07/08/28 08:30:02
>>310 >>312
命中が運動性に影響されなくなって、ますます必中の重要性が高まったような。
ボス戦には必中あるキャラが必須みたいな。そんな感じになったよな。
防御値に関してもあんまり好きではないかな。
例えばα外伝やってると、こっちはリアル系が100~110でスーパー系が120~130ぐらいで
その辺りは概ねいい数字設定だと思うんだが
問題は敵ボスで、防御値がリアル系の奴でも150越えてたりしてたり
スーパー系の敵にいたっては170とか180とか有ったりして。
しかも装甲自体もかなり高かったりして。「硬すぎるだろ!」って。
あれは結構ウンザリしてたなあ。