ファミコンウォーズ part8at RETRO2
ファミコンウォーズ part8 - 暇つぶし2ch344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 22:50:47 zQ3usfob
>>78
アラクレジマ:57日(青23赤48緑57)

最初は普通に攻略してたもののそのうち面倒になり、青を倒すあたりからやり直し、極端な戦法に変えた。
自分もいずれ大雑把な動画でも作ってお目にかけたいと思ってる。

ちなみに51日目の画像
URLリンク(upp.dip.jp)
これがどういうことかわかりますかな?フッフッフ・・・。

345:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 08:55:29 NUTktWJj
>>344
生産数オーバーでこの後本拠地に突撃できた、というオチなのかw
一見厳しそうだけど狙えたとは

346:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 18:52:14 TgwhlixK
この後どうやって緑に攻め寄せたのかが問題
輸送車で歩兵を運ぶには日数的に無理
あとは列車砲しかないけど、敵側の駅に着くには相手の列車砲を倒さなければいけない
重戦車で線路を進めばロケットに攻撃されるし、敵の列車砲は途中の駅よりこっちに近づいてくることは無いと思う

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 01:22:08 ExwbzMJa
ファイナルも飽和奇襲とは。
過去スレで2,30日とか50日でクリアってのもそれかな。
序盤航空機放置とか他のノーマル手段でのクリアも見てみたい。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 18:39:01 OulLwbwu
>>344の解答は何なんだろう。
まさか緑軍、全員残機半数以下+補給間に合わずラッシュかけられ全滅とか…
そういうことはないか

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 23:46:14 snyzTqaF
なるほど、でもそれは絶対ないと思うな
数が減ってればCPUは合流させるしビリーで金が貯まってるんだからすぐ作り直すよ

350:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/11 00:13:47 7mFGsy7J
とりあえず人間対人間の対戦なら出来るようになりました。
興味のある人はどうぞ。
URLリンク(www.fileup.org)

マップはまだソラマメ・ドーナツ・オニギリだけです。
オリジナルと違う点は、
・HPが最大100%の1%刻み(内部的には実数)。
・他のユニットを搭載するユニットがダメージを受けても、
全滅するまでは中のユニットには影響がない。
・直接攻撃は仕掛けたほうが少し有利になる(乱数の分布的に)

自作のルーチンが出来たらまた書き込もうと思います。

351:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/11 00:20:25 7mFGsy7J
連投すみません
passはsfcwです

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:37:09 /8i5SHNr
>>344
左下4分の1MAPの右下、海とか書いてるウィンドウの下に歩兵がいるとか。

そこから歩けば57日で占領することは可能。
列車砲は前に出た時に囮を突っ込ませれば下がらずに撃ち続ける。
囮は軽戦車を潰してその後ろの線路の上の森に重戦車を毎日突っ込ませる。
戦車は生産されてもすぐ前線に走るから占領用の歩兵は攻撃されない。はず。

本気でこれぐらいしか思いつかないけど、もしこれが答えだったら怒るぞ。

353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 21:38:11 /8i5SHNr
>>350
404(´;ω;`)ブワッ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/12 22:05:39 /8i5SHNr
>>352
自己レス
見直してみるとこれじゃできないな
輸送車と歩兵ならできる。

355:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/12 22:58:22 MECAsp6A
>>353
どうぞ。
URLリンク(www.fileup.org)

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 10:45:05 eB+numzm
>>352
いや・・・、申し訳ないのですがそれが正解です、すばらしい。
そこに歩兵がいれば輸送車がなくても57日以内に首都占領できる。囮は列車砲の射程内ならどこでもいい。
裏技使ったわけじゃないんだから怒ることないでしょう。それ以外にどういうやり方があるっていうのさ。
あの画像からあの日数で占領できたとしたら、だいたい思いつくのは、

1:列車砲でなんとかして送り込む←普通に思いつく
2:352の方法←考えたら思いつく
3:この画像ってホントかよ?←多くが思う

こんなとこだろ。1が無理だとしたら2が正しい。


・・・怒るな。怒るなつったら怒るんじゃないぞ・・・・。

357:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 15:27:51 BP5x3EdV
べつに怒りはしないが、ものすごい戦略を用意していてそれを問うてるのかと思ったら
単なる隠し部隊を探せ!クイズでガカーリ

いやおまいが悪いんじゃないよ、単に過度な期待をしたうちらがバカを見たってだけな話

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 23:14:54 xOjCt4y4
>>356
怒るってのは冗談だ。他の人が怒るかどうかは知らない。

で、もう一回見直してみたら緑は58部隊だったのか。まあそういうことにして、
グリーン:52日に部隊生産、53日列車砲に搭載、54日前線へ輸送
イエロー:53日3つ並んだ都市の左の森へ歩兵、以後線路上を前進
これでいけるのか。

緑が60部隊で飽和してると思ったから輸送車が必要だと思ったんだけどね。

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/15 00:29:42 g/flnLIw
354といい、
その飽和してたら輸送車が必要っていうのがどうもわからないんだが

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 08:19:17 oAf9dWqt


361:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/18 21:31:57 GejaZhyd
地味に更新しました。マップをハマキジマまで追加し、
画面スクロール機能追加しました。あと細かい修正も少ししました。
ルーチンは一応作ってみましたが、7日目ぐらいにハングする
バグが取れない・・・

URLリンク(www.fileup.org)
pass:sfw

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 00:10:15 e26WlkYr
某HPでソラマメジマ(ファミコン)は8日でクリアできるってあったんだけど、どうすりゃできるんじゃ?
どうやっても12日が限界です。

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 12:25:40 W5iVl6Lw
>>362
中央の都市をガン無視して攻略しているのではないかと、俺は思う

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 13:20:50 e26WlkYr
>>363
レスありがと
でも今既にガン無視してます・・・
歩兵と輸送車or戦車Bで一直線。
なにか根本的に違う戦略が必要なのか・・・

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:56:54 szD0hwXv
>>364
ニコニコ動画に8日クリアありますよ

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 16:15:02 W5iVl6Lw
>>365
いや、あれはSFCなのでFCに応用できるとは限らない

367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 19:46:30 e26WlkYr
>>365
ありがとです
24時間視聴できないので明日みてみます。
SFCはやったことないけど参考になるかなあ・・
ここがポイント、っていうエッセンスだけでもチラリズム待ってます

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 23:57:06 BRrk565n
FC、SFCともに8日クリアの動画なんて探しても無いんだが

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 02:02:19 3wIJukkl
ごめん10日でした。

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 02:44:35 xSs+B0bO
というか前スレに7日って動画無かったっけ。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 06:48:58 OWnXd/Fh
今更ですが、
SFC版でロケット岬ビリー3P 赤でプレイしています。
収入は9000を維持しながら10ターン目。

川沿いに陣を張ってますが右の橋、川と山の隙間は
青と黄の挟み撃ちで保ちきれないんですが、
歩兵で肉の壁を作るのは普通?後方からのロケットの攻撃がきつい。
左の端からは重戦車とロケットで圧力かけてくる。

今は歩兵多数とロケット2。ロケットは南の町に入ってる。

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 09:29:15 Vy81KoFy
ファミコンウォーズ part7
スレリンク(retro2板:783番)

783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。(sage) 投稿日:2006/10/29(日) 01:03:30 ID:LqHC56Kr
FCソラマメ 自軍レッド IQ100 8日クリア 13分
URLリンク(s-io.net)
DL鍵=wars 解凍すると80MBあるのでそのつもりで。

もし動画が見れなくても画像見ればわかると思う。
簡単そうに見えるがここまでくるのにかなり試行錯誤した。
とにかく無駄を省いたらこれしか部隊を作ってない。
どっかに転載したかったらご自由にどうぞ

※攻略の注意ポイント

4日目
必要ないように思われるが牽制のために戦車Aを作る。
実際に作らなければわかるが、これをしないと敵が前進してきてしまう。

6日目
確率は低いが、通路をふさぐ戦車Bを倒せない場合がある。そのときはリセット。

7日目
COMの穴をつく。むこうはアホなのでうまくやれば首都の歩兵に攻撃してこない。
当然なによりも戦車Aの注意を首都からそらすこと。


ソラマメジマは、敵が全くいない場合、理論的に基地占領までに最低7日かかる。
7日でいけるかどうかはしらん。今のところ検証するつもりはない。

では諸君の健闘を祈る


373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 09:30:14 Vy81KoFy
ファミコンウォーズ part7
スレリンク(retro2板:790番)
790 名前:名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/30(月) 22:31:24 ID:jCVllnvm
FCソラマメ 自軍レッド IQ100 7日クリア4つの関門

1. 5日目に首都から3マス以内に無傷の歩兵を配置
2. 6日目開始時にその歩兵が無傷であること
3. かつ、首都の占領に取り掛かれること
4. 7日目開始時にその歩兵が無傷であること(=クリア)

※攻略の注意ポイント

関門1
これを突破するには1日目に必ず輸送車を生産しなければならない
工兵で占領を狙う場合は1日目に右上の都市で生産しなければならない

関門2
ここまでは意外に難しくない
自走砲Bはたいてい歩兵を優先的に攻撃してくるので注意

関門3
とにかく首都までの道を妨害されないようにする
敵が5日目に首都で何かを生産したらやり直しだろう

関門4
ラスト。ここまで来たらあとはできることをすべて試す
どうしてもダメなら戻ってやり直すしかない…


374:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/20 10:51:44 3wIJukkl
マップや順番等に依存しないルーチンの作成をとりあえずやめ、
ソラマメ島の先攻限定のルーチンを作りました。これはちゃんと動きます。
もし良かったら戦ってやってください。
debugというフォルダの中のCUISFW.exeファイルを実行すると遊べます。


URLリンク(www.fileup.org)
pass=sfw

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 11:26:02 0uyOj368
ID:e26WlkYrです
ニコニコのは10日でしたねw
偵察車とかロケット砲とか初めて見ました。

>>372
おおぅこれは凄い
4日目戦車A・・・
リンクはForbiddenですが 試してみます。

376:317 ◆r1rpNPeqN6
08/01/20 11:38:10 3wIJukkl
連投すみません。ちょっと直して再うpました。
URLリンク(www.fileup.org)
pass=sfw

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:44:37 AiCmdAXm
>>357-358
その拍子抜けが俺の狙いでもあったのだ。
理屈で不可能なものはいくら凄腕だろうと無理なものは無理だと伝えたかった。
まあ、敵の列車砲が無意味にこっちの陣に突っ込んできて、倒したあとも敵が列車砲を作り直さなければ
こちらが列車砲作って突撃すればいけるが。でもそんなのはバグの領域だろうから。

>>364
根本的にそれで間違ってない。あと、ユニットが違うというよりCOMの頭が全然違うからSFCの動画はあまり参考にならない。
8日クリアはいくつかやり方があるだろうから372にあることを真に受けなくてもいいかと。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/20 16:51:29 AiCmdAXm
>>371
細かいことは覚えてないが最初の猛攻を防ぐには工兵も必要。
最初は右の橋を歩兵で塞ぐ。赤と青の道の壁は実際は一本道の森よりやや手前で作る。でないとロケットに攻撃されるから。
とりあえず自分は右の橋で時間稼いでる間に、その橋の上、その右上、その右上、と斜めにラインを作ったらしい。
それと歩兵が川を渡ってきてもあわてないこと。
左の橋は12日くらいまで放っておいても大丈夫じゃないか?そっちに何か置くと誘導してしまうこともあるから
かえって戦況が悪くなる可能性もある。多少緑の歩兵が入り込んで来ても無視。
参考になるかわからんが自分の場合ざっとこんな感じだったらしい。記録狙ってるなら100日以内はいける。健闘を祈る。

379:370
08/01/21 03:09:47 ulBIkHHN
無かったっけもナニも動画は実はあるんだけど転載していいのかな。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 05:46:58 IPDCBvSe
>>378

なんかコツがつかめてきた。
最後に黄に回るので、川沿いにやってくる黄の歩兵は全滅させずに
放っておくと盾になってくれるんですね。
これエミュでなくSFCで攻略した人すごいな。

32ターン目でようやく川を挟んで均衡状態。
右の橋から崩すのは集中砲火を浴びそうなので無理ですね。
まだロケット砲6つしかないし。重戦車は1台。
左から切り崩すにもロケット砲4が待ち構えている。
これは長丁場になるな。

軽戦車も大量に必要だろうから、渡河作戦は50ターン目以降くらいだな。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 22:39:09 6fImMSRd
>>379
頼む

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 23:41:19 HmRsPdbV
たぶん今は>>375が奮闘中だからもう少し待ったほうがいいんじゃない?
昨日久々にFCの方やって1日目に生産しようとしたけどAボタン押しても反応しない。
1分ほどどうなってんだこれ?と考えたら、生産のコマンド出す必要あったんだな。すっかり忘れてしまった。

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:45:51 4XDgt/4/
380続き

ロケット岬

緑を98ターンで屠った。
真ん中の島で左側から侵攻、軽戦車で敵ロケット砲攻撃と同時に突入。
渋滞の状態で歩兵を常にいけにえに出しながら敵ロケット砲の玉数減らし
重戦車に攻撃が出来るだけこないようにした。
一気に緑制圧は無理だったので真ん中の島の右側の町を
左からのロケット攻撃で援護しながら制圧。結局工兵は出さず。

緑と黄が、ロケット砲射程に入ったため分断。後は緑の首都近郊をロケットで
砲撃して終了。レベルアップありならもう少し早かっただろうが
序盤は逆に苦戦したかもしれん。

昔チャレンジしてクリアできなず6年もの間ひっかかっていたけど、
このスレ見てようやく卒業できそう。
ところでこのマップ180度反転させると三国志っぽくなるね。
緑が曹操、赤が孫権、青が劉備、黄は辺境騎馬民族か?

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 12:07:37 EOW4z2iL
タマタマジマが鬼門だ。
輸送ヘリがバンバン墜落させられる。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 13:53:09 z5O6PPER
>>384
FCWなら
レッド…真ん中の3つの島を工兵+ヘリでおさえて、空軍と工兵ラッシュで攻めていく
ブルー…戦艦と護衛・占領部隊を思い切って敵本土南側の港に突っ込ませる。そこを拠点に攻略。
    港を押さえようとしている間に、工兵+ヘリによる真ん中の占領も忘れずに。
SFCWなら
両軍共通…輸送ヘリと歩兵で真ん中を制圧。資金を溜め、戦闘機、攻撃機、爆撃機を少しずつ送り出して遊撃で敵を削る。
     海軍がFCWより勢い落ちているのでいないものとして考え、航空機の数を揃えて攻略。
     輸送ヘリと歩兵を突っ込ませたくても、航空機が揃うまでは我慢するか囮と割り切った方がいい

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 21:47:20 Y3nwjpSo
ようやくSFCWの敵ヤマモトクリアした。
索敵優勢レベルアップあり。
カウントダウンのスタートを試行錯誤して何度もやり直したよ。
なんとか72日に敵軍全滅。

1ターン目は攻撃機1、中戦車3にして、左の歩兵をつぶしにいった。
このスレみたら色々手段はあったみたいだね。
全然だめだめだ。

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 03:41:15 WG+mRP9S
FCWのROMデータをのぞいてみると、マップデータは単純な形で格納されてるみたいだね
容易に改造マップが作れそう

こんなネタで失礼

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 18:00:04 hSnhe8f8
初代って15面クリアしたら強制でラストステージに行くのね。(他のシリーズはどうか知らんが)
ここでデータ飛んだら号泣だから本体は爆弾処理班並みに慎重に扱おうと思う。
一応セーブ出来てることは確認したけど。

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/06 23:00:21 2bGVbdOh
>>388
「リセットすれば飛ぶ」という評判は伊達じゃないから気をつけろ
まあわかってるとは思うけどw

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 00:09:36 TkeBWo6Z
>>388
まさか実機でやってるのか?
だとしたら尊敬に値するw

391:388
08/02/07 16:02:30 ziOOJtLz
リセット押したら消えちゃったよ!ヽ(`Д´)ノワァァーン
他の面では平気だったのにっ
また1からやり直しだorz

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 16:36:47 QQL5z+En
マジ悲惨だなwww
もう実機でやるなよw

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 17:28:04 pt8x3NZQ
エミュレーターで遊んでても最終面で中断&終了したら飛ぶ、なんて話もあったような。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/07 22:27:45 3P8kuJnw
>>375ですけど俺も実機ですよw
>>388の悲劇は何度も通った道です。頑張れ

で、ソラマメジマは結局無理ぽorz
動画あるならぜひうpして欲しい・・・
代わりにアララサンミャク14日、サイコロジマ17日でました(レッドIQ100)
これはけっこういい記録でわ

395:388
08/02/08 19:27:29 Eq5Ujk5w
ソラマメから順にチリヂリガワまで進んだところでデータ消滅した。_| ̄|○マタ,,,
もう挫けそう・・・俺・・・

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/11 19:06:37 +vAJXakH
タッちゃん達には内緒だぞ!

タッちゃんて誰だよ?

397:388
08/02/13 08:34:16 YbA2yw2v
やった!デビラー島クリアしたよ。
70日掛かった。
電源切れないから1日半ぐらいファミコンつけっぱなしだった。
もうおなかいっぱい、ブルームーンはいいや。

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/13 19:21:41 3urz9qzQ
>>397

しかし70日ってw
戦闘工兵縛りでもそんなにかからんぞw
ていうかブルームーンもやれよ!ラストドリームいいぞ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/16 02:11:40 ipkhc+GW
SFWの改造って何も情報ないんだな 残念だ

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/17 18:24:15 mleMz1Iq
SFW 4P ダルマサンミャクで赤で速攻は可能?

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 00:54:25 EHNZM61b
SFWといえば護衛艦が最弱だったよな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/18 04:23:47 VWWtRejT
>>401
あれはヘリ空母と思ってくれw
近づいて潜水艦を牽制しつつ、ヘリを展開させて戦艦攻撃とか
輸送ヘリ積んで首都や離れた拠点を奇襲したりとか

403:某695 ◆iWKBa02gus
08/02/24 14:42:10 Mb8TREE6
>>143の追加報告
修行しなおしてねぇけど・・・

コツブ16日 ネコ50日
>>16の記録全部突破したら初カウントダウンいくわ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/04 03:37:30 3i3XX7r3
>>396
母ちゃんか父ちゃんじゃないのか

405:388
08/03/05 17:31:53 Y6BuuFty
ラストドリームまで来たぞ。
何だこれ!どうしたらいいのか全然分からん。
至急攻略法頼む。

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 00:24:02 F3SEeNAH
>>405
最後くらい楽しめよと言いたいが
ひとまず高射砲で爆撃機を一掃しろ
あとは地道に行け

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 20:42:26 scvNhY5r
BS版をプレイしているのですが、軍やルールを選択する場面でスタートしか反応せず
(さくてき や レベルアップの○×を変えられない)
マップ選択画面では12ツキノワジマしか選択できません。
(スタートかAボタンしか反応せず、押すとツキノワジマでのゲームが始まる)

他のルール、他のマップでプレイするにはどうすればよいでしょうか?
どなたかご存知の方、教えて下さい。

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:31:38 pCNtijMa
BSの説明から始めてくれないか

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/06 22:46:08 oVaEpbhx
サテラビューで
昔、スーパーファミコンウォーズの体験版が配信されていた。
それのことなら、機能は制限されていたような気もするし、
マップも一つの体験版につき一つだったかと。
全部で4つくらいあったかな。

410:407
08/03/07 09:07:33 IIYvojG8
なるほど、もともと制限されたものだったのですね。
別を入手してみます。ありがとうございました。

411:388
08/03/07 20:41:35 HhOPMv3j
やった!ラストドリームもクリアしたぜ。
52日掛かった。
エンディングのオチ違ってるのね。見れて良かったよ。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/07 23:44:51 gH67Vs7r
406に礼の一つも言えないのか?クズが

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/11 23:42:28 N/QW0YK1
ボケ防止のため、前々から興味のあったファミコンウォーズを購入したのですが、
説明書がないせいでシステムがまったくわからず、延々とターンを繰り返しています。
ある程度のことは推測できたのですが、
それでも見当つかないことがあるので、いくつか質問させてください。

・装甲輸送車に歩兵が乗ることのメリットは?
・「補給」コマンドにはどういう効果があるのか?
・ゲームの目的は「すべての建物を占領する」なのか?
・「合流」をするための条件は?
・台数が減ることで攻撃力、守備力は低下するのか?

申し訳ありませんが、よろしくお願いします。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 03:19:24 WTN7zo0u
移動力は歩兵は3、戦闘工兵は2だが装甲輸送車に載せれば6になる。
極限最短ターンクリアには欠かせないが通常攻略だと載せたいMAPには輸送ヘリがあるんだよな。

部隊は移動、攻撃の際に燃料や弾丸を消費し、切れると移動や攻撃ができなくなる。
補給車は補給コマンドで隣接した部隊の燃料や弾丸を最大値まで回復させる。
ちなみに全補給は自都市(部隊によっては空港とか港)にいたり補給車に隣接した部隊に補給する。
補給や全補給は行動後の部隊には補給できなかったと思う。
全補給はターン開始直後が基本だけど軍事金とご相談。
あと補給車も補給できない部隊があったと思う、陸上部隊は全部大丈夫のはず。

ゲームの目的というかMAPのクリア条件は敵基地の占領、又は敵部隊全滅。
全部占領しなくてもいい。

合流は部隊の種類が同じで台数が計20でないのが条件だったような気がする。
合流後の台数は2部隊の合計だが最大10。
燃料弾丸は多い方の値になる。

台数が減ると攻撃力、守備力は多分下がる。

あと一応言っておくけど3面は慣れたプレイヤーは簡単にクリアできる。
逆に慣れないプレイヤーは5,60ターンかかっても終わらない難MAPなので自信が無ければ後回し推奨。
序盤ステージの最重要事項だからね。

415:413
08/03/12 11:39:11 D/aZ2731
>>414
丁寧な解説、ありがとうございました。
まったく慣れてないので、できそうなところからじっくりクリアしていきます。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/12 11:48:33 qzH6ve3S
>>413,415

攻略に詰まった時や、なんとなくのやり方がわかったら
FC版限定だが、>>1のサイトは参考になる。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/14 23:37:15 +SdqlMFS
アドバイス求む。
ヤンvsビリーの旧2MAPのキメンハントウなんだけど、どうしてもクリア出来ない。
ヒントでも何でもいいからお願い。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/15 01:08:33 3NJRr3AW
ごめん、突破できた。52日もかかったw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 10:36:18 Kx2138Xr
優勢勝利って、ラストマップにきてこちら不利になるのね。

ファイナルウォーで、序盤は耐えられたけど
優勢敗北でびびった。
とられる前に9個都市落とすのも必要なのか・・・

誰か攻略してください!

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/16 19:39:49 5wuSNO21
>>419
優勢勝利アリはカウントダウンが一番差し迫ってて面白い
序盤耐え切ると満足して後どうでも良くなるがw

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/21 22:16:25 o7FTLHhO
あのcmの新兵が歌う詩
なんていうう歌で歌詞なんでしょうか
フルメタルジャケットでも訓練中に歌ってた

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/22 01:00:31 48nCY8SC
日本語でおk

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/24 02:04:52 zQIkJtIe
安室ちゃんの新曲がファミコンウォーズのCM曲に似てる
1:26~
URLリンク(jp.youtube.com)

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/28 23:31:48 fMRH4nrT
別にハッキリした元歌があるんじゃないハズ。

米海兵隊の訓練なんかで歌われる掛け声的なもん

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/31 18:23:42 PcGx2BSd
コツブジマが攻略できない
ヤンvsビリーなんだが、アドバイス求む

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 12:35:41 oXEc+nsP
俺も417と一緒で
ヤンvsビリーの旧2MAPのキメンハントウが駄目
誰かアドバイスをお願いいたします

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/01 18:42:40 Ph5/9Mha
小粒島
とにかくロケット砲6台揃えるまでがんばる。
残りは軽戦車。軽戦車の仕事は、壁役と索敵と敵のロケット砲に特攻。

鬼面半島
上と左のどちらかを、突破口と防衛門に初めから決めてしまう。
突破口は軽戦車とロケット砲で行き、防衛線は偵察車とロケット砲で待ち伏せ。
山に歩兵を乗せるととよく見渡せてグッド。

428:426
08/04/02 19:55:32 TUEArB9E
>>427
ありがとー♪
やってみるわ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/04 10:11:58 7OR8DdlC
戦闘工兵大量動員

430:425
08/04/04 11:43:56 Roa5kQWt
>>427
ロケット砲3台目ぐらいでダムが決壊してしまう。
>>429
今からやってみる!

431:425
08/04/04 13:36:13 Roa5kQWt
クリアできた!ありがとう!

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 04:19:45 /UcCkIUI
>>362考えられるのは装甲車だけ作って飛ばして工場封鎖
残党を蹴散らす

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/05 15:01:19 +Ow+o+iS
vsビリーはどんだけ上手く壁を作って耐え切るかにつきるな

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 20:56:27 V72BbwmR
チラ裏スマソ

カウントダウン
優勢勝利有り、索的なし

ヘットラーでヤマモトちゃんに勝った

・゜゚・*:.。..。・゜・(ノД`)・゜・。. .。.:*・゜

気が付いたら敵の資金はMAX
100日目で敵の資金50万
150日目で敵の資金30万
あとは上から下からの泥沼でしきんが対等に
194日目に優勢勝ち
丸1日かかった

猛者達に比べればヘボだろうけど嬉しい

次はファイナルウォーへ挑戦だ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:19:24 YrQIYHjz
つかその条件で始める気になっただけでも凄い

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/07 23:56:10 2xARzhOr
俺は対ビリー優勢なし索敵ありで初めてクネクネジマで心が折れた

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 16:17:38 cIvr+xm9
スーパーファミコンウォーズの始める時の初期設定で索敵Xとかあるけど
Xと○だと何が変わるの?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 16:28:13 cIvr+xm9
ユニットごとに見える範囲が変わるんだね、意味わかった。
最初違いがわからなくて、1ユニットずつ試したら今わかったよ。

今まで初期状態で遊んでたから索敵○にしたらかなり難しい><
慣れればクリアできるんだろうか…


439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/08 17:45:43 LuqFF1lw
不意打ちされないように壁作りながら進軍するようになるから
クリア日数が延びるだけだよね。

440:426
08/04/11 23:11:41 LEn8tega
>>427
ぜんぜん持ちこたえられない・・・
もっと詳しい情報お願いします

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/11 23:34:03 UJb/juvV
だっさっ

442:425
08/04/12 11:40:46 25FipF7z
裏に突入したが、またコツブジマが攻略できない・・・。
ビリーvsヤン(自分)
ロケット砲4つぐらいまでは何とか作れるのだが、その辺りから崩れだしてしまう。
アドバイス求む。


>>440
つたない攻略法をば・・・。
上を防御側、左を突破側として構築する。
遠い町から占領すべし。
山に隣接している町は捨てる。
上左上左と4体のロケット砲を生産、なるべく町に置かない。
上は重戦車2で壁を作ってしまえ。山に登って来た歩兵は必ず掃除。
削られすぎた歩兵は山に置いて視界取りに。最前線は常にフレッシュに。


443:434
08/04/13 10:45:52 Rw0SlGqG
ファイナルウォーがクリア出来ません
ヒントだけでもいいですから助けてください

条件は
自分 ロジェンスキー
敵  ヤマモトちゃん

前回同様
優勢勝利有り、索的なし、レベルアップなし

最長で23日しか持ちませんでした

いままでの戦法は
1 歩2 偵察2生産
2 移動 
3 首都左上の中立都市を占領
4 こっから歩の中にロケット、自走等生産
5 敵第一陣をこらえながら爆撃生産
6 左上川向こうまで、ちまちま進軍
7 間に合わずに敵が優勢勝利か
  爆撃が戦闘機に追い詰められてあとはジリ貧アボン

右上中立都市、空港を目指したいが序盤相手は
長距離砲やら空飛ぶ乗り物とか、サイコロみたいのがいてムリっす

⊂⌒~⊃。Д。)⊃ 


444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/15 15:45:16 npzuoq/8
敵ヘットラーはクソゲ
あいつ馬鹿すぎてこっちの思考の斜め上行きすぎてやりにくい
ヤンデルタの方が楽だわ

445:434
08/04/16 01:50:24 QW/CsqK1
勝ったお!勝ったお!

ごめんageちゃうよ!

ファイナルウォー優勢勝ちしたお!

うおおおぉおぉおおおお。







さて、アホみたいなコメな35歳寝る。

446:_
08/04/23 22:50:42 8FfWKW6s
ダメだ。
赤ビリー 青俺(ヤンデルタ)でマガタマジマ突破できねぇ。
ノーマル将軍相手なら隠し面まで行けたから大丈夫かと思ったが…
上の都市全部取られちまったら最初からやり直した方がいいよな?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/24 13:34:37 LafOrEDn
上の7つの都市のうち右端の1つくらいは確保できる。その左隣はキツイ。
仮に右端が取れなくても都市は3つ確保できるから十分クリアできると思うが。
ここは相手ビリーになるとかなり時間かかるから慣れてないなら気長にやるっきゃないわ。
下手にやり直してもあんま変わらんかも。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 19:56:56 8hEL+s8D
40過ぎのオッサンですが、書き込みさせて下さい

先日から会社の友人と始めた初代ファミコンウォーズの対戦(ハゴロモジマ)ですが、
マップ中央での激しい戦闘で、互いに遅出しジャンケン状態になってます。
嫁も呆れてきて、セーブデータが飛ぶのも心配なので早く勝負を着けたいのですが・・・
そこで皆さんのステキな作戦を教えて下さい!
よろしくお願いしますm(__)m

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 20:47:16 Kk1OaeRO
2人でプレイする場合はSFCWの4人マップで
プレイヤー2人vsCOM2人で対戦してる

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 20:54:55 DHpSg1nV
結論から言うと膠着状態になってから勝負がつく事はまず無い。
特に戦艦量産態勢に入ってからは素直にリセットする事を薦めます。

……ってかハゴロモジマで五分の戦いって赤軍側相当頑張ったなぁとw

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/04/30 22:48:44 bJpipug4
>>448
ターンの最初にジャンケンして勝ったら普通に行動して「終了」
負けたら何もせず「終了」
3連勝以上すれば状況は劇的に動く

それか嫁さんに決めてもらう
敗者は直ちに荷物をまとめて失踪、二度と姿を現さないこと

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 10:15:33 mQc+RtaI
歩兵or戦闘工兵と輸送ヘリと戦艦しか居ないマップが目に浮かぶなw

FWは航空ユニットの攻撃力が微妙すぎかつ高いんだよなぁ

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:26:04 zEFkpKxG
>>448です
心優しい皆さんレスありがとう!
結局、ハゴロモジマは引き分けって事にしました。
んで小さいマップなら早いと思い、新しくソラマメジマで対戦始めたのですが、戦闘工兵でマップが埋め尽された状態です。
まあ楽しいからいいかなってことで、(>_<)
携帯からの長文失礼しました


454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 12:46:28 2wPLpUIs
対戦ならDS版で非タッグでやったほうがいいと思う……

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/01 14:43:08 mQc+RtaI
ソラマメジマなら走行輸送車で戦闘工兵を虐殺出来るやんw

被害もそれなりに出るが

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/05 08:08:56 GFswse8B
【初代】ゲームボーイウォーズ【ターボ】
スレリンク(rhandyg板)

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 15:39:22 2h26U8OZ
ファミコン版やってます。
ソラマメジマ8日攻略のヒントくださいです。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 02:04:03 OGnFBy7V
あれはいろいろと敵思考の誘導やってるから普通にやってても無理だよ。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 03:56:57 MR6qzEJI
>>458さん
>>372の動画どっかで見れないですか?


460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 07:34:17 MG9htMkw
初代ファミコンウォーズのラストドリーム(7日め)だけど、勝てる気しない・・・・
収入増やしたいけど赤の奴らが戦車Aを上陸させて来るし
空は戦闘機と爆撃機がガンガン飛んでくるしさ、
赤との収入差は開くばかりで、もうどうすりゃいいのよ(´Д`)
プリーズヘルプミ~☆

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 17:08:25 d44EmHYk
歩兵か戦闘工兵(歩兵の方がベター)とヘリ、量産してジワジワ進行。
基地間近にいる戦艦は殺され覚悟で爆撃機で殲滅しないと
生産したばかりの部隊をやられる。
上陸されてる部隊は歩兵を優先で攻撃。
これで占領されずに戦車等はタマ切れになる。
自軍の島を全部占領すれば金は相手より多く入るようになる。

戦艦で艦隊組んで相手基地に攻め込めば終了目前。

相手陸地の北側は放っておいてもオケ。

健闘を祈る。

462:458
08/05/15 00:54:03 W6/7weje
>459
というか7日がある。
けど勝手にUPしていいものやら、という事を前にも言った記憶がある。

463:458
08/05/15 01:10:12 W6/7weje
あげた。
吉祥20 5116ね。
私は7,8日の人じゃないからね、一応。

464:459
08/05/15 02:43:40 bELbZQRW
吉祥って動画サイトですか?

ググッたけどわからないorz


465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 03:14:16 bELbZQRW
>>463
見つけた。
ありがとう。

466:459
08/05/15 17:35:58 +UjrqW49
けっこう再現性高いね。3回目に動画と全く一緒の展開になった。
(戦闘後の残部隊数まで一緒)

しかし高射砲とか対空ミサイル製造する意味がわからない。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 00:40:34 qGzDeG30
だからそれが敵思考誘導の為にやってるのよ。
もっとも普通はそんな事できないので通常プレイではあまり参考にならないと思う。
慣れないうちは20日強あたりでない?
慣れると15日切れるはず。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:46:50 RUOt4qhe
何回やってもハゴロモジマが20日切れません。

歩兵より戦闘工兵の方がよい?
敵本土上陸は何日目から?
爆撃機製造は何日目から?
戦艦は作らない方がよい?
自軍近くの空港港は無視?

誰か教えて下され。

469:_
08/05/20 22:21:19 pyUJ8Ybo
vs赤ビリー攻略中
ソラマメはロケット砲10台作って押し切った(w

やっぱ均衡収入が1万超えてる面はビリー相手でもなんとかなるな。
ちょっと貯金すればロケットなり重戦車なりが買えるんだから。
そうすると収入少ないマガタマジマでやっぱり詰まってしまう。
壁役で中戦車を無理矢理投入すべきなのかなぁ。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:34:11 SWBcdKpm
このゲームって序盤無理してでも潜水艦つくって、相手の港の上に
乗っけちゃえば、あとは一方的に海洋戦力を使いまくれるんでしょうか?

昔対戦したときにやったらキレられた記憶があるんですけど。


471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 21:47:05 iSmyghfK
>>470
できるけど、それに気付かないのは相当マヌケと思う。
歩兵が港にいれば回避できるし、護衛艦造れば潜水艦逃げられないんだからな

もちろんそこまで力で押しこまれてるならそれはすでに負け戦

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 20:33:11 GkDfOUrE
港封じをするといざ敵陣攻めるときに地上戦力が鬱陶しくなるから
ある程度は海洋戦力にも資金を割かせてやったほうがいい

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 08:36:02 8kz8qDgb
やっぱファミコンウォーズは名作だわ
いまアキバで中古で400円で買ってきて、やっている。

こどもの頃をおもいだした。ウォーシミュにはまった、記念のゲーム。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 11:51:36 m4V4cgdu
敵の港に輸送船を閉じ込めておいて
チマチマ削る

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 14:04:42 34oaZrpb
俺の中では通称「旅順閉塞作戦」と呼んでいる

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 19:27:03 iS0i9lgR
>>473
コンピューターのやり直しループさえ無ければなぁ。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 10:39:30 cCaBPdip
最近スーパファミコンウォーズにはまってます。
似た感じで他にお勧めのゲームはありますか?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 12:38:02 6ZuZJfG8
>>477
幻獣旅団スレ 5
スレリンク(retro板)

幻獣旅団が似てるかなあ

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 10:25:25 aEnFmzrs
スーパーファミコンウォーズって今やるとしたら
中古でメモリカセットに入ったやつを探すしかないの?

ダウンロード販売とかあるのですか?
ぜんぜん中古で見つからない orz

480:_
08/05/26 21:59:37 BZdVSsa8
そのうちWiiのヴァーチャルコンソールで出そうな気もするが…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 23:44:32 YlUPYMXz
ファイナルウォーにて惨敗中。200戦はしていると思う。


索敵あり、優勢勝利ありでここを解放できる人はいるのか?
もって20日ちょいです

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/27 23:49:36 kp1MXq6c
SFCの対ユニットの攻撃力?が超大味すぎて
糞だぜ。
爆撃機と少しの戦闘機、ロケット砲と重戦車さえ
あれば大概OKじゃん。

SFC版はそれはそれで残しつつ、FCのバランスで
リメイクしてくれたら神だったのに…
データが消えにくいのと、無限キャンセル改善と
思考時間短縮、各行動時間短縮だけでも十分。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 05:55:49 iO3mghfu
FCWのバランスは絶妙だよな。
SFCWもWiiで配信されそう、てかしてくれ。オリジナルのFCWとSFCWを!

いまだに実機でFCWをやってる。ソフト二つ持ってて、
レッドスターとブルームーンでセーブ使い分けてる。

最近方眼紙を見ただけで、FCWのマップに見えてくる、オレ重傷だなww

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 20:04:53 iO3mghfu
ファミコンウォーズage

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 20:40:21 TxoNxEf8
481です。
ついにファイナルウォー優勢あり、索敵ありでクリア!
難しかった。

これですべての面をアリアリでクリア完了!
次は縛りプレイで1年くらい楽しむぜ。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 23:00:20 utcPfO4c
やっぱり第二次世界大戦準拠がバランス的には一番だなとFWやってるとよく思う。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/04 11:47:28 kzKV7tob
みんなDSでは、どのキャラ使ってる?

俺は、ハチか、キクチヨが多い。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/05 06:03:24 KRf6b6ln
せっかくブルームーンでラストドリームまで来たのに、キエタ。OTL

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/07 20:31:48 MCHw+p3+
>>488
そのためのエm(ry

490:469
08/06/07 20:41:41 dUic/hw0
>>469
から半月。
ようやくマガタマジマクリア!
赤ビリー相手に95日もかかってしまった…
過去ログの極めた人は30日前後で攻略してた気がするが。
なんか戦略そのものが違う気がする。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/08 22:47:29 teu7xBlY
きょうブルームーンでラストドリームクリアした。9時間かかった(;´Д`)ハァハァ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/11 16:19:15 9oLXRBxj
あげ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 08:46:53 IOBTcjpk
かそってる

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/18 10:43:08 WduEHz0x
過疎だねぇ

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 01:12:48 0sSuxeTM
スーファミ版でゲイツが強すぎでチンコもげそうになった

ニュー2Pマップのドーナツ島がどうしてもクリア出来ない
青軍、索敵あり、LVUPなし、優勢なしでやってるんだが
あの鬼のような戦車の群れをどうやって凌げというのか
戦闘工兵じゃコストパフォーマンスが悪すぎるし
自走砲作ってる間に首都が陥落するしでマジ涙目だわ

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/19 04:26:07 WMm6vKhd
ニュー2Pはクリアしたこと無いんだが、進めていくとドーナツも出てくんの?

497:469
08/06/20 03:30:53 GzD/M8Db
赤ビリー相手、索敵・LVUP・優勢全部なしでやってるけど、
ドーナツ以外の小さいマップは全部攻略したよ。時間かかったけど。
ドーナツは最後にとってある(w

>>495
過去スレによると青ドーナツは鬼門らしいから
他の小さいマップでコツつかんでから挑戦してはどうか?
俺は下手だから歩兵の壁作戦で突破してきたが。

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/20 23:06:45 H13AcpMb
赤ビリーのソラマメ無理ですorz...
索敵、レベルアップです
過去ログも読みましたが無理です

誰かプレイ動画上げてもらえないでしょうか


499:498
08/06/23 01:02:15 o2oY3aOR
↑間違えました
赤ビリーの ドーナツジマ でした
すいません

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 08:58:24 C4xt/0eJ
>>498
素朴な疑問なんだけど、偵察なしなら勝てるん?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/23 11:28:38 foVZZl4d
対ビリーは索敵の存在はそうとうでかいな。
クネクネ索敵ありなんて終わる気がしない。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/25 23:57:30 nA37MGnM
>>495>>499
索敵ありのドーナツ攻略はあまり語られてこなかった気がする。
真面目に考えても疲れるからとりあえず歩兵大量生産。とにかく敵のロケットのを少しでも近づけないようにしたい。
数が減った歩兵はどんどん前にやってロケットたちに食わせよう。下手に合流はさせないこと。
5日、7日、9日にロケット生産。それ以外は歩兵のみで大丈夫。

うまくやれば10日目くらいでなんとか持ちこたえられそうな気がしてくるはず。
優勢があろうとクリアは可能。もうクリアしたかもしれんが。

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 16:44:04 lhf7ZXqu
スーパーファミコン版を最近やり出したんだが
ファミコンより難しくなってるな。
ファミコン版は歩兵を大量生産しとけば勝てたのに。

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/30 18:55:03 lhf7ZXqu
うおwエミュでやってたら
1面クリアした後フリーズかよ・・・・・その後できないじゃn おわた

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/03 19:50:29 WyaS0879
>>502
ロケット砲は可能な限り前に持っていく方がいいの?
5日目にロケット砲作ると、歩兵が十分に用意できないせいで
防戦線を突破されて砲台が破壊されてしまう


かといって、自軍近くで防戦しようとしたらあっけなく全滅してしまった
正直、このマップに限っては勝ち目が全く見えてこないんだが
どうしようか

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/04 00:25:03 OwuUZHAt
そりゃ壁の作り方が悪いんだよ。つか、>>502の書き方も良くなかったかも。
歩兵大量生産って書くと闇雲に前へ前へ押し出すみたいに受け取られるから。

とりあえず左に突き出た工場の上下ラインに防衛線を張る。それを突破されないようにするのが鍵かな。

>5日、7日、9日にロケット生産。それ以外は歩兵のみで大丈夫。ってのは間違ってない。
収入は13000か12000を保ってれば歩兵は不足しない。

ロケットは3つとも工場に置いたままでもいいんだがその場合は自走砲が接近してくるから
1つは首都の2つ上の工場の左上の位置に置くのがいいかな。
あとの2つはしばらく工場に置いたままでよし。
とりあえず10日くらいまでそんな感じで。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 01:59:11 lXyZk6jV
みんなレベルたけーよ ;_;
ビリードーナツ対へのヘボ将軍の勝ち方教えてくれよ
前半戦のヒントでもいいから
何やっても上から左からぐんぐん押されて
全然相手になんねーよ~ :_;

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 02:01:55 lXyZk6jV
あ、書き忘れた索敵、レベルアップなしで
優勢勝利はとりあえず勝負にならないからどっちでも

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/05 02:29:19 nIJDAoLM
だっからすぐ上で書いてんだろ 
もっと根性入れんかい!

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/06 23:47:54 tr9XPr4+
対ビリー、ドーナツ青やってみた
サクテキ×LV○で34日かかった。多分あと数日は縮む。

収入は13000を堅持。全補×で100Gでも節約すべし。
右周りの森は余裕ができるまで歩兵のみで耐える。基本的にこちらから攻撃はしない。
問題の左の戦線は…定石は無いかな。敵ユニットの行動順と攻撃優先目標を覚えて効率的
に攻撃を受けるのがポイントといえばポイント。(敵ロケット砲で一人にまで減らされた
歩兵で戦車10機の攻撃を受けるとか。)
あと壁は自軍ユニットだけじゃなくて、攻撃力の低い敵ユニットも壁にできることを頭において計算
すると戦術が広がるかもしれない。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 08:01:51 JHoITn3P
青ドーナツ、これ粘ればクリアできるかも知れんね
30日目ぐらいで光明が見えてきた
が、ちょっとした戦略ミスでポシャってしまったからやりなおし

ポイントはマップ中央の湖の部分に囮の歩兵を用意して
敵ロケット砲の進軍を出来るだけ引き伸ばすのと、
背面の森から奇襲を食らわないことか
歩兵の壁は間接攻撃食らうとあっさり瓦解するし
森の中の軽戦車は意味もなく突っ込んでくるし

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 08:02:56 JHoITn3P
>>506で言ってた、左の工場の上下ラインに防衛線張れ
ってのがちょっとわかんなかったけど、
要するに上下の都市に重戦車置いとけって事だと理解した

つーかCPUの思考ロジックがランダムなのが一番困る
敵の行動パターンが一定ならまだ戦略の立てようもあるけど
4日目あたりで軽戦車に寄って来られると、山を挟んで歩兵壁が作れなくて困る
あとは道路に置いたHP満タンの歩兵が、重戦車とかロケット一発で吹き飛ぶのが痛い

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 05:56:56 ZQkFpVJf
ドーナツジマやっとクリアできたぜぇぇぇぇぇぇぇ
自軍青のヘットラーで、相手はビリー
索敵あり、LvUPなし優勢なしで72日掛かった

対CPUの場合、索敵ありの方が断然やりやすいわ
視界が制限されるデメリットよりも、
敵の進攻が鈍くなるメリットのがずっと大きい
索敵なしだったらドーナツ勝てないかも知れん

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 06:38:11 60ie/aAn
>>513
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ∩(・ω・ )∩
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ∩(・ω・ )∩
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ∩(・ω・ )∩
∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい ∩(・ω・ )∩

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 21:36:43 D7HNj+lM
お手上げですか、そうですか

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:55:07 R1mIm9le
みんなどんな条件でやってるの?
俺は索敵ありレベルアップありでヤンデルタ補給あり。
一応すべての面をクリアした。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 22:35:14 ZSeO0EVL
SFW
2ch公式設定でルール決めて、トライアルしたいんだけど
どんな設定が一番受けるのかな。


518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 12:37:21 cDr9nq7q
ニュー2Pマップのコツブジマ意外と難しいぞこれ
自軍イエローコメットで相手ビリーだが

山で囲まれてるし、新型戦車もあるから楽勝だろって油断してたら
敵が作ってくるロケット砲の数が尋常じゃなかった
敵本部が近いからロケット出来上がった途端に打ち込んでくるんだよな
ぶっちゃけ青ドーナツと同じぐらいの絶望感だった

ここは早期のうちに新型戦車を敵本陣に突っ込ませて
捨て身覚悟でロケット壊したほうが効率いいんだろうか?

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 13:18:15 UKGx9VuL
こっちもロケット砲で前衛を崩し軽戦車突入で一気に敵ロケット砲群を片付ける

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 23:38:41 dmfnGeTv
クネクネジマ黄軍43日クリア記念真紀子

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 20:43:33 sRNGo5+v
>>518
降参しました

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 11:47:14 rn8ny34i
おまいらに報告!!
オレ実家に帰ってきたら、押入れでスーパーファミコンウォーズを発見!
同時にDQ3を含む、スーファミソフトを多数発見!

もうSFWはできないとあきらめていたオレだが。実家の押入れはお宝ダンジョンだった!!!

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 13:06:19 kYdLzc04
それがロケット砲地獄の始まりだった

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 21:20:53 rn8ny34i
ちなみに確認したいんだが、
スーパーファミコンウォーズはリセット押しながら電源切らないでいいんだよな?

久々のスーファミだから忘れちゃった!


525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:33:53 NAAxrCrj
それやると逆に消えやすいぜ>リセットしながら電源断

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 08:46:34 tFdziJMx
>>525
では、直接電源オフでOKだね。
しかし今の小中学生は、「リセット押しながら~」知らないんだろうなぁ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 21:51:15 9f/DDsEf
2002年に2Pマップ、ニュー2Pマップ、4Pマップをひととおりクリア。
したはず・・・
久々にやりたくなって、6年ぶりにプレイしたけど、やっぱりこのゲームって
超面白い。

でも・・・

-条件-
・イエローコメット陣営で使用キャラはヘットラー
・レッドスターはキャロライン
・ブルームーンはゲーツ
・グリーンアースはヤマモト
すべて敵対国(汗)
・レベルアップ・優勢勝利あり 索敵なし


コロコロテツドウ:276日で優勢勝利
緑88日 資金118万
赤200日 資金280万
青276日 資金552万
黄 資金281万円

プレイ時間 ちゃんと計ってないけど、15~20時間?(死)
このマップって、こんなに難しかったっけ?
っていうか、6年前はどうやってクリアしたんだろ・・・

よく覚えてないけど、軽戦車量産して列車砲やロケット砲に大量に突っ込ませてた
ような気がするけど、全然ムリ。
敵の陣地に歩兵や戦闘工兵送っても、敵のロケットと軽戦車でことごとく全滅。

ようやく列車砲を活用することを思いついて、レベル最大の列車砲で相手の列車砲の
射程に入ると、4~5のダメージを受けるが、次のターンでこっちが同じく3~4の
ダメージを与えると、敵の列車砲は10に戻るまで沈黙を続けることを発見。

相手の列車砲が8~9まで回復したら、相手の列車砲を砲撃。
それ以外の場合は、自軍の駅で列車砲を回復するか、敵のロケット砲を蹴散らす。
同時に、軽戦車または重戦車で敵のロケット砲、軽戦車、歩兵を毎ターン攻撃。
同じく同時に、歩兵または戦闘工兵で敵の都市の奪取を目指す。
これで、少しずつ敵を弱体化させる。
この戦略でなんとかクリアできた。

気がついた、やってはいけないこと。
・最初に青に攻め入ったが、生産能力の圧倒的な違いから、全然青の島に上陸
できない。
最初のターゲットは緑じゃないとダメ。
今よく考えると、当たり前ですな・・・
・緑を陥落したら、赤は同様におとせるが、赤だった島から青にはロケット砲と
列車砲が多すぎて、全く攻め入れない。
よって、この時点で、ロケット砲数ユニットを残し、それ以外を自分の島に
戻して、青に攻め入らなければならない。

っていうか、ビリー3連合でクリアとか、神ですか?
神に違いないよ。

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 21:52:29 MNcFFLC2
>>527
長くて読めないです

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 23:41:19 tFdziJMx
>>528
おれも('A`)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 09:31:35 GWB6rG1h
ロケット砲地獄の始まり、意味がワカッタヨ('A`)
キメンハントウ、30分で終わるとおもたら、2時間かかったよ!

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 01:13:52 PT54rRld
f

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 01:14:30 PT54rRld
d

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 01:15:35 PT54rRld
s

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 19:52:21 SBMvfHaN
おもしろスーファミウォーズ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 10:54:22 uvg07djO
スーパーファミコンウォーズとは、

「いかにして、敵より早く、ロケット砲を配備するか」 というゲームなり。

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 21:40:16 6jNcnzWQ
普通のMAPならそのとおり。
でもゲイツ3同盟を相手にするようになると
いかにして敵のロケット砲の群れを削るかというゲームになる

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 22:05:18 n5BEBFTH
ドーナツやマガタマでもそんな感じだな>ビリー相手のロケットの群れ削り
FCと同じ感じにコスト13000で攻撃力は少し落とせばよかったと思う

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 01:22:48 ddcQSNFl
>>537
相手にゲイツ選んでる時点で自分から進んでマゾゲーやってんのに
弱体化したら簡単になるだろw

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 10:47:05 WdD0assu
>>78
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

こんな条件で勝てるのかと思いながらチャレンジしてみたら、
ロケットミサキ:270日(青216赤263緑270)
クリアできた。

でも、ウォーターランドじゃあタコ殴られ状態で、30日くらいで全滅くらう。
いつも自分がやってることだけど、ホント敵の3軍が、全軍総攻撃っていう
感じで、とんでもないスピードでみるみるうちに壊滅。

こんなの、黄でも、赤でも、クリアした人どうやったんだろって思ったら、
対空戦車でフタするのかぁ、なるほど、まったく思いつきませんでした。

もう一回やってみよ。

540:539
08/08/10 19:18:15 WdD0assu
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

ウォーターランド:73日(緑52赤73青85)クリアできた。

>>78 のおかげ。
封印失敗するとどうにもならないので、10回くらいリセットしたよ。
>>78 の赤の首都の隙をうかがうのは、確かにできそうだったけど、
赤の戦闘機を追い払えずに失敗。

しかし、このマップって、黄色が一番有利だから、これが赤だったら
クリアできる気がしないね。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 23:26:51 8fEam02Z
そのまま他のマップもがんばってくれ

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 15:12:39 jZKSJpSF
おまいらとんでもないマゾですね!!

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/13 12:09:20 W/rQPpsV
┌─────────────┐
│ゆっくりHDDをフォーマット中・・・だけどゆっくりしてね! [×]| 
┝━━━━━━━━━━━━| \カチ
│ |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ      __   _____   ______  ヽゝカチ
│ |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 .│
│_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、 .| 
│::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i .| 
│r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |..|
│!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi (ヒ_]     ヒ_ン ).| .|、i .||..|
│`!  !/レi' (ヒ_]     ヒ_ン レ'i ノ   !Y!""  ,___,   "" 「 !ノ i | |
│,'  ノ   !'"    ,___,  "' i .レ'    L.',.   ヽ _ン    L」 ノ| .|.|
│ (  ,ハ    ヽ _ン   人!      | ||ヽ、       ,イ| ||イ| / |
│,.ヘ,)、  )>,、 _____, ,.イ  ハ    レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ |
└────────────―┘

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 05:50:57 O4Joi/v8
FC版の歩兵強すぎだろ
町や森に入れば自走砲の攻撃を3発は耐えられるし
その気になれば、歩兵で戦車はおろか戦闘機まで削れるってありえんわ
大戦略の歩兵も対戦車ミサイル装備してる所為でやたらと強いし

スーファミ版の歩兵が一番ちょうどいい強さだと思った

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 11:00:54 wWt0CcCn
ターン回数もかかるし機会も無いと思うが歩兵で戦艦も撃沈させられますね

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 13:16:24 cAYIVYfn
ヘリ搭乗員にはなりたくないな

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/14 17:58:46 oSyE3ftp
銭湯ヘリで戦艦が3発削られた時はさすがに「ちょw」とか言いたくなったな。

と言う漏れはヘットラーを相手に選ぶサクサクプレイ派。

548:539
08/08/16 01:33:45 K9FQFPKK
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

ヨレヨレガワ:192日(青162緑180赤192)

>>78 のアドバイスもあって、首都のある領域は周りがすべて川だし、
対空戦車を作っておけば、少なくとも負けはないことはわかってたから、
特に深く考えずに、序盤をいい加減にやったら、15日くらいからどんどん
押し戻されて、しばらくは首都周りで対空戦車と歩兵でこもることに・・・


やっと立て直したのは30日をすぎたくらいからだけど、そこから
戦闘機育てて、少しずつ中央の広い領域の都市や空港を占領して、
戦闘機レベル最強にして相手の戦闘機を追い払って制空権確保して、
1ターン目弱い戦闘機、2ターン目と3ターン目に輸送ヘリで自軍首都付近で
青の戦闘機囲って(4機)、爆撃機と輸送ヘリで一斉に青に突撃して、
緑は青より距離が近いから、1ターン目弱い戦闘機でおびき寄せたら
次ターンで囲って(4機)、赤は遠いし兵力の差もあるから、すべての空軍で
そのままなだれこんだ。

敵の戦闘機は最大5機なんだけど、5機囲うのは、最初に囲った戦闘機が
燃料切れで墜落するから、ムリかな。

それにしても、時間がかかりすぎる。
今週はお盆で仕事早く終わったから、けっこうできたけど、普通の時期は
キツいなぁ・・・

>>78 の約4倍の日数かかってるんだから、当然か・・・

549:539
08/08/19 03:17:14 oSwr7ytl
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

ピーナツジマ:55日(緑9青43赤55)

初めは先人たちの攻略を見ないでやってみたが、20数日で全滅寸前、立て直し不可。
やっぱり自力じゃムリなので、先人たちの攻略を見たら、速攻できるのかぁ・・・

何回リセットしても7日とかはムリだったけど、緑の戦闘機囲って、緑の戦闘ヘリの
射程外に輸送ヘリを遠ざけながら緑の首都をうかがうと、しばらくして完全に
空っぽに。
緑の首都占領後は、黄と緑の島にときどき赤と青の輸送艦から対空戦車、中戦車、
軽戦車に上陸されるも、量産した歩兵を盾にしながら、対空戦車は軽戦車、
それ以外は爆撃機で掃除。
落ち着いたら浅瀬とかに戦闘ヘリ置いておくと、戦艦は戦闘ヘリの射程に自分からは
入ってこないから、相手の戦艦は無力化するし上陸もされないし、脅威からは
あっさり開放されるね。
同時に相手の赤と青の戦闘機を囲いつつ、潜水艦量産して制海権も確保、敵の港に
潜水艦突っ込ませて、爆撃機の群れで敵の本土を空襲。
マップが狭いから、黄の島で青、緑の島で赤の戦闘機囲うと、かなり長時間爆撃機が
無敵になるから、今までで一番短時間でクリア成功した。

しかし、こんなの、速攻知らなければクリアはムリじゃね?

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/21 02:24:35 6d9PQCWj
ビリー連合軍なんてやり込み要素以外の何物でもないだろ
最強の敵に工夫ナシで勝てるゲームが面白いのかよ

551:539
08/08/21 02:56:29 +uAvrfSP
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

アラクレジマ:239日(青143緑239赤239)

陸軍のみなので、ロケットミサキとそんなに変わりはないかと。

・敵の列車砲は駅にしか停まらない。
・レベル4の列車砲は直接攻撃さえされなければ最強。
 敵の列車砲の射程内に入って、最初に一撃食らって自分は6程度残り、
 次のターンで反撃すれば、敵の列車砲のHPは2~3程度まで減らせる。
・敵の列車砲はHPが10じゃないと攻撃してこない。
・最初は歩兵を壁にしロケット砲を少しずつ生産。
・次第に壁を歩兵から重戦車に。
・敵のロケット砲は軽戦車を量産し毎ターン突っ込ませるか列車砲で撃破。

これらを延々と繰り返し、前線を押し上げていく。
このやり方なら、時間さえかければいつか勝てる。

っていうか・・・
どうして先人たちは、このマップで100日切れるんだろう・・・

552:539
08/08/22 21:34:30 pt8UB8SY
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

デロリントウ:89日(青12緑80赤89)

まだ速攻に自信が持てなかったし、海軍いるから、潜水艦さえ作っておけば
負けはないだろうとたかをくくっていたら、20日すぎには本土の陸軍と空軍が
全滅し、港近くや港にこもっていた潜水艦も、敵の護衛艦と潜水艦の
波状攻撃を受け、あっけなく全滅・・・
そうか、敵の護衛艦は最大1ユニットじゅなくて、2ユニットなのね・・・

まったく勝てる気がしなくなり、仕方なく速攻に挑戦。
敵の生産ベースは、
1日目 戦闘ヘリ 輸送ヘリ 歩兵
2日目 中戦車
3日目 軽戦車 偵察車
4日目 ロケット砲 自走砲 輸送船
5日目 輸送船 対空戦車
6日目 重戦車 補給車
7日目 攻撃機
8日目 対空ミサイル
9日目 戦艦
こんな感じなんだけど、最初緑をターゲットにしていたら、どうしても
攻撃機を作られてうまくいかず、同じ日に青は攻撃機を生産しなかったので、
青をターゲットに。
そしたら、青も6日目に攻撃機を生産したりして、そのあたりは状況によって
変動することがわかった。
20回くらいリセットして、とにかく、戦闘ヘリをひたすら毎ターン生産し、
青の空港と港を封鎖し続けることが成功につながった。

全滅くらった後に、速攻が成功したりすると、世界が変わるって言うか、
同じマップとは思えない感じで、幸せ。
先人たちは中央の島は無視したみたいだけど、あそこの中央の島って、
なんか好きなので、完全に制圧したら、クリア時には収入が67,000だって、
そんなにイラネ。

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:48:33 HMQI2JB6
>>344
アラクレジマ:45日(青24赤39緑45)

更新
2回目やりこんで46日だったのでせっかくだから45日にしたいと思った。
このくらいだと1日縮めるだけでもかなり疲れた。
そういえば攻略についてなんにも書いてなかった。
動画はやっぱさすがに無理だからせめてだいたいの画像を。
自分のはこんな感じだよ>>551
URLリンク(freeuploader.org)

このやり方は赤の人とは違うらしいな。
正攻法で50日切るとは。

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/24 00:52:22 HMQI2JB6
アラクレジマ
早めに重戦車で青陣入り口の道を塞ぐ。
その左下、3都市のあたりで壁作って赤緑の侵入を防ぎ、
青を倒すあたりでその壁を解いて、敵をとにかくこちらになだれ込ませる。
赤緑の陣ががら空きになるのであとは1歩兵にすべてを託す。
青→赤→緑の順。
ただ、歩兵の進行は楽ではない。思った以上に神経を使う。

青→赤ルートは山に入ると敵の目から逃れやすい。
列車砲が途中と最後にたちはだかる。
こいつは生産した戦車を必ず運ぶ役割があるが
用がないときは首都駅でじっと停留してる。
だから歩兵が中央駅射程を通り過ぎるまで
赤は部隊数最大に保つ、つまり赤と戦わないようにする。

赤→緑ルートは、緑をしっかり東側にひきつけておかないと
赤滅亡後に何体か敵が戻ってきて襲ってくる。
青陣地のスペースに誘導したり、また適度にロケットで戦車を破壊すれば
新たな戦車が中央駅に運ばれるから長い列の渋滞が少しは緩和されることも。
工夫されたい。

555:539
08/08/25 00:42:28 51vihG1L
>>553
画像ありがと。
こんな風にやるだ、かなりびっくり、っていうかすごく新鮮な感じがしたよ。
24日目とかすごいよね、あの大事な拠点を放棄しちゃうのか。
これって、一歩間違えたら、総崩れだろうなぁ。
あと、赤と緑の首都を狙うときは、少なくとも一回、列車砲とすれ違わないと
いけないんだよね。
まず敵の列車砲が首都にいるときに駅をちょっと越えたくらいにいて、
駅まで移動したすきに首都を目指すってことでしょ?
それ以外にも、自軍の潜行してる歩兵が傷ついたり捕まったりしたらアウト
だよなぁ。
そんで歩兵動かしてる間は、自軍の首都にこもってひたすら防戦か・・・
でもすごいよね、これなら、後半はやることも少ないし、クリア時間も
かなり速いだろうなぁ。
俺なんて、ちゃんと計ってないけど、間違いなく10時間は超えてると思う。
やっぱり常に劣勢っていう意識があるから、それを少しずつ回復していくって
いうプロセスを踏まないと、不安なんだよな。
前線押し上げて、収入増やして、強いユニットを配備してっていう感じでさぁ。

556:539
08/08/25 01:25:06 51vihG1L
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

ダルマハントウ156日(緑145赤149青156)

最初はとくに深く考えずに、歩兵壁にしてロケット砲のいつものパターンで
やってたら、地形の関係で、全方向から完全に包囲され、なぶり殺される。
何回か失敗した末、
・初手に兵員輸送車を生産し、中央の島の新型戦車のみゲット。
・新型戦車はすぐに首都に戻る。
・自軍首都の左下の都市2つは確保する。(ただし、数ターンで奪われる。)
・その後は、ひたすら首都にこもる。
・金がたまり次第、重戦車を生産する。
 その重戦車は、そのまま工場に放置。
・新型戦車と重戦車が4~5台になったら、やっと、それらに囲われた場所で
 ロケット砲を生産。
・あとはひたすらそれを繰り返す。
 自軍の重戦車が工場にいて、しかも隣接した相手のユニットが弱くても、
 攻撃してはいけない。
 かりにそこで1台でも削られると、1,800円消費するから、6,000円の少ない
 収入を無駄遣いしてしまう。
 これで、少しずつ自分の領域を広げていく。
・まず右下の敵を排除し、そこから左に伸ばしていき、緑を攻める。
・緑さえ落とせば、赤と青は自軍まで深く進んで来ていて、首都ががら空き
 なので、兵員輸送車で歩兵を運んで戦闘なしで占領する。

これでうまくいった。
残り3マップなんとかがんばりたい。

557:539
08/08/27 23:26:44 MqmTrf9W
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

1回目 ダルマサンミャク125日(青11緑102赤125)
2回目 ダルマサンミャク89日(青9緑78赤89)

この面も、速攻しないとまずムリかと。
地形も悪くないし、列車砲もあるし、最初は速攻しないでやってみたけど、
15日くらいから敵のおびただしい数のユニット軍がなだれ込んできて、
まったく守りきれない。
今書いてて思ったけど、対空戦車でフタすれば守れたかもね。

速攻は、先人たちのやり方を参考にした。
初めは戦闘ヘリを量産してやってみたけど、どうしても敵の反撃食らうから、
弱体化してうまくいかなかった。
生産ユニットは、
1日目 爆撃機×2 歩兵×3(うち歩兵1ユニットは自軍に一番近い都市を
占領する、しばらくして奪われるけど)
2日目 輸送ヘリ×2
5日目 戦闘機
9日目 列車砲 歩兵×5
こんな感じ。
爆撃機で速攻ってのは、先人の教えがなければ思いつかなかったろうな。

558:539
08/08/27 23:28:31 MqmTrf9W
爆撃機で青の首都を攻撃するときは、1ターンで敵の1ユニットを二回攻撃して
殺すのではなく、2ユニットを一回ずつ攻撃する。
そうすると、弱体化した敵のユニットは首都から離れていってしまう。
6日目に青が戦闘機作ったら、5日目に戻ってやり直し。
あと、6日目に生産された赤の戦闘機が、なぜか青の首都に移動して来ると
かなりキツくなるから、これも少し戻してやり直し。
来ないこともあるけど、このあたりの法則は不明。
7日目には輸送ヘリから歩兵を青の首都に降ろせて、9日目に占領。
その後は青の領域の空港×2と工場×5、駅と、黄と青の中間の駅を確保し、
青の領域はそのまま残った爆撃機と戦闘機で死守し、黄と青の中間の駅は
列車砲と、しばらくしてから運ぶ重戦車×2で守る。
これで収入は19,000くらいあるから、そんなに金には困らない。
自軍には絶えず緑が攻め込んでくるので、対空ミサイル×2とロケット砲×3で
迎撃した。
輸送ヘリはひんぱんに生産し、緑の戦闘機のおとりに使った。
対空ミサイルはレベルが高くなると、敵のどんな空軍ユニットも、一撃で
殺せて、メチャ強い。
これで、赤の戦闘機だけ注意しながら、あとは敵の陸軍の攻略と自軍の都市の
拡大に専念できる。

1回目と2回目の違いは、青への速攻の改善と、早期に列車砲生産し黄と青の
中間の駅の確保、あとは敵の戦闘機と自軍の戦闘機の干渉を極力避ける、
これで日数をかなり縮められた。

次は200日越え確定の一番苦手なコロコロテツドウ。
ここは守りやすいから、負けはゼッタイにないけど、とにかくウザい・・・

559:539
08/08/31 20:42:01 RVuaSmDH
・イエローコメット陣営で使用キャラはノーマル4将軍のいずれか
・ビリーゲーツ3連合軍と対戦
・レベルアップあり 索敵・優勢勝利なし

1回目 コロコロテツドウ383日(緑73赤271青383)
2回目 コロコロテツドウ203日(緑77赤148青203)

まさか、200日どころか、400日近くかかるとは・・・
マジで、ここだけは、全くやり方がわからないというか、正攻法以外は
思いつかない・・・


①まずは、北の都市×2、東の都市×1、南西の都市×1、西の都市×3を
速やかに占領。
②ロケット砲を4ユニットくらい西の都市上に配置。
資金に余裕が出てきたら、あと2ユニットくらい増強。
これらは、レベル最強になるまでは、撃って撃って撃ちまくる。
③ロケット砲を2ユニットくらい北の都市付近に配置。
資金に余裕が出てきたら、あと3ユニットくらい増強。
これらは、レベル最強になるまでは、撃って撃って撃ちまくる。
④中央の都市×3を、歩兵を10ユニットくらい送り込んで奪取し、そのまま
6~7ユニット残して守る。
⑤お互いに歩兵以外は線路上を通らないと自軍の島に到達できない。
青に対しては、自軍駅の4マス上で重戦車でフタ。
緑に対しては、自軍の大量のロケット砲により、フタは不要。

560:539
08/08/31 20:43:19 RVuaSmDH
⑥列車砲は緑駅から7マス離れたところに配置し、こちらもレベル最強に。
⑦すぐに資金に余裕がでてくるので、重戦車を量産。
⑧対緑の列車砲とロケット砲が育ちきるころ、緑軍への攻撃をぱったりとヤメ、
マスを緑のユニットで埋める。
⑨緑駅から6マス離れたところに列車砲を移動。
このとき、左隣の線路には、緑歩兵または、自軍重戦車で攻撃した瀕死の
緑軽戦車、ロケット砲で攻撃した緑中戦車がいるようにしないといけない。
また、緑軽戦車と緑中戦車を置く場合は、それぞれ、同じ系統のユニットを
傷つけてはいけない。
または、傷つけたら全滅させなければならない。
なぜなら、合流されて、別の新品の軽戦車や中戦車がとなりに来てしまうから。
それをしなければ、ずっととなりにいてくれる。
⑩敵の列車砲から砲撃され、3~4ポイントのダメージを受ける。
ここから、
敵10自10→敵10自6→敵6自6→敵8(補給)自6→敵4自6→敵6(補給)自6→
敵2自6
ここまできたら、列車砲を黄駅に戻して、10になるまで回復。
それまでは、緑駅から6マス離れたところは重戦車でフタ。
なお、敵列車砲は、体力が9以下のときは、滅多に攻撃してこない。
唯一の例外は、自軍のロケット砲にだけは、たまに攻撃してくることがある。

561:539
08/08/31 20:44:09 RVuaSmDH
⑪列車砲の体力が戻ったら、緑駅から6マス離れたところに戻り、
緑ロケット砲を一撃で破壊。
敵列車砲の体力が8または9まで戻ったら、列車砲を砲撃。
⑫列車砲の射程内の緑ロケット砲がすべていなくなったら、1マス進む。
ここからは、重戦車でロケット砲の左と下を守る。
⑬これを繰り返し、後ろから自軍の重戦車とロケット砲を少しずつ送り込む。
ある程度戦線を前進させられたら、歩兵を緑領域に送り込み、占領を始める。
そのまま緑首都を占領。
⑭歩兵とロケット砲は赤首都西の川岸に配備し、あとは赤駅に向かって、
⑧~⑬を繰り返す。
⑮歩兵とロケット砲は赤首都東の川岸と、赤駅と青駅の中間あたりに
配備し、青駅に向かって⑧~⑬を繰り返す。
このとき、青駅に対しては、黄駅から侵略をしなければならない。
なぜなら、赤駅からは、地形の関係でどうやっても青駅にたどりつけない。

おそらく、もう一回やれば、200日をかろうじてきることはできるだろう。
しかし、100日をきることはあり得ないだろう。
先人たちは、どうやって100日をきったんだろう?
なにしろ、自分がやっと一つ目の緑を陥落させるころには、クリアしてるん
だもんな。
過去ログでは、抜け道とかって書いてる人がいたけど、抜け道なんて
あるのか?
うーむ、自分のレベルでは全く思いつかないっす・・・

562:539
08/09/03 02:05:14 uH748ZPG
⑪列車砲の体力が戻ったら、緑駅から6マス離れたところに戻り、
緑ロケット砲を一撃で破壊。
敵列車砲の体力が8または9まで戻ったら、列車砲を砲撃。
⑫列車砲の射程内の緑ロケット砲がすべていなくなったら、1マス進む。
ここからは、重戦車でロケット砲の左と下を守る。
⑬これを繰り返し、後ろから自軍の重戦車とロケット砲を少しずつ送り込む。
ある程度戦線を前進させられたら、歩兵を緑領域に送り込み、占領を始める。
そのまま緑首都を占領。
⑭歩兵とロケット砲は赤首都西の川岸に配備し、あとは赤駅に向かって、
⑧~⑬を繰り返す。
⑮歩兵とロケット砲は赤首都東の川岸と、赤駅と青駅の中間あたりに
配備し、青駅に向かって⑧~⑬を繰り返す。
このとき、青駅に対しては、黄駅から侵略をしなければならない。
なぜなら、赤駅からは、地形の関係でどうやっても青駅にたどりつけない。

おそらく、もう一回やれば、200日をかろうじてきることはできるだろう。
しかし、100日をきることはあり得ないだろう。
先人たちは、どうやって100日をきったんだろう?
なにしろ、自分がやっと一つ目の緑を陥落させるころには、クリアしてるん
だもんな。
過去ログでは、抜け道とかって書いてる人がいたけど、抜け道なんて
あるのか?
うーむ、自分のレベルでは全く思いつかないっす・・・


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