ヘラクレスの栄光 第十一章at RETRO
ヘラクレスの栄光 第十一章 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
08/03/04 22:30:20
【過去ログ】
ヘラクレスの栄光 第九章
スレリンク(retro板)
ヘラクレスの栄光 第八章
スレリンク(retro板)
ヘラクレスの栄光 第七章
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光 第六章』
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光 第五章』
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光 第四章』
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光 第三章』
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光 第二章』
スレリンク(retro板)
『ヘラクレスの栄光3』
URLリンク(piza.2ch.net)
『ヘラクレスの栄光』
URLリンク(cocoa.2ch.net)

3:NAME OVER
08/03/04 22:32:02
【Ⅳクリア後ボスリスト】
過信、臆病、嫉妬、不平、無責任、恨み、不愉快、穢れ、あざむき、偽善、
怠慢、略奪、あざけり、野心、悩み、悪戯、悲しみ、偽り、驕り、強欲、
不満、怒り、ふしだら、誤解、偏見、無慈悲、悲観、憂鬱、無謀、傲慢、
脅迫、妬み、自惚れ、贅沢、わがまま、そねみ、争い、不安、裏切り、破滅

【魔物の巣窟のボス戦のアドバイス】
強い奴
・略奪…最初の強敵かも。HP吸収が非常に威力が高い。
・あざけり…不信が3匹いる状態。運が悪いとメガロ2連発。
・怒り…イルフィー唱えた後に魔法連発&メガロ。死の雄叫びでの自爆をロックバイで待つしかない。
・あざけり…弱いが、死の雄叫びは確実に死ねる。一人固めておこう。
・悪戯…眠り、混乱をかけた後にライザルム・メガロを使う。
・偏見…見た目はクモだが攻撃魔法を連発してくる。リ・オーラで雑魚に。
・争い…3匹いる。地味に攻撃力を上げつつメガロ・麻痺にらみを行う。麻痺にらみは敵味方ランダム(狙い目)
・裏切り…仲間を呼んで逃げる、を繰り返す。出たばかりの1匹を全力で叩くとあっさり倒せる。

・破滅…
規格外。メガロ2連発=死。しかもパウテス使い。雄叫び(攻撃力UP)を頻繁に使う。
ワンモアで連続攻撃を行う。ガルダーで防げるが、HP吸収は威力が高い。
ライザルムはリ・オーラで無力化可能。メガロ封じのモルフィーはデフォールで消される。
攻撃はほとんど通じない。主人公の通常攻撃とリリアンのブレイナーぐらいしか効かなかった。

4:NAME OVER
08/03/04 22:33:48
【過去ログの質疑応答】
Q.Ⅲでようせい、ドレイ等の人数のある仲間キャラは1人でも死なせないほうが良いですか?
 A.単純におまいの良心の問題。
Q.壷からアイテムをとろうとすると仲間に「人の家のものだけどいいのか?」って聞かれるけど獲っちゃっていいの?
 A.人のものを盗んでもいいと思ってるならどうぞ。ただし仲間の戦闘中の行動に支障が出る。
Q.Ⅲの敵ってこちらがレベルアップしたら強くなるんじゃん!意味無いじゃん!
 A.ボスは一定の強さなので怠けてると詰まるぞ。雑魚戦は徐々に楽になってくYo。
Q.ベッドから動けなくなった
 A.ベッドから飛び起きるんだよ(キーを二回押せ)
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
 A.消せない
Q.天界から地上ってどう戻ったらいいんだっけ?
 A.飛び降りる。神界の場合はペガサスで画面外に向けて飛べ。
Q.雑魚エンカウントうぜー。
 A.10歩くらい歩いて日記読むのを繰り返せば雑魚とエンカウントしない。マップ見るのでも出来る。
Q.Ⅲでずっと女装してました。
 A. そ れ が デ フ ォ ル ト で す 。
Q.Ⅳでの武器レベルって何の意味があるんだろう、いまだに解らない。
 A.武器レベルが高い=その武器で戦った時攻撃力が高くなる(命中率が上がる?)
Q.スタートボタンで表示されるメニューの「パンニングビュー」ってナヌ?
 A.解除して戦闘に挑め(戦闘中の背景のスクロールが止まります)
Q.アールモアに勝てない・・・。
 A.攻撃はヘラクレスの体当たり以外当たらないと思っていいよ
Q.Ⅳで隠しエンディング云々はネタだったのか?
 A.有志によるクリアポイントでの検証の結果、変化なし。
Q.はめつを倒したその先は?
 A.ループ。かしんがお前を待っている。

5:NAME OVER
08/03/04 22:36:05
>>4に修正
Q.一度特技を習得すると上書きで消せないんでしょうか?
 A.特技は上書きできるよ

【過去ログの質疑応答 その2】
Q.GB版の攻略サイトってない?
 A.あるよ。→ URLリンク(www.saturn.dti.ne.jp)
Q.タイタン族の城?は、どこにあるんでしょうか??船を呼び寄せる笛とハンスが持ってるらしい靴があるみたいなんですが…
 A.エルム北にあるせせらぎの祠で老人と会話して「さざなみのふえ」を入手する

Q:乗り移られた人たちはどうなるの?
 A:トランスファーはいつでもどこでもできます。
例えば、地の奥深くのダンジョンで乗り移ろうとした場合、
選ばれた体は一瞬で主人公らの意思がある場所に飛んできます。
ですから、その人の家族や周りにいた人達は、
人間が一瞬にして消える怪奇現象を目撃しているかもしれませんネ。
また、それまで主人公らが使っていた体は、可笑しな話ですがこれまた瞬時にもとの場所に戻ります。
乗り移られている間の記憶は一切残りませんが、中にはかすかに覚えている人や、
体に痛みを残してる人もいます。   【説明書19ページより抜粋】
トランスファー=余所様には迷惑極まりないシステムでFA

【Ⅲのセリフ集のサイト】
URLリンク(osaka.cool.ne.jp)

6:NAME OVER
08/03/04 22:39:26
【魔物の巣窟のボス戦のアドバイス】
・破滅…
規格外。メガロ2連発=死。しかもパウテス使い。雄叫び(攻撃力UP)を頻繁に使う。
ワンモアで連続攻撃を行う。ガルダーで防げるが、HP吸収は威力が高い。
ライザルムはリ・オーラで無力化可能。メガロ封じのモルフィーはデフォールで消される。
攻撃はほとんど通じない。主人公の通常攻撃とリリアンのブレイナーぐらいしか効かなかった。

さらに付け加えるなら全ての属性攻撃に対して耐性を持っている。

リリアンの甘い吐息ではめつの防御力を0にして
(はめつの攻撃力が恐ろしく増えるがどのみち、当たれば一撃で死ぬので関係ない)
ヒッカリやティントーン、ラウーンあたりの特技で
せいりゅうとう持った奴の攻撃力を増やして短期決戦を挑む。
ワンモアの併用も良い。アルテミスの弓を道具として使えばワンモアの効果がある。ワンモアセッ!

7:NAME OVER
08/03/05 01:46:40
乙。
テンプレ読み直して思い出したが、
余所様には迷惑極まりないトランスファーシステム、
一番悲劇なのは9000年ぐらい?先生に乗っ取られてたトーランだな。
たしか先生が乗り捨てた後に話しかけれたが・・・・。

8:NAME OVER
08/03/06 00:46:27
1乙。アトランティスにいた主人公の友達だったっけ

>7
たしか500年だったはず
それでも悲劇には違いないが

9:NAME OVER
08/03/06 17:47:21
>>4
もう一つ

Q.アールモアに勝てない・・・。
 A.全属性に耐性があるので、武器をキワミ系などの無属性に変えろ

10:NAME OVER
08/03/07 12:34:09
>>1
ニル乙

前スレの歌の流れに吹いたw

11:NAME OVER
08/03/08 19:04:36 +4KJo8fC
明日にでもⅢを買おうと思うのですが、
中古のゲーム屋でⅢって売ってるもんですか?

12:NAME OVER
08/03/08 19:49:28
SFC取り扱ってるところならあるかもしれないという程度(SFCだしな)
WiiのVCで配信されているからWii持っているならそっちの方がいい。
SFCじゃ電池も心配だしな

13:NAME OVER
08/03/09 00:49:11
根気よく店を回る必要があるかもね
そういう私も昔中古で買った
友達が『おすすめだよ!』と誕生日にプレゼントしてくれたっけ

14:NAME OVER
08/03/09 23:40:42
Ⅱの錆びた武器防具売っちまったあああああああああああああああああああああああ

15:NAME OVER
08/03/10 11:53:36
>>10
> 前スレの歌の流れに吹いたw

気になる…

16:NAME OVER
08/03/13 00:18:32
Ⅲは逆にVC配信されてから中古屋で見なくなったな
Ⅳは規模が中程度以上の中古屋に行けば殆ど置いてあるが

17:NAME OVER
08/03/13 18:16:25
プラトンのむちむち!

ソクラテス「ば…!?」

18:NAME OVER
08/03/14 20:26:45
秘密だべや~

19:NAME OVER
08/03/19 19:01:51 cpt5vN55
3のしん・アテネで竪琴の音の数一つずつ増えるイベントに
終わりはあるのでしょうか?

現在101回・・・


20:NAME OVER
08/03/25 16:44:10
メルちゃんかわいいよメルちゃん

21:NAME OVER
08/03/25 16:55:13
Ⅲで主人公が記憶を取り戻した後に、またハデスを倒して同じ事をするとレベルはどうなる?

22:NAME OVER
08/03/25 19:11:31
やればわかるよ

23:NAME OVER
08/03/26 07:58:02
ふぬっ!

24:NAME OVER
08/03/27 22:05:51
Ⅱオワタ
B級の域を出ない内容だったぜw

25:NAME OVER
08/03/27 23:35:38
無難な内容だと言いなさい。

26:NAME OVER
08/03/28 03:43:45
Ⅱはリメイクしたら絶対に青銅像の扱いが変わるだろうなと思う
ちうか、変えてください

27:NAME OVER
08/03/28 18:00:29
VCにヘラクレス4決定おめ

28:NAME OVER
08/03/30 03:27:00
>>27
まあなるだろうとは思っていたが

29:NAME OVER
08/03/30 05:44:28
Ⅲからだいぶ間空いたな

30:NAME OVER
08/03/30 07:32:53
間を開けなきゃ弾無くなるからな

31:NAME OVER
08/04/01 21:47:51 JclHoBi9
Ⅱのゼウスのよろいがどこにあるかわからない・・

32:NAME OVER
08/04/02 01:08:49
ヘラクレスが着ている

33:NAME OVER
08/04/03 01:28:40
DSで新作ってマジ?

34:NAME OVER
08/04/03 01:38:01
ヘラクレスの栄光外伝 どきっ!レイオンだらけの水泳大会

35:NAME OVER
08/04/03 08:01:26
最近Ⅱ始めたんだけどおもしろいです。
ヘラクレスシリーズは初めてです。
音楽がかっこいいですね。

36:NAME OVER
08/04/03 11:33:31
さあ早くヒロインに好きな子の名前をつけるんだ

37:NAME OVER
08/04/03 12:56:47
Ⅱは序盤がキツイけど中盤からヌルゲーに変わるよな
後半で死ぬとすると炎とか魔法の全体攻撃か胸を抉られる場合しかない気がする

38:NAME OVER
08/04/03 14:26:41
有り金はたいた盾が速攻破壊されたときクリアを断念した

39:NAME OVER
08/04/03 21:20:04 bfKvTvMz
>ヘラクレスの栄光-魂の証明-
>発売日/未定
>価格/未定
>メーカー/任天堂
>機種/ニンテンドーDS
>ジャンル/RPG
>主人公は不死の体。記憶喪失なので名無しっぽい。
>ほかの仲間はも不死らしい。ロコスとシュキオン。
(テイルズ@日本語でおkより)

40:NAME OVER
08/04/03 21:37:33
>>39
ついに新作が・・・シナリオが誰なのか気になる

41:40
08/04/03 21:39:56
あとBGMもだな
とにかくキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

42:NAME OVER
08/04/03 22:05:30
新作の噂マジなの?
心臓止まるかと思ったぞ!!
写真見るまで信じないぞ!!

43:NAME OVER
08/04/03 22:08:14
>>33
マジだったね

>>39
来週のジャンプ情報みたいだね
そのサイトさんはいつも木曜日くらいにフラゲして公開してるんだっけか

44:40
08/04/03 22:09:20
>>42
URLリンク(taletalesource.blog69.fc2.com)
ソースはここ信頼できるサイトだから信じて良いぞ
来週のジャンプに載るってさ
2週連続で載るらしいぞ

45:NAME OVER
08/04/03 22:10:15
>>44
ありがと!
数年ぶりにジャンプ買いそうだよw

46:NAME OVER
08/04/03 22:10:27
名前欄消し忘れてた
うれしすぎて発狂しそうだ
VCは前フリだったのね

47:NAME OVER
08/04/03 22:14:18 RGuLSRBo
え?マジで?w

48:NAME OVER
08/04/03 22:14:53
携帯ゲームRPG板に立てるとしたら流石に来週あたりかなあ
その頃にはジャンプだけじゃなくファミ通とかのゲーム情報サイトにも情報載るだろうし

49:NAME OVER
08/04/03 22:30:34
もしも新作来たらかつての少年たちの歓喜の声であふれかえるだろうなと
ずっと想像してたのに、ひとすくないね(´・ω・`)

50:NAME OVER
08/04/03 22:36:46
マジかよ
エイプリルフールは終わったよな?

51:NAME OVER
08/04/03 22:37:06
新作と聞いて飛んで来た
楽しみだー

52:NAME OVER
08/04/03 22:41:35
つーかスタッフはどうなるんだ?

53:NAME OVER
08/04/03 22:41:45
まだ信じられない俺がいる
実感がわかないっていうか

これはDSごと買っちゃうかも

54:NAME OVER
08/04/03 22:44:22
キタ━(゚∀゚)━!!
これでヒットすればリメイクでⅢⅣなんてのも期待出来るのかな

55:NAME OVER
08/04/03 22:46:26
ヘラクレスシリーズの版権持ってるのって
パオンっていうゲーム開発会社だったか

発売元は任天堂で開発元はやっぱりここになるのかね

56:NAME OVER
08/04/03 22:55:46
新作おめでとう!
VCで知った新参者だけど、新作と聞いて駆けつけた

57:NAME OVER
08/04/03 23:00:46
ヘラクレス3の音楽を手がけた人はスマブラXに関わってるし
同じくスマブラXの亜空のシナリオは野島が書いてる
任天堂販売だしスタッフにもある程度期待していいのかな

58:NAME OVER
08/04/03 23:07:45
酒井さんはHAL研究所所属だから、
任天堂販売でないと逆に開発に関わるの難しそう

59:NAME OVER
08/04/03 23:28:23
URLリンク(japan.gamespot.com)
エターナルクロニクル(仮)

・ヘラクレスの栄光の版権を持っているのはパオン
・パオンが製作中のRPGのタイトルはエターナルクロニクル(仮)
・エターナルの画面の中にロコスというキャラクター

ということで、エターナルクロニクル=ヘラクレス新作が確定。
つーか、スゲー地雷臭がw

60:NAME OVER
08/04/03 23:32:35
懐かしいタイトルだな
面白そう

61:NAME OVER
08/04/03 23:37:46
>>59
耳鼻科にでも行って来い

62:NAME OVER
08/04/03 23:40:49
また自分探しの旅が始まるんだなぁ。
シナリオは野島じゃなくてもいいんだが。

63:NAME OVER
08/04/03 23:44:40
新作ってマジですか?

64:NAME OVER
08/04/03 23:50:16
>>59
SSの中にアポロン神殿があるな…確定か?

65:NAME OVER
08/04/04 00:00:06
URLリンク(blog-imgs-22.fc2.com)
画像きたぞ

66:NAME OVER
08/04/04 00:03:57
URLリンク(blog-imgs-22.fc2.com)
リンクやり直し

67:NAME OVER
08/04/04 00:11:42
まあ旧作越えは無理だろうね
リメイクに期待したいところだが
VCで出てるから商売にならんだろうし

68:NAME OVER
08/04/04 00:14:47
パオンにはMARO氏もいるな

69:NAME OVER
08/04/04 00:16:13 pT5Vw4UH
任天堂は情報発表から4~5ヶ月で出す事も結構あるから
年内に出る事を期待

70:NAME OVER
08/04/04 00:35:55
>>66
戦闘画面も一緒だしエターナルクロニクルで確定か

71:NAME OVER
08/04/04 01:36:00
>>62
今の野島はマジで恋愛中心にしそうだからなぁ
FF8もFF10もその傾向が強い

72:NAME OVER
08/04/04 01:41:15
曲はやっぱ酒井省吾かな?

73:NAME OVER
08/04/04 01:42:05
3はその辺よかったな

74:NAME OVER
08/04/04 01:42:14
恋愛とかは会社に要請されてやってるようにしか見えんが

75:NAME OVER
08/04/04 05:50:11
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
スレリンク(handygrpg板)


76:NAME OVER
08/04/04 08:35:08
ロコスの日記だとしたら女性の日記を読むのか?

スレネタの私はバオールの女装した辺りの日記みたいになるのか

77:NAME OVER
08/04/04 17:57:00
マジか

78:NAME OVER
08/04/04 18:10:25
ついこないだ弟と、4のVC配信を喜び合ったばかりなのに…

今夜はパーティーだな。

79:NAME OVER
08/04/04 18:15:32
イケメンの日記とか読みたくねぇw

80:NAME OVER
08/04/04 18:18:06 PVYtbepR
URLリンク(up2.viploader.net)

81:NAME OVER
08/04/04 18:39:47
ロコスの切れ込みやばくね

82:NAME OVER
08/04/04 19:36:08
|д゚)ダレモイナイ・・・イマノウチ


ロコスは俺の嫁


|彡サッ

83:NAME OVER
08/04/04 19:44:18
新作きたああああああああああああああああうぎゃあああああああああああああああああ

84:NAME OVER
08/04/04 20:37:14
>>74
FF10-2とかどう見ても本人も楽しんでたぞ

85:NAME OVER
08/04/04 20:39:03
女性は俺のような美しい顔立ちの男に
親切にするのさ、みたいな台詞いってる奴がいる辺り、だいぶ心配

86:NAME OVER
08/04/04 21:09:06
自分はむしろその変なセリフに今は亡き凸っぽさを感じた。

87:NAME OVER
08/04/04 21:43:19
野島さん、3を思い出してください。我々は「ヘラクレスの栄光」シリーズがやりたいだけなんです


恋愛中心の糞シナリオはFFだけで充分です

88:NAME OVER
08/04/04 23:01:20
まだ野島が関わってるかわからんだろ

89:NAME OVER
08/04/04 23:31:20
ええ?マジで??マジで新作!?

90:NAME OVER
08/04/05 00:45:29
野島の今のところの最新作はスマブラX(シナリオプロット)とデルトラクエストだから
FFを基準に語るやつは出直せ。

91:NAME OVER
08/04/05 00:49:02
野島がシナリオだったらコネで
音楽は桃井さんでも酒井さんでも植松さんでも(笑)やりたい放題とかにならないだろうか。

92:NAME OVER
08/04/05 01:16:30
コネなら
PやDの方が重要なんじゃ?
あと任天堂がどれだけ口出ししてるのかだよな
旧作を尊重するなら、スタッフもそれなりにあつめるだろうし

93:NAME OVER
08/04/05 01:27:43
ていうかパオンは元デコのスタッフが作った会社

94:NAME OVER
08/04/05 01:35:01
会話場面にアニメ絵の表情を挿入するという
最近のゲームにありがちな糞表現をやってないのは評価したい

95:NAME OVER
08/04/05 02:40:54
コネどころか任天堂から出るとなったら

スマブラXのアドベンチャーモードのシナリオは野島氏で
スマブラ カービィ マザー3の音楽は酒井さん
そしてスマブラXにはヘラIII音楽の桃井さんも参加している
桃井さんが音楽を担当していたメテオスのデザイナーはカービィ+スマブラの桜井氏だし
自ずとそれぞれの繋がりは深い

野島氏はとっくにスクウェアを辞めていて
独立して自社を立ち上げているし
特に障害は無さそう

そしてIIIとIVを配信しているパオン +任天堂とくれば

もうそれだけで純度の高い新作を期待せざるを得ないわけだが……
どうしよう

96:NAME OVER
08/04/05 03:04:05
酒井はたしかいまはHAL研だな。内容は過去のを受け継いでと言っても
これだけあくとほとんど変えるか、物凄くシンプルにするかだろうし
野島にしてもいつもいいシナリオかけるわけじゃないだろうし
スタッフにしたって今まで最前線にいなけりゃ、集めても・・・ってとこだろうし
なかなか難しいところだなぁ。そもそもヘラクレスの特徴ってのがなかなか難しい
まぁ、たぶん平均以上のデキにはなるとは思うが

97:NAME OVER
08/04/05 03:32:02
出ること自体奇跡じゃねーか
旧作との相違点含めて楽しむぜ俺は
次なんてもう無いかもしれないしな

98:NAME OVER
08/04/05 03:37:53
>>93
デコといってもヘラクレスのチームじゃないでしょ。

99:NAME OVER
08/04/05 08:03:09
まあどれだけ過去作のスタッフを集めているかはどうしても気になるからな
95の言うとおり、任天堂が核になるならかなり純度を上げられそうとは思うけど

100:NAME OVER
08/04/05 08:27:02
パオンって所がどれだけの物を作れるか・・・だな

101:NAME OVER
08/04/05 08:34:59
パオンが関わった作品
URLリンク(www.paon.co.jp)

RPGはなさそうだな。

102:NAME OVER
08/04/05 10:04:18
フルタッチペン操作ってのが...........メタルサーガを思い出すな..............クソカ

103:NAME OVER
08/04/05 19:13:01
全然ギリシャチックじゃねーじゃん・・・糞が。こういうヲタ系世界観で幻滅。
ヘラシリーズは硬派でどことなくすっとぼけたギリシャ世界が魅力だったのに・・・。
こんなワケワカランファンタジーワールドでヘラクレスを語るなヴォケって感じだな。
どーせヘラクレス初めオリュンポスの神々も変な装飾されてんだろうなあ・・・。

104:NAME OVER
08/04/05 19:15:34
なあに、青銅や黄金の鎧を身にまとって音速の技を声張りながら放つぐらいですよ

…あれ、それってごく普通のRPG(ry

105:NAME OVER
08/04/05 20:07:23
何その聖闘士星矢

106:NAME OVER
08/04/05 20:32:34
なんかヘラクレスがロンゲのイケメンにされそうな予感・・・
ヘラクレスといえば4のイメージがピッタリなんだが。4のヘラクレスかっこ良かったからなあ。

107:NAME OVER
08/04/05 21:05:00
マッチョなオリュンポスゲーやりたきゃ
ゴッドオブウォーやりなさい
新作のPSP版は薄味でしたが

108:NAME OVER
08/04/05 23:45:51
時代が時代だから仕方ないかも知れんが、イメージ崩さないでもらいたいね…

109:NAME OVER
08/04/05 23:56:40
旧作からのファンは大事にしてほしいとは思うが、
俺たちも俺たちでイメージを押しつけすぎるのもどうかとは思う。
俺のイメージもこのスレの人たちと大差ないと思うが、
旧作新作問わず開発チームが同じイメージで開発していたとは限らないしな。
まあ俺は単純だからなんだかんだ言って出たら出たで楽しんでやると思うw
前作から10年以上も経っているし普通に考えて新作はない状況だから、出るだけでも嬉しいってもんさ。

110:NAME OVER
08/04/06 00:29:20
とりあえず格好は、男は腰みの、女は布一枚がいいと思います

111:NAME OVER
08/04/06 00:29:36
いつもの三倍暑いとか台詞のあるゲームが硬派なのか
そうかそうか

112:NAME OVER
08/04/06 01:20:37
これ中古でいんじゃね?

113:NAME OVER
08/04/06 08:35:39
ヘラクレスの汚名にならないことを祈るが俺は完全にパスだなこりゃ。
旧イメージのカケラもないくせに気安くヘラクレスシリーズにするなと思う。

114:NAME OVER
08/04/06 09:07:48
かけ声が、アーッ!からアッー!に変わっていたら時代の流れのせいだな

115:NAME OVER
08/04/06 10:48:28
なんか普通の中世風RPGに無理矢理ヘラクレスを取っ付けただけのような気がしてならん

116:NAME OVER
08/04/06 10:59:39
元々違うタイトルで作ってたようだから、それはあるだろうなぁ

117:NAME OVER
08/04/06 11:05:37
なんか物凄い名作とか、こだわられたゲームみたいに言ってる人いるが
ヘラクレス自体がなんだかズレてるよ感というか、変さ
みたいなののぞいたら、ごく普通のB級RPGだろ
らしさって言われてもデコっぽい変さ以外だと、端々のシステムぐらいしか上がらんだろ
4のトランスファーは結構凄いと思うが

118:NAME OVER
08/04/06 11:15:30
硬派さが抜けてるぞ。
こんなキャラを全面的に押し出すようなシリーズでなかったことは確か。
変にキャラ受けを狙わない淡白さもポイントだったと思う。それでもちゃんとキャラは立ってたし。

119:NAME OVER
08/04/06 11:19:45
企業としては売れることが第一だからなぁ
マニアの要求通りにリメイクしたらライトユーザーが買わない品

120:NAME OVER
08/04/06 11:23:24
キャラ前面に押し出してるか?
最初のお披露目でキャラ絵も載せるなと?
それとも今の時代にアゴ割れてそうな劇画調キャラつかえと?
流石にないだろ そもそもGBのとか可愛らしい絵だったし

121:NAME OVER
08/04/06 11:59:04
>>118
その辺は容量の問題もあるんじゃねーかな
FFとかとは比べられないが、4は結構キャラ前面だった気がする
2だってヒロインは完全に萌えキャラでしょう、展開自体は萌えのカケラもないが

>>120
2の絵なんか完全なアニメ系だったよな

122:NAME OVER
08/04/06 12:27:48
新作を叩きたいだけの
ヘラクレスについてよく知らない奴をよく見かける

123:NAME OVER
08/04/06 12:31:42
スクリーンショット見る限り
キャラを前面に押し出してるようには見えないけどな。
紹介記事のことならジャンプの読者層ってもんもあるし。
昔みたいにRPG出せば売れた時代とは違うんだから
新作がこういうプロモーションになるのも致し方ないことかと。

それよりガンガン飛び降りられるかどうかの方が気になるな。
「不死」がただのキーワードで済まされてしまったら
それこそヘラクレスらしさがなくなりそう。

124:NAME OVER
08/04/06 12:44:45
不死なら飛び降り要素は健在だろうね。

ただ安易に不死要素を組み込み
ロストオデッセイみたいに、不死の意味ねーじゃんってな
糞シナリオになってしまうことになってしまいそうで怖いね。

125:NAME OVER
08/04/06 13:09:10
いつまでも不死記憶喪失ネタなのがくど過ぎる
アホとしか言いようがない

126:NAME OVER
08/04/06 14:15:55
>>125
3作目から最終的に不死者達が未来まで生き残って神と共にハルマゲドンに赴くって想定で作られているからねえ
シリーズ完結までは不死者が主人公じゃないの

127:NAME OVER
08/04/06 15:13:21
>3作目から最終的に不死者達が未来まで生き残って神と共にハルマゲドンに赴くって想定で作られているからねえ
何その俺設定w
ヘラシリーズは基本的に各話独立した物語だぞ

128:NAME OVER
08/04/06 17:07:47
1つ1つは単発シナリオだけどその複線を全て消化する最終シナリオがすでに構想としてあるんだよ

129:NAME OVER
08/04/06 17:18:32
お前は開発者かw?

130:NAME OVER
08/04/06 17:19:34
話しつなげるから1の修正をGBでしたんじゃなかったっけ

131:NAME OVER
08/04/06 17:33:03
それは2に繋げるため。3と4は各テーマに沿った完全独立ストーリー。

132:NAME OVER
08/04/06 17:57:29
アトラス関連でⅣ→Ⅲとつながっていると取れなくもないね。
そこ以外他に繋がりなんてないけど。

133:NAME OVER
08/04/06 20:05:56
画面写真......既に駄目駄目感が滲み出てますなぁ。

134:NAME OVER
08/04/06 20:17:35
アゴ割れムキムキには耐えられてもスマートな美形には耐えられないと申すか

135:NAME OVER
08/04/06 20:26:43
アトラス関連なんて単なる設定の使い回しでしかないと思うが・・・深読みし過ぎじゃね?

>>134
ヘラクレスがスマートな美形になってたら嫌すぎるw
4のシュワルツェネッガー風がヘラクレスらしくて好きだな。
そういや2と3にヘラクレスの公式絵あるっけ? 
3の取説にステイアとかのラフ画があった気がするけど誰かうpキボンヌ。

136:NAME OVER
08/04/06 22:50:16
アトラスは「実はちょっと繋がってるかもしれない」ぐらいだろう。
繋がってると取りたい人はとってもいいし、
繋がってると取りたくない人はとらなくてもいいという。
繋がってるor繋がってないのどちらと断言はできないんじゃね。

137:NAME OVER
08/04/07 07:25:44
明らかに世界観が別物だが・・・

138:NAME OVER
08/04/07 08:23:56
元々はエターナルクロニクルという完全新作として作ってたのに
任天堂に無理矢理ヘラクレスの名前使うように強制されたっぽいな
そりゃヘラクレスの名前使えばオリジナルで出すよりよっぽど売れるかもしれんけど
ファンをぬか喜びさせるだけになるような事は止めて欲しいわ、マジで

139:NAME OVER
08/04/07 08:33:33
開発会社聞いた事ねぇ所だが、大丈夫なのかねぇ・・・

140:NAME OVER
08/04/07 08:52:47
>>138
逆じゃないか?
俺はヘラクレスの名前でゴーが出なければエターナルクロニクルとして出すつもりだったとおも


141:NAME OVER
08/04/07 11:08:06
ティアリングサーガみたいなもんか

142:NAME OVER
08/04/07 16:32:40
パオンにはヘラクレスのスタッフもいるよ

143:NAME OVER
08/04/07 18:08:08
いねーよ

144:NAME OVER
08/04/07 18:45:42
サブタイからしてセンスの無さがひしひしと伝わってくる

145:NAME OVER
08/04/07 19:39:36
期待と不安がいい方向に裏切られるのを願ってるよ

146:NAME OVER
08/04/07 20:27:53
とりあえず泉で魔法を覚えるだけは残してほしい

147:NAME OVER
08/04/07 20:38:47
正直、このスレの奴みたいな従来ファンが作った方が
はるかにヘラクレスっぽいのが出来そうな気がする、という不安がよぎるな新作は

148:NAME OVER
08/04/07 20:45:47
従来のポイントを全て取り払ってる感じだな。
ヘラクレシリーズが築き上げたオリジナリティを潰してまで新作出す意味はあるのだろうか?
ヘラクレスシリーズは過去の栄光、クソゲーの証明にならんことを祈る。

149:NAME OVER
08/04/07 20:59:48
天外、メタマ、復活したシリーズものは、だいたい昔のよさをなくし転げていったな・・・

150:NAME OVER
08/04/07 21:10:26
そして また ひとつ・・・

151:NAME OVER
08/04/07 21:52:38
Ⅱから脇役に成り下がってるヘラクレスだが
新作でヘラクレスは登場するんだろうな?

152:NAME OVER
08/04/07 22:19:16
>>147
PS2のメタルサーガはファンが作った

153:NAME OVER
08/04/08 00:09:24
>>151

何言ってんだよ。ヘラクレス出なかったらタイトルの意味ないだろ

ねえ、出るよね?

154:NAME OVER
08/04/08 00:19:05
>>152
PSは結構よかった
ダメなのはDS

155:NAME OVER
08/04/08 00:31:05
PSも糞だろw
何言ってんだよ

156:NAME OVER
08/04/08 01:21:34
>>151
「迷いの森の妖精に、主人公はヘラクレスと呼ばれるが…?」とあるから、
主人公がそのままヘラクレスなのかミスリードで別にヘラクレスがいるのかまではわからんが、
出てくるのは間違いないと思う

157:NAME OVER
08/04/08 01:53:15
任天堂がデコゲーの続篇を発売するというのか…?
ならばぜひチェルノブやダーウィン4078も作ってくれ

158:NAME OVER
08/04/08 08:02:03
天外魔境、メタルマックス、MOTHER、ONI、デビルサマナー・・・


さぁ、俺達も逝こうぜ!!!

159:NAME OVER
08/04/08 10:27:57
>>158
こういうの見ると、過去の思い出だけにしておきたい気がするな
でも新作出ると買うのは、俺(スレ住民)たちのサガなのさ

160:NAME OVER
08/04/08 10:47:21
>>158
デビルサマナーって続編でコケたっけ?ソウルハッカーズのことじゃないと思うんだが・・・
なんにせよ期待してしまうなぁ

161:NAME OVER
08/04/08 10:52:26
評判イマイチだからやってないけどライドウってデビルサマナーシリーズなんじゃなかったっけ

162:NAME OVER
08/04/08 10:55:53
ライドウはデビルサマナーとは認めない。

163:NAME OVER
08/04/08 11:00:29
何でショボいアクション戦闘にしちゃったんだろうな、あれ
こっちも変なシステム入れて糞化しなけりゃいいが・・・

164:NAME OVER
08/04/08 11:02:16
ああ、ライドウか!調理器兵団ってタイトルがついてたから、メガテンワールドの一作品と思ってた。
情報サンクスです。

165:NAME OVER
08/04/08 11:03:32
調理器兵団www

166:NAME OVER
08/04/08 14:32:53
最強の料理人、いや調理人は最強の戦闘力を持たねばならない、ってアレですなw

167:NAME OVER
08/04/08 15:05:21
ONIって新作出てたっけ?と思ってググってみたら・・・こりゃまたえらいもんがDSで出てたんだな
さすがにこれは可哀想過ぎるわ

168:NAME OVER
08/04/08 17:20:02
ONIは飯島建男が絡んでる時点でまともな将来は約束されて無いだろww

169:NAME OVER
08/04/08 17:38:14
DSのONI零は飯島だけでなく三流腐女子デザイナー、コンパイルハート、黒田愛美、ADV化と
これでもかというぐらい負が重なり合っていたからな
メタルサーガも相当だったが、それらに比べればヘラクレスは今の所まだ期待してもいいんじゃないかと思える

170:NAME OVER
08/04/08 18:42:03
ONIはGB版以外認めん。だが5は俺の中では黒歴史。4最高。

171:NAME OVER
08/04/08 19:58:12
とりあえず任天堂のクオリティチェックだけが、今のところ保険っつーか頼みの綱だな

172:NAME OVER
08/04/08 21:10:08
予約特典で今作&旧作の準サウンドトラック的な物でないかなぁ。ギリシア回想録みたいに。
無理かな。

173:NAME OVER
08/04/08 23:28:38
そんな特典がついたらDS持ってなくても買う。
ただ音楽は誰が担当するのか気にはなるな。

174:NAME OVER
08/04/08 23:30:49
DSだと音楽はしょぼくなりそうなのが、気がかり

175:NAME OVER
08/04/08 23:37:51
実は携帯ヘラクレスはこれで二つ目なんだよな

GBのストーリーのコンセプトは「1をなかったことにする」って事らしいけど、どんな話だったの?

176:NAME OVER
08/04/09 01:06:31 lYhv4QKL
パオン開発のははWiiのドンキーのゲームしかやってないけど
出来は良かった
まぁRPGとはほぼ関係ないだろうが

177:NAME OVER
08/04/09 07:21:17
>GBのストーリーのコンセプトは「1をなかったことにする」って事らしいけど、どんな話だったの?
なかったことも何もGB版は1の続編だが。

178:NAME OVER
08/04/09 09:05:21
キャラがいまどき過ぎて抵抗あるな。
まじでヘラクレスの栄光の看板
使わない方が良かったんじゃね?

179:NAME OVER
08/04/09 09:12:13
3に比べてアニメよりになってはいるが、今どきとは微妙に外れてる気がする
キャラに期待してゲーム買う層にはあんまり訴求力ないんじゃないかねえ
まあゲームの詳細もなんもわかってないし、今後の情報待ちだな

180:NAME OVER
08/04/09 09:18:20
一応ヘラクレスシリーズのファンだけど・・・・、なぜか今回の発表には惹かれないんだ。

181:NAME OVER
08/04/09 13:03:56
5月22日発売らしいな
ほとんど出来てたんだな

182:NAME OVER
08/04/09 15:04:44
アニメムービー…
まあ動きがいいのは喜ぶところか

650 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2008/04/09(水) 13:30:46 ID:abZQbKwe0

『ヘラクレスの栄光』は、OPがアニメムービーのようですが、
戦闘シーンも敵味方ともやけにぬるぬる動いていますね。
これはちょっとあとで詳しく見てみようと思います。

183:NAME OVER
08/04/09 15:08:32
5月22か…ムゲフロと被るな…
まぁ、まったり両方やるか

184:NAME OVER
08/04/09 15:09:17
熱血レポはソーマの過剰プッシュで信用出来ないと悟った

185:NAME OVER
08/04/09 15:58:57
URLリンク(www.vipper.net)

完全に別物じゃん・・・

186:NAME OVER
08/04/09 16:02:46
なんだって????来月発売だと!?
そうか、問屋の反応があまりに悪いんで、
タイトルを「ヘラクレス」シリーズに変えて、
大した情報も出てないのに、スタッフは
必死にスレ乱立させまくっていたのか.....鬱だ


187:NAME OVER
08/04/09 16:18:17
シナリオは野島みたいだな

>>184
ソーマかなりはまったけどな

188:NAME OVER
08/04/09 16:18:45
神話の世界を冒険しよう!
ニンテンドーDS「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」が5月22日に発売

URLリンク(www.onlineplayer.jp)
> 本タイトルのシナリオは、「ヘラクレスの栄光」シリーズをはじめ
>数多くのRPGのシナリオを手掛けた野島一成氏が担当している。
>RPGファンは、壮大なストーリーが用意された「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」の発売を楽しみにしよう。

189:NAME OVER
08/04/09 16:20:19
シナリオが野島って事はエターナルクロニクルで作ってたのを無理矢理ヘラクレスにしたわけでは無さそうだな


190:NAME OVER
08/04/09 16:36:37 lYhv4QKL
エターナルクロニクルとは違う気がするけどな


191:NAME OVER
08/04/09 16:38:01
>>140が正解ってことかな
期待>不安になった
ちくしょう楽しみ

192:NAME OVER
08/04/09 16:38:50
>>185
ロコスが少年少年と連呼されているんだが・・・

193:NAME OVER
08/04/09 16:52:43
スクショ見る限りまんまエタクロだが・・・野島シナリオなら大丈夫だろ多分

194:NAME OVER
08/04/09 16:58:49
あと音楽に酒井がくれば・・・

195:NAME OVER
08/04/09 17:40:35
そんな事逝ってて、出た後、おまえらが予想してたのと違って
旧作と比べだして
たたき出したらうけるんだがw

196:NAME OVER
08/04/09 17:58:24 lYhv4QKL
レゲー板で新作なんかいつもこき下ろされるだろ

197:NAME OVER
08/04/09 19:09:11
洗礼みたいなもんだな
まぁ過度な期待はしないのが利口だな

198:NAME OVER
08/04/09 19:24:57
久々に来たらなんか葬式っぽい空気・・・
そうだよな・・・過去の名作のリメイクとか続編とかだいたいそんな感じ・・・

小学生の甥にメタルサーガ貸したらそこそこ楽しんでやっているようだ。
今のゲームってグラフィックも綺麗だし、イベントもアイテムもたくさんあるのに
どうして昔の作品ほどやるのが面倒になってきたんだろう。
ヘラクレス2は3~4回ぐらいやった。

199:NAME OVER
08/04/09 20:33:18
ローディングとか無駄なウェイトとかそのへん。
魔法使うとエフェクト長くてうっとおしいから
ひたすら肉弾攻撃とか、戦法が小学生時代より退行してたり

でも一個しかないアイテム逃しても「まあいいやどうせクリアできるし」とか
思ってしまうあたりゲーム自体にスレて飽きてきたのかもしれない

200:NAME OVER
08/04/09 20:42:31
>学生の甥にメタルサーガ貸したら

酷いおじさんだな、おい

201:NAME OVER
08/04/09 21:13:24
これで音楽が酒井か桃井だったらとりあえず文句なし。
後はシナリオが恋愛ばかりに走り回らなければ2個は買う。

202:NAME OVER
08/04/09 21:15:08
シナリオ野島ならある程度は大丈夫だろ

203:NAME OVER
08/04/09 21:24:48
イケメンっぽい奴の台詞がすでにやばそう

204:NAME OVER
08/04/09 21:25:44
まぁ、こういうのはスタッフ違って普通に面白いより
スタッフ同じで微妙の方が暖かく受け入れられたりもするからな

205:NAME OVER
08/04/09 21:28:32
野島もスクウェア時代にネタ出し尽くしちゃってそうだな

206:NAME OVER
08/04/09 23:02:29
野島3倍暑いのを頼むぜ

久しぶりにヘラⅣのサントラと回想録を聴いてみたが
やっぱり音楽最高だな

魂には特典としてⅢのサントラ付けてくれ
それだけでも購入する奴増えるはずだぞ

207:NAME OVER
08/04/10 00:41:19
メタルマックステンガイマキョウマザーエストポリスヴァルケン…

と、謎の呪文を唱えてみる。
死体は墓に埋めておけ!
過去は過去のまま、美しい状態で眺めるだけ、というのが最も良い状態なんだよ!

208:NAME OVER
08/04/10 01:10:30
それがレーテーの水飲まずに根性で蘇ってきた奴にかける言葉かよ
歓迎してやろうぜ

209:NAME OVER
08/04/10 01:44:32
期待…まではしないが歓迎はしてる
まさかヘラクレスの新作なんてありえない奇跡だと思ってる
発売が任天堂だってのも奇跡だと思ってるw
少なくとも、ちゃんと遊べるゲームにはなってると思うしな
あんまり情報でそろってない時点でぐでぐで言っててもしゃーないし
とりあえず、情報を待ち続けるよ

210:NAME OVER
08/04/10 01:46:15
俺も楽しみにしてる
予習としてVCの4をダウンロードするかな

211:NAME OVER
08/04/10 01:48:59
>>156
超人ロックみたいだな

212:NAME OVER
08/04/10 02:38:16
野島なら一緒にゲーム音楽のコンサートやったつてで
酒井でも桃井でも頼みたい放題だろう! と信じてる。
空気扱いなデルトラクエストですら崎元仁が音楽をやってたんだから
きっといい作曲者を用意してくれるはずさ! と信じてる。

でも、流石にグラフィックは昔のヘラクレスシリーズとはちょっと印象が違うね。
これの空の青さなんかは結構昔を思い出す感じではあるが・・・。
URLリンク(www.onlineplayer.jp)

213:NAME OVER
08/04/10 02:41:21
酒井はHAL研にいるから任天堂が頼んだら可能性はかなりあるんじゃね

214:NAME OVER
08/04/10 07:08:47
>>208
…カロンに渡した賄賂でボロボロになってるんじゃね。

「じっけんのひがいしゃ」と「きのどくなみのうえのむすめ」、どっちがいい?

215:NAME OVER
08/04/10 08:11:01
ちゃんとシナリオに野島呼ぶ辺り任天堂は分かってると思う
音楽もほぼ確実に酒井だろう・・・よっぽど忙しい状況とかでなけりゃ

216:NAME OVER
08/04/10 08:14:32
出来上がったゲームが「これ…もう…いらないね…」で済まされないことを祈ります。

217:NAME OVER
08/04/10 09:14:39
>>215
いや、任天堂はただの販売だろ…
その辺は全く関与していないと思うぞ

218:NAME OVER
08/04/10 10:14:41
ジャンプの煽り文句同様釣られてる奴がいるってこったぜ
任天堂のゲームだと信じて疑わない奴がよ

219:NAME OVER
08/04/10 10:36:07
実際はパオンとかいうRPGなんてまともに作った事が無いゴミメーカー開発だもんな
任天堂は分かってるとかアホかとwww

220:NAME OVER
08/04/10 11:00:35
>>219
野村哲也さん巡回乙です^^

221:NAME OVER
08/04/10 13:20:32
「ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~」
5月22日
4,800円(税込)

URLリンク(www.famitsu.com)
URLリンク(www.onlineplayer.jp)
URLリンク(japan.gamespot.com)


関連スレ
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
スレリンク(gamenews板)

222:NAME OVER
08/04/10 13:22:13
今、切に願うのは、FEみたいなファン断層を自ら作らないことです
ヘラ栄も1と2と3,4はほぼ別種の作品だし、今更「違う」だけでアンチに回るのはな


223:NAME OVER
08/04/10 13:32:24
関係者だろうが同じネタでスレの乱立止めろよな。

===================================================
終了

224:NAME OVER
08/04/10 13:36:26
乱立て

225:NAME OVER
08/04/10 15:33:58
>>211
なるほど

226:NAME OVER
08/04/10 19:59:36
今来た
まさか1ヶ月ちょっとで新作が出るとは思わなかった

DS持ってて良かった……名作だといいなぁ

227:NAME OVER
08/04/10 21:40:31
また主人公が記憶喪失かよ…

228:NAME OVER
08/04/10 23:19:46
記憶喪失いいと思うんだが
マンネリする類の設定じゃないし

229:NAME OVER
08/04/10 23:29:04
主人公を喋らせないための設定としてはいいな。
気になったんだが今回の主人公はその辺どうなんだろ?
喋らないと思うけど、喋ったらいやだな。

230:NAME OVER
08/04/11 01:27:13
まさかの新作だけど、1番気になるのが
ヘラクレス4が1番気に入っている身として
乗り移れるかな?って
でも今回それは無さそう?
4ばかり遊んでいたから、乗り移れて当たり前だと思っていた…
普通のRPGじゃ埋もれそうだし、何か面白いシステムあるだろうか?

231:NAME OVER
08/04/11 01:37:18
>>230
詳細発表されてないから、なんともいえないけど乗り移りはないみたいだね。

232:NAME OVER
08/04/11 02:18:18
社員乙

233:NAME OVER
08/04/11 07:58:18
>>230
URLリンク(ameblo.jp)

タッチペンで魔法威力強化なんてシステムがあるよ
無理矢理付けたっぽいらしいけど

234:NAME OVER
08/04/11 09:13:08
パーティキャラを
・新主人公
・ヘラクレス
・2主人公
・3主人公
・4主人公
とすれば、乗り移りしたい人も大喜び!

いや、これだけはやめて欲しいけども。

235:NAME OVER
08/04/11 09:25:32
乗り移り能力を与えられたが乗り移れる相手が
・テミシオス
・カイロ
・ろうじん
の三人だった

236:NAME OVER
08/04/11 19:34:26 FCSY83HY
>>227
んなこと言ったらメタルマックスだって主人公ハンターじゃねぇか
ヘラクレスの設定は記憶喪失がデフォでいいんだよ

237:NAME OVER
08/04/11 20:20:19
ヘラクレスの時系列って
1→GB→2→4→3だけど
今回はどこのストーリーになるんだろう

238:NAME OVER
08/04/11 20:26:00
>>227
記憶喪失設定好きなんですって野島自身言ってた
FF20thアルティマニアシナリオ編
FF以前と以後の仕事のやり方の違いの話は興味深い

239:NAME OVER
08/04/11 21:48:38
シナリオ編、野島インタビューもあるのか
ちょっと欲しくなってきた

240:NAME OVER
08/04/11 23:17:34
DSってのが地雷臭い
またガキっぽいのだろうな

241:NAME OVER
08/04/12 01:03:11
まあ発売日まで待とうぜ

242:NAME OVER
08/04/12 01:22:08
都立大のカメレオンで予約してきたぜ

243:NAME OVER
08/04/12 01:26:11
アマゾンは不安だしなー・・・

244:NAME OVER
08/04/12 01:26:43
そんなに売れないだろうから
シリーズが継続されてくことはないだろうが
昔からは考えられんな
ニンテンドーパワーと酒井がHAL研に転職したのが転機か?

245:NAME OVER
08/04/12 03:44:17
3主人公LV24で力32ってダメすぎるだろうorz

246:NAME OVER
08/04/12 06:02:04
力などヘラクレスに任せとけばいいんだよ!
いいから道具使って支援汁!

247:NAME OVER
08/04/12 09:46:10
まぁ女主人公だしな

248:NAME OVER
08/04/12 12:19:21
予約特典ないの?

249:NAME OVER
08/04/12 12:29:21
ソーマみたいにミニサントラ付けるってのはあるかもな

250:NAME OVER
08/04/12 13:10:13
ジャンプの記事見たけど、何なのあの美麗キャラ

おっぱい太ももより筋肉だろ!

251:NAME OVER
08/04/12 13:43:59
>>250
おまえは永遠にマッスルタッグマッチでもやってろwwwww

252:NAME OVER
08/04/12 14:25:10
美麗かなあ
なんかちょっと微妙にダサ系というか・・・

253:NAME OVER
08/04/12 15:20:40
>>252
うんうん。
俺は丁度いいと思った。
あれ以上リアル顔ガチムチにしたら敬遠される可能性が。

254:NAME OVER
08/04/12 16:24:36
まあ一ヶ月ちょいでわかることだ
期待せずに待て
つーかうるさい奴は評判出るまで買うな

255:NAME OVER
08/04/12 16:42:18
>>252
3のムキムキパケ絵が脳に染みこんでると、色んなものが美麗に見えるわけで…

256:NAME OVER
08/04/12 18:18:03
あれだな。不細工な恋人がいると全てが美しく見えてしまうという

257:NAME OVER
08/04/12 19:38:00
>>238-239
買ってきた。
主人公とプレイヤーの知識の差を埋める話とか面白かった。

258:NAME OVER
08/04/12 19:47:56
>>252
個人的にはあか抜けないというかダサカコイのが
シリーズ通してヘラの良さだと思ってるからあれはあれでいいw

259:NAME OVER
08/04/12 21:21:03
Amazonの「その他の画像」で仲間外れになってる長髪w

260:NAME OVER
08/04/13 00:40:01
このシリーズ、タイトルの割に元から主人公はそれほどガチムチでもないのよね

261:NAME OVER
08/04/13 00:53:58
ギリシア回想録はいいなあ、何度聞いても

262:NAME OVER
08/04/13 04:32:33
3の装備って何回か使うと壊れる?
身隠しの兜とか……壊れるのはアクセサリーだけ?

263:NAME OVER
08/04/13 05:31:08
装備しながら使えば壊れない
装備しないで使うと時々壊れる
逆だったかもしれないがそういう仕様

264:NAME OVER
08/04/13 06:16:31
新作に掛け声エディットはあるのだろうか…
地味に好きな機能なんだが…

265:NAME OVER
08/04/13 06:18:47
パリス「アールモア キライ!」


266:NAME OVER
08/04/13 10:44:06
ま、ありゃしょうがないわ

267:NAME OVER
08/04/13 10:47:37
主人公「プラトン!やらないか?」

268:NAME OVER
08/04/13 14:14:42
主人公「クノプトン!久しぶりだな!」

269:NAME OVER
08/04/13 16:15:31
>>263
指輪は壊れるけど武器や防具は壊れない

270:NAME OVER
08/04/13 16:32:15
なるほど武器防具使いまくってくるぜ!

271:NAME OVER
08/04/13 20:15:25
3序盤、どうのゆびわが便利で使いまくって、いきなり壊れた時はショックだったなー

272:NAME OVER
08/04/14 04:04:39 fTSBP+Ei
さびたヨロイってどいつが落とす?
他のは全部5以上あるのにヨロイだけ1個も持ってないorz

273:NAME OVER
08/04/14 16:55:42 wMwYVHsV
>>272
スパルタから南東の洞窟の敵から拾ったことありますぜ
たぶんサソリかなんかがもってるのかな。

274:NAME OVER
08/04/14 18:13:48 fTSBP+Ei
>>272
ありがとう!いってみる!

275:NAME OVER
08/04/14 18:31:49
なやめるきょじんのこうげき!
主人公「アッー!」

276:PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo
08/04/14 20:44:44
3のデータ消えやすくね?
2とかまだ生きてたのに…

277:NAME OVER
08/04/14 20:49:51
かみなりはきらいです

278:NAME OVER
08/04/17 23:06:26
ヘラクレスの栄光 - Wikipedia

URLリンク(ja.wikipedia.org)

この「ヘラクレスの栄光」はコンピュータゲームに関連した書きかけ項目です。この記事を加筆・訂正などして下さる協力者を求めています(P:ゲーム/PJコンピュータゲーム)。

279:NAME OVER
08/04/18 23:07:27
ヘラクレス4はVCで4/22配信

280:NAME OVER
08/04/18 23:41:08
VC ヘラクレスの栄光IV 神々からの贈り物
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

281:NAME OVER
08/04/19 13:19:09 01zrHY0I
(c)1994 パオンっておかしくね
(c)2008ならわかるが

282:NAME OVER
08/04/20 02:42:25
(c)1994は著作権と作られた年月を表す
著作権はパオンが持っているのでおかしくはない
(c)はクリエートじゃなくてコピーライトだ

283:NAME OVER
08/04/21 12:19:57
ようせいだけが おともだち

284:NAME OVER
08/04/21 14:52:49
4久々にやったけど、すげーテンポいいんでビックリした
結構ボリュームある気がしてたけど、20時間かからずクリアできてしまうんだな

裏ダンもちょっとやったけど、10回ぐらい潜ってやっとせいりゅうとう
一本手にいれて、それで満足してしまってやめてしまった

285:NAME OVER
08/04/21 16:51:27
20時間どころか、サクサク進めれば10時間かからない
ヘラクレスに限らず、SFC時代のRPGは10時間前後が一般的だった

DSヘラクレスも10時間前後で終わる長さだといいなぁ

286:NAME OVER
08/04/21 18:41:42
>>285
10時間切るのかー
それは早いな
確かに15時間ぐらいだったから、サクサク進めればそれぐらいになるんだろか

ま、そんぐらいでも物足りないって感じはしないのがいいよな
やりたきゃ裏ダンに延々潜ってりゃいいし

287:NAME OVER
08/04/21 19:03:39
4はストーリーに感動したな。
9000年にわたる物語...
どのキャラも、人間には負いきれないほどの思いや宿命、覚悟を持って、と
せつなさとつらさ。でも確かな感動があった。
長い長い苦難の末、再会した○○○○(一応ネタバレ回避)。
命は永遠、でもおそらくは最後の○○○○としての生涯が幸せに終わることを願ったのも懐かしい。
モイライの語る運命の話は当時の子供達の心に染み入っただろう。

新作の前に旧作をプレイしておこうっと。

288:NAME OVER
08/04/21 20:42:42
4の話は結構いいと思うんだけど、女2人が悲惨な目にあいすぎ

289:NAME OVER
08/04/21 20:56:53 VXwi2fIS
ハデスとの取引に体を売ったんだろうなぁっと思うとなんか悲しくなってくる

290:NAME OVER
08/04/21 20:57:19
ハデスじゃなかった!記憶が怪しいぜ……

291:NAME OVER
08/04/21 21:00:35
カロンじゃなかったっけ

292:NAME OVER
08/04/21 22:26:50
エピファーは悲惨っちゃ悲惨だが、9000年待ち続けたって執念のが想像絶する
八百比丘尼どころじゃない騒ぎだ
9000年も生きてりゃ人間を超越した鬼女か仙人のような存在になってて
おかしくないと思うし、その辺は正直ストーリーに疑問を感じるところだ

ディアリは純粋に悲惨で哀れ
最後にカーチャンのこと思い出して地獄で一緒になったのが唯一の救いってのが
せつなすぎ
天国じゃなくて地獄だぜ、オイ

293:NAME OVER
08/04/21 22:35:38
定期的にエピファーの話が出てくるけど
毎回エピファーきもい派とかわいそう派に二分されるな

自分はエピファーかわいそう派

294:NAME OVER
08/04/21 23:08:15
プラトンをああいう目にあわせればよかったんだよ
あいつうぜーし

295:NAME OVER
08/04/21 23:09:45
>>293
エピファーきもいってよりは、キャラ描写に微妙に納得がいかないって感じ

エピファー、少なくとも表向きは9000年前のまんまだもん
プラトンも子持ち親父のわりには相変わらず子供っぽいままだし

なんかそういうテーマなんだろか

296:NAME OVER
08/04/21 23:22:28
いやでも再会した幼馴染みがリアルに9000年分精神的に成熟してたらちょっと重すぎる
あと、男は何年経っても子供を持っても結局子供っぽいままだと思う

297:NAME OVER
08/04/21 23:28:20
>>289
カロンですな。彼は人外だし、身体は条件にならないかとw
9000年だから、150回前後の交渉でようやく??
例えば言葉の一文字ずつを失って徐々に言葉を発せられなくなったとか、感情表現や身振り、
結婚不可、出産不可などの幸せの除去。記憶以外の何かを少しずつ交渉していったのかも...
(後者二つなどは望む所だったかもしれないけど)

ただ皆さんおっしゃるとおり9000年間も生きてきて、人生経験が凄まじいはずなのに
ほとんど性格的に変わっていないのはちょっと疑問。
大人になったから考える事だけど、おそらくは洞窟からの脱出後にアトランティス兵士2人に暴行、
美人だった事を考えるとそっち方面の奴隷として買われ、歳を取り美しさを失った後に見捨てられ野垂れ死にとか
そういう悲惨な第一の生涯が思い浮かぶし(涙
あと9000年も生きている間に普通に恋愛だってあっただろうし悲惨な展開だって何度もあったはず。
人生経験が豊か過ぎるくらいのはずなのに心はあんまり変わってない。

個人的には記憶は残るけど、ロマサガ2の伝承法よろしく転生の度に肉体も精神も新たに生まれ変わり、
過去のことは「昔の私」単なる記憶として、新エピファーとしての再度の人生を何度も送れたのかなと。
そうでも考えないときつすぎるし、整合性もおかしくなるし.....

298:NAME OVER
08/04/21 23:31:59
明日の昼2時に配信すか
新作のページもそろそろほしいところ

299:NAME OVER
08/04/21 23:32:30
...うまく言えないな。
つまりエピファーにとっての今までの人生経験は「前世」みたいなものとして考えることができて、
転生する度に新たなエピファーとして心機一転頑張れたのではないかと。

...全ての経験がそのまんま生かせてたら、どう考えても子供の頃の可愛い初恋?を引きずらないだろうし、
9000年も生きてるうちにそんなことを忘れさせるくらいの恋なんかいくらでもありそうだし。
あと全ての男がガキみたいに見えるかもしれないしなあw

300:NAME OVER
08/04/21 23:39:39
>>299
んー、正直それはちょっと疑問だ
それだと、9000年間も毎回大切なものをカロンに切り売りしつつレテ川の水を飲むのを
拒否し続ける理由が分からない

過去が前世並の扱いなら、それこそ感情的には「どうでもいい」ものでしかなく、
そこまでする執念の出所がないのでは?

301:NAME OVER
08/04/21 23:41:44
そもそもそれだけの想いを主人公に抱き続けてたって時点で
幸せな恋愛した人生なんかただの一度もなかったんじゃないかという気がする

302:NAME OVER
08/04/21 23:44:07
結局、精神的成長がフリーズされちゃう呪い、みたいなもんにかかってる
感じなんだよな

パンドラの箱を開けたときにアールモアも呪われた、というか復讐に
囚われたままになっちゃったわけなんだけど

そう考えると一応納得は行く


303:NAME OVER
08/04/21 23:49:05
>>300
転生する度に初心を忘れず、というか死んでから初心に戻る可能性はあるなあ。
なのでレーテの水を飲む前にカロンに交渉をし続けることができたかも。

初っ端に失うものとして、精神的成長の欠如、または幸せな恋愛を選択した可能性もあるのか。
それならつじつまが合ってくる。

304:NAME OVER
08/04/21 23:54:01
> 初っ端に失うものとして、精神的成長の欠如、または幸せな恋愛を選択した
> 可能性もあるのか。

それだ!!
完璧に説明つくじゃん。

305:NAME OVER
08/04/22 00:01:10
>>304
最初の生涯が悲惨
→故に一回目の転生で主人公との思いを抱いたまま死んだので、その思いをずっと持っていたい。
私には恋愛は一生なくていい。

二回目
→自分は二度の生涯を味わった。このまま生き続けることで自分が変わるのが怖い。
転生前の、昔の自分以降の精神的な成長はいらない。このままでいい。

こんな感じかな。

ちなみに第一の人生での洞窟脱出後、アトランティスの兵士が人外となっていた姉を見て躊躇。
またはエピファーの美しさを見て「これは手を出さずにいた方が高く売れる」と無傷で売られ、
その後男の思うままになる前に、姉から転生の方法を学んで自害。

その後上記のような願いをしていれば、性体験自体も皆無にできるのか。
いろいろ考えようはあるんだな。

306:NAME OVER
08/04/22 00:17:40
>>305
いや、それだとカロンが願い事を叶えてくれる神様みたいじゃないかw
あくまで「大切なもの」を取引の材料として奪われた。

「幸福(な恋愛)」も、「精神的成長」も、人として大切なもの、としては
十分だと思う。

307:NAME OVER
08/04/22 00:18:55
そんな深い話だったのかよく覚えてない

308:NAME OVER
08/04/22 00:22:10
>>306
そそ。
だけどエピファーがうまく策を巡らせて比較的自分の望むものから奪わせていった可能性はある。
私はこれから何十回も転生したい、だからその内容は自分で選ばせて、と交渉したのかもしれないし。

だって、文字通り「本当に大切なもの」を取られていたなら、間違いなく
「転生したいと思っていた目的」か「主人公への思い」
そのどちらかを初っ端になくしていたはずなのだから。

309:NAME OVER
08/04/22 00:23:19
>>308
なるほど。深いな。

310:NAME OVER
08/04/22 01:18:55
まあ、そういう矛盾があるから色々突っ込まれるんだろうけど>9000年の人生

いろんな形で解釈できるから面白いね。
確かにエピファーの本質は何も変わってなかったみたいだし、昔の初恋のままって感じで初々しかった。
9000年前から思っていた、そして再会出来て、クリア後には間違いなく二人で幸せな
「転生に繋がらない最後の人生」を送れたと思うしね。

311:NAME OVER
08/04/22 01:22:20
>>294
プラトンは確かにペラペラしゃべってウザイ印象あったけどさ
羊の歌を歌ってくれた彼の子供が可愛いくて、父親プラトンと別れる
シーンは心痛んだよ・・・

そして戦争が始まった時に徴兵される村人の中にプラトンの子供が
いたときの衝撃!プラトンが子供を助ける為にパーティーから抜けると
言い出したとき「頑張れ!」て言ってしまった。

後にも先にも、仲間がパーティー抜けるのを喜んで送り出したのは
このゲームだけだったなー プラトンは憎めない奴だよ。


312:NAME OVER
08/04/22 12:23:15
エピファーは最初の人生でギリシャ兵に捕まったときも
奴隷として扱われて死んでいったんだよね
かわいそうだ

313:NAME OVER
08/04/22 14:32:10
「アトランティスびじん」だからな
悲惨な末路しか思いつかん
せいぜい出来ることはさっさと自害することぐらいじゃないか

314:NAME OVER
08/04/22 14:52:17
えぴファーは林間されましたww

315:NAME OVER
08/04/22 19:12:49
>>314
Fuck You!

316:NAME OVER
08/04/22 19:17:00
>>313
平安時代の美人は今と価値観違うわけだし、アトランティスびじんも
ギリシアとかあっちの方とは価値観が合わないのかも知れない

317:NAME OVER
08/04/22 20:48:35
9000年前美人でも今美人とは限らないって事か

318:NAME OVER
08/04/22 22:00:23 OlAtAJjv
4は味わい深いシナリオだよな。3には無い深さとドラマがある。

新生ヘラクレスの栄光、あの世界観であの設定か・・・あいつがヘラクレスという時点で拒絶反応w
せめて古代神話の雰囲気は大事にして欲しかったな・・・ヘラクレスの世界は素朴さ一番だと思うんよ
今まで黒歴史だったGB版ヘラクレスが神に思える。オリュンポス神vsクロノスの壮絶な設定だったんだなあれは。
祠の音楽が良すぎて涙出てくる・・・。

319:NAME OVER
08/04/22 22:10:48
あの主役はヘラクレスじゃない気がするが

320:PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo
08/04/22 22:23:07
GB版はラストまで行ってからレベル上げすると悲惨な目にあった気がする

321:NAME OVER
08/04/22 22:50:57


322:NAME OVER
08/04/22 23:12:48
ヘラクレスは魔法も使えず、体当たりするイメージしかないから
DSの新作もそういう立ち位置に違いない

323:NAME OVER
08/04/22 23:50:39
ギリシャ神話の世界の9000年ってことを忘れちゃこまる。
例えばシシュポスとか、永遠に転がり落ちる岩を持ち上げる作業なんてやってたら気が狂うに決まってるけど
そんなマジレスイラネって感じだし。

多分、リアルな現実世界の9000年的イメージを持ち込まないほうが良いかと。

324:NAME OVER
08/04/23 00:00:47
ヘラクレスとしての何かを取り戻した時に、みんなが望むアノ姿になる…とか

325:NAME OVER
08/04/23 00:34:23
こっちのスレには公式サイトの話題来てないね
一応URL載せとく
URLリンク(www.nintendo.co.jp)

326:NAME OVER
08/04/23 00:46:03
>>313
だからいろいろ考える余地があるわけだね。
エピファーの初々しい感じから、身も心も当時のまま保てたという想像もできるわけで。
大人がついつい考えてしまうようなあっち方面の悲劇もなかったかもと。

で、>>297のような悲惨な展開を通過していない可能性も考えられて、
>>303>>305みたいな解釈もありになるんじゃないかなと。
確かに初っ端で奴隷としての悲惨な生活、その後身を汚される前に自害、
そしてそういう可能性を除去できるようなものをうまくカロンと取引した可能性も出てくるわなあ。

精神的成長も恋愛も結婚も性的接触も普通の人間にとっては大事なもの。
十分にカロンと取引できる材料にはなりそう。

327:NAME OVER
08/04/23 01:25:14
いろんな解釈ができるのはおもしろいですよね

328:NAME OVER
08/04/23 02:57:13
>>325
「それ、本当に持って行くの?」が健在でなんか感動した

329:NAME OVER
08/04/23 05:13:29
顔グラ出てるのが気になるな
正直やめてほしい

330:NAME OVER
08/04/23 08:34:34
会話時に顔が表示されるRPG多くなったけど
キャラのツラや表情なんて好きに想像させてほしい

331:NAME OVER
08/04/23 08:38:50
旧FFの携帯機リメイクも顔グラ表示されててあれはウザかった。

332:NAME OVER
08/04/23 08:48:01
なぁに設定できる項目の多いヘラクレスのこと
きっと顔グラのON/OFFぐらい設定できるさ・・・そう思いたい

今回も主人公のセリフ変えられるかな

333:NAME OVER
08/04/23 09:19:59
その辺は外さないでしょう
フィールドの傾き設定とかはなくなってそうだが
顔グラON/OFFは欲しいなあ

334:NAME OVER
08/04/23 13:29:28
>>331
FFで顔グラ表示されるのはもはや当然だろ・・・

335:NAME OVER
08/04/23 13:48:19
FFは会話時に顔グラってあんまり出るイメージないけど
GBAのやつくらいでは?

336:NAME OVER
08/04/23 13:52:39
>>335
元々は表示されてなかったのが
GBA移植のやつは会話のウィンドウに天野絵が表示される

付け足した要素故にバランス悪い

337:NAME OVER
08/04/23 13:55:13
そもそも旧FFってなんだよ?

338:NAME OVER
08/04/23 13:56:34
ああGBA版のあれのことか
あれは俺も嫌だ

339:NAME OVER
08/04/23 19:57:28
最近のRPGは戦闘シーンがみんな同型だよな。つまらん。
せめてキャラが2~3等身のデフォルメ系だったらまだヘラシリーズらしかったかもな。
戦闘シーンの掛け声とかあのバトルシーンでは逆に浮くだけだし。ほんと何考えてんだか・・・。

340:NAME OVER
08/04/23 20:39:19
旧作もドラクエ式ばかりじゃん
RPGの模倣する対象がドラクエからFFに変わっただけ

341:NAME OVER
08/04/23 20:47:41
ヘラクレスの栄光は町がマップそのままなのが新鮮だった


342:NAME OVER
08/04/23 22:36:52
別に顔グラぐらいどっちでもいいと思うんだが、、、
何か「俺の望むRPGの形はこうだ!」ってのに凝り固まっててヤな感じだねぇ
その姿勢じゃゲームも普通に楽しめんだろうに

343:NAME OVER
08/04/23 23:23:22
「自分にとってはどうでもいいので
他の者もそう思うべきだ」
実に思い上がった意見だな

344:NAME OVER
08/04/23 23:43:49
さすがヘラクレスの栄光の続編を長年待ったおれだ。
顔グラ及びその設定があろうが無かろうがなんてなんともないぜ。

345:NAME OVER
08/04/23 23:56:27
>>343
みぐるしい、みぐるしい、>>342のさんばいみぐるしい

346:NAME OVER
08/04/24 01:20:12
ふいたw

347:NAME OVER
08/04/24 02:28:19
エピファーにとって一番大切な主人公の記憶が消されていないのがおかしい

348:NAME OVER
08/04/24 03:22:03
>347
忘れた方が楽だから、かな。
どーぞどーぞ持ってって、というものをあのカロンが持ってくと思うw?

349:NAME OVER
08/04/24 04:54:53
>>347
その記憶のために何度も取引したんだよ

350:NAME OVER
08/04/24 09:08:46
>>347は、プレイしてねぇだろ・・・・

351:NAME OVER
08/04/24 09:27:15
>>342
顔グラの有無が重要なプレイヤーもいる

>>347
そこ俺も再プレイしてて気になったな
ディアリが母の記憶取られてるのに、エピファーはなぜ大切な記憶を残せたのか・・・
たぶんエピファーが、カロンを上手くなだめすかしたんだろうと思うことにしている

352:NAME OVER
08/04/24 10:08:45
ディアリは記憶よりも身体を選んだんだろう
実験失敗によりゾンビになってはいたけど、元の身体に戻った訳だし
水は飲まなかったから、母親の記憶以外は普通だったろう、そういう取引だったのではないかね
エピファーは記憶が同じなら自分でいられると語っていたから
記憶を失わないのを最優先に、記憶以外で何度も取引してるのだろう

353:NAME OVER
08/04/24 10:11:23
てか、カロンじゃなくてカローンじゃなかったっけ?

354:NAME OVER
08/04/24 12:45:56
4の戦闘中に味方のウィンドウがね
いろんな色でピカピカ光るんですよ

私の知らない所で何か起きてるんでしょうか?

355:NAME OVER
08/04/24 13:00:16
>>328
やっぱりイベントアイテムだけは「神々もこれぐらいは許してくれるでしょう!」なのかね。

356:NAME OVER
08/04/24 13:08:17
>>328
アイテムあるのがわかってるのにあえて取らないゲームって
後にも先にもヘラクレスだけだったなあ

357:NAME OVER
08/04/24 13:43:02
幕末のONIで、カルマが下がるシステムあったから
それでも取っていかなかったかな

358:NAME OVER
08/04/24 13:56:58
>>356
そうだよなあ

359:NAME OVER
08/04/24 15:10:32
後はウルティマか
ネズミに盗ませてノーペナとか色々あったが

360:NAME OVER
08/04/24 18:52:23
>325
戦闘うぜえ!!
タッチペンを無理やり使わせてみました、みたいな無理のある操作はやめろ!!

361:NAME OVER
08/04/24 18:56:11
嫌ならおまかせにしときゃいいだろ

362:NAME OVER
08/04/24 18:56:37
タッチペンはオフにできるみたいだし
おまかせモードも健在っぽい、かな

363:NAME OVER
08/04/24 19:24:16
つか新作発表以来
明らかにここの住民以外の奴が来てるだろ

364:NAME OVER
08/04/24 19:58:54
そりゃ来るだろ

365:NAME OVER
08/04/24 20:07:47
魔法のデモ長すぎだろ
おまかせで短縮されるなんて
気の利いたこともないだろうな

366:NAME OVER
08/04/24 21:01:54
>>347
>エピファーにとって一番大切な主人公の記憶が消されていないのがおかしい
いちいち粗を探してしつこく指摘する奴の方がおかしい

367:NAME OVER
08/04/24 21:02:43
一応携帯ゲームの方に新作のスレもあるんだけどね

368:NAME OVER
08/04/24 21:07:49
>>366
突っ込む所はソコじゃないだろ

369:NAME OVER
08/04/24 23:13:41
WiiのVCでⅢとⅣをクリアしたけど両方ともラスボス倒してから初めて
「あっ、これラスボスだったんだ」て思った

370:NAME OVER
08/04/25 04:44:45
>>351
ディアリにはカロンの前知識がなかった。エピファーは前知識があった。その違いだと思うぞ。

ディアリは大事なものを失う、という条件を飲んだがまさか母の記憶とは思わなかったんだろう。
エピファーは、ある程度交渉の余地があったと思う。

「私には「あ」という言葉を話せなくなるのが一番辛いの」

...以下い~ん。そして濁音も含めて交渉し続けたエピファー。
「声を完全に失う」というたった一つの願い事でいいことなのに、アホなカロンは気がつかず、
エピファーはこうして数十回もの転生を果たしたのです...

ま、そうでもしないとパリスが記憶もほとんど失わず、五体満足で声しか失っていないという理由にもならないかなとww
まあ、少し前のレスにもあったとおり、成長性とか恋愛とか、そういう生きる喜びを切り売りもしていたとは思うけど、
人生50年として計算しても9000年だから150回は転生した事になるし、いくらかカロンに対して策を巡らさんと
そんな回数こなせないもんねえ。

371:NAME OVER
08/04/25 04:47:44
>>369
ヘラクレスシリーズは名作だけど、なぜかキャラグラフィックには恵まれないシリーズだとは確かに思うなあ。
これがスクエニみたいに有名原画師を雇えたら今以上の反響と評価を受け、続編誕生も冗談抜きで数年以上
早まったかもしれないし。

もっとも1、2がドラクエのパクリと評価されていた事から、なかなか中身の素晴らしさが
伝わらなかったという事はあるかもしれないが。

372:NAME OVER
08/04/25 06:41:08
>>370
計算間違ってるぞ

373:NAME OVER
08/04/25 10:20:28
100か、200?みたいに言ってたから200回は取引してそうな口振りだったな

374:NAME OVER
08/04/25 13:09:51
>>372
おわ恥ずかしい。失礼w

>>373
100~200の間ってとこでしょうな。
というかそんな表現を使う事自体カロンって...

まあ神話時代クラスの昔の事。
50年も生きる事自体が少ない時代だったかもしれないし、不慮の事故や病気、
または状況によっては自害?をするような場面もあったかもなので、200以上の転生の可能性もアリかも。

375:NAME OVER
08/04/25 13:14:38
そういや今ごろ気が付いたけど、9000年間地上にいたとは限らないわけだよね。
目的が過去の悲劇の謎である以上、死の国でも相当な情報収集の時間が必要だったかもしれないし、
地上での人生を終えた後には死の国の住人だって総入れ替えしてるかもしれんわけで、そこでまた情報収集が必要に。

確か劇中で「死の国では時間が経過しない」という設定はなかったはずだし、少しは転生の回数が減る理由になるかも。

376:NAME OVER
08/04/25 13:57:36
もう何周目かわからないがまた4を始めた
プラトンの家に行ったら娘が「ゆっくりしていってね!!」
時代を先取りしていたんだなw

377:NAME OVER
08/04/26 00:58:23
>>370
新しい体ごとに声を差し出した説とかどうさw

正直なところ、
「死んだら冥界に行って、レーテーの川の水を飲んで新しく地上に生まれ変わる」
という世界観と現実とをすりあわす必要はない気がするんだけどなあ。

378:NAME OVER
08/04/27 12:53:15
>>376
VCで落としてやってるが、あれは吹いたw
偶然なのがまたすごいw

379:NAME OVER
08/04/27 19:20:55
ある日故郷が襲われて、友人も親もみんな失って、気づいたら9000年も過ぎていた。
実際に体験することになったらどうする?




主人公無口だからどう思ってるかなんてわからないけど、プラトンに会うまでつらかっただろうなぁ…。

380:NAME OVER
08/04/27 19:29:18
しかも犬として復活!

モイライに話しかけられるまでもう絶望の極致だったと思うぞ。
不幸にも程があるw

381:NAME OVER
08/04/27 19:52:06
だよなぁw
彼は最後は幸せになれたのかな?


382:NAME OVER
08/04/27 20:50:58
ゆっくりしていってね!は普通に使われる言葉だろう


383:NAME OVER
08/04/27 22:00:09
何でも型にはめたがる方はいるからね
よく使われてても、いかにも特別。先取りしてた。
そういう風に思ってしまう事もあるでしょう

384:NAME OVER
08/04/27 22:04:10
いや、そんな深読みな嫌味言うほどの発言じゃないだろ

385:NAME OVER
08/04/27 22:08:42
深読みしなきゃ嫌みじゃないなら、スルーすりゃいいんじゃね?

386:NAME OVER
08/04/27 23:20:16
Iの作曲者って誰か知ってる?

387:NAME OVER
08/04/28 02:57:59
>>381
彼にとっても9000年のブランクがある上、
アトランティスという楽園、そして閉じた世界しか知らないわけで、
今回の冒険があったにしても、すぐには馴染めない世界なんだろうね。

ただ、同じ世界に同じ境遇、そして現代の事もよく知っているパリスがいて
彼女の元に帰ることでエンディングを迎える以上、二人が一緒にやり直しの
人生を歩んだと考えていいと思うね。

これだけの苦難を歩んできた二人、人間に無関心な神々も多いだろうが、
きっと少なくない神々がひそかに祝福してくれるのだろうと思ったよ。

388:NAME OVER
08/04/28 03:02:22
>>387
そうか そうだよな

そう信じておこう

389:NAME OVER
08/04/28 05:46:45
>>383
ちょっとしたネタになんでそんな嫌味を言われなきゃならんの?

390:NAME OVER
08/04/28 07:22:50
>>389
反省しな

391:NAME OVER
08/04/28 08:31:41
嫌味と感じるなら、アホなネタやるなよ

392:NAME OVER
08/04/28 08:39:36
新作発表のせいか偉そうな奴が増えたな

393:NAME OVER
08/04/28 08:45:00
あつい あつい いつものさんばい あつい!

なんてネタしかなかった頃より人増えてるね
さんばいくらい

394:NAME OVER
08/04/28 08:52:25
ネタと言ってるけどあんまりネタっぽくないしなぁ

395:NAME OVER
08/04/28 08:57:36
先取りしていたとかが余計だった、マジっぽい

396:NAME OVER
08/04/28 08:59:56
どうでもいいがな

397:NAME OVER
08/04/28 09:11:19
>>383-385の流れでレスしちゃったから
>>389(=376本人?)にとっては、どうでもよくはなかったんだろうけど。
他人からすればどうでもいいか、スレ荒れるからうざいのどちらかでしょうね。

398:NAME OVER
08/04/28 15:39:48
あらあらうふふ

399:NAME OVER
08/04/28 16:22:31
>>400は「ふこうなみのうえのむすめ」


400:NAME OVER
08/04/28 18:23:06
略して腐女子

401:NAME OVER
08/04/28 20:07:56
DSの新作、衣装が古代ギリシャっぽくない。ファンタジーみたい。

402:NAME OVER
08/04/29 09:05:25
普通に凡ゲーだろ

403:NAME OVER
08/04/29 13:29:04
DSのは内容はさておき、とりあえず買うって感じかな
復活しただけでもめっけものだろう。面白ければ言う事ないけど

404:NAME OVER
08/04/30 16:55:16
3でラコニアから進めなくなった。
攻略サイト見たら女装して9人のスパルタ兵に会えと書いてあったけど、どうやって女装するの?
娘のおもいではいつの間にか消えてるし

405:NAME OVER
08/04/30 18:44:43
普通だったら消えてないはずなんだけど…
よーく探してもなかったらバグかなんかだから
初めからやりなおすかあきらめれ

406:NAME OVER
08/04/30 20:13:58
>>404
どこかに埋めなかった?

407:NAME OVER
08/04/30 20:19:14
埋め・・・ケンタウルスまだいないよな

408:NAME OVER
08/04/30 20:32:46
埋める時は花壇の柵の中とか憶えやすい場所を決めておくといいよ

409:NAME OVER
08/04/30 20:37:03
埋めてたら最初からやった方が早いなw

410:NAME OVER
08/04/30 20:40:00
重要アイテムって埋められないんじゃ

411:NAME OVER
08/04/30 23:41:05
道具欄の中にあるのを見落としてるだけじゃないのか?

412:NAME OVER
08/05/01 20:09:04
もちものページを右にスクロール出来る事に気づかなかっただけでした。自分でもチンパンジー並の脳みそにビックリだよ!

413:NAME OVER
08/05/01 20:44:18
>>412
あるある

414:NAME OVER
08/05/01 20:50:06
最初、ベッドから降りられなくてリセットしたよね

415:NAME OVER
08/05/01 22:12:57
たった今知ったんだけど、
ヘラクレスの栄光新作が出るってマジかー!!!

びっくりした・・・とても、嬉しい。つか信じられない
またあの神話の雰囲気たっぷりな世界で飛び降りとかしたいな
ストーリーと音楽が良いといいな


と、喜んだ後で冷静に考えてみると、こういう復活ものって
クソゲーだったり前作ぶちこわしだったりが多いっけ・・・
まあ期待はしないで待っておこう

416:NAME OVER
08/05/01 22:22:22
VCで復活してるってのと新作出るのを今しがた知ったぜ。
DSの戦闘はなんか面倒に見えるぜ・・・。

417:NAME OVER
08/05/01 22:31:10
>>415
>こういう復活ものってクソゲーだったり前作ぶちこわしだったりが多いっけ・・・

シナリオは今回も野島なんだぜ

418:NAME OVER
08/05/02 00:01:40
>>417
今過去レス読んで公式も見てみたけどそうらしいね
でも野島さんでもFFのシナリオは好きじゃないからやっぱ不安
それに不死で記憶を求めてって3と同じなのか
別に記憶喪失じゃなくても4みたいな面白いのができるのに

グラフィックも4みたいなのがよかったな
キャラ絵は全然ギリシャ神話じゃない衣装以外は好きな感じ
あとは音楽が気になる、酒井氏だといいな

419:NAME OVER
08/05/02 00:04:14
戦闘曲はいいな

420:NAME OVER
08/05/02 11:26:38
>>418
4も記憶喪失っちゃ記憶喪失だろう
すぐに取り戻すけどな

野島FFも基本的にテーマは共通してるよな
野島シナリオを野村キャラ&スクウェア演出でやると、ああなるのかって感じ

ステイアやエピファーって味付け次第で、即座に痛い女キャラに化けそうだしな

421:NAME OVER
08/05/02 16:20:36
エピファーはヤンデレの領域だしな。

まぁ。
>「また記憶喪失なんですね?」
>野島「ええ、やっぱりこっちの方が作りやすくて」
とか言ってるし、確信犯だわな。

422:NAME OVER
08/05/03 19:19:26
>>421
そんなことを言ってたのかw
つーかヘラクレスの新作のインタビューあるの?

423:NAME OVER
08/05/04 18:02:12
ファミ通だか、どこだかで。

424:NAME OVER
08/05/05 09:03:43
グレートコジマン
グレートノジマン
アンコウ? 魚? 記憶喪失3連チャン確信犯?



425:伊藤伊織
08/05/05 11:49:04
5 8 1 5 5 8 8 6 4 8
0 0 6 4 4 4 0 8 7 5
7 0 4 7 2 5 8 2 1 7
6 3 5 3 6 4 0 3 5 6
2 0 6 3 1 8 5 1 3 5

426:NAME OVER
08/05/05 15:21:01
野島がキャラ設定に記憶喪失を入れるのは
お約束もあるが、ドラクエと同じように
「プレイヤー=主人公」の図式を違和感なくするためらしいぞ
記憶喪失なら主人公にストーリー性を持たせながらも
貴方のぶっといチンポを俺の粗末な肛門に挿入してください;;
同時にプレヤー=主人公のスタイルも取れるわけ

427:NAME OVER
08/05/05 15:35:31
>>426
なにか一行混ざってるなw

428:NAME OVER
08/05/05 15:40:20
アッー!

429:NAME OVER
08/05/05 23:05:37
何ぞこの怪奇文・・・
GW明けは むきりょく が倒せないことがよそうされるぜ・・・

430:NAME OVER
08/05/06 01:06:58
>>426
これぞ正に確信犯だろw ワロタ
最初何の事やら理解できなかった

ヘラ1のコジマンってモンスターの由来は何なんだ?
久しぶりに見て俺も気になったわ
ノジマンw

431:NAME OVER
08/05/06 02:02:03
2ch見てて久しぶりに「おおっ」って思ったw
>>426は凄い

432:NAME OVER
08/05/06 13:50:17
>>430
確信犯も何も普通に混じらんだろ

433:NAME OVER
08/05/06 14:13:31
昔似たようなパターンの面白レスがあったなw

ずっと硬派なレスしてた奴の誤爆がホモ関係だったやつ。

434:NAME OVER
08/05/06 15:07:54
つーかガイドラインにもあるコピペの一種だろ、これ。

435:NAME OVER
08/05/06 15:46:01
元ネタはZIPPOだったか

436:NAME OVER
08/05/06 16:11:16
野島がキャラ設定に記憶喪失を入れるのは
お約束もあるが、ドラクエと同じように
「プレイヤー=主人公」の図式を違和感なくするためらしいぞ
記憶喪失なら主人公にストーリー性を持たせながらも
貴方のぶっといチンポを俺の粗末な肛門に挿入してください;;
同時にプレヤー=主人公のスタイルも取れるわけ

437:NAME OVER
08/05/06 17:15:44
>>436
分かったから消えろ
んで、ついでに氏んどけ

438:NAME OVER
08/05/06 17:45:10
アルビオンがラスボスだったのか………

439:NAME OVER
08/05/06 18:07:51
589 :質問 04/04/22 23:43 ID:
こんばんわZIPPO初心者です。
今年新卒で記念に初めてZIPPOを買おうと思っているのですが
俺の尻の穴に貴方の野太いちんぽぶち込んでくれませんでしょうか?
今が旬のオススメZIPPOなんかを教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。

590 :589 04/04/22 23:47 ID:
す、すみません!
3行目に他スレに使おうと思ってた文章が入ってしまいました
3行目だけ無視して読んでください
誤爆すみませんでした!m(_ _)m

440:NAME OVER
08/05/06 18:24:01
これがその元ネタか
3行目の一文の行方は…w
どんな誤爆だ、無視できるかw

441:NAME OVER
08/05/06 18:53:51
ものすごく懐かしいコピペを見たw

442:NAME OVER
08/05/06 20:35:12
詫びレスが無かったら、と考えるとウケる
意図的ならコイツ相当なやり手だw


443:NAME OVER
08/05/08 17:01:42
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
なんというガチムチ兄貴

444:NAME OVER
08/05/08 17:06:17
あんなHAHAHAとか言いそうな顔がヘラちゃんだとは思いたくないな…

445:NAME OVER
08/05/08 17:07:48
自称ヘラクレスがあと何人かいるんだろうか

446:NAME OVER
08/05/08 18:01:47
IVの魔物図鑑、ファイクモラとウォールクラブが埋まらない…
クリア後ダンジョン以外で出るとこ誰か教えて

447:NAME OVER
08/05/08 18:28:30
あの新作自体が自称ヘラクレス

448:NAME OVER
08/05/08 18:42:22
ヒネてんね

449:NAME OVER
08/05/08 18:56:48
>>447
うまいこと言うじゃないか

450:NAME OVER
08/05/08 21:01:48
普通にヘラクレスでええやん

451:NAME OVER
08/05/08 23:14:56
パケ濃いな
URLリンク(gyaraen.hp.infoseek.co.jp)


452:NAME OVER
08/05/08 23:39:02
>>451
これなら色んな意味で話題にはなったろうなw

453:NAME OVER
08/05/09 00:13:46
裏ジャケがアドンとサムソンでも違和感無いな

454:NAME OVER
08/05/09 00:15:13
>>451
これだったら3本買うwwwwwww
笑いすぎて眠気が覚めた。

455:NAME OVER
08/05/09 01:16:32
自称ヘラクレスの栄光(笑)Ⅴ


456:NAME OVER
08/05/09 01:17:09
>451
海外への出荷を意識したな。

457:NAME OVER
08/05/09 01:17:10
>>451
おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

458:NAME OVER
08/05/09 19:45:42
>>451

むしろこっちを希望

459:NAME OVER
08/05/09 19:46:05
なんだこのヘラクレスwwwって、キャラ自体は公式なのか
えせ外人風味でひどい前髪でにやけてるって・・・orz
耳がとがってるのもなんかなあ
ヘラクレスは色々欠点あっても真面目な奴だと思うんだが
その長所すらなくなってしまったのか

460:NAME OVER
08/05/09 20:03:10
いやどう考えても騙りですから

461:NAME OVER
08/05/09 20:03:27
あくまで自称ですから

462:NAME OVER
08/05/09 20:10:32 1zyep7iV
URLリンク(www.nicovideo.jp)
創価学会の野望、総体革命。冗談のようですが、実現しそうです。
民・公連立は外国人参政権・人権擁護法案を可決してしまいます。
日本支配の具体的方法や、ほとんど知られてない創価学会の脅威。全員知ってください。    

創価支援の民主党には要注意

463:NAME OVER
08/05/09 20:36:14
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
こ、この曲は……。

464:NAME OVER
08/05/09 21:00:02
【2ch】ニュー速クオリティ:NDS用ソフト『ヘラクレスの栄光~魂の照明~』のキャラが色々えらいことになってる件
URLリンク(news4vip.livedoor.biz)

465:NAME OVER
08/05/09 21:01:09
懐かしい…3のアレンジだけではないだろうから地域で曲が変わるんだろうか
ところで発売日を見たらもう半月切ってるんだな。

466:NAME OVER
08/05/09 21:43:27
音楽は期待して良さそうだけど
戦闘のテンポが相当悪いな

467:NAME OVER
08/05/09 22:33:43
メタルマックス2みたいにテキストオンリーの戦闘とかに出来たらいいよね。

468:NAME OVER
08/05/09 22:44:05
新作、モンスターがそこはかとなくキモくありますように

469:NAME OVER
08/05/09 23:16:39
りんだ

470:NAME OVER
08/05/10 11:27:29
エフェクトはカットできるとかいてあるな

471:NAME OVER
08/05/10 12:34:22
エフェクトカットはありがたいが、敵が一匹一匹チンタラ倒れていくのも早送り出来るのかどうかが知りたい

472:NAME OVER
08/05/10 16:45:44
DS版専用スレやキャラスレはないのかね

473:NAME OVER
08/05/10 17:10:27
携帯RPG板にあるが丁度次スレになりそうなので
出来たら貼るわ

レゲー板では自重するべきだな
特に発売後のネタバラシとかやめてほしいが…
期待はできないと思っておいたほうがいいかも

474:NAME OVER
08/05/10 17:22:23
携帯ゲーだけじゃなくて携帯RPG板なんてあったのかサンクス
ここ過疎ってるってレベルじゃねーぞ
スレリンク(pokechara板)

475:NAME OVER
08/05/10 17:39:26
ヘラクレスの栄光-魂の証明-
スレリンク(handygrpg板)
【DS】ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ Part2
スレリンク(handygrpg板)

もうすぐ次スレ

476:NAME OVER
08/05/10 17:51:48
これってエミュでヘラクレス1~4が入ってるらしいけどGB版は入ってないのかね

477:NAME OVER
08/05/10 17:54:18
1~4もはいってませんから

478:NAME OVER
08/05/10 20:36:37 rkcItntU
すいません。
ヘラクレスの栄光Ⅳで劇場ってどこにあるのでしょうか?
どうしても見つかりません。

479:NAME OVER
08/05/10 20:39:20
105 :NAME OVER:2007/02/03(土) 00:45:52 ID:???
劇場(げきじょう)ってここかーーー!
自己解決。アテネの北の神殿グラフィックで
何もないっぽいところでした。ブーニッドにラウーンいました。


と将来ググるであろう子供たちにヒットしやすくしておく。

480:NAME OVER
08/05/10 21:32:30
ヘラ魂、新スレに移行した

【DS】ヘラクレスの栄光 ~魂の証明~ Part3
スレリンク(handygrpg板)

481:NAME OVER
08/05/11 04:46:25
カタクナール使ったヘラクレスが体当たり3回くらいしたらラスボスが死んでワロタ

482:NAME OVER
08/05/11 09:08:06 dixDgVZt
劇場(げきじょう)ってここかーーー!
自己解決。アテネの北の神殿グラフィックで
何もないっぽいところでした。竪琴がクリアできないのでブーニッドにラウーンいませんでした。

483:NAME OVER
08/05/11 09:59:28
>>482
竪琴はいらんよ。ヒント:夜

484:NAME OVER
08/05/11 21:32:04
今、4やってるがヘラクレスが仲間に加わってから
戦闘が楽になって心地よい
雷、回復使いたい放題!
面白れーわ! ただ全体的にキャラデザが今一で残念だな


485:NAME OVER
08/05/11 21:57:47
ゲーム中にキャラ絵が表示されるわけじゃなし、全然気にならんけどなぁ。

486:NAME OVER
08/05/11 22:32:07 rhouDzqa
秋葉系みたいなデブや村娘みたいな臭い女が仲間にならなきゃ気にならんのだがな
ヘラクレスみたいにドットかっこいいわけでもなければ体入れ替える能力もないのにわざわざ仲間になる理由がわからん

487:NAME OVER
08/05/12 00:07:23
だってヘラクレスですもの

488:NAME OVER
08/05/12 00:35:22
ディアリがあの色になって、ピラミッドのアレから出てきたときはぞっとした。


489:NAME OVER
08/05/12 02:28:37
4でキャラデザ云々言うのはまったく意味わからん
キャラの性格や能力ならわかるが

とりあえずメイン5人は全員好きだ

490:NAME OVER
08/05/12 17:20:02
>村娘
悪くないと思うけどな。綺麗でもなくソバカス散った野暮ったい娘。

491:NAME OVER
08/05/12 23:06:59
臭いで周りに蝿が散ってますけどね

492:NAME OVER
08/05/12 23:09:48
ハエを払ってあげられる男になればいい

493:NAME OVER
08/05/12 23:54:22
ブーニットについて思うのだが…正直言って、自分で金を稼げる立派に独立した息子に小遣いをやる必要がないと思うんだ。

気持ちは嬉しいが…。

自分の息子が大事なのはわかるがあの金額だけなら励ましてくれるだけで十分だぞ。

494:NAME OVER
08/05/13 10:37:44 9AkvQ41b
リリアンに俺のムスコにちゅ~~~!してもらいたい。
性欲8倍他は0になるだろうがそれをリリアンにかましてやりたい。

495:NAME OVER
08/05/13 17:18:11
クロノスって2でヘラクレスに倒されてタルタロスに落とされたって事でいいのかな?

496:NAME OVER
08/05/13 19:12:18 KYV5clD7
何でもかんでも結び付けようとすんなハゲ

497:NAME OVER
08/05/13 19:37:44
2のストーリー覚えてないからわからない

498:NAME OVER
08/05/13 22:33:20
1・2←→3・4間で直接のつながりは見えにくいけど
自分は全部同じ世界だと思ってる
いわば「ギリシャ神話世界」ってことで

499:NAME OVER
08/05/13 22:37:26
神話って話ごとの整合性とかあんましないからな
ちょっとぐらい矛盾とか合っても全然無問題

500:NAME OVER
08/05/14 00:04:59
500

501:NAME OVER
08/05/14 00:39:11 NBY50nLW
FFシリーズが全作繋がってると言うのと同じことではないのかね?
無理矢理繋げたがる真意が理解できんな

502:NAME OVER
08/05/14 01:03:34
今度発売されるヘラクレスの新作では筋肉ムキムキのアリストクレスと筋肉ムキムキのアリストテレスが筋肉ムキムキの孔子と問答しに行く
道中では筋肉ムキムキの勇者ヘラクレスが筋肉ムキムキのユピテル神の命令のもと筋肉ムキムキの善神アフラマズダと筋肉ムキムキの天帝と筋肉ムキムキの梵天と筋肉ムキムキのY・H・V・Hを滅する
後半から仲間に加わる筋肉ムキムキのクセノフォンも絡んでの3Pは圧巻
ラストでは対筋肉ムキムキのペルシア戦争同盟資金を一般財源化して作った筋肉ムキムキのパルテノン神殿が筋肉ムキムキの他ポリスの怒りに触れてぶっ壊されると筋肉ムキムキの人々の心から信仰が消え筋肉ムキムキの神々は消える

筋肉ムキムキのヘラクレスの栄光 沈黙の筋肉ムキムキの神々

503:NAME OVER
08/05/14 01:26:41
>>501
そこまで否定したがる方が理解できない
古代地中海世界だからつながってても何の不思議もない
というか、つながってると思う人と思わない人がいてでしょ

504:NAME OVER
08/05/14 01:28:12
>>503
日本語でおk

505:NAME OVER
08/05/14 02:43:35
ああ、ごめん脱字

つながってると思うかつながってないと思うかは人それぞれだから
他人の意見を頑なに否定する必要はないってこと

506:NAME OVER
08/05/14 15:30:12
野村のシナリオ作成能力がスクエニいって劣化してるんだが..なぜだろう

507:NAME OVER
08/05/14 16:50:21
野島が劣化したのかスクエニクオリティなのかはDSの新作で分かるだろう

508:NAME OVER
08/05/14 16:56:52
単に表現の幅が広がって陳腐に映るようになっただけだろ

509:NAME OVER
08/05/14 19:29:31
■eは回りの口出しを受け入れつつシナリオを作っていくやり方しかしないらしいね
タクティクスオウガの人もそれで潰されて退社したし

510:NAME OVER
08/05/14 19:41:11
役員
 |
管理職
 |
企画
 |
シナリオなど


この構図を忘れるなよ?
立場低いんです

511:NAME OVER
08/05/14 21:11:01 XnP7cvmd
4の文字のフォントがすごく良い。セリフの良さが際立つ。
メタルマックスリターンズも同じフォントだな。
久々に4プレイしたけど人生がテーマなだけに昔よりもよりもじんわりきた。
アトランティスのイベントはやっぱ名シーンだわ。

512:NAME OVER
08/05/14 23:51:32
FFは8が一番好きでKH2とかも普通にオケで
ヘラクレス3以前に2や神宮時の4とかも好きだった自分は
間違いなく野島と相性がいいんだろう。体乗り移れるかな?
デルトラクエストも(原作付だけど)面白かったよ。

513:NAME OVER
08/05/15 02:21:28
4のシナリオ良いよね、じわじわとくる
街の人の台詞にもいちいち感じ入ったり

514:NAME OVER
08/05/15 12:09:25
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ    >>512や ら な い か?
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
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