ロックマンスレッド Part74at RETRO
ロックマンスレッド Part74 - 暇つぶし2ch200:NAME OVER
08/06/29 15:00:49
大ボスにデビル来るかな?

201:NAME OVER
08/06/29 15:08:00
ジェミニステージはあの赤黄青点滅床材もさることながら
ボス部屋で何の前触れも無くさらに背景がどぎつい水色一色になるのが目に悪かった。

202:NAME OVER
08/06/29 16:45:20 wfs+LAZS
たぶんジュエルマンてのが格好いい系じゃないのか。クイックとかフリーズとかリングみたいな。
ジュエルカッターとかそんな感じだろう。

マグママンは火山をモチーフにした感じになると予想。ロクフォルのコールドマンとかそういう風の気が…。
ギャラクシーマンはサンゴッドとかサターンを混ぜたような神秘系?になると予想。
ホーネットマンはなぜ今頃出したのか分からん。
X3でE・ホーネックがいるし、ああいうハチ型は使えない。よって二本足の半端なハチ顔のボスになると予想。

コンクリートマンは、ぬりかべがロックマン風になった感じじゃないだろうか

203:NAME OVER
08/06/29 16:49:11
9が7、8みたいなグラだったとしても今支持してる奴らが叩くからどっちにしろスレは荒れてたな

204:NAME OVER
08/06/29 16:51:15
>>196
今さらロックマンに捻れとか言っても仕方ないだろう

205:NAME OVER
08/06/29 16:52:42 wfs+LAZS
ロックマン9はシリーズ最高傑作とよばれる2のボス構成に似たものになると予想。
もしくは4。


・マグママン     (ヒート、ブライト)
・ギャラクシーマン   (クラッシュ、ファラオみたいな格好いい系)
・ジュエルマン    (クイック、リング)
・コンクリートマン     (ウッドマンとかストーンマン系)
・ホーネットマン     (フラッシュマン
・プラグマン      (バブルマンとかそんなかんじ)
・トルネードマン    (エアーマン、トードマン ※もしくはぶっちぎりの格好いい系)
・スプラッシュウーマン  (ロクゼロのレヴィアタン?みたいなキャラになると予想)

206:NAME OVER
08/06/29 16:54:46
最高に格好いいのケンタウロスマンのデザインという意見以外は認めない。
当時ロックマソファンだった俺としてはケンタウロスのデザインは革命的だった

207:NAME OVER
08/06/29 16:58:47
女ボスを提案する時点で淫帝(笑)だな

208:NAME OVER
08/06/29 17:02:45
ゼロは出すなよ!絶対出すなよ!

209:NAME OVER
08/06/29 17:13:01
URLリンク(pict.or.tp)

210:NAME OVER
08/06/29 17:14:38
プラグマンはスパークマンとどう違うねん

211:NAME OVER
08/06/29 17:16:29
コンセントみたいな感じじゃね
あれもプラグって言うし

212:NAME OVER
08/06/29 17:21:02
プラグがどっかに刺さるんじゃね?

213:NAME OVER
08/06/29 17:24:34
手がこんなんになってるとか

URLリンク(www2.jvc-victor.co.jp)

214:NAME OVER
08/06/29 17:25:33
>>212
それで回復するわけか

215:NAME OVER
08/06/29 17:43:05
>>212
ウーマンですね。

216:NAME OVER
08/06/29 18:05:26
>>203
それはないと思う
今更FCグラの新作を本気で願っていた人とかごく一部だろうし

217:NAME OVER
08/06/29 18:07:46
8並でも叩かれはしなかったろう


見向きもされないだけで

218:NAME OVER
08/06/29 18:23:11
>>217
好きの反対は無関心ってか…
良くも悪くも関心を煽るこのやり方は正しいということなのか

219:NAME OVER
08/06/29 18:32:52
>>208
インティだからそこ不安なんだよなw

220:NAME OVER
08/06/29 18:36:51
ラスボスなんじゃないか…

221:NAME OVER
08/06/29 18:40:08
9で完結はやめてほしいな
10を8ぐらいのグラで出して終わらしてほしい

222:NAME OVER
08/06/29 18:40:44
インティの前にイナフキンがゼロ大好きだからなぁ

223:NAME OVER
08/06/29 18:45:09
10を8グラで出すとじゃあ9の原点回帰は何だったんですか?って話に

224:NAME OVER
08/06/29 18:47:03
>>233
低コストで人気の確認という見方もとれる

225:NAME OVER
08/06/29 18:55:44
FCロックマンの人気の確認にはなるけど、本家ロックマンシリーズの人気の確認にはならないと思う

226:NAME OVER
08/06/29 19:08:12
>>223
8グラは「ロクフォル2(こっちもwii配信)」といった形での分岐を希望しておく。

あと、コンストな意味で、ロクロクもPSPとwii同時展開でよろしく。

227:NAME OVER
08/06/29 19:18:28
人気が死んでるからこういう方向に行ったんだろうに
贅沢な人たちだ

228:NAME OVER
08/06/29 19:25:59
前スレでも言ってる奴が居たが、不満なんじゃなく不安なんだよなあ
せめてSFCフォーマットでロクフォルみたいな感じならあれだが
ナンバリング付きの正式続編がこれだと

この不安を吹っ飛ばしてくれるだけの神ゲーであってくれる事を切に願う

229:NAME OVER
08/06/29 19:30:58
ロクロクで子供向けにしてみたが売れなかったんで
今度はおっさん向けに作ってみましたって感じだな

230:NAME OVER
08/06/29 19:36:38
これで売れなかったら本当にどうしようもない

231:NAME OVER
08/06/29 19:38:57
原点回帰って深い意味でとると、wiiware1作目がメーカーオリジナルボス、2作目以降がボス募集って事になるのかも
まあ深読みってか希望だが

232:NAME OVER
08/06/29 19:40:59
システム的に大きく変化する事は無いだろうからどう足掻いても思い出補正のある旧作にはかなわないだろう

233:NAME OVER
08/06/29 19:53:18
>>223
それ言ったら今回の9の時点で既に7以降の流れはなんだったんだって事になってるし

234:NAME OVER
08/06/29 19:56:46
グラフィックを作り込むと採算とれなくなるからこういう形になったんだろ?

235:NAME OVER
08/06/29 20:11:40
最近のロックマン、マリオ、DQ、FFに飽き飽きしてる人用のゲーム

236:NAME OVER
08/06/29 20:15:52
>>216
8とかの正常進化なら全然話題にならなかったと思う。
まあ、叩かれもせず売れもせず、シリーズ終了というパターンになったかと。

237:NAME OVER
08/06/29 20:17:42
>>227
だよなあ。
新作出るだけでも御の字なのに、色々不満言いすぎなんだよね。
そんなんだから作り手側も先鋭化していって先細ったんだろうに。

238:NAME OVER
08/06/29 20:19:28
DQ、FFのような傲慢スタッフはいないのに・・・

239:NAME OVER
08/06/29 20:23:19
>>232
出来の良し悪しに関わらず叩かれそうだな

240:NAME OVER
08/06/29 20:26:41
>>239
だろうね。
昔からのファンの人たちの間では、スクショの段階で叩かれてるし。

URLリンク(blog.goo.ne.jp)
URLリンク(www.tosp.co.jp)

もう失敗する事は明白だろうね。これでシリーズ終わりかも・・・

241:NAME OVER
08/06/29 20:36:58
流通形態の認識を間違っておきながらどうこう叩くのが謎
Fitで配信って何なんだ?

242:NAME OVER
08/06/29 20:38:16
懐古を狙ってるように見えて、実は懐古ではなくて、
にわかファンを狙ってるように思える
具体的には、ニコ厨

243:NAME OVER
08/06/29 20:41:16
>>240
そういえば星に願いをっていう糞アニメでマグママン出てきたな
コンロマンをネタにしたインティならありえる

244:NAME OVER
08/06/29 20:44:16
>>242
にわかというより、過去ロックマン1~3あたりを昔プレイしてた大人層が
メインターゲットだと思う。
結構途中でロックマンから離れたけど、ゲームは未だプレイしている層と
いうのがいるから。

245:NAME OVER
08/06/29 20:45:07
20周年記念でエアーマングッズ売ってたカプコンですからね

246:NAME OVER
08/06/29 20:53:18
まあ、エアーマングッズ売ってなかったらなかったでアホだなあと思うけどな

247:NAME OVER
08/06/29 20:55:56
>>208
俺は寧ろインティ製作って事でそれ期待してるんだが
いい加減Xとの時代への接続をハッキリして欲しいし

248:NAME OVER
08/06/29 20:57:24
>>240
コメント欄が荒れてるな・・・

249:NAME OVER
08/06/29 20:59:06
開発インティつってもカプコンにいろいろ指図されながら作ってんだろ

250:NAME OVER
08/06/29 21:10:25 USVQnj6T
           |ヽ,---、|ヽ              ___
          _ヽ ヽ▼/ ノ             /ヽ▼/ヽ
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            |ヽ)(/              /   つ  ____________
            |  、。         ∬ ∬(_(_⌒) | ← 公衆便所(ご自由に) |
            U"U ヽ 。     ∬  ∫ //;しし'   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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               `ヾ゙;;;;;.ii;;;..@,;*;;,@;,,,;;;;;; ●ノ

251:NAME OVER
08/06/29 21:39:07
>>240
古参ファンから叩かれてるってのは確かに事実だが

>もう失敗する事は明白だろうね。これでシリーズ終わりかも・・・

これは何だお前は。そんなに終わってほしいのか??

252:NAME OVER
08/06/29 21:46:42
まぁグラはもう仕方が無い。
ゲーム性はいつも通り神だろうし早くプレイしてみたいんだが…
俺Wii持ってないから出来ない…orz
いい加減ハードの統一してくれよ。いろんなゲーム機に出すぎで全部コンプ出来ん。

253:NAME OVER
08/06/29 21:49:33
まぁマルチの噂はまだあるから諦めないで待った方がいい

254:NAME OVER
08/06/29 21:51:44
>>240の米の「ビジネスとしては感心するが長年待った新作としては拍子抜け」に近いかなぁ俺は
ただこれまたどこかのスレの意見だけど、FC風だからと言って甘えないでほしい。制約厳しいだろうが
9と名乗らなきゃなぁ・・・

255:NAME OVER
08/06/29 21:53:46
FC SFC DS Wiiでマルチ
ソースは俺。妊娠乙妊娠乙

256:NAME OVER
08/06/29 22:01:42
こういった形でしか出せないシリーズだから長年待たされる事になったわけだからなぁ

257:NAME OVER
08/06/29 22:02:58
んなこたぁない

258:NAME OVER
08/06/29 22:09:17
こういった形でしかリリースできないほど求心力が下がってるシリーズだから、ってことだろ。

259:NAME OVER
08/06/29 22:09:43
ロックマンはFCまでだろ?
SFCのロックマンのキャラグラみて一気に萎えたし。

260:NAME OVER
08/06/29 22:10:33
逆に疑問なんだが、
じゃあなんでそこまで必死になってまで続編出すことにしたんだろう。今更。

261:NAME OVER
08/06/29 22:12:17
>>259みたいな奴は別になんとも思わなくなったぜ
それより酷い「ロックマンはチャージのない3までだろ」って輩がいるからな

262:NAME OVER
08/06/29 22:15:08
人気が低迷する前に終わらせとくべきだったような気がする

263:NAME OVER
08/06/29 22:16:51
グラより中身

264:NAME OVER
08/06/29 22:18:57
8Bitのロックマン新作は歓迎
グラが綺麗なロックマンはXでだせばいいじゃん

265:NAME OVER
08/06/29 22:19:07
>>261
一番タチ悪いのは2だけマンセー他は興味ナシみたいな奴だろ

266:NAME OVER
08/06/29 22:20:04
カプンコは華のあるうちに終了って考え方がどうもあまり無いみたいだからな。
昔のジャンプみたいだ。

267:NAME OVER
08/06/29 22:24:46
>>266
ぶっちゃけそんなのカプコンどころか探せばいくらでもあるんじゃね?

268:NAME OVER
08/06/29 22:32:24
>>251
終わってほしいんじゃない?こんなFCみたいな糞グラの新作出されるなら、
終わってくれた方がファン的には嬉しい。

269:NAME OVER
08/06/29 22:34:04
>>254
9と名乗らなきゃそれほど話題にもならず売れず消えていくだけだろう。
新作としては拍子抜けという前に、新作が出た事をもっと喜べばいいのに…


270:NAME OVER
08/06/29 22:35:23
>>266
華のあるうちに終了したゲームって何かあったっけ?

271:NAME OVER
08/06/29 22:35:52
ここまで来ると、今の「糞グラ」という言葉は及ばないと思うが

272:NAME OVER
08/06/29 22:41:19
>>269
wiiウェアという宣伝が著しく乏しい販売方法の時点で売れてほしいなんて考えてないんじゃなかろうか

273:NAME OVER
08/06/29 22:43:05
>>272
主戦場はどうせ海外だろうから、マルチの噂が本当なら結構売れるんじゃないかな。

274:NAME OVER
08/06/29 22:44:29
>>270
ぷよぷよとか

275:NAME OVER
08/06/29 22:46:06
>>270
エグゼとか

276:NAME OVER
08/06/29 22:46:22
まぁ価値観の押し付けはしないでくれ
俺が変わり者みたいじゃないか

277:NAME OVER
08/06/29 22:47:06
この勢いでメガミックスの続きを・・・

278:NAME OVER
08/06/29 22:47:31
>>276
スレ番を指定してくれないとおまえが誰なのか分からんw

279:NAME OVER
08/06/29 22:47:58
ぷよぷよって終わってたのか
知らんかった

280:NAME OVER
08/06/29 22:48:44
>>274
そりゃ会社ごとなくなってるからだろw

>>275
エグゼは流星が実質続編みたいなもんだから微妙じゃね



281:NAME OVER
08/06/29 22:52:31
ぷよぷよ全然終わってないし

282:NAME OVER
08/06/29 22:53:36
世界観もキャラもリセットしてあるのに実質続編かよw

283:NAME OVER
08/06/29 22:55:12
>>282
遊んだ感覚は似たようなもんだろ
バトルも横が縦になっただけで基本変わらんし、フィールドはまんまエグゼだし


284:NAME OVER
08/06/29 22:56:28
いやいやいやいや、バトルはかなり変わったぜ。

285:NAME OVER
08/06/29 22:56:51
>>281
終わってないよな。普通にセガとかから出てるし。

華のあるうちに終わったゲームと言えば、忍者じゃじゃ丸くんとか?

286:NAME OVER
08/06/29 22:57:42
ぷよぷよは元々セガじゃないのです

287:NAME OVER
08/06/29 23:02:56
ヴァリスとか

288:NAME OVER
08/06/29 23:17:37
ロクロク2と9ならぶっちゃけ9の方が出て欲しいわ

289:NAME OVER
08/06/29 23:22:53
おまえらフリーダムすぎるw
ちょっと前までXの話するだけでも怒られたのに

290:NAME OVER
08/06/29 23:26:38
華あなる云々はともかく人気のあるシリーズを
勘違い要素追加で自爆させるのはカプの得意技だなw

291:NAME OVER
08/06/29 23:30:30
焼き直し商法もカプコンの十八番

292:NAME OVER
08/06/29 23:30:41
>>289
何かあると暴れてるのは1人だけ、とは言わんが極一部だろう

293:NAME OVER
08/06/29 23:33:04
以前もこの時間に荒れて急速に収まったよな

8グラだろうがFCグラだろうが、新作がでることがただただ嬉しい

294:NAME OVER
08/06/29 23:33:52
人気シリーズが終わる時は人気が無くなった時
綺麗に終わるなんてまずないよ
それが商業ってもんでしょ?
金は吸えるだけ吸うのが常識

295:NAME OVER
08/06/29 23:38:21
これだけは言える
グラフィックで叩く奴とグラフィックでマンセーする奴は同類

296:NAME OVER
08/06/29 23:39:45
マンセーって程じゃないけど俺は8bitドット絵ロックマンが大好きだ

297:NAME OVER
08/06/29 23:43:51
さてワールド5クリアして本家コンプリートするか

298:NAME OVER
08/06/30 00:32:50
ロックマンもマリオみたいにずーっと続いて欲しい
ロックマンが終わるのはカプコンがなくなる時でいいよ

299:NAME OVER
08/06/30 00:35:08
マリオみたいにいつの時代でも通用するようなデザインじゃないのがかなり痛い

300:NAME OVER
08/06/30 00:36:52
マリオみたいで思ったけど
ロックマンの出張シリーズで好きなのって何?

バトル&チェイスは相当ハマッたな。
デューオのセーブデータに当選したし思い出深いゲームだ。

301:NAME OVER
08/06/30 00:46:54
>>298
ロックマンは時代ごとにリファインされて生き続けてくと思うよ。
エグゼ、流星みたいに。

302:NAME OVER
08/06/30 00:47:09
>>299
ロクロクは今風じゃね?

>>300
黒歴史だけどスパアドが好き
戦闘シーンはクソだけどアニメは評価できる
作画微妙だけどなー


303:NAME OVER
08/06/30 00:58:36
ロクロクは勘違いした今風

304:NAME OVER
08/06/30 01:03:08
今風じゃない本家のデザインに今風の要素を無理矢理ぶちこんだみたいな

305:NAME OVER
08/06/30 01:04:51
ゲーム自体は面白かったけど
赤ん坊みたいなボディバランスが今でも好きになれん
音楽も耳に残らないようなアレンジだった

306:NAME OVER
08/06/30 01:12:24
392 :名前は開発中のものです:2008/06/29(日) 22:40:25 ID:lLxi/nXL
おい、このスレ、、、、
スレリンク(gsaloon板)l50

307:NAME OVER
08/06/30 01:22:44
>>302
ロックマンやボス達がアニメで動いてるのいいよね
ライトナンバーズ見たさにわざと負けたり

308:NAME OVER
08/06/30 01:48:22
>>307
本家1~3のキャラが出るアニメなんて海外アニメのMagamanぐらいしかないんだし
スパアドはもっと評価されてもいいと思う

309:NAME OVER
08/06/30 06:32:25
「アニメが見れる」という理由だけで評価されるべきというのはどうなんだろう…。
「ゲーム」としては確かに最低の部類だと思うし。

310:NAME OVER
08/06/30 08:03:33
>>309
評価すべき所があるだけマシだろ
全く評価のしようがない語る価値もない糞ゲーもあるんだし

311:NAME OVER
08/06/30 08:06:58
そもそも>>302は評価できると言ってるだけで、評価すべきなんて言ってないんだけどな

312:NAME OVER
08/06/30 13:26:00
スパアドは、ワイリー側の様子が描かれてる数少ない作品じゃないか?
ワイリーとワイリーロボ好きとしては嬉しかったよ。

313:NAME OVER
08/06/30 16:26:27
>>311
だよな
個人的感想だ

314:NAME OVER
08/06/30 17:50:31
かつてない強敵を前に初めて共闘するロックマンとワイリーロボ
そしてダブルロックバスター

ゲームとしては確かに糞だが終盤の展開だけはガチ


315:NAME OVER
08/07/01 01:24:18
グラもサウンドもFCでかまわないんだがシステムは7や8のを採用して欲しいな

316:NAME OVER
08/07/01 01:29:02
ボスの名前が長いのは好きじゃないんで
コンクリートマン→セメントマン
スプラッシュウーマン→マリンレディ、○○マーメイド
とかに変更してくんないかな

317:NAME OVER
08/07/01 04:21:33
ライトナンバーズがロックマンの味方として出てくるのが良い
有賀の漫画以外では公式で味方なのはスパアドだけ

318:NAME OVER
08/07/01 04:23:43
>>299
エグゼで路線変更したから共存が厳しくなっただけでロックマンのデザインは今でも通用するだろ
もっともマリオも全盛期程の勢いはないし

今は任天堂=ピカチュウだろ

319:NAME OVER
08/07/01 05:12:17
そりゃスーパーマリオブラザーズの681万本には届いてないが、
NEWスーパーマリオブラザーズって520万本弱売れてるんだぜ…
しかも週間販売だと30位以内に入ってるからまだ伸びる


まぁなんにせよロックマン9が売れて次に繋げてくれれば良いが

320:NAME OVER
08/07/01 06:04:35
本家評価

[神]
3、4、W4

[良作]
2、5、6、W5、メガワールド

[普通]
1、8、パワーバトル、パワーファイターズ、ロクフォル、ロクロク

[駄作]
7、W3

[糞]
W1、W2、GG、DOS1、DOS3、WSロクフォル、サッカー、ボード
バトチェ、スパアド、バトル&ファイターズ、iアプリ全て


コンプリートワークス、GBAロクフォル、パワーバトルファイターズなどのベタ移植系は省略

321:NAME OVER
08/07/01 07:07:22
>>317
一応ロクロクは、ライトナンバーズはもともと味方側のロボだっていう設定が前提ではあると思うけどね。
(破壊せずに連れ戻せば、修理してプレイヤーキャラとして使えるようになる)
でもあんな風にみんなが集まって味方になってくれるのは、確かにスパアドだけだな。

あー、スパアドリメイクしてくれないかなぁ…

322:NAME OVER
08/07/01 09:38:12
DOS1とDOS3用にもう1ランク下の階層を作るべきだと思うんだ

323:NAME OVER
08/07/01 10:36:02
>>320
W4は雰囲気がかっこよかったし難易度も絶妙

つかロックマンはこの路線で行けばよかったな


324:NAME OVER
08/07/01 13:27:43
潮吹き女だけは名前なんとかしてほしい

325:NAME OVER
08/07/01 13:40:12
DOSってなに?

326:NAME OVER
08/07/01 14:05:35
>>324
インティはマンコ出しゃ売れると思ってるからな…

327:NAME OVER
08/07/01 14:07:59
ま、まんこありっすか!

328:NAME OVER
08/07/01 15:02:30
ロックマンコスモス

329:NAME OVER
08/07/01 16:03:26
Newマリオってあの出来で500万以上も売れてんの?
あんな隠し以外ぬるい難易度とゲームのやる気を削がれるうんこBGM
隠しステージを出すだけの使ってても
何も面白くない新アイテム、やる気のないボスと
見事に糞ゲーに値する内容なんだけど
そんなのが売れるなんてゲーム業界もオシマイだな
所詮キャラの顔が売れてりゃいいのか?
もはやガキとスイーツ層に媚び売って買ってもらうしかないのかね

330:NAME OVER
08/07/01 16:14:41
まあマリオシリーズはそれなりに高水準な出来をそれまで維持してたしなあ
ゲームの出来と売上げが必ずしも一致するとは限らないし

X5が売れてX8が売れなかったの法則だよ

331:NAME OVER
08/07/01 16:18:46
友達曰くロックマンは難しいから手が出せないんだそうな
そう言うイメージがあると一般層に売るのは難易度高いかもね
マリオなんかは誰でも遊べるってイメージだし

332:NAME OVER
08/07/01 16:24:43
だってロックマンの難しさは即死に頼ってるだけだし

333:NAME OVER
08/07/01 16:25:54
>>318
うけなくなったから路線変更したんだろw

334:NAME OVER
08/07/01 16:28:31
絶対マリオのがロックマンより難しいと思うんだけどなあ
特にFC期
なんでロックマン=難しいのイメージが付いちゃってるんだろう

335:NAME OVER
08/07/01 16:32:30
即死した時の納得のいかなさはロックマンの方が上

336:NAME OVER
08/07/01 16:34:05
俺もスーパーマリオブラザーズ、クリアした事ない
コンテニューねぇしな…

337:NAME OVER
08/07/01 16:35:33
難易度除いてもボリューム面でマリオに圧倒的に劣るからなぁ

338:NAME OVER
08/07/01 16:37:31
マリオはゲームオーバーになっても「ステージが理不尽だから」じゃなくて
「自分の技量不足だから」で納得してしまう
それでクリアしようと何度もチャレンジする気が起こる
ようなイメージがある

339:NAME OVER
08/07/01 16:45:05
ロックマンは本当に死んで覚えるしかないトラップとかあるからな

340:NAME OVER
08/07/01 17:25:41
ロックマンはステージを選べるし、
特殊武器を使い分けるという楽しみがあるじゃないか。

341:NAME OVER
08/07/01 17:32:11
ボス戦が楽しいのがロックマンシリーズの強み。

342:NAME OVER
08/07/01 17:42:50
URLリンク(arstechnica.com)
Update: Capcom pinged us to let us know that the game is currently slated "for WiiWare only"
and that the information data indicating otherwise in the E3 roster was a mistake on its part.

Wii独占っぽいね

343:NAME OVER
08/07/01 18:20:07
>>342
おお

344:NAME OVER
08/07/01 18:33:12
Wii注文してくる
つかリンク先の画像どんな状況だよ、真ん中のがロック?

345:NAME OVER
08/07/01 19:00:36
wiiはもってるけど、「ナローバンドしかない地域でwiiをネット接続する方法」が幾ら調べても出てこないので、諦めている。

346:NAME OVER
08/07/01 19:59:57
さんざん言われてることではあると思うけど、
慣れれば慣れるほど上手くなるのが自分でわかるっていうのが面白さの一つだと思う。
他のゲーム(マリオとか)だと、「慣れると上手くなる」のは当たり前として、
それを自覚して喜ぶかっていうと別にそういうことはあまりなかったりする。
あくまで目的はステージのクリアで、「慣れること」「上手くなること」それ自体が目的じゃないし。
ロックマンのプレイ動画や変な縛りプレイが多いのも、
慣れて上手くなることそのものに喜びを見出せるゲームだからじゃないかな。って俺は思ってる。

347:NAME OVER
08/07/01 20:12:53
Wii独占かよ
PSNならロクロク用に買ったPSPで事足りたのに
カプコンはまたファンにハード買わせる気か

348:NAME OVER
08/07/01 20:20:19
>>347
んなマイノリティにあわせてられるかよ
勝ちハードに集まるのは自然の流れだ

349:NAME OVER
08/07/01 20:25:30
マリオは練習しなくても自分が上手くなったと錯覚できるような工夫が結構ある
スターとか土管で近道とか難しいステージに簡単なステージはさむとか
一見厳しそうなトラップでもBダッシュであっさり駆け抜けられたりするし

ロックマンはあんまそういうのが無い気がする

350:NAME OVER
08/07/01 20:28:45
その分ラッシュや特殊武器で補ってるんだろうな

351:NAME OVER
08/07/01 20:30:18
ロックマンはプレイヤーのIDEAに依存するゲーム

352:NAME OVER
08/07/01 20:59:23
>>342
そこのサイトの信憑性はいまいち微妙だから、その訂正も怪しい気がせんでもない。
まあ、E3で全部分かると思うけど。

353:NAME OVER
08/07/01 21:06:29
>>352
9の発表後すぐにマルチになると書いたのもそこのサイトだったからな。
それなりに大きなサイトだし、カプコンから直接注意されたんだろう。

354:NAME OVER
08/07/01 21:26:02
なんにしてもカプコンの公式発表を待つべきだろ。

355:NAME OVER
08/07/01 21:31:45
毎日新聞の英語版サイトがひどすぎる まとめ@wiki
URLリンク(www9.atwiki.jp)
■母親は受験勉強をする息子の学力向上のためにフェラチオをする
■24時間オルガズムが止まらないイクイク病で苦しむ日本人女性の数が増えている
■日本人女性の55%は、出会ったその日に男と寝る
■日本人は食事の前にその材料となる動物と獣姦する。六本木レストラン裏は屠殺場。
■日本古来の米祭りはアダルトビデオ業界が「顔射」と呼ぶものに非常によく似ている
■ファストフードは女子高生たちを性的狂乱状態におとしいれる (※映画「バベル」)
■日本の女子高生は、刺激のためにノーブラ・ノーパンになる (※映画「バベル」)
■15未満の子供を対象とした疑似ポルノが日本に蔓延している(※シーファー発言)
■日本人主婦は皆コインランドリーに附属のコインシャワーで売春している
■日本のティーンたちはバイアグラを使ってウサギのようにセックスをする
■最新の流行 70歳の売春婦にもかかわらず、小学生の売春婦にも仕事がある
■人妻は気分転換の目的で昔の恋人に抱かれに行く
■屋外でセックスをすれば、犬の散歩がもっと楽しいものになる
■日本の若い看護婦は、バイブレーターを携行し、売春婦に勝る
■OLの72%が、セックスをより堪能するために何らかのトレーニングを受けている
■日本の防衛庁は、ロリータ漫画によって、その内情を明らかにする
■10代の少年から退職した老人までみんな2980円の手コキを利用している
■日本童貞クラブは、柔道の練習や描線によって童貞を捨てると誓う。
■日本男子は柔道や空手の部活で男相手に童貞を捨てている
■日本の首相は結婚生活ではなくオナニーで政権が取れると言っている
■男色は日本の伝統。八坂神社では女装祭りを行っている
■横浜の女装祭りはゲイの宣伝になる
■六本木のあるレストランでは、食事の前にその材料となる動物と獣姦する
■ほとんどすべての漁師は、海でマンタとSEXしている

毎日新聞に対して抗議活動しよう
URLリンク(www8.atwiki.jp)

356:NAME OVER
08/07/01 21:33:33
スレリンク(famicom板)

357:NAME OVER
08/07/01 22:26:42
>>349
逆にロックマンの場合、はじめから8ステージ選べるけど、
それを全部クリアしないとワイリーステージに進めないってところで、
一定の腕がないプレイヤーにとっては
8ステージとワイリーステージの間に大きな壁が存在することになるな

昔はゲームクリアまで行けなくても良かった気もするが、
最近はゲームクリアまで行けて当たり前、それ未満はクソって風潮がある気がする

358:NAME OVER
08/07/01 22:46:45
昔は調整放棄のクソゲーでも猿みたいに遊び倒したけど今は無理

359:NAME OVER
08/07/01 22:47:28 HCsY3HRw
FC
BGM
4 > 5 > 3 > 6 > 2=1
総合
2 > 1 > 4 > 5 > 6


360:NAME OVER
08/07/01 22:49:01
格付けはあまりしたくないが音楽的には3、ゲーム的には4が好き

361:NAME OVER
08/07/01 22:55:18
>>359
>総合
>2 > 1 > 4 > 5 > 6

3のこと…忘れないであげてください…

362:NAME OVER
08/07/01 23:15:56
3の8ボスって強いの多いよね

363:NAME OVER
08/07/01 23:36:21
3はドクロボットで苦労する分ワイリーステージは非常に簡単な気がする

364:NAME OVER
08/07/01 23:38:10
ドクロボットって何なの?
裸で買ったから説明書ないしどう言う経緯で登場したのか分からん

365:NAME OVER
08/07/01 23:52:47
ところでこのロックマン9、ちゃんと日本でも出るんだよな?。

366:NAME OVER
08/07/02 00:00:29
答えは「わからない」

367:NAME OVER
08/07/02 02:14:52
>>364
裸でゲームソフト買うなんて度胸あるな

368:NAME OVER
08/07/02 02:18:37
9はステージやらが大量に入ってればいいなあ

369:NAME OVER
08/07/02 03:27:23
W5のロケットパンチをバスターに戻してリメイクした方が早くないか?

370:NAME OVER
08/07/02 03:27:50
ステージがたっぷり、はロクロクに任せましょう。

アレは無限だから。

371:NAME OVER
08/07/02 04:49:00
ワールド5は中途半端にチャージすると中途半端なロケットパンチが作動してそれが中途半端な距離しか飛ばないんだよなぁ

372:NAME OVER
08/07/02 09:03:51
632 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:33:40 ID:3PkBg9s9O
29日にロックマン、8月にロックマン2配信される!!

ファミ通に載ってるらしい。

やったな!!

633 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:57:35 ID:CYlxHjoaO
マジで?しかしファミ通か・・・

634 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 08:59:40 ID:NbeHZOf20
誰か、早くファミ通を確認するんだ!

635 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2008/07/02(水) 09:01:02 ID:gCCZ3hJ70
速報のスキャンでも何でもいいから実際に見れるものを用意しろよ
それまで>>632はオオカミ少年だ

373:NAME OVER
08/07/02 09:22:21 QlyFB/hr
>>364
ドクロボットは説明書には書いてなかったよ。
(FC版でもPS版でも)

374:NAME OVER
08/07/02 13:54:05
>>369
ロックンアームはマジックハンドやロックンクローといった
追加パーツが面白かったし
射程距離と戻ってくる時のスキといった制限要素が面白くしてた
唯のチャージに戻したらW5独自の新鮮味がなくなる。

375:NAME OVER
08/07/02 14:46:51
暇だから弱点一順させようぜ

・マグママン
・ギャラクシーマン
・ジュエルマン
・コンクリートマン
・ホーネットマン
・プラグマン
・トルネードマン
・スプラッシュウーマン

376:NAME OVER
08/07/02 14:56:05
やっぱ、水>火の定番パターンで、スプラッシュ>マグマだろ。

377:NAME OVER
08/07/02 15:43:41
563 :名無しさん必死だな [↓] :2008/07/02(水) 15:36:55 ID:1y2yEAl70
ろっくまーん
URLリンク(up2.viploader.net)

378:NAME OVER
08/07/02 15:44:44
ポケモンの土>電気方式でいくと、プラグ>コンクリートとか。
コンクリは土属性とは言わないか…

379:NAME OVER
08/07/02 15:47:04
>>377
ロクフォルはナンバリングじゃないから除外されてるな・・
傑作なのに

380:NAME OVER
08/07/02 16:01:57
再うpされとた
URLリンク(www10.uploader.jp)

381:NAME OVER
08/07/02 16:03:38
>>379
まぁ外伝だからな
ワールドシリーズと同じ位置づけ>ロクフォル

382:NAME OVER
08/07/02 16:12:45
今日は赤飯買おっと

383:NAME OVER
08/07/02 16:14:51
9月か

384:NAME OVER
08/07/02 16:32:46
改造ロックマン対策にもなるのかな?

角川の戦略に似てるね

385:NAME OVER
08/07/02 16:39:20
9だけに9月か

386:NAME OVER
08/07/02 16:41:52
Wii独占って正式にアナウンスされたら本体買うか
でもカプコンのことだからまた・・

387:NAME OVER
08/07/02 16:45:22
>>386
他の現行ハードなかったらWii買えばいいんじゃね?
25000と一番安いし

388:NAME OVER
08/07/02 16:57:59
ついに俺も次世代据置機を買わざるを得ない時がきたようだ
にしてもFCみたいなゲームが目的で次世代機を買うことになるとはw
VCには興味あるけどWiiの新作ゲームには全然惹かれなす

389:NAME OVER
08/07/02 17:02:32
ってか、一画面に表示されてるスプライトの量が、FCのレベルじゃないように見えるんだが。

390:NAME OVER
08/07/02 17:07:48
そりゃコンセプトがFCの新作ってだけで、ハード自体はFCとは比べものになんない性能のWiiだしな

391:NAME OVER
08/07/02 17:08:16
だから擬似FCだって

392:NAME OVER
08/07/02 17:10:18
例によって例のごとくワイリーさんが眉毛強調しながらUFO乗って、
ワイリーカプセル倒したら土下座か。もはや芸術だな。

393:NAME OVER
08/07/02 17:15:10
グラフィックはFCだけど、処理能力が段違いに上がってるから
うにうに動いたりするんだろうか。チラツキがなくなるのは嬉しい。

394:NAME OVER
08/07/02 17:20:54
スプライトちらつきの結果、一部のボスなんか「透明の飛び道具」飛ばしてきたもんな。

395:NAME OVER
08/07/02 18:06:59
先祖帰りか
こういうソフトが増えてくれると嬉しい

396:NAME OVER
08/07/02 18:56:00
7やって以降ロックマンよりフォルテの方が好きなんでフォルテが9に出るのか気になる

397:NAME OVER
08/07/02 19:13:56
>>367
糞ワロタ

398:NAME OVER
08/07/02 19:20:09
お前らなんだかんだ言っても、不安の大きさと同じくらい楽しみなんだろ?

399:NAME OVER
08/07/02 19:32:17
まぁ、きちんと発表された以上、楽しまないとな
あまり多大な期待を寄せるのは禁物だが

400:NAME OVER
08/07/02 20:37:08 maHvBzx6
>>367
ファミコン時代を知ってるか?

401:NAME OVER
08/07/02 20:41:25
プロデューサー 稲船敬二 竹下○○ ディレクター ○○人

解読班あとは任せた

402:NAME OVER
08/07/02 21:13:04
ダイスマン ダイスサーチ(スネークサーチ) 外見は目がヒートマン風 顔はサイコロ 

これ小学校の頃FCロックマン6に応募したけど駄目だった。。


403:NAME OVER
08/07/02 21:23:50
>>402
クラブカプコンの没キャラ紹介で見た気がする

404:NAME OVER
08/07/02 21:28:02
俺はボールマンっての考えてて応募する気はなかったけど
エグゼで出てきてびっくらこいた。しかも俺の考えてた奴よりかっこよくて悲しくなったわ

405:NAME OVER
08/07/02 22:50:07 Zh6vb08m
wii…orz


406:NAME OVER
08/07/02 22:56:33
ミラーマンとかボルトマンとか考えてた
前者は例のあれだし
ボルトマンは地味だよな

407:NAME OVER
08/07/02 23:56:42
>>405
割れ厨ざまぁwww

408:NAME OVER
08/07/02 23:59:28
>>400
青い海水パンツを水色のジーパンの上にはくのがナウかったな

409:NAME OVER
08/07/03 00:03:25
つか黒いロックマンって、黒ゼロの流れに繋げようって複線だよ?

410:NAME OVER
08/07/03 00:10:03
それはない

411:NAME OVER
08/07/03 00:31:41
4かなんかの攻略本に、応募公開があって
MCハマンってのがいたよな
あれ好きだった

412:NAME OVER
08/07/03 00:33:34
ファミ通っていうかゲーム記事って、知っててわざと煽り文書いてることちょくちょくあるから
ただの武器チェンジの色変えじゃねーのって気持ちが

413:NAME OVER
08/07/03 00:36:47
知ってて書いてる場合か、あるいは明らかに知らずにテキトーに書いてるかのどっちかだな

414:NAME OVER
08/07/03 00:42:03
クラブカプコンに載ってた、6のライト賞に選ばれた
織田信長顔の細身のヤマトマン

あれにはワロタ

415:NAME OVER
08/07/03 00:44:15
どう見てもギャラクシーマンの宇宙をイメージした黒です、本当にありがとうございました

416:NAME OVER
08/07/03 01:12:20
黒いロックマン、それは

黒→影→ロックマンシャドウ

コンパスマン登場の壮大なる複線!!!

417:NAME OVER
08/07/03 04:26:51
>>408
子供の頃やったことあるわー。

あと、
「上着のジャージの袖に、壷型の花瓶とか入れてロックバスター」
とか、
「袖の中にピンポン玉大量に入れて、袖中に引っ込めた手でピンポン玉弾いて飛ばしロックバスター」
とかもやった。

嗚呼、愛すべきおバカな子供時代。

418:NAME OVER
08/07/03 04:31:20
某億千万、ウルトラじゃなくてロックにすればよかったのに、と>>417を見て思った

419:NAME OVER
08/07/03 06:09:58
ロックマンメガミックスによると、ボス募集で「シャドウロックマン」は
毎回応募数の何割かを占めるほどのありがちなネタだったそうな。
当時消防の俺もご多分に漏れず……ああ苦い過去…

420:NAME OVER
08/07/03 07:09:46
どうせ9だすなら黒歴史のほうのロクフォルのボス使えばよかったのにな
コンパスマンのインパクトは忘れられない

421:NAME OVER
08/07/03 07:13:20
1の頃から既にそういう存在はいるしね

こうなったら色んなロックマンを集めて
ライト博士の家庭用ロボの地位争奪戦やろうぜ
そんで最後はカットマンが苦戦するロックマンを
勝利の暁にはその地位をかけて戦おうではないか
とか言って励ますの


422:NAME OVER
08/07/03 07:16:17
いろいろ不安ではあるけど、こうして発表みて画像見てたらwktkしてきた。
問題は、俺がWiiを持っていないということだ…。
完全にスルーしてたので仕組みとか全く知らないんだが、
配信ってことはネットに繋げてDLしてくる形式ってことなのか?

423:NAME OVER
08/07/03 08:03:11
>>422
そういうことになる

424:NAME OVER
08/07/03 08:07:46
>>388
何事も下調べが肝心
俺もテイルズ目当てで買ったクチでWii買う前は
どうせWiiなんて棒振りパーティーゲーしかないと思ってたが
テイルズだけで終わらせるのは惜しくて色々調べたら結構面白そうなソフトもちらほらあった
Wiiも安いとはいえ25000円もするし買ったからには楽しまないとな

425:NAME OVER
08/07/03 10:20:46
9の為にWii買うけど
多分VCでレゲー落として終わりになりそうな気がする

426:NAME OVER
08/07/03 10:24:14
GCのゲームもできるらしいが
GCのソフトもあんまり・・
エグゼのトランスミッションは一度プレイしておきたいと思ってたからやってみる

427:NAME OVER
08/07/03 11:48:18
>>417
俺も幼稚園の時のアルバムに
運動会の集合写真で優勝カップ(ボール紙で作ってアルミホイルで覆ったやつ)を
手にはめてロックバスターのまねごとをしてたやつが残ってた

当時ロックマンなんて知らなかった筈だったのに
なんでこんな事をしたんだろう

428:NAME OVER
08/07/03 11:50:36
俺はチップスターの筒を両腕にはめてファイヤーマンやってた

429:NAME OVER
08/07/03 13:28:13
野望の復活!!って、サブタイトルには誰も突っ込まないのね

430:NAME OVER
08/07/03 14:32:50
だってどうせまたあのハゲだろ

431:NAME OVER
08/07/03 14:37:23
4からはワイリーの前に誰かいたけど
今回は最初からワイリーっぽいね

432:NAME OVER
08/07/03 14:39:29
あぁ、7からはずっとワイリーだから別にいいのか
1~3、4~6、7~8で区切られてる感じがする

433:NAME OVER
08/07/03 14:48:01
ワイリーが黒幕だったもの
3、4、5、6、W5、ロクフォル

最初からワイリーだと解っていたもの
1、2、7、8、W1、W2、W3、W4

434:NAME OVER
08/07/03 14:51:21
3もサブタイトルからワイリーだって解ると思う
9ではブレイクマン出して下さいね!

435:NAME OVER
08/07/03 14:59:58
>>429
野暮な事言わないの!
野望だけに

436:NAME OVER
08/07/03 15:05:11
腕引っ込めたジャージの袖でロックバスターやった事はあるな

437:NAME OVER
08/07/03 15:30:29
そうか
9ともなるといよいよゼロが出る可能性もあるのか

438:NAME OVER
08/07/03 16:14:08
ブルースvsブレイクマン

439:NAME OVER
08/07/03 17:46:31
>>437
ゼロがラスボスでワイリーも殺されちゃう、とか
むしろブレイクマンがゼロに…!?

440:NAME OVER
08/07/03 17:53:45
>>436よう10歳の俺

441:NAME OVER
08/07/03 18:49:05
>>421
ロクロクのコピーロボットは何気に個性豊かで楽しかった。

442:NAME OVER
08/07/03 18:53:42
子供の頃やったことあるね
ジャージの袖、腕引っ込めて、片手で構えて、ロックマン・ロックマンX!

443:NAME OVER
08/07/03 19:58:35
あああああ
一体だけでもボス募集してくれえ

444:NAME OVER
08/07/03 20:10:36
>>419
それR20オコワの間違いじゃないか?

445:NAME OVER
08/07/03 20:16:31
公募がないのは残念だがまあ、理解できる
この時世にメール不可なんてできないだろうし
「審査料」と称して賞品代何百円かカンパしてもらわなきゃ合わないくらいだろうなあ

446:NAME OVER
08/07/03 20:17:29
昔は商品豪華だったな

447:NAME OVER
08/07/03 20:20:02
十万人を超える応募者に8cmCD配布できてたくらいだもんな

448:NAME OVER
08/07/03 20:22:05
>>442
ニコニコとXの話すんな

449:NAME OVER
08/07/03 20:22:50
>>443
きっとボスエディットモードかなんかつけて、月一でコンテストと採用者のボス配信をしてくれるよ。
FCドットだから、ユーザー側も作成しやすいし。
楽しみにしておこうぜ

450:NAME OVER
08/07/03 20:41:39
ドット絵打つのって、紙に絵を描くのより難しいぞw

451:NAME OVER
08/07/03 20:51:04
公募しなくても送り付けるやつがいそうだな

452:NAME OVER
08/07/03 21:49:53
全国10万人のロックマンファンと、全世界500万人のロックマンファンがな!

453:NAME OVER
08/07/03 21:50:35
ロックマンエディター・・・1500wiiポイント
ステージとボスキャラを投稿する権利(1キャラに毎)・・・500wiiポイント

これでボッタくる予定です><

454:NAME OVER
08/07/03 21:52:11
>>419
俺は6の時に赤いロックマンでパワーロックマンと書いて応募したな

ただのネタ被りだけどすげー俺と思ってた

455:NAME OVER
08/07/03 22:02:04
>>453
在庫整理ついでに、ロクロクwii移植版を売った方が早くね?

456:NAME OVER
08/07/03 22:15:34
池原ロックマンで一度フラッシュマンがスプラッシュマンと誤植されてたような・・・

457:NAME OVER
08/07/03 22:43:02
>>401
プロデューサー 稲船敬二 竹下博信 ディレクター 鶴逸人

wiiとインターネット環境を9月までに用意せねば…
psp移植はないのかなー

458:NAME OVER
08/07/03 22:44:49
ブロードバンド計画の無い地方の人間には何の関係も無いものです。

459:NAME OVER
08/07/03 22:46:38
>>455
在庫整理になるのか?

460:NAME OVER
08/07/03 22:48:29
ロックマン9に3の2のボスが出てくるような歴代ボス戦があると感動

461:NAME OVER
08/07/03 22:52:48
>>456
ブライトマンがフラッシュマンを名乗ってた事ならあるぞw

462:NAME OVER
08/07/03 23:01:59 Lo2NJm/i
グラビティーマンステージ曲のウェーブマンステージならあるぞw

463:NAME OVER
08/07/03 23:10:46
ステージ曲も含めて身に染み付いてるからなー。
クイックマンステージの曲でクラッシュマンステージとかやったら調子が狂いそうだ。
逆はもっと調子が狂うなw

464:NAME OVER
08/07/03 23:11:11
>>457
イレハンとロクロク売れなかったし・・・

465:NAME OVER
08/07/03 23:35:41
<PSP>196万台でWii越え1位に 上半期ゲーム販売、230万本モンハンがけん引
URLリンク(headlines.yahoo.co.jp)

今こそロクロクの再販の時だな

466:NAME OVER
08/07/03 23:40:24
廉価版で出せばいいのにな

467:NAME OVER
08/07/03 23:45:24
>>421 ロールちゃん
>>456 あの禿がスプラッシュしたとこ想像して俺が潮吹いた

で、ボンドマンは?

468:NAME OVER
08/07/03 23:55:09
黒いロックマン=ロックマンシャドウ

WSの焼き直しかあ…

469:NAME OVER
08/07/04 00:00:00
>>465
デザインが死んでるから無駄だろ…

470:NAME OVER
08/07/04 00:04:12
>>469
お前にとってはな

471:NAME OVER
08/07/04 00:07:41 Q+WobYV7
フラッシュマンの曲がヒゲダンスのように聞こえる

472:NAME OVER
08/07/04 00:11:59 J0588ylb
スラッシュマンステージ曲でバブルマンステージとかどんだけw

473:NAME OVER
08/07/04 00:20:33
×スプラッシュ ウーマン(人型)
○スプラッシュウー マン(獣型)

474:NAME OVER
08/07/04 00:29:08 J0588ylb
獣人型かよw

475:NAME OVER
08/07/04 00:51:22
発売開始したのに全く話題にならないメタルフィギュア

476:NAME OVER
08/07/04 00:53:55
さすが、カプコンの復活伝説はダテじゃないな。>モンハン230万本

ここで、モンハンを宣伝媒体として、ロクロク2をPSPに出し、
再びロックマンがカプコンの表舞台に復活するのだよ!

基本キャラモデリングは前作の使いまわしでいいから、頼む。>ロクロク2

477:NAME OVER
08/07/04 01:00:01
ロクロク2とロクロク廉価版を今出さずしていつ出すっていうんだ・・・
今出せば間違いなく売れるだろうに

478:NAME OVER
08/07/04 01:03:49
DSにだせばよくね?

479:NAME OVER
08/07/04 01:06:02
もうあきらめろ

480:NAME OVER
08/07/04 01:35:27
PSPが売れ始めてるんだから、DS使う必要もあるまい。
タッチパネルや2画面使うゲームでもないし。

元々が据え置きゲーだから「クオリティアップバージョンをwiiで。」はアリかもしれないけど、
それだと、余計な開発時間かかるし。

楽しいゲームがそれに最適なハードでプレイできるか否か、
ついでにそれがソフトを数多く売れるハードかどうか、で考えようぜ。

481:NAME OVER
08/07/04 01:40:27
Wiiのようにダウンロード販売でできるんならなんでもいいや

482:NAME OVER
08/07/04 01:42:48
PS機ではロックマン売れないんだろ
ロクフォルは20万位いってたが8は4万位しか売れてないし


483:NAME OVER
08/07/04 02:03:07
ロクフォルはそんなに売れてたのか

484:NAME OVER
08/07/04 02:03:56
コンスト的に考えれば、タッチペンはかなり有効なんだろうけどね
ただ、作成ステージの記録容量的な都合では、PSPのがいいだろうね

DSでロクロク作るならドットの方がいいだろうから、作り直しになるだろう
PSPなら、使い回しでおk

で、携帯機の方がコンストでステージ作るのに、電車内とかの時間を使えるから良い
一方でアクションゲー的には、やはり据え置きでテレビ画面の方がやりやすい

どれも一長一短ってとこじゃないかね

485:NAME OVER
08/07/04 02:17:56
俺みたいに、アクションゲームプレイ中は体もコントローラーも動く、な古典人間だと、
携帯機は色々と辛くはあるな。

携帯という最大の強みではPSP、
ただし同じく携帯であるDSは、解像度や記録容量の面から論外。

据置でプレイするなら、日本の据え置きハード中で(俺の記憶では)最も多く売れている他、
コンストが凄く快適になりそうな、wii一択。

ってか、PS3や360で、ロクロク作るのは軽自動車にF1のエンジン積むようなもので、せっかくのスペックが無駄になっちゃうだろうし。

486:NAME OVER
08/07/04 02:25:57
ユーザーがこんな事考えても無意味なんだよね…

487:NAME OVER
08/07/04 02:33:18
PSPが売れ始めてるって言っても、普及台数はDSの半分以下
虎の子のモンハンは今週 WiiFit>マリオカートWii>美文字>MHP2G
そのモンハンの次回作はWii

やっぱり9をWiiでダウンロード販売って選択は正しいと思う

488:NAME OVER
08/07/04 02:41:54
URLリンク(www.gamesradar.com)
画面写真きました

489:NAME OVER
08/07/04 02:50:45
ドクターマリオのカプセルみたいな足場回転仕掛けって実際どんな物なんだろ
W5の徐々に落ちてく回転足場みたいなやつなのかね
あと黒ロックは2Pプレイヤーぽい感じがするな。あるいはベストタイムを出したゴースト。
ハードが任天堂だけに。
てかX箱やPS3でも配信するみたいなのどっかで聞いた気がするんだが。

490:NAME OVER
08/07/04 02:54:32
URLリンク(www.gamesradar.com)
ここに稲船のインタビュー記事があるが

Inafune: 私たちはまだXBLAかPSNタイトルを発表していません。
ファンは彼らが欲しいですか? 原則として、私はプラットホームの違いを作成しないようにします。
プラットホーム能力に基づく違いは特定のプラットホームに
特定の可能性とゲームプレイを最適化するかもしれません、しかし、それは必ずユーザによって
歓迎されるというわけではありません。 皆は、その人が持っているものが
私の意見の相違を作成するために不公平になるより良いことを望んでいます。
私は、プラットホームの向こう側に平等を作成して、そのような状況を避けるために、
いつも皆が確実に私たちの創造に満足になるようにしようとします。



491:NAME OVER
08/07/04 04:02:56
チャージショット廃止かいな
開発側は2を意識しまくりみたいだな
音楽も一部流用してるみたいだし

492:NAME OVER
08/07/04 04:09:55
チャージショット抜きはやりすぎのような。

493:NAME OVER
08/07/04 04:19:31
音楽流用とか本気かよ
懐古が喜ぶと思ってるのか…?

494:NAME OVER
08/07/04 04:56:37
ドクロボットみたいな感じのコピーメカのステージとして、旧ステージが出るので音楽流用、とか、
博物館ステージみたいなアレンジ+ミックスなら問題は無いが、

「新ステージに、旧音楽」とかだったら、ブチ切れますよ。ファンは。


495:NAME OVER
08/07/04 05:08:10
タイダル・マッコイーンのことかーっ

496:NAME OVER
08/07/04 06:12:09
レトロ調でも全てをリセットするんじゃ駄目だろう

497:NAME OVER
08/07/04 06:27:48
>>458
効率は悪いが携帯で繋ぐという方法がある

498:NAME OVER
08/07/04 06:38:26
正直、必死に懐古に媚びてるようにしか思えないわけだが…>チャージショット廃止、音楽流用

499:NAME OVER
08/07/04 06:44:58
>チャージショット廃止、音楽流用
さすがにこれは無いわ・・・

500:NAME OVER
08/07/04 06:45:46
その2つはないな
カプコン手抜き杉

501:NAME OVER
08/07/04 06:49:54
百歩譲ってチャージ無しにしても曲流用とかやめてくれよ
アレンジとかならともかく

502:NAME OVER
08/07/04 06:55:11
それこそ、ナンバリング最新作でやることじゃないよなあ。

音楽流用って、ファイヤーマンステージの曲のサビが
リングマンステージに流用されてるとかそういうレベルじゃなくて?
まさかほんとにそのまま流用してるのか?

503:NAME OVER
08/07/04 07:36:22
改造ロックマン以下だなこりゃ

504:NAME OVER
08/07/04 07:59:24
チャージはなしでむしろ喜ばしい。あれは蛇足だ。

505:NAME OVER
08/07/04 08:04:21
チャージがあると特殊武器の存在意義がちょっとね。
でもスライディングは絶対に欲しい。

506:NAME OVER
08/07/04 08:06:56
ステージ選択の曲が2、という海外の記事だけでそれだけネガティブな方向に妄想するおまえらは本当に心配性だな。
ステージ内の曲の流用とかあるわけないだろ。

507:NAME OVER
08/07/04 08:09:07
スライディングはステージ構成とか敵配置、ボスのルーチン次第かなあ。
確かに遊びとしてはシンプルになるが、物足りない人もいそう。

508:NAME OVER
08/07/04 08:15:08
おいみんなスクリーンショットを見てみろ

ザコキャラにハサミがいるぞ…
このハサミってWSロクフォルに出てきたやつじゃ…

509:NAME OVER
08/07/04 08:29:42
URLリンク(static.gamesradar.com)
右上にあるのはまさか…

510:NAME OVER
08/07/04 08:34:10
ネジ・・・

511:NAME OVER
08/07/04 08:36:59
チャージ廃止で昔風味にするのかと思ったらネジかよ

7やロクフォルのネジ稼ぎなんてうっとおしい事この上ないのに
W4みたいにE缶やW缶やS缶を買うための物ならいいけど装備品などをネジ貯めて買うのはやめてくれ

ネジがあると手軽にプレイできないんだよな

512:NAME OVER
08/07/04 08:39:49
パワーアップアイテムはネジで買わなくても拾えるだろ
ラッシュに掘らせる場所知らないと分からないのがあれだけど

513:NAME OVER
08/07/04 08:42:49
7は掘り出せるけどロクフォルは買い物専用だろ

514:NAME OVER
08/07/04 08:56:09
最初ロックマンはチャージも使えない弱体化した状態でスタートするって事じゃね?
ネジ交換でチャージ適用→本来の性能に戻っていくと。

溜め撃ちは2段階目のパワーアップはいらないと思う、4か6くらいの性能がベスト
8のアローショットとかワイドショットとか、やりすぎだったし、パワーロックマンも強すぎた

515:NAME OVER
08/07/04 09:00:08
ネジがあると手軽にプレイできないという感覚がイマイチわからない
8みたいに数が決まっててやりこみ要素の一つというならわからなくはないが
ロクフォルあたりは無理して集める必要もないし

516:NAME OVER
08/07/04 09:02:41
>>511
気軽にネジ無視でやりゃいいじゃん
何言ってんだおまえ

517:NAME OVER
08/07/04 09:05:48
ネジよりもロクフォルのCD集めは糞だった

518:NAME OVER
08/07/04 10:10:14
グランドマンステージのボス部屋の手前にある
地面を食い荒らす魚メカが出て来る場所の地面に埋まってるCDは鬼畜

519:NAME OVER
08/07/04 10:23:52
ドット絵にチャージ封印…シリーズとして死に体だったからこそできる決断だな
ボスの当たり判定やダメージも2基準か?

520:NAME OVER
08/07/04 10:37:51
ボスの無敵時間も短くなるといいな。
バシュバシュ食らわせるのが楽しいからさ

521:NAME OVER
08/07/04 10:41:45
グラフィックが1や2の時代まで退化しててしょぼいな
背景も地形も飾り気がなさすぎる
FC仕様なのはいいとしてせめて4~6以上のクオリティにしてほしい

522:NAME OVER
08/07/04 10:44:07
チャージなしか・・・

523:NAME OVER
08/07/04 10:50:07
外伝扱いなら許せたが、やはり「9」というシリーズの続編を配信専用なんて軽々しい扱いにするのは許せない
ロックマンシリーズのナンバリング作品はちゃんと現行機でパッケージで出してほしい

それができないならもう9は出さなくていい
あーGBAアニコレみたいに発売中止になればいいのに

524:NAME OVER
08/07/04 10:58:28
8が核爆死したんだから仕方ない
続編出してもらっただけありがたいと思わねば

525:NAME OVER
08/07/04 10:59:21
どうもカプコンの後ろ向き感が拭えんな

526:NAME OVER
08/07/04 11:01:08
X7みたいな3Dにならなかっただけマシだろ
現役でドット絵で2Dなアクションゲームってカービィ以外になにかある?

527:NAME OVER
08/07/04 11:17:29
見た目はレトロ! 中身はハイテク! その名もロッマン9!
・・・とかだったら良いんだが

528:NAME OVER
08/07/04 11:19:37 5WecsI7A
>>520
豆で相手の体力をガシュガシュ削っていくのが楽しいよな
削り削られの死闘
2のボス戦は楽しかった
クイックマンを初めて豆で倒したときは脳汁出たなぁ

529:NAME OVER
08/07/04 11:21:50
>>527
黒づくめの老人に、謎のチップを飲まされて能力が退化しちゃうわけですね

530:NAME OVER
08/07/04 11:32:57
ライト「マスイジュウ ガ カンセイシタ! タダチニ ソウビ シタマエ!」

無敵時間短い方がボス戦楽しめるのは同意
トランスミッションとαの唯一良かった点
X5とかありえん…

531:NAME OVER
08/07/04 11:38:05
豆だけにするのは良いが
ボス耐久力は28、おまけにのけぞり無しの嫌な仕様になりそうな気がする
1~2の頃は14発で倒せる奴もいたから豆オンリーでも良かったんだけど

532:NAME OVER
08/07/04 12:02:01
豆でのけぞってたのは1のカットとエレキだけじゃなかったっけか?

533:NAME OVER
08/07/04 13:32:31
コピーロックマンもな

534:NAME OVER
08/07/04 13:47:23 RP1ByWAS
初代は挙動がおかしかったんだな 2である程度改善した
3で重力加速度廃止

535:NAME OVER
08/07/04 13:56:44
ハサミといい、ロックマンシャドウといい、ネジといい、まさにWSの再来だな

536:NAME OVER
08/07/04 14:05:39
ボスだ!ボスを早く出せ!

537:NAME OVER
08/07/04 14:12:44
そういえばロクロクの豆バスも8ボスに2ダメージなんだよな。
ワイリーボスには1ダメしか与えられないけど。

538:NAME OVER
08/07/04 14:39:48
スタッフの2贔屓というか2を意識しすぎな感が、見てて痛々しい。
懐古に媚びてるっつーより、ニコ厨釣ろうと餌の用意に必死になってる感じ。
俺も本家では2が一番好きだけど、何かこう釈然としない。楽しみは楽しみなんだけどさ。

539:NAME OVER
08/07/04 14:43:44
今回で

FC>>>>>>SFC、PS
が証明されたね
カプコンもよくわかってらっしゃる

540:NAME OVER
08/07/04 14:45:11
安い餌の釣りはいいから

541:NAME OVER
08/07/04 14:45:17
>>539
まだ発売すらしてないから安心して良いよ

542:NAME OVER
08/07/04 14:50:59
9のサントラ買おう!と意気込んでいた俺はどうしたら
まぁまだ全部と決まった訳じゃないし微妙に音源違うかもしれないしな…
そもそもサントラが出るのかって話だが

543:NAME OVER
08/07/04 14:53:45
そもそも今の子どもに本家ロックマンって受けるのか?

544:NAME OVER
08/07/04 15:00:21
もう子供をターゲットにしてないから受けなくても大丈夫

545:NAME OVER
08/07/04 16:06:32
2は腐の餌食に思える俺3派


546:NAME OVER
08/07/04 16:13:56
稲船インタビュー

・ロックマン9は最初からファミコングラのロックマンを作ろうという企画から生まれたからHDにするつもりはなかった
・ゲームの面白さはHDかどうではなく、ゲームプレイのクオリティで決まる
・PSN/XBLA版は発表してないが、ファンは出してほしい?出したとしてもwiiware版と違いを作るつもりはない
・ロックマン9はロックマン2に近いものになる。我々のルーツをたどっていくうちに余計なアクションは不要という結論に至った
・この時代に当時のままのグラフィックを妥協せずに作り出すのは難しかった
・ロックマン2のボスたちが一番いいと思う
・正直な所なんだこりゃ!と思うようなボスデザインはあった(gamereader曰く、チャージマン
 ケンタウロスマンがlame(つまらない、退屈)なデザイン)が、重要なのはかっこよさではなくキャッチーなもの
・一番好きなボスはエレキマン。なぜなら最初にデザインしたボスだから
・リバイバルに適しているカプコンのシリーズ物はたくさんある。ファンの支持がある限り色々挑戦していきたい
・最も重要なのは社員のその過去作にたいする情熱。バイオニックコマンドーは熱狂的なファンとともに開発している
・ファンサイトもチェックしている。エアーマンが倒せない、や思い出は億千万は日本でとても流行ったし、とても意識している
・ロックマン9はずっと待っていたファンへの物であるとともに自分もやりたかった作品

URLリンク(www.gamesradar.com)

547:NAME OVER
08/07/04 16:15:52
>>545
2のどこに腐要素があるんだ?

548:NAME OVER
08/07/04 16:18:01
結局手抜きじゃねーか

549:NAME OVER
08/07/04 16:25:05
2が悪いわけじゃないが2にまとわりつく信者がうざい
そして2信者に媚びるスタッフはカス

550:NAME OVER
08/07/04 16:39:11
2儲…というよりはニコ厨だな
上に何度も書かれているけど
過度の媚びはやめてほしいな、せっかくの新作なんだから

551:NAME OVER
08/07/04 16:49:25
綺麗なグラフィックとかムービー、緻密なストーリーに飽きてる人は今多いんじゃないの?

でもお世辞にも見た目が良いとは言えないマリオが売れたと思いきや
イケメンや美女が多めなFF、鳥山氏がキャラデザを手掛けたDQが売れる・・・ よく分からないな

552:NAME OVER
08/07/04 16:56:55
チャージマンとケンタウロスマンをデザインした人カワイソス。
ちゃんとカプが選んで採用した以上、悪いのはカプ担当者だけど。

っていうか2ってそこまで優れた作品か?
当時見てどうだったかは知らないが、めちゃくちゃ荒削りな作品だと思うぞ。
ブービームトラップなんかステージ共々最もたる例だけど。

553:NAME OVER
08/07/04 17:00:17
2のボスって赤いヤツが多い印象

554:NAME OVER
08/07/04 17:01:49
セーブ方式にするのやめてほしいんだよなぁ
ネジ集めてパワーアップアイテム買うとかコレクションアイテム集めるって仕様だと
ロクフォルみたいに最強データ保持したままのプレイが基本になるから気軽に遊べなくなる。

555:NAME OVER
08/07/04 17:04:07
まさかチャージショット潰してセーブ式にするってことはないだろ

556:NAME OVER
08/07/04 17:05:42
URLリンク(www.capcom.co.jp)

557:NAME OVER
08/07/04 17:08:37
VCでも1&2配信か

558:NAME OVER
08/07/04 17:10:34
どれくらい小遣い稼ぎになるか
懐古相手にどれくらい稼げるか

本家ナンバリングでやることかねぇ
ロクロクみたいに番外編で再出発したほうがいいんじゃないか?

559:NAME OVER
08/07/04 17:14:00
>>551
マリオカッコイイじゃないか

560:NAME OVER
08/07/04 17:15:43
>>547
ニコニコでクラッシュマンとかクイックマンで検索してみ
酷いぞ

561:NAME OVER
08/07/04 17:17:42
マリオは嫌でも印象に残るあの姿が勝因なのかな
赤い帽子にでか鼻髭親父

562:NAME OVER
08/07/04 17:19:43
青オコワ何気なしに見てたらラフの項にホーネットマンというのが居て吹いた

563:NAME OVER
08/07/04 17:24:59
>>561
親しみやすいデザインだからじゃないか?

564:NAME OVER
08/07/04 17:27:57
>>559 >>561
当初は中年設定だったようだが
スマブラでは20代半ばなんて設定があるみたいだな >マリオ

ロックマンは本家やX、DASHのようなブルマor海パン風
またはEXE、流星のような全身タイツでイメージが分かれがちだなあ

565:NAME OVER
08/07/04 17:30:54
>>550
20周年イベントで堂々と例の曲を流したらしいからな
オーディエンスがどんな反応だったか気になる
盛り上がってたらロックマンファンオワタだな
まぁそういう状況って
しらけるのもアレだし、不本意ながら無理矢理浮かれるって人間もきっといるとは思うけど

566:NAME OVER
08/07/04 17:33:20
そろそろあきらめて受け入れるべきだな

567:NAME OVER
08/07/04 17:56:27
>>565
ニコでも何の曲を流したんだ?エアーマン?

568:NAME OVER
08/07/04 17:59:41
>>567
流石にクラッシュマンは無理に決まってんだろwww

569:NAME OVER
08/07/04 18:01:58
ニコニコの連中が何しようとファンの創作活動だから構わんが
変に媚びた作品にはしないでほしい

後、2意識してるからってブービームトラップみたいな
ハマリ要素のあるボス戦とか入れたらいかんぜよ

570:NAME OVER
08/07/04 18:07:25
ロックマンの音楽が大好きなのに
思い出をこれ以上汚されたくない
幸い今のところ被害は2ワイリー前半だけで済んでる
他にも多数歌詞つけまくってるらしいがなんとしても聞くのを避けなければ

571:NAME OVER
08/07/04 18:10:08
ゲーム音楽に歌詞を付けるなんて前からあった
でもワイリーステージ1は流行っちゃったから嫌なんだろ?
少なくとも俺はそうだ
ゲームやった事ないとかもう腐れて死んじまえって感じ

572:NAME OVER
08/07/04 18:10:27
マリオやDQ、FFの楽曲にも歌詞付けられてるのがあるんだが

573:NAME OVER
08/07/04 18:12:09
>>572
それ有名なのは公式のだけだろ?

574:NAME OVER
08/07/04 18:27:34
この調子で3~7とロクフォルも配信してくれないかな。

2はブービームトラップがトラウマだな。
当時消防の俺には無理だった。

575:NAME OVER
08/07/04 18:38:59
>>568
kwsk

576:NAME OVER
08/07/04 18:49:15
>>575
ヒャダインのアレンジのホモネタ曲だろ
俺はヒャダインは嫌いじゃないしあのアレンジはネタとして楽しんでるが
他の動画でクラッシュ、クイック、フラッシュにホモホモ言ったり
ヒャダインの歌詞つける奴やおっくせんまん厨って何なの?バカなの?死ぬの?

577:NAME OVER
08/07/04 18:52:46
もうニコ厨のゆとり脳には何言ってもわからんだろう。
奴らなら7割くらいネタ目的でロクに遊びもしないVCのロックマンシリーズをDLする。

578:NAME OVER
08/07/04 18:53:55
ブービームや1の泡、4のスクエアーマシンみたいな
キャラ性の欠片もないロボとも言い難い無機質なボスが一体(システム?)は欲しい

579:NAME OVER
08/07/04 18:55:19
「ロックマン9を実況プレイ」
「初心者がVCロックマン2をプレイしてみた」

580:NAME OVER
08/07/04 18:57:07
>>520
>ボスの無敵時間も短くなるといいな。
>バシュバシュ食らわせるのが楽しいからさ

エアーマンやクイックマンみたいな
攻撃力高めで避けづらいけど
防御力低めで無敵時間短い
回避よりも攻撃みたいな糞調整は絶対にやめて欲しい

豆でバシュバシュ削るのが好きならX8おすすめ
こっちは基本無敵時間なしでダメージ連続で与えられるけど
ある程度ダメージ食らわせると無敵時間が発生するから
回避と攻撃のバランスが取れてる

581:NAME OVER
08/07/04 18:57:15
>>579
別にそれはいいよ
正直エミュ厨なんかよりは全然、ね

582:NAME OVER
08/07/04 19:09:13
もう次は無いだろうと諦めてた
ロックマンスレも、Part60台でお気に入りに入れなくなった

たった今、速報板で知った
もうなんでもいいよ
なんでもいいから言わせてくれ
ロックマン9ありがとう(´;ω;`)

今年一番の感激をありがとう(´;ω;`)

583:NAME OVER
08/07/04 19:18:48
>>580
それより極端に弱い武器がある方が問題だろ
基本堅くても連発できる武器が弱点で2~3発で死ぬとか話にならない

584:NAME OVER
08/07/04 19:30:51
>>583
初期のボスはノーマルと特殊武器での攻略のギャップがありすぎるんだよな
エレキマンやアイスマンなんかはバカ高い威力と避けづらい攻撃で
ほとんど特殊武器で攻略する事を前提としたバランス。(特殊武器なら2~3発でクリア)

エレキマンのハメ攻略は正直言って開発者は予測してなかった攻略方法だと思うし、
メタルマンがクイックブーメランより自分の武器に弱いってのは、
あれはプログラムミスだったんじゃないかと思ったりするんだが・・・。
こういう荒削りだったバランスの頃がベストだったと言われるとなぁ・・・

総合的な評価を下すとなると4あたりが一番だと思うんだが。
スライディングも無くすのか?

585:NAME OVER
08/07/04 19:33:33
チャージショットは終盤まで手に入らない スライディングは無敵時間発生
装備スロットは多彩でロックスーツとヘルメットさえ外せる。
アクセサリで耐性を上げるか、移動力を上げるか、攻撃力にスロット使うかは自由 
シリーズで一番難しくした。特にボス線は1000回死ぬ
ヒットしたらPSP、XBOX、10も考えるかもしれない
狂ったライト博士が悪者でワイリーが味方でゲームスタート ソースは開発チームのイナフネという社員
URLリンク(www.capcom.co.jp)
URLリンク(www.gamesradar.com)

586:NAME OVER
08/07/04 19:34:59
…釣りだろ?

587:NAME OVER
08/07/04 19:36:49
>>565
実際その場にいたけど、普通に盛り上がってたよ

イベント行くようなファンは別にあれを心底憎んでるわけじゃないし、ほほえましい感じで受け取ってると思うよ

588:NAME OVER
08/07/04 19:39:43
>>586
ただの縦読みだ

589:NAME OVER
08/07/04 19:40:36
>>584
俺は初代と2くらいのバランスが一番好きだけどな。
まとまってない感じが逆に燃える。

590:NAME OVER
08/07/04 19:41:25
一発ティウンティウン ロックマン9をプレイpart5

あーうぜぇ
二個厨誌ね

591:NAME OVER
08/07/04 19:43:00
>>576
だがしかしクラッシュは露骨過ぎてキモい

592:NAME OVER
08/07/04 19:43:19
ニコニコからゲーム動画取ったら
○○ってみたとかミクしか残らないからあんまり責めないであげて

593:NAME OVER
08/07/04 19:45:32
ニコ厨の何がウザイって
ニコニコ内だけのネタを2chや外側で平気で使うところだ。

594:NAME OVER
08/07/04 19:46:21
アレをキモいと言うのは、阿部高和やTDNやイサキは取れたの?をキモいと言うようなモンだw
ただのネタなんだから目くじら立てなさんな。
それよりも、それに便乗してホモホモ騒ぐニコ厨(腐?)がうざい。

595:NAME OVER
08/07/04 19:46:45
何かインタ読むとやっぱりおっくせんまんとかで流行ったのに便乗しようと言う気が丸見えだな。
“ファミコングラのロックマンを作ろう”という企画自体や意気込みは嬉しいけど
これを本家シリーズの正統な続編として今更望んでたファンが何人いましたかってのが問題だな。
やっぱ無難にまずは外伝や番外編でFCグラロックマン出して様子見た方が良かった気がする。
そういう俺は保守的なのかも知れんが。
とりあえずゲームの面白さはプレイのクオリティで決まるってのには禿同だから
そこに大いに期待する。
Xシリーズみたいな失望クオリティはもうやめてくれよ。

>>574
俺もブービームトラップは唯一ロックマンでハマった所だったわw。
アクションゲームにあんなに頭使ったのはアレが初めてだった。

596:NAME OVER
08/07/04 19:47:08
プレイ動画は別にいいだろ
縛りプレイとかみてて面白いしな
ワイリーステージでおくせんまん弾幕があると殺意が芽生えるが

597:NAME OVER
08/07/04 19:47:41
ヘルメット外せて黒髪ロックマンでプレイ可
ダメージ半減アーマー
針無効のシューズとか書いてあるな
読み間違えてるかもしれんけど
スプラッシュウーマンは稲船デザインか

598:NAME OVER
08/07/04 19:49:13
>>595
ブービームトラップは完全にパズルゲームだったからな・・・
弱点探してゴリ押しが通用しなかった珍しいタイプ

599:NAME OVER
08/07/04 19:49:26
>>596
プレイ動画自体は良い
問題なのは中身
その対象を小馬鹿にしたようなネーミングや流行等が不愉快
何が「実家」だよ
死んでくれ

600:NAME OVER
08/07/04 19:49:34
ヘルメットを外す意味がよくわからんのだが…。
ただのファンサービス?それともヘルメット外すと何か能力が違うのか?

601:NAME OVER
08/07/04 19:50:19
>>597
黒髪でプレイ可能とかなんの意味があるんだ?

602:NAME OVER
08/07/04 19:50:38
>>595
俺未だにブービームを一発でクリアできないwwww
一度失敗すると詰みだからなあ。集中力ない時にはできんw

603:NAME OVER
08/07/04 19:51:03
>>600
多分武器消費エネルギーが2倍になってしまうんだと思う
マゾプレイ用かね?

604:NAME OVER
08/07/04 19:51:43
>>603
豆縛りプレイには関係ないということか

605:NAME OVER
08/07/04 19:52:14
ZX系みたいに能力変わるんでね

606:NAME OVER
08/07/04 19:54:33
ロックマンXでの頭パーツは
頭突きだったりアイテム探索、地図表示と
無くてもクリアにあんまり支障のない代物が多かったなぁ・・・

607:NAME OVER
08/07/04 19:56:49
X4のヘッドパーツは無駄に神性能だったぜ

608:NAME OVER
08/07/04 19:58:32
しかし、クリアのために必須(またはそれがないとクリアが非常に困難)にされても嫌だな…。

>・ロックマン9はロックマン2に近いものになる。我々のルーツをたどっていくうちに余計なアクションは不要という結論に至った
だからって余計なパーツはいいのかよ、とは思う。

609:NAME OVER
08/07/04 20:01:43
2ファンに媚び売るくせにロクロク2は出さない!不思議!

610:NAME OVER
08/07/04 20:02:34
URLリンク(static.gamesradar.com)

こいつの名前は「チャンキードラゴン」だな
間違いない

611:NAME OVER
08/07/04 20:03:26
黒髪プレイは4~6のPS版ですでにやってたな

612:NAME OVER
08/07/04 20:04:01
PS版のどれかにも、黒髪でプレイできるのあったよね
グラフィックが違うだけで

追加パーツはあってもいいけど、交換用アイテムを集めるのがダルいんだ
敵を避けたり効率よく倒したりときには利用したり、そういうプレイに集中したいのに

613:NAME OVER
08/07/04 20:04:43
>>607
アレは確かに神性能だったが、
武器エネルギーの残量を考えながらプレイするのが好きだった俺にとっては
いろいろと嬉しい反面複雑だったな。

614:NAME OVER
08/07/04 20:04:58
ロックマン7以降のプレイ時間の半分はネジ集めだったな。

615:NAME OVER
08/07/04 20:08:12
素人の考えで悪いが
ロクロクはスイーツ狙い(かは解らんが)の絵柄を止めて
雑誌の広告やTVCMなどで宣伝を積極的にしてDSで発売すれば
今より大分マシになったと思う。
けど開発当時はDSがここまで売れて
普及するなんて予想出来なかったろうし難しいな

616:NAME OVER
08/07/04 20:13:47
パーツとかアクセサリとかごちゃごちゃあったら
アクションもごちゃごちゃしていくのは自明の理だと思うんだが…。
「使わなきゃいい」と言われそうだが、システムとして存在している以上、
「使わない」ことはできても「存在しない」ことにはできない。
ほんとにシンプルなアクションゲームにしたいのなら、
そういったごちゃごちゃしたオプションもやめるべき。

当時のゲームがシンプルなのに奥が深くて面白いのは、「当時の最大限」だったからだよ。
限られた技術と環境で、クリエイターが自分達の持てる力を出し尽くして作ったゲームだからだ。
現代は昔とは違う。ハードの性能は遥かに高い。人間の出せる力以上に。
人間がハードを使うんじゃなく、人間がハードに使われてる状態だと思う。
そんな状態で、上っ面だけ昔のゲームを真似たところで、果たしてどうなることか…。

頼むから、こんなレスを書いた自分を殴りたくなるような出来の作品にしてくれ。

617:NAME OVER
08/07/04 20:14:09
>>615
ロクロクデザインでも子供層の多いDSで出してたらそれなりにウケてたはずだよ。
エグゼほどの人気は得られないかもしれないが、昔のロックマンも知ってみたい
心理は子供だろうとあるから。
当時のPSPは今程子供層は多くなかった。モンハンは今も子供より中高生以上の
大人中心のセールスだし。完全に購買層の読み間違えが原因。

618:NAME OVER
08/07/04 20:19:12
当時売れてないPSPで宣伝もせずに売り出して売れるわけがない
ボスが使えるとかステージ制作可能ってのを存分にアピールすれば
確実に今よりずっと売れたと思うぞ

619:NAME OVER
08/07/04 20:19:07
パワーやジェットロックマン好きなんだけどなぁ…
FCグラでスーパーとかやってくれないもんか

620:NAME OVER
08/07/04 20:22:05
>>607
特殊武器自体の性能はゴミだったけどな

621:NAME OVER
08/07/04 20:23:25
メガワールドやってみたいんだが、MDなんて持ってねーよwww買えってかwww
ロクロクのためにPSP買ったし、9が出るならそのためにWiiも買わなきゃならん。
なんでロックマンって、こんなにあちこちのハードに散らばってるんだ…

622:NAME OVER
08/07/04 20:23:42
>>619
どうせネジパワーアップするなら
ロックマンの性能を上げるんじゃなくて
ラッシュの変形パターンを選択できるようになるとか、
そっちの方が面白かっただろうな・・・

623:NAME OVER
08/07/04 20:25:38
>>585
>MM2で演奏された全く同じ曲を含んでいます

あー・・・

624:NAME OVER
08/07/04 20:26:29
VCでメガドライブの作品もできるんだぜ
メガワールド出してって頼んだらもしかしたら…

625:NAME OVER
08/07/04 20:31:38
ロクロクとイレハンXやりたいけど
それしか無いからPSP買えないでいる
俺が不憫でならない

626:NAME OVER
08/07/04 20:35:44
俺はそれだけの為にPSP買ったけど
盛り上がらなくて悲しかったぜ

627:NAME OVER
08/07/04 20:35:48
メガマン2のBGMはロックマン2と同じなん?

628:NAME OVER
08/07/04 20:36:19
子供はDSとPSP、両方は買ってもらえないだろうし
どっちを選ぶかってなったらやっぱりDSを取るのかな

629:NAME OVER
08/07/04 20:37:00
>>625
DASHがあるじゃん

630:NAME OVER
08/07/04 20:37:49
DASHはロックマンじゃない

631:NAME OVER
08/07/04 20:45:54
DASHは新作じゃねーし

632:NAME OVER
08/07/04 20:46:56
500Pか

633:NAME OVER
08/07/04 20:50:55
ソース

634:NAME OVER
08/07/04 20:52:07
>>633
URLリンク(www.bulldog.co.jp)

635:NAME OVER
08/07/04 20:52:54
>>634
これが新しいボスキャラか・・・

636:NAME OVER
08/07/04 21:02:28
ロクロクは完全に宣伝不足。イレハンXも同様。
DASH何か売る気無いんじゃないのかってぐらい空気だったし。
CAPCOMっていっつも思うんだがどのゲームも全然宣伝に力入れてないよな。
ましてや当時のPSP何て完全にDSに食われてたんだし宣伝は必須。
それで何で売れないんだとか頭悪いんじゃないかとw。

>>621
よぅ俺。
俺も家にはロックマン専用ハードばかりになってしまったよw。
ってか基本ロックマンしかゲーム買わないしww。

637:NAME OVER
08/07/04 21:04:14
>>630
イレハンもロックマンじゃないじゃん

638:NAME OVER
08/07/04 21:05:42
>>637
確かに、何故タイトルにロックマンの名を外したのか理解に苦しむ
ロックマンシリーズのはずなのに

639:NAME OVER
08/07/04 21:08:04
エグゼとか流星はコロコロで宣伝しまくってるな
他のシリーズもそれくらい力入れれば良かったのにね

640:NAME OVER
08/07/04 21:09:19
ロクロクはデザインや世界観が致命的なまでに魅力がない

641:NAME OVER
08/07/04 21:11:49
>>639
ロクゼロもコロコロで宣伝してたけど自爆しました

642:NAME OVER
08/07/04 21:15:15
>>641
コロコロでやってたギャグマンガが痛すぎた>ロクゼロ

643:NAME OVER
08/07/04 21:17:33
ロクゼロはゲーム自体が初心者突き放し過ぎと言うか荒削り過ぎたのが敗因

644:NAME OVER
08/07/04 21:21:29
ロクゼロの話すんな

645:NAME OVER
08/07/04 21:25:20
じゃあ9の話も禁止な
レゲーじゃないし

646:NAME OVER
08/07/04 21:26:08
>>640
それは完全にお前の好みだろ

647:NAME OVER
08/07/04 21:28:53
ロクゼロは時期的にも宣伝的にもかなり恵まれてたのに

648:NAME OVER
08/07/04 21:30:19
>>645
は?お前アホなの?

649:NAME OVER
08/07/04 21:31:03
>>647
一応4シリーズまで出たものだし爆死だったらそこまで長続きしてねーだろ
(ロックマンの中で唯一物語がきちんと最後まで完結したシリーズ)

650:NAME OVER
08/07/04 21:37:27
>>649
>ロックマンの中で唯一物語がきちんと最後まで完結したシリーズ
嘘だらけだな

651:NAME OVER
08/07/04 21:38:15
>>649
>最後まで完結

??


652:NAME OVER
08/07/04 21:48:04
ファンとしては打ち切られたんじゃなくて完結した事にしておきたいよな

653:NAME OVER
08/07/04 21:49:59
ロクゼロファンがこんなアウェーなんかにいるか?

654:NAME OVER
08/07/04 21:54:27
他シリーズの話が出るとギスギスするな

655:NAME OVER
08/07/04 22:05:49
住人に煽り耐性が無い

ロックマン系スレではいつものこと

656:NAME OVER
08/07/04 22:11:07
>ロックマン系スレではいつものこと
を見て各スレ覗きにいくとXスレの相変わらずの荒らされっぷりに吹いたw

657:NAME OVER
08/07/04 22:14:33
>>654
だからロクゼロの話すんなと言ったんだよ

658:NAME OVER
08/07/04 22:15:25
ロクゼロの話だけは避けた方がいい

659:NAME OVER
08/07/04 22:15:34
Xスレがあの状況だと家庭用板に9スレ立てるのも危険だろうな

660:NAME OVER
08/07/04 22:17:40
よりによってXスレが何故・・・

661:NAME OVER
08/07/04 22:23:38
ロックマンはFC音源、ドット絵

これに尽きまんがな。
SFCに移行してから駄目になった。。

662:NAME OVER
08/07/04 22:25:15
ロクゼロを酷評したら承知はしない

663:NAME OVER
08/07/04 22:30:32
なんでXスレだけあんな状況なんだ
不憫すぎる…

664:NAME OVER
08/07/04 22:30:34
英語記事読んでみたら、最初インティが細かく書き込みすぎだったから何度も
リテイクしてシンプルにしたって書いてるな。何してんだよイナフキンw
まあ徹底してるっちゃしてるけどさ。

665:NAME OVER
08/07/04 22:30:41
はいはいロクゼロ最高最高

666:NAME OVER
08/07/04 22:33:02
3~7とロクフォルも配信決定してくれ

667:NAME OVER
08/07/04 22:34:29
ゼクスレも大概殺伐ループで見れたもんじゃない

668:NAME OVER
08/07/04 22:38:41
ゼロ信者が暴れてるからな

669:NAME OVER
08/07/04 22:39:38
その意見よく聞くけどXスレの奴がゼロスレに喧嘩売ったのか?

670:NAME OVER
08/07/04 22:40:30
ロクゼロスレとか久々に覗いてみたら
関係ない雑談とか自分語りしかしてなくて唖然とした

671:NAME OVER
08/07/04 22:45:58
ロクゼロってなんで2だけワゴンによくあるの?

672:NAME OVER
08/07/04 22:51:18
>>671
1が売れたからいっぱい出荷した
でも1を買った人は続編を買う気はなかった
それだけの事

673:NAME OVER
08/07/04 22:58:08
本家 → ID出ないせいか割と殺伐気味。
X → 煽り耐性の無さは随一。何かあるとすぐ荒れる。最近は荒らされ放題。
ゼロ → シリーズ好きの馴れ合い雑談処。治安以前に、そもそもまともに会話が成立してない。
ゼクス → 反省会ムゲンループ。
DASH → 人いない。
エグゼ → 大会出場者や個人サイトのことがよく槍玉に。今は流星スレへシフト。
流星 → エグゼと同。加えて通信の話題になるとすぐ荒れる。

674:NAME OVER
08/07/04 22:59:49
ワールド → 過疎。まったりとも言う
DASHもそんな感じかな

675:NAME OVER
08/07/04 23:01:53
ハックスレが今ある関連スレで一番まともってすごいな

676:NAME OVER
08/07/04 23:03:32
なんかもう家ゲー板に9スレ立ってるし…

677:NAME OVER
08/07/04 23:04:27
>>673
「まともな会話が成立しない」ってある意味最強の荒れ予防策だよな

678:NAME OVER
08/07/04 23:05:28
ワールドスレが進行遅いけどまともだな

679:NAME OVER
08/07/04 23:10:33
久々にロクロクスレを見たら出るはずのない次回作妄想しかしてなくて悲しくなった

680:NAME OVER
08/07/04 23:22:22
>>662
酷評されてもしょうがないだろ

681:NAME OVER
08/07/04 23:32:28
本家より遥かにアクション性がいいことだけは認める

682:NAME OVER
08/07/04 23:32:54
ロクロクスレもけっこう痛々しいな。続編妄想のほかといえば
「ぼくのつくったステージあそんでください!かんそうくれなきゃヤダヤダ」だもんな。

683:NAME OVER
08/07/04 23:34:30
キャラスレの現状は?

684:NAME OVER
08/07/04 23:48:59
現状のXスレは確かに荒らされ放題のようだが、
住人はほぼ徹底してスルーして、荒らしの合間に普通に会話してる
完全に荒らしを除けば、進行速度もそれなり

685:NAME OVER
08/07/04 23:56:25
>>681
えー

686:NAME OVER
08/07/05 00:01:42
最近ではスライディングやダッシュのような
高速移動+回避がデフォルト装備になっているからな

687:NAME OVER
08/07/05 00:02:29
ファミ通みてすっとんできたんだけど、スレざっと読んで流れをみたらちょっと悲しくなった。
ニコニコとかそっち方面ネタへのファンサービス作品の可能性もあるのね・・・
ロクロクが奮わなかった以上もうそっち方面の作品は出ないのかな?
コンスト要素はどこかで復活してほしいわ

688:NAME OVER
08/07/05 00:02:45
9は配信だけかよ携帯機でいいからソフトだせよ
ロクロクとイレハンの続編早く出せよいつまで待たせるんだよ
有賀版はいつ発売されるんだよいつまで待たせるんだよ
ワールドシリーズの移植かリメイクはまだかよ早く出せよ
とりあえず7を移植でいいからDSで出せよ
ロックマンサッカー2はいつ出るんだよ野球でもいいぞ

689:NAME OVER
08/07/05 00:05:51
別にニコニコ層にサービスしてもいいと思うけどね。
ロックマンを好きな者同士がいがみ合う事になんの発展性もあるまいて。

すぐネガティブ妄想に走るのはロックマンスレに共通する悪い癖だよ。

690:NAME OVER
08/07/05 00:07:55
>>681
自機の運動性能だけでアクション性は語れない

691:NAME OVER
08/07/05 00:13:27
ニコニコ動画に全く興味はないが、
その影響で9が出るのだとしたら俺はニコニコ動画に感謝する。
理由がなんであれ本家シリーズ復活は喜ばしい。

692:NAME OVER
08/07/05 00:14:07
本家が勝っている部分は極々僅かだろう
敢えて挙げると「シンプルなところ」くらいだな

693:NAME OVER
08/07/05 00:15:16
あんまり、閉鎖的になって「外部批判して自分達だけ正しい」ってのは、健全でもないと思うぞ。


694:NAME OVER
08/07/05 00:16:25
>>689
元々ゲーム好きな奴がニコニコを通してロックマンに興味をもち
プレイしてみて面白くてロックマンが好きになったとかならいいが
プレイ動画やBGM集でホモネタ歌詞やおくせんまん弾幕で
はしゃいでるだけの屑連中にサービスしてどうするんだよ

695:NAME OVER
08/07/05 00:17:15
ニコニコのガキ共は金落とさないだろw

696:NAME OVER
08/07/05 00:17:53
>>691
どこぞの国か忘れたけど
理不尽なジャッジで注目されるようになったハンドボールのヲタが
その国にむしろ感謝してるのと同じか

697:NAME OVER
08/07/05 00:18:27
まあ9にニコニコ動画のキモいネタが入っていたらさすがに引くが…
そんなことはしないだろ

698:NAME OVER
08/07/05 00:19:20
>>692
ステージ構成は本家の圧勝だな

699:NAME OVER
08/07/05 00:19:28
9はたちの悪いスキャンダルで売名行為をする芸能人とかと同じ匂いがする

700:NAME OVER
08/07/05 00:21:04
>>697
20周年イベントのアレを見ちゃうと
やりかねない

701:NAME OVER
08/07/05 00:22:15
正規スタッフが一部ファンの内輪ネタ入れて
媚びるのは何とも美しくないね
それは避けてほしいところ

702:NAME OVER
08/07/05 00:24:36
まあ正直寒いわな
イナフネが浮かれてなきゃいいけど

703:NAME OVER
08/07/05 00:25:32
稲船は旧来のファンよりも
一過性のニコ厨を大事にしたがってそう

704:NAME OVER
08/07/05 00:26:36
2のワイリーステージ1をBGMに消える足場をこえて
エアーマン、ウッドマンと戦う隠しステージがあるんですね、わかります

705:NAME OVER
08/07/05 00:27:51
ところでおまいらがクラッシュ叩いたからか某クラッシュ動画の最初に注意書きが発生していたぞ

706:NAME OVER
08/07/05 00:30:30
マジかよwwwwww

707:NAME OVER
08/07/05 00:30:39
クラッシュクラッシュ言ってる奴は作者にしか思えない
こんなとこで宣伝活動ですか

708:NAME OVER
08/07/05 00:30:44
注意書きなど要らん



      消     せ 


そして、 こ の 世 か ら 消 え て な く な れ

709:NAME OVER
08/07/05 00:31:06
まぁでも制作側もFC時代のロックマンファンとかくらいの年代の人がいそうだし
その辺は空気読んでくれるんじゃないかなぁ。杞憂だといいが。

710:NAME OVER
08/07/05 00:32:16
9のEDはおっくせんまんが流れて欲しいな

711:NAME OVER
08/07/05 00:35:41
排他的だねえ。ここは。

712:NAME OVER
08/07/05 00:37:20
>>710
そうだね^^
ホモのクラッシュマン、フラッシュマン、クイックマンに
たおせないエアーマン、ウッドマン、きえるあしばもでるんだね^^
ニコちゅうだいかんき!すてきだなあ^^

713:NAME OVER
08/07/05 00:38:02
二次創作自体がおかしい
あんなもん同人と一緒じゃん
旧来のファンが不愉快になるのは無理ない

714:NAME OVER
08/07/05 00:38:46
いい加減億千万厨を装った釣りだと気づいても良い頃なんですがねー…

715:NAME OVER
08/07/05 00:39:34
>>710
それやられたら激しく萎える。
おそらくファンからもフルボッコ間違いなし。

そういやBGMやSEもFC風なのかねぇ?。そこが気になる。

716:NAME OVER
08/07/05 00:40:44
旧来のファンでも二次創作好きな奴もいるし、最近知ったファンでも二次創作嫌いな奴もいる。
どっちにしろ、なんで「そういう楽しみ方もあるよね」と広い心を持てないんだ。

717:NAME OVER
08/07/05 00:43:20
レゲは長年釣りと荒らしが横行してるんだから、強制IDにしちゃえばいいのに。

718:NAME OVER
08/07/05 00:43:25
>>688
ロックマンサッカー2www
それは買わざるを得ない

719:NAME OVER
08/07/05 00:43:43
流行ってる二次創作が全部2ってのもすごい話だがな
そりゃカプコンも2信者に媚び売りたくもなる罠

720:NAME OVER
08/07/05 00:45:25
>>716
別におくせんまんだろうがホモアレンジだろうが他でやるなら構わんよ
むしろパロディと割り切れば楽しめるしな
全く関係ないプレイ動画とかで厨が騒いでるからウザいだけで

721:NAME OVER
08/07/05 00:46:07
1、2が配信ってことは、この調子で本家全部配信されるのかな


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