08/04/12 19:10:01 2vBH8Ap0
CD-Gプレイヤーとして考えればPCEが上
ノイズがあっちゃ意味が無い
401:NAME OVER
08/04/12 20:42:36
CD-GってGガンダムのシングルしか知らねよ
402:NAME OVER
08/04/13 01:39:36
ナカーマwww
403:NAME OVER
08/04/18 00:12:29
エロジンから乗り込んできたコズミックファンタジーもメガドライバーには通用しなかったな
404:NAME OVER
08/04/28 20:30:47
ウ
ッ
ド
ス
ト
ッ
ク
()
笑
405:NAME OVER
08/05/02 18:48:45 pH3KBiOx
シャイニングCDは名作
406:NAME OVER
08/05/02 18:51:14
シルキーリップというメガドラ発のエロゲーを輩出した
メガCDは最高のブッコキマシンだったな
407:NAME OVER
08/05/02 19:44:39
ウッドストックって即ワゴン行きだったやつか
408:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/02 20:07:39
①陰毛の有無(濃いor薄い)
②小陰唇の大きさ(大きいor小さい)
③小陰唇の色(鮮やかor褐色)
409:NAME OVER
08/05/03 00:13:50
シャイニングフォースCDはたしかに良リメイクだったが新作も出してくれればメガCDの価値も上がったと思う。
ファンタシースターもメガCDで新作作ろうとしたらしいが結局メガドラで千年紀出したし。
410:NAME OVER
08/05/03 10:04:29
メガCD持ってたのはセガマニアだけだろうな。
スペルマくせえ8ビットぼったくりギャルゲーハードもオタ専用だし、どっちにしろ一般向けではなかった
411:NAME OVER
08/05/03 20:47:13
シャイニングCDは良かったなあ
読み込みがほとんどなくサクサク進められた
412:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/03 20:55:51
また保土ヶ谷がロード地獄のクソゲーを持ち上げているのか
413:NAME OVER
08/05/03 21:49:59
やってもいないのか。いい加減な荒らしだな。
エンジンスレも平気で荒らすしコイツなんでレゲー板にいるんだろう
414:保土ヶ谷魔境
08/05/04 01:13:54
等速ロード地獄でシミューレーションとかどんな苦行だよwwwwwwwwwwwwwwwwww
415:保土ヶ谷保毛男
08/05/04 10:19:13
盗作ゲームを挙げる基地外がいたり気色悪いスレだな
所詮ゴミハードか
416:NAME OVER
08/05/04 10:45:04
世界初の16ビットCD-ROMとして数々の良作を生み出した世界のメガCDと
ギャルゲーで延命する為に生まれた志もスペックも低い秋葉のズリセンハード
勝負にならないなorz
417:NAME OVER
08/05/04 11:10:16
グラフィックも色数少ないメガCDのほうが綺麗だった。ドット絵を知り尽くしていた。
メーカーもやっつけ作業のエロジンは絵心がある俺には見てらんなかった
418:NAME OVER
08/05/04 11:30:55
ネオジオはもちろんだがSFCやPCEのドット絵は職人の域だったな。今でも通じる
419:NAME OVER
08/05/04 18:07:46
PCエンジンのマルチタップをパクリ、セガタップ(笑)を出すも全く売れず
PCエンジンのCDROMをパクり、さらに一体型のDUOをパクって
ワンダーメガを出すも定価82000円という法外な値段で全く相手にされなかった。
420:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/04 18:08:57
MDユーザーは一人でシコシコゲームを遊ぶ
キモオタだらけだったからマルチタップも流行らなかったんだろうね。
421:NAME OVER
08/05/04 18:09:23
メガドライブ置いてある部屋って臭そうだもん
422:伊藤伊織
08/05/05 12:21:43
8 0 2 5 5 3 7 5 8 3
2 6 0 7 6 7 3 4 1 1
2 3 5 5 7 5 4 2 5 0
2 7 1 8 6 6 6 7 1 8
8 5 1 2 5 2 1 5 1 3
423:NAME OVER
08/05/05 12:39:34
>>1
死ね貴様
424:NAME OVER
08/05/05 14:59:20
なんちゃらロムロムは馬鹿の一つ覚えでギャルゲー乱発してただけ
このハードじゃなきゃ作れなかったというゲームが一つもない
425:NAME OVER
08/05/05 16:36:53 evr/WdEc
どっちもハイシエラの糞フォーマット
CDで出すこと自体早すぎた
426:NAME OVER
08/05/05 17:38:14
任天堂とソニーの幻のCD-ROMも開発中止にならなきゃゲーム業界は大きく変わったかもな。
バーチャルボーイや64DD並にこけたかも知れないが、ソニーがプレステを発売する事もなかっただろ?結果セガの天下って事だな
427:NAME OVER
08/05/06 02:03:44
まあどう転んでいようがエロジンやFXが16bit機のかませ犬なのは変わらないけどな
428:NAME OVER
08/05/13 10:56:00 c7cmp2q3
拡大縮小のあるソニックはエロジンでは無理だった
429:NAME OVER
08/05/13 11:11:35
拡大縮小がないソニック1のスペシャルステージすら再現できないだろう
スプライトで構成されたブロックの迷路+背景2重スクロールだからな
430:NAME OVER
08/05/13 11:13:15
マリオもソニックも遊べないハードwww
431:NAME OVER
08/05/13 11:40:34 QP1/Nwti
魔境伝説があれば十分
432:NAME OVER
08/05/13 12:43:09
>>1
早く死ね
433:NAME OVER
08/05/14 03:08:30
PCナントカはこれといって秀でるものがないバランス型のハード
何をやらせても中途半端
434:NAME OVER
08/05/14 08:55:15
あいつには原人で十分さ
435:PCドライブ-32RX ◆XIavMI.Boo
08/05/15 20:20:20
上でも挙がってるけど、シャイニングフォースCDって本当ロード地獄なんだな。
ロードしすぎで音楽流れないwwwww
436:NAME OVER
08/05/16 02:23:11
それ天外のこと
437:NAME OVER
08/05/16 03:22:27
晒しage
438:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/16 03:41:19
>>435
ひどいゲームなんだな
439:NAME OVER
08/05/16 04:03:14
SAGIもゲームを知らないメガ奴隷部ユーザーは騙しやすかったんだろうな
440:NAME OVER
08/05/16 09:09:42
スーファミ:美麗なドット絵
メガドラ:滑らかなポリゴン
ピコピコエンジン:ギャルの紙芝居
441:NAME OVER
08/05/16 11:41:46
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな
442:NAME OVER
08/05/16 11:43:27
>>1
死ね
443:NAME OVER
08/05/16 12:02:01
>>440
紙芝居笑ったwww
444:NAME OVER
08/05/16 12:18:20
>>441
確かに。
445:NAME OVER
08/05/16 17:51:45
既存のパクリだらけのメガドライブと
常に新しいジャンルを模索し創造していたPCE、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
446:NAME OVER
08/05/16 19:39:14
526 :NAME OVER :2008/05/16(金) 17:44:29 ID:???
既存のパクリだらけのPCエンジンと
常に新しいジャンルを模索し創造していたMD、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。
447:NAME OVER
08/05/16 22:44:45
これもコピペか
こんな事ばかりやってるから賛同者が現れないんだろ
448:NAME OVER
08/05/16 22:52:31
MDのデビルクラッシュは今やっても面白いな
449:NAME OVER
08/05/16 23:32:55
MD:デビルクラッシュ
PCE:チンチンシュッシュッシュッ
450:NAME OVER
08/05/17 04:43:33
キモオタ騙しの某黒便器と違いPCEは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
CDROMもハドソン以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった
451:NAME OVER
08/05/17 07:54:21
178 :NAME OVER :2008/05/17(土) 00:55:41 ID:???
キモオタ騙しの某8ビットと違いMDは相当なポテンシャルを秘めていて作りがいがあったろうな。
FM音源もセガ以外なかなか使いこなせるメーカーがいなかったけど末期のコナミは良かった
452:NAME OVER
08/05/17 09:39:52
トレジャーやゲームアーツ、デコ、テクノソフトetc
MDにほれ込んで限界以上の力を引き出したメーカーはいくつか思い浮かぶけど
エロジンにそういう気概のあるメーカーはあったかい?
半ハードメーカーであるハド損ですらSFC出たらそっちに逃げる始末…。
453:NAME OVER
08/05/17 11:27:24
当時はスーファミとエンジンが2大ハードだったな。
メガナントカは最下位というか眼中にすらなかった。
サードもいち早く撤退し、スーファミとエンジンが現役の時期に、
業界から消え去ったゴミハードだった。
454:NAME OVER
08/05/17 18:07:57
反論できないと涙目でレッテル貼り逃げワロスwww
455:NAME OVER
08/05/17 23:25:18 +Idoi5wc
ここもコピペだらけか
PCエンジン派(反メガドラ?)の人は
卑猥な内容の罵りかコピペしかできないみたいだね
20年も昔のゲームなんだからどっちが勝ったとかそんな議論しても仕方ないのでは?
PCエンジン派の人が事態を深刻化してるように見えます。
456:NAME OVER
08/05/17 23:27:40
糞スレ立てた>>1は責任とって死ねよ
457:NAME OVER
08/05/17 23:35:48
メガドライブと同様に実にくだらないスレだ。
458:NAME OVER
08/05/18 13:32:03
世界初の16ビットCD-ROMのメガCDの完全勝利か
459:NAME OVER
08/05/18 22:18:51 9I7eRH0W
NECハードは糞。
PC市場を見ればすぐわかる。
NEC セレロン めもり512 オンボ(VIA等) HDD80G 15万
とかボッタクリもいいとこ。
460:NAME OVER
08/05/18 22:25:06
NEC ってまだ性懲りもなく PC 販売してたんだw
461:NAME OVER
08/05/19 10:42:18
メガCDのほうが遊べるオリジナルソフトが多かった
ロムロメはX68Kより劣化&後発だったがグラIIくらいかな。
意味なく高いハードを買ってまでプレイする価値はないけど
462:NAME OVER
08/05/20 16:44:47
メガドライブはゲームの中身が無かったからな
見た目でだませればそれで当時は通用したんだろう。
463:NAME OVER
08/05/20 16:45:58
クラスにすげーデブがいてさ。しかもワキガくせーの。
銀縁メガネかけてて、いつも汗だらだたでキモいったらないのね。
ちょうどその頃、アーケードで大魔界村が流行っててさ、学校帰りに
友達と、大魔界村やりにゲーセン行こうぜって話になったら、それを
聞いてたそのクサデブが、だ、だ、だ大魔界村はめメガドライブで
出たんだよ。それがアアアーケードゲームと全く一緒でszhじゃぇkjは
あいtごあ・・・・・
(後半早口すぎて何を言ってるか聞き取り不可能)
今まで1度も話した事もないし、自分から話しかけてくるようなヤツじゃ
なかったんだが、いきなりベラベラと話しかけてきてあせった。
しかも、ウチにおいでよとか言ってんの。メガドライブのゲームいっぱいあるだってさ。
臭いからやめた。
464:NAME OVER
08/05/20 20:19:47
まーた、改変コピペですか?
同じ事を繰り返すしか脳がないんですね、猿人は。
465:NAME OVER
08/05/21 14:02:16
┏ ┓
彡川三三三ミ
┏━━━━━━┓ 川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
┃ 解析結果. ┃ 川川::::::::ー◎-◎-) doutei
┣━━━━┳━━┫ neet 川(6|:::::::: ( 。。)) / ̄ ̄ ̄ ̄
┃粘着度 ┃100% ┃  ̄ ̄ ̄\ ._川川;;;::∴ ノ 3 ノ
┣━━━━╋━━┫ /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
┃迷惑度 ┃100% ┃ /:::: /:::::::::::: |::::|
┣━━━━╋━━┫ (:::::::: (ξ: ・ ノ:::・/:::|
┃妄想度 ┃100% ┃ \::::: \::::::: (::: |
┣━━━━╋━━┫ /:::\::::: \::: ヽ| houkei
┃悪臭度 ┃100% ┃ /:::: \::::: \::: ヽ ) / ̄ ̄ ̄ ̄
┗━━━━┻━━┛ |::: \::  ̄ ̄⊇)___ ~
|::::::: \;;;;;;;;;;;(___3 ~ モワー
kitty guy \:::::::::: ξ(;;; );; ) ~
 ̄ ̄ ̄ ̄\ \:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
┗ ┛
ピピピ・・・
466:NAME OVER
08/05/21 16:36:42
コピペコピペコピペ
PCエンジン派のレスはコピペばかり
467:大分トリニート
08/05/21 22:52:04 TivPwdo4
エンジンやってるとロード時間のとき口半開きの豚が映るんだが。。
468:神奈川在住無職p2-user(403959)
08/05/21 23:03:00
メガドライブは普通のゲームライフを送った人には縁のないキモオタハード
469:NAME OVER
08/05/22 02:41:20
↑確かに。MDはセガ好きとゲーマー御用達だから一般向けではなかった。
オタクに媚びてギャルゲー垂れ流したPCEも同じくな。
J-POPしか聴かない人に例えると、前者は洋楽、後者は萌えアニメ系アニソンって感じ
470:NAME OVER
08/05/22 20:03:13
↑どうやら結論が出たみたいだねw
471:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/22 20:51:51
魔法の少女シルキーリップという健全な魔女っ子ゲーを
エロゲーに変えてしまったハードがメガCD
472:NAME OVER
08/05/23 23:41:36
3機種とも持っていたがMDだけは見劣りしていたなあ
473:NAME OVER
08/05/24 00:55:56
PCEはハードの性能を理解してるファーストが率先してギャルゲー垂れ流した
トンデモハード
低スペック&ファーストの技量不足というダブルショックで
MDとSFCと同じ土俵で戦う事から逃げた負け猿ハード
474:NAME OVER
08/05/24 07:07:45
ファーストが率先して看板ゲームを他機種に移植しまくってたからなあ
475:NAME OVER
08/05/25 00:12:19
ニンテンドーにビクビクしながらやってるのが情けなかった。
476:NAME OVER
08/05/25 23:09:51
ロムロムのゲームでメガCDに移植不能なゲームないが
逆は結構ある
477:NAME OVER
08/05/25 23:26:32
PCEの3年後だしでハードスペックしか自慢できないヘボCD
ゲームの質ではPCEに完敗だった
478:NAME OVER
08/05/25 23:32:18
ギャルの質ではPCEに完敗だった
479:NAME OVER
08/05/25 23:34:46
MCDはPCE CDROMの3年も後出ししたくせに、
色数は64色のままだし、ガロスペ等のAC移植はPCE以下だった
PSに対抗する次世代機として発売された
DCが、PS以下の性能だったというくらいオマヌケなハードだった
480:NAME OVER
08/05/25 23:55:34
FC、SFC、MD、PS、PS2
------成功した名機の壁-------------------
マーク3、DC、SS、64、GC
------健闘したハードの壁------------------
3DO
------惨敗の壁---------------------------
プレイディア
------オナ専ハードの壁--------------------
PC-エロX、PCエロジン
481:NAME OVER
08/05/26 12:04:21
こんなギャル紙芝居しか脳がねえゴミとメガCDを比べないでよ
482:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/26 16:03:53
ヘガCDのガロスペのショボさは異常
上手く簡略化してゲームバランスを再現したGB版以下と酷評されている。
483:NAME OVER
08/05/26 20:06:50
メガCDはシルフィードや夢見館など次世代級のゲームが遊べた名機だな
特にシフフィードの発進シーンの演出力は他ハードにはないずば抜けたものだった
同じ頃にショボイクソゲーやギャルゲーを乱発するエロジンとは対照的に
CD-ROMマシンとしてのあるべき姿をゲーム業界やユーザーに見せ付けた
484:NAME OVER
08/05/26 20:11:15
世界のソニックの新作が遊べたのもポイントが高かったな
485:NAME OVER
08/05/26 21:05:59
MDCDのRPGにもっと名作があればだいぶ変わっただろうにな。
ルナだけが孤立奮戦、
セガのデッドストックを皮切りに
日テレやウルフチームが平均点を下げまくった印象が強いw
486:NAME OVER
08/05/26 21:32:37
ゲームアーツの安定感は任天堂やスクウェア並だったな
487:NAME OVER
08/05/26 23:15:43
PCエンジンより遥かに数が出なかったとゴキブリが主張するMDって
全然中古にも流れないね
多分殆どは壊れてるか
存在すら忘れてるし売りに行くのも手間だから
捨てるか放置されてるんだろうな
遊ぶものが全然無いからまあ当然か
秋葉の中古ショップに行っても全然置いてないからな
商品価値は無いと言うことなんだろう
そう言えば未だにPCエンジンとファミコンは人気があるから
ソフトも買い取るが他は需要無いって言ってたな
SFCはまだまだソフトが潤沢だから
これも買い取るまでも無いって事らしい
マジでカメクラとかプレミア系ショップにも全然在庫は無いwww
因みにオレの幼馴染は知り合いからMD本体セットと
ソフトを100本くらい貰った(半ば不法投棄された)らしいが
ちょっと遊んでではみたものの汚いし邪魔だから全部捨てたらしいwww
488:NAME OVER
08/05/26 23:18:04
メガドライブのハード設計は何の考えもなくX68kの劣化コピーをしただけ
全世界の標準機と言われたスーファミや世界初のCDROMを生み出したPCエンジンとは志が違いすぎる
489:NAME OVER
08/05/26 23:29:01
シフフィードwwwwwwwwww
490:NAME OVER
08/05/26 23:35:44
メガドラのハード設計は
当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。知らなかったのか?
いつスーファミが全世界の標準機になったの?
海外ではジェネシスと熾烈な互角の戦いをしていたのに。
世界初のCDROM機を生み出しておきながら
劣化版パソゲーマシンと化したPCエンジンは
他の2ハードと比べると志が違いすぎますなぁw
491:NAME OVER
08/05/26 23:40:02
X68kの劣化コピーwwwwwwwwwwwwwwwww
志が違いすぎるなwwwwwwwwwwwwwwwww
492:NAME OVER
08/05/26 23:42:07
>X68kの劣化コピーをしただけ
ろくに劣化コピーすら出来ていない件w
色数はファミコンに毛が生えた程度、
パレット数に至ってはなんとファミコンの半分w
CPUも初代グラディウス以下の時代遅れの低クロックで、
とてもACの移植をこなせるようなスペックではなかったな
493:保土ヶ谷保毛男
08/05/26 23:50:25
ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw
結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない
ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ
494:保土ヶ谷保毛男
08/05/26 23:54:04
>メガドラのハード設計は
>当時のゲーセンの基盤の主流が68kだったから。
これって馬鹿なメガドライブ信者の常套句だけど、
ゲーセンでメインに使われていた68000を搭載するなら、
スペックもAC同じモノを搭載しないと意味ないよなあw
当時68000 12Mhzが主流だったのに対し、MDは7Mhzww
これじゃろくにACの移植も出来ないってw
結局何も考えずにただX68kを劣化コピーしただけ、と言われても仕方ない
ゲーム用途に特化したCPUを持つPCEなら、
68000 12Mhz×2のグラディウスIIもACクオリティで移植できたしな
MDじゃどうあがいても移植は不可能だ
495:p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
08/05/26 23:54:35
メガドライブの完全敗北を認める・・・ocn
496:NAME OVER
08/05/27 00:04:16
そんな低スペックでSFC作品と比較しても何ら劣らないソニックや
PS版、SS版よりも好評だったナイストの移植作品がよくできたもんだな
性能よりも結局はクリエイターの腕次第って事か
497:NAME OVER
08/05/27 00:37:33
グラディウスIIは68000 10MHz×2だぞ捏造するな。
あと12Mhzが主流になったのは1989年以降だぞ。(タイトーF2等)
メガドラが出た1988年は基板物だとナムコSYSTEM2位しか使われていないし、
大型筐体物では使われていたがハイエンドボードがほとんどなんで主流とは言えない。
498:NAME OVER
08/05/27 00:51:58
ポリゴンも扱えなかった8ビットのクズハードは論外
499:NAME OVER
08/05/27 00:56:33
ACと名前だけ同じ68000を搭載したことがかえって仇になったわけだなw
まさに見掛け倒しハードw
500:NAME OVER
08/05/27 01:07:00
MDの全てのアーケード移植が劣化していたのも納得だな
501:NAME OVER
08/05/27 01:34:25
あの時代に劣化していない最新アーケード移植なんてありませんが、何か?
エンジン初期のRタイプみたく、古いゲームなら劣化せずにできただろうけど。
502:NAME OVER
08/05/27 01:46:48
MDはゲーセンで主流のCPUを搭載している事を謳い文句にしていたが、
当時優秀なゲーマーなら、
MDの68000はACと比べると既に型遅れで、
最新のACゲーは満足に移植できないということを見抜けていた
503:NAME OVER
08/05/27 01:49:52
>>494
X68kですらグラIIの処理落ちは目立ったからな
MDじゃ、CPU、色数、音源、全てが論外。移植できるはずもない。
504:NAME OVER
08/05/27 02:00:30
メガドライブだけグラディウスシリーズが移植できなかった理由が判明した
グラディウス
68000(9.26MHz)
MD
68000(7.67MHz)
505:NAME OVER
08/05/27 23:37:29
数字しか見ていない頭のかわいそうな人が暴れていますね
506:NAME OVER
08/05/28 19:29:48
エンジンのグラディウスだって出来そこないじゃないか。
コナミならもう少しマシな移植が出来そうなものだけどな。
507:NAME OVER
08/05/29 00:52:31
グラデュウスぐらい別にMDでも移植できるだろがw
ただ他のゲーム業者に気遣っただけじゃないか?
508:NAME OVER
08/05/29 01:14:19
>>506
てか、あの酷い出来のPCE版グラディウスこそが、
「PCエンジンにはグラディウスを移植できない」という事実を
証明してしまっているw
509:NAME OVER
08/05/29 01:42:44
PCE版グラデュウスは音楽と画像だけ良かった
ただそれだけだけどw
510:NAME OVER
08/05/29 02:03:08
音楽!?
511:NAME OVER
08/05/29 02:03:23
え?ここはメガCDのスレだよな?
だったら積んでるぞ、12MhzのMC68000
512:NAME OVER
08/05/29 06:42:49
メガドライブってろくなゲームがなかったんだな
聞いた事ないゲームばっかりだ
513:NAME OVER
08/05/29 10:47:21
無知を自慢して楽しい?w
514:NAME OVER
08/05/29 12:53:55
エンジンの話題で盛り上がってるオタクグループが気持ち悪かったので
皆でいじめて登校拒否に追い込んだ
515:NAME OVER
08/05/30 11:23:23
>>514
自分がそのいじめられだったくせに嘘書いてんじゃないよ、バーカ
死ね
516:NAME OVER
08/05/30 11:59:43
64色はさすがにねーよ
517:NAME OVER
08/05/30 12:13:31
グラフィックも引き分けか
ハイスペックマシンのMDに勝てる要素が見当たらないな・・・
518:NAME OVER
08/05/30 14:52:50
>>516
標準装備のコンポジットが拍車かけてるよな
縦ムラ
519:NAME OVER
08/05/30 15:25:56
標準がRF出力よりはいいと思う
520:NAME OVER
08/05/30 20:42:47
RFよりは鮮明さがうりのはずなのにあの青赤の変な筋はないわな
521:NAME OVER
08/05/30 20:47:47
MDはファミコン以下の画面が笑えた
キモオタは騙せても俺たちゲームファンは騙せない
522:NAME OVER
08/05/30 21:04:54
怒りの2連投ワロスw
523:NAME OVER
08/05/30 21:15:30
>>520
いえてるな
524:NAME OVER
08/05/30 21:20:31
MDのくすんだ肌色じゃギャルゲー命のキモオタは騙せないぜ
525:NAME OVER
08/05/30 21:23:16
青赤の変な筋?
Wikiに堂々と黄ばんだ白エンジンの画像持ってくるあたり
エロジンの色彩感覚おかしいんちゃう?
526:NAME OVER
08/05/30 21:48:45
さすがにメガCDとなるとPCEなど屁でもない美麗なグラフィックが多かったな
527:NAME OVER
08/05/30 22:41:43
ハドソンはSFCやMDでいうとアクレイムあたりのランク
528:NAME OVER
08/05/30 22:48:17
半ハードメーカーだからそれは違くね?
529:NAME OVER
08/05/30 23:21:32
シルフィードはMCDを酷使しまくりだったからなあw
530:NAME OVER
08/05/30 23:59:10
皆がPCE、SFCの話してるのに隅でヒソヒソとMDの話してたキモオタ達がいたな
ニヤニヤしててイラついたから数発ぶん殴って卒業までパシリに使った
531:NAME OVER
08/05/31 00:09:55
シルフィードは低スペックのPCエンジンではどう転んでも無理だったなw
532:NAME OVER
08/05/31 00:17:02
>>530
パシリに使われた時の体験談ですか。生々しいですね。
そうそう、いつもの通りPCEとMDを入れ替えて読んでいますよw
533:NAME OVER
08/05/31 00:24:02
>>527
とりあえず、アクレイムに謝れ。
534:NAME OVER
08/05/31 03:00:55
64色とか笑われるぞw
16ビットの癖にさw
535:NAME OVER
08/05/31 06:16:23
スプライトとBG共通で4パレットだからな
しょぼすぎ
536:NAME OVER
08/05/31 11:37:47
>>526
同意
ロムのソニックのようなハイセンスのグラフィックも
5流メーカーのハドソンやNECアヘアヘには不可能だった
537:NAME OVER
08/05/31 12:22:11
ウッドストックは失笑もんだろw
538:NAME OVER
08/05/31 14:02:53
youtubeカオティクスのエンディングの再生数が13万を超えてるな
32Xでさえこの注目度はさすが世界のメガドライブだな
539:NAME OVER
08/05/31 14:54:13
>>537
あれはなあ・・・・・・w
ワゴン常連ソフトだった
540:NAME OVER
08/05/31 16:26:08
>>547
某書店で1本20円で売ってたよ。
先週だったかな。
15本くらい。でもどれも状態はかなり悪かったけど。
541:NAME OVER
08/05/31 19:27:41
90年代前半において全世界のゲーム業界の頂点にいたハードがPCEとSFCだったな
FC、SFC、PS2、PCEこれらは歴史に名を残す名機だった
542:NAME OVER
08/05/31 21:03:41
>>541
各国首脳「ナイスジョーク」
543:NAME OVER
08/05/31 23:52:23
猿人ってのは息をするように嘘をつくから困る
544:NAME OVER
08/06/01 02:54:30
50台だかなんかってあれ買い手ついたの?w
545:NAME OVER
08/06/01 22:49:34
他人のふんどしで相撲を取る劣化盗作が生業のハドソン
ギャルゲーのNEC
このダブルハリケーンでゲーム業界を荒らしまくった
546:NAME OVER
08/06/02 08:02:12
スーファミエンジン時代に裏でキモヲタに媚びて盗作で生き延びたイカ臭いハード
547:NAME OVER
08/06/02 21:20:31
クラスにゲームギア持ってきてるオタクがいた
頻繁に便所に行ってはイカの臭いを撒き散らしながら帰ってくるので
特に女子が不愉快そうだった。
クラスの男女の和を乱す原因を黙って見過ごすわけにはいかないので
数発ぶん殴って注意を促した。
鼻血出して泣きながら俺に媚びてくる姿がまたイライラしたので
さらに張り倒して登校拒否に追い込んだ
548:NAME OVER
08/06/02 22:23:18
ゴキブリはどこの学校でもいじめられてたんだなw
549:NAME OVER
08/06/03 02:07:16
マリオ、ソニック、ロックマン、ディズニー
どれも遊べないハードなんてあるわけねえだろ
550:NAME OVER
08/06/03 09:36:45
>>549
SFCまでの繋ぎなんだからそれでいいじゃない。
あまり虐めてやるなよw
551:NAME OVER
08/06/03 13:37:26
確かにMDはSFCやPCEより早死にしたなw
552:NAME OVER
08/06/03 18:49:25
後継機が出たからね。
互換性が無い以上、前世代機は消える運命にある。
PCEの場合、FXは後継機として見なされず、そのまま自然消滅。
ユーザーはSSに乗り換え。なんともみっともない最後だこと。
553:NAME OVER
08/06/03 20:58:58
結局セガの軍門に下るしかなかったPCエンジニア(笑)
554:NAME OVER
08/06/06 12:03:22 R3KTBrKe
ナムコは逃げで出しコナミもギャルゲーだけしか作らなかったロム2
CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD
555:NAME OVER
08/06/06 12:17:59
>>549
URLリンク(www.nicovideo.jp)
556:NAME OVER
08/06/06 17:02:27
グラディウスII、悪魔城ドラキュラ、スナッチャーはギャルゲーだったのか、知らなかったぜ。
557:NAME OVER
08/06/06 17:24:30
エンジン版ドラキュラはどうみてもシリーズ唯一のギャルゲーじゃないか
558:NAME OVER
08/06/06 17:41:58
>>CD-ROMのパフォーマンスを見せ付けSSやPSの手本になったメガCD
本気で思ってるのか・・・・w
おめでたい奴w
559:NAME OVER
08/06/06 22:53:15 z5eGD7qJ
ウィキペディアにPCEの写真があるが
便器でもあんなに黄ばまねーぞww
560:NAME OVER
08/06/06 23:01:10
メガCD=「ダメ、遅い」
ここまで、明確に開発者に否定されたハードがあったろうか?
まさに業界の最底辺ハード。嫌われ度もメガ級かw
さて、専ブラからこのスレ自体消すとするか…
クズどもは俺が去った後、なんとでも俺を罵りなw
二度と見ないから腹もたたねぇw
561:NAME OVER
08/06/07 00:31:19
エンジン信者はwを使う頻度が多いな。
なんでだろ。
562:NAME OVER
08/06/07 00:44:50
エンジン信者はひとりでテンション上がって気付いたら回りから浮いていた・・・ってタイプが多い。
563:NAME OVER
08/06/07 01:40:49
SAGIはM奴隷部なんか発売したいでキモオタ詐欺の老舗というレッテルを貼られてしまったな
564:NAME OVER
08/06/07 02:22:35
発売したいで?
悔しい気持ちはわかるけど少し落ち着けば?
565:NAME OVER
08/06/07 10:00:37
失せろ
566:NAME OVER
08/06/07 17:22:58
なんかM奴隷部オタクの煽りはまじ病んでるな
567:NAME OVER
08/06/07 18:05:16
通報されず
のほほんと荒らしができるメガドラ系スレはここですか?
568:NAME OVER
08/06/08 01:11:50 3kgMeS3B
コアグラフィックス(笑)
569:NAME OVER
08/06/08 11:36:42
>>568
だから何がおかしいわけ?
570:NAME OVER
08/06/08 14:35:19
悔しいなら読まなきゃいいのに。
571:NAME OVER
08/06/08 15:05:13
悔しいなら書きこまなきゃいいのに。
572:NAME OVER
08/06/08 16:55:11
アキバの通り魔事件、犯人はメガドラ信者なんだってな。
怖いわ・・・。
573:NAME OVER
08/06/08 17:20:33
そういう事はネタでもレスするな
574:NAME OVER
08/06/08 17:42:47
他社のゲームをさも自社オリジナルであるかのように売ったセガ
業界の癌でしかなかった
575:NAME OVER
08/06/08 20:04:27
そして>>572はエンジンにコピペート改変されるんだろ?もう飽きたからやめれ
576:NAME OVER
08/06/09 01:30:48 WEsNuN//
やはり後世のCD-ROMに影響を与えたメガCDの3Dゲームは偉大だった
古臭いギャルゲーばかりをばら撒いた黄ばんだ便器はもう価値がないので
サンポールで磨いてキモオタに高く売りつけるのが吉
577:NAME OVER
08/06/09 01:34:52
ギャル魔城と白便器売り払った
こんなゴミでもそこそこの金になったので戦場のヴァルキュリア買ってきた
578:NAME OVER
08/06/09 08:09:27
>>572
こいつ究極掲示板のベルカ(ryと間違えたんじゃねえ
579:NAME OVER
08/06/09 10:21:46
>>572
貴様がこの世から失せろ。
580:NAME OVER
08/06/09 11:59:02 9SWBBCOx
PCエンジンユーザーってのは最低限のモラルも持ってないのね
581:NAME OVER
08/06/09 14:03:08
全国のゲームファンがMD存在にはガッカリでしたね
582:NAME OVER
08/06/09 17:43:35
895 名前:NAME OVER 投稿日:2008/06/09(月) 11:32 ID:???
全国のゲームファンがPCEの存在にはガッカリでしたね
583:NAME OVER
08/06/10 00:13:53
ユーザーもハド損もコピーがんばります
584:NAME OVER
08/06/10 04:45:15
メガCD持ってたヲタの知り合いいたよ。
ガリでメガネかけてて髪ボサボサの童貞君だった。
魔法の少女シルキーリップとゆみみみっくすの話ばかりしてウンザリだった
一度ルナエターナルなんとか(ギャルゲー)と天使の詩を本体ごと貸し借りしたけど
俺はルナエターナルなんとか(ギャルゲー)を途中で投げたが、彼は全クリして楽しんでいた。(実話)
ゲームとアニメの話しか出来ないヲタだったから合わなくてすぐ疎遠になったけどねw
585:NAME OVER
08/06/10 12:47:58
メガCDってロムロムの上位機種みたいなもんだった
586:NAME OVER
08/06/10 17:49:35
ルナはPSでも通用した名作だったな
珍外のようにキャラクターにオタ臭さがなかった
587:NAME OVER
08/06/10 22:01:59
>>584
いやいや
君たちは十分マブダチだよw
天使の詩がメガCDで出てたとは知らなかったなぁ
588:NAME OVER
08/06/10 22:26:16
ギャルゲーの走りはPCエンジンの「ときめきメモリアル」でしょ。
ここから若者は腐っていったんだよ。
589:NAME OVER
08/06/11 17:48:11 J4v0ooxf
みんながオシャレに気を使ったり恋愛に金使ったりしてたが
俺はエンジンのギャルゲーを買いあさってシコってた
590:NAME OVER
08/06/11 19:32:29
>>588
ヴァリスシリーズ、イース1・2、コズミックファンタジー
でアニヲタ、声優ヲタを呼び寄せ、
麻雀モノなどで層を広げた土壌があったからこそ
「ときメモ」という実験作を投入できたんじゃない?
つまり、CDROMの初期から腐りかけていたんだよw
591:NAME OVER
08/06/11 21:48:45
気持ち悪いハードだな
文字だけでも臭ってきそうだ
592:NAME OVER
08/06/12 05:48:23
ID強制にしないとだめだね
593:NAME OVER
08/06/13 21:42:54 9T8MVcDh
俺はオタクじゃないから>>1に同意
594:NAME OVER
08/06/14 12:08:23 PjjCAFQ0
アニオタとゆとりはレゲー板の敷居を跨ぐなよ
的外れな事ばかりほざきやがる
595:NAME OVER
08/06/14 21:38:29
<PCエンジン SUPER CD-ROM²>
天外魔境Ⅱ卍MARU・風雲カブキ伝は良かった(ZIRIAは・・・)
ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅰ・Ⅱも良かった。
イースⅠ・Ⅱ・Ⅳも良かった(Ⅲは・・・)。
風の伝説ザナドゥⅠ・Ⅱも良かった。
エメラルドドラゴンも良かった。
スナッチャーも良かった。
サークⅠ・Ⅱ・Ⅲも良かった。
フラッシュハイダースも良かった。
ときめきメモリアルも良かった。
ぽっぷるメイルも良かった。
アルナムの牙も良かった(バグで固まったけど・・・)。
<メガCD>
ルナ ザ・シルバースターは良かった。
ルナ エターナルブルーも良かった。
PCエンジンは画質がイマイチだった。
アニメーションの絵はのっぺりした感じで、動きがぎこちないものばかり。
それに引き換えメガCDは重厚感のある絵や動きがキレイだった。
でも、メガCDのソフトは暗いイメージを持たせるものが多かった。
アメリカ向けや歴史物、子供受けしない内容のものが多かった(マニアックだった)。
それに引き換えPCエンジンは明るいイメージを持たせるものが多かった。
子供受けするものやそのころ流行始めた美少女もの、PC-98で流行ったゲームのリメイクなど。
そのころの時代はPCエンジンを選んだねぇ。
(メガCDを知らない人もいたんじゃないだろうか?)
596:NAME OVER
08/06/15 00:21:06
大容量のCDロムで1枚絵や声優の声が使えるようになり、
それに魅力を感じたアニメファンがPCエンジンを買った。
実写も使ったが、結局ウケたのはアニメだった。
メガCDも初期はアニメ系のゲームもあったのだが、
すでにその層はPCエンジンCDロムで満足しているので、
メガCDを買うことはなかった。
また、元々MDユーザーにそういう層は少なかった。
一般向けのゲームもカートリッジの容量UPでわざわざCDロムで作る必要もなくなり、
メガCDソフトは主に技術力のある海外メーカーがメガCDの機能を生かしたソフトを出すくらいになった。
597:NAME OVER
08/06/15 06:22:57
>>592
自作自演多そうだな
てか、去年からずっと毎回同じ文見るんだが……
598:NAME OVER
08/06/15 07:09:45
>>1
死ね
599:NAME OVER
08/06/15 08:00:28
, v、ヘM 'リ"ノンミ/ソMv、
ソVvミ ヘ/Wv彡vV/ ミ∠ミ:: _
__ ミミ基地害MDerにPCEeer_ _______ //\
///ミ 二__, --、r'"___、 ヾ ;//////////// | | | /\
///ミレ'"~ ,-,、 ! ! ' '" ̄ ノ ∴////////////| | | /\ \
 ̄ K/ー'~ ^~_/ ヽミ:ー‐‐'" ;: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\/ /\ \ /
!〉ー― '"( o ⊂! ' ヽ ,';;` Y  ̄ (\ /\ \ /
i ∪ ,.:: :二Uニ:::.、. ,; ;:;; l i /\\/\ \ /
.! :r' エ┴┴'ーダ ∪ !Kl / \\. \ /
.i、 . ヾ=、__./ ト= / \\./
ヽ. :、∪ ゙ - ―- ,; ∪ ,! / / \\
\. :. .: ノ / / \\
ヽ ヽ. . .イ / まとめて死ね. / ´
;,';:o,';u,';´;;:∵;:,';U,;:゚;、:;・ / / /
;,'; ; ,'u; :. ; .u ;U .: ; . 。 / / /
: u ; :;: : ::: .:.u ~ ~^ ̄  ̄^~ ~~^~~ ^
。 ゚ o 。 ∵ 。
u u
。 U U
600:NAME OVER
08/06/15 11:52:37
PCエンジニアって例外なく詩織のスク水で抜いるんだろ?w
601:NAME OVER
08/06/15 12:08:26
詩織の匂い付きポストカードが特典wwwww
どう考えても高レベルのキモオタハードだな
602:NAME OVER
08/06/15 12:51:56
メガマニアは引きこもりw
今のニートはみんなメガマニアだったんじゃね?www
603:NAME OVER
08/06/15 16:40:40
>>600
"詩織のスク水"
知ってる時点でお前もアウトwww
604:NAME OVER
08/06/15 16:42:08
>>601
"詩織の匂い付きポストカードが特典"
知ってる時点でお前も『高レベルのキモオタ』決定www
605:大分トリニート
08/06/16 00:04:38
知ってても手は出さないのが健常者
世間の目を気にしない童貞不細工メガネデブのキミ達異常者とは違うよ~
606:NAME OVER
08/06/16 00:49:38
>>601
たしかにwwwwwwwwww
607:NAME OVER
08/06/16 05:58:22 Kc5K50DS
ゲームコンテストに出しなさい。
URLリンク(www.tohofuhai.com) 豆腐ゲームコンテスト
URLリンク(kirara111.sakura.ne.jp) 星屑きらら杯
URLリンク(3punge.com) 3分ゲーコンテスト(今休止中)
何でもかんでも詰め込もうとしないで、切り捨てるとこころは切り捨てて
完成させねば。。シンプルにやれ。
んでゲーム、ゲームしてなくてもいい。ゲームの限界を超えなければならない。
もっと自由な発想を持つのだ。
608:NAME OVER
08/06/16 08:25:13
>>605
健常者は"詩織のスク水"や"詩織の匂い付きポストカードが特典"を知るすべが無い。
知り得ないんです。
だからそれを知ってるってことは、その時点でダメ人間決定ってことなのwww
残念ですけど諦めてください。
609:NAME OVER
08/06/16 08:40:01
当時からそういうキモイ物を特典にしてたんだ?
これじゃ犯罪予備軍と言われても仕方ないんじゃね?w
610:NAME OVER
08/06/16 08:55:48
>>608
wikiより
>徳間書店インターメディアのPCエンジン専門誌『PC Engine FAN』の創刊7周年記念で通信販売された。
>PCエンジン版ゲームソフト『ときめきメモリアル』(通常版と同一仕様)
>特製フルカラー攻略ガイドブック(B6判)
>藤崎詩織ポストカード(匂い付き)
PC Engine FAN読者は全員異常者ってことですねw
611:NAME OVER
08/06/16 08:56:37
そうですね
612:611
08/06/16 08:59:41
>>610
「wikiより」って・・・
そこまで必死に探さなくてもよくね?w
必死すぎてキモイよ、あんたwww
613:NAME OVER
08/06/16 09:05:59
メガドライブって暗いイメージあるよねぇ
薄暗くタバコの煙で曇ってるゲーセンのイメージ。
ユーザーは根暗なイメージがあるねぇ
当時のユーザーが今のニートや引きこもりなんだろうね。
で、PCエンジンはギャルゲーのイメージ。
当時のユーザーが今、アキバの四天王なんだろうね。
どっちも社会不適合者に違いは無いんだけど・・・
614:NAME OVER
08/06/16 09:12:11
メガCDは12.5MhzのMC68000搭載、スプライト単位、2軸回転も可能な回転拡大縮小
ゲームセンターレベルのPCM8音
エンジンROM2と比べることが無理がある
615:NAME OVER
08/06/16 09:12:30
>>610
『PC Engine FAN読者』でも
“ときめき”の文字が出た時点でその記事は読み飛ばす。
それが健常者。
616:NAME OVER
08/06/16 09:14:46
>>612
どれだけ有名なのかためしにぐぐったら上に出てきただけだよw
それほど公式に認められたものなんだろw
617:NAME OVER
08/06/16 09:18:12
>>615
>表紙は創刊号から全て高田明美が手がけた。当初の表紙イラストはゲームを題材にしていたが、
1993年以降はオリジナルキャラクターの愛(まな)が「看板娘」になった。なお、本誌の末期にはこの
キャラクターの声優オーディションも行われ(配役は山崎和佳奈に決定)、
その後本誌の表紙イラストを全て収めたデジタル画集『愛のMemorial file』が発売された。
ときめも関係なくキモい雑誌じゃねーかw
618:NAME OVER
08/06/16 09:24:35
同じ出版社でも、x68kで描かれた硬派なCGが表紙だったメガドラFANに比べて随分違うもんだな
619:NAME OVER
08/06/16 09:28:34
>>617
ときめもwww
620:NAME OVER
08/06/16 10:24:03
>>614
発売された時期が同じなんだから比較されて当然
スペックなんて関係ない
大事なのはゲームが面白いかどうか
実際、メガCDの方がスペックは上でもゲームの評価は下になっているしwww
621:NAME OVER
08/06/16 10:24:23
>>617
ときめもwww
622:NAME OVER
08/06/16 10:31:07
>>616
>どれだけ有名なのかためしにぐぐったら
興味津々なんじゃねwww
623:NAME OVER
08/06/16 11:07:35
匂いつきポストカードってPCエンジン雑誌の公式グッズだったのか
これはもう言い訳のしようがないな
624:NAME OVER
08/06/16 11:08:05
ゲームの質も性能もメガCDに完敗か・・・
625:NAME OVER
08/06/16 11:14:07
>>617
ときめもwww
626:NAME OVER
08/06/16 11:15:22
>>624
メガCDのどこに、それほど執着する?
627:NAME OVER
08/06/16 11:18:58
>>623
>雑誌の公式グッズ
>これはもう言い訳のしようがないな
徳間書店インターメディアが悪いって言いたいの?w
PCエンジンを擁護しちゃったねwww
628:NAME OVER
08/06/16 11:24:28
>>624
今のPS3とWiiの比較を思わせるよね。
PS3は質も性能も上だけど、Wiiに完敗w
メガCDは質も性能も上だけど、PCエンジン(CD-ROM2)に完敗w
共通して言えることは
ユーザーはゲーム機の性能なんて望んでない
ゲームの面白さを求めている
ってこと。
629:NAME OVER
08/06/16 11:29:56
>>627
出版社が需要を読んで限定版を作ったことだろ
つまりそういうユーザー層・読者が多かったってこった
630:NAME OVER
08/06/16 11:35:04
>>629
どうでもいいけど
それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ
>PCエンジンを擁護しちゃったねwww
631:NAME OVER
08/06/16 11:49:19
まだ削除されんのか
しつけえよ
632:NAME OVER
08/06/16 11:51:33
>>630
どうでもいいなら消えな
633:NAME OVER
08/06/16 12:02:11
>>632
お前もな
634:NAME OVER
08/06/16 12:34:24
>>628
いや、エロジンはゲームの面白さなんて求めていない。
ギャル(死語)を求めていた。
匂い付きポストカードなんて痛い特典も需要と供給の関係の賜物。
そんなキモヲタ達よりもMDCDユーザーは数が少なかっただけの事さ。
初期のCDROMから培ってきた
アニメ路線が効いて層が広がっていたという背景があるかもしれんけど。
635:NAME OVER
08/06/16 12:48:45
>>634
>それってPCエンジンが人気あったってことなんじゃないかなぁ
636:NAME OVER
08/06/16 16:58:48
メガドライブFANかbeメガかは忘れたが
セガの人 「メガCDならパワードリフトの完全移植も可能です」
こんなこといってたんだぞw
ラッドモービルも移植できるとかメガドライブファンに書いてあったようなw
637:NAME OVER
08/06/16 17:18:57
アニメ路線で気持ち悪い奴らの温床になるよりは良かったよ
気に入ったゲームも5本くらいあるし
638:NAME OVER
08/06/16 17:47:44
MCDで一番売れたソフトってルナとか言うギャルゲーじゃねえかwwwwww
PCEに惨敗したギャルゲーハードMCDwwwwwwww
639:NAME OVER
08/06/16 17:48:26
>>636
今考えると明らかに嘘とわかる
詐欺宣伝でハードを売っていたのかSEGAは
640:NAME OVER
08/06/16 17:57:19
ラッドモービルの路面の傾斜も回転機能を使えばとかメガドライブファンには書いてあった
641:NAME OVER
08/06/16 18:08:17
最低の詐欺ハードMCD
642:PCエンジン
08/06/16 18:39:20
>>637
メガCDのような詐欺の温床になるよりは良かったよ
www
643:NAME OVER
08/06/16 18:45:34
エンジンの話してるキモオタのニヤニヤした面がイライラするので
背後から思いっきりドロップキックかまして階段から突き落としてた
644:NAME OVER
08/06/16 21:01:44
メガドライブ信者はガサツなひとばかりでイヤねぇw
「ドロップキック」ってwww
645:NAME OVER
08/06/16 21:15:53
お国自慢厨よりひどいな
ここの喧嘩
646:NAME OVER
08/06/16 21:30:16
>>645
けもじなことw
647:NAME OVER
08/06/16 21:36:26
>>645
器用だよね。
自演自作で自分と喧嘩するなんて。
648:大分トリニート
08/06/17 11:58:26
SFCやメガドラ叩く俺カッコイイ
649:NAME OVER
08/06/18 09:41:41
メガCDも面白かったよ
ルナだけは
650:NAME OVER
08/06/18 12:03:42
CDロムロムは何一つ楽しめなかった
651:NAME OVER
08/06/18 12:22:42
PCエンジンも面白かったよ
いろいろと
652:NAME OVER
08/06/18 14:18:50
8ビットのほうはギャルゲー目当てのキモオタが占拠してたな
653:NAME OVER
08/06/18 16:06:55
>>652
占拠?w
654:NAME OVER
08/06/18 23:27:42
ファイナルファイトが遊べるメガCDと
パチ物のクソストオブウルフしか遊べないエロジン
655:NAME OVER
08/06/19 01:00:58
今日も詩織のブロマイドでぬきまくったぜ~
656:NAME OVER
08/06/19 09:55:27
何故削除されないの?
死ねよ
[氏ねよ]ではなく[死ねよ]
657:NAME OVER
08/06/19 21:35:58 UelTob+4
どうやらMEGA-CDの勝ちで結論が出たみたいだな
658:NAME OVER
08/06/19 22:15:20
確かに信者の気持ち悪さでは圧勝だな
659:NAME OVER
08/06/20 17:40:29 eznyL7uL
ざっとスレを読んでみたがメガCD派のほうが実態に即した書き込みをしているな
エロジンは買わなくて良かった
660:NAME OVER
08/06/20 18:05:52
まぁ、荒らし豚は反日デモやってる中獄人の思想に近いしな。
661:NAME OVER
08/06/20 18:11:54
URLリンク(www.youtube.com)
これみちゃうとROM2のゲームとMEGACD比べるのは無理がある
回転拡大縮小ばりばりだもん
662:NAME OVER
08/06/20 18:37:35
回転縮小なんざソフトの方でなんとでもできるけどね。
それを活かしたゲームなんてMDのソニック(しかもロム)ぐらいじゃないか?
PCEには…無いなよなぁ。
なんかのメモカで原人がロゴを回転させていた事ぐらいしか思いつかない。
663:NAME OVER
08/06/20 23:10:53
>>662
さすがにメガCDでやってるような画面を埋め尽くすくらいのベタな拡大とかはromでは厳しいんだが
romでやってるような回転は小さいスプライトを組み合わせてるからこそなせる業
でも海外だとポリゴンとの組み合わせで色々やってるのもあるけどね
664:NAME OVER
08/06/21 09:32:40
この映像の中の要塞みたいのが画面全体に拡大するのはソフトでは無理でしょ
へブンリーとか映像の後半のマリオカートみたいなのも無理
665:NAME OVER
08/06/21 09:35:21
ソウルスターの映像はソフトの処理では絶対に無理だと思う
これ見てるとスーファにも負けてないな
スプライト単位でも拡大処理してるし
666:NAME OVER
08/06/21 10:12:27
ソウルスターの映像は凄かったなー。
宇宙空間の広大さがよくわかる拡大の使い方だった。
その次の面でボスは倒したものの出口がわからず先の面は見た事ないけどw
667:NAME OVER
08/06/21 10:28:29
ナイストも画像は荒いけどオブジェや敵の拡大縮小処理を使ってるし
これもカートリッジでは無理
ゆみみみっくすの回転しながら縮小するシーンもタウンズ版なんかだと書き換えのパターンで処理されて再現されてないな