08/04/08 18:51:44
小学校の時クラスにマリオRPGの体操袋持ってた男子がいたな
マリオRPGのグッズってサントラとこれ以外になんか出てるのかな
83:NAME OVER
08/04/08 20:23:16
>>82
知り合いに手提げ持ってる奴もいたな
84:NAME OVER
08/04/09 06:29:09
塩ビ人形みたいなのもあったよ
85:NAME OVER
08/04/09 14:10:11
UFOキャッチャー用ぬいぐるみもあったはず。
あと、FCのスーパーマリオ1の時代からマリオの駄菓子を出し続けてるトップ製菓から
スーパーマリオRPGガムが出ていた。
今はニューマリオやマリオギャラクシーの駄菓子を出してる。
86:NAME OVER
08/04/09 14:34:58
何か色々グッズがあるんだな
87:NAME OVER
08/04/09 14:43:42
グッズとは違うが、10年ぐらい前にやってた視聴者参加型懸賞番組では
毎週マリオRPGの通常戦闘曲が流れてた。
88:NAME OVER
08/04/09 22:44:26
飴も出てたな
キャラの3D図と名前付きの
ネタバレまみれだったから当時やってなかった自分涙目w
89:NAME OVER
08/04/10 01:09:20
マリオシリーズでストーリーが一番面白いのもマリオRPGだな。
マリオをアニメ化するなら
1~2クールでいつものマリオの話をやってさらわれたピーチ姫を助けるためにクッパ軍団と戦い、
マリオシリーズのリミックスのような感じで、ヨッシーを助けたりコクッパを倒して王様を助けたりもする。
2クール終盤でクッパ城に突入しクッパとの最終決戦に勝利した直後、マリオRPGのようにカリバー登場。
3~4クールはマリオRPGのストーリーをそのままアニメにしてスターピースをめぐるカジオー軍団との戦いに突入。
前半1~2クールではクッパを悪の大ボスとして描くことで、3クールでクッパが仲間になった時にインパクトを与える。
90:NAME OVER
08/04/10 09:43:28
うーん
91:NAME OVER
08/04/10 09:48:07
アニメカービィと同じノリで良いだろ
92:NAME OVER
08/04/10 09:52:19
一応アニメ化してるけどなマリオ
93:NAME OVER
08/04/10 13:06:17
和田アキ子がクッパのやつか
94:NAME OVER
08/04/10 17:20:23
今更だが
>>1改め>>81乙
95:NAME OVER
08/04/11 07:11:12
未だにこれのセンスを超えるRPGに出合ったことがない
96:NAME OVER
08/04/11 16:36:03
>>95
このゲームの利点
・操作が簡単
・仲間が個性的
・新キャラが多い(今だからそう思えないかもしれないが)
・とにかく長い
欠点
・データが飛びやすい(さすがスーファミ)
・セーブができる場所が限られている
追加・異論・訂正あったらヨロシク
97:NAME OVER
08/04/11 16:46:34
>・データが飛びやすい(さすがスーファミ)
スーパーマリオワールドとかは飛びやすかった気がするけど、これはそんなでもなかった気がする
>・セーブができる場所が限られている
フィールドでセーブも出来れば良いなぁ…と思うことは確かにあった
けど欠点というほどでもないな、どこかしらの町で必ずセーブできたし
俺としては、アクションが苦手でもクリア出来る、というのを挙げたい
上手けりゃアイテム貰えたりするけど、詰まるほどのものでもない
不満といえば、もう少しヨッシーを話に絡ませて欲しかったくらい
98:1
08/04/11 16:47:09
>>96
利点に+
クッパが初めて仲間になった
アレ?違うっけ?
99:NAME OVER
08/04/11 16:47:39
不満・・・武器工場最奥から脱出する方法がほしいw
100:NAME OVER
08/04/11 18:25:56
唯一の不満点は難易度が低いことかな。
本編の難易度は低くてもいいんだけど、高難度の隠しダンジョンがほしかった。
マップはマリオ2並のアクション難易度で(しかもミスると入口に戻され)、
出てくるモンスターは雑魚でもカジオーやクリスタラー並に強いというという隠しダンジョンを。
そしてボスには全員レベル30でレッドヨッシーエキスやジーノウェーブ、ケロケロドリンクを駆使して、
数十分戦ってやって倒せるかどうかという強敵を。
101:NAME OVER
08/04/11 20:40:53
主人公を外せない、LV上限
102:NAME OVER
08/04/11 22:30:39
>>101
FF4アドバンスでもセシルが外せないのと同じだと考えるんだ。
このゲームのダメージ計算は非常に単純だから、俺はLv30で丁度いいと思うな。
Lv30でも装備によってはダメージも結構受けるし、やり応えのあるのがいい。
103:NAME OVER
08/04/12 02:37:50 sOEwSAsd
URLリンク(member.square-enix.com)
URLリンク(member.square-enix.com)
これ、マリオRPGの人だよね?
104:NAME OVER
08/04/12 11:25:26
まだ噂の段階だが続編に期待。
マリオとFFキャラの共演見てみたいなw
105:NAME OVER
08/04/12 13:42:40
つマリオバスケ3on3
106:NAME OVER
08/04/12 15:36:24
マリオワールドにカジオーより恐ろしい新たな侵略者の魔の手が迫る!
それは厚みを手に入れた3Dクリスタラー率いるFF世界のモンスター軍団だった!
ゴブリンにボム、ベヒーモスに鉄巨人、モルボルにトンベリがマリオワールドを徘徊する!
迎え撃つのはおなじみマリオ、クッパ、ピーチ、マロ、ジーノ、ルイージ、ヨッシー、キノピオ…
さらにジョナサンやブッキー、マルガリータ、ワリオなども仲間に加わって新たな侵略者に挑むのだ!
しかしクリスタラー軍団はクリスタルの記憶から復活した四大カオスやゴルベーザ四天王など強敵揃い!
という妄想をした
107:NAME OVER
08/04/12 15:39:03
そういやハナチャンの森のはずれの隠し宝箱って海外ではどう出るんだろ
108:NAME OVER
08/04/12 16:17:42
>>106
最悪だな
109:NAME OVER
08/04/12 21:31:41
>>82
そんなの持ってたなぁ
ゲーム発売から三年後くらいだったのに普通の店に置いてあって驚いた記憶がある
110:NAME OVER
08/04/12 21:49:56
>>104
噂kwsk
111:NAME OVER
08/04/13 10:09:07
>>96
欠点
レベルの上限が低い
持てるアイテムの数が少ない
112:NAME OVER
08/04/13 14:05:43
>>104
また脳内ソースですか
113:NAME OVER
08/04/13 17:12:26
アイテム持ち放題だったら簡単すぎないか?
114:NAME OVER
08/04/13 18:22:27
確かにレッドヨッシーエキス無限に持てたらゲームバランスが崩れるな
115:NAME OVER
08/04/13 18:25:34
レッドヨッシーエキス 99
こんぺいとう 99
ウルトラキノコ 99
フラワーギフト 99
ゲームバランス?何それおいしいの?
116:NAME OVER
08/04/13 20:00:40
>>115
ヨッシーのクッキー 99
・・・でも40個は確かにちょっと・・・
60個とか80個ならいいとこかな
117:NAME OVER
08/04/13 21:01:02
アイテムの種類によって持てる個数を変えるとか?
118:NAME OVER
08/04/13 23:42:04
持ち物はこのままでいいよ30個で
何のためのゲームバランスだよ。
これ以上簡単にしたいとかなに考えてるのさ。
119:NAME OVER
08/04/14 03:07:16
新ダンジョンは作ってほしい
ジーノの星とか、クリスタラー二回目とか、ブッキー&マルガリータとか
あとはルイージやジャッキーが仲間になるとか
まんまべた移植でもいいけどさ
120:NAME OVER
08/04/14 10:15:44
ジーノの星ってスターロードだっけ
121:NAME OVER
08/04/14 10:57:59
>>118
その分敵を強くすればいい
とにかくすぐアイテムが一杯になって持てなくなるのがもどかしい
122:NAME OVER
08/04/14 17:48:32
>>121
うむ、敵を強く・・・か
改造はともかく、移植もないしVCで配信すらされてない状況だから実現は絶望的か。
仮に移植されるとしたらDSかな?
音がどこまで再現できるかは分からんが。
123:NAME OVER
08/04/14 19:07:26
だけど武器防具枠は別に取って欲しかったなぁー
売ったり捨てるというのが個人的には歓迎できない
124:NAME OVER
08/04/14 20:52:23
持ち歩ける道具の数はそのままでいいから、
昔のDQの「預かり所」みたいなのが欲しいとは思う
125:NAME OVER
08/04/15 12:01:52
コイン999枚しか持てないのは少ない
9999上限にすべき
126:NAME OVER
08/04/15 13:35:47
999じゃないとホテルの踏み倒しができないじゃないか
127:NAME OVER
08/04/15 14:18:44
コインは999枚しか持てないが、9999枚まで銀行に預けられるシステムにすればよろしい
128:NAME OVER
08/04/15 15:55:21
利子は?
129:NAME OVER
08/04/15 15:57:42
>>128
今まで金を預けて利子がついたことのあるゲームを教えてくれ
もちろん金儲けが主な目的じゃない奴だぞ
130:NAME OVER
08/04/15 16:45:21
>>129
ブレスオブファイアⅤ
銀行に定期預金もできたし、為替取引すらできたよ
131:NAME OVER
08/04/15 17:43:50
おい森
132:NAME OVER
08/04/15 20:49:00
さっき、ブコフにて裸で200円。買っちゃった(^-^)v。でも、操作方法ワカンネ。
133:NAME OVER
08/04/15 20:52:37
それは良い買い物だ
だが操作方法は直感でわかれよw
戦闘中でもコマンドとボタンの対応が表示されてるだろw
134:NAME OVER
08/04/15 21:01:52
説明書読まずになんとかなるだろうと思ってやるとスタートボタンでステータス画面がでないことに焦るよな
135:NAME OVER
08/04/15 21:30:02
ダメだ!起動しない。アクトレーザーは問題なしなのに。なぜだぁぁぁ!
136:NAME OVER
08/04/15 21:43:15
あ、起動した。やべぇ、opデモでワク×2してきた。皆さんヨロシクお願いしますね。
137:NAME OVER
08/04/15 21:48:17
いやだ
138:NAME OVER
08/04/15 21:50:33
同意
139:NAME OVER
08/04/15 21:55:53
そんなぁ~(*´Д`)
140:NAME OVER
08/04/15 22:02:28
マジレスするとYのコマンド使うときはYと十字だけで操作しろよ
141:NAME OVER
08/04/15 22:05:14
俺がFF4を箱なしでやったのと似てるなww
フィールドにいるときはXでメニュー
Yを押しながらでダッシュ。会話の途中でマリオに対してジャンプを見たがってる人とかいるから、
そんなときはBでジャンプしてみるといいこともある。
142:NAME OVER
08/04/15 22:06:14
ありがとうございます。Bダッシュみたいな物ですね。
143:NAME OVER
08/04/15 22:06:18
このゲームを買ってもらった日の事を思い出した
>>132も楽しんでこいよ
144:NAME OVER
08/04/15 22:10:34
>>143 頑張ります!暫く2chから抜けて集中します!
145:NAME OVER
08/04/16 02:21:53
任モバでマリオRPGの着メロがないのは版権のせいなのかな
曲自体の著作権は下村さんにあるはずだと思うが、曲もスクエニの許可っているのか?
146:NAME OVER
08/04/16 04:01:17
スクウェア在籍時に作ったものだから、特殊な契約してない限りは著作権はスクウェア(と任天堂?)にあるはず
ただ合作モノであるから、そこら辺は俺らには与り知れぬところ
147:NAME OVER
08/04/16 14:48:39
ばっちいパンツってどんな効果がある?
148:NAME OVER
08/04/16 22:47:17
特に無い
ただ魔法防御が妙に上がる
149:NAME OVER
08/04/16 22:52:37
最大の特徴は攻撃力が上がることかな
あと、クッパは序盤の装備はこっちの方がいい
150:NAME OVER
08/04/16 23:11:45
スーパージャンパー以外の防具で唯一攻撃と魔法攻撃が上がるのがおいしいんだよな。
攻撃+10 防御+15 魔攻+10 魔防+5 素早+5
性能的に考えてばっちりマント、ハッピーマントは存在価値が疑問になってくるなw
151:NAME OVER
08/04/17 04:04:56
ばっちいパンツって何かデメリットあったっけ
152:NAME OVER
08/04/17 09:17:12
不潔になる
153:NAME OVER
08/04/17 09:45:19
>>148->>150
サンクス。
>>150
じゃあ普通の防具シリーズ着けるのは
ヤリドウィッヒ出てくるとこ(町名忘れた)のヤリドウィッヒ倒した後に買えるやつだね。
何シリーズだったっけ?
154:NAME OVER
08/04/17 10:02:28
>>151
素早さは遅くなるんじゃなかったか?
155:NAME OVER
08/04/17 18:14:22
>>154
>>150を見るんだ。
ばっちいパンツのデメリットは防御性能が低い程度。
156:NAME OVER
08/04/17 18:55:07
攻撃が上がるのは悪臭による追加ダメージなのか?
157:NAME OVER
08/04/17 19:13:30
そもそも誰の穿いてたパンツなんだよwww
158:NAME OVER
08/04/17 19:38:32
ブッキーだろjk
159:NAME OVER
08/04/17 21:46:13
出番がほぼ無かった日陰者
160:NAME OVER
08/04/17 23:30:20
>>153だがばっちいパンツの後セーラーシリーズを装備した。
クッパのシェルだけなかた\(^o^)/
161:NAME OVER
08/04/18 01:35:24
ばっちいパンツって何も欠点なかったのか……
162:NAME OVER
08/04/18 01:37:55
臭う
見た目がきたない
ばっちりつなぎ、ばっちりパンツより防御力が低い
ってとこじゃね?
163:NAME OVER
08/04/18 02:25:31
URLリンク(free-bbs.selfip.net)
snes版FF5にはrom内のデータに没敵があるんだけど
その中にクリスタラーもある
何故削られたのかは知らんけど
クリスタラーはFFのゲストキャラじゃない、ってのはある意味間違い。
164:NAME OVER
08/04/18 04:45:13
これ、アブダクターか何かを改造して作ったやつじゃないの?
snes版ってのがSFC版と同義なのかは、はてさてわからんが
165:NAME OVER
08/04/18 06:19:18
そもそもSNES版FF5なんてのは公式に存在しなかったはずだが
海外SNES版はFF2=FF4(イージー改)、FF3=FF6
166:NAME OVER
08/04/18 10:17:20
参考までにコードを
167:NAME OVER
08/04/18 22:16:22
少なくとも日本語版のロムにクリスタラーという名のつくモンスターは存在しないみたいだぜ。
解析したサイトにあったモンスターのリストにもなかったしさ。
168:NAME OVER
08/04/19 09:24:29 6jcyh2Bs
最近流れてるネスカフェ匠のCMの曲…
169:NAME OVER
08/04/19 22:28:45 xzfIlKtI
kwsk
170:NAME OVER
08/04/20 17:42:42
リメイクまだすか
171:NAME OVER
08/04/21 02:30:40
版権関連でリメイクどころかVCすら無理そうだな
スクエニの作品でVCに出てるゲームってあるのか?
172:NAME OVER
08/04/21 08:47:07
あるだろ
アクトレイザーとか
173:NAME OVER
08/04/21 11:41:21
リメイクされる可能性があるからVCに出さないんじゃないか?
現実的でその予定がなくとも、あくまで可能性として
174:NAME OVER
08/04/21 12:09:23
... ┌────┐
... │. お邪魔します │
... └──┰──┘
/' ̄' .┃
( (●)┃ ←(今回のレゲー板のマスコットキャラの一人、ミュートロン)
( .O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
5/1より第3回全板人気トーナメントが開催されます。(レゲー板は5/5出場)
そこでレトロゲーム板選対では、トーナメントの参加協力者を大募集しています。
【1】職人さん・・・レゲー板に関するFLASHを作ってくださる方。
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遊び心のあるレゲーマーの皆さんを選対スレにてお待ちしております。
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第3回2ch全板人気トーナメント レトロゲーム板本部
スレリンク(retro板)
前回(第2回)トーナメントFLASH
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
175:NAME OVER
08/04/21 12:09:49
まぁVCにしろリメイクにしろ無理に出せとは言わないよ
期間限定のスペシャルユニット的な感じで。あの時限りで復活させないほうが趣があると言うかなんと言うか
176:NAME OVER
08/04/22 00:34:33
脳内ソースでリメイクやVCが無理とか毎回言ってる馬鹿がいるなw
177:NAME OVER
08/04/22 00:35:58
スクエニはリメイク予定のあるものはVCに出さないって公言してたよな
178:NAME OVER
08/04/22 02:42:21
>>176
ニンドリには諸事情でリメイクは無理って書いてあったぞ
当時マリオRPGの開発に関わっていた一部のスタッフが
今いないのでリメイクは難しいと書かれてた。
でもせめてVCは出してほしい
179:NAME OVER
08/04/22 06:25:12
それは確かに俺も聞いたことある
悔しいのは分かるが落ち着けよ
180:NAME OVER
08/04/22 12:35:31
元のスタッフがいないのにリメイクなんて意外とよくある事じゃね?
181:NAME OVER
08/04/22 15:19:49
このゲームは経緯が特別だから
当時のスタッフがいないっつっても同じ会社内だけと他の会社を交えてじゃ同列に比べられない
182:NAME OVER
08/04/22 15:52:56
リメイクが出たら出たでここの住人はケチをつけそうな気がするな。
183:NAME OVER
08/04/23 02:51:04
野村が移植あるかも発言してるのに無理なんすか
184:NAME OVER
08/04/23 03:16:57
>>183
ソースは?
185:NAME OVER
08/04/23 17:28:24
オイスターなら俺が持ってるぜ
186:NAME OVER
08/04/23 20:39:43
ソースがないなら醤油しかないな
187:NAME OVER
08/04/23 23:32:19
リメイク出すならもう少し難易度上げてバランス調整してボリュームを増やせば絶対買う
188:NAME OVER
08/04/24 08:12:37
ネスカフェのBGMがジーノが星になるときのBGMに似すぎ
189:NAME OVER
08/04/24 12:42:18
昨日全員レベル30にしたがクッパの成長の悪さに吹いた
ピーチは9とか上がる時期もあるのに・・
190:NAME OVER
08/04/24 19:42:03
紙とかいいからリメイクか続編をさっさとつくってほしい。
191:NAME OVER
08/04/24 20:09:35
そればっかりいい加減ウザいなぁ
口に出さんでも分かってるよ
・・・紙?
192:NAME OVER
08/04/24 20:15:19
>>191
ペーパーじゃね?
193:NAME OVER
08/04/24 20:37:25
リメイク版をDSで発売!
オリジナルを同時に配信!
ていう夢を見た。今日一日その夢を思い返すだけで幸せだった。
194:NAME OVER
08/04/24 21:21:31
「〇〇はいいから早く××の新作出せ」
某シリーズスレで嫌というほど見たな
〇〇が好きな俺にとっちゃうざいこと極まりない
これと同じくリメイク望み薄なだけに余計に。いつまで言い続けるの?って感じ
195:NAME OVER
08/04/24 23:48:15
また勝手に望み薄とか言ってるネガキャン馬鹿かww
196:NAME OVER
08/04/25 00:28:31
続編が腐るほど出てるしいまさらリメイクとかいらんよ
197:NAME OVER
08/04/25 02:57:18
あれらは続編じゃなくて別シリーズ
任天堂は今では完全別物扱いしてるだろ
スペマリのカードでペーパーの仲間はあったけど
マロやジーノのカードはなかったし
198:NAME OVER
08/04/25 18:57:09
>>188
さっきネスカフェのCM見たが確かに凄い似てるな
最初聴いた時、思わず「何でジーノの曲が!?」って反応したわw
199:NAME OVER
08/04/25 19:00:59
そのネスカフェのCMを見てみたいなw
200:NAME OVER
08/04/25 20:02:47
いまだにマリストを続編扱いしてる馬鹿がいるのか
201:NAME OVER
08/04/26 02:40:04
釣りじゃね?
マリストが別シリーズなのはスペマリで証明されてるのに
202:NAME OVER
08/04/26 03:41:46
この後の流れをあらかじめ先取り
・マリルイって続編じゃね?
・違うだろ馬鹿
・ジーノも出てるし下村陽子さんも曲作ってるぞ
・マリオRPGとマリルイのジーノは中身別物
・そもそもスクウェア関わってないじゃん
・マリルイ開発のアルファドリームは元スクウェアだぜ?
・野村とかいないだろ
・あんなクソゲーと一緒にするな
203:NAME OVER
08/04/26 06:35:49
要するにこのゲーム最高!他は邪道!となるわけですね。わかります
ネガキャンってか本当に可能性低いと思うが
マリルイやマリストが続編かどうかに関係なく
つかちなみにあれらは明らかに続編じゃないし
レア社時代のドンキー信者の俺は諦めることには慣れてるしな
204:NAME OVER
08/04/26 09:07:01
つか、仮にスーパーマリオRPG2が本当に発売されたとしても
どうせこんなの続編じゃないとか叩くんだろ
205:NAME OVER
08/04/26 09:33:33
世界観はともかくアクションコマンドの存在で別物とも言えんけどな
206:NAME OVER
08/04/26 10:04:56
ストーリー上での続編に当たるマリオのゲームってあったかな
……ヨッシーアイランドがあった
207:NAME OVER
08/04/26 11:32:10
カメザード?
208:NAME OVER
08/04/26 14:19:23
初代RPG=魔界塔士saga
ストーリー~ペーパーRPG=ロマンシングサガ
マリルイ=サガフロンティア
もういいだろこれで
209:NAME OVER
08/04/26 18:35:40
いいかげん初代とか言うのやめろ。
続編がないのに
210:NAME OVER
08/04/26 18:36:50
いいかげん初代とか言う奴にいちいち反応するのやめろ。
またこのスレの流れか
211:NAME OVER
08/04/26 19:38:55
この流れはテンプレ入り
212:NAME OVER
08/04/26 19:57:23
初代マリオRPGって略は、
別にマリオRPGシリーズとかいう意味じゃなく
「マリオシリーズのRPGの初代」で
初代(の)マリオ(の)RPGって意味だろ
213:NAME OVER
08/04/26 23:33:15 0WFMMGe5
スーパーマリオRPG2/スーパーマリオRPG DS をWii/DSで発売すべき。
任天堂×スクエニで発売せよ。完全3Dのクオリティで、スタッフは前のままで。
そして、音楽にドラクエの音楽も追加せよ。そうすれば最強のRPGが完成する。
最終ボスは前はFF4だったので、次はDQ3とFF6の音楽で頼む。
これが最強のRPG スーパーマリオRPGに課せられた課題だ。
214:NAME OVER
08/04/26 23:36:28 0WFMMGe5
↑はマリオストーリーのような原作レイプではない。正当続編を望む。
完全3Dというのは、マリオギャラクシーのようなグラを希望する。
キャラクターは以前のキャラクターと敵キャラクター仲間で。レベルエンカウント99でOK。
215:NAME OVER
08/04/26 23:49:01
まずはお前さんが任天堂かスクエニに入社するんだ。
話はそれからだ。
216:NAME OVER
08/04/27 02:04:01
森のキノコにご用心って別な意味で有名になってるんだね、
この前初めて知った。俺当時小6だったけど普通にこの曲好きで
サントラも持ってて下村さんっていい作曲家だな~って思ってたんだよな。
217:NAME OVER
08/04/27 05:57:25
ドラクエの音楽(笑)
218:NAME OVER
08/04/27 08:12:37
マリオRPG2は出るだろ。
FFと共演とか言ってたが。
219:NAME OVER
08/04/27 10:40:54
>>212
「マリオRPG」というタイトルは二つあるからべつに初代ていわれても
不思議じゃないだろ。
220:NAME OVER
08/04/27 13:17:04
>>218
だからソース
221:NAME OVER
08/04/27 13:58:13
だから醤油があるといてるだろうが
222:NAME OVER
08/04/27 14:44:16
>>218
それなんてキングダムハーry
223:NAME OVER
08/04/27 14:47:05
そういやいたストDSにわざわざマリオRPGの曲あるよな
キノコ城の
224:NAME OVER
08/04/27 17:07:21
いたストDSの公式HPでその曲が流れた時は感動したな
マリオはアクション作品の曲は本編以外でも普通に使われるのに
RPG作品の曲は版権のせいかなかなか使われないのが悲しい
225:NAME OVER
08/04/27 17:21:57
>>224
版権が絡んでるんだ、あきらめろ。
スマブラもマリオRPGの名曲を差し置いて
マリルイなんかの曲を使うし
226:NAME OVER
08/04/27 17:59:04
続編の話になると「なんでマリルイが出てくるの?関係ないじゃん」とばかりに必死に否定、もみ消そうとするのに
こういう比較をするときは進んで持ってくるのな
他を見下すのはやめとけよ
227:NAME OVER
08/04/27 18:34:40
版権が絡んでるから諦めろと言いつつ、差し置いてとか言ってるしな
理由があるって自分で分かってるのに
228:NAME OVER
08/04/27 20:10:11
まあでもいたストDSの例で
任天堂×スクエニが絡む機会さえあれば
マリオRPG関連のものが使えるということが分かったよな
229:NAME OVER
08/04/27 20:14:55
マリルイの作曲者をよくバカにできたものだ
>>228
マリオバスケはFFキャラはいたがスーパーマリオRPG要素は何もなかったな。
230:NAME OVER
08/04/27 20:19:05
>>225
マリオRPGの曲は出たら出たでウンコアレンジされそうだからヤダ
231:NAME OVER
08/04/27 21:22:05
要するに「マリオRPG最高!オリジナル最高!」という(ry
もうリメイク自体要らんって奴が多そうだな
232:NAME OVER
08/04/27 21:31:47
だからVCで出せって意見が多いんだろう
233:NAME OVER
08/04/27 22:45:33
VCでもリメイクでもいいから出して欲しい
ってのが多いかな
234:NAME OVER
08/04/27 23:51:40
FF1~6までのどれかがVCで出れば・・・
そうなればいつか出てくるだろうさ
235:NAME OVER
08/04/28 02:49:44
>>225
下村さんに謝れ
マリルイの曲も下村さん作曲なのに
>>234
FFは移植やリメイクがいくつも出てるからVCは今は出なさそうだな…。>>177の件もあるし
236:233
08/04/28 15:08:33
>>234みたいな何も知らない無知が流れを悪くしてんだよな
あたかもスクウェアがVCに作品出してないかのように
237:NAME OVER
08/04/28 15:23:38
ゆとり「まりおRPGって何?紙のやつ?」
238:NAME OVER
08/04/28 18:35:15
>>236
スクウェアが出す出さないじゃなくて、
FFが出るかどうかで書き込んだだけなんだが・・・
239:NAME OVER
08/04/28 18:43:30
ゆとりだけど当時マリオRPGを夢中で遊んでた奴がここに一人
でも確かに今の子供はマリオRPG知らない人多そうだな…。
原因は
・10年以上前のレトロゲーで続編が出ていない
・VCで配信されていない
・任モバで着メロが出ていない
・マリオくんでマリオRPG編が未収録
・スマブラに名前すら出てこない
とかがそうだろうな。
ほとんどの原因に版権が絡んでるし…。
240:NAME OVER
08/04/28 18:53:20
>>239
ペーパー「マリオRPG」があるじゃん。続編かどうかはおいといて。
大体スーパーマリオRPG自体ゆとり世代御用達だし
241:NAME OVER
08/04/28 19:03:39
>>240
確実にお前がゆとりなのは分かったからお帰りください
242:NAME OVER
08/04/28 19:06:54
>>239
スマブラXでは、ゲーム年表に名前あったはず。
243:NAME OVER
08/04/28 19:07:13
ゆとり「森のキノコにご用心?毒キノコが生えてるってこと?」
244:NAME OVER
08/04/28 19:08:57
ゆとり「森のキノコにご用心?VIP先生?ニコニコの曲ね」
245:NAME OVER
08/04/28 19:10:35
>>243
そんなタイトルだった事を知らなかった俺は強制的にゆとりの仲間入りか?
逆にそこから知った奴がゆとりだろ、と思う
246:NAME OVER
08/04/28 19:10:51
マリオRPGを紙みたいな作品と同列に語れること自体俺たちに対する冒涜だ。
>>240は出ていけ
247:NAME OVER
08/04/28 19:13:28
ゆとり「マリオ&ルイージRPGの事?」
248:NAME OVER
08/04/28 19:27:08
どれもアクションコマンドという共通の物はあるんだけど、
やっぱり別物だよね。
249:NAME OVER
08/04/28 19:27:50
ゆとり「マリオストーリーより面白いの?」
250:NAME OVER
08/04/28 19:34:54
だから紙なんかとか比較の話題に持ってくなやカス
学習能力ゼロのゆとりしかいねーのかここは。よく他人にゆとりとか言ってられるな?
251:NAME OVER
08/04/28 19:36:11
>>236
勝手に俺になりすますなよ
252:NAME OVER
08/04/28 19:38:09
>>240
ほんの数話だが、マリオくんにRPG編あるんじゃないの?
253:252
08/04/28 19:38:53
ミス
>>239
254:NAME OVER
08/04/28 19:38:55
>>250
お前がゆとりだという罠
255:NAME OVER
08/04/28 19:39:34
>>250
どうせゆとりなんだろ?
256:NAME OVER
08/04/28 19:40:17
>>250
比較の話題?何それ?
257:NAME OVER
08/04/28 19:40:39
>>254-255
根拠をお願いします
258:NAME OVER
08/04/28 19:40:39
>よく他人にゆとりとか言ってられるな?
>よく他人にゆとりとか言ってられるな?
>よく他人にゆとりとか言ってられるな?
>よく他人にゆとりとか言ってられるな?
>よく他人にゆとりとか言ってられるな?
259:NAME OVER
08/04/28 19:41:53
ゆとり世代は1985年くらいから。
今の大学生~中学生はみなゆとり世代。
260:NAME OVER
08/04/28 19:43:34
なにこの自演臭い流れ
261:NAME OVER
08/04/28 19:46:18
とりあえず>>240は逝くべき?
262:NAME OVER
08/04/28 19:47:31
ID可視化マダー?
263:NAME OVER
08/04/28 21:53:41
ゆとり「マリオRPGやった世代もゆとりだろ?俺はやってないけど、俺と同じ仲間だろ?」
ゆとり「1985年以降はみなゆとり」
264:NAME OVER
08/04/28 22:00:23
ゆとり「SFCとか古いのってクソゲー多くね?ムズすぎたり作業だったりグラ悪いし。どうせマリオRPGもだろ?」
265:NAME OVER
08/04/28 22:19:19
ゆとり「スマブラのピーチのフライパンって元ネタないの?ピーチがクッキングするゲームあるの?」
266:NAME OVER
08/04/28 22:27:25
ゆとり「古すぎて攻略本ないからクソゲー」
267:NAME OVER
08/04/28 22:37:08
ゆとり「昔はなんでも売れた、思い出補正乙..( ^-^)_且~」
268:NAME OVER
08/04/28 23:13:47
ゆとり「ピーチ使えね」
269:NAME OVER
08/04/29 00:01:21
ゆとり「昔のゲームの方が面白くね?」
270:NAME OVER
08/04/29 01:21:33
ゆとり「マロって存在価値あるの?」
271:NAME OVER
08/04/29 02:41:16
>>242
えっ、あるん?
ゲーム年表よく見てなかったから知らんかったわ
マリオRPG関連はシールすらなかったからゲーム年表に載ってないと思ってた。
>>252
そうじゃなくてコミックスに未収録って事。
幻のマリオRPG編読みたいな…。
272:NAME OVER
08/04/29 03:16:39
コロコロじゃなくて小学○年生に載ってたヤツならみた
流石にあまり憶えていないが・・・
273:NAME OVER
08/04/29 07:40:29
くだらない流れが続いてたみたいだけどさ、ゆとりと書くと紛らわしいよ
お前らがいくつか知らんが厨房とか消防とか書かんと
そんなつまらんネタいつまでも引っ張るくらいだから工房くらいなんだろうが、お前もゆとりなんだぞ?
274:NAME OVER
08/04/29 11:25:13
>>273
それは自分に対して言っているのか?
ゆとり=ゆとり教育を受けた全ての人間
と勘違いしてる奴が多い、と言いつつも俺もゆとり教育受けた大学生なんだがww
275:NAME OVER
08/04/29 11:34:00
で?っていう
276:NAME OVER
08/04/29 11:41:40
>>275
でっていう、でででででっていうででっていう?
277:NAME OVER
08/04/29 11:42:14
>>276
でってててっでっていう!!
でててっていう!
278:NAME OVER
08/04/29 13:25:09
>>273は書き方に特徴あるからすぐわかる
一人で必死になりすぎ
そんなにゆとり言われたのが悔しいのか
279:NAME OVER
08/04/29 15:12:18
ゆとりはゆとりって馬鹿にされることに酷い嫌悪をしめすから困る
280:NAME OVER
08/04/29 15:18:34
281:NAME OVER
08/04/29 18:23:52
それにしてもこのゲームから
クッパの大魔王としての品格がなくなってきた気がするんだ
282:NAME OVER
08/04/29 19:06:35
超高速でハンマー投げるあいつに威厳なんてあるのか
283:NAME OVER
08/04/29 21:41:17
むしろこのゲームで大王さまが好きになったよ
284:NAME OVER
08/04/29 21:45:01
クッパが初めて仲間になるゲーム
285:NAME OVER
08/04/29 23:58:43
俺のように高校時代にマリオRPGをプレイした30前のおっさんもいるぞ。
そんな俺もマリオRPGは大好きだ。
簡単だったが、プレイしていて楽しくなれるゲームだった。
いつまでもこの世界で遊びたいと思わせるような雰囲気があった。
だからクリアして終わってしまうのが淋しかったよ。
286:NAME OVER
08/04/30 00:06:39
当時あのパレードで泣きかけた
メドレーが卑怯すぎる
287:NAME OVER
08/04/30 00:33:34
そういえばマリストもエンディングはパレードだったな
288:NAME OVER
08/04/30 01:41:57
ルイージってあのパレード開始までどこで何してたの?
289:NAME OVER
08/04/30 04:46:20
説明書で説明してた
290:NAME OVER
08/04/30 07:07:10
説明書でもページ数半分もいかないうちに出番なくなってた
291:NAME OVER
08/04/30 07:28:14
ケロケロドリンクが高すぎる件について
292:NAME OVER
08/04/30 08:21:40
ふっかつドリンクが安すぎる件について
293:NAME OVER
08/04/30 19:51:30
とりあえず神ゲーあげ
294:NAME OVER
08/05/01 11:17:18
>>278
わざわざ反応してるからお前もゆとり?
悔しいから反応すんでしょ?
>>255あたりからの奴もね
295:NAME OVER
08/05/01 11:58:41
蒸し返すのは止めましょう
終了な、いいな分かったな
なんかオススメの縛りプレイない?
実家帰って久々にやるの楽しみにしてたんだが、思ったより楽しくないというか
普通にやるんじゃ流石にマンネリかな
296:NAME OVER
08/05/01 13:19:36
>>295
マロ+クッパ縛りとか
297:NAME OVER
08/05/01 16:12:36
拾い物だけでどうにかするプレイとか
298:NAME OVER
08/05/01 16:33:40
流れに乗れなかったけど
ネスカフェ匠のCMには物凄く驚いた。
299:NAME OVER
08/05/01 17:16:35
>>295
装備なし縛りとか結構ピリピリとした感じを味わえそうな気がする。
300:NAME OVER
08/05/01 17:42:39
マリオ素手とかジーノ素手とか攻撃音好きだわ
301:NAME OVER
08/05/01 17:53:26
プチュ、プチュ
キュドーン
302:NAME OVER
08/05/01 18:10:19
ゲルククク(クッパの鳴き声)
303:NAME OVER
08/05/01 19:29:34
ひゅんひゅんぽん
304:NAME OVER
08/05/01 19:59:23
>>295が大人すぎて泣いた
305:NAME OVER
08/05/01 20:37:58
胸が苦しくなるな
306:NAME OVER
08/05/02 17:44:26
ニコニコにこれのフルボイス動画があるけど、ジーノの声カッコいいww
307:NAME OVER
08/05/02 18:25:36
それは報告しなくていいです
308:NAME OVER
08/05/02 20:28:54
こういうのってニコニコで(森の~とかで)マリオRPG知ったような奴ら
だと思うのは俺の勘違いか?
309:NAME OVER
08/05/02 22:02:14
ジーノの中の人、マリオ人形orクッパ人形に入りこんでたら面白いことになってたのにな
空気読めない奴め
310:NAME OVER
08/05/02 23:03:40
「強そうな体を選んだ」とのことだから、マリオやクッパの人形は強そうじゃなかったんだろw
311:NAME OVER
08/05/02 23:19:40
>>308
というかマリオRPGリアルでプレイした層とニコニコをしてる世代が被ってそう
312:NAME OVER
08/05/02 23:40:17
>>309
その発想はなかった
>>310
ゲーム中ではとにかくスター扱いで知名度の高さが浮き彫りになってたマリオだけど、ジーノってマリオのこと知らないんだっけ?
覚えてないや
313:NAME OVER
08/05/03 00:46:01
>>312
知ってるはず
「星の世界でも名前が届いてる」みたいなこと言ってたと思う
だからこそマリオを選ばなかったのかも
314:NAME OVER
08/05/03 12:30:41
星の世界って確かスターロードだよな
315:NAME OVER
08/05/03 21:13:56
ストーラーダにはワロタ
316:NAME OVER
08/05/03 23:01:58
マリオはスターロードに行ったことあるから知ってるんじゃないかね
317:NAME OVER
08/05/04 01:17:19
あったなあ
マリオワールドのネイティブフェイスコースだっけ
全部クリアすると☆からさらに裏コースに行けるんだよな
裏コースクリア後にノコノコがキモくなって萎えた(しかも戻せない)
318:NAME OVER
08/05/04 01:35:18
>>317
あのノコノコはキモかった
クリアする前に攻略本で見てクリアするのを止めた記憶がある
そういえば昔装備品アクセサリのみでやったら楽だった記憶が
まあマリオに「あなたをこえたくて」を装備してたからな
319:NAME OVER
08/05/04 02:33:10
何事もないように自分の顔(と同じもの)を蹴るマリオちゃん
320:NAME OVER
08/05/04 07:48:39
残るのはマリオちゃんの生首
321:NAME OVER
08/05/04 08:13:27
クリア後☆に乗らないで戻っても既に変わってるけどな
322:NAME OVER
08/05/04 12:16:55
>>296
亀甲縛りか・・・
323:NAME OVER
08/05/04 15:26:41
>>317
なぜ東方
324:NAME OVER
08/05/05 08:45:51 my51Dqqc
ジーノとかマロってスマブラ出ないの?
版権の関係?
ジーノとかでたら射精しちゃいそうなんだが・・・
325:NAME OVER
08/05/05 08:48:47
ν即と間違えて上げてしまった・・・
326:NAME OVER
08/05/05 09:43:14
>>324
版権以前にマリオシリーズの中ではマイナーだし出れるわけがない。
クリオとかワンダとかビビアンとかコロとか似たような立場のキャラ多すぎなのに。
発売前のスマブラスレじゃ散々ボスパックンを叩いていたジーノ信者が痛すぎた。
327:NAME OVER
08/05/05 11:15:33
>>325
可愛い
328:NAME OVER
08/05/05 11:16:59
マリオRPGがマイナー?
ジーノがビビアンと同格?
またまたご冗談を
329:NAME OVER
08/05/05 12:05:48
>>326
なんつーかアンチ乙
330:NAME OVER
08/05/05 12:47:48
>>326
また「ゆとり」とかで叩かれるぞw
このゲームがマイナーとか、ものすごい事を言い出すんだなお前。
CMもやってたんだし、小学生じゃなかったら大抵知ってるだろ。
331:NAME OVER
08/05/05 13:25:58
友達に「クラウンカジノというのがある」と聞いて
wktkして探し当てたら
糞過ぎて泣いた
332:NAME OVER
08/05/05 13:44:55
流石にブラックジャックと、宝箱のアレだけじゃ楽しめないよなw
333:NAME OVER
08/05/05 13:54:14
またマリオRPGをしらないゆとりか。
大体ジーノをボスパックン以下とかいう思考からして終わってる。
334:NAME OVER
08/05/05 13:56:21
ボスパックン以下とは言ってなくね?
つかボスパックンに文句言ってる痛いジーノ信者の話題はこのスレで出てた気がするから分かるが、あれって発売後じゃなかったっけ
335:NAME OVER
08/05/05 13:57:28
って失礼、スマブラスレの話か
>>330
さっそく出たな
336:NAME OVER
08/05/05 13:58:12
この流れを防ぐためには
ボスパックンという単語をNGに追加すればいいと思うよ!
337:NAME OVER
08/05/05 14:01:05
常連になってるキャラと比べても仕方ないよね
338:NAME OVER
08/05/05 14:01:49
今時の小学生がスーファミやってるわけないから、
仕方ないといえば仕方ないのかこれは
339:NAME OVER
08/05/05 14:11:51
うん、Bパックンさんは常連になりつつあるんだよなぁ。人気が伴ってるかは微妙だけど
俺個人はジーノを出して欲しかったし同じように思ってる人がいたってのは嬉しかったが、噛みつかないで欲しかった
340:NAME OVER
08/05/05 16:21:06
マ、マロさん・・・
341:NAME OVER
08/05/05 22:26:01
ジーノの版権がスクエニにあるってんなら
FFやDQに出すのは無理なのか?
342:NAME OVER
08/05/05 22:40:02
>>341
たぶん無理。
というかマリオバスケやいたストにもでてないマロジーノ
343:NAME OVER
08/05/05 23:09:52
マリオ&ルイージRPGにジーノっぽいのがいたけどあれジーノだよな?
それはなんで出れたんだろうか。
344:NAME OVER
08/05/06 02:33:16
>>343
ジーノだよ、本人じゃなくて人形のままだけど。
再登場の希望が多かったから、ちょい役でもという事で出したんじゃない?
人気高いのにマリルイ以外に再登場していないのが寂しいな…。
スマブラでシールくらい出して欲しかった、何で許可しなかったんだスクエニ
345:NAME OVER
08/05/06 05:38:58
この神ゲーのスレ合ったのか
かすかな記憶ではヨッシークッキーとかいうレアアイテムを求めてた気がする
数を集めるんだっけ?
やったことないひーとも、マーリオとたびにでーようってCMの記憶の方が強い
346:NAME OVER
08/05/06 07:38:55
ゆとりはゆとりって馬鹿にされることに酷い嫌悪感を示します
>>335のような
347:NAME OVER
08/05/06 07:40:25
>>294とかも酷いったらありゃしない
そんなにゆとりって言われて悔しいのかww
348:NAME OVER
08/05/06 09:39:08
>>346-347
構ってチャンだからしかたないだろ
ほっとけ
今からこの話題禁止な
今の所、影も形も無くなってるんだよな・・・。
ジーノが参戦したらおもしろそうだよなw
→Bでスタービームとかww
349:NAME OVER
08/05/06 12:58:02
そんな技あったか?w
350:NAME OVER
08/05/06 13:02:55
もううろ覚えだから全然違うかも
351:NAME OVER
08/05/06 13:40:07
ジーノフラッシュの使い道があんまりない件
ブラストだけで十分ですよねー
352:NAME OVER
08/05/06 14:54:51
>>348
ジーノビームとスターガンが混じってるよ
353:NAME OVER
08/05/06 18:49:54 l5V726gO
お前らジーノジーノってたまにはマロのことも話題に出せ
354:NAME OVER
08/05/06 19:52:44
マロってジーノに比べて弱いよね
355:NAME OVER
08/05/06 19:53:49
すごく・・・やわらかいです・・・
356:NAME OVER
08/05/06 20:05:42
マロはかわいいだろ
ピーチより
357:NAME OVER
08/05/06 20:11:15
ーーーマロここまでーーー
ーーーワンワンここからーーー
358:NAME OVER
08/05/06 20:31:34
ワンワンの抜け殻って使ったことないんだけど、
本物と比べて、戦闘時のアニメーションに違いってあるの?
359:NAME OVER
08/05/06 21:13:01
俺も使ったことねぇーや
つかクッパ自体使わな(ry
360:NAME OVER
08/05/06 22:07:10
そもそも、ワンワンって脱皮するのか
361:NAME OVER
08/05/06 23:32:14
あの鉄球犬が脱皮するとは思えないが、マリオ世界だしもしかしたら…
362:NAME OVER
08/05/07 01:08:12
トゲワンワンなんか目も口も無いしな
363:NAME OVER
08/05/07 14:27:47
あれただのトゲ鉄球だろ
364:NAME OVER
08/05/07 23:14:30
鉄球に命が宿ったのです
365:NAME OVER
08/05/08 01:35:33
ドラクエモンスターズ思い出したw
366:NAME OVER
08/05/08 12:36:14
>>360
ゴローニャだって念に1回は脱皮するぞ。
367:NAME OVER
08/05/09 15:09:24
確か脱け殻のアクションは普通のやつと同じだったハズ。
何で脱け殻が噛み付けるのかは不明。
368:NAME OVER
08/05/09 20:05:48
カロンや骨クッパとかと同じ感じで
369:NAME OVER
08/05/10 01:43:20
>>368
なるほど魂の抜け殻ということか
・・・なんかいやだな
370:NAME OVER
08/05/10 08:02:46
ヤリドヴィッヒの名前の由来って槍+ドイツ系の単語?
ドイツ語やっててふと思った。~ッヒがやたら多いんだよね
371:NAME OVER
08/05/10 09:23:11
>>370
英語の「witch」のドイツ語読みかもね
ドイツ語は一年間NHKの番組を見てたぐらいだから全く分からないに等しいけど
372:NAME OVER
08/05/10 09:27:00
・・・と調べてみたらドイツ語に「wich」って単語があるな
日本語では「産出」とかいう意味らしい どっちだろう
連レススマソ
373:NAME OVER
08/05/10 14:58:39
槍+造語じゃね
ケンゾールとかユミンパとかあるし
374:NAME OVER
08/05/11 13:33:33
何気に海外でもヤリドヴィッヒは「Yaridovich」って感じで、
他の連中と違って日本語版と殆ど変わらんな。
そうそう、
ユミンパは「Bowyer」、オノフォースは「Axem Rangers」と名前で何の武器か分かるが、
ケンゾールだけは「Mack」だぜ、マック?
375:NAME OVER
08/05/11 16:53:02
>>370
俺は大学で独語やってるけど、確かにそんな気がしないでもないような……造語なのかな
「ig」「ch」で「ヒ」と発音するな。例外もあるだろうけど
376:NAME OVER
08/05/11 20:14:15
普通に造語だろ。
雰囲気でつけてるんだとオモ
377:NAME OVER
08/05/12 00:01:17
カジオー様がノリでつけてんだよきっと
378:NAME OVER
08/05/12 00:11:25
名付け親もカジオーだったのか・・・
379:NAME OVER
08/05/12 00:55:05
>>132みたいにブックオフでみつけて買ってしまった。
Mario おう。
Bowser おう?
Toadstool ・・・・・・。
米版でした。略語だらけw
それでもこのゲームはやる価値ある?よな?
380:NAME OVER
08/05/12 09:56:41
海外版だのってやったことないし全く知らないけど、一切日本語は出てこないの?
もしそうならやる気ナッシング
FF10のインターナショナルも駄目だった。あれはボイスだけだけど
381:NAME OVER
08/05/12 17:49:14
ブコフに海外版のゲーム売ってるのにオドロキ
382:NAME OVER
08/05/12 18:00:58
ちょっと前に英語版の沈没船のパスワードがどうのこうのってあったな
383:NAME OVER
08/05/12 18:22:15
海外版でブッキーが 10-4,good buddy って言ってるのがあるけど10-4て何だろ。
384:NAME OVER
08/05/12 19:43:14
機関車の型番じゃね?
385:NAME OVER
08/05/12 22:48:53
> 海外版だのってやったことないし全く知らないけど、一切日本語は出てこないの?
むしろアメリカで売るのに日本語しか出てこなかったら売れないだろ
386:NAME OVER
08/05/12 23:07:06
>>380
もちろんむこうからしたら他国語。まったくでてこない
電子辞書をとなりに置いてやってる
>>382
無事にそれも解けて今は「モンスターが改心した村?」に向かってる途中
ヤリなんとかッヒ?が強かったなぁ
387:NAME OVER
08/05/13 02:35:06
ヤリは確かに初回プレイ時負けた気がする
そんな難易度高いゲームじゃないと思ったけど。なんかの攻撃が強かったような
あと名前がかっこいい
388:NAME OVER
08/05/13 09:57:11
顔はそうでもない
389:NAME OVER
08/05/13 12:31:00
かっこよさならジョナサンに並ぶ者はいない
390:NAME OVER
08/05/13 16:05:30
>>387
すいじょうきばくはつかな。
槍との対戦のとき、いつも合体の後の立ち上がりで「うおおぉ!」と思う
391:NAME OVER
08/05/13 17:27:55
>>390
そしてなにかんがえてるの?で萎えるわけだな
392:NAME OVER
08/05/13 18:19:36
>>389
禿同
グレープジュースもポイント高い
393:NAME OVER
08/05/13 23:08:43
○○ヴィッヒって名前の人実際にも結構居るじゃん
394:NAME OVER
08/05/13 23:11:10
ベートーヴェンとかな
395:NAME OVER
08/05/14 17:50:57
ヤリドヴィッヒはドイツ人か
396:NAME OVER
08/05/14 18:11:21
>>393
知らん
397:NAME OVER
08/05/15 12:15:36
そういえば英語版の沈没船のパスワードってどうなってるんだ?
前から気になってたんだが
398:NAME OVER
08/05/15 16:53:36
確か「パールズ」だったような…。
399:NAME OVER
08/05/15 19:07:06
>>397pearls
・最初と最後は子音
・母音はふたつ
・子音がよっつ
・「S」がある
・海の底でみつかる
がヒントだったかな
ところでフライパンの、ダメージ最大になるボタンのタイミングっていつ?
400:NAME OVER
08/05/15 20:21:13
むしろ英語版のかさぞんりんが気になる
401:NAME OVER
08/05/15 20:26:20
ウルトラハンマーはタイミングが合えば無限に叩けるというのはガセ?
攻略本かなんかに書いてあった気が
402:NAME OVER
08/05/15 21:45:12
>>399
攻撃アニメーションが始まってから04~0Aの6フレーム
たぶんフライパンを振り下ろし始めるくらいじゃないかな
そういえば今見たらクッパの素手とドリルクローだけダメージが最大になるフレーム数が多いんだな
>>401
なんだその攻略本w
403:NAME OVER
08/05/15 22:02:05
>>401
ウルトラジャンプかなんかの見間違いじゃね?
404:NAME OVER
08/05/15 22:57:29
>>401
どう考えてもガセです。
405:NAME OVER
08/05/16 00:25:08 90tYMstf
今カントリーロード→山岳地帯→砂漠→洞窟にいて
ベローム神殿に行きたいのですがキノケロ水路を探しても
ベロームのところが見つかりません。
参考に下の動画を見たら(5分あたり)ベロームの場所に行く土管のところが
私の場合なぜかワイン川くだりが始まるなのですがこれは私のがバグっているということなのでしょうか?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
406:NAME OVER
08/05/16 07:58:00
>>405
たぶん行く場所が違う
砂漠でアリジゴクみたいなところがあるだろう?(よく動くやつ)
あそこにひたすら入っていくと地下に行ける
そこを進んでいくとベロームの神殿だよ
ニコが見られるなら以下参照
URLリンク(www.nicovideo.jp)
407:NAME OVER
08/05/16 11:57:15 90tYMstf
>>406
返信ありがとうございます。
どうやら私のいった場所が違かったようです。
動画でわかりやすかったです。ありがとうございました。
408:NAME OVER
08/05/16 19:50:06
なんというか、あまり見ない間違えかただな
今の時代は詰まっても動画さえ見れば攻略法がわかるんだよな
動画だから文字で説明されるよりわかりやすいし
いい時代に…なったのかな
昔は攻略わかんなくても手探りでやってて、逆にそれが楽しかったのだが
409:NAME OVER
08/05/16 20:32:50
>>408
クッパ城のボール消しは本当に手探りだから困るw
410:NAME OVER
08/05/17 04:21:27
やり始めて、やっとルールを把握したときにはもう詰んでるというw
411:NAME OVER
08/05/17 09:41:32
あるあるw
412:NAME OVER
08/05/17 12:12:53
頭が悪い俺はアクションとバトルで行ってる
413:NAME OVER
08/05/17 12:59:33
ボールのやつのルールがわかんなくて
攻略本に載ってた番号(出版社かどこか)に電話して質問したなぁ。
それでもわかんなかった。
414:NAME OVER
08/05/17 13:40:00
俺の場合は
ルール以前にそこでどのボタンを押せばいいのかもわからなかったぜ
415:NAME OVER
08/05/17 13:59:53
クッパ城は大変だったなぁ
クイズは出た問題を片っ端から書き写してたし、ボール消しと四人(匹)のかけっことかやった後の順位を当てるやつ(説明下手スマソ)なんかは親父に解いてもらったよ
当時小一だったから当然っちゃ当然だが
カリバーをガチで倒したのはいい思いでだ。ジーノカッター?そんなものは知りませんでしたよ
416:NAME OVER
08/05/17 21:39:42
>>415
初プレイはみんなカリバーはガチだよな
というかジーノカッターが効くのは設定ミスなのか?
417:NAME OVER
08/05/17 23:32:03
>>416
いわゆる戦闘スクリプトのプログラムに問題があってだな・・・
本来は効かないはずなんだけど、戦闘スクリプトのせいであっさりと。
418:NAME OVER
08/05/18 01:02:49 dYpGmMtC
おお、なんと!それは伝説のよく育つたねではないかと考えるココロ。
あれはわすれもしない50年前、ぐうぜんに目にした書物に書かれていた大きな植物に心ひかれてから私の人生はかわった。
いつかきっとその植物を自分のものにしてみせると夜空のお星さまにちかったおさなきあの日。
私はそれをもとめていくせいそう、いろんなところを旅し、いろいろな書物を読み、日夜ケンキュウを重ねてきたのだけれど、やはりたね本体がないとどうしようもないワケだ。
やはり、私の長い園芸生活をジュウジツさせるにはキミの持っているそのたねがひつようふかけつなわけだ、これが。だから、やはり私はキミの持っているそのたねをゆずってほしいのであったりするのだ。これが、ホント。
419:NAME OVER
08/05/18 10:51:28
当時、必死に目で追ってた
でも読めなかった
420:NAME OVER
08/05/18 11:24:32
今読むと全然読めた
421:NAME OVER
08/05/19 18:54:29
>>409->>414
小学館の攻略本に解法書いてあったから楽勝だったが。
422:NAME OVER
08/05/19 20:52:53
二週目以降は時間短縮のために攻略見るのもアリだけど
初プレイ時にその『楽勝』をやっちゃうと
なんの感慨もなくてもったいない
423:NAME OVER
08/05/19 22:47:22
全くだな
水蒸気爆発の恐ろしさを身を以て知るべきだ
424:NAME OVER
08/05/20 01:29:36
俺はバイオハザードは攻略本見ながらやるタイプ
425:NAME OVER
08/05/20 07:43:36
>>423
槍にいくら泣かされたことか…
426:NAME OVER
08/05/20 15:22:40 q30MBPIV
キノコ城?に突入するとき何度やってもタイミング合わなくて
泣きながらプレイしてたな
427:NAME OVER
08/05/20 16:51:23
タイミングと言えば
クッパと共にマリー村の教会のドアを開けるのに手間取った。
なかなか合わんかった…
428:426
08/05/20 17:43:59
>>427
俺が言いたかったのそれだ。
スマソ、記憶違いも甚だしいな。
429:NAME OVER
08/05/20 20:22:40
そういや、ヤリドヴィッヒの頭の後ろのあれは何なんだ
首にあたる部分みたいだけどその他の用途がわからん
430:NAME OVER
08/05/21 00:17:12
俺はケンゾールの本体がどっちなのか知りたい
上に乗ってるオレンジのやつなのか、下の目ついた剣なのか
431:NAME OVER
08/05/21 13:38:47
ユミンパの矢はどこから出してんのか
ヤリドヴィッヒのあのバトルフィールドは何なのか
謎が多いなカジオー軍団
432:NAME OVER
08/05/22 02:20:19
カジオーの頭がごろごろしててカブ畑みたいになってるアレはなんなんだろ
確かに謎が多いねカジオー軍団
433:NAME OVER
08/05/22 03:50:40
ヘイホーとヘイパーの違いがわからん
434:NAME OVER
08/05/22 12:53:44
ヘイホーはクッパに仕えたりマムーに仕えたりカジオーに仕えたり…
435:NAME OVER
08/05/22 17:44:24
ヘイパーはなにか目的があってヘイホーに似せてあるんだろう
溶鉱炉から出されるみたいだから
436:NAME OVER
08/05/23 22:21:47
ヘイホーは普通の生物であって、
ヘイパーは作り出された存在と思ったほうがよさそうだな。
437:NAME OVER
08/05/25 14:01:10
>>431
矢は頭から引き抜いているように見えるね
438:NAME OVER
08/05/26 19:22:18
ブッキーのケーキ倒して城戻ってカエル仙人のとこ行ったんだけど仙人がずっとおかしを欲しがってる。なにかやらないと話進まないの?
439:NAME OVER
08/05/26 19:24:57
キノコ城の道具屋に行って煎餅を貰って来い。
440:NAME OVER
08/05/26 19:32:59
行ってきます。ありがとう
441:NAME OVER
08/05/26 22:11:45
マロのおつかいを わすれるやつが またでたか!
442:NAME OVER
08/05/26 23:23:40
「せんべい」って読み方が解ってても認識する時はつい「まえもち」と読んでしまう
443:NAME OVER
08/05/29 13:24:11
武器工場に行った後、もっかい戻るのって出来たっけ?
444:NAME OVER
08/05/29 15:24:31
できるけど面倒
445:NAME OVER
08/05/29 17:30:00
ボルト締めて移動するアレがめんどい
446:NAME OVER
08/05/29 17:51:38
でも慣れれば5分もかからないけどな
447:NAME OVER
08/05/29 19:13:11
>>444>>445>>446
城のコースやり直しとかは無かったよね?
経験値稼ぎの為なんだけど…
448:NAME OVER
08/05/29 20:32:27
あったような
449:NAME OVER
08/05/29 20:47:03
あるはず。何十周もしたから間違いない。
450:NAME OVER
08/05/29 20:59:20
ワールドマップから直接武器工場行けなかったか
451:NAME OVER
08/05/29 21:56:03
一度武器工場行けば、カリバー(クッパ城に刺さった剣)の口から入れるよー
452:447
08/05/30 12:31:13
ありがとう。
頑張ります
453:NAME OVER
08/05/30 17:37:00 dWad+SWf
VCに降臨あげ
454:NAME OVER
08/05/30 17:37:28
マリオRPGキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
やばい興奮してきたww
455:NAME OVER
08/05/30 18:14:38
クラブニンテンドーからのメルマガもきてないし、
VCの検索をしても出てこなかったから釣りとしか思えないわけだが
456:NAME OVER
08/05/30 18:21:52
きたあああああ
自称続編で満足してるゆとりどもはダウソしろよな
457:NAME OVER
08/05/30 18:23:36
バーチャルコンソール6月分
6/3配信予定ソフト
FC - バイオミラクル ぼくってウパ(500P)
MS - 阿修羅(500P)
PCE - パワーテニス(600P)
NG - キングオブモンスターズ(900P)
6月配信予定ソフト
FC - トランスフォーマー コンボイの謎(500P)
FC - 熱血高校ドッジボール部(500P)
FC - ヨッシーのクッキー(500P)
SFC - スーパーマリオRPG(900P)
MD - ファンタシースター 千年紀の終りに (700P)
PCE - ウインズオブサンダー(800P)
PCE - パラノイア(600P)
PCE - ブレイジングレーザーズ(ガンヘッド海外版)(600P)
NG - ニンジャコマンドー(900P)
NG - 龍虎の拳2(900P)
458:NAME OVER
08/05/30 18:49:37
>>455
ショッピングチャンネル
459:NAME OVER
08/05/30 19:06:10
入力ラグは大丈夫だろうか?
実機でもタイミングは相当シビアでどうしてもスーパージャンパー
取れなかった
460:NAME OVER
08/05/30 19:33:57
VC無理とか言ってたカス出てこいよ
461:NAME OVER
08/05/30 19:38:12
(´・ω・`)ノ
462:NAME OVER
08/05/30 19:41:38
続編フラグもたったな
463:NAME OVER
08/05/30 19:49:55
>>460
正直すまんかった。
特殊チップ積んでるしこんなに早く出るとは思わなかったw
464:NAME OVER
08/05/30 21:22:49
意外に盛り上がらんな
465:NAME OVER
08/05/30 21:29:09 28CLolvh
泣きそう
マジで嬉しい
実現してくれた担当者様、本当に・・・本当にありがとう
466:NAME OVER
08/05/30 21:40:50
みんな、よかったな。
467:455
08/05/30 22:17:53
よく見てみれば、
「今後配信予定のタイトル」にきちんと書かれてたなw
釣りだと思ってすまんかった。
468:NAME OVER
08/05/30 22:23:40
いやほおおおおおmjk
生きててよかった!
469:NAME OVER
08/05/30 23:06:17
ちょちょっといじればカービィSDXもできるようになったんだな
470:NAME OVER
08/05/30 23:07:10
SFC版持ってるけど記念にダウソする奴いる?
471:NAME OVER
08/05/30 23:08:21
記念というか、実機と違ってデータが消えないのがいいよな。
472:NAME OVER
08/05/30 23:12:46
そうだね
スーパージャンプ100回到達したデータが消えた時は泣いた
473:NAME OVER
08/05/30 23:20:59
個人的にはコンボイの謎のほうが気になった
474:NAME OVER
08/05/30 23:58:02 Za2RbkVO
全Wii所有者の皆さんおめでとうございます。
これを機に買おうかな?
475:NAME OVER
08/05/31 00:43:31
これで少しはマリオRPGの知名度が上がったな
もしかしたらリメイクも期待出来るかも
476:NAME OVER
08/05/31 00:53:23
スクエニはリメイクできそうなものは配信しないって明言してるから
477:NAME OVER
08/05/31 01:53:10 8kHc74pK
>>475死亡
478:NAME OVER
08/05/31 02:12:23
>>476
ソース
479:NAME OVER
08/05/31 02:24:04
正直移植はまだしもリメイクはいらないと思うけどなぁ
特にスクエニのスク側のリメイクって良くも悪くも毎回別物になるし
480:NAME OVER
08/05/31 03:32:52
というか、オリジナルを作った人間がもう■にはいない。
481:NAME OVER
08/05/31 03:50:39 a7ytDj0W
GC用に作っていたマリオRPG2がお蔵入りになった経緯が有る
そのため作るタイミングが無くなっていた
ダウンロード数が50万を越えれば再開発の可能性も出て来る
今の所指示が出るのは5~10%程度だから気長に待って欲しい
482:NAME OVER
08/05/31 08:38:00
マリオストーリーって最初はスーパーマリオRPG2(仮)だったらしいな
今では完全に独立した別のシリーズだが
483:NAME OVER
08/05/31 09:01:34
うおおおおついにきたあああああああ
484:NAME OVER
08/05/31 09:45:43 7FeDJ8HP
VC配信記念あげ
485:NAME OVER
08/05/31 09:56:51
やっとVCにマリオRPGきたのか
ペーパーマリオなんぞで満足している奴には
是非この機会にプレイしてもらいたいね
486:NAME OVER
08/05/31 10:17:00
>>485
ペーマリはペーマリで面白い。けなすのはやめて頂きたい。
・・・まぁ、俺は言いたい事は、
VC配信ありがとおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
487:NAME OVER
08/05/31 11:53:23
>>485
君みたいなのは大嫌いです。
あっ、マリオRPGとペーマリは大好きです^^
488:NAME OVER
08/05/31 12:50:01
wii持ってる人いいなー
まぁ自分は実機で満足だ。
ペパーマリオとマリオストーリーって一緒のゲーム?
489:NAME OVER
08/05/31 13:05:18
>>488
SFC持っている人もいいよなぁ
カービィSDXとかマリカとかヨッシーアイランドとかできるじゃん
他にもVCでは権利の関係で出るのが難しそうなアラジンとか
マリオストーリーはペーパーマリオシリーズ第1作目に位置づけられているっぽい
その続編がペーパーマリオRPG(前作にいた味方キャラと出会い見知っていた)
そのさらに続編がスーパーペパマリ(マリオの家に前作キャラの写真がある)
490:NAME OVER
08/05/31 13:44:31
ロムカセット式のゲームで一番怖いのは、
間違ってカセットを揺らしたりした後のデータの消失だぜ・・・
SFCにはSFCの長所が、VCにはVCの長所があるってこった
491:NAME OVER
08/05/31 14:00:01
WiiでもSFCコントローラーが有れば当時と同じように出来るしな。
いよいよクラニンSFCコンの開封の時がきたか・・・。
492:NAME OVER
08/05/31 14:15:31 OKeAyLFD
>>490
SFCでやるメリットはナニ?
493:NAME OVER
08/05/31 14:21:47
手触りとかノスタルジーとか紙の説明書だとかじゃね。
494:NAME OVER
08/05/31 14:33:26
配信と同時に買ってVCランキング一位取ってやんよ
495:NAME OVER
08/05/31 14:54:35
あとVCだとSFCクラコン使っても電池切れを気にしないといけない。
SFCではコントローラが本体に繋がっているので電池とか全然気にする必要がなかった。
496:NAME OVER
08/05/31 15:05:20
>>495
ゲームキューブコン使えばいいんじゃね?
497:NAME OVER
08/05/31 15:08:25
キー配置
498:NAME OVER
08/05/31 15:35:22
wii買っててよかったあああああああああああああああああああああああああああああああ
これのためにSFC買いなおした思い出があったなぁ
499:NAME OVER
08/05/31 15:55:09 rsdDNqCW
初日1位も十分ありえる
VCやってない人も、これだけのためにショッピングチャンネルを利用することだろう
500:NAME OVER
08/05/31 16:26:59
バーチャルコンソールやったことない人もマリオと旅に出ようドラマを作ろう
バーチャルコンソールやりつくした人も満足させますマリオです
501:NAME OVER
08/05/31 16:48:27
ついに俺もWiiを買う時代になったか!
スマブラX前じゃなかったのが少し残念だな
任天堂&スクエニ様ありがとう
502:新聞屋 ◆Ayaya//vCA
08/05/31 17:50:34 BE:582141863-2BP(8371)
やっとVCかw
あっちの方で動きがあったからそろそろ来るかとは思っていたがw
503:NAME OVER
08/05/31 17:59:46
VC出るのか
Wii買ってくる
504:NAME OVER
08/05/31 18:03:38
マリスト、ペパマリ世代のユーザーには絶対プレイしてもらいたいな
これで今の子供にもマリオRPGに触れてもらう機会が出来たな、本当に嬉しい
505:NAME OVER
08/05/31 18:09:29
実機も持ってるがVCも買おう
今度こそフルコンプしたいぜ
506:NAME OVER
08/05/31 18:41:26
誰かパタパタくんしょうとるコツ教えて
507:NAME OVER
08/05/31 18:48:03
Wiiあるのにインターネットにつなげない俺涙目
508:NAME OVER
08/05/31 18:51:35 BE:485118735-2BP(8432)
>>507
wi-fiコネクタ買わないのかよw
509:NAME OVER
08/05/31 18:53:02
>>507
ニンテンドーWi-Fi USBコネクタは3500円、
LANアダプタは2800円だょ
これでも厳しかったら友達に頼むしかないかな?
510:NAME OVER
08/05/31 18:53:41
小学生の時上級生に借りパクされてずっとやりたいやりたいと思ってたんで絶対DLします!!
511:NAME OVER
08/05/31 18:56:34
カワイソスw
512:NAME OVER
08/05/31 18:58:02
マメクリボーとか修正されちゃうのかな……
513:NAME OVER
08/05/31 19:05:50
メチャクチャ伸びてるな
514:NAME OVER
08/05/31 19:31:48
>>512
むしろ、マメクリボーだけでCEROC区分
515:NAME OVER
08/05/31 19:37:20
マメクリボーピーチクッパスーパーキノコドカン
516:NAME OVER
08/05/31 20:06:13
マメクリを修正する会社なら
ピクミンの欲望とかコマンマンとか作んないよ
517:NAME OVER
08/05/31 20:34:58
VCでプレイしてる人にはとりあえず、マメクリの報告頼むぞww
518:NAME OVER
08/05/31 20:55:16
これでマリオRPG全作がWiiで遊べるようになったな!
次の期待ソフトはスマブラだな。
519:NAME OVER
08/05/31 20:57:18 BE:388094562-2BP(9223)
>>518
流石にそれは釣り糸でかすぎる
520:NAME OVER
08/05/31 21:30:30
ニンチャンの平均プレイ時間で
紙だけには絶対負けないで欲しい!
521:NAME OVER
08/05/31 21:34:31
マリルイがWiiで遊べたとな!?
522:NAME OVER
08/05/31 21:58:26
これで厨房どもがこのスレに流れ込むわけか
523:NAME OVER
08/05/31 22:22:25
>>520
なんで争うの?
524:NAME OVER
08/05/31 22:31:50
なんか過密してるみたいだな
525:NAME OVER
08/05/31 23:35:51
あーSFCで一番好きなマリオがまたやれるかと思うと感動してきた!!
526:NAME OVER
08/06/01 01:57:53
>>520
そういう紙ファンに喧嘩売るような発言するなよ
システムの異なる別シリーズのRPGと比較してどうする
527:NAME OVER
08/06/01 02:27:21 MIK4IZ/A
マジか!某スレで「配信決定したし」とかいうレス見て飛んできたよ!皆おめ!
俺はできそうにねぇ・・・
前まで普通にネット繋げてたのにエラーが頻繁し、VCもwifiも投げ出してる。涙目(´;ω;`)
コネクタって不備が多いらしく?評判悪かったけどPC知識そんなないんで手軽さに釣られて・・・
528:NAME OVER
08/06/01 02:30:48
最近スーファミ版買ってクリアしたよ
クリア後のお楽しみみたいなのはないんですか?
マリオ、ピーチ、クッパで固定だったな
529:NAME OVER
08/06/01 07:55:09
>>520
紙は続編でもなんでもない別作品なんだから関連付けるなボケ
530:NAME OVER
08/06/01 08:29:13
別にそんなに必死になって否定するもんでもなかろう
531:NAME OVER
08/06/01 09:16:44
隠し宝箱って全部でいくつある?
532:NAME OVER
08/06/01 09:20:25 9pyiaZ2O
>>527
任天堂のサポセンに問い合わせてみれ
533:NAME OVER
08/06/01 11:06:39 IbUq9Scq
キノコ用水路のベローム戦の前にあるセーブポイントの近くにある宝箱一つ取れないのですが、どっかの土管から来るはずなんですが、どっから来るか判りますか
534:NAME OVER
08/06/01 12:11:18
>>523
劣化パクり作品には負けてほしくない
535:NAME OVER
08/06/01 12:12:53
>>531
URLリンク(www.geocities.jp)
>>533
テレサに乗るようにしてから戦闘に入ってすぐに逃げる。
これでテレサが点滅してる間は乗れるから、そのまま宝箱へ。
この時点ではフラワーだったと思うが、カントリーロードのちくわブリッジの所で
雲が浮き出るところがあるだろ?
雲が浮き出たときにそこの大きな穴にジャンプして入っていくと・・・
536:NAME OVER
08/06/01 12:49:24
>>534
お前みたいな奴はホントうざいしね^^
537:NAME OVER
08/06/01 12:52:40
スルーも大事だが、こういうのっていつまで経っても定期的に沸きそうで困る
538:NAME OVER
08/06/01 13:03:21
何日発売だろうか・・・
539:NAME OVER
08/06/01 13:11:38
>>538
任天堂の期待作に限って下旬に配信される。
20日~31日の火曜日ってのがほとんど。
今月だったら23日か30日あたりだろうな。
(あくまで予想である)
540:NAME OVER
08/06/01 13:13:58
任天堂じゃないけど、わりと期待されてたゴエモン2は最終週だったな
541:NAME OVER
08/06/01 13:53:05
マリルイRPGスレって何年か前はあったのに
今はないの?(´・ω・`)
542:NAME OVER
08/06/01 14:38:46
ここで聞くな
543:NAME OVER
08/06/01 15:41:46
ないなら自分で立てりゃいい
544:NAME OVER
08/06/01 16:10:03
小2ではまり、小5で借りパクされていらいできなかったスーマリRPG・・・
ついにこのときが来たか
545:NAME OVER
08/06/01 16:19:12 Ckv2bZes
やっぱりジョナサンとはタイマンだよな
546:NAME OVER
08/06/01 17:37:57
>>541
実質ここ
スレリンク(handygame板)
547:NAME OVER
08/06/01 18:08:55 I1YB+W/S
リメイクか。
紙とか兄弟しか知らないやつにはプレイするべきだな
548:NAME OVER
08/06/01 18:30:40
VCで出せるならスマブラにも登場して欲しかったなー
549:NAME OVER
08/06/01 18:55:26
またパタパ隊をやりこむことになるとは・・・
550:NAME OVER
08/06/01 19:08:14
パタパ隊なんてカエルコイン量産のためにいるようなもんだぜ
551:NAME OVER
08/06/01 21:32:56
あれってコツあるのか?結局12秒台すら出せなかったぜ
552:NAME OVER
08/06/01 21:46:13
甲羅が動く途中で飛び移るテクがいるな。
慣れれば普通にカエルコイン5枚もらえるぜ
553:NAME OVER
08/06/01 22:03:47
一回きりしかチャンスない宝箱ってキノピオしかない?
554:NAME OVER
08/06/01 22:07:59
>>548
要するに最近スクエニと話が通たんだろ
555:NAME OVER
08/06/01 22:09:34
>>555GET
556:NAME OVER
08/06/01 23:15:31
マリオRPG絡むとスクエニにも利益いくから出さなかったんだろう
557:NAME OVER
08/06/01 23:28:29
今スーパージャンプ3時間くらいやってたけどやっぱ80回前後が限界だわ
量産型ヤリドヴィッヒじゃダメなのかな
558:NAME OVER
08/06/02 00:24:30
トゲへいオススメ
559:NAME OVER
08/06/02 12:48:31
>>553
たしかそうだよ
きおくあやふやだが
560:NAME OVER
08/06/02 18:12:54
キケロ水路のボス戦前のフロア(セーブポイントがある場所)にある宝箱が取れないんですが
どこの土管から繋がってるか、わかるひといますか?
561:NAME OVER
08/06/02 18:30:17
>>557
クリボーオススメ
でかい敵だとその分ボタンを押す部分が見づらいからなあ。
>>560
お前、>>535を読んでないだろ。
562:NAME OVER
08/06/02 18:47:13
>>561
スマンorzマジで見逃してた
本当に㌧!
563:NAME OVER
08/06/02 18:56:07
更にそこの土管に入ってトンダリヤにボロ負けし、
何とかして勝とうとベロ~ムのことも忘れてキノケロ水路で経験値稼ぎを続けて
やっとトンダリヤを倒すものの、倒したところで何も無く落胆というパターン?
564:NAME OVER
08/06/02 19:04:58
ジーノ仲間にした時点でもギリギリだったのに、
二人で倒せる気がしないw
トンダリヤの魔法攻撃でさようならじゃね?
565:NAME OVER
08/06/02 20:02:30 hswm6bgE
ウィルオーウィスプマジトラウマ
566:NAME OVER
08/06/02 20:02:59
あげてしもた スマン
567:NAME OVER
08/06/03 17:02:18
>>470
SFC版持っているけどもちろん買うぜ!
正直SFC設置がめんどくてな。だからVCは嬉しい。
多くの人に楽しんでもらえることも嬉しい。とにかく嬉しい。
568:NAME OVER
08/06/03 17:15:58
やったことない俺みたいな新参も来るわけだしな
てーかこのゲーム、SFC最高傑作にしばしば挙げられるので相当面白いとみた
569:NAME OVER
08/06/03 17:21:51 gqqWKoXR
楽しみだな~
やっぱ最終週かな?
570:NAME OVER
08/06/03 18:10:41
マジで嬉しい!
小学館とファミ通の攻略本売らなくてよかった><
早く配信して欲しい!
571:NAME OVER
08/06/03 18:21:54
>>568
これを擁護できない奴はGKってくらい面白い
572:NAME OVER
08/06/03 19:01:59
下旬頃にはスレ人工が増えるのは確実だな
573:NAME OVER
08/06/03 19:07:26
>>572
×人工
○人口
574:NAME OVER
08/06/03 19:32:00
待ちきれないからもう一回SFC版やろうかなぁバグが怖いけど
575:NAME OVER
08/06/03 21:16:48
>>574
待て、VC配信まで待て!
VCやったときの感動のために封印しておくんだ!
576:NAME OVER
08/06/03 21:46:26
残念ながらもう遅い。俺>>574じゃないけど。
VC記念を受けて再熱したんで1周クリアしちまったぜ!
577:NAME OVER
08/06/03 22:05:43
>>574
VCはバグの修正なんてしないんじゃない?
スーマリも壁すり抜けとか36-1(俗に言う-1面)とかできるし、
マリオ64もピーチ城の一番上からピーチ城の中に入って裏世界(普通は入れないポリゴンの内側)に入れるし。
VCで修正されるのは、ポケモン事件みたいなフラッシュ効果を削除したり、問題のある表現(権利や今では問題のある表現)を修正したりとかじゃね?
578:NAME OVER
08/06/03 22:55:41
やっぱりマメクリボーは・・・/(^o^)\
579:NAME OVER
08/06/03 23:37:26 OHA+9+gA
>>535
遅れてすみませんでした。ありがとうございます
もう一つ質問なんですがよく育つ肥料ってマルガリータ倒したらもう取れませんか?
580:NAME OVER
08/06/04 00:10:18
ゆとりやエミュ厨にもちゃんとやってほしいなぁ
581:NAME OVER
08/06/04 00:11:49
>>577
フリーズとかあるのは直すらしい、それ以外は裏技として残す
>>579
たしかとれたはず
582:NAME OVER
08/06/04 00:37:20
>>580
正直その世代が紙や兄弟をやって「マリオRPGってこんなもんか」と
思われるのが心苦しい。
583:NAME OVER
08/06/04 02:04:49
ストーリーやペーパーが面白くてマリオRPGが霞むって事か?
そうなら聞き捨てならん。
584:NAME OVER
08/06/04 07:38:51
>>580
いや、このゲームはもろゆとり世代のゲームだろ
カービィSDXも同時期発売と神ゲーだらけの幼稚園時代でした
585:NAME OVER
08/06/04 08:15:03
>>583
全く反対の意味だろ
その程度も解釈出来んのか
586:NAME OVER
08/06/04 11:20:49
>>585
紙や兄弟をやって紙や兄弟が「こんなもんか」となるのはわかるが、
やった事ないマリオRPGにがっかりしてる意味が分からん。
ひょっとしてマリオ「の」RPGって事か?
それなら日本人のくせに曖昧な日本語書いた>>582が悪いぜ。
587:NAME OVER
08/06/04 11:31:39
>>582は『紙や兄弟が「こんなもんか」』って意味だろ
588:NAME OVER
08/06/04 12:55:14
その、どういう風にマリオRPGが面白いのか、この新参者に説明してくれませぬか?
VCで出るというので、買おうか考えているんだけど。
589:NAME OVER
08/06/04 13:54:14
>>588
・秀逸なBGM
・個性豊かなオリキャラ
・敵モンスターを含めたコミカルな動き
・アクションコマンドを取り入れた戦闘システム
・フィールドの高いアクション性
・隠し要素多し
・クッパ萌え
ざっとこんなかんじかな
590:NAME OVER
08/06/04 15:01:28
マリオRPG2(仮)だったマリオストーリーがペラペラマリオと発覚したときの絶望感といったら
いや、マリオストーリーも結構面白かったんだけどさ・・・
591:NAME OVER
08/06/04 15:11:37
>>589
ありがと。BGMが良いなら、やってみっかな。
592:NAME OVER
08/06/04 16:08:45
>>590
タイトルをマリオストーリーに変更したのはマリオRPGとは別のものであるということを示しているんじゃないかな?
海外ではPaper Marioという名前らしい。
この時点ですでに別のシリーズとして独立しようと考えていたんだと思う。
593:NAME OVER
08/06/04 18:01:33
紙やマリルイをやって「こんなものか」ってどういう意味だよおい
594:NAME OVER
08/06/04 18:03:30
>>589
ピーチ大活躍も忘れんといて
595:NAME OVER
08/06/04 18:05:34 BE:1358330876-PLT(13072)
>>589
後、否定選択肢がシュールなのとか
596:NAME OVER
08/06/04 18:52:03
紙や兄弟のファンがマリオRPGをプレイしたらどんな反応が来るのか気になる
597:NAME OVER
08/06/04 18:55:33
必死に続編じゃないと否定する割には
やたらとペーパーや兄弟と初代を比較したがるんだなお前らはw
598:NAME OVER
08/06/04 19:14:20
それぞれ独立した別のゲームなのになんでこんなつまらんことするのかね
599:NAME OVER
08/06/04 19:18:09
>>597
初代とか言うな。別のゲームなのは明白。
600:NAME OVER
08/06/04 19:19:03
>>597
>>599
この流れはもうテンプレ入り
601:NAME OVER
08/06/04 19:22:46
続編、初代、紙、ペーパー、マリルイ、兄弟、ストーリー、ルイージ
これ全部NGを強く推奨しないと荒れる一方
602:NAME OVER
08/06/04 19:39:46
>>601
>ルイージ
ひでぇw
603:NAME OVER
08/06/04 19:54:14
そういやVCって説明書あるの?
ルイージの出番が……
604:NAME OVER
08/06/04 20:02:35
説明書ならあるけどルイージは出てこないだろうな
605:NAME OVER
08/06/04 20:20:50
星の降る丘で、存在をほのめかす程度だな…
606:NAME OVER
08/06/04 20:55:44
ED「・・・」
607:NAME OVER
08/06/04 20:57:42
このゲーム本当に面白いよな
608:NAME OVER
08/06/05 00:57:28
もうちょいバランスをなんとかした調整版が出て欲しいが
609:NAME OVER
08/06/05 01:11:46
それじゃリメイクじゃんか
610:NAME OVER
08/06/05 02:14:04 f+0tQlPY
>>581
どうもありがとうございます
やっとクリアしました
611:588
08/06/05 09:00:19
>>595
あ、そういうノリ大好きだわ。
612:NAME OVER
08/06/05 14:23:25
>>584みたいに自分がゆとりだからって周りも巻き込もうとしてるやつが一番ひどい
613:NAME OVER
08/06/05 16:26:00
ここまで全部俺の自演
614:NAME OVER
08/06/05 18:05:54
お前らピーチ専用のフライパンでぼこぼこにしちゃいますよ
615:NAME OVER
08/06/05 18:42:56
>>612
そんなにゆとり扱いされたくないんか。
616:NAME OVER
08/06/05 20:20:32
何にせよ、VC版で新たに
マロのおつかいを忘れる奴が大量発生するだろう事は間違いない
617:NAME OVER
08/06/05 21:19:32
>>616
俺も初プレイ時に、
ケロケロ湖に行く度にあの悲しい曲が流れてて困ったなw
618:NAME OVER
08/06/06 00:45:48
ゆとりはどうして仲間を増やしたがるのか
自分が馬鹿にされてるのが悔しくて堪らないんだろうなw
619:NAME OVER
08/06/06 03:04:16 TpGp1S/x
おい!!いつ配信すんだよ
じらすなばかやるぽwdws
620:NAME OVER
08/06/06 09:56:08
アメリカじゃまだ配信未定なんだな
ファンが悶々としてるようだ
621:NAME OVER
08/06/06 12:52:53
じゃっぱーんのファンもーもんもんもーんとしってーマスーヨ!
ハッッハー!!ははははははははは!!はははは!!!(´`)
622:NAME OVER
08/06/06 14:37:24
>>621
意味不明の書き込みにに吹いてしまったじゃないかw
623:NAME OVER
08/06/06 18:21:02
あれほど立体に興味もってたクリスタラーが
平面世界のペーパーマリオ見たらどう思うだろう
624:NAME OVER
08/06/06 19:53:10
逆にFFは7以降から超立体になっちゃったしな
625:NAME OVER
08/06/06 21:33:22
マリオRPGはFF7の原点のひとつでもあると思う。
ドラクエのカジノのような本筋と離れたミニゲームは昔からあったけど、
マリオRPGは本筋に無理なく様々なミニゲーム(それも単品で楽しめるほど出来がいいもの)を絡めてきた。
FF7はそのマリオRPGの魂を受け継いでいた。
626:NAME OVER
08/06/06 22:29:42
DSで出して欲しかったああああああああああああ
携帯ゲームのほうがどこでも気楽にプレイしやすいし
627:NAME OVER
08/06/06 22:32:00
色々な個人ブログで話題になってるみたいだし
VC史上最大のヒットなるかも?
628:NAME OVER
08/06/06 22:58:48
ちょっと待て
FF7みたいな厨設定ゲーと一緒にしないで欲しいな
ぶっちゃけ別物じゃんか
629:NAME OVER
08/06/06 23:05:47
お前ら他のゲームを批判するよりこのゲームの良さを語れ。
そのほうが荒れないと思うんだけどな。
630:NAME OVER
08/06/06 23:48:23
何回やってもスーパージャンプが28回を超えないところかな!
…どうすれってんだ('A`)
631:NAME OVER
08/06/07 08:38:24
VC版が予想以上に大ヒットとかになれば
DS版も夢じゃない
632:NAME OVER
08/06/07 09:06:28
むしろVC配信はなんらかの布石だと思ってる
夢みがちかもしれんが
633:NAME OVER
08/06/07 11:10:25
どうかねえ、■はリメイクする可能性のある作品は配信しないと言ってるからな…
ま、仮に何か続編でも来るとしても、
今の■に作らせたら前作や紙をはるかに下回る駄作になりそうな悪寒…
634:NAME OVER
08/06/07 12:44:42
>>628
あれは後になって厨設定、イタいストーリーが付け加えられただけだろ
まあ厨設定に関連させやすいキャラ骨格を作った製作者側も悪いんだが
635:NAME OVER
08/06/07 13:12:55
クライシスコア スーパーマリオRPGなんて出たら厨設定になってしまうんだろうか
636:NAME OVER
08/06/07 14:06:47
ていうか野村FFは基本厨臭い
キンハーはディズニーを+してちょっとだけマイルドになってるけど
637:NAME OVER
08/06/07 14:10:24
丁度厨房だったしFF7は喜んでプレイしてたな
638:NAME OVER
08/06/07 15:12:36
スーパーマリオワールドもDS(アドバンスだが)でできるしな
名作は携帯して持ち歩きたい
639:NAME OVER
08/06/07 16:11:32
今リメイクしたら少なくともマリオは声入りになりそう
640:NAME OVER
08/06/07 16:19:21
想像したら違和感ありまくり
641:NAME OVER
08/06/07 17:35:00
星のカービィ ウルトラスーパーデラックスというのがあってだな
まあ同様のエンジンであろう参上! ドロッチェ団ではSEはSFCのようだったから
たぶん音に関しては安心していいと思っている。
ただ、音楽は大丈夫だろうか?
GBAやDSのカービィは同じ音源で統一しているような気がするんだが…
あとマリオアドバンスシリーズはGBAの性能をアピールするために声を大量に入れているんじゃなかろうか?
SFCのゲームがもう持ち運べるんだーというのとSFCより高性能なんだーってのを見せつけるため。
642:NAME OVER
08/06/07 18:41:09
今のスクエニがリメイクしたら長いCGムービーが入りそうだな
643:NAME OVER
08/06/07 19:01:01
声が入って、戦闘中にヒャッホウとか叫んでるのを考えたら吹いた
644:NAME OVER
08/06/07 20:18:58
ジーノの世界を舞台にした外伝をやってみたい
645:NAME OVER
08/06/07 20:42:00
>>644
それはものすごく賛成。
646:NAME OVER
08/06/07 20:52:25
ジーノの世界ってことはやっぱり天空か
647:NAME OVER
08/06/07 21:05:32
お前らFFのGBA移植やったことないん?
あれ音響面最悪だぜ。DSの音楽はよく知らんが
648:NAME OVER
08/06/07 21:27:19
スーパードンキーコングの音楽もGBA版は最悪
649:NAME OVER
08/06/07 21:31:28
詳しくないから的外れかもしらんが、GBAだから音はダメとか本当なのかなぁと思う
ただ単に音楽担当した奴の怠慢で、ただそのまま打ち込んだだけなんじゃないかと
その移植版がウンコなのは同意するが
650:NAME OVER
08/06/07 21:57:32
SFCの音源が当時にしては並外れて高級だっただけ
GBAの音源では再現しきれない
DSは音源自体はそんなに悪くは無いけどスピーカーがショボいからヘッドホン必須
651:NAME OVER
08/06/08 04:19:31
>>649
GBAだから糞ってほどでも・・・
ライト層にはあんま変わんない
結局FFの音楽だし
ただGBA6のラスボス曲みたいなのはどうかと思うが
652:NAME OVER
08/06/08 08:55:39
ジーノの住んでる世界ってスターロードだっけ
653:NAME OVER
08/06/08 12:14:32
そもそも携帯ゲームに高品質の音楽求めるのは間違いだと思うな
マリオRPGが携帯ハードに移植とか絶対嫌だわ…
あの、グラフィック、ミュージック、ストーリー含め完璧なマリオRPGしかやりたくない
第一今の□社が移植あるいはリメイクに関わったらこの上ない改悪になりそ
654:NAME OVER
08/06/08 12:37:51
まとめると、
気楽に出来るのは携帯機で
品質を求めるのなら家庭でやるゲーム機でってことでおk?
655:NAME OVER
08/06/08 14:06:42
ok
そういうことになるだろうな
656:NAME OVER
08/06/09 01:48:15
これってなんでルイージ出なかったんだろうな?
マリオと性能面で被るからか?
657:NAME OVER
08/06/09 01:59:32 4+bMriNc
ロールプレイングゲーム(役を演じるゲーム)にしてはキャラが薄過ぎるから
658:NAME OVER
08/06/09 04:19:19
ルーイジの出番
・説明書(前半で解説少しのみ)
・星のふる丘(彼が書いた(と推測される)願い事の文章のみ)
・エンディングのパレード(最初の数秒のみ)
659:NAME OVER
08/06/09 08:02:36 4Ij+SQFP
マリルイRPG・・・
660:NAME OVER
08/06/09 08:34:10
ルーイジはネタなんだな
661:NAME OVER
08/06/09 09:32:20
輪投げのゲームワロスちゃんのペース
662:NAME OVER
08/06/09 14:15:33
ルイージが仲間になるとしたら
・マリオの家のベッドが2つになっている
・マリオと一緒にクッパを倒しに行く
・カリバーが降ってきた時に遠くへ飛ばされてマリオと離ればなれになる
・カメザードのように洗脳されてカジオー軍団の一員になっている
・倒すと洗脳が解けて仲間に加わる
・スペシャル技はマリオと同じだがジャンプの威力が高くファイアの威力が低い
663:NAME OVER
08/06/09 14:24:07
>>662
妄想乙
つーかチラ裏でやれ
664:NAME OVER
08/06/09 15:47:43
ベッドはひとつでもいいや
665:NAME OVER
08/06/09 15:56:47
ウホッ
666:NAME OVER
08/06/09 18:22:29
アッー!
667:NAME OVER
08/06/09 18:53:50
>>662
それなんてスペマリ?
スペマリもマリオRPGと共通点がいくつかあるけど…
668:NAME OVER
08/06/09 23:27:10
クッパがマリオの仲間になるのはマリオRPGとスペマリだけだしな
669:NAME OVER
08/06/10 03:21:09
ピーチもね
670:NAME OVER
08/06/10 16:17:32 FLJX19XM
教えてください!
モンスタウンのベッドで寝た時に、幽霊がでてきて札を探せと指示されるんですけど、OとAの間に隠された札だけみつかりません・・・わかる人いますか?
教えてください・・
671:NAME OVER
08/06/10 16:21:28
GOAL
672:NAME OVER
08/06/10 16:53:53
>>667
アンナもジーノと共通点が多数あるしな
・物語の重要人物
・物体に憑依して仮の姿を手に入れる
・仮の名を名乗ってマリオ達と行動を共にする
・最後マリオ達と別れ、別の世界へ行く
とか
673:NAME OVER
08/06/10 18:20:30
VC版スーパーマリオRPG発売
↓
BGMが神曲だらけで話題に
↓
サントラ再販決定!?
674:NAME OVER
08/06/10 18:58:54
ねーよwwwwww
675:NAME OVER
08/06/10 19:09:36
SNES musicってところからSuper Mario RPGのspcをダウンロードして、
プレーヤで再生するといいと思うよ。
俺はKbMedia Playerというプレイヤで再生している。
676:NAME OVER
08/06/10 21:13:14
だいぶ長いことこのゲームやってたけど、エヴァネタがいくつか潜んでることに今日初めて気付いた
そりゃ「こんな時どんな顔をry」とか言われても当時小学生にわかるわけないよな…
677:NAME OVER
08/06/10 22:35:33
「逃げちゃだめだ・・・」とかもあったな。
あと「オマメ、クリクリ(ry
678:NAME OVER
08/06/10 23:59:01
カンの「アイハカツ」とかもな
なにかんがえてるののセンスは異常
679:NAME OVER
08/06/11 00:23:49
VCでマメクリが無かったことにされないか心配だ
680:NAME OVER
08/06/11 05:34:31
マロ使ってたやつでキラキラおとしを魔法で唯一使わなかったのは
俺だけじゃないはず。
てかみんなのパーティどうよ?
俺はマリオ、ジーノ、マロだったけど
681:NAME OVER
08/06/11 06:50:49
まあそんな感じだな
682:NAME OVER
08/06/11 08:09:36
マリオ・ジーノ・ピーチがメインだた
683:NAME OVER
08/06/11 10:19:31
マリオ、ジーノ、ピーチだったり
マリオ、クッパ、ピーチだったり
マ…ロ…?
684:NAME OVER
08/06/11 11:16:07
小学生のときクリアして以来久しぶりに始めたんだが
ジーノのレベルアップボーナスって何に振るべき?
あんまり使ってなかったのもあって、攻撃・スペシャルどっちつかずな印象があって・・・
685:NAME OVER
08/06/11 16:59:27
どっちつかずというかどっちも強いな
満遍なく上げるもよし、特化させるもよしって感じ
686:NAME OVER
08/06/11 18:13:21
>>682>>683
ピーチ使ってるやつとかゆとりだろww
とか思ってた。
でも俺も昔は使ってたんだよな。
魔法が使いやすいからマロもいいと思うんだが。
>>684
レベルごとに一番上がるやつに振ってた。
攻撃のみにすると魔法使えないしHPも低いから。
後、誰か魔法特化クッパと攻撃特化ピーチ使った事ある?
結構強いんだぜ
687:NAME OVER
08/06/11 18:18:48
>>686
攻撃特化ピーチは2周目以降はほぼデフォ