08/07/31 19:07:44 jXKwk7+R
戦闘がアクションなのに、肝心の操作性が最悪でまともに遊べない。
それを本スレで言うと基地外信者どもが狂ったように「RPGだから!」と
何故か出してもいないMHの話題を振ってくる馬鹿っぷりに正直萎えた。
PSUの時といい、今作といい、何故このシリーズの信者は
気持ち悪い程必死なんだろう?
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:09:19 eRoXBCwH
ホントに、本スレの連中は正気かと思う
なんかこのゲーム、携帯アプリでもやってるのかと思うほど安っぽい
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:16:00 pnR3ZXTk
>>325
RPGなのに敵は当たり前のようにステップとかで攻撃避けますけどね
現役PSUプレイヤーはクソって事が分かりきってるから気にしないけど、
PSU初期で絶望して止めた奴とかは運営さえなければ面白いはずとか
まだ期待しちゃってるからなぁ
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:18:56 RRdV+0ZB
なんつーかマルチプレイの異常な重さを誰も異常だと思わないの?
糞ゲーとかそういうレベルじゃなくて、ゲームとしてアウトじゃね?これ・・・
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:20:05 eRoXBCwH
>>328
本スレではアンチの捏造ということで意見が一致したみたいだね
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:23:55 pY65K+vd
PSUやって体験版も遊んでみて、華麗にスルーしたんだが・・・売り切れだって?
全力で叩いてる方もどうかと思うが、何でアレでそんなに売れるんだろうとは真剣に思うな・・・
まあ超初動って事もあるしホントに販売伸びるか経過観察か
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:28:32 d7aNJlRi
マルチは体験版より改善されてるからOK
問題は投げっぱなしジャーマンなシナリオだ。別に期待してなかったけど
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:31:28 eRoXBCwH
全ては時期だよ、時期
モンハンもそろそろ飽きたなーほかになんか無いかなーと思い始めた中高生がマンガ雑誌読んでると
どーんとマルチプレイ可の3D ARPGが宣伝されてる
おあつらえむきに夏休み前ときた
これでちゃんとしたゲームなら、何の問題も無かったのにね。
この層がどういった評価を下すかまだ俺には想像つかないけど・・・
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:33:27 RleoYar2
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
URLリンク(up2.viploader.net)
クリア後に2週目をしようとした場合
レベルは引き継ぎますが、武器アイテム・PAなどは引き継げません
2週目をせずにストーリーモードのフリーミッション、マルチプレイをやる分には問題ありません
2周目以降専用アイテムがあるかどうかはまだ分かりません
引き継ぐ場合でも、元データは残して新たにセーブを作成します
レベルが上がってPAが上げにくくなります
【マルチモードでのマルチプレイ時の動作について】
3人でもラグが起こり4人ではラグがひどくなりカクカクします(2人+NPCでも重くなります)
新型PSPだと多少軽くなりますがもっさりなのは変わりません(3人から挙動がおかしくなるのは変わりません)
PTプレイに期待してる方は注意が必要です
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:34:12 RleoYar2
↑のこれ考えた奴がキチガイだから必死に否定してるんだろうけどかなりひどい仕様だよな
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:36:27 pnR3ZXTk
2周目じゃなくて、キャラが使いまわせるだけとは言え
やっぱり装備とか使いまわせない意味がわからんな…
>>332
実質売り逃げみたいなもんだからなぁ
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:39:24 eRoXBCwH
なんつーか、見事に「逆」だよね
レベルは上げなおしになるけど技のレベルや装備は引き継げるよ、とかならまだ理解できるのに
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:43:08 P+05iJpW
無印PSUのPS2版を買ってしまって
マルチの処理落ちに閉口した
・・・PSP版になっても、処理落ちあるんだな
酷すぎでワロタ
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:44:26 RleoYar2
グラフィックより動作を優先してほしいよな
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:44:42 L1N4fSKx
さっき店行ったら売り切れてたけど出荷が少ないだけか?
期待して買おうかと思って体験版やったら微妙すぎだった
体験版があってよかった
通信もあまりよくないのか?
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 19:54:13 gsTiEqSd
出荷数の割に予約が意外と多かったため、店頭販売分が少ないだけだな。
週末の追加増産分でどれだけ売れるか見物だ。
そして、どう評価されるかも。
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 20:27:44 Skwp8Djx
うおおおお
ストーリーモードでPSOのロビーの曲が・・・懐かしくて涙でそう
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 20:53:49 Ps1gC8Dp
アイテム発掘がメインのゲームなのを自覚してないだろこのメーカー
二週目でアイテム消滅、共有倉庫無しで自キャラ同士ですら受け渡し不可
こんな仕様で平然と発売する神経が理解できん
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 21:49:09 PNKpnL6+
で、結局戦闘はヤルイミナスのまんま?
それとも製品版でなんかサプライズあった?
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 21:55:24 pnR3ZXTk
戦闘は全く変わってないっぽい
というか、新要素入れてたら絶対それを大きく宣伝するだろうからなぁ…
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 21:59:03 gsTiEqSd
公式には「新要素盛りだくさん」ってあるけどねw
実際は削られた要素の方が多いんじゃね?
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:05:04 PNKpnL6+
>>344
そうか…thx!
心置きなくスルーするよ
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:05:09 pnR3ZXTk
まぁ削られた要素が実際不評だった所だしな
問題は、不評な要素を削った所で肝心の戦闘をどうにかしない事には大して変わらない事だ
もう戦闘も削って、チャット機能とキャラメイク生かしてぐるぐる温泉化とかでいいかもしれんが
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:09:00 17XwtsXu
PSPなんか買わなくてゴッドオブウォーを買えばよかったわ・・・
なんだこの連打ゲー
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:20:21 gsTiEqSd
>>347
>問題は、不評な要素を削った所で肝心の戦闘をどうにかしない事には大して変わらない事だ
これを誤魔化すための要素まで削っちゃたからなぁ。
パシリの派生とかタイプ削減とか。
マイルームも弄れないし、共有箱もない。
容量的な問題もあるんだろうけど、新要素皆無の癖に削りすぎだろう。
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:24:29 m53TBqJY
モンハンの村みたいにある程度動けるスペースは欲しかった
マイルーム然り
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:24:46 4Wsbxgh3
一時間もやればラスボス第一段階と戦える仕様はどうなんだ
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 22:44:35 vMiCFUAD
グラ汚いのに重いからなマップ区切れや
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:14:49 pGnehCvB
>>339
残念ながら製品版もほぼ一緒
体験版で面白さを感じないようならやめといたほうが良い
つうか2週目装備引き継げないとかどんなクソ仕様だよコレ
どう考えてもLvと逆だよ、何考えてんの?
一瞬目を疑ったわ
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:16:29 Hcma3Hbi
中古で買ってきて遊んだけど・・
なんかMAPが手抜きじゃね?
運動場をひたすら走ってる感じ。
なんだろう、眠くなってくる。
明日売りに行きそう・・。
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:17:37 +HdH4/Mv
>>350
動けるが、同じセリフしか言わない村人もなあ
考えもんだぞw
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:22:04 gsTiEqSd
ロビーアクションくらいは欲しかったな。
♀キャラ作っても楽しみないじゃんw
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:22:06 WlbSb19W
これももうFF化か。
葉書にがつんと書いておこう。
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:22:13 8XGTd4ZM
>>354
もう中古あったの?
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:40:52 kb+BXIcL
制作側が何を考えて作ったか分かんねぇ……
痒い所に手が届かないとはよく言うけど
痒い所だらけじゃないか('A`)
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:48:19 VU87b0pI
>>311
予約なしに買えないじゃなくて
買わないのまちがいねそこんとこよろしく
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:53:05 pnR3ZXTk
>>359
まさにそういうゲームなんだよな
なんか物凄いRPGを作ろうとして、全てが駄目な出来のRPGになった みたいな
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:55:01 kb+BXIcL
>>361
期待してなかった
って言えばウソになるだけに今回のデキは裏切られた気分
次があるなら、しっかりとしたモノを作って欲しいなぁ
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 23:58:32 lWqo6cJE
なんかこれ眠くなるよな
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:03:29 k01WEOoO
>>333
この引継ぎは何の意味があるのかさっぱりわからん。
どういう風に遊んで欲しいのか、ユーザーにわからなければ意味がない。
>>336の言うように、レベル以外すべて引継ぎで最初からなら、まだわかるんだが・・・
ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する・・・
そんなクソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲームじゃないのか、これ
それに期待してたのに
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:09:28 vHcNls9B
>>362
残念ながらそれは難しいな
PSU、イルミナスの野望、これとずーっとこんな感じのゲームだから…
PSUやっててこれも買う奴はその辺理解して買ってるから
大してどうとも思わないんだろうけどな
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:18:14 2a9puzQH
425 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/08/01(金) 00:15:40 ID:CYZ+FrSL
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
URLリンク(up2.viploader.net)
クリア後に2週目をしようとした場合
レベルは引き継ぎますが、武器アイテム・PAなどは引き継げません
2週目をせずにストーリーモードのフリーミッション、マルチプレイをやる分には問題ありません
2周目以降専用アイテムがあるかどうかはまだ分かりません
引き継ぐ場合でも、元データは残して新たにセーブを作成します
レベルが上がってPAが上げにくくなります
【マルチモードでのマルチプレイ時の動作について】
3人でもラグが起こり4人ではラグがひどくなりカクカクします(2人+NPCでも重くなります)
新型PSPだと多少軽くなりますがもっさりなのは変わりません(3人から挙動がおかしくなるのは変わりません)
PTプレイに期待してる方は注意が必要です
【ストーリークリア後の引継ぎ内容】(これはPSUからのインポート要素ではありません)
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:23:03 E/b59npH
射撃系にロックオンがないのが理不尽
ガードや回避がないのも痛い
マップ見にくい
操作性が悪い
仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いいわ
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:38:01 2a9puzQH
>戦闘がアクションなのに、肝心の操作性が最悪でまともに遊べない。
>射撃系にロックオンがないのが理不尽
>ガードや回避がないのも痛い
これは酷いな
①ARPGではなく、RPGの理由で改良しなかったから
②単にスタッフが無能だから
どっちか
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:42:57 vHcNls9B
両方だろ
無能の上に、適当にこだわりとか言って改善しようとしないのがソニチだ
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:47:06 F0B3Y71l
>>363
前からそう
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:57:51 z/tFNR0t
大作だと思って期待してたら・・・
体験版やって絶望した
がっかりしたよSAGE
糞ゲーにすんなよ・・・素材はいいのに
同じARPGならCCFF7の方がストーリーもいいしまだマシ
なんだよこの爽快感のない糞ゲーは
映像とかみてモンスターとかかっこよかったけど
斬ってる感がしないのはなぁ・・・
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:59:36 StMZzsl/
>>371
斬ってる感を味わいたいならモンハンやれ
ぷすぽなんてセガに調教されたマゾがやるゲームだぞ
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 00:59:45 MsGXpj1n
致命的なのはマルチがクソ重いことだよな
なんのかんの言っても、マルチ楽しけりゃそれなりに楽しめると思うんだが
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:04:15 4CiJ2/hJ
なんつーか、根本的に3流だよな
売り抜け方だけは超一流だったのに
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:11:22 uIrVmbiV
買ってみたが、なんかややこしくて分からんし、キャラの視点になれず困惑
改めてモンハンのすごさが分かった
明日、さっそく売ります。マジで損した・・・
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:12:18 T/ZxvELE
眠くなるゲームだよな
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:12:32 2a9puzQH
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:15:03 vHcNls9B
なんかちょっとスレが伸びてきたような
しばらくやって駄目さ加減に気づいた奴が増えてきたのかな
単発でのネガキャン…はそもそもこのスレでやる必要がないから無いか
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:16:12 2a9puzQH
そんな勘違いクンのために体験版を用意したのにね
セガ涙目だよ
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:16:28 sOkz1PqT
PSUはレアの出が悪く基板、素材と分割されていたから退屈なアクションで100周回してたところが
PSpはドロップ率あがってPT全員に現物ドロップするようになったから50で済みましたってレベルだしな
根本的にPPと1武器1スキルのシステムを変えない限り連打ゲーはどうしようもない
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:18:57 4CiJ2/hJ
何だかんだ言って俺もしばらくは遊んだもの
アンチ変貌はここから・・・きっとすごいことになると思う
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:19:40 vHcNls9B
>>377
別にハック&スラッシュが悪い訳じゃないんだけどな
このゲームの場合、そう考えても不備が多過ぎるのが問題
引き継ぎの事もそうだが
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:20:54 pL+oh/qz
なにこのフワフワ感
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:23:21 1CKQy+sO
モンスターハンターとかPSPやPSUが好きなら
PCゲームの「ヘルゲートロンドン」やってみ。
あの超名作「ディアブロ」のスタッフが開発したMORPGだ。
アイテムが豊富で着せ替えも楽しい。
MHやPSPをさらに面白くした感じ。
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:24:07 G1i5caGt
モンハンやっててファンタシースター系全く未経験なんですが
買わないほうがいいですかね?
アクション性が低いときいてるのですぐ飽きそうかなぁと迷ってます
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:24:34 z/tFNR0t
>>372
飽きを我慢してやってるさ
MHもマゾゲーだぜ
今は緩和されてるけど
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:27:49 vHcNls9B
>>385
モンハンのアクション性が気に入ってるなら買うのはマジで止めとけ
比べ物にならないほど単調だから
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:28:09 4CiJ2/hJ
>>385
買うな。
と言いたい所だが気になってるからスレ回ってるんだろうし、もう少し様子見したほうがいい
マジ安っぽい出来だから中古氾濫して超値崩れもありうる。
少なくとも急いで買うような出来ではない
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:29:09 sOkz1PqT
>>385
ニコやつべで動画みてみるといいよ、PSpない場合PSUもアクション面殆ど同じなので問題なし
ガード&回避行動もないのに敵は突進、全周囲攻撃持ち多いから基本的に殴りあうだけ
攻撃方法と武器だけは多彩だからMHからアクションを引いておしゃれ要素を足した感じのゲーム
ゲームの9割は雑魚戦なのではガブラスやファンゴ相手に進んでくようなイメージで
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:31:19 G1i5caGt
>>387 >>388 >>389
ありがとうございます。確かにまだニコとかでプレイ動画みてないので
考慮してみます。モンハンでもkaiやってるのですが、このゲームも
kaiつなげると聞いてるのでそこも魅力かなーとは思ってます。
もうすこし様子みてみます。
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:31:58 I7scZ4Ho
可能なら体験版、やってみるのがいいんでない?
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:32:01 k01WEOoO
>>384
hellgateは開発元がぶっ倒れてなければなあ
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:34:51 pL+oh/qz
セガも落ちたな。でもPSU祭は楽しかったよ。
イチローオンラインの上、内容もゴミだったからな。
だからといってBBは過疎ったあと。この世に生まれないほうが良かったソフトNO1
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:36:14 TvPAQGzN
>>367
ひとつ聞きたいんだけど、
>仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いいわ
相変わらずライフル持ってても密着させないと発砲しなかったりするんかい?
もしそうだとしたら、本気で糞ニチもアルファも全員業界から消えて欲しいな。
つかむしろ全員死んでくれると良いな。
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:38:24 sOkz1PqT
>>394
うん、勝手に通路にひっかかったあげくキレたり
陣形も何もないのに挟み撃ちとか言うとこも同じ
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:39:49 pL+oh/qz
ボス戦でどこもいってねーのに、迷子扱いされるしな
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:39:59 2a9puzQH
酷いな
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:40:48 4CiJ2/hJ
なんていうか、現代ゲームとしてありえない行動が多すぎる
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:41:14 KpgnqhQR
>>385
マジで買うな。
本気でクソゲーだぞこれ・・・
PSUオフの評判見ればわかる。ガチでつまらん。
スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版だから。
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:41:30 IboKvkKI
PSOユーザーだったんで、ほんの少し期待して買ってみた
こりゃひでえ・・・
シティとか味気ないのな、あのままでよかったのに
こんなんなら初めからPSO出して、それから 何でも好きなもん出せや
まあ、このゲームに携わった人達の苦労を考えたら、あんまこんな事いいたくないが・・・
がっかりだ
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:44:41 SRR/M0er
PSO以来だったけどなかなか楽しめてるなおれは
レア集め癖になるわ
けどこれ絶対中古になるの早いと思う
がっかりしてる人多いかも
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:45:07 pL+oh/qz
モンハンの作りこみが浮き彫りになるゲームだな。これ同じ値段はとれねーべ
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:45:32 k01WEOoO
>>385
ここで聞くかw いいけども
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:46:05 2a9puzQH
モンハンやろうぜ!
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:48:29 7N+3gNoZ
売ってなかったから何故かドラクエⅤ買ってきたんだが俺勝ち組?
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:49:22 KpgnqhQR
とりあえず眠気がやばい。
ストーリー進めてる途中の強制フリーミッションでもうだめ。
PSPやっかー→開始数分で意識朦朧。
とりあえずPSOのマラソンを久しぶりに思い出した。
レアのありがたみも、オンラインもないからもっと張り合いがないけど。
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:51:05 StMZzsl/
>>405
そういってる時点で負け組
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:51:44 KRqzfKMR
>>405
どう見ても負け組みです
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:54:41 TvPAQGzN
>>376
そもそもPSU発売当初から、超強力な睡眠導入剤としての効能が
散々指摘されてたからねぇ。
色々見てみた所、PS2版と何等変わりがない上に、劣化してる部分が
多数見受けられる様なので、致し方無いと言った所かねぇ・・・。
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 01:55:57 4CiJ2/hJ
さすがはクソゲーオブザイヤーだと思ったよ。
バグとか運営の頭の悪さとかじゃなくて
もう根本的にゲームとして三流
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:02:00 TvPAQGzN
>>395
うわー、そうかぁ、やっぱり駄目かぁ・・・。
となると、PS2版の最大の売りであるチャットやロビアク、
細かいキャラメイキングがゴッソリと無い、単なるストレス発生ソフトって事か。
こりゃー今年のクソゲーオブザイヤーが楽しみだなw
レスサンクスーノシ
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:07:39 vHcNls9B
下手に売れてしまっただけにこれからがやばそうだな
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:19:46 MsGXpj1n
PSOは相当遊んだんだけどなあ…
何が悪いんだろ。PSOが思い出補正で相当美化されまくってるのは勿論あるけど。
連打上等だし、ひたすら潜ってアイテム収集なんて涎が出るほど大好きだし、ストーリー性なんて求めてないし…
パッと見た感じの雰囲気が似てるからってモンハンから流れてくるのはまるで的外れ、とだけ。
そもそもモンハンもPSもやった奴には自明だろうけど、別ジャンルと考えた方がいいよな
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:23:40 C3v5XSwM
モンハンもだんだんやることなくなってきたから買ったわけだが。
二個あれば集まったときの時間つぶしにはなりそうだな・・・
引継ぎありで次回作すごいのくるとかはないものかね
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:27:05 vHcNls9B
>>413
全体的にPSOと比べて細かい所で劣化してるからかと
曲切り替えがない、敵配置にメリハリがない、マップの見た目が代わり映えしない、
効果音ショボイ、ボスの迫力が無い…
なんていうかかなりこだわりっていうか作りこみが薄くなったんだよな
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:29:04 jrAir3bO
PSUって、ゲームとして根本的に駄目なのが一番の問題なんだけど
運営とかイチローオンラインとかに話題をすりかえられてどうもその辺が伝わってない感じなんだよなぁ。
意図的な情報工作なのかもしれんけど。
頼むからもう誰もミヨシの作品に騙されないでほしいよ。例えるならば奴は味覚が絶望的に異常な料理人。
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:29:14 ifwcEVza
体験版でやってみたけど
確かにCPUは特攻してるだけですな
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:29:32 nQcb6YWp
PSOの武器とかボスとか改名した程度じゃなぁ・・・
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:31:24 54N6Z3H0
喧嘩腰好きだなおまいら
アンチスレでやれば良いのに
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:31:47 TVOcYr2X
PSUはクソだったけど
不思議とPSPはそうでもない
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:35:18 k01WEOoO
>>419
その発想はなかっぱー
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:38:34 y3QxVU5V
PSUはPSOに何も勝ってないよな。
グラフィックは数段PSOの方が上。
勝ってるのはポリゴン数くらいで、映り込みや反射
大気の表現とかあらゆるとこがPSO未満
GCのEP2のが三倍くらい綺麗。海とか見比べると泣けてくるね。
背景なんか壁と床の単調なテクスチャ延々繰り返してるだけだし。
レンズフレアが壁透過して見えるとかw意味わかんね。
窓越しに見える星空が10回くらい繰り返して張られてたり
欠けた月の手前に星があったりとか、下手を通り越してバカだろ?
音響もそう、PSOの足元から水音が聞こえたりとか
そういう演出が皆無。BGMも何一つ印象にのこらない。
肝心のゲームに関しては何も説明する必要ないくらいヘボ。ゴミ。
特にモーション遷移とかヒットチェック。プレステ初期でももっとマシだったよ。
そんなショボスペックで、重さは最新の洋ゲー以上とか笑える。
プログラマとデザイナー、全員新人ですよね?
PSO作った人、いないよね?
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:43:26 DwLUP4Xg
ストーリーモードで各章毎に惑星やショップを巡回していると
イベントが発生して選択肢が出るんだけど
何かのフラグ?…殆ど適当に選んでるんだけど、ストーリー適には問題無いよね?
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:46:36 vHcNls9B
まぁ、PS2ではPSOの完全移植はできないって話らしいしな
そこでGCのEP2と比べたらそりゃかなわないわ
いや別にPSUが綺麗だとは思わないけどね
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 02:56:51 j5B1PG4E
なんでモンハンなんかの名前が出てくるんだ?
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 03:01:29 sOkz1PqT
>>413
PSOは要素少ないなりにユーザーが工夫できる部分があったのが大きかった
武器のモーションにディレイ、ノックバック、敵の動きも単調故に誘導可能だったから
どの武器でも立ち回れたしチャレンジモードの様な遊び方が成立してた
PSUシリーズのヘロヘロ通常攻撃とお構いなしにつっこんでくる敵相手でチャレンジは無理
要素は増えたけどそれが無駄だったり練られてないのよね
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 03:04:30 KpgnqhQR
>>423
ヴィヴィアンの好感度があがるとかあがらないとか
428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 03:21:03 vHcNls9B
PSOと比べて云々ってのもあるが
PSOの事を考えなくてもとにかく駄目なんだよなぁ…
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 03:29:24 pL+oh/qz
懐古だよな
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 06:45:39 9+tKKgLU
俺はPSUもPSPoもPSOもMHP2Gもプレイした
PSU&PSPoは3流以下のゲーム。これに対しては今更言うまでもない
PSOは所詮古ゲー。今のゲームと比べられるもんじゃない
信者は悪い所は忘れて良い所しか思い浮かばなくなってる。
今の人間に前知識なしでやらせたら唾を吐かれて終わるレベル
MHP2Gは2流のマゾゲー。信者の多さから「文句を言うのは下手だから」という集団催眠状態になっている
常識的に考えて数百時間やらなきゃ一通りプレイしきる事もできないゲームなんて当たり前にクソゲー
ある意味”ドラゴンズレア”の方がまだバランス取れてるw
PSPoが超クソゲーなのは確かだがPSOやMHP2Gに見下す権利なんてない。所詮目糞鼻糞
お前らいいかげん現実見ろ
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 07:27:03 xbbaOoJ5
いや、PSOやMHに比べてPSPは明らかにクソだろ。
ましてMHはリアルタイムでやってるヤツも多いし
PSPの宣伝を見ても売るほうも意識してるっぽいし見下したくもなるわ。
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 07:40:42 IGwSiR3R
糞
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 08:22:32 sQHOi1EF
まぁ、面白さの秤なんて所詮は人それぞれだからな
とこんなアンチスレでいうのもスレ違いかw
結局、面白さなんて幾ら議論しても水平線なんだし、
最終的に判断するのは売り上げとかが秤なんじゃないかな?
MHP2Gはこの中でも明らかに売り上げが飛びぬけてる
現状この中でこのゲームが世間的に見て一番評価されているといっても良いだろう
残りは、PSOとPSUだけど、確かに当時の面白さはPSOだったというのかもしれないけど
現状の人口じゃ、PSU相手にすら足元にも及ばない訳であって、ハンゲ化も失敗で現行ユーザーには見向きもされてない
まぁ、でもあくまでこれはオンライン人口なんで比較には不向きだね
売り上げが全てというのなら、今回のPSP版がPSシリーズ(PSO&PSU)一番売れれば
PSUの方が現状↑と世間的に評価されてる言う事になるし
もしPSP版のPSUがMHP2Gすら超えれば、MHP2G以上ということになるし、
逆に超えられなければMHP2G以下というのは間違いない
ネットの評判やクソゲー理論なんて無意味、結局最終的な結果は売り上げ
ユーザーがどれだけそのゲームを選んだのかが事実
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 08:34:54 ZhHIi6kT
過去にヒットしたゲームを何でも懐古という言葉で済ますのはどうかと思うぞ
どうせ飽きるほど食べて食べ飽きた的発想だろ
こんな香具師がいるからヲタは市民権を得ないんだよ
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 08:56:25 N8+NwVy2
ゲーム内容に絶望する前にPSP本体のアナログスティックの動かしづらさに絶望した
いままでシミュレーションばっかやってたから気付かなかったぜ
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 09:16:27 YShCXEAs
ホントにPSpはMHからアクション抜いたような感じだな
敵もハリボテだろってほど迫力無いし
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 10:00:53 eLVfovqu
とりあえず、全クリ。内容薄いってか短すぎ。8章で終わりってwしかもストーリーが繋ぎで前作やった人じゃないとよく解らないとか不親切すぎる
ヴィヴィアンの友好度マジ大事、マルチエンディングっぽい
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 10:08:16 7gK2sn+D
MHってアクション抜いたらなにが残るの?^^
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 10:12:15 vHcNls9B
>>433
その理論で言うとFFで一番面白いのは8って事か
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 10:15:16 LOG6PPIF
>>435
俺もMHP2GとPSPやってて指が痙りそうになったぜ
エースコンバットX買おうと思ってたが満足に飛べそうにないな
・・・所で大佐、これからスニーキングミッションに出るんだが指の配置に何かコツは無いか?
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 11:16:24 5IJ76++R
PSPが糞ゲーなのは同意だが、MHと比べてどうこう言ってる奴も糞
まぁ、そういう奴はどんなゲームとでもMHと比べたがるんだろうが
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 11:24:07 6axpRadd
これもう少しゲーム性なんとかならんかったのか
そこらの無料クリックゲーより戦闘つまんねえぞ
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 11:28:10 K9kPnMNJ
>>430
PSOほめてるのは懐古だけだろみたいなことをずっと言い続けてたEQからの知り合いに
この前PSOBBやらせてみたら5分でその発言撤回して課金決定してたよ。
現実見ろってんならそれが現実。
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 11:38:04 6axpRadd
>>441
あのCMじゃ仕方ねえだろ・・・
SFチックなモンハンだと思って買う奴も多いだろうし
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:03:48 vHcNls9B
PSOは最初の感触自体はかなりいいからなぁ
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:23:47 LG2imINc
>この前PSOBBやらせてみたら5分でその発言撤回して課金決定してたよ
うん。最初だけは、みんなそうなんですよ。
あとからですよ。アンチになるのは。
普通のオンラインゲームって最初がツマラナイものが多い。
裏を返せば、長く遊ぶために、きっちりしっかりゲームを作るため、
最初がどうしても面白くないわけ。
最初だけ面白そうに見えるから、今回のような惨劇がおきる。
体験版で釣られて買わせるまでは、いいけど、やっぱり細かいところはグダグダなんだよな。
アマゾンのレビューが信者ぱっかりなのがまた、拍車をかける。
ああ。またPSUの惨劇を止められなかったなぁ。
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:25:35 8qhOgvwG
>>433
確かに売り上げは面白さを量る上では重要なファクターだと思う
けど、PSpの売り上げ本数はそれに当てはまらないんじゃないか?と思う
MHプレイヤーを時期と触れ込みとCMで獲得し、実際のPSp自体の力や人気って訳では無いと思う
つまり、面白さや人気とは違う部分で売り上げに繋がっているのだから
例え50万本売り上げても、それは面白さって意味の証明には決してならないだろう
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:44:16 JxCbt4Af
チョウセンヒトモドキが元々無い脳味噌を
搾って作るクリックMMO並に酷いゲームだな
ボタンポチポチポチポチゲー
PSOは~とか関係なく明らかにこのシリーズは
面白くない
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:49:21 2a9puzQH
URLリンク(jp.youtube.com)
すげー気持ち悪いな
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:50:48 K9kPnMNJ
>>446
長くやってりゃ不満も出てくるのは当たり前だよ。EP2以降は確かにどうなんだって敵が多かったけど、
それだけでPSOほめてる人間が懐古で美化された過去しか見えてない人ってことにはならないよ。
つーか俺自身もPSOやったのは2005年でモンハンよりも後だからね。懐古ってほど昔の記憶じゃねーんだ。
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:53:02 PNpt6oZq
4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのにカクカクになるとかガッガリってレベルじゃないよな
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 12:59:12 2a9puzQH
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
URLリンク(up2.viploader.net)
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:03:07 ocP6aMtz
>>441
JFのアンケート的にメーカー側がMH意識してるんだから
ユーザーにMHと比較されても文句言えないだろ
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:08:13 BhnY9Rf0
レア武器をシコシコ集めるスルメゲーをこんな大々的に宣伝しちまうんだものな
でも糞ゲーだろうがなかろうが、好きなものは好きだぜ!
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:08:19 F4ERvbt3
PSUでレンジャーが単調ってあれほど不満あったのにな
なのに敵は側転とかできるし
結局PSPでも側転追加しなかったという
ボタン余ってるだろ
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:08:39 Gd/UW1Pg
かわいそうな妊娠がいっぱいいると聞いて飛んできました
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:09:17 4CiJ2/hJ
こういうのをスルメとは言わん・・・
味のうすいガムだ
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:11:14 F4ERvbt3
>>456
アンチスレにまでくるのかGK
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:14:45 F4ERvbt3
レンジャーなんてほんとボタン連打しかすることがない
フォースなんてさらにひどい
ハンターも結局はJAしながらボタン押すだけ
ローグギャラクシーとかテイルズみたいな糞戦闘だよな
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:20:21 PNpt6oZq
アクションとか言ってるけどボタン押すだけでジャンプすらないしね
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:20:47 L1yQnUuY
>>452
よくこれだけ集まったな
売れ過ぎただけに、飽きたときの批判が波のように勢い良く返ってきそうだな
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:23:03 A7KI8xHt
>>455
余ってるボタンを教えてくれ
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:26:39 F4ERvbt3
>>462
体験版でもやってみればいいんじゃね
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:31:20 A7KI8xHt
>>463
やってるし製品版も持ってるから言ってんだ
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:34:12 F4ERvbt3
>>464
じゃあわかるだろ?
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:40:27 Osw/s1q9
>>464
買ってからいえよ
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:52:27 vHcNls9B
明らかに銃はボタン余ってるな
無印PSUの頃からそこに特殊アクションとか入れてくれと散々言われてるのにな
>>459
技が一つしか登録できない上にジャンプもガードもステップもできないテイルズだな
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:55:33 Osw/s1q9
もっさり無双テイルズ
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 13:59:11 vHcNls9B
百歩譲ってガードとか一切無いのを我慢したとしても、
敵の動きがこっちよりずっと幅広くて万能とかいう訳分からんゲームだからな
攻略しようにもこっちの出来る事が少なすぎてゴリ押しが一番手っ取り早くなってしまう
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 14:03:00 Osw/s1q9
ガードならあるじゃないか
あのランダム発動のPAつぶし回避
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 14:40:17 AExDG8Nk
NPCの動きが悪いとか
お前らPSUはもっともっともっと酷かったんだぞ!
銃持ってるのに敵に近づかなきゃ攻撃しない+15秒に1回撃ってオシマイ、もちろん回復なんか1時間に1回レベル
見吉的には超進歩ですよ? あんま馬鹿にしてっとぶっこおされるよ?
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 14:41:12 kQ+IShpL
PSUのイルミ引退してどうなのか気になってたんだが、
糞仕様何もなおってなさそうだな
これ、プレイする側のこと考えて製作されてるようには
到底思えんよ・・・
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 14:49:12 TVOcYr2X
このゲーム楽しめない奴が可哀想で仕方ない
まじで同情するわ
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 14:51:27 L1yQnUuY
>>473
そういうことガチで言うな…
モンハン信者みたいだよ
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:13:09 +IZD11Q6
ガンバトに引き続きこれも地雷だったのか
7,8月と買うもんねえなPSP
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:16:19 Osw/s1q9
レベルあがりやすいのに100までってしょぼいよな
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:33:46 8qhOgvwG
>>475
GOWはまぁまぁだったけど一回クリアーして即売った
洋ゲーアクションだからやり込み要素薄かったし そんなハマれなかったな
今一番注目してるのは14日発売のクレイジータクシーだな
暇潰し って意味では結構遊べると思う ってかDSもDQ5以外ろくなもん無い気もするけどな
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:45:25 xmGysGwa
アクション性無いって言ってる人は、PA使い分け出来てないんじゃないかね。
緊急回避が無いなんて、些細な問題だろ。
俺が問題だと思うのは、回復が楽すぎるところかな~
だからといって、モンハンほど厳しくされても困るけどな。
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:49:37 Osw/s1q9
どんなにPAつけようがやることはJAとボタン連打じゃないか
MHみたいにうまいへたないし達成感ない
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:53:49 AExDG8Nk
>>478
レンジャーやってみ?
PAの使い分けどころじゃないからw
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:57:08 xmGysGwa
今は連打ゲーだけど、もうちょい回復にリスクをつければ、そうじゃなくなるかもって話さ。
PAのチョイス次第で攻撃封殺できること多いし、結構上手下手でると思うよ。
つかモンハンレベルの上手下手なら、現状のPSUでもあるだろう。
あれだって、結局は同じ行動繰り返すだけの覚えゲーだしなあ。
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:58:15 i8a4GP9M
PSUであの様だったんだぞ
誰も期待してないよ
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:58:42 xmGysGwa
>480
あーごめん、ガンナーとテクターはお察しでした。
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:59:33 Osw/s1q9
>>481
>>つかモンハンレベルの上手下手なら、現状のPSUでもあるだろう。
そうかぁ?
だいたいの奴はクックで挫折するがPSPは詰まるとこないんじゃね
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 15:59:33 fH+3jtId
ファンタシースターポータブル レアドロップ総合スレ
スレリンク(handygrpg板:1-100番)
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:05:06 4CiJ2/hJ
上手下手が仮にあっても何も結果に影響を与えないからな
上手くてもメイトの消費量が減るだけで結局どんな下手糞でも勝てる
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:06:40 XukmRAuN
こんなゲームでも数十万本売れるくらいなのだから、
今後マルチプレイゲームは益々増えるな。
Kaiなど使わなくてもネット対戦が可能になるようになれば、尚良し。
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:07:09 ocP6aMtz
>>481
それはない。
性能無視して自分の好きな武器、PAで戦っても余裕レベル。
それかお前が下手すぎるだけなんじゃねぇの。
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:09:27 t4b5uMXd
やっててうわっ、おっ、すげぇ、やべぇ って思うところがほとんどないんだよね
アクションRPGとうたってるわりには単調だし
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:10:01 xmGysGwa
>486
俺が言いたいのはそういうことさ~
まあ、良いところでもあるんだけど、やっぱ物足りないわな。
>488
回復なしで余裕なら、あんたが上手すぎるんだよ。
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:11:10 tNhAVsaJ
PAの使い分けぐらいでアクションとか(笑
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:12:14 t4b5uMXd
敵沸いたら敵はスローにならないのに自分だけスローになる
なにこれ
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:15:51 YShCXEAs
>>492
嫌がらせです^^
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:16:36 RhU0t/w9
比べる対称がおかしいかもしれないけど
聖剣伝説4とどっちがおもしろいですか?
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:16:41 dMCHWv/E
ロリヲタと乳ヲタが喜ぶキャラゲーでゲーム性に熱くなっても虚しいのぉ
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:19:34 2a9puzQH
>>492
それを処理落ちと言う
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:20:59 ocP6aMtz
>>491
飼いならされてる奴は否定されると必死だからな
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:24:46 EZk+DE5N
面白くないかどうかはおいといて、
オレには合わなかったので売ってきた。
すでに中古が並んでいて、何かホッとした。
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:30:28 zcsDczql
PSpは厨少ない!
とか言っておきながら、実際はロリキャラ、乳キャラばかりwwww
なんかね、PSpはおもちゃが戦ってるような感じなんだよね。全体的に軽い感じ。わかるかな?
MHP2Gやった後だと余計ちゃちくみえる。
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:34:49 t4b5uMXd
とりあえず買わしてあとはしらないわってSEGAの商法にひっかかりすぎだよなぁ
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:35:46 yFfiGSdZ
おいおいゲーム屋持ってったら買取1800円だったぞwww
ブックオフで3000円でなんとか売れたけど
値崩れしまくって安くなったらまた買うわ
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:36:14 uFTYPL+g
モンハン期待するならそらクソゲかもね
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:37:36 XtUb4dGN
さっきクリアしたが、装備捨ててまで二週目やる意味ってなんだ?w
あと、クリア報酬とかショボすぎるだろ、せめて豊口声ぐらい使わせろよwwww
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:39:05 zcsDczql
”ゲーム”として見るならモンハンのほうが数倍面白い。”ゲーム”として見た場合な。
キャラ萌がどうのこうのだったら、そらPSpのほうが上だろうなw
でも”ゲーム”としては最低ラインだぞこれ。
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:44:26 Pt/sMwt2
>>503
グラのヘボいPSPだとそれすら満足できないがな
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:45:09 t4b5uMXd
>>503
あとはマルチやってろってことじゃない?
そのマルチが処理オチひどしんだけどね
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:52:52 XtUb4dGN
>>506
おk、4人でやるとラグでゲームにならないとかwwwwwwww
流石KOY2007作品の後継だけあるなw
リアルだと近くにやるやつ居ないし、kaiだと↑でだめぽみたいだから、
オレのPSpはこれにて終了だぜノシ
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:53:24 vHcNls9B
PAの使い分けとか言ってるけど、一武器に一個しかPAが付けられないから
ぶっちゃけそれやろうとしても不便なんだよな
後、PAのバランスが悪いから、結局DPSが高い奴だけを連発するみたいになりがち
一応打ち上げとかで敵を完封するとか出来なくも無いんだが、
回復のリスクが少な過ぎるのでゴリ押しでいいじゃんになっちゃうのがなんとも
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:12:17 t4b5uMXd
kai&友達いないと称号コンプ不可能なのもおかしいよね
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:17:13 C3tX8Jf0
MHと比べるな!って騒いでる狂信者が自分からMHと比べてる不思議!
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:19:42 4CiJ2/hJ
なんつーか、すごい選民思想だからな。この出来で・・・
売れたのは嬉しいが低年齢層が買ってるってのが不愉快なんじゃないか
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:20:18 sOkz1PqT
後はロック数制限も地味に癌、無双は敵を集めて捌けるけど
PSUはロック数以上の敵に攻められたらプレイヤー側で工夫する余地がなく
無傷で通過してくる敵に吹き飛ばされないのを祈るのみ
結果、初段に打ち上げ属性あるものを使う、攻撃力で選んでさっさと殲滅する、
機動力のあるPAで移動しながら攻撃するかの3択
特殊なスキル以外は使い分けなんてこれで事足りるけど
ヌルゲーだから好きな武器とPAを自由に使えばおkなバランスにすることでバランス調整すら放棄
513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:25:49 vHcNls9B
まぁ制限なくなるとさらに槍有利になりそうだからなぁ…
とは言え、円周攻撃なのにすり抜けてくる敵がいるのは萎えるが
514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:56:44 zkW8T85g
>>449
これがMH厨・・・!
515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 18:02:00 JzB21Vjb
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 曰く
「他にすることはないのですか?」
516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:04:33 1r7QHCP7
どうせ本スレじゃ書き込んでも叩かれるから
こっちに書き込むチキン野郎ですまんのだが
あまりにも批判コメとかでたら必死で
狂信者にしか見えねぇ・・・無理して遊びすぎだろPSp
517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:17:39 C3tX8Jf0
結局PSUというドクソゲーは何やってもドクソゲーにしかならなかったなぁ・・・
ってオチ。
518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:37:53 vHcNls9B
まぁ連打ゲーとか今更過ぎて叩きにもならないってのはあるけどな
PSU知ってて買ってる奴は戦闘がどうしようもない事は大体分かって買ってるだろうからなぁ
519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:52:21 WbpWyfyC
PSU知ってて買う奴は戦闘どころか全てが糞だってことくらいは分かって買うだろ。
ぶっちゃけPSU知ってて買う奴どこまで糞かを体験したいっていう変態マゾヒストな方々。
520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:54:07 KD9UTCQh
PSUと同じようなゲームシステムでももう少しマゾよりだったら良かったのに
GCのPSOとか300時間ぐらいやったぞ
521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 19:54:29 KpgnqhQR
PSPやってると、画面の中で行われている戦闘が
ボタン連打で進むイベントシーンか何かのように錯覚してくる。
あまりに単純すぎて。
ストーリーは途中眠さで3,4回意識を失いながらクリアしたが、フリミはゴミ以下だった
正直このゲームに時間費やすくらいなら全自動マリオでも見ていた方が面白い。
レンジャーは特に酷い。一人で輪ゴムでも飛ばしていた方がまだ楽しい。
522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 20:43:56 WbpWyfyC
>>520
PSOにおいて300時間とかは、言っては難だが入り口ですから……
果てしない周回とリューカー、狙い撃ちの果てに疲労と挫折を味わいつくしてこそPSOをやったと言える。
とりあえず全IDのキャラで同じくらいやって出直そう。
523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 20:56:07 8ivo8oMo
>>517
わかる
本当におもしろいなら無視して会話したり遊んでりゃいいのにな
あいつら無理して楽しいって自分に言い聞かせてるようにしか見えない
524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 20:56:42 DcF7JoiZ
ストーリークリアした、最初に作ったガンマスターより後から作ったマスターフォースのほうが闘いやすくて
そっちのデータで先にクリアしちゃったよ、11時間半でした
525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 20:57:28 DcF7JoiZ
あ、こっちはアンチスレか、誤爆スマソ
526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 21:29:11 vHcNls9B
>>522
なんかそういう言い方は萎えるな…俺は全合計で800時間くらいだったが
チャットの割合が結構占めてたな
527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:22:57 LG2imINc
>>522
PSOの場合、同じことの繰り返しなんだから、100時間だろうが1000時間だろうが、
たいして変わらない。
よくよく考えてみれば、同じ場所で足踏みしてるだけで一歩も前に進んでいない
ことに気づくだろう。
おれも、あとから、きづいた。ただ、認めるには勇気が必要だよな。
528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:27:59 3x1fq2Rz
PSUにPSOの幻想を抱いては駄目
システム的な劣化はもちろんだが
見た目や音が似てても作品の空気感が違う
529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:33:02 sp54Lv2T
それはそれで楽しめてる俺って・・・ry
結局は個人個人の価値観の問題だから議論するほどのものではないんでFA?
主観をいくら語っても一生終わらんしな。
530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:35:26 4CiJ2/hJ
インターネット全否定ですかアナタ
531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:36:27 dOw3oXQ8
PSOがよかったのはver1だけだろ。
後はPSU化していった。
しかしイルミナスが出てから1年も経つのにレンジャーフォースに
テコ入れの新要素なしって何考えてるんだ?
532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:52:40 3x1fq2Rz
>>531
オフでレア掘ってオンでダラダラ遊ぶにはGCのバランスはとても良く出来てた
デュープや厨武器、厨プレイは本人のモラルもあるんでどうしようもない
533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 22:54:45 Quy4HF6G
オフのキャラクターをオンラインに持ってこれないPSUは駄目駄目だよなw
それにMOに見合った料金のGC版
534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 23:15:23 vHcNls9B
駄目駄目だけどネトゲとしてまともにやっていくなら仕方ないんじゃないか
まぁPSUが普通にPSOみたいにオフプレイできても面白くなってたとは思えないが
535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 23:18:59 Quy4HF6G
ネトゲって言われても海外のMOじゃ無料が殆ど
MOごときに1500円も取る時点でアレだと思うけどな
536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 00:26:58 l+F5x5Gq
初日でPSUと同じくらい売れてるのにアンチスレが思ったほど伸びてないwww
537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 00:40:03 UTrIs95l
アンチスレは中身じゃなく勢いが大事なのにな
538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 00:49:43 Xh1I4wCI
ゲーム感想言ってるだけだしな
539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:00:25 pkcWBXYx
ゲームがクソなら会社も信者もアンチも全てがクソか
540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:25:43 cP2l6S6C
モンハンやりすぎてゲンナリしたから買ったけど、早いとこ売ってくる。
モンハンも作業ゲーって言われたけど、こっちに比べると100倍盛り上がるよ。
雑魚もボスもマップも単調でつまらないし、アニメ臭いキャラがうざい。
ソウルキャリバー買ってくるんだった。
541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:34:02 Desw48UA
普通に考えて、ネットゲームに必要な要素は、こんだけあると思うんだ。
そしてPSUは、ほとんど実現できていないと思うんだよな。
結局、信者ってのは、ネットゲームがなんたるかってことを全く知らずに、無駄な時間を
浪費していく。可哀そうなのは信者自身かもしれない。
・戦略性
→当然、戦略性があればあるほど、コミュニケーションが楽しくなる。
いい作戦を考えたり、解らないところを相談したりな。
それこそネットゲならでは。
残念ながら、連打ゲームでは、これが皆無。
最初だけだよな。楽チンでいいなとか思うのは。
・奥の深さ
→LVがあがるごとに、Jobごとに立ち位置、戦略性が変わるとすれば、
いつまでも新鮮さが失われない。それゆえLvがあがったときの変化という
のは重要だ。
ちなみに、PSUは、Lvがあがっても、何も変わらない気がするんだが。
・高い難易度
難易度が高ければ高いほど、挫折感も味わうことになるだろうが、
だからこそクリアしたときの感動もひとしお。
とくに難しい作戦のミッションを友人たちと協力して攻略するときの
楽しさ。まさにネットゲームの醍醐味。
ハンター×ハンターを読んだことなら解るだろう。
綿密に作戦を立てて、突入するときのあの緊張感。たまらない。
作者自身がネットゲーム中毒者だから出来たあの描写
もちろん、PSUには、真似できない。
・ストーリーや世界観
→ 世界観が奥深いなら、それだけでも話題がつきることはない。
PSUのおけるチャット・雑談は世間話が中心。世界観?なにそれ?
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:36:00 7Ckiypcb
>>540
体験版やってから買えよ。もしやってて文句言うなら体験版で見抜けなかったお前が馬鹿
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:43:37 teRNAxLs
体験版は体験版だろ
つまんないならドンドン言って
気が済んだら売りゃいいと思うよ
まだ買い取り高いし・・・
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:49:42 nwyYoOvS
不満点まとめ
・モンハンの劣化版。通称連打ゲー。
・内容薄い 短すぎ 8章で終わり
・転んで避けるどころかジャンプもできない
・服やエステくらいにしか金の使い道が無い
・射撃系にロックオンがないのが理不尽
・ガードや回避がないのも痛い
・マップ見にくいし手抜き 運動場をひたすら走ってる感じ。
・カメラの移動がモッサリ
・4人まで協力プレイできるとか宣伝してるのに動きがカクカクになる
・操作性が悪い
・マルチの処理落ちが酷い
・グラフィックが糞荒い
・爽快感がない モンスターを斬ってる感がしない
・仲間のCPUアホ、まだグラセフの市民の方が頭いい
勝手に通路にひっかかったあげくキレたり 陣形も何もないのに挟み撃ちとか
獣で敵撃ってる時に近寄ってきて棒立ちに始まり
橋の入り口でひっかかってこっちにこない上迎えに行くと迷子扱い
罠や自爆は絶対に避けようとせず
急に狂ったように回復を連発しだしたりして意味不明
・ひたすら潜って敵を倒し、アイテムを集めては自キャラを強化する
・クソ単純なハック&スラッシュ作業を繰り返すゲーム
・アイテム集めゲーの癖に取り逃したらおしまいのアイテム仕込んでる
・スキル上げのために苦行するネトゲのオフ版
・2週目装備引き継げないとクソ仕様
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:52:12 Xh1I4wCI
良い点
・キャラメイクが豊富
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:57:22 esp0xolw
>>544
お前はモンハンと比較したいだけじゃねーか
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 01:58:43 IVqYReET
キャラメイクが一番楽しかったです。
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:00:40 4X6WD7eL
信者いちいち専用スレからでてくんなよ
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:02:54 nwyYoOvS
キャラメイクゲー
という事で体験版で十分ですね
550:540
08/08/02 02:06:08 cP2l6S6C
体験版やらずに買ったんだよ。
やって買ったならバカだが、やらずに買った俺は大バカだった。
昔やったPSOが楽しかったんで、つい油断したわ。
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:07:34 Bxga4hk7
ユニバースの名前つけてないからな
PSOと勘違いして騙される人も少なからずいるんじゃね
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:10:27 IVqYReET
>>551
そこだよなw
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:11:28 xRMY0FPJ
逆に考えるんだ、PSpはARPGではなくキャラメイクゲー
アバターにもレアなアイテムがあるように厨カッコイイ武器は出にくいので
入手出来たら嬉しいしお洒落のしがいある
ゲーム部分はおまけなのでラブベリ好きな幼児でも遊べるように連打対応
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:16:02 esp0xolw
おまけに涙腺緩い人は涙でるシナリオ
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:17:27 Bxga4hk7
恋空で泣くような人種じゃねそれ
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:20:08 esp0xolw
映画とゲームじゃ泣く人変わるだろ
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:23:42 xRMY0FPJ
PSシリーズに重要人物が死ぬ鬱展開はつき物だからなー
とはいえ今回はPS初期のような上半身1枚絵の会話シーンと
陳腐な人形劇に萎えて感情移入どころじゃなかったけど
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:34:04 4dHFYC9V
体験版のプレイタイムが8時間ちょっとだった。
製品版のストーリーモードをとりあえずクリアしてエンディングを見た後にセーブをして、
プレイタイムを見たら14時間だった。
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 02:55:02 VDhLRmVr
>>541
いや、信者はネトゲがどうこうと言うより、他の素晴らしいゲームを知らないんだろ。
PSUシリーズをゲームとして面白いとか言うのは正気の沙汰ではないよ。
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 03:27:52 VkDTthTi
>>559
あなたの言う他の素晴らしいゲームをおしえて
mhp2gとかやめてね
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 03:36:59 VDhLRmVr
>>560
悪いけど、こんなウンコをありがたがってる人に教える物なんて無いよ?
言った所でどうせ面白さを理解出来る訳がない。
あと何か知らんけどすぐモンスターハンターが引き合いに出るんだな。
そんなに気にしてるのか?
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 03:42:35 VkDTthTi
>>561
よ、よく引き合いにだされるからだしただけなんだからね!
勘違いしないでよね(*^ω^)
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 03:56:03 K+DL1WIl
PSUの一部のクエストやイベントにあるタイムアタックなんかがあったら
戦略性ってのも
幾らか出たと思うな
モンハンにしたって攻略パターン確立しちゃったら
只の作業ゲーだからね
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 04:21:08 QFnFSPuC
PSOをそのままPSPに移植した方が確実に面白いと思う
まぁPSOはマップ少ないしストーリーなど無いのと同じだから余計にすぐ飽きられるかもしれんが
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 05:17:40 93j0j9/f
何人騙されるか見ものだw
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 06:59:51 pJK5RPSj
全力で踊らされといて言うのもアレだが……糞ゲーだなぁ
これJAなんか入れないほうがよかったんじゃね?
下手にアクション要素あるからイライラが加速する
結局近接無双になっただけじゃねーか
まあもう30時間突破したんだけどね!
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 08:16:34 y+aZ9y/F
>>566
JA無しが良い?
レンジャーやフォースやるといいよ!
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 08:19:36 pJK5RPSj
>>567
残念だけどレンジャーでもフォースでも近接でガシガシやる方が早い
相変わらずバランスの調整できない会社ですよね
でも憎めない
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 08:34:13 y+aZ9y/F
いや、接近武器使わなければJAがなくて最高に連打ゲーですよって話だ
570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 08:54:48 pJK5RPSj
>>569
ちょっと噛み合ってない気が
連打がしたい訳じゃないぜ
サクサク進みたい時は遠くからちまちま連打するより接近してぶっぱした方が早い
JAで効率は更にアップ、益々ガンナー涙目の流れじゃね?ってこと
ハムハムゲーだから効率を求めるのはおかしなことじゃないだろう
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 08:57:58 y+aZ9y/F
JAがなけりゃ接近も連打ゲーって事です><
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:04:04 pJK5RPSj
>>571
もー!わかってよぉー!
遠距離が弱いってことなの!
相対的でもいいからもうちょっと強くして欲しいの!
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:08:45 gj2ZUEl0
結局は連打ゲー
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:20:10 y+aZ9y/F
>>572
ガンナーは言われてるほど弱くはないぞ!
ショットガンで500x5とか普通に出すし。 ただ最高につまらないだけで。
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:29:09 pJK5RPSj
>>574
PA生出しで1200×4とかやっちゃったりするんです……
しかも結局近付くんじゃねーかw 素直に殴っとけ
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:31:14 rN5ZDPFE
近接の時はキチガイか?って程しゃべるのに
銃を撃つと途端に寡黙になるから怖いわなぁ・・・
元々が単調なのに台詞無くなったら単調さに拍車がかかって
つまらなさ、寝落ち度が倍増するから最悪。
結局、クソゲーをどう料理しようとクソニチのクソ技術じゃ
クソゲー以上には、なれないって典型的な見本だったな。
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:38:38 tG0uEqSo
>>540
ちょっと待て…
アニメ臭いキャラでうんざりなのに、なぜ結論がソウルキャリバー買ってくれば良かったになるんだ?
俺はキャリバー4も買ったがアニメ臭いキャラはキャリバーも大概なものだぞ。
PSPがSC4より糞なのは確かだけどな。
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 09:58:01 2Tkk6o3/
体験版を配布したことは評価できる
内容が薄いとかそんな意見はまだいいが連打するだけでつまらんとか
体験版ではわからなかったの?って思う
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 10:36:15 M0Yn7hHz
過去に2作でてて体験版まで配布したのにうだうだ言うなんて情報弱者過ぎる・・・
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 10:45:33 1ucVGiM+
とりあえず2~3日やってみてるけど
このゲーム、やってても変化がないよね。。。
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 10:47:46 Xh1I4wCI
2周目=高レベルで最初から ですからね
マルチエンド、アイテム豊富なのに引継ぎ仕様がクソ
頑張ってレアアイテムを集めても意味なし
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 11:09:56 3d7HGK+A
>>577
どうせアニメ臭いなら少しでも楽しめる方を買おうってことじゃね?
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 11:51:08 ueOTTgLU
ボスと戦うためにいちいち雑魚を殲滅する勢いで戦わないといけないのが嫌過ぎる。
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 12:13:33 kThBcpb1
ほんとどうしようもないソフトなんだよこのシリーズ…
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 12:55:04 KUeXd5iE
>>560
ゴッドオブウォー 落日の悲愴曲がオススメ
世界的に大ヒットしてるし、アクション好きなら買って損無しの神ゲー。
多少グロイけども。
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 13:16:01 oOYneYS4
今回誰か死ぬの?
ここならネタバレのもいいだろ
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 13:19:36 0LkegO1f
ゴッドオブウォーも微妙だったな、ボスでタイミングよくボタン押すアレ挟むのとかうっとおしい
モンハンに比べると連打ゲーよりだし、何よりすぐ終わるほんと、難易度最高にしてもただ敵が強くなるだけの底の浅さ
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 13:23:13 zAtBdmM4
PSUの外伝ストーリーのくせにユニバースの名前はずしてるからな
PSOだと思わせて買わせようとしてるから卑劣だ
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 15:05:46 KUeXd5iE
>>587
そうか?アクションの鏡のようなゲームだぞ。画質もPSP最高峰だし爽快感抜群。
それに洋ゲーにやり込み要素を求めてはいかんぞ。
ゴッドモードは「やりたいやつだけやれ」みたいな感じだしな。
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 15:12:54 hFs3dZbC
>>589
GOWスレにお帰りください
591:sage
08/08/02 16:05:38 2SWtbNSu
PSU(PSP)は雑魚の特徴や演出が足りない。
スピードや動き、強さに違いはあれど、とりあえず攻めてきて死んだら溶ける。
ただそれだけのヤツばっかりで印象に残りにくい。
PSOの雑魚を引き合いに出すと、
・倒すと死んだフリ、その後猛ダッシュで逃走するラッピー
・地中から突如出てくるブーマ系
・蚊をどんどん生み出すモネスト
・プレイヤーの周囲をゆっくり回りつつ飛び掛るウルフ系
・ボスが死ぬと戦意喪失するサベージウルフ
・遠くから超ジャンプでやってきて襲いかかるヒルデベア
・毒吐き固定砲台リリー
・死ぬと子供が大量に逃げていくグラスアサッシン
・空を飛んだりビーム撃ったりのナノノドラゴ
・液化、条件付きで分裂などするプイィスライム
・合体、分離など芸細なパンアームズ
・破壊されてもゾンビのごとく立ち上がるダブチック
・でも別に孫座するコアを叩かれると全滅するダブチック
・自爆特攻してくるカナディン
・天井ぶら下がり、ブレード突進、分身の術など使うシノワ系
・敵味方問わず判定ありの誘導ミサイルを撃ち、誘導しだいで自滅するギャランゾ
・しかも損傷とともに装甲が剥がれていき、攻撃が激しくなる芸細っぷり
・ふよふよ浮いてるクローを集結させて合体するバルク
・バルクローに喰われると死なないけどHPが残り1になる
・テレポートしつつ長めの魔法詠唱するソーサラー
・本体が常時入れ替わりつつ高速移動して撃ってくるデスガンナー
・周囲を回ってやると一定時間目を回すダークベルラ
・盾ガードとハイジャンプ斬りを駆使するデルセイバー
・高速突進、演出付き溜め撃ちビームなどのカオスブリンガー
このうち、行動的にPSOから継承されてるのはヒルデベア、ソーサラー、ナノノドラゴくらい?
ボスも「とりあえず原住巨大飛行生物が凶暴化」とか多すぎ。
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:09:23 2SWtbNSu
ゴメン下げ方間違えた・・・
あと、「でも別に孫座するコアを~」は「存在する」の間違い。
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:13:47 LB+S8u62
ドリキャスのPSOは
本当に楽しかった
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:14:18 Xh1I4wCI
何これww
URLリンク(jp.youtube.com)
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:17:46 8soRWM5T
MH
ga
PSO
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:21:32 8soRWM5T
その動画についてるコメみてて思ったけど、MHがPSOを参考にしたっていう言葉だけが独り歩きしてるな。
「PSOパクリました!PSOみたいなゲーム作ってお手軽に儲けようとおもったんですよw」とでも言ったならあれだけど、
元の記事とやらのソースも不明のままだし背景が不確かではっきりしないなまま、
鬼の首を取ったかのようにMHはPSOのパクリみたいなことを吹いてまわってる奴がいるな。
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 16:45:30 teRNAxLs
つまらないゲームなんて起源だろうがなんだろうが存在価値無いのにね
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 18:19:35 tG0uEqSo
これのストーリーモード、安藤勇を無口無口言いすぎ……
つーか、アンソロジーコミックとかのネタならともかくゲーム内で言うべきじゃないだろ。
主人公=プレイヤーのゲームでしゃべらないのは無口な個性じゃなく、
個性はプレイヤーの妄想まかせだから、会話の間に何を話すかはプレイヤーがイメージするものであって、無口とか押し付けるものじゃないだろ……
ソニチってこういう押し付けが多すぎる。
そんなに押し付けがしたいなら、プレイヤーが世界に介入するゲームなんて作るのやめて小説か漫画でも書けば良いのに……
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 18:21:35 AaBZgD4p
安藤勇って何?
というか自分が名前付けようが見た目決めようが、どうせ行動が決まってるんだから一人のキャラと思えよ。
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 19:36:30 RzX27ROv
>>596
PSOやモンハンの発売の頃から遊んでる人には普通の話なんだけどな。
PSO風であるけど、アクション要素が高くて完全に別ゲーになってるし
これをパクリと言っちゃ、モンハン開発陣に失礼だ。
インタビューについては、昔の生涯に記事あったような気もする。
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 19:51:01 1LITHPTn
まぁファミ通のインタビューの記事でMHの開発陣が
PSOみたいなゲームを作りたかったっていってたけどな
1、2年前の記事だったと思う
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 19:55:27 cnFQ4eZ9
>>601
まあそんなこといいだしたらキリがないけどな。
それを言っちゃRPGのさきがけとなったドラクエをFFがぱくったとも言えるし。
要はどこまで製品の良さをのばせるかだろ。
売り上げみても明らかにモンハン>>>>>>>>>>>>>>ファンタシスターポーブル
だがPSO信者はモンハンはパクリの一点張りwww
笑える
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:13:46 xyQkzEx5
PSOは発売当時はすごい画期的で、世界の大賞とる程のゲーム(クソゲーじゃないほう)
それを参考(目標)にするのはクリエイターとして当然
そしてモンハンはPSO参考にしつつアクション面を強化して生まれた。
だが、それは別におかしなことでもないし、責める点でもない。
おかしいのは大賞とるほどの輝きを持っていたソニチが
PSUみたいにPSOの劣化版しか作れなくなってしまったということだろうな
PSOの受けていた点をなぜか排除して完全に失敗してるのはソニチのTOPが変わったせいもあるだろう
インタビューで「PSOの何が受けたのかわかない。」とか言ってる人だし
ほんと、最初から正等進化のPSO2作ればよかったのに。
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:22:57 f4SMDOR4
>>602
PSPがモンハンのパクリって言われるから信者がこだわりだしたんだと思うんだが
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:29:40 8soRWM5T
PSPがMHパクったってのはないわなw
パクってたらもっとマシになってるだろう。
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:30:46 IVqYReET
転落がすげーよな。
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:32:51 jeB0pBF0
モンハンモンハンうっせーんだよw
PSPなんてクソゲーゴミ箱に捨てて、黙ってモンハンやってろよ
PSPはモンハン専用機(笑)って呪文みたいに一生言ってろw
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:34:45 cnFQ4eZ9
>>607
じゃあおまえは何やってんの?何でこのスレにいんの?wwww
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:35:13 8soRWM5T
スターオーシャンももってるよ^^
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:49:07 ansJEEIP
PSPは腕が疲れる
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 20:58:40 xRMY0FPJ
>>603
PSOからPSUへと進化する時に作られたはずのMMO要素
素材採取、合成、シティ、中継地点がPSpで綺麗さっぱり排除したのは良い自虐ネタだな
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:04:36 xyQkzEx5
>>611
後、武器ごとのEXアタック排除もでかい
武器の個性が見た目だけになってほんとつまらん
コンボ繋げるごとに命中しやすくなるとかもなくしたせいでPA連打してりゃいいじゃんになってるし
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:11:12 oImkx8f3
PSOが出た時は驚いた
MH無印が出た時も驚いた
ただPSO程売れないんじゃないかとも思った
だがそれは数年後認識を改める事になった
時は流れPSUが発売され、俺は本当に驚いた
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:14:56 wtmiKD3s
モンハンとかすぐあきる
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:16:14 wtmiKD3s
モンハンとかあきた
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:16:29 cnFQ4eZ9
どうかんがえてもボタン連打ゲーのほうがあきる
しかもほとんど一方通行^^;
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:16:46 hbtseSgJ
MHに劣等感丸出しワロタw
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:17:36 xyQkzEx5
>>613
正直、PSO出たときは俺も驚いたな
「ゲームが夢見たゲーム」ってフレーズの通りでついにゲームもここまで来たかって思ったな
で、PSUであまりの劣化ぶりにフイタw
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:17:46 IVqYReET
おまえらPSOの影を追うのはやめろ。見苦しいぞ
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:20:10 hbtseSgJ
一番PSOの影を追ってるのは開発者なんだがな
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:22:25 x0AGeNxS
>>613
俺もその口だな
両方経験してる人は大体そう思ってそうだなw
>>619
今となっては眩し過ぎるな
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:25:03 xRMY0FPJ
PSUはスキルとっぱらって通常攻撃のみでも
きちんと遊べるようにモーションとダメージ、ロック数を見直さない限りだめだ
あと射撃武器ホントに何とかしてやれよ・・・
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:28:06 IVqYReET
物理演算だけはちゃんとしてほしい。モンハンはそこが素人目に見ても丁寧。
TPSは特に、画面内のキャラは自分の写し見だからさ。
なんつーかシンクロ率が下がるのよ。だからハラハラしない。
テクスチャの枚数とか解像度はどーでもいいけど、こういうリアルさは超重要でしょ
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:31:18 2ivbAyQC
モンハンの無骨っぷりが受け付けない私はPSOやPSUが好きだ…
PSU無印は酷かったけどイルミナスはわりと面白いデスよ
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:40:54 x0AGeNxS
世界観は好みの問題だろうからな。受け付ける受け付けないはあるだろうさ
俺はどっちも好きだったよ、うん。好きだった。
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 21:42:16 7rMitVLW
>>591
そういう敵のバリエーションがあるが故に
・部屋の真ん中で死んだ友達をどうやって助けにいこうか思案
・遠くで高レベルのメギド売ってくる奴をテクや銃で封じながらの戦闘
・バータ連射で強敵をノックバックさせて足止め
・毒花は近くにいるとメギドはかない事を利用しての位置取り
・一撃攻撃するとひっこむスライムは全員手付けだけして
後は攻撃力の高い奴にまかせる
・分裂した敵が最合体しないように壁におしつけたり状態異常狙って早く倒す
…などなど、ざっと考えるだけでもこんだけの戦略性や攻略が思い出せるなぁ
PSUはこういうの、な~~~~~~~~~んもナシだよね。面白いわけないわ。
あと一番嫌なのが、地面叩いて全体攻撃ね。馬鹿の一つ覚えw
前衛職を一旦離れさたいんだろうけど、そもそもそうならないように敵の挙動で
ちゃんと工夫して、どうしようもなくなった時に使う手段でしょ。ゲームデザイン的にはさ。
大体ビジュアル的にも敵が地面を前足で叩くと周りに立ってる俺らがダメージ受ける
っていう、その理屈がわからんw
「だってほかのげーむでもみんなやってるし」
みたいな安直な理由で考えたのがミエミエなんだよ。
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:02:54 8soRWM5T
ポラヴォーラだっけ、でかいカバ。
あいつの叩きつけのときに近くにいたりすると結構な頻度で体の中にキャラが埋まるんだよなw
あれってPSPではどうなってるの?
あとスヴァルタスみたいな大型二足系の敵の足元で自キャラが滑る現象は改善されてるの?
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:27:39 oImkx8f3
モンハン層の特にPシリーズから入った層には、この手のゲーム需要あると思うのよ
だから頑張って欲しいぜ。どっちのタイトルのファンでもある俺は両シリーズがお互い競いあって進化していくのを切に望む
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:42:58 2OCVBdQ8
>>591
お前がPSOを愛していることはわかった
俺もだ
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:43:58 4XYT27T7
>>603
>「PSOの何が受けたのかわかない。」
セガっていつもそんなモンだよ。
たまにアイデアやオリジナリティでいいソフト作っても、
シリーズ化と共にだめになる。
3D格闘ゲームだってナムコよりも多くのシリーズを出してきたのに、
今や人気やインカム両方で鉄拳>バーチャという状況だ。
しかもバーチャがセガ最後の3D格ゲーですらあるのに。
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:47:19 4XYT27T7
>>624>PSU無印は酷かったけどイルミナスはわりと面白いデスよ
いかんせん無印PSUの状況に耐え抜いた1万人の意見だしな・・・・
そういう手合いならば多少ましになった程度でも大概褒めるだろうし。
寧ろ、PSU無印は酷くないゲーム教えてくれ、ってかんじだが。
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:50:46 2OCVBdQ8
>>626
お前もPSOを愛していることはわかった
PSOを汚したPSUは罪深い
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 22:51:43 IVqYReET
PSUのせいでPSO過疎ったからな。でないほうが良かったよマジ
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 23:28:28 1kLYJpyW
ストーリークリアしたんだが、感動も感慨も何も沸かないクソ話だな。
ラストのボス4連戦とか、ただただダルイだけ。
適当に避けて攻撃してりゃ敵が勝手に死んで即効ED
エピローグで旅に出たとか、何すかこれマジで何なの?死ねよつまらん。
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 00:08:36 1lyTw0KM
>>634
何言っても信者に「じゃあ買うな」と罵られるだけだぜ
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 00:17:38 EjA/NMD8
合う合わないの問題じゃねーってのなw
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 00:39:27 R4WC4PFc
久しぶりに見てみたが
かなり伸びてるなこのスレ
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 00:39:33 CAw/rtfi
>>624
JAが付いただけで面白くなるなら、世のゲーム開発者は苦労しないだろうw
しかも敵のレベルが上がると何故か動作速度が超高速化、
使うと速攻潰されて使い所なんて皆無、結局ゴリ押しゲーに戻るし。
当たり判定がまともになったから面白くなったのか?
直ったのは無印の敵だけで、新規モンスはどいつもこいつも当たり判定狂ってるが?
オマケにスーパーアーマーでのけぞりもダウンも吹っ飛びもしない奴が
わんさと涌いて来るんだけど、何が面白いのかハッキリ言ってくれないか?
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 00:45:03 0D8sSivv
なんか本スレも発売三日目にしてお通夜ムードだしな
ちょっと前までMH厨乙!これはRPGだ!って張り切ってたのに
あまりに新規組の数が多い上、ことごとくハンパない悪評だから相手するのに疲れきってるみたい
体験版でクソゲーだと見抜かなかったお前が悪い、とまで言い出すし
なんつーか信者としても3流ですな
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 01:05:10 g3WU00Tm
>>639
そして無印PSUのときは信者はこういった
文句あるならプレイするな→やめたなら文句いうな、と・・・
一応金払ってゲームやってんだから酷評も大事なユーザーの意見だろ
それを見吉はユーザーの「不平不満の声もありますが」の一言で片付ける始末
信者もどうかと思うが根本的に開発陣がイカれてるとしか思えんよ
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 01:07:35 wpS/O3g/
>>640
そういう話し合いを放棄した結果がイルミナスだよな。
儲の頭の悪さは異常。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 01:15:35 47p/IQuM
1MAP、3種類しかモンスター出てこないとかがすげーつまんない
もっと個性ある動きするモンスターならまだしも、似たような動きのモンスターばっかで
ノーガードの殴り合いしてるだけだもんなぁ
駆け引きも糞もない
643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 03:03:26 j1vuLhgx
モンハンってPSOをぱくったというより、
PSOの悪い部分を改善したものを出したという感じじゃないかな。
実際、PSOってレベルあがっても、たいしてやること変わらないなら
レベルとかいらないじゃんっていやもう、昔PSOやったときから思ってたよ。
レベルなんてあるからパーティ組んだ時にレベル差があるとレベル低いほうはみじめになるし、
レベルあげで、戦闘は単調になるしで、最初からないほうがいいんじゃないかって。
戦闘が単調だと、会話もないしね。結局、中の人もモチベーション下がるしさ。
モンハンがレベルがなかったり、戦闘が難しいのは、こういうのを改良した結果ではないかと。
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 03:04:23 uSg/aFKi
>>643
だから売れたんだよ
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 03:15:25 CTP8ufBp
>>643
改良ってより、方向性を変えた感じ。
PSOや基になったディアブロは、収集ゲー。
MHはアクションゲー。
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 03:17:14 B9jzWshi
>>643
確かにレベル無くしたって感じはあるわな
ただモンハンもマンネリ化してきて2nd以降まともにプレイしてない
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 05:06:33 dSu+0ZEr
>>643
モンハンはアクションゲー。
PSOはよくできたチャットツールだったよ。
さくっと4人でパーティー組んで、ほどほどに協力しないと進めなかったり。
それでいて、敵との戦闘の合間の移動など、吹き出しチャットで和気藹々とする。
モンハンのチャットは酒場だからな、だいたいは。
むしろ死=ゲームオーバーだし、戦闘中にチャットしてたら怒られたw
ボイスチャットの方が向いてそうだな。
PSUはチャットできりゃいいだろと、戦闘をおざなりにし過ぎたのでは?
眠さが尋常じゃないよ。このゲーム。
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 05:16:48 EjA/NMD8
モンハンはアクションゲーでもあるけど、RPGの部分もしっかりしてるからな。
あんなけ、スキル、属性、武器がありながら目立った破綻も無いし。
目標をクリアするたびに次の課題が見えてきてそれがモチベーションが絶えない。
スキル要素とかこれまでのRPGであったの?防具の組み合わせとか。かなり良システムだと思うんだが
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:03:10 5EAhcZnr
当たり判定のクソさ加減はPSpもどっこいだし
ダメージ量も上位系ミッションでは同じようなもん。
何だかんだ言ってMHのゲームとしての出来の良さだけが浮き彫りになったな。
チャットクソなのは元より、RPGとしてもクソじゃPSpの立つ瀬無いな
SEGA完全敗北とは、この事かw
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:15:54 Rc4W0qcn
PSP売り切れ店多いらしい
ぱっと見面白そうに見えるからな…
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:17:49 wJz8lbTv
PSPoとMHPを比べるならPSUとMHFを比べないとだめだよな
うんすまない
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:19:55 No1UjF7Y
この世界にはその二つのゲームだけじゃないからなあ…
結局両方やらない。
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:41:28 PBufgQkG
>>641
セガの信者はヤバイ奴おおいからな
江東区の猟奇殺人鬼もセガ関係者だったんだろ?
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:43:28 PBufgQkG
>>652
実質的にゲーム機としてのPSPの牽引役はあきらかにモンハンだろ
PSPがそれを担えるのかどうかってだけの問題
もともとゲーム機が買えない貧乏層はターゲットに入ってない
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:46:12 EjA/NMD8
PSPには実質モンハンしかない。他のゲームはPSPじゃなくてもできるし
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 07:57:02 +awHwn/x
なぁそれより後半のライアの空気具合について語らないか
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:07:15 ZDzw1NTO
俺的には操作性とキャラグラ、シナリオ設定はモンハンより良かったと思うわ
それ以外は…
まぁ20時間ぐらいは遊べるし糞じゃなくね?
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:16:33 R4WC4PFc
>>657
操作性って・・・あの連打がいいのかよw
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:29:04 EdqyO3Uj
私PSO信者だけど2日で飽きた
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:41:27 PBufgQkG
>>659
二日で40時間くらいしたのか?
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:42:02 7IX+lL1j
こんなゲームに5000円だすなら、
うまい棒5000円分買ったほうがましと思うのはおれだけ?
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:48:58 q01pouK8
糞以前にイルミナスと何も変わらん
他に遊ぶものがない発売時期が良すぎたのもあるだろうが
こんなのが売れる時点で世も末
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:49:58 PBufgQkG
>>661
ピザでも食ってろデブ
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 08:57:33 kL6pQvk7
>>662
>他に遊ぶものがない発売時期が良すぎたのもあるだろうが
>こんなのが売れる時点で世も末
心配無用。
初動だけだw
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 09:00:49 7IX+lL1j
>>663
いいこと言ってくれるじゃないか
さっそくピザーラに電話しよう
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 09:12:01 /ZrwZSlg
俺はアクエリアス50リットル買う
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 09:12:23 LaNKDqPw
P2Gでもやってろ
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 09:25:12 7IX+lL1j
しかしなぜみんなこんな糞ゲーを買ってしまったのだろうか・・・
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:14:45 lN9oM8R/
他に買う糞ゲーが無いからに決まってるじゃん
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:20:14 iiyopflT
× ファンタシースターポータブルは糞ゲー
○ ファンタシースターポータブルも糞ゲー
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:22:59 kL6pQvk7
>>670
素直になれ
× ファンタシースターポータブルは糞ゲー
× ファンタシースターポータブルも糞ゲー
○ プレイステーションポータブルは糞
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:26:10 p9/M8nec
見たところほとんどイルミナスのデータ流用して
新規アイテムとか謳ってるものだけ個別にデータ作って
ポータブルを出しただけみたいな
使いまわし半端ねぇなw
キャラ、着せ替えがいいとか聞くが服見てる限り微塵もセンスを感じられん
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:27:32 kL6pQvk7
>>672
センスなら武器になってるよ
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:27:36 foVOnOni
MHP2Gは凡ゲー、PSPoは糞ゲー
が、マルチプレイゲームだから面白い。
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:28:39 LwuEJUuS
テンプレに入れた方が良い項目
ウィザードリィが楽しめない奴はやらない方が良い
あれこそ究極のハムハムゲー
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:29:56 kL6pQvk7
レベル上げ過ぎると作業になるとこまで同じかw
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:33:20 tp0a1viv
>レンジャーは特に酷い。一人で輪ゴムでも飛ばしていた方がまだ楽しい。
ふいたwww
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 10:44:46 p9/M8nec
行こう、限り無き冒険の宇宙へ。
今思えばこれほどの過大広告もないな
グラール太陽系があまりにも狭すぎると感じるのは俺だけじゃないはず
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 11:09:55 lN9oM8R/
PSUで長くて不評だったミッションを短くしたりして
無理やり1枚のディスクに突っ込んでるからな
限り無き冒険の宇宙⇒ラストなき無限ループの冒険
は遠慮したい
680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 11:45:04 22J+x1sV
つーかセガだったらもっとアクション性高いの作れそうな気がするのだがな・・
アーケードですけどセガはARPGでは最高傑作のクエストオブDという神ゲー作っ
てるのになー、これ移植しろい。全国のアケやってるクエDファンは泣くだろうが、
全国でPSP持ってる人は泣いて喜ぶよ。絶対・・・ しかもバージョンちょこちょこ
更新して発売すればその都度間違いなく売れる。PSP無理だったらPS3で出しても
よかよ。持ってないけど私は出たら即PS3買う。
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:08:25 w2yYnnNq
PSUがベースの時点でアクション性にあまり期待はしてなかったから
アイテム収集の作業ゲーとして十分楽しめてる。
ただしゲーム性ではなくシステム面については、とにかく糞ゲーと言わざるを得ない。
MHPも相当ゆとり仕様だったけど
MHからは携帯機ならではの便利性や手軽さが随所に感じ取れた(特にP2G)。
それに比べてPSPは
・意味不明のストーリー引継ぎ→バカでしょ?
・意味不明の1人マルチモード→なんでオフライン集会所みたいのを実装しなかった?
・共有倉庫がないくせに装備不可の防具等のドロップ→8キャラも作成する意味がない
ヒューマーでSUVドロップしてどうしろと?
・倉庫からのアイテム売却不可→売却が面倒臭いくせに、ページのスクロールがだるい
・マルチモードでの転職不可→誰か1人が転職するたびにチーム解散
・NPCの意味不明な行動→迷子になってるのはお前
・やりこみを確認できる要素がミッションクリア回数、プレイ時間、称号数のみ
→P2G並みのパートナーカードを採用するとか、LV上限を999にする
(100からは能力上昇しない)とか ほかにいくらでも手段はある
アンケートに「あなたはMHを持っていますか?」なんて選択肢があるぐらいだから
間違いなくMHを意識しているはずなのにこの有様。
これらについては、プロデューサー、ディレクター、プログラマー、
デバッガーの頭の悪さにあきれるばかりだわ。
それともSEGAには他社のゲームプレイ禁止令でも出てるのか?
最近SEGAのゲームはどれもこれも「俺たちは最高のゲームを作った。
楽しめないのはお前が悪い」というスタンス見えて仕方ならない。
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:18:16 kL6pQvk7
>>681
だいたい同意できるけどいくつか異論が。
>・意味不明の1人マルチモード→なんでオフライン集会所みたいのを実装しなかった?
マルチモードは無いとソロプレイが貧弱になるぞ?
>・NPCの意味不明な行動→迷子になってるのはお前
ゲームのNPCに期待し過ぎだと思われ。
まぁ、いろいろと外してるな>ソニチ
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:28:23 CAw/rtfi
>>682
おいおい、PSUのNPCの馬鹿さ加減は、全てのゲームを過去にする勢いだぞ?
長距離狙撃用のはずのライフル持ってても、敵に擦り付けない限り撃ちゃしないし
モンスターの10分の1以下位の攻撃頻度だし、見えてる罠に突っ込むし、
グラディウスのスネークオプションの方が10000倍は役に立つっての。
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:33:35 8i5bCFUT
NPCの馬鹿さ加減はシリーズ通してこんなんだからもう諦めてる人が多いと思う
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:36:00 ivwtuU3h
だいたいみんなに行き渡って糞さがバレてきてスレ伸びてきたな
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:36:44 p9/M8nec
>>683
それで擦り付けても敵のまわりをグルグル回るだけという
まぁ馬鹿さは敵も同じだと思うけど、敵のほうが攻撃や
動作の幅が広いとかどんだけだよw
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:39:10 0D8sSivv
しかしこのワクワク感の無さは異常だな
どんなゲームにも普通山場、盛り上がりどころってのがある。
有名な強い武器を手に入れたときとか(例・はがねのつるぎ)
新しい仲間が加わったとか、職業変更やスキルを入手した時とか
うまく言い表せないけど、なんつーか終始盛り上がりに欠ける
戦闘面だけの話ではなく本当に全てが単調だ
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:40:02 kL6pQvk7
>>683
それが期待し過ぎだって言ってるんだよ。
NPCはせいぜいオマケと見做すくらいで妥当。
だいたい、NPCの攻撃が旨過ぎれば
PCに行く経験値(キャラ・PA)も減る
って苦情も出るんだぜ?
それにグラディウスのオプションは結局自分で操作してるから
NPCとの比較対象になりえない。
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:42:23 kL6pQvk7
>>687
正直なとこ、PSO,PSUもそんな感じのゲームだよ。
シリーズ通してこんなんだからもう諦めてる人が多いと思う。
・・・・・・・良いロボゲー、どこかに無いかなぁ。
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:46:44 w2yYnnNq
>>688
であれば「迷子になっていたんですか?」とか
「ここにいたのか」とか「散開しろ」とか
余計な台詞を喋らせなければよかったわな。
「私のほうが可愛いですから」とかなら許せるが
基本的にNPCの台詞はイライラさせられるものが多い。
このあたりもSEGAの頭の悪さなんだよな。
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:48:47 kL6pQvk7
>>690
大いに同意する。
少なくともPSPで改良すべき点では有ったな。>台詞
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:50:38 tHI6OwZ6
PSU、イルミナスの野望のレビュー
URLリンク(silverscythe.heteml.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
PSUの伝説 ●ユーザー ■ソニックチーム
●発売日(8月31日)繋がらない ■想定外の人数で混雑している。ご理解とご協力をお願いします
■メンテした ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力をお願いします
●4日経っても繋がらない ■正規運営諦めた。これから1ヶ月βテスターとして協力しろ。ご理解とご協力ry
■全ユーザーのデータリセット ●せめてパトカ (フレンド検索機能) は残せないのか ■無理。ご理解とご協力ry
■とりあえず復旧した ●繋がらない ■想定外の障害が出た。ご理解とご協力ry
●半月経っても全然改善されてない ■緊急メンテやってるだろ。ご理解とご協力ry
■サーバー増設した ●前のサーバーのデータが持ち越せない ■一からやり直せ。ご理解とご協力ry
●増設したサーバーにも繋がらない ■混雑で緊急メンテ。ご理解とご協力ry
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:51:13 tHI6OwZ6
■正規運営再開 ●繋がらない ■臨時メンテ。ご理解とry
●10月になった、そろそろ遊べるようになってきたがやれる事が少なすぎるだろ ■我慢しろ。ご理解とご協力ry
■データ配信するから喜べ ●オフで遊べる内容を故意に制限し小出ししているだけじゃないか ■ご理解とry
■バランス調整した ●以前に増して廃人仕様になってる ■ご理解とry
●使い回しばかりだし運営は酷すぎる、詐欺だ! ■11月からは毎月1200円払ってくださいね^^
備考
単調なマップをただひたすらボタン連打してクリアする通称「ライン工」を何時間も経てやっと集めた素材で
武器を合成すが50%程度の確立で失敗。ライン工のやり直し。
運良く合成出来ても、強化で武器が破壊される可能性が大。当然破壊されたら武器は消滅、二度と戻りません。
このゲームはこの繰り返し。
あまりの運営のクソさとゲームの駄目さに呆れて2~3月で10万以上居たユーザーが5000人以下まで落ち込む。
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:51:17 ziML0iou
NPCの酷さは15年も前に発売された聖剣伝説2以下だからなw
地形に引っかかるだけじゃなく、敵を目の前にして棒立ちなんて、聖剣2ですらなかったし。
いくら期待するなとはいえ最低限の体裁さえ整ってない状態だと言わざるをえないよ。
これならほんとグラディウスのオプションでも付けてたほうがマシだろうな。
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:51:43 p9/M8nec
思ったんだが、これDLで配信してる服とかも
あるってことは、ストーリーやらどんだけやっても
完全なコンプは無理なんじゃないのか?
PSpまでDLと抜かしつつ中身小出しなら
やり方がPSUと何も変わらんな
詐欺そのもの
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:52:05 5EAhcZnr
同じ無能NPCでもオトモアイルーのが100倍役に立ってる時点でPSp完全敗北w
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/03 12:52:08 tHI6OwZ6
8年前、家庭用初の本格ネットワーク対応RPGとして発売されたPSO
運営や各種族のバランス、ステージ数の少なさなど色々不満もあるがそれを上回る魅力があった
PSO後の6年間のノウハウを凝縮して世に繰り出したPSU
MOとMMOの駄目な部分を抽出し、合成や強化など興を削がれるシステム満載
そして発売後のゴタゴタ騒動。ネットワーク接続ユーザーの全データ削除、発売後の強制βテスター化、
オフモードの2割り程度しか解放されない超小出し運営、等など散々
操作性、キャラクリエイト、チャットツールとしてはPSOから新化しているが、それ以外が壊滅的に酷い
今でもPSUよりPSOの方が面白いと言う人がいるが、それは確かに間違ってる
6年前の前世代的ゲームの方がマシといわれる程PSUがクソゲーなだけの話