07/12/22 13:17:20
レビューサイト
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F-DENの反大作軍事同盟
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宗上新のぽかぽかゲームコレクション
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貴方も私も良い事なし
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22:NAME OVER
07/12/22 13:19:05
攻略
トップマネジメントII
スーファミとかの部屋
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バーチャルGMパイロット・シフォン14歳
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23:NAME OVER
07/12/22 20:45:52
新卒採用はモラルが低い。
中途採用はモラルが80程度。
新卒採用を取らず4月の指示で必要数中途採用をすると
場合によってはそのほうがモラル的に楽になるかも?
24:NAME OVER
07/12/24 18:45:53
中途採用って費用かなり高くなかったか?
ヘタに中途でやると利益食い潰すぞ
25:NAME OVER
07/12/30 03:28:56
>>19
財務諸表が読めないと、このゲームは厳しいよ。
勉強目的でゲームをやってるなら、簿記の勉強をやりつつ
プレイした方がいい。
26:NAME OVER
07/12/30 15:10:53
そこまでせにゃならんですかw
27:NAME OVER
07/12/30 19:45:28
>>19
財務諸表が読めるのが前提だからね。
読めないと、経営状況がわからない訳で。
28:27
07/12/30 19:47:20 tXSLhkJi
間違えた
>>26だったorz
29:NAME OVER
08/01/03 23:25:06
難易度レベル1だったらどんぶり勘定でもなんとかなるぜ
まぁ、おれTUEEEEEEEEEEEEE!!
って開発費や広告費、人件費かけすぎるとすぐ潰れるけどな
5回も倒産させれば、レベル1のどんぶり勘定はこういうのが苦手な人でもできるようになると思う
・・・ま、難易度上げるとそうも言ってられないだろうが
30:NAME OVER
08/01/09 02:49:03
>>27
産能大能編?どっかでスクリーンショットみたけど、
メイン画面がバランスシートだった。
トプマネ2、難易度最高だときついね。
景気の影響が大きい。予測(あるいは既知)してないと過剰在庫に設備投資過多で
前年割れを食らって目標達成が難しくなる。
SFC版よりPC版の方がバランスきつめなのかな。SFC版のときはそんな難しく
思わなかった記憶がある。
31:NAME OVER
08/01/26 02:16:52
保守
32:NAME OVER
08/02/04 17:45:51
オープニングがトロイし猥雑そうなゲームだったから長年放置してたけどやってみるとなかなか良ゲー
手形の渡しあいで綱渡り+借金して設備投資or支店開設とかスリリングさが楽しい
こういうゲームで経営学の初歩を学ぶのっていいと思うけどね。
子供に株教育する風潮が出つつあるけど、どうせやるにしてもまずは経営学からでしょ
33:NAME OVER
08/02/14 19:21:36
hosyu
34:NAME OVER
08/02/15 17:28:38
1は無視か
このスレ
35:NAME OVER
08/03/09 14:56:06 ltmF3pF7
>>30
亀レスだが
スーパーファミコン版に
・貸借対照表
・損益計算書
はあるだろ。
36:NAME OVER
08/04/05 03:15:22 Dj/Jgs+R
保守
37:NAME OVER
08/05/04 11:52:02 74kb0foH
age
38:NAME OVER
08/05/25 12:55:17
航空板のエアマネスレ消滅
前スレ
光栄のエアマネジメントについて語ろう(航空板)
スレリンク(space板)
39:NAME OVER
08/06/17 11:21:40 kiltB9+V
5月の資金繰りのスリリングさは異常。
中学のころ財務諸表が理解できなかったが、たまたま簿記を大学入ってから身に着けてこのゲームの真の面白さを知った。
3月に株売って損確定させて買い戻して税金対策するぼくちゃんはもう立派な大人。
40:NAME OVER
08/06/24 01:31:52 m92jkfpc
バグはどうにもなりませんか?
41:NAME OVER
08/07/08 01:48:51 yb073Yr4
>>39
> 3月に株売って損確定させて買い戻して税金対策するぼくちゃんはもう立派な大人。
いや、それだと税金対策になってないぜ。
>>40
具体的にどこがバグなの?
kwsk