【諸行】源平討魔伝【無常】 其のニat RETRO
【諸行】源平討魔伝【無常】 其のニ - 暇つぶし2ch6:NAME OVER
06/11/08 08:43:17
前スレ最後からコピペ

源平討魔伝 攻略ページ
URLリンク(www006.upp.so-net.ne.jp)

杏野はるなの日常。:源平討魔伝(嘘攻略クイズがあるので注意)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)

7:NAME OVER
06/11/08 08:46:08
>>4
画面上から大ジャンプしすぎて下から出て来て地獄行きになるのはよくある。
ボタンを連射し過ぎないように注意。

8:NAME OVER
06/11/09 00:30:03
                             __ィ -_ 、
                         _ -fヽ_巛 ヌ__彡ヽ
                        ' ミミヾ,/ ⌒ ⌒ヾ彡ヽ
                       ノイ彳ミY 三 : 三 |ミハヽ
                       j∠ノ´jミf トrzォj人irtャ'::!ミlミ∧.
                    , ´    f' イゝ{  ,./_ _Y ::イ !リ   \
                   /        | jY ゝ=_=.イ イ |      ヽ.
                  '          、 L1ハ `二 イ::|: !        '
                  i         V∧:::i ー j::::/レ         !
                  '           '  |::::ヾ/::::ハ!        l
                  !         /  ヽ:::::ヽ/  |:           |
                   |          ト::  ヽ/ ..:::::|:          |
                 ノ         | ゝ__:::::\_.._イ           |
                /          ヽ::::::: ̄:::::::::: |!          l
               ,.'          × _xゝ_==_=ム× ×     l
              /          ×/ ヽV v ⌒ v ` ー、×    !
             /          ×ハ  、、.|7´   レ_ィノ´\×   ヽ
            /     ヽ    ×ノ´ ゝ-'‐´ ゝ__ _ノ__)  :::ハ×   \
           ー '         '  ×/              ::::::| ::\×   \
        \        ×_×_,. ィ               ::::::::ノ─ 、:\×   \
          \     ×/ /   ゝ___ィ──ゝ ____ム  ⌒ヽ::::ゝ、__ _ゝ
            `─r´::::::::i--- ⌒l □ |  r―t  r─ t   | □ |  rー |__:::::::::::::ノ

9:NAME OVER
06/11/10 19:57:37
プロモうpキボン

10:NAME OVER
06/11/14 00:28:48
                 三\
                  / \
            / ̄\/   \  いやーん
            |::::::::::::\    \   いやーん
           /\:::::::::::\    \
       lll  /   \::::::::\     \            三\
        \/      \:::::\  ̄ ̄ ̄             / \ だめ
         \      / \\      きゃー  / ̄\/   \
           \   /\__/   きゃー    |::::::::::::\    \ 
             \|   ̄ ̄      / ̄\/   \::: \    \
                           |::::::::::::\    \:: \     \
                          /\:::::::::::\    \::::\  ̄ ̄ ̄
                      lll  /   \::::::::\     \\
                       \/      \:::::\  ̄ ̄ ̄/
                        \      / \\   ̄ ̄
                          \   /\__/         
                            \|   ̄ ̄

11:NAME OVER
06/11/14 00:30:02 +t2Uz0C1
           な                             / ̄ ̄\
           む                            /      |
           あ                           /     /  /
           み                           ヽ  /〈 〉/
           だ                           |   /
           ぶ                          /| ̄ヽ|\
                                    /| \_/ /\      l l
                                  /   |\   /   \_― ̄ ̄ ̄\
                                /     | \/ _― ̄\_ヽ ̄l ̄l ̄
                               | \_― ̄ ̄ ̄ ̄   / | |
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                           / ̄ ̄|  ||―― ̄      //    \
                          |    |_//            | \__/
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          ||___
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        /    l ̄
       / /l \
      / ̄  \ |
            \

12:NAME OVER
06/11/14 00:31:13
          あ                / ̄\
          は               /   /
          は          ――/  /――
          は             /    \
          は            \____/
          は            //     \l
          は            | _    _ l
                        \〇\ /〇/
                         \ | /
                          l/二\l
                        /l\_/l\
                   /\/| └┐┌┘│\/ \
                 /     └─ ┘└─┘     \
              _/                       \_
              \                          /
 / ̄\__/ ̄\        / ̄ ̄ ̄ ̄\         / ̄\____/ ̄ ̄\_
             \_/ ̄ ̄ ̄        \__/ ̄ ̄                  \___
 \_____/ ̄ ̄\_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\______/ ̄ ̄ ̄ ̄\________
                    /ニ\
                   /     \
                 /        \
               /            \
             /   \______   \
           /       /―  |/     \
         /       / \/   |        \
        |          /    |        |   〇
         \      \/      \__/   /   /|\
           \_____________ /      /l

13:NAME OVER
06/11/14 00:48:49
努力は認めるけれど、かなり微妙w

14:NAME OVER
06/11/14 11:06:34
デトロイト・メタル・シティのクラウザーさんってやっぱ景清と似てるよね

                                 Y
                ,. '"´三二二三`ヽ      _ノ    r┐
              /,ィ彡'"´ ̄  ̄ ``ヾミヽ     〈  r‐-┘└っ
              /   /    殺     ', ヽ    ノ   r‐-' 'ーっ
            /   /::(         ノ:::)  ヽ   く   二」 こ
              /   /く´‘`ヽ ',从,' ∠‘``',   ヽ ノノ  (__=ノヽ〉
          /    ハ´ ̄`フ.:;;;;;:: ヽ ̄`フ',   ヽ )   ____
            /    /     ,,   ,,      ',    〈{ /::::::::::::::::..ヽ
         /   /::、  /   .;;;;;;'  ヽ   /::ト、   〃. l::::::>>1乙:::::::|
         ./   //:::::::; l /⌒ー一⌒ヽl ;:::::ト、V //  \::::::::::::::::/
        /   // 1:::::;  V.:ViiiiiiiiiiiiiViiV  ;:::::ト、V /     `""""´
      /   // ./.l:::::;. /l /´  ̄ ̄`ヽ  ;_ ___ノ    にニニニニ7
       /   // /  l::::; l | .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|   ;::: ̄\
     /   // /   1::; | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|  ;::! i i 弋
.     /   // /   / l:::;.   |WWWWWW!  /1 | | _ノ   〈⌒ー─┐
    /   // /   / .|ヾ、  L二二二ニノ / | | |  ヽ     ̄ ̄ ̄
.   /   // /   /   |(__ノ\ /xxxxxヽ/   /! ! !  ム     | |
.      // /   /  ノ  ',  l}}}}}}}}}}}}}  /| | | |   __,)     | |
     // /   /  ハ:::::::::.\ V´ ̄`Vく/  l | | |  `ヽ.    | |
.   // /   /   l  >.-、/   ヽ  ヽ  | | ! !   ノ     | |
   // /   /    |/ /       \)  l/ | |  く.      | |
  .// /   /    V   〉   '"´  ``ヽ).     | !   ゝ     | |
      /    /  〈    '"´   ``ヽ)    l/   .ノ     | |


15:NAME OVER
06/11/16 20:30:05
殺してしんぜようってどの面で言うんだ?義経は

16:NAME OVER
06/11/16 23:55:22
京都の手前とか、だな

17:NAME OVER
06/11/17 00:01:20 HOdZGgU4
こんなおかしな頼朝がつくろうとしたのは
鎌倉幕府じゃなくて鎌倉爆風なんだろうな

18:NAME OVER
06/11/17 08:42:55 zPT4wEdF
いい国つくろう☆キャバクラ爆乳♥

19:NAME OVER
06/11/19 00:33:48
殺してしんぜようがいまだにちゃんと聞き取れない

20:NAME OVER
06/11/19 10:40:01
ありがたやありがたや

21:NAME OVER
06/11/19 20:10:26
プロモみてー…

22:NAME OVER
06/11/20 00:10:36
ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ その59
スレリンク(retro板:48番)

> 48 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 19:08:18 ID:???
> 京都から復活しないと三種の神器が全て取れないのです。
>
> 源平討魔伝の安駄婆(あんだあばあ)が_を漢字にしただけなのが理不尽です

そうだったんだ~。知らなかった。

23:NAME OVER
06/11/22 16:54:51
ふうてんがかまきり

24:NAME OVER
06/11/23 02:11:50
>>23
風前の灯(ふうぜんのともしび)

25:NAME OVER
06/11/26 22:21:17
耳鼻科池

26:NAME OVER
06/12/04 04:28:58 OBk2L7lZ
URLリンク(www.tokyozukan.jp)
源平復活の時代きたな

27:NAME OVER
06/12/05 14:05:01
杏野は可愛いのか?年齢のわりには偉く博識だが

28:NAME OVER
06/12/05 17:20:06
かわいい

29:NAME OVER
06/12/05 18:51:38
博識ってどのあたりが?

30:NAME OVER
06/12/05 19:26:51
いいじゃん、18才なりに一生懸命勉強してるのは見えるよ
今日のブログ感動した

31:NAME OVER
06/12/05 19:27:25
blog見て博識だと思ったんだが…変?

32:NAME OVER
06/12/06 13:55:49
同意

33:頼朝
06/12/09 11:46:03
うはははははははは・・・
てきなごろっぽえ

34:NAME OVER
06/12/09 17:51:59
どういう耳してるんだw

一応書いとくと「敵ながらあっぱれ」な。

35:NAME OVER
06/12/10 02:48:17
また余の邪魔をするのかっ!

36:NAME OVER
06/12/10 18:03:52
杏野の番組で琵琶法師を倒すみたい


37:NAME OVER
06/12/10 18:59:18







38:NAME OVER
06/12/11 00:17:04
衝撃波の判定を残す技はやったことあるけど琵琶法師はうまくいったことがない。
うっかり衝撃波で頼朝を倒してしまい、クリア不能になった事はあるが。

39:NAME OVER
06/12/16 04:48:02
このゲームってコナミがFCでアーケード版のパクリゲーだしたから
FC版は全然違うゲームになったって噂だけどホント?

40:NAME OVER
06/12/16 05:59:09
>>39
URLリンク(urawa.cool.ne.jp)

41:NAME OVER
06/12/16 18:32:21
そして、今日は、「東京ゲーム図鑑 ♯2 はるなの力はそんなものか?! 源平討魔伝」 の放送日です。

23:00~23:30 ←放送時間に、東京ゲーム図鑑東京ゲーム図鑑 公式ページ 専用チャットでみなさまとお話しながら、番組を見たいと思っています。もし、時間がありましたら、どしどし参加してください♪
URLリンク(8922.teacup.com)

42:NAME OVER
06/12/16 19:02:22
ひっさつ! せんぷぅけん いゃーーん!!

43:NAME OVER
06/12/16 19:54:44
うpよろしく

44:NAME OVER
06/12/17 05:56:05

  
  か
    
    め
      
      !

45:NAME OVER
06/12/17 15:04:55 LU3OGxrk
携帯からなんで教えて!曲玉どこにありますか?

46:NAME OVER
06/12/17 19:46:28
いきどま
いき
いき
いきど
いき
いきどまりじゃ

47:NAME OVER
06/12/17 20:32:47
うpまだー?

48:NAME OVER
06/12/18 00:33:19
杏野、琵琶法師たおしやがったーーーーーーーーースゴス!!!
スカパーとはいえ、法師が死ぬのが放送されたのは世界初ではないかぁぁぁ
しかも17歳の女子高生の手によって!

49:NAME OVER
06/12/18 03:12:02
>>45
摂津と伊勢

50:NAME OVER
06/12/18 09:55:23
これで勝ったと思うなよぉ!
琵琶法師 談

51:NAME OVER
06/12/18 23:09:47
うp(ry

52:NAME OVER
06/12/22 00:15:45
このゲームを超えるエンディングなんて存在しない。そう思ってる

53:NAME OVER
06/12/22 11:46:47
俺はスプラッターハウスのENDも同じくらい好き

54:NAME OVER
06/12/22 23:36:35
up


55:NAME OVER
06/12/23 01:34:59
コンティニュー1回だけでクリアした腕は、
見事と言わざるを得まい。

56:NAME OVER
06/12/23 11:00:12
>>48
18

57:NAME OVER
06/12/24 20:03:08
同社の某テ○ル○オ○シ○○ォ○アに、R・Aと言うキャラが裂空○と言う非常に義経に似た攻撃をするんだが、どう思う?

58:NAME OVER
06/12/24 20:22:31
>>57
URLリンク(www.youtube.com)

ここでこっそり技を見ていて盗みました。

59:NAME OVER
06/12/29 11:21:46
ナムクロはナムコ旧作とカプコンを完全に踏み台にしているから好かんなぁ
やはりここは源平をアトラスとクロスさせてだなry

60:NAME OVER
06/12/29 16:31:22
バイオ戦士DANの誕生だ。といいたいんだな

61:NAME OVER
06/12/30 02:57:20 iruakr0v


62:NAME OVER
06/12/30 14:22:51
PS2で完全移植版を出してくれ

PSに移植されたのがPCエンジン版でディスク叩き割りそうになったぞ

63:NAME OVER
06/12/30 15:07:01
>>62
えええ? PSのナムコミュージアムの事を言ってるなら、あれはちゃんと
アーケード版の移植じゃないか。

例えば、PCエンジン版はBIGモードの剣の判定がおかしいから
弁慶をしゃがみジャンプ斬りで倒しにくいけど(なんか空中で連続ヒットする)、
PS版はちゃんとできるし…

64:NAME OVER
06/12/30 23:44:06
>>62
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ・・・?
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u    
     `u-u'. `u-u'


65:NAME OVER
06/12/31 00:53:19
落ち着け
>>62はFC版の完全移植を出せと主張しているに違いない

66:NAME OVER
06/12/31 19:33:17
いやいや月○魔伝と間違えて
誰だ!?お前あzwxせcdrvtbgふんj

67:NAME OVER
06/12/31 19:58:34
杏野はるなさんも何か言いたそうです。

68:杏野はるな
06/12/31 21:53:51
愚か者!

69: 【凶】 【621円】
07/01/01 12:32:54
巻ノ弐のボーナスステージのBGMってなんで琉球音階なんだろう

70:NAME OVER
07/01/01 13:39:23
琉球音階って、D A が無いんでしたっけ。
よくそんな事に気が付きましたね。

71:NAME OVER
07/01/01 21:06:27
頼朝戦のBGMMP3でほしいぜ…でもどこにもないぜ…
誰かくれ…

72:NAME OVER
07/01/01 21:39:06
あ、巻の二のやつな

73:NAME OVER
07/01/02 23:10:25
>>69-70
音階はよく知らないけど琉球風の曲調なのは笑えるよね

74:NAME OVER
07/01/03 12:19:29
ケフカわろす

75:NAME OVER
07/01/10 20:07:31
保守

76:NAME OVER
07/01/12 23:22:47
杏野はるなの 東京ゲーム図鑑 源平ようつべにきてるよ

77:NAME OVER
07/01/13 07:38:15
>>76
いくつかイージーミスはあったけど、マジ上手いな。
ってか、最後ワロタ

78:NAME OVER
07/01/13 11:43:38
コンビニすげえな杏野はるな、おもしれえ

79:NAME OVER
07/01/14 11:56:16
藻前の命わらわにおくれ

80:NAME OVER
07/01/14 22:10:10
だめ

81:NAME OVER
07/01/15 10:39:24
らめぇっ!

82:NAME OVER
07/01/15 23:23:09
いやぁん

83:NAME OVER
07/01/16 21:21:14
わらわこそうとぅくしー

84:NAME OVER
07/01/16 23:01:31
いろいろあって、先日から源平プレイしてます。
こんどこそエンディングまで行くぞ!という気合で。

しかし、やっぱり難しいねえ、これは。
今日ようやく京までたどり着いた。


85:NAME OVER
07/01/16 23:32:36
当時のアーケードゲームの中では突出して易しいよ
まぁルート知ってればだけど

86:NAME OVER
07/01/17 01:00:26
よし!さっきクリアーしたぜ!
しかし、あのエンディングは、なんとも言えない気持ちになるね。

>85
いやいやいや。
これは、ルート知ってたとしても結構な難易度だと思うがな。

87:NAME OVER
07/01/18 02:35:15
要は慣れだと思う。漏れが1コインクリアできる数少ないアーケードゲームだし。

88:NAME OVER
07/01/19 00:37:35
漏れもさっきクリアした。
攻略HP見て、一番楽と言われているルートでw

次は、全ルート行脚だな♪

89:NAME OVER
07/01/21 00:43:18
>>87
俺もだ。
あとはワルキューレぐらいかなあ

90:NAME OVER
07/01/22 01:04:21
それにしてもすごいクオリティだなこれ。
とても1980年代半ばに作られたゲームとは思えん。

大きい面のキャラの迫力は言うまでもなく。
小さい面の攻略性も面白いし。
進行ルートもいっぱいあるし。

先日から繰り返しプレイしてるけど、ぜんぜん飽きない。

91:NAME OVER
07/01/23 03:02:19
超えられそうで超えられない鳥居って結構あるよね。

あれ、気合入れたら超えられるのかな


92:NAME OVER
07/01/24 01:54:51
超えられたとしても、奈落に落ちそうでコワス

93:NAME OVER
07/01/24 06:22:52
大分コピペ猿が見事にフシアナトラップに掛かり、>269でホスト名を晒した後の発狂は爆笑もの!!
URLリンク(makimo.to)
羞恥のあまり、睡眠時間以外は全て埋めに費やした真性の基地害www         
自らの埋めのおかげで、全レスがにくちゃんねるにて閲覧可能にwwwww

269 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作

270 :名無し募集中。。。 :2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp  )、._人_人__,.イ.、._人_人_人_人__,.イ.、._人__
IPアドレス                   <´1000まで埋めたらにくちゃんで読めるじゃん!! >
割当国 ※ 日本 (JP)             ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr '
都道府県 大分県 ← :゙;`(;゚;ж;゚; )ブッ                 ____
市外局番 --.                            /ノ   ヽ、_\
接続回線 xDSL                         /( ○)}liil{(○)\  ガーンlii
                                  /    (__人__)   \
                                 |    ヽ |!!il|!|!l| /   |
                                 \     |ェェェェ|     /
                         時既に遅し… 硬直する大分コピペ猿(42)無職www

94:NAME OVER
07/01/24 13:26:04
俺もワンコインクリア出来るんだけど、ヨシツネ戦で剣力を損するんで三首竜戦でたまに死ぬ。

95:NAME OVER
07/01/24 22:56:44
悪七兵衛 vs 旭将軍

96:NAME OVER
07/01/25 00:40:57
ワンコインクリアは勿論(ナムコレで)ロウソク4設定だよな?

97:NAME OVER
07/01/25 02:09:03
ガキのころ、まったく手も足も出なかった恨みのせいか。
殺せるようになった今、一日2回は頼朝を殺してエツに入っている自分がいる。

明日も頼朝を殺そうと思う。
明後日も、明々後日も。

98:NAME OVER
07/01/25 03:40:24
我が魂は不滅じゃ

99:NAME OVER
07/01/25 03:47:08
レゲーアイドル?美少女 杏野はるな
スレリンク(retro板:410-番)

なんか問題みたいです。
動画を観ていないので話が分からないのですが。

100:NAME OVER
07/01/25 06:40:57
>>99
これ。

URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)

101:NAME OVER
07/01/25 06:44:15
あと謝罪
URLリンク(blog.livedoor.jp)

102:NAME OVER
07/01/25 06:48:55
>>100
ありがとうございます。
このスレで彼女を知った&他はあんまり知らないもので…。

うーん、話としては何だか微妙な所ですね。
そこまで叩いたりするような事でも無さそうですが、アンチからは恰好の的にされそうな話題といったような。
(彼女は何でこんな馬鹿げたお仕事を事してるのやら…)

103:NAME OVER
07/01/25 06:52:52
謝罪文を読みましたら、

> それでもう、34本持っています。

これであちらのスレに書いてあった事の意味も分かりました。


> 自分の写真集、DVDがそうされたらどう思いますか。

そうですね、これにつきますね。

104:NAME OVER
07/01/25 07:07:05
ところで、東京ゲーム図鑑に源平討魔伝があった訳ですが、
あれって blog 上で彼女がやった攻略の後ですよね?

そう考えると、収録を見ていても「今回、練習してもらった」とか変な感じがするのですが…。

105:NAME OVER
07/01/25 15:45:27
源平の京都斜め俯瞰ステージでややスクロールがガタ付くのは仕様?

106:NAME OVER
07/01/25 19:08:57
>>102
結局のところ、どっちもどっちだよな。

参考
痛いニュース(ノ∀`):三流アイドルがスト2のカセット破壊→あきまん(スト2のキャラデザ)激怒→謝罪
URLリンク(blog.livedoor.jp)

107:NAME OVER
07/01/26 11:24:38
PCエソヅソ版、よくできてるんだけど、やっぱり違うな。
弁慶と播磨とかの龍が強杉。

108:NAME OVER
07/01/26 19:23:39
エンジン版の弁慶は当たり判定が変だよね。
AC版のしゃがみジャンプ斬りが通用しない。
仕方がないので脛を斬りまくってった。

109:NAME OVER
07/02/05 08:09:56
PCEは三重スクロールしてるだけで充分だ

110:NAME OVER
07/02/05 21:19:23
一応情報提供。
秋葉原のレジャランに置いてあったよ。

111:NAME OVER
07/02/13 20:58:58
以前ようつべに源平プロモ上がってたけど、ナムコミュージアムで見られる編集版のほうがテンポ良くて好き。

112:NAME OVER
07/02/17 22:54:14




113:NAME OVER
07/02/17 23:30:16






114:NAME OVER
07/02/18 00:56:13





115:NAME OVER
07/02/18 04:25:06 D8OqKwpp




116:NAME OVER
07/02/18 04:39:23 8ipEH8aS
PCエンジン版出たときには発売日に買った。
スプラッターハウスと同時発売だったかな。

多重スクロールだけで心ときめいていたあのころが懐かしい。


117:NAME OVER
07/02/18 22:58:20 hDfrZwdU





118:NAME OVER
07/02/19 09:57:01
このゲームで平家物語冒頭を暗記した
受験には全然役に立たなかった

119:NAME OVER
07/02/19 18:19:51









120:NAME OVER
07/02/19 21:05:06
ナムコミュージアムどこにも売ってない…
orz

121:NAME OVER
07/02/20 00:26:38
>>120
vol.4は比較的入手しやすいからカンガレ!

122:NAME OVER
07/02/20 18:37:19
>>120
URLリンク(www.amazon.co.jp)

ほれ

123:NAME OVER
07/02/20 20:24:50
>>121-122
ありがとう!!携帯の操作の遅さからやっと抜け出せる

124:NAME OVER
07/02/23 00:42:59
1980円は高い気がス・・・

125:NAME OVER
07/02/23 02:41:30
ベスト版を定価で買ったら\2800だよ?

126:NAME OVER
07/02/23 03:24:46
1プレイ100円計算なら20回やれば元が取れる(他のゲームもあるし)。
50円設定でも40回。

ってか、発売日に通常版を定価で買った漏れから見れば充分お買い得。
>>120の家の近所に売ってる店がないのならば、交通費やそこまで行く
手間を考えれば損にはならないでしょ。

しかしPS2版のミュージアムには収録されてないんだな…

127:NAME OVER
07/02/24 20:35:33
とりあえず貼る

ナムコミュージアム総合スレ
スレリンク(retro板)

128:NAME OVER
07/02/24 22:00:44
俺は昔出てたメディアカイト版を買った。

129:NAME OVER
07/02/25 12:19:18
X68000版をやりたいなぁ
チビキャラモードでデカキャラの弁慶と闘えるんでしょ?

130:NAME OVER
07/02/25 17:27:44
そうなのか。裏技?

131:NAME OVER
07/03/04 23:19:16
>>123
確かに動作は遅いけどそこまで気になるレベルかなぁ?
完成度でいったら携帯の方が隠しステージが充実してるから高いと思うんだが。

132:NAME OVER
07/03/18 02:08:10 4GLJIEaB
>>129
隠しステージの伊豆だな
他にも阿波だか伊予だったかで
竜(信濃じゃなくて播磨にいるアレ)が三匹出てくるステージとかもあった。

133:NAME OVER
07/03/18 18:38:15


134:NAME OVER
07/03/19 00:55:05
今日は伊勢で要石に左右から挟まれて落ちちゃった・・・

スコア稼ぎなんぞ狙わず、
無難にスタート地点でやり過ごすんだったかな。

135:NAME OVER
07/03/24 11:09:57
SB版の携帯アプリなんですが、レコードの

ノーマルクリアと、ノーコンティニューと、前編?クリアと
あと一つは何?

136:NAME OVER
07/03/25 00:40:56


137:NAME OVER
07/03/26 00:06:03


138:NAME OVER
07/03/27 16:46:47
長門である、3つのルート選択(山陰道・山陽道・南海道)で
一番簡単なルートってどこ?やっぱり南海道(九州→四国)かな?

139:NAME OVER
07/03/27 18:58:37
>>138
そうだね。いつもプレイするときはそこ選んでる。
三種の神器も無理なく取れるし。

140:NAME OVER
07/03/27 20:42:31
俺は山陽。周防で必殺旋風剣がやりたいから。

141:NAME OVER
07/03/27 22:14:10
「必殺旋風剣 いやあぁぁぁぁ~~っ!」



…イヤならやめりゃいいのに。

142:NAME OVER
07/03/27 22:17:49


143:NAME OVER
07/03/27 23:03:13
伊勢で勾玉取ろうとして犬っぽいのに乗り損ねて落ちちゃった

144:NAME OVER
07/03/27 23:26:17
駿河難しい…。播磨・信濃以来の苦戦を強いられております。

145:NAME OVER
07/03/28 23:40:34
上の方でジャンプすると画面からはみ出ちゃうのがいやらしいね

タイム縮めようとしてるのに三つ首がすぐダンマリ決め込みやがる

146:NAME OVER
07/03/29 11:10:42
巻ノ弐はプレイしていて単調だから眠くなるよ。
でも最後の頼朝戦は好きだ

147:NAME OVER
07/03/29 12:36:18
播磨は序盤の難所だな。

148:NAME OVER
07/03/29 18:13:19
摂津へ行く為に落ちまくった人は当時多かった

149:NAME OVER
07/03/30 01:05:19


150:NAME OVER
07/03/30 19:11:16
巻の弐それなりに好きだけどグラフィックはもうちょっと頑張って欲しかったな
初代に比べるとデザイン自体が手抜き丸出しで辛かったわい

151:NAME OVER
07/03/31 01:29:05
>>133
>>136
>>142
>>149


!!!!!!!!!!!!!


152:NAME OVER
07/03/31 19:08:00
>>151
ごめん
いつも中央ルートだから九州には縁が無い

153:NAME OVER
07/04/01 00:35:43
URLリンク(www.tomoyo.com)

154:NAME OVER
07/04/04 06:51:31
こんなスレが・・・
懐かしいですね~源平
簡単なルートは無理なくこなせてとても楽しいゲームだったなぁ当時
今となっては簡単なルートから駿河まで行くが途中でミスって海に落ちる・・・
そしてやる気失せる・・・orz
地獄の沙汰も金次第で京都から復活できるが
それでもやる気失せる・・・orz
京都だかどこだか忘れたけど奥に行けば
鳥居がたくさんあって無限ループで遊んでた覚えが・・・
デカキャラの時ムーンウォークして遊んでたし


155:NAME OVER
07/04/04 21:16:45
讃岐は風神と鳶をシカトして、一目散に淡路行きの鳥居に走ったほうがいい?

156:NAME OVER
07/04/04 23:59:50
>>155
全部倒す

157:NAME OVER
07/04/05 15:56:39
ギョエーッ!

158:NAME OVER
07/04/06 12:29:30
義経乙

159:NAME OVER
07/04/09 16:23:47
義経はキョエー!だろ
157は鬼姫じゃないか

160:NAME OVER
07/04/10 15:47:49
鬼姫がどうしても寿司にしか見えなかった厨房の頃。

161:NAME OVER
07/04/11 05:57:37
吹いたw

どう見れば寿司に…w

162:NAME OVER
07/04/11 22:57:32
だめっ

163:NAME OVER
07/04/12 03:00:25
無念…っ!

164:NAME OVER
07/04/12 15:52:17
いやぁ~ん

165:NAME OVER
07/04/12 19:25:29
既出だったらすまんが、ファミコン版の伏せ字は
みかど よりとも よしつね べんけい
げつふう けんせい おまんこ せっくす
の8つがNGワードみたいね。

166:NAME OVER
07/04/13 07:14:44
げつふうワロタw

167:NAME OVER
07/04/16 23:00:05
だれか前youtubeにあがっていた源平のプロモの
長いverうpしてくれないか?

168:NAME OVER
07/04/17 14:00:35
そもそもその源平長いver.の大元は何?
ビデオ?ミュージアム?

169:NAME OVER
07/04/17 16:13:12
ミュージアム版はダイジェストだよ

170:NAME OVER
07/04/17 21:56:26
ビデオ版のほう見たい…
頼朝の台詞もあるから…

171:NAME OVER
07/04/25 18:49:48
アプリ版のエクストラモードがクリアできない…

172:NAME OVER
07/04/27 15:51:41
それの出し方を教えてください

173:NAME OVER
07/04/27 17:23:10 Eo3IDmPs
>>155
雷神だろ。

しかし、何遍もクリアしてるが播磨と駿河は毎回緊張するな。あと伊勢も(大抵摂津で曲玉取るから)

174:NAME OVER
07/04/27 17:47:23
ageたまんまのあげだま

175:NAME OVER
07/04/27 19:44:46
>>169
ミュージアムの方がテンポはいいな。
むしろそれをうpして欲しいくらいだw

176:NAME OVER
07/04/28 11:45:11
>>155
そういや、鳶と雷神は、実際効果があるのかはわからないけど、
左右にレバガチャしながら剣連打すると早く倒せるような気がする。

177:NAME OVER
07/04/29 03:36:25
また杏野はるなが、ストIIカセット破壊に続いてまたやらかしたらしいよ。
「買った」と言いながらブログに貼った成年雑誌の表示画像がネットで
流れてるやつとCRCが一致したそうで…

で、その後自宅の棚を晒した写真に件の雑誌が置いてあるけど、
カバーかかってて、急遽古本屋で買ってきました感バリバリ。
でも批判コメントは削除しないらしい。

URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)

178:NAME OVER
07/04/29 04:36:10
URLリンク(turenet.blog91.fc2.com)

179:NAME OVER
07/04/30 02:22:00 gtUYfYAV
うおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっ
うおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっ
うおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっうおっ
うおっうおっうおっ  ペシィーン!

180:NAME OVER
07/04/30 11:27:56


181:NAME OVER
07/04/30 19:39:17
なっさっけっなや

182:NAME OVER
07/05/01 17:44:26
  ペシィーン
 ○
ヽ  ノ
  ◇
/  \
  大

183:NAME OVER
07/05/01 20:37:01






184:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/05/02 18:02:50
幼女のでないゲームに興味なし!!
ちんちんが硬くならないゲームにやる価値なし!!

185:NAME OVER
07/05/02 23:34:23
コピペ?

186:NAME OVER
07/05/03 01:47:18
ふと思ったんだが、このゲームにスーパーマリオで参加することが出来たら、
かなり簡単にクリア出来そうだな。

スペランカーで参加した日には、絶対無理だけどw

187:NAME OVER
07/05/03 01:59:26
しかし毒キノコ2本で死ぬマリオ

188:NAME OVER
07/05/03 02:26:48
そーか。
毒キノコ2本もそうだが、
マリオは一回敵に当たったらチビになり、
もう一回敵に当たったら死亡だもんな。
こりゃー無理だ。

有利なのは駿河くらいだな。

189:NAME OVER
07/05/03 03:04:44
>>187
しかしまがたまで無効化するルイージ

190:NAME OVER
07/05/03 03:08:23
かげきよちゃん→ノーマル
マリオ→二発で死亡
カービィ→楽杉
スペランカー→地獄の開始直後の落ちる時に死亡確定

ギル→戦ってる内に死亡しそう
ワルキューレ→まだ楽?
カイ→一撃で死ぬので無理
パラデュークのプレイヤー(名前失念)→クリア可能?

191:NAME OVER
07/05/03 03:12:56
> スペランカー→地獄の開始直後の落ちる時に死亡確定

ハゲワロスww

192:NAME OVER
07/05/05 14:39:45
バラデュークのプレイヤーキャラはトビマスヨになってしまいました。

後付けで
『酔うと「キス魔」になるため、KISSYというあだ名があり、バラデュークの1Pの名前はKISSYであった。』
こんな設定付けられても…

僕らのKISSYたんを返せ!!

193:NAME OVER
07/05/05 15:06:45
192のおっしゃってることが、何の話だか全然分からんのだが。

194:せーがー
07/05/05 15:59:17
たまにはボードゲームやろうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!

195:せーがー
07/05/05 16:01:28
>>193
しかもディグダクの主人公と愛し合ってるそうだ!!!!!!!!

196:せーがー
07/05/05 16:09:02
しかもコスモスなんて新参者のロボ子が一人で一駒扱いなのに
我らがカゲキヨが妖怪道中記のエロガキとワンセットで一駒扱い!!!!!!

197:NAME OVER
07/05/05 17:49:59 j2n1fRkH
>>192
マジレスするとナムコゲーの話題

198:NAME OVER
07/05/06 21:30:07
ナムコは最新作は優遇するからな
そこはしかたがない

199:NAME OVER
07/05/13 18:07:41
因幡に出てくる、船漕いでる骸骨、あれは味方か?

200:NAME OVER
07/05/13 18:23:10
>>199
タクシー
風神ぶった切ったら強盗して紫玉ゲットだ!

201:NAME OVER
07/05/14 07:30:33 ElQC7wCu
URLリンク(www.mars16.com)
源平Tシャツ

202:NAME OVER
07/05/14 20:01:54 L4EIGtDV
>>195
しかも今じゃ子持ちだってよ!

203:NAME OVER
07/05/14 23:12:27 abkV7+Xm
>>201
ぷれいやワロスwww

204:NAME OVER
07/05/15 00:27:52
>>192>>195>>202
爆突機銃艇でもやってろ

205:NAME OVER
07/05/15 00:55:11
ありゃ、なんでだ。>>201が透明あぼーんになってた。
なんかNGワードに引っかかったか?

206:NAME OVER
07/05/15 00:59:59
ああ、分かった in.cgi がNGリストに入ってた。
ランキングサイトのリンクによくある文字列だから入れてたみたいだ。

207:NAME OVER
07/05/19 00:25:15
播磨の最初の鳥居(岩の下にあるやつ)にはどうやったら入れるんだ?

208:NAME OVER
07/05/19 04:21:05
URLリンク(www.youtube.com)

209:NAME OVER
07/05/19 17:36:39
ちょ、月風魔w

210:NAME OVER
07/05/19 19:54:44
PS版の面セレクトで国とスイッチが対応してる表どっかにありません?

211:NAME OVER
07/05/21 01:17:58
URLリンク(qtchicks.hp.infoseek.co.jp)

212:207
07/05/21 23:13:38
自己解決できました。
自由落下時にジャンプボタン連打で無理やりいけた。

213:NAME OVER
07/05/22 05:10:55
なんで上野の次の国が駿河なんだろ        普通に武蔵(横)でいいのに…後は相模(平面)→鎌倉(BIG)→殿中(BIG)と行けば無理がないのに(伊豆は駿河の後のボーナスステージに)                   でも屈指の名作だったな

214:NAME OVER
07/05/22 12:05:21 rn5jqrOn
コナミの「月風魔伝」やった事ない源平ファンは「パクリだ」とほざくけど、
そいつらは全くわかってない。確かに似てる所はある。けどやってみると
全く別物だという事がわかる。そんなハッタリどものせいで月風は現在リメイク版が出てない。(出るならPSPかDSで出しほしい。)
月風ファンにとっちゃいい迷惑だ。

215:NAME OVER
07/05/22 12:10:45
源平もリメイク出てねぇだろ

216:NAME OVER
07/05/22 12:11:45
リメイク版が出てない理由と全く結びついてない
源平をけなすのと月風を持ち上げるのはアンタも言うように別の話だ
まぁ区別が付いてないのは自分の方っぽいが

217:NAME OVER
07/05/22 15:32:12
パクリから始まった企画であることは一目瞭然だけどな
まああの頃は別に普通のことだったし

218:NAME OVER
07/05/22 15:35:16 Q1m28GkG
まぁ、本家が出したやつよりできがよかったけどね

219:NAME OVER
07/05/22 17:06:55
月風w
死ぬほどつまんねーよw

220:NAME OVER
07/05/22 17:58:40
月風のほうがファミコンでは先に出てたから、パクリと呼ばれるのを避けて
ファミコン版はああいう形になったんじゃないかな?

221:NAME OVER
07/05/22 18:04:56
双六になっちゃったんだったっけ?
当時心底ガッカリしたよな~

222:NAME OVER
07/05/22 18:28:25
まぁ、1人プレイはRPG風でそこそこ楽しめるよ。

多人数プレイはちゃんとカードを管理しないと術が使い放題になるので
いくらでもズルできるのが問題。お釈迦様で全能力MAX、三種の神器も揃っちゃうし。
別に多人数プレイの術の回数もゲーム内で管理しても良かった気がするんだがなぁ。
無理にボードゲームをつける意味はなかったんじゃないかな…

223:NAME OVER
07/05/22 20:37:19
この間PSのミュージアム版クリアしたけど、頼朝があっという間に終わったせいで
一瞬、勝ったのか負けたのかよく分からんかったw

しかし、エンディングはシンプルだけど深くていいね。

224:NAME OVER
07/05/22 20:37:37
テレビ画面とボードを交互ににらめっこする時点で失敗作と思ったわ。
首が疲れるわ煩雑だわでもうやだ!!

225:NAME OVER
07/05/22 21:28:26
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  月風は曲が素敵だろ……
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


226:NAME OVER
07/05/22 21:48:09
源平も素敵だろ……

227:NAME OVER
07/05/22 22:16:47
なんで武蔵回ってから鎌倉に逝くんだ。
駿河から直行すればいいのに。

228:NAME OVER
07/05/23 01:03:38
かげきよちゃんはよりともちゃんの裏を突きたかったんだよ

229:NAME OVER
07/05/23 08:24:29 8q+KDF1p
>>214
両方やった上で言わせて貰おう、「月風」と「源平」は全く違う。
月風は劣化パクリ移植だからな。

230:NAME OVER
07/05/23 12:57:30
月風の音楽にアウトランっぽいフレーズがあるよね

231:NAME OVER
07/05/23 14:47:45
>>223
あそこはゆっくり攻撃しないと訳わからないよね

232:NAME OVER
07/05/23 18:24:16
むかし頼朝を倒したのにクリアにならないってバグに遭遇したことがあったな

233:NAME OVER
07/05/23 19:04:47
鳥を倒しながら前に進みつづけると画面がバクってくるんだよね
で、10分以上に渡って進みつづけると終点でいきなり
引っかかるみたいになって体力がいきなり減るの。

234:NAME OVER
07/05/23 21:09:53
殿中ってステージがあったのか。

235:233
07/05/23 22:09:53
一応補足すると頼朝戦の話ね

236:せーがー
07/05/24 01:58:18
最近カゲキヨを見ると
変態ヘビメタ漫画の主人公に見えて仕方が無い!!!!!!

237:NAME OVER
07/05/24 12:02:29 qwAihas2
>>220
お前何も分かってねぇな。
源平がファミコン移植時にああなったのはな、ファミコンの
しょぼい処理能力では動きが遅すぎてゲームにならなかったからだよ。
で、泣く泣くRPGにせざるを得なくなってああなった。
逆にPCエンジンの方がファミコンよりも優れた処理能力を持ってたから、
PCエンジンに移植した際、ACに近い形になった。

238:NAME OVER
07/05/24 12:04:11
だったらださないでほしかった

239:NAME OVER
07/05/24 12:06:09 qwAihas2
そういや、影清の名前を「かぷこん」や「こなみ」、「てくも」や「えすえぬ」
など、他のメーカーの名前にした場合はどうなんだ?
やっぱり伏せ字?

240:NAME OVER
07/05/24 16:44:21
携帯アプリのエクストラモードの出し方を教えてくれ!
いや、教えてくれ!


241:NAME OVER
07/05/24 17:03:50
>>165だけじゃね?

242:NAME OVER
07/05/25 03:22:51
>>237
ビッグモードは無理なのは流石にわかるって。
それ以外は月風ができてるんだから再現できなくは無いでしょ?
その辺りはアレンジしてもアクションゲームとして出して欲しかった。

243:NAME OVER
07/05/25 11:46:27 u23I7gZP
ここでなんだが・・・
どなたかPCエンジン版「妖怪道中記」の人間界エンディングと畜生界エンディングを
YouTubeにアップしてくれませんか


244:NAME OVER
07/05/25 12:10:30
え・・
日本語とかちゃんと読めないヒト?

245:NAME OVER
07/05/26 01:44:54
衝撃波バグってどうやるのですか?

246:NAME OVER
07/05/26 03:14:34
衝撃波出た状態で鳥居くぐる

247:NAME OVER
07/05/26 09:17:54
PS版なら衝撃波出しつつポーズ掛けて
タイトルに戻るでおk

248:NAME OVER
07/05/26 10:01:54
>>247
それは知らなかったわw

249:NAME OVER
07/05/26 16:06:10
鳥居くぐるのと同じ理屈で、
要は衝撃波が残った状態で
別の画面・ステージに切り替わればいい。
再度、衝撃波を撃つまでその座標に残り続ける。

これを利用して三つ首龍の胴体を倒すといいものが見れたりもする。

250:NAME OVER
07/05/26 19:08:23
俺、それやったら首だけになった三つ首龍に湖に突き落とされたわ…
まあ、胴体はおいしいけどな


251:NAME OVER
07/05/29 17:42:52 SjGliY9k
test

252:NAME OVER
07/05/29 17:55:31
琵琶法師倒すのは杏野はるなが番組でやってた。

はじめて知ってビビタ

253:NAME OVER
07/06/04 23:58:59 fGZ/2tAZ
携帯ゲームに「侍霊」っていう源平パクリゲーがあるな

254:NAME OVER
07/06/05 00:16:17
タイトルだけ見るとサムライスピリッツみたいだ

255:NAME OVER
07/06/05 08:25:11
久しぶりに来てみて一気に斜め読み。

取りあえず >>151 で笑い、
>>192 でやっぱりナムコだなと感じ、
>>202 で杏野はるなが子持ちになった事を知り、
>>243 でやっぱり PC-Engine ユーザーは >>151 だという事で完結した。

多分、相当何か間違ってる。

256:NAME OVER
07/06/06 23:39:53
>>249
もちょっとkwsk
何回かやってみたけど当たらん
どの辺に衝撃波残せばいいのか、仕込み易い面とか
あったら教えてください

257:NAME OVER
07/06/07 20:48:00
>>256
仕込むなら単純に
ステージセレクトで03長門。
判定が今どの座標にあるのかは
実際に42信濃にいって
龍の飛び道具で確認しる。

258:NAME OVER
07/06/08 18:47:41
>>257
ありがと
すり抜け成功とか、ノンストップで炎を吐きつづけるバグ?みたいのには遭遇したが
胴体倒すのはまだ出来てない

あとステージセレクト出来るの初めて知ったような気がする…

259:NAME OVER
07/06/13 18:05:49
京都で本当にぼーっとしてるとトビに襲われるな

260:NAME OVER
07/06/13 18:35:52
>>259
さっきTVのニュースでやってたなw

261:NAME OVER
07/06/14 09:57:38
気を付けなされ

262:NAME OVER
07/06/14 17:46:58
行き止まりじゃ

263:NAME OVER
07/06/14 18:19:37
我が魂は不滅じゃ!

頼朝だけど、例の肖像画をモデルにしてるよな?
URLリンク(ja.wikipedia.org)

でもこれって実は頼朝じゃないらしいね

264:NAME OVER
07/06/16 01:25:48
>>263
2作目やイメージイラストはともかく、1作目のゲーム中の頼朝は見た目まんまだからねw

265:NAME OVER
07/06/25 12:10:54 1vwPFc6a
もし、遊戯王がナムコ製だったら、景清や弁慶、義経などがカードになりそう。

266:NAME OVER
07/06/26 10:49:17
今なら鬼姫も超絶ナイスバディーの美人に描かれただろうな

267:NAME OVER
07/07/04 02:19:44
なんとかエクストラモードいけたけど、むずすぎじゃないか?体力がみるみるなくなる。越中にしろ越前にしろ鏡が取れない。取ったと思ったら頼朝に殺されてゲームオーバー。コンテニューしたら鏡は取ってない状態に…やってらんねー。ちなみにアプリ。

268:NAME OVER
07/07/04 22:08:19
アプリって、携帯電話のゲームなの?

269:NAME OVER
07/07/05 00:59:31
それしか考えられないような

270:NAME OVER
07/07/05 03:55:46
そう、携帯ゲーム。プレステ版だとステージセレクトがあるみたいだけどアプリだと出来ない。エキストラモードなんとかクリアできたわ。三種の神器さえゲットしちゃえば頼朝は相変わらずザコいし。

271:NAME OVER
07/07/05 03:57:04
エキストラモードになると面が追加されるけど、これって通常モードじゃ出現しないの?行き方も半分以上よくわからんし最初から調べるのもめんどい。

272:NAME OVER
07/07/05 07:17:36
阿波で、ジャンプしても届かないところがあるんだけど、どうやったら飛び越えられるんですか?要石からジャンプしてもダメだし…。どうやっても届かない。

273:NAME OVER
07/07/05 09:21:21
ちなみにジャンプボタン連打して頑張っても無理。ぎりぎり届かない…。

274:NAME OVER
07/07/05 10:45:13
今手元にないからワカランけど、
基本的には届かないところへわたるには鷹に捕まる(ダメージを大きく喰います)とか狼の背中にのるとかだが・・・

275:NAME OVER
07/07/05 13:59:01
鷹とか、利用できそうな敵はいなくて…。今ネットで調べたら同じところではまった人がいて、『腱鞘炎になりそうなくらいジャンプボタンを連打してたらついに届いた』らしい。何度も挑戦してみたけど俺はまだクリアならず。どんだけ連打すりゃいいんだ。

276:NAME OVER
07/07/05 20:33:09
275だけど自己解決したわ。ジャンプボタン連打じゃどうあがいても無理だから、悪あがきでジャンプボタンと、ジャンプ斬りボタンを同時に連打したら1発で越えられた。あっさりすぎてちょっとムカついたわ

277:NAME OVER
07/07/05 21:06:22
小モードは知らんけど
大モードは確率によってジャンプの高さが微妙に変わるんだっけ。
何回も飛ばないととれない高さの巻物とかあった気がする。
昔そんなことをALL ABOUT NAMCOで読んだ。

278:NAME OVER
07/07/05 21:10:19
やっぱボタン2個活用すると成功率があがるわ。それでも10回に1回とかしか成功しないけど。こんなシビアな作りのゲームを21世紀に生み出してたら非難の嵐だろうな。まぁ携帯でやってるからむずいって話もあるが。にしても。笑って頼朝。

279:NAME OVER
07/07/05 21:58:12
当時としてはこんな簡単なゲームも珍しかったから
多分携帯のせいだな。携帯版やったことないけど。

280:NAME OVER
07/07/06 03:44:03
まあ通常モードはかなり簡単だけどな。一番怖いのは頼朝でも弁慶でも義経でもなく黄泉w
ってか頼朝はあんなに弱くていいのか?笑って頼朝とか言ってる場合ではない。

281:NAME OVER
07/07/06 05:42:47
いいんだよ
いかにしてそこまで辿り着くかってゲーム性なんだから

282:NAME OVER
07/07/06 14:42:12
たしかに

ところで『殿中』ってどうやって行くの?

283:NAME OVER
07/07/06 22:49:13
漏れはあと能登だけ
能登ってどうやって行くの?やっぱ越前から?越前は体力が持たないからかなり厳しいんだけど。どこかにロウソクとかあるかな…

284:NAME OVER
07/07/06 22:56:38
能登みつけました
これでようやくコンプリート

285:NAME OVER
07/07/07 07:50:39
            l     ' /       ヽ       ,-" ゛--,
          /    /""         ヽ    /  ヽ i    l
   が     /    /             ヽ "-.,,  i..,, ,  i
   は   /     i  lヽ  ,..------., ..--"    """""ヽ  i
   は   l  _,..-"''''''l  ヽi_____ ::::....::.ヽ .....::.....:...::::'''''  /   l
   は   ヽ"  ____,...-i   /__,..-"..::''::: i::   ::::    i    l
   は    ヽ     /  i   ...:::....  /      __.,-l    l
   は      ヽ.,_  i   ヽ.,_____::_,.-"i     ,.-"l ゛ヽ    l
   は         ゛l   /-.,___,,.--"l    /:::::::l      l
   は         /   l-.,_   _,.-l    l::::::::::l     _,."
   !    ◇   i    l-.,__  _/ l     i;;;;;;;;;;l゛-i"""::::::ヽ
             l    ヽ-.,,./  i     /::::::::::l;;;;;;ll:::::::::::::::::ヽ
 ◇          /ヽ    ヽi  l    /:::::::::::::l;;;;;;ll::::::::::::::::::::ヽ
            l::::::::ヽ    i.,__/l   /ヽ:::::::i::::::i-"":::::::::::::::::::::::i
     ◇     l::::::::::::::ヽ  ゛" i  i--""ヽ::::ヽ::::::::::::::◇:::::::::::::::/
          ,.--ヽ::::::::::_,-",,,.______゛ヽi__,...-"゛--ヽ:::::::::::::__::::::_,."
         /    ヽ/  ;;; /   ;;    ;;    ゛---";;゛i"
 〇   ◇  l ,,,:::::::::'''  ;;;; ;  ;;   ;; ◇           ; l ◇
/l\     l ,,,,   ◇  ;;;   ;;    ;;    ;;     ,,  ;;  l
 /\    l   ;;    ,,;;;;;;   ;;    ;;    ◇   ,,;;;  ;;;;,, l

286:NAME OVER
07/07/07 11:53:43
能登かわいいよ能登

287:NAME OVER
07/07/08 01:11:21
やみろっての

288:NAME OVER
07/07/09 11:51:28
能登をのっとる
紀伊がキーだ
陸奥はむっつり

陸奥なんてあったか?

289:NAME OVER
07/07/09 15:49:19
りんご3個分

290:NAME OVER
07/07/11 01:05:58
キ○ィちゃんかわいいよ○ティちゃん

291:NAME OVER
07/07/13 16:10:59
アヴリル・ラヴィーンに似てる

292:NAME OVER
07/07/13 17:27:54
確かにw 目の回り黒く塗ってるからかな。

293:NAME OVER
07/07/15 04:50:22
源平討魔伝の続編がプレステ3で出たら…
それはそれはすごいんだろうなぁ



294:NAME OVER
07/07/15 11:28:24
>>293
グラフィックのみのバージョンアップなら期待
でも、そのまんまにはならないだろうな
変なステータスついたり、ロープレになったり・・・

もう、このタイトルは過去のもののままでいいよ
それよりWiiにMameをきぼんぬ

295:NAME OVER
07/07/15 12:14:10
1人称視点の3Dアクションになりそう

296:NAME OVER
07/07/15 21:49:59
>>295
一目見ると戦国夢想っぽいみたいだよ

いつ発売?

297:NAME OVER
07/07/17 07:53:54
>>296
夢想って円?

298:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/18 04:45:48
記念大分

299:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/18 08:54:15
今日も自宅でモロモロキュッ!

300:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/18 13:36:48
源平はオナニーも出来ないクソゲー

301:NAME OVER
07/07/20 18:07:05
音楽はPCエンジン版が好きかも
音が減っている分低音部が効いている感じ。

302:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/21 05:42:13
ここまで俺の自演

303:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/21 12:26:32
源平は幼女がでてこないから駄目駄目♪

モロモロキュッ!

304:NAME OVER
07/07/21 18:59:18
骸骨兵の幾らかは幼女かも知れんぞ

305:NAME OVER
07/07/23 04:40:33
天外魔境シリーズを語ります! 第二十五段
スレリンク(retro板:275-276番)

306:NAME OVER
07/07/26 10:49:28
地獄2の骸骨君、なんて喋ってるの?
「色即是空」か?(ごっぎゃっざふーん?)

307:NAME OVER
07/07/26 16:25:20
愛がー
愛がー
愛があるアパカ

と言っているんだよ

308:NAME OVER
07/07/26 20:48:40
>>306
しきそくぜくう

309:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/07/28 13:26:26
>>305
酷い奴がいるな・・・

310:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 15:29:10
ビッグモードに入った時に「クソっ」とかなんか言ってる気がするんだけど何て言ってるの?


311:名無しさん@そうだ選挙に行こう
07/07/29 17:09:36
>310
自分には「いざ」と聞こえる。

312:NAME OVER
07/08/03 00:14:39
>>310
「よいしょ」

313:NAME OVER
07/08/03 23:19:08 Wwk/R7sI
いざ


鎌倉

314:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/05 03:21:55
源平の新作はまず、大分からスタート、
途中、山口、新潟、筑波で三種の神器を手に入れ
保土ヶ谷城でラストバトル。

主役はもちろん俺だ!!!!

315:NAME OVER
07/08/05 10:09:09
>>314
ワロタ

316:NAME OVER
07/08/06 15:58:43
ミュージアム4の源平、データ見られるだろ?
皆のクリアデータ、どんなか興味あるな。
よかったら晒してくんない?

最少スコア   30500点
最短クリア   13分49秒
神器オールゲット 11分12秒

自分の記録以外に見たことないから
ちったぁスゴいのか、大したコトないのか全く分からん

317:NAME OVER
07/08/06 23:18:50
13 分とかでクリアできるのか。
そしたら源平のタイムアタックなんかも見てみたいね。

10 分切ったりして。

ミュージアムはプレステが無いのでメモリーカードを読めません。

318:NAME OVER
07/08/06 23:31:36
PS2もない?

319:NAME OVER
07/08/06 23:52:45
無いんだよね。
当時のメモリーカードだけは残してあるけど、PC にはデータをコンバートしていないや。
Mod チップを載せたりしていた PS も捨ててしまったしね。

普段 PC の前にだけいるので、実機があってもエミュレーターを使った方が手軽で。
何より、CD の入れ替えが要らないのが大きいかな。
中古ソフト屋で買ってきて、どこすかイメージ化してそれでプレイすると快適。

ただ、PS2 エミュレーターはどうも不安定というか、思ったよりも開発が進むのが遅かった。
そろそろ PS2 買おうかな。ジャンク扱いだと \1000 とかいう時代らしいし。

320:NAME OVER
07/08/07 05:08:37
最短は衝撃波セッティング使って8分台。
データは残ってるのでキャプ可能だけど
チートだろって言われたらそれまでだね。

321:NAME OVER
07/08/07 09:48:22
ナムコミュージアムの時間って実際に測ってる時間と違うよね
何処測ってるんだろ

322:NAME OVER
07/08/07 11:28:03
ロード時間とか排除してんじゃない?

323:NAME OVER
07/08/07 17:27:05
規制議論は3ヶ月や4ヶ月様子見になる事は、ざら
それまで様子見だった者が半年後一年後に突然掘られる事も多い。
規制議論で本当に不要とされた場合、運営に直接スレ不要と言われるかスレストになる
それ以外ならば地道に続けてればいいだけ。

324:NAME OVER
07/08/07 18:53:50
誤爆か?

325:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/08 04:54:16
源平はプレステ版に限る。
PC猿人で源平やる奴は負け組み。
モロモロキュッ!

326:NAME OVER
07/08/08 12:27:55
ぼくはペケロッパ版でやります

327:316
07/08/08 18:24:35
2日経っても誰も晒してくれないとは…
ひょっとしてオレみたいに馬鹿正直にミュージアムで
源平プレイしてるヤツって少数派なのか?

328:320
07/08/08 19:51:37
>>327
剣99ですら10分きれるんだから、もう少し頑張るんだ

329:NAME OVER
07/08/08 20:05:01
>>328
おお、スゲェ、そういうのを聞きたいんだよ。
他のデータはどうなってんの?

330:NAME OVER
07/08/08 20:57:46
>>327
俺もミュージアムで少しはやってたけど、起動して確認するのがめんどいんだ
今度やった時に気づいたら晒すよ

331:NAME OVER
07/08/09 02:06:24
何回クリアしてもデータ上のクリア時間が99時間のままなんだが、ミュージアムのバグだろうか?
それともPS2でやってるからか?

332:NAME OVER
07/08/09 21:47:27
>>316

最少スコア   23500点
最短クリア   9分39秒
神器オールゲット   7分5秒
剣を99     23分42秒


スレ違いだがついでにオーダインの

ノーコン時クリスタル 712400
ボス最短時間
1R 0秒
2R 3秒
3R 1秒
4R 4秒
5R 4秒
6R 8秒
7R 3秒

こんな感じだよ。

333:NAME OVER
07/08/09 22:11:11
URLリンク(www.uploda.net)
最近全然やってないけど、ウチのはこんな感じ。 セーブも全然してないし。
最短時間も、どれも友人が出したものだけど。

334:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/09 23:32:50
うむうむ。やはりPS版に限るな。
もうスレタイも、
【AC】源平討魔伝【PS】 其の三
にするのがいいと思う。

335:NAME OVER
07/08/10 00:05:40
移植度を考えればPS版だろうけど、それは流石になぁ…

携帯版とかも無視って事になっちゃうし。

336:NAME OVER
07/08/10 01:34:30
PCE版
まさか8ビット機であそこまでやってくれるとは…


見所のあるヤツじゃ

337:NAME OVER
07/08/10 01:41:41
名無子のPCE移植ACといえばベラボーマンも見逃せない。

つくづく名無子は見所のあるヤツじゃ

338:NAME OVER
07/08/10 02:01:32
>>337
見所があるって見とめてやっから
ミュージアムに移植してくれよって感じ?

ついでにメルヘンメイズとかタンクバタリアンとかスプラッターハウスとか
エクスバニアも頼むぜって感じ?

…ってなんで疑問形になってんだオレ(´Д`)

339:NAME OVER
07/08/10 02:11:41
>>333
お~すっげぇじゃん。
どこでタイム切り詰めたらこんなんなるんだろな。
ただ歩いてくだけでもこのくらいかかりそうなイメージあるがw
友人のモノだってことだけどアンタ自身もこれに近いくらいいくんだろ?
>332の最少スコアも注目だねぇ…こいつを倒して安全にいこうとか考えたら
どうしても二万点台後半になっちまうからな。
つーかさり気なく(?)オーダインの自慢までしてるしw

340:NAME OVER
07/08/10 13:59:05
URLリンク(www7b.biglobe.ne.jp)

341:TAKES
07/08/10 16:11:10
質問です
黄泉にウワァーして右に行った所にあるつづらは、どういう法則で当てるんでしょうか?

342:NAME OVER
07/08/10 19:31:48
>>338
そういやロンパーズってコンシューマーへの移植あったっけ?

343:NAME OVER
07/08/10 19:38:54
>>340
ゲーメスト時代の転清氏のイラスト好きだったなあ。
「復讐するは我にあり」とか。

344:NAME OVER
07/08/10 19:56:53
>>342
ナムコミュージアムアンコール
URLリンク(namco-ch.net)

左下。

345:NAME OVER
07/08/10 19:58:05
>>337
ベラボーマンは感圧スイッチのゲームなので、
どうやっても完全移植にならないので出す訳にはいかない。

346:NAME OVER
07/08/10 20:02:50
>>345
完全とまではいかなくても、押す長さで使い分けるとかで移植すればいいじゃん
それか各ボタンに割り振るとかさ
出さないよりはいいだろ

347:NAME OVER
07/08/10 20:05:44
>>346
気持ちは分かるけど、そうすると今度は変なアンチが湧くじゃない。

「ベラボーマンは感圧じゃないから別ゲーム。クソ移植だ!」とか騒ぐのがさ。

そういうのを避けたかったんだと思うよ。

348:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/10 22:08:57
PS版があれば猿人版はいらない。安らかに眠ってくれ。

349:NAME OVER
07/08/10 22:41:55
>>339
自己記録は9分半くらいだったと思う。
ポイントはとにかく三つ首竜。 勾玉は摂津、鏡は越中で取り、波動剣を仕込んで甲斐の弁慶は瞬殺。

弁慶の瞬殺方法は、後に琵琶法師の倒し方を確立するもとになったので、個人的に思い入れが深いな。

350:NAME OVER
07/08/10 23:37:02
三つ首龍は首が三つとも動いてる間に下を通り抜ける裏技がなかったっけ?

351:NAME OVER
07/08/10 23:52:02
三つ首龍はお寝むモードになっちゃうとキツイな

352:NAME OVER
07/08/11 00:26:19
衝撃波は三つ首の顔のちょっと手前に置くと良いんだけどな。
完全に埋めちゃうとステージ開始直後に即死してしまうので
紫玉が回収できない。

353:NAME OVER
07/08/11 00:33:21
久し振りにやったら17分もかかってしまった。慎重になりすぎたか。

354:NAME OVER
07/08/11 01:59:54
>>341
運。最初は2分の1(8個中4個)。落ちるたびに4分の1、
8分の1と減っていき、最後には全部死になる。

355:TAKES
07/08/12 00:47:37
>>351
ありがたやー

356:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/13 00:00:55
おう

357:NAME OVER
07/08/16 05:33:24
このスレッドのアンチPCEの人は、その書き込みのセンスがちょっと好き。

358:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/16 23:59:54
ブッ!

359:NAME OVER
07/08/21 15:38:35
質問。

「やしがやしい」って、何?
昔からずっと意味が分からん。

360:NAME OVER
07/08/21 15:51:30
URLリンク(www.google.com)
> "やしがやしい" に一致する日本語のページ 6 件中

当時のスタッフの身内ネタか何かなのかな?

361:NAME OVER
07/08/21 17:50:06
やつがあやしい→ヤシガヤシイ
と勝手に解釈してた。

362:NAME OVER
07/08/21 19:17:58
>>359
源平でそんなセリフがあるとは知らなかったから直感だけど
椰子が安いってことじゃね?

その面で出る他のダジャレも晒してくれればわかるかもな

363:NAME OVER
07/08/21 20:01:40
>>362
確か勾玉の摂津の方じゃなかったっけか。
多分こんな感じだ。

まきものは
おまえを
すくうろうる

かねがね
かねがねえ

まじんは
ひまじん

まがったままの
まがたま


で、問題の奴がこれ。

やしがやしい
ほしがほしい

364:NAME OVER
07/08/21 23:23:38
椰子が安いってことでいいと思うよ
単純なギャグのはずだし

365:NAME OVER
07/08/22 01:02:36
ほかのダジャレはそのシーンに合わせて出てくるのに
「椰子が安い」だとしたらずいぶんと唐突だな、椰子の木が生えてるわけでもないのに。
ほしがほしい には合わせて流れ星が出るし。

366:NAME OVER
07/08/22 01:03:23
URLリンク(www.uploda.net)

眠ってたデータを掘り返してきた。
スタート前に、とあるポイントに衝撃波セッティング。
これでも結構手抜き記録で、完璧に繋げれば恐らく6分台クリアも可能かと。

367:NAME OVER
07/08/24 23:02:03
このどいつ おらんだ
かねがね かねがねえ

368:杏野はるな
07/08/26 22:31:10
これから源平をプレイする方にはPS版をオススメします
私はPCナントカでプレーしましたが、はっきり言って失敗しました!

369:NAME OVER
07/08/27 00:01:03
どのへんが失敗かkwsk
PS版って2も入ってる?
エンジン版の2はちょっと重かった。

370:NAME OVER
07/08/27 03:46:08
普通に考えても、PCEは問題外だろう…。

371:NAME OVER
07/08/27 13:41:26
PCEは良くできてるだろ・・・

372:杏野はるな
07/08/27 17:54:25
PCEは劣化移植ですね・・・

373:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/27 23:18:57
PCEの敗北を認める・・・

374:NAME OVER
07/08/27 23:51:19
>>369
1のみ

375:NAME OVER
07/08/28 00:32:52
>>374
thx
エンジン版しかちゃんとやったことないから
劣化部分がよく分からない。
PS版買おうかな。
最近無性に2がやりたい。

376:NAME OVER
07/08/28 01:26:47
>>375
BIGモードの当たり判定が全然違う。
とくに弁慶戦。AC版ではしゃがみジャンプ斬りで頭を狙うとよくわかる。
なぜかPCE版ではガガガキーンって感じで連続ヒットして
あまりダメージを与えられない。

377:NAME OVER
07/08/28 02:23:42
>>376
なるほど。
アーケードをやり込んだ人には不満だろうね。
納得した。

378:NAME OVER
07/08/28 02:28:22
つーかX68K版やりなさいよ。

379:378
07/08/28 10:05:56
「AC版では」

という部分は余計だった

380:NAME OVER
07/08/28 21:55:15
8ビット機であれだけ移植できりゃ十分だろ

381:NAME OVER
07/08/29 03:15:11
比較対象がなければね。他に良い出来の移植があるのにわざわざ選ぶ意味がない。
PSがなくてもPC版がダウンロード販売してるし。

382:NAME OVER
07/08/29 08:34:32
いつの時代にもAC至上主義者ってイタイな

383:NAME OVER
07/08/29 09:18:18
いつの時代にもPCE信者にはイタイ人がそろっていた

384:NAME OVER
07/08/29 10:12:02
>>380
グラフィック周りは16ビットだけど?

385:NAME OVER
07/08/29 13:44:44
PS版、win版、MAMEがある現在と、
PCエンジンでしか出来なかった当時を
現在の視点で比べてる奴って馬鹿なの?

386:NAME OVER
07/08/29 14:09:11
また PC-ENGINE 派が荒らしているのか。

387:NAME OVER
07/08/29 15:39:02
源平闘魔伝のクリアの仕方
スレリンク(retro2板:1番),7

PC-ENGINE版を語る場所はここではありません。
上記のスレッドが正しいスレッドです。

388:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/29 16:55:01
>>385
いまPC猿人版でやる奴は馬鹿の極みだな!!

389:NAME OVER
07/08/29 17:38:02
>>385
当時はそれで良かったけど、今は移植度の高い物を選べるでしょ、って話。
今でもやってるほど好きならばそっちをやったほうが良い。

>>378
X68k版っていつ出たんだっけ? 昔アキバで見た事あるけど
じっくり見たわけじゃないから移植度は分からん。

390:NAME OVER
07/08/29 21:46:30
家庭用ハードでのやれるだけの事をやったPCEと、
究極のハード(当時)での完全移植を目指したX68と、
比べる事自体ナンセンスだと思うんだが。


ああでも、あれだけの性能(当時)があるなら画面演出落としてでも
ゲーセンパターン再現してくれたほうがよかったかも・・・エンジン・・・

391:NAME OVER
07/08/30 11:36:21
>>390
ハード性能なら比べものにならないのは当然。8ビットマシンとしてはがんばってるのは
分かる。当時はPCEでのあの再現度にはびっくりしたもんだし。

でもそれは選択肢がなかった時代の話(FC版は別物だし)。今はPSやパソコンで
手軽にクォリティの高い移植版が楽しめるのだから、って話だってば。
何度言ったら分かるかな…

392:NAME OVER
07/08/30 13:28:17
PCのやつって、メディアカイトのやつだよね?
これってXPでもできるの?

393:NAME OVER
07/08/30 14:59:09
URLリンク(eg.nttpub.co.jp)

タイトル ULTRAシリーズ 源平討魔伝
対応機種 PC(Windows 95/98/98SE/Me/2000/XP)
メーカー メディアカイト
ジャンル アクション
価 格 \2,000(税抜)
発売日 2002年2月1日


394:NAME OVER
07/08/30 19:53:56
>>391
かつて移植ってのはハードの限界に挑戦するもんだったのです。
今の完全移植が可能なハードでの移植作と比べるのはちょっとどうかと思う。


X1のボスコニアンは傑作でした。

395:NAME OVER
07/08/30 20:11:37
A
I#I

↑ギャラクシアンの自機。確かこんなのもあったよな?

396:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/30 22:59:10
PCEのクソ移植に全てがひれ伏す

397:NAME OVER
07/08/31 01:36:33
どうも噛み合わないな…

>>368からの流れからすれば、「今新しくやるならば」出来の良い移植作が
あるのだからPCE版は選ばないほうが良いよ、って話題でしょうに。

なんで比べるとかそんな流れになってるんだか。

398:NAME OVER
07/08/31 14:28:55
てか、そんなモン当たり前の事じゃねーか。
今更言われなくたってみんなわかってるわ。

399:NAME OVER
07/08/31 15:34:12
PCE版をクソ移植とか言ってる奴はゆとりってことだろ
もしくは当時PCEを買ってもらえなかった奴

400:NAME OVER
07/08/31 16:07:31
PC-ENGINE 基地外はこれだから困る。

401:NAME OVER
07/08/31 16:10:09
PC-ENGINE ユーザー = 荒らしの巣窟

レトロゲーム板内での共通見解。

402:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/08/31 16:56:14


PCエンジンのゲームに価値無しだな


403:NAME OVER
07/08/31 19:45:14
そうだね。ってことでこの話題は終了。

404:NAME OVER
07/08/31 19:57:14
またメガドライブの勝利か

405:NAME OVER
07/09/01 00:41:01
エミュでやりゃいいじゃん。

406:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/09/01 05:06:02
エミュにも劣るPCナントカ

407:NAME OVER
07/09/01 10:54:17
当たり前じゃねえか、馬鹿

408:NAME OVER
07/09/01 14:15:40
>>404
メガドラ版なんてねーよw

409:NAME OVER
07/09/02 19:38:57
ラストの頼朝バトルにもうちょいロマンがあればな~
直前の弁慶&義経が実質ボスってどうなんだ。

410:NAME OVER
07/09/02 20:18:00
頼朝を倒して自分も滅びるのはけっこうドラマチックだと思うが

411:NAME OVER
07/09/02 20:30:51
いやほぼ確実に勝てるラスボスってどうなのよ

412:NAME OVER
07/09/03 00:12:39
巻のニではそこそこ手ごわくなってるけどね

YouTubeでクリアまでプレイしてる動画が見られる。

413:NAME OVER
07/09/03 15:13:12
影清は既に死んでるから痛くもかゆくも無くね?

414:NAME OVER
07/09/03 16:53:34
弁慶も義経もあそこまで辿り着いたら雑魚。弁慶より弁慶の置き土産の鉄球が難敵w

415:NAME OVER
07/09/03 20:10:02
>>414
「これで勝ったと思うなよ」の真意がわかる瞬間

416:NAME OVER
07/09/04 11:24:57
最初の義経はたまに殺されそうになることがある

417:NAME OVER
07/09/04 12:59:31
剣力稼げてなかったりすると微妙に厳しかったりするよな

418:NAME OVER
07/09/04 18:24:31 DUL7Nr8V
懐かしいなあ・・
ファミコン版の地図とコマのついたRPGのやつでよく遊んだけど、
大好きなゲームでした。

音楽が結構名曲多かったとおもうけど、音楽だけどっかでCD化されて販売してないの?

419:NAME OVER
07/09/04 18:42:21
GAME SOUND LEGENDS SERIESシリーズ「ナムコ・ゲーム・ミュージックVOL.1」

アポロン版オリジナルの入手は難しいので、復刻版でOK

420:NAME OVER
07/09/04 18:58:51
ファミコン版じゃないだろそれ

421:NAME OVER
07/09/04 19:08:04
FCなら発売されてないよ

422:NAME OVER
07/09/04 19:10:32 DUL7Nr8V
>>419
ありがとうございます。
早速探してみます。

423:NAME OVER
07/09/04 20:47:31
>>418
おまっ
お前は何を言っているんだ!!

424:NAME OVER
07/09/04 22:50:27
>428
源平FC版、アレはアレで好きだったな。
完全に別物だって言う自己暗示でね。

425:NAME OVER
07/09/04 22:55:14
>424
>418だった…すまぬ。

426:NAME OVER
07/09/04 22:58:57
>>424
月○魔伝の方がよっぽど源平ぽいのが何とも…orz

427:NAME OVER
07/09/04 23:18:36
↓はい次の方どうぞ

428:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/09/05 01:24:33
PCEの移植は神

429:NAME OVER
07/09/05 01:29:36
↓スルー

430:NAME OVER
07/09/05 14:50:54
いやナムコはPCEで非常に冴えてたって。
妖怪道中記然り、スプラッターハウス然り・・・・

きっとハードとの相性良かったんだろうな。

431:NAME OVER
07/09/05 14:56:04
バルンバなんかも良かったねー
・・ってアレは移植じゃないか
ワルキューレとかオーダインなんかもけっこうちゃんとしてた記憶

432:NAME OVER
07/09/05 15:08:16
サードパーティーの中ではトップだと思うが、正直アベニューの移植を見ると、
もう少し頑張ってハードを解析して欲しかったと思う。
抜かりは無い移植だが、目一杯頑張りましたという気迫が伝わってこないのも事実。

433:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/09/05 17:31:44
だよね。
不完全未完全不満足の以上は何の価値も無いよな。
PC猿人じゃこれが限界。
俺はHuカード叩きおったよ

434:NAME OVER
07/09/05 20:20:24
何でこの板ってPCエンジンとかMDとかいう単語をフツーに口にできないのか。
叩きおったとか絶対ねーし。
いい年して非常に疲れる奴が多い。

435:NAME OVER
07/09/05 20:26:19
スレチだが
ニンジャウォリアーズの移植も良かったと思う。

436:NAME OVER
07/09/05 20:36:30
忍者ウォリアーズ を熱く語ろう
スレリンク(retro板:248番)
248 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/02(日) 13:14:50 ID:???
MD版の方が移植度は高い

URLリンク(legendius.value-net.net)

437:杏野はるな
07/09/05 21:51:56
だから言ったでしょう

PCエンジンのゲームは価値がないと

438:NAME OVER
07/09/06 00:49:52
いつまでこの話題で引っ張る気だよ。

そうですね、で終了。

439:NAME OVER
07/09/06 00:53:44
猿は迷惑だからこれ以上でてくんなよ

440:NAME OVER
07/09/06 01:08:35
伊予の猿のうざさは異常

441:NAME OVER
07/09/06 19:06:50
>>440
アレさ、歩きながらタイミング良く斬ると後ろから来るヤツは斬り始めの
後ろ(ふくらはぎ辺り)の攻撃判定で斬って、上から来るヤツは刀が出きった
所に勝手に斬られに来る。
このタイミングがズレると、ホントうざい事、この上ない

442:NAME OVER
07/09/06 20:00:20
>このタイミングがズレると、ホントうざい事、この上ない

これは激しく同意せざるをえない。
一度崩れるとムキーッとなるな。

443:NAME OVER
07/09/06 21:06:04
猿が猿にムカついてどーするよ

444:NAME OVER
07/09/07 00:10:31
虎もそーだよな。
一回タイミングはずすと、いちいちしゃがまないといけなくなる。

445:NAME OVER
07/09/07 00:29:45
備後のカエルの方が数倍厄介だろ

446:NAME OVER
07/09/07 02:51:30
携帯版追加ステージの土佐のカエルは外道

447:NAME OVER
07/09/07 10:27:10 NxWtJ7Ms
ボタンを押さずに振りかぶった反動で斬る斬り方をなんと言うの??

猿とか義経とかに有効だよね

448:NAME OVER
07/09/07 11:07:25
>>445
確かにカエルのがウザい。毒のオマケ付だし・・・でも、あそこは通らないからw

449:NAME OVER
07/09/07 12:49:49
剣0で草薙のつるぎ取るとどうなるんだっけ?

450:NAME OVER
07/09/07 12:51:40
強くなった気分になる

451:NAME OVER
07/09/07 14:14:06
剣0では竜を倒せないのでは?

452:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/09/07 14:20:35
倒せるよ

453:NAME OVER
07/09/07 14:33:15
そうなのか

454:NAME OVER
07/09/07 15:03:15
それに倒さないですり抜けながら取れるしな

455:NAME OVER
07/09/07 18:51:33
小学校5年のころ健康ランドでこのゲームのデモ画面を見てると、
月風魔伝よりマドゥーラの翼の方を思い浮かべていた。

456:NAME OVER
07/09/07 19:08:08
奈・良・健康ーラ~ンド♪

457:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/09/07 19:50:19
__________
|| // //         |
||    / ̄ ̄ ̄ ̄\ . |    / ̄ ̄ ̄ ̄\
||   (  人____) |   (          )
||     |ミ/  ー◎-◎-)|   (ヽミ        |   どうみてもリヒターだよな~モロモロキュッ!
||    (6    ゜(_ _) )|.  ( 6)        |      
||  __| ∴ ノ  3  )|  (∴ \____ノ_     
|| (_/.\_____ノ |   >--(っ___□__)
|| / (   ))    ))ヽ|  (  ))     |三| ヾ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   |  ||========[]===|)
                    |_||  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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458:NAME OVER
07/09/07 22:35:25
>>445
カエルが跳んでくるタイミングがわかればジャンプで避けられるようになるぞ。

459:NAME OVER
07/09/07 22:39:38
>>447
上、右上、右辺りにレバー入れてガチャガチャやるとボタン押してないのに
剣振るんだよな。ちゃんと攻撃判定があって振ったときの音も出る。

以前、剣ボタンが壊れてきかない店があって、そこのBIGステージで
やってる人が居て知ったんだけどさ。

460:NAME OVER
07/09/07 23:06:48
それBIGステージ以外クリアできねえじゃんwww

461:NAME OVER
07/09/07 23:12:31
うまく避ければなんとかなるんじゃない?

462:NAME OVER
07/09/07 23:28:41
鏡とれねえよ

463:NAME OVER
07/09/08 05:12:46
鏡はだじゃれで取れよ

464:NAME OVER
07/09/08 07:04:33
これは「剣振らないでクリア」とかなやりこみが発生する局面?

465:NAME OVER
07/09/09 11:55:12 ST84xhib
>>459
移植版では使えなかった技のような希ガス

剣の値が減らない技でした

466:NAME OVER
07/09/16 04:02:00
>>451
倒した後で岩を斬りまくって剣を0にする

467:NAME OVER
07/09/20 05:08:13
いまだに頼朝が倒せない。鏡がない。

468:NAME OVER
07/09/20 11:49:10
勾玉よりは楽に取れるだろ>鏡

469:NAME OVER
07/09/20 13:44:02
ある意味、鏡がもっとも取るのが困難。
なんせ場所が隠し面・隠しアイテムだから。

470:NAME OVER
07/09/20 19:47:20
>>467
>>6


471:NAME OVER
07/09/20 19:59:23
豊前国と豊後国は大変危険

472:NAME OVER
07/09/20 22:23:18
なんで?

473:NAME OVER
07/09/21 23:56:46
豊前名物巨大タケノコ
豊後名物巨大尺取り虫

474:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/09/24 22:07:05
PCエンジンのゲームに価値は無い

475:NAME OVER
07/09/24 22:45:42
>>474
スレリンク(retro板)
このスレッドに、もう2年だか3年もほぼ毎日、
「1日1回鈴音たんハアハア」と書いて粘着してます。助けて下さい。

476:NAME OVER
07/09/24 22:49:19

大分が

477:NAME OVER
07/09/25 03:55:23
>>475
文面が同じならばNGワード登録してはいかが?

478:NAME OVER
07/09/25 15:54:01
>>471-473
んなこと言ったら滋賀なんて安定した地面が全くないぞw

479:NAME OVER
07/09/28 23:36:05
10月2日にwiiのバーチャルコンソールで源平が配信されるらしいね。PCエンジン版。

480:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/10/02 14:19:19
羨ましいな~

481:キッズ山口TV ◆RVJYWlkF.Q
07/10/14 01:36:00
スレリンク(ghard板:807番)

PCE版源平がVCのランキングで4位に。

482:NAME OVER
07/10/14 09:06:34
ほほう、なかなかがんばってるじゃないか。

483:NAME OVER
07/10/15 20:35:58
ひゃっ!

484:NAME OVER
07/10/15 22:01:21 21CW9V9U
VCのPCE源平やってるんだけど、自分の知ってるアーケード用の
義経と弁慶の倒し方が通じなくて困ってます。
これ楽な倒し方はないんでしょうか?
アーケードでは義経はジャンプしてレバーを上から下にして剣を頭に当て、
弁慶はしゃがみジャンプ横斬りで楽に倒せてたんですが…

485:p6221-ipbf309hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp
07/10/15 22:16:09
軟弱なアーケードの攻略はPCエンジン版では通用せん。

486:NAME OVER
07/10/15 22:32:52
しゃがんで攻撃ボタン連打してるだけで倒せるPCエンジン版のどこがハードなんだよ。

487:NAME OVER
07/10/16 00:28:37
これで勝ったとおm

488:NAME OVER
07/10/16 01:09:55
ば か め !
いぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあいぇあ
いまに みて おれ

489:ふーぜんのともしびが
07/10/17 00:21:28
フーテンガカマキリに聞こえる

490:NAME OVER
07/10/19 09:27:17
ニコニコ動画:初音ミクさんと思い出のゲームで遊んでみた
URLリンク(www.nicovideo.jp)

初音ミクに源平のタイトル曲歌わせてるw

491:NAME OVER
07/10/20 17:49:37
URLリンク(www.nicovideo.jp)
バクチク/ドレス
どう見ても景清です、ほn(ry

492:NAME OVER
07/10/20 19:34:59
>490
つるりらつるりらつるれりひ~
でんでけでけでけでででけでん♪
(・∀・)イイ!!

493:NAME OVER
07/10/23 20:09:47
クソッ




コロシテシンデヨウ
ホッホッホホホホ
ウオッ
ウオッホッホッホホホホ
ウオッ
ギョェウオッ
ウオッ
ウオッ
ギョウオッ
ウオッ
ウオッホッホッホホホホ
ウオッ
フーデンガカマウオッ
ウオッ
ウオッホッホッホホホホ
ウオッ
ウオッ
ウオッ

ウオッ

ペシューン!

ホッホッホホホホ


シューン ドーン

494:NAME OVER
07/10/24 09:05:40
シュールだなw

495:NAME OVER
07/10/24 21:22:14
フーデンガカマウオッ
というのが分からない。
そんなセリフあったか?

496:NAME OVER
07/10/24 21:32:49
風前の灯かな?

497:NAME OVER
07/10/24 22:11:21
いや、安駄婆さんのコメントは割とハッキリ聞き取れた気がするが・・・



498:NAME OVER
07/10/24 23:41:42
自分は最初偶然な玉重って聞こえた

499:NAME OVER
07/10/26 00:25:34
みんなきっと一度は
「行き止まりじゃ、行き止まりじゃ、 行き、行きど、行き止まり、行き止まりじゃ」
と連呼させたことがあるだろう?
正直に申し出ろ。

500:NAME OVER
07/10/26 00:52:10
>>499
「イゲドバ、ゲドバ」なら必ずやるなw

501:NAME OVER
07/10/26 19:46:15
あの声をサンプリングしてラップ作れそうだなw

 行き行き行き行き 行き止まり

みたいな。

502:NAME OVER
07/10/27 12:00:19
以前ナムコが出したCDの源平のアレンジ曲で
サンプリングを使ったやつがあったらしいよ。

503:NAME OVER
07/10/28 08:39:09
浪速の弁慶

504:NAME OVER
07/10/28 10:51:26
>>503
殺してしんぜよう

505:NAME OVER
07/10/28 11:27:55
>>502
「765MEGA-MIX」の「GENPEI TOUMADEN (Explosion Power Mix) 」ね。
今どき手に入らないだろうけど。

506:NAME OVER
07/10/28 16:57:08
>>503
浪速の[ ]弁慶

つ[内]  落ちてましたよー

507:NAME OVER
07/10/31 02:13:58
ファミコン版源平討魔伝は壇ノ浦四ヶ国を全部回って
ひたすら剣力だけ上げると簡単。バランスよくレベルアップさせたりすると
返って難しい。

508:NAME OVER
07/11/03 15:11:54 azZNUTyp
なさけなや

509:NAME OVER
07/11/05 01:02:40
ファミコン版はボードゲームになってしまったと聞くが、
アレって専用のボードが無いと遊べないのかな。

510:NAME OVER
07/11/05 18:53:55
1人用ならボードなくてもできるけど、多人数用はカードで使用可能な術を
管理するのでないと使い放題でgdgdになる。クリアは楽だけど。

ボードは現在地の表示なのであまり意味がない。だだの雰囲気。

511:510
07/11/05 18:55:13
いや、取った国の表示にも使った気がするな。

手元にないからよく覚えてない。

512:NAME OVER
07/11/05 20:10:36
とりあえず、エミュでもやろうと思えば出来る、ということでおk?

513:NAME OVER
07/11/06 01:28:55
まぁ、そうだね。ないとクリアできないとかではない。

514:NAME OVER
07/11/10 09:45:43
せんぷーけん

515:NAME OVER
07/11/10 13:06:47
実用になる旋風剣はほとんどないので
見せ技としか役立ってない悲しい現実。

516:NAME OVER
07/11/11 22:17:23 OGbH2C8B
ひっさつせんぷうけんー
でやーーーっ

威力は申し分ないのに、弁慶や義経倒した後にあったりして勿体無いなって思うな。

517:NAME OVER
07/11/12 00:09:14
だいたい、旋風剣が威力を発揮する面ってあるのか?

518:NAME OVER
07/11/12 16:27:13
伊賀だったら急いで取れば弁慶に間に合う。ってか後半に入ったばかりで
伊賀だと巻物を急いで取らないとほぼ敗北確定。

519:NAME OVER
07/11/13 01:42:37
ミニ画面モードで旋風剣の巻物を取ったとしたら、
岩や要石斬りまくって剣力ガタ落ちしそうだなw

520:NAME OVER
07/11/13 03:14:02
んーとここはどの部分に突っ込めばいいのかな

521:NAME OVER
07/11/13 07:32:44
突っ込むのはオマソコに決まってる

522:NAME OVER
07/11/13 09:48:30
愚か者!

523:NAME OVER
07/11/13 16:33:41
神様は死んだ
悪魔は去った

524:NAME OVER
07/11/13 21:55:00 QquoFnL8
お前のレスはそんなものか!

525:NAME OVER
07/11/13 22:40:35
突っ込むのはオマソコではなくティンポとマジレス

526:NAME OVER
07/11/13 22:41:04
愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛愛

527:NAME OVER
07/11/13 22:43:52
故深谷正一氏に捧ぐ
・・・というのが悲し過ぎる (´Д⊂ヽ

528:NAME OVER
07/11/14 00:46:41
うおっうおっうおっうおっうおっ

529:NAME OVER
07/11/14 01:26:16
風前の灯

530:NAME OVER
07/11/14 22:49:18 RBJvCX8X
青天の霹靂

531:NAME OVER
07/11/14 23:02:57 x13wiVmJ
嫁姑の軋轢

532:NAME OVER
07/11/15 04:06:00 OTA3ZHhU
徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳徳

533:NAME OVER
07/11/15 16:29:58
毒毒毒毒毒毒毒毒毒毒

534:NAME OVER
07/11/15 19:33:09
せめて愛とかにしろよ

535:NAME OVER
07/11/15 20:35:11


536:NAME OVER
07/11/15 21:09:03





537:NAME OVER
07/11/15 22:06:31
>>534
>>526


538:NAME OVER
07/11/15 22:14:48










539:NAME OVER
07/11/16 18:08:47
たせ
かが
いと
  っ
  て
 も

540:NAME OVER
07/11/16 18:24:53
かか
なな
うめ
めい
えし
 に
 は

541:NAME OVER
07/11/16 21:33:33
>>538







542:NAME OVER
07/11/17 02:42:52




543:NAME OVER
07/11/17 20:34:08 d6f8Xttp
こーれーでーかったとおーもうなーよー

544:NAME OVER
07/11/17 20:47:29
                      さ
                      き
                      は
                      な
                      が
                      い

545:NAME OVER
07/11/18 01:02:36
>>536
名無しにみえた。
名前入力バックレると出るんだっけ?
ななしとナムコを掛けやがって。
これで勝ったと思うなよ?

546:NAME OVER
07/11/18 03:08:32
源平の名前入力は難し過ぎる!

547:NAME OVER
07/11/18 05:27:54
時間制限厳しいよね

548:NAME OVER
07/11/18 05:34:27
時間制限もそうだが、レバーをどう入れれば狙いの文字に持っていけるのかが分かりづらい。
ボタンちょっと押しただけで、同一の文字が連射されてしまう。

あと、ひらがなに当てる漢字のセンスがイマイチ。

549:NAME OVER
07/11/18 19:03:03
与死津根

550:NAME OVER
07/11/21 01:45:43 u8qHSs1Y
みどころのあるやつじゃ

551:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/11/21 20:11:13
ゲートオブサンダー
ウィンズオブサンダーは名作

552:NAME OVER
07/11/22 01:09:56
何だ急に

553:NAME OVER
07/11/22 07:13:54
ほっとけ

554:NAME OVER
07/11/23 03:24:02
我がたまきんは、不滅じゃ!!

555:NAME OVER
07/11/23 18:48:48
コピペ猿

556:OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
07/11/23 23:49:54
記念大分

557:NAME OVER
07/12/01 19:01:37
山城の義経が強い

558:NAME OVER
07/12/01 22:11:20
>557
オッホッホッホッホ!
と笑った後で近づいてくるところを、上段に構えてナデ斬りにしてやろう。
義経の体に当たるかどうか、というくらいの間合いで、剣先で頭から足までナデてやるような感覚で斬ればよい。
そうすれば一気に体力減るぞ。

距離が開きすぎると回転ジャンプしてくるので、ある程度は自分から間をつめるように。

559:NAME OVER
07/12/02 00:47:00
俺は笑っているところに下段斬りだな。
人によって得意なやり方とかある。

560:NAME OVER
07/12/02 03:06:29
俺も>>558派だな。

回転ジャンプは上段に構えたまま斬れば跳ね返せるから
無理に間合いを詰めなくても良い。

561:NAME OVER
07/12/02 12:37:03
>回転ジャンプは上段に構えたまま斬れば跳ね返せるから

それやると、当たり所が悪いと剣力落ちない?


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