今のゲームはマジでつまらんat RETRO
今のゲームはマジでつまらん - 暇つぶし2ch86:NAME OVER
07/04/28 18:54:19
>>77
俺もそうだけど
でもそれに関しては年を取ったからかも知れないし
ゲーム自体に飽きたのかもしれないし、 なんとも言えないところではあるけどなあ。

87:NAME OVER
07/04/29 09:59:24 FR9XPTGg
というか、現在のギャルゲーの溢れ具合にイライラ気味なのは俺だけ?
PS2とか、最近はギャルゲーばっかり。
一見ギャルゲーでないゲームも、キャラとの好感度がゲームに響いたり、
(現実離れレベルに)萌えキャラ化した女キャラが頻出したりと、
ギャルゲー的な要素を含む物が多いと感じる

いったいこれはなんなんだ!?

88:NAME OVER
07/04/29 10:51:05
>>87
余談だが、ヤングガンガンで連載中のすもももももと咲を見てるけど、
面白いなと感じてしまう。ところでおぬしはうる星やつらにハマったことはないの?

89:キッズ大船TV ◆P6rBQWtf4.
07/04/29 10:58:16 3bOHXzER









涼宮ハルヒは友引町こそ最も永住するに相応しい場所だと思う











90:NAME OVER
07/04/29 11:22:26
>>88
うる星にはギャルゲー要素あるけど
それだけの漫画じゃなかったからなあ。

91:NAME OVER
07/04/29 18:48:58
ギャルゲーに限らず最近のはキャラの個性がイマイチだな

92:NAME OVER
07/05/01 22:31:35
やる気がないしやってないからなんともいえん

93:NAME OVER
07/05/02 21:14:50
買う前と買って家に着くまで間のワクワクした感じが全くない。
ゲームに限らず映画も音楽も旅行もそう。
あの感覚を取り戻したい。

94:NAME OVER
07/05/02 22:17:09
それはもう、脳のデータをリセットしないとどうにもならんな。

95:NAME OVER
07/05/03 07:14:18
仮にリセットしたとしても
今のPS2とかPS3のゲームにそれがあるかどうかは疑問だがなあ・・・

96:NAME OVER
07/05/04 11:02:20
だが、PS2から入ったヤシにはファミコンのゲーム画面とか凄いチープに映るんだろうな

97:NAME OVER
07/05/04 11:07:11
何コレww ギャグ?みたいな・・

98:せーがー
07/05/04 16:54:26
ペルソナ3は面白かった!!!!!!!!!!
ようやくエリザベス倒せたわー!!!!!!!!!!

99:NAME OVER
07/05/04 17:59:13 2iAGg3QK
>>88
ないな
そういうの全然見ない

100:ぽおお
07/05/04 18:01:53
みrwぴ5みみmににににんじじじっじいjjjjhr

101:NAME OVER
07/05/04 18:12:29
売上重視で簡単になりすぎ

102:NAME OVER
07/05/04 20:40:34 78ReqC8D
WiiのVCで昔のゲームは糞だということが分かった2
スレリンク(ghard板)l50

【WiiのVCは糞】昔のゲームってゲーム性も糞だよな。
スレリンク(ghard板)l50


103:NAME OVER
07/05/05 00:20:50
箱〇がマニアに人気だが疲れそうで俺はやだ

104:NAME OVER
07/05/05 19:55:02
今のゲームは画面の奥に向かうだけなのが多いからな。
俺は→とか↑にも行きたいんだよ…

105:NAME OVER
07/06/13 03:44:10
俺は根がミーハーなのか、今のゲームも好きだな。映画なんかもCGバリバリのものでも楽しめる。
実際に昔のものを遊んだり見たりすると失望することが多い。

106:NAME OVER
07/07/07 11:04:54
ゲームにセリフを流暢に喋られると、萎える俺がイル・・・
なんか、恥ずかしいんだよなw

昔の何言ってんだかわかんない音声合成がナツカスイ・・・

107:NAME OVER
07/08/05 05:04:27 C4LEjqcx
今のゲームつまらないとかおっさんたち
のうみそ腐ってんじゃねーのww
ゲーム沢山やったぼくからすると
|0年も前のゲームはどれも似たようなもんで
ムちゃくちゃ
つまんねーよ!!

108:NAME OVER
07/08/05 10:06:11
せーがーもウザイよ

109:NAME OVER
07/08/05 20:38:53
>>105 ていうかそれが普通だと思うんだけどなあ。ミーハーとかじゃなく

110:NAME OVER
07/08/06 19:37:15
あくまで個人的な、話だけど。

今の綺麗なグラフィックのゲームを子供時代から遊べる今の子供たちがうらやましすぎる。
今のゲームを認めてしまうと、じゃあ、自分が子供のときに夢中になって
遊んだゲームがショボいものだったと認めてしまうことになりそうで、(そんなことはないと頭ではわかってはいるんだが)
昔のゲームは今より面白かったと自分に言い聞かせている一面が自分にはある。

111:NAME OVER
07/08/08 20:55:42
今のゲームは、面白いっちゃー面白いけど、昔ほど熱中出来ないのも事実。
でも昔のゲームを引っ張り出してプレイしても、確かに面白いけど何か違う気がする。

俺くらいの年齢(三十路越え)になると、結局一番楽しいのは昔話なんだよな・・・

112:NAME OVER
07/08/09 13:21:41
7以降のFFみたいな作品が良ゲーとか言われている時点で最近のゲームの程度の低さがうかがえる。

113:NAME OVER
07/08/09 19:16:49
FF7も中身そのままで絵だけ2D化すればここまで叩かれなかった
ポリゴン3Dが諸悪の根源なのであった !

114:NAME OVER
07/08/09 23:47:53
ポリゴンになったのは単純にすげえと思っていたけどな。
だた、今までのFFらしさがなくなったし、演出のためにテンポが悪くなったのは確かだな。
FF7はわかりにくい上に無駄に長いストーリーがいちばん好きになれなかったな。

大作ではあるし、当時のPSのゲームとしては水準よりかなり高かった。
すごいゲームではあったが、良ゲームだったかといわれればちょっと疑問符が付くな。

てか、世間では良ゲーム扱いなのか?

115:NAME OVER
07/08/10 00:22:24
>>114 自分の主観だけどネット見る限り評価は高いと思うよ。アンチも半端なく多いけど。

FFに関していえば6あたりから「あれ?」って感じがあったけどなあ。
クリスタルが出てこないし、全体的に近代的な世界観になってたし、オペライベントみたいに
何か見せる感じのイベントが増えてたのが気になった。寝食忘れてプレイしてたけどな。

116:NAME OVER
07/08/10 23:45:10
RPGは演出やストーリーを楽しむものだと思う人にはいいゲームなんだろうなぁ。4あたりからのFFは。
ゲームは反射神経を使ったり、解き方を考えたりして、クリアの達成感を味わうものだと思っている人は
SFCあたりからのRPGを「つまらん」となってしまう。

117:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/08/14 02:45:12
今のゲームのいい所はインターフェースがみやすくて操作性もいいことだ
さくさくいけるところが昔のゲームのいい所じゃねえ金

言い換えれば底以外は大して違いがないように思えるぜ
BGMは昔のやつのほうが場面にマッチした味のあるのが多かった気はするなはずれも多いガ今のは無難なのが多い
んがんぐ

118:NAME OVER
07/08/14 03:39:50
無難なんだよな、全てが
俺が一番の問題だと思うのは開発の人数が増えたこと
これによって鋭いゲームが出にくくなったように思う

119:NAME OVER
07/08/14 06:27:23
PCエンジンがギャルゲマシンとか一部で騒いでいるようだが、ときめきメモリアルは名作だろ。
あれのおかげで今のエロゲーがあるようなもんだしな。
まぁでも今のエロゲーがときメモの劣化であるように思えてしまうのは、
昔のゲーム(この場合だとPCE版ときメモ)がいかに完成度が高かったということだな。
他のゲームにしてもそう。
PCE版のR-TYPEなどは、今出ているゲーセンのシューティングを軽く超えているし、
オリジナルと比べてもPCE版の方が上。
メガなんとかの移植物がPCEにまるでかなわないのは皆さんもご存知のとおりで
昔のゲームでもこの部分に関しては今のゲームの方がすぐるているけどね。
まぁ、>>1に同意。

120:NAME OVER
07/08/14 07:48:34
うぜぇ

121:ゲーム界は斜陽
07/08/14 08:11:35
どんなジャンルでも黎明期から黄金期にかけてが一番熱く面白いんだよ
ゲームでいえば80年代

122:NAME OVER
07/08/14 09:12:36
>>110
まあそう言う人も居るかもしれないけど
大半のレゲーマーはそうじゃないと思うんだよね。

例えばFCからSFCになった時、演出面だけでなくゲーム面もかなりの進歩をしたじゃん。
俺なんかは「ゲームってどんどん進歩するんだな。この先もっと進歩したらどうなるんだ?」ってワクワクしてた。

その後SSとかPSが出て、64でマリオ64が出た。マリオ64は凄かった。3D空間を自由に動けるなんて
夢のようだと思った。ゲームの革命だと思った。

でも、ここまでなんだよな。それ以降ゲームってのは演出面ではともかく、内容の面では殆ど進化していない。
「ゲームってのはどこまでも進歩するんだな」ってのが所詮は幻想だったんだな と言う事に気が付く。

少なくとも俺としてはそんな感じなんだよな。新作が嫌いと言うよりは、むしろこれでもか と言うぐらい面白い新作で遊びたい
と願ってるんだが、そう言うのが中々出ない。「これなら昔のゲームやってたほうが楽しいじゃん。金もかからんし」
まあ、そんな感じ。新作買うまでの動機が沸かないんだよな。新作ならではの魅力が少ないが故に。

そんな中、最近の新作で「新しい」と思ったのはDSの脳トレだが、据え置機ではなく携帯機であり
ゲーム内容も複雑ではなくごく単純な内容である と言うのには一種の皮肉を感じた。
SFCの頃みたいな「大作主義」に限界が来てるのかも知れない。
長文スマソ

123:NAME OVER
07/08/14 09:42:00
確かにマリオ64が出たときは「この先、これ以上におもしろいゲームが出るんだ!すげえ!」と思ってた
が、その後マリオ64を越えるゲームはそうそうないわけで…

124:NAME OVER
07/08/14 10:07:58
>>122
まあまでよんだ

125:NAME OVER
07/08/14 10:36:47
最近のゲームは平均的には良くなっていると思うけど
まわりと比べて抜けてるゲームが少ないと思う。

俺は喋りまくりでムービーが長い+多すぎで新しいゲームに手を出せない。
スーファミあたりの声は平気なんだけど最近のゲームの声は聞いてて辛い

あとはソフトが高いからクソゲー引いた時のショックが大きいからかな

126:NAME OVER
07/08/14 12:41:55
>あとはソフトが高いからクソゲー引いた時のショックが大きいからかな
ある雑誌に書いてあった事だが・・・

例えば今ならSFCのボンバーマンとか桃鉄辺りが1000円程度で買えちゃうんだよね。
マリオカートでも精々2000円とかそのくらいだし、スト2に至っては数百円である。
で、それで全然遊べないか って言えば十分遊べるんだよね。この辺りのゲームは
対戦ツールとして遊びの基本を捕らえてるから10年たっても色あせる事が無い。
例えば小遣いがあまりない中学生なんかの場合さ、この辺のゲームを買って延々と遊ぶって事もできるんだよね。

それに打ち勝って新作を6000円で買ってもらおうと思ったら
単純計算で、桃鉄やボンバーマンの6倍は楽しめないと駄目だ。
これって物凄く高いハードルって気がするよね。

127:NAME OVER
07/08/14 19:57:00
>>125
ゲームが高いのはSFCの頃が一番だろ


128:NAME OVER
07/08/14 20:17:59
最近のゲームの話だろ?
今、SFCは安いからクソゲー引いても大した事無いじゃん

129:NAME OVER
07/08/15 00:35:13
ファミコンの時代は、どんなソフトでも出せば売れるって勢いだったらしいからなぁ。

よく言われるけれど、
今の時代、ゲームやっている人口はファミコンやSFC全盛期に比べれば遥かに少ない。
少子化ももちろんだが、ゲーム以外に趣味が増えた。
ゲーム好きもゲームやる時間をインターネットにとられてしまっているという説もある。

そのくせ、今のゲームは開発に人手がかかりすぎる。
ファミコンのスタッフロールを見ればスタッフは10人くらいのものばかりだったが
いまじゃ、映画みたいに100人単位のスタッフが関わっている。

開発費は昔より遥かにかかるくせに、買う人は昔より少ないとなっちゃあ
手堅く、無難に売れるゲームしか出ないのは、しょうがないことなのかなぁと。

130:NAME OVER
07/08/18 12:24:11 wRHtNat7
グラフィックやサウンドはゲームの本質ではない、ですか。

まあ、後だしジャンケンだから何とでも言えるよね。
それとも、ゲームが大作化し始めたSFC中期から同じ事言ってたのかな?
次のFFはこんなにグラフィックが凄い!って、盛り上がってた人達はどこに行った?

131:NAME OVER
07/08/18 21:42:52
FF6の頃はグラフィック=面白さの思想が満延していたし
ファミコンをバカにする奴も大勢いた。

132:NAME OVER
07/08/18 23:34:56
確かにFC→SFCになって演出力が超パワーアップして感動してたよ。
PCエンジンがしゃべったりするのも「えええーゲームがこんなにしゃべるの?」って感じだったし。

だからあれぐらいの時代では、演出力ってのはゲームを面白くする要素であったし
これからも、演出が強化されてそれがゲームを面白くするんだと ずっと思ってた。

しかしこれも>>122の話にちょっと似てるんだが、それが幻想だったと気づくんだよね。
PSやPS2なんかでは殆ど感動しなかったのも事実。

結局の話、昔はゲームの進化に可能性を感じて居たのだがPSとかPS2になって
いざ何でもできるようになると「なんだ。進化しても所詮こんなもんか」そんな感じなんだよな。

要するにゲームの限界、底が見えてしまったというか。

133:NAME OVER
07/08/19 13:28:39
スペックが向上すれば、
その分細かい配慮が必要になると思うんだ
綺麗な部屋ほど些細なゴミが目立つ。
できることが制限されすぎた時代には
取捨選択が上手くいっていて、
本当に必要なものだけが差し出された。
グラフィックもテキストも
音楽にしても豊富なセリフをしゃべるにしても
量ばっかりで、バシっとここを見てくれってところが弱い

134:NAME OVER
07/08/20 08:38:16 qG0QUnfG
昔のRPGなんて、表現力が足りないからテキストで補おうとして、
ラジオの野球中継みたいな表現のセリフばっかりだったけどな。
美化しすぎるのは、自己正当化っぽくてイタイよ。

135:NAME OVER
07/08/20 09:38:36
>>134
たとえば?

136:NAME OVER
07/08/20 10:02:21
どんなんでも都合のいい自己正当化なしにレトロゲー賛美は成り立たないだろう

137:NAME OVER
07/08/20 10:09:01
必要なものをテキストで補って何が悪いんだろ
RPG自体広まってないなら説明は丁寧にするほうが親切だろうし

138:NAME OVER
07/08/20 14:14:51 57YkeBHl
>>135
○○のこうげき!

139:NAME OVER
07/08/20 16:00:35
テキストで補ってないRPGは大体がクソゲー扱いだろ

スーパーモンキーとか

140:NAME OVER
07/08/20 16:12:55
>>134はFF厨だろどうせ
あれがRPGの正統進化だと思い込んでるゆとり

141:NAME OVER
07/08/20 19:26:01
>>137も小便臭いな

142:NAME OVER
07/08/20 19:42:31
必要なものに労力を割くのはいい
容量が大きいからって工夫を忘れたら
粗製乱造にしかならない

143:NAME OVER
07/08/20 19:55:44
>>140
こんなところで煽るなよ。なんでも厨認定したやつが勝ちみたいな思考はヤメレ。
FFの進化の方向性もアリだとおもうぜ俺は。
じゃあ、RPGの正当進化ってどういうのよと聞くと絶対答えないに100円賭けるぜ?

144:NAME OVER
07/08/20 20:31:14
実際>>134みたいなの多いんだろな。
RPGは派手な演出が魅力で、昔の奴はそれが無いから駄作
みたいな意見って。

まあ、その辺りはPS以前のユーザーとそれ以降で埋められない壁がありそうだけど

145:NAME OVER
07/08/20 21:10:26
なんだろうなー。最近のは性能が上がりすぎちゃって
「こんなの出来てアタリマエ」だと思っちゃうんだろうかねー。

ギャラクシーフォースを初めてやったときゃ鳥肌たったなあ。

146:NAME OVER
07/08/20 22:24:49 XTKId8Du
昔の音楽のが良い曲があるのと同じみたいなもんじゃね?

今のゲームは簡単なのが多すぎてつまらん。ロマサガ2みたいな、とんでもなく難しいゲームが今の時代ない!
そんな自分はまだ18だけど…

147:NAME OVER
07/08/20 23:10:56 ZthW8EB7
マリオ1なんかは単なる良ゲーだけど、
一部の基地外ユーザーがさらに10倍ぐらい楽しいゲームということに発見したんだよな
無限1Pやらポール越え、-1面から256Wやら、壁をすりぬけるテク
果てはそのテク必須の改造マリオなどなど
今のゲームはそんな基地外ユーザーはいまい

148:NAME OVER
07/08/20 23:23:18
マリオ1はやった人間の数が圧倒的に多いからなぁ。
そういうやつが発生する確率も上がっていたわけだ。
かりにそのマリオ並にすごいことをやっても、大半の人がそのすごさがわからないってオチもあり得る
マリオだからだれでもわかる凄さ、みたいな。

あの国民の多くががゲームに熱中するような時代はもうないだろうな。

149:NAME OVER
07/08/21 07:04:32
もういい時代はこないさ…待ってるのは破滅だけ…

150:NAME OVER
07/08/21 09:18:35
そりゃ見てるだけの人には破滅しかないわな

151:NAME OVER
07/08/21 12:38:20
スーパーマリオのすごいところはわかりやすさも含まれるだろ
ゲームのイロハも知らない人間にあれだけ
革新的なものをプレイさせたんだから

152:NAME OVER
07/08/21 12:48:28 1just1p4
>>148
国民の多くがゲームに熱中

笑うとこか?

153:NAME OVER
07/08/21 13:08:52
最近のゲームの売上げ本数を見ていると
泣けてくるんだが
あんなんでも赤字じゃないんだろうか?

154:NAME OVER
07/08/21 13:51:25
>>148
マリオが爆発的にヒットした要員ってのはやっぱりゲームを触ったことが無い奴でも
触ってるだけでも楽しい っていう間口の広さなんだよな。
それで居て、上級者にとっても楽しめる要素がある。
まさに誰が触っても楽しいゲーム。

そんなゲームって中々ないんだよな。特にPS2辺り以降はゲームがどんどんマニアックになって行って
初心者さんお断りって感じのゲームが増えたからなあ。単純に触って単純に面白い。そんなゲームは減ってしまったよ。

DSがブームになってるのはやっぱりそう言う頃に回帰したい って言う要因も一つにはあるんじゃないかな。

155:NAME OVER
07/08/22 07:22:33
年をとるにつれて熱中できなくなるってのは大きいと思うぞ。

俺は今20だがFCからゲームに触れてたし、今のゲームもやってるけど、別に今と昔のゲームに面白さの差を感じない。
どの時代だって面白いのもあればそうでないのもある。

大学で講義のない時間に集まってゲームする連中がいるんだが、皆レゲーと今のゲームを両方やってるしね。

やっぱり熱中できた時代のゲームが一番面白いと感じられるんだろうな。

156:NAME OVER
07/08/22 07:37:48
それを分かってても自分の時代を正当化したいがために現在を叩くんだよ

157:NAME OVER
07/08/22 09:46:11
>>今と昔のゲームに面白さの差を感じない
俺もそう思う。
見映えは変わっても、本質的な中身はほとんど変わっていない。
今のゲームがつまらないと思うのは、すでに同じようなものを楽しんだ後だからだろう。

ちなみに年をとって熱中できなくなるかどうかというのは人による。
定年後のおっさんでいつもゲームをしているような人もいる(同じパズルゲームを延々とやってる)
大きな視点で見れば、将棋や囲碁もゲームな訳だし。

158:NAME OVER
07/08/22 10:56:42
年齢的にきつい。純粋に楽しめなくなってきてる。
「最近のゲームつまらんしどうせガキのするもんだ!」
っつって何の未練もなく切り捨てられる人はそれはそれで羨ましい。
楽しめなくなるのを恐れてる

159:NAME OVER
07/08/22 14:35:01 Nmg2Y6F1
今のゲームが面白くないとの意見だが、そういう連中に逆に質問したい。

そもそも純粋に「遊ぶ」という事に関しては、小学生時代が一番だったんじゃないか?
お前らあの時代みたいに、飯食った直後に校庭のアスレチック遊具で鬼ごっこできるか?

160:NAME OVER
07/08/22 14:52:46
>>159
>お前らあの時代みたいに、飯食った直後に校庭のアスレチック遊具で鬼ごっこできるか?

昨日やってきますた。ちなみに今年33歳になりました。

161:NAME OVER
07/08/22 15:37:25 JFhTw9V8
何で洋モノPCゲームを
やらないんですか?

あと、和ゲーなんざとっとと死ね

162:NAME OVER
07/08/22 16:03:57
レゲー厨房 vs 今ゲー厨房 vs 洋ゲー厨房

163:NAME OVER
07/08/22 16:32:34
確かにPS2のせいでゲーム離れが起きてレトロゲーブームが起きたしな。

やたら操作性を複雑にしたり変なエロゲーを出さないのが一番大事。

164:NAME OVER
07/08/22 16:38:50
だいたい答えはでちまったかな。

しかしなんでそんな意見を出す時ですら煽り口調かねぇ。
あとはそれにカチンときた奴が煽るレスしてグダグダになるいつものパターンに突入だな。

ゲーマーってそういうところだけ20年前から成長してないよね。

165:NAME OVER
07/08/22 16:40:28
自分の価値観を人に押しつけるな。以上

166:NAME OVER
07/08/22 16:43:04 Nmg2Y6F1
>>164
煽り口調は2chのどの板でも見られる、構造的な問題なのに
わざわざゲーマーの幼児性をことさら主張する君も立派な煽りだ

167:NAME OVER
07/08/22 17:57:54
今のゲームで面白そうだと思ったのはオブリかな
ただしこれだけのためにPCでゲーム環境構築とかめんどくさいし
箱丸買うのも微妙

168:NAME OVER
07/08/22 18:41:08
洋パソゲーは疲れそうだし
関係ない家ゲスレに信者がしょっちゅう爆撃するので印象が悪い

169:NAME OVER
07/08/22 23:42:14
俺は洋ゲー信者ではないけど、今の日本のゲーム市場はマジで糞過ぎ。
子供騙しみたいな物や能力開発みたいなゲームとも呼べないやつ。ラインナップ表見て唖然とするわ。
今の国産ゲーはファミコンの頃よりかつまらないゲームで溢れてる気がしてしまう。
任天堂のゲームなんかはガキの頃はいろいろやったけど、年食った奴が買ってまでやるようなゲームなんて無いし。
ポケモンとかスマブラって売り上げからしてもガキ以外でもやってる奴ってやっぱ多いのかな。
世代が違うしようわからん。

170:NAME OVER
07/08/23 00:29:45
もともと任天堂は子供向けのものを作るのが専門の会社。経営戦略自体がそうだと思われる。
あまりに良くできているので大人も楽しめることがあるってだけ。
よってwiiなりDSのゲームがつまらないというのはそもそも自分に合っていないのだから当然だとも言える。
これまでPSが高めの年齢層を担っていたがぽしゃったため、難民が発生したように見える。
自分に合うものを別のプラットフォームから探すよりない。自分が楽しむためなんだから当然の話か。

171:NAME OVER
07/08/23 08:52:27 bZ4aMZpM
俺は自分の子供と一緒に遊ぶんでWiiがちょうどいいけどな

172:NAME OVER
07/08/23 11:00:18
前から思ってたことだけど、3Dって操作がしにくい
特に国産にありがちな、主人公を後ろから見下ろすタイプの
そのせいでつまんなく感じるようになった

173:NAME OVER
07/08/23 13:53:58
なんか大人のやるゲームと子供のやるゲームで勝手に分けて、それで子供のやるゲームをやってる大人を馬鹿にする時点で子供。
そんなん関係なく楽しめる奴の方が幸せ。

174:NAME OVER
07/08/23 20:17:54
スマブラはレトロゲーム世代しか知らんようなキャラがいたりして、面白そうではあるんだが
あれって仲間を集めてやらないと楽しくなさそうなので買ってない俺30歳。
近所の子供に「おじさんとゲームで対戦しないかい?」って声かけるわけにもにもいかんしw
ポケモンもしかり。


俺が今のゲームにハマれないのは
子供のときと今じゃゲームソフト1本の重さが違うなあってのがる。

小学生のときは、ファミコンソフト1本買ってもらうのはクリスマスや誕生日級のイベントだった。
中学生になっても、SFCのソフトを買うには大出費だった。
だから多少つまらないゲームでもやり込むしかなかった。
そしてやっていくうちに妙な愛着がわいてきたものだった。

いまじゃ、7800円くらいは簡単に出せるので、つまらなかったらそのままケースの中で永眠させてしまう。
あと、ちょっとゲームがやりたいなぁと思ったら新作より安い中古のSFCやPS1買えばそこそこ満足できるので
どうしても新作に目が行かなくなってる。

175:NAME OVER
07/08/23 20:37:57
>>155
もちろんそれもあるよ。でもそれだけじゃあない。
過去の思い出だけで語ってるんじゃなくて今まさにFCやSFCをやって面白いと思ってるのだからな。
今レゲーショップで買ってきた未プレイのFCとかのソフトですら、結構楽しめてしまう。単なる「思い出補正」ではない。

だがこれはどっちが優れているとか言う話じゃなくて、単に好みの問題だろうな。
その時代のゲームのノリの方は俺には合ってる と言う事。ゲームにも「相性」ってのがあっからな。

結構この板にはそう言う人多いと思うよ。

176:NAME OVER
07/08/23 20:41:47
>>157
>本質的な中身はほとんど変わっていない。
>すでに同じようなものを楽しんだ後だからだろう。

その辺が逆に問題って気がするんだけどね。
同じもの出してりゃあ飽きられるのは当然の話。
それを6000円も7000円も出して買ってくれる人がそんなに居んのか? ってことです。

結局アイデアが無いから見た目で誤魔化してるだけだろ みたいな感じはするわな。
開発費が高くて冒険はできないんだ って事情は痛いほど解るけど。

177:NAME OVER
07/08/23 20:42:55
やっぱり古ゲーの挑戦的な難易度がたまんねえ 今でも燃えるわ 変に長くないしサッパリしてて好き

今ゲーは退屈なの多すぎ 媚びすぎ 長すぎ

178:NAME OVER
07/08/23 21:31:55
ドンキーコングジャングルクライマーがむずいしおすすめ
今ゲーだからやる気しないだろうが

179:NAME OVER
07/08/23 23:17:02
>>177
PS時代には俺もまったく同じ事を思ってたけど
俺は最近のゲームは素直に楽しめてるなあ

180:NAME OVER
07/08/24 00:20:32
ソフトがCD主流になり「New Loading・・・」が出るようになってからゲームから離れた人は多そうだ。
いまはずいぶん軽減されたけど、画面暗転中に読み込み音があるとちょっと萎える。

181:NAME OVER
07/08/24 01:29:29
ディスクシステムやってた俺には今のゲームなら大して気にならないな。
ちょっと昔はロード長いのが多くてきつかったけど。

182:NAME OVER
07/08/24 11:50:28 Tk3WKccS
>>176
この板、お前みたいなやつばっかりだよな。自分の過去は棚にあげてさ。
お前子供の頃「またドラクエタイプか。演出が違うだけで本質は同じだからやらない」
って言って、FFとか桃太郎伝説とかの他のRPGやらなかったのか?
本質的にマリオと一緒だから、って高橋名人の冒険島とか遊ばなかったのか?
SFC時代はソフトもっと高かったぞ?

今の子供達が見た目が違うだけの、本質が同じゲームばっかりやってるって、それでも言えるのかよ。
見た目違うだけの同じソフトなんて昔の方が多かったし、みんなそれを普通に遊んでた。


183:NAME OVER
07/08/24 11:54:34 Tk3WKccS
つまり子供はそーゆーもんで、子供向けのゲームも昔からそーゆーもん。
大人が粗捜ししてピーピーガーガ-うるさく言うもんじゃない。

戦隊モノの玩具のロボットなんてどれでも一緒でしょ?と母親は言うが、
子供からみたら全然違ってただろ。

184:NAME OVER
07/08/24 15:13:25
>>182-183
目から鱗が落ちたよ。
確かに超合金ロボの違いは子供の俺にとって重要だった
でも母上様も父上様も分かってくれなかった
いつのまにか俺も無粋な大人になっちまったんだな・・・

185:NAME OVER
07/08/24 15:17:35
>>この板、お前みたいなやつばっかりだよな
良く判っているじゃないか!
そうだよ、浮いているのは 

   君 の 方  

なんだよ。
わかっているなら出口からさっさと出ていくんだ。

186:NAME OVER
07/08/24 15:55:26
>>185
なんか知らんが、

良く判っているじゃないか!そうだよ、←こので部分でウケタ

なんかテンション高い悪役っぽくて


187:NAME OVER
07/08/24 16:27:31
変なのが湧きまくってんな

188:NAME OVER
07/08/24 16:37:11
186藁タ

・・・な、なに?、一体何が起こったんだ?
・・馬鹿な!こんな・・こんなはずは・・・うわーーーーー!!!

とか言って死ぬなw

189:NAME OVER
07/08/24 20:25:59
よくわからんが、>>182はちょっと的外れなような気がする。


ファミコン時代ならソフトはファミコンからしか選べなかったけど
今なら主なハードだけでも、ファミコン、SFC、PS、SS、PS2がすでに過去の遺産扱いとなり
安くて遊べるソフトが選べるわけだ。名作といわれているやつだけでも遊び倒すにはかなり時間がかかる。

190:NAME OVER
07/08/24 21:06:55
>>189
そう言う事だね。
すでに同じような意見が出てた気がするが、要するに過去のゲームもライバルって事。
それが1000円とか2000円で遊べる中(既に持ってるなら0円だし)、新作を7000円とか8000円で買ってもらおうと思ったら
その何倍もの魅力が無いと駄目って事。

それが「同じようなものを出してたら飽きられる」って意味なんだけどね。

191:NAME OVER
07/08/24 21:10:13
それにやってみりゃあ解るが
FCとかSFCの頃のDQ,FF、桃伝は全くタイプの違ったゲームだし
マリオと高橋名人も厳密に言えばかなり違う。

無論DQやマリオの劣化コピーみたいなゲームはいくらでもあったが
そう言うものは、結局は淘汰されて行ったね。何か独自の魅力があるものだけが残った。

192:NAME OVER
07/08/24 21:16:12
さすがにそれを言い出すと、今のゲームだって、
似たようなものに見えて厳密にはぜんぜん違うゲームといえるんじゃないか?

193:NAME OVER
07/08/24 21:19:16
そうじゃないから、売れてないんだろ?

さっきも言ったように、昔から劣化コピーみたいなゲームはたくさんあったんだよ。
大半は淘汰されたけどな。

194:NAME OVER
07/08/24 21:48:28
しかそれってしメーカー側が悪いというよりも、
もうアイデアがほとんど出尽くしまったって事なんだろうなあ。

もはやゲームは何千本も出てるんだから、それだけあれば
「今まで見たこともないゲーム」なんてのは殆ど余地が無くなるし
なんか個性があったとしても「どっかで見たゲームだな これ」って感じになる。

はっきりいって飽和状態なんだよなあ。

195:NAME OVER
07/08/24 22:08:28
この前店に置いてある妖怪道中記やFCのミッキーを小学校低学年くらいの子が
熱心にやってるのをそれぞれみたよ
いまのゲームにないものを子供はしっかり感じとっているんだなと関心した
ほかにもいろいろ新しいゲーム置いてあったのにね


196:NAME OVER
07/08/24 23:51:59 hyqQDL7D
脳トレを馬鹿にすると申すか

197:NAME OVER
07/08/25 00:21:26
馬鹿にするなんてとんでもない

勝手にやっトレ

なんて口が裂けても言えないよ

198:NAME OVER
07/08/25 00:26:44
まぁ、自分は今のゲームに対して食わず嫌いなところはあるかなと思っている。

あと、ここの人たちもやってもいないのに、見ただけで「つまらん」と
決め付けるのだけ早めたほうがいいかなと思う。

199:NAME OVER
07/08/25 00:37:18
決め付けるのだけ早めたほうがいいかなと思う。
 ↓
決め付けるのだけは、やめたほうがいいかなと思う。

揚げ足取られるのも癪なので一応訂正。
多分今でも探せばハマるゲームもあるんじゃないかなと思っている。
ただ自分は、昔に比べてそれを知る機会が減っている。
ゲーム雑誌は読まなくなったし、ネットのゲーム関係のサイトはこの板みたいなところしかいかないし。

200:NAME OVER
07/08/25 02:14:05
ゲームというのは基本的に、勝負事であり駆け引きを楽しめ、ルールが単純で、
短時間でも遊べて完結し、知恵や技術で勝負を左右できる爽快感か、
または時の運で勝てる爽快感があり、何度繰り返して遊んでも展開が異なる、
ものが面白い。

コンピュータゲームに限らず、長年廃れないゲームというのは、
だいたいこの条件を満たしてる。麻雀や将棋みたいなテーブルゲーム、
トランプのようなカードゲーム、サッカーやバスケみたいなスポーツゲーム。
鬼ごっこのような子供の遊びから株やバクチといった大人のマネーゲームまで。

201:NAME OVER
07/08/25 11:53:58
>>200
まさにこれ
未だにスーパーファミリーテニス、ファミスタ、ボンバーマン、エキサイトステージ、スト2なんかをよくやる

202:NAME OVER
07/08/25 12:00:56 ycWRffDk
ドラクエと桃伝が全然違うゲームなんてよく言えたもんだ
あの当時、作者のさくまあきらがドラクエのパロディだ、って言いきってたぞ

203:NAME OVER
07/08/25 12:35:44
>>199
確かに今のゲームにも隠れた名作というのはあるかもしれない。なので決め付けるのはよくないという意見には賛成だ。
しかし、昔と違い今のゲームに確実に言えるのは「有名作品はクソばかり」
ゆえに、たとえ今のゲームに隠れた名作があったとしても、代表作がクソゲーだったらその時代全てのゲームがクソと呼ばれるのもしかたのない事である。

204:NAME OVER
07/08/25 12:59:39
今ゲーの有名作品はクソばかり、か。

で、具体的には?

205:NAME OVER
07/08/25 13:09:57
クソゲークソゲーばっか言ってる奴はゲームが好きだとは思えん

206:NAME OVER
07/08/25 13:15:57
PS2の有名作品:ウイニングイレブンシリーズ、無双シリーズ、FFシリーズ
PS3の有名作品:ありません
DSの有名作品:脳トレシリーズ、ポケモンシリーズ、任天ドッグ
Wiiの有名作品:ウィ-スポーツ、マリオパーティー、ゼルダ
ゲーセンの有名作品:ラブベリ、恐竜、通信対戦麻雀、クエD
XBOX、ネトゲは存在自体がオタク向けなので割愛

別にどれもクソゲーじゃないような

207:NAME OVER
07/08/25 13:35:58
今の有名ゲームは、発売前からアンチがネガティブキャンペーンをやったりするようになっちゃったからな。
それでクソゲーのイメージが付いたりしてる部分もあるだろう。

208:NAME OVER
07/08/25 14:58:48
一部でクソゲーって言った奴が偉いみたいな風潮があるからなぁ。
みんなが楽しんでいる物の欠点を見つけられる俺は
周りに流されない、違いの分かる人間だと言わんばかりの奴。

そういう考えが悪いとは言わんが、そういう人って視界が狭い奴が多いと思う。

209:NAME OVER
07/08/25 15:04:52
つーか最近の有名RPGで面白いゲームってあるか?
FF、FE、スタオー、テイルズ等、クソしか思いつかないんだが?

210:NAME OVER
07/08/25 15:12:56
世界的超有名RPGポケモンを思いつかないなんて君の頭には可哀想な脳みそが入ってますね

211:NAME OVER
07/08/25 15:15:44
テイルズ(笑)











まあやったことないけど

212:NAME OVER
07/08/25 15:22:18
>>210
いい歳してポケモンかよwww

213:NAME OVER
07/08/25 15:25:22
で、そのクソとして挙げたゲームを君はちゃんとプレイしたのかね?
まさか、雑誌で見て絵が気に入らなかったとか、
2chで叩き意見が多かったからとか、
やってもいないのにクソ認定とかしてないよな?

214:NAME OVER
07/08/25 15:36:22
>いい歳してポケモン
子供向けだからとクソとはイコールにならないんじゃないか。?
それだと大人が退屈する作品はみんな駄作扱いになるよ。

まあ最近のポケモンを知らない俺が言うべきことじゃないかもしれないけど。

215:NAME OVER
07/08/25 15:42:05
会社の同僚にポケモンやってるとこ見られるのは別に平気だけど、
テイルズやスタオーやってるとこ見られた転勤を願い出るな。

子供が楽しんでるんならそれは良いゲームでしょ。
大人が楽しめるゲームが最高だとすれば、FC最高の名作はマージャンになってしまう。
あれうちのオヤジが何年もやってた。

216:NAME OVER
07/08/25 15:43:15
>>213
実際にプレイしたのだがなにか?
まぁ俺は暇人じゃないから全シリーズ全作品ってのは無理だが。
もう最近では厨・腐設定or子供向けのRPGしか無いのか?

217:NAME OVER
07/08/25 15:56:25
その昔、日本には立派な大人向けRPGがあった

という記憶はないわけだが

218:NAME OVER
07/08/25 15:58:46
>>213 お前ゲームなら何でも面白いんだろ?

219:NAME OVER
07/08/25 16:01:50
って言うかさ、いつも思うんだけど昔のゲームが面白いと思うならそればっか買ってやってればいいじゃん?
昔のゲームでやってないの山ほどあるだろ

220:NAME OVER
07/08/25 16:06:56
何か誤解があるようだが、ポケモン(子供向け作品)=クソとは一言も言っていないぞ。
ポケモンはやったことがないから何とも言えないが、いくら面白いからと言って子供向け作品を推すのはちょっと違うんじゃないか?

221:NAME OVER
07/08/25 16:10:14
大昔のPCゲーは少なくとも子供が遊べるRPGなんてなかったぞ
ADVなんてコマンド探すだけで数ヶ月かかるとか気の長い遊び方を
してた時代もあった

222:NAME OVER
07/08/25 16:18:32
別に大人向けじゃなくてもいいんだよな。
昔のRPGはストイックゆえに誰もが楽しめたし。
最近のRPGには「大人『も』楽しめる」ってのが無い気がする。

223:NAME OVER
07/08/25 16:23:45 ycWRffDk
面白ければ子供向けだろうが老人向けだろうが腐女子向けだろうが、
そのゲーム性を正当に評価して積極的に楽しめるのが大人のゲーマーだよ

これは子供向けだからダメ、あれは厨設定でダメ、とレッテルを貼って回るのは、
結局、自分好みのゲームしか認めないという偏屈的ワガママ、もしくは
設定やキャラクターに異常に固執して、ゲーム性というものに気づかないオタク的視野狭窄、
最悪の場合その両方という事のあらわれじゃないのか?

大昔のPCゲームを話題にするんなら、今現在のPCゲームも話題にしようか
大人をターゲットにして、実際大人ばかり遊んでいるゲームは大量にあると思うが

224:NAME OVER
07/08/25 16:32:30
>>223
そもそもポケモンは子供向けだから違うとか言ってる時点で中二病。
さっきからRPGの話しかしないしこんなやつに真面目な話しても無駄。

225:NAME OVER
07/08/25 16:47:01
中二病って言葉を使う時点で中二病。
まぁ理解されないと思うけど。

226:NAME OVER
07/08/25 16:53:32 5SY6l/xj
>>224-225
おまいら小二病なんだよ!!

227:NAME OVER
07/08/25 16:54:35
>>209
その有名ってあいまいな縛りは何?

まあ、最近で面白いRPGつったら世界樹、TES、BG、NWN、IWD、ザナドゥNEXT、GCゼルダあたりかな。

228:NAME OVER
07/08/25 16:58:24
俺、プリンセスメーカーが出た時にね
見た目だけで美少女ゲームだと毛嫌いしてプレイしなかったんだよ。
その当時は自分の事を硬派で本物志向のゲーマーだと思ってたんだけど、
あのゲームの本質である「育成」に気づかなかった、ただのガキだったんだよね(苦笑
そういう事もあって今は見た目には騙されないようにしてる、つもりです。
だから>>223の言う事はよくわかるよ。

229:NAME OVER
07/08/25 17:05:21
厨設定だけどゲーム性がすばらしいゲームとかあれば教えてほしい

230:NAME OVER
07/08/25 17:25:01
>>223
面白ければ云々…お前が言っているのはあくまでも「面白ければ」の話だろ?
正当な評価…実際にプレイし、他のゲーム等と比較した上で評価しているんだが?
レッテル…張っていない。ダメとも言っていない。あくまでも対象年令が限定されるゲームを例に上げるのは違うのでは?と言っただけ。
わがまま…つまらないゲームを必死に擁護するやつはどうなるんだ?
ゲーム性に気付かない…設定やキャラクターもゲーム性の一部。悪いところだけゲーム性と切り離して考えるのは単なる信者。

231:NAME OVER
07/08/25 17:27:42
また極端な考えの馬鹿登場

232:NAME OVER
07/08/25 17:37:16
>>231>>219

233:NAME OVER
07/08/25 17:53:03
とりあえず俺の書いた>>219に反論してくれよ

234:NAME OVER
07/08/25 18:52:34
有名かどうかはともかく>>209はSFC時代から今でも続いているシリーズだな。
最近のゲームに疎い俺でも名前くらいはわかる。
>>227が出しているタイトルは半分もわからない…。

235:NAME OVER
07/08/25 18:53:32
>>233 可哀想だからレスしてやるわ
馬鹿の相手なんて誰もしたくねえだろ

236:NAME OVER
07/08/25 19:05:30
>>235
ん?逆じゃね?

237:NAME OVER
07/08/25 20:20:11
今のゲームも面白いけどね

238:NAME OVER
07/08/25 21:36:58
>>234
略称がわかりにくかったかも。
TES:エルダースクロール。MorrowindとかOblivionとか

BG:バルダーズゲート、NWN:ネヴァーウィンターナイツ、IWD:アイスウィンドデイル
D&D(TRPG版)のルールに沿って作られてる。見た目ディアブロっぽい。

あとDeusEXとか面白かった。趣味の似通った友人はマナケミア面白いとか言ってた。

洋RPGは今でもキャラメイク楽しい奴が多いのがいいな。ボーナスの割り振りに頭を
悩ませたり、最大値が出るまでキャラを作り直したりするのってあんま意味はないけど
妙に楽しいんだよな。

239:NAME OVER
07/08/25 22:18:25
>>196
脳トレは最近のゲームの中では斬新だと思うよ。新しいジャンルを確立したぐらいだからな。
DSの性能あってこそ生まれたものだけどねえ。
そう考えると、今までどおりの据え置機で斬新なものって難しいかも知れん


240:NAME OVER
07/08/25 22:21:24
>>200-201
結局ゲームってのは見た目じゃないのよなー。
「遊びとして楽しいかどうか」それが一番大事なんだよな。
それが良く出来てるゲームは何年でも遊べるし、そうじゃないゲームはすぐにでも飽きる。

241:NAME OVER
07/08/25 22:25:58
>>202
それは知ってるよ。
堀井さんとさくまさんってのは知り合いで
さくまさんが「DQ2って面白いよな。僕もこう言うゲーム作ってみたいね」って言って
堀井さんが「僕にでもできるんだから、さくまくんにもできるよ」だとか言って背中を押したってエピソードは有名だしね。

そもそも桃太郎にしたのもDQ2をやってて、仲間を集めて、敵の本拠に乗り込むという筋書きが桃太郎に似てたから
って事らしいしね。DQの影響は相当受けてるだろうし、パロディ的要素も強いだろう。

しかし、実際やってみれば解るが、DQには無い斬新な要素も含まれてるし、世界観からゲームバランスまで
単なるドラクエの劣化コピーではない作品に仕上がっておるよ。そうじゃなかったら、続編なんて出る前に消えてただろう。

242:NAME OVER
07/08/25 22:31:47
>>219
そうっすねえ。
PS2が出た頃は結構ワクワクして新作買ってたんだけどな。
しかしそのPS2のソフトが良くなかった。どれもこれも大して面白くなかった。
だが64は楽しかったからGCなら大丈夫だろ と思ってたんだが、そのGCも駄目で・・・

いつの間にか新作には期待が持てなくなっちまった。最近はあんまり新作買ってないかな。

243:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/25 22:54:21
シューティングをやろうシューティングを

244:NAME OVER
07/08/26 03:09:35 M5Qk+yXM
俺はFCピンボールを初めてやった幼稚園から嫁子持ちになった今まで、コンスタントにゲームをやってるけど、
スポーツゲームやレースゲームは明らかに今の方が面白い。昔の方がいいってやつは理由を聞かせてほしいくらい。
環境型のソフトとかどうぶつの森的なソフトも今の方が面白い。つか今ゲーにしか満足に遊べるものがない。
アクションゲームは俺はレゲーの方が好き。今のも面白いけどね。
パズルは今も昔もあんまり変わらん。
RPGはゼルダくらいしかやらないんで、よう知らんけどね。
ちなみに、ゼルダはWiiのやつが一番面白いと思う。

245:NAME OVER
07/08/26 03:21:46 M5Qk+yXM
ちらし裏だが、そんな俺がクリアした数少ないRPGがナイトガンダム物語とWiz5とダンジョンマスター。
友達からFF4~6も借りたりしたんだが、全部途中で投げ出してる。
Wizは全員忍者で全魔法コンプとか、ダンジョンマスターは全キャラクリアとかしたのに、なんでだろう。
今でも不思議。別に面白くなかった、という記憶はないんだが。

246:NAME OVER
07/08/26 10:54:52
今はこのスレも意味のあるいい感じになってますね

>>244
俺も同じような考えだな~。横スクロールのアクションゲームは昔の方が面白かったと思うな(と言ってももう最近はそういうゲーム、携帯機位でしか出てないけどね)

たぶん一番個人によって価値観の違いが出るのはRPGだろうな。
って言っても俺は昔のも今のも好きだけどね。
でも正直今、昔のRPGやってもなんか物足りなさを感じてしまうと思うのも正直な気持ち。

247:NAME OVER
07/08/26 11:11:22
>>244
スポーツはファミコン時代はそこまで出来のよいものは少ない。
(ファミスタのファンの人には悪いが)

やっぱり野球ゲームはパワプロが変えたね。
しかし、逆に言えばパワプロ以降そこまで革新的なものは出てないし
パワプロ自体も13年間そんなに変わってない気がする。4でアナログ操作が可能になったぐらいか。

サッカーゲームも今でも初期のエキサイトステージ。これがゲームとしては面白かったと思うなあ。
もっとも、こう言うサッカーゲームは現実のサッカーが絡んでいるので、演出が大切で
その点は今のゲームには足元にも及ばないが。

248:NAME OVER
07/08/26 12:15:18
野球ゲームは投手の球の到達地点にカーソルを合わせるよりもファミスタみたいに直接バットを出していくほうが面白い
野球そのものののリアリティを求めてるわけではないので。

249:NAME OVER
07/08/26 12:30:49
パワプロとかウイレレはほんとちょっとずつしか進化してないけど、現実とリンクさせる事が出来るから人気があるんだよな~。
やっぱ俺は現実で知ってる選手を動かせるのはなんか嬉しいもん

ってなんかスレ違い気味なコメントだなw

250:NAME OVER
07/08/26 12:57:10
今の開発者が糞だってのは間違いない。
シレンがDSに移植されたが、色々弄っててバランスが悪くなってる。
間口を広げるために、難易度を下げたり、救済措置を増やしたりしてるくせに、一部だけ妙に理不尽なほど
難易度が高いとか、序盤のダンジョンに落ちてるアイテムのバリエーションが狭いとか、改悪にも程がある。
 同じゲームでもSFC版の方が楽しい。懐古とかは関係ない。
もう面白いゲームは作れないのか?

251:NAME OVER
07/08/26 13:30:50
面白いゲームはあります。

252:NAME OVER
07/08/26 13:32:58
ファミスタがパワプロに負けてない部分
それは簡単だと言うこと、それでいて心理戦も楽しめる
これは結構大きいよ リアルさとかはないけどね

253:NAME OVER
07/08/26 13:34:13
って言うか価値観の違いです。

254:NAME OVER
07/08/26 13:40:57
ごめんなさい>>253>>250にです。


255:NAME OVER
07/08/26 13:59:01
>>250
シレンDSの場合は製作者の力量の問題がモロに出ちゃってるよな。
携帯機とは言え、SFCより性能あるはずなんだから、完全に作り手の技量の問題。

やっぱり技量のある作り手が昔より減ってるのかな って思っちゃう。

256:NAME OVER
07/08/26 23:56:54
ゲームだけでなく、漫画やアニメ、映画、ドラマなんかも、
最近のはつまらんって意見をよく聞くからな。
クリエイティブな才能に秀でた作り手が全体的に減っているのだろう。

257:NAME OVER
07/08/27 11:22:12
皆が皆、最近の○○は面白くない、って言ってるわけじゃないけどね
どのジャンルも大体同じような人間が同じように「あの時代はよかった」って言ってる

258:NAME OVER
07/08/27 13:04:35
>>253
SFC版、DS版をやりこんでの発言だろうな?軒並み評判悪いんだが(比べての)

>>255
それと、「桃鉄」DS版も相当酷かった。FC版より劣るってなかなかないぞ
開発者はもちろん、アノ出来にGOサイン出した馬鹿もどうしようもないな。

259:NAME OVER
07/08/27 13:06:18
そりゃ色々くだらない規制うけてんだからつまらなくなるのは当たり前

260:NAME OVER
07/08/27 13:47:41
桃鉄DSは元がiアプリだからね

261:NAME OVER
07/08/27 14:23:43
>>257
そういうタイプの人間っているよね。
かなり色んな事に対して昔の方がよかった昔の方がよかった言う人。
うちの父親がそういうタイプ。

>>258
いや、すまん、あんまりやってない。
ってかそうじゃなくて、そんな個々のゲームで比べたらそりゃつまんなくなったゲームはあるのは当たり前じゃんって事って事を言ってなかったな。

今のゲーム、昔のゲーム、って広い枠組みのテーマなんだからもっとゲームジャンルとかで話さないと意味ないよ。


262:NAME OVER
07/08/27 14:29:22
それとごめんな>>253の発言はちょっとおかしかったな

263:NAME OVER
07/08/27 14:58:01 igQLPoKi
昔のゲームも、今のゲームも、本当に面白いものはごく一部じゃないかな

FCは似たようなアクションやシューティングが氾濫してたし

SFCは似たようなRPGが唸るほど発売されてたと思うんですけど

なんか、もうね

近年のレゲーブームで色々な作品が「名作」や「味があるゲーム」に祭り上げられてるけど

なんか後付け多すぎて違和感たっぷりなんですよね


264:NAME OVER
07/08/27 16:39:09
>>261
言いたいことは分かるけど、シレンや桃鉄の場合、移植もまともにできないのか、と嘆きたくなる。
オリジナルなら、個々の作品を持ち出すのは無意味かと思うけど。

265:NAME OVER
07/08/27 18:19:01
このスレを読んでいると、アレだな。
団塊Jr世代あたりが、ゆとり教育の教科書を見て、
「こりゃひどい。ずいぶん教科書の質が落ちたな」
って嘆いてるようなものだな。
で、比較対象の旧教科書を知らない当のゆとり世代は、
何で質が落ちたと言われるのか理解できないわけだ。

266:NAME OVER
07/08/27 19:31:07
現在発見されている人類最古の文章のひとつが
「まったく最近の若い者は・・・」の類のものだったと聞いたことがある。
人間、歳をとると自分より若い世代の行動や文化を軽視してしまう性質をもってしまうらしい。

正直、俺も「今のゲームはイマイチ興味もてないんだよなぁ」な人間なんだが、
安易に今のゲームがだめなんじゃなくて、
自分の感性が鈍ってきただけなんじゃないかと思ったりもする。
本当にだめになった部分もあるだろうけど、それ以上に過小評価しないように気をつけたいなぁと。

267:NAME OVER
07/08/27 20:14:20
若い世代の行動や文化とやらと、ゲームの質は、全然関係ない話だわな。

268:266
07/08/27 20:22:25
そうかな?「俺が昔やってたゲームのほうが面白かった」
みたいな言い方はしなくないってことなんだけど。

269:NAME OVER
07/08/27 21:29:19
このスレを立てた>>1が言いたいのはそういうことではないのかな。
レトロゲーを知らない若者にとっては、自分の世代がけなされたみたいで
面白くない話題だろうがね。

270:NAME OVER
07/08/28 00:28:12
世代間の価値観の違いを埋めるための例題が、上の方であったシレンと桃鉄の移植だと思うけど。

271:NAME OVER
07/08/28 07:49:04 VXfuh23g
PCゲームは疲れるから嫌って、
どういう意味なんだ?


272:NAME OVER
07/08/28 07:51:13 VXfuh23g
PCゲームは疲れるから嫌って、
どういう意味なんだ?

答えろよお前ら。
疲れるのが嫌なのか。じゃあさっさと死ねよ。

273:NAME OVER
07/08/28 07:57:15
>>270
それにしたってDSシレンで初めてシレンやった奴にとっては
「何が不満なの?」って感じだろうしなあ。

やっぱり中々壁が埋まらない気が・・・

274:NAME OVER
07/08/28 11:45:55 AiDE/Asz
溝だろ

275:NAME OVER
07/08/28 12:46:42
>>273
そりゃそうだろ。元々が神ゲーなんだから。多少改悪されても面白さは変わらない。気づかないだろうな
バランスがちょっとなあ・・・
間口を広げるためのシステムもあるし(それが糞なんだが)
両方やってる奴が評価しないと駄目だろ。

・戻れるシステムのせいで、経験値稼ぎやアイテム売買の作業が発生

・序盤のダンジョンに落ちてるアイテムのバリエーションの幅が狭まってる
 序盤でも豪華な武具が拾えないのでドキドキ感ナッシング

・敵のレベルアップの弱体化
 レベルアップしても平気で渡り合えるので、「やられる!」という緊張感がナッシング
 戻れるシステムとの相乗効果もある。

・ゲイズ系のずっと俺のターンの理不尽さ
 
初めてやった人は感じないかも知れないけど、ずっとやってきた者にとっても改悪としか思えない。
普通のRPGでは大したことではないと思うけど、ローグ系ゲーとしてはあり得ないぬるさ。バランスの悪さ。

276:NAME OVER
07/08/29 08:15:56
そりゃまあDSはライトユーザー向けだからなぁ。

ローグライクRPGのファンには納得いかない(俺も)だろうけど、そもそもゲームが売れない時代だから仕方ないかなって思ってる。

だがアレは面白さを損ねてるよなぁ

277:NAME OVER
07/08/29 08:27:06
コストの問題もあると思うけど、そもそも値段自体が半額位な事も少しは考慮してくれ

278:NAME OVER
07/08/29 08:28:16
まぁ加山雄三を見習えってこった

279:NAME OVER
07/08/29 18:12:33 lBqXB1pH
test


280:NAME OVER
07/08/29 19:25:14
>>277
半額って、SFC版と比べてるの?そりゃ無理があるわw
DS版ではフルプライスだろ。どっちも適正価格。

281:せーがー
07/08/30 01:32:58
今ゲー最高!!!!!!!!!!!!!
揺れないスパロボになんの魅力がある?

282:NAME OVER
07/08/30 02:02:26
揺れりゃ面白いのか
DSにバイブでもくっつけて「強」にしてろよ

はいはい 次

283:偽せーがー
07/08/30 02:11:45
ビーチクも見えない今ゲーなんて駄目だろ!!!!!!!!!!!!!!!
18禁がある?あれは別物だー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

284:NAME OVER
07/08/30 11:10:51
スパロボって…システムは20年近く前のもんじゃねえかよ。

SLGならHOMEWORLD2くらいは出してくれんとな。それだってもう5年前のゲームだ。
まあ、ゆとりにゃ出来んだろうが。

285:NAME OVER
07/08/30 12:39:31
悪いがゆとりとか言う言葉が出てくる時点で、スレのレベルが下がるからやめてくれ。

286:NAME OVER
07/08/30 13:44:32
ELONA
URLリンク(homepage3.nifty.com)

* 詳細なキャラクターメイクと、使用したスキル・魔法の能力が伸びる自由な育成システム。
* 無限に生成される依頼や、森、洞窟などのダンジョン。
* イルヴァを取り巻く複雑な世界観と、ヴィンデールの森を巡り、喪失と再生の軌跡を綴ったストーリー。
* ランダムに生成されるバラエティーに富んだ武具・アイテム。
* 家や家具・雑貨の売買。
* 演奏、釣り、料理、採掘、交渉、銃器、二刀流など様々なスキル。
* 自らの意思で行動し、成長し、ノースティリスを徘徊する冒険者達。
* 様々なランダムイベントとミニゲーム。
* インターフェース、画像、音楽、効果音にもこだわっています。
* 新しいシステムやデータを随時追加していくらしい。

このElonaは初心者にもやさしいローグライク。
ルナドン(ルナティックドーン)の様な"生活要素"がかなり入っています。
と、いうかローグライクというよりルナドンの方が近いかもしれません。
システムがローグなルナドン。


287:NAME OVER
07/08/30 19:24:35 1mtiJnqs
それ最近のゲーム?
ならイラネ

288:NAME OVER
07/08/30 20:35:33
やっぱいたかElinaやってる奴。昔こんくらい何でもできるRPGが欲しいと思ったよ。
>>287
フリーだからとりあえずやってみれ。マイベストRPGがティルナノーグとザナドゥとルナドン2と
ダンマスな俺はすっげえ楽しいよ。

他に洞窟物語とかチェルのブとか、2Dは同人の方が面白いのが多くなっちまったな。

289:NAME OVER
07/08/30 21:41:17
洞窟は同人じゃなくてフリゲーだろ・・

290:NAME OVER
07/08/30 22:04:40
どっちでもいいよ
最近のフリーゲーは中身ばかりで見た目が無いわけではない

291:NAME OVER
07/08/30 22:07:23
今のゲームか・・・
あまりやってないからわからねえなぁ
たださ、自由度の高いRPGと、ひたすらシナリオを追っかけるRPG
これは別ジャンルと言っても過言ではないと思う
比較する意味ねえよ

292:NAME OVER
07/08/30 22:25:33
一本道RPGもどきがRPGを名乗らなければいいんだけどな
電脳紙芝居あたりで十分

293:NAME OVER
07/08/30 22:57:11
とりあえず、RPGのキャラと世界観のあのアニメチックなのは勘弁。
なんでこんな事になったんだろうか・・
今・昔じゃなくて、日本・海外を比べた方が実りがありそうなんだけど。現実的だし。
EAのレースゲームの「ニード・~」の新作をファミ通で見たけど、凄すぎ・・・・

294:NAME OVER
07/08/31 00:51:57 oDVLAul0
なんでそんなにアニメ風が嫌なのかよくわからん。
別にアニメ風でもエログロホラー風でも朝のテレビ小説風でも、面白ければいいんじゃないの。
まあ俺はアニメもエログロホラーも連続テレビ小説も見ないけど。

295:NAME OVER
07/08/31 01:05:15
わからないのはお前がアニオタだからだよ

296:NAME OVER
07/08/31 01:35:26
>>295こんなんが普通にいるから話にならん

297:NAME OVER
07/08/31 02:01:33
でもアニメに拒否反応を示す層が居ることくらい解るだろうに
特にヲタ風な感じのやつ

298:NAME OVER
07/08/31 02:56:36
アニメ風が悪いのではなく、厨設定のクソゲーの多くがアニメ風だからたたかれる。

299:NAME OVER
07/08/31 03:06:52
いやそれはどうかな?
FFだってかなりサムい設定だぜ
あれってアニキャラじゃなくてポリゴンキャラだから
まだなんとか耐えられるんだよな

300:NAME OVER
07/08/31 03:37:50
>アニメに拒否反応
やっぱり拒否反応起こす層より大好物な奴のほうが多いんじゃないかな?
そういう連中は気に入れば金をバンバン落としてくれるし。
ゲーム売る側としても楽なんだろうね。

やっぱりここの人達は

ゲーム性よりキャラ絵さえ良ければ買ってしまう人間が増えた。
 ↓
メーカーもそっちの人間を相手にしたほうが楽なので手抜きなゲームが増えた。
 ↓
おかげでいまのゲームは駄作だらけ。

と見ているの?

301:NAME OVER
07/08/31 03:53:54
アニメ、カッコワルイ(前園風)

302:NAME OVER
07/08/31 04:00:35
ヲタアニメ風にすると、ある一定の層が買ってくれるので大ハズレが無いのかな
でも一般層への広がりがないから大ヒットは難しくないか
無難にポリゴンキャラの方がいいかな
声も洋画吹き替え風の演技か、ガイジンさんで字幕とか

303:NAME OVER
07/08/31 04:10:38
PS1のギャルゲー全盛期に比べれば、そういう洋画チックな渋めのゲームは増えた印象はあるけどね。

いわゆるアニオタを絶滅させるのは無理だろうから、アニメ調のゲームは彼らのためにあると割り切って、
それ以外の人達はそれ以外のゲームを買うという住み分けはできないものなのか?

304:NAME OVER
07/08/31 04:14:48
アニメーションに限らず演出を凝れば凝るほど対象年令は下がる。
昔のゲームはシンプルで殺伐としていたからこそ大人でも楽しめた。

305:NAME OVER
07/08/31 08:42:40
>>304
あーわかるわかる!
戦闘なんかでも一々技名叫んでポーズとって…ってやられるとウザイやら恥ずかしいやらでやる気なくすわ。


306:NAME OVER
07/08/31 09:11:03
RPGの話ばっかり。
しかもいつも設定の話。ガキの溜まり場だな、ここ。

307:NAME OVER
07/08/31 10:12:58
なるほど、>>306はいい歳して「~拳!」とか「スーパーなんたら~!」とかやってるゲームが好きなんだな。
一番のガキは誰なんだか…

308:306
07/08/31 11:12:37
そうやってレッテル貼るやつが一番のガキなんだよ
俺はRPGに特別な思い入れがないだけ
ここはゲーム全般に関するスレッドなんだから、もっと他のジャンルの話もしろよ


309:NAME OVER
07/08/31 12:58:31
>>303
確かに渋めのゲームは増えてきているけど知名度は低いんだよな。
で、知名度の高いFC~SFC期から続くメジャーシリーズのほとんどがオタ・厨向けってのにも問題がある。

これからの時代、メジャータイトルは地雷と思ってもいいかもしれないな。

310:NAME OVER
07/08/31 13:39:27
アニメゲー=オタクを植え付けたPCナントカが悪い
マジでゲームの歴史の中の汚点だな

311:NAME OVER
07/08/31 13:42:22
全部のゲームがあなた達の言う厨向けのゲームじゃないだろ。
そういうゲームが好きな人はそういうゲームを、違う人は違うゲーム(昔の含む)やってりゃいいじゃん。

やってる奴を見下す奴はめっちゃ気持ち悪い。

それとないじめってなにかよく考えてみろよ…




312:NAME OVER
07/08/31 14:30:37
小便臭いがあらわれた!

313:NAME OVER
07/08/31 15:36:38
こんだけゲームあんのに、どーしても厨房アニヲタ向けのRPGに目が行くんだろ
そういう性癖なんだよ


314:NAME OVER
07/08/31 16:10:33
>>313
>>309に理由が書いてあるだろ?
つーかこのくらい少し考えればわかるだろうに、ゆとりの知能はひどいものだな。

315:313
07/08/31 18:00:23
すまん、言葉が足りなかったな

こんだけ色んなジャンルのゲームがあるのに、どーしても厨房アニヲタ向けのRPGに目が行くんだろ
そういう性癖なんだよ

に訂正するわ


つかRPGの話飽きた
アクションの話しようぜ
2Dから3Dへ、一番ダイナミックに変化したのはアクションやシューティングだろ

とりあえずマリオは3Dか2Dかを敢えて問わないとすれば、最高傑作は64だと思う
ゼルダも俺は時のオカリナが好きだ


316:313
07/08/31 18:03:23
けど時々1ドットを見切ってジャンプするあの感覚が懐かしくなる事もある
FC時代のアクションにはいわゆる「味」があるよな
SFC時代のアクションは、すでにその味は薄れていると思う
なんつーかな、まだゲームウォッチを引きずってた頃のアクションは、独自の世界を持ってるよ

317:NAME OVER
07/08/31 18:22:29
すくなくとも、ゆとりという言葉を使ったり、煽ったりするのは
いい歳こいた大人のすることじゃないとおもうんだな、ぼかぁ~。

>>316
わかるぜー。
俺はファミコンの16×16ドットのキャラが方眼紙の上にいるような世界が大好きなんだ。
バトルシティーとかボンバーマンとか。初代スーパーマリオもそうだな。
幼少からの刷り込みのせいか「これぞゲーム!」って感じてしまう。
あと、拡大すると何を描いているのかわからんようなドット絵もたまらん。

今の綺麗なゲームも嫌いじゃないんだけど
昔のこういうゲームの新作はもうでないと思うと「つまらん」というより「さびしい」って感じがする。

318:NAME OVER
07/08/31 18:39:25
>>312言い返せないレスにはこんなんになるんだよな。
その時点でこっちの勝ちだぞ(一部の気持ち悪い言葉使ってる人にたいしてね)

それと厨設定ってどんなのか教えてください。

319:NAME OVER
07/08/31 18:45:37
>>318
厨設定…お前の意見のような綺麗事がご都合主義で通っていくゲーム。


320:NAME OVER
07/08/31 18:58:35
厨設定って、厨房、つまり中学生が喜ぶ設定ってことでしょう?

そういうゲームは文字通り中学生がターゲットのゲームだから、
大人の俺たちが文句言ってもしょうがないのでは?
俺らだって、いまみたら厨っぽいよなって漫画やゲームを昔やってたでしょうに。

なんか、アンパンマンが放送されていたら
「あれはガキ向けのアニメだ、俺はつまらないから見ない。だから放送中止しろ」
というのに近くないか?


ついでに「2006 ゲームソフト ランキング」で検索して一番上に来たページ
URLリンク(g-compass.hp.infoseek.co.jp)

売れているもの=メジャーと考えるなら、
いわゆるアニメ絵のゲームって言うほど氾濫していないと思う。

321:NAME OVER
07/08/31 19:01:44
今度ゲームセンターCXのゲームが出るみたいなんだが、
「どうせタイアップ効果だけに期待して作り込みなんて期待できないんだろ?」
という、いかにもスレたゲームオタクな視点で見てたんだよ

ところがそれが、面白そうなんだよな
あー、きっと俺みたいなやつをメイン購買層に設定したんだろうなぁ、
ちくしょう!バンダイナムコのマーケティング部門も思い通りかよ!
と思いつつ買ってしまいそうな予感がする

322:313
07/08/31 19:07:28
>>320
DSの凄まじさに笑いが出てしまう
PS2はウイイレとFF専用のハードだな
ベスト20にこの2本しか入ってない

323:NAME OVER
07/08/31 19:11:08
マジでアニヲタがウザい
キモいものをキモいと言ってなぜ悪いのか
自分たちがキモくないとでも思っているのか
お前たちはキモいと思うものがないのか

324:NAME OVER
07/08/31 19:22:10
なにがあったw
アニオタにひどい目に合わされたのか?

>自分たちがキモくないとでも思っているのか
思っているよ。でも開き直っている。2ちゃんにいけば
仲間は腐るほどいるから傷のなめあいで安心している。

>お前たちはキモいと思うものがないのか
腐女子とか、DQNとか、今風のギャルとか。
部外者から見ればどんぐりの背比べなんだけど、
とりあえず「あいつらよりマシ」と思い込むことで安心している。

なんにしても板違い。

325:NAME OVER
07/08/31 19:26:04
大してメジャーでもない厨アニメRPGが気になってしかたない病の人がいるスレはここですか?
病気の人って大変ですね

326:NAME OVER
07/08/31 19:26:43
>>320
アンパンマンは最初から子供向けだから別にいいんだよ。
本来シミュレーションやRPGといったジャンルは大人向けの物だったのに、今では大半が子供向けか厨向け。肝心の大人向け作品がほとんど無い状態だから問題なんだよ。

327:313
07/08/31 19:35:21
ドラクエもFFも女神転生もMOTHERも
日本製RPGは昔から子供向け~中高生向けばっかりだったぞ
FC&SFCは大人向けRPGが沢山あったとでも言うのか?

328:NAME OVER
07/08/31 19:39:53
だよなぁ。

あの時代、俺たちが「FF、DQおもしれぇ!」といっていたとき
年上のお兄さんたちはPCで、洋物のRPGや、複雑なシミュレーションやってて
「ファミコン?ガキ向けじゃんw」と馬鹿にしていた記憶がある。

329:NAME OVER
07/08/31 19:42:28
しかし、>>292のいっていたことって、
SFCのRPG全盛期の頃から言われていたよね。
いまだに分けられてないよな。

あと、RPGの話題が多いのは、やっぱSFC世代はRPGばかりやっていた人が多いのかな?

330:313
07/08/31 19:50:54
いや単純に、RPGを槍玉に挙げると今ゲーを非難しやすいからじゃないか?

331:313
07/08/31 19:52:56
ちなみに、俺の周囲にはそんな年上のお兄さんはいなかったけどなw
大体子供と一緒にFCのRPGやってるか、ゲームやらないかの二通りだった

332:NAME OVER
07/08/31 21:11:08
>>319
はぁ…

333:NAME OVER
07/08/31 21:43:17
うへwゲームなんて基本子供向けだと思うがね
本来子供向けであるゲームで背伸びしたような
似非大人向けこそ厨臭いと思うんだが

334:NAME OVER
07/08/31 22:33:45
>>333
それこそ今ゲーに当てはまる事じゃないか?
FC・SFC時代のゲームって純粋に子供達を対象にしていた気がする。

335:NAME OVER
07/08/31 22:58:48
子供向けの方が大人も楽しめたりする
クレヨンしんちゃん、ちびまる子ちゃん、なんかはそうじゃない?
FFはともかくドラクエは大人でも楽しめたんじゃないかな
FC版の1には少々内輪ねたの寒いメッセージがあるけど

ゲームキャラがアニメキャラ化したのは悲しい

336:NAME OVER
07/08/31 23:43:28
って言うか昔に今みたいな技術があったら、昔も今みたいな感じになってると思うぞ。


それにしてもRPGの話ばっかりだな。批判オンリーの人がそこしか攻撃出来ないからかな。

337:NAME OVER
07/08/31 23:58:36
グラフィックが向上したことで一番恩恵を受けたのはレースゲームやスポーツゲームかなぁ。
ああいうのは雰囲気ゲーや、ないきりゲーな側面があるから、
見た目が現実のものに近ければ近いほどプレイのモチベーションもあがるだろうし。

おれはレースゲームは専門外なんでよくわからんのだが、グランツーリスモシリーズなんて
あれのためにハードを買う人とかいたし、結構人気があったんじゃないのかな?

338:NAME OVER
07/09/01 00:00:43
確かに純粋に子供向けのものは見ていて不快感というか気持ち悪さは無いね
ヲタアニメとかキモイのあるじゃん
ぬいぐるみと美少女フィギュアの差って感じ?

339:NAME OVER
07/09/01 00:05:18
だから、「今のゲームはマジでつまらん」と思う理由に、
「オタ絵のゲームが増えたから」と言いたいのかと。

なんでそんなに必死なん?

340:NAME OVER
07/09/01 00:08:39
>>320のリンク先を見ればわかると思うが、
オタ絵のゲームが上のほうにあるか?
そういうゲームばかりなら、ここで怒るのもわかるが、
そういうゲームがあるだけで、ゲームが全部ダメになったみたいないい方はどうかと思うぞ。

341:NAME OVER
07/09/01 04:15:30
ぶっちゃけRPG以外は正当な進化をしていると思う。最近のアクションやシューティング、レースなんかを見ても全然不快に感じない。
最近のRPGだけだよ、虫酸が走るのは。

342:NAME OVER
07/09/01 05:55:10
ほんとやらなきゃいいだけの話。しかもそういう絵かどうかはやる前にわかる事だし。


それと>>341さんは凄い上から目線だな

343:NAME OVER
07/09/01 07:56:08
RPGは正当新化してるって。オブリやNWNとかGothicやってねえだろ。

ACTやSTGは国産なんてゲーム性の部分はPS1の時代から何も新化してねえし。

洋ゲは多少マシだが、FPSはPCオンリーから家庭用とマルチになった途端、そのシリーズの個性だった
システムをバッサリ切って派手な演出をひたすらぶち込んだだけみたいなのが増えてる。
フライト系なんかちょっと前の名作を有志がMODで延命してるだけの状態。

344:NAME OVER
07/09/01 10:18:51
>>343
最初に言ってる作品って有名なの?CMとかやってる?ゲーム雑誌読んでないせいかどれも初耳だよ。

345:NAME OVER
07/09/01 13:31:49
オブリは北米だけでもミリオン行ってたはずだ。

洋ゲーと同人、フリゲはいくらCMや雑誌見ても情報入ってこないよな。
てか上の3つとEGGとレゲー漁りの獲物を除いたら、今世紀入って以降の購入タイトルの
9割以上吹っ飛ぶ事に気付いた。これ全部なかったら俺もつまらんゲームライフになるわ。

346:NAME OVER
07/09/01 15:05:44
アニメもゲームもオタク的趣味だと思うが
最近の若年層はアニメオタクの方が多いみたいで
ゲームオタクは減ってるみたいね
ゲームやってる人もアニメオタクと兼ねてる人が多いみたいだし
昔みたいにめんどくさいゲームを攻略本や情報に頼らず
自力で攻略することに楽しみを見出すようなゲームオタクは減ったのかも
つまり今のゲームオタクの多くはアニメオタクの一部って感じ?

347:NAME OVER
07/09/01 15:29:00
それは一理あるかも。
攻略法はネットですぐ出てくるし、セーブデータ改造も昔に比べて容易になったし。
そんなものに頼るのはつまらないと分かっていても、
ちょっとゲームに詰まると、そっちの誘惑に負けてしまうのは想像に難くない。

そういや昔、何かのゲームのスレで、
アドベンチャーゲームは難しいフラグを用意しても、1日で解析されてあっという間にネットで広がるし、
RPGなんかも丁寧にバランス取りしても、チートを使われたりで、
作り込む気力が萎えると自称クリエーターの人が愚痴ってたな。

今のゲームがつまらないとしたら、その原因の何割かはここにあるのかもしれないなぁ。

348:NAME OVER
07/09/01 15:41:49
ゲームオタクが減ったせいなのだろうか
任天堂が売れているようだね
元々子供向けは強かったし
脳トレみたいに普段ゲームやらない人にもウケるソフトを作った

今じゃPS3ですらゲームオタク用のゲーム機に見えるよ

349:NAME OVER
07/09/01 17:37:50
簡単なゲームやイージーモードをやる人や、オタクゲームをやる人を
馬鹿にしたりするのがそもそも間違い。
ゲームは遊びだ。


350:NAME OVER
07/09/01 17:41:56
簡単なゲームやイージーモードやる人をバカにしてると
初心者お断りの閉じた世界になって市場は縮小していくだろう
ヲタゲーが氾濫すると一般人に気持ち悪がられて
これまた市場が縮小するだろう

351:NAME OVER
07/09/01 18:10:51
>RPGなんかも丁寧にバランス取りしても
はて?ここんとこ手抜き全開で続編劣化してるのしかお目にかかってない気が…
丁寧にバランス取った結果がDSシレンだったりバケ2だったりTOTだったりおでん玉だったりしたら鼻で笑う

352:NAME OVER
07/09/01 19:32:20
バランス取りしてもズルする奴ばっかりだからテキトーに済ませたってことだろ。
実際にそうだったのかはわからんが。

353:NAME OVER
07/09/01 19:45:45
>>351
そこは「バランス取り」の概念が変わっちゃったからな。

昔で言うRPGのいいバランスってのは
難しすぎず簡単すぎず、程よく苦戦する感じのバランス。

今は、ゲームやっててまったく詰まらないのがいいバランス。
そんな感じがねえかい?

354:NAME OVER
07/09/01 21:52:15 6WMzsKMX
難しすぎる簡単すぎる、程よく苦戦する感じのRPGなんて、
今も昔もあまりないがな

355:NAME OVER
07/09/01 22:00:59
暴れん坊天狗のイージーとハードの分けかたは
ちょっとすごいとオモタ。
単に敵の攻撃が激しくなるだけじゃないんだよ。

356:NAME OVER
07/09/01 22:01:18
そうじゃなくって、今は価値観そのものが違ってきてるって事ね。
元々、そんなRPG目指してねえっつーか。
そんな感じだね

357:NAME OVER
07/09/01 22:05:07
ロケットナイトアドベンチャーはクレジットとライフの増減で難度調整していた
難易度で攻撃法も変わるガンスタと比べてなんとも安易だと思った

358:NAME OVER
07/09/01 22:07:41
難易度調整のあるゲームよりも
マリオみたいに簡単なステージから始まって
徐々に慣らしていってくれる感じのゲームの方が好きだなあ。

そんなゲーム中々ないけど。

359:NAME OVER
07/09/01 22:22:41 FRdlzcjJ
>>358
むしろ最近はそーいうのいくらでもあると思うぜ

360:せーがー
07/09/01 22:42:14
>>283が良い事を言った!!!!!!!!
モロはいかんのだ!!!!!!!!
チラリズムこそ芸術!!!!!!!!!!
モザイクに頼ったエロ!局部描写のないエロ!の何が楽しい?
あんなもんはマジック修正されたビニ本だ!!!!!!!!!
不完全なのだ!!!!!!!!!!


361:せーがー
07/09/01 22:45:42
>>348
6万もする機械が一般向けのわけないだろーがぁぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!
PS3はオタク向けですのよホホホ!!!!!

362:NAME OVER
07/09/01 22:54:36
>>359
そうか?操作がいろいろ複雑だったりして
「マニュアル見ながらじゃねえと操作できねーよ」
ってな感じのが多い気がすっけど。

その割りに面自体は易しかったりして

363:344
07/09/01 23:02:17
>>345
情報㌧クス!軽くググって見たけど、ネットじゃ超有名みたいだな。
確かに面白そうだけど…う~ん、洋ゲーかぁ…なんか敷居が高そうだな。
ファミコン・スーファミ時代のロープレのお手軽さってのも好きだったんだよね。
とはいえこれからの国産ロープレに期待がもてない以上(さみしい…)洋ゲーに入門していたほうがいいのかもしれない。
と書いててふと気付いたが、しまった、ハードを持っていない!orz

364:NAME OVER
07/09/01 23:42:34
マリオ64って幅広いプレイヤーを受け入れる事が出来る
とんでもなく奥深いゲームだ。
あれを超えるアクションゲームはお目にかかった事がない。

365:せーがー
07/09/01 23:48:38
>>364
アレで酔って挫折した時
ワタクシのゲーム時代は終わったなと思った!!!!!!!!!!!!

366:NAME OVER
07/09/01 23:57:24
どうも3Dアクションにいいイメージが無い
そんなワケでマリオ64もやったことが無い
酔いやすいのなら、なおさら俺にはプレイ不可能だなあ
気が向いたら中古で探してみるかも

367:NAME OVER
07/09/02 00:05:49
>>361
ソニーは一般向けと考えていたかも知れないがな・・・

368:NAME OVER
07/09/02 00:55:21
最初のステージでやたら操作法の説明が出ると萎える

369:NAME OVER
07/09/02 01:00:11
>>368
あるあるwいわゆるやらされてる感という奴だ

370:NAME OVER
07/09/02 02:31:04
>>334
>FC・SFC時代のゲームって純粋に子供達を対象にしていた気がする。

“純粋に子供騙しをしていた”の間違いかとwww

特にFCとか、得体の知れん3流プログラマーが運を天に任せて一山当たれ、
みたいなの大杉。

371:NAME OVER
07/09/02 03:28:33
FC全盛期のころはどんなゲームでも出せば黒字だったらしいからなぁ。
文字通り、バブルな時代だったわけだ。
SFC時代になってくると、ちゃんとしたメーカーじゃないと生き残れなくなってきていたが。

372:371
07/09/02 03:57:10
ぐは、既視感があると思ったら、>>129で同じ様な出だしで書いてた。

373:NAME OVER
07/09/02 07:01:27
気にすんなよ、どうせループする話題だw

>>337
最近売れたスポーツっていうとwiiスポーツ
グラは関係あるか無いかのどっちかっていう極論はいただけないが
ゲーム性重視タイプも売れる
こういう点では昔からあんまり変わってないかもしれん

374:NAME OVER
07/09/02 09:26:23
言い方を変えれば
夢があった時代なんだよな。ファミコンで一攫千金狙うか みたいな。
第二のマリオ、第二のドラクエを目指せ みたいな。

今はどうかって言うと、ゲーム一本出すだけで億単位だし
売れるとしても大メーカー以外は10万出れば良い方。これじゃあ作る方に夢が持てるはずもない。

現実的に考えて「こう言うゲームなら、まあある程度無難に売れるよな」みたいな感じでしか行動できなくなっている。
その結果とんでもないクソゲーを掴まされる確率は減ったが、反面個性もない、面白みもない そんなゲームばっかりになっちまったな。

どっちが良いかは価値観だと思うけどね。確かにクソゲー掴まされる確率は減ったのだから、それはいいとも言える。
でも、今みたいな状況から「新しい名作」とか「個性的で新しいゲーム」が出て来る可能性は少ないね。開発費が比較的安いDSにはちょっと期待してるが。

375:NAME OVER
07/09/02 10:00:42
>>374
実際ゲームにあんまり触ってない人の考え方だね
自分が辛うじて"買い続けてるシリーズ"やそのジャンルの範囲程度の基準だろう

確かに今いろんなゲームが出てるのを良い大人になって
一本一本感想なりレビューなりを吟味して取捨選択してる方が変態だと思うが
どのみち既知の無難ゲーばっかり選んでるのは自分だって事に気づけよ

既存の路線だって新しいシリーズは出てるんだが、脳内から除去して
ひたすらFFDQあたり、任天堂ならマリオを売ってたから新しい事してないとか
やりもしないで判断したりしてるんだろう

376:NAME OVER
07/09/02 10:06:25
過去10~15年間くらいの自分の思い出を一つに括って
 あれも出た、これも出た、あれもあった
自分がゲームをしなくなった最近5年や10年の偏った知識にもならない印象で
 (自分が興味無いから)同じような物ばっかり出てる、(自分が興味無いから)あのムーブメントはちょっと違う
で、今ゲー批判

そうそう印象に残ったりするシリーズや新ジャンルなんて出ないんだよ
マリオ、ドラクエ、テトリス
64末期に現われたどうぶつの森シリーズだって凄い売り上げに育ったし(お前が興味ないからスルーしてるのは知らん)
ポケモンだって新しいムーブメントにカウントできるんだよ
ドラクエがwizやウルティマと違うと言い張ってるお前ならな

377:NAME OVER
07/09/02 10:15:52
まあここまで書いたけど
今のゲームってつまらんよな
飽きたってファクターが大きいのは自覚してるけど

378:NAME OVER
07/09/02 13:33:24
俺の場合、飽きたってのは無いな。
最近レゲーのRPGを10本近く買ったんだが、どれもかなり楽しめる。
で、感じたのが「シリアス・コミカル色々あれど厨・腐要素はほとんど無し」
うざったい会話や気持ち悪いキャラクター等の不快要素がないからゲームが純粋に楽しめる。

確かに今でも探せば>>343が言うような面白いRPGもあるのかもしれないが、実際に有名なのはFFやテイルズと言ったキモゲーばかり(>>320のランクからRPGを抜き出してみればわかる)。
>>374が言うような理由がある以上しかたのない事かもしれないが、行き着いた先が厨・腐ゲーってのは悲しいものだ。

379:NAME OVER
07/09/02 14:29:51
それは単に好みの話じゃないのかね
今の流行もあるだろうし
これこれこういうセンスでしかもRPG限定なら
純粋に楽しめるとか
了見が狭いにもほどがある

380:NAME OVER
07/09/02 15:23:47
>>379
今の流行って・・・キモゲーは10年以上続いている負の遺産のようなものだぞ?つーか何で厨要素を嫌うだけで了見が狭いなんて言われるのかがわからん。狭いのはどっちだよ?

381:NAME OVER
07/09/02 15:26:15
厨要素って主観でそ
万人の尺度のように使うものじゃないとオモ
それになぜRPGだけを見るのかもわからないし

382:NAME OVER
07/09/02 15:37:29
好みの問題ってのも大きいが、実際最近のソフトはそんなに売れてないんだから
確実にゲームが面白い って思ってる人の数は減ってるでしょ。

383:NAME OVER
07/09/02 16:18:05
昔と比べたら開発費がかかりすぎて無難なものしか出せないのはわかるんだけど
PCとかでいいゲーム出すようなメーカーってないもんかな。
日本でPCでゲーム出してるメーカーってエロばっかで実質的にはほとんど無いし。
海外市場で勝負する気も無いんかな。もはや技術的にもどうだかわかんないけど。


384:NAME OVER
07/09/02 18:31:18 Pc5srbo1
RPGってジャンル自体がアニオタ層でも取り込まないと売れないジャンルなのでは?
ドラクエみたいな有名大作はもはや別格として。

言っちゃあ悪いがアニメ要素のないRPGは見た目が地味なのが多いと思う。
そういう作品って注目度が低くなるから、どんなに傑作でも、一部のファンから「知る人ぞ知る名作」扱いで終わってしまうイメージがある。
実際、上でオススメのタイトルを挙げてもなにそれ?状態だし。

385:NAME OVER
07/09/02 18:39:37
まぁアニメ要素が全くないと言えば、往年のWizやらウルティマやらだが

その、アニメ要素の質にもよるんだよ。

例えばMOTHERのアニメ要素を、“キモチ悪い”と批判するヤツは皆無だろ?(信者云々は別な)
ああいう、キャラに擬似恋愛したりなんだりじゃない、純粋にファミリーで楽しめるようなアニメ要素なら、良いと思うんだ。

ちなみに俺はソウルハッカーズとかメガテン系スキーだが、まぁアレはアレでオタッキーの謗りは免れないとは思うものの、
少なくとも擬似恋愛とか現実逃避といったような人に嫌われる要素ではないと思うんだ。

まぁ自分の趣味ばっか擁護してもしょうがないけど、要はアニメ要素のあるなしをオールオアナッシングで考えるなよと言いたい。

386:NAME OVER
07/09/02 18:57:59
アニキャラ+アニメ風シナリオって俺的にサイアク

387:NAME OVER
07/09/02 19:02:41
wizやウルティマだって一世を風靡してはいないし
マイナーゲーの域
目に付くものだけ見て今のゲームすべてダメなんていうなよ

388:NAME OVER
07/09/02 21:39:20
>>387
お前、マジで言ってるの?あの両作をマイナーゲームとは・・・一世風靡どころの話じゃないだろ。
RPGの祖だよ?分かってるの?

389:NAME OVER
07/09/02 21:49:44
俺は>>387ではないけど
FC、SFCは触りまくって、PCユーザーになったのはここ数年の俺にはその2作はマイナー扱いだなぁ。
WIZは家庭用ゲーム機で1~6までクリアしたし、ウルティマは聖者の道は最後までやったが、
少なくとも俺の周りでは俺以外誰もやってなかった。みんなDQ、FFで。

あと、ドラクエ1が生まれたのって、
当時マニアしか楽しんでいなかったRPGというジャンルを
親しみやすいものにしようってコンセプトじゃなかった?
そのマニアしか楽しんでいなかったのが、WIZやウルティマのことではなかろうかと。

390:せーがー
07/09/02 22:26:27
>>378
テイルズ好きだぞ!!このやろう!!!!!!!!!!!!!!!!!!

>>385
メガテンスキーならP3で一皮向けて立派なギャルスキーになれた筈だ!!!!!!

>>386
イースのことかぁぁぁ!!!!!!!!!!!!!!!

391:せーがー
07/09/02 22:30:47
>>388
wizとウルティマは世代で印象がまるで違う。ここ重要!!!!!!!
wizとウルティマが流行った時、PCを弄る年代だった層は神扱い
wizとウルティマが流行った時、ファミコンで遊ぶお子様だった層は
下手すればトラウマになるほど苦手になる!!!!!!!!!
とくにウルティマ!!!!!!!!!!


392:NAME OVER
07/09/02 23:01:45
今のゲームが詰まらんのは、年取ったか、ゲーム自体に飽きたか、過去を美化しているか・・・・

まぁ、全部だろうなw

393:NAME OVER
07/09/02 23:09:40
テイルズはディスティニー2が大好きです!!!!!!!!!!
小泉風に言うと
感動した!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
面白かったので2→1の順でやった変わり者です!!!!!!!

394:NAME OVER
07/09/02 23:13:06
俺はレゲーは好きだし
フリゲのグラフィックがザンネンなものや
文字しかないローグ系も好きだし
最近のゲームも好きだ。
ま、さすがにファミコン初期のゲームは一瞬で飽きるがね
なんだかんだいって昔のハードじゃまず無理なことを
絵や音以外でもやってるゲームってのはあるぞ。

395:NAME OVER
07/09/02 23:17:58
シューティングの弾幕とかな。
弾幕系ばっかりになってしまったのはとりあえず置いといてw
RPGにしたって、町のNPC全員にプレイヤー並みのパラメータが振ってあったりするのは
昔のゲームじゃできないよな。

396:せーがー
07/09/02 23:24:13
>>395
町人最強のレゲーだってある!!!!!!!

397:395
07/09/02 23:42:56
なんか3行目以降は撤回したほうがいいような気がしてきた。

>>320でも似たようなことを言っているけど、
まあ、そのなんだ。アニメ絵のゲームは中高生がターゲットなんだろう。
んで、ゲームを買う主な世代も中高生なんだろうし、
俺たちの世代はメーカーから見たらすでにメインターゲットじゃないんだよ。
これからは数少ない俺たち向けのゲームを自分で探すべきじゃないかな?
まったくないわけじゃないみたいだし。

昔はあんな厨ゲームはなかった?
いやいや、SFC時代に流行ったジャンプの漫画なんて厨設定ばっかりだったと思うよ。
ゲームはまだ表現力が低かったから厨っぽさが再現できてなかっただけだろう。
あの当時からムービーや音声が使えたら厨っぽさ全快なゲームは出てたと思うぜ?

絵が気に入らない?
それこそ流行りについていけなくなっただけなんじゃないのかと思よ。

398:NAME OVER
07/09/03 00:03:27
中高生はアニメ絵だから買うんじゃなくて単にメジャーだから買ってるだけのような気がするけど。
てか■がFF7・8なんて言う明らかにベクトルが違う下手物を出さなければ今のような厨RPGだらけにはならなかったと思う。

399:397
07/09/03 00:05:54
なんか上のレスも、すでに反論が出てるっぽいな・・・。俺アホス。

結局、需要と供給の問題なのかなぁ。
「萌え萌えな絵とストーリーのゲームがやりてえ!」って人口と
「オタゲーキモス」という人口では前者のほうが多いと。
需要がそうなら、供給する側もそういうゲームを出したほうが儲かるし。

昔はアニオタは隠れていたものだが、ここ数年はずいぶん市民権を得て
昔よりアニオタになることへの抵抗が減ったのが原因かなぁ。

400:せーがー
07/09/03 00:11:25
>>399
ある事件を境に隠れ潜んでいただけで
それ以前は何でもありのおっぴろげです!!!!!!!!!

401:NAME OVER
07/09/03 00:13:45
>>389
>FC、SFCは触りまくって、PCユーザーになったのはここ数年の俺にはその2作はマイナー扱いだなぁ。

いや、あのね、「俺的には」とかどうでも良いのよw
おれだって、その二作品はかじる程度しかやってない。好きでもない。
でも、あの両作品がゲーム史に残した業績は計り知れないんだよ。ドラクエだって、ウルティマを
思い切り模倣してるし、堀井も明言してる。ウルティマがなければドラクエは生まれなかったんだよ。

 マニアしかやってなかったって、当たり前だよ。その当時は家庭用ゲーム機なんてなかったんだし。
時代を考えろよ。ゲーム黎明期でいきなりメジャーになるわけない。おまけに洋ゲーだし。
アメリカだとまた評価は違うと思うけどな。

RPGというジャンルを築いた作品を「マイナー」とばっさり切り捨てるのには閉口するわ。

402:389
07/09/03 00:26:58
ドラクエがウルティマやWIZを模倣したものだというのは知っているよ。
偉大なゲームだというのもリアルタイムで触れてはいないが、俺なりに理解はしているつもりだ。

だけど、ゲームにさほど興味のない人間でもドラクエやFFは知っていても
それらの名前を知っている人は少ないと言わざるを得ないと思うんだ・・・。

403:NAME OVER
07/09/03 00:40:02
確かに。知っている人からしたら常識だけど、知らない人から見たら「何それ?」レベルの物だな。
例えるならガンダム以外のロボットアニメってなところか?ボトムズやダンバインなんてロボ好きからすれば超常識だけど一般人から見たら十分オタクレベルだし。


404:高句麗 ◆OIZKOUKURI
07/09/03 03:03:37
対戦ゲームがなくなってゲーム=一人でしこしこするものってなっているのが行けねえな
邦夫君は一人でやってもそれなりに面白かったが友人とやると5倍は楽しかったぜ
まあ一人用のゲームだって進歩を忘れているのは日本のだけだと思うけどな
上級者10人が60万人の町を作ったら10人とも同じになるという
ルーチンワークゲームの代表だったシムシティーだって最新作を見るとあんなにがんばっている
桃鉄並みに毎回今回はどこが変わったんだってシヴィライゼーションだって絶妙なバランスになってきて
やっていると時間がたつのも忘れる
進歩がないのはアイデアが出尽くしたからっていいわけはできねえと思うな
んがんぐ

405:NAME OVER
07/09/03 12:37:46 7JbzgAzz
ヌルゲーばっかりはやめれ。FC、ディスクシステム位はクリアさせる気ないようなゲームあったしw
SFCまでかな?

406:NAME OVER
07/09/03 14:12:07
シムシティ4は面白いがすっげえ鬼だったな。プレイ後1時間くらい経ってるのに学校1個や
税率0.1%の変更で死ぬほど悩まないといけないってどんなマゾやねんとか思ったっけ。

まあそれ以前にあの重さに耐えるマシンを用意するのにまず俺が頑張る破目になったが。

だが国産のストーリー固定RPGは速攻飽きるのに、こういうのは長々遊んじゃうんだから
難易度下げればいいってもんでもないような気がする。

407:NAME OVER
07/09/03 15:15:15
難易度設定やキャラクタメイキングや駄目なキャラ数人を用意するとかの配慮は必ずして欲しい 最初から縛りを考えてしないと退屈だ

こんだけゲーム文化進んでんだからゲーム上級者は増えてるんじゃないの?

408:NAME OVER
07/09/03 15:15:40 Gpr1NyIK
RPGなんてジャンル自体が厨房向けなんだよ
お前ら大人の男ならジャンプアクションの話ししようぜ

409:NAME OVER
07/09/03 15:27:11
>>402
>だけど、ゲームにさほど興味のない人間でもドラクエやFFは知っていても
それらの名前を知っている人は少ないと言わざるを得ないと思うんだ・・・。

ゲームに興味ない人を引き合いにしてメジャーかマイナーか判断するの?
それじゃあ、メジャーなゲームって、100にも満たないことになるぞ?50もないか・・
なんだかなあ

410:NAME OVER
07/09/03 15:53:44
>>408
エスパーなんちゃらか?

411:NAME OVER
07/09/03 16:41:44
ミリオン行けばメジャーじゃねぇかな
今も昔も

412:NAME OVER
07/09/03 17:44:19
ジャンプアクション、って全然弾がないやん。チェルのブと洞窟とメイド右くらいだぞ最近面白かったの。
あ、Newマリオもあったか。

書いててDSのレイノスもどき買うの忘れてるのに気付いた。何てったっけアレ。

413:NAME OVER
07/09/03 18:38:22
ポリゴンRPGはそろそろ
全ての装備品がグラフィックに反映されるように出来ないもんかね


414:385
07/09/03 19:42:42
自分でWizやウルティマを例に挙げといてナンだが、>>389の言う通りな気もするよ。

つか、恐らく30前後中心のこんな場所で、神ゲーマンセーしない奴を非常識呼ばわりとかやめようぜ。
別に新聞の一面を読んでなかったり、葬儀への参列の仕方を知らなかったわけじゃねぇんだから・・・

まぁ結局、>>392>>397あたりが結論なんだろうね。
実際、あんなに狂ってたWiz(FC版)やメガテンをたまーに引っ張り出してやってみても、すぐダルくなって続けられないんだよなぁ・・・

酒やら女やらクルマやらダーツやら、世界が広がりすぎたんだろうな俺達。
恐らく、それで正常なんだが・・・

415:NAME OVER
07/09/03 20:51:57
PCゲー・同人・360しかないな

416:NAME OVER
07/09/03 22:16:10
同人とか二番煎じ・萌えしかないカスばっか
よくあんなもんに値段つけられるもんだ

417:NAME OVER
07/09/03 22:45:49
>まぁ結局、>>392>>397あたりが結論なんだろうね。

俺は違うと思うけどな。
じゃあ今の子供がPS2とかでそんなに楽しんでるのかよと。
あまりそうは思えないけどな。

DSとかは結構元気だが、据え置機の市場はかなり死んでる状態だからな。
売れるのは昔からの続編ばかり。(恐らく買ってるのは同じような固定ファンばかりでしょう)
それ以外は殆どが10万も売れずに消えていく。

「お前等がゲームに飽きただけだろ」ってのももちろん一理有る。しかしそれだけじゃない。
確実にゲームそのものに魅力がなくなってきてる。

418:NAME OVER
07/09/03 22:59:39
原因はこれだ!ってのは無さそう。
いろんな要因が混ざりあって今の状態があるんじゃないかな。

419:NAME OVER
07/09/03 23:46:06
もう十字キーだけで何年やってんだよ。


420:せが子
07/09/04 00:04:59
結局>>3が結論だと思うわ!!!!!!!!!!

421:NAME OVER
07/09/04 00:36:46
前から思ってたんだけど
せーがー と せが子 って何が違うの????

422:NAME OVER
07/09/04 00:41:48 1YZ9jic+

集団ストーカーとは

最近、集団型のストーカー犯罪が大きな社会問題になっています。
いわゆる通常のストーカー犯罪とは違う不特定多数の集団による、
組織的な犯罪の集合体のことであり、被害者は多数にのぼっています。
多くの被害者の体験によると、犯行は不特定多数の加害者を伴って連日行われ、
期間は数年にも渡る長期的な嫌がらせ・悪質なデマ・つきまとい・盗聴・盗撮などが
被害状況として続きます。
また、加害者の風体は、サラリーマン・暴力団・肉体労働者・OL・主婦であったりと
さまざまな職業や立場風の人が加害者として関わっています。
年齢も老若男女で下は中学生~老人に至るまでさまざまな年齢の加害者が登場します。
ありえないことだとお考えでしょうが、これは事実なのです。
一見、被害妄想かと思えるような事ですが、あながち不可能ではないことが分かってきました。
また、多数の被害者が確認されていますが被害者の多くの被害状況が驚くほど似ているのも特徴です。
(→犯人像の推測)被害者が知人に相談して事の解決に当たろうとすると、その知人にも被害が及び
知人が協力に及び腰になるということも被害の解決の難しさに拍車をかけています。


423:せーがー
07/09/04 00:47:57
>>421
奴は敵だ!!!!!!!!!!

424:NAME OVER
07/09/04 01:11:52
敵なのかよ!w


なんか、ここのせーがーはギスギスしそうなこのスレのいいガス抜きになってるなw

425:NAME OVER
07/09/04 01:46:59
力も抜けよ

426:NAME OVER
07/09/04 01:48:13
アーッ!

427:NAME OVER
07/09/04 04:58:19
今の据え置きゲーム全般に共通している事は「面倒臭い」。
ストーリー、キャラクター、システム等、必要以上に凝っている為覚えなくてはならない事が多く、手軽さ・気楽さが全くない。
本来ゲームと言うものは娯楽であり息抜きである。しかし今の据え置きゲームは気分転換どころかややこしくて非常に疲れるものばかり。
一方、売れ行きのよいウィーやDSは上記の条件を満たしている物が多い。(当然、レゲーも満たしている)

確かに凝る事も面白いゲームを作る上では重要な事だが、娯楽要素が無くなってしまうのでは本末転倒である。
ゲーム会社は今一度ゲームの本来の意味を考えるべきではないだろうか?

428:NAME OVER
07/09/04 08:46:27
オススメの無料ゲーム。
ダンジョン歩き回ったりレアアイテム探すのが好きなら楽しめるよ。

Legend Cave
URLリンク(cclub.cc.tut.ac.jp)
Elona
URLリンク(homepage3.nifty.com)
ディアボロの大冒険
URLリンク(kmqsoft.blog88.fc2.com)
おっさん or die
URLリンク(fu-min.vis.ne.jp)


429:NAME OVER
07/09/04 09:14:44
Legend Cave とElona は洋ゲー好きでも楽しめると思う。
Legend Caveはシンプルだし好みが合えばすんなり楽しめそう。
ファミコン時代の名作っぽさがあるwダンジョン探索がメイン。

Elonaは操作が複雑だし、初心者はとっつきにくいかもしれんが
やることが多くて自由度がかなり高くハマル人はめっちゃハマルと思う。
Elonaは今フリゲ界でかなりの話題になってる。RPGのすべてを詰め込んだ作品。

ディアボロの大冒険はトルネコの大冒険とほぼ同じゲーム。
トルネコが好きならすんなり入れると思う。
ジョジョの奇妙な冒険の世界観なので、西欧ファンタジー世界の世界観に
飽きた人には物凄く新鮮だと思う。 ジョジョを知ってる人には、再現性が
凄くてやってるだけでニヤリとさせられるかも。ダンジョン探索がメイン。
これもかなり話題になった。

おっさん or die はツクールXPでつくった作品ながらダンジョン探索にありがちな
飽きをふせぐために随所にいろんなシステムを取り入れてる。
そして、とにかく世界観とかが個性的。これも正統派西欧ファンタジーに飽きた人には
結構いいと思う。マイナーだけど隠れた名作。ダンジョン探索がメイン

まあローグ系やダンジョン探索が苦手てストーリがメインじゃないと楽しめない人には
結構きついかもしれんが。とにかく俺はオススメ。無料だしね。



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