ロックマンスレッド Part69at RETRO
ロックマンスレッド Part69 - 暇つぶし2ch1:NAME OVER
07/11/28 22:17:38
ロックマン1~8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1~5、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

       _  __   ___
      / へ\__\// | |
   、____|::| ∠      ̄\  //
  /____L|__/ メ|   ト、 \/   ロールとの約束だよ
  _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
  |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマン、MD版の話題は禁止。
    <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/
   (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/ 特にMD版メガワールド、megamari(メガマリ)の話題はダメェ、絶対にダメェ!!
    ヾー─ /   |'´ ´
       /     ヽ==、 ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKよ。
      /_     \リ
     <___ ! \___\
        .l_ヽヽ-'    ̄
        (|ニゝ|}
         ヽ,__ノ

・前スレ
ロックマンスレッド Part68
スレリンク(retro板)


2:NAME OVER
07/11/28 22:21:40
>特にMD版メガワールド、megamari(メガマリ)の話題はダメェ、絶対にダメェ!!
エルカーエスとセキュアリンクも追加

3:NAME OVER
07/11/28 22:24:32
これらも追加したほうがよさげ

・ネガティブにならず、ポジティブ思考で
・すぐにキレない、大人の心を持とう
・荒らし、おくせんまんは徹底放置、反応した人も荒らしです

4:NAME OVER
07/11/28 22:24:57
メガワールド禁止って
あれ外伝作なのか?

5:NAME OVER
07/11/28 22:25:13
他はともかく、なんでメガワールドダメなん?

6:NAME OVER
07/11/28 22:26:42
魔理沙が禁止なのは判るけど何でメガワーって禁止なん?

7:NAME OVER
07/11/28 22:28:50
このスレ住人の種類

①普通の住人
②自分と意見が食い違うとすぐに叩くお子様
③スレが修羅場になると途端に騒ぎ出す・争いを助長する野次馬
④改造、megamariの話題を出すスレ違い
⑤巨大AAを貼り付ける荒らし(通称AA厨)
⑥おっくせんまん信者

①以外にはならないようにしましょう

8:NAME OVER
07/11/28 22:30:57
別に②を擁護するわけじゃないが、2chを平和な一般サイトかなんかと勘違いしてるのでは
あまり高望みはするなって

9:NAME OVER
07/11/28 22:36:07
まぁまず守られないだろうな

10:NAME OVER
07/11/28 22:36:08
ロックマン1~8、ロックマン&フォルテ、
GB版ワールド1~5、
ロックボード、ロックマンズサッカー、
バトル&チェイス、スーパーアドベンチャーロックマン、
パワーバトル、パワーファイターズについて語りましょう。
XやDASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の話題はスレ違いなので極力控えて。

       _  __   ___
      / へ\__\// | |
   、____|::| ∠      ̄\  //
  /____L|__/ メ|   ト、 \/   ロールとの約束だよ
  _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
  |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ エミュ、nes改造ロックマン、MD版の話題は禁止。
    <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/
   (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/     megamari(メガマリ)、エルカーエスとセキュアリンクの話題もダメェ、絶対にダメェ!!
    ヾー─ /   |'´ ´
       /     ヽ==、 ロックマンロックマンの話題は続編なので理論上OKよ。
      /_     \リ
     <___ ! \___\    荒らし、おくせんまんは徹底放置、反応した人も荒らしだよ。
        .l_ヽヽ-'    ̄
        (|ニゝ|}        ネガティブにならず、ポジティブ思考ですぐにキレない、大人の心を持とうね。
         ヽ,__ノ



次スレからテンプレこんな感じでいいか?

11:NAME OVER
07/11/28 22:38:22
ロックマンロックマンの話題~は冒頭でいいんじゃない?

12:NAME OVER
07/11/28 22:54:55
②自分と意見が食い違うとすぐに叩くお子様
が出没したら

>>???
>>3

とだけレスすればいい

13:NAME OVER
07/11/28 22:58:34
>>12
勝手に決めんなキティクズ

14:NAME OVER
07/11/28 23:01:53
>>13
>>3

15:NAME OVER
07/11/28 23:10:44
ワロタw

16:NAME OVER
07/11/28 23:22:51
なんでメガワールド禁止なの?

17:NAME OVER
07/11/28 23:31:38
>>16
確かレゲー板全土を荒らしている人間が
>>1の文面に勝手にいれたのがそのまま定着化。
別に住民がメガワールドを嫌っているわけではない。

荒らしに関してはここ数年来レゲー板で問題になっている。
MD派とPCE派の罵り合いと荒らし合いが酷い。大分だったか保土ヶ谷だったか

18:NAME OVER
07/11/28 23:58:32
邦楽板でいうラルク厨と河村ルナシー厨みたいなもんだな
数年来問題になってるとかワロスw

19:NAME OVER
07/11/29 00:28:46
URLリンク(diaryhunter.blog84.fc2.com)
念のためここにも張っておくか
やれやれ

20:NAME OVER
07/11/29 00:30:57
何このブログ?

21:NAME OVER
07/11/29 01:36:12
今、元祖ロックマンの1からプレイしていってるんだが
7のスラッシュマンが今のところBOSSで1番TUEE

22:NAME OVER
07/11/29 01:40:26
>>21
もっと強いのがいるぜw

23:NAME OVER
07/11/29 01:41:21
>>21
オレはX5のボスラッシュだ

24:NAME OVER
07/11/29 01:45:26
>>21
ロクフォルでも強いのがいるぞw

25:NAME OVER
07/11/29 01:52:52
まず最後の最後にとんでもないお方が・・・
シリーズ最強と言われる・・・

26:NAME OVER
07/11/29 01:54:27
クイントだな

27:NAME OVER
07/11/29 02:01:30
>>21
あの落下卵何回やってもよけれない

28:NAME OVER
07/11/29 02:03:01
7の後半は大抵ターボから攻めるな

29:p4115-ipbf1004hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/11/29 02:16:10
>>16
キチガイ保土ヶ谷が現れてスレが潰れるから

30:NAME OVER
07/11/29 05:42:52
ヒッフッハ

31:NAME OVER
07/11/29 09:24:42
ロックマン「グッバイ クイント!」
クイント「ぐごっ」

32:NAME OVER
07/11/29 10:06:27
クイントで1作しか登場してないでしょ?
ならネタか

33:NAME OVER
07/11/29 10:08:26
2作品だよ

34:NAME OVER
07/11/29 13:43:37
みんなトードマンが弱い弱いっていうのに実は納得してなかった
倒し方はバスターで当てるとやつがジャンプするからその下をくぐって着地したらまたバスター当てる
またやつがジャンプしてその下をくぐる(意味わからんかったらすまん)ってやりかただった
くぐるときによく失敗してうぜーって思ってた
でもさっきやってみるとちょっと待つと腰フルからそこで当てると止まる
しばらくするとまた腰ふるからまたバスター当てるってやり方が正しいのだとわかった
十年以上この倒し方わからんかったなんて

35:NAME OVER
07/11/29 17:33:34
>>34
前者が普通によく言われてるやり方だと思ってたw
俺はくぐる時ミスったりしたことねーし。

36:NAME OVER
07/11/29 18:03:18
本家orXの詰め合わせや
ワールドのコレクションあたり出してくれないかな・・・
マリオとかはあるのに

37:NAME OVER
07/11/29 18:43:21
トードマンといってもワールド4と本家4では動き違うよな
ワールド4は前者の攻略法本家4では後者の攻略法だったような気が

38:NAME OVER
07/11/29 18:48:03
いや、トードマンの動きっつーかショットボタンに反応するの自体は本家でもワールドでも変らんよ
ただ、ワールドだと本家より腰振りから雨振るのが早いから後者はやりにくいってだけ

39:NAME OVER
07/11/29 19:11:50
トードマンがジャンプする条件は
ヒットマークの出てる無敵時間中にショット当てた時。
知ってるよな?

40:NAME OVER
07/11/29 20:24:57
腰振ったら突っ込み入れろ

41:NAME OVER
07/11/29 20:34:00
面無しでシリーズ全てのボスと戦えるソフトだしてくれ
コラみたいに全部のボスが一画面に納まってるボスセレみたいなの

42:NAME OVER
07/11/29 20:45:12
なにその>>36より非現実的な一部のマニアの為のオナニーソフト

43:NAME OVER
07/11/29 21:06:04
アーケードがそれに近い
だが二行目みたいなことはしないだろな

44:NAME OVER
07/11/29 21:08:00
>>8
別にそういう訳じゃないけど、アレルゲンだから止した方が良いかと
高望みはしてないけど無いよりはマシでしょ

45:NAME OVER
07/11/29 22:07:41
                {: l: . : . : . : ヽ.__
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46:NAME OVER
07/11/29 22:08:42
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47:NAME OVER
07/11/29 22:12:06
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48:NAME OVER
07/11/29 22:14:40
                           __ .. ----  .
                      _. - ¨         `丶.
                _ .. -‐, ´               \
                   ̄ /                   ヽ
                   /                    ヽ.   ヽ
   /⌒ヽ            /  ̄ __./_ ̄ /!ニ ! キ―     i \  !
    {   \          .′ ̄ i .|.:/ ./ .| :|. ヽ. ヽ. 、.. ヽ.. ト- ヽ.l
   l     ヽ.        i .| .| :l :|.:| .:| ..:|.::|:.  ト:.. ト:.. ヽ:.. V:.|:.| ̄`「ト..、
   ヽ     ヽ、        | :| :| .::|` ト|、:ハ.:ハ.:|ヽ:..:| ヽl >弋:.. l:.N:.彡K-..._\
      \     \ __     | :l! :l .::l ::|z示ミ|、ハ|、_V.ィ禾示i7トヽ:l:トl// \:..ヽ
       ` ー 、       `ー┴くト:|!.::|:小 トィ:ハ` ヽ ´ トィ::.j.|./ |l:小|j }'/    \  どどん波!
         `ヽ.   ノ'     ヽト、ト:ハ.弋zリ     弋zツ  /: |_ノノ′
            } `ア′   ノ′  `i |∧    '  ___     /, /イ
          __ノ /     /       `ヽ:_ヽ_マ´  `ヽ.  ///丁{
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       {  ー 、 ヽ   {   /       !     ヽ- \ヽ ヽ     ヽ
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49:NAME OVER
07/11/29 22:44:32
チャージマンステージの左の棘地帯が気になります

50:NAME OVER
07/11/29 23:17:20
>>49
昔よくラッシュジェットとかで行こうとしたぜw

51:NAME OVER
07/11/29 23:24:19
この先に何か重要なアイテムがあるに違い無い!

とか言ってスーパーアロー使ったらティウンティウンしたな…

52:NAME OVER
07/11/29 23:33:42
                           __ .. ----  .
                      _. - ¨         `丶.
                _ .. -‐, ´               \
                   ̄ /                   ヽ
                   /                    ヽ.   ヽ
   /⌒ヽ            /  ̄ __./_ ̄ /!ニ ! キ―     i \  !
    {   \          .′ ̄ i .|.:/ ./ .| :|. ヽ. ヽ. 、.. ヽ.. ト- ヽ.l
   l     ヽ.        i .| .| :l :|.:| .:| ..:|.::|:.  ト:.. ト:.. ヽ:.. V:.|:.| ̄`「ト..、
   ヽ     ヽ、        | :| :| .::|` ト|、:ハ.:ハ.:|ヽ:..:| ヽl >弋:.. l:.N:.彡K-..._\
      \     \ __     | :l! :l .::l ::|z示ミ|、ハ|、_V.ィ禾示i7トヽ:l:トl// \:..ヽ
       ` ー 、       `ー┴くト:|!.::|:小 トィ:ハ` ヽ ´ トィ::.j.|./ |l:小|j }'/    \  行け!スーパーアロー!
         `ヽ.   ノ'     ヽト、ト:ハ.弋zリ     弋zツ  /: |_ノノ′
            } `ア′   ノ′  `i |∧    '  ___     /, /イ
          __ノ /     /       `ヽ:_ヽ_マ´  `ヽ.  ///丁{
        / ⌒ヽ{   /   /     |`ヽ―ミー<⌒i<  ̄ ̄ `ヽ、
       {  ー 、 ヽ   {   /       !     ヽ- \ヽ ヽ     ヽ
       `ー、 __} ノ` ー廴_/   _.ノ,.イ0000  .}二. ヽ \        }
         `¨´`77¨7ヽ ` ー≦ノ ノ       j   }           |
              //r‐'<_`弋¨´ヽ/      /-- /i        .′
           lノ´ ̄  ― ヽ∠ィ┬<.._/二 //       /
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53:NAME OVER
07/11/30 07:47:36
ちょっ、昨日のポケモン・・・
URLリンク(www.moe.ro)
スレリンク(anime板:918番)n

54:NAME OVER
07/11/30 08:25:11
とうとうポケモンアニメにもホモが登場したか

55:NAME OVER
07/11/30 08:41:00
URLリンク(usbonaho.blog79.fc2.com)

56:NAME OVER
07/11/30 15:26:54
>>53
どうみてもガッツマン

57:NAME OVER
07/11/30 17:37:51

神ゲーロクロクの2を切望する余りコラ作ってみました。
URLリンク(kissho.xii.jp)
URLリンク(kissho.xii.jp)

58:NAME OVER
07/11/30 17:42:04
>>57
面白そうwww

59:NAME OVER
07/11/30 17:45:43
>>57
バブルマン死にそうw

60:NAME OVER
07/11/30 17:46:47
>>57
ウッドマンテラツヨスw

61:NAME OVER
07/11/30 18:18:35
>>57
2つ目のコラはメガワールドのか

62:NAME OVER
07/12/01 00:34:53
>>57
めちゃくちゃやりてぇぇぇぇぇ!!!
ロクロク2早く出てくれよ

63:NAME OVER
07/12/01 01:55:38 F5lwK2Ad
カットマン エゴスの戦闘員
ガッツマン 名探偵コナンに出てきた飲料水
アイスマン ボビー・ドレイク
ボンバーマン 言わずもがな
ファイヤーマン 吉野刑事
バブルマン そんなガム(?)あったな
フラッシュマン 超新星
シャドウマン ウルトラセブンの敵
スカルマン ニンジャブルー
ストーンマン DQシリーズの雑魚敵
ジャンクマン 悪魔騎士
スプリングマン 悪魔超人

64:NAME OVER
07/12/01 13:47:44
本家の達成感
Xの爽快感
ゼロのボスのパターンを覚えて快勝する快感
ゼクスはなんだろ?

65:NAME OVER
07/12/01 16:03:55
別に達成感なんてXやゼロにもあるし
ボスのパターンなんて本家やXにもあると思うんだが

66:NAME OVER
07/12/01 18:19:23
本家の鉄腕アトムパクった感
Xのアーマーがガンダムパクった感
ゼクスのまんま555感

67:NAME OVER
07/12/01 18:30:36
Xのストーリーはキャシャーンとか言ってもわかるのだろうか

68:NAME OVER
07/12/01 19:31:50
フレンダーはラッシュのパクリ

69:NAME OVER
07/12/01 22:08:14
いや、ラッシュがキャシャーンのフレンダーの明らかなパクリ
製作者にキャシャーンのファンがいたに違いない

70:NAME OVER
07/12/01 22:11:37
ブルースの盾はゲルググパクったって稲船が言ってたな

71:NAME OVER
07/12/01 22:15:42
2のウッドマン面の紫色の中ボスの名前がフレンダーだ

72:NAME OVER
07/12/01 23:49:23
4ボスキャラ募集の時にもらったブックレットによると、
ラッシュは最初フレンダーとつける気まんまんだったらしい
2で使っちゃったからフランダースの犬から取ったんだとか。

73:NAME OVER
07/12/01 23:51:35
>>71
あいつ糞ウザイ
間隔空けずに3連戦とかマジウザイ

リングステージの中ボス2匹みたく前半後半にわけてくれよ

74:NAME OVER
07/12/01 23:54:30
でもあの仕様だからこそタイムストッパーで楽できるんだけどな…
あれが分かれてたらもっと怖い

75:NAME OVER
07/12/02 00:09:45
>>74
時間止めてもダメージ受けつつ突っ切らないと駄目じゃないか
楽はできない

76:NAME OVER
07/12/02 00:13:26
>>75
1体目は普通に倒すんだよ
で、マップ切り替える寸前にストッパーかければ2~3体目は出現すらせずにスルーできる

77:NAME OVER
07/12/02 00:52:00
7って面白い?
グラがいいせいかSFCなせいかやる気にならん

78:NAME OVER
07/12/02 00:54:21
普通に面白いよ
個人的には二番目に面白い

79:NAME OVER
07/12/02 00:58:18
>>77
最初に8ステージ選べないからなんか嫌
中身もやっぱり中途半端な出来
あと、やっぱりFCのグラの方がいいと感じた


80:NAME OVER
07/12/02 01:09:04
7面白いよ
中途半端かどうかは人それぞれだと思う
5,6はぬるかったが7でまたちょっと難しくなった感じ

81:NAME OVER
07/12/02 01:09:15
中身はいい出来だろ。

82:NAME OVER
07/12/02 01:09:51
武器取得時の寒いやり取りさえなければ、言うことなしだったかな
ラスボスの強さに衝撃を受けたのは7だけなので印象深い

83:NAME OVER
07/12/02 01:09:58
>>79
パスワードでいきなり8ボス選択できるようになるから大丈夫

84:NAME OVER
07/12/02 01:11:04
7のSFCグラが嫌だってんなら、URLリンク(www7.atwiki.jp)に置いてある7をやればいいんじゃね?
まだスラッシュマンステージだけ出来てないけど。

85:NAME OVER
07/12/02 01:47:09
7は面白いが、ロクフォルやると何故か微妙に感じてしまうな
FCでは感じないが同じSFCのロクフォルと比較しちゃうとやっぱり中途半端に思える

86:NAME OVER
07/12/02 01:48:12
>>84
初めて知った
すげえww

なんかスプリングマンステージできたけど

87:NAME OVER
07/12/02 01:58:08
>>85
ロクフォルは確かグラを8風にしたんじゃなかったっけ?
それにロクフォルのが後発なんだから少しでも成長か発展かしてないとゲームとしてダメだし
>>86
ゲームパッド対応じゃないから腱鞘炎に注意な
白熱してバスター連射してると腕壊すぞw

88:NAME OVER
07/12/02 02:08:41
>>87
注意トン
しかしJoytoKeyを使ってる
スプリングマンステージ最後まで出来た。おもすろい。

89:NAME OVER
07/12/02 02:13:22
84の、フリーズマンstのExit取るとこでラッシュコイル使うと見えない天井にぶつかって落ちるんだよなぁ。

90:NAME OVER
07/12/02 02:58:26
>>75
一度くらい突っ切ろうとしてみな

無理だから

91:NAME OVER
07/12/02 08:38:29
>>82
7のラスボスはハメ殺し方に気付いてしまうと悲しくなる。

92:NAME OVER
07/12/02 10:56:19
>>57
糞つまらんコラ貼るな
反応してる奴もおっくせんまん厨並のレベルの低さだな

93:NAME OVER
07/12/02 12:22:08
敢えて反応

おっくせんまん厨乙

94:NAME OVER
07/12/02 14:18:49
>>92
なんでそんな無駄に煽ってんだ?
ネタもないんだしいいじゃまいか

95:NAME OVER
07/12/02 14:43:51
前スレで顔晒された奴なんじゃないの?

96:NAME OVER
07/12/02 15:20:17
>>92-95
>>7を65535回読む事をお勧めします

そしてこんなしょーもない煽り合いに反応してる俺も(´・ω・`)

97:NAME OVER
07/12/02 15:55:51
ワイリー基地に出てくる8ボスってレプリカだっけ?
それともぶっ壊れた機体を修理したやつだっけ?

98:NAME OVER
07/12/02 16:05:57
漫画ではバックアップって設定らしい

99:NAME OVER
07/12/02 16:13:34 OyyYbIBW
俺はバックアップメタルマンだ!

100:NAME OVER
07/12/02 16:57:09
ミックマン何気に面白いな。
なんかエアーマンに意味不明な突進攻撃が追加されてるしw

要塞外部で流れる2のワイリーステージのアレンジverがかっこ(・∀・)イイ!

101:NAME OVER
07/12/02 17:08:50
ミックマンはなぁ・・・紫攻撃がなければ面白いんだけどね
あれのせいで爽快感に欠ける


102:NAME OVER
07/12/02 18:23:32
ミックマンって何?

103:NAME OVER
07/12/02 18:42:47
スレ違いの同人作品です

104:NAME OVER
07/12/02 19:25:37
すで品作人同のい違レス

105:NAME OVER
07/12/02 19:39:42
メガマリ見たいなもんだ。つまりスレチ

106:NAME OVER
07/12/02 21:30:14
メガマリっつーよりハードハットに近い

フリーソフトだし

107:NAME OVER
07/12/02 21:34:05
こういう画像作ってる奴って本気で脳に障害があるのかと疑いたくなる
URLリンク(img.thebbs.jp)
URLリンク(img.thebbs.jp)

108:NAME OVER
07/12/02 21:35:47
>>84
ゲームパッド対応だったらいいのにな

109:NAME OVER
07/12/02 21:37:29
>>108
そうですね

110:NAME OVER
07/12/02 22:10:50
>>108
つjoytokey

111:NAME OVER
07/12/02 22:18:41
>>107
時代を感じる
それだけだ

112:NAME OVER
07/12/02 23:09:05
>>57>>107も自慰画像には違いないな

113:NAME OVER
07/12/03 01:56:33
>>97
スレ違いで恐縮だが、イレギュラーハンターXだと再生8ボスは修復したボディに
戦闘プログラムだけを入れたというかなり嫌な設定になっていたっけ。

114:NAME OVER
07/12/03 02:08:33
>>107
らきすたくらいアニオタ乙でいいじゃないか
もっとえぐいのかと思った

115:NAME OVER
07/12/03 02:18:51
おっしゃ!
バーナーマン倒した・・・

ロックマン&フォルテ、難易度たかくね?w

116:NAME OVER
07/12/03 02:26:00
>>115
高いよ。

でも8ボスではバーナーが一番辛いだろうからそのバーナーを倒せたなら後は何とかなると思う。

117:NAME OVER
07/12/03 02:31:56
えーと、7をリアルタイムでプレイしてた昭和63年生まれです
最近ニコニコの影響でエミュでFC版をプレイし始めました
基本バスター縛りで何とか6までクリアしたんですけど


ロクフォルや8って面白いですかね?
フォルテ好きとしてはロクフォルは気になってるんですよね
あと8は友達の家で回しプレイして真っ先にボス倒した記憶が(笑)

118:NAME OVER
07/12/03 02:36:19
ロクフォルは面白いけど難易度高いと思う
1、2をクリアしてるなら大丈夫だと思うけど
8は個人的に微妙かな・・・

119:NAME OVER
07/12/03 03:20:28
ロクフォルは俺的にダイナモマンがキツイ

120:NAME OVER
07/12/03 03:53:14
フォルテの与ダメの低さはキツい

121:NAME OVER
07/12/03 07:23:56
7嫌いな俺は異端なのか
あのアイテム集めとか、サーチラッシュとかに
嫌気がさすのは俺だけか


122:NAME OVER
07/12/03 07:27:50
集めるアイテムとか使わないだろ
ラッシュジェットくらいか

123:NAME OVER
07/12/03 07:47:51
エミュ厨は死ね

124:NAME OVER
07/12/03 15:35:47
ロクフォルは1,2を単純にクリアしてても難しいと思うぞ
あのギリギリの面構造と固くて押しの強いボスはどっちかというと3のドクロボステージに近いかも

125:NAME OVER
07/12/03 17:54:27
慣れるまで一番苦労したボスはバーナーだけど
慣れた今ではノーダメ撃破がコールドの次くらいに確実にできる

126:NAME OVER
07/12/03 18:39:07
ロクフォルは今までやってきた本家の試験みたいな物かもね

127:NAME OVER
07/12/03 19:07:56
本家どころかXも兼ねた卒業試験みたいなもんだなあれは。
本家はロックマン。Xはフォルテを継いでいる。
かなり無理あるけど。

128:NAME OVER
07/12/03 19:11:43
ロックでやるとアクションテクニックが重視されてステージが難しくなる
フォルテでやると与ダメージの低さからボス戦が難しくなる
…弱点武器使えば同じなんだけど

どっちにしろロクフォルのブーンブロックの凶悪さは異常

129:NAME OVER
07/12/03 19:25:42
ロックマンのサッカーゲームがあるって本当?

130:NAME OVER
07/12/03 19:33:04
あるよ。
ちなみにいたストもレーシングもあるよ

131:NAME OVER
07/12/03 20:11:58
サッカーは何故か4までのボスしか出ないってのが・・・
まぁエンカを出したのは誉めてやる

132:NAME OVER
07/12/03 22:58:04
URLリンク(g-ho.hp.infoseek.co.jp)
ロックマンの絵が・・・

133:NAME OVER
07/12/03 23:00:14
きむぅぉい

134:NAME OVER
07/12/04 01:31:02
W4クリアして後W5だけになってしまった・・・
W4は評判通りおもしろかった
クリスタルステージは長かったZE!

135:NAME OVER
07/12/04 02:51:00
W5はある意味完結編。

136:NAME OVER
07/12/04 09:09:11
ロックンアームは面白かった
FCの大きなフィールドでやってたらブ^-メラン型の射程の重要さがもっと生かされたんじゃないかな。

137:NAME OVER
07/12/04 15:00:42
三原に開発談が載ってる

138:NAME OVER
07/12/04 19:16:28
URLリンク(www.nicovideo.jp)


おっくせんまん始まったな

139:NAME OVER
07/12/04 19:42:28 4mVCvWwU
スペースルーラーズ弱杉

140:NAME OVER
07/12/04 19:43:37
テラ丼のニュースでこれのBGM流れててワロタ

141:NAME OVER
07/12/04 20:06:32
【ゲームサントラ】ロックマン7サントラにゲーム中のSE等がそのまま入っている事のお詫びと説明[11/22]
スレリンク(owabiplus板)
ロックマン7サントラはゲーム本体から直接録音したもの
スレリンク(gamenews板)

142:NAME OVER
07/12/04 21:56:49 uhl2Fh/I
ロックマンとかって最後どうなったの? なんかゼロに破壊されるとか聞いたけど・・・
教えてください!!

143:NAME OVER
07/12/04 22:09:21
ハッキリ公式からどうなったかは出てない
ゼロに破壊されたとかいうのはただの噂

144:NAME OVER
07/12/04 22:23:17 uhl2Fh/I
そうなんですか ありがとうございます。
フォルテ、ブルースはどうなったんですかね?

145:NAME OVER
07/12/04 23:12:18
残念ながらそれも不明
もし、ロックマン9が出るならそこで解明するかもしれない

146:NAME OVER
07/12/04 23:15:12
未来のロックマンは現代からやってきたワイリーに改造されたあげく、現代のロックマンに倒されるという話もあるけどね(ロックマンワールド2)

147:NAME OVER
07/12/04 23:52:33
9と言えば(今はそう呼ぶ人もまず居ないだろうが)ロクフォルでブルースがキングにあっさり切断されたのはショックを受けた。
絶対に死なないキャラだと思ってたからなぁ

148:NAME OVER
07/12/04 23:59:44
死んでないじゃないか

149:NAME OVER
07/12/05 00:12:57
あんな技あるなら最初から使えよって話だよな

150:NAME OVER
07/12/05 00:22:32
どっかに、ロックマンの歴史が書いてあるサイトない?
ゲームではなくて、文(絵)で、短時間でストーリーを知りたい

151:NAME OVER
07/12/05 00:34:43 kAbeLkkr
みなさんお答えいただきありがとうございます。
結構謎がおおいんですねぇ・・・

152:レゲー愛好家
07/12/05 00:42:09
URLリンク(rockmero.at.infoseek.co.jp)
ロックマン1,2,3が大好きなんだが、このサイトが一番気に入ってる。
他に、いい攻略サイトあったら、教えてよ。
このサイトなぜか4だけ、ないんだけど。。

153:NAME OVER
07/12/05 00:44:18
個人的にはこのサイトが好き
URLリンク(www8.plala.or.jp)

154:レゲー愛好家
07/12/05 01:17:23
>>153
サンクス。見てくる。

3のスネークマンステージの曲が最高にカッコイイ。
てか初めて2やった時は鬼ムズで何度コントローラー投げつけたかw

155:NAME OVER
07/12/05 03:58:22
>>147
わかってると思うけどロックマン&フォルテと9は別だぞ
ロックマンXのXは10という意味合いもあるらしく、8と10の間の9は実質元祖ロックマンシリーズ最終作になる
つまり最終作ではないロクフォルは9のナンバータイトルをつけれなかった

>>151
ググればいくらでも出てくる

156:NAME OVER
07/12/05 03:59:17
安価ミス
>151→>>150

157:NAME OVER
07/12/05 05:51:06
ちょっくらロクフォルロックマン豆縛りやってくるか
・・・ダイナモ大丈夫なのか!?


>>138
それにしても神曲だなぁ

158:NAME OVER
07/12/05 06:51:06
>>155
>ロックマンXのXは10という意味合いもあるらしく、8と10の間の9は実質元祖ロックマンシリーズ最終作になる
これも創作ネタじゃないのか
ソースあるならどこからでた情報なのか詳しく教えてくれ

159:NAME OVER
07/12/05 06:55:46
FC版のロックマン7についてkwsk

160:NAME OVER
07/12/05 07:19:02
>>159

>>84


161:NAME OVER
07/12/05 09:20:59
>>151
×結構謎がおおいんですねぇ・・・
○結構いい加減なんですねぇ・・・

162:NAME OVER
07/12/05 17:59:59
>>84のやつやってるんだけど、どうしてもバーストマンが倒せない
泡に捕まったら即死確定?

163:NAME OVER
07/12/05 18:07:21
連打で泡壊せよ
あと棘に刺さる瞬間にスライディングしたりとか

164:NAME OVER
07/12/05 18:15:51
まぁ一応言っておくけど
>>84のFC版はスレチな

165:NAME OVER
07/12/05 18:31:09
そうハードマンなこと言うなよ
マターリいこうぜ

166:NAME OVER
07/12/05 20:16:31
バーストマンの泡って連射で壊せたっけ。
いつもレバガチャの方で脱出してた。

167:NAME OVER
07/12/05 20:36:14
久々に5やった
ジャイロステージでがめおべらになってもうた

168:NAME OVER
07/12/06 12:47:17 GtLwu+Hk
無印ロックマンシリーズで、弱点なしのボス最強はマジックマンだと思うんだが
皆は誰だと思う?

169:NAME OVER
07/12/06 13:07:19
エレキマン
ハメれば楽勝だが気付かない奴は倒せないだろ

170:NAME OVER
07/12/06 13:11:05
ワイリーマシーン4だけは未だにバスターで倒せねえ

171:NAME OVER
07/12/06 13:29:02
シャドーマン
2択きつすぎ

172:NAME OVER
07/12/06 16:15:32
マジックマンとかそんな強くなくね?
スラッシュマンに1票

173:NAME OVER
07/12/06 18:06:31
シャドーマンに一票。
勝率2割程度だ。


174:NAME OVER
07/12/06 18:18:11
強いというかアルゴリズムの完成度が高いと思うのはニードルマンだな
あの絶妙にランダムな動きは戦ってて楽しい

175:NAME OVER
07/12/06 19:18:46
俺はアイスマンかな
あの硬さと攻撃力は異常
バスターでは殆ど勝った事ないや

176:NAME OVER
07/12/06 19:29:15
個人サイトの掲示板ですら匿名で書き込むヤツって何なんだろね
megamariなんかもそうだけど最近はマナーとかなってない連中が増えたね

そーいう点ではせらって結構いいヤツだったんだね

まぁ、それはどーでもよくて
エレキマンとアイスマンのどっちか選べと言われたら
アイスマンの口調のエレキマンを選ぶと言われた

つか、有賀版エアーマンってベルヌーイの法則を利用して
トリッキーな風起こしが出来るんだってさ

それで凧揚げしようとしたワイリーって・・・・・

177:NAME OVER
07/12/06 19:32:47
マタサブローって量産型エアーマンらしいけど
性能的にはカミナリゴローに勝ってるのかな?

位置づけとしては6のヤッフーみたいなもんなんだろうけどね
性能は優秀だが登場が遅かったと言うか・・・

つか、ヤッフーが活躍できなかったのは場所が悪かっただけらしいけど
6の雑魚的は一応個性的な奴ばっかだからもう少し活躍しても良かったと思うんだけどね
2でマタサブロウ大量にでてきたわけでもないんだし

178:NAME OVER
07/12/06 19:36:00
ってか、ワールド5って少なくとも6以降の話らしいけど
3とかはなんで雑魚敵とか世界観が今風のテイストなんだろ
まぁ、ルーズソックスはいてる忍者出てくるRPGよりは普遍性みたいなものがあるけどね

そう考えると20XXにはドラえもんはいないのか・・・どーでもいいけど

まぁ、火の鳥でも24世紀以降は文明の発達はしなかったとか言ってるしね
案外そんなもんかも

179:NAME OVER
07/12/06 20:58:05
第一段落がよく分からないが
ドラえもん誕生は2112年だから元からロックマンの時代にはいないよ

180:NAME OVER
07/12/06 21:10:18
ロックマン20周年まであと
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181:NAME OVER
07/12/06 21:12:30
というか全体的に言いたい事がよくわからない
今風のテイストってブブカンとか?

182:NAME OVER
07/12/06 22:46:13
シャドーマンを最初に見た時
きっとステージは忍者屋敷に違いないと思っていたあの頃
なんでダム地帯だったんだろう

183:NAME OVER
07/12/07 00:06:39
>>176-178
長い文章の投稿が続くと連投に見えてしまう不思議


184:NAME OVER
07/12/07 00:59:42
>>182
あれダム地帯なのか?
ドクロボットで2のボス出てくるからそれに合わせたステージにはしてるだろうね

185:NAME OVER
07/12/07 02:22:52
バーナーマンのステージがジャングルだったのは意外だった

186:NAME OVER
07/12/07 02:32:35
確かバーナーは、自然破壊をする為にジャングルに来てたんじゃ無かったっけ?

187:NAME OVER
07/12/07 16:39:02
1日にひとつ森を焼かないと自爆するって騙されてるんだっけか?

188:NAME OVER
07/12/07 16:51:10
ロックマン2の携帯アプリってどこにあるん…

189:NAME OVER
07/12/07 19:06:20
改造ロックマソしてる奴ら、アニメ、2次元、美少女好き多くてキモイんだけど・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
  ./ ,  l  i  ヽ ヽ'\/1 /l.  | lイ±リl| iトlム仕ミ|   ト_j||. / 、 .', . ! !',  ',. ',、ヽヽ ' ,
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190:NAME OVER
07/12/07 20:37:09
>138
昔、その音楽流れた時「おっくせんまんの作者が訴えたらどうなるんだろう」とかコメントがついてて笑った記憶があるな。
きっとオリジナルの音楽で作った曲だと思ってる奴ら沢山居るんだろうなorz

191:NAME OVER
07/12/07 20:40:55
いや、別にそれだけだと、ロックマン2の作曲者っていう意味にもなるんじゃね?

192:NAME OVER
07/12/07 20:48:22
それならカプコンだし、そもそもそれを言うなら歌詞つけた動画そのものの方で言うだろ

193:NAME OVER
07/12/07 20:52:47
正直どうでもいい

194:NAME OVER
07/12/07 21:05:01
なにもかもどうでもいい

195:NAME OVER
07/12/07 23:23:31
ていうかニコ動自体がですね(ry
うん、かなりどうでもいいわ

196:レゲー愛好家
07/12/07 23:31:30
2のニセエイリアンの弾はダメージが凄いな。
もういっそプレデターでも出せや。

197:NAME OVER
07/12/07 23:57:08
弾というか体当たりのダメージがひどい気がする

198:NAME OVER
07/12/08 00:08:26
でも、∞軌道だから、当たるわけがないという

199:NAME OVER
07/12/08 09:39:30
PS版ではデータベースの数字を増やすためにわざと当たる
ボス前に赤い滴に一回当たればエイリアンで一撃死

200:NAME OVER
07/12/08 12:42:52
ロックマンの声はどれが一番なんだろうな。
折笠か椎名かロクロクの人か

201:NAME OVER
07/12/08 12:58:16 Kd+cUReh
>>187

テラ橘さんwwwwwww

202:NAME OVER
07/12/08 13:47:03
>>200
田中真弓とか

203:NAME OVER
07/12/08 17:52:26 jjLl0rdY
もしもFC版ロックマンが多機種とマルチだったら

204:NAME OVER
07/12/08 17:58:37
はわわわ

205:NAME OVER
07/12/08 19:26:53 jjLl0rdY
>>167

クリスタルマンステージが長いと思った

206:NAME OVER
07/12/08 22:50:47
1ははじめだからいいとして
3だけが内容が全然つかめないよな
いきなり始まって途中でいきなり「ロックから最後のエネルギーを受け取ると~」が入るからわけわからん

207:NAME OVER
07/12/08 22:53:14
それ以前にドクロボットがよく分からん
唐突過ぎるだろ
ブレイクマンも謎
3は宇宙が舞台だったっけ?

208:NAME OVER
07/12/08 23:21:15
>>206
ストーリー把握せずにやるとそうなるよなw
確かPS版の公式HPにストーリー書いてあったから見てくるのをオススメする。

209:NAME OVER
07/12/08 23:31:17
今日は休みだったんで、久しぶりにツインファミ引っ張りだしてロックマン三昧。
以下独り言。

コサックステージ1の元ネタがカットマンな事を発見して嬉しかった。
4からメットールが激弱に。
4のOPが一番凝っとる。
ハードマンの道中、何気にキツイ。
ドクロクイック、こいつ最強だろ。
5のスーパーロックバスターのSE最高。
6のスライディングってマジ使えないわ。

つまり何が言いたいかっつーと、ナパームマンステージのゴリラ戦車のウザさは異常って事。

210:NAME OVER
07/12/08 23:32:56
あれ、ナパームマンだっけ?プラントマンだっけ?まいっか^^

211:NAME OVER
07/12/09 00:00:12
>>210
ゴリラ戦車はプランタマンでは。
ドクロメタルマンはドクロクイックマンに強さを吸い取られたと子供のころ思ってました。
2の時はE管ないと勝てないくらいヘタレだった俺でも3では全く苦戦した事がない。
・・ひょっとしてメタルマンの本体はあのベルトコンベアなのか?
メタルブレード投げてるやつはビッグワンガムのガム

212:NAME OVER
07/12/09 00:06:48
ドクロメタルはむしろ連射ヌルくなった分、3連射が避けづらくて個人的には嫌い。
ドクロクイックは…クイックブーメランに当たるしかないか

俺としてはその2体よりもドクロウッドとドクロフラッシュが嫌らしくて嫌いだったな

213:NAME OVER
07/12/09 00:11:10
3を最初にやってから2をやった俺にとって
メタルマンは最弱とはとても思えないほど強すぎた
2になれると3のメタルマンがうざく感じる(マグネットあるから楽勝ではあるけど)

214:NAME OVER
07/12/09 00:11:39
ドクロウッドとドクロクイックだけは格別な強さだったなあ。

215:NAME OVER
07/12/09 01:57:11
ドクロウッドをバスターで倒そうとしていた時期が俺にもありました
E缶が全部なくなりました
それでもやつは倒れませんでした

ウッドに限らないけどドクロボットは弱点武器つかわないと厳しいね

216:NAME OVER
07/12/09 04:31:21
奴らは体がでかい上に体当たりのダメージが総じてやたら高いからな

217:NAME OVER
07/12/09 09:07:05
「(ドクロ)クイックマンに当たるな、ブーメランに当たれ」って名言があるくらいだからな。

218:NAME OVER
07/12/09 10:37:23
突然だけど、ドクロバブル戦前で不思議なことが起った。
シャッター潜った直後に何故かジャンプしてトゲに当って死んだ・・・

まだドクロボットとバブルマンが合体する前でティウンティウンだぞ。
何が起きたんだ?

219:NAME OVER
07/12/09 10:40:12
シャッターに入る瞬間ジャンプボタン押すとくぐってからジャンプする場合がある。
それじゃないかと。

220:NAME OVER
07/12/09 10:53:03
そんな現象があるのか・・・

221:380 ◆p7AnAvx0H.
07/12/09 11:56:53
今更だが、メタルマンはベルトコンベアー無しの方が強く感じた

222:NAME OVER
07/12/09 15:33:43 +jiwQKZX
日本人はつよいんだお!!!

223:レゲー愛好家
07/12/09 17:44:03
ドクロウッドは鬼強いな。被弾覚悟で突撃するようにしたけど。

>>218
俺は4のDWN戦でロックマンが先にティウンティウンして、その後、ボスがティウンしてビビった。


224:NAME OVER
07/12/09 17:46:11
俺は3で、ボス戦のシャッターに触れた瞬間、
ノーマルロックマンだったのになぜか
シャドウブレード投げるポーズ(手のひらをパーにして地面に向けた格好)になったよ

225:NAME OVER
07/12/09 17:48:58
3のシャドーマンのボス部屋はいる時にタップスピンしながら入るのは俺だけじゃないはず

226:NAME OVER
07/12/09 17:51:06
タップスピンでシャドーマンに突っ込んで撃破
その時にロックマンが立ちポーズのままジャンプするのがいつ見ても笑える

227:NAME OVER
07/12/09 17:53:37
まれに失敗してタップスピンのエネルギー切れて豆で倒した事もあったな

228:NAME OVER
07/12/09 18:11:37
男なら豆よりも中で。

229:NAME OVER
07/12/09 18:13:18
そんなの逆に男ではないわっ

230:NAME OVER
07/12/09 19:55:32 6slnp+c4
グラビティーマン戦はクリスタルアイが便利だった

231:レゲー愛好家
07/12/09 20:14:22
>>225
おお。仲間だ。スピンしてるロックマンなぜかかわいいwシュルシュル!

>>230
俺的にはロックマンは4までなんだよな。5からボス弱すぎて面白みなくなった。
俺は2と3が大好きさ。特に3をE缶9個持った状態からクリアするのが気持ちいい。
ドクロボット戦で使い切るけどw

232:NAME OVER
07/12/09 20:17:21
7とロクフォルのボスは強いぜ

233:NAME OVER
07/12/09 20:38:36
某動画見ていて思ったが4のボスって楽勝と言われるが、例えばファラオマンのチャージから発射の
タイミングがランダムだったりドリルマンの歩行→ドリルのタイミングがバラバラだったりダイブマンのミサイルが
破壊不可だったりすると結構手ごわくなるのでは、と思った。
ランダム行動するボスは割と強いのぞろいだからそう思っただけ。

4と言えば初プレイでトードマンステージノーミスで抜けられたのにボス戦で大敗を喫しゲームオーバーになった。
なにやってたんだ当時の俺

234:NAME OVER
07/12/09 20:42:49
>>230に対する>>231のレスの内容が謎

235:NAME OVER
07/12/09 20:53:27
>>189
キモいかどうかは別として確かに改造ロックマンに関わってる連中はそういうのが多い
クワタを初めとしてk-game、Δwave、わひこ、ゆいふぁ、ゆきみゆき、烏賊なんかがそれに当てはまる

此処で言うのはスレチだし別にどーでも良い事だがね

236:NAME OVER
07/12/09 21:04:20
しつけえええええええええええええええええええええええええええええええ

237:NAME OVER
07/12/09 21:06:28
マジレスw

238:NAME OVER
07/12/09 21:34:55
4は最初は(゚Д゚)思ってたがやり込むと(゚∀゚)なるんだよなw

239:NAME OVER
07/12/09 21:39:11
4は特殊武器がどれもいい

240:NAME OVER
07/12/09 21:40:39
フラッシュストッパーが強すぐるけどなw

241:NAME OVER
07/12/09 21:42:09
特殊武器がいいと言うと8

242:NAME OVER
07/12/09 21:43:21
当時オレは4は蛙から回っていたが
最近タイムアタックをみてブライトから回るようになった
うまい人はファラオから回るみたいだけど安定しない
フラッシュストッパー持ってトードステージやるとあら簡単

243:NAME OVER
07/12/09 21:44:09
ワールドだと無印4の武器の中で特に使い勝手がいいのがW4に集まってる希ガス

W3にあるダイブミサイルやドリルボムもかなり便利だけど

244:NAME OVER
07/12/09 21:44:36
逆に特殊武器が不遇なのは5・・・
チャージバスターとビートがおればおk

245:NAME OVER
07/12/09 21:47:00
というか5はハイパーロックバスターが強すぎる

グラビティーホールドってアイテム入手できないのが痛すぎる

246:NAME OVER
07/12/09 21:51:56
シェードマン見てるとアルカナハートのリリカを連想するのって俺だけ?

247:NAME OVER
07/12/09 21:54:48
ブライトマンって最初に豆当てて残りチャージで倒すようにすると
フラッシュストッパー使ってこないという事を最近知った
4の倍数のダメージでフラッシュ使ってくるんだよね

248:NAME OVER
07/12/09 22:26:27
知ったこっちゃない

249:NAME OVER
07/12/09 22:31:14
>>246
わからん事はない

250:NAME OVER
07/12/09 23:38:29
URLリンク(charaneta.just-size.net)
20周年記念っつー事でこんなん描いてみた

251:NAME OVER
07/12/10 02:53:27
>>243
W4は特殊武器の使い道が本家と変わってるのも面白いよね。
フラッシュストッパーでブライトマンステージが明るくなるのは
なるほど!と思った。(ほとんど意味ないけど)

252:NAME OVER
07/12/10 04:51:58
>250
砂糖を混ぜるべき料理に塩を混ぜたって感じだぞw

253:NAME OVER
07/12/10 04:59:35
ドクロウッド強い強い言うけどあんなのパターンじゃん
体当たりは普通の腕じゃ食らわざるを得ないけど

メガマリとかあれくらいのボスが腐るほどいるぞ?

254:NAME OVER
07/12/10 05:16:00
>>253
>>1


255:NAME OVER
07/12/10 05:58:11
俺もウッドが過大評価されているのには同意
ただ、中間から始められないから練習しようにも億劫になる人も多いんじゃないだろうか?
個人的に道中も併せてウルフシグマと互角くらい、かな?

256:NAME OVER
07/12/10 06:10:43
ドクロウッドのリーフシールド避けるのよりドクロクイックの体当たり避ける方が楽なんだけど。
ドクロウッドはパターンだが避けるのが難しく、ドクロクイックはパターンが複雑だが避けやすい。
そういうことよ。

257:NAME OVER
07/12/10 07:59:08
>>250
ミックマンX吹いたwwwwwwww

258:NAME OVER
07/12/10 11:33:58
ドクロウッドそんなに強いか・・・?

ぬるゲーマーな自覚はあるんだが、
ドクロウッドが強敵なイメージがまるで無い

ドクロウッド→特殊武器で軽く撃破
ドクロクイック→特殊武器を使った上で苦戦、更にE缶2つ消費(ヘタだよ)

「ノーマルしばりで」となると、強敵ランクインする奴は沢山いるけど
特殊武器で楽勝な奴は強敵に位置づけすんのはしっくり来ない

やっぱ特殊武器を使ってさえ手こずる、ってのが強敵だと思うが

259:NAME OVER
07/12/10 11:45:09
それはきみの価値観ってことで。

260:NAME OVER
07/12/10 15:21:31 JqlUUOEU
W4でのレインフラッシュの強さにお前が泣いた(消費量減、2ヒット、炎トラップ消せる)

261:NAME OVER
07/12/10 17:21:48
ウッドにしろドクロウッドにしろ、神格化される理由がわからん・・・
デザインもピザ系だし、例えるならスト2でリュウケンガイルをさしおいて
本田が大人気のような違和感
確かに強いんだけど、それは違うだろうみたいな

262:NAME OVER
07/12/10 17:32:09
Xシリーズはバスター撃った時の音がいいよな

263:NAME OVER
07/12/10 17:54:35
>>261
自分の贔屓にしてるボスが話題に上がらないから僻んでるんだね^^
神格化されてるって言うけど実際に強いと感じる人が多いからここで話題になるんだろ
強さについて語ってるのに見てくれで文句言われると腹立つわ

264:NAME OVER
07/12/10 17:57:05 JqlUUOEU
>>262
>>1

265:NAME OVER
07/12/10 17:57:06
>>261
だってクイックとウッド以外に普通に強いボスがいないんだもん。2でも3でも。
弱点武器?弱点武器使っちゃったらみんなただの弱い人だから議論にならない。

266:NAME OVER
07/12/10 18:07:13
>>263
>>3

267:NAME OVER
07/12/10 18:10:18
強さと人気は別物だと思う

268:NAME OVER
07/12/10 18:10:39
>>264
バスターの音くらい見逃してやれよw

269:NAME OVER
07/12/10 18:14:06
チャージショットが打てる様になってから難易度下がった

270:NAME OVER
07/12/10 18:24:37
>>250
この調子でカガミネマンも描いてくれw

271:NAME OVER
07/12/10 18:26:10
弱点はヘビ

272:NAME OVER
07/12/10 18:41:44
ボスの強さにしても攻略の話題にしても
必ず他人の好き嫌いにあーだこーだ言う輩が沸くのよねw

人の好みがみんな違うのは当たり前
過去に「クイック面とヒート面とどっちが糞か戦争」してたゴキブリ野朗と変わらないな^^

273:NAME OVER
07/12/10 18:46:36
ゲーム関係のスレですぐキレる奴見てると
「なーにゲーム如きにキレちゃってんだか、馬鹿じゃねーのwプッ」とか思えてくる

274:NAME OVER
07/12/10 18:48:43
アーケードのロックマンの話はいいのか?
あれのスレないし

275:NAME OVER
07/12/10 18:52:13
>>274
知るかぼけ

276:NAME OVER
07/12/10 18:53:50
クイックのレーザーもスクロール前の落下場所を間違えたら詰みだから
それはそれでつらいけどなw
2は初見殺しが多かったものだ。

277:NAME OVER
07/12/10 19:00:04
URLリンク(mimizun.com)
>94からの流れが神

278:NAME OVER
07/12/10 19:01:47
上と下のURLは繋げてね

279:NAME OVER
07/12/10 19:21:04
>>260
あとファラオマンステージの砂漠の沈む効果を無くすってのもある。
つくづくW4の4武器は強い
リングブーメランだけはアイテム回収機能がついた変わりに威力大幅減+敵貫通なしと弱体化したが

280:NAME OVER
07/12/10 19:28:18
バスター縛り条件付きのウッド好きを否定するつもりはないけど・・・
今の流れだと異端は俺の方だし

俺としては弱点武器を使っても苦戦するような奴(チャージマンとか?)の
話の流れを期待してたんだがなぁ・・・

281:NAME OVER
07/12/10 19:46:22
>>255
いい例えだな、ハートとパーツフルでシールド無しのウルフシグマって感じだと思う
>>280
単にそれは弱点武器が弱いだけの話だろ

そもそも溜めのあるロックマンは武器なしでも余裕なのばかり

282:NAME OVER
07/12/10 20:39:03
2にスライディングがあると想定するとTASプレイではどれくらい短縮できるんだろうか
誰かそういうの作ってないのかな

283:NAME OVER
07/12/10 23:22:55
>>282
そもそも「ない」ものを「ある」と想定するほど不毛なことはないんだが…
もし仮にあるとすれば、壁抜けでも空中でもない移動はすべてスライディングになるわけだから、
1ステージ平均10秒ぐらいは縮む気がする
ただエアーとかヒートとかクイックはそれほど縮みそうにないな

284:NAME OVER
07/12/11 00:18:27
>>280
力石は使い勝手が異常に悪いからな。若しやるなら接近して打ってたから被ダメ率高いし。
個人的には弱点武器ありでも7のスラッシュマンが苦手。あのうんこで大空襲が回避できない。
上空へ飛び去る前に打ち落とせないし

285:NAME OVER
07/12/11 00:38:47
>>284
弱点使ったら全部ザコになる、とか
バスターのみ前提で、とか当たり前すぎる答えじゃなくて
そういうレスをまってたw

スラッシュマンは弱点使ってもやりにくいし、バスターでも安定して勝てない・・・
スラッシュは文句なしに強ボスだと思う(7は他がぬるすぎるってのもあるけど)
天井からの赤い弾が嫌らしすぎるよなー

「バスターでは安定して勝てるかどうかわからない」
「弱点武器を使っても、楽には勝てない」ってボスは他にどれくらいいるかね?

ニードルなんかはそんな気がするんだけどね
ノーマルでは大苦戦、ジェミニレーザーは妙に当てにくいし

286:NAME OVER
07/12/11 00:43:17
>>231
3は、ボスラッシュのときのロックマンがいただけない
左向いて入ったからって、ボス画面でも左向いたままだと何か間抜けな感じがする

岩男「あれ?こっち壁じゃん」
ボス「ちょwこっち見ろw」

287:NAME OVER
07/12/11 00:46:14
>>285
ロクフォルのボスは大半がそうだと思う

288:NAME OVER
07/12/11 00:51:03
弱点使っても安定しないといえばRFのバーナーマンかな
弱点のアイスウォールは燃費極悪な上にステージでもどうしても使うし
そもそもあのステージは今でも一発で抜けれるか分からん

押し込んでトゲに落とすの知ってからもなかなか倒せなかったし…
敵に落ち着きがないのも多分原因だと思うが

グランドマンも大概だったけどリモートマイン使えば潜るのキャンセルできるしなぁ
その点4のドリルマンは強かった

289:NAME OVER
07/12/11 00:57:35
バーナーはタイミングあわせれば何もさせずにアイスウォールハメで殺せるんだが
普通気づかないよな…

290:NAME OVER
07/12/11 01:05:08
弱点武器使ってもウザいのは、ダイナモマンとか
ノーマル攻略も時間かかって疲れるし

291:NAME OVER
07/12/11 01:25:56
ニードルは逆に双子光線適当に撃ったらあとは回避に専念(逃げてれば反射したのが何時かあたる)って感じで
さほど苦戦した記憶はない。まあ確かに攻撃は回避しづらいし戦闘時間がのびるから手負いの状態だとけっこうやばいか。

シャドーマンなんか2つある弱点武器がどうにも相性悪い。回転は論外だし手裏剣は射程が短くてシャドーマンに接近を挑まなくちゃいかんのがネック。
苦戦とは少し違うがやらしい感じがした。

292:NAME OVER
07/12/11 04:05:21
>>288
ドリルマンは無敵時間があるし、弱点武器の無駄撃ちできんからな
4の中では最強かもしれん

5だとチャージマンはどうも苦手だ
力石も当てにくいし、ノーマルでもなんだかしらんけど
ボコボコダメージ喰らっちまう
長期戦に対しての緊張感の問題なのかな

293:NAME OVER
07/12/11 04:49:41
ロクフォルのボスは最初フォルテでやった時はえらい苦労したけど
後からロックマンでやると意外と楽であれ?って感じた。

294:NAME OVER
07/12/11 11:11:36
フォルテは余ダメも低いことながら歩きながらショット撃てないのがなー

295:NAME OVER
07/12/11 12:38:24
ワールド1のカットマンに負けて俺様呆然

296:NAME OVER
07/12/11 14:18:13
○○○版ナパームマンは強い
○○○版エアーマンは雑魚

ヒント:>>1準拠

297:NAME OVER
07/12/11 22:57:58
ワールドカットマンはまずそこにいくまでの歯車とはさみがウザすぎ

298:NAME OVER
07/12/12 00:17:09
ボス自体も強くなかったっけ?
ワールドのカット。

299:NAME OVER
07/12/12 00:25:16
バスター食らってものけぞらないからね>カット
他の初代勢は軒並み弱くなってるけど。

300:NAME OVER
07/12/12 00:37:27
W1の初代2ボスは強かった覚えがある

301:NAME OVER
07/12/12 00:37:57
間違えた
W1の無印2ボス達だ

302:NAME OVER
07/12/12 00:42:21
えー?そうだっけ?
どれもそんなに強いと思わなかったけど。(特にクイック)
強いて強いといえば、フラッシュかな。アトミック外したらちょっと焦るw

303:NAME OVER
07/12/12 00:53:40
バブルが妙に倒しにくかった記憶があるな。
単に狭いからよけにくいだけかもわからんが

304:NAME OVER
07/12/12 20:21:28
80年代でバブルが
はじけた頃だったからな

305:NAME OVER
07/12/12 20:25:29
誰がまずいこと言えと

306:NAME OVER
07/12/12 20:54:29
メットールのぬいぐるみやフィギュアって無いですよね?
ドカヘル用意して自作した方が早いかな。

307:NAME OVER
07/12/12 20:56:48

  ∬ ∬
   人
  (__)
  (__)
 ( __ )   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ( ´∀`) < このスレは糞スレではありません
 (つ   つ  \______________
 | | |
 (__)_)

           _人
        ノ⌒ 丿
     _/   ::(
    /     :::::::\       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    (     :::::::;;;;;;;)_   <  糞そのものです
    \_― ̄ ̄::::::::::\   \________
    ノ ̄     ::::::::::::::::::::::)
   (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人
  / ̄――― ̄ ̄::::::::\
 (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
  \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ

308:NAME OVER
07/12/12 20:59:09
○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○●○○○○●○○○○○○○○○○○○○●○○○○○○○○○○○
○○●○○●●●●●○○●○○○○●○○○●●●○○○○○○○○○○
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309:NAME OVER
07/12/12 21:01:22

                  ___/:\/ヽ
                   /    \/ .: |
                /  ` ‐-、_/  .::::|--‐‐- 、.,_
                   /      /   .::::::|     ___>‐-yへ
               /     /  ..:::::::::|√ ̄ ̄     //:! ヽ_
                /    「て| ..::::::::: リ  /      /  :|   .!  \
.               /    i|  | .:::::::::: /  //   /  / / /|   :|   \
             /    ノ イ_ _/ / /   /  / 人 |  :|  !   ヘ
               /    / √:::::V   / l// / l/ ./ ∨  /  | ヽ l|
           /    / /| ::::::|  ー≠<∠. | ./  /! /   ハ ! l|
             /    / / ::::廴_:ノ///_l/、 \ |/   斗─--/ | | l|
         /    / | ::::::::::::::/  イ「テ示ヽ / /,ィfテ ∠ /  | | l|
           /    /   ! ::::::::/   |l {ひノリ       だiリ ノ /   ハノ ノ!
.          /    /   /ト-< |  :| |l `ー'       ヒ;ソ / イ  / /レ
         /    /  / |    !  :| |l、        ,   ´ / / /| ./
.       /    /  / |    |   | ||\   r‐ァ _ イ  |  |  }/
       /    /  /   !    |   ! |l  へ、_,.. <   !  :!  ! /
.      /    /  /   |    :l  __| |ヽ   |.__(   |  :|   | ヽ
     /    /  /    .|    :| ノ:::| |  \__个< ̄`ー<  |  |
.    /    /  /     l   /: :::::| |   \\_>┐:::: ヽ ノ  |
   /    /  /      .l  /===_:| |\   \_ィ<::::::: /〉、  |
.  /    /  /       / / ̄ ̄`<| |==\___彡|\ |::::::// \ |
 /    /  /       / /    ノ | | ::::::(__ノ|:::::ヽ|:: //   ノ !

310:NAME OVER
07/12/12 21:02:36
             |   \ |    ヽ'     |     イ /
             |     ∥    |     | イ    /
             |     |     |     |     /
            _|     ヽ         /    /___
            \r=======、 _ /    /    /
              | : : : :::::::::::::::::::::::::::(  \   /   /
            -v: : : :::::::::::::::::::::::、--lー _=':::::::ヽ、  /
           // lj ̄ ̄ r-- _ ::ヽヽフ ム -::::::::::::::>
           | l  | 、  |   ・   -─<:::::::::::/
           ヽ ヽ|  |ヽ|ヽ __/ヽ|、  |::::ヽ、 :::l
            ヽ--l、|   r-    、 \|:::::::| |\\
             / ヽ      イヽ、 _    :::/| | \ゝ
           / / フ\     ̄       / |/ ̄ ̄
            ̄  |\l 丶、    __  -
   _/ ̄ \_ィー----- \、    l
  /        | |:::::|  |   \\.ー| _______
/    ヽ    | |::::|  |     \\ヽ-j_    ⊂⊃|:::|
      /  ヽ  |. |::::|  |      ヽ丶  l\\    |::::|
      /   | / |::::|  |──、  \\\| \   |::::|

311:NAME OVER
07/12/12 22:29:13
どうにも苦手なボスって言ったら、他の人も挙げてるけど、ロクフォル全般かなぁ
8ボス以外でもいいなら、キングジェットとかはクリアできるようになった後も
いつも嫌な汗が出る敵だよ

312:NAME OVER
07/12/12 23:38:02
>>311
別に興味ないから

313:NAME OVER
07/12/13 01:52:30
タップスピンって、相手を一撃で倒したり
こっちのエネルギーが一瞬で無くなったりと、挙動がいまだに謎なんだが。

ラスボスワイリーは、やっぱりタップスビンでコックピットを
破壊しているイメージなんかね

314:NAME OVER
07/12/13 02:01:36
とりあえず、ガンマやらラスボスワイリーの前に出てくる
包茎ちんちんはスパークショックが俺のジャスティス。

315:NAME OVER
07/12/13 02:05:08
>>311
俺はキングタンクのほうが嫌いだな
強くはないが果てしなくめんどくさい

316:NAME OVER
07/12/13 03:10:08
>>313
無敵中に当てるとエネルギーが一気に減るんじゃなかったっけ

317:NAME OVER
07/12/13 04:05:32
>>313
ボタンを押しっぱなしにしてるかどうか

318:NAME OVER
07/12/13 13:26:22
ロクフォルでブルースはどうなったんだっけ?
2回出て二回ともすぐやられてたが・・・

319:NAME OVER
07/12/13 13:32:03
キングの秘書になった

320:NAME OVER
07/12/13 19:09:33
>>313
タップスピンは、ボス以外の効く敵は一撃で倒す。
効かない敵、またはロック・ボスの無敵中にBを押しっぱなしにしてたりB連打したりすると、
「B押した分」は使用したことになって、急激にエネルギーが持っていかれる。
ヒットリミッターのない敵なら問題ないけど、8ボスの場合は細心の注意が必要。

321:NAME OVER
07/12/13 20:15:09
>>314
包茎ちんちんが何のことか分からず3やり直した
あのカニのことかw

322:NAME OVER
07/12/13 20:35:04 8e50LsA6
タップスピンは、ほんと、ボス専用だよな。
雑魚キャラには全く使えない。
雑魚に便利なのはシャドウブレード。マグネットも使えるかな?

323:NAME OVER
07/12/13 22:54:42
落下時の画面スクロール時に
タップスピンしながらスクロールしてこそ
真のタップスピナー

324:NAME OVER
07/12/13 23:00:15
>>322
タップスピンは雑魚敵にこそ真価を発揮するだろうが

325:NAME OVER
07/12/13 23:03:51
シャシャシャッ

326:NAME OVER
07/12/13 23:36:09
タップスピンの真価は対帰ってきたモンキング
連射が苦手なら一度試す価値あり

マグネットは単発威力は高いけど燃費極悪だからそれこそ弱点ボス向き
やはりシャドーブレードは劣化メタルとはいえ使いやすさは群を抜いてるよな

327:NAME OVER
07/12/14 11:31:19
阪神・ウィリアムスが薬物使用者リストに!
URLリンク(www.nikkansports.com)

米大リーグの薬物使用に関する調査報告書が公表された!
その中に阪神・ウィリアムスの名前も!

328:NAME OVER
07/12/14 15:09:25 RKNiJ8qx
>>326
シャドウブレードは連射できないのが痛いな。
メタルの使い心地の良さといったら、もう神レベル。
特にフラッシュマン戦で浮かせメタル攻撃は快感。

329:NAME OVER
07/12/14 15:12:14
浮かせハメ攻撃と聞いてX4を想像した俺って………

330:NAME OVER
07/12/14 15:14:16
ロクフォルでフォルテがキングに勝った後に言った一言がカッコ良すぎるな。

331:NAME OVER
07/12/14 16:54:06
キング「何故だ…ロボットの方が人間より優れているというのに」
フォルテ「…だがこ、このレンコン掘りでワシを…」

シビれるよな

332:NAME OVER
07/12/14 17:11:46
何で敵が弾撃ってくるのか理解できん

333:NAME OVER
07/12/14 17:27:11
>>321
文脈からワイリーマシン3号だとは思うけど、カニも充分わかんねーよ…
直後にダメージ受けるけど開幕右端でサーチスネーク連射だけは絶対譲れない

334:NAME OVER
07/12/14 23:43:42
俺は開始位置からいつもスパーク5発撃ってるな
んで、ラッシュジェット>ワイリーマシン3号

335:NAME OVER
07/12/15 01:43:41
ワイリーマシン3号を豆で倒すのには時間がかかったなあ。
第ニ形態は弾を撃ちながら「移動→プレス」の繰り返しで完全なパターンだけど、
弾を避ける感覚を掴まないとつらい。

2号はダメージ覚悟の短期決戦で、3号はミスが許されない長期戦になるので対照的だと思う。

336:NAME OVER
07/12/15 06:25:19
今わかったけどナンバーロックだな

337:NAME OVER
07/12/15 12:01:19
せっかく買ったパワーバトルファイターズがまったく動作しないんだがPSXだと動かないのか??
X7やX8とかは動いたんだが

338:NAME OVER
07/12/15 12:32:28
>>1

339:NAME OVER
07/12/15 15:13:51
足の指の間がくせえ

340:NAME OVER
07/12/15 16:22:04
ドクロウッドバスター縛りで、端に寄られたときに
リーフかわした後スライディングでドクロウッドをすり抜けるのが
1/100くらいしか成功しない…

341:NAME OVER
07/12/15 16:43:07
>>338
>>1
俺はPSX持ってないからわからないが

342:NAME OVER
07/12/15 19:02:24 BcyCYDTF
>>337

研磨城粕

343:NAME OVER
07/12/15 23:39:53
メガワールドみたいに、シリーズのいろいろな武器を選べるゲームやりたいな

344:NAME OVER
07/12/16 10:51:23 lNzXa5My
自分の中でロックマンはアクションゲームの礎的存在だったなぁ

345:NAME OVER
07/12/16 17:28:50 /LuJW1JJ
同感。俺をアクションゲーに導いてくれたのはロックマン2だった。
今でもメタルブレードを打つ気持ちよさはたまらん。
しかも開発陣はしっかり考えたのか4発打って1メモリしか減らないからな。


346:NAME OVER
07/12/16 20:29:36
W1の説明書に武器の燃費とか書いてなかったっけ?

347:NAME OVER
07/12/16 21:36:39
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)
スレリンク(gamesrpg板)




デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいます

348:NAME OVER
07/12/16 21:42:11
マジかよ…
免許取ったばっかなのに orz

349:NAME OVER
07/12/16 23:57:51
20周年もうちょっと

350:NAME OVER
07/12/16 23:59:31
20周年で69スレ目ってどんだけタイムリーw

351:NAME OVER
07/12/17 00:00:01
言われて気付いたw

352:NAME OVER
07/12/17 00:00:25
6(ロッ)9(ク)マン か?

353:NAME OVER
07/12/17 00:02:05
カウントダウンバナー000日 00時間 00分 で止まったな・・・
ともかく 20 周 年 お め !!

354:NAME OVER
07/12/17 00:02:07 huORECgx
祝!20周年!!

355:NAME OVER
07/12/17 00:02:16
20周年オメ

356:NAME OVER
07/12/17 00:02:38
ホムペ更新されたぞ。

URLリンク(www.capcom.co.jp)

357:NAME OVER
07/12/17 00:02:52
公式何も無いな
20周年おめでとう

358:NAME OVER
07/12/17 00:06:18
>>356
おおお、ホントだ!カウントダウンバナーも変わった!
時限式のスクリプトで更新か、それともスタッフが会社にいて手動で更新したのか・・・w
カプコンGJ杉ww!

359:NAME OVER
07/12/17 00:10:34
20周年おめでとう。早速プレゼントに応募

360:NAME OVER
07/12/17 00:11:29
ロックアレンジCD掛けながらカウントダウンを眺めていた俺って…

361:NAME OVER
07/12/17 00:11:56
プレゼント応募して来たぜ!
意見にはロックマンの続編を作ってくれと書いておいた
当たらなくてもいいから続編はマジ頼む

362:NAME OVER
07/12/17 00:13:04
20周年おめでとう

363:NAME OVER
07/12/17 00:13:36
>>360
よう俺
今トマホークマン流れてるとこだ。

364:NAME OVER
07/12/17 00:21:37
本年12月17日で20周年を迎えた『ロックマン』シリーズ。
その初代『ロックマン』シリーズと、初代の続編として今なお人気の高い『ロックマンX』シリーズの
イラストをまとめた画集「ロックマン&ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス」(仮)が制作決定!
初代シリーズと『X』シリーズの歴代イラストを徹底的に掲載し、充実の稲船氏インタビューも掲載予定。
「ロックマンの20年」が凝縮した一冊です。

価格:¥3,200(税込)
発売日:2008年3月末日予定


まさかこれで終わりにするつもりではなかろうな

365:NAME OVER
07/12/17 00:30:21
>>356
20周年の内本家が現役だった期間って最初の10年だけなのに
30周年までいかれても・・・

366:NAME OVER
07/12/17 00:48:52
DASH3コナカタ\(^^)/

367:NAME OVER
07/12/17 00:54:03
ロックマン20周年おめでとう!!

368:NAME OVER
07/12/17 01:52:32
おめでとう!
無印の続編が出ることを願いつつ、今後もロックマンを応援します!

369:NAME OVER
07/12/17 08:38:18
10周年の時は、講談社からロックマンメモリーズなる作品集が出版されて
15周年では双葉社からロックマンパーフェクトメモリーズが発売。

今回はそういう歴代ゲーム紹介っぽい書籍は出ないんだな・・・

370:NAME OVER
07/12/17 10:00:19
20周年オメ!
これを祝して季節外れの花火をあげようか

                      ◎

          ◎                    ◎

                      ◎
    ◎        ◎              ◎        ◎

          ◎                      ◎
                                  ティウンティウンティウン
                                  
◎    ◎                          ◎        ◎


          ◎                      ◎

    ◎        ◎              ◎        ◎
                      ◎

          ◎                    ◎

                      ◎

371:NAME OVER
07/12/17 13:03:58
69周年で69スレ目なら最高だったな
やっぱりロックマンシリーズは2Dに限る

372:NAME OVER
07/12/17 13:39:36
ロックマン20周年おめでとう
稲船氏の新作に期待しよう

373:NAME OVER
07/12/17 14:15:47 eYEbzONd
俺のPCスペックがティウンティウンティウン

公式重杉オワタ

374:NAME OVER
07/12/17 14:25:54
ロックマン20周年おめでとう!

375:NAME OVER
07/12/17 14:32:59
>>371
綺麗なグラフィックばかり主張するPCエンジンやPS系はもうこりごりだよな

376:NAME OVER
07/12/17 15:18:53
ロックマン20周年おめでとう!!

377:NAME OVER
07/12/17 17:24:46
ロックマン20周年おめでとう!

378:メタル ◆qBPdLrhprs
07/12/17 17:52:06
20周年おめでとうございます



379:NAME OVER
07/12/17 19:57:10
20周年おめでとう。
てか、もうそんなに昔なのか・・・。

380:NAME OVER
07/12/17 20:00:50
俺1歳

381:NAME OVER
07/12/17 20:06:35
ロックマン20周年おめでとう!

382:NAME OVER
07/12/17 20:09:50
20周年おめでとう。
新作まだかー

383:NAME OVER
07/12/17 20:41:33
スマブラに出るって言ってたやつぷぎゃー

384:NAME OVER
07/12/17 20:58:27
20周年おめ!
今更ながらスーパーアドベンチャーロックマンをプレイしましたよ。
2のボスが復活した時のワイリーの表情が
まさに久々に孫にあったじいさんみたいな感じで微笑ましかった。

385:NAME OVER
07/12/17 21:37:01 k7H8SmvF
>>343

>>1

386:NAME OVER
07/12/17 22:48:46
かなりノロマーだが20周年おめ!!

387:NAME OVER
07/12/17 22:58:57
ロックマン20週面おめでとう
いつまでも若いな君は

388:NAME OVER
07/12/17 23:16:06
>>387
ロボットだからなw

389:NAME OVER
07/12/17 23:20:40
ロックマン20周年おめでとう! イく・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あ・・・あっ・・・あぁ~

390:NAME OVER
07/12/17 23:34:57
>>360
ロックアレンジCDって販売してるの?欲しい!
通販でないと買えない?

391:NAME OVER
07/12/18 00:09:39
>>390
好みが分かれる内容だから、関連スレや尼のレビューをよく読んでからにしてね。

392:NAME OVER
07/12/18 00:36:48
エミュ厨や割れ厨どもに祝福されるロックマンかわいそう

393:NAME OVER
07/12/18 00:37:44
ファイナルファンタジー20周年オメ

394:NAME OVER
07/12/18 01:19:59
ロックマン20周年おめでとう!
ファミコン引っ張り出して5やりたいけど、アダプタがどっか行ってる・・・。

395:NAME OVER
07/12/18 01:24:53
>>392
おくせんまんとか騒いでる奴の大半はエミュ厨なんだろうな

396:NAME OVER
07/12/18 01:28:53
なんでも厨をつけるなと言うがあえて言おう
偏見厨乙

397:NAME OVER
07/12/18 02:20:22
>395
しかも、
どのステージでも死にまくって「こんな糞ゲーやってらんね

パスワード検索、2のワイリーステージのパスを知る

やっぱ子のお長くいいなぁ、おっくせんまん!おっくせんまん!

飽きた

こんな感じのを予想

398:NAME OVER
07/12/18 02:27:09
要するにゆとりね

399:NAME OVER
07/12/18 10:48:39
>>392>>397
大抵がロックマンの年齢以下の奴なんだろうなぁ

400:NAME OVER
07/12/18 13:26:38
おっくせんまんは良いからガッツせんまんをですね

401:NAME OVER
07/12/18 13:40:26
有賀先生はメガミックスの方を着々と進めているというのにおまえらときたら


402:NAME OVER
07/12/18 14:35:11
1月16日が楽しみだwww

403:NAME OVER
07/12/18 15:39:19 413qKfZB
20周年おめでとう!!!おめででで!!

404:NAME OVER
07/12/18 16:51:11
落ち着けw

405:NAME OVER
07/12/18 17:58:46
来年こそロックマン9が出ると良いなぁ。
あとロクロクも全作分出してくれ。

406:NAME OVER
07/12/19 11:02:03
ワイリーナンバーズを使って
ワイリーを倒しに行くってのは…

407:NAME OVER
07/12/19 12:06:23
むしろロックマンがガッツマンで、ガッツマンがロックマンだろ

408:NAME OVER
07/12/19 15:37:14
e-capの記念グッズ買う奴いる?

409:NAME OVER
07/12/19 16:43:39
というか既にマグカップとか買えない

410:NAME OVER
07/12/19 16:56:54
マジ・・・早いもん勝ちなのか

411:NAME OVER
07/12/19 19:04:54
売り切れ=入手不可?

412:NAME OVER
07/12/19 21:31:48
ロックマン1って連射機使うとダメージ全然当たらんことねえか?
ガッツステージの盾持った敵なんて100発当ててやっと死ぬ位なのに手動連打だとすぐ倒せる

413:NAME OVER
07/12/19 22:06:39
>>391
やはりアマゾンでしたか。失礼しました。

414:NAME OVER
07/12/20 00:04:34
>>412
連打間隔早すぎるんだよ
1はザコ敵にもヒットリミッター(?)付いてるから、ある程度間隔あけないと当たったことになってない

415:NAME OVER
07/12/20 03:56:26
ビッグアイや火柱にローリングカッター当てて「すげえ喰らってる!」と思っていた消防の頃が懐かしいぜ

416:NAME OVER
07/12/20 04:37:17
連続ヒット有効になったワールド1ではローリングカッター強かったなぁ。
もし、2以降のように連続で命中したら電話ボックスみたいな奴(ビッグアイだっけ?)も瞬殺できたかもしれんのに

417:NAME OVER
07/12/20 14:58:46
W1は特殊武器の使わせ方が上手い
ピピにファイヤーストームとか

終盤で一気に手に入る5つはいまだに全然使わないけど

418:NAME OVER
07/12/20 15:17:13
>>416
アイススラッシャーで固めてからローリングカッター当てるとビッグアイも一撃よ

419:NAME OVER
07/12/20 15:23:50 G9LDU2i7
連射コンだとタップマン戦が楽

420:NAME OVER
07/12/20 16:01:45
ロックマン20周年おめでとう! モロモロキュッ!

421:NAME OVER
07/12/20 16:49:23
連射機無しでもタップマンは楽だわな

422:NAME OVER
07/12/20 16:50:06
連射コンだとファラオが可哀相すぎる…

423:NAME OVER
07/12/20 19:28:13
W1の最終ステージでは要所要所で2の武器は結構使うな。
ロックバスターの代わりにクイックブーメラン、
ガビョールを破壊するのにバブルリード、
壁を破壊するのにアトミックファイア、
ボス直前の3つ並んだハサミを回避するのにタイムストッパー。
ワイリーマシン第一段階もアトミックファイアで。

424:NAME OVER
07/12/20 19:50:23
>>423
こだわってるな
壁はさすがにアトミックファイアだけど
他は使い慣れた前半の武器で代用してる

425:NAME OVER
07/12/20 20:25:46 GZTJLS5e
カバトンキューをワイヤーで突いて吹いたwww

426:NAME OVER
07/12/20 21:23:53
ワイリーマシンにトドメさしてみれ

427:NAME OVER
07/12/20 22:04:46
コックローチが2匹だからコックローチ・ツインなのか
今までコックロー膣inだと思ってた

428:NAME OVER
07/12/20 22:10:30 itKCyerV
8のカウントボム爆発がショボくて萎えた

PSのハードパワー生かせよ!

429:NAME OVER
07/12/20 22:29:00
┳  ┳  ┳  ┳
(3) (2) (1) (0)

          ,,-'  _,,-''"      "''- ,,_   ̄"''-,,__  ''--,,__
           ,,-''"  ,, --''"ニ_―- _  ''-,,_    ゞ    "-
          て   / ,,-",-''i|   ̄|i''-、  ヾ   {
         ("  ./   i {;;;;;;;i|    .|i;;;;;;) ,ノ    ii
     ,,       (    l, `'-i|    |i;;-'     ,,-'"   _,,-"
     "'-,,     `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '"  _,,--''"
         ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_  __,,-''"
        ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄   |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
      ,,-''::::二-''"     .--i|     .|i          "- ;;:::`、
    ._,-"::::/    ̄"''---  i|     |i            ヽ::::i
    .(:::::{:(i(____         i|     .|i          _,,-':/:::}
     `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i|      .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
       "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i|      .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
               ̄ ̄"..i|       .|i
                 .i|        |i
                 i|        |i
                 .i|          .|i
                 .i|          |i
                .i|           |i
               .i|      ,,-、 、  |i
               i|      ノ::::i:::トiヽ、_.|i
           _,,  i|/"ヽ/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
     ,,/^ヽ,-''":::i/::::::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
     ;;;;;;:::::;;;;;;;;;;:::::;;;;;;;;:::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
こうですか!わk(ry

430:NAME OVER
07/12/20 22:49:11
8のカウントボム爆発で
人類滅亡

431:NAME OVER
07/12/20 23:07:47
ここの住民は
ドクロボットクイック?片手でやってやんよ
みたいな感じで余裕なの?
コツを教えてほしいんだが

432:NAME OVER
07/12/20 23:28:07
>>431
ノーダメはキツイけど、そうでなかったら豆でもそんなに難しくない。
有名な格言を信じて、ブーメラン無視で豆を当て続ければ十分体力勝ちできる。
相手を跳び越えるタイミングは相手が歩き始めた時だ。

433:NAME OVER
07/12/20 23:31:53
>>432
なるほど
実家に帰ったら挑戦してみる

434:NAME OVER
07/12/21 00:00:23
(髑髏)速男は某所で神扱いだからなぁ
奴のきまぐれな動きを回避しつつブーメラン喰らってその隙に撃つ
あとは運だな。どんなに上手く飛び越そうとも、狙ったようにアッパーかましてくるから

435:NAME OVER
07/12/21 00:04:19
直前から始められないから慣れにくいことや、慣れないと動きが読みにくかったり避けにくい
そういう意味では確かに強いボスではある
でも体当たりだけは喰らわないようにすることと、
常に弾を撃ち続けることに気を配ればそこそこ倒せるはずなんだけどな…

436:NAME OVER
07/12/21 00:16:24 VtyBiULd
2のクイックマンとの戦い方の記憶が
逆に邪魔になったりするんだよねw

437:NAME OVER
07/12/21 00:22:23
>>436
初対戦時の俺

びふぉー「ふぅん…今度はクイックか…地形も平坦だしスライディングもあるから2より楽かなw」

あふたー「待てwwノロい上にやたらデカくて体当たり強すぎwwwこんなのクイックじゃねーよwwwww」

438:NAME OVER
07/12/21 01:55:38
6の特殊武器のショボさについて語ろうぜ
ヤマトスピア(笑)

439:NAME OVER
07/12/21 01:58:03
連射武器なのに何この糞コストw

440:NAME OVER
07/12/21 02:14:45
発射位置が上下切り替わって
メカザウルスに当てるのに一苦労する武器だよな
盾貫通は魅力なんだが

441:NAME OVER
07/12/21 03:10:45
そもそも6は何を撃っても音がピュピュってのがなあ…

442:NAME OVER
07/12/21 03:16:44
しかしバリア系はどのシリーズも使い辛いよな

443:NAME OVER
07/12/21 03:28:03
ジャンクシールドは強いぜ

444:NAME OVER
07/12/21 04:08:41
>>442
リーフは強いと思う

445:NAME OVER
07/12/21 06:46:21
W4だとスカルバリアは弾を3発まで防いでくれるから便利だった

446:NAME OVER
07/12/21 11:29:58
ファイヤーストームもバリア?みたいなものなのかな。性能としては悪くないけど
サンダービームがかなり強いからあんまり使わない。ワイリーの第一形態にバリアの部分当てると
連続ヒットですごく気持ちが良い。

スタークラッシュはクリスタルマンのステージの罠の保険として使ったな。
あれ不定期だからしばらく出てないからいっか、と思って突っ込むといきなり出てくるから困る

プラントバリアは殆ど使った覚えが無いwトマホークマンの弱点だけど
当てるのめんどうだしなぁ。もうしかしたら意外にザコに有効な奴とか居るのかな。

447:NAME OVER
07/12/21 12:04:52
>>438
6が嫌いならアンチスレでも立てれば
乗っかる奴らもウゼ

448:NAME OVER
07/12/21 12:50:50 /uQBTMRh
6の特殊武器が明らかにイラストと実機で差が有りすぎな件

449:NAME OVER
07/12/21 13:04:00
プラントバリアとスカルバリアは飛ばす事ができない上に一発で消えるからなぁ。
そのせいでダイブマンとかスカルバリアが弱点なのにバスターの方が楽だし

450:NAME OVER
07/12/21 13:06:43
6の特殊武器は効果音がショボいのがなぁ

451:NAME OVER
07/12/21 13:07:43 /uQBTMRh
>>431
今更FCの片手コンを買えと?

452:NAME OVER
07/12/21 13:13:26
6の特殊武器は音が皆同じってのはダメポイントだよな

453:NAME OVER
07/12/21 13:27:15
チャージショットも普通の音なのは笑ったな。
ケンタウロスマンの走るときのパカパカって音とか凝ってるのになぁ。

一応携帯版だとそれぞれ音がちゃんとある。

454:NAME OVER
07/12/21 13:47:26
>>450>>452
しつこいですよ
わざとですか?わざとですね?
しんでください

455:NAME OVER
07/12/21 13:54:54 /uQBTMRh
ヒント:「総合」スレ

456:NAME OVER
07/12/21 13:57:55
6の不満点でまず効果音を挙げる連中は素人
アクションゲーマーならまずスライディングを挙げる

457:NAME OVER
07/12/21 14:08:19
俺は、ラッシュと合体ってのがなんか気に入らなかった。
むしろ、ラッシュ自体あんまり好きくないけど。

458:NAME OVER
07/12/21 14:38:42
あまり言いたくなかったがラッシュはデザインが嫌
柴犬っぽくしてくれ

459:NAME OVER
07/12/21 16:03:24 /uQBTMRh
空中でシャドーボクシング出来て吹いたwwwww

460:NAME OVER
07/12/21 17:32:12
>>456
だね

461:NAME OVER
07/12/21 23:31:47 lqFPuDFP
買い込んだ業者のために

メタルスレイダー、熱血行進曲、バーチャルコンソール配信記念

あげ


462:NAME OVER
07/12/21 23:58:33
>>456
>>460
6のスライディング、他のとどこか違うの?


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