なぜPCエンジンは売れなかったのか?2at RETRO
なぜPCエンジンは売れなかったのか?2 - 暇つぶし2ch2:NAME OVER
07/12/02 18:11:47 DFlCthUY
知らん。2ゲト

3:NAME OVER
07/12/02 18:12:27
キングボンビーの仕業

4:NAME OVER
07/12/02 18:25:35
割と売れてただろがクソが。氏ね。
SFCが神すぎただけだ。

5:小火龍 ◆CLPJzkMSsQ
07/12/02 18:38:06
ドラクエをやっていた僕に、ネクロマンサーのクオリティには驚いてしまったよ

血吹雪、戦闘の背景

同じ8bitには思えないよ

6:NAME OVER
07/12/02 18:49:16
ファミコン時代にPCエンジンのグラフィックは
驚いたし、スーファミ時代にはCD-ROM2で
バンバン声が出るというのに驚いた。

しかも、パソコンが高くて買ってもらえなかった
時代にPCゲームからの移植作はとても魅力的に映った。

・・・で売れてなかったのかな?
小学生の時に、まあCD-ROM2なんか周りの友達でも
持ってるのはほぼいなかったけど。
価格が高いからね。

7:NAME OVER
07/12/02 19:05:00
ただハードとソフトに魅力がなかっただけだろう。
終了。

8:NAME OVER
07/12/02 21:22:04
PC-FXとか3DOとかピピンよりは売れた

9:NAME OVER
07/12/02 22:38:54
全世界で400万台程度かな

10:NAME OVER
07/12/02 22:47:49
PCエンジン系のサイトではよく、任天堂に対抗できたとか、成功したハードなどと総括されてるな
その割にはユーザーは任天堂独占独占と言ってるが

11:NAME OVER
07/12/02 23:31:17
確かにあまり持っている奴いなかった
原因はその直後にスーファミやメガドライブといった上位機種が出たからだろうな

ファミコン・マーク3・PCエンジン、そういやこの3つのVSスレこそ必要じゃないか?

12:NAME OVER
07/12/02 23:33:56
マークIIIは国内限定だと分が悪すぎるな
海外だとジェネシスに引っ張られる形でかなりがんばってたが

13:NAME OVER
07/12/03 01:44:12
>>11
メガドライブとスーパーファミコンはPCエンジンの上位機種と呼べるか?
メガドライブは色数、スーパーファミコンは処理速度がどうにも。
PCエンジンからスーパーファミコンへと移植された作品は酷く劣化してたよ。
下位機種のゲームが上位機種に移植されて劣化するものかね?
ネオジオからの移植にしてもPCエンジンが3機種中で最も良好だった。
ただPCエンジンはBG1面なのがどうにも。
3機種とももう少し実を取った設計をすべきだったと思う。

14:NAME OVER
07/12/03 02:00:17
セガの場合は本業がアーケードなだけあってCSはどうしても後回し
あまりソフト屋に都合のいい設計にはどうしてもなりにくい

任天堂はまず任天堂自身が練った企画を実現できる基本性能があって
足りない部分は拡張チップで補えばいいという考え方

15:NAME OVER
07/12/03 02:06:53
実を取った設計で思い出したが白ロムロムは要らんもんが沢山ついてたな。
先ずCDドライブをインターフェイスユニットから外せるようにする必要なし。
CDドライブの再生、停止、一時停止、早送り、巻き戻しボタンも不要。
持ち運び用の取っ手や本体カバー、ヘッドフォン端子も不要。
インターフェイスユニットにあったROMROMカラオケ用と思わしきバスも不要。
それらを削ればだいぶ価格を控えられたんじゃないの?

16:NAME OVER
07/12/03 02:22:24
>>15
IFユニットと別にしたのは消費税対策と聞いたが

17:NAME OVER
07/12/03 02:30:00
>>14
処理速度を上げるチップをソフト側に搭載させる任天堂の案は良かった。
ROM機の宿命である容量不足を補う圧縮技術も頑張ってた気がする。
あれで当時アケで主流だった320x224の解像度モードがスーファミにあれば…。
512x448要らなかったから320x224が欲しかったよ。
PCエンジンとメガドライブは320x224モードを搭載してた点は評価する。
一部のソフトでしか使わなかったけど。

18:NAME OVER
07/12/03 02:31:41
>>16
何故それが消費税対策になったのか興味あり

19:NAME OVER
07/12/03 02:43:57
>>17
メガドラは320×224使ったソフト多いよ
半数超えてるのは確実。自分の所有する物では7割以上。

20:NAME OVER
07/12/03 03:00:34
>>18
消費税って言うのは勘違いだった
詳しくは消費税導入以前の物品税の話だった
CDROMドライブ部分には税が掛かったが、IFユニットには非課税だったため当初は少しでも価格を抑えるため別売りにしたそうな
設計自体を別々にした理由と言うのは上記のような理由もあるし、CDROMドライブだけをはずしてPCとの接続も考えられていたということもある

21:NAME OVER
07/12/03 03:04:34
>>19
むしろメガドラで320以外のモードを使ってるソフトがあったこと自体知らなかったな
てっきりマスターシステム互換用だと思ってた

22:NAME OVER
07/12/03 13:21:13
美麗グラフィック
時代の先端を行くメディアに対応したドライブ
まるでPS3だ


23:NAME OVER
07/12/03 14:01:17
>>1
面白くない
それが全て

24:NAME OVER
07/12/03 15:35:31
持ってる奴はドマイナーハードのMDより多かった。

25:NAME OVER
07/12/03 17:33:58
>>20
なるほどTHX
当時はIFユニットとCDドライブを別にした方が寧ろ値段を抑えられたって事ね

26:NAME OVER
07/12/03 21:05:44
スーパーファミコンは320×224の解像度が表示できないのが惜しい。
先発のメガドライブとPCエンジンでも表示できるのに。

27:NAME OVER
07/12/04 15:05:21
>>26
スクエニとか家庭用で人気を博したサード抱えてたし、アケ移植の事をあんまり重要視してないからじゃないかな
重要視してたらあのCPU速度で首を縦に振るとは思えないし

28:NAME OVER
07/12/04 19:50:47 4mVCvWwU
>>26

でも無改造でRGB出力できるじゃん

29:すいづたくみ
07/12/04 20:34:49
MDはソフト全体のレベルが高いから過小評価されている隠れた名作が数多く存在する。

PCEはソフト全体のレベルが低いから凡ゲーが過大評価されゲーマーの反感を買う。


30:NAME OVER
07/12/04 22:26:50
他人騙りとはまた幼稚な・・・

31:NAME OVER
07/12/04 22:51:36
>>29の改変元

スレリンク(retro板)

>199 :保土ヶ谷保毛男:2007/12/02(日) 21:53:21 ID:???
>SFCやPCEはソフト全体のレベルが高いから過小評価されている隠れた名作が数多く存在する。

>MDはソフト全体のレベルが低いから凡ゲーが過大評価されゲーマーの反感を買う。

32:NAME OVER
07/12/05 02:33:54
これが大分の3連投か

33:保土ヶ谷保毛男
07/12/05 02:58:57
勝手に私の文章を改変しないでください。
メガドライブユーザーは本当に程度が低いですね…


34:p7112-ipad02oomichi.oita.ocn.ne.jp
07/12/05 07:30:38
また大分が改変コピペで自爆したのかwww

35:NAME OVER
07/12/05 07:42:15
>>1
PCエンジンだってまったく売れなかったわけじゃないだろ
一部のアニメオタクのニーズには応えただろう


36:すいづたくみ
07/12/05 08:00:31
私もPCエンジンの被害者です
話題出すとクラスの不良にぶっ飛ばされるし・・
PCエンジンには良い思いでがありません


37:NAME OVER
07/12/05 09:45:49
>>35
Huカード機だけでもMDの売り上げを上回っています。



38:水津巧
07/12/05 17:12:39
>>1
全てが劣化コピーw

朝鮮みたいなハードだな


39:NAME OVER
07/12/05 22:47:28
高すぎたのが一番の原因だろ
みんな本当はファミコンスーファミ以外にも
PCエンジンのソフトをやってみたかったことは
VCのランクイン入りの多さが証明している

そういえばメガナントカは未だにアーケードからの劣化移植の
ぷよ通だけしかランク入りがありませんでしたっけw

40:保土ヶ谷保毛男
07/12/06 00:43:06
確かにPCEやSFCはバーチャルコンソールの常連
PCEのツインビーやイースはそれぞれ半月くらい一位独占していたな。

MDはかろうじて劣化移植のぷよ通一本がランクインしているだけ(笑)


41:NAME OVER
07/12/06 01:02:08
25 :名無しさん必死だな:2007/12/05(水) 23:06:35 ID:IN7rDWX80
今日の人気ソフト
→スーマリ
→マリカ64
→ダウンタウン熱血物語
初 ダウンタウン熱血行進曲
↓パネルでポン
↓マリオワールド
初 ポケモンスナップ
↓ぷよ通
↓スーマリ2
↓バルーンファイト

↓魔界村
↓KOF94
↓ヨッシーストーリー
↓A列車III
↓マリオ64
↓出たなツインビー
↓時のオカリナ
↓イースI・II
↓マリオストーリー
↓スーパードンキー2

42:NAME OVER
07/12/06 11:40:58
何ヵ月も前のぷよ通にサード総出、CDロムまでもってきてもう惨敗か。
海外ではランクイン無しのPCEは国内頼みもぷよ通に負け
海外でもノーランキング終わったな。

43:NAME OVER
07/12/06 12:14:37
PCエンジンってすべてがノーランキングだな
スーパーファミコン、メガドライブの影に隠れた負け犬ハードだったんだね♪

44:NAME OVER
07/12/06 17:27:38
>>40
だな。メガドライブは国内じゃ存在すら知らない人が大勢いる。

45:NAME OVER
07/12/06 17:28:22
PCエンジンやスーファミは当時から結構知名度あったね。
バーチャルコンソールの結果に表れているな。

46:NAME OVER
07/12/06 17:41:25
まったく売れなかったPCエンジン。
うんこや便器を売りにしたのも敗因の一つだと思う。

47:水津巧
07/12/06 21:54:43
大分晒し上げ

48:NAME OVER
07/12/07 05:34:38
              _____
            //大分 ヽ
           彳ノ ;-O-O-;ミ    ハァハァハァハァ
       シコ  .6| u. : )'ε'( : .|9   全裸オナニー最高!! ハァハァ
            `‐-=-‐/"lヽ          
            /´   ( ,人)
       シコ  (  ) ゚  ゚|  |    
            \ \__, |  ⊂llll シュッ シュッ!!
              \_つ ⊂llll シュッ シュッ!!!
              (  ノ  ノ
              | (__人_) \
              |   |   \ ヽ

49:NAME OVER
07/12/07 06:34:57
>>48
万年ホーケー大分がそんなデカマラなわけない

50:NAME OVER
07/12/07 08:31:38 Ws4yobiQ
エンジンが負け犬ならピピンとかバーチャルボーイは何犬なんだ?

51:NAME OVER
07/12/07 10:13:16
>>1
知るか貴様

こんな糞スレ継続しやがって。

氏ね

52:NAME OVER
07/12/07 16:04:51
HuCARDの時は良かったけどCD-ROMになってから、パソコンの移植物とかが増えてきて、ちょっと大人向けのイメージが強くなったからかな?
本体の値段も当時の小学生には手が出しづらかったと思います。
あと、当時は「ファミコン」の名前がかなり浸透してて、どのハードで遊んでいても親に言われる事は「ファミコンばかりやってないで少しは勉強しなさい」でした。

53:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/12/07 19:15:29
メガナントカ持ってたけどPCエンジンがうらやましくて仕方が無かった。

54:NAME OVER
07/12/07 19:20:01
>>53
代表者がこの大分県のワゴン豚じゃ終わってるでしょw



55:NAME OVER
07/12/08 15:01:33
>>53
俺もメガドライブには騙された・・・

56:NAME OVER
07/12/08 15:29:25
8ビットのキモオタ専用ロリコン紙芝居マシーンをイジメるなよwwww

57:NAME OVER
07/12/10 05:41:36
8ビットっていうのは確かに痛かったな。
FCやPCEの上位機種として登場したSFCやMDなどの存在が一番だとは思うが。
後はラインナップ。
ギャルゲーを主体とした販売戦略ではその手のユーザーしかつかないしね。

58:NAME OVER
07/12/10 20:31:38
MDは国内では全く存在感なかった。
見た目が地味だったし、本体デザイン、ゲームがオタ臭くて受け付けない。
実際Huカード専用機に負けてるしw



59:NAME OVER
07/12/10 20:32:35
人気順で言うとこんな感じだった。
SFC>PCE>NEOGEO>X68k>MD

60:NAME OVER
07/12/16 00:09:27
幼女などロリゲーを量産したのがPCEの敗因かもね
スペックが足りずアクションやSTGなどが他機種に比べると弱かった

61:NAME OVER
07/12/16 00:40:48
敗因というかその方面に活路を見出すしかなかった
そしてそれはある程度成功した

62:NAME OVER
07/12/16 01:12:43
PCエンジンは設計がファミコンの延長にあるから
すぐに息切れした感じ

メガドライブのような無限の可能性は感じられなかったな

63:NAME OVER
07/12/16 02:01:04
>>62 メガドラの無限の可能性って本気かよw
だからお前はアフォなんだよ
いつまで妄想に浸ってるんだよ半島人 早く祖国に帰れよwww

64:NAME OVER
07/12/16 02:06:47
   [MD信者の妄言は韓国起源ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´




65:NAME OVER
07/12/16 02:09:58
[MDを馬鹿にしたPCE信者に謝罪と賠償を要求するニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´



66:NAME OVER
07/12/16 02:19:53
MDは設計が劣化コピーだからな
すぐに息切れした感じ

PCエンジンのような無限の可能性は感じられなかったな。

67:NAME OVER
07/12/16 02:22:32
[MDでギャルゲーが出なかった怨みは半万年続くニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´ ←  >>60




68:NAME OVER
07/12/16 02:25:05
[MDを蔑ろにしたナムコとコナミに謝罪と賠償を求めるニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´




69:NAME OVER
07/12/16 02:32:59
ニダニダうるせーんだよ朝鮮メガドライ豚
劣化コピーマシンはレトロゲー板の恥だから失せろ


70:NAME OVER
07/12/16 03:04:01
正直PCエンジンはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ

71:NAME OVER
07/12/16 03:10:46
↑妄言 乙
くやしいのぅ くやしいのぅって心の叫びかなW

72:NAME OVER
07/12/16 12:58:46
[バトルマニア大吟醸でシコシコしるニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´ ←MD信者




73:NAME OVER
07/12/16 14:23:01
[MDで幼女ゲー乱発したのに売れなかったのはNECの陰謀ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (    ).
          `u-u´ ←MD信者(無職 童貞 ロリコン)






74:NAME OVER
07/12/16 14:28:11

[セガ系STGばかり移植されたのは秀吉の所為ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´ ←MD信者






75:NAME OVER
07/12/16 16:27:05
しかし数千万台差でSFCやMDに惨敗した弱小ハード
ゆえ大分のような熱狂的信者を生み出したハードとはいえる。


76:NAME OVER
07/12/16 16:52:46

[MDが日本で売れなかったのは日帝の所為ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´ ← >>75



77:NAME OVER
07/12/16 16:57:29
MDの日本だけの売り上げはどれくらいなの?

78:NAME OVER
07/12/16 19:59:24
>>77
SFC 1700万台
PCE 584万台
MD  350万台

79:NAME OVER
07/12/16 20:00:56
ソフトが供給されていた期間

SFC 1990~2000年
PCE 1987~1999年
MD 1988~1996年

3機種の中でMDがいち早く撤退

80:NAME OVER
07/12/16 21:21:15
>>78
㌧、PC-Eを攻撃する人売り上げ台数出すんで気になってたんだけど
やっぱり海外含めてのかw

81:NAME OVER
07/12/16 21:39:39
文字が抜けまくってたので修正
㌧、PC-Eを攻撃する人が売り上げ台数を出してたんで気になってたんだけど
やっぱり海外含めていた台数だったのか

82:NAME OVER
07/12/17 16:55:33 RumlideD
GTのアダプタってどこのアダプタ買えばいいんですかね?お願いします。

83:NAME OVER
07/12/17 17:03:49
>>82
オークション、または同規格の別アダプタを買う
もしくは端子を付け替えるタイプと切り替え機能がついたアダプタを買う

84:NAME OVER
07/12/17 20:22:03 RumlideD
>>83さん PCエンジンのアダプタでは確か無理だったんですよ。

85:NAME OVER
07/12/17 20:25:09
>>84
いやだから>>83なんだがw

86:↑
07/12/17 21:22:28 RumlideD
さん俺馬鹿だから理解出来ません。すいません。ミスして端末合わないの2回買っちゃたんで(笑)

87:NAME OVER
07/12/18 00:58:07
GTを電気屋に持っていけば良いじゃん
馬鹿デカイけど一応携帯ゲーム機だしねw


88:NAME OVER
07/12/18 01:45:58
GTを10年くらい所持していた俺がマジレスすると
現存する本体はどう考えても寿命
音量が異常に小さくなって画面も怪しくなったら
迷わず捨てろ

89:NAME OVER
07/12/18 01:50:47
でもMDより売れたんだろ?
海外抜けば

90:NAME OVER
07/12/18 03:28:58
[GTなんて捨ててゲームギアにしとくニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´

91:NAME OVER
07/12/18 05:36:13 uuxTocGr
とりあえずPCエンジンのアダプタ買えばできますかね?

92:NAME OVER
07/12/18 07:50:50
PCエンジンは販売期間が長かったわりにさっぱり売れなかった。
その点SFCやメガドラは販売期間が短かったわりに海外、国内で売り上げを伸ばしたな。
しかも次世代ハードへの移行が早く、常にニーズの一歩先を読んでいた。
シコシコゲームを乱発し、キモオタに媚びたPCエンジンはゲーム業界の黒歴史であり、売れなかった理由でもあるだろう。

93:NAME OVER
07/12/18 09:58:36
また得意の海外だけは勘弁して下さいが出たなw







94:NAME OVER
07/12/18 12:50:16
コストパフォーマンス最悪だったからね~
青春時代の若者ならこんなボッタクリハードでギャルゲーやるなら
本物の女の子とデートに金使うよw

95:NAME OVER
07/12/18 17:04:17
[MDもSSもDCも負けハードだったことは秘密ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´


96:NAME OVER
07/12/18 17:23:48
任天堂はハドソンというライバルと切磋琢磨したから今があるんだよ
パクリに逃げたメガ奴隷部はキモオタユーザーばかりで任天堂には何の驚異も影響もなかったしな

97:NAME OVER
07/12/18 17:24:18
任天堂看板タイトルのマリオパーティをハドソンが作る時代なんだよな

98:NAME OVER
07/12/18 17:26:07
ハドソンはハードもソフトも待望論があるな。アメリカハードの箱、ソフトに魅力がないPS3、リモコン操作がいまいちなWIIじゃしょーがねえが
エンジン&スーファミ&NEOGEOの3強時代が懐かしい。

NEOGEOの劣化コピーの某盗作機種は全く需要が無かったな。

99:NAME OVER
07/12/18 17:26:40
あの時代そのままに現在も任天堂とハドソンが業界をリードしているな

100:NAME OVER
07/12/18 17:27:12
メガナントカか
そんなハードもあったな~と思い出すよ
ウンコしてるときとかに



101:NAME OVER
07/12/18 17:48:29
[GGもMCDも32Xも負けハードだったことは秘密ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (16bit ).
          `u-u´





102:NAME OVER
07/12/18 17:50:31
PCエンジンと任天堂の2強時代はよかったな~

103:NAME OVER
07/12/18 19:18:04
スーファミが発売されたらいきなりしょぼくなったハードって認識

104:NAME OVER
07/12/18 20:45:34
メガドラより遥かに売れなかったPCエンジンw

SSより遥かに売れなかったPCーFXw

GGより遥かに売れなかったGTw
最強の負けハードの地位はNECが独占していますw

105:NAME OVER
07/12/18 20:46:40
ROMではスーファミ
CDROMではエンジンだった。

X68kの劣化盗作ハードは眼中に無かったな。

106:NAME OVER
07/12/18 20:48:29
ファミ通期待の新作ランキングでハドソンは0本wwwwww

誰にも待望なんかされてねーよw


107:NAME OVER
07/12/18 20:51:58
ハドソンはハードもソフトも待望論があるな。アメリカハードの箱、ソフトに魅力がないPS3、リモコン操作がいまいちなWIIじゃしょーがねえが
エンジン&スーファミ&NEOGEOの3強時代が懐かしい。

PCエンジン産ゲームがまるで相手にされないから的違いな
ハード批判wwww

108:NAME OVER
07/12/18 20:55:45
>>100
メガ~とかいうハードあったっけ?
PCエンジンとスーファミとNEOGEOとX68kなら知ってるけど

109:NAME OVER
07/12/18 20:56:38
なんで売れなかったんだろうな
やっぱりスペックに欠陥があったからかもしれん

110:NAME OVER
07/12/18 21:08:22
時代遅れの8ビットで糞音源だから

111:NAME OVER
07/12/18 21:08:39
スペックじゃなくて値段

112:NAME OVER
07/12/18 21:11:07
アニオタに媚びたから

113:NAME OVER
07/12/18 21:13:23
確かにMDは欠陥だらけだった

114:NAME OVER
07/12/18 21:19:30
NEOGEOやX68kの劣化コピーのMDなんて要らなかったな。
Mナントカは68000搭載マシンの評判を落としたゴミ機種

115:NAME OVER
07/12/18 21:20:09
>>113
MDはいち早く市場から撤退したしな。
ユーザーからもメーカーからも早々に見放された。

116:NAME OVER
07/12/18 21:23:22
黄ばみ、ピコピコ、低速、そして何より狂人を生み出したハードの姿

URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)


117:NAME OVER
07/12/18 21:51:37
[MDを評価しなかった日猿は謝罪と賠償しるニダ!]
         ∥∧,,∧
         ∩`Д´#>
          ( SEGA ). 朝鮮玉入れ屋に版権を売る
          `u-u´ 駅前一等地を不法占拠している
                朝鮮玉入れ屋の敷地でゲーセン経営              
                ヤクザを主役にしたゲームを発売



118:NAME OVER
07/12/18 22:02:36
8ビットが一番の原因だろう
PCエンジンは特に処理落ちが酷かった

119:NAME OVER
07/12/18 22:10:01
ハードの値段とソフトのラインナップだろ
スペック厨なんて当時殆んどいねーよ

120:NAME OVER
07/12/18 22:10:48
全てにおいてゴミであることは確かだな

121:NAME OVER
07/12/18 22:11:34
    [パチンコ屋は神様ニダ]
         ∥∧,,∧
         ∩`∀´*>
          (ガセ ).  花札屋にも尻尾を振る
          `u-u´ ←厚顔無恥な犬メーカー


122:NAME OVER
07/12/19 00:17:18
>>118
確かにそれはあるかもな~
決して遅いCPUではなかったがVDCの性能が良すぎたんだよな

123:NAME OVER
07/12/19 00:20:23
当時スペックで判断して買う人なんて皆無だろ

124:NAME OVER
07/12/19 00:32:59
8ビット機に負けたメガナントカって相当しょぼかったんだろうな

125:NAME OVER
07/12/19 00:34:15

X68kもってたから劣化機種のメガドライブを買うことはプライドが許さなかった。

126:NAME OVER
07/12/19 00:34:54
>>125
ゲーマーの鏡だな。

127:自称考古学者(OMCfa-01p1-90.ppp11.odn.ad.jp )
07/12/19 00:42:42
          ______
         /:::::::::::::::::::::\
       /::::::::::::::::::::::::::::::::\
       |::::::::::::::::       | 
       |::::::::::::::: ∪ ⌒  ⌒)
       |::( 6::     `  ´ |
        ノ::: (∵∴∪ ( ・ ・))   ゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
     /      ∵   3 丿       ルナ・・ソニック・・16ビット・・羨ましいよ~
    /\    U   ___ノ         *・゜゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.:*・゜
  /   .\     ____ノ\
        \______ノ  .\


128:NAME OVER
07/12/19 02:15:13
俺は古いゲーム機は複数機種を所有しているので
それら関連のいろいろなスレを覗くのだが・・・
「神ゲー」とか「誰もが認める~」とかって発言がチラホラあって
未だに信者臭がして読んでて恥ずかしくなることがあるのが
PCエンジン、サターン、64のスレ。
それらのハードにも、もちろん面白いソフトはあるんだけど、なんだかねえ・・・。


129:NAME OVER
07/12/19 02:31:49
8ビットw
やる気あんのw

130:NAME OVER
07/12/19 04:23:37
メガドライボのせいでゲーム=オタクってイメージになった

131:NAME OVER
07/12/19 06:57:46
低品質でクソゲー乱発していたMDはゲーム機とは認めない。

132:NAME OVER
07/12/19 07:34:55
ミリオン童貞のまま死んだPCエンジンはまさに童貞の鏡。

133:NAME OVER
07/12/19 09:47:52
SFC 処理遅すぎてクソ
PCE BG1枚でクソ
MD  色数少なすぎてクソ

134:NAME OVER
07/12/19 15:45:01 7B/A7mWy
スパカセ 単音でしか音声出力無いから糞

135:NAME OVER
07/12/19 15:48:17
ほらよ
発売日
PCE 1987年10月30日
MD 1988年10月29日
SFC 1990年11月21日

136:NAME OVER
07/12/19 18:05:33
PCエンジンって何?

137:NAME OVER
07/12/19 18:17:32
PCエンジンってスーパーCDROM出た頃からソフトぼったくりしてたから
中古でしか買ってなかったな
初期の頃は5000円台とかもあったのに92年頃すぎてから安くて7000円台
9800円とかも結構あったしな



138:NAME OVER
07/12/19 19:12:13
あの頃は世の中金が余っていたからな
何をやるにも金がかかった
土建屋の使いっ走りの小僧が日給二万とか稼いでた
ソフト一本一万が高いなんて感覚はバブルに麻痺してわからなかったのさ

139:NAME OVER
07/12/19 19:22:51
光栄はファミコン時代からぼったくり価格だったけどな

140:NAME OVER
07/12/19 21:34:13
>>137
ボッタクリって言うか、
CDソフトの開発機材はとても高価だったらしいし、
エンジンはCDメインになってからオタク向けハードになってしまって
声優を使ったビジュアルシーン入れないと売れなくなって
開発費が高くなりがちだった
そしてソフト自体もだんだん売れなくなって行ったし、必然じゃないかな。

141:NAME OVER
07/12/19 21:40:30
今日の人気ソフト
→スーマリ3
→ダウンタウン熱血行進曲
→ポケモンスナップ
→スーマリ
→マリカ64
→ぷよ通
→マリオワールド
↑スーマリ2
↓ダウンタウン熱血物語
→マリオ64

→時のオカリナ
→バルーンファイト
↑マリオストーリー
↓ヨッシーストーリー
↓KOF94
→出たなツインビー
→イースI・II
→アイスクライマー
→スーパードンキー2
→パネルでポン

半年以上前のぷよ通にもう惨敗wwwwwwwwwwww

142:NAME OVER
07/12/19 21:56:58
PCエンジンってやるゲームないよね
おんなじようなRPGばっかだし

143:NAME OVER
07/12/19 22:30:12
ぷよぷよはSFCで人気が出たソフト。
MDのゲームが一本も無いね。

144:NAME OVER
07/12/19 23:34:24
生CDーRが何千円もした時代だぞ?
生活保護の在日MD信者の生活水準でボッタクリとか言われてもねぇw

145:NAME OVER
07/12/19 23:41:36
ゼルダに匹敵するラグナセンティ
FEに匹敵するシャイニングフォース

セガは任天堂への対抗心を捨てなかったから名作を次々生み出せたんだろう
志が低くゲーム業界を荒らすだけ荒らして逃げた
某ギャルゲーハードを選択してしまったユーザは今でも反省しているのだろう

146:NAME OVER
07/12/20 02:28:43
シャイニングフォースの豪快な高レベル魔法のカーソルが好きだった

147:NAME OVER
07/12/20 02:33:33
匹敵する?
パクリの間違いだろ

148:NAME OVER
07/12/20 08:27:32
ドラクエに唯一対抗できた天外魔境
PCエンジンの圧倒的勝利だな。

志が低くゲーム業界を荒らすだけ荒らして逃げた
某盗作黒便器ハードを選択してしまったユーザは今でも反省しているのだろう

149:NAME OVER
07/12/20 16:18:34
ラプラスやりてぇ

150:NAME OVER
07/12/20 19:28:36
正直PCエンジンはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ


151:NAME OVER
07/12/20 19:52:50
R-TYPEがエンジンのピークだったな。


152:NAME OVER
07/12/20 21:27:18
ハドソンをパートナーに選んだのが失敗だったと思うわ

153:NAME OVER
07/12/20 22:55:51
ハドソンはパートナーじゃなくて首謀者

154:NAME OVER
07/12/20 23:45:23
設計思想にアーケードの移植とか言ってるハードは後ろ向きだし陳腐化も早い

155:NAME OVER
07/12/20 23:59:36
シコシコハードだからだろ?

156:NAME OVER
07/12/21 01:53:13
8ビットwwwwwwwwwwwwww

157:NAME OVER
07/12/21 22:57:56
>>149
君とは友人になれそうだ。

158:NAME OVER
07/12/22 00:10:05
等速パンチラエロジンの敗因は盗作とパンチラゲームしか生み出せなかったこと。


159:NAME OVER
07/12/22 01:33:39
>>154
確かにMDは劣化移植と盗作しかなく、
いち早く廃れていったな。

160:NAME OVER
07/12/22 01:40:53
任天堂より下だがSEGAよりは確実に上だった。

161:NAME OVER
07/12/22 01:51:45
>>159
メガドライブの勢いはサターンのスタートダッシュに。
アレレ?PC-FXはどうなったのか・・・。

162:NAME OVER
07/12/22 01:53:13
メガドライブの勢いだってさwwwwwwwww

163:NAME OVER
07/12/22 01:58:58
メガドライブ発売時とサターン発売時の
サードパーティーの数比べりゃ解るだろ?
実際はサターンがハードとしてダメだったこともあり
1本もソフト出さないメーカーも多かったけどな。

164:NAME OVER
07/12/22 07:19:14
また保土ヶ谷がメガドライブを過大評価しているのか

165:NAME OVER
07/12/22 14:59:55
8ビットってマジ?

166:NAME OVER
07/12/22 17:06:31
>>1
ハード、ソフトともに全く魅力が無かったから

167:NAME OVER
07/12/22 17:31:39
>>164
保土ヶ谷って何ですか?
大分さん。

168:NAME OVER
07/12/24 02:33:59
PCE所持者には大分みたいな奴が多かった

169:NAME OVER
07/12/24 03:06:25
『大分みたいな奴』



wwwwww

170:NAME OVER
07/12/24 19:23:36
正直PCエンジンはファミコンよりつまらなかったです
ACからの移植物も過大広告ばかりでガッカリ


171:NAME OVER
07/12/25 10:29:19
オタクかもしくはそれっぽい奴は必ずPCエンジン持ってたな

172:NAME OVER
07/12/25 10:55:41
PCエンジンは
「ときめきメモリアル」をこの世に生み出しただけで
価値がある。

173:NAME OVER
07/12/25 11:52:41
日本中のキモオタが買ったとするとそこそこの台数売ったんじゃない?

174:NAME OVER
07/12/26 00:56:34
盗作連発した印象しかない不人気ハードのスレは過疎ってるな
みんなメガドライブやスーファミに夢中みたいだ


175:NAME OVER
07/12/26 06:29:15
ゲーム機というよりエロ本みたいなもんだったからな

176:NAME OVER
07/12/29 17:20:16
アニメオタクだけしか買ってないでしょこんなハード

177:NAME OVER
07/12/29 20:05:54
大分はハドソンが下請けと論破されてからボロボロだな
いい気味

178:NAME OVER
07/12/29 21:07:01
本当の事だしなww
ただの外注です。

179:NAME OVER
07/12/30 13:15:53
PCエンジンは負け組ハード

180:NAME OVER
07/12/30 14:07:33
移植のハドソン(w)

181:NAME OVER
07/12/30 15:38:01
つまんねえから

182:NAME OVER
08/01/18 20:28:07
オナニー機だから

183:NAME OVER
08/01/19 11:03:27
ユーゲー誌でハドソンの特集してたけど酷いもんだね
代表作のほとんどが移植かパクリという
移植にしてもキャラクターを自社キャラに改変してクレジットを消す等
悪質なものもある

184:NAME OVER
08/01/19 11:05:16
Best
No.1 ソニックCD(MCD)
No.2 ソニック&ナックルズ(MD)
No.3 ソニックアドベンチャー(DC)
No.4 ソニックアドバンス3(GBA)
No.5 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(MD)
Worst
No.1 ソニックR(SS)
No.2 ソニックラビリンス(GG)
No.3 ソニックシャッフル(DC) ←←←←←←ハドソン開発
No.4 ソニック・ザ・ファイターズ(AC)
No.5 ソニック3Dブラスト(MD)

URLリンク(www.gametrailers.com)

ソニックにまで傷をつける悪質会社

185:NAME OVER
08/01/21 16:13:10
ハド損(笑)

186:性零精子スクリプトoita43
08/01/24 23:24:47
ハドソンなんて会社まだあったんだwww?

187:NAME OVER
08/02/11 18:57:50
とにかくスペックが低かった
あとアーケード移植に失敗し、それが原因でユーザーが離れていった

188:うちはイタチ
08/02/11 19:03:10 pVjwdozx
ソフトが弱いからだ。

189:NAME OVER
08/02/11 19:35:18
PCエンジン?
メガネかけて太ったキモオタしか持ってなかったよ

190:NAME OVER
08/02/11 21:10:15
子供とキモオタ騙して商売してただけだから

191:NAME OVER
08/02/11 21:53:15
FCとSFCの間のスキマ産業だから。
SFC発売後はアニオタ向けに方向転換。

192:NAME OVER
08/02/11 22:02:49
PCエンジンで面白かったのはビックリマンぐらいだ。

193:NAME OVER
08/02/11 22:25:20
>>192
それってモンスターワールドのパチモンなんだぜ?

194:NAME OVER
08/02/12 00:05:14
生臭い臭いがしたから

195:NAME OVER
08/02/12 01:20:32
>>189
wwww
だなwww

196:NAME OVER
08/02/12 02:30:56
32 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 01:37:50 ID:vGjFVO2y0
>>30
よくやった、聖邪剣ネクロマンサーを購入する権利をやろう


35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/12(火) 02:01:48 ID:EnUlIzHG0
>>32
別にクソゲーじゃないんだからそういういいかたやめれ

・・・PT構成によっては手も足も出ない凶悪な難易度になるけど


こういう、ネタに過剰反応するユーザーばっかだったからなあw

197:NAME OVER
08/02/12 02:40:30
スーファミとメガドラは持ってたけどPCエンジンの事は知らないなぁ~

198:NAME OVER
08/02/12 02:58:23
929 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 18:59:07 ID:68uK6pgP0
>>925
つい最近、実機でPCE版ガリバーボーイをクリアしたけど
めちゃくちゃよく出来たRPGだった
その後ニコニコでテレビアニメ版も見たけど、作画のレベルも
ストーリーやキャラもゲーム版の方が断然いいのな
Wikiで調べたら、先にゲーム版作ってたと知って納得
でもムービーばりばり使ってるから容量的にVCは無理だろうな
(そう思ったから実機のソフトを入手したんだけど)

932 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 19:17:56 ID:8zKUbzTl0
YouTubeやニコニコでアニメ見てるっていう人よく居るけど、わざわざ言う必要ないからそんな事・・・

935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/11(月) 19:33:48 ID:80YWq8VY0
>>932
日記には構わない方が吉



929の文体が非常に自称考古学者くせえw

199:NAME OVER
08/02/12 09:04:02
考古学者降臨age

200:NAME OVER
08/02/12 12:33:20
畢竟、SFCなんて、一般層にしか受けない糞ハードでは
ないかwww


201:NAME OVER
08/02/12 14:33:54
8ビットだったからw

202:NAME OVER
08/02/12 16:36:00
>>200
>SFCなんて、一般層にしか受けない糞ハードでは ないかwww
そこww一番大切だからwwwwwwwwwwwwwwwwww
これだから猿人はwwwwwwwwwwwwwww

203:NAME OVER
08/02/12 19:09:06
MDはなんとか一般層に受けるソフトを作ろうと試行錯誤してたけど、
PCエンジンは途中から一般層無視のアニオタ一直線だからな・・・。

204:NAME OVER
08/02/12 22:44:48
8ビットじゃなぁ~
普通16ビット買うもんな

205:NAME OVER
08/02/12 23:14:24
>>204
つぴゅう太
つインテレビジョン

206:NAME OVER
08/02/12 23:46:02
>>194
それはロムロムの中古なw

207:NAME OVER
08/02/14 00:20:26
買わなきゃハド損w

208:NAME OVER
08/02/14 00:25:04
ハドソンのマリパ(笑)

209:NAME OVER
08/02/14 09:40:11
ハードにもソフトにもまったく魅力がなかったからだろ?

210:NAME OVER
08/02/14 15:27:26
>>209
それもあるが、やはりユーザーから無制限に金を巻き上げる金づる商法に嫌気が差したってのも一因じゃないか?

211:NAME OVER
08/02/14 19:56:23 pu0QvXy+


212:NAME OVER
08/02/14 20:10:11
もっと単純に考えろよ
ビット数だろ?
ただ単に

213:NAME OVER
08/02/15 00:01:56
BGが1枚しか無いのも痛かったなぁ。
せめて、もう少しマシなハード仕様なら、ここまで馬鹿にされる事も無かっただろうに。


214:NAME OVER
08/02/15 01:33:24
総合的に駄目だったということなのかな?
16bitマシンと比較するのも酷だとは思うけども。

215:NAME OVER
08/02/15 03:05:16
>>214
だろ?
メガドラ派が大分いじめてるけど
16ビットが8ビットに勝つのは当たり前だ。

216:NAME OVER
08/02/15 10:33:05
    // ̄ ̄ ̄ ̄\ .
   彳丿; /,,,,,,,,\ u lヽ
   入丿 -◎─◎- ;ヽミ.             
    | u:.:: (●:.:.●) u:.::|   フ~! フ~!!   
    |  :∴) 3 (∴.:: |   ナナ、ナ、ナ、なんでPCエンジンって売れなかったんだろう♪
  ノ ヽ、   ,___,. u . ノ、   モロモロキュッ~!
 /   ヽ:.___;;;;;;;;;;___.ノ  ヽ


【 世界的なハードウェアの出荷台数 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
zzzzzzzz ハード名/海外名 zzzzzzzz 発売元 zzzz 日本 zzzz 北米 zzzz その他 zzzz 合計(万台) zzzzzzz
スーパーファミコン/SNES       任天堂.   1,715.   2,335.    858.      4,908
メガドライブ/GENESIS.         セガ     359.   1,780.    936.      3,075
PCエンジン/TurboGrafx-16.     NEC-HE.    392    ---.     ---.       392


【 世界的に100万本販売したソフトウェア 】 ⇒ URLリンク(www.vgcharts.org)
* スーパーファミコン/SNES
URLリンク(www.vgcharts.org)
  「Super Mario World」の2,061万本を筆頭に “ 48タイトル ”

* メガドライブ/GENESIS
URLリンク(www.vgcharts.org)
  「Sonic The Hedgehog 2」の603万本を筆頭に “ 12タイトル ”

* PCエンジン/TurboGrafx-16
  “ なんと一本もなし! ”(項目すら)



217:NAME OVER
08/02/15 13:03:24
とにかく面白いゲームが一本も無かった
それに尽きるね


218:NAME OVER
08/02/15 16:17:41
>>1
キモオタには売れたんだろ?

219:NAME OVER
08/02/15 22:50:32




                『8』










220:NAME OVER
08/02/16 03:10:31
>>ALL
ならなんで国内でメガドラより売れてるんだよ。
ゲーム誌で過去の名作として取り上げられるPCEソフトがあるんだ?

もういい年だろうに他者の価値観も認めず蔑視、レッテル張りして、お前ら何やってんだか。



221:NAME OVER
08/02/16 03:54:52
        ,. --‐v-,、
      /  彡 ノ !  ヽ
      i イ ノノノ"ヽ))
       l (l|ノ ◎-◎|l     ねんがんの PCエンジンを てにいれたぞ!
      ソ从、.___3__ル______
        | |   /|´ PanChira`l
      /l l__/  |__Engine__|
      / L_つ/       /


222:NAME OVER
08/02/16 23:20:58 m9abfVoh
8ビットってだけでも痛々しいのに肝心のソフトが駄目では売れるはずがない

223:NAME OVER
08/02/16 23:36:13
pcエンジンは高いってイメージついたのがな~。
実際はソフトを買えば買うほどSFCの方が高くなってしまう罠だが。
SFCrom一本9800とかだったしな。

まぁ結局はドラクエとFFが出たか出なかったの違いだな。

224:NAME OVER
08/02/17 01:30:59
PCエンジンで出たのはDQでもFFでもなくエロゲだろう
所詮エロに逃げた負け犬ハード

225:NAME OVER
08/02/17 01:49:14 CaGtY+TI
キモオタの嗜好品ってイメージだな

226:NAME OVER
08/02/17 01:56:25
説明書のヒロインを舐めまわしてたな


227:NAME OVER
08/02/17 02:07:21
俺は詩織でどんぶり飯3杯はいける。

228:NAME OVER
08/02/17 02:22:53 xlJ7IDi6
このキモオタどもはゲーマーと呼べるのか?
PCエンジンやってる奴はどいつもこいつもこうなるのか?

229:NAME OVER
08/02/17 02:23:21
>>223
そもそもドラクエ、FFを出して貰えるような
市場を作れてなかっただろ。
貧乏人が一攫千金を夢見るように
ドラクエ、FFさえあれば・・・って。

230:NAME OVER
08/02/17 02:28:00
>>228
他のPCEスレでしこらない人を見たが特殊な部類だろうな

231:NAME OVER
08/02/17 02:30:40
PCエンジンのCD-ROMは大容量をアニメ絵とボイス(生音)にしか生かしきれなかった
そもそもPCエンジンの製作側にはアイデアが乏しかったように思う
Huカ-ドでも名作は多機種からの移植物がほとんど・・・
オリジナルタイトルで勝負できなかった

後期はアニオタを積極的に取り込みPCエンジンの印象を決定付けた

232:NAME OVER
08/02/17 03:21:35 xlJ7IDi6
レスしてるのはオタクばっかり・・・
PCエンジン最悪だな
ギャルゲー板に行けと言いたい


233:NAME OVER
08/02/17 06:08:36
>>220
ギャルゲオタが群がったから

234:NAME OVER
08/02/17 06:58:30
海外では見向きもされなかった低能ハード

235:NAME OVER
08/02/17 10:14:57
なるほど
PCエンジン買った奴は日本の一部のオタクだけだったのか・・・

236:性零精子スクリプトoita42
08/02/17 10:59:23
ハード、ソフト、ユーザー、すべてがクズだった。

237:NAME OVER
08/02/17 16:07:27
逆に聞くけど、なんで8ビットのPCエンジンなんて買わなきゃいけねえんだよw
罰ゲームじゃあるまいしw

238:NAME OVER
08/02/17 16:17:10
俺の周りで買ったやつはだいたい2パターン。
1、FCに限界を感じていた時に颯爽と登場したエンジンにすぐ飛び付いたやつ。
2、CDロムが発売されて、それまでエンジンにほとんど興味示さなかったのに突然CDロムごと買ったアニオタ。

239:NAME OVER
08/02/17 16:21:31
1もアレだが、2なんか最悪だな
だが逆に考えるとこれが例の『住み分け』の第一歩だったのか。

240:NAME OVER
08/02/17 19:05:40
俺の周りでは友達がいない奴がエンジンに飛びついていたよ
なにかを感じたんだろうな

241:NAME OVER
08/02/17 20:41:34
クラスであまり人気の無いやつが、
流行のおもちゃで人気者になろうとするのは
よくある手だ。
小学生あたりだと通用する。

242:NAME OVER
08/02/18 00:17:45
いや、小学生でもPCエンジンが流行のおもちゃではない事ぐらい判るだろうw

243:NAME OVER
08/02/18 00:44:52
小学生あたりミニ白便器と勘違いしそうだな

244:NAME OVER
08/02/18 12:16:22
18禁ハード

245:NAME OVER
08/02/18 14:03:43
売れるわけがないw
みんなの嫌われしこりマシンだな

246:NAME OVER
08/02/18 21:51:23
>>242
こりゃ失礼。目新しいおもちゃ、とでも言うべきだったかな。
エンジン本体ならR-TYPEが出たとき。
CDロムは生音が出るだけでスゲーって感じだった。
皆の興味はすぐにSFCに行ってしまったけどね。

247:NAME OVER
08/02/19 02:05:54
すぐ、って言うが3年もの開きがあったのは小学生にとって大きい。
SFCが出るまではハイエンドゲーム機としての格別の存在感があり
持ってる奴はたいそう羨ましがられてたもんだ。
友達から3日間だけCD-ROM^2一式を借りてイースI・IIを起動した時は感動したな。
しかしあれから20年近く経つが、PCエンジン関連は一切買ったこと無いなw

248:NAME OVER
08/02/19 05:24:52
PCE自体は別に嫌いじゃないんだが
とりあえずハドソンの実写CMはダセえと思った。

同じ実写CMでもDQ5やFF6に比べてカブ伝のCMのダサさは何とも

249:NAME OVER
08/02/19 22:13:45
>>247
実際にSFCが出るまでの間エンジンが注目を集めつづけたわけではないしな。
正直、周りで話題になったのRタイプとイースくらいしか憶えてない。

250:NAME OVER
08/02/19 22:25:19
PCエンジン持ってるなんて恥ずかしくて人に言えなかった。

251:NAME OVER
08/02/22 08:18:54 aqGsvFow
確かに売れなかった

252:NAME OVER
08/02/22 23:42:08
>>1
低性能でキモオタ向けハードだったから

253:NAME OVER
08/02/23 06:23:38 DRXmqjK+
8ビットwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

254:NAME OVER
08/02/23 07:48:44
R-TYPEはどこの中古屋でも300円くらいで売っているという意味では
有名だった

255:NAME OVER
08/02/23 10:05:40
ちょっと聞きたいのですが、高橋名人の16連射が嘘で逮捕されたってマジですか?

256:NAME OVER
08/02/23 12:03:43
嘘か本当かは知らんが、ハゲがその手のクソみたいなネタのお陰で
なんとか食いつないでるのは事実
ハドソンはもはや、懐古厨相手にセコい商売するしか道がないんだよ
しかもファミコン時代限定で
PCナントカの話じゃ誰にも通用しないからなw

257:NAME OVER
08/02/23 15:47:59 Qj7rcFnb
ハドソンこそがレゲー界最大の裏切り者

三種類のピンアサイン違いゲーム用ICカードROMを作った

258:NAME OVER
08/02/23 16:04:40
>>255
名人が警察の一日署長をやったときに流れた誤報じゃなかったっけ?

259:255
08/02/23 20:31:08
>>256
なるほど、結局ただのしこりハードだったということか。

260:NAME OVER
08/02/23 21:42:24
>>258
そうそう
それがどうして「バネで連射してて詐欺で逮捕」になったのかは謎

261:NAME OVER
08/02/24 01:20:39
センズリで連射でもしてたんだろ
きめぇ

262:NAME OVER
08/02/24 08:11:46
またエンジニアポジションか・・・
最近8ビットキモオタが急増してるな

263:NAME OVER
08/02/24 12:09:23 LfqGi+XG
エンジンは神ハード!!
移植物ばんざい!当時のゲーセンはまだまだカツアゲの現場だったので
家で安全に遊べるのは良い事だった。

264:NAME OVER
08/02/24 12:12:34
>>263
移植物ならX68kの方がもっと喜べたかも・・・

265:NAME OVER
08/02/24 12:27:17
しかし当時のPCは30~40万したんだよ。
ガキのおねだりで親が金を出す範疇を超えている。

266:NAME OVER
08/02/24 12:31:04 1o0GOhs+
ファミコンの次世代機という位置付けで開発したのに
ノイズ音源はねーだろ。


267:NAME OVER
08/02/24 12:32:31 1o0GOhs+
ファミコン、スーファミ、MD、PCEの
4つ巴時代が一番良かったな。
俺はHIPPONスーパーを愛読していた。
1冊で全機種を網羅しているから高校生の俺は重宝した

268:NAME OVER
08/02/24 12:35:59
ファミコンの次世代機はスーパーファミコンだろとしか言いようがない。
そんな音へぼかったっけ?CD-ROMゲーは良かったけども。

269:NAME OVER
08/02/24 12:37:27
>>267


270:NAME OVER
08/02/24 12:37:45
雑誌は猿の絵が表紙だったのを稀に買ってたな。
後は立ち読みで済ましてた。

271:NAME OVER
08/02/24 13:26:51
当時の俺はPCE買ったけどSFCやメガドライブは敷居が高い感じがした
自分に合ったハードってあるよな

272:NAME OVER
08/02/24 15:19:38
>>268
普通、SFC、PCE、MDは同時代のハードとして比較されるだろう。
PCE、MDとFCを比べたら、いくらなんでもFCが不利だ。
まあセガハードにはFCと同時代にマークⅢがあるからMDとFCを比べる人は居ないと思うが。

273:NAME OVER
08/02/24 15:30:40
>>264
PCエンジンユーザーって自称ブルジョアじゃなかったっけ?

274:NAME OVER
08/02/24 16:27:44 m50r9+LR
処理性能ばかりにケチ付けるキチガイがいらっしゃいます

・売り方、価格
・ゲーム自体の質

本来はここ↑が重要だろ


275:NAME OVER
08/02/24 16:44:53
・売り方、価格
意味不明のコア妄想&ボッタクリ価格

・ゲーム自体の質
パクリゲーと劣化移植の山

276:NAME OVER
08/02/24 17:39:17
反対に世界中で大ヒットしたのがメガドラだ
硬派で難易度の高いゲームは世界中のゲーマー達にプレイされたな

277:NAME OVER
08/02/24 21:31:18
ナムコのゲームがしたくて買ったわ

源平、パックランド、ドラゴンスピリット

出来はよかったなぁ

278:NAME OVER
08/02/24 21:57:19
ボディコンクエストでしこりあげたのは良い思い出
アーケード移植は散々だったが

279:NAME OVER
08/02/24 23:07:54 LfqGi+XG
劣化移植いうが当時かなりの再現度だったのじゃよ。
スーファミじゃ色で激しく落ちる。移植物はメガドラとPCエンジン。

280:NAME OVER
08/02/24 23:11:03
>>277
全部酷い劣化移植でアーケードゲーマーから
ずいぶん馬鹿にされたな・・・

281:NAME OVER
08/02/24 23:18:40
深海面なかったドラスピはちょっぴり残念だったが良いゲーム。
源平とパックは殆ど遜色ないはず。

282:NAME OVER
08/02/25 02:42:42
>>280
全く再現出来ていなかったからな
ハードの性能が全くついていっていなかった
やがてその事を悟ったのかギャルゲ一本に絞っていった姿は哀れとしかいいようがない

アーケード移植ならメガドラ

283:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
08/02/25 21:25:51
源平が出たとき友達を自信満々で家に呼んだよ、
アーケードと同じゲームが出来るって。

実際やらせてみたら、ボスパターンがアーケードと違うって言うんで
友達がすごく怒ってた。
僕は一歩も動くことが出来なかった。
僕は一歩も動くことが出来なかった。

284:NAME OVER
08/02/25 23:02:56 LPnWTus/
PCEの源平はかなり凄いよ。
あの多重スクロールの竹の美しさ。。。


285:NAME OVER
08/02/26 00:30:19
BG1面のハードにしてはまあまあ頑張ってるって程度だなぁ
むしろ他のエンジンゲーがショボすぎ
既出のパックランドやドラスピも全然多重スクロールできてないし

286:NAME OVER
08/02/26 00:52:24
拡大・縮小・回転・多重スクロールで喜んでいた時代がありました。

287:NAME OVER
08/02/26 01:07:42
>>1
つまんねえから

288:NAME OVER
08/02/26 01:10:09 0enP2/wt
ラスタースクロールとスプライトでなんとかなる源平のなんちゃって多重スクロールと
パックランド比べちゃ駄目だろ。
源平だってスモールモード面は多重スクロールじゃなかったよな?

289:NAME OVER
08/02/26 03:11:24
劣化移植なのは、まあしゃあないっちゃしゃあないんだけどね
今みたいにアーケードゲームを100%移植+αは無理な時代だった。

その中でも、比較的マシな移植度のものと、まったくダメダメな移植ものがあったが

290:NAME OVER
08/02/26 05:44:29
どんなハードでも最初の頃は人気アーケード移植で勢いつけたりするんだけど、
その後はそのハードならではのオリジナルソフトが重要になってくる。
だけどエンジンの場合、それがアニメゲーやギャルゲーくらいしか無かった。

291:NAME OVER
08/02/26 06:02:18
一言言わせて貰うとメガドラは色んな意味で濃すぎ。
一般人が手軽に楽しむにはPCEで十分。

292:NAME OVER
08/02/26 08:25:06
ハード、ソフト、ユーザー、すべてがクソだった。

293:NAME OVER
08/02/26 12:46:16
>>274
>売り方、価格
どう考えてもエンジンが一番ひどいです
ありがとうございましたw

294:NAME OVER
08/02/26 20:55:52
>>291
エンジンは初期はポストファミコン的で確かにそうだったけど、
CDロムがメインになって価格面でとっつきにくくなったし、
Duoとか安くなった頃にはすっかりアニオタハードになってて
一般人向きではなくなっていた。

295:NAME OVER
08/02/26 21:07:44
    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \    _____________
   イ 自称考古学者  i  /
   (  人Vyv∩A人wL ) | メ、メガドライブとセガを撲滅するまで
   yイ _⌒_ ー_ iy | は、働く気は、な、無いんだな~
   (d| ー H ー |b)| 
     i  ̄ ⊂⊃  ̄   i<  今日も、お、大分から2ちゃんを荒らします!
   / i   イ_ 」   i\ \  モロモロキュッ!
  / 円\ ____/円 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 (円円円円△▼△円円円円)  ~プーン
 (円円円円円∥円円円円円)
 ( i円 \ 円 円 i円 円 / 円i )  ~プーン
 \◇/ 円 円 i円円\◇ /
   ( ( )円 円 i円円( ) )   ~プーン
   (   シ ̄  ̄(ミ  )
    (_/     \_)
   (_i         i_)
URLリンク(homepage3.nifty.com)


296:NAME OVER
08/02/26 21:58:47
俺は初期猿人だが確かにDuoとか出てきた頃からアニオタハードになってきたな。
ときメモもエンジンが最初だっけ。

サイドアームスペシャルが好きだった。

297:NAME OVER
08/02/27 09:14:04
オタクが買うハードがPCエンジンって事?

298:NAME OVER
08/02/27 14:18:35 +vtvKeX0
主流になれなかったハードは全てオタク化。これ真実。

エンジン・メガドラ・3DO・レーザーアクティブ・任天64・ドリームキャスト・バーチャルボーイ・ゲームキューブ・プレステ3・HDDVD


299:298
08/02/27 14:39:08
その中でもキモオタ化したのがエンジンだった

300:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
08/02/27 16:53:04
主流になれずアニメハードになりキモオタ専用と化したのがエンジンだったな

301:NAME OVER
08/02/27 17:09:32
こうしてみるとPCEには色々と問題があったようだな

302:NAME OVER
08/02/27 18:37:59 1YLmyfXp
>>298
レーザーアクティブとかあったなあww

303:NAME OVER
08/02/27 20:07:16
Huカードや本体のコンパクトさとか、世界発のCDROMコンシューマ機だったとか自分には良いイメージしかないな。
当時買えずに羨望の目差しだったのも有るけど、2chでの嫌われ様は異様・・・

304:NAME OVER
08/02/27 20:39:13
投票大分とか人様にご迷惑を掛けるユーザーが多いからなぁ
エンジンスレに価値なし

305:NAME OVER
08/02/27 20:58:17 1YLmyfXp
エンジンはコロコロと本体色々だしたりするところがどうにも好きになれなかったよ
本体→CD-ROM→スーパーCD-ROM→アーケードカード→スーパーグラフィックス
とこんな感じで
それに派生機とかも合わせたらどんだけあるのやら

306:NAME OVER
08/02/27 21:04:49 7LQRremp
アーケードカード
スーパーグラフィック
GT、LT
この辺りを持ってるキング・オブ・キモオタ奴はさすがに俺の周りにはいなかった


307:NAME OVER
08/02/27 21:20:17
PCエンジンってゴミみたいなハードだったんだな

308:NAME OVER
08/02/27 21:52:26
亡者のごとく業界を徘徊してたな

309:NAME OVER
08/02/27 21:57:47
>>298
単なる少数派とオタク(当時オタクと言えばアニメオタクの事だった)を同じにしてはいかんよ。
後半のPCエンジンはキモいと思われていたし、一段低く見られていたよ。

310:NAME OVER
08/02/28 01:58:08
雑誌の投稿とか見ても
ギャルゲー・アニメゲー化を嘆く初期ユーザーと
ギャルゲー・アニメゲー万歳な後期ユーザーに
分かれてたなぁ

311:NAME OVER
08/02/28 08:35:59
別れてたと言うか
初期のアクションやSTGが好きなユーザーはとっくにMDに流れてた
そして全ての猿人ユーザーはギャルゲユーザーとなったwww
まあその劣等意識があるから荒しまくるんだろうな
何年も荒らし続けるなんて余程のコンプレックスだな

312:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
08/02/28 12:46:42
猿人=Beeメイツ

Beeメイツ=猿人

313:NAME OVER
08/02/28 18:17:30
PCEもMDも、よくこの板で上げられている有名どころのゲームはあまりやらなかった。
SFCじゃ、あまりお目にかかれない洋物のバカゲーとかばかりやってたなあ

314:NAME OVER
08/02/28 18:21:35
>>311
それでも、さすがにFXにはついていく気はなかったみたいだがな

315:NAME OVER
08/02/28 18:39:11
ついてった人がいましたw

> #14 
> ☆お名前☆自称考古学者
> ☆時期☆96年のブルブレの発売日(9月25日だっけ?)
> ☆入手価格等☆勿論新品  19800+消費税
> ☆初購入ゲーム☆ブルーブレイカー
> ☆動機☆
>  サターン持っているんですけどなんか物足りなくて.もともとPCEユーザー
> なのでFXはどうしようかと思っていたんですが、ブルブレをみて決心しまし
> た.買ってよかったです、知り合いに宣伝しまっくてます、お陰で1名購入予
> 定者が現れました(彼はニルゲンツにはまりました). 
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)


316:NAME OVER
08/02/29 00:36:10
PCエンジンはギャルゲーハード化しなければ良いハードだった
……と言う人がいるが、それは間違い
あの糞性能ではギャルゲーハード化するしかなかった、というのが正解だね。

317:NAME OVER
08/02/29 01:17:31
ゲーセンでギャラリーの注目を浴びてる奴って大抵メガドライバーだった

318:NAME OVER
08/02/29 01:25:05
暗闇でキモオタの精子を浴びてるハードって大抵PCエンジンだった

319:NAME OVER
08/02/29 01:31:39
URLリンク(migzou.blog84.fc2.com)
これだけネタがあれば精子まみれになるのも無理はないw

320:NAME OVER
08/02/29 01:39:29
ぱっとみ画面は綺麗なんだけどなんかつまらなさそうなゲームばかりだった

321:NAME OVER
08/02/29 02:21:03
良く考えてみたら裏物じゃないコンシューマーソフトで
裸や胸を丸出しにしたハードってPCEが最初だよな
なんて恥ずかしいハードだろう
日本の恥だ
海外で言えばHENTAI HARDWAREだな

322:NAME OVER
08/02/29 03:50:25
一応、ファミコンにも無くはなかったぞ
まあPCEみたいに思いっきりなのは無いが

323:NAME OVER
08/02/29 09:35:25
>>322
それもハドソンとかナムコだよな

324:NAME OVER
08/02/29 09:42:05
お色気ギャルゲーで済ませてるからまだPCエンジンは良いハード。

SFCのマイナーなのに鬼畜なのとかガクガクブルブル

325:NAME OVER
08/02/29 10:03:36
タクティクスオウガのセリエ輪姦とか
ドット絵とテキストだけだがマジ欝になってくるな

326:NAME OVER
08/02/29 19:17:47
持ってるとイジメられるから

327:NAME OVER
08/03/01 00:37:22
ゲームにおっぱいとか乳首とかいらねーしな
基地外にしか売れないハード

328:NAME OVER
08/03/01 12:09:20
イカの臭いがするから

329:NAME OVER
08/03/01 19:03:48
高いからで終わりだろ

330:NAME OVER
08/03/01 22:12:05
PCエンジン第一弾 ソックリマンワールド
CDROM第一弾 NoRiKo

売れるわけがない

331:NAME OVER
08/03/01 22:23:40
HE(ntai)-SYSTEM

332:NAME OVER
08/03/02 01:34:27
スコアアタックが楽しいゲームがあまり無かった
PCEは桃鉄や対戦ボンバーマンのイメージが強かったが
一人で黙々と遊ぶには貧弱なラインナップだった

333:NAME OVER
08/03/02 03:48:30
多人数対戦なんてほとんど初期、Huカード時代じゃないか。
後期は一人で黙々と遊ぶラインナップばかりだったろ。
別の意味で一人で黙々と、だが。

それはそうと最近ファイナルブラスターをクリアしたぞ。

334:NAME OVER
08/03/03 07:50:57
>>333
わろすww

335:NAME OVER
08/03/04 19:42:28 JzoUpylh
>1
PCエンジン普通に売れただろ
セガを抜いて業界2番手だぞ
スーファミがそれより売れたのはファミコンからの流れのDQFFマリオ厨が
あんな性能のマシンでもこぞって流れたからだろ。
バッカじゃねえの!


336:NAME OVER
08/03/04 19:52:26
ゴミスレ認定

337:NAME OVER
08/03/04 20:05:45
ぜんぜん売れなかったPCエンジン
日本でも海外でも惨敗Oita


338:NAME OVER
08/03/04 20:09:29
当時はFC→SFCという流れが当然みたいになっていたからな。
MDはセガ好きが購入してた程度、PCEユーザーは俺の周囲にはほとんどおらんかった。
俺は最終的に全機種揃えたけど、一番楽しめたのはMD。
一番金かかったのがPCEだったな・・・。なんだよ、アーケードカードとか天の声バンクとか・・・。

339:NAME OVER
08/03/04 20:14:36
>>338
確かにやたら金が掛かるイメージがあった
売れなかった原因のひとつかも

というかこれほどまでに汚いイメージがついたゲーム機もめずらしい

340:NAME OVER
08/03/04 20:19:55
VCでもベスト10圏内に1個も入ってないしな…
なりふり構わずエロゲー投入してきたりしてw



341:NAME OVER
08/03/04 20:49:59
>>335
>DQFFマリオ厨
すげー大量の厨だな。
つーか当時のゲーム好き一般層だろ。

342:NAME OVER
08/03/04 21:47:41
落ち着け、ときメモラー

343:NAME OVER
08/03/05 06:02:25 i+6xJenm
晒しあげとくか

344:NAME OVER
08/03/05 11:17:34 7QOoFMhl
2人で遊ぶのにもタップが必須とかアホだろ


345:NAME OVER
08/03/05 12:33:48
コア構想なめんな!!

(笑)

346:NAME OVER
08/03/05 21:23:48 Dtbe1q5f
俺の周りにはシューターやアーケードゲーマーが多かったから
DQFFマリオ厨は一人も居なかったな。ギャルゲーマーも一人も居ない。
家ゲーはエンジンかメガドラ、あとはバイトした金をつぎ込んでX68Kと基盤だったな。
スーファミは一人も居なかった。スーファミって本当にPCエンジンより売れたのか?
実感がわかないな。


347:Oita
08/03/05 21:28:03
エンジンするのはキモオタしかいなかった
ソフトのラインナップを見てもせんずり用ばかり
ほんと気持ち悪いハードだよ

348:NAME OVER
08/03/05 21:33:07
PCチンチンを馬鹿にしないで下さい。

349:NAME OVER
08/03/05 22:12:32
高いからだろ
SFCが2万5千円くらいの時代に4万以上したし

350:NAME OVER
08/03/05 22:45:11
高い金払ってコアグラとROMROMを買ったのに
今度はスーパーCDROMROMメインでソフトを作りますからと
次から次へ金をふんだくるふざけたハードだった

351:NAME OVER
08/03/05 23:14:32
ACカード買ったのにソフトは数えるほどしか出なかった・・・○| ̄|_…Oita…orz

352:NAME OVER
08/03/05 23:20:25
そもそもPCエンジンのコア構想って
ハード自体が中途半端だから拡張をしないとダメだってことだろ
しかも拡張機がこれまた中途半端だから
次々にバージョン変えてユーザーに負担をかけて・・・おまけに値段も高い
5年先を見据えたハード開発してたらこんなことにはならなかったはず

353:NAME OVER
08/03/05 23:28:14
>>1
つまんねえからだろ?

354:NAME OVER
08/03/05 23:46:23
>>346
あんた、よっぽどのオタクかマニアだね。
一般層との接触が全く無かったようだ。

355:NAME OVER
08/03/06 01:15:13
>>346
当時のゲーマーはプライドがあるから
MDには手を出すがSFCとかPCEとか素人臭い物は
かっこ悪し興味も無いんで手を出さなかったからじゃね?

でもファミコンだけは別。
アレは一般に普及した最初の家庭用ゲーム機で
これだけは遊び倒してる。難しいゲームも多かったしな。

それと同時に俺みたいな好き者はMARKIIIで遊んでた感じ。
MARKIIIは好きだが、ソフトが少ないのでファミコンはをれを補っていた。
勿論ファミコン普及後もアケ通いはしてた。そんな感じだな。

356:NAME OVER
08/03/06 01:17:45
まあPCエンジンユーザーにゲーマーはいなかったな
アニメのついでにゲームやってる様な連中ばっかりだった。

357:NAME OVER
08/03/06 21:41:32
ゲーマーがプライドで分別するのがうそ臭い
真のゲーマーなら何でもやるし、ハードでは判断しない

358:NAME OVER
08/03/06 21:46:17
エンジンなんかするわけねーだろww

359:NAME OVER
08/03/06 23:14:41
【ゲーム】任天堂 Wii/DS「マリオ&ソニック AT 北京オリンピック」世界500万本出荷を達成!!

スレリンク(moeplus板)

360:ねーむおーばー
08/03/07 05:49:15 E6GVzu8o
しんのげーまーでもはーどをふくすうかえるおかねがなかったのじゃよ

361:NAME OVER
08/03/07 11:54:23
すぐ上に答えでてるじゃん
マリオとソニックが遊べないからだろ?

362:NAME OVER
08/03/07 12:28:26
マリオとソニックなんてPC原人と魔境伝説で余裕でカバーだよw

363:NAME OVER
08/03/07 14:09:09
カトケン最高!!

364:NAME OVER
08/03/07 14:40:03 Z+pVfPjf
青いブリンクで余裕カバーだな

365:NAME OVER
08/03/07 17:51:32
にこにこぷんで凌駕かな

366:NAME OVER
08/03/07 18:46:23
>>361
だなw

367:NAME OVER
08/03/07 22:17:57
我等は猿人!パーフェクト猿人!!

368:NAME OVER
08/03/07 22:21:51
このような妄想スレに惑わされる事はない!!
NECの偉大な名機で今日も遊ぼうではないか。

369:NAME OVER
08/03/07 22:51:19
>パーフェクト猿人

笑ったwwww

370:NAME OVER
08/03/07 23:11:29
>>362
魔境伝説ってなんすかwwwww
PC原人ってFCに寝返ったあれかwwwwwww

371:大分
08/03/08 00:02:16
初期のソフトだと魔境伝説が好きだった。
最近やり直したら最終面の回廊が抜けかた忘れててクリアできなかった。

372:NAME OVER
08/03/08 00:06:11
我等は保土ヶ谷!パーフェクト保土ヶ谷!!

373:NAME OVER
08/03/08 00:07:52
ファミコン、スーファミユーザーからすれば原人の移籍は迷惑でしかなかった。
スーファミのイメージ悪くなるし。
しかもファミコンソフトの最後がアゴハゲ名人の冒険島だろ・・・
クソゲーメーカー空気読め、と当時思ったなぁ。

374:NAME OVER
08/03/08 00:20:22
大分のレスは幼稚園児レベルのくだらない罵りばかり、
ゲームの批評はまったく無いと言っていい。
本当はMDはおろかPCEのゲームもほとんどやった事ないんじゃないか?

375:NAME OVER
08/03/08 10:40:03
魔境伝説より暗黒伝説の方が面白かった

376:NAME OVER
08/03/08 13:39:53
マリオとソニックが遊べないハードじゃ売れないでしょ

377:NAME OVER
08/03/08 13:51:47
マリオ・ソニックが無ければ、それに匹敵する物を作ればいい

……でも、ハドソンにそれを求めるのは酷だよねw

378:NAME OVER
08/03/08 14:42:23
魔境伝説のMAXパワーで殴りつける斧の爽快感は異常

379:NAME OVER
08/03/08 16:37:56
マリオ・ソニックに匹敵するキャラ=ロルフィー

380:NAME OVER
08/03/08 19:20:50
ボンバーマンがいる。高橋名人もいる。
マリオ?ソニック?微妙すぎ。
マリオはコングを檻で飼育してりゃよかったんだよ!!

381:NAME OVER
08/03/08 19:22:51
ボンバーマンも高橋名人ももともとファミコンなわけだがwwwwwwwww

382:NAME OVER
08/03/08 19:27:27
でも対戦出来るようになったのはPCエンジンが最初。
シリーズ展開力入れたのも猿人ハードの方。
桃鉄なんかもPCエンジンの方が出来が良い。

383:NAME OVER
08/03/08 19:28:08
しかも高橋名人は元々ワンダーボーイだしw

384:NAME OVER
08/03/08 19:35:57
確かに移植メーカーっぽかったな。
ビクッリマン
スターフォース
プーヤン
ロードランナー
冒険島
だがこれら名作をキッズに広めたのは功績だ。

385:NAME OVER
08/03/08 19:47:34
大昔の事だから記憶が定かじゃないけど
PCエンジン持ってた人達ってオタクっぽい奴ばかりだった記憶がある。

386:NAME OVER
08/03/08 19:48:50
持ってる人=流行に敏感な人

387:NAME OVER
08/03/08 21:32:25
>>385
完璧な記憶力だ。

388:大分
08/03/08 22:11:57
ビクッリマンwww

389:NAME OVER
08/03/08 23:10:03
モロッキュマンwww

390:NAME OVER
08/03/08 23:25:43
ニュートピアはゼルダのパクリ
サイバーコアはドラゴンスピリットのパクリ
シュビビンマンはロックマンのパクリ
カットビ宅配君はペーパーボーイのパクリ
青いブリンクはソーサリアンのパクリ
神武伝承はスペハリのパクリ
メタルストーカーはグラナダのパクリ
魔界八犬伝SHADAはイースのパクリ
ダンジョンエクスプローラーはガントレットのパクリ
ナグザットスタジアムはファミスタのパクリ
ROMROMスタジアムはファミスタのパクリ
カトケンのキャラ性能はスーパーマリオ2のパクリ
ムーンライトレディはセーラームーンのパクリ
スターパロジャーはパロディウスのパクリ
スターソルジャーシリーズ自体スターフォースのパクリ
エルディスはパロディウスのパクリ
クレストオブウルフはファイナルファイトのパクリ
功夫の主人公はブルースリーのパクリ
功夫にジャッキーチェンのパクリキャラ
エルディスにヤマト、ハロ、ザク、R9のパクリキャラ
青いブリンクにガメラのパクリキャラ
サイバーコアに王蟲のパクリキャラ
マジカルチェイスにネコバスのパクリキャラ
桃鉄にゴジラ、モスラのパクリキャラ
冒険島はワンダーボーイのパクリ
ビックリマンワールドはモンスターランドのパクリ
アドベンチャーアイランドはモンスターワールド2のパクリ
ダイナスティックヒーローはモンスターワールド3のパクリ
ジパングはソロモンの鍵のパクリ
ドラえもん迷宮大作戦はキッドのホレホレ大作戦のパクリ
ソンソン2はブラックドラゴンのパクリ
売れるわけがない・・・○| ̄|_…Oita…orz

391:NAME OVER
08/03/08 23:55:21
>>382
そりゃ力入れて当然だろうwww
IOCSとチップ設計の殆どをハドソンがやってたんだから
PCEは実質ハドソンのマシンだからな

>>384
こうやって見ると酷いなwww
ビックリマン>セガ
スターフォース>テーカン
プーヤン>コナミ
ロードランナー>ブローダーバンド
冒険島>セガ

唯一大幅に変更したのがロードランナーだが
俺は本家の1画面じゃないと受付なかったんでw
2画面なんてロードランナーじゃねえし
画面端で出会い頭に死ぬとかbkkと

392:NAME OVER
08/03/09 00:27:55
>>390
そして有害ソフトだらけで
当時は只でさえPTA団体が五月蝿かったのに子供にはやらせられない
結局やってたのは高校生以上のキモヲタだけだったな
そこを上手く突いたのがときメモwww
そりゃ彼女もいないと言うか彼女いない暦=年齢のやつらばかりなんだから
あんな訳のわからないソフトが爆発的に売れた理由が良く分かるわ

普通の程度の男なら彼女もいるし
高校生にもなればセックスもしてるし生万個も見てるしなwww
ギャルゲとかキモヲタ専用ゲームに興味なんか全くないし

393:NAME OVER
08/03/09 00:59:28
これだからwwwその出会い頭が面白いじゃんよ。
パズル&アクションって感じで。いきなりロボット来てチビる。
これが良いんじゃないか。

394:NAME OVER
08/03/09 01:23:01
パクってばっかwwww
くそエンジン最悪だなwwww

395:NAME OVER
08/03/09 01:37:31
ロードランナーはファミコンで初めてのスクロール機能を売りにしたかった気がするがね

396:NAME OVER
08/03/09 02:44:40
>>390
マルチタップはジョイペアのパクリ
が抜けてるぞwww

397:NAME OVER
08/03/09 02:51:37
行数制限一杯なんだよ、PCEパクリ過ぎ・・・○| ̄|_…Oita…orz

398:NAME OVER
08/03/09 09:56:35
>>395
つかハドソンって売れたのは
スターソルジャーとボンバーマンと桃鉄くらいじゃねえの?
ロードランナーは見ての通りで原作やってる人は受け付けないし
悪名高きバンゲリングベイとか
それにその売れた上記ソフトの3本を未だに作ってるし
時間止まってるよなw
まあその中でも遊んだのってスターソルジャーくらいしかなかったし

セガのゲームは未だに遊ばれてて
販売が如実に示してるように
ソニックがマリオギャラクシーより売れてて
あの名作ナイツがPS2でリファインされ
更にWiiでは新作が出ててしかも売れている
龍が如くは爆発的ヒット
勿論ヴァーチャシリーズとかAGESなんかも好評だしな

まあNECやハドソンとセガでは開発力が余りにも違いすぎて
最初から勝負になってないからな
セガは寛大だからスペハリ、アフターバーナー、ファンタジーゾーンなんかの
看板タイトルを惜しげもなく移植しても良いよって姿勢だったし
NECやハドソンでは見た目移植は出来ても
そこから何かが生まれるわけじゃないから余裕だったんだろうけどなw

399:NAME OVER
08/03/09 10:34:15
我等は猿人!!パーフェクト猿人!!

今日は久々に凄ノ王伝説でも始めるとするか。

400:NAME OVER
08/03/09 11:39:48
>>398
バンゲはなあ、俺は好きなんだがPC版と違ってマップが廃止されてたりヘリが玩具みたいなデザインになってたり
微妙にハドソンテイストが入ってるのが惜しい

401:NAME OVER
08/03/09 14:29:27
BG1面ってギャグだろ

402:NAME OVER
08/03/09 15:33:57
PCエンジンには乳首がある

403:NAME OVER
08/03/09 15:58:15
BG1面だから乳首を隠せなかった。
しかしそれがユーザーに受けたのも事実。

404:NAME OVER
08/03/09 16:01:55
とんでもないハードだな

405:NAME OVER
08/03/09 17:06:58 DPOH6sOf
スーパーグラフィックってなんとも中途半端なもんだよな。
オルディネスを仕方なく買ったが。

406:NAME OVER
08/03/09 21:54:12
そうだな
SuperGrafixなんてソフト4本しか出てないんだぜ
ちょっとスプライトを増やしただけで値段が倍
しかし対応ソフトは4本
詐欺以外の何者でもないよな

407:NAME OVER
08/03/09 22:02:08
特に新しい設計でもなく、ただグラフィックチップを2倍にしただけってのがもうね
しかもMD版を超えたとか言われる大魔界村も一年遅れで完全移植とは呼べない出来で定価1万円って

408:モロモロキュッ!
08/03/09 22:08:26
>>406
こらこら5本だYO!
1000本を999本と間違えるのなら大して変わらないけど、5本と4本では大違いだよ・・・○| ̄|_…Oita…orz

409:NAME OVER
08/03/09 22:17:02
スーパーグラフィックは1941専用ハード

410:NAME OVER
08/03/09 22:40:45
>>408
ごめんw
20%は大きいよな!
でもな、専用ソフトが4本と言うのは変わらないんだぜw
1本は意味の無い両対応ソフトだったからすっかり忘れてたわwww

411:NAME OVER
08/03/09 22:52:56
PCEでナムコが『フェリオス』を作らなかった事が悔やまれる。
煽り抜きでアルテミスのエロシーンは、MD版より出来がよくなったはずだから。

412:アク禁4回大分コピペ猿
08/03/09 22:53:00
専用が5本だぞ
対応はダライアスマイナスの1本

売れるわけがないwww

413:NAME OVER
08/03/09 22:55:09
>>411
しかし空気の読めないナムコのことだからHuカードで出すに違いない

414:モロモロキュッ!
08/03/09 23:04:48
フェリオスは難しいのでフェリオスビジュアル集でお願いします。

415:NAME OVER
08/03/09 23:24:15
>>411
エンジン版ドラスピやドラセイを見る限り、
かなり小ぢんまりしたフェリオスになりそうだけどな。

やっぱサターンだろ
スプライト強力だし回転拡大縮小も出来るしエロ解禁してたしw

416:NAME OVER
08/03/09 23:51:21
ハードがパクリだからソフトもゴミカスみたいな劣化ゲームしか
生まれてこなかったんだろう。

417:NAME OVER
08/03/10 00:58:18
>>413
CDROM2で出す計画の場合
システムカード4が必要とかなwwwwwwwwwww

418:NAME OVER
08/03/10 14:00:27 FpnIW+mS
専用ソフト一本のテラドライブよりかはマシ

IBMの黒歴史

419:NAME OVER
08/03/10 14:53:35
しかも当時でも型遅れのPCだったからな
テラドライブこそ訴えられてもおかしくない

420:NAME OVER
08/03/10 22:18:06
PC/ATだからゲームに限ったとしても
使えるソフトは山ほどあったわけだが

なにか?スーパーグラフィックスはPCEと専用ソフト以外で
何か別の機種のソフトでも動くのか?
88とか98とかさwwwwwwwwwwwwwwwww

421:NAME OVER
08/03/10 22:28:46
つまり一番バカだったのは
すでにノーマルエンジン持ってたのに
スパグラ買ったやつか。

422:NAME OVER
08/03/10 22:29:24
使用可能ソフトの数

テラドライブ>>>>>>>>X1ツイン

423:NAME OVER
08/03/10 23:11:22
何のゲーム雑誌だったか、
「高いお金出してスパグラ買ったんだから、これ以上お金使わせないで!」
とユーザーの悲痛な叫びが載ったことがあったな・・・。

424:NAME OVER
08/03/10 23:45:34
PCエンジン
コアグラフィックス
コアグラフィックスII
シャトル
スーパーグラフィックス
LT
GT
CD-ROM2
スーパーCD-ROM2
DUO
DUO-R
DUO-RX
レーザーアクティブ
PC-KD863G
X1twin
ノーマルパッド、ターボパッド(白)、ターボパッド(紺)、ターボパッド(グレー)、ターボパッドII、ターボパッド(DUO-R仕様)、アーケードパッド6、コードレスパッド、ターボスティック
RFユニット、AVケーブル、AVブースター
ROM2アダプタ、スーパーROM2アダプタ
天の声2、天の声バンク、メモリベース128、バックアップブースター、バックアップブースターII、バックアップユニット
マルチタップ、コードレスマルチタップ
システムカード1.0、システムカード2.0、システムカード2.1、スーパーシステムカード(3.0)
アーケードカードDUO、アーケードカードPRO
フォトリーダー、イラストブースター、プリントブースター
ROM2アンプ、カラオケ用マイク
DUOモニタ、DUO用カーアダプタ、DUO用バッテリー、DUO用バッテリーパック、DUOモニタ用AVケーブル、DUOモニタ用カーアダプタ、DUOモニタ用バッテリーパック、DUOモニタアンテナ整合機
GT用カーアダプタ、GT用TVチューナー、GT用通信ケーブル、GT用AVケーブル、GTアンテナ整合機
PCエンジン用(コアグラ、コアグラII)ACアダプタ、スーパーグラフィックス用ACアダプタ、LT用ACアダプタ、GT用ACアダプタ
CD-ROM2用ACアダプタ、スーパーCD-ROM2用ACアダプタ、DUO用ACアダプタ、DUO-R(X)用ACアダプタ、DUOモニタ用ACアダプタ
マウス
バーチャルクッション

425:NAME OVER
08/03/10 23:56:39

これは酷い・・・。

426:NAME OVER
08/03/11 01:24:42
専用ソフト一本wwwwwwwwwwww

427:NAME OVER
08/03/11 03:33:12
型落ちPCに、同じく当時消えかけていたMDを載せて20万wwwwwwwwww
そして専用ソフト一本wwwwwwwwwwwwwww

史上最低の詐欺ハードだった

428:NAME OVER
08/03/11 10:53:11
つまんないゲームばっかりだからだろ?

429:NAME OVER
08/03/11 11:17:15
確かにPCEはつまらない劣化パクリソフトしかなかったな

430:NAME OVER
08/03/11 17:44:30 h3rcIb0a
>>424
wwwwwwwwwww
これ定価で全部そろえたらいくらかかるんだよwwwwwwwwwwww


431:NAME OVER
08/03/11 18:14:22
スーファミは、本体一台で名作RPGから対戦ゲームまで何不自由のないゲームライフを送れた。
メガドラも本体一台で、味のある独特のバカゲーや洋ゲーチックな和ゲー、多関節な2Dゲームなど
スーファミにはない良作ゲームが遊べた。
エロの為にアベニューに搾取され続けた猿人はマジで馬鹿だろw

432:NAME OVER
08/03/11 19:02:16
3機種とも持ってたオレだが、一番稼働悪かったのはPCEだったな

433:NAME OVER
08/03/11 19:18:33
>>427
20万wwwwwwwwwww

SEGAは詐欺ばっかりやってたんだな

434:NAME OVER
08/03/11 19:57:15
PC-KD863G 14万円
専用ソフト 0本

X1twin 10万円
専用ソフト 0本


両方買ったのに・・・○| ̄|_…Oita…orz

435:NAME OVER
08/03/11 20:52:00
スレリンク(retro板:71-72番)
また大分かw

436:NAME OVER
08/03/11 22:22:06
ハードがクズだとユーザーもクズになるんだな
ユーザーが2ちゃんを荒らし続けてる事をNECとハドソンは謝罪すべきだ

437:NAME OVER
08/03/11 22:44:51
選ばれた猿人ハードに文句言うな!てめーらホモサピエンスはスーファミで大人しくシコってろwww

438:NAME OVER
08/03/16 04:08:30
殺戮王アレム

439:NAME OVER
08/03/17 21:50:29 DKfCdL5+
>431
AVGやSTGがほとんど無いSFCでどうやって何不自由のないゲームライフが送れたんだ?
MDの多関節はX68kの超劣化だし。


440:NAME OVER
08/03/17 21:54:42
エロジンがオナ専ギャルハードだったのは紛れもない事実

441:NAME OVER
08/03/17 22:47:34
>>436
同意せざるを得ない
モロモロキュッ

442:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
08/03/17 23:24:31
3機種とも持ってたが、ハードごと売り払ったのはエロジンだけだなw

443:NAME OVER
08/03/18 00:19:26
PCなんとかシャトルを二日で売り払ったのが俺のハード売却最短記録

444:NAME OVER
08/03/18 01:25:23
テラドラは十分に活用できたがスパ豚は全くうんこだった

445:NAME OVER
08/03/18 03:02:20
>>439
AVG、SHTって既に死にジャンルだった

446:NAME OVER
08/03/18 10:27:09
やってみたいゲームが1本もなかった。
ただそれだけ。

447:NAME OVER
08/03/18 12:20:44 eQAIB9KR
>445
はぁ?どこが死にジャンルだよ
言い訳だろ


448:NAME OVER
08/03/18 12:24:12 uv398DUu
>>447
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

449:NAME OVER
08/03/18 16:12:44
>>447を後押しするが
家庭用PC共にAVGが死にジャンルだった事なんて一度もないけどな
スナッチャーのようなテキストAVG
バイオハザードのようなアクションAVG
弟切草のようなサウンドノベルAGV
常に色んな形に進化して続いてる。
他ジャンルに比べて、総プレイ時間が短くなるのが原因で
ソフトの一本単価が異様に高いハードには敬遠されるが
それ以外の媒体では常に発売され続けてる。
ソフトの単価が高く、容量や性能に乏しいSFCには向かなかったけどな
いつ死んだんだ?

450:NAME OVER
08/03/18 16:21:56
AVGとは視覚や聴覚を利用して物語を読ませ参加させる物の事。
つまり小説や漫画とほぼ同じ要素だ
それに成長の要素を加えたものがRPG
どちらも今でも業界の中核として発売され続けてる。
いつ死んだ?

451:NAME OVER
08/03/18 20:55:13
俺が殺しました…

452:NAME OVER
08/03/18 23:18:21
>>442
俺も

453:NAME OVER
08/03/19 02:00:23
>>442
俺もピコピコエンジンはとっとと売ったなぁ
持ってる事がバレていじめられるのが怖かったよ

454:NAME OVER
08/03/19 06:45:20
僕が最初に触れたゲーム機はPCエンジンでした。
なぜファミコンではなくPCエンジンなのかというと、ビジュアルゲームが多かったからです。
当時、ギャルゲーと呼ばれてました。
ギャルゲーというのは「可愛いキャラクターに頼り切ったゲーム性の乏しいゲーム」のことだったとおもいます。
そんな、ゲーム性の乏しいゲームをわざわざ好んでやる人のことを「ギャルゲーマー」と呼び、
当時ゲームを愛好する人たちの卑下の的でした。
オタク=ギャルゲーマーというイメージも否めなかったからです。
当時、僕の周囲には「ギャルゲーマー」を卑下するゲーマーばかりいました。
僕はサブカルチャーに疎かったものですから、自分で「オタクではない。」と言い張りつつも、
しかしギャルゲーばかりをやっていたので、かなり反感を買っていたように思えます。
何しろ、アニメのことは分からない、漫画のことにも極端、ゲームはギャルゲーしかやらない、
とくればゲーマーの間ですら共通の話題はほとんどありませんでした。
僕はTVゲームに対し望んでいたことはハイスコアでも、やりこみでもなく、
可愛いキャラクターが独自の世界観を物語っていけばそれで満足だったのです。
もう現在では衰退してしまいましたが、PCエンジンには「デジタルコミック」という独自のジャンルがありました。
それはボタンを押していけばロクな選択肢もなく終わりまで進めるというアドベンチャーゲームでしたが、
どんな名作ゲームよりも好んでプレイしていたのを覚えています。

455:NAME OVER
08/03/19 09:11:24
>>454
知るか貴様

456:NAME OVER
08/03/19 11:40:00
PCエンジンが売れなかった理由?
マリオとソニックを遊べないからだろ?
そんなハード誰も買いたくないよ

457:NAME OVER
08/03/19 18:40:22
>>455
それは昔エンジンユーザーだった人が書いたものだよ。
最初の一文でググればすぐに出るだろう。
こういうユーザーも居たのは事実だ。
認めたくない人も居るようだが。

458:NAME OVER
08/03/20 00:15:45
>>457
お前の追憶なのねw


459:NAME OVER
08/03/20 06:42:03
おちつけギャルゲーマー

460:NAME OVER
08/03/20 16:16:45
>>456
原人があるではないかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

461:NAME OVER
08/03/20 18:43:03
>>1
性犯罪者予備軍しか後世に残さなかった史上最悪のハードだから

462:NAME OVER
08/03/20 18:51:09
URLリンク(www.gamengai.com)
URLリンク(www.gamengai.com)
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神ゲーぞろいのFX

463:NAME OVER
08/03/20 20:38:08
うわっ
気持ち悪い

464:NAME OVER
08/03/21 10:37:06
ぶっかけハードww

465:NAME OVER
08/03/21 14:40:13
>>1
性能がファミコンとほとんど変わらなかったからだろ?
普通は16ビットのメガドラ買うよ

466:NAME OVER
08/03/22 03:35:14
ソフトが糞
やりたいと思うソフトが一本も無い


467:NAME OVER
08/03/22 14:41:48 L8o11zbu
こんなスレ作ってPCエンジンをエスケープゴートにして楽しいのか?
ちゃねらーの品格が疑われるぜ

468:NAME OVER
08/03/22 14:53:18
捏造大好きPC猿人w

469:NAME OVER
08/03/22 14:55:19
PCエンジンを叩くなんて許せないニダ。
SFCとMDは叩いていいニダ。

470:NAME OVER
08/03/22 15:29:54
キモイアニオタ専用ハード

471:NAME OVER
08/03/23 01:09:13
     メガドライブ  PC糞エンジン   X68
色      512      16      256
音      10       4       8
スプライト  80       32      128(実質32)
画面     2        1      2
CPU     16+8      8       16
メモリ    72       8        1
CDROM   高速      超低速      無し
バッファ   768      64        無し
拡大縮小   ○       ×        ×
回転     ○       ×        ×
3軸     ○       ×       ×
動画再生   ○       ×       ×
拡張CPU   16       0        0
拡張音源   9        1        0


472:NAME OVER
08/03/23 06:26:18
>>467
キチガイエンジン信者がMD関連スレを数年間荒らしつづけている。
おかげでMDスレは壊滅状態だし、個別タイトルのスレでもMD版の話題はタブーっぽくなってる。
MD版の話が出るとキチガイエンジン信者がすぐに荒らしに来るからだ。
少なくともMDユーザーには恨まれてもしょうがないと思うぞ。


473:NAME OVER
08/03/23 09:45:31
>>1
だってPCエンジンってソニック遊べないんでしょ?
そんなハード買いたくないよ~

474:NAME OVER
08/03/23 10:09:26
ソニック、マリオ、ディズニーものが無く、まともなポリゴンゲーがフェイスボール2000のみのハードなんて…

475:NAME OVER
08/03/23 10:44:46
>>474
ティクビがある!!!

476:NAME OVER
08/03/24 01:06:00
   , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::            _
__ ミミ 大分コピペ猿_   _______ //\
///ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ;//////////// | |   |                 /\
///ミレ'"~ ,-,、 !   ! ' '" ̄ ノ ∴////////////| |   |              /\ \
 ̄ K/ー'~ ^~_/  ヽミ:ー‐‐'"  ;: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\/                  /\ \ /
  !〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ   ,';;`  Y         ̄          (\   /\ \ /
  i  ∪  ,.:: :二Uニ:::.、.  ,; ;:;;  l i                   /\\/\ \ /
  .!     :r' エ┴┴'ーダ ∪    !Kl                     /   \\. \ /
  .i、  .   ヾ=、__./        ト=                     /       \\./
   ヽ. :、∪ ゙ - ―-    ,; ∪ ,!                      /     /  \\
    \.  :.          .:    ノ                 /     /     \\
      ヽ  ヽ.        .    .イ                / みんなの恨み. / ´
       ;,';:o,';u,';´;;:∵;:,';U,;:゚;、:;・                  /     /     /
      ;,'; ; ,'u; :. ; .u ;U .: ; . 。               /     /     /
      : u ; :;: : ::: .:.u                ~ ~^ ̄  ̄^~ ~~^~~ ^
      。   ゚  o  。 ∵   。
          u      u
      。      U     U



477:NAME OVER
08/03/24 22:00:02
2Dゲーム全盛の時代に多重スクロールできないのは致命的だったね。
得意なハズのシューティングも、BG一面のショボショボスクロールにガッカリ
アクション代表作のPC原人は、ファミコンにも普通に移植される程度のクオリティ、
おまけに、ゲームのつまらなさまで忠実に移植される始末w

2Dがダメなら3Dはどうか、と言えば3Dはもっと悲惨で、
拡大、縮小、回転、ポリゴン、 全 部 ダ メ w

結局、PCエンジンはオタクがチンチンこする為だけ存在してたハードだったな。

478:NAME OVER
08/03/25 10:38:50
こんなクソハード買わなくてよかった。

479:ワンダー大分
08/03/26 23:16:51
PCエンジンにかかればなんでもギャルゲーになる良い例
URLリンク(noujoumonogatari.sakura.ne.jp)

480:NAME OVER
08/03/27 08:18:33
PC-FXがコケたのが原因じゃねーかwwwww

481:NAME OVER
08/03/27 11:23:02
スレ立て>>1

知るか貴様

死ね

482:NAME OVER
08/03/27 13:43:46 njoeYk2f
  ∩∩ あ た ら し い 仲 間 が で き ま し たV∩
  (7ヌ)                   ニダニダ       (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _<`∀´ >   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ、360  /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i 3DO  /
    | PSX  | |PC-FX / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
ネオジオ   100万
3DOリアル  70万
PSX  70万
ヴァーチャルボーイ 60万
XBOX360 50万台
レーザーアクティブ 42万台

483:NAME OVER
08/03/28 01:25:55
エンジン登場時はまだFC時代で、性能で圧倒できた。
しかしエンジンらしい個性あるオリジナルソフトを出せなかったためか
SFCが発売されるとユーザーが激減。
苦肉の策でギャルゲーに手を出して、結局それが個性になった。

484:NAME OVER
08/03/28 07:33:11
レーザーアクティブって42万台も売れたのかあ

485:NAME OVER
08/03/28 11:04:31
売れなかったねぇ
当時としてはハードの性能とインパクトがいまいち
偏狭的なユーザーが多かったんじゃない?

486:NAME OVER
08/03/28 16:03:12
     (;゚:;益;゚;)つ
     ( つ /
     | (⌒)どどど・・・
.       し' 三



    ⊂(;゚:;益;゚;)
.     ヽ ⊂ )
     (⌒) |どどどどど・・・・・
        三 `J


   , v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
   ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ::
  ミミ 大分コピペ猿_   ミ:::  
  ミ    二__, --、r'"___、 ヾ ト、::ヽ
  ミレ'"~ ,-,、 !  ! ' '" ̄ .ノ \ヾ:、 
  K/ー'~ ^~_/  ヽミ:ー‐‐'"   ヽ i.
 !〉 ー― '"( o ⊂! ' ヽ   ∪   Y 
 i  ∪  ,.:: :二Uニ:::.、.       l i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 .!      :r' エ┴┴'ーダ ∪    !Kl <  こなたのうんこをパンに挟めて  
 .i、  .   ヾ=、__./        ト=   \ ホットドックみたいに食したい
  ヽ. :、∪ ゙ - ―-    ,; ∪ ,!     \_____  
  \.  :.          .:    ノ    
   ヽ  ヽ.        .    .イ     
.    `i、  、::..      ...:::ノ ,∧

URLリンク(homepage3.nifty.com)

487:心に茨を持つ大分
08/03/28 16:12:37
無能投票よ早く報告して来いw

捨てIPだろうけどなwwwww

488:NAME OVER
08/03/28 21:24:58
大分、投票の2大荒らしさえ消えていなくなれば
レゲー板も浄化されるんだがなぁ

489:NAME OVER
08/03/30 16:23:33 mqEMwS7y
age


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