ロックマンスレッド Part72at RETRO
ロックマンスレッド Part72 - 暇つぶし2ch501:NAME OVER
08/05/08 23:05:34
そうだった、確かミスターXだったっけwwwwwwwwwwwwwwww

502:NAME OVER
08/05/08 23:06:32
なあ、ミスターXの正体って誰なんだ?

503:NAME OVER
08/05/08 23:06:45
違う
ミスターXはワイリーの変装で世界ロボット連盟からヤマトマンら8体のロボットを奪っただけ
6のボス達を造った製作者達はゲーム上には登場してない

504:NAME OVER
08/05/08 23:07:45
>>503
正解

505:NAME OVER
08/05/08 23:09:27
つかそんな細かい設定よく覚えてるな
俺ロックマンのボスキャラって全部ワイリー作としか思ってなかったw

506:NAME OVER
08/05/08 23:10:24
ミスターXがワイリーなわけないだろ!w

507:NAME OVER
08/05/08 23:16:14
ナイトマンが海外からの投稿と聞いてやはり外人はセンスがあるなと思った

508:NAME OVER
08/05/08 23:33:19
>>507
元絵は完成品と全然違うけどな

509:NAME OVER
08/05/08 23:39:55
いや、火とか水とかでなく騎士をモチーフにした発想を褒めてる

510:NAME OVER
08/05/08 23:48:08
ナイトマンを考えた子供って当時5歳だったっけ?

511:NAME OVER
08/05/08 23:55:48
6の採用作品って全体的に4や5の頃に比べると
元絵のレベルは落ちた一方でアイディアで言えば格段に向上した印象だな
その分ハガキでのデザインがほぼそのまま採用されたってケースは減ったけど

512:NAME OVER
08/05/08 23:58:32
6からは採用方針変ったんじゃないか?
前作まではロックマンボスの作風やデザイン傾向を上手く掴んだ作品が採用されてたけど
この時期からはアイディア優先って感じで

513:NAME OVER
08/05/08 23:58:45
ただ、ヤマトマンとフレイムマンの元絵のクオリティは高かった
特にヤマト

514:NAME OVER
08/05/08 23:59:57
4のファラオマン(原案名ミイラマン)なんか決定稿と元絵全く同じだしな

515:NAME OVER
08/05/09 18:06:27
1や6ってなんで中古の相場あんなに高いんだろう
2が高いのは分かるんだがなあ

516:NAME OVER
08/05/09 18:10:21
6って高いか?1kしないだろ
高いとしたらファミコンからスーファミに移った時期だから
出荷数が少ないとかそんな理由じゃね

517:515
08/05/09 19:11:15
近所のゲーム屋だと
1・6→1480円、2→980円、3・4・5→750円

ちなみに1480円のソフト2本で2500円、980円2本で1500円、750円2本で1000円(うろ覚え)

518:NAME OVER
08/05/09 20:44:06
8のクラウンマンの元絵のクオリティはちょっとおかしかったな。
ソードマンの素体を使った他デザインの、ティーカップとスカートの奴は笑ったけどw

>>505
いくら何でも4の8ボスがワイリー作じゃないことぐらい覚えといてやれよw
ストーリーの根幹なんだからw

519:NAME OVER
08/05/09 21:04:02
ダストマンの元画のクオリティの高さは異常。
製品版よりかっこいいと思う。別に村田マンセーするわけじゃないが。

520:NAME OVER
08/05/09 21:34:17
応募されたボスの原案ハガキが見たいんだが
どっか見れるところない?

521:NAME OVER
08/05/09 21:52:22
6の攻略本の最後のページに載ってた
講談社出版の奴
他シリーズでも載ってるんだろうか

522:NAME OVER
08/05/09 21:56:43
徳間書店の4の攻略本にも同作品の応募ハガキが掲載されてた
ワイリー賞の8人だけじゃなくライト賞(佳作)の作品まで

523:NAME OVER
08/05/09 22:02:28
徳間書店の5持ってるけど
それには載ってなかったな

524:NAME OVER
08/05/09 22:11:39
4の攻略本は俺も持ってる。
ファラオマンがいっぱいいるぞw

525:NAME OVER
08/05/09 22:15:15
クラブカプコンには佳作デザインしかなかったかなー
どうだったろう

526:NAME OVER
08/05/09 23:45:14
そういうのオコワに載ってると思ったんだけどないんだ
買わなくて良かった

527:NAME OVER
08/05/09 23:46:16
オコワにも結構載ってたよ

528:NAME OVER
08/05/10 00:57:24
そうだな

529:NAME OVER
08/05/10 01:19:10
イナフキンが清書したやつな

530:NAME OVER
08/05/10 06:39:12
>>524
でも実際にファラオマンとして採用された作品の原案名はミイラマンw

531:NAME OVER
08/05/10 10:52:39
6の海外2作品の原画のヒドさを見ると
世界から募集した手前しょうがなく
海外から幾つか採用したんじゃないかと思ってしまう

532:NAME OVER
08/05/10 11:16:55
じゃあ日本のちびっ子達が海外2原画より上手い絵が描けるかというと

533:NAME OVER
08/05/10 11:56:24
>>526
買えよ

534:NAME OVER
08/05/11 08:48:30
>>533
死ねよ

535:NAME OVER
08/05/11 16:20:28
ダストマンはダイソン

536:NAME OVER
08/05/11 16:22:34
>>534
死ねよ

537:NAME OVER
08/05/11 18:11:46 JMV2PcqY
>>520
4 徳間書店の攻略本
5 ファミマガ92年23号
6 講談社の攻略本 ライト賞はクラブカプコン1号
7 デラックスボンボン95年3月号
8 最新版ロックマンスーパー大百科
R&F オコワ

538:NAME OVER
08/05/11 18:12:44
いけね、ageちまった・・

539:NAME OVER
08/05/11 21:35:53 HeIIncTI
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540:NAME OVER
08/05/11 23:14:02
マグネットマンの弱点はスパークショック

541:NAME OVER
08/05/11 23:45:24 aTFzbC7B

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542:NAME OVER
08/05/11 23:46:36
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543:NAME OVER
08/05/11 23:47:03
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544:NAME OVER
08/05/12 18:31:41
最近やっと3のイエローデビルの左→右の攻撃を
スライディングでよけれるようになってきた。
でも2のワイリーマシンの跳ねる玉はどうがんばっても
避けれる気がしない…

545:NAME OVER
08/05/12 19:22:22
中古市場において2だけ高いような・・・
まさか有野課長補正ではないだろうけど。
店によってはゲームセンターCXコーナーみたいのがあったりするし。

546:NAME OVER
08/05/12 19:23:54
ニコニコの影響じゃないの?
有野は1もやったし

547:NAME OVER
08/05/12 20:01:13 BZK/DeXp
>>546
そう思うとニコニコうぜぇな
2もってるからいいけど。
Wの45がほしい

548:NAME OVER
08/05/12 20:21:35
1は売ってるの一回も見たことねぇw

549:NAME OVER
08/05/12 21:45:49
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550:NAME OVER
08/05/13 10:28:24
ロクフォルのSFCとGBAの違い教えて。

551:NAME OVER
08/05/13 12:23:32
>>545
一番高いのは1だと思うぞ
知名度が低くて出荷数も少なかったみたいだからな
2は人気があるし、実際面白いから値上がりするのもやむをえないかと
逆に5はかなり下落しているな

552:NAME OVER
08/05/13 12:29:06
さすがにシリーズもので5までいくと常連しか買わないだろうし、
その頃の出荷数も多かったからな。相対的に値は下がる。

でも5はシリーズの中じゃ簡単な方だし、手軽という意味ではいいと思う。

553:NAME OVER
08/05/13 18:25:47
>>550
GBA版は画面サイズの関係で視野がとにかく狭い。ロクゼロ級。縦はSFCの半分程度しか見えないし(半分のうち上側9割下側1割くらいで削られてる)、
左右もそれぞれ半キャラ分ほど、計1キャラ程度見えなくなってる。
あと仕方ないことだけど音楽が単純に劣化してる。

554:NAME OVER
08/05/13 18:36:19
最近俺が見た2の最高値は2800円。
同じ店に売ってる3・4・5・6合計してもまだ足りないという。

555:NAME OVER
08/05/13 18:47:02
1と2はアキバで3000円超えてる
地元で見付けて安かったら買ってる
うちにはロックマンが溢れてます

556:NAME OVER
08/05/13 22:43:38 WS4KAJsw
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557:NAME OVER
08/05/13 23:35:51
>>553


558:NAME OVER
08/05/14 20:54:47
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
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と書き残すと、明日、巨乳な彼女or巨根な彼氏が絶対出来ます。
もしこのレスを見てスルーした場合、数時間後には永久的に女or男アレルギーになってしまいます。
現在、着実に書き込みが執り行われております。

559:NAME OVER
08/05/15 20:25:11 9hQojUXz

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、            , -‐'''´
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560:NAME OVER
08/05/15 20:56:03
後期の作品になるほど高くなるパターンしか見ないんだが
つか2だけ高いとかニコ厨が蔓延してる証拠だろうな

561:NAME OVER
08/05/15 21:09:20
元々2は高かったけどニコ厨が出てきてから更に高騰したのは確か

562:NAME OVER
08/05/15 21:09:42 P+nSksAK
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563:NAME OVER
08/05/16 20:42:23 R13FWaxy
ニコ厨は永久にエミュでやってろ

564:NAME OVER
08/05/17 01:30:31 t/XNa8Xy
>>563
重度のニコ厨である俺も
ドSなロールちゃんの誘惑に負けて新品のロクロクを買ってしまったよ・・・

565:NAME OVER
08/05/17 01:33:11
そんなんだからニコ厨ってんだよ
死ね

566:NAME OVER
08/05/17 01:39:53
待て
新品を購入したところは褒めてあげるべきだろ
過程はどうであれ

567:NAME OVER
08/05/17 03:33:53 t/XNa8Xy
いや普通に面白かったけどね、新品購入の価値は十分あると思う

568:NAME OVER
08/05/17 03:57:43
うむ、俺のロクロクのディスクなんて読み込みし過ぎでディスクが痛んできて
読み込み時にガーガー何度もいうようになってきてるしな、ディスクは消耗品だから
長く遊べるものは新品のが良い。ちなみに俺のも新品買いだったのだが。

569:NAME OVER
08/05/17 04:29:03
ロックマン未経験でパロディ同人作品を2タイトルほどやってみたんだが、弾が水平に飛ぶモンだからザコ敵に当てづらくてウンザリした
(マリオのファイヤーボールが地面を跳ねて行くのってこういう理由だったんだね)

本物のロックマンに手をだそうか迷っちゃったんだけどやっぱりロックバスターって扱いづらい?

570:NAME OVER
08/05/17 04:34:09
ロックマンシリーズはどれも初期装備のロックバスターは弾が水平に飛ぶよ。
別に扱いづらいとは思わないが、上下方向に弱いことは事実。

まぁ>>569が水平に飛ぶ奴が苦手なのなら辛いかもな
一応特殊武器には水平に飛ばないのも多いが

571:NAME OVER
08/05/17 04:50:34
ローリングカッターってひょっとして使いやすい?
カットマンは自体は弱いって聞くけど

572:NAME OVER
08/05/17 06:06:16
水平に飛ぶ弾が使いづらいって新鮮な意見だなあ

573:NAME OVER
08/05/17 08:59:13
確かにカービィでレーザーは使いづらい。水平に飛ぶから~ってのは俺はなんとなく分かるわ
バスターは弾速がそんなに速くないからまだ当てやすいとは思うが

574:NAME OVER
08/05/17 11:19:54
弾が小さいままでプレイヤーの投身だけが伸びるとそれだけで地上の敵がウザくなるし、
弾速が速過ぎるとかえって当てにくいというのもある

575:NAME OVER
08/05/17 12:16:28
通常弾はとりあえず3発続けて、ジャンプしながら縦にバラけるように撃っておく癖がついている

576:NAME OVER
08/05/17 13:08:11
小さくてロックバスターが当てづらい敵にはタップスピンが有効
4以降だとチャージすれば弾が大きくなるので当てやすい
>>571
軌道に癖があるからあまり使いやすくない
サンダービームとかの方がよく使った

577:NAME OVER
08/05/17 14:03:53
水平攻撃が使いづらいのは敵のクセやこっちの攻撃特性の違いじゃないか?
同人はどうだか知らないけど、本家はマリオやカービィのみたく上下にふわふわ動く敵が大量発生したりはしないし。
マリオはジャンプ踏み付け、カービィは吸い込みやらでそれぞれ上下に動く敵を相手しやすい基本攻撃を持ってるし。

578:NAME OVER
08/05/17 14:11:03
そういや上下にふわふわ動く敵って俺がしってる限りじゃ1にしかでないな
あれは確かにロックバスターだと当てにくい

だからといって特殊武器でも当てやすいとは思わないが…

579:NAME OVER
08/05/17 16:00:11
そんなにうざい敵配置でもないからバスターが使いにくいと思ったことはないけど
敵が固すぎてうざいと思った事ならある

580:NAME OVER
08/05/17 16:45:46
昔ロクフォルの雪だるまみたいな中ボスに苦戦した
妙に固いしステージボスよりずっと強かったなあいつ

581:NAME OVER
08/05/17 19:49:41 fBjgsWa4
ロックマンシリーズに出てる大半のバウンド弾は空気

・クリスタルアイ
・リフレクトアーム

エックスは知らん

582:NAME OVER
08/05/17 19:50:32
>>569が全然叩かれてなくてビックリした

583:NAME OVER
08/05/17 19:51:10 fBjgsWa4
タイトル挙げてなきゃ叩き様が無いだろJK

584:NAME OVER
08/05/17 20:05:27
テンプレでパロディ作品その物の話題は禁止されてるし

585:NAME OVER
08/05/17 20:07:07 fBjgsWa4
攻撃の当たり判定や敵キャラの特性の話に繋がっているからマシな方

意図的な荒らしでなければ問題ない

586:NAME OVER
08/05/18 00:08:37 dM5fyeUb
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    .{  ::| 、 :// )         /   r;┬': : |
   /ト、 :|. ゙l ,丶、_ _/ ̄>-'⌒ー‐'´ |:  : : |
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587:NAME OVER
08/05/18 11:56:13
マリオのファイアボールみたいに地面を跳ねていく弾ってロックマンにあったっけ?
敵が撃ってくる弾でならあったけど。

588:NAME OVER
08/05/18 11:58:42
X6のメタルアンカーがそうじゃね?

589:NAME OVER
08/05/18 13:17:44
本家7のワイルドコイル

590:NAME OVER
08/05/18 13:34:45
アシッドラッシュ

591:NAME OVER
08/05/18 13:52:48
弾道が水平で嫌なんて考えたこともなかったわ

592:NAME OVER
08/05/18 16:58:28
>>569はおかしいと言いたい訳ですね

593:NAME OVER
08/05/18 17:59:19
20年も経ってこういう意見が出るとは思わず

594:NAME OVER
08/05/18 18:24:58
これが9の布石になろうとは。この時はまだ、誰の知る由もなかった・・・

595:NAME OVER
08/05/18 19:01:46
PS版の8が1500円
SS版の8が1800円
で売ってたんだけどSSのほうが何か追加要素でもあるの?
それならSS版を買うんですが。

596:NAME OVER
08/05/18 19:08:28
ウッドマンとかと戦えるんじゃなかったっけ>SS版

597:NAME OVER
08/05/18 19:09:26
SSはカットマン&ウッドマンと戦える。
また、最終的に入手できるネジの数が一個多い

あとはテングマンステージの曲が違うらしい。

598:NAME OVER
08/05/18 19:11:27
>>595
SSだとPSには出てこないカットマン&ウッドマンが出てくる
背景や演出がPSよりSSの方が豪華
色んな意味でSSの方がお得だよ

599:595
08/05/18 19:14:46
ありがとうございます。
ではSS版を購入します。

600:NAME OVER
08/05/18 19:25:22
音質がSSの方が良かった気がする
あとタイトル画面でオマケのページもあった気がする

601:NAME OVER
08/05/18 20:42:34
>587でナパームボムが挙がらない・・・。
まぁ、5なんて殆どバスターだからな


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