08/01/06 00:39:00
今日もイースⅠⅡは最高
71:NAME OVER
08/01/06 13:45:51 2GhwFycG
イース5でセクト=ヘセルまで行ったんですけど、錬石を上げる事は出来ないのですか?
72:大分県民
08/01/06 14:43:49
ギャルゲーの基礎を作った偉大な作品
73:NAME OVER
08/01/06 19:52:14
ドギのセクシー度は異常だわ
ヤオイ市場の貢献度は大ね
74:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
08/01/08 16:22:27
今日もイースI・IIは最高~!!!モロモロキュッ!
75:NAME OVER
08/01/11 00:47:33
当時も思ってたがオタクはやっぱりキモいわ。
言いまわし、細かくて器量が小さいところ。
76:NAME OVER
08/01/11 01:05:52
そういえばアドルの相手しない女がⅤに唯一?いたな
「ウゲッ、赤毛!シッシッ!」みたいな感じで
77:NAME OVER
08/01/11 11:03:22
あれは村にそういう言い伝えがあったから。
事件を解決すると手のひらをかえすよ。
78:NAME OVER
08/01/11 18:04:27
魔人トールと、最近話題になった痩せ薬のマジンドールって似てるなw
79:NAME OVER
08/01/13 18:23:03
>>77
これがホントの毛嫌い
80:NAME OVER
08/01/14 00:05:03
ドッツで作ったイースのキャラ
URLリンク(www.hpmix.com)
81:NAME OVER
08/01/16 15:22:28
>>7
僕ちゃん主人公ってオタの考えって気持ち悪いね
82:NAME OVER
08/01/16 20:54:15
微妙にスレ違いの話題なのかもしれんが
今更ながら、PS2版のYs6やってるんだけどテラの声優酷いな
1・2エターナルでも思ったんだけど、別に声は無くてもいいんだし
つけるなら中途半端に付けないで欲しい
あとOPのムービーは笑えたけど、あれは無いだろ…
それ以外は今のところ面白いからなんか勿体無いな
83:NAME OVER
08/01/17 02:53:16 Gp5czWIW
アプリ版で、スケイルメイルはどこにあるか分かる人いますか?
84:NAME OVER
08/01/17 12:47:01
>>82
テラはドギ並みにいけるのかしら?
85:NAME OVER
08/01/18 02:00:50
>>81
( ゚Д゚)ハァ?
86:NAME OVER
08/01/22 04:50:15 xp2Z6tSB
大不評のFC版イースの音楽(特に草原)らしいけど自分はあれはあれで好きだった
87:NAME OVER
08/01/22 06:50:51
FCの音源は貧しいけど単調的な良さがあるし
代替曲のほうもゼピック村、山道、商人、神殿深部、真ファクトと良曲ぞろいじゃないの
草原も格調高い感じで好きだな
88:NAME OVER
08/01/22 10:17:26
サルモン神殿の曲を聞いて失禁しそうになったのは俺だけでいい
89:NAME OVER
08/01/22 20:18:36
15年ぶり位に2をアプリでやってみたんだけど、絵が今風になって
リリアもフィーナも超キレイになってて萌~
90:NAME OVER
08/01/22 23:22:09
>>89
ドギの筋肉質の腕は舐めたいわね
91:NAME OVER
08/01/23 00:59:26
>>89
でもあのリリアをブスとか言う奴がこのスレには結構多いんだぜ?
信じられん。目がくさっとる。
88版リリアなんてレフィーじゃねーか。
92:NAME OVER
08/01/23 06:57:54 hoBx+3Eh
そういやイース3であるアイテムとるとリリアのいる町に行けるのって携帯版だっけ?
健気にもアドルを追いかけてきてるんだよな確か。つかドキ気を効かせすぎw
しかも海賊娘までいるなんて偶然にも程があるwww
93:NAME OVER
08/01/23 17:26:48
今度Ⅰ&Ⅱをリメイクするなら、主要キャラのすべてに西友を当てて欲しい。
94:NAME OVER
08/01/24 02:03:53
今度ってもうDSでリメイク決定してるんだが…
あとファルコムのゲームで声優に期待するな
95:NAME OVER
08/01/24 07:29:47
風ザナはまあまあよかったと思うが。
96:NAME OVER
08/01/24 23:59:21
>>95
ドギの吐息に期待大
97:NAME OVER
08/01/25 00:36:24
>>92
SFC版の4のリリアはストーカー以外何者でもなかったけどなw
健気なんて生易しいものじゃない、狂気すら感じるいいストーカーっぷりだった
98:NAME OVER
08/01/25 18:53:50
SFCイース4ってリリアが唐突に死んだけど「どうせ生き返るんだろ」ぐらいの感慨しかなかったなw
99:NAME OVER
08/01/25 22:44:34
アドルは受け?
100:NAME OVER
08/01/27 06:05:23
受けも何も
アドルタンは今じゃヒロインより美しくなって
男女全員にナンパしてるな状態でしょ。
101:NAME OVER
08/01/27 21:41:36
アドルすがすがしいもんな。
FC世代なのに最近携帯で4~6やって
もっと早くに出会わなかったことに後悔したもんだ。
ナピシュテムなんて4週目だ
ここまでやりこむんだったらPS2も買おうかと思ってる。
102:NAME OVER
08/01/28 12:42:52
PS2版だけは止めとけ
落ち目のタイトーが安ーい外注を使って適当に作ったゴミだ
6だけはコナミだからそれなりらしいが
103:NAME OVER
08/01/29 02:25:07
タイトーの3~5はホントひどかった。6はアメリカのコナミが移植したらしいけど、
割とPC版に近かったと思う。一応PC版と同じオープニングも見られるが
CG化されたオープニングはガッカリだった
あとは、フルボイス化と新規ダンジョンが追加されてた
104:NAME OVER
08/01/30 20:17:19
>>103
ポリゴンの乳頭はイマイチ
105:NAME OVER
08/01/31 01:26:51
新規のダンジョンは多分詰まった人用にあるんだろうけど
セーブシステムの関係上、詰まる人なんていないと思うんだけどなぁ
あれなら別に無くても俺は良かったと思う
106:NAME OVER
08/01/31 19:05:35
なにか追加要素を入れたかったんだろ。ただでさえボリューム少ないしさ
最後の箱をラスダンにして昇らせてくれたらサイコーだったんだがなあ
107:NAME OVER
08/02/01 22:33:44
屈強な冒険家が63歳は早いな、と思っていたら
エレシアの最東端、シーナ国で毒食品食って中毒死したようだ。
108:NAME OVER
08/02/02 01:46:23
シーナ国だと証明できるのか?自作自演だろ。国交断絶するぞゴラア
109:NAME OVER
08/02/04 21:13:38
イースの機種ごとの違いを比較しているサイトって結構あるけど、謎かMSX2だけ
ラスボスのステージが左右にスクロールすることを指摘しているのを見たことないね。
アレでだいぶ雰囲気が変わっているのに。
110:NAME OVER
08/02/04 21:14:50
× 謎か → ○ 何故か
イースじゃなくてイース2ね。
111:NAME OVER
08/02/05 16:49:22
ワンダラーズとフェルガナのエンディングでドギの行動が全く違う件について
112:NAME OVER
08/02/05 20:26:29
フェルガナはイースの復興作としては一番纏まってたと思う。
・・・ガルバラン除く。
113:NAME OVER
08/02/05 22:15:32
復興作→×
二次創作→○
114:NAME OVER
08/02/06 23:48:46
完全版とかフェルガナの絵は良かったけど、
オリジンの絵はダサすぎる。キモイ。氏ね。
115:NAME OVER
08/02/07 01:54:23
5とEが岩崎で、6・FとOが田上って人だったっけ
それぞれ同じ人が描いたものでもずいぶん違うね
検索で引っかかった過去ログいくつか読む機会があったけど
絵師の話はいつも険悪なムードだったw
116:NAME OVER
08/02/07 13:55:56
ファルコムやめた奴は全員ボロクソに言われる法則www
117:NAME OVER
08/02/07 15:04:47
今SS版のイース1やってるんだが、歩くのメチャクチャ早くて半キャラずらしやり難いぜ
ボタンダッシュでもっと速くなるけど半キャラずらしミスって敵に突っ込んで秒殺w
118:NAME OVER
08/02/07 22:40:56
ダメージ食らったときの
びよんびよん、って効果音に納得いかん
119:NAME OVER
08/02/08 11:28:08
SSのイース1ってメロディがはっきりしなかった記憶があるな
ダルクファクトなんか原型留めてないし
これってWINDOWSのリメイクイースも同じようなものなのかね
120:NAME OVER
08/02/08 16:42:51
今SS版の1をクリアしたんだが、SS版はきちんとメロディはっきりしてるぞ。
塩沢のダルクファクトはかっこいいを通り越して笑ってしまう
SS版は音楽がでしゃばってなくてBGMという役割をわきまえてる感じがして好きだ
今、SS版2でダームまで行ったんだけど、地下水路の曲が最高
SS版はサルモンの神殿以外は悪くない
121:NAME OVER
08/02/08 19:28:06
>>120
塩沢ファクトはSS版の2か
122:NAME OVER
08/02/08 20:02:15
SSってサターンだよね?やってみたかったな・・・。
123:NAME OVER
08/02/08 20:50:53
結構中古で安くなってるとおもうが。
俺は確か980円と680円で買ったと思う。
124:NAME OVER
08/02/08 20:55:39
俺は105円で買ったぜ
125:NAME OVER
08/02/09 03:07:18
むぁものの おそろしさを おもいしらせてくれる さあ~こい
126:NAME OVER
08/02/10 17:46:05
フェルガナ オリジンの移植まだぁ?
127:NAME OVER
08/02/11 21:46:52
>>111
フェルガナから5にそのままリンクできるように改変したのではないかと
128:122
08/02/12 07:39:58
>>123-124
結構安いですね^^
129:NAME OVER
08/02/13 01:27:16
タイトー 3 4 5ってそんなにダメダメなのか?
最近PS2イース1 2買って3 4 5が非常に気になるのだが
130:NAME OVER
08/02/13 09:32:50
全くの別物、1・2とは全然違うから期待してるとショック受けるぞ
PCEとPCEの3、4買ったほうが幸せかも、セットで揃えてもPS2番34より安い
5はやったことないんだけど
3は殆どスクロールしない、端までいくと画面が切り替わる方式で多重スクロールが殆どない
ボスが恐ろしく弱い、フルボイスでアドルも喋る、攻撃ボタン連打で4回ぐらいまで連続攻撃可能、最後がパワーゲイザー
凄く賛否両論、一気にやったら2時間以内でクリアできる、グラは見た目は綺麗
4はダンジョンが色変えただけの使いまわしばっかりで無闇に広いので飽きる、曲も同じだし
キャラの服装などがPCE版などより大幅にアレンジされてるので懐古が暴動起こした
ゲーム中のグラがショボめ、立ち絵は3と同じ絵師なので駄目な奴は駄目
でもストーリーは数ある4のなかで一番いいと思う、太陽も仮面の解釈が面白い
これもクリアまで4時間はかからないだろう、ちなみに偉大なる試練はないしラスボスも他機種とは違う
変な武神が乱入してくることはない、飛び道具主体ではない
131:NAME OVER
08/02/13 17:13:32
>>130
> 4はダンジョンが色変えただけの使いまわしばっかりで無闇に広いので飽きる、曲も同じだし
まさかマップが使い回しって事じゃないよな?w
132:NAME OVER
08/02/13 18:03:49
マップは違うけど、壁とか地面のグラは同じで色変えてあるだけ
しかもダンジョンに特徴が全然なくて無駄に広くてすぐ迷う
そういうダンジョンが4つだか5つあるんだよ、しかも音楽一緒で敵も色換えで同じだった気がする
133:NAME OVER
08/02/13 22:11:27
さっきPS2ナピシュテムの匣のレビューを見てたんだが、タイトー イースが傑作でナピシュテムが酷い出来だと書いてたヤツがいた
人それぞれなんだな
134:NAME OVER
08/02/14 00:48:41
>>130
ありがとう、3 4はやった事無いしグラやアドルが喋るとか気にならないから、中古で見つけて安かったら買ってみる
135:NAME OVER
08/02/14 05:12:36
>>127
なるほど・・・。矛盾を無くす為の改変なんすね。
136:NAME OVER
08/02/15 20:51:25
PS2 ナピシュテムの匣のダッシュ斬り ダッシュジャンプのコツが分からねぇ…orz
137:NAME OVER
08/02/15 21:27:09
十字キーチョン押ししニュートラルに入れたら一瞬待ってから斬りジャンプとズラし押し
138:NAME OVER
08/02/16 01:25:02
>>137
ありがとう! 書いてる通りやったらあっさり出来たw
PS2版のOP CGムービーってPC版ではアニメムービーなの?
チート使ってのPC版では流れないけど
139:NAME OVER
08/02/16 08:25:51
PC版はアニメです
PS2版でもチートコマンド入れればPC版のOP見れるよ
140:NAME OVER
08/02/16 08:34:38
>>139
説明不足でゴメン、PS2起動後に流れるカナン島に漂着する経緯のムービー
これはPC版にもあるの?
141:NAME OVER
08/02/16 09:21:42
ない
142:NAME OVER
08/02/16 10:54:29
Ancient Ys Vanished Omen
143:NAME OVER
08/02/19 18:03:23
▒ ██▓▓██
▒ █▓▓▓▓▓▓█
▒ █▓▓▓██▓▓▓█
▒ █▓███ ██▓█
▒ █▓█ █▓█
▒ ██ █ █ ██
▒ █ █ █ █
▒ █ █████
░░░██░████░░░░░█
█▓▓▓█░░░░█░███░█
█▓▓██░█▓▓█░█▓█░█
██ ██░░█░█░█░█
███████░░█░░█
███░░██░█░░░██
███████░░█████
███████████
144:NAME OVER
08/02/25 19:28:56
アドルは何時頃結婚したのかな?相手もきになるが・・・
まさか一生独身だったわけでは無いだろうし。
145:NAME OVER
08/02/25 22:14:00
イース1のマニュアルに生涯独身て書いてなかったか?
146:NAME OVER
08/02/25 23:39:32
そうなのか・・・リリア可愛そうにw
147:NAME OVER
08/02/26 22:39:04
アドルの元ネタって「男はつらいよ」の寅さんなんかな?
あの映画も毎回ヒロインが変わるし。
148:NAME OVER
08/03/02 12:54:32
「フラれるのはいつも女性」ってとこが寅さんと全然違う。
149:NAME OVER
08/03/03 17:56:24
いいからあげ
150:せーがー
08/03/03 23:38:56
>>146
籍に入れてないだけだから大丈夫!!!!!!!!!!!
151:NAME OVER
08/03/04 02:44:40
ってかアドルにはドギが居るから。
152:NAME OVER
08/03/04 02:49:29
PCのフェルガナの誓いでは、EDでドギはそのまま街にとどまってアドルと別れます
153:NAME OVER
08/03/04 07:02:28
せつねー
154:NAME OVER
08/03/04 17:26:01
>>152
ドギも歴代ヒロインに認定された何よりの証拠ですね。
155:NAME OVER
08/03/05 00:39:29
ドギのプリケツは最高やな
156:NAME OVER
08/03/05 05:05:02
SFCのイース4をガキの頃にやってイースシリーズ糞ゲー認定してたが、
最近SFCのイース5やったんだが、メッチャ面白いな。
アドルかっけー。
157:NAME OVER
08/03/05 08:51:14
>>156
SFCの5はクソゲー扱いされてるぞ
神ゲーはPCEの1・2
多機種の1・2ではダメ
158:NAME OVER
08/03/05 09:53:05
つーかPCE版評価してるのアニオタぐらいじゃね?^^;
シナリオや設定が色々改悪されすぎだろ
159:NAME OVER
08/03/05 10:02:07
>>157
大分県からの書き込みは自粛してください
1・2がくっついてるからバランス的にも糞だしな
他にコンシューマで1・2がFCしか出てなかったから過大評価されただけで
今やるならエターナルやった方がいい
160:NAME OVER
08/03/05 11:52:59
でもSFC5は簡単すぎて眠くならないか?
ボス戦中に回復アイテム使いまくれるのがイカン
エキスパートは歯ごたえあるんだろうか?
161:NAME OVER
08/03/05 12:57:15
アドルの乳首は誰のもの?
162:NAME OVER
08/03/05 13:51:03
>>161
アドルの身体を自由にできたのは…
行き倒れたところを見つけたバルバドのスラフ
次がイースに墜落したのをみつけたリリア
雷に打たれたのを助けたリーザ
フェルテに流れてきた所を拾ったエフィ
クアテラに漂着した所を助けたシルバ、オルハ
163:NAME OVER
08/03/05 18:53:37
>次がイースに墜落したのをみつけたリリア
これしかわかんねw
164:NAME OVER
08/03/05 19:23:13
>>162 アドルはもしかして、シリーズ出るたびに痛い目に遭ってる?
165:NAME OVER
08/03/05 21:19:35
>>164
アナルががばがばなん?
166:NAME OVER
08/03/06 00:13:21
PS2のエターナルやったよ。いわれてる通り処理が甘かったり
曲のアレンジに不満があったが楽しめた。
イースやったのセガマスターシステム以来だから懐かしかった。
167:NAME OVER
08/03/06 02:09:46
PCEイース1・2なんて、ダームの塔でヤケクソにレベル上げするとダルクファクトが2撃で死ぬんだぞ。
何で之が最高なんだ。
168:NAME OVER
08/03/06 06:24:55
もうWiiでPCE版イース1・2が出てるし出た1ヶ月くらいはずっと1位だったし、
スレの反応も物凄かったのを確かめたからいいけどな。
ニコニコ動画でもエターナルよりPCE版のほうがぜんぜん反応がいいし
PCE版のよさが広まってるのは間違いない。
169:NAME OVER
08/03/06 11:16:47
そうだよな、PCE版最高。
あの野暮ったい80年代アニメ風の絵とか、もう痺れちゃう。
170:せーがー
08/03/06 23:03:06
PCEのイースはディスクのゼルダ並に衝撃的だった!!!!!!!!!!!!
スーパーファミコンが主流の時代にPS2のゲームをプレイさせられた衝撃というか
ええええええええ????こんなん作れるのか!!!!!!!!!みたいな衝撃を覚えたぞ!!!!!!
デカルチャー!!!!!!!!!!!!!
171:NAME OVER
08/03/06 23:08:44
PS2の6しかやったことない俺がSFCの3、4、5エキスパートを買ってきて今3やってるんだけど、6とはまるで別物で驚いた
なんか全体的に当たり判定が分かりにくいし、今つららを飛ばしてくるボスで詰まってるんだけどこいつに勝てる気がしないぜ…
しかも毎回起動する度に何故かタイトル画面で高確率でフリーズして凄くだるい('A`)
172:NAME OVER
08/03/06 23:30:29
端子掃除しろよ
173:NAME OVER
08/03/07 00:26:35
つららって3?
あれは安地で待って攻撃止んだら一撃してまた安地に戻るの繰り返し
174:NAME OVER
08/03/07 01:15:54
ガキの頃、FC版が普通なんだと思っていたのが懐かしい…
175:NAME OVER
08/03/07 02:28:49
アドルって喋ると中々変な奴なんだな、こいつのこの使命感は何なんだ…
それに回りの奴らもいくらなんでもアドルに問題を任せすぎだろw
176:NAME OVER
08/03/07 05:04:27
まぁ英雄とか勇者ってのは、得てして体の好い生け贄みたいなもんです。
177:NAME OVER
08/03/07 07:27:20
殺してやるぞおおおおおおお!!!!!!!!
178:NAME OVER
08/03/07 12:53:03
>>176
そうね
昼間はモンスター狩り
夜間は勇者をなぶりまくり
因果な職業よね
179:NAME OVER
08/03/07 20:29:11
イース4の音楽は最初の方はかっこいいなと思ってたけどいつまでも似たような曲ばかりでつまらないな…
どのステージでどの曲流しても一緒だろこれ、なんだか毎日カレー食ってるような気分
180:NAME OVER
08/03/07 22:15:28
糞光信者は早く死滅しろよ
181:NAME OVER
08/03/08 00:25:14
>>179
まぁ、イースの曲はそういうもんだ
特にPCEのは全て曲の雰囲気が似てるからなおさらだな。
PCEアンチではないよ。
5は他と雰囲気が違ってて更にカッコイイからオススメだぜ
182:NAME OVER
08/03/08 03:50:41
自分がイースが好きなのはどんなお使い展開でもアドルの趣味でやってる冒険だっていう点
アドル本人は好きでやってるそんなアドルを操る俺も楽しんでる
冒険をしたくて仕事もしないでいつまでも旅をする。そんな主人公が最近いるだろうか
183:NAME OVER
08/03/08 11:22:11
それはイース1.2だけのお話
184:NAME OVER
08/03/08 15:33:13
>>182
>仕事もしないで
アドルの職業は剣士だろ?
まあ、殺したモンスターの臓腑から金塊を引っ張りだして
稼いでいるわけだからある意味猟師だけど。
185:NAME OVER
08/03/08 16:11:12
剣士??www
勝手に職業変えるなハゲ
186:NAME OVER
08/03/08 18:30:22
冒険家ですよ…
187:NAME OVER
08/03/08 18:36:30 tdUJ8dTO
剣士とか言ってる奴はゆとり版イース世代ですか?
188:せーがー
08/03/08 18:52:08
アドルの職業は救いのヒーローだぞ!!!!!!!!
189:NAME OVER
08/03/08 19:19:42
>>181
ケフィン廃都の曲に痺れた、これはいい…
190:NAME OVER
08/03/09 18:53:19
>>185>>187
剣士って相手が勝手に呼んでるだけだ罠
191:NAME OVER
08/03/09 19:15:20
怪物A:「はっはっはっ、おまえもここで死ぬのだ。赤毛の・・・・・・ええと、職業、何?」
アドル :「ハァ?」
怪物A:「いや、いままで殺した奴らさ、お前と同じ格好してたんだけど、国の兵士だったり、金持ちの用心棒だったり、
冒険家だったり、盗賊だったり、いろいろいたんよ」
アドル :「剣士でまとめりゃいいじゃん」
怪物A:「おk」
192:NAME OVER
08/03/09 20:18:55
ワロタw
193:NAME OVER
08/03/10 00:23:41
>>183
アドルが好奇心だけで冒険してるってのは3以降も変わってないはず。
イースシリーズはまだ続くんだろうけど、アドルにだけは変な後付設定加えないでこのままでいてほしい。
194:NAME OVER
08/03/10 00:45:21
実は未来人でした
195:NAME OVER
08/03/10 01:34:44
好奇心旺盛というか命知らずなだけな気がする
あとドキの「危険だと分かってても行かなければいけない時がある」って感じの台詞に吹いた
お前が行くならともかく行くのはアドルじゃねーかwww
196:NAME OVER
08/03/10 12:44:36
一応今までの冒険の記録みたいなのは書いているんだろうな
197:NAME OVER
08/03/10 13:02:18
宮本武蔵みたいに歳喰ってからまとめて書いたんじゃね?
198:NAME OVER
08/03/10 19:35:02
>>197 良く覚えてるよな、百冊以上だよね?一冊何ページかにもよるけど、覚えとれんわw
199:NAME OVER
08/03/10 19:50:19
日記つけるだろ、常考
200:NAME OVER
08/03/10 20:42:45
記憶が曖昧で誇張されてたり細部が事実と違ってたりしてな
201:NAME OVER
08/03/10 21:51:39
どんな酷い目に遭って装備失ったりしても日記だけは無くさないのか・・・大した奴だw
パンツにでも縫い付けてるのかね?濡れたら大変そうだ。
202:NAME OVER
08/03/10 22:46:03
>>200
アドルが美男子だったというのは実は誇張w
203:NAME OVER
08/03/10 23:07:17
>>200
それは普通にありそうだな、ドギはアドルのしもべだったとか
アドルは神官の元締めだとか、数百年後はかなり脚色されてる悪寒
204:NAME OVER
08/03/11 00:47:21
ウィリーは目の前の、頭の禿げかかったずんぐりした中年男を睨み付けた。
「あんたがアドル・クリスティンなら いいかげん本当の姿の戻ったらどうなんだ。」
「これが私の本当の姿さ、ご期待に添えなくて残念だが、一体私をどんな男だと想像していたんだね?」
ウィリーは自分がアドル・クリスティンの像を勝手に思い描いていた事に気づいた。
205:NAME OVER
08/03/11 05:19:14
暇つぶしにアプリの1やって興味出たからPS2版の1.2やったら大変感動した。
今のゲームにはない良さ、綺麗な音楽、感動の演出、ロードの長さ。
その後同じくPS2の6と4やって真性のイース信者にされた。どうしてくれる。
PCでゲームするのに抵抗があるんだが、PCのイースシリーズってやっぱりお勧め?
206:NAME OVER
08/03/11 07:45:14
PS版6と4が気に入ったのなら、フェルガナやオリジンもすんなり遊べるんでないか。
どちらもゲームとしての出来には定評があるから、遊ぶ上で大きな心配は無かろう。
ただしIとIIの神秘的な雰囲気が気に入ったとかいうのなら、設定の後付ぶりに激しく落ち込む可能性もあるが。
207:NAME OVER
08/03/11 09:43:24
PS2の6と4・・・
後付け糞イース信者か
208:NAME OVER
08/03/11 12:58:47
イース1・2→ウィザードリィ#1~#5
イース3~6+オリジン→スターフィッシュのウィザードリィ
こんくらい違う
209:NAME OVER
08/03/11 16:30:57
>>189
>ケフィン廃都の曲に痺れた、これはいい…
5はかなりの名曲揃い。しっとりとした曲調が場の雰囲気に合う。
批判するのはノリの良さでしか曲を判断しないズンダラ信者ぐらい。
210:NAME OVER
08/03/11 16:48:19
俺も5は好きだな
最初は馴染めなかったけど経験値稼ぎしてたらいつの間にか気に入ってた
もっと難しければ面白かったんだけどな、グラ綺麗なのに惜しいよ
211:NAME OVER
08/03/11 21:31:54
アドルはドギのアナルなのか
212:NAME OVER
08/03/11 23:53:16
RPGさいもえトーナメントの一次予選開催中。
詳しい日程は、下記の公式サイトをご覧下さい。
URLリンク(www.geocities.jp)
3月12日(水) 00:30:00~23:00:59
一次予選第02組 コピペ表はこちら
URLリンク(www.geocities.jp)
コード発行所(PCは発行まで最大二時間かかります。携帯電話は即時発行されます)
URLリンク(rpgsaimoe.sakura.ne.jp)
RPGさいもえトーナメント投票スレ Round01
スレリンク(vote板)
213:NAME OVER
08/03/12 15:33:30
>>210
エキスパートは?
214:NAME OVER
08/03/14 12:42:23
ワゴン車?
215:NAME OVER
08/03/14 17:47:17
>>213
エキスパートもはっきり言ってヌルい
216:NAME OVER
08/03/15 18:54:14
あれは赤髪以外にするのが面白いのさ
217:NAME OVER
08/03/16 02:46:08
世界観もへったくれもないなwさすがは偽イースw
218:NAME OVER
08/03/16 14:48:57
懐古は設定に異様に拘るよなw
それを言うならアドルはゲーム中無敵でなきゃならんが。死ぬのは63歳だからなww
219:NAME OVER
08/03/16 14:49:41
懐古は設定に異様に拘るよなw
それを言うならアドルはゲーム中無敵でなきゃならんが。死ぬのは63歳だからなww
220:NAME OVER
08/03/16 15:08:05
無敵と不死は別物なわけで
221:NAME OVER
08/03/16 15:12:03
連投までして・・・
イタいゆとりですね
222:NAME OVER
08/03/16 17:59:18
新作の度に主人公が無力の金無しに戻されるという世界観w
223:NAME OVER
08/03/16 19:00:22
前回の旅で手に入れた最強武具はどうしたw
224:NAME OVER
08/03/16 20:26:50
魔王を倒した翌年にはザコに数発で殺られるくらいに弱くなる冒険家w
前の冒険での経験がまるで生かされない学習能力ゼロの無能冒険家w
225:NAME OVER
08/03/16 23:29:34
ドラゴンボール理論なんだろ
226:NAME OVER
08/03/17 07:15:36
5や6の最弱ザコはダームよりも強いのかw
227:NAME OVER
08/03/17 11:29:46
ゆとりはエナジードレインも知らんのか…
228:NAME OVER
08/03/17 11:53:11
知らねえよ団塊。
おまえらが日本を腰抜けにしといて偉そうにしてんじゃねえ。
229:NAME OVER
08/03/17 13:44:47
イース1→2のときは、アドルが気圧も空気も薄い所に無理矢理飛ばされてきたので、その弱体化は説明できるな。
2→3は・・・サボってたんだろう。
弁護士は3日間六法全書を読まないと、法律的センスとかいうのが真っ白になって、
感覚を取り戻すのに膨大な日数が掛かるとか言うし。よくわからんけど。
230:NAME OVER
08/03/17 13:53:45
>>228
ゆとりはひとのせいにしかできないからしょうがないな
偉 そ う に し て ん じ ゃ ね え 。
231:NAME OVER
08/03/17 14:05:25
>>230
団塊はひとのせいにしかできないからしょうがないな
偉 そ う に し て ん じ ゃ ね え 。
232:NAME OVER
08/03/17 14:14:39
ゴミクズだらけのゆとりに苦言垂れること自体が不毛なのだよ
そろそろ気付け
233:NAME OVER
08/03/17 14:18:41
そうだそうだ
234:NAME OVER
08/03/17 15:45:40 QrHGNV9l
というか団塊でイースやってんのはさすがに居ないだろ。
だいたいイースをやった事のある年齢が10代と仮定すると、
pc88イース・・・バブル世代
PCEイース・・・団塊ジュニア
PS2イース・・・ゆとり世代
だろ。
故に叩くべきはpc88イース原理主義者とフィーナの声が納得行きません><のゆとり。
235:NAME OVER
08/03/17 15:47:37
PCE厨キモイ死ねでOK?
236:NAME OVER
08/03/17 16:06:27
それ以上の解答が見つからんな
237:NAME OVER
08/03/17 16:11:52
pc88イースも団塊ジュニアだバカめ
238:NAME OVER
08/03/17 16:14:46
団塊ジュニアの一つ上は現在40代の新人類だバカめ
239:NAME OVER
08/03/17 16:25:39
何処行っても何やっても激烈競争社会でドロップアウトした苛められっ子団塊ジュニアがネット弁慶するスレはここですか?
240:NAME OVER
08/03/17 18:23:13
いいえ
241:NAME OVER
08/03/17 18:50:03
そうです
242:NAME OVER
08/03/17 18:52:50
わたしが
243:NAME OVER
08/03/17 19:13:32
変なおじさんです
244:NAME OVER
08/03/17 19:17:25
町長です
245:NAME OVER
08/03/17 19:18:31
ここまでPCE信者の自演荒らし
246:NAME OVER
08/03/17 22:19:49
懐古はなんでもPCEのせいにするw
それだけ脅威を感じて必死なんだろうなww
いい歳した中年のオッサンのくせにwww
247:NAME OVER
08/03/17 22:51:07
せいにしてるの懐古厨ではなく
PCEの粘着連中じゃね?
248:NAME OVER
08/03/17 22:53:23
>>223
気絶してる間にリリアに分捕られた。
>>246
>>懐古はなんでもPCEのせいにするw
>>それだけ ”脅威を感じて” 必死なんだろうなww
少しは頭使えよww
どう見てもエロジン厨じゃないか。
249:NAME OVER
08/03/17 22:59:25
船橋とか保土ヶ谷の類か
250:NAME OVER
08/03/17 23:17:08 swodsOeE
ゆとりのアドル
団塊のドギ
感動のアナルセックスね
251:NAME OVER
08/03/18 00:01:29
リリアはどう見てもゆとりヒロイン
252:NAME OVER
08/03/18 00:07:33
おいおい嘘だろ・・・
こんなとこまで大分アンチの連中が来てるのかよ
勘弁してくれ・・・
253:NAME OVER
08/03/18 08:52:31
そうか!アドルはゆとりだから新作が出るたびに弱くなるんだな
254:NAME OVER
08/03/18 10:26:41
話の流れ戻すけど、アドルが新たな冒険に出る度にレベルが戻る件だけど、
そもそもイースって一回の冒険が短いだろ。
イース1世界での経過時間は、朝(最初の町(エターナルの場合))~深夜(ラドの塔)~明け方(ダルクファクト戦後)の約24時間
イース2世界での経過時間は、朝(リリアに拾われる)~夕方(エンディング)の約10時間
イース3世界での経過時間は、昼(町)~夕方(バレスタイン城)~深夜(ガルバラン島)の約12時間
この短い時間でアドルがトーシロから世界の破滅を企てるような敵を倒せるはずもなく、
元々アドルは世界でも1・2を争う最強剣士であり、ただ地域によって敵の動きに差があり、
アドルをレベル1に戻す事で、それに慣れる時間を表現してるってことだろう。
これでダームとかダルクファクトとか倒したアドルが廃坑のショボイ蜘蛛に一撃で死ぬ理由も納得できる。
そして長文キモッ。俺氏ね。
255:NAME OVER
08/03/18 11:00:18
何?その勝手な時間解釈・・・
ゆとりにも程があるぞ
256:NAME OVER
08/03/18 11:40:05
DB理論で無問題
257:NAME OVER
08/03/18 11:53:18 JJ5WykDB
>>255
時間経過は合ってないか?
実際にある場面に照らし合わせてるし。
258:NAME OVER
08/03/18 12:07:36
アホすぎる
259:NAME OVER
08/03/18 15:03:53
PC-88世代(バブル入社の人間のクズ)世代は
人格的に異常さが際立つな
260:NAME OVER
08/03/18 17:55:19
>>257
イース1・2は合ってる。
イース3(88版)だと、ガルバラン島(夜)に行ってから戻って鉱山に行くと背景は昼なので、
夜を明かしたと解釈できる。
まあイース3は最短で12時間の冒険だろう。
261:NAME OVER
08/03/18 18:16:52
ゆとりの発想なら時間経過は>>257になるな
262:NAME OVER
08/03/18 20:37:18
ゆとりが受けって事?
263:NAME OVER
08/03/18 20:43:21
ゆとりのふりしたPCE厨の様な気もしないでもない。
264:NAME OVER
08/03/18 22:53:42
しょーがないなぁ
んじゃ団塊をガン堀でね□●△
265:NAME OVER
08/03/18 23:19:53
イースの存在自体がゆとりそのものだから喧嘩する必要はねェよおめーら
266:NAME OVER
08/03/19 00:26:44
そもそもゆとり教育が提唱されたのは70年代初等であり、
それを踏まえて段階的に教科書の内容が優しくなっていったので、
広い意味で言えば団塊ジュニア世代は既にゆとり世代と言えるんだぜ?
267:NAME OVER
08/03/19 00:29:26
そんな難しい事どうでも良いが、
当時イースを作ってた中核スタッフが高校卒業して数年しか経っていない奴らばかりが中核スタッフだった事を考えると、
ゆとり的ゲームになっちまうのはしょうがあるまい。
268:NAME OVER
08/03/19 01:25:27
纏めると、結局悪いのはPCE厨だってことか…
269:NAME OVER
08/03/19 01:48:33
ゆとりとか関係ないだろ
才能のないやつらが作るようになって糞化した
そんだけ
270:NAME OVER
08/03/19 02:35:34
>>267
日本語すら儘ならないのかね?
ゆとり世代の君
271:NAME OVER
08/03/19 06:31:19
ゆとり中年の巣窟w
272:NAME OVER
08/03/19 08:46:24
>>254
すげぇな
確かにイースは宿屋で寝る描写無いし、リアルタイムで時間経過する訳じゃないし一日ぐらいの冒険なのかもな。
これならアドルが極端に強くならないから少しのブランクで弱くなるのも納得できるね
・・・・自演じゃねぇぞw
273:NAME OVER
08/03/19 12:07:01
村長の家やリリアの家で休憩でき、この時は2秒くらいで全快するが、実際は1時間くらい休憩取ってそうだな。
まあとはいえ作中描写で見る限りせいぜい1日かそこらの冒険なのは確かだな・・・
リリアもフィーナも相当惚れっぽいなw
274:NAME OVER
08/03/19 12:55:41
ゆとりの自演酷いなw
275:NAME OVER
08/03/19 22:29:32
>>265
わかって無いわね
じゃれあっているのよ
276:NAME OVER
08/03/20 00:10:41
ゆとりと団塊ジュニアとバブル世代がじゃれあうスレか。
寺子屋教育復活だな。日本の夜明けは近い。
277:NAME OVER
08/03/20 10:47:32
ゆとりでも団塊でもないオレがこのスレで
この先生きのこるには・・・
278:NAME OVER
08/03/20 12:51:38
はってん場に逝きなさいな
人生感が変わるわよ
279:NAME OVER
08/03/20 14:35:53
>>277
89歳で「ダルクファクトTueee!!!」とか言ってる俺のじいさんみたいな人も居るので気にする事無いですぜ。
280:NAME OVER
08/03/20 16:37:00
>>279
マジかーwwwwwwwwwwwwwwwww
281:NAME OVER
08/03/20 17:53:10
大正生まれのゲーマーすごっ!
アーサー・C・クラークは昨日90歳で亡くなったけど
>>277のじいちゃんは長生きしてなー
282:281
08/03/20 17:54:07
スマン>>277 じゃなく >>279のじいちゃんね
283:NAME OVER
08/03/20 20:05:35
アドルの中の人も老若男女幅広いもんだな
284:NAME OVER
08/03/21 12:05:00
昔のポプコムに載ってたが、
「サバッシュⅡの出だしのゲームがクリアできずゲームが進みません。大変悲しいです。」
みたいな文章を金釘流の達筆で投書した80歳の爺さんが居たらしい。
FPS爺さんとかも居るし、意外と高年齢ゲーマーも多いのかもしれん。
285:NAME OVER
08/03/21 12:43:32
炎上?
286:NAME OVER
08/03/21 13:54:58
円丈ってゲームはもう卒業したとか言ってなかったか?
50歳過ぎてから卒業ってのもスゴイ気がするが。
287:NAME OVER
08/03/21 15:07:58
>>254
>イース1世界での経過時間は(中略)の約24時間
ワラタw
実際はダームの塔での出来事が約1日のはず。
つまり出会ってたった1日未満のドギとウホッの旅をする事になるとは、
人生ってのは不思議なものだねw
288:NAME OVER
08/03/21 21:41:19
>実際はダームの塔での出来事が約1日のはず。
そんな描写あったっけ?
思い出せん・・・
289:NAME OVER
08/03/21 21:46:28
ゆとりの中の設定です。
290:NAME OVER
08/03/21 21:47:11
甘く切ない時間は一瞬なのよねぇ
291:NAME OVER
08/03/21 22:03:09
>>284
おれはプールに投げ込まれた赤ん坊がゴールまで泳ぐ奴何度かミスったな
292:287
08/03/22 02:16:01
>>288
完全版の話だけど・・・。
1.ダームの塔に入る前にゴーバンが「翌日になったら迎えに来るから必ず戻って来い」的な発言。
2.塔の上層へ行くと背景が暗くなっていく。
3.エンディングで「朝日が・・・」
大体1日位って感じ。
>>289
ちょww
293:NAME OVER
08/03/22 05:48:01
んー、どうなんだろうな。それはおかしい気がする。
ダームの塔が1日かかるとすれば、
ダームの塔に入った時は朝って事になるよな。
でも、バルバド港で朝(完全版のみだけど)
ルタ=ジェンマのワイフが村をウロウロしてるが、この時は「朝起きたら旦那が居なかった。」なので、この時は朝~昼。
このセリフはアドルが塔に入る直前まで言うので、少なくともアドルがダームの塔に入るまでは1日は経っていない。
という事は、アドルが塔に入ったのは夕方って事になる。
で、クリア時は朝なので、ダームの塔に居た時間は12時間じゃないかな?
294:NAME OVER
08/03/22 11:50:06
自慰してただけなのよ
295:NAME OVER
08/03/22 21:17:06
盗賊の隠れ家で疲れを取るためにゴーバンと一晩寝たんだろう。
296:NAME OVER
08/03/22 22:00:54
アッー!
297:NAME OVER
08/03/23 16:30:46
誰か、NDSのイース遊んだのいる。
いたら、感想聞かせて。
298:NAME OVER
08/03/23 20:06:10
ドギとの熱い夜のレポート誰か頼むわ
299:NAME OVER
08/03/23 22:18:58
【DS】 イース
スレリンク(handygrpg板)
【DS】イース、イース2【falcomジャナイケド】
スレリンク(handygame板)
119 :枯れた名無しの水平思考 :2008/03/20(木) 11:06:33 ID:TjK6REq3O
容量的にも1・2含めて売ることできそう。
1の容量は64MB。
300:NAME OVER
08/03/24 00:08:09
ドギをタッチペンでイジる
301:NAME OVER
08/03/24 02:55:23
それは実にエロティックですね
302:NAME OVER
08/03/25 08:28:20
゚ | ・ | .+o _ o。 | *。 |
*o ゚ |+ | ・゚ _二ー-゙ヽ/_ +・ o |*
o○+ | |i -= ´ ` ミ、 ゚| o ○。
・+ ・ l /, ヽ ・|*゚ + |
゚ |i | + / i |ー|-|i | i l . i | |! |
o。! |! ゚o !|{ヽ{`━' |i iト、 l | | * ゚ |
。*゚ l ・ ゚ |ソ_` "" リ!ノ /| |o ゚。・ ゚
*o゚ |! | 。 ヽ'- ノi| { + *|
。 | ・ o ゚l ゚+ ` イ jハ l *゚・ +゚ ||
|o |・゚ ,.‐- .._ -‐}! ヽ! | ゚ |
* ゚ l| / 、 i } \ o.+ | ・
|l + ゚o i ` -、{! /_ \ ○・ |o゚
o○ | | ヽ. ヾ´  ̄ `ヽ *。
・| + ゚ o } } ヽ O。
O。 | | リ、 ..::: .. l 。
o+ |!*。| / `ー:::: , ヘ:::::.. | *
|・ | ゚・ |/ / :::... .. /:::/ | ::..... { |
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ __ ヽ| |ヽ ム ヒ | |
/l __ / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
l /\ / | ノ \ ノ L_い o o
> <
303:NAME OVER
08/03/29 22:46:07
臀部からアナル迄舐めるのよ
大抵の殿方はピン子立ちね
304:NAME OVER
08/04/01 22:24:11
イース1(88版)マニュアルの地味顔アドルの
イラストがみたいのですが
どなたかうpしていただけませんか?
305:NAME OVER
08/04/02 00:17:08
唇が柔らかそう
306:NAME OVER
08/04/07 13:18:53 jXphIvkJ
PS2用イースエターナルの
夢見の宝石を捨てる場所知ってる奴いるか?
307:NAME OVER
08/04/07 16:47:27
イース7発表されて数日経ってるのに過疎ってるな・・・・orz
308:NAME OVER
08/04/07 17:54:35
だってここレゲー板だし
309:NAME OVER
08/04/08 12:02:16
7なんてあるのかwどうせイースが舞台じゃないのにイースwww
310:NAME OVER
08/04/10 21:17:55 WemCz2e5
ファルコムメドレーⅡ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
311:NAME OVER
08/04/10 21:27:20
ドギしゃぶりて
312:NAME OVER
08/04/13 13:40:45
今更5を再プレイしてるけど、やっぱ音楽いいな。
特にフィールド曲は全般的にイイ
313:NAME OVER
08/04/14 07:33:02
>>306
壊せないという噂、本当に何なのだろう、これ・・・
314:NAME OVER
08/04/14 12:59:41
変身シーンは素っ裸?
315:NAME OVER
08/04/21 12:05:57
... ┌────┐
... │. お邪魔します │
... └──┰──┘
/' ̄' .┃
( (●)┃ ←(今回のレゲー板のマスコットキャラの一人、ミュートロン)
( .O┬O
◎-ヽJ┴◎ キコキコ
5/1より第3回全板人気トーナメントが開催されます。(レゲー板は5/5出場)
そこでレトロゲーム板選対では、トーナメントの参加協力者を大募集しています。
【1】職人さん・・・レゲー板に関するFLASHを作ってくださる方。
レゲーの面白・早解きプレイ動画・画像やゲーム紹介などをしてくださる方。
AA職人さん。 等など
【2】雑談好きな方・・・・選対スレを盛り上げてくださる方。
他板からのお客さんの接客をしてくださる方。
他板さんの選対スレに遊びに行ってくださる方。
【3】出場日当日レゲー板に投票してくださる方。
遊び心のあるレゲーマーの皆さんを選対スレにてお待ちしております。
↓↓↓
第3回2ch全板人気トーナメント レトロゲーム板本部
スレリンク(retro板)
前回(第2回)トーナメントFLASH
URLリンク(www.geocities.jp)
URLリンク(www.geocities.jp)
316:NAME OVER
08/04/25 23:43:10
2008/04/26(土)
・投票時間は00:30:00~23:00:59となっています。
●Fブロック1回戦3組(F1-3)
<<ドギ@イースシリーズ>>
vs<<クライヴ・ウィンスレット@ワイルドアームズ アドヴァンスドサード>>
vs<<ラハール@魔界戦記ディスガイアシリーズ>>
vs<<主人公(レイドック王子/村の少年)@ドラゴンクエスト6 幻の大地>>
vs<<ジャミル@ロマンシングサガ>>
RPGさいもえトーナメント投票スレ Round09
スレリンク(vote板)
317:NAME OVER
08/05/08 12:32:04
阿$正伝
318:NAME OVER
08/05/11 12:23:27
>>317
ドギに添い寝させたい
319:NAME OVER
08/05/16 23:19:50
PCEの4はベルド陛下のパチモン臭いラスボスよりオープニングでアドルが戦ってた腹に黒い宝石のある奴のがラスボスっぽい風格があったと思う
ラスボスは第二形態がロボット(笑い)で最終形態がゾンビっぽいスライムだし微妙だった
320:NAME OVER
08/05/17 03:59:33
>>319
日本語で
321:NAME OVER
08/05/19 03:03:35
詩織上げ
322:NAME OVER
08/05/22 16:13:43
2008/05/22(木)
・投票時間は00:30:00~23:00:59となっています。
●Cブロック2回戦2組(C2-2)
<<ビュウ@バハムートラグーン>>
vs<<アドル・クリスティン@イースシリーズ>>
vs<<ローレシアの王子(ローレ/もょもと)@ドラゴンクエスト2 悪霊の神々>>
vs<<上級天使@バロック>>
RPGさいもえトーナメント投票スレ Round14
スレリンク(vote板)
ローレシアの王子に赤毛ボコられ中
流石に、伝説のDQⅡには敵わないか…
種馬は所詮、種馬だったという事だな
323:NAME OVER
08/06/09 01:35:16
このスレの伸びの程度からして
当然の結果だな
324:NAME OVER
08/06/09 02:07:35
フェルガナ オリジンのCS移植は期待出来そうもないな‥
325:NAME OVER
08/06/09 18:07:05 RI0op8de
>>322-323
w
326:NAME OVER
08/06/12 00:43:18
>>325
アドル「最近冷たいよね」
ドギ「ああ?なんでやねん」
アドル「してくれないしぃ」
ドギ「ウザいんや」
アドル「もーモンスターに喰われちゃうよ!」
ドギ「それだけは」
↓
327:NAME OVER
08/06/12 04:34:01
レベル最強で最強装備でもダルクファクトが倒せませんw
328:NAME OVER
08/06/13 22:50:02
>>327
もう少し劣った装備で戦った方がいいと思うYO
329:NAME OVER
08/06/14 20:16:32
Ⅱのラスボス手前に岩みたいなものが崩れてはいれないとこあるけど、なんかあるの?
330:NAME OVER
08/06/14 21:30:16
Iの廃坑最奥
331:NAME OVER
08/06/15 11:20:20
PS2の3 4 5ってそんなに酷いの?
オリジナルを全くやった事無いけど、初プレイでも酷さが分かるくらいのレベル?
332:NAME OVER
08/06/15 12:10:43
>>331
>>101-105
>>129-132
333:NAME OVER
08/06/15 12:50:52
一応、PCEのイースね。
【ハドソン】PCエンジンイース1~4【万歳】
スレリンク(retro2板)
334:NAME OVER
08/06/15 19:43:15
PS2ナピシュテムで、オルハが導きの龍を呼ぶ時って笛を吹く絵が出るけど無音なの?
無音で何も動きが無いからフリーズしたかと思った
335:NAME OVER
08/06/15 20:27:54
PCはなんか鳴ってたような
336:NAME OVER
08/06/15 21:31:23
>>334
URLリンク(www.famitsu.net)
ここのOLHA -オルハの笛-ってのが流れる
337:NAME OVER
08/06/15 21:45:20
>>336
マジか、ググってもそんなバグの話は出てこないし、ディスク見ても傷らしい傷も無いし本体も特に問題も無い‥
あぁもう訳分からん
338:NAME OVER
08/06/16 11:17:56
>>330
嘘教えるなw
339:NAME OVER
08/06/17 10:09:18
>>338
イース中枢でワープした先の広間の右入り口のことならⅠの廃坑で合ってるぞ
部屋の形状、Ⅰでイースの本が入っていた宝箱、Ⅰのゼピック村の鉱夫のセリフ、Ⅱのエンディング(DS版)から推測しても
Ⅰの廃坑の最奥(ヴァジュリオン戦)の場所=Ⅱの黒真珠の間なのは明らか
340:NAME OVER
08/06/19 11:31:47
前にそれを考察したページを読んだ気がするんだが。
ふるかわしゅうじのサイトだったか…
341:NAME OVER
08/06/20 19:13:57
DSのイースやってみた
新ダンジョン&新ボス追加とかありえねー
バキュバデットの迷路くるくるまわるだけ
ゲームバランス崩れまくりでモウダメポ
342:NAME OVER
08/06/20 20:57:40
買っちゃったんだ。
携帯板の方で散々の評価だったのに・・・。
音楽だけは相変わらず評価が高かったけど。
343:NAME OVER
08/06/21 21:41:22
アドル…タチ
ドキ……ウケ
夜間愛撫を是非ネット配信で
344:NAME OVER
08/06/21 22:37:12
DS版は、現行機でロード無しで何処でも出来るエターナル準拠1・2という点で
一応価値があると個人的には思っている。
凄くイース好きな人なら、1・2合わせて普通の新作1本分の値段ならば
買ってもいいんじゃないかなという気はする。
345:NAME OVER
08/06/21 23:51:51
本当に凄くイース好きな人ならPC88版以外はウンコなんじゃないの
346:NAME OVER
08/06/22 00:13:12
他の8bitPC移植物もアリだよ。
347:NAME OVER
08/06/22 00:50:42
>>344
変な剣振りアクションはどーなのさ
348:NAME OVER
08/06/22 00:50:50
>>345
お前は一生88版だけやってろ的な88原理主義は流石に要らない
349:NAME OVER
08/06/22 02:33:03
>>347
あれは確かにやばいな。オプションで体当たりも選べるようにしてほしかったが、
なんかザコ敵で何故かボスキャラ並のでかさになってるのもいたから、半ずらしを
復活させてもシステム的に厳しかったのかもしれん。
350:NAME OVER
08/06/22 03:37:12
>>326
アッー!
351:NAME OVER
08/06/23 09:19:06
>>349
攻撃は斜め前にも判定があるから、これが今までの半ずらしに相当するのかもしれない
352:NAME OVER
08/06/23 19:53:59
>>350
>>302
353:NAME OVER
08/06/24 19:22:39
1・2、フェルガナをクリアしたので4やろうかとおもうんだが
PCEとSFCどっちがオススメ?
PS2はナシで
354:NAME OVER
08/06/24 19:47:24
SFC 戦闘 ストーリー グラフィックがクソ
特にリリアが恐怖
PCE ストーリー糞杉
ハドソン氏ね
とりあえずPCEやって気になったらSFCもやってみれば
一応イース大全集に収録されたのはSFC版
355:NAME OVER
08/06/24 21:57:00
つまりアナニーか
356:NAME OVER
08/06/24 23:14:05
>>354
ちょw
どっちも糞なのかwwworz
やっぱりPCE版からやってみるか
357:NAME OVER
08/06/25 00:05:55
SFCのがファルコム原案に近いと聞いたが
358:NAME OVER
08/06/25 00:33:08
>>357
URLリンク(homepage1.nifty.com)
これだな
PCE版は確かにシナリオダメ過ぎるけどSFC版は戦闘が苦痛だった
ARPGで戦闘が苦痛って
先にPCE版でテキトーに流してSFCの苦痛な戦闘を消化しながらシナリオの違いを楽しんでみるってーのはどうか
359:NAME OVER
08/06/25 00:36:34
余談だがそういう俺はFC版の1も結構好きだ
360:NAME OVER
08/06/25 11:57:21
セガファルコム製の4もやってみたかったなぁ
曲だけは、雑誌か何かの付録CDで聞けたっけな
361:NAME OVER
08/06/26 23:36:33
>>356
はっきり言ってSFC版もシナリオクソだからやる必要はないと思う
PS2版はシナリオほめる人もいる(俺は良いと思わなかったが)
362:NAME OVER
08/06/27 00:28:19
糞光が一番糞だからなwwwww
363:NAME OVER
08/06/27 01:01:14
いいや糞光儲が一番(ry
364:NAME OVER
08/06/29 01:07:09
この流れでいうのもなんだがPCE4は普通におもしろいよ
365:NAME OVER
08/06/29 02:11:51
PCEのイース4はゲームのテンポはよかったがストーリーがダサかった気ガス
366:NAME OVER
08/06/29 15:59:07
脱糞してー
367:NAME OVER
08/06/30 03:58:13
1)トイレで脱糞していると考えられる場所 (人造建築物)
サルモン神殿地上部、トールの聖域、サルモン神殿
2)簡易トイレで脱糞していると考えられる場所 (人の手が入っている)
廃坑、ムーンドリア、ラスティーニ、
3)露天で脱糞していると考えられる場所
エステリア草原、バギュ=バデット、ノルティア、バーンドブレス、
4)トイレが無く通路や玄室で脱糞していると考えられる場所 (非人造建築物)
ダームの塔
368:NAME OVER
08/06/30 06:17:45
>>364
普通に面白いってことは特別面白い訳ではないんですね。
やっぱりPCエンジンは駄目ですね。
369:NAME OVER
08/07/01 00:24:08
ぶっちゃけ、色数と「サラがきちんと死んでる」以外にSFC版が優れてる点なんて見当たらん。
370:NAME OVER
08/07/01 10:31:45
かといってPCE版に優れた点もない
371:NAME OVER
08/07/01 10:43:35
SFC版の同人ソフトの出来にすら及ばないくそっぷりに比べれば
PCE版は遥かに“マシ”ってだけだな
372:NAME OVER
08/07/01 10:45:53
「紅の翼」がアップテンポであること
373:NAME OVER
08/07/01 10:46:35
↑ SFCがね
374:NAME OVER
08/07/01 17:15:57
3→フェルガナの様に
4にもそろそろファルコム公式のリメイク版が見たいとは思った
個人的には1+2のリメイクを希望するけど
375:NAME OVER
08/07/01 22:41:21
4はどうでもいいよ・・・
ファルコム公式だろうと何だろうと、翼の一族とかさ・・・女神をウポポ族とかなんかの部族の一つで片付けるなよなー。
神秘性がズタズタじゃねーか。神秘性と処女性を抱き合わせながら石になったフィーナも浮かばれねー。
376:NAME OVER
08/07/02 11:10:13
4はともかく、1と2のストーリーをリメイクして欲しいとは思った
オリジンとか1外伝(ドギ)で色々と設定が補完されている訳だし
ただDS版イース1のバギュ=バデットみたいに単にフィールドを追加しただけは勘弁な
377:NAME OVER
08/07/02 14:32:20
>>375
そのカス設定が今のイースの基盤となっております。
もはや、どこまで行ってもカスイース。
原作は完結し、贋作はこれからも続くのです。
378:NAME OVER
08/07/02 14:46:19
予想
イース7・・・レア・フィーナ復活
イース8・・・翼の一族の正体は天使、みたいな厨二設定が明らかに
イース9・・・翼の一族は堕天使ルシフェルの眷属、みたいに厨二設定全開
イース10・・・アドルは実は闇の一族であり、ミカエルの眷属と言う事が明らかに!
イース11・・・部隊は宇宙へ
イース12・・・部隊は異世界へ
イース13・・・仕切りなおし
379:NAME OVER
08/07/02 18:15:59
いいえ、有翼人はかつて超科学文明を有し、消滅した異星からの難民です
380:NAME OVER
08/07/02 20:48:12
いいえ、宇宙の誕生と共に光と闇が出来、光は翼の一族に、闇は闇の一族になったのです。
381:NAME OVER
08/07/02 23:00:01
まあ、どれも遠からずなんだろうな
何時の間にか魔法も珍しくなく、亜人種も普通に居るような世界にされてるしな
ガルバランも超古代兵器だったっけ?w
382:NAME OVER
08/07/03 01:38:45
イース2で、魔法がなくなって、マジックポイントがゼロになったのに感動したのに
383:NAME OVER
08/07/03 02:26:27
そんな素晴らしい演出も
原作者の思いも
置いてけぼりにして
エイズ7発売決定!!
384:NAME OVER
08/07/05 20:09:51
>魔法がなくなって、マジックポイントがゼロ
ああ、レトロ世代として俺もあの演出はわかり易くて好きだな
別に懐古厨じゃないから俗っぽい新イースも好きで遊んでるけど
折人でのダームの正体が人間ってオチだけは嫌すぎた。
385:NAME OVER
08/07/05 21:50:56
そんなゴミを喜んでやってる奴らもファルコム同様にクズですね、分かります。
386:NAME OVER
08/07/06 19:58:44
つーかイースは3以降原作者にしてみれば非公式の同人ゲーと同じだろ
なにあり難がってプレーしてんのか解らんわ
387:NAME OVER
08/07/09 22:38:35
>>386
某小説版イースに比べればどれも遥かにましだし
388:NAME OVER
08/07/09 23:54:16
ね~よw
389:NAME OVER
08/07/13 07:02:08
というかイースなんてあどるの大冒険その1くらいの位置づけだったのにいつの間にかイースを中心に世界が回ってるのが狂ってるw
ワンダラーフロムイースを無理やりイースの後付け設定と合体させたりわけわからん
390:NAME OVER
08/07/13 11:01:45
>>387
化け物とのセックスシーンがある奴だっけ?
あれではさすがにシコれんかったわw
391:NAME OVER
08/07/13 12:09:29
>>389
原作者である橋本、宮崎両氏はイース1.2でアドルの冒険シリーズに幕を閉じるつもりだったのだし
番外編扱いのワンダラーズはまだしも、社長のエゴが生み出した4以降はいわば非公式の似非イース
韓国人お得意の贋作ですね
392:NAME OVER
08/07/13 16:18:36
おう
393:NAME OVER
08/07/14 12:25:43
>>389
中心は有翼人文明で、イースもその派生物でしかありませんが
394:NAME OVER
08/07/15 17:58:10
>>393
なにその厨二秒な後付け設定www
今のファルコムオタクってそんなの信じてんのかよwww
395:NAME OVER
08/07/15 22:04:33
中二病かどうかは別として、無理矢理作った4の糞設定に
こじ付けを繰り返すチョン的手法は褒められたものでは無いな
ただ、その糞シナリオを書かされる奴の心労を思うと・・・
396:NAME OVER
08/07/15 22:30:21
原理主義者ってほんと気持ち悪いなぁ・・・永遠に1と2だけやってろよ
397:NAME OVER
08/07/15 22:43:10 tnGEeg8Q
2で完結してますが、何か?www
398:NAME OVER
08/07/15 23:05:55 KCC5y6c0
>>390
うーんそうねぇ
アドル&ドギでやってる最中に触手攻撃
正にマーベラスよぉ
(`ε´)
399:NAME OVER
08/07/16 01:25:37
堀井●二が死んだ後にエニックスが金欲しさに新作ドラクエ作って出すとしたらファンは怒り狂うだろ
「金欲しさにドラクエの名前使って訳わからん続編出していいのか」って
いまのファルコムはそういう感じだよね
400:NAME OVER
08/07/16 01:32:35
儲けのためなら、原作・原作スタッフに対する敬意なんて捨て去るよ。
欲しいのは原作ファンでなく、何も分かっていない新規購買層だもの。
401:NAME OVER
08/07/16 12:37:52
あたかも1・2を絶対不可侵の聖典とみなしてるような
「俺はわかってるぜ」的なツラをした懐古厨をターゲットに絞っても、
母数自体が少ないし財布の紐は固いしそのくせ文句だけは
人一倍言うしでロクな事ないからな。新規開拓に走るのは
企業として当然の事だろう。
402:NAME OVER
08/07/16 13:10:00
>>401の過去になにがあったんだろう・・・
403:NAME OVER
08/07/16 20:05:08
もともと1・2で完結するように作った物を、
他人が後付けで引き伸ばして行くから色々言われるわけで
新作欲しけりゃ、イースじゃない完全新作でいいやん。
404:NAME OVER
08/07/16 20:36:33
イース1.2という名作の名を利用した便乗商売だからね
完全新作を会社の顔に出来ない、今のファルコムの糞さといったら・・・
おっと、とっくに昔とは別物かw
405:NAME OVER
08/07/17 06:31:52
パソゲー自体がもう滅んだジャンルだから仕方ない
エロゲーと海外作品しかないでしょほぼ
406:NAME OVER
08/07/17 20:34:54
ドギのエロゲーをきぼんぬ
407:NAME OVER
08/07/17 20:43:18
そろそろヴァリスやアークスと同じ末路が見えてきたな。
いや、既に同じようなものではあるが。
408:NAME OVER
08/07/18 12:56:15
いやまーイースはまだ大丈夫だろう。
哀しい事にファルコム以上のPC版アクションRPGを作る事の出来るメーカーが国内に無いのもまた事実。
パクリパクリ言いながら何だかんだ言ってとっくに日本を突き放して世界相手にゲーム(ソフト)シェアを伸ばしている韓国企業に比べ、
日本のヲタだけを相手にして飯が食えるファルコムは何て幸せな事か。
409:NAME OVER
08/07/20 17:44:32
1やっていて、周りの人に頼まれたお使いをこなしながらたまたま登った塔のてっぺんに座っていたイケメン倒したらゲームそのものが終わってしまった…
もしかして伏線回収は2以降に丸投げ?
廃墟の地下で拾ったお姉さんとか、同じような顔で笛吹いてたおばさんとか、ただの空気みたいな終わりかたなんだが…
410:NAME OVER
08/07/20 18:15:57
>>409
もともと原作でも1・2はセットなんです
ディスクの単価が高かったからばら売りしただけ
3以降はパチモン
411:NAME OVER
08/07/20 18:23:51
お、おば、おば、おばさん!???!1!!?
412:NAME OVER
08/07/20 18:55:12
>>410
なるほど、2やらないと全体像掴めないように出来ているのか。
2もぼちぼちやっていくわ…つーか主人公意識不明でぶっ倒れているところを拾われるの好きだなー
413:NAME OVER
08/07/20 23:21:41
ゆとりはやらない方がいいぜ
414:NAME OVER
08/07/21 16:54:27
元々ゆとり向けゲームだと思うが
415:NAME OVER
08/07/21 19:30:47
あさりよしとおがくそみそにぶっ叩いてたなそういえば
416:NAME OVER
08/07/21 22:33:45
カールビンソンに「ファルコムはみんなク○ゲーだ」
って書いてたった
原住星人がサッカー遊びをしているコマに
カールビンソンは大好きだったなあ…
何が気に入らなかったんだろうね?
417:NAME OVER
08/07/22 09:33:00
あったなあ・・・
カールビンソンは名作だし、あさりは凄い人だと思うけど
何だか今で言う中二病的感覚だったのではなかろうか?
ザナドゥかロマンシア辺りでこっぴどくやられてしまって、ひねくれたとか
418:NAME OVER
08/07/22 09:40:12
カールビンソンって読んだ事無いけど、確か80年代末~90年代初頭の漫画だよな。
この頃のファルコムってザナドゥ~ブランディッシュの間の、
無難なアイディアで安定した売上を見込める大作主義に走って、
軒並みソフトランキングで1位をたたき出してた時期(イース3・英雄伝説・ピラミッド/戦国ソーサリアン)たから、
アンチファンも激増した時期だと思う。
419:NAME OVER
08/07/22 10:23:54
恐らく、関係無い
420:NAME OVER
08/07/22 11:52:20
ゲームアーツで進んでた「あさりよしとうRPG」がポシャった腹いせでねぇの。
421:420
08/07/22 11:53:32
名前間違えた。「あさりよしとおRPG」だったな。失礼。
画面写真見る限りは結構面白そうで、期待してたんだがなぁ。
422:NAME OVER
08/07/22 13:59:59
あったあった!懐かしいねえ・・・。
あれじゃないの?
FFファンがライバル作たるドラクエを糞呼ばわりしてたりなんてこともあったから
勢いでアンチ発言してしまっただけじゃなかろうか?
423:NAME OVER
08/07/22 14:19:36
ファルコムって昔からアンチも多かった気がする。
ザナドウゥよりハイドライド2!
イース2よりかわいそう物語!
とか。
424:NAME OVER
08/07/22 14:23:53
確かになあ。
俺はファルコム派でハイドライドよりドラスレ!って感じだったけど
だからといって、T&Eや内藤さんに敬意を忘れることは無かったぜ。
あさりが、自分の作品にまでそんな便所の落書きをしてしまったことは
流石に理解に苦しむ。どんだけ嫌悪していたんだよ?とw
425:NAME OVER
08/07/22 20:35:28
子どものころ頃は意味がよくわからなかったが、
カールビンソンには実在の人や作品を揶揄するような小ネタがいっぱいある。
割と愛を感じる揶揄(変な表現だが)が多かったんだけど、
ファルコムについてはあんまりそういう感じではなかったんだよな。
カールビンソンを読んでいたころ、ちょうどイースもやってて、
自分はすごく面白いと思ってたので意外だった。
426:NAME OVER
08/07/22 23:58:13
携帯のイース完全版とかいうのを勝ってみたんだけど
なにこれ、音楽ひどすぎるよ~!
427:NAME OVER
08/07/23 06:54:05
>>352
w
PCエンジンとPS2のグルーダの顔が違いすぎw
428:NAME OVER
08/07/23 21:27:10
OVAとかあったよね
ニコニコにあがってる
429:NAME OVER
08/07/23 22:02:05
PCが潰れたので新調するまでレゲーに浸ってたんだが、SFCイースも含まれてた。
今やってみるとすげえバランスだなこれ。特に氷の山のデスロードぶりがひどい。
道は狭いわ敵は全部同速で殺しにくるわ、それでいて神殿以降は一気にぬるくなるし。
他にも敵からの現金収入はほとんど増えないのに物価だけはガンガン上がるし。
かといってシナリオも特筆すべきところもないし、せいぜい音楽くらいか?褒めどころは。
430:NAME OVER
08/07/24 00:14:06
オリジナルスタッフがその移植の糞っぷりにキレて
カセットをブン投げて破壊したという逸話は有名
431:NAME OVER
08/07/24 00:23:17
>>430
それFC版。
432:NAME OVER
08/07/24 02:24:17
SFC4なんて音楽も糞だろw
イースの世界観を完全にぶっ壊した駄作中の駄作
以後、贋作の歴史が始まった
433:NAME OVER
08/07/25 10:54:44
そもそもPCE4自体が・・・
434:NAME OVER
08/07/25 20:44:27
ゲームとしてはPCE4は遊べるけどな
とはいえ、所詮4
435:NAME OVER
08/07/26 01:31:44
糞光というだけで無理だwwww
436:NAME OVER
08/07/26 06:00:22
ストーキングリリアがいるからSFCが正史
437:NAME OVER
08/07/26 07:41:07
もうリリアはいいって・・・
438:NAME OVER
08/07/26 09:44:50 dx9PsMG3
4以降に正史無し
全て三流同人ゲー
439:NAME OVER
08/07/26 10:15:41
ならリリアは俺にくれ
440:NAME OVER
08/07/26 10:55:03
何で4から叩いてるの?
スタッフ総入れ替えでクソゲーになったのなんて3からじゃないか。
441:NAME OVER
08/07/26 14:17:34
橋本氏が参加してるからだろ。
442:NAME OVER
08/07/26 17:47:07
3は糞ゲーじゃないだろ。
叩かれるのはイースとしてあまりにシステム違いすぎたから。
だが、ファルコムだぞw
ドラゴンスレイヤーに比べりゃイースⅢのシステムなんてマシ。
443:NAME OVER
08/07/26 20:31:40
ドラスレとはまた古いのがでてきたな
444:NAME OVER
08/07/26 21:36:15
3のままごと脚本が面白いのならアンパンマンでも見てればいいのに。
ラストのチェスターがベランダに乗ったまま空に浮くシーンなんか寒気がしたさ。
勿論悪い意味で。
445:NAME OVER
08/07/26 21:55:32
ワンダラーズは技術的には素晴らしいが、作品としては無し
そもそも、2でアドルの冒険に幕閉じさせるつもりだった橋本・宮崎両氏と
イースをシリーズ化してドル箱にしようとした社長との間に生じた軋轢からの徒花
不完全燃焼に終わるのも仕方ないわ
446:NAME OVER
08/07/26 23:54:10 sx8kVlEz
私達がイースを手放さない限り、イースは永久に存在し続ける事でしょう。
それが本当に善いことだとおもいますか?
447:NAME OVER
08/07/26 23:57:25 sx8kVlEz
過ぎ去ったものは振り返っても、決して先には存在しないはず。
そして先に進まなくては、振り返り様もありません。
448:NAME OVER
08/07/27 00:03:18 ue5rhKVm
イースはいつまでもそこに留まり、私達はいつでも訪ねる事ができます。なぜならばそこは何処に存在するか知っているからです。
449:NAME OVER
08/07/27 00:03:43
有翼人設定ができて以来、古代イース王国内輪の因縁話に終始してしまっているのがどうもな。
自分はそんなものよりも、新鮮でわくわくするような冒険がやりたかった。
450:NAME OVER
08/07/27 00:08:17 ue5rhKVm
だからこそ私達はその先を目指して新しい場所へ進む事ができるし、またそうしなければいけない事もあるのでしょう。イースがその場所に在り続ける為に。
451:NAME OVER
08/07/27 00:11:52
アドルが大物英雄の部下とか斥候で終始するシナリオとか期待したな。
敵のボスは悪魔とかドラゴンクラスだけど、アドル自身は勇者のために伝説の武器を探す冒険とかをして、
その刀の守護者がラスボスで最後の戦いは傍観者みたいな。
452:NAME OVER
08/07/27 00:15:41
冒険の場所を変える度、「ここにも有翼人の足跡が!」というおざなり結末が用意されている
そんなこじ付けにワクワク出来る筈も無く、「はいはい、有翼人有翼人」と白けるばかりだ
当初の魔法や魔物、不思議な出来事は言い伝え程度の物で、当たり前には存在しない
だからこそ、それを探し求め、アドルは冒険者となった筈だ
そんなイースの世界こそ魅力的だったというのに
453:NAME OVER
08/07/27 00:40:23
オチとか全然考えてへんけど、無駄に物語を大きくしたろ!
イースって銘打ってるしな、一応関係ありまっせ!
誰かがオチ思い付くまで引っ張ったろ!
なんか考えるのしんどくなってきたわ
そのうちだれかがなんとかするやろ…
454:NAME OVER
08/07/27 02:35:29
イースの世界の魅力が失われるかわりに
アドルが魅力的になっていくシリーズなのです
455:NAME OVER
08/07/27 02:39:15 lPAbxhAs
無い無いw
456:NAME OVER
08/07/27 05:06:02
3のリメイクまでは付き合ったけど、それ以降の1の前とか、もう付き合いきれんわ
まあ好きにやれよw
もう買わんし
457:NAME OVER
08/07/27 08:34:57
有翼人の設定考えた奴もとっくに退社していていると考えればやっぱおかしな会社だよな
20年以上前の遺産で未だに食いつないでるんだから
458:NAME OVER
08/07/27 09:07:07
案外、加藤が考えた設定なのでは?
イースチーム離脱後に、「イースは私のライフワークです」なんて語ってたくらいだしw
459:NAME OVER
08/07/27 12:03:16 ue5rhKVm
臭~
460:NAME OVER
08/07/27 23:06:55
>>452
分かるよ。分かりすぎる・・・
ファルコムは1・2に固執しすぎた。
それが今の惨状だ。
もうフィーナとレアを解放してやれよ
アドルに普通に冒険させてやれよ
2、3の魔王も6のラスボスも実は有翼人の遺産でしたなんて落ち誰も望んでねーよ
461:NAME OVER
08/07/27 23:12:51
アドルが一生独身ってネタもイースオリジナルスタッフじゃなく加藤が考えたのか?
原作レイプじゃん
462:NAME OVER
08/07/27 23:37:10
実は非公式本であるグローバルガイドブックの物語こそ原作に最も近いものという話もある
それによると、アドルはイースの冒険後、二度とエステリアの地に訪れることは無かった
4以降はイースという作品の本質を完膚なきまでに踏み躙ったものだ
こじ付けの糞シナリオを無理から冒険させられるアドルの不幸は、しばらく終わりを見ることはなかろう
463:NAME OVER
08/07/28 00:23:10 UbhQihb1
>462
懐かしいな
確かボスキャラそれぞれの本名まで載ってたな
イースが海に没する後日談も
464:NAME OVER
08/07/28 01:13:16
ボスキャラの本名は山下章の本にも載ってたぞ
465:NAME OVER
08/07/28 01:33:04
>>463
水没するという結末は、元ネタになったブルターニュの伝説に着想を得たんだろうな。
いっそ美しく水没して欲しかった...
466:NAME OVER
08/07/28 02:03:03
ゲームのイースはへっこんでなくて出っ張ってるけどね。
467:NAME OVER
08/07/28 02:04:09
正しくイスの伝説。
原作1.2で味わった切なさと清々しさ・・・それだけで十分じゃないか。
468:NAME OVER
08/07/28 02:14:56
おまいら、そんな話ばかりしてると
有翼人設定で1・2がリメイクされるぞ
469:NAME OVER
08/07/28 02:22:15
どうせ、黙ってももやるだろw
既に有翼人設定が正史という韓国的捏造がまかり通っているんだ。
今更、どうでもいい。
寧ろ、原作とは異なるものとして明確さが増すのなら、その方が良いのかも知れん。
470:NAME OVER
08/07/28 02:32:22
次回作は中年ナイスミドルなアドルが冒険するストーリーでよろしくファルコム
471:NAME OVER
08/07/28 10:13:59
80年代:「イースはイイ!っすねえ♪」
現在:「イースはマジでもういいっす・・・」
472:NAME OVER
08/07/28 10:16:00
Ysピン
473:NAME OVER
08/07/28 19:51:09
イースオリジナルスタッフが3を作る時ゲームタイトルにイースを付けた方が売れるとか何とか社長が言ってスタッフはそれに反対して
ゴタゴタして愛想尽かしたスタッフは3のシナリオプロットだけ作って抜けたんだっけ?
原作者の橋本、宮崎両氏は3まで有翼人が絡んでますなんて後付け設定されてめっちゃくちゃにされてる今のシリーズの現状を
見てどう思ってんだろ?
つか今何してるんだろ?
474:NAME OVER
08/07/28 20:29:50
それどころか、完全新作作ろうとしてたんじゃなかった?
個人的には、イースチームの作品をPCでもっとプレイしてみたかった。
宮崎さんや橋本さんはシリーズ化は3部作辺りが限界だということを理解していたんでしょう。
ずるずると引っ張れば、必ずボルテージは下がる。
それならいっその事、名作のままイースを封印したかったのではなかろうか?あの黒真珠と共に。
結果的に、商売としては経営陣のやり方が正しかったわけだが・・・。
475:NAME OVER
08/07/28 21:43:30
>>473
少なくとも両氏は呆れ果ててるだろうね。
女神が有翼人?Ⅲの魔王が古代の生体兵器?ねーよ・・・って感じで。
いや、ほんとにこの後付けは酷い。
>>474
ファルコムの今の没落っぷりを見ると正しかったかな?と思ってしまう。
476:NAME OVER
08/07/28 21:59:49
今、イース(偽)を作ってる奴らなんて原作から入って無いんじゃない?
もし、原作からのプレイヤーで愛があるのなら、開発作業は苦痛でしかあるまい
477:NAME OVER
08/07/28 22:17:07
ファルコムの離職率を見た感じひどい労働環境みたいだから愛があって入ってきてもすぐ辞めるだろ?
某みーちゃんみたいに。
478:NAME OVER
08/07/28 23:04:45
クインテット組にはDS辺りで何か作って頂きたい
479:NAME OVER
08/07/28 23:50:50
>>473
つまり、ワンダラーズフロムイースなんて長ったらしい名前付けなくてアドルの冒険にすればもめなかったの?
480:NAME OVER
08/07/29 00:08:55
>>476
偏愛ばっかり詰め込んだからダメになったんだよ。
481:NAME OVER
08/07/29 00:09:40
Ⅲは元々ワンダラーズってタイトルだけだったんだってね。
あくまでイースの後のアドルの冒険だから。
原作者たちが作った本当のⅢがやってみたかったな。
>>461
多分な。
原作者たちは別にアドルは一生独身なんて言ってなかった気がする。
482:NAME OVER
08/07/29 00:14:28
つうか、ワンダラーズはアドルの冒険シリーズですら無かった筈。
完全なる新作挑むつもりが、かとちゃんにダメ出し→ソーサリアンチームに開発移る
× かとちゃん「イースは私のライフワークですから」
○ かとちゃん「イースはわたすのオナニーだからよ」
483:NAME OVER
08/07/29 07:41:29
そもそも、イースの1と2っていうのも続編じゃなくて、ただ単に
1本に収まらないから前編と後編に分かれてるだけだしな
イースには続編なんてないんですよ(暴言)
484:NAME OVER
08/07/29 13:06:36
しかし会社にとって利益になるプロジェクトを進めようとしてんのに「これは俺の求める姿じゃない」とか何様だよそんなに自分の作りたいものがあるなら同人ソフトでも作ってろ
ほんとバブル期のゲームくりえいたー(笑)ってこんなんばっかだよなそして身の程も知らずに独立して経営に手を出して今じゃどいつもこいつも皆朝鮮玉入れの小間使いか韓国の手下ばかじゃね?
と思いつつも、イースは2で終わるべきだった。
485:NAME OVER
08/07/29 13:11:46
>>470
最初のイースでの冒険から25年・・・とある街で女神復活の噂を耳にしたアドルが再びエステリアの地に足を踏み入れる
遥か昔にイースと呼ばれたこの地にて、以前と変わらぬ女神達と厄年のアドルが再会する・・・!
ファルコム<原作?知らんがな
486:NAME OVER
08/07/29 13:33:41
もうなんでもいいよ
3D格闘でも作ったら?
487:NAME OVER
08/07/29 13:48:58
いや、方向的には3流エロゲシナリオ化してきてるんだ
ここはやはり、「陣痛イィィィィっっっス!!!!」だろう
488:NAME OVER
08/07/29 13:51:18
>>484
まずは、改行と句読点を覚えてからだ。
ゆとりチョン君よ。
489:NAME OVER
08/07/29 14:12:22
おちつけよ
なんか嫌なことでもあったのか?
話くらいは聞いてやるから、煽ったりすんな
490:NAME OVER
08/07/29 17:00:37
>>484は今のゲーム業界の生の声なんだぜ?
491:NAME OVER
08/07/29 19:20:57
ⅢまでⅠ・Ⅱと絡めたリメイクには呆れた・・・
独立した話だったのに。
492:NAME OVER
08/07/29 19:33:06
五大竜も有翼人の巨大生体兵器ですね、分かります
493:NAME OVER
08/07/29 19:37:00
ドギも超破壊兵器ですよ
494:NAME OVER
08/07/29 20:25:38
>>484
>>今じゃどいつもこいつも皆朝鮮玉入れの小間使いか韓国の手下ばかじゃね?
加藤会長も落ち目のファルコムを何とか守ろうとして韓国ゲーや中国ゲーに手を出したんだ。
あんまり酷いことをいうなよ。
495:NAME OVER
08/07/29 20:43:49
社員がふがいないばっかりに…
いや、中間管理職がふがいないのか?
496:NAME OVER
08/07/29 20:45:37
元はといえば、加藤が撒いた種だろw
497:NAME OVER
08/07/29 20:49:17
>>492
うっわー絶対やりそーな設定
いや・・・やるだろうな
498:NAME OVER
08/07/29 21:07:34
そろそろ、有翼人の巨大宇宙要塞に攻め込みましょう
あ・・・もしかして、イースもその要塞の一部でしょうか?
499:NAME OVER
08/07/29 21:30:39
いえ、その尖兵に過ぎません
要するにイースはザコです
500:NAME OVER
08/07/29 22:18:47
原作者がファルコムを去ってからアドルは北極で行方不明になったって設定に改悪されたがそれは
北極で有翼人の巨大宇宙戦艦に攫われただけだったんだよ!!
アドルは有翼人のオーバーテクノロジーで若返って現代に蘇ります。
501:NAME OVER
08/07/29 22:19:41
そして現代のむすめっことちちくりあうわけです
502:NAME OVER
08/07/29 22:55:59
もうアドルがスーパーサイヤ人になっても驚かねーYO
503:NAME OVER
08/07/29 22:56:28
>>439
どうぞどうぞ
ドキはアドルのものだからんね
504:NAME OVER
08/07/29 23:35:33
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー
505:NAME OVER
08/07/29 23:42:51
女神 → 有翼人
”魔”の思念体 → じじい
魔力の根源 → 他所から持ってきた石
世界とラスボスが否定されたからな~
506:NAME OVER
08/07/29 23:47:27
>>505
なんか世界観が狭くなったよね。
今のアドルって冒険してるんじゃなく冒険させられてる感じがする。
507:NAME OVER
08/07/30 00:02:58
リーリアー
にーじーいーろーのーひーとみー
508:NAME OVER
08/07/30 05:11:59
>>506
もちろん、その通りです
しかし、ここまで原作の物語・世界観を根底からぶっ壊し、改悪した作品も珍しい
おっと、ヴァリスやアークスを忘れていたぜ・・・
509:NAME OVER
08/07/30 09:33:06
そこで並行世界説ですよ。
510:NAME OVER
08/07/30 19:45:35
有翼人設定のおかげで原作の持ってた神秘性やある種のノスタルジーが完全に破壊された・・・
511:NAME OVER
08/07/30 19:52:26
ここレトロゲーム板だろ?全然レトロな話題してねーじゃん
ナピシュテム?以降の設定は本スレでやれや
512:NAME OVER
08/07/30 19:58:54
オレの中ではオリジナルスタッフが退いた時点で、アドル冒険譚は終焉を迎えた。
現在発表され続けている同名作品は、所詮贋作。
あの御伽話の如き神秘性に満ちたアドルとの旅は、君たちの心にこれからも生き続ける筈だ。
513:NAME OVER
08/07/30 20:26:49
まあファルコムもネームバリューに頼った商売で安易に生き長らえようとすると、
こういうめんどくさいのを相手にしなければならないということを学んだはずだ
その上でそういう商売を続けているのだからそれでいいと思う
514:NAME OVER
08/07/30 20:33:52
もうおっさんだから、最近のやってなくて話についていけないんだよ
515:NAME OVER
08/07/30 20:41:47 mP+yw1JD
>>511の言ってることに一理あるな
ぶっちゃけいらなくねこのスレ
516:NAME OVER
08/07/30 20:51:20
>>515
おまえひどいこと言うなよ
おっさんから「昔を懐かしみ今を嘆くこと」を取ったら死んでしまうんだぜ
あるいはダジャレしか残らないんだぜ
冗談抜きで
517:NAME OVER
08/07/30 21:57:03
橋本氏と宮崎氏がイースの版権持ってたらなぁ・・・
518:NAME OVER
08/07/30 22:07:55
持ってたら、封印しただろうね
まあ、クインテット瀕死の今なら続編作ってたかも知れんが・・・
何にしても、納得できるものにはなってたろう
519:NAME OVER
08/07/30 22:33:26
実際問題本スレもここも話してることほとんど同じなんだよね・・・。
520:NAME OVER
08/07/30 23:30:20
イースの現状っていうか、ファルコムの現状を諦観してるのか
521:NAME OVER
08/07/30 23:35:30
そうなんだ。パソコンで3までしかやってないので
最近の事情はまったくしりません
522:NAME OVER
08/07/30 23:38:57
>>518
イースの作者の人ってⅠ・Ⅱの冒険の後日談であるⅢまでの話しか考えてなかったっぽいから続編は作らないん
じゃないかな?
Ⅲでアドルの物語はこれで終わりだよって感じで綺麗に終わってるし。
>>519
住人被ってんじゃね?
かくいう俺もイースはⅥから入って興味持ってⅠ~Ⅴやったクチだが有翼人って設定おかしいと思ったもん。
ⅤはまだしもⅣはありえん。
リリアのでしゃばりっぷりに引きました。
523:NAME OVER
08/07/30 23:52:12
イースは登場人物や種々の設定を作り込むよりはむしろ、
プロットやテーマ、ストーリーテリングの妙で世界の奥行きを感じさせてたと思うんだ。
>>522
IVが出て一番悲惨な目に遭ったのはリリアだろうな。
524:NAME OVER
08/07/30 23:58:12
変質的なストーカーってイメージが付いてある意味可哀想なくらいだしな・・・>リリア
525:NAME OVER
08/07/31 00:00:39
リリアの付きまとい行為はイース2でも行われていたけどね。
でも、気付いたら人気がフィーナと完全に逆転しちゃってるもんなあ。
当時はどのパソコン誌を見てもリリア一色だったのに。
MSX2版イースから入って当時からフィーナ派だった俺には笑い話だが。
MSX2ばんフィーナはSS版と並ぶ美少女っぷりだからな。
526:NAME OVER
08/07/31 00:01:34
ミスリリアという超絶黒歴史なイベントあったなw
527:NAME OVER
08/07/31 00:07:59
でも、俺ミスリリアがテレビに出てたの見たことあるよ。
クイズ番組の回答者席に座ってた。
528:NAME OVER
08/07/31 00:17:34
杉本リリアやな!
529:NAME OVER
08/07/31 00:25:32
杉本さんは地元で一度見かけたなあ・・・
緊張して声掛けられやしなかったorz
てか、当時も物語的にフィーナ>リリアな人の方が多かったんじゃね?
少なくとも、うちの周りは皆、アドルとフィーナの悲恋にかなりやられていたものだ
530:NAME OVER
08/07/31 00:32:11
でも人喰い有翼人だった
531:NAME OVER
08/07/31 00:52:10
悲恋ってほど悲恋なのか疑問。
所詮流れ者のアドルにとっては女なんて一発やれるかどうかの存在って気が。
532:NAME OVER
08/07/31 01:11:16
時々フィーナのことも思い出すから大丈夫
533:NAME OVER
08/07/31 02:27:00
2ちゃんねる検索でこのスレはヒットしないんだよな
総合スレを見てここに来たんだが、皆どうやって検索してる?
534:NAME OVER
08/07/31 03:59:23
>>531
ドギと7発やるだろ
535:NAME OVER
08/07/31 18:30:44
>>533
俺は専ブラだから「イー」で検索
他の奴でもレゲー板で検索フォーム使用ですぐじゃね?
CTRL+Fでも良いけどさ
てかお前馬鹿なんでしょ
536:NAME OVER
08/07/31 19:54:03
Ⅲはまさにヤリ逃げだったな。
チェスターに妹を頼むと言われたがあっさり逃げたw
537:NAME OVER
08/07/31 20:42:17
共に旅立ったじゃねえか
538:NAME OVER
08/07/31 21:24:08
オリジナルスタッフの原案ではそうらしいな。>共に旅立つ
ほんとあれでアドルの冒険に幕が下りてりゃヒロインヤリ逃げ男だの好色一代男だの
言われなかったのに・・・
539:NAME OVER
08/07/31 21:43:05
そのポジションに着くには、エレナはヒロインとして地味すぎないか?
540:NAME OVER
08/07/31 21:49:03
うん
地味だ
赤毛との結び付きも薄いし
541:NAME OVER
08/07/31 22:04:26
地味だが戦力にはなりそうだね
勇者×1、戦士×2と攻撃的なパーティにはなるが
542:NAME OVER
08/07/31 22:21:07
地味とか、そういうことはどうでも良かったのだろう
エレナはドギの幼馴染だし
続編作る気なんて、さらさら無かったわけだし
543:NAME OVER
08/07/31 22:30:42
エレナに一番似合うポジションはドギの嫁なんだよな。
で、所帯をもって冒険をやめたドギの家にたまにアドルが遊びに来ると、
「相変わらずですね、アドルさんは。」とか、
「アナタ、まさかアドルさんを見て悪い虫が騒ぎ出したんじゃないでしょうね?」
とか言ってるのが実に似合う地味さだ。
544:NAME OVER
08/07/31 22:36:17
うむ
それがええ
545:NAME OVER
08/07/31 22:36:29
その場合ドギはどこに住むんだ?
原作設定ではエステリアには2度と足を踏み入れなかったようだし。
546:NAME OVER
08/07/31 22:41:47
故郷フェルガナでいいじゃないか。
まったく、4なんぞ出すからアホくさい駄作になっちまったもんだぜ。
547:NAME OVER
08/07/31 22:58:30
Ⅳはリリアが怖すぎる((((((゜Д゜)))))
>>538
意地でもⅢ以降の続編は作らないって意気込みが透けて見えるなw
548:NAME OVER
08/07/31 23:01:52
まあ4出せ~って言うユーザーの声もあったんだろう
まあリリアとか出そうって時点で、おいおいそうじゃねえだろう、
って流れにならなかったスタッフはやっぱり無能なんだろうけどな
549:NAME OVER
08/07/31 23:08:57
アドルが二度とエステリアの地を訪れることは無かったという設定は
非公式とされてはいるが、原作者の意図に沿ったものに感じる
水没の話にしても、女神が海に帰ったということなのだろう
実に儚げで趣きがあるじゃあないか
550:NAME OVER
08/07/31 23:12:33
>>548
Ⅲ作ってる途中でⅠ・Ⅱ作った人はみんなファルコムから逃げたからなー
原作者が去ってやりたい放題だ。
551:NAME OVER
08/07/31 23:19:34
>>548
1.2のヒットで社長がシリーズ化を強制したんだよ
それが原因でチームは去った
発想が安易なひとだったしな
552:NAME OVER
08/07/31 23:37:58
>>545
アドルと夜は愛の突貫作業やるからいつも一緒やでな
553:NAME OVER
08/07/31 23:42:15
シリーズ化は容易な設定ではあったな。
アドルはセルセタやアルタゴなどを冒険したって設定は初期からあったし。
でもまさか今のような惨状になるとはねぇ
554:NAME OVER
08/07/31 23:52:58
アルタゴの5大竜って具体的に何ものなのか全然分からないんだよね。
個人的に5匹の巨竜と戦うってのはイースの世界観には合わない気がするので、
実は5本の滝とか5つの活火山、あるいは巨大な木みたいな景勝の名前だったりすると
いかにも紀行を描いてるって感じで楽しそうなんだけどまあ、今イースを作ってる人に
その手の発想は期待できないだろうね。
たぶん有翼人がどうこう言い出すだろうな。
555:NAME OVER
08/08/01 00:03:54
アルタゴは有翼人関連の話に1万イース
竜型の生態兵器でアドルがそいつらと戦うんだろうね。
556:NAME OVER
08/08/01 00:07:04
ガルバランの元になった神的存在の龍型生体兵器ですね、分かります
557:NAME OVER
08/08/01 00:12:51
スタッフが気まぐれでブレス4でもやったらいいんじゃね?
558:NAME OVER
08/08/01 03:29:15
イースとは関係ないけどさ、なんかこのスレを読んでいたら
今度発売されるサンダーフォースⅥを買う気がなくなってしまった
559:NAME OVER
08/08/01 07:58:01
あっちの方もひどいよな。西夏文字やら金文体が。
シリーズ好きを訴えるばかりで、作品に対する理解が中途半端な奴の仕事が一番ひどい。
560:NAME OVER
08/08/01 21:05:47
>>559
今イースを作ってる連中にも同じことが言えますね
561:NAME OVER
08/08/01 21:30:27
えっ?今のって、非公式の同人ソフトなのでは?
562:NAME OVER
08/08/01 21:32:15
同性愛ソフト?
563:NAME OVER
08/08/01 22:32:10
もうアドルの隠し子が主役の新展開でいいよ。
564:NAME OVER
08/08/01 22:37:58
なるほど、鬼畜王につながるわけですね?
565:NAME OVER
08/08/01 22:59:57
そりゃあいつアドルっぽいけどさー
566:NAME OVER
08/08/01 23:13:11
俺様はランスの村のランス
567:NAME OVER
08/08/01 23:15:20
アドルシャンが悪いの!!
568:NAME OVER
08/08/01 23:28:41
冒険しないとレベルが下がるって体質はそっくりだよなw>アドルとランス
569:NAME OVER
08/08/02 05:20:50
体質って、普通だらけた生活をすれば体はなまるだろ。
アドルはあまりにもなまりすぎるから冒険が終わるとランス並に自堕落な
生活をしてることが予想されるだけで。
570:NAME OVER
08/08/02 08:58:08
冒険終わってヒロインとセクロスするからレベルが下がるんだよ
571:NAME OVER
08/08/02 09:31:50
そのままだとドラゴンボールみたいな
インフレになりかねないよ
572:NAME OVER
08/08/02 09:38:50
ドラゴンボールも引き伸ばしでカスになた
獣人や恐竜、怪獣、妖怪、悪魔などが普通に存在していた愉快な初期鳥山ワールドと
引き伸ばし後の世界は全く違ってしまった
573:NAME OVER
08/08/02 09:47:51
そこかしこにモンスターがいるって世界じゃないし、
普段のアドルは剣を振り回す必要が無い旅に明け暮れているんでしょ。
せいぜい野犬とかとしか戦わないから、新たに訪れた地で
モンスターが発生してたとなると久々の本格的な戦闘に体がついていかないと。
574:NAME OVER
08/08/02 10:13:10
そこかしこに化物が発生しているじゃねえかw
575:NAME OVER
08/08/02 11:26:52
冒険する前に必ず流されたり飛ばされたりして弱るんじゃね?
576:NAME OVER
08/08/02 12:11:56
ここらでそろそろ例のテンプレ張ってくれYO
577:NAME OVER
08/08/02 12:32:25
有翼人設定は本当にカスだな
原作の設定を全否定し、駄作作り続けるファルって・・・
578:NAME OVER
08/08/02 22:29:41
未だに1・2の続きにすがるしかないってところがシリーズの限界を感じる。
579:NAME OVER
08/08/02 22:36:17
つーか4で繋げちゃったからそうするしかないって状況
580:NAME OVER
08/08/02 22:51:43
現在のイースの中心は、何度も言うがイース4である
今となっては4から始まった有翼人という凡庸極まりない設定が、
物語を大きく見せようとして逆に安っぽさを露呈しまっただけでなく、
イースという世界を雁字搦めにしてしまっているのだ
581:NAME OVER
08/08/02 23:12:55
>>569
適度な刺激が無いと筋肉は脂肪に変わるわよ
ドギ早漏だし
582:NAME OVER
08/08/02 23:17:33
>>581
冒険者だろ。体なまらしてる場合じゃないだろ。
山登りでもジャングル探検でも何でもいいから冒険しろ。
583:NAME OVER
08/08/02 23:36:06
4のシナリオ書いた馬鹿も、企画立てたカトーも、糞尿に塗れて果てるがいい
2の最後で「イースはもう過去の国・・・」というフィーナの台詞がある
原作者の意図が込められた名台詞だ
ファルコムの能無しスタッフどもは原作を1000回プレイしてエンディングを目に焼き付けろ
584:NAME OVER
08/08/02 23:40:01
物語の主役は神から人間に移ったという意味の込められた名台詞だよなー
Ⅳはまさに原作レイプ。
585:NAME OVER
08/08/02 23:44:23
イースは過去の国だと思ったら加藤の国だった
何を言ってるのかわからねーかもしれないが
敵がインフレとか陣痛イイとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ
もっと恐ろしい…陣痛イイには負けるか
586:NAME OVER
08/08/02 23:52:21
>>585
素直にイースのエロゲが欲しいと言え。
アドルの件で嫉妬したリリアにフィーナが監禁陵辱される話とかは俺は見たくないが。
587:NAME OVER
08/08/02 23:57:17
加藤:「イースは私のライフワークです」
イースの原案も原作も、まるで自分が手がけたかの如く語ってやがりましたね
侍のルーツは自国にあるだなんて、教科書に載せちゃう某半島な国を思い出しましたよ
588:NAME OVER
08/08/03 00:08:20
>>586
イラネ
589:NAME OVER
08/08/03 00:11:00
>>586
4以降はゴミという話の流れが気に食わないのですね、分かります
590:NAME OVER
08/08/03 00:55:54
俺はエレナがリリアに監禁陵辱される同人誌なら持っている。
カップリングはヴァリス。
591:NAME OVER
08/08/03 02:14:09
>>586
このエロゲ厨めw
592:NAME OVER
08/08/03 03:39:24
いっそマリオみたいに
ゴルフとかカートとかやらせたら
593:NAME OVER
08/08/03 03:50:29
w
594:NAME OVER
08/08/03 04:24:59
能無しファルスタッフにマリオカートのような面白い作品は作れませんw
595:NAME OVER
08/08/03 08:19:12
じゃあアドルに伝説のドリル持たせれば
596:NAME OVER
08/08/03 08:34:43
ここで完結編の北極探検をゲーム化希望。
3Dの北極を前へ前へと進みながらジャンプアクションでクレバスを飛んだり、波で打ち上げられて飛んでくる魚などのアイテムをとったり。
ボス戦はボスのいる場所にジャンプでくいを打ち込んで足場を崩して水没させる。
ラストでアドルは死ぬことになるので、老体に鞭打って見事ラスボスを倒したうれしさでつい飛び跳ねてしまい、
足を滑らせてクレパスに落ちるってことで。
597:NAME OVER
08/08/03 08:49:39
●←アドル
■■ ■■■■■ ■■■ ■■■■■■■←地面
↑クレバス
操作方法
アドルは常時10キャラぶんのジャンプしている
スペースキーを押すとジャンプ中でも高さ関係なく落下
ジャンプの高さを調整しながら200m目指せ
次の面に進むとクレバスがくる数が増える
ベーマガの投稿プログラムで例えるとこんな感じか
598:NAME OVER
08/08/03 09:04:34
>>596
途中で海に潜ったり、宇宙に行ったりしますね、分かります。
599:NAME OVER
08/08/03 10:23:31
ユー、小島監督に任しちゃいなよ。
600:NAME OVER
08/08/03 10:30:31
MSX先行発売ですか?
601:NAME OVER
08/08/03 11:18:22
確かアドルって死ぬとき50過ぎだよねえ。
だとすると完結編では赤毛に白髪が混じってピンクの髪の冒険者になるの?
602:NAME OVER
08/08/03 11:40:59
>>599
爺さんが北極で魚丸かじりしてるムービーとか大量に入れられても困る。