ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その70at RETRO
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その70 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
08/05/16 17:30:55
重複するなんて理不尽です

3:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/16 17:58:08
メガナントカという
劣化模倣ハードが出回っていた
理不尽な当時のゲーム業界

4:NAME OVER
08/05/16 18:02:56
PC-ENGINEにはゴミみたいな移植とギャルゲーしかないのが理不尽です。

5:NAME OVER
08/05/16 18:28:15
DQ4のガーデンブルグは、周りを岩山に囲まれているのを利用して
数年ほど鎖国状態ですが、食料などの生活物資はどうしているのでしょう?

あと女王様はずっと鎖国を続けたいようですが、子孫とかどうする気なんでしょうか

6:NAME OVER
08/05/16 18:56:47
>>5
尼寺のようなものです。救いを求める女性が寄って来るので子作りは不要です
それにつつましく暮らしていれば、山の幸だけでどうとでもなるものですよ

7:NAME OVER
08/05/16 19:02:02
女性の指導者というのはおかしい事が好きなのです

8:NAME OVER
08/05/16 20:38:04 qvnULcDv
なんでxbox360やPS3は扱ってないんですか?
ゲサロやゲハでも村八分なのに

9:NAME OVER
08/05/16 20:55:06
>>8
それらの対応ソフトが新発売されているうちは。
まあ、まったく新発売、再発売が出ない状況が2,3年続いたら、
ってトコじゃないですかね。



10:NAME OVER
08/05/16 21:17:37 AqpBBL0s
ロックマン4でコサック博士は娘のカリンカをワイリーによって
人質に取られて仕方なくロックマンと戦わなければならなくなりましたが
わざわざロックマン戦わなくても自分のコサックナンバーと巨大ロボで
ワイリー基地を襲撃してカリンカを救えば話は丸く収まったのではないでしょうか?。
今までそういう事を考えなかったコサック博士&ナンバーズが理不尽です。

11:NAME OVER
08/05/16 21:20:45
>>8
あなたのようなゴミクズが現れるのを阻止するためです
こんな言い方ではゴミクズに失礼かもしれませんが

12:NAME OVER
08/05/16 21:42:36 VY8FK8gb
アウトラン、テスタロッサのドライバーはいつになったら免停になるのですか。 の解答。

→いいえ。 その免許には時間制限がついています。

13:NAME OVER
08/05/16 21:54:00
ウィザードリィの手裏剣は投げるタイプの手裏剣だと思うのですが外伝1ではショートレンジの武器でした。
投擲武器が槍より射程が短いなんて理不尽です

14:NAME OVER
08/05/16 22:05:32
>>13
手裏剣が重いのでは?


ところで電車でGOで130km/h以上で暴走しているけどなんで脱線しないのですか?

15:NAME OVER
08/05/16 22:10:10
>>11
同じゴミクズの云う言葉では何の説得力も無いですね。笑止千万。
よって、理不尽です。


16:NAME OVER
08/05/16 22:22:40 b40+nTpo
>>13
「ウィザードリィの謎」によると、
隠し持ててかついろいろな使い方が出来るなら手裏剣の範疇に入るらしいです。

ナックルとかジャマダハール(ソウルキャリバーのヴォルドの武器)や
パタ(腕に固定する小型の剣。ファイヤーダグオンのファイヤーブレードが近いかな)
とか言うのも手裏剣扱いでした。

投擲武器ではない手裏剣が存在することも、
Wiz外伝1ではたまたまそういうルールになっていることも
ありうるでしょう。

17:NAME OVER
08/05/16 22:49:24
ウィザードリィと言えば
「ウィザード」は意味わかるのですが
「リィ」って何ですか

ブルースですか
それともジョンボムですか

18:NAME OVER
08/05/16 22:53:42
>>17
リーというか、李です。
サッカーで活躍しているイ・チョンスです。
そのプレイから魔法使いの異名を持ちます。ウソです。

19:NAME OVER
08/05/16 22:56:15
>>17
魔導系つながりですし、ドラキュラやLotRのクリストファーと思われます。
現行ハードならまだ社員乙でわかりますが、未だに旧式ハードで一つ覚えの迷惑行為を
繰り返す人達が理不尽です。

20:NAME OVER
08/05/16 23:47:18
>>17
ウィザードリィにはそのまんま「魔法」という意味があります。

21:NAME OVER
08/05/16 23:55:48
グロブダーで、競技という設定の割には自機以外の敵同士で争うことはなく
自機だけがタコ殴り攻撃を受けるのが談合四面楚歌すぎて理不尽です。

22:NAME OVER
08/05/16 23:56:47
>>17
ウィザード・リィではありません。ウィザー・ドリィです。
ドリィとはなんか偉い人の名前です。
ウィザーとはイエッサーを適当に言ってる言葉です。チャースとかサーセンとかと同類です。
まとめると、ドリィというなんか偉い人に適当に挨拶してる様子を表しているのです。

23:NAME OVER
08/05/16 23:57:25
魔界塔士SaGa。神が「この壮大なゲームを勝ち抜いたのはあなた達が初めてです」などと言いますが、
神のところにたどり着いてゲームエンドという風に作ったつもりだとすると朱雀2がラスボスになるので
あまり壮大な感じがしません。理不尽です。

24:NAME OVER
08/05/17 02:37:32
>>10
救出できればそりゃ丸く収まりますが、それが出来ないから
ワイリーの要求を飲まざるをえませんでした。
強硬手段に出て愛娘を殺されてはミもフタもないでしょう?

全然理不尽ではありませんが…。


25:NAME OVER
08/05/17 03:56:52
>>23
作るのに一生懸命でつい、壮大表現してしまったのです
ゲームを作るのになれてない子なんです、長い目でみてあげてください
チェーンソーで切らないでください

26:NAME OVER
08/05/17 04:00:18
>>21
対CPU戦みたいなモンです、ハイスコアで競います
敵は全部同じ色で、自分だけ七色だなんて性能差はムシがよすぎます

27:NAME OVER
08/05/17 05:55:47
>>9
んじゃ、ドリキャスはレトロゲーム扱いでいいでしょうか?
マジな話。

28:NAME OVER
08/05/17 05:58:12
>>13
Wiz本伝6以降の手裏剣は、まさしく忍者の使っていた普通の手裏剣なのですが
初期Wizの手裏剣は、呪われた手裏剣で手から離れないので
接近戦でしか使えないのです。
その代わり、威力は強大だったわけです。
外伝1は、その初期手裏剣を受け継いでいるわけですね。

29:NAME OVER
08/05/17 07:22:35
>>27
DCはLast Hopeとか出てますので、非現行機扱いまで2、3年、加えてレトロの
範疇に入るまで数年程お待ち下さい。

>>13
主に投擲用の手裏剣ですが、まっすぐに飛ばすだけでもかなり技術が要るので、
使用者の熟練度によっては手に持って武器として使用した方が効果的です。
外伝1の頃は安定重視で手に持つスタイルが主流でした。

30:NAME OVER
08/05/17 17:37:39
いのちのきのみやふしぎなきのみは見かけるのに
いのちの木やふしぎな木が無いのは何故ないんでしょうか?
あればたらふく木の実を食べられるのに理不尽です

31:NAME OVER
08/05/17 17:47:39
初代「ロックマン」。
ガッツマンの部屋に2つ置いてあるブロックはなんでしょうか?
最初「これをガッツマンに使え」という意味なのかと思ったのですが、
ガッツマンを倒して初めてスーパーアームが使える以上、まだ使えないし。
(一応、ガッツマン撃破後にまたガッツマンと対決もできるが意味は無い。)
サンダービームで壊しても意味無いし、ガッツマン自身もこれを投げてこないし…

ついでにロクロクではOLDモードでもブロックがなくなっているし。

32:NAME OVER
08/05/17 17:53:46
自分の居る方に置くつもりの岩だったのですが場所を移動する前にロックマンが来てしまいました。
仮にガッツマンが最初からブロックに乗っていて、ロックマンが下に居たらどうなった事やら・・・

33:NAME OVER
08/05/17 18:08:35
>>30
かつては世界中に分布する一般的な植物だったのですが、
冒険者たちが木そのものを持ち帰り、身勝手に育て、枯らせてしまうという事件が多発し、絶滅してしまいました。
現在世界中に存在するいのちのきのみやふしぎなきのみは、過去に存在したものを人工的に再現したものです。
効果も昔のものより落ちていて、純粋な木の実は10ポイント以上の能力上昇を望めたといわれています。

また、同じく冒険者たちによる乱獲が心配される世界中の葉は国がしっかりと管理しています。
そのせいで基本的に1枚ずつしか持ち歩けませんが、各国の冒険者が乱獲すれば世界中であろうとすぐに枯れてしまうでしょう。
そうなってからではもう遅いのです。
早急な対策を講じている国に感謝をするべきでしょうね。

34:NAME OVER
08/05/17 20:42:57
>>30 昔は日本国民誰でも「見たことのある木」だったのに、今ではその木を
覚えているのは三十台以上になってしまいました。もしあなたが若ければそれも仕方ありません。

35:NAME OVER
08/05/17 21:51:32
>>17-20、>>22(ウィザードリィのリィとは何だ)
英語では名詞にryをつけて「~製造所」という意味合いになることがあります。
たとえば、wine(ワイン)+ry=winery(ワイナリー、ワイン醸造所の意味)
ウィザードリィは
Wizard(魔術師、中でも正義の魔術師に限定した意味合いらしいです)+ry
でWizardryなのですが、日本にはこれに対応する日本語がありません。


>>30
木の実という名前ですが、実際に果実だったりはしません。
ですので、いのちの木やふしぎな木は存在しないのです。
現実のきのこの山やたけのこの里や鹿の糞(いずれもお菓子の名前)とか
と同じです。

おそらく、その正体は太古の超文明が生み出した魔道アイテムであり、
その形状、食べることで効果を発揮することから
木の実呼ばわりされているだけかと思われます。


36:NAME OVER
08/05/17 21:52:20 RFIgv5UZ
ロックマン2のフラッシュマンは上からメタルブレードを喰らうと
高く飛び上がってそのままティウンしてしまうのですがどうして
右か左に避けようとはしないのですか?。もしかしてマゾですか?。

37:33
08/05/17 22:01:55
今気づきましたが、自分の打った「せかいじゅ」が全て「世界中」と誤変換されています。
必要のないところで無駄に親切なWindowsが理不尽です。

38:NAME OVER
08/05/17 22:03:19
>>37
ATOKでもそうなりますので、一概にWindowsのせいとは言えません。

39:NAME OVER
08/05/17 22:07:07
背解呪

ATOK2005 ではこうなります。

40:NAME OVER
08/05/17 22:12:20 3ClEfOV+
「滑舌」が変換出来ない現状に比べればマシです。

一部の造語もIMEに登録するべきでしょう。

41:NAME OVER
08/05/17 22:13:53 3ClEfOV+
>>27
プレイディアは8ビット糞CD再生なのでレゲーで問題ありません。

42:NAME OVER
08/05/17 22:20:17 3ClEfOV+
ヤフーオークション

一部のバカのせいで、新規の人のレゲー落札が困難になりました。理不尽です

43:NAME OVER
08/05/17 22:26:01
>>42
それはまだ買う時ではないという神のお告げです。
今、買いのレゲーをお探しならヤフーオークションよりも月曜の折込チラシをご覧下さい。

44:NAME OVER
08/05/17 22:27:33
>>42
Yahoo!オークション@レトロ板 監視所 違反申告:19
スレリンク(retro板)
思う存分、板違いなこのスレで愚痴って下さい。

45:NAME OVER
08/05/18 01:09:35
ドラゴンバスターのボス面で、最初
ドラゴンのところまで行くのに
ものすごい勢いで落下するのですが、
ドラゴンを倒した後、クロービスさんは
どうやって脱出してるのでしょうか

46:NAME OVER
08/05/18 01:11:24
専ブラで板TOPが表示されないせいでしょうが、俺ルールな人が増えているのが
理不尽です。

ゼビウス後半エリアでのログラムやデロータが、ガルデロータ涙目な鬼畜性能
なのが理不尽です。

47:NAME OVER
08/05/18 02:21:46
>>45
ドラゴンを倒すとものすごい勢いで温泉が噴き出して
地上に脱出できます


48:NAME OVER
08/05/18 12:50:21
>>35
ウィザードが正義の魔術師限定だというなら
敵にウィザードがいるのは理不尽だと思います。

49:NAME OVER
08/05/18 12:55:34
というか#1はワードナ・#5ではソーンと寧ろラスボスが(ry

50:NAME OVER
08/05/18 12:58:03
>48
ちゃんとウィザードじゃなくメイジになってます
理不尽じゃありません

51:NAME OVER
08/05/18 13:49:40 BE:557224875-PLT(13123)
ウィーニィーウィザード

52:NAME OVER
08/05/18 13:56:50
>>51
例えば警察官は正義の代名詞たるものですが、つこうたら悪人です
ウィザードにも同じことが言えるのではないでしょうか

53:NAME OVER
08/05/18 15:46:44
そもそも現実の警官もヤクザまがいの人間が多いものです

54:NAME OVER
08/05/18 17:56:07
>>48
現実の世界では、こちらから見れば悪人でも
当人たちは自分たちの理屈で、自分たちは正義と思っていることが多いものです。

55:NAME OVER
08/05/18 21:05:05
wiz#6から見かけるようになった「はやいぼう」
ぼうがはやいとはどういうことでしょうか
はやさは扱う人の技量によりけりだと思うのですが

56:NAME OVER
08/05/18 21:09:27
軽くて扱いやすいため素早い攻撃が繰り出せます。

57:NAME OVER
08/05/18 21:13:42
みかわしのふくは理不尽です

58:NAME OVER
08/05/18 21:14:17
貴方が理不尽です
服の持ち主である三河氏に謝ってください

59:NAME OVER
08/05/18 21:52:31
ウィザードリィでは、冒険者のほとんどは馬小屋で寝泊まりするのですから、
馬小屋を有料にしてしまえば、大もうけではないのでしょうか。

なのに、それが行われていないのが理不尽です。

60:NAME OVER
08/05/18 22:03:14
>>55
「あなたの棒は早いのかしら?遅いのかしら?」
ということです

61:NAME OVER
08/05/18 22:21:39
DQシリーズでドラゴンなどの炎攻撃を受けて、木製装備
(こん棒、木の盾など)が燃えて、なくならないのが理不尽です。

62:NAME OVER
08/05/18 22:32:15
ワルキューレの冒険から
(レゲーではないですが)ヴァルキリープロファイルまで、
戦乙女さんのヘルメットからは必ず羽が生えてますが、

あれは何のために生えてるのですか
飛ぶんですか

63:NAME OVER
08/05/19 00:14:01
>>59
宿屋の主人の身になって考えてください
グレーターデモーンやマイルフィックを軽くあしらう連中に
「今日から値上げします」なんて言えますか?

64:NAME OVER
08/05/19 00:45:31
>>62
古来よりワルキュリアの皆さんはハトに乗って飛ぶ慣わしです。つまり、兜の羽はハトとの友好の印です
今では飛ばない人やハトの助けを借りない人もおりますが、その礼装の習慣だけは残っているようですね


65:NAME OVER
08/05/19 01:34:03
>>50
シナリオ1とKODにはメイジの他にハイ・ウィザードがいますよ。
ついでに言うと外伝にはアークウィザードがいます。

66:NAME OVER
08/05/19 02:06:08
>>63
それだと別の疑問が出てきます。
グレーターデーモンやマイルフィックを軽く倒せる冒険者が
なぜ、アドベンチャーインの主人やボルタックの親父やカント寺院の僧侶を脅して
ただでサービスを提供させないのでしょうか?

67:NAME OVER
08/05/19 02:09:47
>>66
争いは憎しみを生み、憎しみは新たな争いを生み出してしまうからです。


68:NAME OVER
08/05/19 02:27:44
>>62
意匠を凝らし派手な飾りをつけた兜で敵を威圧するのです

69:NAME OVER
08/05/19 03:06:46
役不足&的を得る
「自分達ばかり速攻叩かれて、"古来より"や"さわりだけやったけど~"とかは
何も言われないのが理不尽です」

>>61
炎を吐く時間が短くて装備に燃え移らないか、すぐに火が消せるのでおk な状態です。
布の服等も火に強い綿製で大丈夫ですが、炎を吐き続けられたらさすがに燃えます。

70:NAME OVER
08/05/19 03:17:01
>"古来より"や"さわりだけやったけど~"

ググっても、何がおかしいのかわからないので、説明を要求します。

71:NAME OVER
08/05/19 08:58:01
>>70
「古来」は『昔から今まで』と言う意味なので「古来より」は重複表現

「さわり」は最初とか序盤と言う意味ではなく
『一般的に話や物語の要点、または、最も興味を引く部分』なので「さわりだけやる」ことは不可能

であるからおかしい、と言いたいのでしょう。
(『』内は広辞苑より)。

……ゲームの理不尽な点じゃないのが理不尽です。

72:NAME OVER
08/05/19 11:27:36
>>69
「自分のことは忘れられていて理不尽です」by一生懸命



73:NAME OVER
08/05/19 11:52:06
>>66
グレーターデーモンやマイルフィックのような人知を超えた強大な存在を
定命の人間の身で倒してしまうなどという芸当ができる人たちですよ?考えてもみてください。
持って生まれた万人に一人という天才的な資質と、それに加えて
常に自らの武術や魔道の知識を高めようとする崇高な求道の精神と確固たる信念、
どのような障害に遭っても諦めない驚異的な精神力などを兼ね備えていなければ
到底到達できる境地ではありません。
確かに冒険者といえば無法者やごろつきまがいの連中と思ってしまうのも分かりますが、
決してそのような者達がすべてではないのです。
自分より弱い者を脅して金品を奪ったりただでサービスをさせたりするような
下賎な精神の輩ではとてもそのような域にまでたどりつくことは不可能でしょう。
せいぜい2,3Fで、ちくちくと弱いモンスターを虐めて
たいしたことのない戦利品を売りさばく程度が関の山です。
そんな奴らでは、騎士団が常時警備している城下町で
そのような行為に及ぶ度胸も実力もないのは自明の理ですね。
たまに、迷宮の奥深くまでたどり着いた冒険者を倒そうと襲ってくる
ハイマスターやアーチメイジといった実力者もいますが、
そういうのは悪人は悪人でもキッチリした自己の信念に従って行動している者たちですので
自分本位で弱者を虐げるような下劣な行為は行わないのです。

74:NAME OVER
08/05/19 12:11:52
いしのなかにいる!

まで読んだ。

75:NAME OVER
08/05/19 13:51:56
>>62
逆です。
「あの帽子をつけている者は、飛べるか、ジャンプ力がスゴイ」という印です。
そうでないと格好がつきません。
ワンピースの上にエプロンを着用している者は
とりあえず「ご主人様」と言わなければならないが如しです

76:NAME OVER
08/05/19 13:57:57
>>73
読めば読むほどに4のワードナ様が惨めに思えてきます…w

77:NAME OVER
08/05/19 18:56:55 qhYJaPJw
ストⅡは有名なのにストⅠの知名度が低いのが理不尽です。

78:NAME OVER
08/05/19 20:22:18
>>悪のウィザード
一応、ソーサラーとかそんな単語を使うらしいですが、
(ウィザードの件も含めて英語圏での話ですので、
 あなたや私のような日本人にはなじみがないということは念頭においてください)
「ダークウィザード」のほうが語感がいいということは
これがゲームのタイトルになっていることからも明らかでしょう。


>>77
宣伝を怠ったツケが回ってきただけです。
ついでに言いますと、発売当時スト1は専用大型筐体だったことも災いしたとも思います。
(スト2と違って、置くことが可能な店が限られる)

79:NAME OVER
08/05/19 22:14:53
ファイヤーエンブレムやシャイニングフォースなどの
ファンタジー系シュミレーションで、ステージ中に
登場できる味方の人数が限られるのが理不尽なのですが、
それ以上に、登場していない味方が何もしないのが理不尽です。
訓練などして経験値を上げればいいのに、怠慢過ぎます。

80:NAME OVER
08/05/19 22:20:38
>>77
当たり前です。

ストⅠはリュウの武者修行旅。
ストⅡはベガ主催の世界大会。

マスコミが関わらなければ広がりはみせませんよ。

81:NAME OVER
08/05/19 22:31:45
>>79
トレーニングで経験値を稼ぐことが可能だった
「新世代ロボット戦記ブレイブサーガ」やその続編では
専用の練習台ユニットが居ました。

そういうのがいないからです。

82:NAME OVER
08/05/19 22:58:13
今のゲームでは、ことあるごとに
キャラクターが
「せっかくだから俺はこの扉を選ぶぜ!」とか
しゃべりまくりますが、

レトロゲームのキャラクターは
変な電子音を出すか、もしくは無口です。

なぜなのでしょうか?


83:NAME OVER
08/05/19 23:02:42
ゲームの登場キャラクターの言語は、多くの場合
おおよそ地球とはかけ離れた言語形態のため、
翻訳不能なため、「そのまま再生」するのが慣わしでした。
そう、電子音に聞こえるのは彼らの声であり、
無口に見えるのはテレパシー等だったのです。

しかし近年は翻訳技術の向上したため、
地球の言語に翻訳して再生しています。

84:NAME OVER
08/05/20 01:21:44
ドラクエなんかで、男戦士の汗臭い皮の鎧→渡す
をしても拒否されずに皆装備するのが理不尽です。

同様に、女僧侶の旅人の服→渡す
をしても争奪戦にならないのも理不尽です。

あと、サイズに関係なく使いまわしで装備できる所とかも。

85:NAME OVER
08/05/20 04:05:40
>>84
女僧侶の着ていた服が奪い合いになるなどという発想をする
あなたのほうが理不尽です。

要するに、以前に誰が来ていたかなど気にもしないような世界なのです。
それとも、消臭スプレーがものすごく発展していると思ってもかまいません。

86:NAME OVER
08/05/20 05:46:02
>>84
ドラクエってトイレないですね。
それは排泄しないという事ですね。
汗もかかないのです。

87:NAME OVER
08/05/20 07:27:20
>>79
10人の兵隊を動かすには、100人の裏方が必要なのです。
物資の確保・搬送、食事の準備や洗濯だって
妖精さんがやってくれるわけではないのです。

88:NAME OVER
08/05/20 13:25:35
「妖怪探偵ちまちま」という
ゲームがありましたけど……
あの作品の目的は、火の玉を
発射・誘導してお化けたちを
倒し、恋人の小百合ちゃんを
救出するというものでしたね。
あれでは、妖怪「探偵」では
なく、妖怪「ハンター」だと
思われますが……。

89:NAME OVER
08/05/20 13:33:52
>>84
画面ではよく判りませんが
男が実はやたら美形ばかりなのです
ずっとヘブン状態ですので大丈夫です

90:NAME OVER
08/05/20 13:40:15
>>88
あくまで探偵と名乗っておかないと、どうみてもちまちま自信が妖怪ですから
同属であるの妖怪をハントして回ってるとなると、周囲の妖怪仲間に対して体裁が悪いのです

91:NAME OVER
08/05/20 13:43:54
>>84
パーティを一度組んでしまえば、プレイヤーであるあなたが指示するか
もしくはストーリーの都合がない限り解散することはありません
考えてもみてください、若い男女が何日も共にして何も起きないはずがありません
そういった問題を排除するために、パーティを組んだら乱交
その後もスキさえあれば乱交する慣わしとなっています
もう互いの性器も見飽きたような状態なので、今更相手の汗など微々たる事には
誰も目を向けないのです

92:NAME OVER
08/05/20 16:00:02
フローラ派はなんでいつも非国民扱いなんでしょうか・・・理不尽です・・・

93:NAME OVER
08/05/20 16:28:49
寧ろフローラを選ぶ奴こそ通!的な風潮は頂けません
たかがメジャーRPGの唯一の分岐点です
1周目ビアンカで2周目フローラでやって終了でおながいします

94:NAME OVER
08/05/20 17:34:37
>>92
幼馴染のフラウでなくベルトーチカを選んだアムロはシャアと一緒に宇宙の塵と消えました。
幼馴染を裏切る罪はそれだけ重いのです。

95:NAME OVER
08/05/21 00:22:15
スーパーマリオワールドで、水中を泳ぐタイプのプクプクは地上にいるときはピチピチと跳ねますよね?
この状態では、どの方向からぶつかってもプクプクだけ一撃で死にます。
普段はぶつかるとこっちだけダメージを食らうのに、なぜですか?
下から飛び出してくるプクプクや、水面からジャンプしてくるプクプクとは体の構造に何か違いでもあるのでしょうか?

96:NAME OVER
08/05/21 00:22:20
長年疑問に思ってることがあるのですが、
任天堂の「プロレス」(ディスクシステム)は、

URLリンク(img317.auctions.yahoo.co.jp)

パッケージ写真に写っている、主役の人は
アントニオ猪木風なのに

URLリンク(www.nicovideo.jp)

オープニングの曲は
ジャイアント馬場のテーマ(日本テレビスポーツ番組のテーマ)風

なのでしょうか?
これでは両者とも納得しないと思います

97:NAME OVER
08/05/21 02:43:47
>>94
フラウはハヤトを選んでいる為、アムロが裏切ったというのは
理不尽ではないでしょうか。


98:NAME OVER
08/05/21 02:58:43
>>62
珍妙な格好をしている人は往々にして外国帰りを誇示するためにそうしています。
女戦士達もフランス帰りを自慢したくてアステリクスと同じ羽つき兜を被っていますが
日本では誰も知らないため結局浮いてしまっています。


99:NAME OVER
08/05/21 03:02:00
>>86
ウルティマ IV のファミコン版ではトイレありましたよ~


100:NAME OVER
08/05/21 03:10:07
>>95
ジョジョの第1部を読んだことがおありでしょうか?
初代のジョジョにはスタンド能力がなく、特殊な呼吸法でパワーを引き出していました。
しかし、敵の中に、ジョジョを水中に引きずり込む者がおり
呼吸できない水中戦で大ピンチを強いられてしまうのです。

・・・・・あとはお察し下さい

101:NAME OVER
08/05/21 12:49:07
馬は糞するんだよな…ドラクエ

102:NAME OVER
08/05/21 14:31:30
>>101
「うまのふん」のことですか?
もしや「馬の糞」だと思っているのですか?
じつはあれは「馬の粉」、いわゆる肉骨粉です
なので呪いにより馬の姿に変えられたどこぞの姫もウンコしないんです!
しないったらしないんです!

103:NAME OVER
08/05/21 18:18:21
DQ2に立ちションする人がいますが

104:NAME OVER
08/05/21 18:56:12
>>103
以前それは「聖水」の瓶詰め作業だという解答があったような


105:NAME OVER
08/05/21 19:55:56
>>86
ドラクエ5には奴隷の部屋にトイレがありましたが。

106:NAME OVER
08/05/21 23:16:38
あんなしょぼいツボが我々の知る「トイレ」なわけ
ないじゃないですか。
もしトイレだったら即効あふれてしまいますよ。

107:NAME OVER
08/05/22 00:13:01
>>106
実はポットン便所になってます

108:NAME OVER
08/05/22 06:21:28
あげんげ

109:NAME OVER
08/05/22 07:12:31 4i74JUoB
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ糞ジジ
死死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
その老いたすがた気持ち悪すぎ
死ぬとき このレスの事思い出してくれよ
ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・) ニヤニヤ(・∀・)

110:NAME OVER
08/05/22 08:09:13
質問以外に絡むのはやめよう

111:NAME OVER
08/05/22 12:21:32
デスピサロが天空城に闇の波動で攻撃しますが、何故それを決戦で使わないのですか
地底から遙か天空まで届くので近距離だと激強だと思いますが

112:NAME OVER
08/05/22 13:09:29
あの一発で弾切れでした。

113:NAME OVER
08/05/22 19:25:08 3GK2bb8A
この板に限らず、PCEキチガイが荒らしに来るのが理不尽です。

114:NAME OVER
08/05/22 21:00:14
腐女子によるスレ粘着と自演と自分語りとくそみそネタがしつこくて理不尽です。
面白かった某ゲームの新作も腐女子客層のせいでスポイルされそうです。
ここの博士達のお知恵でなんとかしてください。

115:NAME OVER
08/05/22 21:15:49
スレタイすら読まないゆとりが理不尽です

116:NAME OVER
08/05/22 22:15:26 IGB8R+il
スレリンク(game90板)l50
家ゲー板に出張して板違いの糞スレを立てる大分が理不尽です

117:NAME OVER
08/05/22 22:33:46
>>111
強大なパワーをためる必要があるので
発動時の隙があまりにもでかすぎて、
出がかりを見てから発動前に余裕で勇者側の反撃が可能です。

「マジクール」にもそういうラスボスがいました。
(出されたら即死な技を持ってるんだけど、
 発動前の隙に攻撃することて技をつぶせる)


だから、やらないのです。

118:NAME OVER
08/05/22 22:57:46
>>111
核爆弾を自分のすぐそばで爆発させたら、自分まで消滅します。
同じ理屈で、あまりに強力な攻撃は、すぐ近くにいる相手に対しては使えないのです。

119:NAME OVER
08/05/23 00:41:16 QqM6PPVS
マザー1のデパートはなんで売ってもいない商品の返品を受け付けるのですか?
うっふん

120:NAME OVER
08/05/23 03:23:14
>>119
売って入るけど並んでないからです。

121:NAME OVER
08/05/23 07:04:33
>>119
パパが裏で手を回しています
いくらでも金を振り込んでくれる奴は、実は相当な資産家です

122:NAME OVER
08/05/23 10:24:54
>>119
バット、エアガン、フライパンを片手に持ったお子様方や
ナイフを持った恐そうなお兄さんが店にやって来て
商品を返品したいと言ってきました
あなたが店員なら断れますか?

123:NAME OVER
08/05/23 16:13:41
今年もF1モナコGPが開幕しましたが
任天堂のF1レースやスーパーモナコGPの車が時速400kmとか500km出るのが理不尽です
あれらは本当にF1マシンですか?

124:NAME OVER
08/05/23 16:27:04
>>123
単位が「キロモナコ」です
「キロメートル」に直すともっと低い値になります

125:NAME OVER
08/05/23 16:38:58
キロモナコ
お茶おもっくそ噴いた

126:NAME OVER
08/05/23 17:09:11
ドラクエ3のオルテガは旅先で立ち寄った村でなぜポカパマズなどという珍妙な偽名を名乗っていましたか?
ひょっとするとあの覆面マントにパンツ一丁という格好も正体を隠すためだったのでしょうか?
魔王軍相手ならともかくただの平凡な村人相手に正体を隠す理由とは何だったのでしょう…
それに勇者はあんな格好はしておらず、
顔が似てるにしてもオルテガはあの覆面マントで顔を隠していたはずなのに
(顔を見せて正体がバレてもいいならわざわざ偽名を名乗る理由がないですよね)
村人達はなぜ勇者を見て「ポカパマズさんだー」等とぬかしやがりますか?

127:NAME OVER
08/05/23 17:14:32
誤解されていますが、覆面パンツはゾーマ城に乗り込むに当たって
オルテガが選んだ最強の装備だっただけです。
それまでの旅では普通に勇者と同じような格好をしていました。

あなただって、勇者一人旅なら危ない水着と般若の面で戦うでしょう?
え?男だから着れない?
誰も見てないゾーマ城で、何を恥ずかしがることがあるんですか。

128:NAME OVER
08/05/23 17:25:00
>>126
ポカパマズはムオルの方言で 良い変質者 という意味です

129:NAME OVER
08/05/23 18:38:04
変質者にも、良い悪いがありますか。
目からウロコでした

130:トルネコ
08/05/23 18:49:51
DS版でアイテムを盗む確立が上がった途端、それまで役立たず扱いだった
私の評価が上がったのが理不尽です。
昔から敵の魔法を防いだり、FF3のナイトに先んじて瀕死の仲間をかばったり
いろいろ努力してきたつもりなんですが・・・

所詮、私なんてはぐメタ兜盗むだけの存在なんでしょうか?

131:NAME OVER
08/05/23 19:28:59
>>130
その今までの評価には、あなたが普通のゲームやマンガなら端役にしかすぎないような
デブでうだつの上がらないオッサン商人というキャラクターのくせに
なぜか選ばれし者でありしかも可愛い奥さんまでいるとは許せないという
独身男達のやっかみと怨念が多分に含まれています。
もしもあなたが妻子持ちの小太り中年ではなく、
若く可愛いポニテの女商人であったとしたら評価は180度変わっていたでしょう。
そこかしこで「ドジっ娘トルネ子タン萌え~」という声が聞かれていたはずです。

132:NAME OVER
08/05/23 19:33:22
魔界村は2週するのが恒例行事となっています。
初代は魔王の幻覚という事らしいので分かりますがが、何故大や超でも1面に戻されてしまうのですか


133:NAME OVER
08/05/23 19:55:01
>>129
良い変質者=変態仮面
悪い変質者=ネイキッド忍者(サターンのスリーダーティードワーブスの敵キャラ)
といったところです。


>>132
読解力を人並みレベルまで鍛錬してからもう一度いらっしゃい。

134:NAME OVER
08/05/23 20:06:37
>>130
その救済措置に不思議のダンジョン・シリーズの主役に3度も抜擢されたのを幸福に感じないとは…

135:NAME OVER
08/05/23 20:11:40
>>132
あなたは、1週するのに何分かかりましたか?
なんたって、ド魔界の村ですからね。
2時間ちょっとぐらいの道中なぞ、散歩道あつかいです。

136:NAME OVER
08/05/23 20:13:55
ラッシュマリンは水中で変形して、水中で乗り込んで
搭乗後、ガラスの風防が降りてきてコクピットを密閉しますが
あれは何ですか?

137:NAME OVER
08/05/23 21:45:53
風防じゃなくて水防。
水流で髪型が乱れるのを防ぐためです。

138:NAME OVER
08/05/24 01:27:20
>>131
4章姉妹が「養われし者」なので、財力のある彼が選ばれたのです

139:NAME OVER
08/05/24 09:44:07
RPGでときどき水属性魔法というのがありますがあれって効率悪くないですか?
普通の生物に水をかけたところでせいぜいちょっとヒンヤリとしたり
毛や服が濡れて気持ち悪くなる程度が関の山だと思います。
体全体を水中に落として溺れさせるなどすれば攻撃にはなりえるでしょうが、
平地でそこまでの水を溜めるには天災レベルの大洪水程度の水量がないと無理でしょう
工業用の水流カッターのように水圧で物体を切り裂くというのも考えられますが、
それも膨大なエネルギーがいるでしょうし動き回ってる相手に対しては効果的とは思えません。
ぶっちゃけ剣かなんかで切りつけた方がよほど効果的だと思います。
火を扱う魔法なら、相手の体を包むほどの炎を吹き付ければそれだけで即死でしょうし
小さい火でも毛や衣類に燃え移らせれば致命傷にもなりえます
ドラクエのフレイムみたいな火っぽい奴が相手ならヒャドとかブリザドのほうが効果的でしょうし
水の魔法というものの存在意義は一体なんなんでしょうか?

140:NAME OVER
08/05/24 10:01:49
医学には詳しくありませんが、たぶん敵の穴という穴に十分な量の水を進入させれば
常人であれば即死するんじゃないでしょうか。

141:NAME OVER
08/05/24 10:09:09
はっきり言って水魔法には存在する意味なんて無いのかもしれません
ヒャド系の魔法を生み出す過程で生まれた副産物なのかもしれません

例えるなら風邪薬を作る過程で偶然覚せい剤ができちゃったーみたいな?

142:NAME OVER
08/05/24 10:10:09
例えば、火属性魔法と言っても、実際は衣服どころか髪を燃やす程の火力もない魔法が多く
火のエネルギーを根拠にしてることから、火や火の映像イメージが副作用的に発生してるだけで
実際は燃やすのではなく、魔法によって発生した痛いものをぶつけられて物理的なダメージを与えてるにすぎません
水も同じです

143:NAME OVER
08/05/24 10:20:58
肺に空気がなければ数滴の水で溺死するのです
荒木が言うんだから間違いありません

144:NAME OVER
08/05/24 11:21:05
たしかに、水系魔法には殺傷能力が低いものが多いかもしれません
ですが、これは水系魔法が暴徒鎮圧や消化の為に開発されたものであるからです
戦闘バリバリ武闘派の主人公たちにスル-されることが多いのもこの為です

145:NAME OVER
08/05/24 12:29:47
属性攻撃魔法とは精霊を呼び出す媒体を作る魔法なのです
例えばファイアーならろうそく程度の火を燃やし、そこからサラマンダーが出てきて敵を殺します
地面を揺らしたり石を降らせるだけに見える地属性魔法が武器攻撃無効の霊体とかに効くのもそのためです。

146:NAME OVER
08/05/24 14:32:22
>>5
遅レスですが、あそこには少数ながら男もいます。子種だけなら彼らから搾り取ればいいのです。

147:NAME OVER
08/05/24 14:40:40
在日特権断固反対!国民大行進 in 小平市
URLリンク(jp.youtube.com)

次のデモ行進は5/25です。
朝鮮人が理不尽なので皆さんも参加してください。

148:NAME OVER
08/05/24 14:54:28
気持ちは分からなくも無いですが、
スレ違いも同じように理不尽なのでお引き取りください。

149:NAME OVER
08/05/24 16:23:23 rKluFbIY
>>141-145

水中でファイヤーボールが使えるマリオが理不尽です。

150:NAME OVER
08/05/24 16:35:49
>>139
水属性魔法が弱く感じるのは水属性魔法が実際に弱いわけではありません。
我々人間を含む現実世界の一般生物が水属性耐性が高いからだけです。
現実でも機械類は水属性耐性が低いものが多いですし、
炎から生まれた炎の化身のような魔物などは水属性耐性が低いでしょう。
そういった連中には有効なのです。

151:NAME OVER
08/05/24 18:33:26
>>139
昔の中国人は、
「真っ赤に熱した鉄の剣で水を斬ると、剣が黒く変色してボロボロになる」
ことから、水の潜在的な攻撃力は最強だと言っていました。マジで。
早いはなし酸化しただけなんですが、最強なら仕方ありません。

152:NAME OVER
08/05/24 19:44:50
>>139
>火を扱う魔法なら、相手の体を包むほどの炎を吹き付ければそれだけで即死でしょうし

同じように、水で相手の身体を包んでしまえば
水棲動物を除いては窒息死するでしょう。
十分に効果があるのでは?

また、水を操る力があるのなら、逆の発想として「相手の体内の水をなくしてしまう」
技を使えるかもしれません。
よく知られているとおり、人体の70%は水であり、体内の水がなくなれば死亡します。

でもまあ、水の魔法というのは主に戦闘以外の目的に多用されるのではないか
という気はしますね。
戦闘魔法だけが魔法ではありません。


153:NAME OVER
08/05/24 19:50:27
あぶないみずぎ装備の仲間キャラに
水攻撃できないのは理不尽です

154:NAME OVER
08/05/24 20:47:31
国内のメーカーが開発した超撥水素材を利用しているので、
残念ながらどうせ期待したような効果は得られません。

155:NAME OVER
08/05/24 22:54:51
>>146
神父(じじい)が「ここにいる男はわしだけじゃ」と言ってますが

156:NAME OVER
08/05/24 23:33:33
彼が老人の姿をしているのはなぜか分かりませんか?
いろいろと吸い取られてしまい
老化を早めてしまったのです。

157:NAME OVER
08/05/24 23:33:54 dQ+xv92W
>>139
水魔法の水は聖水なのです。
聖水が普通の水とは異なり、脅威となる理由は>>104をご参照ください。

158:NAME OVER
08/05/24 23:36:56
明日幼馴染と公園の並木道でデートするのですが、バッチリ良い印象を
与えるにはどうすればよいですか

159:NAME OVER
08/05/24 23:39:01
>>158
プレートアーマーを着て、ムラマサブレードを装備して行きなさい。

160:NAME OVER
08/05/24 23:46:06
容姿が下がるので理不尽です

161:NAME OVER
08/05/25 00:03:27
マジレスすると
おしゃれなバンダナ&きぞくのふく

これで気になるアノ娘のハートは鷲掴みですよ^^

162:NAME OVER
08/05/25 00:34:15
どちらかというと「公園の並木道でデートする」のが理不尽だと思います。
「公園の並木道で待ち合わせをした後どこか別の場所でデートする」ならわかるのですが。
公園の並木道も風情があっていいとは思いますが、デートというのにそこで、というのは少し……、

163:NAME OVER
08/05/25 00:35:17
>>158
モスヘッドを装備していけば高速採取が発動するかもしれませんよ

164:NAME OVER
08/05/25 01:45:53
>>158
重量の大きい装備は速度-補正が付くので外して全裸で行きなさい。重量0の指輪のみ装備しても構いません。
先手を取って魅了か混乱をかませば後は思いのままです。

165:NAME OVER
08/05/25 05:30:51
ガーデンブルグへ行くため杖で山をパックリ割るという行為が
恣意的でたいへん理不尽です

166:NAME OVER
08/05/25 10:29:18
モーセは海まで渡りましたが何か?
貴方ごときが神の御意思をとやかく言うのが不遜であり理不尽です


167:NAME OVER
08/05/25 10:38:54
>>165
逆に住民がみんな男なら、スコップを渡されて
「これでトンネルを掘っていけ!」
と言われるところでした。危ないところでしたね

168:NAME OVER
08/05/25 12:42:57
幼馴染にヘルメット女を紹介されたので理不尽です

169:NAME OVER
08/05/25 16:18:19
はらたま風みじんこそばをリアルで作ったらマズかったです。
凄く理不尽です!!!!!!

170:NAME OVER
08/05/25 16:36:38
>>169
検証のために、画像とレシピをうpしてください。
話はそれからです。

171:NAME OVER
08/05/25 16:50:45
>>169
ゲームや漫画などに登場する料理が想像上のものであるのはよくあることです

(例)南部せんべい+トマトみそ汁
URLリンク(www5.plala.or.jp)


172:NAME OVER
08/05/25 17:11:02
フォーサイドのいちごどうふ思い出した…

173:NAME OVER
08/05/25 17:35:13
ファンタジーRPGには付き物の横文字の名前ですが、
似たようなものでも違う名前がたくさんあってよくわかりません。
例えば、ファンタジーの王道である
「火を吐いたり空を飛んだりする巨大なトカゲに似た怪物」ですが
「ドラゴン」だったり「ワイバーン」だったり「ウィルム(ワーム)」だったり「ドレイク」だったりします
日本語だと全部「竜」とか「飛竜」とかなのでどう違うのか分かりません。
同じように「魔法使い」も「マジシャン」だったり「メイジ」だったり
「ウォーロック」だったり「ウィザード」だったり「ソーサラー」だったりしますし
「僧侶」も「クレリック」なのか「アコライト」なのか「ビショップ」なのか「プリースト」なのかわかりません
名前が違うからにはなにか相違点があるはずですが
あいにく日本語圏で生まれ育った私には何が違うのか分かりません。理不尽です。

174:NAME OVER
08/05/25 18:22:39 631wKdIN
ロックマンを含めたロックマンシリーズに登場するロボットは
皆足の裏に穴がありますがあれは何の為に空いているのでしょうか?。
あそこに穴が空いていたらゴミが溜まって不衛生な気がして仕方がありません。

175:NAME OVER
08/05/25 18:37:07
>>173
ニホンゴ、モット、リフジンデスヨー

176:NAME OVER
08/05/25 19:36:28
>>173
実際のところ、細かい違いはあります。
が、文化の違いで、日本人にはわかりにくいので、一緒くたにされてるだけです。
外国人から見れば、戦国武将だろうが、素浪人だろうが、全部『サムラーイ』みたいなモンです。

177:NAME OVER
08/05/25 19:38:13
>>173
種だったり亜種だったり進化系譜だったり生息域だったり信仰宗派だったり特定地域呼称だったり階級だったりと差をつけたがることは自然な事。
何も理不尽じゃありません。


毛髪が黒でもブロンドでも
瞳が黒でも青でも
痩せててもメタボでも
肌が白でも黒でも黄色でも
信仰が仏でもキリストでもイスラムでも

日本語で【人間】とひとくくりにできますよ?

178:NAME OVER
08/05/25 22:11:10 Sn+ibJ2i
>>174
飾りに意味などありません。

179:NAME OVER
08/05/25 22:16:57
>>174
ロックマン達は人間型ロボで構造は当然人間に近く
人間の足裏マッサージの様に、身体中に反応するツボのようなものが足の裏に集中しています。
つまりあの穴はボディ全体の情報を司る外部入出力装置です。
!注意!
興味本意で彼らの足裏のツボを押さないように。
うっかり秘孔にあたる様な部分を作動させた場合、半径10Mは消し飛ぶといった大惨事につながります。

180:NAME OVER
08/05/25 22:30:15
>>109
あれほど、地図をもらったら必ず叩き殺せと言ったのに・・・

181:NAME OVER
08/05/25 23:16:27
アクションゲームでステージクリア時に、
スコアと引き換えに生命力をカラッポになるまで吸い取られるゲームが
たまにありますが大丈夫ですか? 死にませんか?

182:NAME OVER
08/05/25 23:33:35
死んでも代わりはいます

183:NAME OVER
08/05/25 23:40:45
>>182…クールだ

184:NAME OVER
08/05/26 00:01:39
>>181
我々も人生という大事な生命力を、
労働というスコアに費やしているので同じことです

185:NAME OVER
08/05/26 00:49:46
>>174
耳です

186:NAME OVER
08/05/26 01:26:53
>>168
単に、その幼馴染(元アイドル)はあなたのことが嫌いだったのです。
ですので、あなたに対する盾としてヘルメット女を用意しただけのことです。
アイドルと言うのは得てして性格が悪いものです。
あなたとヘルメット女に同情します。

187:NAME OVER
08/05/26 01:36:21
>>168
>>186
ヘルメット女とは何のことかわからないので、理不尽です。
説明を希望します。

188:NAME OVER
08/05/26 05:41:24
>>187
あの頭部についてはヘルメットという言葉でしか表せません
銃弾でさえも弾けそうです

189:NAME OVER
08/05/26 13:22:49
>>187
「ときメモ ヘルメット」などでググるといいかもしれません

190:NAME OVER
08/05/26 13:26:28
ロックマンに出てくるボスキャラ達は、なぜライト博士の研究所を襲撃しないのですか?
やってくるロックマンを迎え撃つより、そっちのほうが手っ取り早いと思うんですが。

191:NAME OVER
08/05/26 13:40:42
ジェフティから降りたら貴方は死ぬのよ

192:NAME OVER
08/05/26 15:09:29
>>190
ワイリーの仕業で"暴れてる"ロボットを回収しにいくという設定なので
まだライト博士を"襲わせる"までの操作には至らなかったのでしょう
もともとロックマンは兄弟の中でも嫌われていたのでさすがに対面すれば兄弟喧嘩にはなりますが…

193:NAME OVER
08/05/26 17:16:28
ロックマンで1ミスした後に出てくるロックマンはスペアボディらしいのですが
スペアボディなのに何故破壊された前ボディの時から全く回復ないのですか。
理不尽です(特に2と3で)

194:193
08/05/26 17:18:05
>スペアボディなのに何故破壊された前ボディの時から全く回復ないのですか。

「武器エネルギーが回復しないのは何故」と聞きたかったのに一番大事な語句を入れ忘れた自分が理不尽です

195:NAME OVER
08/05/26 18:56:22
>>194
帳簿上は新しく購入しています。
実態は残った分を使い回す事で購入分の資金を浮かせています。
要するに脱税です。
船場吉兆の食べ残し事件と同じパターンですね。

196:NAME OVER
08/05/26 19:05:32
ロックマン7のオープニング。新聞のすみに載っていた4コマ漫画「カットマン」
何べん見ても私には内容が理解できません。理不尽です。

197:NAME OVER
08/05/26 21:50:54
ドラクエ4の五章で、「命令させろ」という戦闘コマンドがありますが、
剣士として実績のあるライアンや王族とその家来であるアリーナ、
ブライ、クリフト達が、何の実績も無い若造である主人公の命令を素直に
聞くとは思えません。理不尽です。

198:NAME OVER
08/05/26 21:53:58
>>132
それはこちらのスレに向いた疑問でしょうね。
スレリンク(gsaloon板)l50

>>174
その穴は“肉抜き穴”なんですよ。
詳しくは模型関係でお調べください。

199:NAME OVER
08/05/26 22:01:20
リメイクしかやった事の無い>>197が理不尽です
ザラキ神官にボス戦でスクルトを命じる事さえ難しい時代も有りましたが
昨今はゆとり仕様になっているのです

200:NAME OVER
08/05/26 22:09:21 y8dHroV1
RPGで主人公たちが町を出ると町が小さくなるのが理不尽です

201:NAME OVER
08/05/26 22:18:16 sy8bPIi/
PCエンジンがコンポジット出力より上位の端子を備えていないのが理不尽です。
映像処理をわざわざ16ビットにしている意味が無いじゃないですか

202:NAME OVER
08/05/26 22:44:09
>>201
そういった目に触れることの無いところへのこだわりこそ日本の職人芸なのです。

203:NAME OVER
08/05/26 23:05:12
>>200
仮にそれをなしにするとしたら、
多分、街扱いじゃなくて店がフィールド上に点在することになってたでしょうね。
昔のRPGでダンジョンの中に店があったりする作品あったじゃあありませんか、それみたいに。
(一般人はモンスターと同じようにエンカウントすることで出会う)

>>201
N64やスーファミジュニアにも同じことが言えますよね。

回答ですが、S端子はともかくそれ以上は
対応しているテレビが当時電気屋の店頭になかったからですよ。

204:NAME OVER
08/05/27 01:57:25
>>197
主人公はただの若造ではなく伝説の勇者です。

その姿、その言葉から溢れ出す抗いがたい魅力は
仲間の心を意のままに操ります。


205:NAME OVER
08/05/27 11:39:55
ドラクエ3の、「田舎者は帰れ」と言われて消え去り草がないと入れない城は
「エジンベア」なのに何故かみんな「エジンバラ」と呼びます、理不尽です。

206:NAME OVER
08/05/27 11:42:15
>>205
私は「エベンジア」だとずっと誤解していましたww

余談ですが消え去り草はここに入る専用アイテムなのに、なぜかラダトームでも売っているのが理不尽です。
(ラダトームにきた時点で確実にもういらないのに・・・)

207:NAME OVER
08/05/27 12:07:50
そもそもドラクエに限らず、「姿を消すアイテム」とか
山ほどの場所で有効に使えそうなアイテムが
特定の場所以外では使えないことが多いゲームが
やたらと多いことが理不尽です。

208:NAME OVER
08/05/27 15:47:31
ウッドマンに対してアトミックファイヤーが効くのは分かります。木に対して火ですし。
ですが、そのアトミックファイヤーがリーフシールドに防がれるのは理不尽過ぎます。
核の火ですよ、アトミック。それが何の手もなく木の葉ごときに!

209:NAME OVER
08/05/27 16:58:00
自然の力を舐めてはいけません
原爆の被害を受けた広島だって今では木々が溢れているじゃないですか

210:NAME OVER
08/05/27 17:00:59
>>208
直撃すれば燃えそうなものですが、あの葉っぱは極めて難燃性が高い上
葉一枚一枚が弾の弾道を補足し絶妙な角度で受け流して弾いているのです
葉っぱ風情が生意気だとお思いでしょうが、凄いテクノロジーが駆使されてるんでひとつ

211:NAME OVER
08/05/27 17:47:07
DQ4のカジノですが、2章はコイン1枚10Gで買えたのに
3章では1枚200Gと、いきなり20倍に跳ね上がるのが理不尽です
ハイパーインフレでも起こったんですか?

212:NAME OVER
08/05/27 17:54:48
あの頃はやたらと羽振りの良い武器屋がいましたからね

213:NAME OVER
08/05/27 17:54:56
>>211
投機的資金の流入により高騰しました

214:NAME OVER
08/05/27 18:53:44 vJRpIuYD
>>203が内部RGB出力削除モデルの後期版N64とバス信号カット仕様のジュニアを混同しているのが理不尽です。

215:NAME OVER
08/05/27 18:55:08 vJRpIuYD
逆にロクなゲームが出ていないのにRGB出力を付けたスパカセもかなり理不尽ではないかと………

216:NAME OVER
08/05/27 19:01:53
飛竜の拳の世界選手権が行われなかったのが理不尽です

217:NAME OVER
08/05/27 19:39:35
ロックマン3の自律型の特殊武器、スネークショットですが
ヘビにしては移動速度が速すぎるのが理不尽です。
アレが下水で襲ってきたら立派なパニック映画です。
かといって足生えてても嫌です・・・・

218:NAME OVER
08/05/27 20:08:11
ブラックマンバとかは時速16kmくらいで移動するそうですよ。
ヘビの移動速度も存外侮ったものではありません。

219:NAME OVER
08/05/27 20:32:18
>>207に便乗して
ロックマン3のラッシュマリンが、性能の良過ぎるラッシュジェットの
せいで活躍できる場面がほとんどないのが理不尽です。

220:219
08/05/27 20:33:11
>>217でした。アンカーミスしてすいません。

221:NAME OVER
08/05/27 20:39:32
>>208
この場合のアトミックは核ではなく、分割不可能の意味です。

222:NAME OVER
08/05/27 21:30:27
>>208
この場合のリーフは木の葉ではなく、サンゴの意味です。

サンゴが分割不可能な炎を退ける理由は、きっと他の人が説明してくれます

223:NAME OVER
08/05/28 01:07:22
ここで「分割不可能な炎」とは、太陽のことです。
一方、サンゴ礁は温室効果ガスである大気中の二酸化炭素を石灰岩に変えることで、
地球を温暖化から守ってくれています。

もちろん、アトミックファイヤーとリーフシールドの間で起きている物理現象は
実際は上記のものとは全く性質のちがうものですが
上記の太陽とサンゴ礁の関係をなぞらえて、このような名前がつけられました。

実際、両者の間でどんな相互作用がおきているかは...きっと他の人が説明してくれます。

224:NAME OVER
08/05/28 01:36:05
>>219
あなたの携帯電話を見てください、きっと使ってない機能の方が多いはずです。
開発者というのは無駄と思われる機能でも、とりあえずつけてみたくなるものなんです

225:NAME OVER
08/05/28 08:15:26
>>208
リーフシールドも木の葉である以上燃えますが、生木は水分を多く含んでいるのでなかなか火がつきません
それに対して高級感あふれる木目のイカすウッドマン氏は絶望的です。合掌。

226:NAME OVER
08/05/28 19:14:05
高橋名人の冒険島の高橋名人が理不尽です
何故彼は転げ落ちる大岩や岩を溶かせる火の玉を持てますか?

227:NAME OVER
08/05/28 19:22:05
高橋名人がナニ名人なのかは書いていませんよね?

つまりはそういうことなのです・・・(-ω-)

228:NAME OVER
08/05/28 21:51:58 RlrloUDz
ファイヤーマン、クラッシュマン、ニードルマン、ドリルマン、ナパームマン、等の
ロボットはあんな手でちゃんと日常生活を送れるのでしょうか?。物は掴めないし、
はしごにも上れませんしかなり不便に感じます。

229:NAME OVER
08/05/28 22:23:11
>>228
内部にマニピュレーターが実装されていて当然だと思います。
ただ、それを使っているシーンが
これまでまったく発表されていないだけでしょう、漫画版などを含めて。

230:NAME OVER
08/05/28 22:43:39 P9N0+1ft
>>228
ロックマンだって、片手がロックバスターなのにハシゴを高速登攀しているでしょう?
あれは瞬時に腕とバスターを切り替えられる機能があるからだそうです
ですから、彼らも似たような機能を持っているのですよ

231:NAME OVER
08/05/28 23:06:30
なぜかライダーマンを思い出しました。

232:NAME OVER
08/05/28 23:55:51
>>228
オーバーボディを着用しています。
オーバーボディについて詳しく知りたければ、漫画「キン肉マン」の
夢の超人タッグトーナメント編を読んで下さい。

233:NAME OVER
08/05/29 00:20:15 zJq6GGje
格闘ゲームなどで、技の途中に叩かれたりしても、キッチリと技名を言い切るのが理不尽です。
「波動k…」とかになっちゃわないもんなんですか?

234:NAME OVER
08/05/29 01:12:28
格闘家たるもの、本気の勝負であれば
「殴られながらも殴る」的な姿勢で臨むものです。
しかしながらどっちも規格外の格闘家であるゆえに
技を出し切るまでにはいかず、
せめて気合では負けないように
名前だけは言い切ろうとしているのです。
他に頑張るべきことがあるのでは、と思わないでもないですが、
彼らの領域での価値観はまた少し違うのでしょう。

235:NAME OVER
08/05/29 02:52:14
>>233
丁寧なアテレコによる解説です
昔の試合のVTRをTVで仲良く懐かしく眺めてる視点、懐古の形で展開しています
実際はフッとかウッとかその程度がせいぜいです

236:NAME OVER
08/05/29 09:38:07
ボンバーマンの世界にある、規則正しく並んでいる壊せない柱はいったい何のために存在するのですか?

対戦で残り時間が少なくなってくると上から降ってくる理由は何ですか?

237:NAME OVER
08/05/29 11:29:07
>>236
柱は建物の強度を維持するためです
プレッシャーブロックは、お前ら長居しすぎでジャマだからそろそろどいてくれというサインです

238:NAME OVER
08/05/29 11:29:51
喫茶店でやたら水を注ぎにくるバイトみたいなもん

239:NAME OVER
08/05/29 15:28:57 H4sz/SuF
>>236
偶に逃げてるだけで敵が勝手に自滅してしまうことの方が理不尽です。
ロックマンエグゼでバトルチップ「バットメディスン」でトドメを刺した時くらい気まずい空気が流れます。

240:NAME OVER
08/05/29 16:34:05
貴方だって対戦開始直後にうっかり足元に爆弾落として自滅してしまうことがあるでしょう?
よくあることですよ

241:NAME OVER
08/05/29 19:33:50
バトルドッジボールが理不尽です。
MA形態で敵内野手に突撃したり、ハイメガキャノンをぶっぱなしたり、挙句に
つかつかと敵コートに踏み込んで殴る蹴るの暴行を加えてます。
某熱血高校の血の気の多い不良学生でも、ルールは守っていたのに…

242:NAME OVER
08/05/29 19:58:11
バトルドッジボールなので、バトルがメインでありドッジボールはおまけです。
ドッジボールバトルなら、ドッジボールがメインだったでしょうね。

243:NAME OVER
08/05/29 20:36:55
ヨガファイヤーをガードしたら燃えないのが理不尽です。

244:NAME OVER
08/05/29 21:02:38
あなたはインドでヨガを練習したらテレポートしたり炎を吐けると本当に思っているのですか?
ヨガファイヤーは炎のような気合をエフェクトとして表しているに過ぎないので
同様に気合の入った別の技をぶつけたり、根性入れてガードすればすぐに消えるのです。

245:NAME OVER
08/05/29 21:04:51
ではガードをしなかったら燃えないのはなぜですか?

246:NAME OVER
08/05/29 21:09:20
ではガードしなかったら燃えるのはなぜですか?

247:NAME OVER
08/05/29 21:33:37
ヨガファイヤーは火そのものではないというのは公式設定です。
(双葉社のストZERO2攻略本で明言されています)

ほかのキャラの炎技も含めて、熱でダメージを与えるタイプの気功攻撃でしょう。

ガード時には多少なりとも気の相殺みたいなことが行われているんだと思います。
(気弾とかそういう形で使いこなせるかどうかは本人の資質しだい)

248:NAME OVER
08/05/29 21:36:31 38nBLROQ
ストリートファイターのガイルやナッシュはソニックブームという
飛び道具を出せますが、アメリカ軍が放っておくのが理不尽です。
軍が人体実験などをして軍事利用しようとするんじゃないでしょうか?

249:NAME OVER
08/05/29 21:49:09
逆です。
人体実験した結果がアレです。

髪の毛が固定されるため制式採用には至りませんでした。

250:NAME OVER
08/05/29 23:26:13
>>248
軍隊として必要な要素の一つとして、ある程度の訓練で修得できる簡便性があります
一部の人間にしか使いこなせない技や道具は軍事的には役に立ちません。

251:NAME OVER
08/05/29 23:50:43
>>248
飛び道具と言ってもその辺の拳銃よりも射程が短く、人に当たっても死ぬわけでは有りません。
彼が戦場で無双じみた活躍を出来るなら少佐どまりという事はないでしょう。

252:NAME OVER
08/05/30 00:17:15
スパロボシリーズにて、MSとか人型のロボットが
「防御」してダメージが半減するのは分かります。
防御姿勢を取ったり、被弾面積を縮めたりするのでしょう。

しかし戦艦が「防御」してダメージが半減するのは理不尽です。
何をどうがんばろうと戦艦なんてデカブツじゃ
防御のしようがないと思います。
とくに設定的にバリア等を持たないホワイトベースやアーガマとか。

253:NAME OVER
08/05/30 00:23:00
>>252
本来艦砲手や火気管制といった任務の搭乗員を
ダメージコントロール要員に回しています。
これで艦のダメージは減りますが、当然反撃はできなくなります

254:NAME OVER
08/05/30 00:29:08
>>255
「隔壁!消化剤防御!砲撃手、これ以上着弾を許すな!」とかいうやつです


255:NAME OVER
08/05/30 00:41:36 QH2mj9dc
 

256:NAME OVER
08/05/30 01:54:23
留守番機体が体張って艦を防御しています
ダ○モスとかサ○ドロックとか

257:NAME OVER
08/05/30 09:02:46
70スレ目です…

どうしてゲームは理不尽なことばかり
起こるのでしょうか…

258:NAME OVER
08/05/30 09:28:53
>>257
実際のところ、内容の大半は既出のネタが繰り返されているだけです。
にもかかわらず、このスレが廃れずに今日まで存続しているということは
ゲームに存在する理不尽な要素に悩む心情を吐露したい、
またどういうことなのか知りたい、という質問者としての欲求や、
そしてそれを考察し謎を解く(こじつける、とも言いますが)解説者としての面白味や、
強引な解釈を受けてその絵面を想像し思わずモニターに茶を噴きこぼす読み物としての面白味、
そういったものが今も昔もレゲーを愛する人々の心を惹きつけてやまないからでありましょう。
つまるところ、「ゲームには理不尽な点があるからこそ面白い」ということに他ならないのです。

259:NAME OVER
08/05/30 11:47:54
なぜクリボーはキノコ王国を裏切ったのですか?


260:NAME OVER
08/05/30 11:57:25
>>259
年収1000万以下の日本人のような扱いを受けていたからです

261:スペランカー
08/05/30 15:35:08
ドラクエなどRPGのキャラは、ルーラで天井に頭をぶつけたり
塔の最上階など高所から落ちたりしても死なないのが理不尽です
やはり人間なのだから私のようにリアルに死ぬべきです

262:NAME OVER
08/05/30 15:47:35 36T+1QwX
>>261
マジレスですが、ワリオも昔は砂糖水に落ちて1アウトでした。

263:NAME OVER
08/05/30 15:53:07 36T+1QwX
コンボイの謎

ウルトラマグナス以外の仲間は基地で待機ですかそうですか

264:NAME OVER
08/05/30 15:59:28
>>261
あれは直接天井に頭をぶつけているのではなく
衝突事故防止の為に、パーティ全体を保護するのもルーラの役目です
ただし、保護といっても天井を壊す為の呪文でもないので
ほどほどに衝撃吸収する程度に留めてあるので
見せしめ程度には痛いです

     天井
_________
     /⌒ヽ、
    /  ○、 ヽ
    /   ノノヽ  |
    |     くく  |
   |         |


あとあなた家庭用の場合のみやたら弱いのが理不尽です
自分の高さほどの段差でヘタレても到底仮病にしか見えません
基本的に信じてません

265:NAME OVER
08/05/30 19:12:57
その流れで思い出しましたが、DQ4のトムじいさんの息子が脱獄する際
室内でキメラの翼を使って頭をぶつけないのが理不尽です

266:NAME OVER
08/05/30 19:56:27
石頭だったんでしょう。天井をぶち敗れるほどに。

267:NAME OVER
08/05/30 21:47:41
DO4のネネの弁当は、薬草程度しかHPが回復しないのが理不尽です。
愛情のこもった弁当なのですから、全回復であるべきでしょう。JK。

268:NAME OVER
08/05/30 21:57:52
あれはネネがくれたコンビニ弁当です

269:NAME OVER
08/05/30 22:42:37
精神的な満足感なので、気力ゲージは満タンになるでしょう
格ゲーでないのが残念ですが

270:NAME OVER
08/05/31 02:28:37
ネネが経営する銀行は手数料なしでどこから利益出るんですか?

271:NAME OVER
08/05/31 05:05:55
>>270
もちろん投資・運用です


272:NAME OVER
08/05/31 06:29:50
>>270
マネーロンダリングです。エンドールにはカジノもあることですし。


273:NAME OVER
08/05/31 06:51:21
>>270
マフィアは無償で人助けをすることで人脈を広げます

274:NAME OVER
08/05/31 16:22:25
マザーにて
殴って正気に戻すのはわかりますが
刃物はまずいのでは?

275:NAME OVER
08/05/31 17:14:39
みねうちじゃ

276:NAME OVER
08/05/31 21:17:33
>>274
TRPGの元祖D&Dでは
敵として出てきたドラゴンを屈服させる事が可能というルールがありまして、
その際には剣の平たくなっているところでひっぱたく攻撃をすることによる
傷の残らない戦い方をする必要があったりします。
(当然呪文攻撃なども厳禁)

これ以外にも
柄で殴るとか(格ゲーの刀剣使いキャラの小攻撃でよくありますね)
鞘にしまったままで使うことで鈍器扱いとか。

277:NAME OVER
08/05/31 21:36:11
つか鈍器でもスマッシュ出たら骨折とか頭蓋骨陥没しますよね?

278:NAME OVER
08/05/31 21:45:58
・・・・・GURPSや指輪物語RPG並みの
ダメージ関連がリアル(捻挫、骨折、四肢欠損とか失明とかある)なルールをもつ
マザーってのもなあ。

279:NAME OVER
08/05/31 21:56:27
まぁ実際は陰惨極まりないことをしていても
なんとなくなあなあで表現することにより
平和的で殺さなくていいよね!・・・みたいなことを
本気でいう人が生まれたりするのがマザーらしいというか

アレは皮肉なんだよね?

280:NAME OVER
08/05/31 22:30:04
>>274
未来から現れたターミネーターこと、シュワちゃんも警備員の足を撃って言いました。
「死にはしない」


281:NAME OVER
08/05/31 23:15:23
おじさんは われにかえった
「わ、霊に還った!」

282:NAME OVER
08/05/31 23:41:16
【審議中】
    |∧∧|       (( ) )(( ) ) ((⌒ )
 __(;゚Д゚)___    (( ) )((⌒ ) (( ) )
 |⊂l>>281 l⊃ |     ノ火.,、 ノ人.,  、ノ人.,、
  ̄ ̄|.|.  .|| ̄ ̄    γノ)::)γノ)::) γノ)::) 
    |.|=.=.||       ゝ人ノ ゝ火ノ  ゝ人ノ
    |∪∪|        ||∧,,∧|| ∧,,∧ ||  ボォオ
    |    |      ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
    |    |      ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   ~~~~~~~~     | U (  ´・) (・`  ). .と ノ
              u-u (    ) (   ノ u-u
                  `u-u'. `u-u'

283:NAME OVER
08/05/31 23:52:13 6At8kd0m
>>267
ロックマンDASHで弁当を売るロックの方に比べればマシです。

284:NAME OVER
08/06/01 00:19:07
>>267
愛情も大切ですが、それだけではどうにもならないこともあります。
虫歯になったら愛情に頼らずに歯医者に行きましょう。

285:NAME OVER
08/06/01 02:00:48
マルチコピペです。嫌な人はスルーしてくれて構わない。

6/1(日)は全板人気トーナメントのレトロゲーム投票日なんだ。
少人数で一次予選は運よく突破できたが、今回ばかりはどうにもならない・・・。

ウザイと叩いてもいい、死ねと野次ってもいい、選対スレを荒らしたっていい。
ただ、気が向いたらレトロゲームに1票入れて欲しいんだ。

レゲー住人の力を信じたい!レゲー住人の本気を見てみたい!!
最後ぐらいは、俺らに夢を見させてくれ・・・!!!


◆投票方法
 (1) URLリンク(zenita.sakura.ne.jp) にアクセスして「こちら」の部分をクリック。
 (2) 10分間待ってもう一度(1)を行う。(※携帯は即時発行)
 (3) [[2ch**-********-**]]のようなコードが発行されるのでコピーする。
 (4) URLリンク(etc7.2ch.net) にある「第3回2ちゃんねる全板人気トーナメント投票スレ」
    というスレを探す。
 (5) (4)のスレに(3)のコードと<<レトロゲーム>>を書き込めば投票完了。

   ―【投票例】――――――――――――
    123 名前:清き一票@名無しさん[sage] 投稿日:2008/06/01(日)
      [[2ch**-********-**]]
      <<レトロゲーム>>
      by.レゲー住人
   ――――――――――――――

詳しくは選対スレで
スレリンク(retro板)

286:NAME OVER
08/06/01 02:10:53
残虐ゲーム全盛の昨今、ソードオブソダンの新作が出なくて理不尽です

287:NAME OVER
08/06/01 02:33:50
ソードオブソダンは伝説のクソゲーと言われております
そう考えると理不尽とは思われません

288:NAME OVER
08/06/01 08:19:44
サガ2でアシュラが
「ひほうをうばい よわったカイもしぬ まさにいっせきにちょう
といってたのにも関わらず、カイの体内から秘宝を奪ってしまう主人公が理不尽です。

289:勇者 16歳
08/06/01 10:07:54
公式の席でエジンベア王と謁見したときに勇者達を田舎物だからと馬鹿にしないと言っていましたが
死んで飛ばされると「死んでしまうとは何という田舎物か」とか言われるのが理不尽です。
裏表のある汚い政治屋は嫌いです。


290:NAME OVER
08/06/01 11:50:08
お前が言うなと突っ込まれたいのです

>>288
映画秘宝なので大丈夫でした

291:NAME OVER
08/06/01 13:16:49
>>248
ガイルではなくナッシュの話ですが、
彼のサマーソルトジャスティスは
「基本能力を高めて、初めてこのようなことができる」
のだそうです。
つまり、人体実験など必要なく、訓練でどうにかなるものなんですよ。


>>289
田舎物であることを理由に侮辱したりはしませんが
叱責はするでしょう、王たる責任として。
あなたのいうケースはそっちに該当すると思います。



292:NAME OVER
08/06/01 14:57:36
エジンベアは周りに町も無く城だけぽつんとあるだけなのに
なんで高貴にふんぞり返ってるんでしょうか?
どう見ても他に何も無いエジンベアの方がよっぽど田舎だと思うのですが。

293:NAME OVER
08/06/01 17:51:56
井の中の蛙というヤツです

294:NAME OVER
08/06/01 21:16:14
現実にもモラルも文化程度も低く人口の多さくらいしか取り柄がないくせに
我が国こそ世界の中心とか言ってはばからない民族がいます。そんなもんです。

295:NAME OVER
08/06/01 22:39:26
熱血高校どっぢボール部サッカー編にて、
ドリブルしているにもかかわらず、ボールが足から全く離れないのが理不尽です。
やつらは本当に蹴っているのでしょうか。

296:NAME OVER
08/06/02 00:12:44
>>295
少林なんとかみたいなもん

297:NAME OVER
08/06/02 00:18:20
>>292
そんなことも解らんから貴公は田舎者呼ばわりされるのじゃ

298:NAME OVER
08/06/02 02:31:00
キャプテンアメリカ(アーケードの奴)でシューティングステージだとキャプテンアメリカの盾が連打次第で5個程になったりする事もあるのは何故ですか。

それと道端に落ちている物を投げられますがベンチや石(1ステージの大きい奴)が爆発したり空き缶でダメージを与えられるのも理不尽です。

299:NAME OVER
08/06/02 04:24:42
>>292
エジンベアの周りは全てヤツらの庭だからです
そこで出現するモンスターは実はペットです。

300:NAME OVER
08/06/02 06:25:37
>>298
ゲームの舞台はテロの温床となっていますので、
ベンチにも石にも爆弾が仕掛けられていて当然です。

301:NAME OVER
08/06/02 09:07:02
「ドラクエ3」
無印トロルよりトロルキングの方が攻撃力が低いのが理不尽です。
普通無印とキングだったら、キングの方がほぼ全部強いのが普通なのに…
(例:スライムとキングスライム、ヒドラとキングヒドラ)

302:NAME OVER
08/06/02 09:45:36
昨今の格闘ゲームでは
長いコンボを上手に当てるより重い攻撃を一つだけ当てた方がダメージが大きいことが割とあります
それと同じことが起こったのです

303:NAME OVER
08/06/02 11:50:27 xM2iVMra
ダブルドラゴンで敵の所持していた武器を奪うが
そいつらを倒すと手から武器が消えます
マジックですか?

304:NAME OVER
08/06/02 12:46:48
命を大事にしろという命令を無視して平然とザラキをぶちかますクリフトが理不尽です。
神官のくせに、彼には生命を尊ぶ精神が欠けているように思えます。

305:NAME OVER
08/06/02 13:04:28
>>304
そのモンスター生かしておくことで失われるであろう命を大事にした結果です
また、ザラキ連発で勇者からバカ呼ばわりされつつも
あえてザラキで苦痛を与えず昇天させてあげるあたりにクリフとの優しさがあります

306:NAME OVER
08/06/02 13:23:57
>>304
逆です。
彼は、魂は永遠であるという教義を信じているのです。
モンスターを倒すのは、その憎悪や暴虐、弱肉強食といった過酷な習慣で縛られた
苦痛に満ちた一生を終わらせて安らかな眠りを与え、その果てに
来世では善良な生命として輪廻転生することを願っての行為なのです。
そしてその方法として、肉体を傷つけて苦痛を与える武器攻撃やダメージ魔法をよしとせず、
迅速な安息を与える即死魔法を使うのも彼なりの慈悲の心の表れでしょう。
自分の命を大事にするなどということよりも他者の救済のほうを優先する。
まだ年若いのに信仰心に満ち溢れた立派な神官ではありませんか。

307:306
08/06/02 13:26:16
リロードせずに文章を書いていたら被りました、申し訳ございません。

308:NAME OVER
08/06/02 13:45:56
>>303
肉体の一部です
気絶させるとドット絵では表現できない大きさに萎えます
いきりたったアソコみたいなもんです

309:NAME OVER
08/06/02 13:49:27
>>301
あなたは世界の果てにある「じゃっぽーね」という国をご存知でしょうか?
かの国では「山田明仁」とか「白石明仁」とかよりも無印「明仁」のほうが
高級な存在だといいます。



310:NAME OVER
08/06/02 17:35:58
ファミコンジャンプ最後の戦いで
世紀末覇者ラオウにぬけ作先生を
ぶつけてみました
ぬけ作先生の圧勝で理解不能です

311:NAME OVER
08/06/02 17:42:29
>>310
シリアスなキャラにはできることに限界があります。
どんな強力なキャラでも地球を吹っ飛ばすとかいうことはできません。
しかるに、ギャグキャラはなんでもありです。
アラレちゃんなど、軽く地球を真っ二つに割りますね。

シリアスキャラよりギャグキャラのほうが強いのは当然だとわかるでしょう。

312:NAME OVER
08/06/02 19:31:47
>>310
ぬけ作先生は、ああ見えて宇宙を作り出した神である事を忘れてはいけません。


313:NAME OVER
08/06/02 21:03:35 33GoCGDE
ロックマン4でロックマンは列車の上に乗って無賃乗車してますが
正義のロボットがそんな事して許されるのでしょうか?。
後で逮捕されていないのか心配です。

314:NAME OVER
08/06/02 21:05:32 qXQdZiTf
>>313
マジレスですが、リベリア鉄道の一部区間は前払いです。

315:NAME OVER
08/06/02 21:10:18 qXQdZiTf
シベリアを打ち間違えました。
最近のPCのキーボードの品質がちっともPC-88用を超えてないのが理不尽です。

いくらコストダウンとはいえ、それはないでしょう

316:NAME OVER
08/06/02 21:17:46
何故エスタークはサイヤ人の鎧みたいなの着てるんですか

317:NAME OVER
08/06/02 21:17:56
人間の認識ギリギリで表示させると着いていけないから
敢えて遅延させて表示してるんじゃなかったっけ?
あれ切ったら10年以上昔のキーボードでもおそろしいレスポンスで表示されるような気ガス
IMEが糞じゃないやつを使うとかOSの基本処理に足りるハードスペックは必要だけど

318:NAME OVER
08/06/02 21:21:38
>>316
ツフール人がエスタークの住む星に訪れた際に何らかの形であの鎧を渡してしまいました

319:NAME OVER
08/06/02 21:53:52
>>301
ローレシアの王は息子より弱い。
知能が高くなれば、力だけで集団を統率することはできないのです。

320:NAME OVER
08/06/02 22:11:55 XER0jvWY
ドラクエの敵で「さつじんき」という人間がいますが、相手が本当に
殺人鬼なのかは、見ただけで判断することはきないと思います。

証拠もないのに、いきなり相手を殺人鬼呼ばわりする主人公達が
理不尽です。


321:NAME OVER
08/06/02 22:14:55
>>320
差津 仁樹さんです。

322:NAME OVER
08/06/02 22:43:48
GTA4 特殊部隊、FBI、警官総動員でも主人公がジュースを買うといきなり
銃撃をやめ、帰る素振りを見せるのが理不尽です。

323:NAME OVER
08/06/02 23:10:07
ここはレトロゲーム板です。その質問は理不尽です。

324:NAME OVER
08/06/02 23:36:43
>>322
治安の悪い国の自販機のセキュリティシステムは強烈です。
誤って自販機に弾を当ててしまうと弾の衝突から発射源を割り出し
中に火薬の詰まった缶ジュースをコイン投入口に偽装した
銃口から発射します。

325:NAME OVER
08/06/03 00:38:48
>>310
無抵抗主義の村のエピソードをご存知ですか?
URLリンク(nokan2000.nobody.jp)
ラオウは恐怖と暴力で乱世を統べようとしていましたが、
それを目前にしても笑いを止めぬ抜作先生に、
知らず知らずの内に恐怖を感じていたのです。

326:NAME OVER
08/06/03 01:05:48
RPGのボスが人間を滅ぼすとよく言いますが
人を喰う魔物は困るのではないでしょうか

327:NAME OVER
08/06/03 01:39:33
>>326
だからこそ街や村がわりかし平和なんです

328:NAME OVER
08/06/03 05:58:31
>>326
人がないならお菓子を食べます

329:NAME OVER
08/06/03 12:49:40
初期のスト2で、ケンがベガを倒すとイライザが走って来ますが、その姿はどう見ても妖怪です。
理不尽とまではいかないかも知れませんが納得もできません。

330:NAME OVER
08/06/03 12:59:48
>>329
一般人からすればストリートファイター達も妖怪みたいなもんですからお似合いのカップルだと思います

331:NAME OVER
08/06/03 15:25:32
>>326
最終的には養殖して確保するつもりです。

332:NAME OVER
08/06/03 17:28:20
「ロックマン2」
エアーマンにHP満タンでごり押しすると勝ててしまうのが理不尽です。
あの「何回やっても避けれない」といわれる竜巻の群を回避しようとした、
我々の必死な努力っていったい・・・

333:NAME OVER
08/06/03 17:35:37
>>332
パワープレイで突っ切るか、
エレガントにかわすかのプレイスタイルの違いです。
自分の拘りを持ってプレイすればそれでいいと思います。

334:NAME OVER
08/06/03 17:35:39
>>332
努力の方向性が間違っていないかどうか考えるのも努力のひとつです
要は努力不足ですね

335:NAME OVER
08/06/03 17:46:12
>332
あなたのような人のためにPS版が発売されました。
ただしその成果を出すにはポケットステーションも必要です。

336:NAME OVER
08/06/03 17:51:36
マザーとかフライパンで殴って正気に戻るんなら

「おれは しょうきに もどった!!」と言って思っきしクリスタル強奪してくガリを
愛のフライパンをぶん殴りてえええ!!!

理不尽です。


337:中世の霊
08/06/03 18:57:39 LLInGoeX
>>328
ちなみに、マリー・アントワネットは知識人で、「緊急時は菓子パンを食パンと同価格で売れ」
という法律を知っていたからああ言ったのです。

勝手に勘違いして暴動を起こした民衆が理不尽です。
ちゃんと教えてあげないパン屋も理不尽です。

338:NAME OVER
08/06/03 19:33:15
>>336
「ガリ」とかいう呼称が万人に通用すると思ってるてめえが理不尽です。

339:NAME OVER
08/06/03 23:09:51
>>337
人の上に立つ者は聞き手のことも考えて言葉を発せねばなりません
情報は発信と受信があって成り立つものです

340:NAME OVER
08/06/04 00:11:19
サガ3、エンディングで過去の主人公の父親(になる人物)が
「主人公の名前を生まれてくる自分の息子に付ける」等と言いました。
上手く言い表す事ができませんが理不尽だと思います。無限ループです。パラドックスです。
主人公の名前は一体何処からきたのでしょうか?

341:NAME OVER
08/06/04 06:40:14
それは表向きの口実であり父親は口だけの人であって、
本当は昔惚れていた男の名前を付けました。

342:NAME OVER
08/06/04 09:42:42
>>340
一見してループと感じられますが、それは1サイクルのみをリング状に切り出しているせいです。
じつはあのサイクルはらせん状になっているので、最初にタイムスリップした主人公の名前は
最初の父親がつけたオリジナルの名前です。

343:NAME OVER
08/06/04 12:49:25
ファミ探1で、寺の住職が地域の伝説について語る時
突然、空が真っ赤に染まるのはどういうことですか?
しかも、話し終わると元に戻るんですが・・・

344:NAME OVER
08/06/04 12:53:02 qWj8liAp
>>343
それが6502の仕様です

345:NAME OVER
08/06/04 13:16:04 qWj8liAp
スレリンク(retro2板:371-377番)

371が理不尽です。無知の表白を晒しています。

346:NAME OVER
08/06/04 13:19:01
どうでもいいハードの争いをこんな所まで持ち込もうとするあなたのほうが数倍も理不尽です

347:NAME OVER
08/06/04 13:20:28 qWj8liAp
MOS 6502
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
URLリンク(ja.wikipedia.org)
>>互換CPUがファミコンやPCエンジンに採用されている。

この一文をスルーする奴が多すぎて理不尽です。


348:NAME OVER
08/06/04 13:37:10
このスレに持ち込まれても
そうですかID:qWj8liApはかしこいでちゅねー、
としか言いようがないので何とも。
向こうでやってください。

349:NAME OVER
08/06/04 14:10:21
デブチョコボの腹から出たアイテムが胃液臭そうで理不尽です

350:NAME OVER
08/06/04 15:27:32
ロマサガ3、何の前触れも、説明もなく白髪の老人が若返りました。
理不尽です。

351:NAME OVER
08/06/04 15:40:47
>>350
強力なカウンターを使うエビがいるくらいですから
若返る人間ぐらい大して理不尽ではありません

352:NAME OVER
08/06/04 15:52:32
>>349
うんこ漬けの食べ物を重宝する国もあります。
何も問題ありません。

353:NAME OVER
08/06/04 17:20:45
同じくロマンシングサガ3、ミューズ様のお付きの人シャールは銀の手を装備すると腕力、器用さが飛躍的にアップします。
何か腕を負傷してたという設定らしいですがこれまた何の前触れもなく何の説明もないのは理不尽じゃあないですか?

354:NAME OVER
08/06/04 17:50:27
>>353
>何の前触れもなく何の説明もないのは理不尽じゃあないですか
アンサガの説明書みたいなのを作るシリーズですので。

355:NAME OVER
08/06/04 18:15:57 ublyQpp0
こちらのOVAをご覧ください。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

ライトとロールちゃんはワイリーに催涙スプレーをかけられて
気絶してしまいますがどうしてロボットのロールちゃんまで
気絶してしてしまうのでしょうか?。ロボットなら呼吸しなくて
いいはずなのに・・・。あとロールちゃんも五ヶ月も人質になるなんて
それでよくロックマンとロールちゃんが確執しなかったもんです。

356:NAME OVER
08/06/04 18:46:59
URLリンク(ranobe.com)

理不尽です

357:NAME OVER
08/06/04 18:47:43
かの世界の「ロボット」の中にはやけに外見が人間に似ている者がいますね。
これが催涙スプレーがロボットにも効く謎を解く鍵です。

まず、人間にやけに似ている理由ですが、
あれはトランスフォーマーでいう「ビーストモード」なんですよ。
かの世界のロボットはナノマシンを細胞代わりにした機械生命体とでもいうべき存在でして、
ロックやロールちゃんのような人間に似せてあるロボは
“人間をスキャンしたトランスフォーマーがビーストモード形態をとっている”
のです。
(タカラと無関係なのでトランスフォーマーそのものではないかもしれませんが、
 同じような手合いの変形ロボではあるということです、たとえばダイノゾーンとか)

で、有機生命体をスキャンしたロボは生き物と同じように食べ物からエネルギーを摂取できます。
(「ビーストウォーズ」のライノックスのくしゃみが止まらなくなる話でやってました)
ということは、細菌や化学物質による悪影響も受ける可能性があるのです、人間がそうであるように。




358:NAME OVER
08/06/04 18:49:29
>>356
ゲームではないので答えるのが理不尽です。

359:NAME OVER
08/06/04 19:04:01
DQ4でアストロン状態の敵に回り込まれて理不尽です

360:NAME OVER
08/06/04 20:05:14
>>359
こっちが逃げる方向を間違えたため
主観的にいうと回り込まれたようなもんになりました

361:NAME OVER
08/06/04 21:44:09
>>313
遅レスですが、あれはライト博士が事前に鉄道局に連絡を入れているため
特例として乗車を認められています。
無賃乗車一人分くらいなら、悪のロボットに電車を破壊されたり、
死傷者がでるよりは安くて済みますので鉄道局も納得というわけです。
ですから、問題ありません。

362:NAME OVER
08/06/05 02:17:59
>>355
動画コメにあるとおり、ワイリーが天才だからです。

...つうか、催涙スプレーじゃなくて催眠スプレーでしょ。

363:NAME OVER
08/06/05 13:12:38 sQjpqkxG
>>355
スレリンク(retro板:33番)

こっちのほうが理不尽です。

364:NAME OVER
08/06/05 19:17:23
シムシティ2000で、何回新聞を読んでもお金が減らないのが理不尽です。
新聞代は誰が払っているんですか?

365:NAME OVER
08/06/05 19:43:56
>>364
あのシティでは検閲制度が残っております
ゆえに強制的に納めさせておりますので公費はかかりません

366:NAME OVER
08/06/05 20:59:31
>>364
あれは無料で配っている号外です。
毎日が号外です。

367:NAME OVER
08/06/05 21:34:35
ラナルータで勝手に昼夜を入替える勇者一行が理不尽です

368:NAME OVER
08/06/05 21:49:01
あれは昼夜が逆転するまで失神する呪文です。

369:NAME OVER
08/06/06 00:30:26
アレサの宿屋が高すぎます。理不尽です

370:NAME OVER
08/06/06 01:16:53
>>369
競合相手が居ないもので

371:NAME OVER
08/06/06 04:37:10
DQ4バトランドの王様が 餞別じゃ と言って経験値をくれますが
レベルが上がってちからなんかも上がるのは、理不尽です

372:NAME OVER
08/06/06 05:56:10
>>371
バトランド王が更に年をとりやがて他の星へ移住し、
そこで最長老と呼ばれる様になりました。
もうお分かりですね。

373:NAME OVER
08/06/06 06:04:16
DQ3で、賢者になるには遊び人以外は悟りの書が必要ですが、
一度使うとなくなってしまうのが理不尽です。
本なんだから、みんなで仲良く回して読めばいいじゃないですか。

374:NAME OVER
08/06/06 06:27:03
>>373
実はサトウ製薬の内服液です

375:NAME OVER
08/06/06 08:02:07
>>373
ニュートリノについて書かれた専門書を読めばそれだけで
天文学者や物理学者になれるでしょうか?そういう事です。

別の例で例えるなら・・・・
『AVを見れば誰でもAV男優になれるわけではない』
こんな感じです。

376:NAME OVER
08/06/06 08:04:23
DQ2から武器や防具を装備してもグラフィックが変化しなくなったのが理不尽です。
盾も剣もないハズなのに何故所持しているのでしょうか?

377:NAME OVER
08/06/06 11:18:16
貧しくて腰の物を売った武士も、体面を保つために竹光を差したものです。

378:NAME OVER
08/06/06 12:33:32
>>373
悟りの書は読んだ後にページを飲み込む事で効果を発揮します

379:NAME OVER
08/06/06 13:01:27
>>378
それだと翌朝、朝便と共に効能が解除されてしまう、某ひみつ道具の様で理不尽です。

380:NAME OVER
08/06/06 13:14:32 0FrGiHGF
>>379
某科学少女の方を思い出した私が理不尽です。

381:NAME OVER
08/06/06 14:26:46
>>373
戦士「悟りの書を持ってきました。これで賢者になれるんですね?」
神官「なれますよ」
ビリビリビリ…
戦士「あぁっ!悟りの書が! な、何をなさるんです?!」
神官「ほっほっほ、こんなものはただの書物。何の力もありませんよ」

戦士は悟りを開いた

382:NAME OVER
08/06/06 15:07:17
そんな禅問答理

……さすが聖職者。

383:NAME OVER
08/06/06 15:26:18
>>373
あれは書き込み式問題集悟りドリルです。
一度解答が書き込まれてしまっては二度は使えません。

384:NAME OVER
08/06/06 15:43:29
マザー2の最終決戦で生身だと危険との理由でロボットに精神を移しますが
アメリカンな世界なので、そんな面倒なことをするよりアメコミヒーロー風の
サイキック強化スーツでも造ればいいと思います。理不尽です


385:NAME OVER
08/06/06 15:50:31
>>384
タイムトンネル2は生身で通れないというのは、
「有機物は通れない」ということではないかと思います。
つまり有機体のボディの上にパワードスーツを着たとしても、
中身は消しズミになるのがオチだから出来ない、ということではないかと思います。

にしても、あの造形は実用面から考えてもあんまりな気はしますけど。
アンドーナツ博士の趣味なんでしょうかね。

386:NAME OVER
08/06/06 16:53:21
ロマサガ2で皇帝陛下一行が未開のジャングル、不毛の砂漠、遥か上空のラピュータとか光も届かぬ海の底とか…
そんな人外魔境で崩御された場合どうやって能力を伝承するのでございましょうか?いささか理不尽かと存じます。

387:NAME OVER
08/06/06 17:03:57
FFシリーズの飛空挺に航空力学は存在しませんか?

388:NAME OVER
08/06/06 18:38:19
マザー1

マジカルソードに似た名前のアシガルソードを使えるテディは
リンクの子孫かなんかですか?

389:NAME OVER
08/06/06 18:47:20
>>388
本名がテディざえもんなところを見ても
残念ながら日系人です

390:NAME OVER
08/06/06 19:27:32
>>373
悟りの書は
「これを持って行けばダーマ神殿で賢者に転職させてもらえる」
物であったと記憶しています。

あなたは、これを消費アイテムかなんかだと勘違いしてますね?
使ったその場で転職できる盗賊の短刀(Wiz)とかとは違うんですよ。

つまり、ダーマ神殿内では
悟りの書を持ってきた者(もしくは、遊び人クラスの者)を
賢者にも転職できるように取り計らってあげてください
という規則になっているだけなんです。
あれは魔道アイテムとかそんなのでもなんでもないただの本でしょう。
そして、それでもなんら差し支えないのです。

>>386
皇帝は死んだ時点でアールマティに食べられてしまい、
次代の使い手が受け継いだ時点で食べられた先代を含む
過去の使い手の記憶を受け継ぎます。

これが「能力伝承」です。

皇帝が死んでもアールマティは生還できるのでしょうね。

391:NAME OVER
08/06/06 20:58:28
>>386
あの世界では、皇帝が捨てたアイテムがいつの間にやらお城の四次元倉庫に移送・保管されてますよね?

それと同じく、皇帝も戦いに破れると、自動でアビスゲートを通り四次元倉庫に保管されます。
で、次代皇帝が先代皇帝の脳味噌をウマーします。

コッペリアは脳味噌がなかったので、記憶媒体だけ抜き取って、本体は倉庫前に打ち捨てられました。

392:NAME OVER
08/06/06 23:38:37
>>387
細かい事は魔法の力で万事OKです。

俺が魔法使いなのもFFのせいでしょう。

393:NAME OVER
08/06/07 01:47:31
>>386
それもなかなか不安ですが
皇帝が戦いをほり捨てて人魚とのロマンスに生きた場合、年代が飛びますが・・・
あれは、皇帝が水の底で寿命でくたばるまで継承すら出来ないってことですよね?
当然、領地拡大も七英雄との決着も、30~50年間ぐらい活動できないことになりますが
その間、国民に何といって納得させていたのでしょうか?

394:NAME OVER
08/06/07 01:55:00
>>393

国民1「街の外にモンスターが」

国民2「七英雄が攻めてきますた」

国民3「武装商船団が反乱しました」

ベア「パリイ」

395:NAME OVER
08/06/07 02:06:39
>>393
皇帝「ビチグソだぞ~」
国民「やめてよー やめてよー」

396:NAME OVER
08/06/07 09:52:15
同じくロマサガ2、アバロンにアリが大量発生。
「ほぎー」とか「あくー」などと愉快な断末魔でアバロンの住民はアリに身体を食い破られて死にますが、
再びアリンコ駆除をしたあとなにくわぬ顔で復活していたのは理不尽です。


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