864:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:05:59 Mo3WXdnh
つーかもう将軍の事はほっといてやれよ
ぐだぐだ将軍援護して他の職人叩いてちゃマイナスにしかならない

865:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:40:01 +Ryu32xS
>>864
同意

提出された物が納得できる物じゃなかったとしても
「将軍の方が上手い」とかじゃなくてもっと建設的な指摘ができないものかね

866:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:42:29 xzuQmExe
多分将軍もおおかた完成したら見に来るだろう

さあ、そんなことよりロックマンやろうぜ!!

867:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:53:53 Xd2IYYVi
>>865
指摘すると「じゃあお前が描け」ってなるからな。
人に言われて描くのは苦痛でしかない・・・

868:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:56:30 iYpDtjgS
ん?具体的指摘なら「じゃあお前が描け」とは言われんぞ?
「どいつもこいつもセンスのかけらもありゃしねえ!!」
だったら間違いなく言われるだろうが。

869:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 21:16:24 xzuQmExe
ところでスラッシュマンステージの草が生えてるところ、ロックマンが
変な風に隠れてしまう…

870:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 21:18:19 kdUjH0gL
>>869
それは>>804に差し替えた上での意見?

871:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 21:19:15 xzuQmExe
>>870
うわあああああああ\(^o^)/
すまん見逃してた…差し替えてやってみます

872:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 23:04:20 hGWFKVcX
>>871
ロックマンシリーズ大好きそうなIDだな。

873:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 01:41:21 ebeH5Qmo
URLリンク(www6.uploader.jp)
ガッツG修正してみました
で2つ並べてみました

874:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 02:34:56 maFdgAxD
これはいい

875:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 08:42:31 gtROv369
メンド、早く新しいの

876:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 08:48:42 EkgHNvkk
>>875
何様だお前は
一生ROMってろ

877:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 13:03:06 2ZpG0WC0
876は将軍

878:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 13:25:57 xYtMOAJD
>>877
(。ω゜)

879:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 15:13:42 J19Ou1JW
ふと思ったんだが、今上がってるガッツGって結構雰囲気違わなくないかな。
全体的に実装されてるドット絵はファミコン後期(5とか6とか)っぽい雰囲気でまとめられてるような気がするけど、
ガッツGはなんか前期っぽい感じが。

素人意見なんで、変なこと言ってたらスマン。

880:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 15:18:05 f5C06IMA
停滞してますな
将軍さんとメンドさんの騒動は百害あって一利無しですね
そんな中、メタルさんはお疲れ様です

あと名無し達が何人かガッツやフォルテのドットがんばってるけど
過疎ったこんな所で住民からの返答なんか待ってないで
ドットの修正なんて後からでも出来るんだから
特にガッツはさっさと全パターン作りなさいって
出来が駄目でも、誰かが修正してくれるでしょ

881:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 16:47:40 t01sONOf
全パターン作った後で作り直すのはメンド

>>879
ベースがガッツマンだからな

882:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 17:19:12 VMjLZZHx
一応ガッツは全パターン分のがwikiにあるわけで
誰か任せた!

883:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/03 17:28:33 j+AfSJcC
>>823 ガッツマンG並べ替え乙です。回収しています。

俺の方はまだ時間が取れません。

フォルテにしてもガッツマンGにしても実装用の絵の並び替えは
すでにスレに上がっているので、新規ドットを起こすよりも
実装に向けてMendさん用の動作解説書をつくってもらった方が、良いと思います。
BMPは実装後に差し替え可能ですから、ドット自体の出来はこの際いいんです。

大事なのは、実装する際に「この動きのドットが足りない」であったり
「このドットの使い道がわからない」という事を無くす事かと。
実装中に足りないものが出てきて、Mendさんの手が止まる方が良くない。

じっくりスレを見てる暇が無いんで、もし解説書が既にスレに上がってたらすいません。

884:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/03 17:30:07 j+AfSJcC
>>メタルさんへ
本当に乙です。

ワイリー面ボスなんですが、ガメライザー&ハンニャ&ワイリーマシーン7号の
ボス部屋は、BG黒ベタを想定しています。
(どういうドット構成にするかは大体できてるんですが、まだ作業ができません)

ただ真っ暗なのが連続するのは寂しいので、強制スクロールをするハンニャだけは

・最初は背景ありでラスタースクロール→想定パレチェで背景が暗くなる
(Mendさんから2つのものをパレチェさせるのができないとの事なので、これは
 チップ側で暗くなるパターンを設ける)
・その後暗くなった画面左から、ハンニャが登場…

という演出はどうかな、と考えています。
そんな感じで、とりいそぎ。

885:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/03 17:33:39 j+AfSJcC
追記

解説書ですが、絵が揃ったのでSFCのドットは使わず
今、スレにあがっているフォルテ、ガッツマンGのドットを使用した解説書にしてください。

解説書そのものは、過去にスレで散々俺や将軍たちが上げてきたものを参考にしてもらえれば。
うpろだにまだ残ってるかもしれませんし、俺wikiにも解説書はいくつか入れています。

以上です。

886:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 17:52:11 1toK/C4b
職人の皆様お疲れ様です

887:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/12/03 17:53:03 XyHE4udK
>ナイーブさん
ガジュラスのパレチェに関してですが、↑の方で書いたやり方で
やろうと思ったのですがかなり手間がかかりそうです

今手をつけると時間がもったいないので
背景パレチェ有り&ガジュラスは通常点滅という形式で実装したいと思います

すみません。思った以上に面倒だったもので…

888:メタル
07/12/03 18:04:50 MYtiv+cn
携帯から

背景の件、とりあえずは背景側をパレチェするという認識で作業しておきます。
現状報告ですが、ワイリーステージの1~3まで組み終わったのでこれから解説作りと調整に入ります。
なんとか間に合いそうですね…

889:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 18:14:29 PGOdY+tZ
メタルさん
ナイーブさん
mendさん
名無し職人のみなさん

乙です。ヘタッピですが、ガッツG打っています。
今夜か明日の夜にでも
解説書を含め提出します。

気に入ってもらえたら採用して下さい。
ではまた夜に。

890:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 18:31:32 f5C06IMA
>>881
ただ全パターン描くのが面倒なんだろ

891:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:10:54 5F66E+cb
みなさん乙です
>>890
ぶっちゃけその通りです

フォルテの解説書作りました
URLリンク(www6.uploader.jp)

>>889
楽しみにしてます!


892:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:25:33 aMGyjulT
>>891
なんだその解説書は?
SFCのフォルテのモーションをちゃんと見て書いたのか?
ふざけるのもいいかげんにしろよ
やっつけでやるなら人の作品に触るな
そのドット描いた職人や
毎回まともな解説書いて来た職人達に対して失礼だろ


893:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:29:14 4OpOXDw7
ということで>>891のはブラクラ注意

894:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:29:54 ZA6nHruh
>>891
基本ポーズは起立してたほうがいいと思う

895:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:35:16 5F66E+cb
すんません
一応ちゃんと見て作ったんだけどね
どこかおかしいか指摘してください
チャージは即興で自分が作った下手糞なもんなんで見れたものじゃないです
起立の絵は戦闘としてはちょっと合わないし
会話用に一人専用絵があるのもFCっぽくないと思ってはぶきました

896:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:36:14 FSmreAkN
>>895
多分行動パターンが無い
ジャンプしながら溜めて、この後この行動、とか

897:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:38:33 I2lQkYSs
フォルテは移動中もチャージできましたよね…

898:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 19:43:39 5F66E+cb
>>896
なるほど
行動パターンは画面を左右にジャンプ
しかしブルースと違いロックマンをある程度追尾するようです
でロックマンのX軸にあわせてショットですかね
たまにチャージしながら移動して撃つ(空中では撃たない・・はず)
自分が見た感じではこんなものです

899:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 20:03:34 f5C06IMA
>>895
確かに会話用の絵は要らないな
起立の絵がダサ過ぎるのもあるが

900:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 20:31:05 5F66E+cb
フォルテの解説書き直しときました
見苦しいものを見せて面目ない
まだおかしい所があったら遠慮なくどうぞ

901:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 20:41:42 FSmreAkN
>>900
乙ー

902:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/03 21:17:51 j+AfSJcC
>>900
乙です。
移動中にチャージをするのならば、
移動中のチャージ画像もつくって実装用のBMPに
動きを合わせて並べてもらえますか?
並べ方はMendさんのwikiの「キャラチップマップチップ」
と、実装中のBMP確認で。

>>Mendさん
了解しました。
ならばこちらも演出用の別の手を考えたので、また実装後にでも。

>>メタルさん
上記の事もありますし、ハンニャのBGパレチェで黒になる→
→ハンニャ登場…の流れはとりあえず止めて、
予めボス部屋は全て黒ベタにしましょう。よろしくお願いします。

903:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 21:25:56 25Mcoifn
>>892
>>893

>>7


904:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 21:29:19 5awRL4qz
>>7がNGWordな件

905:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 21:38:31 25Mcoifn
>>892=>>893=>>904

906:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 21:58:03 4OpOXDw7
>>905
>>892>>904とは別人だが

907:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 22:09:18 yY3irV5y
レベル的には変わらんな

908:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 22:27:57 xYtMOAJD
メンド氏が骨折して入院したとか嘘ついた奴のことを真に受けて大騒ぎしてた頃が懐かしいw

909:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 22:33:50 5F66E+cb
URLリンク(www6.uploader.jp)
フォルテ並び替えしました
どうぞ

910:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 22:46:36 LIuAZ5G4
このスレまだあったんだ

911:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 23:13:06 vlbEYCM/
>>909
フォルテの歩きなんていつ使うんだ?

912:ナイーブ ◆FaXu5LswLU
07/12/03 23:30:40 j+AfSJcC
>>909
乙です。後ほど回収しておきます。

>>911
おそらく歩きではなく、ジャンプ着地の際の踏み込みの絵です。
ゲームimageフォルダ内の将軍ブルースのBMPを見てもらえれば納得してもらえるかと。

913:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 00:52:43 hwIR4cdw
フォルテ、戦闘後の会話んとき?の紫色のバチバチいらないと思うんですが、どうでしょう?
なんか過剰な気もするし、FCでそこまで細かく色分け出来るのか怪しい気がするんですけど・・・
やるなら肩押さえた絵そのまま、もしくはなにかしら点滅させるか、膝ついた絵を流用したほうが
良いような気がするんですけど、いかがでしょうか?

914:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 01:14:55 4zAhF5lW
やるとしたら、ワールド4のバラードみたいな
一枚絵のまわりに効果をつけるくらいがいいかもしれませんね。

915:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:04:18 vS9ytk5r
ゾンビーグのバチバチと同じだと思うけど

916:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:06:34 Hul/zI5f
ゾンビーグのはちょっとちがくね?
フォルテのバチバチなんてそうそう使う機会ないんだから
FC的に考えると真っ先に容量削減の対象になりそうだけど。

917:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:08:13 TxOy8Khy
ってかこのゲームできたとしても.nesファイルにできるの?

918:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:17:31 x9TD2Gcq
論外な子はスルーしてね

919:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:18:18 TxOy8Khy
>>918
あ、スマン。
みんながんばってるのにこんなこと言っちゃいけないよな。

920:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:21:51 hwIR4cdw
>>915
ゾンビーグのは体と同じパレットで描かれてるから良いけど、フォルテのは
体と違うパレットで描かれてるからちょっと怪しいかな、と思いました。
あとそれがFCで表現できたとしてもあまりロックマンでは見ない表現かと思うので
ちょっと変えたほうが良いかと思います。

921:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:42:02 vS9ytk5r
どうでもいいじゃないの
どうせ将軍来たら丸々入れ換えだしww

922:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 02:44:28 qFiQq7/n
動作分ドット絵あれば個人でも差し替えられるんだから
いくらあってもいいじゃないか

923:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 03:15:52 shMsBQ8O
将軍は人格問題視されながらも無理やり居座ったんだから
熱がないだのとMendの性格攻撃していなくなるのは酷すぎると思う
まあ、人格問題視されてたんだから仕方ないか

924:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 03:46:14 j2WCJFMQ
未だに去った職人の話をしているやつらは荒らしとレベルが変わらんな

925:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 08:17:40 KODxc2jy
将軍はROMってるんだろう
戻ってきてほしいのは確かだが

926:Mend ◆bKZLjI5QZQ
07/12/04 08:31:13 XBN+uWZ2
>>917
ずいぶん前にも同じようなことを言っていた人がいたので改めて答えておきます
私はFC(あるいはFCエミュ)で動くものを製作するつもりは全くないです

これを受けて多少議論があったため、途中からスレタイが「FC移植」から「FC風リメイク」に変更されています

927:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 11:18:40 xDT4sL5j
バーストマンのデンジャーラップとか、FCじゃ再現できないって話もあるしねえ。

928:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 15:00:43 996FGuzb
既にファミコンの性能を上回った演出してるからね。効果音鳴りまくっててもBGMの一部パート音が消えなかったり。

929:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 15:01:13 TxOy8Khy
>>926
そうなのか。GBAでやりたかったんだが

930:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 16:13:24 vS9ytk5r
エミュにこだわらんでも
フォルダごとPSPにそのまま入れたら出来るんじゃないの?
それで満足しようよw

931:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 16:22:20 b5DVvF6l
いや無理だろ

932:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 16:30:09 Hul/zI5f
まぁ移植はできるだろ

933:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 16:38:00 L9L21p+0
ジェミニレーザーは当時の神

934:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:05:55 rxSmwyg3
>>928
それは逆にファミコン以外だとできないことだからな
逆の妥協ってところか

935:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:28:49 996FGuzb
>>934
いや、他のハードでも同時発音数がオーバーしたら効果音が優先される。

936:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:29:59 Hul/zI5f
できないこともないけどだるいわな

937:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:33:36 E54dRw/W
mendさんは住民に対しても時々うんざりすることはありますか?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:39:47 j2WCJFMQ
今更そんな事聞くなよ
君の企画に関係ない発言もうんざりする理由になりそうだがw
>同時発音数がオーバーしたら効果音が優先される
ちなみにこれは絶対無理だと思う

939:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 18:12:37 Z1SRWuzm
>>937
たまにこういう奇妙でどうでもいい質問くるよな。何がしたいんだか。

940:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 18:44:41 x9TD2Gcq
変な子がたまに居るよな
構う必要は無いと(ry

941:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 18:47:50 GwqpmuG5
新シェードマップは暗闇ゾーンだけは前のほうがよかったなぁ
いまのは結構ジャンプきつい場所あるし
足場が高いからバットン倒さないと進めないし

942:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 18:54:18 x9TD2Gcq
キツい楽しさ

943:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 18:56:15 GwqpmuG5
>>942
普通の場所なら特に気にならないけど
あそこは暗いからな
それに元々スライディングで越えられてた場所だぜ?

944:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 19:05:25 x9TD2Gcq
>>943
チャージ

945:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 19:06:19 GwqpmuG5
>>944
んなことはわかってるよwww

946:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 19:08:48 Lo6ApVRO
俺もそう思ったけど、前のが簡単すぎただけだよ。バットンの無敵時間が憎いんだよなw
慎重にいけば、ちょうどいい。ノンストップで行くのが無理に近そうなのは気になるけど。

947:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 21:27:53 CMPHbp1/
>>938
>>同時発音数がオーバーしたら効果音が優先される
>ちなみにこれは絶対無理だと思う
変なとこにばっかレスするのもあれだけど、絶対ってこたない。
効果音とBGMを統合すれば簡単。

948:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 21:49:10 tS5EzveT
その統合が大変なわけだが

949:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 22:53:14 CMPHbp1/
そりゃそうだ。まぁ「FC風リメイク」スレでこんな話してもしょうがないわな。


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