05/05/04 23:35:20
馬のねーちゃんが乗り物に乗ったとき、馬の部分がどこに格納されるのか謎。
176:NAME OVER
05/05/05 23:31:50
たしかに、変身っていうことで。
177:NAME OVER
05/05/05 23:34:14
>>175
むしろどっちが真の姿なのか謎
178:NAME OVER
05/05/06 09:26:21
パーンサロイドなだけだろ。でも掴み技も鯖折りじゃないんだよな・・・。ジークブリーカー!!
179:NAME OVER
05/05/11 23:29:33
Ⅲの、震えが来る程ショッパイデキが妙に好き
家庭用オリジナルに良くある、負の醍醐味がギューッと詰まってて
実に味わい深いテイスト、ショボゲー万歳。
180:NAME OVER
05/05/15 19:41:08
ほしゅ、ほしゅ。
釣りキチ以外で、戦斧パロってないもんかな?
181:NAME OVER
05/05/16 00:10:37
AC版1の完全移植まだかな?
182:NAME OVER
05/05/16 17:07:11
PCエンジン版はギリウス爺が死ぬほど渋いぞ
それだけでも俺の中ではPS2版より上だ
183:NAME OVER
05/05/16 17:53:18
PS2なんぞゲームギアにすら勝てねぇ
184:NAME OVER
05/05/16 20:01:22
青野武だっけ、PCE版のギリアスの中の人
185:NAME OVER
05/05/16 23:56:47
PCエンジン版は
ステージのボス登場時の曲が
なんか躍動感があってイイ感じ。
186:NAME OVER
05/05/17 00:14:45
ちょいと調べてみたが、青野武で正解みたいよ。
青野武っつーと、やっぱ
スーパーデリシャス遊星ゴールデンスペシャルリザーブゴージャスアフターケアーキッド
だよな。
187:NAME OVER
05/06/03 19:35:16 x91nCviu
おお、デスアダーさま……
188:NAME OVER
05/06/03 23:05:55
ティリスの背中セクシーあげ
189:ギリウス=サンダーヘッド
05/06/08 20:20:56 8qGuLcY9
語れ~!!ゴールデンアックスを語るんじゃ~!!
190:NAME OVER
05/06/09 16:07:33 p1Fqzgpf
よく、デパートのゲームコーナでやったな・・・
191:NAME OVER
05/06/09 21:29:05
>>189
よう、じいちゃん、んじゃ板違いネタだけど語っちゃうぞ。
psoを初めて見た時、こりゃ近い内にゴールデンアックスオンラインが出るな!
と思ったが出なかった、、、システムちょこっと変えれば出せそうに思えたんだよな当時
激渋ドワーフアニキとかフェロモンね~ちゃんとかで遊びたかったんだな昔のオイラは。
192:NAME OVER
05/06/10 18:34:03
ていうかこういうファンタジーな世界のゲームって長らく日本から出て無い気がする
鉄と血と呪いの世界って感じのが
193:ギリウス=サンダーヘッド
05/06/11 15:49:44
お……弟をかえせ~!!
194:NAME OVER
05/06/11 17:30:25
>>192 CAPCOMのD&Dなんかどうだ?
いまやファンタジー=フジミ書房の表紙がアレな小説やあかほりさとるのアレ
って感じで萌え小僧共に侵食されてしまったな。
OPで生首が飛んだり、魔法壺を持った小人を奈落の底に蹴り落としたりしない様なもんは
ファンタジーとして全然魅力を感じない。
ブラッド&スウェット&バイオレンス&マッスルな方がいい。
195:NAME OVER
05/06/11 21:51:23
AC版2そのままで出せや!
196:NAME OVER
05/06/12 23:47:46
>>195
激しくも狂おしく同意、基板高くて手が出せねぇよ。
197:NAME OVER
05/06/13 12:56:49
ガチャポンフィギアのティリスの出来はなかなかいいと思うんですが?
…アーシャはひどすぎる…。
198:NAME OVER
05/06/13 20:39:58
>>197
ティリスのフィギュア、文句言うほど出来は悪くないが、もうちょっと
ムチムチのダイナマイトバディを期待してた。75点。
199:NAME OVER
05/06/14 01:40:31 KxXIuaBC
よく二人プレイで裏切り合いしてたな~。
「こっちは任せろ」とか言って、体当たりくらわしたり。
友達と爆笑しながらやってた記憶がある。
良いゲームだった。
200:NAME OVER
05/06/17 12:35:39
URLリンク(www.geocities.jp)
つムチムチのダイナマイトバディ
201:NAME OVER
05/06/17 18:26:28
ふむ。
202:NAME OVER
05/06/17 19:13:18
ヌけますな。
203:NAME OVER
05/06/19 09:12:12
>>200-202
ネタが無いからってムリせんでもええがな、涙を禁じえないがな
デスアダーの逆襲移植されへんかなぁ、無理やろなぁ。
204:NAME OVER
05/06/22 01:21:44
>>166
こんなエンディング今じゃ無いね。
URLリンク(emulazione.multiplayer.it)
URLリンク(emulazione.multiplayer.it)
205:NAME OVER
05/06/29 08:52:17
ティリスをオカズにして
ゲーセンのトイレで抜いたのは俺だけ?
206:NAME OVER
05/06/29 13:04:26
メガドライブ版はよく利用させて頂きましたが。(特に振り向き攻撃の尻を向ける絵)
…さすがにゲーセンの店内では…。
207:NAME OVER
05/06/29 14:05:59
スケルトンにボコられるティリスは、厨房のおれには刺激が強すぎた。
ゲーセンでも絶対抜けるくらいの勢いだったが、なんとか家帰るまで
我慢したよw
208:NAME OVER
05/07/01 23:00:58
ティリスはどんなシーンも抜けるが
個人的には倒れてるシーンが一番抜けるw
209:NAME OVER
05/07/02 00:38:15
漏れはこんな感じのハードコアなシチュがイイ!
URLリンク(www12.oekakibbs.com)
210:NAME OVER
05/07/02 01:01:53
ティリスを谷底に投げ落として転落死させると楽しい
きゃああああ!なんて切なげな声で鳴かれると何度でも殺りたくなる
211:NAME OVER
05/07/02 18:32:58
どうも女子キャラでプレイ出来るゲームには社会的不適格、不適合のヤカラが紛れ込むな。
212:NAME OVER
05/07/03 00:28:40
どうやらリョナリストが紛れこんでいるようだな。
213:NAME OVER
05/07/03 08:56:52
バーチャ5の新キャラは半裸のデっかいハゲオッサンがいいな
214:NAME OVER
05/07/03 18:24:19
>>213
半裸のデっかい……と来て話の流れからティリスの事を想像したのに、
ハゲオッサンの話かよw
215:NAME OVER
05/07/03 20:13:15
ティリスのスリーサイズを予想すると
92、62、90ぐらい?
216:NAME OVER
05/07/03 20:59:25
>>115
エロ雑誌の投稿コーナーの常連にこんな顔を書く奴いないか?
どのエロ雑誌みても投稿している奴
217:NAME OVER
05/07/03 21:03:50
>>211
ホモでたー!
218:NAME OVER
05/07/03 23:25:48
デスアダー軍に一人立ち向かうも多勢に無勢で
切り刻まれるティリスが可愛い
絶叫をあげて死体となって地面に転がるティリス。
219:NAME OVER
05/07/04 02:21:02
>>216
1と2の打ち間違いってよくあるよな
220:NAME OVER
05/07/04 12:04:51
セガでハニーとティリスはヌケるキャラの一位、二位を争っている気が?
サラもいいなあ…。
他のメーカーと違って、過度にアニメっぽくなくていいですね。
221:NAME OVER
05/07/04 15:10:15
>>220
そんなあなたにティリス特集(はぁと
思う存分ヌイテ……いや、ご鑑賞ください……。
URLリンク(www.canal.ne.jp)
222:NAME OVER
05/07/04 17:14:52
GA映画化するならティリス役は元WWF(現WWE)のチャイナがいいな
223:NAME OVER
05/07/04 23:17:56 NEH8Atrf
ティリスの妹の孫娘がミランなのだが、
ティリス自身は行方不明だな。
224:NAME OVER
05/07/04 23:33:03
ティリスの一族って、皆殺しになったはずなのに妹って・・・・・
漏れはゴールデンアックスって血生臭い感じの世界観が好きだ。
これがSEGAでなくアメリカ産のゲームだったら激しい残酷表現があったんだろうな。
もちろん、ティリスも・・・・
225:NAME OVER
05/07/04 23:34:04
前後から切り刻まれてハメ殺されるティリスが良い
何もできないまま理不尽に断末魔の絶叫をあげさせられる姿に萌え
226:NAME OVER
05/07/05 00:05:18
ティリスのこのムチムチっぷりがイイ!
URLリンク(funkyharem.sakura.ne.jp)
227:NAME OVER
05/07/05 00:41:50
ゴールデンアックス1のピンクの乗り物って獣王記にも出てるんだな。
初めて知った。
228:NAME OVER
05/07/05 01:54:22
>>226
なかなかいいとは思うが、個人的にはもっとゴツイ体つきの方がよかったかなあ。
腹筋はボコボコに割れてて、足は丸太のように太くて、肩の筋肉は盛り上がってて。
229:NAME OVER
05/07/05 07:44:44
>>216
三峯徹のことか
230:NAME OVER
05/07/05 21:56:51
>>228
3のパケ絵のサラなんか、そのまんまだな。
231:NAME OVER
05/07/07 16:45:34
PS2版やっとるんだが
これにはカマキリは出てこんのか?
5面くらいまでやったが出て来んかった。
カマで敵をバカスカ殴ったり放り投げたりする
カマキリが好きなんだがなぁ
232:NAME OVER
05/07/07 21:36:22
カマキリが出てくるのはデスアダーの復讐(ACのみ)だろ
PS2のAGESのは初代の劣化版。
カマキリに投石器付けて移動砲台が楽しかったなぁ
233:NAME OVER
05/07/08 03:25:17
デスアダーの復讐って意外に人気あるよね。
そのうち3DAGESで移植が出そうな気がする。
てゆーか出せ。もちろんAC版初代なんかも合わせて。
絶対売れる……と思う。
234:NAME OVER
05/07/08 03:29:12
人気があるのはゲーム内容うんぬんではなくて単に移植されていないからではないかと思う。
235:NAME OVER
05/07/08 04:05:23
えっ…内容的にはダメですか?
すごく面白いと思ったんだけど。
カプコン系よりゲーム性は甘いのかも知れないけど、そこがまたセガっぽくて
好きだった。乗り物、魔法、投石、色々あって純粋に楽しかったよ。
移植されないからとは言え、本当に魅力の無い作品は話題にもならないと思うよ。
236:NAME OVER
05/07/08 06:53:34
爺が出ればいい
237:NAME OVER
05/07/08 07:03:14
エミュでガマンしろ。
238:NAME OVER
05/07/08 13:05:36
横軸がわかりずらいねデスアダーの復讐
239:NAME OVER
05/07/08 14:27:03
>>233
デスアダーの復讐は、市場に出ていた期間が非常に短かったから、
結構みんな美化して見てるんじゃないでしょうか。
当時、セガの直営店に勤めてましたが、あまりに売り上げが悪くて、
超大アマの設定でも席が埋まらないほどだったんで、
バーニングライバルだったかソニックだったかのロムKITが支給されたら
速攻でコンバートしたように記憶してます。
240:NAME OVER
05/07/08 20:46:05
ぱっと見はちょっと豪華な感じがして良かった。
241:NAME OVER
05/07/08 21:13:57
>>239
ベルトスクロール系はカプコン以外は息が短いからな。
ましてや売上重視なら格ゲーに速攻で取って変わるだろ。
それと、出回っていた期間が短かったから美化してる、というのはナンセンス。
いかにも店側らしい発想だなー。
242:NAME OVER
05/07/08 21:26:46
正直、そこまで良ゲー扱いされてたような覚えもないけどな。
おれ自身、女キャラがティリスみたいなエロい格好じゃなくて
馬だったんで、2回やってやめた。
243:NAME OVER
05/07/08 22:39:45
デスアダーの復讐めちゃくちゃやったよ。
数万は使ったと思う。地元では長い間活躍してたけどなー
人気作だと思ってたのにここみてちょっと悲しい。
244:NAME OVER
05/07/09 02:21:14 Fwopwrv9
てゆうか、初代もそこまで誉められたゲームじゃない
245:NAME OVER
05/07/09 09:34:46
デスアダーの復讐は10年くらい前に基板10万で買った。
今やってもオモロイ。トリックスがめちゃめちゃイカす。
飛び跳ねる肉もイイ味だしてる。木人をバーンとぶっ壊すのも爽快だ。
246:NAME OVER
05/07/09 11:25:45
やりこむ前に無くなった。
247:NAME OVER
05/07/09 11:40:18
>243のトコみたいにインカムが良けりゃ存続できるだろうけど
実際には>246んトコのように姿を消すのかフツウだろ
だけど、>239の大アマの設定なのに売り上げが悪かったから
記憶を美化してる(たいした作品じゃない)って言い方は
完全に店の売り上げのみの見方だよなぁ、経営者ならともかく
レゲー板でその論調は如何な物か?>>239自身がデスアダーの復讐を
遊んだ上での意見かどうか聞きたいですな。
248:NAME OVER
05/07/09 18:06:48
>>239
短命ではあったが、だからといって美化はしてない。
個人的には>>234の意見に同意。
デスアダーの復讐だけに限らず、他のシステム32のゲーム
(アラビアンファイト・バーニングライバル・ダークエッジなど)にも
言えることだが、(2Dとしての)ビジュアルや演出『だけ』はすごい!
・・・というイメージがある。
デスアダーの復讐はそういったシステム32のゲームで、ほんの
少しだけ面白かった。
249:NAME OVER
05/07/09 22:50:46
ラッドモービルは最高だな。
250:NAME OVER
05/07/10 00:01:27
結果として、売り上げがねえから撤去されてる(事実)のに、設置しておいてくれたら
俺が金入れたのに(単なる個人的希望)ってオタクが食い下がるのは、15年位前から
繰り返される、いつもの仲良く喧嘩しなパターンだな。ははは。
251:NAME OVER
05/07/10 00:28:23
まぁ早い話が移植しろって事だね。
252:NAME OVER
05/07/10 00:37:49
>結構みんな美化して見てるんじゃないでしょうか。
これが偏見じゃないのなら、何をもって
偏見と言うのか聞いてて見たいもんだな。
253:NAME OVER
05/07/10 00:56:38
確かに美化してるかもしれないけどさ。
PS2でリメイクされると喜んで、出たのがアレだったんだぞ…
254:NAME OVER
05/07/10 01:07:31
リメイクと移植は別モノだよ。
255:NAME OVER
05/07/10 11:24:57
デスアダーの復讐・ダークエッジはカルトな人気があるが
アラビアンファイト・バーニングライバルは今もクソ扱い
256:NAME OVER
05/07/11 13:49:02
バーニングライバルは初のくの一格ゲーですか?
257:NAME OVER
05/07/12 21:57:08
つ忍者プリンセス
258:NAME OVER
05/07/12 23:11:58
>>256
スト1からいるやん。
259:NAME OVER
05/07/13 11:36:49
なんだと。
260:NAME OVER
05/07/16 01:48:26 CtS77jel
Ⅱで魔法無限使い放題の裏技、メーターいっぱいやったら止まった
261:NAME OVER
05/07/16 01:58:51
MD版IIのストレングスって最高いくつまで行くんだろうね?
自力では900点代ぐらいまでしか見た事ない。…4ケタはあるのか?
ちなみに>>260の裏技使ってクリアしようとすると、うっかりメーター超えて
画面止めちゃうんだよな。
262:NAME OVER
05/07/20 18:30:25 uI+vBXmV
なんかでっかい鎧着たヤツの名前がハイネケンだったと思うけど、
他にも酒の名前ついたキャラいなかったっけ?
開発者に酒好きがいたのかな?
263:NAME OVER
05/07/27 01:09:38 D29Ot2Xj
保守
264:NAME OVER
05/07/27 23:51:26
>>262
ハゲザコがヘニンガー(ビール)バットのザコがロングモーン(ウィスキー)
女ザコがズブロッカ(ウォッカ)酒の強さとキャラの強さは関係ないぽ。
265:NAME OVER
05/07/28 22:34:21
ついでに言うと、デブは1面がバド・ワイズとバド・ライトのバド兄弟、
3面がモルト軍曹とホップ軍曹、5面がハートランド将軍と、すべて
ビール絡みの命名だお。
266:NAME OVER
05/08/01 06:55:41
終盤の金ザコの弱さに笑う
267:NAME OVER
05/08/05 10:43:34 9rwi+Pc/
落ちるのは忍びないので保守。
268:NAME OVER
05/08/05 21:47:11
「ゴールデンアックスⅢ」(MD)
で、真のラスボス&エンディングの出し方って
基準なに?
オレ、8年ぶりにやってて初めて
エンディング二つあるの知ったんだけど。
269:NAME OVER
05/08/05 23:45:07
ノ-コンテヌーでクリアする、じゃなかったけか?
ちなみにルートは関係ない。
270:268
05/08/07 01:32:22
>>269
コンティニューは一回した。そしたら一応、真のエンディング。
ってか、確かにルートは関係なかった。
ノーマル、ハードも関係なかった。
8年間、サウンドテストで
「流れてない曲がある!」と思ってたら
それが真エンディング曲。
普通、ハードでクリアしたら真だろ
271:NAME OVER
05/08/07 21:39:16
URLリンク(web.archive.org)
272:NAME OVER
05/08/08 00:54:26 w/XnvEzE
>>271
GJ!!!!!!!!!!!!
273:NAME OVER
05/08/08 14:58:53
知り合いにPS2を貸したまま…。
やりてー。
274:NAME OVER
05/08/08 20:47:40
PS2を知り合いから明日返してもらえることに。
そんなにクソゲー化してるんでしょうか。
URLリンク(www.tanomi.com)
275:NAME OVER
05/08/08 20:51:04
書き込み途中なのにクリックしてまった…。
上記サイトの「ゴールデンアックス・デスアダーの復讐」が
ポリゴン化されたモノとは別であるのは理解しています。
忠実に再現されたAC版2本が欲しい。
276:NAME OVER
05/08/09 14:58:38
ちょwwwなんかSEGA AGESのってそんなに酷いのか?
俺ついさっき通販で頼んだ・・・
楽しみになってきた俺マゾ
277:NAME OVER
05/08/09 23:03:30
発売日にPS2版買ったけど
プレイして20分で飽きてしまった・・・。
あれでAC版1が収録されてたら
ムチャクチャ遊べるんだけどな。
278:274
05/08/10 01:17:46
昨日定価で購入。
コリャ、ゴールデンアックスじゃねーよ・・・。
連休中に売る。
279:NAME OVER
05/08/10 01:36:50
ティリスの悲鳴が
ゴールデンアックス・ザ・デュエルのミランの使い回しという
凄まじい手抜きだからな>PS2版
正直PCE版といい勝負だと思うよ。
いや、あっちの方がまだムービーのティリスに萌えれる分マシかも。
280:NAME OVER
05/08/10 01:47:19
曲は割と良いんだけどなあ。
281:276
05/08/10 15:44:02 +4DR0tI1
届いた。やってみた。
初めてすぐに攻撃時の派手なエフェクトが鬱陶しいなと思った。
次に自分がお気に入りにしていた行動の一つダッシュ・・・
ヒットした時にある独特のドムッって感じが無くなってた。あほかと。
魔法使ってみた。中途半端な3Dってのは分かってたけど
ティリスのアップには耐えられないものがあった。
プレーしていくに従って当たり判定がやたらといい加減なことに気が付く。
もうなんか今日はこの辺にしておいて、メガドラのやろう・・・
282:NAME OVER
05/08/10 17:04:08
カスリメイクの犠牲者がまた2人ふえたか…w
世の中、「楽しめるクソゲー」もあるが、PS2戦斧はそのレベルにも
達してない。みんな、伊達や酔狂で酷評してるんじゃないんだよ。
283:274
05/08/10 19:25:57
犠牲者です。
276の仰る通り、当たり判定がいい加減過ぎ。
仕方ないので某方法でAC版をプレイ中。素晴らしいの一言。
「デスアダーの復讐」も手に入れたいのですがスレ違いなのでオワリ。
もう2年も前のゲームですが、これから「SEGA AGES」版を購入予定の方…
とにかくお勧めしません。
284:NAME OVER
05/08/11 08:28:20
あまりにも暇だから調べていたら……
こんなサイトを見つけた。
URLリンク(parallel-world.jp)
285:NAME OVER
05/08/11 17:14:25
PS2版普通に面白いんだが、たぶん俺がオリジナルやった事無いからだろうな…
286:NAME OVER
05/08/11 18:35:33
PS2版を普通に面白いと思えるなら
どんなベルトスクロールアクションをやっても楽しめると思う。
287:NAME OVER
05/08/11 18:46:39
>>286
最近ベルトスクロールアクション探しては買ってるんだけど
熱血親子と天地を喰らう2はツマランかった
288:274
05/08/11 19:00:09
確かにAC版をプレイしてない人は違いが分かりませんわね。
>>もう2年も前のゲームですが、これから「SEGA AGES」版を購入予定の方…
>>とにかくお勧めしません。
何をもってお勧めしないのかを説明していない私。アホだ。
289:NAME OVER
05/08/12 07:34:22
>>288
混乱してしまう程、モトネタを知る者にとってはショックなデキってこった
気にすんな、あの改悪に驚かない古ゲーマは居ないと断言できる
例外は、驚愕のショボ移植さえ >オモロイよ。と言えてしまう限界マゾゲーマだけだ。
290:NAME OVER
05/08/16 01:30:19
>>289
ワロタ
ところで話は変わるけど、ファンタシースター2懐カシス
学校にシルカやネイファースト似がいたのか?いいな。俺の学校はどっちか
って言うと敵キャラに出てきそうな女子ばかりだった。
Ⅱでは最後のほうに出てくるでかいマシーン系のヤツと、ドラゴン系のヤツに同時に
出くわすとほぼ 詰み だったよ俺のパーティー。
もしかして弱杉?
メギドを覚えるのに必死になってレベル上げしてたりもしたな。
RPGが基本的に嫌いな俺だけど、不思議とこれは楽しめた。
でも1と2しかこのシリーズやってないなぁ。今いくつまで出てんの?
291:NAME OVER
05/08/16 17:06:18
>>290
ワロタ
ところで話は変わるけど、ファンタシースター2懐カシス
学校にシルカやネイファースト似がいたのか?いいな。俺の学校はどっちか
って言うと敵キャラに出てきそうな女子ばかりだった。
Ⅱでは最後のほうに出てくるでかいマシーン系のヤツと、ドラゴン系のヤツに同時に
出くわすとほぼ 詰み だったよ俺のパーティー。
もしかして弱杉?
メギドを覚えるのに必死になってレベル上げしてたりもしたな。
RPGが基本的に嫌いな俺だけど、不思議とこれは楽しめた。
でも1と2しかこのシリーズやってないなぁ。今いくつまで出てんの
292:NAME OVER
05/08/18 02:17:08
プレステ2版。
たしかにあんまりな出来だが、もう見た目からバレてる移植度のヒドさ、
遊んでさらにビックリなつまらなさ…というこの感覚って、80年代から
酷いアーケード移植で遊んできた俺たちにとっては長らく忘れかけていた感覚で、
なんか懐かしかったのも事実。安いからダメージも少ないし。
糞移植をけなす楽しみってのも、昔はたしかにあったんだよ。
あと、プレ2版遊んだ後だと、MD版の3がすごく面白く感じるという利点もある。
実際、スーファミあたりの同系統作品と比べてもむしろ勝ってるんだよな、3は。
293:NAME OVER
05/08/18 16:23:20
3は見た目でかなり損しているね。
技の使いどころがわかってくると面白いよ。
294:NAME OVER
05/08/19 23:38:43
3の裏技で出す隠しメッセージってなんて書いてあるの?
295:NAME OVER
05/08/21 05:19:55
ゴールデンアックス3に真のエンディングがあるとか全然知らなかったなあ
発売当時、こんなのゴールデンアックスじゃない!みたいに思って
あんまりプレイしなかったんだ・・やっぱグラフィックがしょぼ過ぎた
しかし評価している人もいるようですね・・・久し振りにやってみるかな?
296:NAME OVER
05/08/21 14:32:21
3のBGM良いと思うんだけどなぁ。音源がショボかっただけで。
誉めてる奴が、周りに誰もいなかった。
297:NAME OVER
05/08/21 16:21:39
>>294
PRODUCED BY OR
UNDER LICENSE FROM
SEGA ENTERPRISES LTD.
やってみたら、コレが出ただけでした
298:NAME OVER
05/08/21 16:26:06
デスアダーの復讐がやりたい。
299:NAME OVER
05/08/21 16:57:54
ゴールデンアックス3、数年ぶりにやってみました
こんなに忙しいゲームだったっけ・・?
疲れちゃったよ~
1の方がのんびりプレイできて好きだな~
300:NAME OVER
05/08/21 17:20:29
コマンドが忙しい
301:NAME OVER
05/08/21 17:22:39
ガッガッザシュザシュドカッ!! アッー!!
302:NAME OVER
05/08/21 20:26:42
3での発見。
対戦モードで、鳥人間の必殺技
ジャンプして相手アタマを踏みつけるはハメ技。
BEEP!メガドライブの批評で女戦士の二段蹴りは意味無しって
書いてあったけど、デカキャラにはちゃんと二段当たる。
303:NAME OVER
05/08/21 23:03:32
デスアダーの復讐をエミュ中。今プレイしても素晴らしいデキ。
ELECOMのコントローラではボタンの同時押しが難しいので、
今日HORIのPS2用ジョイスティックを購入。コレで完璧と思った
んだけど…レバーの2連続入れ(ダッシュ)が反応しない。
ある程度使い込めばユルユルになってくれるんだろうか…。
304:NAME OVER
05/08/27 23:19:06
SSのデュエルでお勧めのエンディングってありますか?
面白いのとか、コレは見とけ!っての
305:NAME OVER
05/08/28 02:52:51
>>304
特にない。
デスアダーのエンディングだけ思い出せないが…。
306:NAME OVER
05/08/29 00:25:23
なんと・・・特になしですか・・・
307:NAME OVER
05/09/05 01:38:31 DaPPlduu
保守
308:NAME OVER
05/09/05 14:49:59 NacP69so
MD版3はなぁ、いろいろがんばってるとは思うんだけど
その大半が空回りしてるよな。
でもBGMはカッコイイな~
あとどうでもいいけどクロノスが好きだった。
309:NAME OVER
05/09/05 23:19:45
グラフィックが2で中身が3だったら
シリーズ最高傑作だったような気がしないでもない。
310:NAME OVER
05/09/06 03:57:17
デスアダーの復讐にはなわない。
311:NAME OVER
05/09/06 03:57:29
>>310
かなわないでした。。
312:NAME OVER
05/09/06 20:59:12
復讐には萌えが足りな・・・(うわなn
313:NAME OVER
05/09/06 21:32:12
俺は爺がいればいいから。
314:NAME OVER
05/09/06 22:17:16
3はドワーフじじいが使えないんだよな
アレはがっかりだった
315:キッズTV ◆AIo1qlmVDI
05/09/07 19:40:03
MD版は全部糞
316:NAME OVER
05/09/07 21:01:31 aRAOjMh4
2の魔法使うシステム好きなんだけどなあ、
消費するポーション選べるやつ。
3でなくなってかなりがっかり。
317:NAME OVER
05/09/09 01:15:59
溜めて発動だから緊急回避用には使えないけどな。
318:NAME OVER
05/09/09 10:24:08
レベル1の魔法ならおk
それよりも、6Bパッドに対応していない件について
319:橋元
05/09/09 23:08:28 kUy9TybA
デュエルのミランって胸でかいけど何cmの何カップかな?気になる。
320:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 05:05:39
>>318
モードボタン押しながら電源入れる。
・・・知らない香具師結構いるのか?
321:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 12:12:37
ほとんどのゲームで6Bオッケーなのに、割とよく遊ぶ戦斧2とフォゴットンが
非対応なのがツライわな。俺も時々強制3Bし忘れる。
んで、開始、即ゲームオーバー。(フォゴットンの話ね)
322:名無しさん@そうだ選挙に行こう
05/09/11 13:53:12
>>320
それ試したけど、出来なかったんだよ、ゲーム開始するとキャラが一方向に歩き続けるorz
フォゴットンは出来るのに。
まぁ3Bパッドも持ってるけどさ、差し替えマンドクサ。
323:NAME OVER
05/09/13 02:08:15
壊れてるんじゃないか?何かが。
ゴーアッIIで出来ないというのは有り得ない。
324:NAME OVER
05/09/13 02:59:06
確か俺も経験アリ。フォゴットンは知らんが、アックス2はダメだったはず
本体との相性もあるかも。
325:NAME OVER
05/09/13 03:21:02
あー、そーなの?それは知らなかった。ゴメンね。
でも俺だったらもうメガドラで3ボタンには戻れないな~…
326:NAME OVER
05/09/13 09:48:09
3ボタンは でかすぎるもんな。
ストⅡやるわけじゃないから6ボタンも必要ないんだけど、あのコンパクトさは魅力。
327:NAME OVER
05/09/13 19:45:34
うちの場合、ゴールデンアックス2は、mode押してても成功する時としない時がある。
フォゴットンワールズは押してれば必ず成功する。
328:NAME OVER
05/09/13 20:22:41
大吟醸も駄目だったりする。
329:NAME OVER
05/09/13 20:24:22
良ゲーばっかだな
これが惑星ウッドストックとかなら誰も文句言わないのに・・・
330:NAME OVER
05/09/14 00:20:43
>>328
うちは大吟醸は大丈夫。MD1+6Bデス
331:NAME OVER
05/09/15 22:39:51
オレの友だちは
3ボタンでスト2をやり、バルログを使い
下溜め
キック
スタート(パンチに切り替え)
パンチ
でバルセロナアタックを繰り出す
332:NAME OVER
05/09/15 23:06:33
で、ここはなんのスレだっけか。
333:NAME OVER
05/09/17 15:06:43
>>332
PCエンジンVSメガドライブ総合
334:NAME OVER
05/09/17 17:30:56
PCエンジンVSメガドライブ総合 ~ゴールデンアックス編~
335:NAME OVER
05/09/18 00:45:47 7eDzOHli
獣王記も3Dでリメイクされたわけだし、ゴールデンアクスも3Dでワラワラ湧いてくるモンスターを蹴散らせたら
面白そうだよな
336:NAME OVER
05/09/18 02:28:08
>>335
SEGAエイジスと言うとてつもない黒歴史が・・・・orz
まぁそれはさておき、セガが運営してるRF ONLINEの女キャラみたいに
セクシーなティリスが動かせるゴールデンアックスをリメイクしてほしい。
337:NAME OVER
05/09/18 09:25:48
じじいが先だ。
338:NAME OVER
05/09/18 09:41:57
↑たのむ、ティリスが先だよ(ry
339:NAME OVER
05/09/18 22:47:25
セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。
340:NAME OVER
05/09/18 23:03:54
・・・とりあえず、AGES版やった直後にMD版でもやってみるんだな。
341:NAME OVER
05/09/19 00:27:35
・・・そしてさらにその後PCE版でもやってみるんだな。
342:NAME OVER
05/09/20 05:40:07
レゲーはレゲーフィルターがかかるから、しょぼくても問題なし。
MD版の後にPCE版やったら、日テレ氏ねと思うだろうな。
343:NAME OVER
05/09/21 00:52:49
日テレ氏ね
344:NAME OVER
05/09/21 02:23:50
TV局みたいだな
345:NAME OVER
05/09/22 19:02:42
さすが日テレブランドw
346:NAME OVER
05/09/24 23:36:03 GYK7PUVV
ゴールデンアックス、もうセガ作らんのかな・・・
347:NAME OVER
05/09/28 08:11:25
ついに実写か
348:NAME OVER
05/09/28 08:38:25
エンディングも実写で。
349:NAME OVER
05/09/28 19:20:27
サターン版のシノビみたいなテイストの戦斧キボン。
350:NAME OVER
05/09/28 22:16:06
PS2版じゃなくてか?
351:NAME OVER
05/09/29 18:33:53
WSC版買った俺が来ましたよ・・・・
352:NAME OVER
05/09/29 18:49:04
可能な限り誉めて
353:NAME OVER
05/09/29 19:34:54
まず、GAの売りである悲鳴・断末魔がバッサリカット。これで性能の低い
ハードで無理やり再現されて萎えるより、逆に脳内補間がスムーズに行えます。
思い切って音をOFFにすれば、完璧にBGMとSEが脳内で再生できます。
次に、キャラ比率をなるべくオリジナルに似せるための小さいキャラ。
これでティリスのムチムチ加減を存分に脳内補間が行えます。スクロールすると
画面全部が液晶特有の残像でワケがわからなくなるのも、ティリスの、いや
GAが持つ鉄と血のファンタジー世界全ての脳内補間の手助けとなります。
(TFT液晶であるワンダースワンカラークリスタルでは逆に脳内補間が阻害されるので
注意しましょう)
とにかく、開発者の「俺はGAが死ぬほど好きだ!WSCに無理やり移植して
やる!誰が何を言おうと俺のGAへの愛は止まらない!!」という熱意が
ヒシヒシと伝わってきます。そして、WSCで開発者にソコまでさせる初代GAの
魅力や素晴らしさを再確認する私なのでした。
─完─
354:NAME OVER
05/09/30 02:32:42
なんでWSCで出たんかね?
セガは今、芋屋が主導持ってるから復活は無理なんだろうな。
セガは過去の遺産の利用方がもっとも下手だから、新作出てもAGESみたいに(ry
355:NAME OVER
05/09/30 02:39:55
>>353
GJ
356:349
05/09/30 20:46:17
>>350
今風のグラフィックじゃアタリマエ過ぎてツマラン
ショボイ実写取り込み画像だからこその、味を大切にしたい
例えるならピットファイターの戦斧、残虐行為手当て大盛りで。
357:NAME OVER
05/10/01 20:12:59
ブモォォォォに萎えた
358:NAME OVER
05/10/02 09:36:45
>>353
ワラタ
359:NAME OVER
05/10/07 22:39:50
kailleraでga2やってる人いない?
360:NAME OVER
05/10/09 19:56:29
ティリスを谷底に転落死させ断末魔の喘ぎ声でオナニーしたい
361:NAME OVER
05/10/11 12:42:48
ティリスの元ネタって
ドラクエⅢの女戦士?
362:NAME OVER
05/10/11 13:56:42
ヒント:発売年 ゴールデンアックス 1989/ドラクエ3 1992
363:NAME OVER
05/10/11 13:58:54
ドラクエ3は1988なんだが
1992はNES版
364:NAME OVER
05/10/11 14:45:57
映画とかいろいろあるんじゃない?
アックスはコナンザグレートとか・・
365:NAME OVER
05/10/11 15:13:39
じゃあバレリアがモデルでよくね
366:NAME OVER
05/10/11 21:20:23
アックスはバーバリアンだし、全体の雰囲気はコナンからだろうなぁ。
367:NAME OVER
05/10/12 01:26:41
ていうかコナンのゲームつくってくれ
368:NAME OVER
05/10/12 02:55:03
PCゲであるよ~
>>367
URLリンク(games.livedoor.com)
369:NAME OVER
05/10/12 17:51:25
>>368
ぐわー!知らんかった!でも哀しいかな俺マカー
コンシューマで出して
370:NAME OVER
05/10/12 18:52:27
>>367
大昔に、斧を投げるコナンのゲームがあったぞ。PCで。
固定画面のスペランカーみたいなやつ。
371:NAME OVER
05/10/12 22:04:25
>>361
うろ覚えなんだが、洋モノアニメ「ファイアー&アイス」だったかのヒロインが
ティリスによく似た紐クロスビキニだった。
ただ、剣ぶん回すようなアマゾネスじゃなかったんだけど。
372:NAME OVER
05/10/14 10:26:22
アニメキャラだったら、これもうろ覚えだけど
昔のアニメイトかなんかのCMで
ビキニアーマーの女戦士が出るCMなかったかな?
確かそのヒロインがダメージ食らって
肩から血が噴き出すシーンがあった。
373:NAME OVER
05/10/14 12:31:40
ティリスってのはこういうイメージじゃないのか?
URLリンク(www.moviepostershop.com)
374:NAME OVER
05/10/14 18:29:24
>>372
バルキサスのレムネアか?
375:NAME OVER
05/10/14 23:01:22 5vDYpAKG
というかティリスっていくつなんだ?
376:NAME OVER
05/10/14 23:02:30 5vDYpAKG
年齢のことね。
377:NAME OVER
05/10/15 13:20:53
>>375
AC版、メガドラ版では23才
378:NAME OVER
05/10/15 17:50:47 hGd/3QNl
>>373
もっと女っぽい方がいい
379:NAME OVER
05/10/15 23:07:15
>>373
体はいいけど顔が恐い。
ソウルキャリバー3のキャラエディで、ティリスみたい
ビキニにブーツなキャラ作れるといいな(;´ω`)
380:NAME OVER
05/10/16 15:42:27
きもちわるいおっさんだな
381:NAME OVER
05/10/20 23:06:21
おれたちゲーセン族で
1と2移植してくれないかなぁ。
カップリングだと1番いいんだけどな。
382:NAME OVER
05/10/20 23:16:56
AGESがあるのにゲーセン族にタイトル提供するとは思えないが
百歩譲って移植されるとしても、カップリングはありえない
383:NAME OVER
05/10/23 01:07:34
ティリスを切り刻んで断末魔の悲鳴をあげさせたい
384:NAME OVER
05/10/23 18:18:59
あんま盛り上がってないようだからこれについて盛り上がろうや
セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
セガ社員じゃないよ。
385:NAME OVER
05/10/23 18:37:54
逆に、盛り下がる
386:NAME OVER
05/10/23 19:23:51
>>339にも同じ文面のレスがあるけど、エイジス社員か?
場を乱して喜ぶ愉快犯か?
387:NAME OVER
05/10/23 20:28:40
>>386
構想1分、書き込みに6時間掛かった(彼にとっては)文学巨編なんだよ
生暖かく見守ってやろうぜ、オトナの配慮ってヤツでさ。
388:NAME OVER
05/10/24 00:44:06 2jmD1LNd
>>386
D3を切った社員が今更そんな事を書き込むとは思えない
389:NAME OVER
05/10/24 16:36:51
PS2のゴールデンアックソ製造したのは確かにセガ社員じゃないからな
390:NAME OVER
05/10/26 18:01:39
>>389
セガ社員、ではないが関わりの深いシムスだったりする。
アウトランや真メガテンの好移植した頃のシムスはいずこに・・・。
391:NAME OVER
05/10/26 23:26:42
セガエイジス2500版ってポリゴン使ってリメイクしている
けど、プレイ感覚が不思議なほどオリジナルそのまんま!
最近のゲームに目が慣れてしまった今、オリジナルをやる
のは辛いけど、これならオリジナルをプレイしている感覚
で違和感なく楽しめる。凄いリメイクだと思った。
これマジで素直な感想です。
だからここの書き込みの酷評ぶりに驚いた。
俺がヌルいゲーマーだからかな・・・
シムス社員だよ。
392:NAME OVER
05/10/26 23:50:14
>>390
MD版アウトランはさらに別のところが移植してる
393:NAME OVER
05/10/27 00:24:53
デイトナやバーチャファイター3を
元気とかいう身障会社に作らせたり
そんなんだから潰れるんだよセガ
394:NAME OVER
05/10/28 23:06:09
そのセガエイジス2500という痛い粗悪企業がまた名作を壊してくれそうですよ。
アドバンスド大戦略・・・・ハァ…
395:NAME OVER
05/10/29 17:19:35
アックス3のスコアって喰らったダメージが少ないといいらしい。
オレは敵を倒した数だと思い、穴があって落とさず直接倒していたんだが。
ちなみにAA以上のランクはあるんだろうか?
396:NAME OVER
05/10/30 19:19:54
AAAあるよ
397:NAME OVER
05/11/01 21:03:53
>>396
まじ!?ハードモードでノーコンティニュー、で1400点だったのが
オレの一番の記録なんだがやっぱりAAだった
398:NAME OVER
05/11/02 19:37:35
つノーミス
1ミスあたり150点のマイナス。
ダメージ受けたかどうかは関係無いんじゃないかなぁ……。
敵は、魔法で倒す>穴に落とす>普通に倒す
の順にスコア高いよ。
キッチリ稼いでれば1ミスくらいしてもAAA行くんじゃないかと。
399:NAME OVER
05/11/03 06:48:29
みんなスゲーな、オイラはノーマルクリアがやっとだったよ3。
400:NAME OVER
05/11/03 16:42:20
4000点超え楽勝
401:NAME OVER
05/11/03 18:19:52
>>398
ノーミスできそうな気がするんだが喰らっちまう
女戦士の二段蹴りが無敵だから多用しているんだけど
魔法で倒すと点数高いのか!やってみる
402:NAME OVER
05/11/03 18:51:42
>>398
1ミス150減は違うんじゃないかな
10%減くらいじゃね?
403:NAME OVER
05/11/14 22:07:07
保守
404:NAME OVER
05/11/15 17:05:08
今日もアックス3がんばったが
1ミスノーコンティニューで1445点 AAランクだった
穴に必ず敵落として魔法使ってる倒してるのに
405:NAME OVER
05/11/18 23:39:56 VWxoxL7V
崖から落ちそうなのでage
406:NAME OVER
05/11/19 00:20:44
2はデザインがチョット....
マニュアルの中の絵もヒドいけど
407:NAME OVER
05/11/21 12:26:49
ついにAAAになった。1603点、ノーコンテニュー1機ミス
3の話ね やっぱ魔法で倒すのがポイントだった
408:NAME OVER
05/11/21 15:01:12
>>407
オメデ㌧
409:NAME OVER
05/11/21 22:29:23
ノーミスノーコンテニューだと何点なんだろう?
AAA以上はないのだろうか?
410:NAME OVER
05/11/25 21:23:07
1603点 1機ミス AAA
411:NAME OVER
05/12/05 01:19:55 OxsDTgPv
保守
412:NAME OVER
05/12/05 02:01:54
おれ、あんまり3は好きじゃないんだけど・・
熱心にプレイしてる人もいるんだね
1機ミスでなんて、おれには無理だろうなあ
413:NAME OVER
05/12/05 14:15:43
つーかゴールデンアックスとかアクションゲーは点数気にする必要ないだろw
全然点数気にしたことないや
414:NAME OVER
05/12/05 22:37:53
3はほどよい難易度だから、点数とランクが伸ばしやすいんだよ
がんばればノーミスできそうな気がするし
415:NAME OVER
05/12/06 10:47:51
鎧着たヤツにガードされた時の音が好き
416:NAME OVER
05/12/13 00:43:39
保守
417:NAME OVER
05/12/16 16:59:13
ンフフフフ♪ ヒャッ!
418:NAME OVER
05/12/17 13:51:35
デスアダー四人でやりてーなぁ
秋葉のゲーセン回ったけどどこにもなかった…
サイクロンアタックでぼこりてー
設置店舗知ってる人いない?
419:NAME OVER
05/12/18 13:01:51
地元に有るけど、さすがに四人用じゃ無いね。
昔のセガやコナミは四人用って多かったね。
デスアダーもドーラみたいな人馬女じゃなくて、ティリスみたいな女戦士が出てたら評価が変わっていたかもね。
スパイクアウトやスラッシュアウトみたいな感じでリメイクして欲しい
アメリカなんかはこの手のゲームってウケルんだよな。
まあ、芋屋だから100㌫無理だけどさorz
420:NAME OVER
05/12/18 13:05:07
爺が出てればok.
421:NAME OVER
05/12/24 01:02:06
保守
422:NAME OVER
06/01/05 01:08:23 r+o85C5A
保守
423:NAME OVER
06/01/08 22:25:30 1jiFfH5/
保守
424:NAME OVER
06/01/09 19:45:52
戦斧を我が手に 保守。
425:NAME OVER
06/01/13 20:22:43
発売から十余年、ようやくロープアタックの出し方がわかったよ…
426:NAME OVER
06/01/13 20:23:30
デスアダーの復讐発売から十余年、
ようやくロープアタックの出し方がわかったよ…
427:NAME OVER
06/01/13 20:43:36
ゴールデンアックス デスアダーの復讐発売から十余年、
俺はようやくロープアタックの出し方がわかったよ…
428:NAME OVER
06/01/13 23:09:12
ロープアタックって何?
小人の村ステージで洗濯物が干してあるロープにつかまって滑ってくやつ?
429:NAME OVER
06/01/13 23:54:17
牢にぶち込まれる少し前にもあるよん
430:NAME OVER
06/01/16 03:58:39 HMykIq1i
今日ゴールデンアックス3クリアしたよ。
狼男は飛び掛る必殺技、女はジャンプ蹴り、
男はジャンプ切り、大男はジャンプパンチしか使わなかった(使えなかった)。
曲は豪華になってるかもしれない。
431:NAME OVER
06/01/16 05:21:21
, -'"´  ̄`丶、_
,.∩ `ヽ
〃∪'´ ̄`二二人\ ヽ
| ツ´ ̄ ̄ ̄ ̄´ ヾ ヽ. ',
|ハ ,ニ、 ,. - 、 | | | l |
| ハ ィハ ,二ヽ. | | | | | 同じ板にコピペするとそのままだけど、
| | | じ' |トJ〉 /)} l | 違う板にコピペすると鬼のような怖い顔
| ハ 、'_,  ̄,, 厶イ川| に変わる摩訶不思議な佳子様コピペ。
l l /\ .. イV\川 |
,' l l ,イ `l ̄´ / /ヽl l
l | l ハ `メ、 〃 ヽヽ、__ノ
l ∨ └‐イ「ト--ァ'´ ハヽ__ノ
ヽ/ } l」」 / / }`ー
〈_n| 八 / / /ノ
〈二二人 c /\/ / , イ
/ /厂 /\__>< {_
432:NAME OVER
06/01/16 06:44:54
ティリスって結構ファンが多いんですね。
検索するとファンサイトがボロボロでてきます。
彼女って明確な性格設定がなされていませんが、どういう娘なんでしょ?
(確か17歳だった希ガス)
433:NAME OVER
06/01/16 07:41:19
昔のゲームはキャラクター設定なんて、スタッフのお遊び程度しかなかったよな
気になる奴は好き勝手に考えろ!みたいなアバウトさが良かった気がする。
434:NAME OVER
06/01/16 22:23:02
>>432
元王女。細かい性格設定は無かったんじゃないかな。
17歳の時に両親を殺されて
それから6年、復讐のため鍛えて・・・ゲーム中では23歳だったはず。
PCエンジン版では6,7歳の時に両親を殺されていたような。
435:NAME OVER
06/01/17 00:11:01
>>430
狼じゃなくて黒豹だったような気がする。
どうでもいいけど、ほりのぶゆきのネタ「江戸の黒ひょおぉ~!」
436:NAME OVER
06/01/17 02:53:02
ゴールデンアックススレでほりのぶゆきネタを見るとは…
「江戸のクロマニョ~ン」
対戦格闘のゴールデンアックスに出てたのはティリスの孫だっけ?
437:NAME OVER
06/01/17 18:56:47
>>436
ミラン・フレアーだね。
ティリス以外のファイアーウッドの人間は全滅したはずなのに
なぜかティリスの妹の子孫らしい・・・・
ちなみに彼女の悲鳴は糞エイジスのティリスに使い回しされた。
エイジスのダイナマイト刑事にデスアダー様が出るが、ティリス達の復活はあるのかね。
438:NAME OVER
06/01/18 08:41:29
コスチェンジがあるから可能性は大きいかもな
獣王記キャラがいるくらいなんだから
439:NAME OVER
06/01/18 21:47:27
女刑事のティリスコスプレって事ですかい。
440:NAME OVER
06/01/24 18:07:14
ゴールデンアックス4
キャラクターデザイン 九月姫
441:NAME OVER
06/01/25 12:01:41
フランク・フラゼッタ風がいいです
442:NAME OVER
06/02/04 01:33:44 09KRVyem
保守
443:NAME OVER
06/02/04 02:26:41
懐かしい。近所の駄菓子屋にIが置いてあった。1プレイ20円。
友達と2Pプレイして、青ドラゴンに乗って火を吐くたびに
「ゲ○だ、○ロだ。おえぇ~。」
とかいってはしゃいでました。
orz
444:NAME OVER
06/02/04 08:00:26
ぶっちゃけ、最強キャラは誰?
個人的には飛び蹴りが強い美尻かな。
445:NAME OVER
06/02/04 17:38:26
海パンモッコリ男が最弱なのは確定
446:NAME OVER
06/02/04 18:01:56
最強は確実にじじいだろ。
447:NAME OVER
06/02/05 00:37:27 1dTAsNu9
個性ではじじいが圧勝。
つうか、じじいがいなけりゃこんなに取り沙汰されなかったかも知れない。
448:NAME OVER
06/02/05 00:38:53
じじぃは一作目のゴロゴロ転がりが最強だったな。
449:NAME OVER
06/02/05 00:41:34
>>448
攻撃とジャンプボタン同時押しだっけ?
450:NAME OVER
06/02/05 06:22:13
じじぃごろごろあたーくは、転がる距離が長いので間合いを調節するのが大変!
威力と判定は強いんですが。
451:NAME OVER
06/02/05 09:36:09
崖に向かってゴロゴロしたりして遊んだな
452:NAME OVER
06/02/11 13:03:10
URLリンク(members.at.infoseek.co.jp)
ムチムチティリス
453:NAME OVER
06/02/19 14:30:00
PS2版やったけど悲しい出来だねこれは。。。
クリアすると何かデータを書き込んでいるような気がするけど
何か特典があるのかな?
454:NAME OVER
06/02/25 01:34:28 5zwh1gIJ
保守
455:NAME OVER
06/02/27 20:48:23 JcANFOB4
初代スケルトンの5段攻撃が最強ですね。
MD版のデスブリンガーと一緒に出てくるスケルトンは無敵なんですかね?
456:NAME OVER
06/02/28 11:12:14 Dac5BmQQ
既出かもしれませぬが「デスアダーの復讐」のデスアダーをノーミス
で倒す方法はやっぱ運任せ?
1回目は何とかなるけど復活後の逆切れモードで何時も死んでしまう・・・。
457:NAME OVER
06/02/28 16:39:12
>>455
あのスケルトンは倒せるよ。
無茶苦茶タフなので普通は無視してラスボスを集中攻撃するけど。
458:NAME OVER
06/03/07 01:58:49
スケルトンに両サイドからティリスを切り刻ませて喘いで死ぬ姿を見て楽しむ
何度殺しまくっても俺の操作に従って死んでいくティリスが可愛い。
459:NAME OVER
06/03/15 01:52:36
断末魔がこれほど快感なゲームはないな。
キャアァァァ!
ウワアァァァ!
ウアーーッ!ウアーーッ!
アガッ、アァガァァ!!
ウア゙ッ!
オウッ!
アギャァッ!
460:NAME OVER
06/03/17 05:45:55
>>459
ダイナマイト刑事2忘れてもらっちゃ困る。
461:NAME OVER
06/03/17 22:09:31 A8MfuORf
だれか、デスアダーの復讐のゲーム画像ありませんか?
特にドーラの画像おねがいします。
462:NAME OVER
06/03/17 22:28:13 BO+52aAB
ゴールデンセックス
463:NAME OVER
06/03/18 00:15:41 YM2Gfpj/
デスアダー萌え
464:NAME OVER
06/03/24 14:47:42 06bVmLte
456>
昨日、ゴールデンアックス ~デスアダーの復讐~
をリトルトリックスでノーミスALLした。
デスアダーの攻略なんだが
簡単に言うと近距離に居れば地を走る魔法は使ってこない。
デスアダーを画面端に誘導したら「スッ」とデスアダー
の目の前に出て、連続斬りを決める。で、連続斬りの最後を
突きにする。一度突きまでを入れたら、そのままデスアダー
が倒れてスタンするまで突きのみを入れ続ける。これで
デスアダーは倒れてスタンする。それからいつも通り追い討ち
を入れると。あとはまあ、その続きで昨日やった攻略内容だが
追い討ちのあと更に、デスアダーとキャラとの距離を調整しておいて
1 スタン時の追い討ちが終わって通常起き上がりのデスアダー
2 キャラが近くに居ると起き上がり攻撃を出してくる(空振り)
3 そのぎりぎり外側位から再び連続斬り(連続斬りの最後を突きにする)
4 スタン
5 その場を動かずそのままスタン状態のデスアダーに追い討ち
という感じ。慣れれば一回画面端にデスアダーを誘導しただけで
その場を動かずにその一回の行動だけで倒せるよ。
465:NAME OVER
06/03/24 14:50:26
TRIX最強
466:464
06/03/24 15:05:24 06bVmLte
因みにこのやり方はデスアダーの第1形態~第3形態までの
全てにおいて共通するから、早いところ慣れておく事。
っていうかACの1とデスアダーの復讐はパターン感覚が同様なので
そこに慣れておけば何の問題もない。
しかしデスアダーの復讐をALLしてしまうと1には戻りづらくなるな
AC1はもう少しでノーダメージでクリアできそうだけど
やる気が起きない。
467:NAME OVER
06/03/32 01:36:02 mX5wVZ0J
保守
468:NAME OVER
06/04/04 20:42:02
保守
469:NAME OVER
06/04/05 00:17:19 sTH8C5tE
完全移植まだかな~?
470:NAME OVER
06/04/07 09:56:57
1の2面の曲好き
471:NAME OVER
06/04/08 16:09:39
ティリス谷底に蹴り落として死ぬときの悲鳴を上げさせて萌え萌えする
472:NAME OVER
06/04/15 14:07:30
2面のがけに雑魚をタックルで落とそうとしたが、
はずしてそのまま自殺。
ギャラリーに見られてるとハズイな。
473:NAME OVER
06/04/16 03:25:21
海外版デスアダーを馬でやってるんだが、最強の敵はタコとガケ・・・
タコの足はドラゴンブレスじゃもぎ取れないからおりてチンタラやってたら、
黒い雑魚登場→どつかれてタコにまっしぐら。
もうやる気なくした。
474:NAME OVER
06/04/19 22:57:03
2のデスアダーは完全にハメられるよ。
まともに戦っても勝てるけど。トリックスが一番楽かなぁ。
1は稼ぐと面白い。全然違うゲームになる。
475:NAME OVER
06/04/20 16:52:42
>>473
ドラゴンは骨だよな?
蛸足にブレスを直接当てるのは無理だけど
手前の床にブレス当てれば爆風部分が蛸足に当たるはず。
476:NAME OVER
06/04/25 22:48:19
タコの足って食えたっけ?
体力回復したっけなあ。
477:NAME OVER
06/04/25 23:23:13
するする。
3本ね。
その後にデカイ箱があるっしょ。
一番上(画面外)にもブドウがあるよね。
478:NAME OVER
06/04/26 03:21:09
>>475
ああそんな方法があったな。サンキュ。
479:NAME OVER
06/05/01 01:11:29 uVwo5iH3
保守しとくよ
480:NAME OVER
06/05/04 09:36:35
ティリスは大好きだがドーラも好きな漏れが来ましたよ
普段は足が馬だけど乗り物乗ったらちゃんと人間の生足になるからあの姿は大好きだ
ここでお約束
ドーラは馬下半身に何もつけてない
だから人間の素足になった時もスカートの下は当然何もつけてないはず
つまりドーラは
パ ン ツ は い て な い !(・∀・)
481:NAME OVER
06/05/04 20:18:07
個人的にはパンツはいてた方が色っぽい
482:NAME OVER
06/05/04 22:06:58
裏よりモザイク付きの方が興奮するというアレだなw
483:NAME OVER
06/05/04 23:04:22 TYyqNiDh
AC版でのティリスの身体は
見れば見るほど女を感じる・・・。
超セクシー!
484:NAME OVER
06/05/05 00:28:23
>>480
違うな。馬時の下半身は裸なのだから人間の下半身になった時も裸。
スカートはいているように見えるのは幻覚。魔法か何か使っているのだろう。
485:NAME OVER
06/05/05 13:22:50
ティリスのやられ声を聞いて一緒にやっていた友人と恥ずかしくなって固まった事があった。
高校の時だったな~w
486:NAME OVER
06/05/08 01:39:27
定期保守
487:NAME OVER
06/05/10 22:07:06 TWlcJkVH
PS3,360でリメイク?
URLリンク(www.gamespot.com)
488:NAME OVER
06/05/12 01:15:57
これ本物?
481 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2006/05/11(木) 13:24:10 ID:ACQ8WlMC
PS3&XBOX360 ゴールデンアックス画像
URLリンク(ruliweb.dreamwiz.com)
489:NAME OVER
06/05/13 00:33:01
マジらしいな
URLリンク(www.gpara.com)
490:NAME OVER
06/05/13 09:11:30
マジか。とりあえず新生デスアダーに期待。いるか分からんけど。
491:NAME OVER
06/05/13 16:38:56
とりあえず、ティリスの旧版のコスがあれば買い決定
しかし、このコスと顔はないよな・・・orz
492:NAME OVER
06/05/13 18:12:44
>>488
こんなのティリスじゃねー
メガドラ版のパッケ絵みたいなムキムキパッキンオパーイな
感じにしてくれよ・・・
493:NAME OVER
06/05/13 20:18:11
リメイク獣王記再来の予感
まあAGES版アックソを下回らなければ何でもいいか
494:NAME OVER
06/05/13 22:34:55
うーむ。
初めてAGES版アックソを見た時と同じクソゲー臭がする…。
3000円でワゴン売りになったら買いだな。
495:NAME OVER
06/05/13 22:56:33
URLリンク(www.eurogamer.net)
ゲハのセガスレに貼られたのを転載。最後の辺りに動画が。
まま良さそうじゃね?ティリスはヤマンバだが…w
496:NAME OVER
06/05/14 02:00:43
このズレた感覚がなんともまぁ、セガらしいと言うか…
497:NAME OVER
06/05/14 03:45:47
コスとか顔とか旧作みたいにシンプルでいいのにな。
ムビのだけだと騎馬レースゲームだね。
あまり話題にならなかったけど、何処となくカプンコのシャドウオブローマみたいだな。
個人的にはバイオレンスなゲームになって欲しい。
498:NAME OVER
06/05/14 12:01:27
URLリンク(www.gpara.com)
これはひどい山姥ですね
499:NAME OVER
06/05/14 13:14:02
何で目のところだけ白いんだろ?
何か顔に巻いてたのかな?
500:NAME OVER
06/05/14 14:02:45
>>499
戦化粧かなあ
でもそれにしてはかっこ悪いなあ
501:NAME OVER
06/05/14 20:38:31
ちょうど雪焼けしてる顔でゴーグル外した時のような
502:NAME OVER
06/05/14 21:32:40
こんな山姥ティリスならAGESのほうがマシだぜ
503:NAME OVER
06/05/14 23:57:45
ボディは次世代機版でコスは糞AGE版で良いな。
顔はSCシリーズ系が好みたいなのがイイけど海外使用だから無理かな。
セガにメールでも送ろうかな。
504:NAME OVER
06/05/15 01:25:23
海外仕様つうか開発が海外です
505:NAME OVER
06/05/15 09:11:13
もしや上海じゃないだろうなあ
506:龍が如く ◆KhsXtXgfgk
06/05/15 09:27:56 3KA1kQFr
AGESダイナマイト刑事の戦斧コスが楽しすぎるゼ!
507:p5054-ipad13yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
06/05/15 12:09:17
MDよりマシ(笑)
508:NAME OVER
06/05/15 21:42:34
完璧に海外で開発してんだろ新作・・・
まぁ好意的に解釈すりゃ、何かズレてるsegaらしさを
ガイジンフレーバーに変換出来りゃ楽しめるかもなぁ
ソダンレベルまで昇華されてりゃ、昔のダチ呼んで
ゲラゲラ笑いながらプレイ出来てイイんだけどな。
509:NAME OVER
06/05/15 22:19:41
フシアナTRAPキタ━━(゚∀゚)━━ !!
510:NAME OVER
06/05/15 23:32:17
ちょろっと動いてるの見たけどグラフィックはさすがに海外制作だけあってキレイだった
ちなみに開発会社はココ↓
URLリンク(www.secretlevel.com)
511:NAME OVER
06/05/21 04:46:14
MD版のパッケージみたいにムキムキムッチリじゃないと買わない
512:NAME OVER
06/05/21 04:50:24 s7BSJbOT
AGES版アックスが中古2千円で売ってたんだけど、買いかな?面白い?
ティリスの腹筋が割れまくってたけど。
513:NAME OVER
06/05/21 06:07:13
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
URLリンク(page9.auctions.yahoo.co.jp)
ユーザーの大半が廃棄し
全てのゲーマーからから見捨てられたメガドライブ
514:NAME OVER
06/05/21 22:19:57
>>512
PC猿人版と同等の超クソゲー。ネタとして楽しむなら○
BGMだけはゴージャスでオススメできるが。
515:NAME OVER
06/05/21 23:15:46
AGES版はサントラだけ出して欲しいな。
旧版とカップリングで。
516:NAME OVER
06/05/28 01:15:42 jH+Y7b2n
保守
517:NAME OVER
06/05/28 02:59:58
ティリスの悲鳴で抜きたいのでいつも崖から突き落として死なせてます
518:NAME OVER
06/05/28 14:18:49
時々同様のレスがあるけど、皆アンタだろ>>517
メンヘルカウンセラーんトコ行けよ、病気だぜ。
519:NAME OVER
06/05/28 15:42:10 TTc+TiGN
崖から突き落としても声は出さないと記憶してるけど?
>>517
もう少し優しい心を持て
520:NAME OVER
06/05/28 20:41:37
でもほら、ティリスってこんな可愛いんだよ
URLリンク(www.uploda.org)
521:NAME OVER
06/05/29 23:08:03
山姥ティリス余裕で守備範囲内!
バッチコーイ!!
522:NAME OVER
06/05/30 00:15:56
やっぱり崖から投げ落とされるティリスの表情が切なくて萌えるね。
死の間際にティリスが空を掴むように力無く腕を伸ばしてるのがカワイイ!
523:NAME OVER
06/05/30 14:08:11 fc0ajaXN
デュエルやりてー!
524:NAME OVER
06/05/31 13:00:46 uBk+xinN
当時メガドラって業務用と同じとか言われて買ったソフトがしょぼくてウツニなった
獣王記とかゴルデンアックスもそのひとつだった
525:NAME OVER
06/05/31 13:30:58
獣王記は元からあれだったのでスルーしてたが
アックスは十分満足できた、まあ4Mだしこんなもんだろうと思ったよ、それになんといっても対戦プレイにはまれたし
526:NAME OVER
06/05/31 17:26:54
MD版Gアックスの一人用デュエルは面白かったなあ
本編より燃えた。
527:NAME OVER
06/05/31 19:41:36
アーケードはデスアダーで終わりなのね
だから逆にアーケードのが物足らなかった
ファイナルファイトよりこっちのが今もハマる
ネタ元コナンザグレートなんだろうけどね
528:キッズTV ◆P6rBQWtf4.
06/05/31 20:49:48 cJbV4HUb
,,.r'' ゛~~` ''ッ,,
、 ゛ ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ヾ
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. 業務用でハマリまくってメガドラ版を真っ先に買ったな
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ARPGじゃない海外MS版の無理やり移植も好きだ。
シ // ミ` l.l ヽ"、
ミ/ シ 彡 ,=こ二=.{ ミ,
ミi. / / ' ! w、`~^' vwv '、 ミ
.ミ / i: / `^^ \ ."
529:NAME OVER
06/05/31 20:59:06 FbcaSyEe
>>526
MCD版の「ウウッ!」って生々しいミス音がイヤ
530:NAME OVER
06/05/31 21:53:53
【コテと名無しを使い分けて自作自演するキッズTV君=粘着ゴキ=コピペ馬鹿】
908 名前:キッズTV ◆P6rBQWtf4. 投稿日:2006/02/22(水) 06:42:20 ID:8ciAzGgB
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ. へー知らなかった
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ んでビガーキッズって誰?
シ // ミ` l.l ヽ"、
928 名前:キッズTV ◆P6rBQWtf4. 投稿日:2006/02/22(水) 07:39:30 ID:8ciAzGgB
ミ ミ゛,へ.__, ,_ノヽ i
ミ ミ, ( ・) {・フ 〉 ミ
、,,,,ツi: ミ,`~´ ヽ~〈 .ミ.
、シ`` i: ,ゞ 'n.inヽ. .ミ ボクはここだよ自演猿クン(笑)
シ // ミ` l.l ヽ"、
969 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/22(水) 11:49:28 ID:8ciAzGgB
無職のコピペ猿が昼間からただ一人キッズTVに粘着して嫉妬しまくる恥ずかしいスレはコチラですか?
971 名前:NAME OVER 投稿日:2006/02/22(水) 11:55:39 ID:???
>>969=ID:8ciAzGgB
おい志村、IDでてるぞ(笑)
531:NAME OVER
06/06/01 08:37:04
AGESのはリメイク版なんだな
余計なことしよって
532:NAME OVER
06/06/01 10:01:59
スペハリ2みたいに全機種のコレクションをだしてほしい
533:NAME OVER
06/06/04 02:03:41
ほしゅ
534:NAME OVER
06/06/04 16:32:25
>531
ちゃんとしたところが作ったリメイクならよかったんだけどね...
535:NAME OVER
06/06/04 17:49:57
>>534
ある意味伝統通りとも言えるけどね。
シリーズを重ねるにつれ、劣化していくという…(デス様の復讐は例外)
536:NAME OVER
06/06/08 22:58:54
デュエルはちょっとねぇ・・・
537:NAME OVER
06/06/10 18:25:48
デスアダーを使えた点は良かったかな。
ラスボスがデスアダーかと思いきやアレだったのは萎えたが。
538:464
06/06/12 14:18:44
>>527
アーケードでもゴールデンアックス ザ デュエルはなかっただろうか。
90年代後半当時、基盤屋がよく広告の買い取り価格欄に名前を
載せていた印象があるが。
539:NAME OVER
06/06/12 18:42:42
E3の動画からキャプったやつだから見にくいが
PS3&XBOX360ゴールデンアックス画像
URLリンク(www.gfdata.de)
540:NAME OVER
06/06/12 18:44:20 pk0ABf28
&動画
URLリンク(www.youtube.com)
541:NAME OVER
06/06/16 22:26:50 mlftHdkR
age
542:NAME OVER
06/06/17 18:04:31
ファイナルファイトと比べられけど、敵のアルゴリズムはこっちの方が上手くできてる
と思う。避けたり反撃したりサーチして飛び蹴りしたり集団で袋にしてきたり。
新作ティリス。普通にビキニ鎧にしておけばいいのに・・。
まぁ、リメイクにしては割とオリジナルを意識したデザインだとは思うが
これ、戦士ではなさそうだな。魔法使いか
543:NAME OVER
06/06/23 00:00:25 ytYWxHcO
保守age
544:NAME OVER
06/06/23 18:23:29
ゴールデンアックス タイムアタック
URLリンク(www.youtube.com)
545:NAME OVER
06/06/23 22:35:41
パコッパコッ
ア゙ァ゙ーーーー
546:NAME OVER
06/06/24 23:54:09
>>544
まだ途中だけど。
TUEEEEEEEEEEEEE!
547:NAME OVER
06/06/25 14:16:42
>544
OH, GOD !!
548:NAME OVER
06/06/25 17:23:47
あの逝かれたエンディングが見られるのは、ACだけなの?
549:NAME OVER
06/06/25 19:12:28
>>544
これはすごい
エンディングの方がプレイ時間より長いじゃないかw
550:NAME OVER
06/06/25 21:25:48
>>544
初めて見た。AC版とかなり違ってるね。
しかしエンディングいい味出してるね~。
551:NAME OVER
06/06/25 22:07:27
このチームのエンディングは色々と凝ってたからなぁ・・
同じMDのエイリアンストームもカッコよかったし
552:NAME OVER
06/06/25 22:20:54
ACの獣王記もかなりぶっとんでたなあ
553:NAME OVER
06/06/25 23:41:31
>>544
無駄だと判っていても子供斬り付けるのワロタ
やっぱ皆同じことするのね
554:NAME OVER
06/06/26 05:55:59
>>552
獣王記とゴールデンアックスは世界観壊しすぎ。
555:NAME OVER
06/06/29 22:16:40
いや、あれがいいんだよ(w
獣王記は難易度・・・というか操作性がアレだけど
556:NAME OVER
06/07/02 23:25:33
保守sage
557:NAME OVER
06/07/03 01:41:01
首四の字をうpしてください
558:NAME OVER
06/07/03 22:54:38 UHw3zFhE
??
559:NAME OVER
06/07/05 17:53:02
メガCD版って、何で二人同時出来ないんだろう…。
後、音声が読み込めずに、逃げる住民が出てくると
「ビーーーーーー」ってノイズだけの時がある。
まぁ、最高に笑えるんだけどw
560:NAME OVER
06/07/05 22:48:41
AC版だと助け合い(?)でLIFEゲージ満タンまで回復できたりするんだけどねぇ。
561:NAME OVER
06/07/05 23:55:10
GAコレクション出して欲しいねえ
562:NAME OVER
06/07/10 03:16:17 7fqqgKbU
hosyu
563:NAME OVER
06/07/12 23:22:43
ふ~~~~~~~~
564:NAME OVER
06/07/15 14:47:17 K1KviTwR
落ちそうだage
565:NAME OVER
06/07/18 23:13:19
保守保守
566:NAME OVER
06/07/19 10:46:54
エイジスに初代、デスアダー、デュエルセットででないかねぇ。
デュエルは別に入らなくてもいいが、
サターンからの移植は楽な環境ができてそう。
567:NAME OVER
06/07/19 22:48:15
デスアダーの復讐のAC基板が欲しいんだけど、まだ高いな・・・
2万くらいにならんかな
568:NAME OVER
06/07/19 23:58:28
スペハリが再リリースされているから一度出たゲームを出せない事は無いはず。
金斧コレクションを出しておけば
今度出る山姥ティリスのゴールデンアックスの援護射撃になると思うのだが
商売の下手なセガ体質だけにあまり期待はできないなぁ。
569:NAME OVER
06/07/20 00:19:46
そこでラブベリとムシキングにゲスト出演ですよ
570:NAME OVER
06/07/20 01:55:35
本気で売るつもりだったら山姥にせずにアニメの可愛い系にして有名声優を使えば・・・空しくなってきた。
571:NAME OVER
06/07/20 11:23:38
>>569
しかし出演するのはサソリ、カマキリ、カタツムリ
572:NAME OVER
06/07/21 00:53:48
>>570
それってまさにCD-ROM^2版金斧じゃん。
573: ◆SEGA/UZSlA
06/07/23 23:07:28 k+jcyjcN
カマキリが敵を噛むときの音がタマランチ
574:NAME OVER
06/07/23 23:46:41
カリカリモシャモシャ
575:NAME OVER
06/07/24 14:05:09
あのカマキリにはでっかいハリガネムシが
576:NAME OVER
06/07/25 22:05:09
昔アーケードでクリアしたときはデスアダーの影武者倒して王様救ってから城の中入ったのに
MAMEでプレイしたら城の中のダンジョンがねぇ
穴落ちまくって100円大量に使った記憶あるのになんで?w
577:NAME OVER
06/07/25 22:51:53
デスブリンガー閣下はメガドラ版にしか登場しなかったような気がする
578:NAME OVER
06/07/26 00:03:23
閣下かどうかはわからないが面の構成はMD版と同じだ>PS2版
579:NAME OVER
06/07/30 21:52:42 Obha5bOU
すれ保全
580:NAME OVER
06/07/30 23:01:09
ティリスの死体で抜きたい。
死体に火をつけたい。
581:NAME OVER
06/07/31 10:48:49 7cMGKnjV
URLリンク(page11.auctions.yahoo.co.jp)
582:NAME OVER
06/07/31 23:25:01
>>580
以前にも出没していた怪しい香具師?
583:NAME OVER
06/08/01 00:46:22
ティリスの露出度はゲーム史上でも最上位級
584:NAME OVER
06/08/02 23:56:20
上半身裸のアマゾネスとかいたような気がする。
あと半魚人の女は素っ裸だと思いますが反則ですか?
585:NAME OVER
06/08/05 08:16:35 FTow/x5n
デスアダー4人プレイ時はトリックスの餌出すタイミングで揉める
男「こら餌出せー」
馬「まだ耐えろ、もったいない」
ジジィ死亡「なぜ出さなかった?」
馬「死ぬなら魔法使ってから氏ね」
トリックス瀕死、餌発動
ジジィ「なぜ早く出さなかったんだ」
馬、餌2つ喰う→男「俺の分の餌喰うな!」
そして餌アシストしたトリックスは餌までたどり着けずアボーン
586:NAME OVER
06/08/08 22:13:02
何でこんなに暑いんだ?
587:NAME OVER
06/08/09 10:19:58
デスアダーが復活したから
588:NAME OVER
06/08/09 15:03:54
そう言えば昔のメストにデスアダーの嫌いな食べ物「マイケルジャクソン」って書いてあったのを何故か思い出した。
589:NAME OVER
06/08/10 21:39:25
確かにマイコーは、煮ても焼いても喰えなさそうだよなぁ ポォーッ
って、マイケル喰ったことあんのかよデスアダー やっぱスデーな。
590:NAME OVER
06/08/10 21:58:54
痩せて肉が少ない上に不自然な化粧で塗り固めているから美味くはないだろうな('A`)
591:NAME OVER
06/08/11 06:24:50
デス仇ーが男色だったら、昔のマイコーはうまかっただろうと思うが、
嫌いと答えているって事は、美男子よりもガキムチ兄貴系が好きだったのだろう。
592:NAME OVER
06/08/11 22:28:11
1を見ると、デスアダーってヘビから出来てるよね。
593:NAME OVER
06/08/15 01:42:52
お盆保守
594:NAME OVER
06/08/17 23:38:18 Xr7tj+ag
盆明け保守
皆里帰りか?
595:NAME OVER
06/08/22 23:40:01
落ちそうだ・・・
596:NAME OVER
06/08/24 22:15:52 MVs2AfP0
とりあえず保守
597:NAME OVER
06/08/26 01:04:51
アケ版の初代ってプレイ後に偏差値が出ましたけど、みんないくつ位でしたか?
598:NAME OVER
06/08/26 01:26:03 ycRidpnI
やっぱ上げときます
599:NAME OVER
06/08/26 01:42:03 xaN6lbdd
メガドラ版って1~3まである?
600:NAME OVER
06/08/26 13:19:29
>>597
HDD漁ってみたら、偏差値307.5のスクリーンショット発見。
おれ的記録320.0のスクショも取っておいたはずだが、見つからん…。
ちなみに、メストで見た全国のハイスコアは472.5だったかな?
それはそうと、600げとー
601:NAME OVER
06/08/26 13:24:20
ノーダメージとかじゃないと出ないよな?それw
まじ乗り物乗っちゃ行けない縛りするとムリ
602:NAME OVER
06/08/26 14:28:13
>>600
571だったかな。
ノーダメージではなく、ノーミス。
スコア÷クリアに使った人数+30点=偏差値だったと思う。
豆で出てるリプもかなりいいよ。
ただある面でミスをしているけど。気付いていないか、忘れているのか。
603:NAME OVER
06/08/27 00:30:05
>>600
597です。自分は250位で、当時は「偏差値で250なんてありえねぇよww」jなんて思ってましたが、上には上がいるもんですねぇ。
記憶が確かならティリスでノーミスでした。スレ上げといてヨカッタ(・∀・)
604:NAME OVER
06/08/27 01:20:33
まぁ偏差値というか・・・偏差値じゃないよねw
605:NAME OVER
06/08/27 02:55:37
私も全盛期は300オーバーだった。
一人を3回殺したりとか。
606:NAME OVER
06/08/28 19:55:36
>一人を3回殺したりとか
kwsk
607:NAME OVER
06/08/28 22:43:24
>>606
敵を殺した瞬間、地面に落ちる前に魔法を使う。
するとその敵のスコア×2となる。
慣れるとポーションを上手く並べて何度も殺せるようになる。
地面に落ちてしまうとその瞬間に判定がなくなってしまい、魔法をかけても意味がなくなる。
ちなみに、敵を落とす→スコア2倍
敵を「殺して」落とす→スコア3倍
608:NAME OVER
06/08/29 20:34:16
>>607
㌧クス。是非試してみます。
609:NAME OVER
06/09/02 17:13:49
PS2版ちょっとやってみて、ジャンプしてぶった切る操作がジャンプ中に
ボタン押しても出たり出なかったりしたんだけどコントローラーが
壊れてるのかな?それともそういう設定になってるの?
MDではどんな高さのジャンプでも確実に振り下ろせたと思ったが・・・
610:NAME OVER
06/09/02 20:46:09
>>609
そうだよ。ジャンプの下降中は出せないという糞仕様。
着地の時に隙あるし。
はっきり言ってPS2版ではジャンプ斬りの使い道は無い。
611:NAME OVER
06/09/02 21:26:52
>>610
サンクス。やっぱそうなんだー。おかしいと思った。
ジャンプ斬りなしなんてやる価値ないな。作ってる奴らやる気ないのか
612:NAME OVER
06/09/04 23:19:03
ティリスが殺された瞬間デスアダーに魔法をかけてもらう。
するとティリスの可愛い断末魔×2となる。
慣れるとスケルトンにハメ殺されることもできる。
ティリスを落とす→(*´д`*)ハァハァ
ティリスを「殺して」落とす→(*´д`*)ハァハァハァハァハァハァハァハァ
613:NAME OVER
06/09/07 21:50:46 lJsrmTvA
hosyu
614:NAME OVER
06/09/08 01:02:33 O6dvBzhc
ティリスと初代アテナと比べたら
どっちが抜ける?
615:NAME OVER
06/09/08 09:49:51
アテナはロリコン向けだからなぁ
616:NAME OVER
06/09/08 20:08:28
ティリスは陵辱したい。初代アテナはイタズラしたい。
617:NAME OVER
06/09/12 21:59:50 NXlhxikT
変な事書くなよ保守age
618:NAME OVER
06/09/13 00:25:59 acXDPTgM
両方抜けるが、強いて言えばティリス。
超美人であのセクシーなボディを想像して
一日5回はイケる。
619:NAME OVER
06/09/13 00:31:14 4Hua7x6Q
なぜ日本人女性は韓国男性に憧れるのだろうか。
まず韓国人男性は紳士的な振る舞いをします。
そして女性を大切に扱います そして情熱的です。
このような韓国人男性の振る舞いに日本人女性はコロリと落ちるのです。
日本人のような幼児的な男性にあきあきしてる裏返しの行動でしょう。
韓国人男性に憧れる日本女性は週末になるとソウルを訪れるそうです。
ソウルで運命的な出会いを期待しての訪韓です
ソウルでは毎週末にお見合いパーテーが開かれています
日本女性と韓国男性のお見合いパーテーです
日本女性の参加者が圧倒的に多く韓国男性を集めるのに苦労するそうです。
日本女性は婚前交渉に積極的だと聞きました。 韓国では婚前交渉はタブーです。
お見合いパーテーで知り合い、その日のうちに関係を持つカップルが多いと聞きます。
「日本人女性は優秀な遺伝子を求めて韓国で股を開く」と韓国のWEBサイトで話題になっていました。
韓国では不道徳なものは、東から来ると言われています。
韓国は日本から多くの不道徳を持ち込まれています。
すべて事実だ。 日本の女は淫乱で男はまったく魅力がないインポ。
かわいそうな劣等民族
620:NAME OVER
06/09/13 00:35:58
弔せん猿乙
621:NAME OVER
06/09/13 21:18:52
彡川川川三三三ミ~ プウゥ~ン
川 | 川/白丁\|~ ポワ~ン
∥|∥ ◎---◎|~
川川∥ U ⑪U ヽ~
川川 <∴)3(∴>~ カワイソウナレットウミンゾク
川川 ヽ ~ /~
川川∥ ~ /∥
川川川川\__/、,,..- 、
rー―__―.' .-'' 々i
! メ  ̄`. ´  ̄` .ノ
.'- .ィ >>619 .「 , '
. | :。:: メ :。:: ! i
ノ # メ ヽ、
, ' ヽζζζ , ' ヽ
.{ _.ト、 Yl| |iY # ,イ .}
'、 >.ト. ' U. ' イノ .ノ
' .,,_ ___ ノ'人`ヽ.___.... - '
(;;;;;;)
(;;;;;;;;;;;) ブリュブリュッ
(;;;;;;;;;;;;;;;)
622:NAME OVER
06/09/16 01:03:24 g2ynOzxf
保守
623:NAME OVER
06/09/16 18:09:10
PS3/XBOX360は東京GAME SHOWに出るのかね?
来週の日曜日に行ってくるから、映像出展でもあったら報告するわ。
624:NAME OVER
06/09/19 00:58:37 T0/SZHoZ
hosyu
625:NAME OVER
06/09/20 00:11:04 CQNbMCJ4
ゴールデンアックスの音楽は未だに忘れられないな
あのはじめの勇ましい音楽好きだ
626:NAME OVER
06/09/20 00:32:15
折れは叫び声だ。素晴らしいよアレは。
627:NAME OVER
06/09/20 00:34:33 PSxW3dzN
★☆★このスレをみるまえにしっておきたいきほんてきなちしき☆★☆
【出荷台数】 PCE 750万台(Huカード+CD)
MD 390万台(ROM+CD)
【ハード寿命】 PCE 87年~99年! 12年間現役でSFC(10年)以上に長生き
MD 88年~96年 後出しなのに7年半で死亡(≧ω≦)ぷっ!
【ソフト本数】 PCE 700本以上(体験版やCDROMマガジン等は含まず)
MD 550本(≧ω≦)ぷっ!
【ユーザー開発キット】 PCE あり でべろ(アセンブラ、BASIC)
MD なし(≧ω≦)ぷっ!
【テレビ番組】 PCE 5番組 さきどり!PC遊び塾、大竹まことのただいま!PCランド、
聖PCハイスクール、そのまんま東のバーチャル情報局、バーチャルZ
MD 詳細不明(≧ω≦)ぷっ!
【専門誌】 PCE 7誌 PCエンジンSpecial、月刊PCエンジン、PC Engine FAN、
○勝PCエンジン、電撃PCエンジン、PCエンジン通信、
PCエンジンCD-ROMカプセル
MD 4誌 BEEP!メガドライブ、メガドライブFAN
※以下の2冊はPCエンジン専門誌の増刊として隔月で刊行されていたが、短命に終わた。(≧ω≦)ぷっ!
電撃メガドライブ、マル勝メガドライブ
【ファミ通900号心のベストゲーム】 PCE 最高順位12位 天外魔境II
MD 最高順位49位 ソニへ(≧ω≦)ぷっ!
【ファミ通クロスレビュー殿堂入り本数】 PCE 22本
MD 11本(≧ω≦)ぷっ!
【現在のハード所持率】
>13位 PCエンジン ←現行機種 (wiiで配信予定♪)
>14位 ビジュアルメモリ
>15位 Xbox ←旧機種
======永久に越えられない壁======
>16位 メガドライブ ←終わったハード ww
>URLリンク(allabout.co.jp)
【初期不良】 PCE なし
MD あり(≧ω≦)ぷっ!
628:NAME OVER
06/09/21 22:57:29 pDqQ6fjT
保全
629:NAME OVER
06/09/22 03:57:29
URLリンク(cgupload.dyndns.org)
エロ注意
630:NAME OVER
06/09/23 07:20:32
タコみたいだったから2ということかな?w
631:NAME OVER
06/09/23 16:22:45
TGS、残念ながら新情報無し(´・ω・`)カナシス
632:コピペ山口猿 ◆aZB5Ox3cs2
06/09/23 17:46:41
( ´,_ゝ`)プッ
633:NAME OVER
06/09/28 23:39:14 5EhyCibS
保守
634:NAME OVER
06/09/29 14:51:16
#/:::|Xト、::::::::::::::::::::::::::::::人メl::::::ヽ
/ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ ♪チャンチャチャンチャンチャチャチャチャチャン
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ 全てにおいてメガ奴隷豚の惨敗じゃねーか
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
/ \\ ` ー--´ // \
/ \\ // ヽ
635:NAME OVER
06/09/30 03:43:44
>それにエアロブラスターズの待ち時間がロード時間とは
>ROMカートリッジという仕様上考えにくい。意図的な物だと思われる。
意図的に待たせる意味が無い
ロードと考えるのが普通
>またファイティングストリートは
>昔友人にやらせてもらったがエアロの待ち時間の比じゃないくらい
>待たされた。何十秒とか下手すりゃ1分超えてたかもしれん・・。
また捏造か。
MDのエアロを越えるロード時間のゲームは存在しません。
あるとしたらNEOGEOCDのゲームくらい
>実際のゲームに使ったデータなんてほんのわずか。
それでもゴキブリROMに比べれば圧倒的に多いがな(ワラ
>だいたい読み込めるデータ量がたったの64KBじゃ意味ねーだろ(ワラ
ゴキブリのメモリも64KBだがwwwwwww墓穴掘るなw
>欠陥品か?
初期不良があるのはゴキブリだけだろww
また墓穴かwwwwwwwwww
>読み込み時間も信じられないくらい長いし。
ゴキブリのエアロブラスターズのロード時間w>>全てのCDROMロード時間
>そんなだからゴールデンアックスは4MbitのMD版に惨敗したんじゃねーか。
GASEのゲームが他社の移植に負けてたら恥だろw
それでもモンスターレア等はゴキブリが惨敗してるがwwww
636:NAME OVER
06/09/30 17:50:20
>>620
637:NAME OVER
06/10/04 04:42:39
デスアダーの逆襲で神がとれん!
トリックス使ってノーミスでも800ちょいが限界だ。
誰か神とった人いたら点稼のコツとか教えてほしい・・・
638:NAME OVER
06/10/04 14:27:08
>>637
敵を落とす
ほとんどの敵を落としてるはずなのに800ちょいならクリアまでのルートが違うと思われ
639:NAME OVER
06/10/04 19:37:47
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww
「メガドライブの面白いソフト」
スレリンク(morningcoffee板:803-804番)
803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
640:NAME OVER
06/10/05 06:16:37
637です。
落とせるところは落としてるつもりなんですが、落としきれてないかもです。
ルートは全部上で行ってるんですが、あってますかね?
641:210-20-113-173.rev.home.ne.jp
06/10/05 13:58:13
違います
642:NAME OVER
06/10/11 19:08:16 ZVKPqkvp
【PS3】ゴールデンアックス【360】
スレリンク(famicom板)
643:NAME OVER
06/10/13 22:38:04 7N1S64+o
スレ保全
644:NAME OVER
06/10/14 02:35:08
デュエルはデスアダー様一択。
だが炎まで吐く立派な盾と兜をつけてるのに身体はパンツ一丁というお姿は
いつ見ても素晴らしい。さすが他人を肉呼ばわりする自称神。
自分が肉の方が似合ってるが。
ラスボスから一気に通常デカニブキャラに格下げされ、当初かなりアレだったが
デカイ斧や盾によるどんな攻撃よりも尻落としが異常に強かったり
超必殺が自分までダメージを受ける謎仕様など
何か根本的に間違っているキャラ性能がなんともいえない魅力だったぜ。
でも超必殺をキャンセルで出すと脱出不能という性能は、やはり神としか思えない。
そもそもそこまで近づけるかが問題だが。
ウルガパパデガスー!
645:NAME OVER
06/10/14 20:20:56
デュエルのアダー様は、超デコ世界?をくぐりぬけて現れた
セガとデコのハイブリッドフロンティアか?と思うほどイカレてる。
あのデスアダーを見た、初代や逆襲のスタッフは何を想ったか聞いてみたい気がする。
646:NAME OVER
06/10/16 17:55:12
>>644
あれ実はオルテガ
647:NAME OVER
06/10/19 22:38:47 G3kSPTMV
保守
648:山口猿 ◆aZB5Ox3cs2
06/10/19 22:41:21
保守
649:NAME OVER
06/10/20 18:08:02
悲惨!!!猿人くんクライシス笑 ヤーレンソーラン精神病院
/ ̄ ̄ ̄ ̄\:::::::::::||
( 人____)::::::::||
_|./ ー◎-◎-) :::::||_____
/.. (6 (_ _) )_|| /
/ | .∴ ノ 3 ノ___〕 /∥ ____
/ ゝ ノ ヽ/ / ∥/ /|_
/ /  ̄ ̄ )__/ ∥|三三三|//|
 ̄∥ ̄ ̄ (_ _/ ∥ _|三三三|/
∥ ( ) ∥ |___|/
∥ /( )~⌒) ∥ コア妄想で揃えたPCエンジン(笑)
( /
\,___λ____,,,ノ
「ゲートオブサンダー ウインズオブサンダーは名作」
大分猿が、まんまとフシアナにかかり>269でIP晒した後の、必死の埋めは爆笑もの!
URLリンク(makimo.to)
650:NAME OVER
06/10/20 18:48:28 9fshXAmp
そーうれ♪ 650ゲットー!!ブヒヒッ♪
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
(16-BIT_人 )
(-◎-◎一 ヽミ|
( (_ _) 9)
( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ
____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
(ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
( ⌒ヽ:/::::::::丿
ヽ SEGA命 | ∥:::::::丿 (´⌒(´⌒
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ゝ____丿__∥ノ_(´⌒ (´⌒
651:NAME OVER
06/10/20 19:37:24
::::::::::::::::::::::::::::: ,.-ヽ. . |..名|
:::::::::::::::::::::: ____,;' ,;- i. .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..科| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡川川川三三三ミ
:::::::::::::::::: ,;;'" i i ・i .. |..田| _____ 川|川/650\|
::::::::::::::: ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;. |..歯| [ 生ゴミ ] ∥|∥ -=・=-=・=-| ∞~
::::::::::: ,/'" '''',,,,''''--i. |..科|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川川∥ U ⑪U ヽ
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::::::: i;" ___,,,,,,, `i". |l l ll| //ヽ~\//ヽ\... 川川 ヽ ~ /
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652:NAME OVER
06/10/23 00:33:11 aalqU/dm
保守
653:NAME OVER
06/10/23 21:37:19
>>650
おっさん!おっさん!
10年後おっさん何やってんの?
wwwww2ちゃんやってんの?www
654:NAME OVER
06/10/25 14:11:30 bVIZD8QW
倒した敵の死体がそのまま累々と残ってるんだよな。
655:NAME OVER
06/10/25 14:16:06
そーうれ♪ 655ゲットー!!ウッキッキー♪
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
( 8-BIT_人 )
(-◎-◎一 ヽミ|
( (_ _) 9)
( ε (∴ |_ ズ・・・・ザ・・ザァ
____ヽ______/ヽ___)( ̄( ̄ ̄ ̄|)
(ミ_|__( (ミ_|____) ヽ. ヽ:::::ヽ:::::::ヽ
( ⌒ヽ:/::::::::丿
ヽ PC-Engine♡ | ∥:::::::丿 (´⌒(´⌒
\ | ∥::::ノ (´⌒ (´⌒
ゝ____丿__∥ノ_(´⌒ (´⌒
656:NAME OVER
06/10/25 23:19:56 LoYdTc3B
あーあーあー
657:NAME OVER
06/10/26 00:12:42
メガ奴隷豚
658:NAME OVER
06/10/26 00:43:41
>>657
生活スタイル変えろよ
659:NAME OVER
06/10/26 00:59:42
こんなスレまで巡回してるのかゴキブリはw
660:NAME OVER
06/10/26 17:11:02
メガドラの3は真のエンディング曲(オプションモードでも聴ける)に価値がある
661:NAME OVER
06/10/30 00:13:04
269 名前: OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp 2006/10/02(月) 16:30:06.79 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
270 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 16:50:23.78 0
IPアドレス 61.116.184.58
ホスト名 OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 大分県
市外局番 --
接続回線 xDSL
271 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 16:58:23.33 0
コピペ猿wwwwwwwwww
272 名前: 名無し募集中。。。 2006/10/02(月) 17:34:17.78 0
記念大分
662:NAME OVER
06/10/31 22:48:26 96+clkAw
保守
663:NAME OVER
06/10/31 22:51:29
IP抜けたからどうだってんだよ
世界中からクラッカーが襲ってくるわけでもないだろww
664:NAME OVER
06/11/01 06:30:58
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイべー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l コピペる奴はゴキブリだ!!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | マジレスする奴はよく訓練されたMDヲタだ!!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l, ホント 山口は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー─''''''""(;;) `゙,j" | | |
665:NAME OVER
06/11/01 14:38:21 RVY3FvvH
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!!!
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
666:NAME OVER
06/11/01 15:37:26
まずは獣王記。
667:NAME OVER
06/11/02 00:43:57
>>664
これから出勤ですか?
668:NAME OVER
06/11/03 01:42:48
>>667
んなわけね~だろ!
669:NAME OVER
06/11/03 03:56:34
※スレを始めてみる人へ
PCEとMDの圧倒的な性能差をご覧ください。
☆ストII
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆ボナンザブラザーズ
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆ダブルドラゴンII
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆マイト&マジックIII
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆アフターバーナーⅡ
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆アウトラン
PCエンジン URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライブ URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆大魔界村 AC、PCE、MD
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
☆フォゴットンワールド AC、PCE、MD
URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)
メガドライバー URLリンク(yui.cynthia.bne.jp)