【DS】世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 初心者スレその11at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 初心者スレその11 - 暇つぶし2ch60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:40:04 s4WeUycv
縛りってほどでもないと思ったのですがやはり難易度高いプレイなのでしょうか?
ドラクエ3とかでも同じことやってたので、これでもやろうと思ったのですが。

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:40:27 FC6UTqb9
質問です。
現在3層に入ったところなんですが、これまでちょくちょく
出てきた鍵がないと開かない扉が気になってきました。
現時点でひとつも開いてないですが、このまま進めても
特に問題ないんでしょうか?

62:41
08/03/29 20:41:11 SJbTprOE
>>42
>>44
うあー・・・。やっぱりクエスト進めないと手に入らない武器や戦えない敵がいるんですね・・・。
警戒歩行10のレンジャーはまだ作ってないので、頃合いを見て作ってクエストやろうと思います。
ありがとうございました。

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:41:19 CTrhCt3M
>>57
状況に応じた隊列変更くらいセーフ……だよな?
一応レンジャーも好きに前後できるぜ
博識と状態異常回復はバラけさせたし

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:42:26 m5ZEnQna
>>60
やりたきゃやりゃいいんじゃないの。ただ、それで難しいとか進めないとか泣きを
入れても誰も助けてくれないだろうというだけの話。詰まった時のもっとも簡単な
解決策はパーティ構成を考え直す事なんだから。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:42:40 2aXB3/oy
>>60
普通にプレイしてても詰まる人がそれなりにいるこのゲームで、
ましてや初心者スレでは少なくともオススメはできないよって話
出来なくはないと思うよ

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:43:35 s4WeUycv
わかりました。いろいろと意見ありがとうございます。
>>53でいきます。

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:44:26 m5ZEnQna
>>61
鍵が手に入るのはもう少し先の話。とりあえずマップは行ける所は全て埋めて、
迷宮内で起きるイベントは全てこなすようにしる。そうすれば取り逃がしはない。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:45:44 tcrRgN09
>>46
>>経験値はやっぱ全員そろっると気持ち良いですよね。

揃ってると気持ちいいよな。
・・・その志がわりと序盤で屈した件。
いやあ、hageってすばらしいですね。

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:46:33 RkSuCr7z
>>60
こだわりプレイって自己満足の世界だから、自己責任で行うものじゃないのか?
綿密に調べあげて実行可能かを判断して、詳細を相談する位にした方が良い。

>>61
暫く手に入らない
クエストで行く必要が出て来た近くで手に入る

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:49:46 udg6yNHv
>>53のパーティはいい感じに分担されてるなぁ。

そしてなんか足りないと思ったらバードさんは存在そのものが抹消済みだったか…。

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:50:18 XYIeCD2X
五人同時にレベルが上がったときの音が最高に気持ちいい

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:51:50 QaPqI3Gf
このゲームって友人から

「樹海の中心で「糸!!」と叫ぶゲーム」と言われたんだけど、
どういう意味か分からないし、そもそも合ってるの?

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:53:42 udg6yNHv
合ってる…が、その感覚は自分でやってみないとわからなそうだな。

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:53:52 2aXB3/oy
>>72
合ってるな、俺も相当な回数叫んだ
意味が知りたいなら買ってみるといいよ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:55:50 sqqs7oJm
あってなくはないが
その友人はちょっとうっかりさんかもしれない

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:55:51 m5ZEnQna
>>72
結構合っていると思う。このゲームの事を全く知らないのなら、樹海=ダンジョン、
糸=帰還アイテムと解釈してくれ。ダンジョン内で帰還アイテムを持ってくるのを
忘れたり、持ってきてもなくしたりしたら叫びたくもなるだろ?

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 20:58:38 PmDQA+Lo
遠足の昼飯時に「弁当ない!」みたいなもんだし


78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:00:04 sqqs7oJm
そういえば俺もドラクエ3の時からだなあ
縛りプレイという意識すらないわ

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:07:26 Klqd4j9I
ソードマンのスタンスマッシュ10振りにするかどうか迷ってます。
3色チェイスとヘッドバッシュはmax鉄板で
後はトルネードを取るか潔く斧ソド択一でスタンを取るか・・・

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:13:28 m5ZEnQna
>>79
スタンは全振りでもあまり早くならないのがな…。強敵に対して使うなら確実に
先行できなきゃ意味がないんだが。

持ち替えの手間を考えるなら、いっそトルネードも切ってステータスブーストに
振ってしまうのもありだと思う。

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:19:50 S6FldQDD
>>72
おまえさん二次裏の世界樹スレに居たねっと言ってみる
間違ってても謝らない

現在四層16階に来た所だけど
ガンナーとアルケミのspの振り方で困っている
wiki見ながら基本は押さえたけど、あとどこを伸ばせばいいか悩む
二人とも47レベルでガンナーsp8、アルケミsp13ほど余ってる
これからのためにHPを伸ばすか、スキルを伸ばすか…

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:32:29 jPXKFHNo
>>81
うちのガンナーは30引退の今47でこんな感じ
URLリンク(status.heriet.info)

ケミも同じ条件で今こんな感じ
URLリンク(status.heriet.info)

ケミの方はこの後全体雷とって見たけど正直後悔気味
1じゃ威力低いけど5とかにするとコストが重い・・・

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:37:57 JfQgKoZL
今、ツバメブシ子・スマイト三色ガードパラ・アザステレンジャー
ガン子・メディ子なんだけど、2層のボスに勝てない・・・
LVは全員25、低すぎなんだろうか・・・

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:42:08 lETDIJn1
封じるか、耐えるか、早期決着か。

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:46:00 jPXKFHNo
30辺りでも2発持つのがやっとだったしなぁ・・・
60くらい有れば余裕じゃね?!

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:46:18 STrOVtw5
>83
スキル充実してるのはいいが…25Lvでそこまでアクティブスキル取ってると
ステータスブーストが殆ど無くてダメージ出ない気もする
TPの切れ目が戦線の切れ目、途中で息切れしてる予感
縛り系も無さそうだし、レベルを上げないときついと思う

12職12人育ててるうちのPTは23の5人で倒せたが…腕、頭封じて跳弾、ジ・エンドだから
全然参考にならんなw

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:49:28 i535/3/W
>>83
メンツもLvも問題ない
スキル構成に問題があると思われる
その時点ではTPとSPの兼ね合い上、ステータスブーストに振った方が効率がいい
特にブシは、ツバメ一直線でいくとそこに到達するまでの使い勝手がかなり悪くなる

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:49:46 JfQgKoZL
まさに>>83みたいな感じ・・・LVあげるか。
今後を考えるとダクハン入れた方がいいのかなとも思いつつ
どれを外すのがいいのか決められない

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:52:42 S6FldQDD
>>83
パラはファイヤーガード10振り前衛のためにフロントガードをも
長期戦になるボス戦でアザステは微妙かも
レンジャーよりダクハンのジエンドで即死狙った方がよっぽど使える、レアも手に入るしね
ダクハンのフォースの全縛りで速攻いけると思う

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 21:55:12 JfQgKoZL
あ、>>86みたいな感じ、の間違いだった
ブシは確かにTP全然足りんです、休養するかなぁ

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:00:28 Hz57/qWE
>82
ケミもSTRブーストで術式の威力上がるの?

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:03:40 XVIIRqc4
>>91
物理マスタリーの前提じゃね

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:19:27 STrOVtw5
>90
休養するならブシはまずSTR上げて、出来たら低燃費・強スキルな月影ルートを
辿ってほしい所だ…30で引退してまたツバメに戻ってもいいし、戻らなくてもいい

パラはファイアガードよりフロントガードかねぇ…このレベルだと、どのスキルにしても
途中でTP切れを起こしちゃうから終盤は戦力にならないが…
STRに振ってスマイト型にしてダメージ出しつつ腕封じを狙うのもいいかもしれない。

レンジャーは火力型にした方がいいかな…PT構成上、アザステの使いどころがまだ無い。

メディの回復を早めるためにアザステ、とかやってたらレンジャー分の火力が減って長期戦になる上に
TPが切れたら戦線崩壊(と言うか、絶対にそうなる

低レベルで撃破をしたいなら、パラディン・レンジャーを他のボス向け職業に変えたほうがいいやも
(2層ボスならダクハン・ガンナー辺り)
今のPTに拘る、低レベル撃破目指してない、ならレベル上げていけばいつかは倒せる

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:23:36 STrOVtw5
ブパ/レガメ だったか、ごめん、ガンは既に居たねw

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:54:35 N7wtHDmE
核熱アルケミスト様がいれば大抵のボスはそこにたどり着いた時のレベルで倒せる

ただし戦闘終了後、みんなぼろぼろだけどな

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 22:58:25 JfQgKoZL
>>93なるほど、すごく参考になりました
>メディの回復を早めるためにアザステ、とかやってたらレンジャー分の火力が減って長期戦になる上に
>TPが切れたら戦線崩壊(と言うか、絶対にそうなる
まさにこの通りw

アルケミスト様は雑魚戦ですぐTP尽きて空気になるので
ガン子と交代する羽目になった

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 23:02:50 CTrhCt3M
そう通常攻撃できるところがアルケとガンの違いなんだよな
火力を求めたらアルケが圧倒的だけど旅に便利なのはガンナー

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 23:05:04 kl71igCt
>>97
その火力も後々ガンナーのが高くなってしまうしな…

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 23:05:43 N7wtHDmE
アルケミとガンナー両方いるとお互いに節約しあえるからなかなかいいぜ

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/29 23:26:48 krDS/nSN
4層あたりで解析なしアルケの術式がガンナーのショットの半分以下の威力だった・・・
核熱覚えるか、どれか1属性に特化+解析でもしないと終盤は威力不足なんだぜ

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:25:52 zVJ0v8W3
核熱も終盤は解析付き属性術式に負けたりする。核熱には相手を選ばないという
利点があるので核熱イラネとはならないけどね。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:26:44 qEKEDiF6
>>100
TPブースト上げるタイミングにもよるけど、
解析+1属性(核熱なしなら2属性でも)がいい感じ

弱単体と全体属性のレベルを必要に応じて上げていって
終盤一気に強単体に振りなおせば最後まで使えるよ?
他職業との比較はともかく、お荷物ってことにはならない

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:30:43 aGW8IwaU
命中率を上げたいときにはどのステに振ればいいのですか?

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:31:23 RzGIcT/Q
>>66
今更だが
ブシパラバド/メディアルケ
ドクダクレン/カスメガン
の方が良くないか?
前衛後衛のバランスを考慮しつつ、ダメージ床回避と対状態異常、博識のスキルを両方に分散させて考えてみたんだが・・・。
ほんとに今更だけど。

105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:32:05 WZ5135Kh
>>103
つAGI

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:40:55 zVJ0v8W3
>>103
AGIとLUC。AGIは回避も上がるが、敵の特殊攻撃で戦闘中に下げられる事がある。
LUCは敵に下げられる事がないが、命中率への影響はAGIの半分程度だ(LUCを2
上げた効果がAGIを1上げた効果に相当)。

LUCは状態異常を付与する攻撃の成功率にも関わるので、キャラによってはLUCも
上げた方がいいかもしれない。

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:52:27 Dqg5P2Te
3属性はやっぱり無いときついでしょうか?
ブダド/レカの3属性がないPTでやろうと思ってるのですが・・・

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:56:03 +GkweKlo
>>104

>>53は、足遅いメディアルケがレンと組んでる辺りがいい感じだと思うんだ。
上チームは、全体攻撃に乏しい代わりカスメフル活用+縛り特化だし。

依頼者の初期編成の都合でバードがどっちにもいないけど、
組み合わせとしては非常にいい感じだと思う。あと、ドクは前衛な。


109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:56:10 WICjj7k6
>>107
物理耐性持ちの雑魚がそれなりにいるからキツいと思っていい
けど、そのメンバーならそれほど問題にならないような気がする

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:58:01 zVJ0v8W3
>>107
中盤から物理耐性の敵が増えてくるので、いずれゴリ押しは通じなくなると思っていた方が。
もっとも、そのパーティならブシに属性攻撃、カスメに変化を覚えさせれば何とかなるよ。

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 00:58:37 HQN4Jbbk
>>107
固いの対策にブシの雷、カスメの毒とかあればなんとかなるかな

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:05:40 Dqg5P2Te
>>109
>>110
>>111
回答ありがとうございます
ブシは青眼系、カスメは毒睡眠変化を覚えさせる予定です

なんとかなりそうなのでこれで行って見ます

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:07:18 qEKEDiF6
中盤のブシだとTP息切れが結構早いから厳しいことにはかわりないだろうね
>>31の属性攻撃役最低一人ってのはそういうこと

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:08:17 aGW8IwaU
>>105
>>106
ありがとうございます

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:12:43 +GkweKlo
通常攻撃力高いキャラが4人入ってる構成だし、
常に誰か一人は威力低くても属性武器装備しとくようにすると
案外雑魚戦は問題ないような気もするな。

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:20:30 qEKEDiF6
>>115
俺があのPTでやるんだったら固い敵出たら逃げちゃうけどね
逃走率UPは神スキルだと思うよ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:35:02 sq/aw6Ps
ぶっちゃけ変化があれば属性攻撃はいらない
固いボスもゴリ押しで沈む

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:37:16 sq/aw6Ps
>>83
序盤は三色ガードなんかいらない
せいぜいファイアくらい

テンプレ攻略の弊害か

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:44:55 qEKEDiF6
>>117
カスメがいれば、ね

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:54:47 WICjj7k6
基本的に今のパーティ編成で、今必要なスキルを取っていけばいいんだよな
どーせ相手や現在のレベルによって最適な構成なんか変化するわけだし
休養のLv5低下なんて貯まってるクエストちょこちょこ片付けてるだけで取り戻せる
そうじゃなくてもマップ埋めてるだけでレベルは若干高めになる
まぁ、脳内キャラ設定最優先なら非効率なスキル振りも仕方ないとは思うけど…

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 01:58:05 LFq5vl6o
うちの金ガン子は一丁の銃で何でも出来る万能キャラだから
跳弾があれば掃射なんて使わないけどスキルちゃんと取ってあるぜ!

122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:10:54 dYZKVhAI
レベル10で防具もその時点で最強装備なのに4Fのいびる愛にボコられます
なにあのFOEもかくやの攻撃力
二分の一くらいの確率で先制されて初っ端の一撃でダク・ピンクドリルがレイプ…このパターンがもう10回近い
なにか対策はないでしょか?

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:13:50 SuW3eQvm
>>122
レベル上げて武防具も上げる。

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:15:50 cT8+Bp7X
>>122
ぶっちゃけイビルアイの先制体当たりはどうしようもない

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:18:30 TWiqmWju
>>122
目玉1匹だと必ず先制されるという仕様です。
やられたら落ち着いて蘇生させましょう。
それか遭遇しないことを祈りましょう。

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:19:31 dYZKVhAI
そうですか……ギルドでリザレメディック入れてきます……

127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:37:09 XtUBoCIh
13-14F辺りは物理耐性祭りで泣きたくなった(1/1)
変化凄いな、あのFOEのやたら硬い耐性持ちが豆腐になってびっくりしたぜ

>>126
その辺りでの最良防具でlv16辺りじゃないとやわい前衛は即死か瀕死になるはず
3Fまででちょっとレベル上げするのも手だとは思う
確かHP+50のアクセだかが報酬で手に入ったと思うからそれ装備させるのも手だった気がするような・・・

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:38:21 +GkweKlo
おなじ階層でも、だいたいの区画によって出る敵の傾向は違ってくるので
やヴぁいグループが多そうなところは無理に全部塗らずにさっさと抜けるのもありだ。


さっきの経験値揃える派の人、やっぱ前途多難そうだよな…。

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:47:44 XtUBoCIh
>>128
誰か倒れる度にその戦闘中に蘇生させるかリセットのどっちかだしな
俺には温い階層でレベル上げて事故死させない方法しか思いつかん
でもトドメの一撃直前に石化か誰か轟沈って確率低いが十分ありえるからなぁ

正直俺は必要経験値誤差が5kとかに抑えるくらいしかする気になれない
11人居るからそれでも十分かったるいぜ・・

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:48:04 SuW3eQvm
>>128
逃げてばかりだと、先にいくとさらにしんどくない?

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 02:53:55 +GkweKlo
1Fで言えば、芋虫が出てくるところと出ないところ、
上の例で言えば単騎突撃先制目玉が出てくるところと出ないところがあるから、
経験値や素材稼ぎたい場合は、経験則でいいから場所選んだ方がいいよって意味で。

複数で出てきたときの目玉はそこまで脅威じゃないしな。

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 03:20:53 4wzJITfP
俺も3Fくらいまでは全員のEXPを揃えて進めようとしたけど、
気軽に引退もできないし、
hageがこのゲームの醍醐味だと思い始めてからは諦めたな

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 03:23:53 P+W06wPE
俺もパーティー組んだときはそう思ってたが
1Fからブシが死にまくるんで諦めた

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 03:59:05 I+L24WoI
休養すればEXPが揃うというのはダメなんでしょうねやっぱり
とりあえず前作は死亡即リセットでもいけると思うけど今回はハードル上がってると思う

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 05:37:08 4mAVAK3c
二人組戦で一人だけ生き残って勝利した時点で経験値統一はあきらめました


136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 06:34:42 s4f9Sj13
今ソド、ダク、ドク/ガン、ケミで組んだんですが
この火力パーティーでも進めていけるでしょうか?

なんか難易度高いとか言われてますけど
支援役1人入れたほうがよかったりするんでしょうか?

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 06:59:33 ulQ5jfhs
レンジャー入れて警戒歩行したほうが楽

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 07:22:00 nu5RDR+u
>>136 ドクが回復になるから、ケミかガンを外してカスメを入れてもいいかも。
   ドクとのコンビでTP回復できるし、毒・眠・変化等も使いやすいしね。

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 09:08:18 P+W06wPE
殴りが強いキャラ4人も居るんだし
無理に変えなくても雑魚戦とか余裕じゃね

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 09:21:17 4wzJITfP
パパ
アメカ

経験値を揃えて進むPTこんなのはどうだろう
パラはそれぞれ前後ガードに特化
雑魚戦は基本的に毒で殲滅する。毒が効かない奴はアルケミで。
睡眠だと火力不足がきになるか…?
BOSS戦はパラ2人に前後ガードさせつつ、核熱。
後々カスメにペイン取らせる。
前半はともかく、後半はきつそうだ…

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 09:45:32 blonzV0x
俺も一層は揃えてたがキマイラで何回やり直しても前衛中央のダクハンが死ぬし
レベルあげるのだるかったから諦めた
今じゃ見事にバラバラ

142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:01:03 umUFWDBI
考え方の違いだけど、経験値を揃えてるって事は
そのキャラ達は全く同じ人生を歩んでるってことだろ?

それが気持ち悪く感じてからは、ずれても気にしなくなった。

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:04:53 fWnbI0mG
質問なんですが、クエストって放っておくと消えたりするんでしょうか?
今第三層に入ったところなんですが、いい加減クエスト攻略で
ダンジョンを歩き回らされるのに飽きてきました

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:09:06 gqez97YD
>>143
きえない

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:15:07 fWnbI0mG
>>144
THX。簡単なのだけ受けて探索を先に進めることにします。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:17:10 +lCZftPj
ミストの効果はどれくらい続くんでしょうか?

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:22:22 Vy9iIpth
>>145
いや、後々に処理する方が面倒なことも。
例えば、磁軸が起動してる時にその階に関連しているクエストをこなした方が
結果的にダンジョンを歩き回る手間が省けたりもする。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 10:49:31 G+nKSzHp
>>120さんも仰ってますが、休養してのLv5低下はすぐ取り戻せますか?
自分的には普通のレベル上げでもレベルを5上げるのにそうとう時間を費やしてます
ボス狩りすれば効率も良いんでしょうが・・・

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 11:03:26 HQN4Jbbk
>>148
低階層で装備も揃ってない時はつらくかんじるけど、
3層~4層到達ぐらいの時点になると楽に取り戻せるようになるかんじがする。

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 12:25:22 Yvmc0FdO
>>148
自分はアホ過ぎてキマイラ攻略戦略立てれず、Lv35前後で2層うろつき中だけど
5くらいなら楽勝!・・・て思ってる。

今日仕事から帰ったら休養してスキル振り直す予定・・・orz

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 12:51:58 Un57uRAE
今5Fなんだけど、MP回復の手段ってすっぱい実しかない?
前作ではもうちょっと早く回復薬あった気が…

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 12:59:18 DzYAFYBF
残念ながらアムリタは宝箱からしか序盤は…
しかも店頭に並ぶ素材入手タイミングが3層かららしいです
それまではすっぱい実でやりくり

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 13:04:02 Un57uRAE
うほっ…すっぱすぎる!
ありがとうございます。

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 13:24:26 QY1QlxkG
TPのやりくりのコツは、下手にスキルLvを上げない事だよね。
アルケミならTECを先に上げたり、メディックなら戦後手当も良いね。

カスメの場合はご愁傷さまですw


155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 13:46:02 sq/aw6Ps
中盤にどっかでTPブーストを全振りすれば
以降は大幅に楽になります

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 13:53:26 XtUBoCIh
TPブースト10にして武器もTP+50杖にしておけばlv40過ぎでTP300位になるね
核熱5を6発くらいしか撃てないがそんなシチュ基本的には遭遇しないしなぁ
カスメもそのくらい行くのでlv40過ぎになると結構実用的というか
火力不足気味な構成での眠りの重宝っぷりを実感してる

縛りカスメは別に作ったほうが良いのかなぁ・・・3点縛り美味くいかねーや

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:07:22 Un57uRAE
4Fに3日篭り中なんだけど、持ちきれないアイテム街に転送できればいいのに!悔しい!(ビクビクッ

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:18:36 0k5zRLSo
>>157
誰もが通る道だよな

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:27:07 glCDloTO
でも、どうせ売っても数百円だと思うと正直諦めはつく

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:31:33 EGyDFGHR
しかし序盤はその数百エンが貴重・・・。

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:33:24 dYZKVhAI
ゴレンジャーがいると5分で稼げる金額では? 序盤でも

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 14:48:57 vtaEtOGI
メディいないから、アイテムいっぱいになったことないや

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:03:39 Dqg5P2Te
1の3日クエは回復部屋をひたすら往復する作業だったな・・・

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:06:21 Un57uRAE
やっと3日オワタ\(^o^)/
このクエスト糞だなw
3日間風呂も入れないんじゃ、みんなそうとう臭いだろうなw

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:07:46 umUFWDBI
>>146の質問がスルーされてるよっ!

ミスト系は5ターンで切れる。
切れないのはバードの歌だけだな。

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:38:50 KBEh1mHr
12Fに到達して早くもリアルで3日が経過、花も階段も見つからず
PTのレベルは平均40に

すごく…突破できません

167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:44:43 DubCFCaX
>>166
               _______
    :/ ̄| :  :  ./ /  #  ;,;  ヽ
  :. | ::|    /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
    | ::|:  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
  ,―    \   | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| 
 | ___)  ::|: ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/
 | ___)  ::|  ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
 | ___)  ::|   .>;;;;::..    ..;,.;-\
 ヽ__)_/ :  /            \   ハァハァ....

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:45:01 +GkweKlo
夕顔って植物知ってる?

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:49:44 KBEh1mHr
夜に探索してるけどあまりにも最後の花と階段が見つからないので
オラ前消し炭にされたサラマンドラにリベンジしてくるだ

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:51:26 +AwgGvFd
最後の花が見つからないと
階段は強制で見つけられないぞ
いっそのことMAP消してやり直すとか

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:52:18 qEKEDiF6
>>169
そのテのハマり方してる人の大半は
自作の地図が間違ってるパターン

全部消してもう一度埋めなおすくらいでいいんじゃない?
つ獣避けの鈴

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:55:35 lcWUYte5
じゃあサラマンドラ倒したらもう1回地図書き直してみる
情報さんくす!

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 15:56:37 blonzV0x
12階っていうと…アレか
花はどんな時間でも確認はできるし
多分巨大な氷のところで困ってるんじゃないかな
気を付けるのは滑ってる時横道があるのに壁を描いてしまうこと
カニ歩きカニ滑りしたりしてしっかり壁か道かを確認する

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 16:25:22 umUFWDBI
この流れのおかげで、12Fの壁書き忘れを発見出来た。
ありがとう>>166
お礼にアドバイスしたいが、どう分からんかが分からんw

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 16:29:08 SuW3eQvm
>>166
見つからないということは、行けてない場所があるということでしょう。


176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 17:02:18 XtUBoCIh
夜と朝両方で探索しないといけない場所あったような無かったような
取り合えず夜通れないなら朝行った方が良いはず

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 17:54:10 BfuFqzJ3
夜だけで花全部見つかるよ
>>173が正解だと思うなたぶん

>>166
巨大氷床部屋の壁と床全部消して、歩き直すのが良いと思う
床は目視で塗るんじゃなくて、全部の床を踏むように氷床部屋を滑れば、見逃しも少なくなる

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:06:19 31HfKlBP
まだ1階層なんだけど、採集って3種類ともしっかり行った方がいい?
あと、良く聞く 「!!ああっと!!」って何の事?

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:08:16 vtaEtOGI
>>178
採集してると、モンスターが出ることがある。
しかも、結構つよい。

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:10:56 Dqg5P2Te
装備品の条件って複数必要な収集品でも1つ売れば表示されますか?
全部の収集品を最低1個は手に入れるようにすれば
取りこぼしの心配なく進めますか?

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:10:59 WICjj7k6
>>178
3種類ともギルド全体で最低1つずつとっておいた方がいいと思う
伐採、採掘、採取でしか入手できないアイテムもあるし、入手しないと店に並ばないアイテムもある
装備品ならともかく薬が並ばないってはいろいろと厳しいし

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:11:33 nEeJKgnM
>>178
うちのギルドは全員1ずつ振ってちまちま掘ってたよ。色んなアイテムの素材になってたりするし
経済的にも潤うし、一通りできるようにしておいたほうがいい。

専門家に任せてもいいし、うちみたいにちまちまやってもいいし、そこは好みでどうぞ。

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:12:26 31HfKlBP
>>179 >>181
ありがとう。
とりあえず、採集部隊を作ることにするよ。
にしても、採集中にモンスター遭遇とかリアルだな

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:13:39 +GkweKlo
>>180
2種以上必要な場合、片方の売却数が規定に達するとneed more!って表示が出る。

全てのドロップ/採集を1つずつ集めただけでは
売りに出ない装備品は結構ある。

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:13:52 nEeJKgnM
>>180
表示されるのもあるし、されないのもある。
取り逃したら取れなくなるアイテムはないから、そこは安心していい。

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:15:06 blonzV0x
あの恐ろしさは体験してみないとわからない
ゴレンジャイでやってる時とかはまず全力で逃げないとジ・エンドォ

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:15:58 vtaEtOGI
取りこぼしたっていいじゃない
自分のペースで冒険して、結果、店にアイテムが並んだら買えばいい

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:17:14 aVR3PIlO
オレはレギュラーにいくつかずつ採集系スキルふっとくのをオススメする
どうせ最終的に休養なり引退なりでスキル振りなおす可能性が高いし
採集部隊って作業的だしああっとで即hageするし

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:20:17 Dqg5P2Te
>>184
>>185
なるほど最低片方は満たさないとダメなのですか
ありがとうございました

>>186
確かにそうですね
装備が明らかに弱かったりした時だけ情報収集する方向で行きます

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:21:17 qEKEDiF6
>>188
ちょうど
前衛 採掘
後衛 採取
中間 伐採
って感じになってるしね
ある程度だけど

全種類そろえるのはそんなに難しくない
1日1回しかなくても、探索のたびに寄り道しておけば足りる

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:23:39 pN1WFjcJ
まずベストメンバーで3層くらいまで行って
それから3レンジャイくらいで最終部隊を作ると安心して花摘みができるよ

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:24:13 aVR3PIlO
>>190
探索中に見つけた採集ポイントをスルーして
あとから採集部隊派遣っていかにも作業的だしな

少々のポイントを採集系に振っても大勢に影響ないし

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:32:08 blonzV0x
博識5取ったキャラをパーティーに一人入れておいて普通に探索してると
金に困ることはまずない
まあ微量な性能の違いの装備を毎回かえてたらわからないが

今回はじいさんからの報酬も結構でかい

194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:37:53 vtaEtOGI
>>192
見つけた採集ポイントをスルーするのって、
冒険感がないんだよね
メインパーティには、それぞれ2ずつ振ってる

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:38:40 yhTlUgHM
Lv30で一度引退後、Lv70まで上げてまた引退した場合ボーナスはどうなる?
普通にLv70で引退するのと変わらない、でおkですか?

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 18:40:37 aVR3PIlO
>>195
ok

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:03:24 yhTlUgHM
>>196
ありがとう

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:06:22 Dqg5P2Te
りすって単純にアイテム1個持ってくと思ってたのですが
もしかして糸狙い撃ちですか?

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:07:26 +GkweKlo
糸持ってないと気づくなり、舌打ちして罵倒してくるよ。

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:12:48 Dqg5P2Te
>>199
なるほど・・・
急にリスが禍々しいものに見えてきた

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:15:01 4wzJITfP
リスってYES選ぶメリットあるの?

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:17:45 WICjj7k6
>>201
YES選ばないとこのネタを知らないまま遊ぶことになるんだぜ?
てか、ここネタバレ禁止だからリスの話題はやめておこうよ

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:28:30 EhCN7DGW
カニのFOEってゆっくり戦ってると永遠に新しいのがでてくるの?

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:33:42 4wzJITfP
>>202
了解です

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:48:26 LBQfOH6o
フルガードってとる価値ある?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:51:20 LBQfOH6o
あとリフレッシュ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:54:32 RfpxXQ0L
主力パーティーでも  ! ああっと ! でアッサリhageる理不尽
新規に探索中の場合、採集ポイント見つけても手は出さず、
街に戻ってセーブしてから再度来たほうが安全かも知れん。

なお、ああっと、では基本的にその階層の最上階の敵が先制してくるので
階層上がって直ぐの採集は気をつけたほうが良いよ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:00:21 zVJ0v8W3
>>205-206
フルガードは全振りしても最大発動回数が3回まで。つまり、全体攻撃に対して使ったら
最低でも2人はもろに直撃をくらう仕様。誰を守るかも指定できないのでギャンブル性が
少々高い。確実に前列or後列を守れるフロントかバックで手堅くいった方が…。

リフレッシュは考え方次第。8まで振れば石化も直せるので取る価値はある(他キャラの
状態異常回復スキルでは石化は直せない…フォースは除く)。ただ、メディック自身が
石化してしまったら…と考えるとやはりテリアカβは持ち歩きたいところ。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:00:55 SuW3eQvm
>>202
ネタバレ禁止なの?

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:20:04 sq/aw6Ps
フルガは運次第でかなり有用だが
ダメな時はほんとにダメ
安定を求める人には向かない

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:22:34 +GkweKlo
1回発動:100%
2回発動:68%
3回発動:25%

多分こんな感じ。前提条件考えると、
フロントかバックを10まで伸ばす方がだいぶ使いやすそうだ。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:26:22 WICjj7k6
>>209
ネタバレ全開がいいなら本スレに来いよ
こっちは基本的に初心者向けにネタバレしない方向
まぁ、実際はここも多少ネタバレされちゃうから見ない方が楽しめると思うけどね

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:34:42 blonzV0x
なんとなくレベル低いかなと思いつつキマイラをレベル15、魔人を27で倒して
まあなんとかなるだろと思っていたのだが
現在レベル35ドダブバカ
二人組の異常なコンビネーションの前に全く勝てる気がしない
順に一人ずつ殺されて片方のHP半分削るのが精一杯…
さすがにこれはレベルが低いんすかね

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:40:11 +GkweKlo
カスメさまは戦闘中なにしてるん?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:40:24 RfpxXQ0L
フォース溜めてオールボンテ
もしくは月影乱発して何とか腕縛る

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:41:42 zVJ0v8W3
>>213
縛りが決まればそのくらいのLvでも倒せなくはないよ。挑発系のスキルで引き付けて耐える
という作戦もあるが、これだと引き付け役が相当固くないといけない。

あと、割と長期戦になりがちなのでTP切れが怖い。アムリタをいくつか持っていきたいところ。

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:42:58 BfuFqzJ3
>>213
レベルは普通
その構成なら縛りたぶんあるだろうから狙うと良い
他のボスよりも多少縛りが効きやすい。状態異常も。
左のやつは頭(+腕)、右のやつは腕縛れば楽

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:43:56 qEKEDiF6
>>213
質問するときはせめてパーティー構成を晒さないと
アドバイスしようがないんじゃないかな

二人組はレベル30以下フォースなしでも倒せるし、
40以上で苦戦する場合もある

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:44:53 qEKEDiF6
失礼、パーティー構成見落としてましたorz

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:46:47 ulQ5jfhs
ツバメ返しと核熱で即死だったが

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:49:06 blonzV0x
カスメは変化2をかけてからあたらない睡眠を
ちなみにドクはブシに鬼力→回復してます
なるほど、縛りが有効なんすね…
縛りならダクハンの腕縛り10があるんで狙ってみます
どうしても無理ならフォース解禁しますがそれでもきつそうなんで
とりあえずレベルあげてみます

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:54:36 qEKEDiF6
>>221
腕縛りがあるならそのレベルでも勝てるよ
入りにくいけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:58:05 Un57uRAE
なんか持て余してきたのでパラディン外してバード入れた\(^o^)/

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:07:39 gqez97YD
>>203
でてくる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:24:06 GG25DZT3
6Fの樹海磁軸に街から行けません。これは街に戻ることしかできないのでしょうか?

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:25:04 ovcs4hSU
>>225
樹海入り口で樹海に入るを選んでください

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:25:27 SuW3eQvm
>>212
いや、リスくらいはいいかなって。
かなり早い階で出るから。

重要な部分はもちろん避けるべきだと思うけど。

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:28:18 GG25DZT3
>>226
行けました、ありがとうございました!

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:33:26 29jcZZ+p
やった…とうとう1階層のBOSSをヌッコロせたぞ!かなり嬉しい!

自分のPTじゃ火力不足で5ターン以内無理だったから、しもべがかなりイヤラシかったよ。


230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:08:41 oVlxCu2y
>>227
知らないでギャーってなってる人を見るのが楽しいんじゃないか

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:18:03 glCDloTO
1回目糸とられてひどい目にあったにもかかわらず2回目のリスも普通に引っかかった
2回目はその後ろに糸1000円で売ってる兵士がいて
「こいつリス使って冒険者相手にあこぎなマネしやがってクソガ」って思った

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:18:28 Dqg5P2Te
前列の中でも真ん中が狙われやすいとかはありますか?

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:19:39 LFq5vl6o
ターゲティングの確立は同じだと思う
でも範囲攻撃のときに端に立ってると避けられることがある
だから真ん中は堅い奴で

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:27:18 Dqg5P2Te
>>233
わかりました、ありがとうございます

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:43:33 XtUBoCIh
今回列攻撃って有るのかな?
対象とその両隣なトルネードみたいな範囲攻撃だけっぽいんだけど

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:07:23 blonzV0x
リスの話題…ムフフフ…これは僕の出番とみてよろしいですかね
リスのあれはリスと衛士の二重トラップと見せかけて実は何重にも張り巡らしたトラップなのですよ
まず1層で全く同じことをリスにやられましたよね?
それによって全く同じってパターンは考えられない…つまり今回は裏をかいて前回と逆のパターンだなと冒険者は考える
結果はご存知の通りです
そしてさらに衛士と会話を交わした時
既にリスイベントを終えていては分からないのだが
実はリスイベントの前、糸を持った状態で会話すると実はかなり意味深な解説が入るのだ
確か「君たちは既に糸を持っているそれなのに1000enも払うなんてバカげている
だが糸を買うか買わないかは自由だ」って感じだった
さて、諸君はこの会話を見て糸を買わずにいられるだろうか
ってゲームの解説の口調がうつってしまいました
まあそんなことは置いておいて
まあこんな解説が入れば買わずにいるのなんて不可能でしょう
まさに巧妙に仕組まれたトラップというわけです
というのも僕が実際にリスに出会う前に衛士と出会って貴重な金で糸を買ってしまいリセットする羽目になり
次は衛士に騙されないぞと意気込んでいったら
まんまとリスに騙されてまたもやリセットする羽目になったからです
くやしいっ
次会ったらリスブッコロスついでに衛士もな!!
すいません取り乱してしまいました
ハッ!いつのまにかこんな長文に!
少し熱が入りすぎましたが頑張ったんですからスルーとかしたら泣きますよ本当に

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:09:26 Un57uRAE
君は>>236の長文の中の立て読みを見つけてもいいし、華麗にスルーしてもいい。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:12:06 glCDloTO
つーかおまえ糸とられたり1000円無駄にしたくらいでいちいちリセットしてんの?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:17:22 blonzV0x
>>238
当たり前じゃないですか
1000enは貴重ですよ?
僕のパーティにはメディがいないので博識がとれず貧乏だったんですよ
今じゃカスメさんが頑張ってくれてますがね

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:29:13 qEKEDiF6
いるんじゃん

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:34:58 XtUBoCIh
気にせず冒険を進めてFoEに角地へ追い込まれてリセットですね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:49:17 blonzV0x
それよりも鹿や蟷螂やミソタウロスや邪竜に
壁に隣接した状態で壁の反対側から突っ込まれた時の絶望感が最凶ですね
師匠もいないので逃げる術なし!
できることはリセットするかDSを閉じるかです
一応潔くやられてMAPだけでも…ってのもありますが宝やイベントのことをを考えるとどうも…
何度泣きながらリセットしたことか

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:02:21 eLD5xwOS
これって全滅したらそれまでにあげたレベルや集めたアイテムって全部なかったことになるのか?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:06:47 blonzV0x
>>243
セーブしてなかったら当然なる

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:07:06 UQyv7m6h
>>243
マップデータと踏破データのみ、保存することが出来る。
それ以外は、最後セーブの状態に戻る。

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:07:08 5G7rUvFm
遊ぶ楽しさはなかったことにならないよ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:08:04 4wzJITfP
>>246
いいこと言うじゃないの

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:08:15 5bDXHdsv
>>244
全滅直後のセーブで回避できるってことでおk?

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:09:39 Yi3PDIQa
セーブは死ぬ前にしかできないんだぜ?

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:09:39 eLD5xwOS
>>245
そうなのか、ありがとう

>>246
ワロタ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:27:13 uVjsV/rB
>>248
全滅直前ってことでいいよね?
一応そういうことになる
わかってるとは思うが宿か樹軸でしたセーブじゃないとだめだぞ
樹海でメニュー開いてスタートボタンで出来るやつは中断セーブだから
ロードしたら消えて宿(樹軸)でセーブしたところからになる
まあ小まめに宿に戻ってセーブした方がいいってことです

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:30:35 5BSM1s3N
メインPTより採集用に作った
丸かじり動物王国の方が楽しくなってきた件

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:12:13 uu6lm7xr
回復手段それだけなのかよ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:19:28 +K3DabuZ
>>252

もちろんリーダーは関口さんですよね?

えぇわかります。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:33:18 RqCMiLEZ
オレのギルドは全職そこそこ育ったのが居るが
クマだけはLv.1(宿屋でヒマつぶす要員)


256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:25:31 /kwyZ08y
何か…今回のレベル上がんないし遊びづらいな………

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:33:02 2sRdCslE
経験値稼ぎ対策
・ホーリーギフト
・ボスマラソン
・人数を減らす
・Wiki見ないでクエスト制覇

4っつ目マジお勧めw

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:40:43 aokz8mYT
今回クエストが面白いよ
レベル上げに関しては日数節約型だとギフト無い限り上げづらいわ

そしてもう全員70にしちゃおうかって衝動がふつふつと・・・
日数節約縛りしてるんでボスマラソンできずに
高級装備が買えずに溜まっていくのが切なくなってきた

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:43:48 +7KFFzMS
そんな貴方にゴレンジャイ。一日毎に収入が得られるお手軽アルバイトです。

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 05:06:55 QnZmSDaj
メディックを前作と似た感じの回復役にしようとしてるけど、TP消費数が多くて困ってる…

PTにメディック入れてる人達は、スキルをどう振り分けてる?

今はB3Fで
PTはパラ、ブシ、ガン、メディ、アルケ です。

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 05:34:21 f4ZHUiZ2
>>260
キュアLv1、ヒーリングLv4、エリアヒールLv1
フルヒーリングLv5、エリアフルヒールLv5
HP回復系はこんな感じかな?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 06:31:27 ArhBaDGV
>>260
地下3階いきてぇ

と突っ込みは置いといて
スキルLv上げるとTP増えるから、キュアLv1で止めて、回復マスタリーとか戦後に振って、
必要だと感じてきたらヒーリングLv1、エリアヒールLv1(ヒーリングLv4)に順次振っていけば良い
エリアキュアは中盤以降いらない子になるから、取るなら休養前提で。取らなくても問題ない。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 07:05:47 QnZmSDaj
>>261-262
そうだ、今回のは昇っていくんだった…
つい前作の流れで


なるほど。ありがとうございます。
ブシドーを入れてるとどうしても回復が必要になるから、戦後手当は早めに取るようにしてみる。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 10:41:00 o25jh6cB
カスメ休養して毒に全降りしてみたんだけど強すぎワロスwwwww
キマイラとかもはや余裕w

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 11:56:50 KQm3eR9y
扉の鍵ってすぐ買って戻って鍵開けの旅に出た方がいい?
それとも放置して進むべき?

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 11:57:50 AzWlG0Pv
しっかし名前の変更くらい金取らなくてもよさげなもんだがなあ。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:05:36 uVjsV/rB
正直名前の変更可能とかいうのは気分的に萎える
ポケモンみたいで
Ⅰじゃ名前がいまいち気に入らなくて何回も引退させてたけど

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:07:28 aokz8mYT
>>265
放置しても差し支えはないかも
取り合えず手に入れた分のコストは帰ってくる

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:13:40 MZtE/9ww
>>267
現実だって役所行って手続きすれば名前ぐらい変えられるだろ。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:22:09 lhsKVcqa
マン子って名前じゃ恥ずかしいから変えてください!(><)

みたいな感じで変えてるんだろうな…

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:22:43 KQm3eR9y
>>268
扉の先が敵強すぎとかじゃなかったら行こうと思ってるんだけど
問題ない?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:25:07 ruNmr/4w
行けばわかるし行かなきゃわからない

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:25:31 aokz8mYT
>>271
てかな、テンプレ読んだか?
その上セーブしてから一度開けに行ってみれば済む話だぞ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:26:17 KQm3eR9y
そっか。軽い気持ちで聞いたんだが、悪かった。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:29:01 4t4dOPSz
ギルド長が偽名でも構わないって冒頭に言ってるんだよな。
本名じゃなくて通り名とか仕事上の名前あたりだと思えば。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 13:19:12 gp3/bEu3
俺妄想で途中で改名してもいい、だな

指輪物語のアラゴルンを例にとると
エステルとかソロンギルとか馳夫とかエレッサールとか呼ばれてたわけで

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 13:46:41 MZtE/9ww
一人前になったら先祖や師匠の名を名乗る、とか、
妄想ストーリーならいくらでも作れるな。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 14:04:36 +7KFFzMS
ギルド長「では登録を行う。名前は何だ? 偽名でも構わんぞ」
レンジャー「偽名でもいいのか、どうしようかな……あ…あ……あ~~~っと」
ギルド長「はいレンジャーああああ」
レンジャー「ちょっとまって今のナシ! 変えてくれ!」
ギルド長「1000エンいただきます」

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 14:25:23 qZGEbWdd
はいはいグルグル

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 15:30:13 YTMOsChe
なんで名前変えるだけで1,000円も取られるんだろう
なんかイベントでもあるんですか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:24:34 8wrsHQ2B
二階層来たんですがBGMが凄く不安になります隊長っ!><

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:35:01 8wrsHQ2B
隊長!あとソードマンがチェイス複数にやってくれません!
って思ったら、劣化してたのか今回…
レベルが必要なのね。
さすがに1で強すぎたせいか。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:35:36 KZ4GXs55
一階層のBOSSのアイテムで作れる弓、めためた強いな…うちのPTのレンジャがエースになったぞ(^ω^;)

まぁ調子に乗ってサラマンダでhageたが。

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:37:31 uVjsV/rB
四階層来たんですが景色もBGMも全てに感動しました隊長っ!><
ついでにバトル曲もカッコヨス!><

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:40:03 295Tssky
>>282
その代わりと言っちゃなんだが
スキルレベルがあれば同じターン内の複数人にチェイスできる

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 19:39:43 RNZT9TIT
>>283
あんな高いのよく買えたな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 19:58:48 S2K/y42T
1000エンなんて中盤以降でははした金ですよ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:12:30 /kwyZ08y
>>257-259

アドバイスありが㌧。ゴレンジャイは

* あ あ っ と ! *

で心臓が止まりかけた…。あれもストレスのたまる要因だ…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:13:49 YRo9Hu7C
>>286
>>283じゃなくて申し訳ないが、
まだ10Fですがシグナムさんの剣が20本以上買えます。
まだ4本しか在庫ありませんが。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:17:40 aZzk63vt
>>289
またおまいか。
半月ごとにサラマンドラさんをいたぶるのは止めて
とっとと3層へ上がるんだ!

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:25:22 YRo9Hu7C
>>290
1回、レベル16のダクハンつれて10Fまで上ったら、
ウォンバットとかいうのに止められて行くのがめんどくなった('A`)

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:31:54 aZzk63vt
ウォンバットはレベルの上がりすぎたお前らに
追い越されるのを恐れてるだけだ。

そのまま10Fを制覇して、おかっぱ様と対面しようぜ。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:19:05 KZ4GXs55
二階層レベルでどうやってサラマンドラ倒すの?
開幕全体攻撃で壊滅するんですが…

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:24:04 HE+hVSZP
>>293
何で倒す必要があるって考えたの?
おじいちゃんは羽毛をとってきてくれって言ってるんだよ?

あとどのスレでそうだがテンプレは読んどこうな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:27:11 f6VimXBx
>>293
>>5

フォース無しでガチで倒そうとするとLv50台でも結構苦戦するよ、とだけ。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:30:34 YRo9Hu7C
>>293
すまん、私のせいだな
平均レベル45くらいになればサラマンドラ倒せる
初心者の域を超えているので詳しくは言えないがwikiみてくれ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:31:57 YTMOsChe
レベル13で3Fのカマキリ倒すのって可能ですか?
カスメの睡眠のジュゴンが何回か効いたので戦法しだいでは勝てそうな気がするんですが。
何回いってもボコられるのでやっぱキマイラ倒せるくらいまでレベル上げるべきでしょうか?
みなさんがカマキリ倒したときの戦法とかレベル教えてください。

ちなみに現在5Fまで進んでキマイラは倒してません。
ペット以外の全職が13~12で攻略本で見る限り一階層での最強装備です。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:34:58 y8kLCOcL
アルケミのフォースを溜めて超核熱でほぼ一撃。
アザステがなければ確実に先制を取れる2匹目だけを狙うこと。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:35:45 TPokxIIk
>>297
無茶しないでキマイラ倒してから戦え。
というかこのゲーム基本的に赤FOEはその階層のボスよりも強い気がする。

300:299
08/03/31 21:36:51 TPokxIIk
あ、正攻法ならって意味な。
どうしてもそのLvで倒したければ>>298のやり方をすれば良いと思う。

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:37:46 H9pFG+5J
1匹だけ倒せれば満足なら、全員で攻撃系のフォーススキルかませばいいんじゃね。

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:38:21 YTMOsChe
フォースはまだ試してませんでした。
ありがとう、いってきます。

一階層のFOEはカマキリ以外は倒せるのでなんとかコンプできないかな、と思ってたんです。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:40:13 y8kLCOcL
>>301
カマキリ、打撃全般に強いからレベル15位程度だとキツイかと。
ソドマンのフォーススキルで200も通るかどうか。
ダクハンで縛ってエクスタシーもあまり通らない。
ガンナーその他は知らないけれど…

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:41:33 9W7ZuC+L
時には「あいつ図鑑に登録するのは後回しでいいか」精神も重要になってきますよ
というか赤いのは次の階層クリアできるレベルで挑むのが丁度よさそう

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:43:47 y8kLCOcL
自分は必死にフォース溜めてカマキリ狩りまくったけど。
1ターンキルのレアドロップがその時点ではかなり高額で売れるのが良い。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:45:59 KZ4GXs55
>>294-295

アイテムはげとしてる。

ちょと前のレスで倒してるような書き込みあったから、楽な倒し方があるのかと気になってレスした次第です。


307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:50:18 f6VimXBx
>>306
Wiki見て自力でやってくれ、としか。初心者スレ的にはサラマンドラについては
>>5で終わりだよ。本来その階層で倒すもんじゃないんだから。>>296も言って
いるが、誰でも彼でも倒して進むものなんだと誤解されるような流れになるのが
一番まずい。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:55:42 TpCDB2Fv
>>297
腕縛りが効いて継続すれば長期戦になっても倒せる
回復役がドクならネクタルいくつかあったほうがいい

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:56:50 RNZT9TIT
よくカスメ強いとか睡眠便利とか聞きますけどそんなに難易度変わるんでしょうか?
ドク、ソド、ブシ、ガン、メディで始めようと思ってるんですが
この編成たと難しいでしょうか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:58:40 KZ4GXs55
>>307

しつこく聞いてゴメン。>>296に見てなかった。

スキル構成見直して自力で何とかしてみるよ。

ほんと申し訳ありませんでした。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:58:45 TpCDB2Fv
>>309
そのパーティーで大丈夫
自分で選んだキャラでやるのが、おそらく一番楽しい

カスメが超便利なのは事実

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:00:42 f6VimXBx
>>309
その編成でも別に難しくないと思うよ? 火力は申し分ないし、回復役が2人いるのも心強い。
カスメがいるのと便利な場面が多いのも確かなので、固定パーティで最後まで進みたいとか
いうこだわりがないなら2軍パーティを編成したりして育てておくことを勧めるけど。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:09:21 3GtAIk1Y
>>309
催眠カスメがいるだけで雑魚戦がヌルゲー化するぐらい強力

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:15:26 f4ZHUiZ2
>>309
攻略法見ながらやると一気に作業ゲーになるから、どうせやるなら攻略法が固まってない編成でプレイした方がいい
ということをふまえておいてもらって
便利とわかってるなら抜いた方がいいんじゃないかな?
趣味に合わないならなおさら

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:27:44 aZzk63vt
攻略情報は見ない方がいいってアドバイスはともかくとして、

楽になりすぎるからカスメ抜けって意見まで飛び出すとは思わなかった。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:35:55 DAMQazQM
メディ無しで、ドクが巫剣と回復の両方を覚えながら進むのはつらいでしょうか

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:36:55 RNZT9TIT
みなさんアドバイスありがとう御座います、>>309です
メディは戦闘中することが無いと聞いていたのでカスメ入れるべきか迷ってたのですが
踏ん切りがつきました
正直前衛2人でいいんじゃとかダクとかバドとか入れてみようかとか色々もやもやしてますが
とりあえずこの編成で頑張って生きたいと思います

どうも有り難う御座いました

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:37:51 aFtNyoAf
雑魚戦で空気になる方々

パラディン ソードマン バード メディック レンジャー

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:38:53 f6VimXBx
>>316
先に回復、その後に巫剣…とやらないと厳しいと思う。ただでさえこのゲームは
器用貧乏に厳しい仕様だし、ドクの回復スキルはメディに比べて回復力が低い
のでちゃんとスキルレベルを上げて使わないと少々頼りない。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:41:51 aZzk63vt
>>316
他の面子による。
1ターンで仕留めきれない敵が多いほど、
余計に回復が必要になってドクの負担が増える…あたりから考えてみるとよさげ。

巫剣はSPに余裕が出てきた頃に取る方が便利かも。


>>317
いずれ色々なキャラを2軍で育てたくなると思うし、
最初の面子としてはそれでかなり安定してるんじゃないかな!

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:42:28 YTMOsChe
>>318
雑魚戦でソードマン大活躍なんですけど
STRB10のパワーで大抵の雑魚を一撃粉砕

上の階層いくと使い勝手が悪くなったりするんでしょうか

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:44:05 uVjsV/rB
ドクも雑魚戦じゃあまり働いてくれねえ
毎回鬼力を誰かにかければそれなりに頑張ってくれそうか

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:45:50 aZzk63vt
>>321
上層に行くほど、職業ごとの特色が出てきて
ソードマンがぱっとしないように見えてくるってだけ。

弱くはないし、前衛として攻防共に頼りになるよ。


>>322
ドクは攻撃力そのものよりは、回復役にあるまじき硬さがポイントだ。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:47:06 3GtAIk1Y
>>322
鬼力化→全体攻撃とか転化とか結構やることあるぜ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:51:57 4t4dOPSz
>>318
TPケチろうと考えたら空気になるよな。
逆に燃費の良いスキルを使いつつ進めていれば活躍の場は多いよ。

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:56:08 uVjsV/rB
それでもメディに関しては雑魚戦空気としか…
ボスじゃこの上なく頑張ってくれるし
もともとはそういう職業だけど

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:09:54 KOJ4AFpA
ソードマンって名称がダサいよね…
剣士とか戦士でいいじゃんて思ってしまう。カタカナで統一するためなのか…

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:11:35 3GtAIk1Y
>>327
カタカナならソルジャーとかファイターとかナイトとかあるじゃない

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:12:56 Yi3PDIQa
ファイターかウォリアー辺りにしないから
「斧」を持ったら不自然

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:14:51 3GtAIk1Y
>>329
そもそも♀がいるのにマンなのが

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:14:52 YTMOsChe
女性キャラも不自然w

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:27:48 MVXApdql
サラマンドラ倒してきた。
全員レベル58だから、初心者の域は出ているが。
条件ドロップも拾って、あのバカ高い銃を買おうかどうしようか迷っているところw

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:44:01 bsoixphX
アックスマン遅くて使いもんなんね
でもおでこちゃんだからゆるしちゃう

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:49:42 uVjsV/rB
それを言ったら「ブシドー」ってのも謎だ
武士道…ただの「武士」ならわかるけど
まあぱっとしないのもわかるが

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:22 9X36RRZP
装備が急に外せなくなったんだけど、なんでだ?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:45 uuz9GcL7
アイテム欄一杯

そりゃそーと、レンジャーが空気にはならんだろ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:52 uu6lm7xr
こういうファンタジーの世界にFFみたく侍とか忍者とかが混ざってるとホッとする

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:55:59 f4ZHUiZ2
どのキャラも空気にはならんよ
プレイヤーの扱いに問題があるだけ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:58:47 9X36RRZP
>>336
その通りだった……ありがとう

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:05:31 M1ZwZq3v
パーティー編成やスキルによっては空気もありうる
結局プレイヤー次第

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:12:10 uY+gHzb6
要は他職で変えの効くスキルばっかり持ってる職種は…
って話だわな

そういう意味では、単なる火力職は基本的に他の火力職で代用効くからねぇ
純粋な火力職であるソドマン・アルケミは少々悲しいかな
とはいえ、この2職組み合わせると強くなるのも世界樹の粋な所かとw

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:53:11 HsfpMo4e
うちの師匠は雑魚戦でもよく働いてくれますよ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:57:04 7ohGwUHL
レンジャーはBOSSでは縁の下の力持ち、フィールドでは神
某弓スルーしても通常攻撃はそこそこだから雑魚でもそこそこ
1と比較するから弱く感じるんだろうね

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:17:04 bPCrr9Ry
4Fから出て来る目玉のモンスタは必ず先制してくるの?
体当たり一撃でパラディンが瀕死になって困る…
ブシドーに攻撃されたら即死しそうで恐い。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:18:34 JJ9/62KT
>>344
単体だと確実に先制してくる
そしてブシは体当たりどころか下手すると通常攻撃で死ぬww

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:26:51 bPCrr9Ry
>>345
ちょ…
ブシドーはホントに柔らかいからなぁ。
レベル上げるのと、強い刀を手に入れて対策するよ

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:28:16 Q1i4a9ia
パラディンの挑発ってどれぐらいLv上げれば効果が実感できる?
Lv5まで上げてみたけど未だ実感が湧かない……

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:37:55 eaxuVoGH
Lv5あればそれなりに飛んでくる

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:40:45 oGXXzm4e
>>347
ちなみに使ったターンは効果がないよ。1ターン目に使ったとして、引き付け効果が発生
するのは2ターン目から。よって、速攻で敵を倒してしまっているとなかなか効果が実感
できないかもしれん。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 02:00:55 XIju3UbX
テントウムシ×2+何らかの敵襲で、加速→miss→加速→miss…
で、気づくと何故か花が戦闘に加わっているのは誰もが通る道なんでしょうか?

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 02:32:54 qQiIvaup
アルケミの術式はほぼ必中なのであまり困らん

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 03:53:49 q2voM7NF
バードだってパラだってある程度STRふっとけば
属性剣とか属性弓で充分雑魚戦活躍してくれると思いますが
3~4層までなら

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:18:45 PjQSLz5O
徹夜で攻略本を読んでしまった

>>347
攻略本によると
狙われ率補正は7振り以上で打ち止め100、6振り95、5振り70
俺も5止めしてたけど6振りがよかったっぽいね

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:23:47 wV3JDrcS
挑発は防御上昇効果もあるから
10まで上げてもいいくらいだ
ただ
3層以降で出番が減るんだよな

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:36:50 e6iObo3t
ただの愚痴スレになっとるな…

不満が出るのはハマる寸前との言葉もあるが、
眉間にしわ寄せてたら、初心者が入って来れないぞ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 07:54:36 BnMM/q3M
>>318
ソドが空気になるのはボス戦だろ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 08:01:56 BZWvmvww
メディックが回復以外ヒマなのは、そんなもんだと思うんだがな。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 08:21:31 0twS1QFJ
攻撃手段にヘヴィスト覚えるのもちょっと躊躇うよな

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:25:32 M1ZwZq3v
質問です
ダメージ床って一体なんなんですか
何が蠢いてるんですか
熱いんですか
なんで四層のダメージ床は目にやさしいんですか
誰かわかる人がいたら教えてください

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:31:57 w5NJJ4vV
たまにメディやカスメやケミを前列に置く人を見かけますが
その3職は前衛でもそこそこ耐えれるということですか?
それならうちのメディ前に出して見ようかとおもうのですが

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:32:42 +QiM77Rj
>>359

あれはhageが蠢いているんです。
いえ、熱かったり、また痺れたりはしません、ただhageいんです。
えぇ、目には多少hageいかもしれませんね♪

ほらほら、「次のダメージ床ぬけるまで回復しなくていいか」
な~んて考えてると♪







hageますよ。


362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:38:52 Czv11AAl
>>360
PT編成による。うちはソブメ/パガでパラが挑発して一人でダメ受けるから、
1ターン目に集中攻撃とか、強力な全体攻撃とかされない限りメが死ぬ事は無い。
防具しっかりしてれば防御そこそこ高くできるしな。

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:52:48 w5NJJ4vV
>>362
そうでしたか、うちは前列がドク、ブシでブシに攻撃が集中するとすぐ沈むので
メディがそこそこ耐えれるのなら目標分散させる為に配置しようかと思ってたのですが
装備が充実するまで保留しておきます

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 11:31:38 PjQSLz5O
パラディンが後列とは渋いね
ボス戦では並び替えかな?

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 11:34:29 DkB7Pv4g
グーグル検索  

  ↓

右翼の正体


私達にも出来る経済制裁まとめ


北京五輪提携スポンサー一覧(アドレス付き




366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:11:10 odspi2WI
FireFoxの中止ボタンがしいたけに見えて困る

URLリンク(www2.uploda.org)


367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:21:34 5DmroE6+
何年前のネタだ、それは

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:51:00 wcNfMOj8
某ネトゲでもパンがしいたけに見えるってネタやってたな

369:362
08/04/01 14:33:45 Czv11AAl
>>364
いや、そのまま。全体攻撃は縛りで防ぐ。
Lv10挑発だとパラ以外に攻撃がいったこと一度もない程になるし、
(Lv5あたりでも数十回に1回くらいだが)
後列なだけでかなりダメージ減るから良いよ。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:34:00 D9M/xh1d
三層目来たけど氷Uzeeeeeee!

ところで隊長、メディの物理防御はどこに行ったんですか?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:38:44 PjQSLz5O
>>369
全体攻撃が増えてくるか
パラがスマイト使うまではそれでいけそうだねぇ
なかなか合理的でいい感じ

こういうテンプレ通りじゃないパーティーの話は好きだ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:45:19 0twS1QFJ
ブシドーの首討ちは即死条件ドロップに含まれてないんだっけ?
ダクハンいないブパソメカで炎の魔人からレアアイテム取れないかな

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:48:15 nVEd4J7A
>>372
一閃で取った事あるし首討ちでもたぶんおkじゃね?

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:52:40 hEMpSPLZ
>>372
取れる
ただボスゆえに即死が発動しにくいので注意
魔人がすぐ死んじゃうなら刀を変えるといいかも

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:53:38 5DmroE6+
首討ち、一閃でも即死条件に入ります
ただし即死前に致死ダメージが入ると即死判定になりません

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:54:28 0twS1QFJ
あ、そうなんだありがとう!
ウィキ見なおしたら一閃が即死ドロップじゃないらしくてビックリした

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:57:52 CygN+OsX
アルケミ先生の燃費最悪っぷりに絶望したんで引退させようかと思うんだが…
後続はどうしたらいいだろうか?PTはブパ/アメカなんだが…

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:08:06 PjQSLz5O
>>377
レベルや階層がわからんけど、
休養してスキル振りなおせば?
術式のレベル上げすぎたかTPブースト足りないのが問題だろう
俺は3色均等に伸ばそうとしたらケミのTP余り過ぎて困ってたわ

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:15:22 YfZ5eUku
>>377
火力十分、かつ属性持ちのガンナーあたりは?
核熱を常に連発しようと思わなきゃそこまでTPに困らないような気もするけど。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:22:28 +yNyZur1
>>377
パラいらないんじゃないか
パラは裏まで必要ないというのがこのスレの総意でなかったっけ?
もうひとり属性火力メンバー入れてアルケのTP節約

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:27:41 jfhyn2In
>>380
必要無いわけじゃない
ただ有り難みが実感しにくいだけ
裏に行くまででもかなり師匠に助けられた

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:30:19 WIGek23d
猛進逃走、スマイト、フロントガードだけで十分な安定感
パラに助けられた回数は数え切れない

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:33:04 +yNyZur1
>>382
スマイトなんて終盤までとれないだろう

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:33:41 7ohGwUHL
>>380
セーブサボり気味だったりhageたくねーって人には良キャラ
hage上等で火力高めPTの方がサクサク攻略できるのは事実

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:35:41 nVEd4J7A
>>383
んなこたない

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:41:29 HsfpMo4e
>>383
パラはSP持て余す方だと思うが

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:43:27 jfhyn2In
>>383
初心者スレの範疇をギリギリ超えるが四層手前ぐらいで普通にいける

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:54:26 wcNfMOj8
パラのTPは持て余さないのが問題
スマイト最速で取っちゃうのもあり
どうせフロントとかバックとか使うのボスかFOE位だし

389:377
08/04/01 15:56:44 CygN+OsX
皆さんありがとうございますm(_ _)m
補足でブシは青眼腕縛り、ししょーはスマイト1+前後ガード
アルケミ先生は三色核熱雷特化、カスメは出来損ない睡眠ペインです。
平均40、スキュレー倒して亀に喰われたところです。
個人的候補としてはガンナー、バード、ドクマかなぁと思っているのですが…

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:23:16 uZNMDJo4
>>389
鞭ダクハンオススメ。

カメェェェッー! ってことはダクハンの最強武器が取れるのも近いハズ。
フォースで縛ってジエンド10で邪魔なFOEがサクっと殺れます。
TP消費はきつい方だが、アナコンダなら2倍攻撃が消費8で連打可能。

あとこれはついでだが、バードだけは止めておいた方が良い。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:24:11 bPCrr9Ry
4Fに篭るのがちょっと厳しい
HP回復はメディの戦後か薬でなんとかなるけど…
皆はTPってどうやり繰りした?


392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:28:58 M1ZwZq3v
バードいいよバード

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:38:29 IeCOsG8R
>391
俺は警戒歩行使い、なおかつ全戦闘逃走のチキンプレイで過ごした。

遊撃隊としての意味をなしてないけど気にしない

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:47:26 DDInw+Mp
Lv.70でも、24Fとか、ずごい苦戦なんだけど、ずっとこんなカンジですか…。厳しい。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:55:19 V+WdquSY
>>394
PTや戦略次第とだけ言っておく。
ここでは上層の詳しい話はちょっと・・・

396:394
08/04/01 16:57:14 DDInw+Mp
>>395
サンクス。スレ違い申し訳ない。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:09:01 uZNMDJo4
>>389
>>390が言葉足らずになってる事に気付いたので自分で補足。
バードが止めておいたほうが良いのはPT全体の火力の問題。
ボス戦やらで多分ジリ貧になってhageる。
バード自体は使いどころさえ間違えなければ優秀な職です。やはり永続は大きい。

>>391
しばらく放っておく、という手もある。
次の層で強い武器防具を入手してから2軍育成の為に受けるとかな。
通常攻撃だけで過ごせるのは楽だぜ。
俺はクリア後にTP回復薬と警戒歩行で作業ゲーにしたが。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:19:10 wcNfMOj8
20前後の5人で精霊守りか戦後有れば通常攻撃だけで押し切れた気が
沸き構成の偏り利用して5F手前辺りがお勧め

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:27:51 IGRA5QEj
ペットの攻撃スキルはどれがいいでしょうか
色々ありすぎてよくわかりません

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:31:06 qQiIvaup
>>389
たしかにカスメが居るならバードは要らないかも。
ガンとドクなら、前衛出来て鬼力化できて
あわよくばTP回復も狙えるドクトルオススメ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:49:52 FC9RPIVN
>>399
俺は丸かじりとアニマルパンチしか使っていなかったけど、なかなか便利だった
丸かじりは命中率が高めで、HP回復効果があるので使いやすい
アニマルパンチはHPが減っているほどダメージ大なので、ボス戦などのギリギリの戦いで活躍した
ただ、ペットは命中率が低いからアニマルパンチは結構外すんだな・・・そこが辛い
他のスキルについては知らん

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:57:18 hEMpSPLZ
>>399
とりあえずアニマルパンチと丸齧りが使いやすい

大暴れも威力的には申し分ないが、命中が低いのと前提が酷い
その辺をカバーできるなら使ってもいいかも

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 18:48:34 tW5VFjLl
>>399
俺もアニパンと丸かじりを押す
というか忠義回避だとそのくらいしか素敵候補が残らない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:27:00 w5NJJ4vV
序盤からTP多く使う職はきついでしょうか?
ブシ、ドク、メディ/ケミ、カスメなんですが
これだと難しいでしょうか

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:31:20 IGRA5QEj
>>401-403
ありがとうございます
参考にします

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:31:55 DXZbRALd
>>404
スキルレベルを上げすぎないように工夫すればいい。
必要十分な効果が得られれば良いということが重要。
それを認識できていればTP運用で極端に困ることはないと思う、どの職であっても。
あとは、マスタリーやブースト関連を優先して取ればいい。

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:48:15 e3dgavqO
まだ初めてないんだけど、ウィキちらっと見てきた。
バードのリフレがなくなってる!?バードの価値もはやないんじゃ…
前作ではバードに頼りまくりだったのになんでだ…
他ジョブも使い勝手はかなり変更されてるのかな?


408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:51:49 tW5VFjLl
>>407
前作でぬるくなる要素だったものは大体なくなったか変更されてる

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:51:59 XcOyRErg
アルケの育成どうすりゃいいんだ?
三色マスタリ&術同時に上げてけばいいの?

三色マスタリ上げると消費TP増えて大変らしいんだが

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:56:05 YsWe3C2T
>>409
周りの編成にもよるけど、三色はだいたいレベル1で困らない。
TECブーストや解析でダメージ上げていったほうが燃費がいい。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:56:54 tW5VFjLl
>>409
TPブーストも上げればよい
今回は5振り以降の伸びが強烈なのは覚えておいて損は無い

ケミだけじゃないけど、
器用貧乏目指すよりは3色1振り+その後どれか1つに特化、の方がいいね
核熱取るかどうかはプレイヤー次第。強いよ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:16:05 w5NJJ4vV
>>404です、どうもありがとうございます
ケミ好きなんですがガンの方が評価が高くて躊躇してたんですが
これで頑張れそうです

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:24:16 eT5F0Sbl
Wikiも見たけど公女クエストの宝石が見つからない。
時間とか、他に何か条件ある?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:26:11 cXR2jbFW
ケミで3色使うなら解析は必須
コイツがあれば術レベル低いままでも威力がでかくなる

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:27:59 oGXXzm4e
>>413
該当ポイントに行くだけじゃダメだぞ。壁を向いて調べないと石は取れない。
きちんと立ち止まって、ぐるぐる回りながらじっくり調べれ。石が取れる壁は
ちゃんと「調べる」が出る。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:46:34 e6iObo3t
>>412
アルケミ好きなら、チェイスソドマンと、アザステレンジャーもいると尚楽しいぞ
強いかは別問題だがw

417:407
08/04/01 20:49:22 e3dgavqO
うほ、医術防御すらなくなtt
ライトゲーマーはお呼びでないですか、そうですか…
バードフルに使っても金足りなくて大変だったのに、
宿に泊まりまくれ薬品使いまくれということか。

そして今食ってる弁当のエビフライ、えびじゃなくてシシャモフライだった
(゜д゜)

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:52:15 tW5VFjLl
>>416
アザステ大魔法チェイスで雑魚一掃は健在だよ?
チェイス構えが必ず先行する分Ⅰのときより便利だ

>>417
医術防御どころが防御陣形もなくなってるけど
宿屋もアイテムもお値打ち価格になってる

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:52:21 LCHgwHai
>>417
と、最初は思ったけど何とかなる。
よく考えられてるよ。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:55:16 M1ZwZq3v
カスメをフル活用すれば苦手な人もなんとかなるよ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:56:23 w5NJJ4vV
>>416
気にはなりますがブシ、ドク、メディ/ケミ、カスメ
のうちのパーティーには正直入れる余裕が無いです

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:57:30 HjKDw3Id
ドクのスキル名が何て読むのか分からないんだけど・・・

巫術
巫剣
鬼力化
皮硬化
祓化
盲封頭斬
睡攻大斬
恐吸大斬
呪吸大斬

これ何て読むの?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:58:11 he4w3qzl
ダクハンの最強武器ドロップってどのモンスターからですか?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:59:45 ZU+XGWB6
>>422
説明書オススメ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:00:39 tW5VFjLl
>>423
本スレで聞け

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:00:49 T5uGbjhN
>>417
意外となんとかなるもんだぞ
バードとメディに関して言えば特に調整不足とは感じなかったしな
…いや、守護歌だけはちょっと微妙か
全体的に防御力上げてもダメージ軽減されてる感じが薄いし

>>421
アルケミスト大好きならブシとカスメは外すんだ
そいつらがいると他職はみんないらない子になるぞ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:02:53 tW5VFjLl
>>426
守護の微妙感は何なんだろうな?
俺も使ってて不思議だった

まあバド子は耐邪だけでも食っていけるので問題ないです

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:05:55 TDxa76Be
>>422
みすべ
みつるぎ
おにりょくか
かわこうか
なぎか
もうふうあたまぎり
すいこうおおぎり
おそれすうたいぎり
のろいすいたいぎり

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:07:37 M1ZwZq3v
もうふうアタマ斬り!!
カッコヨス

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:18:57 Pr7JHNsu
>>422
取説に読み方書いてある。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:21:46 T5uGbjhN
>>427
確実に軽減はされてるんだけど、ボスの攻撃が軒並み即死級だったりするからじゃないかな?
防御力が上がったところで死亡するなら意味がないし
結果的にパラのガードの方がずっと使える…あっちはあっちで全員守れないけど

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:30:41 e6iObo3t
>>417>>427
バードの守護歌はLv10時、1:防御40%Up→2:防御25%Upと明らかに弱体化してるからなぁ
そのかわり、蛮族は1から変わらず頼れる。
猛戦、蛮族、耐邪、聖守護(弱体化打ち消し用)あたりがありがたいな。

>>421
自分が使ってて楽しければオッケー

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:34:30 nVEd4J7A
今回は縛ったり眠らせたり完全防御で被ダメ0にして抜ける方法が豊富だから
守護はいらない子だったな…

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:40:14 FC9RPIVN
そもそも守護の効果が微々たるもの
各属性に対応したミスト使った方がずっとダメージを減らせられる

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:50:43 7ohGwUHL
あまり話題に上がらないけど太古の巫道は前作の医療防御並みに強い

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:54:24 GcJ4f60/
みんなの守護歌の評価って低いんだ。
俺はTUEEEEEEEEEって思ってんのに。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:59:06 tW5VFjLl
>>436
どうだろね?
俺はⅠの時の強さが念頭にあるから
比較感で悪いだけかもしれん

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:06:36 uZNMDJo4
フォース溜めるときは便利だよな、守護歌。
ドクの加護かメディのTPリカバ+キュア1でボスとか4層FOEとか。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:20:53 DXZbRALd
劇的な効果があるとか、目に見えて大ダメージが出るとかじゃないとなかなか評価してもらえないよな。
ちょっと使いづらかったり地味な効果だったりすると使えない、下手したら空気とか言われてしまう。
使える使えない、楽か辛いか、そういう両極端で考えちゃうと色々感じられないこともあるかもしれない。
要は、微妙な感じでも守護歌は決して悪いもんじゃないぞと。

>>422
説明書に「もうふうずざん」ってあるけど、
個人的に「もうふうとうざん」って読んでしまうな…。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:27:24 ZSDrEJmn
質問です
属性三色は一通りもってる上で、何か一属性を伸ばすとしたら
いちばん汎用性高いのってどれかな

具体的には全体術式+チェイスを一色だけとりたい
ちなみに三層中盤でソパダ/メア


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:32:03 T5uGbjhN
>>440
あれだとは思うけどあえて教えない方向性で
初心者スレだし、もうちょっと迷う方がいいさ
おそらく今現在便利だと思ってる属性が一番便利に使えると思うよ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:47:27 hEMpSPLZ
>>440
好きに上げればいいかと、使い勝手悪いと感じたら休養すればいいし

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:50:27 tW5VFjLl
>>440
では別の角度から
一番汎用性が低いのはたぶん氷

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 23:28:39 ZSDrEJmn
みんな有難う
前から思ってたけど、このスレの人たち配慮が素晴らしい

カミナリでいくよ
前作ラストで堅いの相手にお世話になったし


445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 00:43:00 U5Hn4IzR
ガンナーって中盤以降微妙だよ
スキルがほぼ必中なぶん、アルケのほうが強いかもしれない

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 00:53:30 8qheX4WP
そうか?まだ中盤だけど命中率に難有るが使い勝手は決して悪くないと思う
範囲が跳弾と掃射しかないのと速度が遅いのもネックだけど終盤に入ると変わるのかな
それより俺のPTだとレンジャーがいまいちパッとしないんだが
火力面が早くて当たる割にいまいちでかくないから使いづらい

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:00:03 2dcdD0L4
レンジャー…lv1パワーショットを通常攻撃代わりに。
ガンナー …lv1精密射撃を通常攻撃代わりに。

これでダメージ不足や命中率不足は結構補える。


むしろ、アルケミストの方が雑魚戦では融通利かなくてめんどいと思うのだが
まあ使い勝手の印象は人それぞれだな。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:01:29 Np3EAWDs
>>446
レンジャーはたとえザミ弓装備でも最終的にはアタッカーとして一線級にはなれない。
決して弱くはないんだが、他にいくらでも強いアタッカーはいるからな…。レンジャーの
真価は補助と探索、という事だろう。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:01:55 nPx/0k9y
>>447
アルケは伸ばさない属性の術式Lv1が通常攻撃代わり、
遅いけどほぼ必中です

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:03:11 2dcdD0L4
その用途だと、それこそ精密射撃の方が使い勝手いいんじゃないかな。
あくまでもガンナーとアルケを比較するって点においては。

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:03:13 B9QY0DWh
>>446
レンはザミ弓なしだと火力面ではそんなもんだよ

うちはダブド/レカだから
アザステ→睡眠、フルボン、御雷とか補助で大活躍だし
フィールドスキルも一通り覚えさせてるから
レン無しの探索とか考えられないくらいだけどね

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:06:48 nPx/0k9y
>>450
使い勝手は精密だろうね、早いのがなにより
後はゲームの進度に対して核熱・伸ばした属性&解析と跳弾が
どの程度有効かって議論になるけど
本スレ向きな話題

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:10:03 A13IIKXt
>>450
属性攻撃を精密に撃てない…これがガンとアルケミの違いじゃない?

だからどうしたってレベルだから、各々好きなキャラ使えば良いけどな
終盤の基本役割は、アルケ→全体、ガン→単体、だと思うし。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:10:38 /8wE49zV
ガンナーとアルケミストは好みの問題
アルケミストは安定して強いけど、探索ではほとんど役立たず、TP尽きても役立たず
ガンナーは多彩なスキルとわりと強い通常攻撃でなんでもそつなくこなすけど、命中率に難あり
どっちが強いと感じるかはプレイヤー次第だと思うな

>>446
レンジャーの火力は捨てるって手もあるぞ
アザステで遅いけど強力な攻撃を持ってくればいい

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:15:18 nPx/0k9y
俺もレンジャーの火力はあきらめた派だな
なぜかパワショとダブショに1ずつ振ってある(意味なし)くらいで
メインはスリープアロー
あとは補助・探索系スキルばっかりだ
アザステは神

適材適所
戦闘・火力だけが世界樹じゃありませんので

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:15:50 68OAfjv7
>>454
そうそう。レンジャーのアザステでアルケミ指定。
雑魚戦の強い敵は属性がよく利くことが多い。このコンボは全滅回避フラグ。
またはアザステ→核熱5→ジエンド、とかいう、まさに敵に何もさせずに葬ることも可。
FOE狩りたいときとか、中盤は便利。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:25:11 B9QY0DWh
Wikiでは微妙そうだけどスリープアローって使えるの?
俺は弓マスタリー1でパワショ10でやってる

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:30:42 nPx/0k9y
>>457
実弾系補助としては一番使えると思うよ
・パワショ1だと与ダメ自体が通常攻撃とそんなにかわらない
・スリープアロー5(MAX)でそこそこ眠りが通る
・ダメージ自体もパワショ1より上
・レンジャーのTPは余る

複数の敵が出たときに
スリープアローで一人だけ違う敵を狙い撃ちする
睡眠効いたらそいつは寝っぱなしなので後回し、
効かなくてもご愛嬌、殲滅は主力でって感じかな
アザステより使用頻度低いよ

ボス戦では他にやることたくさんあるから関係ない

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:31:34 cHALDpoM
>>457
LUC上げてやればそれなりに効くよ。もちろんLV5前提
30Fのアイツを倒すためにダクの縛りと共に非常に役立ってくれた

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:43:22 B9QY0DWh
>>458
比較するならパワショ10だと思うんだ
うちのPTだとボス戦はアザステフルボン後は手が開くし
どっちがいいかなーと思ったんだけど
睡眠効くBOSS、FOEにはよさそうだね

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:45:24 48w5bwwK
>>391ですが、なんとか篭り切った…
戦闘しまくりでPTも強くなって来たから調子乗って5F探索してたら、フクロウ地獄を見たけど。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:07:57 nPx/0k9y
>>460
正しく比較するならそうなんだけどねw
残念ながら10振ってないので使用感がわからない

ただダメージソースは他に居るパーティーが大半だろうから
ダブショ10よりはアザステとスリープかなーと
アイテム係にも適任だし

ダメは攻略本によると
ダブショ10 2.4倍
スリープ5 1.8倍
らしいから結構な差がある
強い弓装備してるならかなり効いてくると思うよ
どっち取るかはプレイヤーの好みだろうね

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:09:58 8qheX4WP
今回のレンジャーさんはアザステ以外だといまいちぱっとしないのかなぁ
取り合えずダブショ10にしてみるかなぁ
5だと1発辺り100%無いっぽいのがなんとも

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:14:15 nPx/0k9y
サジ矢の威力はあんまり変わってないっぽいけど、
今回は火力担当が他にいくらでもいるからねぇ
弓10サジ10振る前に取りたいスキルが他にもたくさんある


465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:16:58 nPx/0k9y
>>462
× ダブショ
○ パワショ


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