【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その16at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その16 - 暇つぶし2ch634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 02:08:15 P2Rm8O72
>>631

>>なんだかんだ言って公式推奨のソパレメ>>アは安定するね

いきなり7キャラ作って、先週から始めた
全員LV15位で5Fだけど、ソパレメアだと、
殴れるキャラが3人しかいなくて、戦闘が長引く
メディックを前衛にすればいいのかな??

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 02:50:39 qCWZg39X
アルケミがガンガン術式使って、TP切れたら戻ればいいんじゃね?

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 03:29:43 FR+YBv9l
スキル使わなければどんなPTでも長引く

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 06:39:46 cy5eLjx6
>>634
いいのかな?

と思うなら試してみればいい
そういうゲーム

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 08:18:39 1irQLEaL
Wizにはまった人間はそれなりにはまるんでない??

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 09:28:00 +0rfUUVK
Wizとは全然違うと思うんだ
似てるのは3Dダンジョンってだけ

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 09:34:34 +0rfUUVK
長時間探索なら殴りメディソドダクハンレンジャ+バードの攻撃UP曲とかがお手軽でいい気がする


641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 14:35:55 bsOB0rWf
休んでも死んだ奴が回復しないんだけど
これってバグ?

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 14:58:26 C1nRHqgK
仕様
施薬院行け

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 16:37:22 B6hH5RP3
すごいな
最近のゲームは休めば蘇生すんのか

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/30 16:43:52 SwndHpCQ
>>639
パーティー全員にプレイヤーが名前を付けられるのも・・・て、最近のWizは固定なんだっけ? 学園物ってのは聞いてるが。

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 15:45:59 ic6e8VRD
>>637
試してみた、メディックって装備さえ整えれば、そこそこ打たれ強くなるのね
攻撃力がないのは、回復系にしかスキル降ってないからかな

>>640
やってみる
なんとなくパラが気にっていて、パーティから外したことがなかった
キャライラに惑わされていたかww


646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:17:01 aTq2wfl7
パラはスマイト持ってないのか?
あれLV1でもかなり強いぞ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:29:57 9f4oD6lD
パラの使い方によっちゃスマイト1振りでも全然問題ないしな。
逆に10振りとかだと消費が辛くなる

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:33:44 NXaTk6Bc
けどスマイト10ならLv50そこらでも700近いダメージ出せてボス戦でもダメージソースとして申し分ない火力になるぜ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:43:13 2sG3aCM3
それは初心者スレの範疇を越える話題だな。

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:44:18 x73J9Aoz
ふむ…だとすると迷うなぁ

スマイト1あってもうすぐ三色Lv5が揃うんだけど
その後TPにするかDEFにするかオートガードにするか迷ってはいたんだが
さらに候補が増えた…

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:48:28 9f4oD6lD
防御陣形はないの? 医術防御あるなら必要ないが… 医術ない場合は必須スキル。

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 17:53:13 x73J9Aoz
>>651
あぁ、陣形も既に10取ってた
陣形スマイト三色取った後は結構自由な気がするね

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 18:06:43 8yDLV0NS
パラディンはスマイトあっても剣マスタリーもATKブーストも無いから探索ではいまいちなんだよな
そもそも、盾マスタリーに振ってスマイト覚えさせたパラディンより、ATKに振ってヘヴィストライク覚えさせたメディのが格段に強いだろ


654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 19:26:08 otDElOcS
>>653
パラはソードマン以上にSTR高いから序盤からそれなりに殴れる
メディは回復スキル、医術防御、博識、殴りスキルト・・・と取りたいものが多いから使い物になるまでに時間がかかる。
メディック2人作るなら話は別だけど、普通にプレイする分にはどっちもどっち

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 19:57:49 BT+ccs+y
三色はクリア後まで不要だし、陣形は医術があれば不要
スマイト一直線で振れるからね

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 20:18:25 aTq2wfl7
>>650
パラは元々TPが高めだからブーストはLV10まではいらないかも
オートガードはLV1でも発動はするから、全振りしないのも一つの手だよ
参考までにどうぞ

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 23:07:00 weV5LlqP
ただスマイトオンリーだと戦力としては微妙なんだよな
威力でヘヴィストライクに、速さでスタンスマッシュに劣る
腕縛り効果は目も当てられない

防御を完全にパラに任せて、メディに医術分のSPを浮かせるくらいのつもりじゃないと
クリア後まで空気になりうる

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/05/31 23:32:54 aTq2wfl7
バードがいないPTだと、医術と陣形でガチガチに固めるってのもアリ
ウチがダソパメアでラスボスのリジェネに涙目になりながらも倒せたのは
ガチガチに固めたおかげで長期戦が出来たからだと思う

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 14:30:02 e0S2Qh+O
>>657
むしろパラを外したほうが…

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 15:17:29 n6URT6f3
医術の存在を考えると
ソパレメアよりソダレメアか
やや脆くはなるが…

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 16:18:33 51riUV4i
医術は強すぎて萎える

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:04:12 PnShdplk
パラディンの存在価値は、突き詰めると三種ガードとキャライラストだけになるかなら
後者の理由で外せないが

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:06:32 qTqjgz33
オッチャンパライイよね。

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:23:38 Bd2Ryns0
現在4FでPTがレンジャー×2、バード、メディック、アルケミスト。
レンジャーを補助役と攻撃役を分けてるせいか火力がアルケミストに頼りきりなのが不安。
雑魚戦での火力向上を考えるとレンジャーをどう育てるといいかな。

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:39:21 51riUV4i
素の攻撃力を上げるために弓マスタリに全振り、ダブルショットも振りまくる

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:41:32 51riUV4i
バードを攻撃役に加えるにはいかんの?
HPブーストがあれば前衛でも働いてくれるよ

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 17:43:09 4zJyx705
二人ともダブルショットLV10にすればいい
その上で役割分担すればいいよ

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 18:01:56 Bd2Ryns0
バードは前衛で防御させてる。消極的なのがいけないみたいだな。
一人が弓マスタリー、ダブルシュート共に5で消費TPの割りには微妙…
と思ってたんだがもう少し鍛えれば使えるようになるのか。
サンクス。しばらくは火力とバードの耐久性UPの方向で鍛えてみます

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/01 19:55:05 4zJyx705
ダブルショットは全振り前提スキルと言っても過言ではないよ

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/02 22:30:42 Bt/3F2eb
なんか話題がレンジャー続きになるが
今考えてる構成だとアザーズステップ3までしか上げられないんだが
警戒歩行切って10にするのとこのままとどっちがいいんだろうか?

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/02 22:39:57 7dep+K3m
アザステ10にして消費TP減らしても、結局のところ、
他のメンバーのTPが減って撤退するハメになるだろJK。
10にするメリットは無いと言っていいと思うよ。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/02 22:45:43 Bt/3F2eb
そりゃそうだ。俺は馬鹿かorz
そうなるとアザステ1でいいから休養させなくて済むわ。サンクス

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/03 20:30:08 FpJB/xch
弓マスタリダブショは全振り当然だけど
最終的には先制できなかったらアザステってくらい使うことになるよ
特にペインカスメと組ませるレンジャーはアザステ消費1が理想だと思うし
まーその頃になったら別にアザステ用レンジャー作成すりゃいいだけだが

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/03 21:34:47 tNPSCglk
>先制できなかったらアザステ

先制ブースト10と先制スタナー10を併せ持つパーティなら?

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 00:10:11 sxhhsQaR
序盤の毒吹きアゲハに痛い思いをさせられたので
リフレッシュにスキルポイントを振りまくってたら
メディックレベル17で回復マスタリー5、エリアキュア3しかない。

スノードリフト戦で回復が追いつかないかな?
防御陣形5と医術防御2を両方ブースト発動させて
メディカIIをガンガン使えば何とかなるか?

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 00:39:51 yNmnEXdT
ブースト無しでも防御陣形5と医術防御5重ねがけすればなんとかなりそう
取り巻きを先に始末しておくとかの工夫をしてみては?
思いつく手段をいろいろ試してみるといいよ

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 19:35:05 ODfJm1R3
>>674
先制4割、スタン1割で多く見積もって5割くらい
かといってレンジャー増やすのも効率落ちるし、ね
>>675
レベル的に余裕っぽいけど

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:04:11 pslGVEWV
昨日から始めました。
中古で買ったので参考までに前の人のデータをちらっと見たんですが、どう見ても
スキルポイントの上限超えてるようなスキル振りをしている70レベルキャラがいました。
バグ利用なのか、仕様でできるのか教えてください。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:08:59 W5pItqVE
>>678
Lv70だと、無転生で70+2
Lv70で転生してキャラ作り直すと70+2+6になる

680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:10:13 pslGVEWV
バグならやり方そのものは結構です。つまんなそうなので・・・
スキルポイントやりくりしながらキャラ作りするのに興奮する

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:11:34 pslGVEWV
>>679 数えてみたんですが、あきらかに100ポイント超えていて
ほとんどのスキルMAXにできるくらいありました。
通常は78が上限ですよね?

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:46:17 W5pItqVE
>>681
78以上あるなら、違法改造データだと思われる
もっとも、データ消せばそんな無理は出来ないと思うけど、好きにすればいい

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/04 22:53:32 pslGVEWV
バグっていうかチートってやつなんですかね。
それがもとでデータ壊れたらやだな・・・
ID:W5pItqVEさんどうもありがとでした

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/05 00:18:59 vIlb2EPt
別に違法じゃなくね?
違法って、具体的にどんな法律に反してるの?
ただのチートだろうに

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/05 14:40:21 Xp7+weDC
外法だな

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/06 13:54:47 UpLgJSBo
バインドリカバリって1あれば充分?

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/06 16:18:12 AxKqUHAo
覚えてみたはいいが使わないスキル第1位ですな
ボスの全体縛りには対応できないし雑魚戦では使うより殴るし

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/07 02:58:46 QOt6pJt7
先制ブーストと先制ブロックはレンジャー専用スキルですか?
アイテムや装備品では代用できませんか?

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/07 06:13:37 X5PuEqP9
>>668
先制ブーストはカスメの先制スタナーで代用できる
先制ブロックは他では代用ができない

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 01:52:55 8pHywvky
三層のボスで(スキュレだっけ?)苦戦中

助言モトム!!



691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 02:03:07 O6muijjE
>>690
医術防御10
あとはひたすら殴れば勝てる

勝てないならLvが足りないのかも

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 02:14:55 yxwy2alg
>>690
それはこっちじゃね?
スレリンク(handygrpg板)l50

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 04:20:11 2DCxVCH7
>>690
物理攻撃の威力が脅威なので、防御陣形か医術防御でしのぐ
足を縛られると回避率がゼロになるのでトリックステップはあてにできない

かなりダメージが通りづらいので、電撃10とチェイスショック10は欲しい
もし処刑者のアギトを手に入れてるなら、例の刀をブシドーに装備させるといい

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 16:08:35 KyYO88rG
コロトに苦戦するプレイヤーはほとんどいなさそうだ

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/08 20:56:03 Pm+blrT7
いや、塗り塗りして涙目って結構いそう。

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/09 05:50:54 CTZ8EHjf
近いうちに買おうと思ってるんだけどメインとされてるルート以外は弱いなんてことは無いよな? 剣に対する斧とか鞭に対する剣とか

あと同じ職を二人入れるのはやっぱりマズい?
斧ドマン、剣ダクハン、メディ、アルケまでは決まったんだがあと一人を誰にしようか迷ってるんだ
弓か盾かあえての鞭ダクハンか

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/09 06:00:28 5cXHIutA
その3択なら、弓かな
次点で鞭

盾は25F以降が活躍の場

鞭/剣も剣/斧も、一長一短
最後に勝のは武器の性能

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/09 06:05:13 CTZ8EHjf
ありがとう
同じ職二つも悪くないのか
ならばやはりダクハンダブルでも……ゴクリ

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/09 08:44:22 5cXHIutA
極力ネタバレ見たくないかもしれんが、wikiのスキルだけでも見ておくと幸せになれるかも

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/09 21:57:46 gnuBOyTE
スキルの関係上強い弱いじゃなくて
実質別キャラ扱いみたいなモノだからなー
ちゃんとその武器に特化したスキル振りができるようになってるし

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/10 18:43:10 8CkB9bi2
アルケミストの「帰還の術式」の説明が解りませんでした。
日本人なのですが…
直前に使った樹海磁軸へ移動する探索スキルとは
どのような時に使用するのでしょうか?
使えると便利なスキルですか?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/10 18:52:54 ul7b4+B7
アイテム 変位磁石と同じ
地軸で迷宮に入った場合に、地軸へとワープする
糸を忘れた時、あるとちょっと便利

使用タイミングは戦闘中以外

バードの糸巻き戻りと組合せて使うと
探索がある程度進んだから一度セーブしたい→帰還の術式
さて、元の場所へ→糸巻き戻り

という感じで使えたはず

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/10 20:15:38 rENCv6RL
>>701
その術式の起点となる樹海磁軸があるのは、地下6階以降
そこまで行ってないなら、忘れてて良い

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/10 23:50:11 8CkB9bi2
701です。
まだ第一層のB5Fをうろうろしてます。レベル16です。
因みにパーティは、
パラディン、ソードマン、レンジャー、アルケミスト、メディックです。
「帰還の術式」はB6Fまで行かないと解らないスキルみたいですね。
B6Fに行ったら思い出してみますw
使い方、アドバイスどうも有難う御座いました。

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/13 21:53:12 kqp44rvD
1って武器の速度補正無いんですか?
なんか斧持たせてもそこそこ早いんで

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/13 22:11:34 mIAQFLzS
大丈夫?によると1にも武器の速度補正有り。
速 鞭>剣&刀>弓&杖>斧 遅

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/13 22:23:55 kqp44rvD
大丈夫?情報は信頼したくないけどw
でも2での新要素って話は聞いた事無かったし、1も補正あるっぽいですね
単純にレベルが低すぎて本来のAGIの数値の影響が大きいだけかも
情報ありがとう

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 16:33:12 XYrC65wc
4層枯れ森攻略中なんだけど、
ミッション「○○○○殲滅作戦」を受けずに
先に進むことはできないのでしょうか。

けんかせずに、仲良くしたいお

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 17:52:51 6wSr/MSs
4層まで行けば察せると思うけど
ミッション=ストーリーなのでクリアしないと話進まないよ

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 18:44:45 ss/iob55
>>709
そか…
カスメ、育て終わったらあきらめて、
ミッション受けるよ
ありがと

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 19:02:00 QbRMmpqO
採取とか採掘のスキルって取った方がいいのかな
なんか正直勿体無くてお試しで伐採に1振っただけで他全然取ってない
他にも取りたいスキルは山ほどあるし……

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 19:02:59 H6wlFarN
採集専門のレンジャー部隊を編成するという手がある。

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 19:26:36 LLU4r40Q
最初はただの金稼ぎ要員のつもりで作ったけど
いつの間にかそいつらにも装備をしっかり買いそろえてやる自分がいる
だってコイツらがいてこそのギルドの財政が成り立ってるんだもの

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 22:45:04 oc6c92kI
>>711
お金に困ってないなら採取と採掘も1でおk
装備品の材料分さえ集まれば問題はない

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 23:10:15 58X3w1T1
初めて見つけた採取ポイントで何もできず後でまた来るのも面倒なので
スタメンで各1ずつ取ってあるくらいがよいね

採取用のメンバー作るにしても採掘以外は大して使わんから
レンジャーである必要はないな
ペインカスメの余りポイント全振りとか
ポイント余りやすいソードマンに全振りとかで問題ない

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/14 23:17:17 fBhz5ypd
オレもレギュラーにちょっとずつ振る派
それで十分事足りるし

717:711
08/06/15 01:24:22 X1ASRYZ7
別にお金にも困ってないどころかだだ余り状態だし別にこのままでいいや

と思ってたんだが今しがたゴーレムと再戦してジエンドで倒したら星砕きの戦斧165.000en ( д)   ゚ ゚
16万とかNEEEEEEEいいとこで5万だよちくしょーレンジャー部隊作ってやる

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/15 01:31:03 pmCNm4/B
3Fの隠し通路(あと少しで隠し通路開放できたのに)、8Fの竜の巣付近と
泉の前の通路(共に5日間クエスト中)…今日だけで3度もフリーズしたんだが…。
メニュー画面開いたり戦闘終了でフリーズとか避けようがねえじゃねえか

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/15 02:18:23 CCcddIYn
端子が汚れているんじゃね?
接触面拭いてみたら?

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/15 17:29:01 SFWBp3Oa
PT決めでどちらを選ぼうか迷っています
ソパレメバとパレレメバならどちらの方がおすすめですか?

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/15 17:32:30 5AygcAQt
ソパレメバ

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/17 20:06:26 EiOKAx6x
下乳依頼の弓なりの尾骨が5つも集まらないんですけど
アルケに博識つけて火の鳥延々狩るしかないですか?

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/17 20:09:10 0ithrywI
博識なんぞ付けなくても集まる

5日間クエのついでに集めたら捨てるほど取れた

724:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/17 20:55:59 00f3W6I2
今日、世界樹の注文をしましたっ!(*^▽^)
初心者スレだけで16も消化しているなんて、さぞ面白いゲームなんでしょうね(ドキドキ)
はやく届かないかな~d(^-^)b

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 06:15:48 h6quPP41
>>722
火鳥はワイバーンの巣に出て来る。
そこが嫌なら、一番西の1-Cあたりだな。

>>724
面白いが、人を選ぶ作品だ
そこは心に刻んだ方が良い

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 14:19:29 U2yPK3oy
5日間クエストって5時間ぐらいかかるって本に書いてあったんですが
皆さん5時間もやりっぱなしでがんばってるんですか?


727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 14:35:21 kqJ8TiuU
>>726
回復の泉の部屋だと敵でないから30分ぐらいですむらしい。
俺は敵倒しながら頑張ったけどなー

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 15:07:35 A5D6i7Nm
キャラが全員70になったから引退させようと思うんだけど
一気に全員引退させて1からにしたらまずい……よな

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 15:10:45 mwBP3L/e
ある程度の装備ならレベル1でも割と潜れる

730:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/18 19:39:01 dJql9tCh
先ほど世界樹が届きました(^-^*)ドキドキ

>>725
人を選ぶって、ダンジョンを手書きするところですか?
おいら、PC-9800とかアップル2とかで(親がファミコンとか
買ってくれなかったもんで)方眼紙に手書きで地図書いてたので、
ワクワクしてます(^▽^*)

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 19:48:39 wUVwPMAQ
>>726
成長遅れぎみのキャラを育てながら、スリープ使いつつ
何日かかけてクリアしたなー

もともと、余り長時間やるタイプじゃないんで、そんな感じ

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/18 23:15:38 vUFGtnrH
>>730
なんでコテの上に顔文字乱用してんだ

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 02:20:36 gDETwMwe
今年の夏休みはずいぶんと早いな。

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 06:29:41 JEbEl4ml
別にいいじゃねぇか
荒らしてるわけじゃなし

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 08:09:51 8OIO2Yk0
3DダンジョンRPGはSFCの真女神1、2しかやったことがないオレでもすんなり入れたので
そんなに人を選ぶとは思わない

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 10:39:48 DZxLkVf2
今のDSユーザーの中にSFCの真女神1、2やった奴が何割いるとw

737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 13:55:07 0vvWkTl/
SFCどころかFCのメガテン1,2やってました…サーセン…
さすがにケルに乗る奴はやったことないけど


738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 16:46:16 v16jQrlW
Wizはいくつかやってるけどメガテンはやったことないな
安西先生……マロールが使いたいです……

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 17:04:04 T7JFMtjA
メガテンやらずに魔神転生やった俺は異端www

740:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/19 17:36:36 s8HGEAb9
昨日、さっそくプレイしてみましたんですが、「人を選ぶ」って意味が
分かりました・・・・・(-_-;)

なんか、最初から、敵がやたら強いんですけど、どうなんですか・・・。
パーティー全滅しまくりですで、全然進みません(-_-|i|)
3時間かかって、どうにかこうにかBF1の地図ができました・・・。

お金も溜まらないし、武器とかの中古の買取も50%以下だし、
なんかすごくシビアなゲームですね(=_=;)
そりゃ、アンチも沸くわ、と思いました(-_-|i|)


741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 18:26:38 cRebuy2V
ちなみにパーティー編成はどんな感じ?

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 18:45:32 cRebuy2V
序盤はアルケミストいないと戦闘難易度が跳ね上がる
あと、初期の六人で全クリ目指すより8~10人位を回してクリアする感じなんであんまり先を見すぎた編成も序盤きつくなる
具体的にはパラディン育てるのはあとでいい
それよりアタッカー入れた方が楽
殴りメディックでもいいが
この辺は人によるから参考程度に
あと、金は初期3ポイントを伐採に振ったレンジャーを複数連れて、スタートの東のポイントで伐採を繰り返すといいかも

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 18:50:26 nLk1g7tD
クソコテにマジレス乙

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 18:54:05 cRebuy2V
(´・ω・`)

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 19:13:46 4+blUT6K
コテだろうが真面目にゲームやってる人を煽るのはどうかと
ま、>>740も顔AA止めておいた方が良いとは思うが

それはさておき、HPブーストに1入れると良い。最初の1ポイントは10%増えるからお得
メディックのエリアキュア所得を目指すのが良いかな? 効率良い
防御をもっと活用するのも良いと思う

746:sage
08/06/19 19:13:50 vIJTo9tA
とりあえず>>740>>744は半年ROMってろ

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 20:21:31 u/V6Cvar
>>746
名前欄にsage書いちゃうような人もry

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 20:38:13 nLk1g7tD
釣りだろ・・・
いくらなんでも・・・

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/19 21:12:24 hrL8x8eE
序盤の雷アルケミストは本当に強いよな。
というか、雷の術式なしだと2階で地獄が見える。

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 01:32:43 tJo/RVgv
肉弾PTだったけどLv10くらいまで上げて強引に突破したなぁその辺りは

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 01:37:11 bHsw22SC
雷ケミがいればLv8ぐらいで楽勝ムードだからね。

たまに鹿(非FOEの)の一撃で後衛が死んだりするけど
バックガードがあればそんな事故も無くなるし。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 09:18:23 At8yy6yJ
ただ肉弾パーティーの方が探索を長時間続けられるからレベルは上げやすいんだよな
パソメ レバ
辺りならFOEにも対応でけるし全員通常攻撃が出来て好きだな

753:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/20 13:44:42 +HBOpzlR
ともだちとのチャットでは、顔文字がないとついつい冷たい印象を受けてしまうので、
その感覚でやってしまいました>< 殺気だった人が多いので、控えめにしますぅ。

>>741
全部一人ずつ作りました。で、踊りを踊る人と、鞭を使う人を入れ替えて、
あとはみんなレギュラーって感じです。一昨日、B1の地図ができたんですが、
昨日はひたすらレベ上げで終わってしまいました・・・ 

>>742
魔法大好きなので、アルケミストに一番思いいれをいれてますっ!
が、「雷って、魔法的に邪道じゃん?」って感じで、ステ振りしてませんでした><
伐採は存在すら気づかず、まったく振ってませんorz
いま、スキルの画面を一通り見回しました。

>>743
さっそくHPに入れようと思ったのですが、次のレベルに上げるまで、
また数時間かかりそうです・・・。なんか色々と問題ありなので、
作り直した方がいいですね・・・。


754:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/20 13:46:57 +HBOpzlR
あと、B1の左の方にいる毒を吐くチョウチョは、どう対処してますか?
スキルを見回したんですが、毒を直すスキルを持っている人がいないし、
毒防止の防具もないようだし、薬は高いし・・・・。

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 14:08:09 93Z41tho
>>754
シナリオクリアまでの個人感想は
 火>雷>氷
なんで、そこまで細かく考えなくていいと思うよ。
採取関係はサブパーティを作るのをお勧めしておくか

HP50の10%なんて「5」に過ぎないし、やり直すくらいならLv上げた方が良い
スキルはあれこれ手を出さずに、一個に集中するのを勧める

てふてふは、キュアで回復して対処。序盤は他に手段が無かろう
ケミが要るならさっさと焼いてしまうと良い。攻撃こそ最大の防御

で、ここでは不特定多数の人が書き込みするから、コテハンも消す事を
お勧めしたいが、どうせ文体でバレそうだから個人責任で

なんか、勧めると書いておいて、押し付けてるかも…参考程度にどうぞ

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 14:19:16 2DnX/IzK
このゲームって自分のプレイ時間見れるとこありますか?
ただなんとなく気になって.....


757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 14:19:57 SO+C7ujY
無いよ

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 14:43:26 uTz5YaWU
>>754
いいかげんそのコテ外せ粘着

759:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/20 19:23:06 +HBOpzlR
>>755
アドバイス有難うございます。
が! 754書いた後、仕事も一段落したので、作り直してきちゃいましたっ!
いや、本当にレベ上げが大変だったので・・・。

で、作り直してて気づいたのですが、全職業を作ってたつもりなのですが、
メディックだけ忘れてました><
っていうか、踊りの人がメディックだと思ってました(汗)。
メディック作ったら、前より楽ちんで、すぐに前のレベルより上にいけて、
もうB2の最初までいけました^^
伐採の技術も会得したら、お金がザクザクはいってきますね。

とりあえず雷術を3まであげたので、次は火にステ振りしたいと思います。
なんとなく、火の方が攻撃の数値が高かった気がしたので。

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 19:37:10 cO/Y06CI
>>759
半万年romっててください

761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 19:41:56 ZVn5edTd
あたまわるが一番だな

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/20 20:49:00 uTz5YaWU
>>759
頼むからもう来ないでくれ
おまえのせいでスレが荒れる

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 18:46:50 QZe2wV3E
>>762
お前自身が荒らしてる自覚はあるか?

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 20:10:23 SBS6Ty15
>>763
お前自身が荒らしてる自覚もあるか?


765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 20:20:39 Tf3s3Tft
>>764
独創性に欠ける。3点

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 20:30:07 5SuO9UII
シーンの最前線に立ち続ける覚悟はあるか?

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 20:39:15 5SuO9UII
ごめん誤爆

768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 20:41:10 X6xxgiQP
空気嫁ないコテが来るとどのスレも荒れるね

誰か話題振れよ

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 22:53:30 KnUF9aUY
最近初めて、やっと地下6階のマップ完成をさせたとこ。
ソレメアバで進めててレベル的には平均26くらい。
先制攻撃しまくりでフルボッコするのが好きだから
もう一人レンジャーを増やしたいんだけど、どれ引っ込めたらいいだろう?
気持ち的にはあんまり役に立ってる感のないバードがいらない子なんだけど、
外したら後々後悔するかな?

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 23:00:18 UYA+Hw5z
いらない子だと思うなら外してみればいい
自分で思うように試せ、そういうゲーム

それに、外したら二度と使えんわけでもないんだから
後になって外した奴を育て始めてもいいんだし

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 23:37:01 KnUF9aUY
即レスどうも。
wiki以上の情報ってないもんだね。

772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 23:49:21 BXwKbcqw
wiki ナメてるのか知らんが、
今まで出た情報をまとめてるんだから
wiki の情報が一番詳しいのは当たり前だろう

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 23:57:30 YR9oydDU
なら具体的に教えてやるが
後からバード育てる必要が出てくる
面倒ならそのまま入れとけ
猛戦10安らぎ10沈静1は鉄板
あとは好きにしろ
これでいいか?

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/21 23:59:14 QRA3ihfC
オートガードって発動時コメント出ないのね
うざくなくていいけどちっと分かりづらいな

アクトファーストもコメントさえ出なければ覚えさせたのに

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 01:55:54 J6XOV+RU
バードは基本クリア後に輝く職だからクリア前は別に無くてもそこまで支障は出ない

776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 01:56:18 ycgGGsni
前の方にもあったけど
今ⅠとⅡのどっちを買おうか迷ってる
金額や時間、やる気を考えるとどっちか一本しかプレイしないだろう
Ⅱの方が職業が多くなってるみたいだけど、バグが気になるとも書いてあったし…

どっち買ったほうがいいと思う?

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 06:13:24 vk54Am3I
バグ回避策を熟知してるなら2

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 06:31:26 wKzwB6ws
>>771
「情報」というより「方針」みたいな話だからなあ

そんなトコまで手取り足取り教えてもらわなきゃ
プレイできないわけじゃないだろ?

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 07:50:02 gT92+4i/
>>776
物語的には1、探索的には2、かなぁ。あっさり風味だけどね。
個人的には作品コンセプトが濃い1を薦めたい。

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 11:43:22 2/j7WK5O
1のスレだがオレは2を薦める

バグは1にも2にもあるし
ウィキで確認しとくといいよ

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 12:19:10 Zb5Phx98
バグの大半は「死にスキルの存在」だから
確認の上取るのを避ければ大抵は回避できるよね

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 14:51:05 j1bu8qSI
>>775
クリア前でもバリバリ輝いてるんだが

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 15:07:27 4ZnK7+Kx
>>769に言ってやれ

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 15:31:51 j1bu8qSI
すまそ
よくレスの流れを読まずに脊髄反射してた

>>769
そういうプレイスタイルならバードいらねーわ
早くレベル70にして敵をフルボッコにするといいよ

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 18:20:06 vk54Am3I
猛き~に10振ってもレンジャーより遅いからな


786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 20:00:55 ycgGGsni
>>777>>779->>781
レスありがとう
とりあえずwiki見てくるよ

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/22 22:55:46 2/j7WK5O
>>785
ダブショより速くなるから問題ないと思う

788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 09:52:56 qaBkLfc/
いや、雑魚戦な
5TPで1ターンキル出来るから重宝したもんだ

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 10:58:51 npZoUx64
PT決めの最中だけど職業の重複って邪道扱い?
メディ×2で回復安定できるかとか
アタッカーなかなか決まらないからいっそ最強アタッカーらしいレン×2で手っ取り早くなるのか
とか考えてるんだけど

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 11:41:31 Xiu7P+eC
>>789
少数派なのは確かだが、邪道じゃないと思うぞ。むしろロマン
属性斧ソドダブルアタック→剣ソドチェイスとか
レンジャー増やすと先制率も増えるしな

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 12:40:17 qaBkLfc/
ただ、エリアキュアが優秀すぎるのと、回復アイテムが優秀すぎるから回復目的でメテック二人は要らないんじゃないかな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 18:11:52 0fMRBgLH
>>789
>>791の言う通り、片方は攻撃用メディにしてもいいかも

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 18:18:36 HhoLKN7H
職被りは種類によっては悪くないな
レンジャーとかは普通に優秀だし鞭ハン二人で縛り乱打エクスタシーとかもアリだろう
だけどまあ多くて二人だろうな
三人以上は流石にバランス悪くなる

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 18:32:21 qaBkLfc/
鞭ダクハン三人+メディ+詩orケミorレンジャーとか面白そうだけどな
うまくすれば2ターン目からエクスタシー
殺られる前に殺る編成になるが

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 18:51:19 7JqJUiJK
>>794
バランスを考えると、メディが一人いるんだよな
メディなしでやってる人は回復どうしてるんんだろ?
パラでヒールをLv10まで取るのかな?

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 19:33:30 8y2Bii13
>>792
いいかもというより、そうしないとメディが暇で死ぬ

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 20:01:58 ucG6gf63
>>791
進研模試でいうとfjがおよそ45、民放地上波は約40、
ニュース速報+は35程度を対象にしています。

798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/23 20:22:53 Xiu7P+eC
なんかの誤爆?

>>795
パラのキュア2はもちろん、メイン回復はバードの癒しの子守唄+全員HPブーストになる
利点はメンバーが一人増えた錯覚に陥れる事w
デメリットはクリアレベルが遅くなる事。パラ抜きだともっと遅くなるな
あとレンジャーで先制取ったりして非ダメージを減らす工夫をする事も重要

799:ケウチモ ◆kEHFQsFe8k
08/06/23 22:32:05 fWhrPai0
いま、ようやく執政院に狼狩りの依頼を受けるとことまでいったんですが、
何か、すっごい時間がかかるゲームですね・・・orz
mk2を読んだら、最初は難しいけど、中盤からサクサクいくって
書いてあったので、とりあえず忍耐力でがんばります><

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 09:41:38 LwxXR7a1
>>799
せっかく平和になったと思ったら。
自分が書き込んだ後にどんな空気なってたかわからないのか?

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 11:45:06 O6uxd+BQ
何のためにコテハン付けてくれてると思ってるんだ

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 12:22:08 LwxXR7a1
ケウチモ◆kEHFQsFe8kをNG登録ですね
わかります

803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 12:29:49 fnJ246Fq
>>800
荒れるのを回避する策は二通りあって、そのうち一つはお前が出来る事なんだがな?

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 12:37:19 LwxXR7a1
>>803
そしてもう一つがおまえができることだぞ

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/24 20:13:09 7Ev364nH
>>799もアレだが>>800の方がうざい
平和を望むなら黙ってNG登録しとけば?

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/25 10:01:46 gNBq6sIg
Ⅱ出る前に買ったけど積みゲーしてて最近やり始めた
すごいスキル迷うなコレ
振りなおしとかありえないと考えてプレイすべきだよな
採掘とか採取?とかとる余裕なくね?

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/25 10:54:59 YTWKq2jP
>>806
振り直しを楽しむんだ

少し気が早いが次スレは統合か?
ここも本スレもかなり過疎ってる

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/25 12:39:17 mw5pmPl9
>>804
オウム返しかよ

世の中には三種類の人間がいる
数を数えられるやつと数えられないやつだ

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/25 13:19:08 YTWKq2jP
>>808
今更蒸し返すなカス

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/25 18:46:09 50tdEkLP
>>808
おまえ気持ち悪いな
荒らしたいならよそでやってくれ

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 07:46:20 +40VsuIZ
>>806
むしろ振り直し前提で進んだ方が気楽だし、早く進むかもしれん
採掘系は人による。メインPTに1~2振る人もいれば、採取専用サブパーティを組む人とか

>>807
本スレに合流でも良いかもな。ネタバレ云々は発売から一年以上経ってるし。
テンプレは新規人用のも作った方が良いかもしれんが

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 10:39:42 qwt/y0hz
本スレ住人ですが、お断りだ

813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 12:32:41 j2gxrEqk
じゃあ俺は賛成意見を投じる

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 16:50:04 SpX8KZ7i
本スレはむしろ初心者が盛り上げるくらいのほうがいいだろ。
今のままじゃ人が少なすぎ。

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 20:07:14 QvzwOgW3
今日から始めたけど、さっそく死にまくって厳しさ痛感しましたよ

前列: ソードマスター パラディン
後列: メディ 火アルケ 雷アルケ

最初のクエストすら越えられない

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 20:09:43 Goyhpwv6
>>815
ケミ1人外してレンジャーでいいかと
初期のうちは1人に3属性やらせてもマトモに機能するぞ

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/26 21:08:19 SpX8KZ7i
>>815
そのパーティーでも全く問題ない
少しレベル上げるだけでもだいぶ楽になるだろう

818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/27 09:30:52 whXmRxD7
逆に言うと>>815はこのゲームに向かない

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/27 12:33:11 9+nfj3dK
>>815の状況でも次を頑張るぞと思えてるなら向いてる

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/27 18:47:13 RyO6o9RH
ソードマスターヤマトかよw

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/27 23:33:46 ZAOAoo2Q
>>815
このゲーム中盤まですごいダルイぞ
ずっとこっちが弱い状況が続くから
それまで少しつらいくらいがデフォだと思ってやれ

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/28 00:20:57 XpPpiBfw
>>820
迷宮があったような気がしたが別にそんなことはなかったぜ!

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/28 23:43:25 BNrG4/z+
第6階層に入ってから、特にマップ作りで急激に作業感が増した
今までは「めんどくさいからこそ探索なんだぜ!」って楽しめてたんだけどなあ

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/28 23:47:57 fZ3z7R5Q
スレ違い

825:823
08/06/29 01:17:58 cyguQfH1
思いっきりスイマセンでした!

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 09:52:59 DgE0uW7h
10階ボスのケルなんとかが復活してくれないんだけどなんで?(´・ω・`)
ちゃんと14日経ってて後から倒した女王蟻は復活してるのに……
森王のタテガミホシイヨー

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 10:26:18 jGsPAqCI
次の階層のボスを倒すまで復活しない

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 10:26:37 3x0LMxlA
・ぐぐる
・うぃきる

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 10:40:06 DgE0uW7h
あ、15階のボスを倒さないと駄目ってことね
女王蟻倒したからおkかと思ってた
くだらない質問ごめんなさい(´・ω・`)

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 12:47:17 NG5DUJcD
このスレで顔文字は危険wwwwww

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 20:22:37 b2p9hbsP
タイムリーだが森王のタテガミでねーー
出なかったらリセットして別のことしてからまたくるとかのやり方のがでやすいんかね

832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/06/29 20:39:01 4FJFZROu
個人的にはリセット非推奨
別行動を挟めば結果は変わるはずだから気持ちの持ちようだと思うんだけどね

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/01 03:56:40 YzmjalJV
2の初心者スレがなかったのでここで質問させて下さい。
世界樹面白そうだから買おうかと思うのですが、
1からやった方がいいですか?


834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/01 05:25:05 FOZx4RPW
>>833
Ⅱの初心者スレならあるが・・・・?
スレリンク(handygrpg板)

ぶっちゃけ片方だけでも問題ない
片方だけやるならばⅡをやった方がいい
両方やるつもりならⅠからの方がいい

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/01 06:07:33 Z01HeSdj
>>833
概ね>>834に同意だが
2→1は、システムが欠けるから(新職居ないのが一番キツい?)
出来れば1からってのが本音w
難易度的には2の方が高い気がする
あとは時間と財布と相談だな

836:833
08/07/01 15:10:26 xrTCOFWg
>>834
>>835
亀でスマソ
わかりました、とりあえず2買ってみます!
ありがとうございました!

837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 13:23:18 HjpElIwz
今更ながら1買ってやっと二階層目に突入したんだが
これって死んで覚えるゲーム?
それとも俺がヘタレなだけ?

MAP作りは面白いな。

838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 20:22:42 2gOeEsgZ
どっちかといえば死んで覚えるゲーム。
1層のボス狼倒して俺TUEEEとか調子に乗って次の階層に挑むと
全然怠けてないナマケモノに引き裂かれるのは基本。

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 21:48:40 Cn61OMlc
初めていった階だと日常的に死ぬ

840:837
08/07/05 22:02:48 F0zjEBe5
やっぱりそうなのか… ちょっと安心した。
ただ、なんだか死にやすい割には、BUSINとか真3みたいな緊張感があんまりないな。
携帯ゲーと比べちゃいかんのかもしれないが。

>>838
調子に乗るどころか、ウーズに先制されただけでほぼ死亡確定で
前衛は常に全力で防御中なんだぜ…

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 22:04:32 xKsZAc++
別に死にやすいって言うほどでも無い
まあ迂闊なことしてると死んだりもするが

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 23:00:09 BdhrOZvP
はじめてのFOEは強さが未知数だからはやめに逃げるのが大切だよな

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/05 23:45:00 Td9kv2ii
2層で鳥に初めてぶつかった時に逃げようとして突進食らって1ターン全滅したのはいい思い出

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/06 00:23:36 Gn841iwb
このゲーム、楽しくやってるんだがすぐに眠くなるのが難点。
眠ってしまってなかなか進まん…

845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/06 01:08:31 I6phZ/24
ただレベル補正があるんで
先に進む前に慎重にレベル上げるチキンな俺には結構楽な流れだった

2はこうは行かないんだろうな…

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/07 01:29:31 fDP7rM0O
3FのFOEってワープとかするの?
階段上がってすぐ一匹、次の部屋に直進が一匹
ドア三カ所の左上に二匹、左下に一匹いてなんともならんのだけど
この左下のやつどうやんだよ\(^o^)/

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/07 01:36:43 rSDoE3VW
>>846
ワープはしない
全部別のモンスターだから

左下だけは牛だから頑張れば倒せるはず

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/07 01:38:38 fDP7rM0O
>>847
あ、まじで牛なの?
蟷螂だと思って袋小路に追い込まれて殺されるのが嫌だから糸つかってたw
ありがとうございますありがとうございます
これでやっと3Fまで往復する作業がおわる・・

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/07 15:12:12 GLzMaoa7
18Fの双葉の復活って14日?

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/08 03:11:24 ZvinPy2Z
うぃき見れ

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/08 11:46:52 dfitdkh5
やだよ、めんどくさい(´・ω・`)

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/08 12:53:59 49pWoxoA
なら消えろ

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/08 15:57:57 kRiQrWfg
教えてくれよ(´・ω・`)

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/09 22:55:26 StgeY8aq
マップアイコンのモンスターってどこで使ってます?FOEとかに使うんだろうけど通る場所を歩けば見えるから全然使ってないんですが…皆さんはどこかで使ってますか?

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/10 00:15:33 BJgmDzio
そのうち黒いfoe(ボスとか)が出てくるからそこに置いたらいいよ。
そいつらは基本動かないし、倒したら14日経たないと復活しないから場所わかんなくなるかもだし。

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/10 14:15:38 L/IQ8aP8
>>855
アドバイス有難う御座います!

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/10 19:00:38 G4yJKhUe
1やってるんですけど
B2のfoeの鹿となんとか戦わずに進めませんか?

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/10 19:22:01 Fb5gEYEe
>>857
相手の動きを読め
それが出来なければ生き残れん

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/11 11:38:16 VPf8Zpki
やだよ、めんどくさい(´・ω・`)

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/11 11:44:17 B8BX7eVW
>>857
とりあえず3マス分の距離をとって後ろから追いかけてみろ
そしてどこで戻ってきたかをマップにメモするんだ

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/11 12:16:13 GwJca61e
>>859
なら死ね。

862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/11 16:26:27 jz74vPJr
>>860
>>858

わかりました、ありがとうございます
結局倒してしまったんですが、もう二度と闘いたくないのでがんばります

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/11 16:38:48 +2owzj4A
>>862
でもちょっと先に進んでから戻ってくるととっても雑魚になってて面白いよ。

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/12 10:29:14 fAHB2qOo
磁軸ていつ使えるの?

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/12 12:23:06 jEchNMMa
>>864
6Fに着いてから

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/12 13:55:17 Dsnwz9jm
>>865
てことは、1Fから6Fまで宿無しで歩かなきゃならんのか

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/12 19:08:40 wogMyYEy
つ B3F

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/14 00:56:38 u6TOdPeJ
まだ2層に到着して少し経ったって程度の進み具合なんだが、
無性に二人旅をさせてみたくなったので
俺の特攻野郎Aチームには一休みして貰って、新規で二人育て始めたよ。
良い武器持たせたからまだ辛くないけど、すぐにキツくなるんだろうなぁ。

869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/15 09:46:25 js1AZ0hw
そしていつの間にかそいつらがメインになったりしてw

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/17 14:11:32 ZvzkhEVg
クエスト「謎の魔物討伐依頼」
どうしてもあと一匹のカエルが逃げて逃げて捕まらない。

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/17 22:46:18 zC8OLOgg
今、Lv15で5階を探索中なんだけどアルケミのスキル振りで質問なんですが
現在TP3火5氷1雷3で3属性の単体魔法Lv1と火の全体魔法を覚えてるんですが
こっから何に振るべきでしょうか?5層までは火がいいとのことなので火をあげようと思うのですが
全体魔法のLvをあげるか、火炎の術式を取得するか、それとも他に何かとるべきでしょうか
ご教授おねがいいたします

ちなみにメンバーは前衛が剣(チェイス取得予定) パラ レン、後衛がメディ アルケミです


872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/17 23:24:59 qEAm06qe
雷の全体を覚えるべし。
6階で絶対に役に立つよ。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/18 00:09:07 FPbtgWZs
やだよ、めんどくさい(´・ω・`)

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/18 00:23:21 hc3mzsX9
今16階まで来てるけど、大爆炎はLv1のままでも大して困ってないな
チェイスと組み合わせてるからかもしれんけど
1層のうちから下手に消費TPを上げるのもきついし

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/18 00:24:51 hc3mzsX9
↑16階ちがう12階だった

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/18 00:36:38 3ztTfYGL
>>871
好きにしろ、休養すればスキルは振り直せるから。
っていうのが定番だが、レベル15じゃまだ先の話だな。

ぶっちゃけ毒系さえ取らなければ、ある程度は適当でも構わない。
ボス戦用に単体強術式メインで取ってもいいし
全体術式とチェイスを3色揃えてもいい。
個人的には糸忘れhage予防に帰還の術式1レベルをお勧め。

あと、直接は関係ないけど階と層の区別はちゃんとしといた方が良い。

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/18 00:47:56 XdMfW87n
では、雷の全体入手後、火を強化指定校と思います
ありがとでしたー

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 01:35:45 a1T7Y/9p
>>877
教職かスポーツ連盟関係者か、この時間に学校のPC室に忍び込んでる何者かだな貴様。

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 07:55:25 UgPRegIm
wiki見て疑問に思ったけどHPブーストとかは先に取っておいたほうが得?
例えば
lv7でHPブースト10取ったのと
lv69までポイント10残してlv69でHPブースト10取ったら
最終的には300ぐらい差が出る?
先に取った方がいいなら振りなおすけど・・・

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 08:14:41 DnjsVokZ
後でも先でも変わりません

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 10:39:11 0SC7PsFf
割合だからな

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 12:03:46 V7Ws3n9F
成長率だよ
最終的に100は変わる

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/19 20:59:38 n6J+f3wd
>>879
当然のことだが(HPブーストなしの場合の)各LVでのHP値は決まっている
で、HPブーストの増量パーセンテージは、その値に対しての掛け率

成長率とは一切関係ありません

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/20 14:38:27 QhYlbDhC
>>882
^^;

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/21 22:02:54 wuFGrZLC
八階の五日間クエストなんですが、受けてすぐ戻ってからは、八階に行っても始まりとか表示されなくなっちゃったんですが、これは破棄してからまたやり直ししたほうがいいんでしょうか。教えてください。

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/21 22:24:14 BCcoNGxI
今の内にやり直すことを推奨します

887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/21 22:25:45 izd3hLtE
破棄されてるならもっぺん依頼受けてみたらどうかな

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/21 22:29:39 QpNs6TuN
>>887
よく読んだほうがいい

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/22 12:41:46 iHTdTUkI
>>885
俺もそうなったけど、カウントされてるだろうと思って8階で過ごしてたら
次の日の朝5時になった時点で開始メッセージ表示されたよ。


890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/22 13:20:03 rkt+Tiww
長い針、最後の一個が出ない・・・
モンハンやめたってのに、俺は物欲センサーから逃れられないのか

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/23 06:52:24 OX+PMNxb
チートなら一瞬なのに…
どうせマジコンならチート使えばいいのに

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/23 07:37:07 f3a8dHRs
長い針は1ターンキルの条件ドロップだよな

893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/23 19:22:55 2WoWzK8g
4F3日間クエのコツ教えてくだしあ><

それと、各ブースト系を上げた時に増える能力はは職によって違うんですか?

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/23 22:14:37 c1vJgIl5
>>890
>>892
>>893
ここはIの初心者スレだ

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/24 17:09:25 7Li7zS+x
>>894
なん・・・・だと・・・?
Ⅱの方行ってきますね

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/24 18:58:30 usZWHsgI
【みんなで】リョナゲーム製作所 11スレ目【協力】
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)

ここで作られてるゲーム クオリティ高杉www

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/26 07:27:46 oBhF+0d3
ペットは次回があるなら猛獣風のグラじゃなくて普段は暖炉の前でぺたーっとしてたり
柴犬みたいな子供とワーワー走り回ってるみたいな感じがいいなぁ


898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/26 22:22:39 7kFI07fT
>>897
>>894

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/29 11:57:59 B0HkRWtt
ペイントレード用じゃないカースメーカーも余裕で着たら作ろうと思っているのですが、
カースメーカーにTECを高くする意味はありますか?
ないなら賢者いらないかなぁ、と

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/30 01:12:17 0gAQ3YUb
カスメにTEC上昇は特に意味無かったような気が。
しかし最近の初心者はペインカスメ作ったりマンティコアと戦ったり大変だなw

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 02:14:54 IuMVgbcM
手に入れた素材は全部売ってしまえば良いのでしょうか?

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 11:49:17 ZJziT56+
OK。
でも後でクエストに必要になって取りに行くのがめんどくさい場合もある。

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 18:07:56 Unb7j1s5
>>731さんが使ってるみたいなんですけど
このゲームってスリープ機能あるんですか?

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 18:10:52 TFS0pdUY
DS本体の機能

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/07/31 18:15:05 Unb7j1s5
>>904
DS本体の機能だったんですね、ありがとうございます。

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 16:25:33 90wK/upm
WIKIで
>「CHANGE」の使い道
>前衛・後衛入れ替えの「CHANGE」を活用すれば、
>敵が前衛を攻撃するつもりでも強制的に後衛を殴らせることができる。
>これを活用すれば、レンジャー伐採部隊の生存率が跳ね上がる(4人が逃げる、1人がCHANGE)。
とあるのですが、生存率が高くなるというのはどういうシステムなのでしょうか?
(魔物がCHANGEしたキャラに集中して攻撃するから?

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/01 17:09:39 BxBrTqqh
changeはⅡのシステムね
スレリンク(handygrpg板)l50

一応解説すると、
A B C
 D E
って並んでるとき、大体、前列のABCの誰かが狙われやすい
そこで、changeを使うと、ABCの誰かが狙われたまま、
 D E
A B C
って陣形にすることができる。
物理攻撃は、後列だとダメージ半減するから、
ABCが食らうダメージを抑えることができる(場合がある)

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/02 03:11:18 mx2a30IW
セーブ失敗して一つ前の階層からやり直しだぜ・・・

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/07 06:23:13 UGPx5DPo
昨日買ったんだが評判通りメチャクチャ面白いね
チマチマプレイしていただけるといいですよー、なんて開発者がインタビューで答えていたが
こちとら8時間も連続してプレイしちまったよ

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/08 22:21:46 EyTQXe/7
俺も3日くらい前からやり始めたんだけど、
結構嵌っていますw
PTはとりあえず公式のお勧め(?)通りの
ソード・パラディン・アルケ・レンジャー・メディにしてるんだけど、
ダークハンターが非常に気になってしょうがないw
でも、どのキャラもはずすのが惜しい感じだしなあ~。

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/08 22:33:35 zcfRlo0I
そうですか
わかりました

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/08 22:34:15 aFCxRb6A
火力を強化するならレンジャー外してダクハンINがオススメかな…
ソードと交換して安定感出してもいいけど、探索用レンジャーだと戦闘時火力不足になるかも

913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/08 23:18:56 Zxh2bvDN
>>911
いちいち書き込まないでね邪魔だから

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/08 23:59:14 NY2PEPFQ
>>912
ソード外す方がいいと思うけどな。
多少火力が低下しても、先制ブーストがあれば充分補える。

915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 00:32:29 +QwFthZb
俺もソード外すかな。1のレンジャーだったら探索と戦闘を同時にこなせるし。
医術防御を解禁してるんだったらパラを外してもいいが。

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 01:39:48 +309uANE
キャラを女の子ばっかにしてるヒトってどう思いますか?><

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 01:52:01 tW1TW2aw
男を一人入れてハーレムを作ればいいのに、と思います><

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 08:33:54 +xsEBDAe
910ですが、ソードはずしてダークハンターにしました。
その結果、FOEの鹿を初回で倒せました。アナコンダの毒がかなり
うまかったですwアドバイスありがとうございました。

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 08:50:37 aEzd2TXP
剣ソードマンがハヤブサとか覚えると、後々雑魚戦がかなり楽になったりするけどね

まあ色々な職を使って試してみるといいんじゃね

920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/09 21:17:43 hlPRkUFq
近くの本屋に行ったら、攻略本なるものが売ってたんだけど
どうなのコレ?
amazonのレビューだとまあまあみたいだけど・・・。

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/10 00:15:04 EBhNIEyv
データ集としてならそれなりの価値はあるんじゃないかな。
大丈夫?の名は伊達じゃないけど。
URLリンク(www15.atwiki.jp)

スタッフインタビューや設定資料的なものは無いんで読み物的な面白さには欠けるし
データメインなんで手取り足取り攻略してくれる訳でもない。

例えば、B1Fのデータには「出現モンスター:はさみカブト」とある。
モンスターデータで「はさみカブト」の項には物理に強くて術式に弱い事が書いてある。
でも「B1Fではさみカブトに遭遇したらアルケミストに任せよう」的な記述は全然無い。

922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/10 06:22:33 MTL2IU9v
ソドマンはロマン
そんなロマン派のプレイやーをアトラスはきっと見捨てないはず
はず、はず・・・


923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/10 10:30:39 ZDYpGOG4
1ではブシのがロマンだろうが
2でも最強の属性アタッカーだしそんなに扱いが悪いとは思わないけどな

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/10 21:49:17 GYNgzfL/
ボス相手ならツバメの火力が頼りになるよ>ブシ
ソードマンはそこそこ堅いのとハヤブサ・チェイスのお陰で道中の雑魚戦で信頼性が高い。

925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/10 23:09:24 sI/BJnoS
1のソドは汎用キャラ
2のソドはロマン

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/11 09:40:37 1byT3swc
ダンジョン深くまで潜ってようやくアリアドネの糸を買い忘れたことに気付いた自分のバカさ加減にウンザリする・・・

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 02:21:13 lATQxUsK
先に世界樹2でハマって今1をやってるけど、スキルのとり方がなかなか定まらない
というか2と同じようにHPとTP優先であと最低限の火力をとってみたら
1は2よりTPやHPが増えてない気がしてしくじった感が…
1はマスタリ上げて一回の攻撃力高くしてサクッといけるように育てたほうがよいのかな。
ちなみにメンバーはダパレメア、現在9階でレベル22くらいです。

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 03:34:37 k6Vc3Adv
1のHPTPブーストは最大でも50%アップ、2ほどの効果はない
マスタリは2と同じく空気、スキル前提だけで十分
スキルは1振りでもそこそこ使える、5と10で大きく性能向上するので、振るなら5か10振り

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 14:23:52 lATQxUsK
>>928
やっぱりそうか~
休養も10ダウンはでかいから、これから意識して技にふってくよ。
アドバイスありがとう。

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 17:30:15 mu+JttZn
最初のメンバーだけど、
レパ/レメバと
レパダ/メバで迷ってる。
レンジャ二人だとぬるいかな

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 18:13:37 /gwUFFfK
これってスキル振り具合で詰むな
スノードリフトに勝てる気がしないものw

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/13 22:25:56 rVJalLCv
攻撃はファイアオイルで付加して殴ればいいが、
防御陣形か医術防御のどちらかは欲しいな。


933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/14 11:36:35 oNehm4dA
やっとブシドー作れるようになったけどまともな刀が無い!
剣と鞭と斧ばかり追加されていく

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/14 13:36:21 qXhfp2v9
>>932
ありがとう。
どっちも取ってないw
ファイアオイル付加でやってみるわ

途中でスノーウルフが乱入してくるのがなぁ…。

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/14 21:52:15 Qxoe/bwi
>>934
さっきパソ/メレア@lv17、スキル適当で倒したぜ

レンジャーを補助回復に専念させて、ソードマンに火油で通常攻撃、アルケミストはひたすら火連発

まあつまるところトリックステップ次第だったわけですがw

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 16:53:50 7cuew7nS
WIZ好きだし色んなとこで評価高いのでさっき中古買って来た
セーブデータ残ってるんだがキャラ名に全部「たん」付いててキモイw
さ、積んでおくか

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 17:18:28 h5BQS6EL
積むなw

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 17:19:54 7cuew7nS
>>937
模範解答ありがとうw
wiki見て予習してから始めるよw

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 17:24:38 h5BQS6EL
1が面白かったら2も是非やってくれよ
色々言われてるけど2もすごくいいゲームだから

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 17:43:20 7cuew7nS
wiki見てもよくわからん
とりあえずデータ消して推奨PTってのでやってみよう

パラディン:ハヤテきゅん
ソードマン:シャナたん
レンジャー:ユージきゅん
メディック:ナギたん
アルケミスト:ルイズたん

っと

941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 18:44:38 ezvreACN
>>935
ありがとう。
アイテム使いまくって、なんとか勝てたよw
レベル15、ソパ/メアバだった。

バードっていらない子なのかな?防御UPもパッとしない・・・。

942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 19:19:24 u0vzaq6J
>>941
バードの真価はそのレベル帯だと実感できない

スキルが育ってくると化ける

943:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 21:11:25 y1rGBD7A
序盤ではバードの属性付加がとても重宝したよ

944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/15 22:15:11 7cuew7nS
序盤死にまくりだね
こいつぁ面白れぇや

945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 02:10:11 Xk6sAtLv
2でソードマンがいまいちパッとしなかったから、
1やるときソードマン抜いて鞭ダクハン入れたのに、店に並ぶ武器が斧や刀だらけ…
1はソードマン優遇だったのか。知ってれば入れたのにな。

あと1のフロントガードって、2よりも性能低い?

946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 06:49:19 /HWMiPqB
ソードマン優遇って程だっけ

ダクハンとソードマン両方使ってるけど
双方に持ち味があるんでどっちが優遇とか特に思ってなかったわ

947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 11:22:17 u93M6hSG
1のフロント、バックはゴミです
防御陣形はそこそこ役に立つけど、医術があると空気化します

1のソドはいい感じに「ノーマル」な戦士だと思う

948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 13:53:31 uG/Chj3y
>>942>>943
ありがとう。
このままバードを愛してみるわw

>>947
ちょ、フロントガード多用してた俺って・・・。

949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 14:12:43 z74gIlZg
>>948
フロントガードは使い所を心得てれば、意外と役に立つ局面もあるよ

あんまり優遇とか屑とか、そういうの気にせず「自分がどう使うか」を
もう少し考えてプレイした方が楽しめるんじゃね

950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 14:27:16 uG/Chj3y
>>949
そうだよな。
スレ汚してすまない。

951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 22:02:21 ghBvX/+6
昨日買ってきたんだが鞭ダクハンのスキルってオススメある?
自分の願望で縛りばっか振ってるんだが…

952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 22:12:34 /GebziFy
ⅠのスレだからⅠを買ったってことだよね。
ならその願望のままに振り続けて大丈夫だからLv.10×3まで振り切ってください。
実際に使ってて燃費の良さとか追加効果の偉大さとか感じてませんか?
鞭で育てるなら雑魚から強敵相手まで使える縛りを振ってから大技で問題なし。

あと基本だけどHPマスタリはLv.1の費用対効果が良いのでHP100超えた辺りで振っとくべし。

953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 23:24:41 1XjWgQ8C
>>952
丁寧にありがとう
このまま我が道をすすむことにするよ

954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/16 23:59:58 JcEcfJiW
ダバレ
メア
で始めたんだけど火力不足じゃないかな?
最後までメンバーチェンジは無しにしたいんだけど

955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/17 00:16:29 KLvC68kS
個人的にはダクハンよりソドマンのが良いと思う
メンバーチェンジ無しで何でも出来るパーティーを目指すならね

956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/17 00:21:21 JMeSp/5q
本ッ当にメンバーチェンジ無しで最後まで行きたいってならダかアをパに変えたほうがいい
エンディングを見るってだけなら>>954のパーティで問題ないと思う

957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/17 10:10:00 bcHNl2lw
パラ、バード、メディ、レンがいればメンバーチェンジの必要はなくなる
あと一人はお好み

入れ替えながらやるほうが楽しいと思うけどね
パラは終盤まで、バードは中盤まで空気だし

958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/17 12:33:15 NUxKF9A1
医術防御縛りでプレイすると防御陣形必須になるから、パラが輝きまくるぜ

959:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 01:40:38 1BSSpnUK
火食い鳥の3つ目のアイテムってどうやったらドロップするんだい?

960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 02:43:59 1BSSpnUK
wikiみたらわかりますた(;-_-)
スレ汚し&sage忘れすんません

もう寝よう

961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 08:09:45 8lH15zsJ
>>958
医術封印縛りといわずとも、防御をパラに任せる自信があるなら医術切るのは悪くないな
欲しいスキルの多いメディのSPが16も浮くのは大きい

962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 08:11:27 TK7LzM1W
パラを切って前衛の攻撃力を充実させれば
メディは後衛で医術、回復に専念できるとも言える

まあ好みの範疇だな

963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 16:00:06 Vy6J7Ow+
1からやったほうがいい?

964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 18:57:34 re8em3Wm
今日2と一緒に買ってきてやってるけどバド子可愛いすぎるwあまりにも可愛いからバババメアで始めることにしたけどこのメンバーでクリア可能かな?

965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 21:53:25 4foFQfop
多少の苦労を厭わないのなら可能だろう。
バードは最終的にいろんな局面に対応できるようになる。

966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/18 23:10:54 re8em3Wm
>>965
ありがとう。このメンバーで始めてみるよ

967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 01:44:19 FjZ6Cosn
もうちょいでブシドー使えるようになるんだが
あまり使えないみたいだねorz
今ソ、パ、ダ、レン、メディなんで
医術防御あるんでパラディン外してブシドーいれたら
きついかな?
医術防御+防御陣形でガチガチのほうがいいか迷う(゜ω゜;)
誰か背中押してくれ

968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 02:46:13 mdxdFNEl
>>967
医術防御あったら防御陣形のこと忘れるぐらいだよ。
ブシドー防御はよわいけど、攻撃力すごいし、結構使えて楽しいよ!
とりあえずパーティーとしては全然いけてると思うけど。
いずれパラディンが活躍するときがまた来るだろうけど。

969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 03:01:29 mdxdFNEl
ブシドーがある程度育つまではパラディンも一緒に入れて
(代わりに例えばダークハンターを抜くなどして)
当分フロントガードとかで守ってあげるというのもいいかもね。

970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 03:41:38 HPBGvhtv
20階のFOE倒しても倒しても復活される…
FOE倒さないままボスと戦ったら途中で参戦されボコボコにorz
何かいい方法はありませんかorz

971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 07:22:25 HdxAzPFX
>>967
うちじゃブシドーは普通に頼れるアタッカーだったよ

972:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 08:06:27 Jxum/KTm
>>967
医術だけで十分攻撃をしのげるから防御陣形は必要ない

973:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 09:07:18 Jk9Uumq3
>>967
防御陣形のかわりにトリックステップや縛りという手もある
味方の強化枠使わないから、むしろこっちの方がブシと相性いい

ただ、ブシ解禁のタイミングは罠に近いものがある気が
11-12Fは一戦闘の敵が少なく、ここで育てようとすると結構な足止めを食らいがち
しかも強敵がすぐに立ち塞がるので、半端なレベルでは先に進みにくいという
なのでいきなりブシを使おうとすると、足手纏いなイメージを刷り込まれやすい気がする
到達時点で効率よくカエル道場できるPTとも限らないしな

974:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 09:17:06 FjZ6Cosn
>>968>>969 >>971
>>972 >>973

レスありがとう。
今夜パラディン外してブシドー入れてみますわ。
ブシドー(;´д`)ハアハア

975:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 13:46:58 Igx/lEkB
避暑先での時間つぶしのためにこの夏はじめた。
なんとか竜までたどりついたけどなにあれふざけてるの?
ソダレメアの5人で頑張ってきたけど
やっぱりバードとパラディン無しじゃ勝てないですかね?

976:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 13:50:54 p2WaeClV
黄色いやつならそのままでも勝てると思うよ
今気づいたがここ初心者スレじゃないか
スレリンク(handygrpg板)l50
こっちでやるべき話題だ

977:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 13:55:09 Igx/lEkB
テンプレよく見てなかった。失礼

978:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 20:36:30 B5zctUio
遅レスだが、強化枠3の縛りがあるからバード×3はきついぞ

979:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/19 21:27:45 EUfzH6ET
>970
金があるならアムリタ2大量に持ち込んで倒せるだけ倒して帰り…の繰り返し
バードがいるなら糸巻き戻りを活用して
TPやばくなるまで雑魚処理→泉へ戻り回復→また雑魚処理
の繰り返しかTP回復歌で永久機関にする

デモンやオウガ相手に満身創痍だったらレベルを上げた方がいいと思う

980:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/20 15:47:39 vUyFGyX8
メディックの医術防御やパラディンの防御陣形等の似たような効果を持つものは重複しますか?
一応似てるようで違う効果のような気がするので気になったのですが・・・

981:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/20 15:49:32 RudFxE4f
別スキルなら似た効果でも重複する
詳しくは戦闘中にYボタン

982:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/20 15:55:37 vUyFGyX8
>>981
お早いレスありがとうございます。これで両方上げる踏ん切りがつきました!

983:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/20 23:58:00 kaB4MtXx
次スレどうする?

984:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/21 08:02:34 5sImVQGV
>>982
重複するが、効果は医術>>>陣形だし
医術だけあれば事足りるよ

985:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/08/21 08:33:20 VcCYBLZD
>>982
医術と組み合わせるなら力祓いかトリステがいいと言ってはおく
防御に強化枠2つも使うのは少し勿体ない
バードやブシドーと相性悪い

次スレは本スレと合流でいいような


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