08/06/03 20:03:48
新宿AFTeR DARKクリアしたよん♪
気になってはいたが長らく放置していたけど
結構はまって猿のようにプレイw
最初は結構淡々だけど中盤から畳みかけるように
がぜん話が盛り上がってくるね。話題にならないだけに
期待薄だったがなかなか面白かった。
エンディングが終わった後は熱い茶に堀ちえみの
東京シュガータウンで余韻を味わう。。。
♪急に雨が降り出して 肌に吸い付くTシャツ
♪あなたと私 今??????なれてる(聴き取れず)
あは~ん、あは~ん、あは~~ん
152:NAME OVER
08/06/03 20:06:43
キャッスルだけどEGGで出てんだね
んーファミコン版は本体買わんといかんし迷うなぁ
153:NAME OVER
08/06/03 20:09:34
ここはアレだな、スルー能力を試すスレだなw
154:NAME OVER
08/06/03 20:10:39
>>152
>キャッスルだけどEGGで出てんだね
ま、有名だから当然だろうね。
ちなみにgooでも購入できるみたいよ。
URLリンク(game.goo.ne.jp)
155:あぼーん
あぼーん
あぼーん
156:NAME OVER
08/06/03 20:40:44
>>154
ありがとう
でも「Windows Vistaは動作環境には含まれておりません」って書いてある
EGGってビスタに対応してなかったのか・・・がっかり
157:NAME OVER
08/06/03 20:51:20
>>156
いえいえ(^^;
それにしてもほんとだねー、Vistaは制限有りみたいな
(そもそも動かない?)書き方されてるね・・・。
ちなみに、「PC-6001/PC-8801/PC-9801/X1/
FM77シリーズタイトルについては
※Windows XPで動作も可能ですが、現在、
サポートの対象外なのでご注意下さい。
と書いてある・・・。
たぶんXPでも問題なく動くんだろうけど未だに
XPはサポート対象外とは・・・。というかWin2000とか
OSのサポートが終わってるというのに使ってる人がいるのか?
それをEGGのサポート対象とするとはね・・・。
おいらもVista買ったけどすぐアンインスコしたよ。
世間で言われてるように重い何てことはなかったけど
GUI(というかマイコンピュータどこ?コンパネどこ?って感じで)が
変わりまくって正直まともに使う気になれなかったよ。
どうせXPサポート2011年までだしそれまでに次期OS
出そうだし。MSはMeの失敗をまた繰り返しちゃいましたねーー。
MS-DOS時代はよかったんだが。。。
158:NAME OVER
08/06/03 21:01:01
・・・複雑な気分だ
159:NAME OVER
08/06/03 21:03:40
EGGのサイト見ていたんだけど
スタクラ(スタークラフト)作品は無いんだねぇ。。。
やはり海外作品だから著作権の問題とか
いろいろあるんですかねーー。。EGGやる人は
やっぱりスタクラの海外RPGやりたいと思うんだけど。
あともしやと思って検索したらウルティマも無いですねぇ。。
うーーみゅ。
160:NAME OVER
08/06/03 21:16:00
専ブラからは つながるけど
ブラウザからはダメって 何が原因?
161:NAME OVER
08/06/03 21:18:18
>>141 >>155
スレタイもゆとり専に変えるかw
162:NAME OVER
08/06/03 21:24:40
自分にレスして楽しいかw
163:NAME OVER
08/06/03 21:32:40
バレ太?
164:NAME OVER
08/06/03 21:34:40
>>163
どどんまい よくあることさ
165:NAME OVER
08/06/03 21:36:05
161だけだってw
>>162-164
連投乙
166:NAME OVER
08/06/03 21:45:00
ニヨニヨ
167:NAME OVER
08/06/03 21:47:59
ゆとりとこいつ>>162-164の何が違うんだ?
168:NAME OVER
08/06/03 21:58:28
>>150
いいから来るな
失せろ
169:NAME OVER
08/06/03 22:14:31
ネスケはつながる
170:NAME OVER
08/06/03 22:17:09
>>168
おビョーキだからさ、何言っても無駄でしょ
いくつかのキーワードでほとんどあぼーん出来るし
登録しちゃっておくれよ
それでも不快ではあるが・・・
171:NAME OVER
08/06/03 22:47:56
>>143
このスレ・・・いや板的には、MMOはUO一択だろ。
172:NAME OVER
08/06/03 22:52:57
今週はやけにあぼーん多いな
馬鹿多発か?
173:NAME OVER
08/06/03 22:54:20
>>172
スルーでよろしく
174:NAME OVER
08/06/03 22:54:44
あぼーん報告は荒らしと同じだぞ
175:NAME OVER
08/06/03 23:05:34
>>174
あー悪かった
じゃ、エミーの話でもするかい?
176:NAME OVER
08/06/03 23:35:10
来るな、出て行け、ゆとりのせい荒らし
177:NAME OVER
08/06/03 23:41:24
これはさすがにゆとりだろw
あんまり調子のんな
178:NAME OVER
08/06/03 23:47:25
とりあえず音楽の無いゲームの話しようぜ!!
179:NAME OVER
08/06/03 23:48:45
それなんてmkII
180:NAME OVER
08/06/03 23:53:41
ゆとろり
181:NAME OVER
08/06/04 00:03:06
曲無し、か。
ロードランナー、チョップリフター、ミッドナイトマジックの辺りに、
ミステリーハウスとかホバーアタックとかフラッピーとか。
大戦略もゲーム中はSEだけか。
182:NAME OVER
08/06/04 00:12:09
先日、彼女と共にスーパーに買い物に出かけた時のこと
彼女が何か欲しいお菓子あるか、と訊いてきたのです
ブルボンのホワイトロリータが好物の私は思わず
「ファイナルロリータ!」と結構な大声で言ってしまいました
なんて、紛らわしいのだ!
小一時間、彼女に問い詰められたではないか!
183:NAME OVER
08/06/04 00:42:44
曲なしか じゃアークスロードを
話は変わるが遅まきながら「PC-6601が歌うタイニーゼビウス」を聞いた
不覚にも眼から汁が出てきた
そんな曲だった
184:NAME OVER
08/06/04 00:44:02
ファイナルロリータを知ってる彼女を逆に小一時間問いただせ
そもそもそこで「ホワイトロリータ!」と言ったところで
彼女以外の、事情を知らない回りからしたら十分変だ
185:NAME OVER
08/06/04 00:48:03
ファイナルロリータ知ってるわけねえだろw
186:NAME OVER
08/06/04 01:06:08
ムカーシ付き合った女の子(当時)はファイナルロリータ知ってたよ。
その娘はFM-77ユーザーだった。
さすがにやってみたいとは言ってなかったけど。
187:NAME OVER
08/06/04 01:19:26
>>176
消えろ自演馬鹿
188:NAME OVER
08/06/04 07:50:12
しかしこんなとこを唯一の住家と思って命がけで守ろうとしているヤツってアレだな・・・
いやすまん、こういうこと言っちゃダメなのねw
189:NAME OVER
08/06/04 08:06:15
またゆとりか
190:NAME OVER
08/06/04 08:45:00
>唯一の住家と思って命がけで守ろうとしている
と思ってる時点で頭おかしい
191:NAME OVER
08/06/04 09:06:22
ゆとり氏なねーかな
192:NAME OVER
08/06/04 09:23:19
ゆとり1人の為に皆が迷惑している
出入り禁止な
193:NAME OVER
08/06/04 09:28:04
>>171
UO有料じゃん
エミュサバならちょっとやってる
シルクいいよ~重いけど
194:NAME OVER
08/06/04 09:29:51
>>182
Fなるロリータもののソフトですな
195:NAME OVER
08/06/04 09:36:51
>>178
ん~ 無印でSR以降対応(専用ではない)のソフトをやると無音だったね~
98VX2(21ではない)のジャンクでゲームをやってたときも無音だったね~
音源ボードはしばらくたってから増設したけど
196:NAME OVER
08/06/04 09:38:02
>>175
8001版くれよう
197:NAME OVER
08/06/04 18:54:14
ゆとり氏なねーかな
198:NAME OVER
08/06/04 19:03:20
4人でやるMULEは楽しかったなぁ
199:NAME OVER
08/06/04 19:22:09
MULE、経験者は楽しいおもろい今でも遊べる等々賛辞に事欠かないが、
未経験の自分が概要見る限り、宇宙経済SLG?っぽくて今ひとつピンと来ない。
「これこれこうでこういうところがたまらん面白い」等、熱い推薦文とか、
ちょっと書いてみませんか>経験者
200:NAME OVER
08/06/04 19:33:45
(対人でやる)マルチプレイヤーゲームにはハズレが無いね。
M.U.L.E.、ARCHON、Herzog、大戦略、信長、三國志、MarioBros.、BallonFight、IceClimber、
各種スポーツゲー(野球とか)、テーブルゲー(花札狂のおいちょカブが好きだw)・・・挙げたらきりがない
201:NAME OVER
08/06/04 19:58:36
>>182
それ、滝汗ものですねw f(;^_^;)
とりあえず、何となく似てるから間違えた!とでも
ごまかすしかないのでは? というより、ネットでぐぐられたら
たまったもんじゃないね・・・そうならないことをおいらも祈ってるおw
で、いまググったら2番目にFL(ファイナルロリータ)のニコ動がw
マジで彼女さんにググられないことを祈るお・・・(-人-)
202:NAME OVER
08/06/04 20:05:44
>>184
>ファイナルロリータを知ってる彼女を逆に小一時間問いただせ
いやいや、知っていたというわけじゃなく、
>小一時間、彼女に問い詰められたではないか!
ということだから、知らないから怪しまれて問い詰められたと
解釈するべきなんじゃないのかなあ?
>>199
MuleってEmacsの多言語拡張のことかな。
おいらはああいうVIライクのは苦手。
長いこと使ってる秀丸エディタがやっぱ
一番かな(批判も多いみたいだけど)。
秀丸エディタってPC98の頃からだったと思うけど
PC88の頃もあったんだっけ?
203:NAME OVER
08/06/04 20:44:00
>>199
MULEは、こんなところで語っても、とても語り尽くせないほど奥が深いんで、
実際に見て(やって)もらうのが一番の近道だけど、
強いて一言挙げれば、「オークションがアツい!!」
現代資本主義経済の縮図を目の当たりにさせられるというか・・・
204:NAME OVER
08/06/04 21:06:02
>>199>>203
ごめん・・・Mule(正確にはM.U.L.Eですね?)
違いですた・・・orz
なんか調べたら一部に熱狂的なファンがいるような
感じですねえーー。
はまったらとことんはまる感じなのかな。
ニコ動見つけたけど今混雑してて見れず
URLリンク(www.nicovideo.jp)
ニコ動いろんな動画が揃ってていいですね。
205:NAME OVER
08/06/04 21:45:29
ミュールは、シミュレーションというより
ボードゲームみたいな雰囲気だな。
オークションの時間ギリギリでの攻防は確かに熱いw
206:NAME OVER
08/06/04 23:04:31
今のこのスレじゃミュールは語りたくないな
207:NAME OVER
08/06/04 23:16:25
今回のアップデートが原因かシルクOLができん
1日だけだった
また88でもやるか・・・
208:NAME OVER
08/06/05 00:26:02
宝石が腐るんだよなw
209:NAME OVER
08/06/05 01:13:49
ミュールは需要と供給ボードゲーム(1プレイ約1時間)
210:NAME OVER
08/06/05 01:55:05
アーコン楽しかったな。
今ニコ動とかで画像見ると、あんなに早いゲームに対応
出来てたんだと愕然とする。年取ったな。。。
211:NAME OVER
08/06/05 02:32:14
4MHzしか無かった頃のゲームも、知ってか知らずか一緒くたに8MHzでプレイしてるせいじゃないか?
212:NAME OVER
08/06/05 09:24:01
それはありえるかもな
青い画面のままプレイしてる奴も‥‥さすがにいないかそれは
213:NAME OVER
08/06/05 11:00:01
>>212
>青い画面のままプレイしてる奴も
最初知らずにやってたw>ラプテック
V1-Hにしたらカラフルになって驚いたww
214:NAME OVER
08/06/05 20:34:01
>>212
わかるわそれww
おいらも知らずに本来V1モードで動かすゲームを
ずっとV2モードで動かして「昔のゲームはあまり
色を使えないんだねーー」とか思ってたしw
でもまあ、すぐに気付いたからしらずにそのまま
ゲームをクリアした訳じゃないけど
>>213
>V1モードにしたらカラフルになって驚いたww
同じくw
V1モードとV2モードって>>211が言ってるように
4MHz=V1モード、8MHz=V2モードってことなんですかね。。。?
215:NAME OVER
08/06/05 20:38:50
エミュしか知らない人は黙っててくれ。そういう意味じゃねえんだ。
216:NAME OVER
08/06/05 20:41:44
ニコ動のアーコンは挙動がおかしい、確かに。
あんな速いわけがねぇ。
フレームが飛んでてそうみえるのもあるが。
217:NAME OVER
08/06/05 20:44:09
※ゆとりはレスしないでください
って付けないと駄目かもわからんね
218:NAME OVER
08/06/05 20:45:31
>>214自己解決(というか前スレでも調べたような・・・忘れっぽいなorz)
以下、Wikipediaより抜粋。長文スマソ・・・。
グラフィック機能では、640ドット×200ライン/512色中8色のアナログRGB
(コネクタはD-Sub15ピン)へと発色数が強化された。GVRAMは48KBのままで、
従来のデジタルRGB端子も引き続き使用できた。
また、テキストVRAM4KBをメインメモリから独立させ、GVRAMにサイクルスチールを
採用してCPUの負担を軽くしたほか、CPUの演算ユニットALUを拡張して
グラフイックVRAMのRGBプレーンへのリードライトの同時アクセスや論理演算を
可能にするなど、仕様を改良し、処理速度の高速化が図られていた。
ALUの拡張機能を利用するとソフト的に全画面を1バイト(横8ドット)、
1ライン単位でスクロールさせることも出来た。
この拡張グラフィックはV2モード、以前のものをV1モードと呼んで区別し、
本体のモードスイッチでN-BASIC/V1S/V1H/V2の4つのモードを切り替えて
使うようになった(V1S:互換、V1H:高速)。
もっとも両モード対応のソフトを書くことも可能で、V2でそのまま動作する
V1用ソフトもあった
219:NAME OVER
08/06/05 20:55:28
今日は早いね。
楽しみに帰ってきた?
220:NAME OVER
08/06/05 21:31:40
>>218
>>113
221:NAME OVER
08/06/05 21:33:01
御手数ですがゆとりにはスルーでお願い致します
222:NAME OVER
08/06/05 23:07:03
ブラックオニキス・ファイヤークリスタル・棋太平・アーコン・ミュール・テトリス
自分の中ではBPSはハズレなし!
・・・エプシロン3?
まぁ、遊べたよ・・・
※ゆとりはレスしないでください
223:NAME OVER
08/06/05 23:16:38
将棋の棋太平はBPSではなくSPSだし
エプシロン3を出してるわりにはグローディア製のライレーンが抜けてるし
デフレクターは88には無いんだっけか?
呉さん製のエプシロン3はせわしないゲームだったけど面白かったな
224:NAME OVER
08/06/05 23:22:28
棋太平はSPSだ
225:NAME OVER
08/06/05 23:27:35
呉と言えばガンマー5。
ニコ動でうpされててビックリした。
あれに感激できてたんだよな当時。
そしてFM音源は今に至ってもなお色褪せない事を再認識。
226:NAME OVER
08/06/05 23:29:18
戦闘がガンシューの3DRPG…新しいなあ。
そりゃ股間も撃つわw
227:NAME OVER
08/06/05 23:31:45
でもアルゴーのBGMボリュームのうるささは異常
98時代になっても呉ソフトもBGMボリュームは異様に高かった
228:NAME OVER
08/06/05 23:35:06
>>222
うーーむ、テトリスはハゲ同だけど
評価の高いブラオニ、ファイクリはいまいちその良さが
分からないお・・・おいらの修行が足りないのは
分かってるんだけど・・・。
>>225
肝心なのを忘れているのでは?
呉といえばFQ(ファーストクィーン)だと思うのだが。
ゴチャキャラと初代FF(ファイナルロリータ、基、ファンタジー(笑うところw))で
有名な天野よしたかのインパクトの強いキャラクタで
有名ですな。
>>
229:NAME OVER
08/06/05 23:38:24
>>226
ガンシューRPGといえばスクリーマーかな。
あとブラッシー(だったっけ?ロボット系のやつ)。
>そりゃ股間も撃つわw
下ネタ禁止! なんちてw でも適度にね(^^;
>>227
>でもアルゴーのBGMボリュームのうるささは異常
そうだっけ?記憶にないかな。
アルゴーってたしかギリシャ神話をモチーフにした
3DRPGだよね。3Dは苦手だから放置気味。。
230:NAME OVER
08/06/05 23:41:39
頭悪いな、こいつ
231:NAME OVER
08/06/05 23:43:38
うーーむ、ギリシャ神話をモチーフにしていたのは間違いないみたい。
URLリンク(in.geocities.com)
上記サイトにも写真が出てるけどでかきゃらとの
一騎打ちはけっこう燃えるんだよなあ。
3Dじゃなければ・・・シクシク
232:NAME OVER
08/06/05 23:47:58
エミュ厨にはハードの区別がつかないんだな
233:NAME OVER
08/06/05 23:48:55
OPNはFM、PSG両方鳴るからいいよな
イースとソーサリアンでご飯3杯はいけるぜ
※ゆとりレス不要
234:NAME OVER
08/06/05 23:56:55
そういえば昨日、彼女さんにホワイトロリータ(お菓子の名前)を
言うところを間違えて「ファイナルロリータ」と言ってしまった人、
その後、ごまかし切れたんですかね。。。人ごとながらちと心配に。
これでばれて別れられた日にゃ彼女さんの友達とかに
言いふらされてしまったり・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
うーーむ、自分も注意しなければ。
235:NAME OVER
08/06/06 00:00:50
引き篭もりが注意もなにも
236:NAME OVER
08/06/06 00:06:00
アーケードのスペハリはOPNって当時ベーマガに書いてあった気がするんだけど本当?
237:NAME OVER
08/06/06 00:09:15
イースとソーサリアンでご飯3杯・・・
いやいや、毎食これでも十分逝けます
238:NAME OVER
08/06/06 00:19:05
ゆとりが釣られててワロタw
239:NAME OVER
08/06/06 01:52:57
>4MHz=V1モード、8MHz=V2モードってことなんですかね。。。?
もう、おじさんあなたに言うこと何もないです。
実機もってなくってエミュを使ってるってこと以前に、
学習というものを全く行っていない人だと理解しました。
ここに来る前にコンピューターとかゲームの事をもっと勉強しなさい。
あなたにはこれらに意見、特に批判する資格はありません。
>>218
ここはあなたのノートではありません。
もう少し人間として成長してから来てください。
240:NAME OVER
08/06/06 02:16:08
いやいや。
何度も同じ手で、明らかにツッコミ誘いのわざとらしいネタ振りですよ。
きちんと調べた上で(あるいは当時から解ってて)、きれいに間違えてます。
あと「釈迦に説法」ネタとか。
最近、逆に感心してたり。人って、荒らす為なら凄い力を発揮するもんだな、と。
241:NAME OVER
08/06/06 05:15:41
昔のパソコンを 今さら「勉強」とかありえないだろ?
88なんて 当時もゲーム機だし
プログラムとか作曲とか 家庭用のゲーム機よりできることが多かったにせよ
しょせんは ゲームのためじゃん
今時の人間が V1だのV2だのV3だのなんて知る必要もない
無印には 選択の余地はなかったしな
242:NAME OVER
08/06/06 07:54:35
勉強したくなきゃしないでいいけど知ったかすんなって話です。
243:NAME OVER
08/06/06 08:29:45
判りきってる連中ばかりの中でシッタカ(しかも正しくない)する愚かさ恥ずかしさに気づけって話です。
244:NAME OVER
08/06/06 08:32:50
それをわざとやってるから、たちが悪いって話です
245:NAME OVER
08/06/06 08:47:35
>今時の人間が V1だのV2だのV3だのなんて知る必要もない
88で遊びたいのなら当然の基礎知識だ
知ってる事が当然の連中が集まってるこのスレの中で、知らない事を当然だとはどういう了見だ
馬鹿は馬鹿でも向上心や学習能力の無い馬鹿は可愛くないんだぜ
知らないのなら半年ROMりググって学べこの糞馬鹿が
246:NAME OVER
08/06/06 08:59:19
朝っぱらから釣られてないで、
キャンペーン版大戦略2でもやろうぜ
247:NAME OVER
08/06/06 09:39:02
じゃ、お前ん家集合な
248:NAME OVER
08/06/06 09:45:01
俺は未だクリアできていないガイフレームやらなきゃいかん
ごめんな・・・
249:NAME OVER
08/06/06 09:46:54
何とかして相手して欲しいんだろうなゆとりは
250:NAME OVER
08/06/06 09:52:03
ガイフレームはCOMがジレンマに陥ってなんかカーソルぐるぐるしたままになった
251:NAME OVER
08/06/06 12:44:35
>>249
かまってちゃんだからね
252:NAME OVER
08/06/06 15:05:00
FEでシコシコ黄色端子接続してんだろ、>>245は
253:NAME OVER
08/06/06 18:33:34
じゃあシルクやるか
MMOは人がいないとつまらんが
人が多いと重くてかなわん
254:NAME OVER
08/06/06 18:39:50
>向上心や学習能力
88の知識に? 今さら?
「向上」とか「学習」とか好きね~
なにか「まなんだ」気になっちゃってるわけ?
よしてくれよ
遊びは「まなぶ」もんじゃないぜ?
255:NAME OVER
08/06/06 18:52:19
また機会があればクリアしたいゲームはあるが本体はもう何年も電源入れていないしな・・・
そのまえにディスクがカビカビか・・・
256:NAME OVER
08/06/06 19:31:26
>>229
(ガンシューRPGといえばスクリーマーかな)
ザ・スクリーマーの戦闘は
ガンシューじゃなくてサイドビューアクションだよ。
257:NAME OVER
08/06/06 19:49:17
ひょっとして自分にレスしてるのか?
258:NAME OVER
08/06/06 19:58:28
自演・自レスは奴の常套手段でしょ
JK
259:NAME OVER
08/06/06 20:12:10
>>236
アーケードのスペハリはOPNx1で正解。ただしPCMも載っててそちらもBGMに動員してる。
260:NAME OVER
08/06/06 20:31:49
第4のユニット2でアイコンあと2つのこしているところで詰まった…。
考えられるのは爆破コードの入手だがどの端末からもダメ…。
261:NAME OVER
08/06/06 22:22:01
レスサンクス。。。
>>239
うーーーん、手厳しいな・・・orz
一応>>218のウィキペディアで理解はしたつもりなんだけど・・・。
ちょっとは調べてからレスするようにします・・・すみません・・・。
>>241
なるほど。当時の人もあま4り?V1~V3と言うモードは
意識していなかったのですね。さんきう。
と思ったら>>245のようなレスが・・・なんだかわからんちん┐(´~`)┌
とにかく画面が青っぽかったらV1、V2モードを試してみろ、って
感じですかね。無知ですいません・・・(荒れそうなのでもう
この話題のレスは不要です。お騒がせしました)。
>>256
うーーむ、人の解釈は人それぞれ、ですかね。。。
個人的にはガンシューティングRPG(平たく言えば
ARPGということになるが)かなと思ってるのだけど。。。
262:NAME OVER
08/06/06 22:22:44
>>260
あれ、第4のユニットってPC88でもあったんだっけ?
X68kだけかと思っていたお・・・(--;
263:NAME OVER
08/06/06 22:28:23
4th Unitをアニメ化するなら主人公
(名前ど忘れ、赤い髪の女の子)
のCVは絶対、絶対、絶っっっっ対!!!
林原めぐみだと思っている。
これはおいらだけじゃあるまい。。
264:NAME OVER
08/06/06 22:34:47 xylFACOe
>>262
FM-TOWNS版以外は全てプレイできない
URLリンク(ja.wikipedia.org)
Windows版で3、4、5が発売された
URLリンク(www.datawest.co.jp)
3のリメイクはひどかった・・・orz1
265:NAME OVER
08/06/06 22:57:07
>>263
ブロンウィン。いちおうTOWNS版では声が入っていたはずだが。
266:NAME OVER
08/06/06 22:58:05
声優には興味ないし、最近はアニメも見なくなったな。
歳かTT
洋画でJ.B.とか、2時間サスペンスで藤堂龍之介とかなら見てみたい。
堂々と「黄金の羅針盤」のタイトルで是非w
267:NAME OVER
08/06/06 23:00:12
ゆとりよ、何時になったら自演、自レス、連投をやめるのだ?
おまえの反省は吹かしもいいところだな
早く死になさい
268:NAME OVER
08/06/06 23:08:57
ゆとりの嘘だらけの人生
多分若いって言うのも嘘
40がらみの無職のハゲオヤジ
269:NAME OVER
08/06/06 23:14:20
ゆとりが本当に10代~20代前半の若者だとしたら・・・
平日、休日、GWとスレに張り付いてシコシコとオナレス
友達も居ない、そんな青春の日々を過ごしているのは余りに哀れ過ぎるではないか
270:NAME OVER
08/06/06 23:29:57
エサやるな
271:NAME OVER
08/06/06 23:34:43
ここまで俺の自演
272:NAME OVER
08/06/06 23:59:50
>>259
ベースさえもPCMだったよね確か。FMはメロだけみたいな
テーカンもSSG+PCMとかやってて、当時のアーケードは面白い構成が多かった
シンセサイズよりもPCM再生のほうが技術はいらんからね(メモリは食うけど)
273:NAME OVER
08/06/07 00:13:39
糞馬鹿が何かほざいてるな
遊びとは学ぶもんだ
頭や身体、もしくはその両方をつかい学習しながら楽しむものだ
いつまでも学ばない奴、学ぼうとしないは仲間はずれにされていく
そんなことぐらいガキの頃からわかっているはずだ
友達居なくてゲームばかりやってるひきこもりにはわからんか
274:NAME OVER
08/06/07 00:29:51
どんな「遊び」でもルールとマナー、しきたりがあるんだから学ぶのは当然だし、
頭悪い奴は結局、どんな遊びも楽しめないだろうけどな。
わざわざ煽るお前の態度が気に入らない。荒らしたいだけなら消えてくれ。
275:NAME OVER
08/06/07 01:05:02 pRwyLTVV
大分と保土ヶ谷は2chから出て行け
276:NAME OVER
08/06/07 01:13:59
ルールやマナー、しきたりみたいなもんを学ばないから、
ゆとりは嫌われるわけだな。
277:NAME OVER
08/06/07 01:39:10
京都メディアにはお世話になりました。
ブランクディスクをいれませう。
278:NAME OVER
08/06/07 08:44:46
>>273-274
そんなことを「まなぶ」とは言わない
そんなことで「勉強」したり「学習」したりした気になるな
趣味や遊びで自然に身についた知識を
「勉強しちゃった」とか「学習しちゃった」とか思って満足してるわけかい?
まあ自己満足してるならそれでもいいが・・・
俺は88やゲームで得た知識を「勉強した」なんて思っちゃいない
あくまで楽しく遊んで その結果自然に身についた・・・それだけだ
279:NAME OVER
08/06/07 08:46:37
>>276
しきたり(笑
280:NAME OVER
08/06/07 09:06:05
何が身についたかよく解るレスですね
281:NAME OVER
08/06/07 10:12:36
V1モードやV2モードを学習したなんてほざいてるヤツは
ビデオの標準モードと3倍モードも学習しちゃったとか思ってるんだろうか
オーブンレンジのオーブンとレンジとかも
282:NAME OVER
08/06/07 10:49:23
賢そうなスレw
283:NAME OVER
08/06/07 10:51:10
ここもすっかり2chに染まったな
284:NAME OVER
08/06/07 10:58:23
ゆとりの嫌われぶりワロス
285:NAME OVER
08/06/07 10:59:23
おまいもいっしょなんだが
286:NAME OVER
08/06/07 11:33:46
>>285
残念
お前だけだよゆとりちゃん
287:283
08/06/07 11:38:12
両者という意味で書いた
288:NAME OVER
08/06/07 12:24:53
プ
必死だなゆとり
289:NAME OVER
08/06/07 12:32:32
最高!
∧_∧
O、( ´∀`)O
ノ, ) ノ ヽ
ん、/ っ ヽ_、_,ゝ
(_ノ ヽ_)
290:NAME OVER
08/06/07 12:38:04 dkLsU0/C
タクティカルグラディエイター ヴェイロン
291:NAME OVER
08/06/07 13:40:11
走れスカイライン
面白そうだと思ってたけど、機会がなくてできなかったゲーム。
292:NAME OVER
08/06/07 13:46:13
実はSR版は出来が良くなかった
かなりもっさり
友人のFM-7版でやらせてもらったけどこちらは結構楽しめた
293:NAME OVER
08/06/07 16:08:51
ここのおっさん共の器の小ささに悲哀を感じる。
そんなに若さに嫉妬してどうすんのw
294:NAME OVER
08/06/07 16:22:24
詰め込み世代っつうのは、こんなに心にゆとりがない奴ばかりなのか?カッコ悪いな。
ゆとりがない奴は人生楽しめてないだろ。自分たちと同じ価値観の人間だけの狭い世界で一生過ごすつもりなの?
295:NAME OVER
08/06/07 16:29:44
そうやって煽る訳ですね。わかります。
296:NAME OVER
08/06/07 17:38:19
レトロ関係は基本的にそうじゃね?
基本的に知識として、現在のPCには何の役にも立たないからね。
新規で話が展開するとしたら、技術的な問題だろうし。
そういう所へズカズカとゆとりの頭で入ってくるから笑いものになるわけだ。
297:NAME OVER
08/06/07 17:59:13
やけに閉鎖的なじーさんだな
鎖国してたNEC信者らしいぜ~
298:NAME OVER
08/06/07 18:10:10
第1回チキチキ!PC88ゲー最強自機を探せ大会~
いや言ってみただけ。
299:NAME OVER
08/06/07 18:24:46
>>264-265
レスさんくす。
全作プレイするにはFM-TOWNSしか無いんだね・・・
PC88でのリリースが途中で終わったのは
何となく分かるけどPC98やX68kでのリリースも
途中で終わっていたんだね。。
人気とかに関係していたのかな。
名前はブロンウィンだったね。TOWNSでは音声入りか・・・
無性にプレイしてみたくなった・・・。
>>266
>洋画でJ.B.とか、2時間サスペンスで藤堂龍之介とかなら見てみたい。
同じく(^O^)/。J.B.は個人的に苦手なゲームだけど
大正シリーズの藤堂龍之介シリーズは本当に
ドラマ、できれば映画で見たい気はするよね!
(ま、シリーズと言っても黄金の羅針盤と琥珀色の遺言の
2作しかないのだけど・・・。もっと続けて欲しかったよ。。。)
>堂々と「黄金の羅針盤」のタイトルで是非w
ww
300:NAME OVER
08/06/07 18:26:52
>>291-292
走れ!スカイラインは(当時)実際にプレイしたのは88SR版だけで、
他機種版は雑誌に掲載されてるなどの静止画を見たことしかないけど、
88SR版しか知らないと「ま、こんなもんか。」な感想。グラフィックはいいんだけど動きが・・・と。
噂には8001版(オリジナル?)は神ゲーらしい。
ずっと前に、88SRへ移植した本人がネット上で
SRへの移植の出来の悪さを謝ってたのを見かけた覚えがあるんだけど、
もう一度探してみたが見つからないや・・・
301:NAME OVER
08/06/07 18:31:47
>>277
・・・タイーーフォ!てか時効か(^^;
ところで京都メディアとかのコピーツールって
そのツール自体にはコピープロテクトかかって
いたんですかね? まさかかかっていないよね・・・?
というか誰か試した人はいるだろうか。
>>289
タイーーフォ! w
>>296
>レトロ関係は基本的にそうじゃね?
・・・なんか、どんどんオフ会できる雰囲気から
離れていってる雰囲気だよね・・・。
荒らしてるのは一部だと思うけど。
PC88ゲームの知識あるみたいだから当時PC88に
お世話になった世代の人だと思うんだけど・・・。
みんな仲良く(と書いたらきもいとかレスつくんだろうな・・・。)
できないんですかね。。。
302:NAME OVER
08/06/07 18:35:26
>>300
>走れ!スカイラインは(当時)実際にプレイしたのは88SR版だけで、
走れスカイラインってゲームのタイトルとは思わなかった(^^;
URLリンク(homepage3.nifty.com)
これって日産とのコラボで実現したゲームか何か?
というかCOMPAQも昔はゲーム作ってたんだね。
おどれーたーー
303:NAME OVER
08/06/07 18:36:32
もひとつスクショどぞーー
URLリンク(www.onon.jp)
304:NAME OVER
08/06/07 19:11:53
スカイライン88SR移植したのはヴェイグスの人
このころは微妙に技術力が無かったようだ
305:NAME OVER
08/06/07 19:14:07
単にもっさりなら、8MHzだといい感じになったりしたのだろうか>スカイラインSR
306:NAME OVER
08/06/07 19:24:11
8MHzでもっさりだよ 擬似3Dの技術は別物だからね
MZ1500版も良作だったはず
PC80版はテキストのアレをつかってるんだろうな
307:NAME OVER
08/06/07 19:32:16
>>304
ありがとう。おかげで氏のページを再び見つけられたよ。
やはりPC-8001版がオリジナルで合ってたようで。
出来が良くなかったと告白してるほどだから、晒すのはよしておくよ。
308:NAME OVER
08/06/07 20:30:20
第4のユニット2久しぶりにやったらクリアできた。PC叩いてから自由検索モードにして爆破コードを調べるというコンボが必要なわけね…。
PC叩くところはやったんだがその時はコードの情報持ってなかったからなあ。その前の兵隊の誘導と同じなわけだがこっちはあっさり分かったんだが。
ディスクの入れ替えのタイミングとかラストバトルのダルジィ戦の運とかいろいろあったけどクリアしてしまえばいい思い出w
309:NAME OVER
08/06/07 20:43:34
>>298
トップルジップだろ。16連射で不死身の機体。
310:NAME OVER
08/06/07 21:51:11 JPrG06k7
>>301
お前が消えるだけで雰囲気よくなるから来るな
お前が荒らし
311:NAME OVER
08/06/07 22:00:43
また心にゆとりの無いやつが来たかw
もうお前は来んな。マジで来るな。
312:NAME OVER
08/06/07 22:06:31 KAZpl5OD
いいから失せろよゆとり
313:NAME OVER
08/06/07 22:14:23
またデジタルディスプレイ叩きの前か
314:NAME OVER
08/06/07 22:29:20
第4のユニットの88最終作(ACT.4)は1990年発売か。
88末期まで付き合ってくれた貴重なメーカーだったんだな。>データウエスト
315:NAME OVER
08/06/07 22:30:35 JPrG06k7
>>311
すごい自己矛盾だな
316:NAME OVER
08/06/07 23:20:07
2chは殺伐としててなんぼやろw
317:NAME OVER
08/06/07 23:24:07
殺伐は専用スレがなんぼでもあるやろw
318:NAME OVER
08/06/08 00:20:52
>>157
まあ時代に逆行する気ならそれもいいかも
319:NAME OVER
08/06/08 00:27:27
>>315
お願いだから二度と来ないで下さい。
みんなが迷惑しています
320:NAME OVER
08/06/08 05:06:26
頭悪そうな奴は全部ゆとり扱いだな
ちょっとした間違いとか迂闊な事は全く言えない状況だ
一ヶ月ぐらいここから離れるかな
帰って来て見たら全部ゆとりの自己レスばかりだったらどうしよう
321:NAME OVER
08/06/08 08:43:17
現在も大半がゆとりの糞レスだろ
あぼーん出来てるレスだけでも相当な数に及ぶ
おっさん達がマターリと想い出に浸りたいと集う場所を荒らして
何がそんなに楽しいのやら・・・
死ねばいいのに
322:NAME OVER
08/06/08 10:19:35
>>314
なるほろ、データウェストがPC88での
リリースを勝手に止めたんじゃなくてPC88自体が
末期だったから、というのが真実らしいね。
情報サンクス。
>>318
ん?意味がよく分からないんだけど「Vistaを速攻消して
XPに戻した」というくだりに対する皮肉ですかね。。。?
だとするとXPのサポートが切れる前に次の新OSが出る
可能性があるから(MSの目標は2009年らしいけど・・・
無理かなw)、とりあえずサポート切れるまでXPかな。
Vistaはアプリ起動するたびにいちいちユーザーに
「起動しますか?」と問い合わせてくるからうざすぎますよね。
ま、設定で切ること出来るけど。。
あと、Vistaサポート対象外のアプリをインストールすると
インストールに失敗したかも?みたいなことを言ってくるし
(実際には成功しているっぽいけど)。
スレ違いですね、ごめんなさい。。。m(__)m
323:NAME OVER
08/06/08 10:23:43
>インストールに失敗したかも?みたいなことを言ってくるし
補足:
Vista非対応のファルコムの「イースオリジン」、空の軌跡とか
一応インストールできてるっぽいけどインストール後
上記のようなメッセージを出してくるんですね。。。
なんだかなあ、という感じですよ。
JaneDoeも起動するたびに「起動しますか?」みたいな
ダイアログを出してくるし。。。あぅあぅ
324:NAME OVER
08/06/08 10:49:06
なんでいちいち連レスするんだ? しかも必ずスレ違いの内容でだ
そもそも、言いたい事を簡潔に纏める能力がないのか?
325:NAME OVER
08/06/08 10:55:24
勝手に止めるとかなんとか、何バカなことをほざいてるんだ?
つーかゆとりくんはそもそも読解力なさすぎだろ
326:NAME OVER
08/06/08 12:20:37
他人のレスなんか読んでないんだから当たり前でしょ。
彼がやっているのは自分のレスに返信してるだけ。
鬱陶しいのはわかるけど、いい加減にスルーしてくれよ・・・
327:NAME OVER
08/06/08 12:24:26
ゆとり氏なねーかな
328:NAME OVER
08/06/08 12:39:32
>>325
彼は理由や原因などといった事を調べるという事はしないで、
適当こいてるだけのゆとりだからスルーしとけって。
他の人の話は聞いてないし、聞いてたとしてもそれをわざと
曲解して答えてくるんだから。
329:NAME OVER
08/06/08 12:43:48
>>326,327を見て分かるように、ゆとり叩きの方が痛い、という印象操作でした。
3分後て。我慢出来ないにもほどがある。
330:NAME OVER
08/06/08 12:51:43
みんな、俺の歌を聞けぇ!
331:NAME OVER
08/06/08 12:53:35
ゆとり叩きを止めさせたいなら、ゆとりを排除すれば解決するわな
その叩きを非難するのも勝手だが、
文句ばかり言ってないで少しはネタ投下してろよ?
ネタがないんなら黙ってろ
332:NAME OVER
08/06/08 13:04:51
| /l、 ??
| (゚_ 。 7 ツンツン
し⊂、 ~ヽ
しf_, )~
333:NAME OVER
08/06/08 13:49:27
必死俺カコイイ
334:NAME OVER
08/06/08 14:05:29
>>315-321,>>323-334までスレ違い
335:NAME OVER
08/06/08 15:28:31
だれかロボレスで対戦しよーぜ!
336:NAME OVER
08/06/08 16:10:08
じゃ、お前ん家集合な。
誰かポテチ買って来て。
337:NAME OVER
08/06/08 16:11:14
そういうのは言い出しっぺだろ
10円やるからお前が買って来い
338:NAME OVER
08/06/08 18:04:45
そんなに嫌いなら削除依頼すれば
339:NAME OVER
08/06/08 18:29:06
他板でだだっ子みたいに連投した奴がいたが
ここの奴と同じ奴なのか
タイミング的にここで叩かれた後、向こうで爆発したような
秋葉で暴れた奴、こいつじゃないのか
340:NAME OVER
08/06/08 18:39:14
>>335
ポロリもあるよw
341:NAME OVER
08/06/08 21:40:13
88ならではのゲームって意外と少ないのかもね
思い出補正を差し引いたらゲーム機に移植されたものの方が
圧倒的にデキが上だから
WIZならFC版 スタクルならMD版
イースならマスターシステム版やPC-E版
シルフィードならMCD版といったふうに
先にやったからという理由で88版がいいと思う人も多いだろうけど
性能差でゲーム機に移植されたものの方が上なのは仕方ない
ゲーム機に移植されなかったものの中になら88ならではのものがあるんだろうね
それがエニックスの後期のアドベンチャーなのかな
342:NAME OVER
08/06/08 21:48:44
88を貶す手口は一緒ですが、今度はちょっと釣り方を変えてみました的な。
もちろん解りやすいツッコミ所もご用意。さあさあ、来い来いw
>>336
ポテチ持った手でキーボード触るなよぅ~
343:NAME OVER
08/06/08 21:55:09
全然釣ってねー
思い出補正以外で反論あるか?
344:NAME OVER
08/06/08 22:02:34
>スタクルならMD版
ここは釣りポイントだとオモウが
345:NAME OVER
08/06/08 22:08:02
アンジェラスは98版が上だろ
346:NAME OVER
08/06/08 22:10:39
他の機種の移植なんてどうでもいいっつうか。
それで思い入れが変わるわけじゃない。
CMでやられてPCエンジンのYS12を買ったけど、88版も変わらず好きだった。
347:NAME OVER
08/06/08 22:23:19
>>WIZならFC版 スタクルならMD版
イースならマスターシステム版やPC-E版
シルフィードならMCD版といったふうに
どう見ても釣りですw
348:NAME OVER
08/06/08 22:24:48
どっちが上つーか、別物な感じだもんな
移植の時間が長いほどに
349:NAME OVER
08/06/08 22:35:10
>>344
エンカウント戦闘よりシームレスな戦闘の方が上だろ?
88の機能ではおそらく実現不可能
VA専用ならできたかもね
あとVのパクリキャラとかもちょっとアレだし
350:NAME OVER
08/06/08 22:36:51
>>345
ザナドゥも98版のリバイバルザナドゥが上だしな
351:NAME OVER
08/06/08 22:43:26
>>347
たとえばWIZで 呪文のキーボード入力
アップル版とFC版が選択式だったとする
その後国産パソコンに移植されたとして
それがキーボード入力式だったとしても
キーボード入力式を支持するかい?
面画と線画にしても同じこと
352:NAME OVER
08/06/08 23:02:25
っつーか、その時代に感じた衝撃の大きさの方が大事だよね。
技術的な事とか演出面のこと言ったらそりゃ新しい機械の方が
何かと良いんだから。
PS2のトルネコ3と88のROGUE、どっちが上って話だよ。
ここは「画像が綺麗でアイテムも多いからトルネコの方が上だ」って
言うヤツが来るスレじゃない。
そういう優位性語りたい人はそれ相応のスレでどうぞと、そういう事だ。
353:NAME OVER
08/06/08 23:08:14
まあ、確かにここは88のゲームのスレだな
354:NAME OVER
08/06/08 23:10:10
そんなに差がないんだよな 時期的に
85年~88年くらいだろ?
355:NAME OVER
08/06/08 23:11:24
>>354は>>352へ
356:NAME OVER
08/06/08 23:16:55
88もFCもMDもPC-Eも時期は かぶってたからな
PS2と88じゃ違いすぎるから比較する気にもならん
同時期に出てたものでの比較の話
その結果 88ならではのものってなにかなと思ったわけ
357:NAME OVER
08/06/08 23:17:53
MDはないだろ?
SMSならわかるが
358:NAME OVER
08/06/08 23:19:50
84-86年くらいのテクポリがまだ手元にあるんだが、プログラマインタビューの面子今考えるとすげえな
359:NAME OVER
08/06/08 23:24:37
移植ってのは多かれ少なかれアレンジが入る。
コンセプトに忠実に移植って言うのはあるんだろうけど、大概は
原作のネガ潰しをするのが常道。
しかも時代が被ったとは言え、5インチFDとCD-ROMのマシンを比べたり
16bitマシンと比べたり、しょぼいとは言えスプライト持った機械と比べれば
そりゃアラも出るよ。
逆にFCと88なら画像は比べるまでもないし、その機器に応じた長所短所も
あるだろう。
それら全てを踏まえたうえで88ならではのものは何かと言えば、
コンセプト
これだろう。
PS2と88の性能の話をした訳じゃあ無いんだ。352ではコンセプトの
優劣を以って88のゲームに価値があると言ったつもり。
だからその時代に受けた衝撃が大事と書いたんだが。
っつか、本当に88のゲームをリアルでやってたか?
ベーマガ読んでワクワクしなかったか?
360:NAME OVER
08/06/08 23:40:04
しまった。割と有意義な話で盛り上がってしまった(代弁)
何でもそうだけど、「最初にゼロから創り出す」ってのは無条件に偉いと思う。
…もちろん、玉石混交だけどw
361:NAME OVER
08/06/08 23:51:34
今夜のコンプティーク争奪戦(ヤフオク)もなかなかすごい。
前にセットで出てたやつ1~2年前だっけ?は30マソとかだったよね。
ひー怖っ
362:NAME OVER
08/06/08 23:55:08
MDのスタクルは金の要素なくしたせいで安っぽい正義の味方になり
コンピュータが代弁方式にしたせいで雰囲気もショボくなり
戦闘もシームレスのせいでとろく、前後運動と旋回が別々にしかできない失敗仕様だった
363:NAME OVER
08/06/09 00:09:08
>>361
宣伝乙だが仕方ねえから観戦しようかと思ったら見つからん。
もう終わったのか。
364:NAME OVER
08/06/09 00:14:34
「袋とじ未開封」とかだと、
価値が上がったりするんだろうかw>旧コンプ
365:NAME OVER
08/06/09 00:26:51
かな入力得意な奴が羨ましい
俺スゲー苦手
366:NAME OVER
08/06/09 00:28:03
>>362
パチモンV乙
367:NAME OVER
08/06/09 00:38:24
>>352
>ここは「画像が綺麗でアイテムも多いからトルネコの方が上だ」って
>言うヤツが来るスレじゃない。
>そういう優位性語りたい人はそれ相応のスレでどうぞと、そういう事だ。
同意する
368:NAME OVER
08/06/09 00:39:16
>>362 >コンピュータが代弁方式
FFよりDQ派の俺にはその方がいい
98でⅡをやったがブライアンにシンクロできなかった
ってかブライアンのキャラグラはカッチョ良かったが
ギブスンもマサシもブサイク過ぎる
ダイアナもブス ユウコはヒダリだしギブスンといい雰囲気だし
ダメだろ アレは
ああ アレは88じゃ出てないな
369:NAME OVER
08/06/09 00:39:49
MD版がゲームとして駄目なのは理解してもらえたようだ
370:NAME OVER
08/06/09 00:45:04
ローグ系も2Dとはいえキャラグラのあるヤツの方が良くね?
ヘングバンド?
371:NAME OVER
08/06/09 00:49:40
>>369
オマエやったことないだろ?MD版
マジでエンカウント方式の方がいいと思ってる?
372:NAME OVER
08/06/09 00:51:36
>369
>371
>353
373:NAME OVER
08/06/09 00:56:34
88のゲームだけで 移植作品を除いたら何が残るんだ?
純粋に88版が良かったと思えるものってなんだ?
374:NAME OVER
08/06/09 00:57:31
比較はいいと思うよ
ただ、「88版やった事ないから知らないけど」
とかバカな事言わなければね
375:NAME OVER
08/06/09 00:59:30
除く必要が無い。
移植作品なんぞない時代に俺らは遊んでる。
後年に別の形で出ていようが知りもしないし関係もない。
376:NAME OVER
08/06/09 01:04:57
比較も要らんなあw
たまにならともかく、やりすぎるならスレチだ。
377:NAME OVER
08/06/09 01:05:55
>>375
家庭用ゲーム機 持ってなかったん?
めずらしくね?
378:NAME OVER
08/06/09 01:07:00
魚の初物を食う楽しみだな。
世間でファミコンが出始めて一画面ACTが市場を賑わせてた頃に
信長の野望やら野球狂やらオニキスやってた。
ただ後期になるにつれ、それが薄れた。
英雄伝説とか別に88でなくてもいいじゃんみたいなソフトで。
379:NAME OVER
08/06/09 01:07:17
後年ちゅうか同時期やん
380:NAME OVER
08/06/09 01:07:51
>>341
>ゲーム機に移植されなかったものの中になら88ならではのものがあるんだろうね
>それがエニックスの後期のアドベンチャーなのかな
それ、はげしく同意w
PC88のADVは群を抜いてよいモノが多かったかなと思うお。
もちろんRPGもいいのが結構揃っていたよね。
>>342
過剰反応しすぎだってば・・・。
>>341さんも貶すつもりでレスしたわけではないのでは?
381:NAME OVER
08/06/09 01:09:04
>>375
かなり年齢上ですね
382:NAME OVER
08/06/09 01:09:36
ゆとり氏なねーかな
383:NAME OVER
08/06/09 01:09:50
>>379
一体何が同時期にFCやMDに移植されたと言うのだ?
教えてもらいたいものだ。
オレはザナドゥやハイドライドIIあたりからだが、そんな作品は一切記憶に無い。
384:NAME OVER
08/06/09 01:09:59
>>341がゆとり同等の荒らし君だということは分かった。
385:NAME OVER
08/06/09 01:10:40
同等というかいつもの自演だろ
386:NAME OVER
08/06/09 01:10:53
まあ普通に88をリアルタイムで遊んでいる人は最低でも30才以上でしょう。
387:NAME OVER
08/06/09 01:11:56
ゆとりが来たから
シミュレーションゲームの話でもしようぜ
388:NAME OVER
08/06/09 01:12:53
また、ゆとりが自レスしてるのな
友達居ないからって、88スレ荒すのは止しとくれ
389:NAME OVER
08/06/09 01:13:26
30代でもない人がいるな
390:NAME OVER
08/06/09 01:16:40
移植はどうしても旬をはずしてしまうからな。
ゼビウス88版がゲームのデキや海の色はともかく
いまさら感をもって市場に受け止められたように。
88から他機種へ移植されたものも然り。
仮にテグザーがレーザーでFCに移植されたとしても
FCにおいて特別な存在でありえたかどうか。
やはり旬のものは初物でいただくのがおいしい。
88ユーザーでよかったと思えるのはまさに旬をいただけたからだな。
391:NAME OVER
08/06/09 01:17:26
>>358
前もレスしたけどうちにもあるよん(^^:
>プログラマインタビューの面子今考えるとすげえな
確かにね。黒縁メガネだったり
いかにもな’80プログラマって感じがするよね
(最近黒縁メガネがファッションとして流行っているらしいけど)。
今では有名なプロデューサーや総指揮となってる人も
結構いるよね。
>>359
>ベーマガ読んでワクワクしなかったか?
したしたw おいらの場合、もともとうちにあった(親戚が
捨てていったものも多いかな)テクポリやポプコム、
コンプティークがかなり揃っててガキの頃それを読んで
相当わくわくしたよ。
最近の(Win95以降)はちょっといただけないけどね。
>>364
残念!全部開封済みw
しかもすみ塗りが薄くて○○○が透けて
見えちゃってるんだよね(*><*)
392:NAME OVER
08/06/09 01:18:42
>>383
2~3年は同時期だろ? 発売されてすぐに買う人間ばかりじゃないし
値下げされてから買おうと思ってる人間にとっては
88版もゲーム機版も同じ時期のターゲットだったよ
393:NAME OVER
08/06/09 01:19:12
いまだに20年以上前の機械のことを話せるというだけで有難いと思え
時代の空気知らない奴がここで話して楽しいのかは知らんが
394:NAME OVER
08/06/09 01:21:10
なんか移植の話で盛り上がってるみたいだけど
FC版のイースはまったく別物だったよねw
ストーリーも大筋は同じなんだけど
サブイベントがまず違うし(街の中の壁に
扉がいくつかあって、剣を持つ手と盾を持つ手云々・・・みたいな
謎はかなり難しかった記憶が。ググってようやく分かったが。。。
あとダームの塔のカマキリみたいな敵にもかなり
苦労させられたお。もしプレイする機会があれば是非。
やってみる価値はあると思うお
395:NAME OVER
08/06/09 01:21:21
あれ?まだいる。
明日月曜だよ?そろそろ寝ないとw
396:NAME OVER
08/06/09 01:21:32
> 2~3年は同時期だろ?
煽るつもりは全くないのだが、流石にそれは無理があるのではないか?
WIN95と98は同じだって言われても困るでしょ。
397:NAME OVER
08/06/09 01:21:42
雑誌は持ってても
実機もソフトも持ってないエミュ厨はカエレ
398:NAME OVER
08/06/09 01:21:53
>>371
お前がやったことないんじゃね?
根本の戦車戦の出来が駄目なのに方式もなにも
399:NAME OVER
08/06/09 01:25:02
>>390
しかしバランスなどは?
それを調整したものが他機種やゲーム機に移植されたものなわけだ
旬だ初物だって特攻する気はない
ときメモやるならサターン版だろ?
400:NAME OVER
08/06/09 01:25:11
まーた始まったよ
他機種薦めるバカってこのスレの住人ナメてるのかね?
401:NAME OVER
08/06/09 01:25:56
一つヒットするとそのシステムを他社がマネするあの時代
一年違えばゲームに期待されるものは大きく様変わりしてたぞ。
1984年の暮れ、RPGにACTを導入した斬新さにハイドライドが大ヒットしたが
P6、FM、X1、PC98などへの移植に遅れること一年半、
1986年にFCに移植されたハイドライドスペシャルは
いまさらすぎて、もはやARPGとしての新鮮味は失っていた。
同時期にPCで出た2作目の魔法の概念を繰り上げて1作目に持ち込んだが意味なし。
ARPGの新鮮さ自体がゲームの特徴だったのに、
ARPG自体がありふれてた世の中に投げ出されても正当な評価は難しいよ。
まさにあの1985年の一年こそがハイドライドの旬だったわけだ。
402:NAME OVER
08/06/09 01:26:53
ときメモって88で出てたのか
知らなかったよ
403:NAME OVER
08/06/09 01:27:30
>399
>359
404:NAME OVER
08/06/09 01:28:21
>>398
やったことない
いや
やる気がしない
88版・・・
さすがにアレは・・・
405:NAME OVER
08/06/09 01:29:20
>>399
バランスとか調整とか関係ない。
人があまり触れてない世界へ触れられることが
88、FM、X1世代の楽しみだったわけだから。
バランスの悪さをプレイ中に感じても
その反省は別なゲームでいかしてくれればいいというのが
その時代のユーザーの正直な感想では?
406:NAME OVER
08/06/09 01:30:36
ゆとりくんが勧めたり自慢気に薀蓄タレる内容ごとき
このスレの人間は皆知っているし、興味ない
407:NAME OVER
08/06/09 01:30:58
>>400
う~~ん、半々かな。
昔のおいらもPC88版よりX68k版おすすめとか書いて
批判を浴びたことあるからそういうのはよくないと思うけど
他機種を薦める意図としては
「こうこう、こういう違いがあるから他機種で
再プレイしてみると新しい発見があるかも?」のような
ことだと思うし。大半の住人は別に煽ったり貶すつもりで
レスしてるわけじゃないと思うし
すぐけんか腰にならないでもう少し
素直に耳を傾けた方がいいんじゃないかな・・・
(若輩者の戯言です・・・偉そうなこと書いて失礼)
408:NAME OVER
08/06/09 01:31:41
さて年寄りは寝るか。
409:NAME OVER
08/06/09 01:32:13
>>404
馬鹿は消えろ
410:NAME OVER
08/06/09 01:32:17
ここで昭和50年代以降の生まれが何言ったって駄目
411:NAME OVER
08/06/09 01:32:53
>>396 >WIN95と98は同じだって言われても困るでしょ。
困らないよ 同じでしょ?
みんながみんな すぐにWIN98に移行したかい?
「95・98系」って ひとくくりだよ?
412:NAME OVER
08/06/09 01:34:35
>>402
マジデ(@_@) それはおいらも知らなかったお。
というかPCに移植されていたんだっけ?
もともと3DO、PS,PCE、SFC、SATURN等の
コンシューマ機の中だけで移植が繰り返されてる
だけだと思っていたんだけど・・・?
413:NAME OVER
08/06/09 01:35:34
383でも396でもないしWINマニアでもないけど、
デジタルやゲームの世界で2~3年を同時期と言うのは
無理があるだろ流石に。
414:NAME OVER
08/06/09 01:35:57
>>407
ならFC版の該当スレに行け
このスレでは無用な話だって事が理解できないのなら
素直にお前が煽られていると思うレスに耳を傾けろ
415:NAME OVER
08/06/09 01:37:08
MD版のスタークルーザーって、例えていえば普通の8方向シューティングを4方向シューティングにして出した感じなんだよね。
戦闘が酷い消耗戦になっててかったるい。回避と敵を撃つことが同時にできないから。
416:NAME OVER
08/06/09 01:37:22
なんか盛り上がってるところ
話に加わりたいけど・・・ま、明日は2時限目からだし
もう少しいたいけどやっぱ寝ますね(^^;
(※そういえば今日のF-1朝4:25まで・・・
絶対見れない・・・録画しとこ)
おやすも~ ノシ
417:NAME OVER
08/06/09 01:38:53
>>414
なんか、キミ、頭の数行しかレス見てないみたいだね・・・(^^;
もう少し文章をちゃんと読んでレスしないから
さっきから炎上してるんじゃないの?
ごめ、ほんとに、おやすも・・・ ノシ
418:NAME OVER
08/06/09 01:39:25
こいつリアルでも聞かれてないのに自分のことばかり喋って相手にされなくなるタイプだね
すぐに「おいらおいら」
419:NAME OVER
08/06/09 01:39:41
>>405
特攻してくれる人もいなきゃソフトハウスが困るか
俺は移植が出そろってから雑誌などで評判も見た上で
さらに価格も見て買ってたな
逆に安けりゃクソゲーの評判のソフトでも買ってたし
ソードオブソダンとか
420:NAME OVER
08/06/09 01:42:09
>>419
それはもう歴史家の編纂の立場だね。
ゲームを楽しむ上で、その時点での市場の期待値というのは重要な要素だが
それだとすごい冷めた目でゲームを楽しむことになりそうだ。
純粋なゲームのデキと、ゲームの楽しさが必ずしも一致しないのはまさにそこなんだが。
421:NAME OVER
08/06/09 01:42:28
>>402
天午後
422:NAME OVER
08/06/09 01:45:59
>>413
みんなそんなに最先端だったのか
金持ちだな~
423:NAME OVER
08/06/09 01:50:10
エルドラド伝奇とか軽井沢とか、テープのエラーで結局最後まで出来なかったぜ・・・
それ以降パソコンでエニックスのゲーム買ってねーわ
424:NAME OVER
08/06/09 01:58:22
テープは・・・ベーシックコンパイラを借りたけど
結局使い方がよくわからなかったな
軽井沢はディスクでやった
FCにも移植されると思っていたのだが・・・
425:NAME OVER
08/06/09 02:06:50
軽井沢ナンパストリートは無理だろ
なんか混じってる気もするが気にしない
426:NAME OVER
08/06/09 02:25:31
どうせゆとりが「88ならではの遊べるゲーム教えて~」と言ってるだけなんだから
バーニングポイントとでも答えておけば満足だったろうに。
88ならではゲームなんて主観でしかないんだから自分で探せとしか言いようがない。
俺的にはバトルゴリラとADファンタジアンとジーザスとヘルツォークは外せないけどな。
なんでいつものザイン君とXZR君が未来だのXZR2だの言い出さないか不思議ふしぎ。
あとスタクルMDを推す奴はあまりにもキチガイでスタクルスレを追い出されたw
復讐で荒らしまわってるだけだから相手にする必要全くなし。
427:NAME OVER
08/06/09 02:35:08
おまえもゆとり同様、自重しなさい
仕切りたがり屋ってのは、何処へ行っても嫌われるぞ
428:NAME OVER
08/06/09 02:39:50
?
429:NAME OVER
08/06/09 02:48:42
>>427
自分が嫌われてるという自覚はあったんだね
430:NAME OVER
08/06/09 06:59:42
エンカウント戦闘&パチモンVはショボ過ぎるw
431:NAME OVER
08/06/09 07:22:28
スタクルで金々言ってるヤツはRPGとカン違いしてるんだろうね
スタクルはアドベンチャーということを忘れてる
432:NAME OVER
08/06/09 07:31:22
>「88ならではの遊べるゲーム教えて~」
ちょっと違う
俺自身が思い当たらないから聞いたまで
上記の通り88で名のあがるタイトルは移植版の方がいいし
ファルコムゲーは好きじゃない
残るはエニックスか?と
ウイングマンシリーズや北斗の拳や軽井沢はやった
軽井沢が一番かもね 絵はともかく
433:NAME OVER
08/06/09 07:43:02
ああ あと わざわざ88でアクションやシューティングをしたくはない
88でこんなにがんばってるとかどうでもいい
となるとコマンド戦闘のRPGかアドベンチャーかシミュレーション・・・
特にシミュレーションは表示も思考もゲーム機より上だけど
88版より98版や68k版の方が上だからね
434:NAME OVER
08/06/09 07:47:41
>俺自身が思い当たらないから
これがお前の答えだよ
お前にとっての「88ならではの遊べるゲーム」など存在しないってこと
435:NAME OVER
08/06/09 07:51:51
朝から下手な煽りだねぇ
436:NAME OVER
08/06/09 10:21:20 2AGJzJe3
>>431
つまり、>>430は勘違い馬鹿、と
>>433
もうここに来る必要ないね、君は
437:NAME OVER
08/06/09 10:35:54
お前はいつもあげて煽ってるな
438:NAME OVER
08/06/09 10:37:21
ひでえ煽りだな。
>>436
まったく同感だ
439:NAME OVER
08/06/09 10:40:17
そもそもレゲー板にくること自体間違ってね?この人。
440:NAME OVER
08/06/09 11:56:11
88には遊びたいゲームなど無い、
遊びたいゲームを自ら見つけ出そうと言う気も無い、
と言ってる。荒らし目的だという事を自ら証明した。
441:NAME OVER
08/06/09 12:31:33
「市販ゲーは移植作が上」と感じていた俺が
個人的に見つけた「結果」は同人ソフトだったな
毎月のようにパソケットに通ってたし
442:NAME OVER
08/06/09 12:34:23
>>436
エンカウント戦闘&パチモンVがショボ過ぎるのは
勘違いではなく まぎれもない事実
認めろよw
443:NAME OVER
08/06/09 12:36:49
>>433
88でもスクロールをキッパリとあきらめたアクションはアリ
「らぷてっく」は秀逸
444:NAME OVER
08/06/09 12:38:33
>>434
>お前にとっての「88ならではの遊べるゲーム」など存在しないってこと
そのとおり
市販品にはなかった
まあまあ遊べるものはあったが
445:NAME OVER
08/06/09 12:40:25
まぎれもない事実は>>430がキチガイだという事をスレの皆は認めるよね?
446:NAME OVER
08/06/09 12:42:06
昔のPC板で連投の基地外がここでファビョってると聞いてやってきました
447:NAME OVER
08/06/09 12:43:28
>>440
いまさら見つけ出す気はない
いまさら新規に88ゲーなどやらんよ
実機もソフトもあるが
やるのは過去に遊んだ「まあまあおもしろいソフト」だな
448:NAME OVER
08/06/09 12:44:03
>>445
エンカウント戦闘&パチモンVはショボ過ぎるw
449:NAME OVER
08/06/09 12:53:04
>>446
「先発・完投型」だからな 俺は
クローザーじゃ おさまらないぜ
450:NAME OVER
08/06/09 12:59:52
荒らし目的である事を認めていますゆとり脳をもつ40歳おっさんキチガイ。
ここまで来ると哀れですね。
451:NAME OVER
08/06/09 13:02:34
>>450
出たな「ニュー保土ヶ谷」
452:NAME OVER
08/06/09 13:06:41
煽りに「ゆとり」を必ず入れる
わかりやす過ぎる「アンチゆとり」あらため「ニュー保土ヶ谷」
453:NAME OVER
08/06/09 14:41:56
嫌な流れだ。自分は、当時を知る方々と
細々と思い出話ができればそれでいいのに。
雑誌にヒントが載った途端、長いこと放置してたのが一気に進んだとか、
通販や怪しい周辺機器の広告を、必死に眺めてたとか。
454:NAME OVER
08/06/09 15:20:19
パワフル麻雀を本当に朝までやってた
455:NAME OVER
08/06/09 15:59:19
はんかくさい
456:NAME OVER
08/06/09 16:05:53
2、3年は同時期とか言ってる時点で、自分はリアルタイムじゃなかったことを証明してるしなー
他機種で移植が出るころ、雑誌で88の続編特集とか盛り上がってるときの、他機種ユーザーの寂しさをしらない
457:NAME OVER
08/06/09 16:18:19
ひきこもって親ぶん殴って88やX68や98、コンシューマ機全部買わせ、
88ゲーを遊ぶがクリア出来ずにソフトや88のせいにして放置、コンシューマゲームばかり遊び倒す・・・
そんなキモいキチガイなら2,3年なんて同時期だと思い込む事もアリだろうな。
458:NAME OVER
08/06/09 17:51:02
>>456
88しかなかったわけでなし
寂しいとかなんだよ?
最先端を追う必要などない
クリアしてないゲームもあるし
459:NAME OVER
08/06/09 17:57:37
>>457
当時はまだ68kも98も持っていない
家庭用ゲーム機なんて全部そろえても安いもんだぜ?
知らないのか?
俺はそれをさらに安売りや中古でそろえたしな
出たばかりのゲームやゲーム機を親に買ってもらってたのは
どうやらオマエらしいな「ニュー保土ヶ谷」
460:NAME OVER
08/06/09 18:00:18
ま 値下げを待って 積みゲーをクリアしてりゃあ
2~3年などあっという間だな
461:NAME OVER
08/06/09 18:03:25
ってか このスレの連中は
出たばっかりのゲームに飛びつくヤツだらけか?
462:NAME OVER
08/06/09 18:06:47
レンタル屋&ファイラー全盛期にそんな前提自体が成り立たないし
そんな質問する奴もいない。
463:NAME OVER
08/06/09 18:15:38
あぼーん来たが肝心なのがあぼーんじゃないんだが
なにがあぼーんになったんだ?
464:NAME OVER
08/06/09 18:16:42
レンタル&ファイラーも安かねえ
俺は中古狙いだったからな
マニュアルも本物が手に入る
465:NAME OVER
08/06/09 18:19:54
>>463
オマエのゆとりたたきのレスだよ「ニュー保土ヶ谷」
気付かないのか?
466:NAME OVER
08/06/09 18:20:58 yDa7766r
>>463
ゆとりのしょーもない書き込み
氏ねばいいのに
467:NAME OVER
08/06/09 18:21:40
「おいら」と「同時代君」と二種類いるわけか
468:NAME OVER
08/06/09 18:24:34
>>466
ウソはいかんな「ニュー保土ヶ谷」
オマエのゆとりたたきがゴッソリ削除
ageてるのはオマエだけ
469:NAME OVER
08/06/09 18:27:32
>>467
「同時代君」?
中古は環境にやさしいんだ
「エコ」と呼べ
470:NAME OVER
08/06/09 18:28:25
昨夜も遅くまでゆとり騒動の時にきてたな
88同期のゲーム機はなかったとか、移植はなかったとか
ここの住人の感覚と大幅に違うくせに仕切り願望だけは強いのな
昼夜即反応、40代でニートとか
40代ニート氏ねよw
471:NAME OVER
08/06/09 18:30:25
久しぶりに来たけど相変わらずだな
IDが表示されるようになれば少しはマシになるのかね
今更だが
472:NAME OVER
08/06/09 18:54:37
今だってageれば表示される
age進行で行く?
473:NAME OVER
08/06/09 18:56:45
ageずにID保持とかいうのなかったか?
474:NAME OVER
08/06/09 19:05:03
へ~ そんな機能が?
475:NAME OVER
08/06/09 20:51:32
>>468
消えてるのは大半がゆとりのアホアホレス
嘘こくなヘタレ
476:NAME OVER
08/06/09 20:58:05
88の話をしようよ。
477:NAME OVER
08/06/09 21:33:40
ageると荒らしを呼び込むからなぁ
以前某スレはID非表示で荒らし、自演でしょっちゅう荒れていたんだが
IDが表示されるようになってからは比較的平和になってるね
まぁ携帯による自演とかたまにあるけど
478:NAME OVER
08/06/09 23:02:28
知ってるか。ID表示に変わると、それまでのレスにも全部IDが表示されるんだぜ。
479:NAME OVER
08/06/09 23:10:58
どなたかがスレ違いのレスの削除依頼を
出していただけたようですねーー(^^
ご苦労様ですm(__)m
これで反省してくれたらいんだけど・・・荒らすんだろうな。。。
でも以下のレスも削除する必要ってあったのかな?
シルクロードOKというゲームは知らないけどもしかして
PC88以外のゲーム(そもそもシルクロードOLって
ゲームのタイトル?)の話題だったから削除されたとか・・・?
143 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2008/06/03(火) 16:04:44 ID:???
シルクロードOLやろうぜ?
なんか建物のドアも階段も大き過ぎるが・・・
スタクルのアイテムのカギの大きさよりはマシか
480:NAME OVER
08/06/09 23:14:54
>>443
らぷてっくってゲームはやったことないけど
おもしろいイラスト発見w
URLリンク(retrogames.nobody.jp)
(中央より若干下。軽いエロあり苦手な人要注意)
らぷてっくの下のラプラスの魔・・・w
481:NAME OVER
08/06/09 23:20:57
>>463
たしかにまだ結構残ってるよね・・・。
というか出入り禁止にして欲しいくらい
さて、スレ違いの話題はここまでにして。
>>454
おいらの場合、麻雀知らなくてどうしてもパワフル麻雀で
×××な画像が見たくて麻雀入門買ったおw
結局わからなくて本もゲームも放置だけど。。。
ぽこ麻雀はルールが簡単で分かるんだけど
482:NAME OVER
08/06/09 23:30:01
>>479
シルクロードオンライン 今やってた
たしかにスレ違いだから
強引にスタクルに関連付けたのだが・・・
483:NAME OVER
08/06/09 23:32:20
>>478
その方がいいかもねですね。でも一部の人は
自作自演とか思っているらしいし(実際のところは
本人のみぞ知る、ということだろうけど。。。というか
自作自演してる人なんているのかな?全然見分け付かないけど・・・)
ID出れば少しは気が収まるんじゃないかと思うし
(でも携帯とPC使い分けんなとか言い出すんだろうな。。。)。
そうそう、PC88ならではのゲームで思い出しましたよ!
XTALソフトのRPG!
もちろん、MSX等に移植はされてるけどリメイクで
(PC98やX68k等の)上位機種に移植されたものってないよね?
XTALソフトの珠玉のゲームたちをプレイできるのは
PC88だけ(?)と思っていいんじゃないかなあ。
知ってる人は少ないと思うけど、XTALソフトは
FCのゲームも影で作ってますよね。
カリーンの剣、アスピック、ディープダンジョン
(ほかにもあったような・・・ど忘れ)。
アスピックは批判の多いゲームだけど個人的にはどちらも名作。
FCのゲームとしては異質な感じで
XTALソフトの雰囲気が十二分に味わえるよ。
カリーンの剣はFCの中でも5本指に入る名作だと勝手に信じてる。
冷たく孤独な感じの音楽もいいしね。
484:NAME OVER
08/06/09 23:33:49
>>482
なるほど。
削除人も間違って削除してしまったのかも
しれませんね。。。これがルール違反だとおいらのレスも
スレ違いが・・・いつも反省してるんですけどね。。。
485:NAME OVER
08/06/09 23:40:31
クリスタルソフトの忍者屋敷はそれこそテープが擦り切れるほどやったが、ファンタジアンや夢幻の心臓はやらんかった
486:NAME OVER
08/06/09 23:43:55
アスピックの前作にあたるリザードにはかなりはまった
コマンド式のRPGとしては初体験だったし
でも後半がメチャクチャかったるいんだよなあ
1対1のなぐり合いだからお互いダメージが少しずつしか減らないし
もう少しで倒せそうなところで逃げられたり
ラスボスのリザードは逃げて体力満タンで戻ってくるのに
こっちは逃げられないし
88なのにモンスターグラフィックはなぜかあらいし
X1版はモンスターグラフィックがきれいだったみたいね
画面写真しか知らないけど
このゲームのあとにドラクエⅡをやって
戦闘のサクサク感に感動しまくったなあ
487:NAME OVER
08/06/09 23:50:10
88なのに粗いとか言われると、黄金の墓思い出すな・・・
488:NAME OVER
08/06/09 23:55:25
リザードはオリジナルが60だからな。
60であえてRPGやりたいという人のために作ったものを
あえて88でやろうというコンセプト
489:NAME OVER
08/06/09 23:57:05
白と黒の伝説は好きだったわ
490:NAME OVER
08/06/10 00:16:12
「白と黒」と言えばアーコン。
タイトル絵とかw
491:NAME OVER
08/06/10 00:21:26
アーコンといえばムーンストーン
広告的にw
492:NAME OVER
08/06/10 00:30:45
ムーンストーンと言えば
…果たして面白かったのだろうか、仮に出たとして。
「ビックタイトルRPGの3作目がサイドビュー」って、88ゲー的にはどうも験が悪いと言うか(笑)
出てないモノだから何とでも言えるけど。
493:NAME OVER
08/06/10 01:04:13
ザナドゥのアイテムにブラックオニキス・ファイアークリスタルがあって
ムーンストーンが無いのは発売されていなかったからなのだろうか?
494:NAME OVER
08/06/10 01:21:37
発売中止の理由も納得出来るものじゃなかったけどな
楽しみにしていただけに
ラポートのガンダム③以降が出なかったのとは雲泥の差だ
495:NAME OVER
08/06/10 01:25:53
メルヘンヴェールIIの発売が立ち消えになったのがショックだった。
本当に待ちに待ってたんだよな…。
ほんの少しだけ画面写真があるんだけど、これが98版と違うシーンで。
496:NAME OVER
08/06/10 01:26:56
>>493
実はザナドゥNEXTにはムーンストーンが登場したりする。
当時を知ってるのが入れたんだろうねえ
497:NAME OVER
08/06/10 01:33:59
おかげで思い出した俺ジーザス2結局やってねーわ・・・
498:NAME OVER
08/06/10 01:53:50
ジーザス2は買ったなあ。 ADPCMの読み込みが長いのだ。
アナログ全開の頃だったのにデジタル8色でよくやったもんだ。
499:NAME OVER
08/06/10 02:05:03
俺は未来やったことないんだよ
でも、でかキャラの絵は見覚えがあるんだよな
あとパッケージ表紙のおねーちゃん
記事や広告の印象が残ってるのか
まさか、店頭で手にとって買おうか迷ってたのか
500:NAME OVER
08/06/10 02:08:37
>>492
ドラスレとイースとあとなんだ
501:NAME OVER
08/06/10 04:05:54
ジーザス2は今でもドット絵のお手本だ。
速雄がヘルメットかぶって部下引き連れての登場シーンなんて神レベルだぜ。
ラストの仕掛けもなかなか面白い。お話そのものはちょっと、というかかなりあっけないけどな。
俺はラポートのガンダムシリーズ、BASIC製のしょぼいミニゲームが結構遊べて好きだったぞ。
3Dダンジョンもどきでザク探すミニゲームは熱かった!
バンダイ製のキャラゲーはどうしようもないものばかりだったけどな。エルガイムとか。
502:NAME OVER
08/06/10 05:37:06
昔のゲームはプログラマー一人とかで作られてたから、
プログラマーとの知恵比べ的な面白さがあった。
503:NAME OVER
08/06/10 09:20:02
ほとんど言葉探しなのが痛いけどな
504:NAME OVER
08/06/10 11:01:08
エニックスもAVGツクールみたいなのつくればよかったのに
マイクロキャビンやシンキングラビットみたいに
新作の度、新人登用してチームつくるから、たまにシステム・絵が退化する
505:NAME OVER
08/06/10 12:12:11
Winnyか何かでROMセットでも拾ったもんで、嬉しくてしょうがないんだろうな
ところでXZRってバグ酷くなかった?途中でハマって諦めた記憶が・・・
506:NAME OVER
08/06/10 13:28:32
以前拾ったジーザス2の画像
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
URLリンク(up2.viploader.net)
507:NAME OVER
08/06/10 13:35:43
素晴らしい技術だな
508:NAME OVER
08/06/10 14:01:59
むしろ恐ろしい。何が一番恐ろしいって、ここまでの達人・超人的な技能を極めながら、
以降のドッド絵には一切そのスキルが活かせない事だ(合掌
「非正方形ドットの高解像度デジタル8色」なんて、今後未来永劫二度と登場しないと思うと、
88後期の神ドット絵は、まさに奇跡だ。
509:NAME OVER
08/06/10 15:48:11
>>505
エミュ系の話すんじゃねーよ、ハゲ
510:NAME OVER
08/06/10 16:22:56
だからジーザス1のボツエロ画像を貼ってくれと
511:NAME OVER
08/06/10 16:57:40
いや? タイリング技術は不変だよ?
88と同環境で描くことはないかもしれんけど。
タイルが見えたほうが格好いい、という塗り方もあるし。
512:NAME OVER
08/06/10 17:16:00
タイリング房禿げ
513:NAME OVER
08/06/10 17:43:03 u+Q7+RET
PC-88が実用的に使われた例ってどんなのがある?
514:NAME OVER
08/06/10 17:46:42
スレチだけどまあいっか。
515:NAME OVER
08/06/10 18:28:21
test
516:NAME OVER
08/06/10 19:57:18
>>508
圧縮とかなり相性悪いからな>ドット絵
>>513
ロケットと関係なかったか?
517:NAME OVER
08/06/10 20:29:26
>>485
おー・・・珍しい。。。確かにXTALソフトのRPGはかなり
くせがあるから好き嫌いは別れるかもね。
忍者屋敷はやったことないかな。どんなゲーム?(いや、ググりますです、はい)
>>486
敵キャラはちょっとちゃちいけどかなりさくさく進む感じで
引き込まれるよね。おいらもちょっとプレイしただけだけど
今度改めてやってみようかなと思ってる。
そのまえにクリアしていない、これからやろうとしてるRPGが
十数本あるから(PC88,PC98,FM-TOWNS,X68k、X1、、、
全部レトロPC・・・)、それクリアしてからかな。再プレイしようなら
来年になってしまうかも。
>X1版はモンスターグラフィックがきれいだったみたいね
えっ!そ、そうなんだ。確かにトカゲには見えるけど粗い絵だなあと
思っていたけど。うーん、ということはやるならX1版ですかねー。
518:NAME OVER
08/06/10 20:37:41
>>489
スタジオWINGのホラーADVですね。
スタジオWING製のADVはあまりやったこと無いけど
結構怖いらしいですね。昔、学研の「ムー」という
月刊雑誌があったけどなんかそれが思い浮かんだ・・・w
>>495
あ、おいらもメルヘンヴェール好き(^^;
といってもプレイしたのはFC版だけど。。
キャラは全く違ったけど(FCはアニメ調でしたね)
あの神秘的というか雰囲気がとても好きだったかな。
FC版も1止まりで2はでなかったんですよね。。。
なんか尻切れトンボな感じで終わっちゃったの。
PC98の2は持ってるけどなんか難しいらしいね。
FC版の1もかなり攻撃が激しかったし果たして
2まともにプレイしてクリアできるかどうか・・・。
>>498
やれ(命令口調)
ごめんなさい・・・m(__)m
是非、プレイしてみてください。
やらなきゃ絶対損ですよ。
>>501
全てにおいて禿同。確かこのスレでジーザス2を褒めた気がするけど
批判も多かった希ガス。。。だいたいシリーズものって2で
こけるものだけどジーザスの場合は1→2と、
俄然面白くなったもんねえ、個人的な感想ですが。。
519:NAME OVER
08/06/10 20:46:26
>>506
うはぁ・・・、やっぱすごいよね。
PC88でここまで立体感を出して絵を表現できるとは。
今でも通じる絵だし。マジかっこ良すぎ。
今アニメ化されても絶対見るだろうなあ。
ストーリーも新鮮だったし。
>>507-508
まったく同感ですよ。
>>516
>圧縮とかなり相性悪いからな>ドット絵
たしかにそうですね。PC88の場合8色?までだったはずだから
CLUT使ったビットマップでも何とかなるけどADVみたいに
絵の枚数が多かったりFD枚数も考えると厳しいよね。
もしかしたらRLE圧縮も組み合わせて使っていたかもね
(でもドット絵の場合あまり効果無いよね・・・)。
(当時は無かったと思うけど)こういう絵の場合
JPEGみたいな現在主流の圧縮でも厳しいよね。
gifならPC88でもなんとか処理できるレベルかもしれないけど。
(というかこの頃はgifは無かったか)。
何はともあれ、当時からスクエニの技術力は高かったんだなと思うお。
520:NAME OVER
08/06/10 20:57:55
さて、HARAKIRIの話でもしようか…
521:NAME OVER
08/06/10 21:53:02
純和風の勘違いSLGだな。
OPの富士山は美しい……
522:NAME OVER
08/06/10 22:23:22
辱めて切腹に追い込む凌辱ゲーw
523:NAME OVER
08/06/10 22:46:24
>>485
俺はファンタジアンが好きだったな。
ゲーム内容もなんだけど、マニュアルが良すぎた。
>>486
仲間の家に押しかけてX1版をやってた俺がきましたよ、と。
どうもリザード以降、どのRPGやっても武器が壊れそうな気がして
ビクビクしながら他のゲームやってた良い思い出。
524:NAME OVER
08/06/10 23:29:30
>ビット数の低いカラーテーブル(いわゆるCLUT)使えば
>余裕でマップに使うデータ量を減らせるしね。
>256色以下の画像はCLUTを使うのが常識だし。
>PC88の場合8色?までだったはずだから
>CLUT使ったビットマップでも何とかなるけど
無理しないでw
あと連投自重。
525:NAME OVER
08/06/10 23:43:09
きりがないから放っときなよ
526:NAME OVER
08/06/11 00:10:36
>>あと連投自重。
自分にレスして何言ってんだ、この糞ゆとり野郎
きもすぎるわ・・・
527:NAME OVER
08/06/11 00:17:16
はずれ。見境無さ杉w
まるで、何にでも移植される倉庫番とかロードランナーのようだw
528:NAME OVER
08/06/11 00:21:10
全然例えになってない
529:NAME OVER
08/06/11 00:29:35
ゆとり氏なねーかな
530:NAME OVER
08/06/11 00:36:35
どう見てもゆとりです。
本当にありがとうございました。
ハラキリは厳しいが、あえてショーコスギで始めるのが通。
531:NAME OVER
08/06/11 00:47:54
超濃過ぎ
532:NAME OVER
08/06/11 00:49:03
ゲームセンターCX観ようぜ
533:NAME OVER
08/06/11 00:50:00
リュウオオスギ
534:NAME OVER
08/06/11 01:43:27
>>513
友達のいってた塾で、教育用ソフトはしらせてた
まあ、ゲームに毛の生えたようなものなんだけどね
そこにTOKYOナンパストリートを持ち込んでたあいつ、今何してるのかな…
535:NAME OVER
08/06/11 05:20:58
俺の隣りで寝てるよ
536:NAME OVER
08/06/11 09:01:28
CLUTって割と最近の言葉なんだけどな…(ぼそ
537:NAME OVER
08/06/11 09:15:00
occult
538:NAME OVER
08/06/11 10:17:18
カルトQ
539:NAME OVER
08/06/11 15:22:48
構って君に構わないでいると福井あたりにナイフ買いに行っちゃうかもしれないんだよなぁ
怖いなぁ
540:NAME OVER
08/06/11 15:42:55
君も構ってあげないと駄目なのか?
emmyでもやっとけ。意外と効くぞw
541:NAME OVER
08/06/11 16:05:13
>>532
俺の小学校のクラスメートが出てたな
当時はファミコン上手いという話は特に聞かなかったけど
542:NAME OVER
08/06/11 16:06:34
エミーならエロい80版で十分だ。
88版は悪いがやらん。
つうか何を入れても「ナンテシツレイナヒトナノ!!」になっちゃってプレイ続行不可能w
バックアップとってて良かったと本気で思った瞬間w
543:NAME OVER
08/06/11 19:04:08
>>541
え?昨夜のゲーセンSP?
544:NAME OVER
08/06/11 20:42:20
>>542
「80版」「88版」でも通じるけど、折角だから「emmy」「emmyII」の呼称でひとつ。
しかし80版の方が好みだなあw
80版のキャラデザで88化してくれたらよかったのに。
あと漢字かな混じり表記。ローマ字入力も。…この際新作でw
545:NAME OVER
08/06/11 21:01:54
80はマイコン
88からパソコン
546:NAME OVER
08/06/11 21:42:28
Emmyのキャラデザはエロかわいかったね
当時、ナイコン小学生だったオレは地元の和光電気(今は無き関西の大手電気量販店orz)で
パソコンのデモ、ソフトのパッケージを食い入るように見ていたなあ
あのワクワクはゲームじゃ二度と感じることは出来ないんだ
547:NAME OVER
08/06/11 21:44:07
べーしっ君の親父が沢山いるスレですね
548:NAME OVER
08/06/11 22:02:00
そういうスレですから
N88べーしっ君w
549:NAME OVER
08/06/11 22:48:48
>>524
それ、いらのレスだけど難しかったかな。。。
CLUTとはbmpファイルでよく使われる
色をテーブル化したもの。
gifでも似たような仕組みは使われてるね。
ベタだと、Red(8バイト)、Green(8バイト)、Blue(8バイト)、
(場合によってαブレンディング(透過度)も付いてる場合有り)で
合計24バイト(32バイト)で1画素を表現しなきゃならないんだけど
CLUTを使うと画素はそのテーブルの
インデックスを指定するだけなのでかなり
データ数をダイエットできるんですね。
たとえば256色なら1ピクセル当たり8バイトで済む。
2色なら1ビット(1/8バイト)。
>>536
お、そうなんだ。。。でも誰でも思いつきそうな
アルゴリズムだし貧弱なCPUでも楽に処理できるし
無意識ででも使っていたメーカーはあったんじゃないかな。
あと昔(今も?)白黒FAXで使われていたランレングスとか。
>あと連投自重。
レスアンカー無いけどおいらのこと?
ま、おいらの場合1日3~5レス程度だしなあ。。。
>>538
CLUTの読み方?
クラットと読む人もいますよん。おいらは普通にシーエルユーティー。
Color LookUp Tableの略ね。
550:NAME OVER
08/06/11 22:51:56
>>540
emmy押すねえーー(^^;
たしか疑似チャットみたいなゲーム?だっけ。
emmy-の画像
URLリンク(blog-imgs-14.fc2.com)
URLリンク(blog-imgs-14.fc2.com)
2つめ笑えるw
551:NAME OVER
08/06/11 22:53:47
>>547-548
すてらのなばびこーんw
・・・自分で書いておきながら意味不明(^^;
552:NAME OVER
08/06/11 22:54:17
そう言えばエメドラのあの容疑者、今どうしてるの?
EDとかに顔出てたよね
553:NAME OVER
08/06/11 22:58:31
>>551
ばぼーん
ログインでこれの台詞あてクイズあったね。
554:NAME OVER
08/06/11 23:00:34
池亀さん?
555:NAME OVER
08/06/11 23:02:11
これのこと?
2007年3月31日:エメラルドドラゴンのプログラマーが逮捕
URLリンク(www.makonako.com)
『逮捕時の所持金は約10万円で、調べに「大きい船に乗りたかった」
などと供述。コンピューター会社に勤めた経験があり、
過去にはゲームソフト「エメラルドドラゴン」のプログラムも担当。
両親と同居しているという。同署はタダ乗り容疑や
入管難民法違反容疑でも調べる方針だ。』(「SANSPO.COM」より)
2007年4月23日:エメラルドドラゴンのメインプログラマーが覚醒剤使用容疑で再逮捕
URLリンク(www.makonako.com)
『調べでは、池亀容疑者は3月上旬ごろ、
東京都内や同県内で覚せい剤を使用した疑い。
「よく覚えていない」と否認している。
池亀容疑者は3月17日午後5時ごろ、
横浜市中区の山下公園から海に飛び込んで保護され、
同署が任意で尿を採取。同23日に覚せい剤反応が出て、
逮捕状の請求手続きを進めていた。』(毎日新聞より)
エメドラ、好きなタイトルだけに残念だね・・・。
それにしても船に乗り込んだり山下公園から海に飛び込んだり
ちょっと異常な行動だよね・・・。ヤクやってたから
こういう奇行に走ったのかなあ・・・orz
556:NAME OVER
08/06/11 23:03:24
>>553
ごみ~~ん(;~;)
ウィキペディアで調べたwどういうものか
よく分からなかったりする・・・スマソ
ファミ通で連載されてる4コマ漫画らしいねーー。
557:NAME OVER
08/06/11 23:06:55
>>555
最初密航って聞いてカコイイと思ったけど
薬物反応が出てガッカリって感じだ。
店頭デモにも顔出てた希ガス・・・
558:NAME OVER
08/06/11 23:09:58
ファミ通?
ログインだけど
559:NAME OVER
08/06/11 23:14:24
ゆとりの連投始まったか
うぜ~
560:NAME OVER
08/06/11 23:15:14
>>558
詳しくはファミ通とログイン、ね。詳細は
下記参照願います。。。
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>>557
>最初密航って聞いてカコイイと思ったけど
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>店頭デモにも顔出てた希ガス・・・
そうなんですかー・・・。なんか、時代の流れを
感じますね。街の風景も、人も変わっていく・・・。
沙羅双樹の花の色、諸行無常の響き有り・・・。
561:NAME OVER
08/06/11 23:17:55
対話は相手の受けがあって成立するのだから
友達のような口調はやめたがいいぞ 浮いてるし>スクエニ君
562:NAME OVER
08/06/11 23:20:37
べーしっ君の親父はエミーにはまってるなんてネタはログインだろゆとり
563:NAME OVER
08/06/11 23:27:33
まじウザい
死ね!
564:NAME OVER
08/06/11 23:33:46
俺が知ってるハタチのやつよりずーっと頭悪な
スクエニ君はゲーム専門学生か
565:NAME OVER
08/06/11 23:34:57
今までならべーしっ君の話題になると
それなりに懐かしい話で盛り上がってきてたのに
ゆとりが口挟んでぶち壊すから殺伐としてやがる・・・
せっかくネタ投下されててもレスする前に萎えるぜ
566:NAME OVER
08/06/11 23:38:38
リアルタイムで読んでた俺に向かってwiki見ろとか
いい年こいても腹立つんですけど
567:NAME OVER
08/06/11 23:49:41
全然オッケー
問題ない
気にしすぎ
568:NAME OVER
08/06/11 23:50:50
わざと煽ってる節があるからな
あと堂々とエミュの話をするのもイクナイ
569:NAME OVER
08/06/11 23:58:19
燃料与えまくリング
570:NAME OVER
08/06/12 00:02:00
>134 :NAME OVER:2008/04/20(日) 01:24:10 ID:???
>ああ、そうか。昔はスクエアとエニックスって別々のソフトハウス
>だったらしいよね。
>普通にドラクエとFFはスクエニのブランドタイトルだと思っていたが
>過去は別々の会社で作っていたそうな。
略
あぼーん機能を使おう。それも、できれば透明あぼーんが望ましい。
自分はそうしている。
571:NAME OVER
08/06/12 00:10:38
ゆとりは別スレ作るか、だれかに隔離スレ作ってもらってそこを巣にしろ
マジ迷惑
572:NAME OVER
08/06/12 00:18:42
エニックスみたいな開発力ゼロから始めた会社で残ってるとこってないな
ボーステックってまだあったっけ
573:NAME OVER
08/06/12 00:31:20
反応してくれるのが楽しくてやめられないお
574:NAME OVER
08/06/12 00:58:14
ゆとりに対する認識
歓迎 0%
プッ 30%
迷惑 70%
575:NAME OVER
08/06/12 01:06:06 GNQeQbPv
>>572
携帯専門になった
URLリンク(www.bothtec.co.jp)
倒産したときは祭りだったよ、社長は夜逃げするし
URLリンク(archives.mmorpgplayer.com)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
銀河英雄伝説の版権取り上げられたから二度とボーステックから販売できなくなった
それまでEGGで販売されてた銀河英雄伝説のⅠとⅡが永久販売停止
逆鱗にふれるようなことやってたから
576:NAME OVER
08/06/12 01:12:59
ある意味凄いな・・・ゆとりクン
ここまで露骨に自レス、自演での連投を繰り返せる
羞恥心の無さには感服するわ
もう、異常者のレベルだね
577:NAME OVER
08/06/12 01:36:47
ゆとりくんのレス、いつも楽しみにしています。
見逃さないようにコテ付けてください!!!
578:NAME OVER
08/06/12 01:43:06
異常者というか何か明確な意図が有ると思うんだ。
荒らすだけなら88は糞云々とか書いたほうが楽でしょ。
名前欄にホスト表示の連中はスレを荒らすのが目的じゃないから
ずっとホスト表示したまま書いてた訳だし。
例えば80年代のパソコンを使用していた当時のユーザーの
色々なゲームに対するスタンスに関してのレポートを書くとか。
それならググれば良いじゃないかという話もあるけどコピペじゃ
レポートにならんでしょw ここだとそう引っかからなさそうだしwww
だから当時の事情をググって貼ってでも漏れらの反応を引き出したいんじゃ
なかろうかという気がしてる。NGワードに異常に拒否反応を示すのも
そこら辺じゃないだろうか。反応してもらわないと困るしねw
579:NAME OVER
08/06/12 01:46:41
まじで坂田のおっさん説もありゆるな
ノリからいえばゆとりというよりオッサンだし
580:NAME OVER
08/06/12 01:49:01
深読みしすぎ。
連休中に遊びに誘ってくれる友達すら居ない、悲しい異常者さ。
581:NAME OVER
08/06/12 02:03:38
>>575
はー、知らんかった。
ボーステックと言えば、EGGYにレリクスに銀…やっぱり出るなあw
個人的に、パラディンとトリトーンがなんとなくごっちゃになってた。当時。
582:NAME OVER
08/06/12 04:41:25
ここだけじゃなくってあちこちで出没してる
ぉさん
いいかげん消えてください
朝から気分悪いです
583:NAME OVER
08/06/12 06:13:08
単なる構って君だよ
98スレみたいにだれも構わずほっといてみ、
必死で参加しようとしてレスつけてるのが面白いを通り越して悲しいから
(構ってる奴はゆとりの自演だし)
ゆとりは兄貴のX68で遊んでたつうからそれなりのおっさんだよ
うわなんか寒気して来た
584:NAME OVER
08/06/12 06:39:39
一刻も早くここがID表示になる事を切に願う
585:NAME OVER
08/06/12 09:23:50
ゆとり氏なねーかな
586:NAME OVER
08/06/12 10:01:29
コテもつけないし、出て行かないお
反応が楽しくて楽しくて
587:NAME OVER
08/06/12 10:17:48
>反応が楽しくて楽しくて
よくある負け惜しみだな
588:NAME OVER
08/06/12 11:01:04
>>543
初代ADだよ
589:NAME OVER
08/06/13 19:01:42
書けるかな…?
復旧ついでに、うっかりID表示になってもよかったのにw
590:NAME OVER
08/06/13 20:13:01
これを期にゆとりが消えたらいいのにw
591:NAME OVER
08/06/13 20:35:37
サーバ復活おめ!
強制ID表示にしてもらえるにはどうすればいいんだろう…
592:NAME OVER
08/06/13 20:50:05
復活したが、やはりID表示は無かったか
無念なり・・・