風来のシレン 39階at RETRO
風来のシレン 39階 - 暇つぶし2ch150:NAME OVER
07/10/21 23:50:52
( ・`ω・´) 全くだ、ひどすぎる

( ・`ω・´) 巣を追われたぼくらはこちらに移るよりほかはない

151:NAME OVER
07/10/22 00:37:11
( ・`ω・´)まじめにシレンを語ればいつかは伝わる筈だ

152:NAME OVER
07/10/22 01:02:08
( ・`ω・´) んだんだ

( ・`ω・´) ところで、幸せの箱は何階にあるんだ?

153:NAME OVER
07/10/22 01:28:58
何その顔文字ふざけてるの?

154:NAME OVER
07/10/22 01:33:13
( ・`ω・´) 「何その顔文字ふざけてんの?」とイヤミを言われた

( ・`ω・´) 俺はただの自宅ガードマンで何も悪く無いのにイヤミ言われてアタッマきた

155:NAME OVER
07/10/22 02:06:41
( ・`ω・´)シレンと関係の無い話題は控えて頂きたい

156:NAME OVER
07/10/22 02:09:43
だな

157:NAME OVER
07/10/22 02:12:58
誰だよ池沼隔離スレを潰したの
せっかくカビ共があっちで仲良く繁殖してたのに

158:NAME OVER
07/10/22 02:14:28
荒らすな、クズ

159:NAME OVER
07/10/22 02:20:09
( ・`ω・´)シレン以外の雑談はご遠慮下さい

160:NAME OVER
07/10/22 02:53:23
アスカって何歳?おばさん?

161:NAME OVER
07/10/22 03:59:58
( ・´ω・`)家ゲーレトロの人達がまた何か言ってるよ

( ・´ω・`)いっそ、あちらに移住しようかしら

162:NAME OVER
07/10/22 04:14:39

  ,-======-、
 |n_j_ij__j__ji_j| とぅ~る~るる~~~とぅる~るる~
  ( ・`ω・´)     とぅ~る~るる~~~とぅる~るる~
   ノ゙゙゙゙゙ハヽ、       とぅ~る~る~る~る~
  `~ェ-ェー'         とぅる~~とぅる~~~~
                  とぅ~るるる とぅる~・・・・・・・一緒に歌えよ


163:NAME OVER
07/10/22 04:44:21
とぅるる~ るる~~ とぅるる~
あッ あんな所に携帯電話があった!なんだよもォ~なんでココにあるんだよ…
もしもしッ!ボス!たった今 向こうのスレが落ちましたぜ!どうしますかボス?

164:NAME OVER
07/10/22 05:44:52
(  ・´ω・`)・・・・・・

165:NAME OVER
07/10/22 07:01:00
(`・ω´・ )風来のシレン( ・`ω・´)
スレリンク(retro板)

( ・`ω・´) 立ったぞ こんな糞スレとはおさらばだ

166:NAME OVER
07/10/22 14:11:50
みんな、生きてるんだな・・・

167:NAME OVER
07/10/22 17:06:37
スレが伸びてると思ったら・・・

>>144
とおせんりゅうの強さは異常
序盤、落とし穴で落ちて普通よりレベルが1低い状態でも死ねる

168:NAME OVER
07/10/22 17:09:26
それだけに1~2階でドラキラ拾った時の優越感も異常w

169:NAME OVER
07/10/22 17:52:30
( ・´ω・`)本スレ立ったので帰ります、こちらは避難所として活用させて頂きますね

170:NAME OVER
07/10/22 20:23:25
20 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2007/10/01(月) 18:20:43 ID:???
( ・`ω・´)今すぐ依頼しろよ腰抜け
どうせこっちが後発スレってことでスレストされるだろうが

171:NAME OVER
07/10/22 20:31:57
もういいじゃないか

とおせんりゅうはトルネコ1のまどうしみたいな位置づけなのかな
最初から起きてるけど

172:NAME OVER
07/10/22 20:37:03
ミイラ男が近いと思う。

173:NAME OVER
07/10/22 20:39:01
何でシレンにははぐれメタル的なモンスターがいないんだろう

174:NAME OVER
07/10/22 20:45:37
メタルマムルとはぐれマムルが欲しいな
あとキングマムル

175:NAME OVER
07/10/22 20:50:52
GB版シレンにはマムルキングの剣・マムルキングの盾というものがあった
モンスターとしては存在してないけど

176:NAME OVER
07/10/22 22:44:00
ギグニキングとごっちゃになってね?

177:NAME OVER
07/10/23 01:35:41
>>173
飛びぴーたんに泣いて謝れ

178:NAME OVER
07/10/23 09:11:27
飛びぴーたん・・・そういやいたなそんなの
ごめんね

179:NAME OVER
07/10/23 09:30:53
まあ若干違うけどな

180:NAME OVER
07/10/23 12:06:41
スライム→マムル
ドラキー→パコレプキン
ゴースト→死の使い
まどうし・きめんどうし→がいこつまどう
ももんじゃ→チンタラ(GB
リリパット→ボウヤー
おばけキノコ→おばけ大根
ミイラ男→どおせんりゅう
笑いぶくろ→ガマラ
さまようよろい→鬼面武者
どろにんぎょう→くねくねハニー
くさったしたい→ゲドロ
シャドー→エーテルデビル
ベビーサタン→ぬすっトド
爆弾岩→爆弾ウニ(GB
はぐれメタル→ぴーたん
ミミック→ンドゥバ
おおめだま→ゲイズ
ミステリードール→吸引幼虫

残り
おおなめくじ キメラ うごくせきぞう イエティ ゴーレム マドハンド
ギガンテス マネマネ シルバーデビル アークデーモン

181:NAME OVER
07/10/23 17:12:35
ゴーレムは2にそのままゴーレムなるモンスターが出てきている
マドハンドはパルテノスX(SFCの没モンスター)かと

SFC版はサクサク操作できていいな
DSの凶悪モンスターもいないし

182:NAME OVER
07/10/23 17:56:05
DSの方がむずいのか

183:NAME OVER
07/10/23 18:22:57
アイテム攻撃が酷くなった
>>76>>84あたりを参照

あとゲイズのありえないくらいの連続催眠
ぬすっトドLv4が装備品盗んで消滅、畠荒らしLv4が装備品雑草化などなど
無理矢理Lv4モンスター作るなら出さなきゃよかったのに

184:NAME OVER
07/10/23 18:51:55
ゲイズの催眠でフリーズ

185:NAME OVER
07/10/23 19:58:55
このゲームで一番没個性なモンスターってなんだと思う?
俺はハブーン系

186:NAME OVER
07/10/23 23:29:26
じゃあ僕は小僧天狗ちゃん!

187:NAME OVER
07/10/23 23:34:37
小僧天狗や豆山賊はレベル3まで上げてもこれといった特技も無く、大して強くも無く、そして出番もないし本当に地味だよな

188:NAME OVER
07/10/23 23:55:43
シレンをやり始めた頃

ハブーンをわざとレベル上げさせてみる

ニシキーン誕生

どれくらい強いのかダメージ受けてみる

( ゚д゚ )

189:NAME OVER
07/10/24 01:58:38
↑あるあるwww
重装の盾+10あぼんして俺涙目wwwww

190:NAME OVER
07/10/24 02:26:50 Zf3nmmj+
DS叩くやつは二、三回プレイして前作との違いに戸惑ってる段階のやつ。少しやればDSはぬるいって気付く

191:NAME OVER
07/10/24 06:31:58
いやそれはない
もうDS最終問題10回はクリアしてるけどストレスが溜まる
難易度で言えば大して変わらないのかも知れないが

>>186-187
小僧天狗はDSでマネマネ化しました
倒す時に一瞬小僧天狗本体を見ることができるが、攻撃する姿などはごくまれにしか見れなくなった

192:NAME OVER
07/10/24 06:51:12
>>32はどうやって見れるの?

193:NAME OVER
07/10/24 06:58:54
新規登録する

194:NAME OVER
07/10/24 08:15:24
なんか出来ない…

195:NAME OVER
07/10/24 08:26:22
ハブーン系はドラゴン属性あるじゃないか
ただのヘビのくせに

196:NAME OVER
07/10/24 08:47:27
>>194
あいよー
URLリンク(twist.jpn.org)

197:NAME OVER
07/10/24 10:24:12
龍の退化した姿が蛇なんじゃないか、って説を基にしたのかね。

198:NAME OVER
07/10/24 10:56:53
>>196
ありがとう!!

199:NAME OVER
07/10/24 13:41:52
>>195
マジで?
つかにぎり変化におにぎり投げて即死は今wiki見て初めて知った

200:NAME OVER
07/10/24 13:45:49
にらみ蛇系がドラゴン属性だったからじゃないか?

201:NAME OVER
07/10/24 15:35:09
にらみ蛇?

202:NAME OVER
07/10/24 15:50:18
>>180
初めて知った。驚いたよ、かなり似せてあるんだね。俺的イメージ。
ゴーレムは攻:やや高:防:高:だからドレムラス:ギガンテスは攻:高:
防:普だから火炎入道。無理矢理だけど('A`)

203:NAME OVER
07/10/24 19:50:42
>>196
置いたところにモンスターが集まるアイテムは結構使えそうだな

204:NAME OVER
07/10/24 21:33:29
ギガンテスは普通に考えてアイアンヘッドじゃないのか

205:NAME OVER
07/10/24 21:47:23
>>180
ドラゴンは?

206:NAME OVER
07/10/24 22:58:10
ローグの如く、新しい強敵と(強さ的に)時代遅れの敵が混ざるトルネコとシレンは違うだろう。
シレンの場合能力値は同じ階層だと皆似たりよったりで特殊攻撃や弱点の有無で特徴だしてるからな

207:NAME OVER
07/10/25 07:20:15
何気に話の種は結構使える
何でボツになったのか

208:NAME OVER
07/10/25 10:13:59
64にはインパクトが無かった。
SFCでは店、合成、敵のレベルなどに感動と興奮があったけど、
64はバランスが改善されただけで、斬新なシステムがあんま無かった気がする。
けど逆に、64をSFCより先にやったやつにとっては、64が一番感動した作品になることが多いし、
SFCが未だに高評価なのは、SFCから始めたやつが多いってのが一番の原因だと思う。

まあ今更言うことでもないけどね。

209:NAME OVER
07/10/25 16:30:05
俺は不思議のダンジョンはどれも同じように楽しめたけどなあ
トルネコ3に関しては別だけど

210:NAME OVER
07/10/26 00:34:42
不思議のダンジョンって時点で一定の面白さは保障されてしまう。
つまらなかったらそれはもう「破壊的」な不備がゲームに存在してるということ。

サクラ大戦の不思議のダンジョンはかなりの地雷ゲーな予感がするぜ。
両方好きな俺は買うのは確定してるけどな。

211:NAME OVER
07/10/26 02:50:28
店主がガイコツまどうにワープ(非一時しのぎ)されたときって
待ってれば店主帰ってくるの?

212:NAME OVER
07/10/26 05:49:51
うん

213:NAME OVER
07/10/26 12:00:53
元のポジに戻って「いらっしゃいませ」はやってくれないだろ

214:NAME OVER
07/10/26 13:00:03
戦闘状態で帰ってくるんすか?

215:NAME OVER
07/10/26 14:57:15
シレン2だとどっか行ったら階段の前に待機だったな
あれは店のアイテムが散らばってるせいだったが

216:NAME OVER
07/10/26 20:01:42
未識別の草2つ飲んでみる

1つ目 毒消し草
2つ目 毒草

\( ^o^ )/

217:NAME OVER
07/10/27 01:47:23
シレンだと未鑑定の毒草は存在しない

218:NAME OVER
07/10/27 02:40:49
実際のところ予備知識無しで超不幸の種使ったやつはこの宇宙にどれほどいるのだろう
ちなみに俺はこのチュンソフト会心の釣りに2回も引っかかったorz

219:NAME OVER
07/10/27 02:49:16
SFCのシレンで新しくデータ作って一回目の挑戦でコンドル助けちゃったら凄い?

220:NAME OVER
07/10/27 02:51:19
>>219
けっこうふつう

221:NAME OVER
07/10/27 03:15:51
>>220

(´・ω・`)ソウナンダ

222:NAME OVER
07/10/27 03:59:28
最速クリアって何回だ?
テーブル、掛軸、食神、最終で1回ずつだろ(すげぇ無理あるがw)
最終出すのにフェイをやるから50回

あとはブフーの杖と合成のイベント消化か?何回かかるか忘れた

223:NAME OVER
07/10/27 04:21:12
( ・`ω・´)フェイ一問クリアするごとにテーブルに登れや

224:NAME OVER
07/10/27 04:49:17
( ・`ω・´)ヨォードドドンドン ハッ

225:NAME OVER
07/10/27 08:52:07
>>222
一回目でマムルのマークをつける(=1回目で最終問題クリア)ことができる
フェイの問題をクリアしそのままテーブルマウンテンへ行きそのままクリア、を繰り返す

226:NAME OVER
07/10/27 09:44:31
テーブルマウンテンを1発でクリア

その後もテーブルマウンテンクリアしつつナオキとガイバラのイベント進める

食神のほこらを1発でクリア

掛軸裏の洞窟を1発でクリア

テーブルマウンテンを40回ぐらいクリア

フェイの最終問題を1発でクリア

227:NAME OVER
07/10/27 10:09:15 /CGRbQSP
>>226

すっげー時間かかりそうだな


やった人いるの?

228:NAME OVER
07/10/27 11:24:01
テーブル30週ぐらいはやったんだがな・・・(食も罠もクリア済みで)

だるすぎ

229:NAME OVER
07/10/27 11:43:18
ああ、クリアしてもカウントされない仕様だったっけ
トルネコと勘違いしてたよ

230:NAME OVER
07/10/27 12:46:26
トルネコみたいに打撃禁止ルールとかやったやついない?
アイテム使用のみで敵から逃げる

231:NAME OVER
07/10/27 15:12:55
>>230
つ 分裂セット+白紙:ぜんめつ

…ごめん、そういう事じゃないな

232:NAME OVER
07/10/27 20:25:50
地下水脈に釣りをしている男を今頃発見した
10年後も経ったのに感動

233:NAME OVER
07/10/28 02:41:14
空中浮遊できるモンスターの肉食って地下水脈の右上行ってみ

234:NAME OVER
07/10/28 16:56:49
シレンに倒される ってどうやって出すの?

235:NAME OVER
07/10/28 17:58:23
>>234
つ 身代わりの笛

236:NAME OVER
07/10/28 20:21:49
アスカやった後だとSFCシレンの命中率の低さに驚愕する
特にときどきスランプになって連続で外しまくるのが

237:NAME OVER
07/10/29 00:42:37
>>219
俺からすると普通に凄いんだが。>>220にも聞きたいんだけどコツ
ある?さっきもスーパーゲイズに…orzあとナオキの杖〔0〕は魔王
がベスト?

238:NAME OVER
07/10/29 01:18:43
死にそうなとき攻撃するな(超重要)
道具をケチるな
ギタン壷にとっといて投げろ
魔王に杖ふられるな


これでだいたいクリアできる。いやマジで。
ブフーなんか別にいらん。

239:220
07/10/29 01:53:05
俺も下手だけどさ、基本抑えれば10回に1回くらいはできるでしょ。

240:NAME OVER
07/10/29 03:03:31
ンドゥバ

241:NAME OVER
07/10/29 03:37:43
ンドゥルー

242:NAME OVER
07/10/29 10:17:35
んっがんっぐ

243:NAME OVER
07/10/29 12:53:13 rFSv/476
>>238

重要だな



召喚罠見つけたら風吹くまでレベルあげ

ミノタウロスでてくるとこあたりがオヌヌメ。

244:NAME OVER
07/10/29 13:22:41
どうやんのそれ。かなしばりの杖で壁作ったりする?

245:NAME OVER
07/10/29 18:40:50
ナオキの杖は持たずにしっぽ焼き食え。
地下水脈以降は逃げ。
魔王は白紙でジェノサイド。
やまびこの盾は出ないから期待するな。

246:NAME OVER
07/10/29 18:59:51 rFSv/476
>>244

基本なんもしない

ただパワーアップして背中壺用意してひたすら頑張る。
トドとか飛ピータン出たら(゚Д゚)ウマー



247:NAME OVER
07/10/29 19:03:53
sage忘れたorz


シレンの続編(?)って面白い?



248:NAME OVER
07/10/29 19:06:35
面白いがSFCに慣れてる人には物足りない

249:NAME OVER
07/10/29 19:30:55
そかー

でもアスカかわいいな


俺的に初代シレンとトルネコ2は今でも飽きない。





250:NAME OVER
07/10/29 21:31:27
アスカおもしろいよ

251:NAME OVER
07/10/29 23:46:34
机山素潜りクリアできたー。
>>238アドバイスどおり基本意識した。㌧クス。
>>243
リターンよりリスクのほうが多くないですか?(やってない俺がい
うのもなんだけど)重装でもミノ&チキンの攻撃25くらいくらうし
会心あるし。経験値高いから意識的に戦いはするけど。
>>245
マムルの肉渡すと力3アップだっけかな?ナオキ出なかったけどorz
長文スマソ。

252:NAME OVER
07/10/30 16:37:26
最終問題を分裂、強化、透視、ジェノサイドとか無しでクリアってできるの?

253:NAME OVER
07/10/30 18:33:52
>>252
復活草とブフーの杖を200個ほど拾えれば

254:NAME OVER
07/10/30 19:49:04
>>252
できるよ
アーク対策を考えないといけないが

255:NAME OVER
07/10/31 01:53:13
>>238
>死にそうなとき攻撃するな(超重要)
>道具をケチるな

確かに・・・
これで何度プレイ時間無駄にしたことか

256:NAME OVER
07/10/31 03:24:48
最終問題って何階まであるの!?
30階くらいでいっぱいいっぱいなんだけど・・・・。
  
あ、掛け軸裏と食神も何階まであるの?
このダンジョン話しかけたら終わっちゃうけど・・・・。

257:NAME OVER
07/10/31 03:40:29
ニセシレン化したモンスターを
敵から永久に攻撃されない位置でかなしばり。
ってのを初めてやったがめちゃくちゃ強力だなこれ。

258:NAME OVER
07/10/31 05:32:19
>>256
ヒント:話しかけること

259:NAME OVER
07/10/31 06:08:28
分裂や強化やジェノサイドできるケースのが稀だな

260:NAME OVER
07/10/31 10:21:31
>>256
全部99Fまである
ただし、掛軸裏は16Fにいるガイバラ、食神は26Fにいるナオキに話しかけるとクリア

だったはず

261:NAME OVER
07/10/31 11:00:18
>>256
話しかけるな

262:NAME OVER
07/10/31 14:05:13
おれが おまえに はなしかけるな

263:NAME OVER
07/10/31 14:47:15
シレンが800円で売ってたんですけど買いですかね?

264:NAME OVER
07/10/31 15:23:04
最終問題で、序盤で強力な武器を作ってしまうと後が作業になってつまらんな

265:NAME OVER
07/10/31 18:14:58
鍛冶屋の娘と付き合いたい

266:NAME OVER
07/10/31 18:45:36
あの娘はエンディングのセリフが頭おかしい

267:NAME OVER
07/10/31 20:05:46
何か変なこと言ったっけ

268:NAME OVER
07/11/01 06:00:27
「黄金のコンドル…」
「私の大切なすべての人が笑い泣き、できれば私は恋がしたい」
みたいな内容だった。メッセージが速くて曖昧だけど。

269:NAME OVER
07/11/01 06:50:29
じゃあお竜とちょめちょめしたい

270:NAME OVER
07/11/01 18:13:11
最大満腹度が100%で大きいおにぎりと巨大なおにぎりがある時、どちらから食べた方がいいとかあるの?

271:NAME OVER
07/11/01 18:20:22
腐る恐れがあるなら巨大、ないなら大きいから食え

272:NAME OVER
07/11/01 18:33:48
俺は常に巨にぎり優先

273:NAME OVER
07/11/01 18:45:37
いや巨大からでしょ

274:NAME OVER
07/11/01 21:42:03
じゃあ最大満腹度107%の時に満腹度7%になったら?

275:NAME OVER
07/11/01 22:53:15
そういう時はどちらも食べてはだめ

276:NAME OVER
07/11/01 23:29:04
大きいの方を食べる選択肢はあるけど、
巨大なほうを食べる選択肢はありえない

たいてい満腹度が0になるまで食わないんだけどね

277:NAME OVER
07/11/01 23:40:06 8OVx2vcJ
突然だがシレン2で大三元の剣と盾手に入れた人どれ位いるんだろうか?

278:NAME OVER
07/11/01 23:50:51
いくらでもいるんじゃねえのか?すでにインターネットが発達してきていたし

最果てダンジョン内で、とかだったら絞れるかもしれないけど

279:NAME OVER
07/11/02 00:15:27 yyF7Es1c
一回目でフェイ最終クリアできた~☆

280:NAME OVER
07/11/02 02:23:12
自慢すんなカス

281:NAME OVER
07/11/02 02:26:57
一回目マムルか?
凄いな
まあ手間と時間をかけるだけのものかは疑問だが

282:NAME OVER
07/11/02 02:50:22
>>279
写真撮ってチュンソフトに送ると
実物大魔蝕虫がもらえるよ

283:NAME OVER
07/11/02 06:20:24
おにぎりの話蒸し返すけど、
巨大と大きいが1つずつあって保存がないときは
満腹度40とかでも巨大を食べるんだがみんなはどうか

284:NAME OVER
07/11/02 06:58:00
あー、わかった


例えば巨にぎりと大にぎり持ってて、最大満腹度100の時に大にぎり食って、その直後に胃拡張2個拾って、その次腹減ったときに巨にぎり食えば20%分得だってことだな?


285:NAME OVER
07/11/02 08:20:34
そうそう
ただし保存が無かったりして腐りそうな場合は別

286:NAME OVER
07/11/02 13:34:38
おにぎりの場合はそれほどでもないけど
「この先に○○拾ったらこれが使えるから今は使わず取っておこう」
って考えると絶対にそれを使わなかったことが原因で死ぬよな。

287:NAME OVER
07/11/02 17:49:02
おにぎり大量ゲット

緑三角にガクブル

常に素振りしながら歩く

ハラヘリ2倍

おにぎり大量消費

288:NAME OVER
07/11/02 18:17:25
>>283>>287はビビり杉





289:NAME OVER
07/11/02 18:21:47
おにぎり大量ゲットしたら全部くさっても腐ったのを食いながらクリアできるだろ

290:NAME OVER
07/11/02 18:25:48
腐ったおにぎりと腐ったおにぎりを合成したら『腐りきったおにぎり』になるんだぜ!

291:NAME OVER
07/11/02 18:53:09
緑三角の罠を踏むと「腐りきったおにぎり」が「腐ったおにぎり」になるんだぜ!

292:NAME OVER
07/11/03 08:47:12
お弁当箱とか笹包みぐらい持って来いよ

293:NAME OVER
07/11/04 17:59:12
保存の壺が全く登場せず、アイテム数もかなり限られてるダンジョンがやりたい

294:NAME OVER
07/11/04 18:07:11
>>293
つ掛軸裏99F

295:NAME OVER
07/11/04 20:57:49
掛軸裏とか面白い?
レベル引継ぎのあるDS版でもやってない

296:NAME OVER
07/11/04 20:59:23 gI/sDsbA
食神のほこら?ってどうすれば出現するんですか?掛軸裏はクリアしました

297:NAME OVER
07/11/04 22:20:55
本当に掛け軸裏クリアした?
ガイバラ助けて終わりじゃないぞ

298:NAME OVER
07/11/04 22:40:30 FFmlTEoo
>>297
こらw



299:NAME OVER
07/11/04 22:42:06 gI/sDsbA
>>297
ガイバラ見つけるの他に何があるんですか?
ナオキを竹林の村で見つけて、イベントを発生させるみたいですが、ナオキがいません

300:NAME OVER
07/11/04 23:09:16
ナオキにマムルの肉渡したのか?

301:NAME OVER
07/11/04 23:40:56 gI/sDsbA
渡したよ、でどうすればいいのさ?

302:NAME OVER
07/11/04 23:57:44
ナオキを山頂まで連れてった?

303:NAME OVER
07/11/05 01:17:48
10000G払った?

304:NAME OVER
07/11/05 02:53:22
>>301偉そうだな


普通に進めてれば普通に出てくるけど何やってんの?(笑)




305:NAME OVER
07/11/05 03:31:50 Uf9r1vfp
攻略サイト見ないで掛け軸裏やってたときは死神が出てくる26Fで諦めたなぁ

306:NAME OVER
07/11/05 11:02:41
>>301
カタナ+30以上の武器をナオキに投げた?

307:NAME OVER
07/11/05 13:24:07
消防の頃、公式パーフェクト買ったら
掛軸裏で70Fくらいまで潜ってる写真が載っててあり得ないとか思ってた

308:NAME OVER
07/11/05 21:25:00
持ち帰りの巻物ないから武器鍛えるの難しいね
倉庫のつぼもなかなか出ないし
飛脚も奇岩谷行きとか山頂ばっかり

309:NAME OVER
07/11/06 10:30:23
ドラゴンキラー+2で十分です

310:NAME OVER
07/11/06 13:14:58
武器なんて飾りです。
どうたぬき厨にはそれが分からんのです。

311:NAME OVER
07/11/06 17:50:13
山頂の倉庫に倉庫の壷おいとけ

312:NAME OVER
07/11/06 18:28:34
てか持ち帰りの巻物ってなに?リレミトみたいなもん?

313:NAME OVER
07/11/06 18:30:02
そう
GBにあった引き上げの巻物の上位互換

314:NAME OVER
07/11/06 18:32:48
あーやばい、ここでやられたら鍛えた剣盾なくなっちゃう、
山彦合成してないのに魔王いっぱいいる!ウヒョー(゚∀゚)


ってのが楽しいじゃん

315:NAME OVER
07/11/06 18:39:50
死ぬ時って案外リレミト唱える余裕なくね?


封印されてたりおにぎりになってたり寝てたり出会い頭にミノたんの痛恨アタックとか

316:NAME OVER
07/11/07 03:09:29
リレミトとか復活はこのゲームをつまらなくしてると思う
せめてドラクエみたいに復活は一枚までとかなら

317:NAME OVER
07/11/07 04:34:39
どんなに用心していても死ぬ時は死ぬ
てのが実にギャンブルちっくでステキ

318:NAME OVER
07/11/07 10:23:07
セーブデータをコピーしとけば倉庫のアイテムなんか怖くないんや。

319:NAME OVER
07/11/07 22:57:17
>>316
壺の中に入ってるのもNGにしてもらいたいな
そうしたらあえてその場で消費したりするしかないし

320:NAME OVER
07/11/09 04:54:42
URLリンク(www.pokesho.com)

321:NAME OVER
07/11/09 09:02:16
>>320
ピカチュウ、コッパかよw

322:NAME OVER
07/11/09 15:44:59
また懐かしいものをw
これってポケダン発売前だったよな

323:NAME OVER
07/11/09 23:52:18
このゲームは村人を普通に殺せるからいいよね
当時は衝撃的だったけど

324:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/09 23:57:53
攻撃したり殺したりしたらリアクション取るのが当たり前と海外ではなっているのを見ると
最近は話しかけるだけになってきた村人を見ると退化してきたように見えるな
オレも初めてのコロはわなにはめて喜んでいたがやっているうちにむなしくなる
んがんぐ

325:NAME OVER
07/11/10 18:58:08
DS版って村人に攻撃できるの?

326:NAME OVER
07/11/11 18:02:20
できるけど倒すことはできない

327:NAME OVER
07/11/11 20:59:22
thx そんなところに所にまで自主規制の波が

328:NAME OVER
07/11/12 06:28:58
つまんえなそれ
モン肉食って村人ぬっころすのが俺の唯一のストレス解消なのによ

329:NAME OVER
07/11/12 08:08:57
キグニの種使って村人に殺し合いさせるのもできないのか

330:NAME OVER
07/11/12 16:42:52
ただし攻撃するとシレンを追ってきて、反撃してくる

331:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/12 17:14:27
それよりは混乱の巻物で酒場の大乱闘かがけっぷち一家の殺し合いのほうが楽しいよな

332:NAME OVER
07/11/13 00:33:59 WApy0vKz
俺はカラクロイドの肉くってよくあそんでた。

333:NAME OVER
07/11/13 00:59:52
序盤でカタナと長巻+2を拾ったらどちらを装備しておいた方がいいとかあるの?

334:NAME OVER
07/11/13 02:11:20
普通は値段が高いカタナ。
+2だけというのは勿体無い気もするけど合成をするなら長巻

335:NAME OVER
07/11/13 03:05:11
+2で合成はもったいないの?

336:NAME OVER
07/11/13 03:21:49
道具欄に余裕があるなら取っとくけどな

337:NAME OVER
07/11/13 16:29:21
SFC版だけど、仲間って何回くらいまで引き連れていける?
大抵最後の村ぐらいで死んでしまう

338:NAME OVER
07/11/13 17:14:46
+2の盾なら取っておいた方がいいんじゃね?

仲間はは普通に連れて行ってもテーブルマウンテンあたりまでしか耐えられないと思う

339:NAME OVER
07/11/13 17:59:47
装備に恵まれていれば最後まで連れて行くことも不可能じゃない。
落とし穴落ちたら強制的に別れるのでめぐすり草は大量に必要。
地下水脈ループもできない。

340:NAME OVER
07/11/13 18:13:11
マジですか、頑張って最後まで連れて行ってみるわ
ありが㌧

341:NAME OVER
07/11/13 18:23:46
SFC版は足踏みしたら仲間のHPも回復したっけ?

342:NAME OVER
07/11/13 18:27:42
しないな
薬草投げるか次のフロア行けば回復する

343:NAME OVER
07/11/13 23:44:37
レベル固定の腕輪とか垂れ流しって使い道あるの?

344:NAME OVER
07/11/14 00:12:17
レベル固定の腕輪>くねくね八二一対策
垂れ流し      >トドの肉食って泥棒するときに有効

345:NAME OVER
07/11/14 01:37:58
最終問題にも仲間って出てくるの?

346:NAME OVER
07/11/14 01:54:50
町でモンスターハウス読んで倉庫の強化装備地雷で吹っ飛んでしまったときは時が止まった

347:NAME OVER
07/11/14 06:06:56
>>344
ハニーはその場しのぎ?
あんまり使えないような

348:NAME OVER
07/11/14 17:05:21
最近中古で買ったんだけど、ペケジって奴はなんなんだ?
仲間にしてもシレンばっかり殴ってくるし敵殴っても威力低すぎるし・・・

毎回「次までに強くなる」とか言ってるけど、何回も仲間にすれば強くなるの?

349:NAME OVER
07/11/14 17:53:31
>>348
ちゃんと強くなる。
『フッ・・・俺はもう昨日までの俺じゃねえぜ』
って言ったら最強。
誤爆しないし、腹も減らなくなる。
攻撃力も1番高くなる。

350:NAME OVER
07/11/14 18:20:40
>>349
㌧クス。今度からはちゃんと仲間にするぜ、今までドラゴンで焼き殺してごめんよ・・

351:NAME OVER
07/11/14 19:37:40
SFCシレンが今でも名作といわれるのに、
フェイの最終問題が褒められないのは何故か。
よく分裂セットが便利すぎるからといわれるが、それならモン壷も竹刀も同じ。
本当の問題は、フェイの最終問題の「クリアの仕方」が、チュンソフト側で作られてしまっている事だ。
つまり、装備を鍛えて降りまくる。
強化の壷を35階で割って合成するということが、製作者に決められてしまっているのだ。
もちろん、盾を強化せずともクリアは可能ではある。
しかし、強力な肉を大量に集めるなど、予め決められた攻略法に従うという域を抜けられない。
与えられた中でいかに乗り切るかという要素が低いのだ。
では何故そんなダンジョンになってしまったのか?
それは36階以降の超攻撃力という、最悪の設定にある。
この超攻撃力は、掛け軸裏の洞窟ではその面白さに大きく貢献しているのだが、
フェイの最終問題では、36階についた時点でクリアの可能性のほとんどを決めてしまう、という存在だ。
この超攻撃力のせいで、フェイの最終問題は35階までしかないのとほぼ同じになってしまった。
36階で盾が強ければ少しイッテツに苦労することがあるくらいで、ほぼクリア確定なのに、
36階で盾が弱ければほとんど死亡。
もちろん何とか生きようとするし、そのままクリアできることもあるが、
それでも盾を強化する位置がずれるだけ。結局製作者に従っているだけだ。
チュンソフトもそれには気付いてくれたのか、その後の作品では
最後まで緊張感の持てるダンジョン、プレイヤーが自分で考えれるダンジョンを作ってくれている。
便利すぎるアイテムも出るが、クリアできない人へのサービスアイテム程度にとどめてある。
フェイの最終問題という駄作を経て、もっと不思議のダンジョンは見事に進歩を遂げたのだ。
では何故SFCシレンが高評価を得て、今でも語り継がれるのかと思う人もいるだろう。
それは店、合成、敵のレベルアップなどの素晴らしいシステムがあったことと、
超攻撃力が結果として掛け軸裏を面白くしたこと、
そして何より、まだシレン慣れしていないユーザーにとって、
このようなダンジョンでもやりがいのあるものに見えてしまったことにある。
恐らくSFCシレンがシリーズ最新作であったなら、
フェイの最終問題はひどい酷評を受けることになっただろう。

352:NAME OVER
07/11/14 19:41:02
ペケジは腹空かして動かなくなったら
その場に捨てて行くのが基本

353:NAME OVER
07/11/14 19:54:27
鬼面武者とか、レベルアップしてもあんまりつよくならない奴にわざと頃させてた

354:NAME OVER
07/11/14 23:33:26
シレンでは引きが物凄いのにリアルでは全然うまくいかない

355:NAME OVER
07/11/15 01:33:05
いいアイテムが出る時→腹が減って死ぬ
食糧がたくさん出る時→いいアイテムが出ないorぬるま湯

356:NAME OVER
07/11/15 01:59:49
WiiのVCでダウンロードしました。
10年以上前にやった時は100回以上挑戦してもクリアできなかった最終試練が、
2回目で成功してしまった( ゚д゚ )

当時はトド稼ぎの良いやり方とか全然知らなかったからなぁ。
あと、使い捨て盾+肉コンボがかなり強いね(トド盾無い時の稼ぎにも使えるし)。

ジェノサイド出なかったけど、最後は復活増殖でごり押しましたw

357:NAME OVER
07/11/15 03:07:43
>>351
言いたいことはよくわかるし同意するが、ちょっと細かい点でずれてる。
クリアを決めるのは36階ではなく47階(だっけ?)あたりだと言うべきだ。

358:NAME OVER
07/11/15 03:09:20
最終1~2階でモン巻読んで
どろぼうハウス出た時の興奮度は異常

359:NAME OVER
07/11/15 03:20:19
モンスターハウスの中でモンスターハウスの巻物を読むと次の階で予約されるが、
宿場で二階読んだら最終問題B1に予約されるのだろうか?

360:NAME OVER
07/11/15 03:26:56
うむ

361:NAME OVER
07/11/15 14:29:13
>>359
マ~ジで?!無効になってるものとばっかり…

362:NAME OVER
07/11/15 19:25:21
いいなそれ
初めて知ったわ

363:NAME OVER
07/11/16 00:21:24
初めて最終問題約40F以上潜ったのにアークドラゴン吹いたw

364:NAME OVER
07/11/16 11:22:36
自爆の巻物、地雷ナバリでもHP1になるんだな
ふざけて読んだら怖い怖い

365:NAME OVER
07/11/16 23:10:38
あれww久々に来たらまともに攻略するスレになってるw

366:NAME OVER
07/11/16 23:36:23
>>364
昔親父がプレイしていて、杉並の旧街道でマムルたちに囲まれてピンチだったから
唯一使えそうなアイテムだった白紙に「じばく」って書いて読め!って言って実行させたらマジギレされたわ

367:NAME OVER
07/11/17 06:21:21
「しんくうぎり」で良かったのでは?

368:NAME OVER
07/11/17 06:37:12
そこはあえてジェノサイドで
まあ99%外れて床に落ちるけどねそういう場合w

369:NAME OVER
07/11/17 08:19:54
普通に困った時じゃね?

370:NAME OVER
07/11/17 08:22:34
困った時かな。HP減ってるだろうし。

いま思いついたけどこばみ谷1~2Fでも混乱の巻物とふきとばしの杖があれば洞窟マムル狩れる?
労力考えたら赤字だけど。

371:NAME OVER
07/11/17 09:24:01
まあできるんじゃない?
幸せとか身代わりがあると確実だけど

372:NAME OVER
07/11/17 12:25:05
初心者の頃は身代わり使って全敵の全レベル見ようとしたよ俺
あなぐらマモーはレベルが上がって洞窟マモーになった。 ヨー ドドドンドン ハッ
『何この赤いのダッセーwww俺様のどうたぬき+7の錆にしてやんよwwww』








373:NAME OVER
07/11/17 12:48:48
あるあるw
豆山賊とか小僧天狗はLv3でも大して強くないのにな

374:NAME OVER
07/11/17 15:56:38
アークドラゴンうざすぎワロタ

375:NAME OVER
07/11/17 21:12:11
最終問題ではドラゴンあたりにジェノサイドを投げておくべき
アークが出現するあたりでジェノろうとしても死んだりする

376:NAME OVER
07/11/17 21:14:11
初めて特殊モンスターハウスの曲聴いたときは感動したなー「かっこイイ!」って
と同時におどろいたなw「なんだこの曲、うわ、色やべぇモンスターいねえか?w」って

377:NAME OVER
07/11/17 21:15:39
一つ聞きたいんだけどジェノサイドって投げたらそのモンスって永久にでてこなくなるの?
その階のフロアだけじゃなく?

378:NAME OVER
07/11/17 22:38:29
その冒険中、一切出てこなくなる
レベルの違うモンスターも含めて
例えばドラゴンに投げたら、ドラゴン、スカイドラゴン、アークドラゴンはその冒険中には出てこなくなる

379:NAME OVER
07/11/17 23:23:38
>378
複数の敵に投げた場合はそのフロアのみ、
ただし最後に投げた敵は(レベル違い含めて)その冒険中でてこない、だっけか

380:NAME OVER
07/11/17 23:24:20
あと店主もそのフロアのみだったんじゃないかと

381:NAME OVER
07/11/17 23:38:06
白紙かジェノを60階までに手に入れるヒキが肝心
なくてもどうにかなるけど

382:NAME OVER
07/11/17 23:46:15
知らなかった。
わざわざドラゴンをアークにして、ジェノる必要はなかったのか…。

383:NAME OVER
07/11/18 00:16:56
2のねだやしだとアーク単体しか封じれないんだよな

384:NAME OVER
07/11/18 10:20:39
スカイドラゴンはアイテムを良く落としてくれるからドラゴンの段階で消すのもったいなくね?

385:NAME OVER
07/11/18 10:48:33
>>378
>>379
レスありがとう。そうだったのか・・・そのフロアだけかと思って
一回一回自分がアークになって根絶やしにしてから進んでたよ・・・
ジェノサイド弱くね?とか思ってたぐらいだし・・はずかしいw

386:NAME OVER
07/11/18 11:40:04
さっきやっと最終問題クリア
ジェノサイドがでなくて、かなりあせったけどLV70+無限合成セットでごりおしした
てか、ジェノサイドか最強武具ないとクリアできないだろこれ……

387:NAME OVER
07/11/18 12:09:40
ここでジェノサイドは必ず物荒らしに使う俺が通りますよ

388:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/18 15:50:18
持ち込みできるダンジョンならたてを飛ばすやつ言った区だな

389:NAME OVER
07/11/18 20:04:40
ジェノはデブー㌧に使って後悔した

390:NAME OVER
07/11/18 20:46:24 4C2UpRo6
昔のデータみてたら、風魔+8でクリアしてるデータあった。

昔の俺すげーな。どうやったんだろう。

391:NAME OVER
07/11/18 22:53:28
使い捨て装備して死神逃げでもしたんじゃね?

392:NAME OVER
07/11/19 00:22:46
この中に一人!お竜がおる!
↓おまえやろ!

393:NAME OVER
07/11/19 00:38:50
 

394:NAME OVER
07/11/19 23:39:59
マムルのしっぽ焼きってイベント以外じゃ手に入らないんだな
てっきりマムルをどうにかすれば手に入るもんだとばかり

395:NAME OVER
07/11/19 23:53:24
DS版ではあるけどな

396:NAME OVER
07/11/20 10:16:08
このゲームが発売された頃ってチュンの全盛期だよな
今は子会社に成り下がってしまって・・・

397:NAME OVER
07/11/20 13:39:30 GozP+BkG
分裂・強化なしでクリアできたらなかなかのシレニスタ?

398:NAME OVER
07/11/20 13:52:48
透視の腕輪に頼るやつは素人

399:NAME OVER
07/11/20 17:25:07
だって便利じゃん

400:NAME OVER
07/11/20 17:48:57
最終問題の終盤でジェノサイドないときは回復の腕輪をつけっぱなしだな

401:NAME OVER
07/11/20 18:33:05
無頼伝・シレン

402:NAME OVER
07/11/20 19:41:07
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 本気を出したら人並み以上の
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   能力がある。
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \  という設定で何とか自我を保っています。
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  ニュート(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `─''''   :::|

403:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/20 22:04:24
ああにー戸田懐かしい

404:NAME OVER
07/11/20 22:05:30
最終問題、鈍足洞窟マムルに1ポイントも与えられないなんて

405:NAME OVER
07/11/20 23:46:17
久しぶりにシレン最初からやったら4回目で黄金山クリアできた

いまさら気づいたけど、仲間がいたら
敵現れたとき、仲間を軸にして動き回ってればノーダメージで敵倒せるのね
いままで苦戦してた机山も余裕だった
はやく最終問題に挑戦するか

406:NAME OVER
07/11/21 08:18:57
>>404
逆にシレン2でダメもとで攻撃したら1ダメ与えてびっくらこいたわ
>>405
それネット上の漫画で最近知ったw

407:NAME OVER
07/11/21 21:07:51
HPがある程度高くなると緑のゲージが全部表示されないの?

408:NAME OVER
07/11/22 15:17:53
あれ?お前2列にならねーの?HP低いんじゃね?


409:NAME OVER
07/11/22 17:38:13
俺なんか鍛えると15列になるぜ、あれ邪魔だよな

410:NAME OVER
07/11/22 17:44:25
>>409
合成の壺に入れたら1列になるぜ

411:NAME OVER
07/11/22 20:00:46
分裂の壺だったら30wwwww

412:NAME OVER
07/11/22 20:35:23
倉庫か底抜けに入れてしまうとゲームオーバーです

413:NAME OVER
07/11/22 22:02:18
>>411
畠荒らし?

414:NAME OVER
07/11/22 22:34:45
でも猫3の時にHPゲージを2重に表示するアイディアはあったみたいよ
ボツになったけど

415:NAME OVER
07/11/22 23:41:20
でもたしかにあのHPゲージは最初バグかと思った


416:NAME OVER
07/11/23 11:23:41
あの画面は初見だとアクションゲームと見紛うよな

417:NAME OVER
07/11/23 11:34:02
魔蝕虫には一度だけでなく何回も出てきて欲しかった

418:NAME OVER
07/11/23 15:22:30
あーそれわかる、しょうがないからペケジ殺す

419:NAME OVER
07/11/23 15:25:29
てかジャンルは何になるの?アクションRPG?

420:NAME OVER
07/11/23 15:28:36
アクション要素ないでしょ。
やっぱりダンジョンRPGが一番近いんじゃないの。
海外ならしっくりくる呼び方あるんかもわからんが。

421:NAME OVER
07/11/23 18:42:06
ジャンルは「ローグクローン」

422:NAME OVER
07/11/23 21:47:46
ローグライクゲームだろ。別にクローンじゃないし。

423:NAME OVER
07/11/23 22:58:59
奇岩谷の女は一体誰を待っているのだろう

424:NAME OVER
07/11/24 02:18:10
最終問題がクリアできない・・・
誰か助けて

425:NAME OVER
07/11/24 02:29:08
クリアしたこと無いなら、序盤で迷わず未識別の腕輪をはめまくって、透視やしあわせが出るのを狙う
リスクを避けることを考えるより、チャンスを逃さないことを考えろ
ンドゥバ対策としては、1~3階ではギタンを拾わないことを勧める
1~3階で何か杖を拾ったら、洞窟マムル作成、殺害を考えてみるといい

426:NAME OVER
07/11/24 04:16:57
最終問題がクリアできないってのはたいていトド狩りが足りない。
ドレムラス系統の肉食って吹き飛ばすか、
ちびタンクの肉で弓撃ちまくるか、どっちかで突風吹くまでトドを増やせ。
それを強化の壺やら何やらが出てくるまで何回もやれ。

427:NAME OVER
07/11/24 04:34:26
やっぱトド狩りしないとダメか

428:NAME OVER
07/11/24 05:57:25
最終問題ってアイテムの引きがない時に何階くらいであきらめる?

429:NAME OVER
07/11/24 08:14:33
1階で落とし穴落ちたらやる気なくすわ

430:NAME OVER
07/11/24 08:22:24
ひゅうううううううぅぅぅぅぅぅぅぅぅぶわっ

431:NAME OVER
07/11/24 08:35:26
1、2Fで落とし穴踏んでも、隣の部屋にどうたぬきが落ちているかもと考えてしまいあきらめられない

432:NAME OVER
07/11/24 10:08:05
>>425
1-3Fに落ちているギタンがンドゥバなんてことがあるの?

433:NAME OVER
07/11/24 10:50:46
>>432
店でンドゥバが出たときにギタンまで誘導してギタン投げで倒せってこと

434:NAME OVER
07/11/24 13:57:06
ンドゥバを倒すに至らない額のときはどうしてる?

435:NAME OVER
07/11/24 14:20:50
ブフーの杖拾ってセルに化けて+盾かせいでトド狩りで合成拾ったら
ほぼクリアできる

436:NAME OVER
07/11/24 15:01:16
稼ぐとグダグダの作業。稼がないと理不尽な死。それが最終問題クオリティ

でも、不思議と何回もやってしまう。20~40Fぐらいで飽きるけどね

437:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/24 15:04:08
ろくな準備もしないでアークドラゴンの住処に立ち入るときが好きだ
2歩歩くごとに背中のつぼと顔したり名
途中に出てきた敵ともちんたら殴りあいしている暇はない
階段見つけたらすぐおりる
大抵すぐ力尽きるが乗り越えたときは感無量だ
んがんぐ

438:NAME OVER
07/11/24 17:03:12
最終問題は途中までアイテム運無くても
いきなり壷屋で合成やら強化やら分裂やらあって、
泥棒してくださいと言わんばかりに底無しまである時もあるからな。
やっぱりそういう偶然を楽しむべきであってトド狩りはあまりお奨めしない。

439:NAME OVER
07/11/24 18:40:57
ギャンブルなんざやりたかない。
トド狩りもやりたくないから最終問題はやらん。

440:NAME OVER
07/11/24 19:16:25
トド狩りするにしてもしないにしても
結局は強化と分裂(吸出も)がなきゃクリアできないことが最終問題のつまんねーとこ

>>419
ということで最終問題に限ってはジャンル:作業RPG

441:NAME OVER
07/11/24 19:54:39
>>440
んなこたーない


442:NAME OVER
07/11/24 21:24:49
スーファミ売りたいのに掛軸と食神99階まで行ってないから売れない剣。

443:NAME OVER
07/11/24 21:39:03
トド狩りなしでもクリアできるよ
ひたすらアイテム運がいいときまでプレイするゲームじゃない?
まあ、まだ一回しかクリアしたことないけど

444:NAME OVER
07/11/25 01:07:46
うちの番付は「フェイの最終問題を無事解いた!」で埋まってる

445:NAME OVER
07/11/25 01:37:48
引きがいいときはサクサク進めて面白い
いい意味でギャンブル要素があってよい

446:NAME OVER
07/11/25 01:55:19
>>444
そりゃすごい
俺はまだ9位までだ

ちなみに最高記録は2295266
無限分裂無し

447:NAME OVER
07/11/25 02:28:15
序盤で部屋に入る時にモンスター2体以上、アイテム、罠があったらwktkが止まらない

448:NAME OVER
07/11/25 03:03:17
最終問題は草を男識別してたらダメ。
巻物読む時は階段の上はダメ。
特殊ハウスで死亡するかも知れんが

449:NAME OVER
07/11/25 03:57:09
ダメってことはないと思うが、タイミングは重要だとは思う
マップを埋めたあと階段付近で飲めば、キグニなら被害は最小限になる
念のため、店がない階で
レベルが上がった直後なら、くねくねも被害はほとんどないし

450:NAME OVER
07/11/25 10:58:43
初代シレンがやりたいんでWiiを買ってしまった・・・
少し後悔


451:NAME OVER
07/11/25 14:24:59
いいじゃないか
3も買うんだろ?

452:NAME OVER
07/11/25 17:35:03
>>448
SFCシレンの常識はアスカの常識とまるでちがうぞ

453:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/11/25 17:40:49
64喪ドロップ率おかしくて
保存のつぼ>転ばぬ先>復活の草>背中のつぼだしな
トルネコ2妥当絵が逆になる
んがんぐ


454:NAME OVER
07/11/25 19:51:19
初めて友人のプレイ見てたら、武器防具すべてに識別つかっててワロタ

455:NAME OVER
07/11/25 22:49:08
友人のプレイ見てたら、保存の壷を毎回割って中身取り出しててワロタ

456:NAME OVER
07/11/25 23:27:15
シレンした後にトルネコやったせいか、リレミト読む前にアイテム全部処分してたわ

457:NAME OVER
07/11/26 01:13:08
ちからって重要なの?
1や2減ってもあんま変わらないような

458:NAME OVER
07/11/26 01:25:01
毒の罠見つけたら踏みまくって検証してみたら?

459:NAME OVER
07/11/26 08:01:40
ちから1減ったら武器の攻撃力が1減るのと同じだっけ?

460:NAME OVER
07/11/26 10:59:10
基本値×(ちから+武器の強さ+8)÷16=シレンの攻撃力

・基本値はレベルによって決まる。下表参照。
・攻撃力の限界値は255で、これを超えた場合は255に修正。

Lvと基本値の関係

Lv01→005  (以降レベルうpごとに+2)
  ・
  ・
  ・
Lv10→023  (以降レベルうpごとに+3)
  ・ 
  ・
  ・
Lv29→080  (以降レベルうpごとに+2)
  ・
  ・
  ・
Lv34→090  (以降レベルうpごとに+1)
  ・
  ・
  ・
Lv57→113
Lv58→115  (以降レベルうpごとに+1)
  ・
  ・
  ・
Lv70→127

461:NAME OVER
07/11/26 11:26:04
ほう、それで防御力からそれを引けばいいのか?

462:NAME OVER
07/11/26 17:47:15
Wiiでやり始めたんだが
これ未識別杖の使用回数って表示されないんだね
かなり不便

463:NAME OVER
07/11/26 17:54:12
無意味に緊張感が出るので悪くはないと思う。
売値で使用回数わかっちゃうし。

464:NAME OVER
07/11/26 18:33:09
懐かしい。
初めてシレンをプレイしたのは95年の夏だった。
その日、ファミマガ主催の新作ゲーム試遊展が西武園遊園地で開かれていて
俺は期待を胸に会場へいった。展示の目玉は冬に発売予定のドラクエ6だったな。
そこでは風来のシレンも展示されていた。
当時トルネコはプレイしたことなかったが評判はとてもよかったので
このゲームも期待できる出来だろうと思いプレイしてみた。
トルネコと違い、屋外が舞台でとまどいつつも進んでいくと、道の途中でなぜか嵌ってしまい
動けなくなった。いくら十時キーを押してもシレンは全く動かない。
困った俺は近くにいた広報らしき人に聞いてみた。
その広報はシレンのコスプレをしていて異様な格好だった。
こいつこんな格好をして大丈夫か?ゲームの質問に答えられるのか?と思いながら聞くと
「はい、これはBボタンを押しながら十時キー押して下さい」と予想外に爽やかな笑顔で答えてくれた。
その広報に接して、いかに社員がシレンに力を入れているかが伝わってくるとともに、
このゲームから黄金の輝きのようなものを不思議と感じた。

465:NAME OVER
07/11/26 20:07:11
チュンの全盛期だな
当時電話で攻略法を教えてくれるサービスもあった
今でもあるのか知らないが

466:NAME OVER
07/11/26 20:14:03
>>463確かに・・・
杖の種類も少ないし、売値で分かるし
でもメモは取っとかなきゃダメかも
同じのが複数あると数が分からなくなりそうだw


それはそうと、ペケジと鍛冶屋の娘に会った
ペケジはどうでもいいんだが、娘はイベントないんだろうね
DSで彼女に惚れたんだがw

467:NAME OVER
07/11/26 21:03:34
>>461
ダメージ値=攻撃力÷2^(敵の防御力÷10)±約10%の誤差

468:NAME OVER
07/11/26 21:32:49
>>463
トルネコ3ではそれを防ぐためか回数にかかわらず値段が固定されたな
武器も修正値が付いても変わらないし

469:NAME OVER
07/11/26 21:38:40 ZDWrkTY2
URLリンク(www.sega.com)
風来のシレンDS海外進出決定!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


470:NAME OVER
07/11/26 23:53:40
俺は風来人やってんだけど、ある田舎の杉並にある旧街道みたいなとこで急に腹ぺこになったんだけど、周りにおにぎりも草もない。
しょうがねぇから、林の奥に行って木の矢だけ打って(妖怪にぎりへんげは慣れてねぇからやられねえように)握らせようとしたら、いきなり俺が握られた。
バグかと思ったら、どうやら鬼面武者がいたらしく、林の中に妖怪にぎりへんげが止まっていてお仲間に乗り移ったらしい。
いきなり俺が腹ぺこで握られてるもんだから、面白がって遠くから毒草なげたまま笑いながら見てやがる。
最初は「おう! 止めろ! 木の矢おにぎりにしろや!」って怒鳴って見たけど、全員ニヤけながら俺の残りHPに注目してやがる。
しかも離れたとこに置いておいたカタナを盗っトドが持ってて返そうとしない。俺は腹ぺこが我慢できなくなって、自棄になって残りHPを公開することにした。
「勝手にHP減ってろ!アホ!」
怒鳴りながらしゃがんで力むと、「ブリ プスー ブババー」とデカイ音出しながら一気に切れのいい 問 題 外 ! をひり出した。
周りの連中に「ダセぇ 最低スコア出たな」とか「サルヤマみてぇに点数がぶら下がってる」とか囃し立てられて、すげぇ恥ずかしかった。


471:NAME OVER
07/11/27 02:20:58
よくわからん…

472:NAME OVER
07/11/27 03:20:19
まあこんなことやってる頃がシレンの一番楽しい時期だな

473:NAME OVER
07/11/27 05:29:40
くちなし、拾えず状態って回復しないんだな
えらい目にあったわ

474:NAME OVER
07/11/27 05:58:24
くちなしは怖いね
ガイコツに杖ぶっかけられて、「あれ?なんともなってないぞ?」て時の恐怖感はすさまじすぎる

てかガイコツはほんと嫌ね
店で物色してる時、入口にガイコツがやってきた瞬間は、一気に背筋が凍りつく

475:NAME OVER
07/11/27 11:18:33
困った時で治せなかったっけ?拾えず

476:NAME OVER
07/11/27 11:22:09
くちなしは効果音が怖い

477:NAME OVER
07/11/27 11:52:53
あのピキーンってやつか
個人的にはトルネコの正義のそろばんの効果音が怖い

478:NAME OVER
07/11/27 12:00:18 rOZcP5hp
この人のプレイかなりうまいね
お前ら下手糞はこれ見て勉強しろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

479:NAME OVER
07/11/27 12:31:55
相変わらず実況付きの動画はキモいな
ウケ狙いでわざと下手糞にプレイしてるんだろ?
そこがまたキモい

480:NAME OVER
07/11/27 12:37:13
実況というかスレで配信してる時の動画や
てか永井先生知らない人いるんだな

481:NAME OVER
07/11/27 12:59:51
これだからニコ房も信者も今叩かれるんだろ
普通にいるわアホ

482:NAME OVER
07/11/27 14:41:40
>>480
何度も聞いたことはあるけど知ろうとも思わないな
本当に気持ち悪い。>>479に同意

483:NAME OVER
07/11/27 16:49:39
弟子でもねーのに先生とかまじきもいわ

484:NAME OVER
07/11/27 17:52:46
それをさも一般常識であるかのように
「知らねーの?」とかマジで引くわ
きもい

485:NAME OVER
07/11/27 17:56:39
いまどき永井もしらないって流行に乗り遅れすぎだろw
ニコニコの上位動画とかチェックしないのか?

486:NAME OVER
07/11/27 17:59:17
2chのゲーム関連板見てたら名前くらいは知ってる人が多いかなあ。
レトロゲーしか興味ないなら知らん人のが多いかもわからん。

487:NAME OVER
07/11/27 18:41:07
>>477
ブリッ としか聞こえなくて噴くんだが俺w

488:NAME OVER
07/11/27 18:58:13
あの永井先生とかいうのが流行ってるのは分かったが良さが分からない

489:NAME OVER
07/11/27 20:33:29
>>486
知られてないだろ普通に

490:NAME OVER
07/11/27 20:46:23
ニコニコ等の配信動画で思ったのはうp主側は割りと普通なのにみてる視聴者
側がひどいと感じるときがある
うまい、へたくそ、運いい悪いとか言うのははわかるしそこが動画配信の楽しみ
でもあると思うんだけど運いいときやプレイのうまさをチートととかエミュだからな
とかをガチでいってるのに引くときがある

491:NAME OVER
07/11/27 21:04:51
それはお前が神経質すぎる

492:NAME OVER
07/11/28 03:06:59
人がやってるのを見てると、自分も今すぐやりたくなってくるから困る

性的な意(ry

493:NAME OVER
07/11/28 03:51:57
実況系はともかくニコニコの攻略動画は面白い
勉強になる部分もあるし (コメントも含めて)

494:NAME OVER
07/11/28 04:07:55
>478>480>485
この板にはもう1個、スレタイ以外シレンとは関係以外ゴミスレがあるんだからそっち行ってくれ
あっちなら反応も良いんじゃないの?


おっくせんまん(笑)
エアーマンが倒せない(苦笑)
みたいなのも、あのスレなら人気でるだろ

495:NAME OVER
07/11/28 04:15:47
永井は雑誌で知って見る様になった
オモロイけど合わん人が居るのもわかる、スレチだが

496:NAME OVER
07/11/28 04:16:21
合う奴ってなによw

497:NAME OVER
07/11/28 05:10:33
最終問題で初めて最強セットが揃い
ドラゴンもジェノサイドで封じて喜んでいたが
手持ちのアークドラゴンの肉を見て
これ食ったら変身してジェノサイドの効果で
死ぬのかと疑問が浮かびあがった。
肉食って死ななかったら楽にクリアできるのにと思ったが
最終問題を初クリアしたいのとヘタレがあいまって
結局肉を食わないでそのままクリアした。
今でも忘れられない思い出だ。

498:NAME OVER
07/11/28 07:57:51
( ・`ω・´)ゴミはゴミスレから出てくんなよな

499:NAME OVER
07/11/28 11:12:01
>>497
うらやましいなあ
このスレに書いてある通りにやってるんだがいまだにクリアできん
うまい人だと何回に一回クリアできるもんなの?

500:NAME OVER
07/11/28 12:25:17
>>475
SFCでは無理なはずGBではできたが

>>499
慣れれば多くても10回に1回はできるんじゃね?

501:NAME OVER
07/11/28 12:25:54
俺も10回に1回くらいだけど上手い人ならもっと行くだろうね。

502:NAME OVER
07/11/28 14:42:13
URLリンク(twist.jpn.org)
品揃え悪いにも限度がある

503:NAME OVER
07/11/28 14:54:48
ワロスwww


504:NAME OVER
07/11/28 14:56:43
>>502
ほんとにこんなことあんのか?w

505:NAME OVER
07/11/28 15:22:32
しかもンドゥバだった日にはwww

506:NAME OVER
07/11/28 16:00:32
店主にかなしばりかけて拾ったんじゃないの?
違ってたらスマソ
最近始めたんだ

507:NAME OVER
07/11/28 16:31:27
>>506
画面下の色違う部分が分かるか?
そこは水たまりみたいなもんで物が置けないんだ

508:NAME OVER
07/11/28 17:55:17
把握した

509:NAME OVER
07/11/28 19:33:13
でも普通の店だとあそこには物置いてないよな

水脈があるから場所変わったってんならもっとあってもよさそうだし

毒草と場所変えあればできそうだな


510:NAME OVER
07/11/28 21:31:50
以前俺も>>502みたいな店に遭遇したことあるよ
俺の時も水脈が店に侵食してて、売り物は薬草1個だけだった

511:NAME OVER
07/11/28 23:21:51
出店場所考えろよw

512:NAME OVER
07/11/28 23:41:46
>>502
これは初めて見たw

513:NAME OVER
07/11/29 02:07:44
壁から肉が出た事はあったが
これは一回もなかったぜ

514:NAME OVER
07/11/29 02:10:32
>>502
この店主商売下手すぎだろう

515:NAME OVER
07/11/29 02:47:30
DSよりもテンポがいいな

516:NAME OVER
07/11/29 03:17:13
変な話かもしれないが基本的なことを詳しくまとめてくれている攻略サイトってないかな
どうも検索で出てきてくれるのってやりこみについてのが多くてまだ理解しきれない事があるんで

517:NAME OVER
07/11/29 06:16:54
>>1読めタコ

518:NAME OVER
07/11/29 07:14:43
杖の仕様が糞なんだよな
せめて識別済みのやつを拾ったら
回数表示させとけっての

519:NAME OVER
07/11/29 07:35:06
それは不思議のダンジョンでは普通じゃね?

520:NAME OVER
07/11/29 07:35:54
>>516
>>31のwikiも結構ためになる

521:NAME OVER
07/11/29 09:00:19
>>518
ゆとり乙

522:NAME OVER
07/11/29 15:05:23
>>515
壺にまとめ入れができなかったり不便な点もあるが、それを差し引いてもSFC版の方が快適だよな

523:NAME OVER
07/11/29 15:55:40
SFC版って簡単すぎるよな
DS版はやまびこの盾や見切りの盾、分裂の壷などの便利アイテムがないから
かなり難しいぞ
SFCの最終問題なんか馬鹿でもクリアできるだろw

524:NAME OVER
07/11/29 18:06:21
と、SFC版クリアできない馬鹿が

525:NAME OVER
07/11/30 01:08:55
まあどっちも簡単だろ

526:NAME OVER
07/11/30 02:42:12
最終問題は畠荒らしさえいなければ楽勝でクリアできる
いつも目の前でアイテムに乗られてブチ切れてコントローラー叩きつけてしまう
そしてだいたいデータが飛ぶ

527:NAME OVER
07/11/30 03:16:21
またまたご冗談をw

俺は30回に一回くらいはクリアできるようになってきたな
荒らしに荒らされたり、ギタン持ち逃げされたりしたくらいじゃキレはしないけど、
1~5階でデロデロ踏んだり、毒くらいまくったり、装備したアイテムが呪われまくってたら、やる気なくして初めからやり直すかな

とりあえず、1~2階で巻物拾ったら、wktkしながら部屋の入口で読むのが俺の流法

528:NAME OVER
07/11/30 07:20:20
畠荒らしムカつくのは分かるわ
あの顔がまた挑発してる

529:NAME OVER
07/11/30 08:37:30
俺的未識別アイテム命名録


保存…ほ
合成…ご
トド…と
強化…!!!
背中…+
識別…!?
変化…??
分裂…2
うっぷん…8
底抜け…!
割れない、アホくさい、弱化、倉庫…-


しあわせ…+
不幸…-
一時しのぎ…1
ブフー…2
かなしばり…4
ふきとばし…5
封印…6
痛み分け…7
場所がえ…8
身がわり…0

530:NAME OVER
07/11/30 10:25:35
盾無しで4階に行った時の緊張感は異常
てか、とおせんりゅう強すぎだろ・・・

531:NAME OVER
07/11/30 10:29:19
ひらがな&ほぼフルネームだ
いちじ、ぶふ、あほ、うっぷん、がい・・・略し系
あっぷ、だうん(幸せ、不幸)、にせ(身代わり)・・・効果を間違えやすい

アホくさいとかは識別使っちゃう事が多いけど

532:NAME OVER
07/11/30 17:24:13
>>527
部屋の入り口にモンスターが2体以上いる時のwktk感は異常w
>>529
同じ名前を付けたら後々ややこしくないか?
杖とかほぼ暗号だなw

533:NAME OVER
07/11/30 17:36:45
階段の上でしかも剣盾装備してからじゃないと巻物読まない奴はチキン
確かにそれならリスクを抑えられるけどさぁ
男のシレンってそういうもんじゃねえだろうよぉ・・・

534:NAME OVER
07/11/30 19:13:56
序盤でいきなりパワーハウスの真ん中に降り立つのがいいんだよな

535:NAME OVER
07/11/30 20:08:06
未識別に501とか名前をつけるのは
女の腐ったようなオカマ野郎のやることだよな


536:NAME OVER
07/11/30 22:21:23

意味がわからん

537:NAME OVER
07/11/30 22:46:25
URLリンク(miya.s16.xrea.com)

ここの「その他の判別」ってとこ
ネットの動画とか見てると割とそうやってる人も多い

538:NAME OVER
07/11/30 22:56:53
>>537
DS版やったことないからモンスター分布図のモンスター名に驚いた
結構いろいろ新しいのも増えてるんだな既存モンスターの上級の名前もカオスっぽい
感じでみてておもしろいw91Fから再び沸くいやしウサギに萌えた

539:NAME OVER
07/11/30 22:58:36
つうかごく普通のことじゃん

540:NAME OVER
07/12/01 09:08:51
男のシレンと言うのは難しそうだな

541:NAME OVER
07/12/01 11:14:01
男のシレン

罠チェックなんてしない
未識別アイテムは使って識別
店のアイテムがンドゥバの訳がない
無限増殖など女子供のすること

542:NAME OVER
07/12/01 11:16:15
メッキしていなくても装備したままドドロ系とガチ勝負
にぎりられることも気にしない
癒しウサギはシカト

543:NAME OVER
07/12/01 12:24:17
ペケジはシカト
お竜は全力で助ける
ケチもシカト
スララは死守


544:NAME OVER
07/12/01 12:33:09
>>541
それ普通じゃないか…?

男の、いや
漢のシレンはこうだと思う
・拾った瞬間に使うのが識別だ
・店識別なんて面倒なことはしねえ
・ワナ?そんなもん踏んでねえ
・くさったおにぎり?そんなの関係ねえ
・トドに盗られた?だからどうした

545:NAME OVER
07/12/01 12:48:14
・トドを増やすこともせず
・突風までレベル上げもしない
・にぎり変化も即殺す

ってただの初心者ちゃうん?

546:NAME OVER
07/12/01 13:02:09
そんな面倒な作業するくらいなら最初から潜ったりしない
99階を目指したいんじゃなく、いきあたりばったりでどこまで行けるかを楽しみたいんだ

547:NAME OVER
07/12/01 13:11:05
俺は女子供でもオカマでもいいや

548:NAME OVER
07/12/01 13:19:20
だんだんただの下手な奴になってる件

549:NAME OVER
07/12/01 13:29:22
いいじゃん下手でも
楽しければいいんだよ
下手なりにもクリアはできるし
ちなみに俺のクリア回数は1700中20
多分下手なほう

550:NAME OVER
07/12/01 14:04:24
まぁでも無限増殖くらいはなしでクリアしたいな
なんか裏技みたいで負けた気分になるw

551:NAME OVER
07/12/01 14:05:38
草は即飲みでもいいよな?

552:NAME OVER
07/12/01 14:17:28
キグニと薬草、弟切草が判別してたらな

553:NAME OVER
07/12/01 14:17:57
一通り部屋回って敵を掃除してからの方がいい。
キグニのんで敵に囲まれる。

554:NAME OVER
07/12/01 14:22:29
多分つーか、まぁその何だ

がんばれ

555:NAME OVER
07/12/01 15:09:56
やっぱりシレンおもしれーって事だよ

556:NAME OVER
07/12/01 15:49:17
トルコ石の腕輪 パールの腕輪 サンゴの腕輪 オパールの腕輪 ダイヤの腕輪 アメジストの腕輪
ヒスイの腕輪ルビーの腕輪 コハクの腕輪 サファイアの腕輪エメラルドの腕輪 ジルコニアの腕輪 メノウの腕輪

白い草 紺色の草 黒い草 灰色の草赤い草茶色の草 青い草 虹色の草 黄色い草 白黒の草 緑の草
紅白の草 紫の草 褐色の草 紅色の草 黄緑の草 朱色の草 肌色の草 水色の草 無色の草 空色の草

ネズミの絵の巻物 ネコの絵の巻物 ウシの絵の巻物 シカの絵の巻物 トラの絵の巻物 サイの絵の巻物
ウサギの絵の巻物 キリンの絵の巻物 リュウの絵の巻物 トカゲの絵の巻物 ヘビの絵の巻物 ライオンの絵の巻物
ウマの絵の巻物 クマの絵の巻物 ヒツジの絵の巻物 スズメの絵の巻物 サルの絵の巻物 ツルの絵の巻物
ニワトリの絵の巻物 ウグイスの絵の巻物 イヌの絵の巻物 カエルの絵の巻物 イノシシの絵の巻物 カメの絵の巻物

松の杖 骨の杖竹の杖牙の杖 梅の杖 杉の杖 石の杖 桐の杖柳の杖 桜の杖 栗の杖 青銅の杖

丸い壷 ひょうたん形の壷 三角の壷 細い壷 四角い壷 太い壷 卵形の壷 浅い壷 ひし型の壷 深い壷 星型の壷
くびれた壷 三日月形の壷 ゆがんだ壷 半月形の壷 でこぼこの壷 だるま型の壷 傾いた壷

557:NAME OVER
07/12/01 16:33:24
>>556
識別してやるよ

四角い壺:識別
卵形の壺:保存

後は後続の情報を待て

558:NAME OVER
07/12/01 16:36:07
青銅の杖なんかあるの?

559:NAME OVER
07/12/01 16:56:52
店あったら絶対泥棒

560:NAME OVER
07/12/01 19:53:46
久々にやったら面白くてやめられん

561:NAME OVER
07/12/01 20:01:52
>>559
そんなルールで最終問題やったら楽しそうだな

562:NAME OVER
07/12/01 20:34:09
さすがに無理じゃね?

563:NAME OVER
07/12/01 21:08:39
>559
意外といけた。最終問題クリア経験あり。
プレイ回数は2000回くらい

564:NAME OVER
07/12/01 22:51:29
どうせンドゥバに殺されるのが落ちだろ

565:NAME OVER
07/12/02 02:55:28
いや普通に行けそう。
しかし2000回ってのもまたすごいな・・・

566:NAME OVER
07/12/02 08:20:32
変化の壺にどうたぬき+99入れちまったあああああああああああああああ

567:NAME OVER
07/12/02 09:09:09
>>566
ざまあwwwwwwwwwwww

568:NAME OVER
07/12/02 11:07:23
>>566何になった?

569:NAME OVER
07/12/02 12:08:32
いやいや簡単に作り直せるでしょ

570:NAME OVER
07/12/02 14:04:14
お前ら倉庫の中何が入ってるよ?
全種類の武器防具に+99でプラス属性付けたのを集めようかと思っていたが頓挫した

571:NAME OVER
07/12/02 15:38:34
倉庫なんか何も入れませんが何か

572:NAME OVER
07/12/02 16:31:19
すべての属性を備えた「秘剣カブラステギ+99」と「火迅風魔刀+99」と「ラセン風魔の盾+99」がぎっしりと詰まっている

573:NAME OVER
07/12/02 16:36:40
>>568
木の矢11本
ちょっと前にマンジカブラが出たからこれでカブラステギを拝めると思ったのに

574:NAME OVER
07/12/02 16:49:41
最終問題にモンハウ予約して入るのと予約しないで入るの
どっちが99階達成率高いかな?

575:NAME OVER
07/12/02 17:26:51
泥棒ハウスが出れば序盤に死ぬ事は滅多に無いな

576:NAME OVER
07/12/02 17:41:10
あとハウス加賀谷も

577:NAME OVER
07/12/02 18:09:09
所持アイテムが良いと異常に罠にかかりやすくなるのは気のせいか?


578:NAME OVER
07/12/02 18:16:37
開幕モンハウや特殊ハウスだとアウトだから予約しないほうがよさそう

579:NAME OVER
07/12/02 18:39:00
実生活ではだらしがないのにゲーム上では几帳面な俺。
分かりやすいようにアイテムをちゃんと分別して保存の壺に入れる俺。
おにぎり専用の壺をトドに持って行かれる俺。
追おうと思って歩いたら落とし穴に落ちる俺。
餓死する俺。

ありがちありがち。

580:NAME OVER
07/12/02 18:42:35
転び石でトド壷割ってしまう俺。

581:NAME OVER
07/12/02 21:11:34
保存壷って例えば5つ持ってたら
それぞれに一つずつ巨おにとか吸い出しとか分散して入れるよね
迷路で転んであぼんした時のために

582:NAME OVER
07/12/02 21:50:25
1600円で売ってるのは保存の壷のはずなのに
たまに識別の壷の時があるのがムカつく

583:NAME OVER
07/12/02 22:10:30
容量6なら弱化も変化も同じ値段だぞ。1600。

584:NAME OVER
07/12/02 22:18:01
>570
フェイで火炎入道99稼ぎやって帰還した時に、アイテム上限に引っかかり全部消えて以来ずっとカラ

585:NAME OVER
07/12/02 22:55:13
何年かぶりに本体引っ張り出してきてプレイ
出発した本当のしょっぱなにスイッチ踏んで天狗三匹出現→レイプ
思わずコントローラー落としてしまったw

586:NAME OVER
07/12/03 02:01:22
それがいいところなんだよな

587:NAME OVER
07/12/03 09:44:12
36階以降での開幕輪姦の切なさは異常

588:NAME OVER
07/12/03 12:25:57
強化の壷が出ないまま30階以降に潜っていく様は、絶望に向かっていくことに等しい

589:NAME OVER
07/12/03 16:14:18
30階はアイアントドとか出るからまだ楽
36階のニシキーンに噛まれた瞬間半泣きになるのは仕様

590:NAME OVER
07/12/03 18:37:23
強化の壷で鍛えて
分裂の壷で強化した盾を増やして
合成の壷で最強の盾を作れば簡単にクリアできるわ

591:NAME OVER
07/12/03 18:41:33
当時の小学生とかは36階の洗礼一度は受けたよな

「お、見たことない色だな。えい」
パレコプキングに25のダメージ。
パレコプキングの攻撃! プォーン
シレンは145のダメージを受けた。

( ゚д゚)


592:NAME OVER
07/12/03 20:33:28
SFCシレンはなぜ糞なのか?
問題は、フェイの最終問題の「クリアの仕方」が、チュンソフト側で作られてしまっている事だ。
つまり、装備を鍛えて降りまくる。
強化の壷を35階で割って合成するということが、製作者に決められてしまっているのだ。
与えられた中でいかに乗り切るかという要素が低いのだ。
では何故そんなダンジョンになってしまったのか?
それは36階以降の超攻撃力という、最悪の設定にある。
この超攻撃力は、掛け軸裏の洞窟ではその面白さに大きく貢献しているのだが、
フェイの最終問題では、36階についた時点でクリアの可能性のほとんどを決めてしまう、という存在だ。
この超攻撃力のせいで、フェイの最終問題は35階までしかないのとほぼ同じになってしまった。
36階で盾が強ければ少しイッテツに苦労することがあるくらいで、ほぼクリア確定なのに、
36階で盾が弱ければほとんど死亡。
もちろん何とか生きようとするし、そのままクリアできることもあるが、
それでも盾を強化する位置がずれるだけ。結局製作者に従っているだけだ。


593:NAME OVER
07/12/03 20:51:50
つまり、昇竜拳は小で出せってことか

594:NAME OVER
07/12/04 02:12:12
3階?で出る とおせんりゅうのためにわざわざレベル4まで上げてから
降りたのはいい思い出(ぇ

最大HPのあがりが悪くて25以下だと盾無しで2撃で死ねた希ガス
12×2ダメージ?曖昧だわーw

595:NAME OVER
07/12/04 03:35:15
~3階までの死因(厚生労働省調べ)

1位 なんとアイテムは(ry 55%
2位 とおせんりゅう殴る→歩いて回復を図る→マムル等にはさまれる 42%
3位 その他 3%


596:NAME OVER
07/12/04 05:09:21
>>592
なんかどっかで見たことある気がするが、クリアの仕方がある程度決められるのはどのシリーズでも同じじゃね?

597:NAME OVER
07/12/04 19:55:29
フェイ最に飽きて、掛け軸裏やってるんだが、おもしれーな。
保存の壷でねーww

598:NAME OVER
07/12/04 21:55:06
保存の壷は掛軸裏にないぞ。

599:NAME OVER
07/12/05 02:12:42
盾ヘボくても透視+必中かまいたちくらいあれば46階まで楽勝でいけるだろ。

600:NAME OVER
07/12/05 02:58:18
フェイの問題が50問までなんだし、50Fで終わりの方がよかったよな。
そうすることで到達度の51以上は食か罠でしか出せなくなり自己満足の度合いも上がる

601:NAME OVER
07/12/05 06:27:21
最終問題って何階まであるの!?
30階くらいでいっぱいいっぱいなんだけど・・・・。
  
あ、掛け軸裏と食神も何階まであるの?
このダンジョン話しかけたら終わっちゃうけど・・・・。

602:NAME OVER
07/12/05 07:43:58
話しかけろ

603:NAME OVER
07/12/05 10:03:04
話しかけちゃらめぇぇぇええええ

604:NAME OVER
07/12/05 12:42:28
話しかけんな

605:NAME OVER
07/12/05 13:47:12
お前が 俺に 話しかけろ バカ

606:NAME OVER
07/12/05 15:04:18
噺家蹴んな

607:( ゚д゚ )
07/12/05 15:36:15
( ゚д゚ )

608:NAME OVER
07/12/06 03:15:21
>>595
に付け加えておこう
その他内わけ
店主に殺られる(0、8%)
盗賊番・番犬に殺られる(0、5%)
ペケジにry(杉並限定だが0、5%)
ケチの指圧に失敗(同上0、2%)
召喚スイッチ(とおせんりゅうが4体出た日にゃ死亡フラグw0、2%)
毒草喰わされた後の攻撃(連続)ミス(0、2%)
番犬隊だ!(謎w0、05%)
なんと巻物はモンス・・ごほごほパワーハウスだ!

(3%じゃ書ききれねーよばかやろー!八つ当たり;;)



609:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/12/06 03:21:34
俺の場合は途中でやる気なくして脂肪が一番多いけどな
転んで保存のつぼが複数割れるとかなりなえる
事故で武器防具をなくしたときも立て直すことをあんまり考えないな
信長の野望でも忠勝がころされたら最初からやるようなやつだしな
こりゃ思考停止だろうか
んがんぐ

610:NAME OVER
07/12/06 03:33:40
武器がなくなってもたいして動じない。
しょっちゅう強化済みのを変化の壺に入れてる。

611:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/12/06 03:44:27
そりゃ強化分裂持ってりゃさ薄パークの蹴りーみたいな市に方しない限りはクリア確定だ

612:NAME OVER
07/12/06 09:58:17
通路で走る奴はアホ、出会い頭で先制攻撃されるだろ
空振りして罠チェックしない奴はアホ、

613:NAME OVER
07/12/06 12:50:21
考えただけでめんどくさー

614:NAME OVER
07/12/06 17:38:08
全マスをワナチェックするくらいならプレイしない。マジで。

ってかワナのせいで死ぬのって50回に1回あるかどうかくらいだろ。

615:NAME OVER
07/12/06 21:29:25
石橋を叩いて渡って面白いか?
壊れるかどうかわからない石橋を叩かずに渡るから面白いんじゃないか

クリアを目指すために潜るわけじゃない
スリルを楽しむために潜るんだ

616:NAME OVER
07/12/06 22:28:00
>>615
そんな君にトルネコ3ポポロ異世界をオススメする。
あれはマジで罠確認しないと無理w

617:NAME OVER
07/12/06 23:13:29
>>614
さっき、戦略的撤退中に睡眠ガス踏んでフルボッコにされた

>>615
>スリルを楽しむために潜るんだ
メガテン3のパトを楽しむ猛者みたいなもんだなww

618:NAME OVER
07/12/06 23:17:34
罠で最近死んだのはきり仙人はじゅも(ry×2→大型地雷を踏んでしまった
で回復アイテムもってなかったので詰んだなーw
最後倉庫あったので白紙入れて終わったのを思い出した

619:NAME OVER
07/12/06 23:51:37
白紙使えば助かっただろ

620:NAME OVER
07/12/07 00:04:50
こまったとき、って書けばよかったのに。

621:NAME OVER
07/12/07 03:01:35
ワナでの即死は敵の真横行ったら睡眠ワナがあって死ぬってのが一番多いと思う。

622:NAME OVER
07/12/07 10:30:34
召喚だろ




623:NAME OVER
07/12/07 12:25:11
召喚は踏んだ瞬間一気に青ざめるね

624:NAME OVER
07/12/07 14:51:56
召喚はレベル上げに便利だろ

625:NAME OVER
07/12/07 17:52:39
アイアンヘッドはとおせんりゅうより弱いのに
経験値」20もあるのがいいね。
とおせんりゅうは強いくせに8しかくれないw


626:NAME OVER
07/12/07 18:03:57
水脈ルーオウしてるんだけど
一向にやまびこが出ないぞ
もう100周はしてるのに
そんなにレアなのか?

627:NAME OVER
07/12/07 18:29:48
山彦の帽子は隠しダンジョンの宝箱だぞ?

628:NAME OVER
07/12/07 18:38:26
やまびこ草は100ギルで売ってるだろ

629:NAME OVER
07/12/07 18:50:38
開幕デロデロはマジ自殺したくなる

630:NAME OVER
07/12/07 21:15:20 qkJONfM9
盾に合成しておきたいものと言えば
やまびこの盾、皮甲の盾だよな。
次点で見切りの盾と地雷よけの盾かな。
剣の場合はどれもあったら便利という程度で、
絶対に合成しなきゃいけない物はないな。

631:NAME OVER
07/12/07 21:49:23
食も掛け軸もクリアできない('A`)

632:NAME OVER
07/12/07 21:53:07
携帯のシレンってスレ無いのか?

633:NAME OVER
07/12/07 22:09:41
やまびこの盾って伝説だろ??????

634:NAME OVER
07/12/07 23:06:41
シレンの場合、皮はそれほど重要じゃない気がする。
通常戦闘が大幅に楽になる見切りや事故を防ぐ地雷ナバリに比べればだけど

635:NAME OVER
07/12/07 23:21:25
確か地雷ナバリって戦車系の砲撃半減するんだよね?
遠距離、必中、ダメ固定攻撃を半減できるから俺はこっちが重要かな

636:NAME OVER
07/12/08 01:25:59
>>621
寝てる敵の横を一応素振りするのは普通だと思うのは
俺だけか?w
そんな死に方で死んだらしょうがなかったって思うのか?
そういうのを生かすのがシレンだと思うぞ

俺は全素振りするほどじゃないけどさ(空腹になるし)


山彦>見切り>皮甲≧地雷>
かな
直接戦闘に役立ちそうな順だな俺

637:NAME OVER
07/12/08 02:04:01
見切りの盾の回避率の高さは異常
40%ぐらいあるだろあれ

638:NAME OVER
07/12/08 03:17:31
>寝てる敵の横を一応素振りする
これやってる人ってどのくらいいるの?

639:NAME OVER
07/12/08 13:19:38
フェイ99階まで達したあとも、すかさず再突入するのが俺の生き方

640:NAME OVER
07/12/08 15:12:43
>>631ナオキまたはガイバラに話し掛けないのがコツ

641:NAME OVER
07/12/09 16:17:42
使える杖の順位
ぶふー>かなしばり>身代わり>痛み分け>封印>場所がえ>吹き飛ばし

642:NAME OVER
07/12/09 16:28:26
たまには不幸の杖のことも(ry
シレンに封印なんてあったか?

643:NAME OVER
07/12/09 17:47:08
一時しのぎも忘れるし
全然アテにならんな

序盤の吹き飛ばしは大活躍

644:NAME OVER
07/12/09 18:10:52
シレンは状況によって役に立つ杖が変わるだろ

645:NAME OVER
07/12/09 18:25:44
封印しても大体【殴りが痛い】から
封印の杖は店売りだったっけか?
歴代シレンのどれかは店売りのみだった気がする
バージョンで値段が違ったりするからなあ壺とか杖とかw
12000ギタンの盾は山彦の盾だってのは常識らしいが(ぉ

杖は俺なら
ブフー>身代わり>かなしばり>一時しのぎ>その他(ほぼ他は拾わない)
痛みわけなら使いきりだなw 身代わりは皆誰しも正面マスターに1回は
あるんじゃないか(炎が早いとすぐ死ぬがww)

そしてピキーンって音だけで皆なんの音だか分かるよな;;

646:NAME OVER
07/12/09 19:03:48
ガイコツまどうの杖を忘れてもらっちゃこまる
>645の不等号でいうと、かなしばりと一時しのぎの間ぐらいには入るとおもわれ

647:NAME OVER
07/12/09 19:22:37
大部屋モンハウを身代わりと場所換えの杖で乗り切ったときは
脳汁が出まくった

648:NAME OVER
07/12/09 21:05:30
ジェノサイド投げて開始1ターンで終わった
初机山

VCでやってたんだが
エンディング終了と同時に操作を受け付けなくなったので
少し焦ったw

649:NAME OVER
07/12/09 22:23:35
しあわせの杖で回るポリゴンを歌うポリゴン→ブフーの杖→満腹度アップ
同じくしあわせの杖でガマラをガマゴン→経験値稼ぎ
etc

650:NAME OVER
07/12/09 22:53:14
しあわせの杖であなうらマムルを洞窟マムル→倒される

651:NAME OVER
07/12/10 02:34:30
アッー!

652:NAME OVER
07/12/10 04:59:35
450ギタンは地面に落ちた。

洞窟マムルの攻撃!

255のダメージ。


653:NAME OVER
07/12/10 13:50:31
ゴザル(叫):
攻撃ミスを計算に入れんようでは一人前の傭兵とは言えんっ!

654:NAME OVER
07/12/10 14:32:54
通路で死神に囲まれてフルボッコにされたorz
壁の上にいると杖が効かないしどうしようもないわ

655:NAME OVER
07/12/10 18:01:53
死神の出る階で通路に入ったお前が悪い

656:NAME OVER
07/12/10 18:31:30
VCでシレン初体験した。
死にまくってようやくフェイ最終問題初クリア記念カキコ!
3が出るの楽しみだ。

657:NAME OVER
07/12/11 06:08:16
オドロを調子こいて切りまくってたら風に吹き飛ばされた。

658:NAME OVER
07/12/11 11:27:54
>>656
急いで64のシレン2かGBC(GBA)のシレンGB2を買ってくるんだ!
どっちも最高の作品だぞ。難点はハードを持っているかどうかだけどっ

とりあえず初クリアオメ~

659:NAME OVER
07/12/11 15:17:30 9saMHZFk
話しかけんな

660:NAME OVER
07/12/11 17:42:04
お前が ゆとりに 話しかけるな バカ

661:NAME OVER
07/12/11 22:11:33
丸太の罠で偶然洞窟マムル倒した時はワロタ

662:NAME OVER
07/12/12 17:34:40
「俺、このゲームだけはプロってるんだ」と言い切れる作品より抜粋
>45 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。 :2007/12/09(日) 09:21:31.21 ID:pfdah4eM0
>SFC版風来のシレン。

>全特殊能力備えた合成の秘剣カブラステギ+99を数本。
>全特殊能力備えた合成のラセン風魔の盾+99を数個。
>強化のツボは常に数個ストック。

>新規で開始しても1~2ゲーム以内にテーブルマウンテン最終面攻略。

>店主?俺の財布です。


この程度でプロとは片腹痛いわ

663:NAME OVER
07/12/12 17:44:43
お前もな

664:ヨシダプロ
07/12/12 18:31:52 5B5taaHA
>>663
お前がな

665:NAME OVER
07/12/12 18:36:13
>強化のツボは常に数個ストック。

そりゃテーブルマウンテンも楽になりまさーなw

666:NAME OVER
07/12/12 21:44:46
( ・`ω・´)v こっちでも>>666ゲット

( ・`ω・´)>>666ならこのスレがスレスト喰らう

667:NAME OVER
07/12/12 21:47:44
666が見えないんだが

668:NAME OVER
07/12/13 02:08:47
満腹度が20%です、あなたは今おにぎりとおおきいおにぎりを持っています。
どちらを先に食べますか?

と聞かれたら満腹度0にしてから大きいおにぎりだろーが!
その場でおにぎり食べて70%にしてからあとで大きいおにぎりを食おうと思ったら
それだけぬるま湯を浴びる危険性が高くなるだろ。


669:NAME OVER
07/12/13 02:28:53
ケースバイケースだろが


持ち物満タンでなまら必要なアイテム落ちてたら先に普通のおにぎり食うべや!攻略法なんて人それぞれだヴォケ!

お竜の太ももにはさまれたい

670:NAME OVER
07/12/13 02:57:09
がけっぷちで一万払って
次回がけっぷちに行っても料理が食えないのですがなぜですか

671:NAME OVER
07/12/13 03:33:18
>>668
>>669
まあ待てまずは壺におにぎりを入れてから話し合おうじゃないかw
次に腐ったおにぎりでも別に死にはしないってことも挙げられる

20㌫から0㌫になる間に1回でも喰らえば2個腐るわけだが
先におにぎりを食べていた場合は1個で済む

ちなみに俺は20㌫の状態で
おにぎり&大きいおにぎりならおにぎりを先に食うぜ
理由?(なのか)
アイテムが一杯になりやすい?壺にもよるがw
満腹度が減り気味のところでおにぎりを腐らすデメリットが大きい

>>670
1万ギタン払って最大力を下げたい君に乾杯www
ピータン麺500G
ゲイズ焼きそば800G?
とどの背中焼き1000G?
だっけかw

672:NAME OVER
07/12/13 06:42:35
お竜の「ドーーーーーン!」を股間に喰らいたい

673:NAME OVER
07/12/13 07:40:09
俺は50%切ったらすぐおにぎり食う

674:NAME OVER
07/12/13 11:34:30 MV47jJrp
テーブルマウンテンを持ち込み無しで一発でクリア
お前ら下手糞はこれ見て勉強しろ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

675:NAME OVER
07/12/13 12:46:46 XXgPfh6f
>>674んなもんできて当たり前

676:NAME OVER
07/12/13 15:03:10
>>674
持ち込んでるじゃねーか

677:NAME OVER
07/12/13 15:03:15
>674
もう一個のゴミスレでおっくせんまんとでも叫んでろ

678:NAME OVER
07/12/13 20:12:05
おや馬鹿が三匹も

679:NAME OVER
07/12/13 21:15:23
>>674
この人喋りが面白いなw

680:NAME OVER
07/12/13 22:57:23
>>668
これ毎回迷うわ
基本おにぎり先に食べるけど巨大なおにぎりがあったらそれを真っ先に食べるね

681:NAME OVER
07/12/13 23:38:03
>>671
実は持ち金0でも食えるんだよね

682:NAME OVER
07/12/13 23:42:53
0ギタンでも食いたくないわw
0なら巨大から食べるよ勿論
ただ胃拡張とデロデロ罠との両天秤かなw

683:NAME OVER
07/12/14 04:21:31
>>674
素でキモいんだが

684:NAME OVER
07/12/14 09:19:52
おにぎり食ってから、大きなおにぎりな
これはセオリー @上級者

685:NAME OVER
07/12/14 09:48:33
キモニ族

686:NAME OVER
07/12/14 11:54:57
妬みの声が多いですね

687:NAME OVER
07/12/14 12:18:17
>>686

688:NAME OVER
07/12/14 13:32:06
>674を見たが上手くもなんともないだろ。
ガマゴンを倒そうと粘る癖にかなしばりがあっても魔王で武者肉増殖してないし。
攻略法にちょっと目を通した初心者って感じ

689:NAME OVER
07/12/14 22:50:22
>>668
20%~0%の間は罠チェックしながら進んで0%になったら大きいおにぎり食う

690:NAME OVER
07/12/15 03:03:33
罠チェックなんて、ハウスに入った時とワナの罠踏んだ時以外しね~

691:NAME OVER
07/12/15 04:00:56
>>688
武者肉はいらんよ。それよりおにぎり増やした方がいい。テーブルマウンテンだと。

692:NAME OVER
07/12/16 00:52:37
地味に嫌なのは盾だけメッキさえれてなくて錆罠かなw盾しか錆ないけど
結構+1によるダメージ増減が大きいんだよな~

シレン好きな人は
不可思議なダンジョンも面白いと思うはず(4割ぐらい?)

ただ











693:NAME OVER
07/12/16 04:56:08
ローグやっててイェンダーの魔除けを持って地下1桁突入。
ついに初クリアかと思ったらいきなりフリーズ


それを超える脱力感はシレンでは味わった事無いな。
データが消えても痛くないRPGってのも珍しい

694:NAME OVER
07/12/16 14:57:08
シレンの話をしろ

695:NAME OVER
07/12/16 15:38:24
237 名前:NAME OVER 投稿日:03/12/01 21:13 ID:???
最終問題って何階まであるの!?
30階くらいでいっぱいいっぱいなんだけど・・・・。
  
あ、掛け軸裏と食神も何階まであるの?
このダンジョン話しかけたら終わっちゃうけど・・・・。


238 名前:NAME OVER 投稿日:03/12/01 21:16 ID:???
99階 話しかけるな


239 名前:NAME OVER 投稿日:03/12/01 21:18 ID:???
>237
最終問題は100階ぐらいあります。
掛け軸裏と食神は話しかけなければ、無限です。


240 名前:237 投稿日:03/12/01 21:21 ID:???
お前が 俺に 話しかけるな バカ

696:NAME OVER
07/12/16 20:41:23
フェイの1,2Fで落ちてるアイテムが殆どギタンだったときは開始直後にデロデロより萎える

697:NAME OVER
07/12/16 21:02:47
乱数偏りすぎだろ
マンジカブラ3本もいらねーよ

698:NAME OVER
07/12/17 05:19:01
今最終を5時間ほどプレイしてようやく12Fで合成、分裂、吸い出し×①と無限増殖リーチになったのに
吸い出しも白紙も出ないまま23Fまで進んで特殊モンハウが出てあぼんした


テンパイで死ぬと半端なくやる気下がるよな……('А`)

699:NAME OVER
07/12/17 07:43:46
つトド狩り

700:NAME OVER
07/12/17 13:15:50
多面待ちが愚形に負けるのはよくあること

701:NAME OVER
07/12/17 21:18:26
やまびこの盾と成仏の鎌がなければもぐる気が起きない
自身最高到達階が36階な俺には99階は夢のまた夢・・・

702:NAME OVER
07/12/17 22:06:14
うわああぁぁぁぁ!!
竜頭の能力って敵の背後に回り込むのかよ。
MHで使ってパニクッて死んだ。今回こそ食神99F行けると思ったのに…
おとなしく死神の肉使っときゃ良かった。

703:NAME OVER
07/12/17 22:23:43
そんなことも分からないで、よく99階行けると思ったな
自分が宇宙の帝王だと思っているドブネズミ並み

704:NAME OVER
07/12/17 23:10:43
なんかの攻略本に最も役立つ武器は成仏の鎌と書かれていたがそこまで凄い武器じゃないと思うぞ
山彦の能力は文句なしだけど

705:NAME OVER
07/12/17 23:13:16
>>703
フッ…ならば、そのドブネズミがドブからはい上がるとこ見せてやんよ。
年内には必ず…!

706:NAME OVER
07/12/17 23:33:46
>>701
最初の方で幸せの腕輪と透視の腕輪が出たので今38階にいるよ。久しぶりに完全クリアできるかも。
問題はアークドラゴンだな。ドラゴンシールドと回復の腕輪がないので1個あるジェノサイドをぶつけるか。

707:NAME OVER
07/12/18 00:37:02
>>696
甘すぎだろうw
そのギタンこそが唯一のンドゥバを倒せるものだというのに(拾わなければ
まあ引き連れている間に通路でマムルとか豆山賊とかに遭ったり、
投げたらはずれて結局殴られて死亡とかまあよくある話だが。

デロデロ罠のほうがよっぽど萎えると思うぞw

708:NAME OVER
07/12/18 02:27:28
ンドゥバが出る≒店じゃないかw
掘れる柱部屋ってのもあるが・・・

トルネコだと最低でも3個は普通のアイテム出るような気がするけどシレンはアイテム無しとか1個とかあるからなぁ


709:NAME OVER
07/12/18 07:46:36
無い

710:NAME OVER
07/12/18 11:48:02
100回くらいやってるが未だに最終問題で白紙を見たことが無い
相当レア?

711:NAME OVER
07/12/18 11:54:50
売り物だからな、運悪けりゃ店自体出ないし

つか、白紙便利すぎだろ…
分裂セットと白紙ひとつ揃えば剣盾無しで最終クリア可能だしな

712:NAME OVER
07/12/18 13:16:27
無限分裂使ってクリアする奴はどんだけチキンなんだよ
んなんでクリアしても面白くもなんともないわ

713:NAME OVER
07/12/18 13:19:31
結局、安定してクリアするためにはトド狩りが必要だし
無限分裂があってもなくてもなんかもうどっちでもいいっていうか。

714:NAME OVER
07/12/18 15:06:18
何度も言ってるだろう
俺は安定してクリアしていきたいんじゃない
スリリングに潜って行きたいんだ

アイテムを4つ全て取るor全ての部屋を明らかにした段階で次の階に進む
て感じでやると結構スリリリリング

715:NAME OVER
07/12/18 15:38:59
たぶんお前ただのヘタだろ?
テーブルマウンテン倉庫なしで何回に一度クリアできるんだ?

716:NAME OVER
07/12/18 17:56:12
まあ人それぞれプレイスタイルが違うってことだな

717:NAME OVER
07/12/18 18:47:44
ウルトラ初心者っぽい質問ですまんが…
アイテムって1フロアに4つしか落ちてないの?

718:NAME OVER
07/12/18 18:50:50
>>717
モンハウ・店・中州以外は確かそうだ。
モンスターも7匹で固定だった気が

719:NAME OVER
07/12/18 19:07:55
へー、初めて知った。

mixiのシレンコミュに一回目マムルの写メ乗ってたな

あれ極みマムルって言うらしいな

720:NAME OVER
07/12/18 19:10:18
>>714の何がスリリリリングなのか誰か解説して

721:NAME OVER
07/12/18 20:17:31
経験地稼ぎをやらないだけでスリリリリングになるって事じゃね

722:NAME OVER
07/12/19 05:46:22
>>704
いやーな死神系とかアーマー系を一発で葬り去れるのは魅力
亡霊武者も一撃なので憑依される心配も激減するし

723:NAME OVER
07/12/19 09:17:04
強いけど武器合成のときの優先順位はそんな高くないよね。成仏の鎌。

724:NAME OVER
07/12/19 11:57:10
最終問題後半は幽霊系出てこないからな

725:NAME OVER
07/12/19 12:23:33
クロムアーマーとパコレプキングがいるじゃん

726:NAME OVER
07/12/19 13:28:04
剣盾それぞれ三種類ずつのみ合成するとしたら何を選ぶ?

727:NAME OVER
07/12/19 13:42:25

必中、ブフー、ミノタウロス


やまびこ、見切り、地雷なばり

728:NAME OVER
07/12/19 14:39:18
剣:必中、カマイタチ、ミノタ

盾:やまびこ、ナバリ、皮甲

729:NAME OVER
07/12/19 16:06:39
カマイタチはいらんだろ
モハウと曲がり角の所で便利なだけじゃん

730:NAME OVER
07/12/19 16:07:45
君は何もわかってないんだね

731:NAME OVER
07/12/19 16:11:00
皮甲もいらんな
ハラヘリで死ぬのは初心者だけ
サビの罠も15階に一回ぐらいしか踏まないし

732:NAME OVER
07/12/19 16:15:05
なるほど初心者らしい見解だ

733:NAME OVER
07/12/19 16:24:12
三種ずつなら
必中・ブフー・カマイタチ
やまびこ・見切り・皮甲
かな。必中はともかくやまびこは必須だから事実上二種類を選ぶことになるか。

734:NAME OVER
07/12/19 16:32:04
見切りをいれない初心者ばかりでワロタw
これあると通常戦闘がかなり楽になる。
あとブフーがあれば皮甲はいらないだろ

735:NAME OVER
07/12/19 17:22:25
他のアイテムで何がでるかによるだろ。
アークドラゴンが長期的に出てジェノサイド入手不可ならドラゴンシールド必須。
スカイまでしか出なくても開幕大型モンハウで便利。
イッテツが長期で出るなら大型地雷対策にもなるし地雷ナバリも欲しい。

最終問題みたいにいくらでも稼ぎが出来るなら恵みや強化分裂で見切りイラネって話になる
回避率上がるといっても不確定だからいざという時には信用できんしな


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