【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ55at RETRO
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ55 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
08/03/21 09:27:23
【質問を書き込む前に注意】Part2

・「ゲームの名前以外の質問」は下記のスレッドでお願いします。
 スレ立てるまでもない質問24「ゲーム名質問厳禁!!」
 スレリンク(retro板)

・年代不明のゲーム・PSなど最近のゲームの名前質問はこちらへ
 名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 8
 スレリンク(gsaloon板)


・心に余裕のある方はこのスレを一通り読んでから質問しましょう。
 スレッドの性質上ガイシュツは避けづらい物ですが
 焦って質問をしても優しい答えが返ってくるとは限りません。

・「回答へのお礼」は義務ではありませんが、
 複数の候補が挙がった時に決め手となるのはやはり質問者自身のレスです。
 特に候補が違った場合はより詳しく説明するのが正解への早道ですのでよろしくお願いします。

・[画像板を活用しましょう]
 質問時のイメージ画面や回答時のゲーム画面を貼る場合はこちら↓を使ってください。
 レトロゲー画像掲示板
 URLリンク(cgi.f44.aaacafe.ne.jp)

・前スレ
【機種名を忘れずに】レトロゲームの名前質問スレ54
スレリンク(retro板)

3:NAME OVER
08/03/21 09:27:37
【各種検索を活用しよう】

・名前が挙がっても確証が持てない時はGoogleで検索してみよう。
 URLリンク(www.google.co.jp)

・レゲー板のスレを探す時はCtrl+F(MACはコマンド+F)で「スレ一覧」を検索。
 URLリンク(game9.2ch.net)
 
・みみずん検索ならスレッドの全文検索や過去ログ検索もできます。
 URLリンク(mimizun.com)

4:NAME OVER
08/03/21 09:28:03
【ゲーム画面が確認できるサイト】
「GGDB」(アーケード・家庭用)海外サイト
URLリンク(www.greatgamedatabase.com)
「Ionisation3」(アーケード)
URLリンク(picnic.to)

「GAMESKY」(ファミコン)
URLリンク(homepage3.nifty.com)
「古ゲー玉国」(ファミコン)
URLリンク(www.geocities.jp)

「88ゲームライブラリ」(PC-8801)
URLリンク(refugee2005.sakura.ne.jp)
「Tagoo」(MSX)
URLリンク(www4.airnet.ne.jp)
「ぱぴーなソフト図鑑」(PC-6601)
URLリンク(p6-kei.hp.infoseek.co.jp)
「Oh!FM-7」(FM-7)
URLリンク(retropc.net)

「198X」(電子・液晶ゲーム)
URLリンク(www5d.biglobe.ne.jp)
「Handheld Antique」(電子・液晶ゲーム)
URLリンク(www.geocities.co.jp)

5:NAME OVER
08/03/21 09:28:28
FAQ アーケードゲーム【その1】
【Q1】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤いワーゲン風の車」(ぴょんぴょん跳ねる)
その他特徴 : ステージはビル街から始まってピラミッド・海・宇宙と多彩。
【A1】「ジャンプバグ」(81年/開発:コアランド・販売:セガ)
アルカディア(タイトルは「ホッピーバグ」)とPC-9801に移植あり。

【Q2】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 固定画面迷路アクション
自機 : 「ペンキのハケ」、または「イカ」
その他特徴 : 地面を赤いペンキですべて塗りつぶせば1面クリアだが
ネコの足跡や角の塗り残しも塗り直さないとクリア出来ない。
【A2】自機がハケなら「クラッシュローラー」。イカなら「コロスケローラー」
(共に81年/アルファ電子(現ADK))。ネオジオポケットに移植あり。

【Q3】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールアクション
自機 : 「目玉がライトの赤い車」、(割と大きい)
その他特徴:2車線くらいの道路を,対向車を避けながら進んで行き、
右側のレバーで腕を伸ばして道路の左右のリンゴを拾って食べて燃料補給。
食べカスをゴミ箱に捨てるとボーナス点がもらえて
腕が障害物に当たると痛がってしばらく使えなくなる。
【A3】「ジョイフルロード」(83年/SNK)。移植なし。

【Q4】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「ゼロ戦」、(コクピットからムサイおっさんの顔が大きくはみ出している)
その他特徴:おっさんの顔
【A4】「バッテンオハラのスチャラカ空中戦」(85年/開発:テクノスジャパン/販売:データイースト)。移植なし。

6:NAME OVER
08/03/21 09:28:51
FAQ アーケードゲーム【その2】
【Q5】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「赤い車(CITY)」
その他特徴:マッピーみたいな画面構成で全ての床を通過して色を変えるか風船を3つ
取れば面クリア。敵はパトカー軍団とネコ。ネコにぶつかると「ネコ踏んじゃった」が流れてミス。
背景は世界各国の名所でBGMはクラシック名曲のアレンジ。
【A5】「シティコネクション」(85年/ジャレコ)。FC,MSX,PS,Win,iアプリに移植あり。

【Q6】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 「赤い飛行機」(オプションとして小型機が付く)
その他特徴 : 東京各地の上空で戦うゼビウスタイプの縦シュー。
ステージ構成はリアルな市街地と雲海が交互に繰り返され
雲海では時々空中要塞との一騎討ちがあり。
味方の小型機を集めれば様々なフォーメーションを組める。
【A6】「スクランブルフォーメーション」(86年/タイトー)。MSX2に移植あり。

【Q7】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「鎧を着た剣士」(でかい)
その他特徴 : 3つのボタンで上中下段に攻撃、レバーで盾を動かして防御。
攻撃を受けて鎧のはがれた所にもう一度攻撃を受けるとミス。
レバーを思いっきり上下にガチャガチャするとバリアが張れる。
ザコ敵や飛び道具をなぎ払って通路を進むシーンと
他のさまざまな剣士と一騎討ちをするシーンがあり。(ポロリもあるよ)
【A7】「黄金の城」(86年/タイトー 開発セタ)。
PS2『タイトーメモリーズII 上巻』収録。

7:NAME OVER
08/03/21 09:29:12
FAQ アーケードゲーム【その3】
【Q8】年代、機種 : 20年以上前、アーケード
形式 : 縦スクロールレースゲーム
自機 : ジャンプできる車
その他特徴 : ジャンプすると自機が拡大する。
崖や川が近くなると「!」マークが出る。敵を壁にぶつけて得点。
【A8】「バーニンラバー」(82年/データイースト)。FCに「バギーポッパー」のタイトルで移植。

【Q9】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 固定画面アクション (上下に多少スクロール)
自機 : 「悟空」「八戒」「沙悟浄」(顔が異様に怖い)
その他特徴 : 西遊記をモチーフにしたサイドビューの格闘アクション。
【A9】「西遊降魔録(さいゆうごうまろく)」(88年/テクノスジャパン)。移植なし。

【Q10】年代、機種:10年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールシューティング
自機 : 「フックのついた複葉機」(戦車・象・自転車・ホッピングなど多種乗り換え可)
その他特徴 : ダメージを受けるとパイロットが放り出されますが
出現するほとんどの乗り物に乗り直せるので結構粘れる。
ステージはどれも異様で観覧車がジェットコースター上を転がったり
墜落中の輸送機の中で象に乗って積み荷を撃ちまくったりするシーンが印象的。
【A10】「ザ・グレイト・ラグタイムショー」(92年/データイースト)。移植なし。

【Q11】年代、機種 : 10年くらい前、アーケード
形式 : サイドビューアクション
自機 : 「車椅子の博士、双子のサイコ姉妹、殺し屋サルなどの殺し屋」
その他特徴 : 殺し屋同士が武器を拾って戦うサイドビューの対戦型アクション。
ステージはかなり広いですが画面が自動的にズームされるので
プレイヤーが画面外にはみ出して見えなくなることはありません。
【A11】「アウトフォクシーズ」(95年/ナムコ)。移植なし。

8:NAME OVER
08/03/21 09:29:36
FAQ アーケードゲーム【その4】
【Q12】年代、機種 : 15年くらい前、 アーケード
形式 : 固定画面の追いかけっこ、またはレースゲーム
自機 : アメコミ風のランナー。
その他特徴 : レバーとボタンで操作します。レバーは 進行方向、ボタン連打でランナーが加速します。
アメリカ風のコミカルタッチで、ライバルキャラの黒いランナーが、走りながら物を投げつけてきます。
1コースを走り終えると、表彰式の画面になり、
そこでは一位の人がレバーを引くと他の人は便器に流される演出がありました。
【A12】「エスケープキッズ」(91年/コナミ)。移植なし。

【Q13】年代、機種 : 15年くらい前、アーケード
形式 : 横スクロールアクション
自機 : 「メトロイドのサムスみたいな奴」
その他特徴 : 様々な惑星が舞台で好きな順番に選んで攻略可能。
体力 + 残機制でカプセルをとるといろんな武器が使え、
グラディウス風の宇宙戦のシューティング面もあり。
【A13】「ザインドスリーナ」(86年/テクノスジャパン)。移植なし。

【Q14】年代、機種 : 20年くらい前、アーケード
形式 : 縦スクロールシューティング
自機 : 戦闘機
その他特徴:8種類の武器(ウィング)があり、
一部のステージでは最初にウィングを選ぶことが出来る。また自機を下降することもできる。
【A14】「B-WINGS(B-ウィング)」(84年/データイースト)。FCに移植あり。

9:NAME OVER
08/03/21 09:30:11
FAQ 家庭用ゲーム
【Q5】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)

【Q8】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)

【Q14】を参照のこと(FCにアーケードからの移植あり)
FCオリジナルの「ハンマーウィング」が非常に扱いやすい

【Q15】年代、機種 : 20年くらい前、ファミコン
形式 : 横スクロールジャンプアクション (上下にもスクロール)
自機 : 「マリオのようなヒゲおやじ」(青いヘルメットと探検服を着ている)
その他特徴 : スペランカーとスーパーマリオを足したような感じで、洞窟を探検するジャンプアクション。
「ステージ」という概念はなく、やたらと広い1つのマップが舞台になっている。でかい滝もある。
主人公は銃を撃つことができ(弾数制限あり)、高いところから落ちても死なない。
敵はカエル・クモ・コウモリ等。得点アイテムは金塊で、ひとつ取るだけで数千~数万点。
【A15】「スーパーピットフォール」(86年/ポニーキャニオン)。

【Q16】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 多人数による視点切り替えアクションアドベンチャー
自機 : 主人公と仲間2人(7人の中から最初に選ぶ)
その他特徴 : 家に侵入するところから始まる。が、玄関にはカギがかかっている…
主人公と友人2人(7人の中から選択)で進める。友人たちには個別能力があり、選び方によってはクリアできない場合もある
雰囲気が結構怖くOPデモで隕石が落ちてくる。白くて大きいカセットでパスワードが100文字以上ある
同じようなシステムのゲームに闘将!!拉麺男 炸裂超人一0二芸がある。
【A16】「マニアックマンション」(88年/ジャレコ)。

【Q17】年代、機種 : 15年くらい前、ファミコン
形式 : 宝石を取るために上下左右に土を掘って進むアクションパズル
自機 : 主人公は冒険家風
その他特徴:ゲームはディグダグに似ている
【A17】「バルダーダッシュ」(90年/データイースト)。

10:NAME OVER
08/03/21 11:21:40
>>1
乙です。


さっそく質問ですがお願いいたします。

【機種】GB
【ジャンル】RPG
【年代】 1990年代
【スクロール方向、視点】 上から見た
【その他気づいたこと】
カセットがスケルトンになっています。
違法ROMではありません。GBCではありません。
これしか覚えていませんが、どなたかご存知の方、お願いします

11:NAME OVER
08/03/21 12:31:24
>>10
ギャラクシャーン


12:NAME OVER
08/03/21 14:13:07
延々馬鹿の一つ覚えレスな連中って5年後でもこのままなんだろうな

13:NAME OVER
08/03/21 14:17:34
5年前の君に言ってやりたいところだよね・・・w

14:NAME OVER
08/03/21 14:42:03 C83rKC96
双子の魔法使いみたいなのが穴をあけて敵を埋めながら進んでいきます
恐竜の面(敵が恐竜)やお菓子の面(敵が悪魔みたいなの)があったと思います
新しい面になる度パスワードが出てきます
2人で対戦できたりもしてました
わかることはこの位ですがどうかみなさんよろしくお願いします!

15:NAME OVER
08/03/21 14:42:39 C83rKC96
あ、ちなみにファミコンです

16:NAME OVER
08/03/21 14:46:19
>>14
>>1をよく読もう。

17:NAME OVER
08/03/21 14:54:51
>>1
アウト乙シーズ

18:NAME OVER
08/03/21 17:08:16 nTJhSCnL
【機種】 アーケード
【ジャンル】2Dレーシング(真上からの視点)
【年代】 1970年代~80年代くらいだと思います。
【スクロール方向、視点】 縦(上)に進むカーレース。
【その他気づいたこと】
インベーダーに色が少しついた程度。
全体で6色も7色も画面上には出てない感じ。
おそらく4色か5色パレットぐらいの構成。
モナコGPでもスピードレースでもないです。
調べてこれらは違うと解りました。もっと色が少なく
もう一段階シンプルな感じです。スピードレースの一昨目が確認
できないままなのでどうかなと思いますがその他の可能性が強そうな気がします。
自車はF1カーでスピードレースのような長方形ではなく正四角形に近い感じで
車体は2色構成ぐらいだったと思います。
背景はじみでとくになにがあるという印象はないです。
路面のわきの横ラインのシマモヨウぐらいあったのでしょうか、それぐらいの印象です。
スタートしてしばらくすると路面が青や水色のような色でそまった気がします。
印象としては急に路面が氷になったような印象です。
構成としてはジッピーレースのF1版という感じですがレトロの中でも
初歩の初歩だと思います。がしかし一色、白色で構成された(タイトル忘れました)
がありますがそれではないです。それは黒バックに白だけで構成されてましたが
それに少しだけ色をつけたレベルのものです。昔はよく見かけたので定番だと思ってましたが
調べても調べても情報を拾えません。よろしくお願いします。(ー人ー)

19:NAME OVER
08/03/21 17:15:54
ボーダーラインだな
F1ってのにこだわって検索範囲がせばまってたのではないかと

20:NAME OVER
08/03/21 17:34:58 nTJhSCnL
絵が確認できない。
ボーダーラインとスピードレースの1作目が謎です…
ファミコン版は色鮮やかでしたがアーケードはシンプルでしたでしょうか?
水色一色の路面というのも間違いないですか?
確認とれないというのがつらいですw
家庭用ではセガの1作目として出てるようですが。

21:NAME OVER
08/03/21 17:36:15 nTJhSCnL
ファミコン版×

失礼、家庭用ゲーム機○

レトロすぎてネットを駆使しても確認が・・

22:NAME OVER
08/03/21 17:47:17
86年くらいに出た、PC-98または88のリアル調のRPGで
自キャラは確か自分でメイキングできて、パーティを組めたと思います。
女の髪型にワンレングスがありました。
ドワーフは人間の体を使いまわしで背が高かったです。
内容についてはオーソドックスな見下ろしかダンジョンのどっちかだったような・・・

これでわかる方いますか?

23:NAME OVER
08/03/21 17:48:10
>>22
>>1をよく読もう。

24:NAME OVER
08/03/21 18:05:41
>>18
セガのロードレース?

スピードレースクローンは結構多いから
筐体のカタチも重要、シフトレバーの有無とかも

25:NAME OVER
08/03/21 18:26:52 nTJhSCnL
>>24

わからない。基盤と筐体が本来のセットなのかも絶対とはいえなそう。
だが座ったきがする。立ってハンドルを回すのではなかった。

画面上に7色は確実に色が出すぎ。
スピードレースの二作目?三作目だかは色鮮やか杉。

4色構成ぐらいだと思う。この一色の差が大きいから知ってる人なら絞り込めると思うが
あとF1をモチーフにしてるのはおそらく間違いない。
リアルに長くはないがチョロQといえばまたちがうが
エインベーダーのシステムに少しだけ色付けて、頭の中でF1ゲームに置き換えてくれ。
そのレベルがそのままにゲームになった感じ。バックは黒で
白1色のモノもあるがそれではなかった。その上にあるもの。
スピードレースの二作目だが三作めだかは確認取れるが
背景が書き込まれすぎ色鮮やかで大容量。あそこまでのシステムはとてもない。
そのへんは迷わず除外してほしい。初歩の初歩なはず。
俺も名を知らないくらいだからゲームの波に乗り切れてない作品かもしれない。
ただ当時はどこでも見たというくらい定番に思えたものだった。
インベーダー、ブロック崩し、それに当たる初歩のF1カーレスでわかるはず。
一色構成の作品は消えた、それはない。6色7色構成はできすぎ、これもない。
そのへんにあたるもの知りませんか?

とはいってもネットでも確認とれないんだがせめて「これに間違いない!」となれば幸い…

26:NAME OVER
08/03/21 18:35:10 nTJhSCnL
セガ?のボーダーラインは確認取れない。

可能性はある。あとスピードレースの1、1作目も確認とれてない。

ロードレースというものは確認した気がするが違ったと思う。たぶん。

画面全体で4色~5色構成。へたくそがプレイしても
まもなく路面が水色(または青)一色にそまった。
氷のような印象。筐体は座り込む乗り込むタイプで立位ではない。
ただ解ってほしいのがスピードレースの二作目三作目ほど絶対にキャラも
背景も書き込まれてない。同時発色2色辺りから探るほうが早そうな勢い。
すぐにバージョンアップしたのだろうか。だが色々な場で同じものも当時は見た。
メジャーな気がするが今となってはマイナーもマイナーなのかもしれない。


27:NAME OVER
08/03/21 18:39:03 nTJhSCnL
システムだけで見れば80年代はありえなそう。
6色とタイルパターンの構成は次世代マシンを見てるようです。
ネットで調べてソースも出てこないようなもの期待してませんが。。。
実はこのへの謎が人生で2作あって一作は解決済み。
これは墓場までもっていくしかないのかも知れない。

28:NAME OVER
08/03/21 19:59:10
>>26
解凍して見るよろし
これがセガのボーダーラインね
URLリンク(www3.uploader.jp)

29:NAME OVER
08/03/21 20:14:19
ロードレースってのはこれだな
URLリンク(marvin3m.com)

>>18
ふむふむ
やっぱり
>【年代】 1970年代~80年代くらいだと思います。

これはちょっとアバウトすぎるだろw
1976-1978年の間だけでもこんなにあるのに・・・
URLリンク(www.tcn.ne.jp)

30:NAME OVER
08/03/21 20:31:46
>>26
ぐわ~散々探してやっと初代スピードレースの写真があった~
あ~疲れた~

URLリンク(www.system16.com)

もし見れなかったらこのサイトの真ん中あたり
URLリンク(www.system16.com)

31:NAME OVER
08/03/22 00:33:23
新スレになってしまったのでもう一度

【機種】SFC
【ジャンル】レーシング
【年代】94年あたり
【その他気づいたこと】
・ジェイジェイとかウルフっていう名前の動物キャラが出てくるマリカっぽいレーシング
・対戦のときに銃が使える
・OPのはじまりが青い画面
・アイテムにミサイルとか錘がある
・実況つき

お願いします

32:NAME OVER
08/03/22 02:30:38 wIn26fd7
>>29
全然違う。人の説明無視してるのかと。道の先で曲がりくねってるし話にならん。

>>28
見ました。違いますね。
鉄砲を撃つようなことは間違いなくないです。奇妙な動きもないです。
至ってシンプルなレースです。一応F1を意識してるはずです。
乗用車ではありません。F1です。これよりもっとシンプルな画像かもしれません。
ここまでゲーム性はつよくないですね。このシステムより下になります。

>>30
ぐわ~とかいいながらすぐみつかるでしょ・・・・w
それ筐体しかみえなくて、しかも初代の画像皆無です。

URLリンク(www.tcn.ne.jp)

どれだろうお手上げです。。。

33:NAME OVER
08/03/22 02:56:20
分かるけどこの態度に回答する気を無くした

34:NAME OVER
08/03/22 03:00:57 wIn26fd7
>>33
お前に解るわけがない。解るぐらいならもう見つかってる。
人の態度をどう受け止めるかはお前の心しだい。
一々自分の感情にながされるようならもうやめておけ。
人の足元みてどうこうしてるようじゃ話にならん。
個人の感情に流されることなくなればまたきなさい。
その時は受け入れてやる。

35:NAME OVER
08/03/22 03:04:02
( ´,_ゝ`)プッ 恥ずかしいヤツ

36:NAME OVER
08/03/22 03:07:24
モニタの前で「決まったぜ、俺」とか思ってるのだろうか(笑

37:NAME OVER
08/03/22 03:09:34
教えてもらう所なのに随分上からだな

38:NAME OVER
08/03/22 03:12:33
なんか勘違いしてるようだけど、お前らは「答えさせていただいてる」身分だって事忘れるなよ。
質問者様がいるから成り立ってるんだよ。お客様とは丁重に接しろ。

39:NAME OVER
08/03/22 03:13:44 YUxoPsVh
痛い子がいると聞いて飛び起きてきました

40:NAME OVER
08/03/22 03:18:41 Fyrd5l00
情報交換をする仲間だ。上も下もない。
誰も偉くなんかない勘違いしちゃいけない。

よくありがちなのは回答する立場を利用して質問者に暴言を吐いたり粘着したりする賢くない人。

それだけはみっともないね、今回はそれとは別のようだけど。

41:NAME OVER
08/03/22 03:19:04
>>32
スピードレースの可能性は消えた
というのも
手元にニコニコ動画で昔拾った「TVゲームの歴史 タイトー編」の中でスピードレースが紹介されてた
確かに初代スピードレースは4色ほどの画面だけど淡々と走るだけで路面に変化がない

つまり
>スタートしてしばらくすると路面が青や水色のような色でそまった気がします。
>印象としては急に路面が氷になったような印象です。
この条件を満たさないことになる

やっぱりmameスレに上がってたスピードレースDXか
モナコGPの海外劣化コピー品(他のゲーム基板を使いまわししてモナコGPを再現)ぐらいしか
思い浮かばない

海外の劣化コピー品なら海外フォーラムで聞いた方がいいと思う
(あとプロモナコGPっていうのがあるらしいけどモナコGPの続編だから可能性は低いと思う)

42:NAME OVER
08/03/22 03:21:07 Fyrd5l00
>>33
君は本当にそのゲームを言い当ててる保障がないのに、それを餌にして質問者を馬鹿にする発言をしたのはよくないね。
君が原因で無駄レスが続いてる、酷くなれば荒れるよ。
嘘もいけないし人様を馬鹿にする発言もよくなかったね、今度から気をつけましょう。

43:NAME OVER
08/03/22 03:21:36
>その時は受け入れてやる。

ナルシストな上に激バカだなw
「その時は受け容れてやる」が正しい日本語だよ、ナル君プッ

44:NAME OVER
08/03/22 03:23:31

           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をこわした。
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  決とうを申しこむぞ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |


45:NAME OVER
08/03/22 03:25:20
>>44
その時は受け入れてやる

46:NAME OVER
08/03/22 03:27:54 wIn26fd7
>>41
こんな風に決め付けられると他の人を困惑させるだけ。
一番迷惑だな…。

どれなんだろうか。もう永久にみつけだせないだろう…。
URLリンク(www.tcn.ne.jp)

47:NAME OVER
08/03/22 03:30:09
来てみれば、えらく香ばしい奴が湧いてるな

48:NAME OVER
08/03/22 03:33:25 wIn26fd7
URLリンク(www.sonicteam.com)
これは家庭用の作品だがこれをおもいっきりシンプルにした感じなんだな。
これが一番近い。これがバーチャ2や3ならバーチャ1に当たる位置になるのかね。
道も曲がってなければ乗用車でもない。
絵的にはこれだ。これを4色で構成したもの。
色数まで提示してるのに実になさけないな。
しかも無知な癖して勝手に可能性を絞り込まれるのは荒らし以上に太刀が悪い。
じつに不愉快だ。

49:NAME OVER
08/03/22 03:35:09 wIn26fd7
>>41
何がやっぱりだ。答えは俺が持ってる。
お前は何様だ基地外か。全然的外れ。
いい加減にしてほしい。何度言えば…地獄に落ちろクズやろう。

50:NAME OVER
08/03/22 03:35:31

           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をこわした。
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  < wIn26fd7 に
     / |. l + + + + ノ |\  \  決とうを申しこむぞ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
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51:NAME OVER
08/03/22 03:37:12 wIn26fd7
答えを絞ろうとしてる時に不要な情報を持ち込むな迷惑だ
>(あとプロモナコGPっていうのがあるらしいけどモナコGPの続編だから可能性は低いと思う)
それならタイトル出すな。どこまで馬鹿なのかと。広げてどうする。
ひやかしなのかお遊びのつもりか知らんがいい加減にしなさい。

52:NAME OVER
08/03/22 03:38:50
>>48
どこのゲームセンターでそれを見たの?
ほかにどんなゲームが置いてあったの?
っていうか君は何歳なの?あと住んでいる場所も

53:NAME OVER
08/03/22 03:40:25 YUxoPsVh
きめぇ

54:NAME OVER
08/03/22 03:42:54 wIn26fd7
>>52
神奈川市内にあった。
出先でも見たのでどこにでも当時はあった。
47だが。

55:NAME OVER
08/03/22 03:50:01 wIn26fd7
そもそもコンピューターでゲームを作るとすれば
真っ先に点で車を構成し、走らせようとするのが順序だろ。
実際1色だけで描かれた作品はある。
そこでカラーを得たならカラーを用いた作品がどこかしらか出すでしょう。
そこで似てるが違う、おしいが違う、という迷いなら仕方がないが
全然的外れなものを決め付けられてはなさけないな本当に。
あ~やっぱり~って、あのな説明してるだろうが何度も何度も幾度となく。
それを無視して決め付けて正しい答えが出せると思うのかバカもんが。
しかもちょっと考えればそのへんにそのようなレースゲームがあることぐらい
容易に想像できるだろうが。お前のモノサシで決め付けるな非常に迷惑だ。
さて4色のみで構成された2DのF1レースゲームはどれぐらいあるのかな?
絞り込めるかな、これは厳しそうだ。

56:NAME OVER
08/03/22 05:11:16 Lx4ZLvP2
もうグランドチャンピオンあたりでいいじゃん。

57:NAME OVER
08/03/22 05:44:02
【機種】家庭用
【ジャンル】STG
【年代】90年あたり
【その他気づいたこと】
戦闘機の全身図を表示するウインドウみたいなのが横もしくは下にあって、攻撃を受けた箇所が赤くなったりする。(壊れる)
攻撃を受けまくると全部真っ赤になって破壊される。
たぶん画面の半分くらいが情報ウインドウで占められていて、実際動き回るゲーム画面はさほど大きく無い。
ザナドゥのように何らかのコストと引き換えに時間で勝手にダメージが修復される機能があって逃げ回ってるとある程度回復できる。
SFっぽい感じだと思う。

58:NAME OVER
08/03/22 07:25:04
スターイクシオン ???

59:NAME OVER
08/03/22 08:44:47
朝から笑わせるんじゃねえwww

60:NAME OVER
08/03/22 09:38:35 C8EuCWJA
URLリンク(babsika.cocolog-nifty.com)
グランドチャンピオンでいい気もしてきた。だがこんなにハデじゃない。
背景が懲りすぎこんなリアルな風景ではない。かなり似てるが車体ももっとシンプルかなーと。

61:NAME OVER
08/03/22 09:45:31
グランドチャンピオンだったけど、店のメンテが悪くて
モニターぶっ壊れてる状態だったとか

62:NAME OVER
08/03/22 10:45:26
>>31
前スレ994は違かったの?

63:NAME OVER
08/03/22 12:38:55
>>60
本当に実機でプレイしたのなら筐体の情報も出した方がいいよ
画像とかエミュでしか知らない人が便乗して暴れるのはウザイ

64:NAME OVER
08/03/22 12:48:22
もうほっとけよ

65:NAME OVER
08/03/22 13:03:59
機種 ファミコン
ジャンル 横スクロールバイクシューティング
開発 日本物産
年代 1986年5月19日発売
これぐらいしかわからないのですが
どなたかご存知ありませんか?

66:NAME OVER
08/03/22 13:04:40
>>64
了解。アドバイス感謝します。

67:NAME OVER
08/03/22 13:09:09
>>65
セクロス

68:NAME OVER
08/03/22 13:09:57
セクロスw

69:NAME OVER
08/03/22 14:28:12
いいよなぁセクロス

70:NAME OVER
08/03/22 14:51:26 xiRYTHx8
ハードはセガのなにかでRPGです・・・
そのゲームの序盤のステージは極寒の地で
女の子とくそ強い戦士がパーティで古い城みたいなところにいく
そこのボスは味方の強い戦士と共有体?みたいなやつで攻撃すると
戦士もくらってしまうみたいな感じだったような・・・
それで戦闘中のイベントで戦士が死んで女の子だけでボスを
倒すと時空が歪んで女の子はどっか行ってしまって、
着いた先から物語が進むみたいな感じですかね。
死んだ戦士は後に人間になってまた仲間になるみたいな

これなんのゲームかだれか教えてくれ。

71:NAME OVER
08/03/22 15:02:17
>>70
>>1をよく読もう。

72:NAME OVER
08/03/22 15:55:11 6wmyKmLs
>>63
質問者のレスに情報あるよ
しっかり読め

73:NAME OVER
08/03/22 15:58:00 6wmyKmLs
>>63
というか絞り込めてるが情報を出せないでいるのは俺らも認めよう。
俺も記憶になるが思い出せない。

74:NAME OVER
08/03/22 16:06:50
>>73
そこは同意

>>63
レス嫁書いてる
なおかつ4色で画像が構成されてるとなればそれ以前に限定されるんが

75:NAME OVER
08/03/22 16:28:57
>>72-73は質問者の自演

76:NAME OVER
08/03/22 16:37:49
確かPC88だったと思う。
搭の中にいる3人の男女を手下のモンスターを使って脅かして頂上へ誘導するやつ。
裸の女の子が口引き裂かれて殺される絵だけが記憶に残っているんだが…
何だっけ?

77:NAME OVER
08/03/22 16:51:23
>>76
>>1をよく読もう。

78:NAME OVER
08/03/22 17:45:57 AJTag0mJ
>>75
だとしたらお前にメリットがあるのかくだらない

79:NAME OVER
08/03/22 17:48:03
普通はメリットが無いからくだらないと考えるものだ。

80:NAME OVER
08/03/22 18:04:10
バレバレの自演を繰り返すこのアホ質問者は放っておこうぜ。

81:NAME OVER
08/03/22 18:29:53
>>76
スレリンク(retro板:174番)

82:NAME OVER
08/03/22 18:42:27 wIn26fd7
そうだ4色で構成されたF1レースときっぱりいいきってるのに
あれよあれよと違うものを出してきてはいいがかりを付けてくる。
これほどまでに粘着されてしまうとはな非常に残念だ。
その段階でもうお終わったと思ったよ。もう諦めた誰もかまわなくていい。
どんなこじ付けを吐こうともかまうな奴は基地外だ。

83:NAME OVER
08/03/22 20:01:35
>>80
了解。肝に銘じておきます。

84:NAME OVER
08/03/22 20:04:20
>>83
君こそ独りで傍目にキモイよ

85:NAME OVER
08/03/22 20:16:45
GBでカセットがスケルトンな質問と、4色構成のF1ゲームの質問を、住民は徹底無視の方向で。

86:NAME OVER
08/03/22 20:18:09
ゲームボーイでカセットがスケルトン仕様のものなんですがあれはなんですか?

87:自演野郎撲滅コピペ~ほかにやるべきことあるだろ~
08/03/22 20:29:52
中国がチベットを襲ったとき、私はやや不安になった。けれども私はチベット人ではなかったので何もしなかった。
それから中国は台湾を攻撃した。不安は増したけれど、私は台湾人ではなかったので、やはり何もしなかった。
それから朝鮮が、竹島が、尖閣諸島が、つぎつぎと攻撃され、そのたびに私の不安はつのったが、なおも何もしなかった。
やがて中国は日本を攻撃した。私は日本人であったので、やはり何もしなかった。

しかし、そのときにはすでに手遅れであった・・・・

~ある日本省にいる人の告白~ (これの後強制収容所へ行き行方不明)

88:NAME OVER
08/03/22 21:36:35
>>86
四角いスケルトンのブロックを一定のパターンで
はめるとラジオになったりとか玩具が昔あった気がする
それを思い出すから多分それをモチーフにしたのかな
と勝手な推測

89:NAME OVER
08/03/22 22:27:28
>>85
未解決のまま放置はできまい

90:NAME OVER
08/03/22 23:06:27
ならアンタが答えてやれよ

91:NAME OVER
08/03/22 23:21:44
スケルトンから調べている。
>>>住民は徹底無視の方向で。
全く意味がわからない。質問を無視ってスレの意味もなにもないバカすぎて死ねとさえ思う。

92:NAME OVER
08/03/23 00:08:43
10スレ前くらいから見直してみればよい。
回答に対し、質問者がまともな対応しないから、
お約束放置になってるんだよ。

93:NAME OVER
08/03/23 00:32:37
>>86
光の戦士フォトン
>>90
エグゼドエグゼス
>>91
TAO
>>100
ギャラクシャーン
>>500
スカイデストリャー
>>1000
ボスコニヤン


94:NAME OVER
08/03/23 00:46:39
【機種】セガの家庭用
【ジャンル】レースなのかな、わかりません
【年代】1980年代 ファミコンの頃
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】スペースシャトルみたいなのを動かして星の間を通り抜ける感じ

95:NAME OVER
08/03/23 01:01:54
スタージャッカー

96:NAME OVER
08/03/23 09:51:23 3yHigj49
4色同時発色のF1ゲームがたった1つも上がってないんじゃないか?
きちんとしようぜ俺はこのスレに入ってからでも5つ6つは答えてるんだから
このへん得意なやつは探し出してこいよ解決しないとすっきりしないだろ

97:NAME OVER
08/03/23 09:52:35 A1r3a80V
うp
URLリンク(u43wf.sorewa.net)

98:NAME OVER
08/03/23 09:54:37
>>96
一生残尿感を味わいながら生きろ

99:NAME OVER
08/03/23 11:38:41 S3FIId/f
>>98
ここはレトロゲームのスレだけども…
トイレの話はよそでどうぞ。

100:NAME OVER
08/03/23 12:26:54
アスペルガー障害の人は例え話が理解出来なくて、文章を文字通りに受け取るそうだね。

101:NAME OVER
08/03/23 14:21:39 gLFpRjGK
【機種】 SFC
【ジャンル】プロレス
【年代】 90年代
【画面】 2D
【その他気づいたこと 
確か実名レスラーは出なかったのかな~とは思うんですが、
とにかく場外などの物を使って闘えるプロレスゲームでした。

102:NAME OVER
08/03/23 14:55:46
ファイヤープロレスリング

103:NAME OVER
08/03/23 15:41:11 gLFpRjGK
やっぱりファイプロなんですかね~~?実名じゃないとなるとそれしかないんですけど、
何だか違ったような気もするんです・・。
他に何かありましたっけ??

104:NAME OVER
08/03/23 15:54:15
実況パワープロレスリング96

105:NAME OVER
08/03/23 15:56:01
アストラルバウト

106:NAME OVER
08/03/23 15:58:05 gLFpRjGK
>>104 それも気になるんですよね。
>>105 それは画像見ましたが多分違ってました。
あとは何とか調べてみますので・・。
色々有難うございました!!

107:NAME OVER
08/03/23 16:24:36
【機種】MSX
【ジャンル】トラック運送ゲーム
【年代】1987年頃にプレイしたと思います。
【スクロール方向、視点】真上
【その他気づいたこと】
高速道路に乗って日本全国巡るゲームだったと思います。
高速道路もあったと思います。

108:NAME OVER
08/03/23 17:01:09
>107
ZAP開発、SONY販売のペイロード。

109:94
08/03/23 17:17:20
>>95
ありがとうございます。が、スタージャッカーではないようです。
シューティングではなくレースみたいな感じで、時報のような音でスタートして
星の間をくぐって(たしか赤青赤青と順番だったような)ゴールすると時間が表示され
次のコースに進むといった感じでした。

110:NAME OVER
08/03/23 18:47:05
【機種】アーケード
【ジャンル】ガンシューティング
【年代】1990年ごろ?
【スクロール方向、視点】
【その他気づいたこと】
 15年位前に東京の渋谷会館というゲーセンで見かけたのですが、
名前が思い出せません。
 映像は完全に実写で西部劇風のセットが組まれており、
敵のガンマンも人が演じているガンシューティング。
(コナミの「リーサルエンフォーサーズ」のようなCGっぽいのではない)

『建物各所から敵が銃を構えて撃ってくる映像』が流れ、
敵を撃つと『敵が倒れる映像』が流れ…の繰り返しだった筈。
 逆に撃たれてしまった場合、保安官風の男が登場し、
「兄さん、しっかりしなきゃ、命あってのもモノダネだぜ。」
みたいなアドバイスを言われたような…

情報が少なくてスミマセンが、ご存知でしたらお願いします。


111:NAME OVER
08/03/23 19:20:47 kXOEy64R
【機種】 FC
【ジャンル】 シミュレーション
【年代】 90年前後位
【スクロール方向、視点】 真上から
【その他気づいたこと】
 確か、ファイアーエンブレムや、スパロボみたいな感じのシミュレーションゲーム。
 味方が青色だったような…。マップには段差があったような…。
 魔法でマップ兵器みたいなのがあったような…

 あいまいで申し訳ありませんが、わかる方お願い致します。
 

112:NAME OVER
08/03/23 19:23:53
>>111
味方が青というだけで未来戦史ライオス

113:NAME OVER
08/03/23 19:24:15
>>111
真上視点でどうやって段差がわかるんだ?

114:QtQ
08/03/23 19:28:13
>>110
マッドドックマックリー (ALG/Capcom,1991)と思われます。
YouTubeにていくつか動画が確認できます。

渋谷会館、最近行ってないけどレゲーコーナーはまだ残っているんだろうか…

115:NAME OVER
08/03/23 19:58:43
>>114
残念なことに殆ど豆になった

116:NAME OVER
08/03/23 20:06:00
>>113
その指摘はおかしい
真上視点の段差表現はよくあるよ

117:116
08/03/23 20:11:48
例えばこんなの byファイアーエムブレム外伝
URLリンク(up2.viploader.net)

118:114
08/03/23 20:23:49
>>110
タイトル微妙に間違えてました(汗
正しくは マッドドッグマックリー (Mad Dog McCree) です。

>>115
やはりそうでしたか…残念。

119:110
08/03/23 20:51:40
マッドドッグマックリーの画像を探してみましたが、これで間違いないです。
ありがとう御座いました。


120:NAME OVER
08/03/23 23:22:42 Xj1322eB
【機種】 アーケード
【ジャンル】 アクション
【年代】 見たのは96~98頃だが当時すでに古めな感じ
【スクロール方向、視点】 横
【その他気づいたこと】
 たぶんPCエンジンのビックリマンの元ネタだったらしいという
 話を聞いた事があります。このゲームがうまい友達のプレイを
 よくみてました。だれかお願いします。


121:NAME OVER
08/03/23 23:28:35
モンスターランド

122:NAME OVER
08/03/23 23:29:07
ワンダーボーイモンスターランド

123:NAME OVER
08/03/23 23:34:29
>>111
SDガンダムワールド ガチャポン戦士

124:111
08/03/23 23:39:48 5O4yalsx
111です
すみません、自己解決しました。
ジャストブリードってやつっぽいです。
どっちかってゆうと、RPGみたいだった感じですね。
戦闘シーンしか頭に残ってませんでした。
みなさんありがとうございます。

125:NAME OVER
08/03/24 01:21:34 I03Tlfob
【機種】 PC88
【ジャンル】 3Dシューティング
【年代】 1980以降
【スクロール方向、視点】 3Dで宇宙空間を駆け抜ける
【その他気づいたこと】
・リアルな音声でプレイヤーに語りかけてくる
・3Dに奥行きがあり宇宙空間を見事に再現している
・敵キャラかパイロットがリアルな音声で語りかけてくる。
・○○シオンみたきなタイトルだったような気がする。


126:NAME OVER
08/03/24 02:03:17
>>125
「シルフィード」(ゲームアーツ)

127:NAME OVER
08/03/24 02:44:10 I03Tlfob
シルフィードw
思い出したw

128:NAME OVER
08/03/24 02:46:41 I03Tlfob
URLリンク(www2u.biglobe.ne.jp)
この人のセリフはなんでしたっけ?

129:NAME OVER
08/03/24 03:38:55
はっはっはっ。おまえはよわかった…。

130:NAME OVER
08/03/24 03:46:04
私は宇宙の帝王ザカリテ。グロアールある限り貴様らごときに倒されはせん。

131:NAME OVER
08/03/24 04:53:07 GTiGbAPG
ではその音源を速やかに提示しなさい。

132:NAME OVER
08/03/24 04:53:52
何様だよ

133:NAME OVER
08/03/24 06:30:25 Zl3aL1ta
俺様だ

134:NAME OVER
08/03/24 08:41:18
スレ違いな質問は放置が一番だ

135:NAME OVER
08/03/24 12:36:57
>>108
さんくすです

136:NAME OVER
08/03/24 14:27:46 T/tyOq0D
散々ググったりヤフったりしたんですが見つけられず、
中古ゲーム屋も回ってみたのですがわかりません。

【機種】
プレイステーションかセガサターン
【ジャンル】
RTS
【年代】
1990年代後半~2000年代初期
【スクロール方向、視点】
上空からの視点
【その他気づいたこと】
2~4部隊に指令を出してミッションを攻略するゲーム。
各部隊は時間経過でオウガバトルのように動いていく。
戦況の変化によって指示を変え、迎撃や防御、待機と行った対応をする。

時代設定は近未来。
ガチガチの現代戦争物ではありませんでした。

当時、友人から借りたのですが難しくて一面すらクリアできず
すぐに返してしまったのですが、気になって仕方無いです。

推測できます方、宜しくお願いします。

137:NAME OVER
08/03/24 14:30:20
板違い

138:NAME OVER
08/03/24 14:49:36
名前が思い出せないゲームを誰かが教えてくれるスレ 9
スレリンク(gsaloon板)

139:NAME OVER
08/03/24 15:26:07
ありゃ・・・失礼しました。
誘導に感謝します。


140:NAME OVER
08/03/24 16:51:58 K85/e+hT
宜しくお願いします

【機種】 確かMSX・NSX?
【ジャンル】 アクション
【年代】 1982~1984頃
【スクロール方向、視点】 縦スクロールだったはず
【その他気づいたこと】

スキーにのってマシンガン打ちながら敵を倒すゲーム
キーボードで操作していたはずです


141:NAME OVER
08/03/24 18:39:30
>>140
「スキーコマンド」かな?
URLリンク(msx.jpn.org)

142:NAME OVER
08/03/24 18:56:53
>>140
おーありがと。確かこれです。

小3の時の記憶だから画像ははっきりしないけど
スキーコマンドっていう名前です。
BGMで替え歌歌った記憶もあるし。
ありがとう。

143:NAME OVER
08/03/24 19:46:38 iiWepfEF
ではその音源を速やかに提示しなさい。

144:NAME OVER
08/03/24 20:16:40
>>134
了解した

145:NAME OVER
08/03/24 21:31:13
俺は一切放置するつもりはない。

146:NAME OVER
08/03/24 22:47:47
【機種】 アーケード
【ジャンル】 落ちものパズル
【年代】 たぶん1987年前後(モンスターワールドが横にあったため。テーブル筐体の時代です)
【スクロール方向、視点】 1画面固定
【その他気づいたこと】
落ちものパズルといってもテトリスみたいなものではなく、
トランプカードを使ったステージクリア型のものでした。

5*5マスのフィールドにトランプを全部落としきったら
ポーカーのルールに従い、タテ、ヨコ、ナナメのラインで
ポイントが発生して、その合計点がボーダーを超えてたらクリア。
一度落としたら変更できず、カードが消えたりすることもないため
かなり理不尽なゲームだった気がします。
名前ももちろん知りたいですが、もし画像などありましたらよろしくお願いします。

147:NAME OVER
08/03/24 23:35:40
>>146
琉球とおもわれ
URLリンク(www3.atwiki.jp)

148:NAME OVER
08/03/24 23:40:38
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】真上から見下ろし、縦スクロール
【その他気づいたこと】
ザコ敵は出ず、いきなりボスが出てくる。
機体選択のとき、「xx重工業」といった感じで機体のメーカー名が出てくる。

特徴的なことはこれくらいしか覚えていないのですが、
わかる方いますか?


149:NAME OVER
08/03/25 00:02:23
>>148
年代的に板違い

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

150:NAME OVER
08/03/25 00:32:18
>>148
チェンジエアブレード

151:NAME OVER
08/03/25 00:33:19
>>150が正解だけど、次は板のルールを守ろうな

152:NAME OVER
08/03/25 00:36:27
>>94
やっと規制が解除されたのでレス。
(見てるかどうかわからないけど)

セガ家庭用、縦スクロール、自機がスペースシャトル…にあてはまるのは「スペーススラローム」

153:NAME OVER
08/03/25 02:18:45
【機種】アーケード
【ジャンル】縦シュー
【年代】1986-90くらい。戦場の狼とかといっしょに置いてあったのでそのぐらいかと。
【スクロール方向、視点】上から見下ろしたオーソドックスな視点。
【その他気づいたこと】
・背景は砂漠で質素(?)な感じ。
・トンネルのような場所から地下に入ることが出来る(トンネルを再度抜けると地上に戻れる)。
・印象としてはゼビウスみたいな感じでした。
・たぶん2ボタン・8方向レバー。
・タイトル名はおそらく英語だと思います(覚えてないということは読めなかったということなのでw)
・自機が飛行機か戦車?みたいでした。
・スクロールが割りとゆっくりめでした。

ボスまでたどりつけなかったので1面のみの印象です(><
情報が断片過ぎてすみませんがよろしくお願いします。

154:NAME OVER
08/03/25 02:20:26
ザビガかエクイテス辺り

155:NAME OVER
08/03/25 02:25:39
MAME厨乙です。

156:NAME OVER
08/03/25 03:03:50
>>154
こんな早く回答がルトは思いませんでした!
確認したところエクイテスでした!
まさにこれです!!
本当にありがとうございました!
長年わからなかったタイトルがこれで克服できました!!

157:NAME OVER
08/03/25 05:05:05
ところで>>155の意味がまるでわからないんですけどどなたか説明できたりしますか?

158:NAME OVER
08/03/25 05:57:44
>>134
了解した

159:NAME OVER
08/03/25 07:11:09
>>147
うわーなつかしい!
これです!ありがとうございます!
ずっと英語のタイトルだと勘違いしてました・・

160:NAME OVER
08/03/25 07:15:57
キャディラックスとかもあるからな

161:NAME OVER
08/03/25 10:16:21
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】1985くらい
【スクロール方向、視点】画面切り替え
【その他気づいたこと】
最初12人くらいから4人選ぶ。
えらんだ4人を切り替えながら、探索する。
屋敷の中へ入ると博士みたいなのが出てくる。

162:NAME OVER
08/03/25 12:22:15
マニアックマンション

163:NAME OVER
08/03/25 13:51:42 9jd4EIUG
機種】 アーケード
【ジャンル】アクション
【年代】 90年代
【画面】 2D
【その他気づいたこと 
掃除機で敵を吸って、それを出して敵にぶつけていくゲームです
二人用でもできます


164:NAME OVER
08/03/25 13:59:51
タンブルポップ

165:NAME OVER
08/03/25 15:47:42 2i8wGF5E
質問というかゲームタイトル(できれば他の情報も)を教えて下さい。

【機種】 パソコンゲーム (十数年前にPC9801-UXで遊んでいたゲームです)
【ジャンル】 シミュレーション?(シムシティみたいなゲーム)
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】スクロール=縦方向のみ 視点=横
【その他気づいたこと】
・Playerがビルのオーナーのような存在。
・ビル内に商店(コンビニやレストランなど)や会社などのテナントを配置し、
 お客(PC側)をなるだけ多く呼び込んでお金を稼ぎ、
 稼いだお金で更にテナントを増やしてビルの規模を大きくしていくというゲームです。
・上のフロアへの移動は階段を設置したり、
 お客のストレスなどを貯めないよう上層階への移動にはエレベーターやエスカレーターを配置できる。 
・画面はビルを真横からみた二次元の画像でした。(↓こんなイメージですが下手でゴメンナサイ)
   |                                    |
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   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
   |  ____________ //________  |
λ |  |λλlλλλ|λλλ|λλλ|// l  |  |  |  |  | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

生前の兄がやっていたゲームで、厨房の頃に私も少しやらせてもらっていたゲームです。
ゲームタイトルやどこの会社がリリースしたものすら不明ですorz
どうかご存知の方、宜しくお願いします。




166:NAME OVER
08/03/25 15:54:34
>>165
The Towerだな

167:NAME OVER
08/03/25 15:56:10
でも90年代のゲームだが

168:NAME OVER
08/03/25 16:12:15
【機種】
コンシューマー機ではあるのですが、ファミコンではないです。
他のソフトは1本しか所持しておらず、
そのソフトはミニゲームが3つくらい入っていて、一つは
非常にチープなSTGのようなもので、
画面固定・右に自機・左に大きめの敵一体
という画面構成だったと記憶しています。
他のミニゲームは、まったく記憶に残っていません。

【ジャンル】
(パズル?)アクション

【年代】
プレイしたのは15年ほど前。発売はそれ以前としか。

【スクロール方向、視点】
見た目はソロモンの鍵のような感じ。
横にはスクロールしますが、縦にスクロールしたかどうかは覚えていません。

【その他気づいたこと】
主人公(探検家?)はマップに散らばる丸い玉のようなものを集めます。
一個取得するごとに、扉の鍵が一つずつ消えて行き、
全部の玉を集めて、扉に入ればステージクリア。
扉はドラクエの城の扉のような、大きめのものだった気がします。
敵キャラもいたと思います。
ステージの音楽が記憶に色濃く残っているのですが、表現する手段がない。。。



あいまいな情報ばかりで申し訳ないのですが、
もし分かったら教えていただけませんか?

169:NAME OVER
08/03/25 16:35:53
王家の谷(MSX)か続編のエルギーザの封印(MSX/MSX2)。

コンシューマ機じゃないけどね。
まぎらわしいんだけど、【機種】の部分に書いてあるソフトの情報は、
探してるゲームとは関係ないんだよな?

170:NAME OVER
08/03/25 16:38:29
>>168
王家の谷Ⅱエルギーザの封印じゃないかな。MSXだ。

171:NAME OVER
08/03/25 17:01:10
>>169
>>170
これです!ありがとうございます!
長年の引っ掛かりがとれました。

紛らわしくてすいません、【機種】の部分に書いてあるソフトは関係ないです。


172:NAME OVER
08/03/25 18:42:39 Xcwyls4Y
10年くらい前に中国のとあるネットカフェで遊んだPCゲーですが,
無性にやりたくなってしまいました。
いくつか覚えている特徴でゲームのタイトルがわかるかたが今したら教えてください。

第2次世界大戦をテーマにしたRTS
歩兵,タンカー,船,飛行機などを作れる
タンカーは蟻の形をしたのが印象的だった(動きが早い(?))
病院からレーザー光線が発射される(結構強い)
ヘリコプターから核ミサイルが撃てる(その他にもミサイル基地や船からも(?))
やたら作れる建物やユニットの種類が多い

かなり曖昧ですが本当にずっとここ10年心のどこかで引っかかっているので
わかる方ぜひ教えてください

173:NAME OVER
08/03/25 18:55:42
>>172
>>1をよく読もう。

174:NAME OVER
08/03/25 18:57:43
>>172
釣られてやる
>>1-2

175:NAME OVER
08/03/25 19:44:54 Xcwyls4Y
【機種】 windows98, 95あたりが動くPC
【ジャンル】 RTS
【年代】 1998年 starcraftの発売前後
【スクロール方向、視点】 一般的なRTSと同じ視点,AoEやSCと同じ
【その他気づいたこと】
*第2次世界大戦をテーマにしたRTS
*歩兵,タンカー,船,飛行機などを作れる
*タンカーは蟻の形をしたのが印象的だった(動きが早い(?))
*病院からレーザー光線が発射される(結構強い)
*ヘリコプターから核ミサイルが撃てる(その他にもミサイル基地や船からも(?))
*やたら作れる建物やユニットの種類が多い
*どの建物を建設するか選択するときとかは大抵下に長くスクロール,(2列くらいの選択パネル)

これでお願いします

176:NAME OVER
08/03/25 19:49:32
>>175
釣られてやる

この板の対象は…
 ◇PCゲーム:Windows3.1(98DOSゲーム含む)まで
 ◇コンシューマ:SFC(3DO、PC-FX含む)まで
 ◇アーケード:90年代前半頃(下向いていた頃)まで

177:NAME OVER
08/03/25 19:51:37
カウンターストライクかな?

178:148
08/03/25 21:32:25 jzTzk1Ga
>>150
まさにこれです!
正直あれだけの情報でわかるとは思ってませんでした。
あと、スレ違いな質問ですみません。

179:NAME OVER
08/03/25 21:56:38
>>152
ありがとうございます。これでした。
初めて買ったゲームでサルのようにやってたのを思い出します。
レアものだったんですね…

180:NAME OVER
08/03/25 23:47:16
【機種】SFC
【ジャンル】カーレースゲーム
【年代】 15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 縦スクロール
【その他気づいたこと】
カセットの絵にチェッカーフラッグが描いてあったような気がします。
アイテムはなし。2人まで同時プレイできます。確かタイトルと中身は全部英語でした。
特徴的なシステムは燃料メータがついていて長いコースなどに給油ポイントがあり、
そこに入って停止しているとだんだんメータが増えていきます。
好きなタイミングでそこから出ることが出来ますが
時間が長すぎるとたくさん他の車に抜かれ、短すぎると最後まで持たなかったりします。

覚えてることはこのぐらいです。もし分かる方いましたら教えてください。

181:NAME OVER
08/03/26 05:48:47
>>180
トップレーサー?

182:NAME OVER
08/03/26 08:03:44
>>181
確認してきたらそれでした。
ありがとうございました。

183:NAME OVER
08/03/26 12:45:41
【機種】アーケード
【ジャンル】スポーツ、陸上競技モノ
【年代】 11-14年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 横?スクロール
【その他気づいたこと】
サムスピの天草、シューティングのレイストームあたりの時代にプレイした
微妙に3D?が入ってたかもしれないオリンピック?陸上競技ゲーム
槍?ハンマー?投げ等があったような

ゲーム終了時に3文字の英数字をランキングに登録できた

184:NAME OVER
08/03/26 17:44:39
>>183

当時からレゲーで稼動している可能性もあるし、色んな物を書いてみたけど
こういうシリーズはブームに合わせ一気に各社出してくるからなぁw
特に88年前後は酷かったwww

コナミ
・ハイパーオリンピック(幾つかシリーズ有り)

タイトー
・ゴーフォアザゴールド

SNK
・ゴールドメダリスト

でも、恐らく3D表現有りという事なら…
セガ
・デカスリート
辺りが臭いんだがw

185:NAME OVER
08/03/26 20:24:01
【機種】FC
【ジャンル】シューティング
【年代】80年代
【スクロール】横スクロール
【その他】シューティングでありながらレースゲームの様でもある
ペトラ人をギルギットペトラで救助しながらゴールを目指す

これぐらいしか情報がありません

186:NAME OVER
08/03/26 20:31:32
      _______                     __
    // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
   | |     ___ // ̄ヽヽ // ̄ヽヽ (( ̄))   | | // ̄_>>
   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
                         ヽヽ___//   日本
  _____ _____  ______  _______
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       ○ウェブ全体から検索 ◎日本語のページを検索

187:NAME OVER
08/03/26 20:44:15
>>184
>・デカスリート
これだ!
懐かしいなー、友人とプレイしあってたわぁ
ありがとうございます

188:NAME OVER
08/03/26 21:47:04
【機種】SFC
【ジャンル】アクションシューティング
【年代】1990年代
【スクロール方向、視点】魂斗羅スピリッツのような横スクロール
【その他気づいたこと】
ロボットゲーで、自機は白・赤・黒・犬型の四種類を使えます。
確か赤いやつは鞭のような攻撃を使え、黒いのが一番強かった記憶が。
犬型のは途中死ぬかなにかして使えなくなります。
敵は基本グログロしい生き物のような機械ですね。
ラスボスっぽいのが首が長かった気がします。クリアできなかったのでラストは覚えていません。

正確な年代はわかりませんが、できるだけ特徴は出したつもりです。よろしくお願いします

189:NAME OVER
08/03/26 22:02:19
>>188
超攻合神サーディオンかな?

190:NAME OVER
08/03/26 22:09:58
>>189
それです!やっともやもやが取れました
ありがとうございます!

191:NAME OVER
08/03/26 22:15:18
>>183に関連して質問です。

【機種】アーケード
【ジャンル】スポーツ、近未来的陸上競技モノ?
【年代】 15年前ぐらい
【スクロール方向、視点】 横?スクロール
【その他気づいたこと】
近未来的陸上モノのようなゲームで
キャラが女性1人含んだ4人くらいから選択できたと思います。
競技内容はうろ覚えですが、
純粋にボタン連打してダッシュするものや、
ミサイルだか砲弾だかをを銃で撃ち落すクレー射撃もどきや
ビルとビルの間を三角とびで飛んでいく競技があったような気がします。

よくある陸上ゲームのように、一定のスコア・記録を出せは次のステージにいけたと思います。



192:NAME OVER
08/03/26 22:58:22
ニューマンアスレチックス(ナムコ)

193:NAME OVER
08/03/26 23:04:30
>>192
m9っ`・ω・´)それだ

ありが㌧

194:NAME OVER
08/03/27 12:07:35 YBaqcIC4
【機種】家庭用、機種不明(SFCかPS?)
【ジャンル】シューティング
【年代】10~15年前?
【スクロール方向、視点】斜め見下ろし360度移動可
【その他気づいたこと】
洋ゲーテイストでもっさりした動きのヘリコプターで砂漠の中をウロウロ。
捕虜が「HELP」とか叫んでたような。。。
ウィンチみたいなので燃料を取ってたような。。。

情報少な目ですが、わかる方いらっしゃいますでしょうか?

195:NAME OVER
08/03/27 12:13:40
デザートストライク

196:NAME OVER
08/03/27 13:07:24
>>195
ビンゴッ!!
ありがとうございました。

197:NAME OVER
08/03/27 16:07:33
>>185
セクロス

ギルギットペトラで検索したらすぐ出てきたよ

198:NAME OVER
08/03/27 16:07:50
>>186
に書いてあった・・・ orz

199:NAME OVER
08/03/27 18:35:39
>>197
セクロス人気だなw

200:NAME OVER
08/03/27 22:34:17
俺まだしたことないや

201:sage
08/03/28 00:29:58
【機種】FC
【ジャンル】アクション
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】斜め見下ろし(確か)
【その他気づいたこと】

地面がカードになっていて、プレイヤーがひっくり返すと、カードがドミノみたいにめくれてその上にいた敵をやっつけられる、といった感じのゲームシステムだったと思います。
主人公の子が半ズボンで帽子被ってた気がします。男の子にも女の子にも見える感じ。

もう一度やりたいので、ご存知の方、教えていただければ嬉しいです(*´∀`*)

202:NAME OVER
08/03/28 00:33:39
クインティ

203:sage
08/03/28 00:40:51
>>202
ああ!まさにそれでした!!本当ゲーム内容は馬鹿みたいに覚えているのに
題名がサッパリだったので助かりました!ありがとうございます!!

早速中古屋見てきます!ググってみて、今までこの主人公男かと思ってたんだけど、今見たらボーイッシュな女の子なんだろうか、大人になると良くない萌えにつながるぜ

ありがとうございました~

204:NAME OVER
08/03/28 03:50:25
男だよ
クインティは女

205:NAME OVER
08/03/28 06:42:51
【機種】不明・当時の機種
【ジャンル】RPG?
【年代】20年前
【スクロール方向、視点】不明
【その他気づいたこと】
とあるステージのボス戦のみプーヤンみたいなアクションで戦う。
ゴンドラ乗って弓を撃つ。ゲーム性はプーヤンそのままだったと思う。
他のシーンは全く覚えていません。お願いします。

206:NAME OVER
08/03/28 06:51:50
シャロム (MSX)

207:NAME OVER
08/03/29 01:42:16
聞きたいゲームが二つ。是非とも教えていただきたい。

1.【機種】SFC
 【ジャンル】 RPG
 【年代】 90年代
 【スクロール方向、視点】スタンダードな2Dの見下ろし型…だったはず。
 【その他気づいたこと】
  ゲーム開始時のパーティーメンバーは主人公とその相棒(両方男)。確か主人公の初期装備は木のバット、
  相棒は木の槍。冒頭で二人が腕試し?のような感じで戦う。
  また、物語の中盤あたりで相棒がパーティーから離脱した記憶がある。

2.【機種】 SFC
 【ジャンル】 聖剣伝説のようなタイプのアクションRPG
 【年代】90年代
 【スクロール方向、視点】 2Dの見下ろし型で、上記でも触れたように聖剣伝説のような感じ。
 【その他気づいたこと】
  主人公は少年。物語の冒頭で棒状の武器を手に入れる。その武器はくるくると回すことができ、特定の
  オブジェクトの前で回転させると、そのオブジェクトを前後に動かすことができる。

 どちらのゲームも長年気になっているので、詳細が知りたくてたまらない。情報提供、お待ちしております。

208:NAME OVER
08/03/29 01:43:36
2はガイア幻想記かな

209:NAME OVER
08/03/29 01:58:44
>>207
デュアルオーブ2だろう。
昨日たまたまやった。

210:NAME OVER
08/03/29 02:36:51
>>208-209
まさしくこの2本だ!長い間気になってただけに、すっきりした。本当にありがとう。
ガイア幻想記のあの笛は最初から持ってたのか。とんだ勘違いでした。
しかし、どちらもクオリティの高いゲームだ。

211:NAME OVER
08/03/29 19:04:00
アーケードのアトムゲー

【機種】 アーケード
【ジャンル】 STG「風」
【年代】 1980年代初期?
【スクロール方向、視点】 見下ろし、縦スクロール
【その他気づいたこと】
レバー+ボタン2個。
鉄腕アトムが主人公で自機。ずっと空飛んでる。
縦シューっぽいが弾などは撃たず、
左ボタンで左パンチ、右ボタンで右パンチ。
著作権クリアしてるのか、とかその辺も不明。

212:NAME OVER
08/03/29 23:27:54
>>211

キャプテントマディ(ビスコ)だろうな。

213:QtQ
08/03/29 23:42:00
フラッシュボーイ (DECO,1981) と思われます。
デコカセ作品ですね。

以下、過去ログより補足。
>最初「アストロ…」という名前だったけど、版権云々でリネームした
>とかいう記憶は間違いだったかな…

214:211
08/03/30 01:37:53
>>212
>>213
thx。フラッシュボーイみたいですね。デコゲーだったとは。
さすがに画像とか無さそうだなこれは。

215:NAME OVER
08/03/30 13:06:47
   ┏━┳━┳━┳━┓
   ┃┏━┫┏┓┃  ━┫  ━┫
   ┃┏━┫┏┓┫  ━┫  ━┫
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 | |    ○,,・ω・○  ○・ω・,,○   |
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   ┗┛┗┻━┻━┛┗┛┗┻┛

216:NAME OVER
08/03/30 18:11:03 Jg7QfY8S
お願いします

【機種】多分FC
【ジャンル】アクション
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横スクロール(左から右)
【その他気づいたこと】奇々怪界のような妖怪のジャンル
ステージは地獄のような感じ
敵を倒すと勾玉のようなアイテムを落とし、それによってパワーアップ等
確実に覚えてるいるのは地獄のステージで橋があって下は炎の海でした

これくらいしか記憶にありません

217:NAME OVER
08/03/30 18:20:48
>>216
地獄めぐりかな

218:NAME OVER
08/03/30 18:22:57
妖怪倶楽部じゃね?

219:NAME OVER
08/03/30 18:26:10
ごめん、「FC」を見落とした

妖怪道中記だな

220:NAME OVER
08/03/30 19:05:58 Jg7QfY8S
>>219
youtubeで動画見ましたが多分それです!
ありがとうございました

221:NAME OVER
08/03/30 20:13:19 ZatQyfYL
【機種】 FC
 【ジャンル】 アクション
 【年代】80年代
 【スクロール方向、視点】 2Dなんですが上下左右移動
全体が氷の中を進むゲームなんですが、進むと自動的に氷を掘る感じですね。マンモスなんかが埋まっていて周りの氷をなくすと動き出すんです。
氷をなくす場所を考えないと、上のものが落ちてきて下敷きになってGAMEOVERになったりするんです。

222:NAME OVER
08/03/30 22:35:20 eDoVTKQR
【機種】 アーケード
 【ジャンル】 アクション
 【年代】80年代終わりか90年代前半頃
 【スクロール方向、視点】 横スクロール(左から右)

製作はコナミだったような気がする。
ファイナルファイト系統の格闘アクション。
選べるキャラは4種類でアメコミが元ネタっぽい。
(絵柄もXメン風味なアメコミ)
パワー餌らしいものを食べるorダメージを一定をくらうと
狼とかに変身する。
ザコ敵はフンドシのトカゲ男が多い。(やけに笑う)
最後のボスは2足歩行なドラゴン。

宜しくお願いします。

223:NAME OVER
08/03/30 22:38:36
>>221
バルダーダッシュ

224:NAME OVER
08/03/30 22:44:33
>>222
キャデラックスかな

225:NAME OVER
08/03/30 22:59:14
>>222
メタモルフィックフォース

226:NAME OVER
08/03/30 23:13:42 ZatQyfYL
>>223
うわっどんぴしゃです。
ありがとうございます。

227:NAME OVER
08/03/30 23:55:29 K0Nzl35w
[機種]アーケード
[ジャンル]アクション
[年代]90よりは前だと思う[気付いたこと]
最初は暗い森から始まる。そのあと城に入る。主人公は太めの男の子で火の魔法使ってた

228:NAME OVER
08/03/30 23:56:33
>>227
ウイローかな?
2面で剣持ったキャラに代わったら間違いない

229:NAME OVER
08/03/30 23:57:35
>>227
ワードナの森(1987/東亜プラン)

230:NAME OVER
08/03/30 23:58:12
ウィロー (イは小文字)だった

これな
URLリンク(takagishinichi.kt.fc2.com)

231:NAME OVER
08/03/31 00:02:28
どう考えてもワードナの森

232:228
08/03/31 00:04:25
よくよく考えるとワードナだな・・・(´・ω・`)
森で太めで火で最初に思いついたのかウィローだった

233:NAME OVER
08/03/31 00:04:46 wHQP8OPV
[機種]アーケード
[ジャンル]スポーツ
[年代]80年代ボクシング
赤と青のグローブ(だったかな?)でシャイシャイってセコンドから向かっていくときに
音がした気がします
すいません手がかりが少ないですが探してます

234:NAME OVER
08/03/31 00:08:11
なぜ視点を省くのか

235:223です
08/03/31 00:10:57 wHQP8OPV
視点はリングを上から見た感じです

236:NAME OVER
08/03/31 00:16:18 MIENvi0u
>>229>>231それでした!ありがとうございます

ここの人凄い

237:NAME OVER
08/03/31 00:20:44
【機種】  AC
【ジャンル】  シューティング
【年代】  1990年頭
【スクロール方向、視点】  縦・横両方
【その他気づいたこと】
最初は縦シューティングなんですが、途中でパワーアップアイテムとると
地上ボムで地面に穴を開けて入ることができ、横シューティングに変わります。

238:NAME OVER
08/03/31 00:25:05
テラフォースとか

239:NAME OVER
08/03/31 00:32:31
>>238
ヽ(`Д´)/それです!
テラサンクス

240:NAME OVER
08/03/31 00:41:38
>>233
パウンドフォーパウンド

(キングオブボクサー)


241:NAME OVER
08/03/31 04:05:07 QjqTEkI2
>225
有難うございました。

242:NAME OVER
08/03/31 08:30:16
【機種】FM77AV
【ジャンル】横スクロールシューティング
【年代】不明
【スクロール方向、視点】横スクロール
【その他気づいたこと】形態が人間になったり飛行機(?)になったりする。狭い通路は人間では通れない。

243:NAME OVER
08/03/31 08:50:24
>>242
テグザー

244:NAME OVER
08/03/31 09:29:34
>>243
㌧。
それだった。

245:NAME OVER
08/03/31 14:45:50
【機種】  アーケード
【ジャンル】  戦争ゲーム
【年代】  1980年代
【スクロール方向、視点】  縦方向
【その他気づいたこと】
戦場の狼みたいな感じのゲームです
確か戦車に乗れるはず(六角計の戦車)弾丸は大きい
敵にも戦車がいる


246:NAME OVER
08/03/31 15:14:48
「怒」とか?

247:NAME OVER
08/03/31 15:18:27
フロントラインだろ

248:NAME OVER
08/03/31 15:34:55
>>247
サンクス
これです

249:NAME OVER
08/03/31 15:53:53 4JJG2HFg
【機種】  アーケード
【ジャンル】  アクション
【年代】  1990年頃
【スクロール方向、視点】  横スクロール
【その他気づいたこと】
世界観はメルヘンチック?
主人公の後ろに分身が5体くらい続き、
ワルキューレに似た主人公(うろ覚え)中心にクルクルと回転し敵を倒す感じだったと思います
でかいシーソーの上を歩いているシーンだけ記憶に残ってます。


250:249
08/03/31 15:58:59
追記:キャラは2~3頭身程度です

251:NAME OVER
08/03/31 16:02:50
マーベルランド(1990/ナムコ)

252:NAME OVER
08/03/31 16:04:07
>>250
マーベルランド・ナムコ

253:NAME OVER
08/03/31 16:06:54
>>251-252
それです
ありがとうございました

254:NAME OVER
08/04/01 15:28:46
よろしくお願いします。
【機種】 SFCかPCE
【ジャンル】 シューティング
【年代】 1980年代後半?
【スクロール方向、視点】 基本横スクロール
【その他気づいたこと】 
小さな宇宙船のようなものに乗って進む。
ファンタジーゾーンだと思っていたけど、憶えてる画面がでてこないようなので違うのかと。
憶えているのは火山の面?があって時折噴き出す溶岩(というか赤いツブツブ)を避けること。
以前どこかでそのツブツブをすごく上手に避ける動画をみた。(火口で踊るように)
ボス(中ボス?)がいて、画面の上に見えていて腕のようなものを伸ばしてくる。
その時のボスと背景が機械っぽかった気がする。
ただその背景だと縦スクロールだったような・・・。
機械の面ではレーザーを撃ってくる半球を攻撃して倒す。
正直、年代はあやふやです。15年以上前だとは思う。


               

255:NAME OVER
08/04/01 16:48:36
Mr.ヘリ、かな?

256:254
08/04/01 18:43:48 pmDf3nVQ
>>255さん
返事ありがとうございます。
その名前でググってみて画像見つけました。
それです!「Mrヘリの大冒険」です!
確かに水晶を集めたのを思い出しました。
宇宙船じゃなかったですね。それにファンタジーゾーンより細かい。
かなりあやふやというか不確かな記憶だったみたいでごめんなさい。
今はバーチャルコンソールでできるみたいですね。懐かしいな。
こんなに早く教えてもらえて嬉しいです。スッキリしました。
ありがとうございました。

257:NAME OVER
08/04/01 19:26:05 CVGdXP8P
みんなすげーな

258:NAME OVER
08/04/01 19:49:43
エミュ厨も、ここでは英雄です。

259:NAME OVER
08/04/01 20:16:37
>>258
わざわざ自己紹介しなくていいですよ

260:NAME OVER
08/04/01 21:00:27
エミュ厨 (笑)

261:NAME OVER
08/04/01 22:54:11 SXlYDC+k
【機種】 アーケード
【ジャンル】 レース
【年代】 1980年代
【スクロール方向、視点】
スクロールはしない、ラジコンのサーキットのようなコースを真上から見た視点
【その他気づいたこと】
チョロQみたいな車が同時に走る。
お互いにじゃましたちしながら走る。
操作感がちょっと独特だった気がする(ラジコンと同じような操作だったかな?)。
立体交差や、近道などがあったように思う。
メーカーは海外だったかも?(←まったく自信なし)

262:NAME OVER
08/04/01 23:18:54
その手ので一番有名なのはスーパースプリント(1986/アタリ)

263:NAME OVER
08/04/01 23:31:00 SXlYDC+k
>>262
ATARI!なんちゃって
ありがと!

264:NAME OVER
08/04/01 23:57:18 SXlYDC+k
261&263の者ですが
画面を見た限りではスーパースプリントで間違いなし、
メーカーもATARIだった記憶はあるのでますます間違いはないと思うんですが
ここで疑問が...私がやった筐体はアップライトではなかったです。
テーブルタイプのスーパースプリント、あったでしょうか?
その場合、操作はやっぱりハンドル(というかダイアルになるのか?)+ペダルだったのでしょうか
実際にやったのに、年のせいか物覚えが...うーん勘違いかもね
スレ違いかも知れません、その場合無視してください、すいません

265:NAME OVER
08/04/01 23:57:41
まだまだ寒い日が続きますなぁ

266:NAME OVER
08/04/02 00:17:46
【機種】アーケード
【ジャンル】トップビューの車ゲーム
【年代】80年代
【スクロール方向、視点】縦スクロール
【その他気づいたこと】
上からの見下ろし型のゲームです。
操作する車は赤色で画面上の位置はほとんど固定されていたと思います。
印象的なのが踏み切りか信号があって無視すると
婦警がピピーっ笛を鳴らした画面が表示されます。
敵車を避けていくゲームで、敵車にぶつかると爆発します。
他にタイトル文字のJかIかなにかに顔が描かれていたような気がするのですが
定かではありません。
よろしくお願いします。

267:NAME OVER
08/04/02 00:21:27
>>266
「スーパースピードレースJr.」(タイトー)
年少者向けのゲームで(筐体も小さい)交通標識を守らないといけないというゲーム。

>>264
似たような内容では「ラフレーサー」(セガ)なんてのもあるけどね
こっちは日本ではテーブル筐体もけっこうあった


268:NAME OVER
08/04/02 00:33:08
>>267
当たりです。ありがとうございます。

269:NAME OVER
08/04/02 04:59:19
【機種】ディスクシステム
【ジャンル】アクションRPG?
エスパーっぽいのが主人公で、戦闘に入ると周りを壁に囲まれていて壁を壊すと逃げられるシステムだったような…

270:NAME OVER
08/04/02 08:48:35
エスパードリーム(コナミ)

271:NAME OVER
08/04/02 11:45:33
【機種】 SFC
【ジャンル】 RPG
【年代】 91~94年くらい
【スクロール方向、視点】 上から
【その他気づいたこと】
ワールドマップは街などが線で結ばれてる感じ
ダンジョン内にモンスターがいて触れたらコマンド式の戦闘に
戦闘は主人公は下、敵は上側に表示されてた
氷のダンジョンではアイテム取らなきゃモンスターが見えないっていうのもあった
状態異状くらやみにかかると後ろ向く

よろしくお願いします



272:NAME OVER
08/04/02 12:37:03
【機種】 アーケード
【ジャンル】 かわしアクション?シューティングできたかも。
【年代】 1970年代後半~1980年代初頭
【スクロール方向、視点】 固定画面、視点はインベーダー的。
【その他気づいたこと】
自機を操作して月面のような所(かなりデコボコしてる)に着陸して、
月面で待ってる人を救出して再び宇宙に帰る感じ。
操作は自機は勝手に進むので動かせるのは左右のみだったような。
もしかしたら自機のスピード調節できたかも。
敵(ロケット?)を攻撃できたかどうかは記憶が定かでない。
ちゃんと平らな所に着陸しないとミスだったような。
着陸点によって点数が違ったような。
画面中央より上には隕石群が漂っていたような気がする。
月面着陸すると人が走ってきて自機に乗る。

273:NAME OVER
08/04/02 12:42:48
>>271
ミスティッククエスト

274:NAME OVER
08/04/02 12:55:03
>>272
ルナレスキュー(1980/タイトー)

275:NAME OVER
08/04/02 13:54:35
>>273
ありがとうございます

276:NAME OVER
08/04/02 14:42:59
>>274
おおーコレコレ!
ありがとう!
ちゃんと攻撃もできたんだねえ。

277:NAME OVER
08/04/02 14:47:30

淡い記憶で申し訳ないのですが。。。

【機種】 アーケード
【ジャンル】船を操作する かわしアクション
【年代】 約30年前
【スクロール方向、視点】 縦スクロール・上から視点

【その他気づいたこと】
・レバー左右+前進ボタンでボートを操作
・ステージは川?運河?ひたすら川上(上方)にボートを進める
・岩や渦巻く水などの障害物を避けながらひたすら進む(岩に当たるとボートが沈んでライフ減)
・川上から流れてくる人を救出すれば得点UP
・↑ボートを寄せれば救出。でも真正面なら救出できず、死んでしまう
・前進ボタンを離すと後方に流される。これを利用して切り返しながら障害物を避ける
・進みきるとゴールはダム?

ゲーム名や供給会社など、悶絶するほど知りたいです。お願いします。


278:NAME OVER
08/04/02 14:53:37
【機種】SFC
【ジャンル】たぶんアドベンチャー
【年代】90年代
【スクロール方向、視点】横からの視点
【その他気づいたこと】
OPで雷雨の中時化た海上でタイタニックのような客船が転覆していました。
操作キャラは男で船の中から始まってたかと思います。
船の角度が変わったり時間がたつと浸水したりしてました。
はしごを上っている状態の時に船の角度が変わって落ちてよく死にました。
あと船の中には他の客もいて見つけると連れて歩けたと思います。


279:NAME OVER
08/04/02 14:59:14
>>278
セプテントリオン

280:NAME OVER
08/04/02 16:04:21
>>277
リバーパトロール(1981/オルカ)

281:NAME OVER
08/04/02 16:11:01
>>277
URLリンク(homepage2.nifty.com)

282:NAME OVER
08/04/02 17:19:14
>>279
これで間違いないと思います。
ありがとうございます!

283:NAME OVER
08/04/02 17:40:36
>>280
>>281

ぐあ。間違いないです!ありがとうございます!


284:NAME OVER
08/04/02 18:03:31
ちなみに、リバーパトロールをプレイしようとすると、基板を買う以外手がないの?
WEB上にフラッシュがあるとか、ケータイでプレイできるとか・・・。

誰か知りません?
熱中した思い出があるのでどんな形でもプレイしたいのですが・・・。


285:NAME OVER
08/04/02 18:31:30
>>284

>>2

286:NAME OVER
08/04/02 18:46:05
>>285

すんません。

287:NAME OVER
08/04/02 19:24:51 8PiDNRux
携帯からですが、宜しくお願いします!

【機種】アーケード
【スクロール・視点】8方向・上から
【年代】1985年頃
【その他】ガントレットぽい感じでフロア毎に出口を目指す。
レバーで移動、攻撃ボタンとキャラチェンジボタンがあり、最初は1人だけど3人まで仲間にできて
キャラにより攻撃が異なる。壁に跳ね返る玉を投げるキャラが強がった気がする。
HPがあり、攻撃を受けるもしくは時間でも減少します。フロアで時間がかかるとスライムが出てきてHPを吸われる。

どこかのレトロゲーセンに有るなら、大人の財力を使ってでもクリアしたいです。まだ設置してある場所もご存知でしたらお願いします。
そもそもクリアってあるのかな?

288:NAME OVER
08/04/02 19:33:08
>>287
ブレイウッド
1986年:DECOかな

289:NAME OVER
08/04/02 20:15:13
>>288
レスありwできれば海外タイトルを教えてもらえないでしょうか?

290:NAME OVER
08/04/02 20:27:37
なりすまし乙

291:NAME OVER
08/04/02 20:59:17
>>288
ありがとうございます。早速調べてみます。


292:NAME OVER
08/04/02 21:16:53
>>289
MAME厨乙

293:NAME OVER
08/04/03 01:25:43 A6/SI9SQ
【機種】FC
【ジャンル】シュミレーション
【年代】20~30年前?
【スクロール】横スクロール
【その他】使用キャラが3人いて、背景が黒い画面を横に進んでいくゲームです。
敵にぶつかると自動で戦闘が始まり、ランダムで勝敗がきまります。
主人公以外は5人?敵を倒すと色が変わりランダムの勝率があがったと思います。
主人公がやられるとゲームオーバーになります。
後は進んでいくと味方が一杯閉じ込められている箇所があったりして
脱出を助けてあげたらウジャウジャと仲間が敵を攻撃してくれてたりしたのを覚えています。

覚えているのはこれぐらいですがわかる方いますか?最近きになって仕方がない・・・
物凄く難しくてクリアーできなかった気がするけどクリアーできるのかな?




294:NAME OVER
08/04/03 01:29:02
オゴレス倒すのだ

295:NAME OVER
08/04/03 01:39:54
>>294
検索したらボコスカウォーズ・・・これだ!!
ありがとうございます。懐かしいなぁ。


296:NAME OVER
08/04/03 01:40:01
>>270
269だけど回答ありがとう、エスパードリームかあ

297:NAME OVER
08/04/03 11:42:49
【機種】MSX?,X1?(多分マイコン)
【ジャンル】アクションRPG
【年代】1980年代 (ロマンシアが隣にあった。)
【スクロール】なし。上下左右の端までいったら切り替え。
【その他】マイコンショップで見かけました。
上から見下ろした画面で、PCはゴリラだったような。
武器は棍棒。
ハイドライドに似たような感じです。


298:NAME OVER
08/04/03 15:56:36
クイズじゃないです。ご勘弁を
【機種】たぶんファミコン
【その他】
ドゥ~トゥ~トゥ~トゥ~トゥ~~ン……(段々トーンが下がる)
っていうSEがゲームオーバー画面で使われてるゲームご存知ないですか?
そこそこ有名なタイトルだったと思います。
あるお店の店頭CMでこの音が使われてて、どうしても気になるんです

299:NAME OVER
08/04/03 17:07:22
>>298

耳コピでいいから音でうぷしてみ?



300:NAME OVER
08/04/03 17:20:06
>>297
プレイヤーキャラはゴリラではないけど、コナミのキングコング2とか?

301:NAME OVER
08/04/03 17:35:19
>300
残念ながら、違うようです。


302:NAME OVER
08/04/03 22:09:50
>>297
イースだろ
MSX版もあるし

303:NAME OVER
08/04/03 22:11:12
>>297
参考
URLリンク(www4.airnet.ne.jp)

304:NAME OVER
08/04/03 23:05:27
>>298
トーンが下がるってだけで、ドラゴンバスター


305:NAME OVER
08/04/03 23:58:23 A6/SI9SQ
【機種】SFC
【ジャンル】ガンアクション
【年代】1990年~1993年ぐらい
【スクロール】横スクロール(面によって例外あり)
【その他】コマンドーみたいなキャラを操って銃を打ちまくりながら進むゲームです。
2面は横スクロールじゃなかったような気がします。

このぐらいしか覚えてないのですが、わかる方いるでしょうか?


306:NAME OVER
08/04/04 00:03:35
「コントラ」シリーズのどれか

307:NAME OVER
08/04/04 00:03:37
>>305
コントラスピリッツ

308:NAME OVER
08/04/04 00:13:11
>>306
>>307
早すぎるw
ありがとうございます。頭の中のモヤモヤがとれました。



309:NAME OVER
08/04/04 01:07:40
>>297
世界観とかどんな?
現代的?ファンタジーっぽい感じ?


310:NAME OVER
08/04/04 01:11:41
>>302-303
おいおい・・・

311:NAME OVER
08/04/04 02:27:26
>>298
まっさきに浮かんだのが「北斗の拳2」のしんだときの音w
まぁこれは ヒョ~ロ~ロ~ロ~ロ~ って感じだけど。
ゲームオーバー画面ってことだから違うか~

312:NAME OVER
08/04/04 02:49:51 1F1qb5o5
ジェリーボーイみたいなゼリーが主人公のゲームを探してて、
それはパティムーンだということがわかったんですが、
そのスレに書かれてて答えが出てなかったゲームが気になってしょうがないのでお願いします!
バーバパパみたいなのが主人公のジェリーボーイみたいなスーファミのゲームらしいです。


263 名前: ゲーム大好き☆名無しさん 投稿日: 02/09/22 17:39 ID:???
>>262
パティームーンじゃないです
最初は人型でアイテムでハンマーになったり
気球になったりとかするゲームでした
腹でパンチするのが印象的でした
あと音楽も良かったのも印象に残ってます

313:NAME OVER
08/04/04 08:41:34
【年代】70年代後半あたり
【機種】アーケード
【形式】固定画面、潜水艦
特徴:自機は潜水艦で、海の底のほうにいて、決まった範囲だけ動けたような気がする。
    攻撃手段は、横と真上に弾を撃てたような記憶がある。
    上から機雷が降ってきたりする。時々横から敵の潜水艦が来る。
    画面にいきなり人魚の絵が大きく出たような記憶も有る。

314:NAME OVER
08/04/04 10:58:23
【機種】アーケード
【ジャンル】シューティング
【年代】1982~1984年くらい?
【スクロール】なし。
【その他】画面は擬似的に立体的にしているのか
奥行きのある派手なギャラガといった感じ。
立体的な画面奥から敵が襲ってくる。
自機はギャラガ同様、左右にしか動けなかったと思います。
筐体はなんか派手な感じで駄菓子屋に置いてあった、
青とか赤の貧乏くさい筐体とはグレード感が違う。
何となく米国のゲーセンにありそうな雰囲気。
立ってプレー。

315:NAME OVER
08/04/04 11:10:47
>302
イースでは無いです。
>309
ファンタジーっぽい感じです。

マイコンショップのデモで遊んでいたのではっきりとは覚えて無くて。
キーボードでプレイしてたのは覚えてます。


316:NAME OVER
08/04/04 11:38:21
>>314
ジュノファースト
レーダースコープ


317:NAME OVER
08/04/04 11:46:11
>>313
URLリンク(www.taito.co.jp)

318:NAME OVER
08/04/04 12:13:16
>>314
URLリンク(www.ostermayer.ch)
URLリンク(www.ostermayer.ch)
レーダースコープ(池上通信機・任天堂)

319:NAME OVER
08/04/04 16:29:55
>>312
元スレ見てきたけどSFCじゃなくてSNESの話じゃないか…。
たぶんJelly Boyだとおもう。ちなみに日本のアレはJerry Boy。別物です。

URLリンク(jp.youtube.com)

320:NAME OVER
08/04/04 20:24:34
【機種】ファミコン
【ジャンル】アクション
【年代】1980年代 ?
【スクロール】横スクロール
【その他】主人公はチビキャラで、ホッケーマスク(ジェイソンをイメージ?)
 を被っている、常に斧を所持していて、これで攻撃をする。

ステージ1のボスは、ゾンビのバックダンサーを従え、一通り踊りが終わったら
戦闘開始(周りのゾンビ達を蹴散らせば、勝ち、ボス本人にはダメージは与えられない)
戦闘が終わると、ボスはVサインをしながら、去っていく。

以上です、お願いします。




321:NAME OVER
08/04/04 20:59:17
スプラッターハウス わんぱくグラフィティ

322:NAME OVER
08/04/04 22:18:10
>>319
スッキリしましたありがとうございます!
まさか完全に海外のソフトのことだとは気づかずにSFCって説明してすみませんでした><

323:NAME OVER
08/04/05 01:35:20
>>297
アシュギーネのどれかかな?

324:NAME OVER
08/04/05 02:01:13
【機種】ファミコンかスーパーファミコン
【ジャンル】見下ろし型アクション
【年代】~1995年
【スクロール方向、視点】RPGのように全方向で真上から見下ろしているタイプでした
【その他気づいたこと】1Pモードでは巫女さんが、
2Pモードでは1Pの巫女さんに加え狸(?)が同時に協力して進めていくゲームです
攻撃方法は巫女さんが札、狸が木の葉を飛ばしてダメージを与えます。
回数制限ありで必殺技を使用することができ、巫女さんは札を16枚ぐらいの札を全方向に飛ばして攻撃
狸も同じ様に木の葉を飛ばし、画面上の敵を一掃することが出来ました
地蔵を攻撃したらアイテムが出てくることがあるが、偶に「スカ」と書かれた札が出ることも
後半ステージで渡り舟の上で敵を倒しながら向こう岸へ着くのを待つ耐久戦というのもありました

所々あいまいな記憶で書いているので間違いがあるとは思いますが
心当たりのある方、ご教示お願いします。

325:NAME OVER
08/04/05 02:37:43
>>324
であえ殿様 あっぱれ一番じゃないかな。

326:NAME OVER
08/04/05 02:38:29
>>324
自信ないけど奇々怪々のどれかじゃね?


327:NAME OVER
08/04/05 02:58:35
>>324
奇々怪々

328:NAME OVER
08/04/05 03:03:49
>>326-327
どちらも違う。
奇々怪界が正解。

329:NAME OVER
08/04/05 03:06:55
>>325
返答ありがとうございます
残念ながらその作品ではないようでした

>>326-327
まとめてお礼申し上げます
仰られたとおり、「奇々怪々 謎の黒マント」でした
小学生の時に友達の家でとても楽しく遊んだのですが
一度遊んだきりで手がかりが無いまま年月が過ぎてしまい
ソフト名を聞くに聞けない状況だったのでとても嬉しい限りです
この土日で行ける限りの店を探してシリーズをまとめて買ってこようかと思います
ありがとうございました

330:329
08/04/05 03:08:28
おおっと、誤字が
奇々怪界でした
神ゲーにとんだ失礼を・・・申し訳ないorz

331:NAME OVER
08/04/05 03:39:46
>>315
最悪、商品として流通してるものじゃない
可能性もあるかもね…
なにしろマイコンだし。

その時代のゲームはそこそこ知ってるつもりだけど、
ゴリラが棍棒で殴るアクションRPGってのは
なさそうに思える。


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