【DS】世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 初心者スレその11at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮Ⅱ 諸王の聖杯 初心者スレその11 - 暇つぶし2ch200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:12:48 Dqg5P2Te
>>199
なるほど・・・
急にリスが禍々しいものに見えてきた

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:15:01 4wzJITfP
リスってYES選ぶメリットあるの?

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:17:45 WICjj7k6
>>201
YES選ばないとこのネタを知らないまま遊ぶことになるんだぜ?
てか、ここネタバレ禁止だからリスの話題はやめておこうよ

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:28:30 EhCN7DGW
カニのFOEってゆっくり戦ってると永遠に新しいのがでてくるの?

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:33:42 4wzJITfP
>>202
了解です

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:48:26 LBQfOH6o
フルガードってとる価値ある?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:51:20 LBQfOH6o
あとリフレッシュ

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 19:54:32 RfpxXQ0L
主力パーティーでも  ! ああっと ! でアッサリhageる理不尽
新規に探索中の場合、採集ポイント見つけても手は出さず、
街に戻ってセーブしてから再度来たほうが安全かも知れん。

なお、ああっと、では基本的にその階層の最上階の敵が先制してくるので
階層上がって直ぐの採集は気をつけたほうが良いよ

208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:00:21 zVJ0v8W3
>>205-206
フルガードは全振りしても最大発動回数が3回まで。つまり、全体攻撃に対して使ったら
最低でも2人はもろに直撃をくらう仕様。誰を守るかも指定できないのでギャンブル性が
少々高い。確実に前列or後列を守れるフロントかバックで手堅くいった方が…。

リフレッシュは考え方次第。8まで振れば石化も直せるので取る価値はある(他キャラの
状態異常回復スキルでは石化は直せない…フォースは除く)。ただ、メディック自身が
石化してしまったら…と考えるとやはりテリアカβは持ち歩きたいところ。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:00:55 SuW3eQvm
>>202
ネタバレ禁止なの?

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:20:04 sq/aw6Ps
フルガは運次第でかなり有用だが
ダメな時はほんとにダメ
安定を求める人には向かない

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:22:34 +GkweKlo
1回発動:100%
2回発動:68%
3回発動:25%

多分こんな感じ。前提条件考えると、
フロントかバックを10まで伸ばす方がだいぶ使いやすそうだ。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:26:22 WICjj7k6
>>209
ネタバレ全開がいいなら本スレに来いよ
こっちは基本的に初心者向けにネタバレしない方向
まぁ、実際はここも多少ネタバレされちゃうから見ない方が楽しめると思うけどね

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:34:42 blonzV0x
なんとなくレベル低いかなと思いつつキマイラをレベル15、魔人を27で倒して
まあなんとかなるだろと思っていたのだが
現在レベル35ドダブバカ
二人組の異常なコンビネーションの前に全く勝てる気がしない
順に一人ずつ殺されて片方のHP半分削るのが精一杯…
さすがにこれはレベルが低いんすかね

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:40:11 +GkweKlo
カスメさまは戦闘中なにしてるん?

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:40:24 RfpxXQ0L
フォース溜めてオールボンテ
もしくは月影乱発して何とか腕縛る

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:41:42 zVJ0v8W3
>>213
縛りが決まればそのくらいのLvでも倒せなくはないよ。挑発系のスキルで引き付けて耐える
という作戦もあるが、これだと引き付け役が相当固くないといけない。

あと、割と長期戦になりがちなのでTP切れが怖い。アムリタをいくつか持っていきたいところ。

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:42:58 BfuFqzJ3
>>213
レベルは普通
その構成なら縛りたぶんあるだろうから狙うと良い
他のボスよりも多少縛りが効きやすい。状態異常も。
左のやつは頭(+腕)、右のやつは腕縛れば楽

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:43:56 qEKEDiF6
>>213
質問するときはせめてパーティー構成を晒さないと
アドバイスしようがないんじゃないかな

二人組はレベル30以下フォースなしでも倒せるし、
40以上で苦戦する場合もある

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:44:53 qEKEDiF6
失礼、パーティー構成見落としてましたorz

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:46:47 ulQ5jfhs
ツバメ返しと核熱で即死だったが

221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:49:06 blonzV0x
カスメは変化2をかけてからあたらない睡眠を
ちなみにドクはブシに鬼力→回復してます
なるほど、縛りが有効なんすね…
縛りならダクハンの腕縛り10があるんで狙ってみます
どうしても無理ならフォース解禁しますがそれでもきつそうなんで
とりあえずレベルあげてみます

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:54:36 qEKEDiF6
>>221
腕縛りがあるならそのレベルでも勝てるよ
入りにくいけど

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 20:58:05 Un57uRAE
なんか持て余してきたのでパラディン外してバード入れた\(^o^)/

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:07:39 gqez97YD
>>203
でてくる

225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:24:06 GG25DZT3
6Fの樹海磁軸に街から行けません。これは街に戻ることしかできないのでしょうか?

226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:25:04 ovcs4hSU
>>225
樹海入り口で樹海に入るを選んでください

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:25:27 SuW3eQvm
>>212
いや、リスくらいはいいかなって。
かなり早い階で出るから。

重要な部分はもちろん避けるべきだと思うけど。

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:28:18 GG25DZT3
>>226
行けました、ありがとうございました!

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 21:33:26 29jcZZ+p
やった…とうとう1階層のBOSSをヌッコロせたぞ!かなり嬉しい!

自分のPTじゃ火力不足で5ターン以内無理だったから、しもべがかなりイヤラシかったよ。


230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:08:41 oVlxCu2y
>>227
知らないでギャーってなってる人を見るのが楽しいんじゃないか

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:18:03 glCDloTO
1回目糸とられてひどい目にあったにもかかわらず2回目のリスも普通に引っかかった
2回目はその後ろに糸1000円で売ってる兵士がいて
「こいつリス使って冒険者相手にあこぎなマネしやがってクソガ」って思った

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:18:28 Dqg5P2Te
前列の中でも真ん中が狙われやすいとかはありますか?

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:19:39 LFq5vl6o
ターゲティングの確立は同じだと思う
でも範囲攻撃のときに端に立ってると避けられることがある
だから真ん中は堅い奴で

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:27:18 Dqg5P2Te
>>233
わかりました、ありがとうございます

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 22:43:33 XtUBoCIh
今回列攻撃って有るのかな?
対象とその両隣なトルネードみたいな範囲攻撃だけっぽいんだけど

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:07:23 blonzV0x
リスの話題…ムフフフ…これは僕の出番とみてよろしいですかね
リスのあれはリスと衛士の二重トラップと見せかけて実は何重にも張り巡らしたトラップなのですよ
まず1層で全く同じことをリスにやられましたよね?
それによって全く同じってパターンは考えられない…つまり今回は裏をかいて前回と逆のパターンだなと冒険者は考える
結果はご存知の通りです
そしてさらに衛士と会話を交わした時
既にリスイベントを終えていては分からないのだが
実はリスイベントの前、糸を持った状態で会話すると実はかなり意味深な解説が入るのだ
確か「君たちは既に糸を持っているそれなのに1000enも払うなんてバカげている
だが糸を買うか買わないかは自由だ」って感じだった
さて、諸君はこの会話を見て糸を買わずにいられるだろうか
ってゲームの解説の口調がうつってしまいました
まあそんなことは置いておいて
まあこんな解説が入れば買わずにいるのなんて不可能でしょう
まさに巧妙に仕組まれたトラップというわけです
というのも僕が実際にリスに出会う前に衛士と出会って貴重な金で糸を買ってしまいリセットする羽目になり
次は衛士に騙されないぞと意気込んでいったら
まんまとリスに騙されてまたもやリセットする羽目になったからです
くやしいっ
次会ったらリスブッコロスついでに衛士もな!!
すいません取り乱してしまいました
ハッ!いつのまにかこんな長文に!
少し熱が入りすぎましたが頑張ったんですからスルーとかしたら泣きますよ本当に

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:09:26 Un57uRAE
君は>>236の長文の中の立て読みを見つけてもいいし、華麗にスルーしてもいい。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:12:06 glCDloTO
つーかおまえ糸とられたり1000円無駄にしたくらいでいちいちリセットしてんの?

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:17:22 blonzV0x
>>238
当たり前じゃないですか
1000enは貴重ですよ?
僕のパーティにはメディがいないので博識がとれず貧乏だったんですよ
今じゃカスメさんが頑張ってくれてますがね

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:29:13 qEKEDiF6
いるんじゃん

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:34:58 XtUBoCIh
気にせず冒険を進めてFoEに角地へ追い込まれてリセットですね

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/30 23:49:17 blonzV0x
それよりも鹿や蟷螂やミソタウロスや邪竜に
壁に隣接した状態で壁の反対側から突っ込まれた時の絶望感が最凶ですね
師匠もいないので逃げる術なし!
できることはリセットするかDSを閉じるかです
一応潔くやられてMAPだけでも…ってのもありますが宝やイベントのことをを考えるとどうも…
何度泣きながらリセットしたことか

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:02:21 eLD5xwOS
これって全滅したらそれまでにあげたレベルや集めたアイテムって全部なかったことになるのか?

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:06:47 blonzV0x
>>243
セーブしてなかったら当然なる

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:07:06 UQyv7m6h
>>243
マップデータと踏破データのみ、保存することが出来る。
それ以外は、最後セーブの状態に戻る。

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:07:08 5G7rUvFm
遊ぶ楽しさはなかったことにならないよ

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:08:04 4wzJITfP
>>246
いいこと言うじゃないの

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:08:15 5bDXHdsv
>>244
全滅直後のセーブで回避できるってことでおk?

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:09:39 Yi3PDIQa
セーブは死ぬ前にしかできないんだぜ?

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:09:39 eLD5xwOS
>>245
そうなのか、ありがとう

>>246
ワロタ

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:27:13 uVjsV/rB
>>248
全滅直前ってことでいいよね?
一応そういうことになる
わかってるとは思うが宿か樹軸でしたセーブじゃないとだめだぞ
樹海でメニュー開いてスタートボタンで出来るやつは中断セーブだから
ロードしたら消えて宿(樹軸)でセーブしたところからになる
まあ小まめに宿に戻ってセーブした方がいいってことです

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 00:30:35 5BSM1s3N
メインPTより採集用に作った
丸かじり動物王国の方が楽しくなってきた件

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:12:13 uu6lm7xr
回復手段それだけなのかよ

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:19:28 +K3DabuZ
>>252

もちろんリーダーは関口さんですよね?

えぇわかります。

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 01:33:18 RqCMiLEZ
オレのギルドは全職そこそこ育ったのが居るが
クマだけはLv.1(宿屋でヒマつぶす要員)


256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:25:31 /kwyZ08y
何か…今回のレベル上がんないし遊びづらいな………

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:33:02 2sRdCslE
経験値稼ぎ対策
・ホーリーギフト
・ボスマラソン
・人数を減らす
・Wiki見ないでクエスト制覇

4っつ目マジお勧めw

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:40:43 aokz8mYT
今回クエストが面白いよ
レベル上げに関しては日数節約型だとギフト無い限り上げづらいわ

そしてもう全員70にしちゃおうかって衝動がふつふつと・・・
日数節約縛りしてるんでボスマラソンできずに
高級装備が買えずに溜まっていくのが切なくなってきた

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 02:43:48 +7KFFzMS
そんな貴方にゴレンジャイ。一日毎に収入が得られるお手軽アルバイトです。

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 05:06:55 QnZmSDaj
メディックを前作と似た感じの回復役にしようとしてるけど、TP消費数が多くて困ってる…

PTにメディック入れてる人達は、スキルをどう振り分けてる?

今はB3Fで
PTはパラ、ブシ、ガン、メディ、アルケ です。

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 05:34:21 f4ZHUiZ2
>>260
キュアLv1、ヒーリングLv4、エリアヒールLv1
フルヒーリングLv5、エリアフルヒールLv5
HP回復系はこんな感じかな?

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 06:31:27 ArhBaDGV
>>260
地下3階いきてぇ

と突っ込みは置いといて
スキルLv上げるとTP増えるから、キュアLv1で止めて、回復マスタリーとか戦後に振って、
必要だと感じてきたらヒーリングLv1、エリアヒールLv1(ヒーリングLv4)に順次振っていけば良い
エリアキュアは中盤以降いらない子になるから、取るなら休養前提で。取らなくても問題ない。

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 07:05:47 QnZmSDaj
>>261-262
そうだ、今回のは昇っていくんだった…
つい前作の流れで


なるほど。ありがとうございます。
ブシドーを入れてるとどうしても回復が必要になるから、戦後手当は早めに取るようにしてみる。

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 10:41:00 o25jh6cB
カスメ休養して毒に全降りしてみたんだけど強すぎワロスwwwww
キマイラとかもはや余裕w

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 11:56:50 KQm3eR9y
扉の鍵ってすぐ買って戻って鍵開けの旅に出た方がいい?
それとも放置して進むべき?

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 11:57:50 AzWlG0Pv
しっかし名前の変更くらい金取らなくてもよさげなもんだがなあ。

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:05:36 uVjsV/rB
正直名前の変更可能とかいうのは気分的に萎える
ポケモンみたいで
Ⅰじゃ名前がいまいち気に入らなくて何回も引退させてたけど

268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:07:28 aokz8mYT
>>265
放置しても差し支えはないかも
取り合えず手に入れた分のコストは帰ってくる

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:13:40 MZtE/9ww
>>267
現実だって役所行って手続きすれば名前ぐらい変えられるだろ。

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:22:09 lhsKVcqa
マン子って名前じゃ恥ずかしいから変えてください!(><)

みたいな感じで変えてるんだろうな…

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:22:43 KQm3eR9y
>>268
扉の先が敵強すぎとかじゃなかったら行こうと思ってるんだけど
問題ない?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:25:07 ruNmr/4w
行けばわかるし行かなきゃわからない

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:25:31 aokz8mYT
>>271
てかな、テンプレ読んだか?
その上セーブしてから一度開けに行ってみれば済む話だぞ

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:26:17 KQm3eR9y
そっか。軽い気持ちで聞いたんだが、悪かった。

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 12:29:01 4t4dOPSz
ギルド長が偽名でも構わないって冒頭に言ってるんだよな。
本名じゃなくて通り名とか仕事上の名前あたりだと思えば。

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 13:19:12 gp3/bEu3
俺妄想で途中で改名してもいい、だな

指輪物語のアラゴルンを例にとると
エステルとかソロンギルとか馳夫とかエレッサールとか呼ばれてたわけで

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 13:46:41 MZtE/9ww
一人前になったら先祖や師匠の名を名乗る、とか、
妄想ストーリーならいくらでも作れるな。

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 14:04:36 +7KFFzMS
ギルド長「では登録を行う。名前は何だ? 偽名でも構わんぞ」
レンジャー「偽名でもいいのか、どうしようかな……あ…あ……あ~~~っと」
ギルド長「はいレンジャーああああ」
レンジャー「ちょっとまって今のナシ! 変えてくれ!」
ギルド長「1000エンいただきます」

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 14:25:23 qZGEbWdd
はいはいグルグル

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 15:30:13 YTMOsChe
なんで名前変えるだけで1,000円も取られるんだろう
なんかイベントでもあるんですか?

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:24:34 8wrsHQ2B
二階層来たんですがBGMが凄く不安になります隊長っ!><

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:35:01 8wrsHQ2B
隊長!あとソードマンがチェイス複数にやってくれません!
って思ったら、劣化してたのか今回…
レベルが必要なのね。
さすがに1で強すぎたせいか。

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:35:36 KZ4GXs55
一階層のBOSSのアイテムで作れる弓、めためた強いな…うちのPTのレンジャがエースになったぞ(^ω^;)

まぁ調子に乗ってサラマンダでhageたが。

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:37:31 uVjsV/rB
四階層来たんですが景色もBGMも全てに感動しました隊長っ!><
ついでにバトル曲もカッコヨス!><

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 16:40:03 295Tssky
>>282
その代わりと言っちゃなんだが
スキルレベルがあれば同じターン内の複数人にチェイスできる

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 19:39:43 RNZT9TIT
>>283
あんな高いのよく買えたな

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 19:58:48 S2K/y42T
1000エンなんて中盤以降でははした金ですよ

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:12:30 /kwyZ08y
>>257-259

アドバイスありが㌧。ゴレンジャイは

* あ あ っ と ! *

で心臓が止まりかけた…。あれもストレスのたまる要因だ…

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:13:49 YRo9Hu7C
>>286
>>283じゃなくて申し訳ないが、
まだ10Fですがシグナムさんの剣が20本以上買えます。
まだ4本しか在庫ありませんが。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:17:40 aZzk63vt
>>289
またおまいか。
半月ごとにサラマンドラさんをいたぶるのは止めて
とっとと3層へ上がるんだ!

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:25:22 YRo9Hu7C
>>290
1回、レベル16のダクハンつれて10Fまで上ったら、
ウォンバットとかいうのに止められて行くのがめんどくなった('A`)

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 20:31:54 aZzk63vt
ウォンバットはレベルの上がりすぎたお前らに
追い越されるのを恐れてるだけだ。

そのまま10Fを制覇して、おかっぱ様と対面しようぜ。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:19:05 KZ4GXs55
二階層レベルでどうやってサラマンドラ倒すの?
開幕全体攻撃で壊滅するんですが…

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:24:04 HE+hVSZP
>>293
何で倒す必要があるって考えたの?
おじいちゃんは羽毛をとってきてくれって言ってるんだよ?

あとどのスレでそうだがテンプレは読んどこうな

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:27:11 f6VimXBx
>>293
>>5

フォース無しでガチで倒そうとするとLv50台でも結構苦戦するよ、とだけ。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:30:34 YRo9Hu7C
>>293
すまん、私のせいだな
平均レベル45くらいになればサラマンドラ倒せる
初心者の域を超えているので詳しくは言えないがwikiみてくれ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:31:57 YTMOsChe
レベル13で3Fのカマキリ倒すのって可能ですか?
カスメの睡眠のジュゴンが何回か効いたので戦法しだいでは勝てそうな気がするんですが。
何回いってもボコられるのでやっぱキマイラ倒せるくらいまでレベル上げるべきでしょうか?
みなさんがカマキリ倒したときの戦法とかレベル教えてください。

ちなみに現在5Fまで進んでキマイラは倒してません。
ペット以外の全職が13~12で攻略本で見る限り一階層での最強装備です。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:34:58 y8kLCOcL
アルケミのフォースを溜めて超核熱でほぼ一撃。
アザステがなければ確実に先制を取れる2匹目だけを狙うこと。

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:35:45 TPokxIIk
>>297
無茶しないでキマイラ倒してから戦え。
というかこのゲーム基本的に赤FOEはその階層のボスよりも強い気がする。

300:299
08/03/31 21:36:51 TPokxIIk
あ、正攻法ならって意味な。
どうしてもそのLvで倒したければ>>298のやり方をすれば良いと思う。

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:37:46 H9pFG+5J
1匹だけ倒せれば満足なら、全員で攻撃系のフォーススキルかませばいいんじゃね。

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:38:21 YTMOsChe
フォースはまだ試してませんでした。
ありがとう、いってきます。

一階層のFOEはカマキリ以外は倒せるのでなんとかコンプできないかな、と思ってたんです。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:40:13 y8kLCOcL
>>301
カマキリ、打撃全般に強いからレベル15位程度だとキツイかと。
ソドマンのフォーススキルで200も通るかどうか。
ダクハンで縛ってエクスタシーもあまり通らない。
ガンナーその他は知らないけれど…

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:41:33 9W7ZuC+L
時には「あいつ図鑑に登録するのは後回しでいいか」精神も重要になってきますよ
というか赤いのは次の階層クリアできるレベルで挑むのが丁度よさそう

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:43:47 y8kLCOcL
自分は必死にフォース溜めてカマキリ狩りまくったけど。
1ターンキルのレアドロップがその時点ではかなり高額で売れるのが良い。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:45:59 KZ4GXs55
>>294-295

アイテムはげとしてる。

ちょと前のレスで倒してるような書き込みあったから、楽な倒し方があるのかと気になってレスした次第です。


307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:50:18 f6VimXBx
>>306
Wiki見て自力でやってくれ、としか。初心者スレ的にはサラマンドラについては
>>5で終わりだよ。本来その階層で倒すもんじゃないんだから。>>296も言って
いるが、誰でも彼でも倒して進むものなんだと誤解されるような流れになるのが
一番まずい。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:55:42 TpCDB2Fv
>>297
腕縛りが効いて継続すれば長期戦になっても倒せる
回復役がドクならネクタルいくつかあったほうがいい

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:56:50 RNZT9TIT
よくカスメ強いとか睡眠便利とか聞きますけどそんなに難易度変わるんでしょうか?
ドク、ソド、ブシ、ガン、メディで始めようと思ってるんですが
この編成たと難しいでしょうか

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:58:40 KZ4GXs55
>>307

しつこく聞いてゴメン。>>296に見てなかった。

スキル構成見直して自力で何とかしてみるよ。

ほんと申し訳ありませんでした。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 21:58:45 TpCDB2Fv
>>309
そのパーティーで大丈夫
自分で選んだキャラでやるのが、おそらく一番楽しい

カスメが超便利なのは事実

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:00:42 f6VimXBx
>>309
その編成でも別に難しくないと思うよ? 火力は申し分ないし、回復役が2人いるのも心強い。
カスメがいるのと便利な場面が多いのも確かなので、固定パーティで最後まで進みたいとか
いうこだわりがないなら2軍パーティを編成したりして育てておくことを勧めるけど。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:09:21 3GtAIk1Y
>>309
催眠カスメがいるだけで雑魚戦がヌルゲー化するぐらい強力

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:15:26 f4ZHUiZ2
>>309
攻略法見ながらやると一気に作業ゲーになるから、どうせやるなら攻略法が固まってない編成でプレイした方がいい
ということをふまえておいてもらって
便利とわかってるなら抜いた方がいいんじゃないかな?
趣味に合わないならなおさら

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:27:44 aZzk63vt
攻略情報は見ない方がいいってアドバイスはともかくとして、

楽になりすぎるからカスメ抜けって意見まで飛び出すとは思わなかった。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:35:55 DAMQazQM
メディ無しで、ドクが巫剣と回復の両方を覚えながら進むのはつらいでしょうか

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:36:55 RNZT9TIT
みなさんアドバイスありがとう御座います、>>309です
メディは戦闘中することが無いと聞いていたのでカスメ入れるべきか迷ってたのですが
踏ん切りがつきました
正直前衛2人でいいんじゃとかダクとかバドとか入れてみようかとか色々もやもやしてますが
とりあえずこの編成で頑張って生きたいと思います

どうも有り難う御座いました

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:37:51 aFtNyoAf
雑魚戦で空気になる方々

パラディン ソードマン バード メディック レンジャー

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:38:53 f6VimXBx
>>316
先に回復、その後に巫剣…とやらないと厳しいと思う。ただでさえこのゲームは
器用貧乏に厳しい仕様だし、ドクの回復スキルはメディに比べて回復力が低い
のでちゃんとスキルレベルを上げて使わないと少々頼りない。

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:41:51 aZzk63vt
>>316
他の面子による。
1ターンで仕留めきれない敵が多いほど、
余計に回復が必要になってドクの負担が増える…あたりから考えてみるとよさげ。

巫剣はSPに余裕が出てきた頃に取る方が便利かも。


>>317
いずれ色々なキャラを2軍で育てたくなると思うし、
最初の面子としてはそれでかなり安定してるんじゃないかな!

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:42:28 YTMOsChe
>>318
雑魚戦でソードマン大活躍なんですけど
STRB10のパワーで大抵の雑魚を一撃粉砕

上の階層いくと使い勝手が悪くなったりするんでしょうか

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:44:05 uVjsV/rB
ドクも雑魚戦じゃあまり働いてくれねえ
毎回鬼力を誰かにかければそれなりに頑張ってくれそうか

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:45:50 aZzk63vt
>>321
上層に行くほど、職業ごとの特色が出てきて
ソードマンがぱっとしないように見えてくるってだけ。

弱くはないし、前衛として攻防共に頼りになるよ。


>>322
ドクは攻撃力そのものよりは、回復役にあるまじき硬さがポイントだ。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:47:06 3GtAIk1Y
>>322
鬼力化→全体攻撃とか転化とか結構やることあるぜ

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:51:57 4t4dOPSz
>>318
TPケチろうと考えたら空気になるよな。
逆に燃費の良いスキルを使いつつ進めていれば活躍の場は多いよ。

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 22:56:08 uVjsV/rB
それでもメディに関しては雑魚戦空気としか…
ボスじゃこの上なく頑張ってくれるし
もともとはそういう職業だけど

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:09:54 KOJ4AFpA
ソードマンって名称がダサいよね…
剣士とか戦士でいいじゃんて思ってしまう。カタカナで統一するためなのか…

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:11:35 3GtAIk1Y
>>327
カタカナならソルジャーとかファイターとかナイトとかあるじゃない

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:12:56 Yi3PDIQa
ファイターかウォリアー辺りにしないから
「斧」を持ったら不自然

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:14:51 3GtAIk1Y
>>329
そもそも♀がいるのにマンなのが

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:14:52 YTMOsChe
女性キャラも不自然w

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:27:48 MVXApdql
サラマンドラ倒してきた。
全員レベル58だから、初心者の域は出ているが。
条件ドロップも拾って、あのバカ高い銃を買おうかどうしようか迷っているところw

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:44:01 bsoixphX
アックスマン遅くて使いもんなんね
でもおでこちゃんだからゆるしちゃう

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:49:42 uVjsV/rB
それを言ったら「ブシドー」ってのも謎だ
武士道…ただの「武士」ならわかるけど
まあぱっとしないのもわかるが

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:22 9X36RRZP
装備が急に外せなくなったんだけど、なんでだ?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:45 uuz9GcL7
アイテム欄一杯

そりゃそーと、レンジャーが空気にはならんだろ

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:52:52 uu6lm7xr
こういうファンタジーの世界にFFみたく侍とか忍者とかが混ざってるとホッとする

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:55:59 f4ZHUiZ2
どのキャラも空気にはならんよ
プレイヤーの扱いに問題があるだけ

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/31 23:58:47 9X36RRZP
>>336
その通りだった……ありがとう

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:05:31 M1ZwZq3v
パーティー編成やスキルによっては空気もありうる
結局プレイヤー次第

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:12:10 uY+gHzb6
要は他職で変えの効くスキルばっかり持ってる職種は…
って話だわな

そういう意味では、単なる火力職は基本的に他の火力職で代用効くからねぇ
純粋な火力職であるソドマン・アルケミは少々悲しいかな
とはいえ、この2職組み合わせると強くなるのも世界樹の粋な所かとw

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:53:11 HsfpMo4e
うちの師匠は雑魚戦でもよく働いてくれますよ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 00:57:04 7ohGwUHL
レンジャーはBOSSでは縁の下の力持ち、フィールドでは神
某弓スルーしても通常攻撃はそこそこだから雑魚でもそこそこ
1と比較するから弱く感じるんだろうね

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:17:04 bPCrr9Ry
4Fから出て来る目玉のモンスタは必ず先制してくるの?
体当たり一撃でパラディンが瀕死になって困る…
ブシドーに攻撃されたら即死しそうで恐い。

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:18:34 JJ9/62KT
>>344
単体だと確実に先制してくる
そしてブシは体当たりどころか下手すると通常攻撃で死ぬww

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:26:51 bPCrr9Ry
>>345
ちょ…
ブシドーはホントに柔らかいからなぁ。
レベル上げるのと、強い刀を手に入れて対策するよ

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:28:16 Q1i4a9ia
パラディンの挑発ってどれぐらいLv上げれば効果が実感できる?
Lv5まで上げてみたけど未だ実感が湧かない……

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:37:55 eaxuVoGH
Lv5あればそれなりに飛んでくる

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 01:40:45 oGXXzm4e
>>347
ちなみに使ったターンは効果がないよ。1ターン目に使ったとして、引き付け効果が発生
するのは2ターン目から。よって、速攻で敵を倒してしまっているとなかなか効果が実感
できないかもしれん。

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 02:00:55 XIju3UbX
テントウムシ×2+何らかの敵襲で、加速→miss→加速→miss…
で、気づくと何故か花が戦闘に加わっているのは誰もが通る道なんでしょうか?

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 02:32:54 qQiIvaup
アルケミの術式はほぼ必中なのであまり困らん

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 03:53:49 q2voM7NF
バードだってパラだってある程度STRふっとけば
属性剣とか属性弓で充分雑魚戦活躍してくれると思いますが
3~4層までなら

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:18:45 PjQSLz5O
徹夜で攻略本を読んでしまった

>>347
攻略本によると
狙われ率補正は7振り以上で打ち止め100、6振り95、5振り70
俺も5止めしてたけど6振りがよかったっぽいね

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:23:47 wV3JDrcS
挑発は防御上昇効果もあるから
10まで上げてもいいくらいだ
ただ
3層以降で出番が減るんだよな

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 05:36:50 e6iObo3t
ただの愚痴スレになっとるな…

不満が出るのはハマる寸前との言葉もあるが、
眉間にしわ寄せてたら、初心者が入って来れないぞ

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 07:54:36 BnMM/q3M
>>318
ソドが空気になるのはボス戦だろ

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 08:01:56 BZWvmvww
メディックが回復以外ヒマなのは、そんなもんだと思うんだがな。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 08:21:31 0twS1QFJ
攻撃手段にヘヴィスト覚えるのもちょっと躊躇うよな

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:25:32 M1ZwZq3v
質問です
ダメージ床って一体なんなんですか
何が蠢いてるんですか
熱いんですか
なんで四層のダメージ床は目にやさしいんですか
誰かわかる人がいたら教えてください

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:31:57 w5NJJ4vV
たまにメディやカスメやケミを前列に置く人を見かけますが
その3職は前衛でもそこそこ耐えれるということですか?
それならうちのメディ前に出して見ようかとおもうのですが

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:32:42 +QiM77Rj
>>359

あれはhageが蠢いているんです。
いえ、熱かったり、また痺れたりはしません、ただhageいんです。
えぇ、目には多少hageいかもしれませんね♪

ほらほら、「次のダメージ床ぬけるまで回復しなくていいか」
な~んて考えてると♪







hageますよ。


362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:38:52 Czv11AAl
>>360
PT編成による。うちはソブメ/パガでパラが挑発して一人でダメ受けるから、
1ターン目に集中攻撃とか、強力な全体攻撃とかされない限りメが死ぬ事は無い。
防具しっかりしてれば防御そこそこ高くできるしな。

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 09:52:48 w5NJJ4vV
>>362
そうでしたか、うちは前列がドク、ブシでブシに攻撃が集中するとすぐ沈むので
メディがそこそこ耐えれるのなら目標分散させる為に配置しようかと思ってたのですが
装備が充実するまで保留しておきます

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 11:31:38 PjQSLz5O
パラディンが後列とは渋いね
ボス戦では並び替えかな?

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 11:34:29 DkB7Pv4g
グーグル検索  

  ↓

右翼の正体


私達にも出来る経済制裁まとめ


北京五輪提携スポンサー一覧(アドレス付き




366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:11:10 odspi2WI
FireFoxの中止ボタンがしいたけに見えて困る

URLリンク(www2.uploda.org)


367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:21:34 5DmroE6+
何年前のネタだ、それは

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 13:51:00 wcNfMOj8
某ネトゲでもパンがしいたけに見えるってネタやってたな

369:362
08/04/01 14:33:45 Czv11AAl
>>364
いや、そのまま。全体攻撃は縛りで防ぐ。
Lv10挑発だとパラ以外に攻撃がいったこと一度もない程になるし、
(Lv5あたりでも数十回に1回くらいだが)
後列なだけでかなりダメージ減るから良いよ。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:34:00 D9M/xh1d
三層目来たけど氷Uzeeeeeee!

ところで隊長、メディの物理防御はどこに行ったんですか?

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:38:44 PjQSLz5O
>>369
全体攻撃が増えてくるか
パラがスマイト使うまではそれでいけそうだねぇ
なかなか合理的でいい感じ

こういうテンプレ通りじゃないパーティーの話は好きだ

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:45:19 0twS1QFJ
ブシドーの首討ちは即死条件ドロップに含まれてないんだっけ?
ダクハンいないブパソメカで炎の魔人からレアアイテム取れないかな

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:48:15 nVEd4J7A
>>372
一閃で取った事あるし首討ちでもたぶんおkじゃね?

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:52:40 hEMpSPLZ
>>372
取れる
ただボスゆえに即死が発動しにくいので注意
魔人がすぐ死んじゃうなら刀を変えるといいかも

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:53:38 5DmroE6+
首討ち、一閃でも即死条件に入ります
ただし即死前に致死ダメージが入ると即死判定になりません

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:54:28 0twS1QFJ
あ、そうなんだありがとう!
ウィキ見なおしたら一閃が即死ドロップじゃないらしくてビックリした

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 14:57:52 CygN+OsX
アルケミ先生の燃費最悪っぷりに絶望したんで引退させようかと思うんだが…
後続はどうしたらいいだろうか?PTはブパ/アメカなんだが…

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:08:06 PjQSLz5O
>>377
レベルや階層がわからんけど、
休養してスキル振りなおせば?
術式のレベル上げすぎたかTPブースト足りないのが問題だろう
俺は3色均等に伸ばそうとしたらケミのTP余り過ぎて困ってたわ

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:15:22 YfZ5eUku
>>377
火力十分、かつ属性持ちのガンナーあたりは?
核熱を常に連発しようと思わなきゃそこまでTPに困らないような気もするけど。

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:22:28 +yNyZur1
>>377
パラいらないんじゃないか
パラは裏まで必要ないというのがこのスレの総意でなかったっけ?
もうひとり属性火力メンバー入れてアルケのTP節約

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:27:41 jfhyn2In
>>380
必要無いわけじゃない
ただ有り難みが実感しにくいだけ
裏に行くまででもかなり師匠に助けられた

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:30:19 WIGek23d
猛進逃走、スマイト、フロントガードだけで十分な安定感
パラに助けられた回数は数え切れない

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:33:04 +yNyZur1
>>382
スマイトなんて終盤までとれないだろう

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:33:41 7ohGwUHL
>>380
セーブサボり気味だったりhageたくねーって人には良キャラ
hage上等で火力高めPTの方がサクサク攻略できるのは事実

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:35:41 nVEd4J7A
>>383
んなこたない

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:41:29 HsfpMo4e
>>383
パラはSP持て余す方だと思うが

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:43:27 jfhyn2In
>>383
初心者スレの範疇をギリギリ超えるが四層手前ぐらいで普通にいける

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 15:54:26 wcNfMOj8
パラのTPは持て余さないのが問題
スマイト最速で取っちゃうのもあり
どうせフロントとかバックとか使うのボスかFOE位だし

389:377
08/04/01 15:56:44 CygN+OsX
皆さんありがとうございますm(_ _)m
補足でブシは青眼腕縛り、ししょーはスマイト1+前後ガード
アルケミ先生は三色核熱雷特化、カスメは出来損ない睡眠ペインです。
平均40、スキュレー倒して亀に喰われたところです。
個人的候補としてはガンナー、バード、ドクマかなぁと思っているのですが…

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:23:16 uZNMDJo4
>>389
鞭ダクハンオススメ。

カメェェェッー! ってことはダクハンの最強武器が取れるのも近いハズ。
フォースで縛ってジエンド10で邪魔なFOEがサクっと殺れます。
TP消費はきつい方だが、アナコンダなら2倍攻撃が消費8で連打可能。

あとこれはついでだが、バードだけは止めておいた方が良い。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:24:11 bPCrr9Ry
4Fに篭るのがちょっと厳しい
HP回復はメディの戦後か薬でなんとかなるけど…
皆はTPってどうやり繰りした?


392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:28:58 M1ZwZq3v
バードいいよバード

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:38:29 IeCOsG8R
>391
俺は警戒歩行使い、なおかつ全戦闘逃走のチキンプレイで過ごした。

遊撃隊としての意味をなしてないけど気にしない

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:47:26 DDInw+Mp
Lv.70でも、24Fとか、ずごい苦戦なんだけど、ずっとこんなカンジですか…。厳しい。

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 16:55:19 V+WdquSY
>>394
PTや戦略次第とだけ言っておく。
ここでは上層の詳しい話はちょっと・・・

396:394
08/04/01 16:57:14 DDInw+Mp
>>395
サンクス。スレ違い申し訳ない。

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:09:01 uZNMDJo4
>>389
>>390が言葉足らずになってる事に気付いたので自分で補足。
バードが止めておいたほうが良いのはPT全体の火力の問題。
ボス戦やらで多分ジリ貧になってhageる。
バード自体は使いどころさえ間違えなければ優秀な職です。やはり永続は大きい。

>>391
しばらく放っておく、という手もある。
次の層で強い武器防具を入手してから2軍育成の為に受けるとかな。
通常攻撃だけで過ごせるのは楽だぜ。
俺はクリア後にTP回復薬と警戒歩行で作業ゲーにしたが。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:19:10 wcNfMOj8
20前後の5人で精霊守りか戦後有れば通常攻撃だけで押し切れた気が
沸き構成の偏り利用して5F手前辺りがお勧め

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:27:51 IGRA5QEj
ペットの攻撃スキルはどれがいいでしょうか
色々ありすぎてよくわかりません

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:31:06 qQiIvaup
>>389
たしかにカスメが居るならバードは要らないかも。
ガンとドクなら、前衛出来て鬼力化できて
あわよくばTP回復も狙えるドクトルオススメ

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:49:52 FC9RPIVN
>>399
俺は丸かじりとアニマルパンチしか使っていなかったけど、なかなか便利だった
丸かじりは命中率が高めで、HP回復効果があるので使いやすい
アニマルパンチはHPが減っているほどダメージ大なので、ボス戦などのギリギリの戦いで活躍した
ただ、ペットは命中率が低いからアニマルパンチは結構外すんだな・・・そこが辛い
他のスキルについては知らん

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 17:57:18 hEMpSPLZ
>>399
とりあえずアニマルパンチと丸齧りが使いやすい

大暴れも威力的には申し分ないが、命中が低いのと前提が酷い
その辺をカバーできるなら使ってもいいかも

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 18:48:34 tW5VFjLl
>>399
俺もアニパンと丸かじりを押す
というか忠義回避だとそのくらいしか素敵候補が残らない

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:27:00 w5NJJ4vV
序盤からTP多く使う職はきついでしょうか?
ブシ、ドク、メディ/ケミ、カスメなんですが
これだと難しいでしょうか

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:31:20 IGRA5QEj
>>401-403
ありがとうございます
参考にします

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:31:55 DXZbRALd
>>404
スキルレベルを上げすぎないように工夫すればいい。
必要十分な効果が得られれば良いということが重要。
それを認識できていればTP運用で極端に困ることはないと思う、どの職であっても。
あとは、マスタリーやブースト関連を優先して取ればいい。

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:48:15 e3dgavqO
まだ初めてないんだけど、ウィキちらっと見てきた。
バードのリフレがなくなってる!?バードの価値もはやないんじゃ…
前作ではバードに頼りまくりだったのになんでだ…
他ジョブも使い勝手はかなり変更されてるのかな?


408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:51:49 tW5VFjLl
>>407
前作でぬるくなる要素だったものは大体なくなったか変更されてる

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:51:59 XcOyRErg
アルケの育成どうすりゃいいんだ?
三色マスタリ&術同時に上げてけばいいの?

三色マスタリ上げると消費TP増えて大変らしいんだが

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:56:05 YsWe3C2T
>>409
周りの編成にもよるけど、三色はだいたいレベル1で困らない。
TECブーストや解析でダメージ上げていったほうが燃費がいい。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 19:56:54 tW5VFjLl
>>409
TPブーストも上げればよい
今回は5振り以降の伸びが強烈なのは覚えておいて損は無い

ケミだけじゃないけど、
器用貧乏目指すよりは3色1振り+その後どれか1つに特化、の方がいいね
核熱取るかどうかはプレイヤー次第。強いよ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:16:05 w5NJJ4vV
>>404です、どうもありがとうございます
ケミ好きなんですがガンの方が評価が高くて躊躇してたんですが
これで頑張れそうです

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:24:16 eT5F0Sbl
Wikiも見たけど公女クエストの宝石が見つからない。
時間とか、他に何か条件ある?

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:26:11 cXR2jbFW
ケミで3色使うなら解析は必須
コイツがあれば術レベル低いままでも威力がでかくなる

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:27:59 oGXXzm4e
>>413
該当ポイントに行くだけじゃダメだぞ。壁を向いて調べないと石は取れない。
きちんと立ち止まって、ぐるぐる回りながらじっくり調べれ。石が取れる壁は
ちゃんと「調べる」が出る。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:46:34 e6iObo3t
>>412
アルケミ好きなら、チェイスソドマンと、アザステレンジャーもいると尚楽しいぞ
強いかは別問題だがw

417:407
08/04/01 20:49:22 e3dgavqO
うほ、医術防御すらなくなtt
ライトゲーマーはお呼びでないですか、そうですか…
バードフルに使っても金足りなくて大変だったのに、
宿に泊まりまくれ薬品使いまくれということか。

そして今食ってる弁当のエビフライ、えびじゃなくてシシャモフライだった
(゜д゜)

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:52:15 tW5VFjLl
>>416
アザステ大魔法チェイスで雑魚一掃は健在だよ?
チェイス構えが必ず先行する分Ⅰのときより便利だ

>>417
医術防御どころが防御陣形もなくなってるけど
宿屋もアイテムもお値打ち価格になってる

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:52:21 LCHgwHai
>>417
と、最初は思ったけど何とかなる。
よく考えられてるよ。

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:55:16 M1ZwZq3v
カスメをフル活用すれば苦手な人もなんとかなるよ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:56:23 w5NJJ4vV
>>416
気にはなりますがブシ、ドク、メディ/ケミ、カスメ
のうちのパーティーには正直入れる余裕が無いです

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:57:30 HjKDw3Id
ドクのスキル名が何て読むのか分からないんだけど・・・

巫術
巫剣
鬼力化
皮硬化
祓化
盲封頭斬
睡攻大斬
恐吸大斬
呪吸大斬

これ何て読むの?

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:58:11 he4w3qzl
ダクハンの最強武器ドロップってどのモンスターからですか?

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 20:59:45 ZU+XGWB6
>>422
説明書オススメ

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:00:39 tW5VFjLl
>>423
本スレで聞け

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:00:49 T5uGbjhN
>>417
意外となんとかなるもんだぞ
バードとメディに関して言えば特に調整不足とは感じなかったしな
…いや、守護歌だけはちょっと微妙か
全体的に防御力上げてもダメージ軽減されてる感じが薄いし

>>421
アルケミスト大好きならブシとカスメは外すんだ
そいつらがいると他職はみんないらない子になるぞ

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:02:53 tW5VFjLl
>>426
守護の微妙感は何なんだろうな?
俺も使ってて不思議だった

まあバド子は耐邪だけでも食っていけるので問題ないです

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:05:55 TDxa76Be
>>422
みすべ
みつるぎ
おにりょくか
かわこうか
なぎか
もうふうあたまぎり
すいこうおおぎり
おそれすうたいぎり
のろいすいたいぎり

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:07:37 M1ZwZq3v
もうふうアタマ斬り!!
カッコヨス

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:18:57 Pr7JHNsu
>>422
取説に読み方書いてある。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:21:46 T5uGbjhN
>>427
確実に軽減はされてるんだけど、ボスの攻撃が軒並み即死級だったりするからじゃないかな?
防御力が上がったところで死亡するなら意味がないし
結果的にパラのガードの方がずっと使える…あっちはあっちで全員守れないけど

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:30:41 e6iObo3t
>>417>>427
バードの守護歌はLv10時、1:防御40%Up→2:防御25%Upと明らかに弱体化してるからなぁ
そのかわり、蛮族は1から変わらず頼れる。
猛戦、蛮族、耐邪、聖守護(弱体化打ち消し用)あたりがありがたいな。

>>421
自分が使ってて楽しければオッケー

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:34:30 nVEd4J7A
今回は縛ったり眠らせたり完全防御で被ダメ0にして抜ける方法が豊富だから
守護はいらない子だったな…

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:40:14 FC9RPIVN
そもそも守護の効果が微々たるもの
各属性に対応したミスト使った方がずっとダメージを減らせられる

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:50:43 7ohGwUHL
あまり話題に上がらないけど太古の巫道は前作の医療防御並みに強い

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:54:24 GcJ4f60/
みんなの守護歌の評価って低いんだ。
俺はTUEEEEEEEEEって思ってんのに。

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 21:59:06 tW5VFjLl
>>436
どうだろね?
俺はⅠの時の強さが念頭にあるから
比較感で悪いだけかもしれん

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:06:36 uZNMDJo4
フォース溜めるときは便利だよな、守護歌。
ドクの加護かメディのTPリカバ+キュア1でボスとか4層FOEとか。

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:20:53 DXZbRALd
劇的な効果があるとか、目に見えて大ダメージが出るとかじゃないとなかなか評価してもらえないよな。
ちょっと使いづらかったり地味な効果だったりすると使えない、下手したら空気とか言われてしまう。
使える使えない、楽か辛いか、そういう両極端で考えちゃうと色々感じられないこともあるかもしれない。
要は、微妙な感じでも守護歌は決して悪いもんじゃないぞと。

>>422
説明書に「もうふうずざん」ってあるけど、
個人的に「もうふうとうざん」って読んでしまうな…。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:27:24 ZSDrEJmn
質問です
属性三色は一通りもってる上で、何か一属性を伸ばすとしたら
いちばん汎用性高いのってどれかな

具体的には全体術式+チェイスを一色だけとりたい
ちなみに三層中盤でソパダ/メア


441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:32:03 T5uGbjhN
>>440
あれだとは思うけどあえて教えない方向性で
初心者スレだし、もうちょっと迷う方がいいさ
おそらく今現在便利だと思ってる属性が一番便利に使えると思うよ

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:47:27 hEMpSPLZ
>>440
好きに上げればいいかと、使い勝手悪いと感じたら休養すればいいし

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 22:50:27 tW5VFjLl
>>440
では別の角度から
一番汎用性が低いのはたぶん氷

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/01 23:28:39 ZSDrEJmn
みんな有難う
前から思ってたけど、このスレの人たち配慮が素晴らしい

カミナリでいくよ
前作ラストで堅いの相手にお世話になったし


445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 00:43:00 U5Hn4IzR
ガンナーって中盤以降微妙だよ
スキルがほぼ必中なぶん、アルケのほうが強いかもしれない

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 00:53:30 8qheX4WP
そうか?まだ中盤だけど命中率に難有るが使い勝手は決して悪くないと思う
範囲が跳弾と掃射しかないのと速度が遅いのもネックだけど終盤に入ると変わるのかな
それより俺のPTだとレンジャーがいまいちパッとしないんだが
火力面が早くて当たる割にいまいちでかくないから使いづらい

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:00:03 2dcdD0L4
レンジャー…lv1パワーショットを通常攻撃代わりに。
ガンナー …lv1精密射撃を通常攻撃代わりに。

これでダメージ不足や命中率不足は結構補える。


むしろ、アルケミストの方が雑魚戦では融通利かなくてめんどいと思うのだが
まあ使い勝手の印象は人それぞれだな。

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:01:29 Np3EAWDs
>>446
レンジャーはたとえザミ弓装備でも最終的にはアタッカーとして一線級にはなれない。
決して弱くはないんだが、他にいくらでも強いアタッカーはいるからな…。レンジャーの
真価は補助と探索、という事だろう。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:01:55 nPx/0k9y
>>447
アルケは伸ばさない属性の術式Lv1が通常攻撃代わり、
遅いけどほぼ必中です

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:03:11 2dcdD0L4
その用途だと、それこそ精密射撃の方が使い勝手いいんじゃないかな。
あくまでもガンナーとアルケを比較するって点においては。

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:03:13 B9QY0DWh
>>446
レンはザミ弓なしだと火力面ではそんなもんだよ

うちはダブド/レカだから
アザステ→睡眠、フルボン、御雷とか補助で大活躍だし
フィールドスキルも一通り覚えさせてるから
レン無しの探索とか考えられないくらいだけどね

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:06:48 nPx/0k9y
>>450
使い勝手は精密だろうね、早いのがなにより
後はゲームの進度に対して核熱・伸ばした属性&解析と跳弾が
どの程度有効かって議論になるけど
本スレ向きな話題

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:10:03 A13IIKXt
>>450
属性攻撃を精密に撃てない…これがガンとアルケミの違いじゃない?

だからどうしたってレベルだから、各々好きなキャラ使えば良いけどな
終盤の基本役割は、アルケ→全体、ガン→単体、だと思うし。

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:10:38 /8wE49zV
ガンナーとアルケミストは好みの問題
アルケミストは安定して強いけど、探索ではほとんど役立たず、TP尽きても役立たず
ガンナーは多彩なスキルとわりと強い通常攻撃でなんでもそつなくこなすけど、命中率に難あり
どっちが強いと感じるかはプレイヤー次第だと思うな

>>446
レンジャーの火力は捨てるって手もあるぞ
アザステで遅いけど強力な攻撃を持ってくればいい

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:15:18 nPx/0k9y
俺もレンジャーの火力はあきらめた派だな
なぜかパワショとダブショに1ずつ振ってある(意味なし)くらいで
メインはスリープアロー
あとは補助・探索系スキルばっかりだ
アザステは神

適材適所
戦闘・火力だけが世界樹じゃありませんので

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:15:50 68OAfjv7
>>454
そうそう。レンジャーのアザステでアルケミ指定。
雑魚戦の強い敵は属性がよく利くことが多い。このコンボは全滅回避フラグ。
またはアザステ→核熱5→ジエンド、とかいう、まさに敵に何もさせずに葬ることも可。
FOE狩りたいときとか、中盤は便利。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:25:11 B9QY0DWh
Wikiでは微妙そうだけどスリープアローって使えるの?
俺は弓マスタリー1でパワショ10でやってる

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:30:42 nPx/0k9y
>>457
実弾系補助としては一番使えると思うよ
・パワショ1だと与ダメ自体が通常攻撃とそんなにかわらない
・スリープアロー5(MAX)でそこそこ眠りが通る
・ダメージ自体もパワショ1より上
・レンジャーのTPは余る

複数の敵が出たときに
スリープアローで一人だけ違う敵を狙い撃ちする
睡眠効いたらそいつは寝っぱなしなので後回し、
効かなくてもご愛嬌、殲滅は主力でって感じかな
アザステより使用頻度低いよ

ボス戦では他にやることたくさんあるから関係ない

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:31:34 cHALDpoM
>>457
LUC上げてやればそれなりに効くよ。もちろんLV5前提
30Fのアイツを倒すためにダクの縛りと共に非常に役立ってくれた

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:43:22 B9QY0DWh
>>458
比較するならパワショ10だと思うんだ
うちのPTだとボス戦はアザステフルボン後は手が開くし
どっちがいいかなーと思ったんだけど
睡眠効くBOSS、FOEにはよさそうだね

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 01:45:24 48w5bwwK
>>391ですが、なんとか篭り切った…
戦闘しまくりでPTも強くなって来たから調子乗って5F探索してたら、フクロウ地獄を見たけど。

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:07:57 nPx/0k9y
>>460
正しく比較するならそうなんだけどねw
残念ながら10振ってないので使用感がわからない

ただダメージソースは他に居るパーティーが大半だろうから
ダブショ10よりはアザステとスリープかなーと
アイテム係にも適任だし

ダメは攻略本によると
ダブショ10 2.4倍
スリープ5 1.8倍
らしいから結構な差がある
強い弓装備してるならかなり効いてくると思うよ
どっち取るかはプレイヤーの好みだろうね

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:09:58 8qheX4WP
今回のレンジャーさんはアザステ以外だといまいちぱっとしないのかなぁ
取り合えずダブショ10にしてみるかなぁ
5だと1発辺り100%無いっぽいのがなんとも

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:14:15 nPx/0k9y
サジ矢の威力はあんまり変わってないっぽいけど、
今回は火力担当が他にいくらでもいるからねぇ
弓10サジ10振る前に取りたいスキルが他にもたくさんある


465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:16:58 nPx/0k9y
>>462
× ダブショ
○ パワショ

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:29:49 hIOGWPMp
パワショはLv1、スリープLv5の俺が通りますよ。
立ち回り的にこの構成に落ち着くよね

エイミングフットとかクイックステップとか残って欲しかった奴に限って消えてる…

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:50:13 3KS39EL4
あまり動いていない攻略の方の初心者スレに書き込んでしまったので
こちらに再度書き込みしてしまいます。スミマセン…m(__)m

現在、氷竜を倒して未完了クエストは
「麗しくも強き女王の駒」「プロモーションの絆」の2件のみ。
27階の剣がささっているフロアまで到達しているのですが、
そこから先へ進めずにいます。
新しいクエストが酒屋に出ていないという事を考えると、
上記2件のクエストを完了しないと新クエスト出ないのでしょうか?

行き詰まってしまったので、どなたかお知恵を貸してやって下さい。
お願いしますm(__)m

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:54:56 8qheX4WP
>>467はNGで。

>>466
エイミングフット無いの痛いよね

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 02:58:58 cHALDpoM
>>467
>>2

470:466
08/04/02 05:37:03 hIOGWPMp
クイックじゃねぇ、ファストステップだ。
2で素早さが命中率補正に影響があるから、
有効スキル化したと思いきや…

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 09:43:43 J2ODj6sf
以前12Fが突破できずに平均lv42になったと言ってた者だけど、
先日やっと突破できた、ありがとうございました><
13Fにも滑る床があるようなので平均lv50とかにらないようにします><

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 12:48:42 t32+Uql3
12界でなんとかの花見つからNeeeeee!\(^o^)/

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 12:58:24 W9BjxlRH
最初はほんのちょっとだけ…のつもりだったんだ…
ほんのちょっとだけレベルあげようとしてキマイラ先生の討伐作業して、少し楽にキマイラ先生を倒せるようになったら2層を探索しようと思ってただけなのに…
気づいたらシナリオそっちのけでハイ・ラガードとキマイラ先生を往復している
(´・ω・`)

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 13:31:19 Z2BxyIcY
>>472
その花を夕顔の花だと思って探すんだ

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 13:34:14 zw7LnVeK
14日間も食っちゃ寝してるのか
太るぞ

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 13:50:40 7g1G2EfM
スキュレーの弱点は炎?雷?

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 14:04:32 SbNlTB8W
ぶっちゃけ核熱


478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 14:13:00 t32+Uql3
>>474
ありがとう、夜に探すのは知ってたけどMAP描き損ねてただけだったw最後の1つ見つかったw
っていうか魔竜Tueeeeee!この時点じゃ勝てる気がしないorz

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 14:19:34 Vjbt030t
縛り成功してやったと思ったらやっぱり全体攻撃来たとか、
メディックとパラディンだけ生き残ったがフォースたまってるんだぜ
念のためチョイスガードでメディック保護して超医術だ
と思ったらガード突き破ってメディック死亡とか
魔龍は思い出ぶかいぜ

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 14:24:45 sImuPnlR
>>476
解析とれ

>>477
ぶっちゃけんなw

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:36:56 XgWYjwBI
パソブ/レメ
で今5Fあたりをうろちょろしてますが、属性攻撃を使えるキャラがいません
今後困りそうなので今のうちにスキル振り直すかもしくはソード辺りを抜いたほうがいいんでしょうか

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:38:47 C+JqOQuG
>>481
ブシは普通に属性攻撃使えるはずだ
ソドのチェイス取って後衛とかパラに属性武器持たせる手もある

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:39:51 9Fo2WseW
ブシが居るじゃない
属性使いたいならソド抜いてガンかアルケ入れたらどうか

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:45:57 LxbJmdcL
ソードマンにその辺で手に入る属性斧装備
ブシドーは属性攻撃を1だけ取得で十分だと思うが

ソードマンの斧は3層まではその階層にあった属性が出るから結構つかえる

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:46:00 nPx/0k9y
>>482-483
序盤はTP的にちょっと苦しいけど賄えないことはないね

>>481
固い雑魚が頻出する地域では逃げまくるというのもひとつの手
ソブレには逃走率UPおすすめ

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:49:04 nPx/0k9y
>>484
素材揃うのがその層の中盤~終盤だったりもするけどね
6Fや11Fですぐ揃ってくれれば神なんだが

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 15:57:04 XgWYjwBI
みなさんありがとうございます
属性武器というものをまだもってないので、とりあえずこのまま進んで詰まったらガンやケミいれてみたいと思います

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 16:08:10 W9BjxlRH
バイトの休憩だが誰も話しかけてくれないので

キマイラ先生と戯れてきます…
(´・ω・`)

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 16:56:15 hIOGWPMp
>>488
戯れるなら第3階層のボスマジオススメ

そりゃあもう、あらゆる意味でw

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 17:10:28 SbNlTB8W
>>480
いや、だって相手スキュレーでしょ?
解析あっても属性術じゃ相当振らないとさ
まにあわなそうだし
核熱だったら5ですむし


491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 18:29:22 yr7GoXER
マップに置いたアイコンが勝手に置き換わるバグってある?
いつのまにか1Fの宝箱アイコンが全部「E」に換わってたり
他のフロアだけど採掘ポイントが宝箱になってたり
オートマッピングで通った場所なのにポツンと床の色が抜けてるんだけど・・・

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 18:32:37 sImuPnlR
>>490
質問の内容は、弱点が何かということだろ。
解析で調べればいいはずじゃないか。
倒し方教えてくれって書いてあるわけじゃないから書かせて貰った。

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 18:42:06 A13IIKXt
>>490
弱点は?と訊いてきて、核熱って答えは、微妙に違う気がする。
アルケミで楽に倒す手段は?の返答でなら分かるけど

あと、出来れば名前はぼかして欲しいなぁ

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:15:01 AokH8GjX
ドク、ブシ、カスメ、ガンまでは決めてるんですが後1人が決まりません
皆さんのお勧めの職はどなたでしょうか?

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:23:31 9Fo2WseW
前衛が欲しいならダクハン
後衛ならバードかな

ダクハンなら殴りが強い奴が揃ってることになるし
バードは蛮族でカスメのHP上げたり猛きや耐邪など万能サポート
2人とも行動速度早いしね

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:24:49 jyLSXhOZ
>>494
褐色バド子さん、見た目的に。
バランス良さそうだし、見た目とかで決めていいと思う。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:29:20 AokH8GjX
助言心より感謝します
…ロリバド、君に決めた!
予備、というかボス用にケミとドクも登録してこれから
初樹海冒険へ突入します

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:34:35 t4m9VHSD
鬼力化で魔法の威力あがるの?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:36:09 oXCHtyJ8
上るよ。

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 19:36:33 sImuPnlR
>>498
術式の威力も上がる。

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:05:26 AokH8GjX
>>495-496
もう一つ質問なんですがバドは前列でもやっていけますか?
いけたらレベルの低いうちはブシ、ダク、バド/ガン、カスメにしようかなと思ってるのですが

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:07:44 C+JqOQuG
>>501
前衛でもいけることはいける
ただその編成だと回復が居ないから辛いと思うぞ

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:16:27 qNUuuPV6
>>501
心の底からドクかメディを入れることをオススメする。

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:27:03 ugtMIzAQ
もう一度最初からやるなら ダクハン 毒 レンジャー ガンナー カスでやる

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:33:23 Np3EAWDs
回復役なしは相当難易度の高いプレイだな。回復薬代と蘇生代で首が回らなくなる
可能性が非常に高い。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:48:46 kCujVelO
FOEが鈴でもバードでも、引っ張れなくなったんですけど何故なんでしょう?

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 22:49:22 YZnsGKnH
>>506
種類によってはダメ

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:03:30 U5Hn4IzR
もう一回やるならパラ、ブシ、ダク、ドク、カスメで強キャラ無双をやってみたい
序盤が微妙っぽいが

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:05:02 vZz+VyU8
>>506
真っ赤なFOEは鈴などが無効

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:20:12 53DQNex9
12F疲れるな

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:23:37 W9BjxlRH
よーし
バイト終わってキマイラ先生が呼んでいるので夜の営みしてくる
(`・ω・´)
パダ/ガバカ
で、ようやくダクハンがエースの自覚を持ってきた!

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:51:24 8qheX4WP
>>509
種類で違うだけだと思うぞ
色は関係ないはず

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/02 23:55:56 nPx/0k9y
>>512
色じゃない?
黒と赤が効かない

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 00:01:26 7/bFFya1
>>512
色だよ。赤と黒はどのモンスターもFOE操作系スキル・アイテムが効かない。
オレンジは全て有効。青も効いたと思ったが紫はシラネ。

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 00:10:09 b1DBMO3O
ぶっちゃけ青とか空気だよな。

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 00:10:15 8qheX4WP
すまん、自分で調べたら色で決まるのでFAっぽいorz
ついでと言っては難だけど
青と紫は眠ったとだけ・・・

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 00:11:39 YV37DRyo
>515
3層のあいつだけhageスレで活躍中

紫は威嚇射撃とか効くぞ

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 00:36:19 mublfhCM
青は空気とか以前に絶対数が少ない気が……

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:26:58 Eto+ba5E
現在8Fなんだけれど、敵によってはブシ子がかなりのダメージを受けてしまう…
やっぱりVITには1だけでも振っておくべき?

一応、PTは パラ/ブシ ガン/メディ/アル で全員Lv30です。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:30:45 YV37DRyo
その辺りでVIT1上げたところで
ダメが1~3減る程度だ
これに価値があると思うなら振るといい

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:31:29 mublfhCM
>>519
VITに振ったところで劇的に硬くなるわけでもないんで
防具を優先的に買ってあげるか、即殺しで被ダメを抑えるかするといいかと
あるいはメディを前に置くとか

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:34:32 DTrk+YUF
>>519
1だけ振ってもほとんど変わらない
振るなら10振りで
でももともとの数値が低いから10振ってもやっぱりバシバシ死ぬ
てかVITよりHPのが良い
あとブシドーが死にやすいのは仕様なのでパラディンがいるならパラディンのスキルでしっかり守って上げること
また全体攻撃のスキルレベルを上げて殺られる前に殺るのもいい
他にかなりのSPが必要だが白刃取りを覚えるのも手だな

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:44:45 nTFzKBGs
同じくブースト関連の質問
ブダド/レカのPTで3層まで来てたまにミスが出る(主にダド)ので
AGIブースト振ろうかと思ったんだけど
仕留め損なっても睡眠あるしスキルは外れないから要らないかも・・とも思う
誰かアドバイスを下さい

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:47:42 Eto+ba5E
>>520-522
アドバイスありがとう。
パラディンはフロントガードがあるので有効に使って行こうかと。
ブシ子の武器はカマキリ倒して良いのが手に入ったから、後はコツコツとスキルLvを上げて行くよ。

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 02:52:46 chvsMKRI
まとめてブースト関連回答

HP・TPは率で効果が上がっていく上に
後半になればなるほど上昇率が上がっていくから
文句なく10振り推奨
特にTPは8振りあたりからの伸び率が凄い


一方、STR・TEC等のステータスは
1振れば1加算されるだけなので
何振りしても伸び率が変わるということは無い
(分母が大きくなっているので、伸び率という点ではむしろ効率が下がる)
したがって、足りないと思えば振ればよい

STRに振ることによるダメUP効果は過去スレで言われてるとおりだし、
個人的にも前衛職とガンナーには10振りおすすめ
ガンナーのAGI等、通常のレベルアップで伸びにくいけれど
命中率に大きく関わってくる(らしい)ステに
ブースト振るのにも結構な意味がある

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 03:30:32 mZlAyrUE
TECって回復魔法の効果も上がる?

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 03:40:29 chvsMKRI
>>526
上がる

メディとドクの回復量の差は
TECの伸びの差と回復マスタリーの有無だろうね

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 03:44:01 mZlAyrUE
>>527
トン
メディ子のスキル悩んでたからTECでも振ってみるかなぁ

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 03:55:30 chvsMKRI
メディの回復量で困ることある?
キュア1ヒール4エリアヒール1リザレク1で終盤まで困らないと思うけどなー
レジストデッド欲しいならリザレクは10になるね
博識は早いほうが楽だよ

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 04:05:06 EAdru+B+
STR1=攻撃力4

VIT1=防御力4

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 04:12:08 mZlAyrUE
>>529
いや今四層なんだけどね
ダメ床痛いし敵が堅いしでメディ子がちょくちょく回復するから少しでも足しになればと思って
ヒーリングも回復量オーバーが勿体無くて1のままだし

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 04:23:35 chvsMKRI
>>531
メディのSP余ってるなら警戒斥候5は便利だよ
レンジャー居るならどっちに取らせるかは迷うとこだけど

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 04:48:12 mZlAyrUE
>>532
警戒斥候は控えのレンに覚えさせようと考えてたけど、SP足りてないから先にメディに覚えさせようかな
色々ありがトン

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 07:15:51 XC/W58uc
なんとなく、このスレを最初から通して眺めてみたが、>>60は元気だろうか?
俺は何とかクリアまでやり遂げたが、ボス戦とかは大変だったな。
キマイラや暇人戦で、倒したのにリセットとか何度繰り返したことか。

今は、引退してレベルあげ直してなんてやってる内にバラバラになったから、気にしなくなったが。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 09:40:59 7/bFFya1
>>530
STRはともかく、VITはそんなに影響高くないよ。Wikiに検証データが出ているが、
VITを30上げて裸の状態とVITをそのままで防御力30の鎧を装備した状態とでは
後者の方が被ダメが低い。VIT1=防御力4なら前者の方がダメージが低くなって
いなきゃおかしい。ちなみにTECでも同様の結果が。

ダメージを押さえたければいい防具を装備する事が最優先、VITやTECを上げて
ダメージ軽減を考えるのはそれから先の話…という事だろう。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 10:51:21 FsZOTSt8
22階のマップを完成させろって依頼で
やじるしも敵も全部やらなきゃ達成しない?枠だけ完全にやっても無理なのかな?

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 10:55:41 x1a5G0ES
>>536
>>2参照。

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 11:20:08 VdhX6F+C
引退ってレベル上限に達したらやるって感じでいいのかな?

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 11:30:55 zsmLR2F/
>>538
OK
一応、上限前でもステータス補正とかレベルに応じてついてくるけど、
劇的に強くなるわけでもないし、戦略やレベル上げでいくらでもカバーできる範囲だから
時間の無駄と言い切っちゃってもいいと思う

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 11:35:55 DTrk+YUF
引退はするならレベル30の時と70の時推進かな
それ以外のタイミングは趣味で
そもそも引退事態が趣味で

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 11:37:58 VdhX6F+C
ども。参考になります。

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 12:20:38 LxNfPeE1
さっき20Fのボス消失するバグに出会ってそのまま5層に上ったんだけど、
これってリセットしたほうがいい?正直ボス戦ダルいから影響ないならこのまま進みたいんだが・・・

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 12:59:17 0VzK+hmD
前作はジワ売れだったが今回はかなり初動だったからか
初心者スレ住人の新陳代謝ができてないな

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:04:14 LxNfPeE1
「意識しましょう」だからまだ大丈夫かなと思ったが駄目なんだな。スレ汚しすまなかった。

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:25:33 XGL8MFvk
今12階で花探してるんだけど
もしかしてFOEの先に見えてる扉に入ったり
その先の通路に行ったりしないといけなかったりする?
FOEがいるところは避けてるから気になるけど行ってないところがあるんだよな
FOEがいて進んでないところではB1、B5、E4、E5の4箇所が気になってるんだけど・・・

思い切って気になってる箇所のFOEに突っ込んでみようかなぁ・・・
レベル30だから瞬殺覚悟だけど

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:26:42 drdbhfL0
>>545
夜に行ったりしてみよう

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:30:41 XGL8MFvk
あ、E5じゃなくてC5ダタorz

>>546
最初に氷だらけの部屋に入った時の衛士の言葉から
夜でないといけないというのはわかったから最初から夜に探索してるんだ
で、2つは見つけてあるんだよ
あとはFOEがいるから避けてた場所とそこを通るとこしか残ってないってわけ
13階に行く階段の前で追い返されたりもしてるし

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:31:37 zsmLR2F/
>>545
まぁ、ここじゃネタバレ禁止だから答えは教えられないけど
もっと真面目に情報収集した方がいいんじゃないか?
あと、質問内容を詳しく書かないように
何を言ってるのかわからんくらいでいい…どーせ答えられないし

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:41:24 XGL8MFvk
>>548
正直スマンカッタ
街の人に話を聞きに行ったらいいってこと?
聞いてみてダメだったらWiki見るしかないか・・・

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:43:16 chvsMKRI
2つ見つかってるんだったら、単に探し方が甘いだけだよ
マッピングミスってるだけだと思う
通路あるのに壁書いちゃってて気づいてないとかね

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:44:37 BKYl/5DE
なんでここで聞く前に行ってない部分を探索しに行かないんだ?

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:49:09 j3xcfiHS
頭を使えないなら、F.O.Eを倒せるレベルまで上げるしかないわな

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 13:56:45 atMJtwb+
第三層、ダンジョン見にくすぎ。
滑る床のストレスもあって投げ出しそう。
せっかく順調に育ててきたのに・・・

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 14:15:32 /Nrm3L4a
3層は遠近感掴みにくいな…
1の5層並だぜ

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 14:35:04 r0VHRdTO
三層の見にくさは見事な演出だと思う
「うわ真っ白で何も見えない」みたいな感じが良くでてる
しかも慣れればちゃんと歩ける

12階うざいって言う人多いけど良くできた構造だと思うけどなあ
まあストレスためる位なら警戒歩行がオススメ


556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 14:53:17 tKKBS+tC
見づらいって人はDSの輝度設定を変えてみたらどうだろう

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 15:42:30 KgV8yRdP
発売日に買ったけど通勤時間しかやらないから未だに10階なんだぜ。

レベル揃えプレイ結構やってる人居るんだな。
オイラは前作もそれで30階到達&レベル70達成までやったから今回もやってるがさほど辛いとは思わんなぁ・・・

誰か一人死んだら状況次第で全滅前提でマップ埋めてるな
お陰でレベルも上がらんwww

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 16:59:18 LVdnLwzq
クエスト詳細がメニュー画面で見れないのが困る。
アイテム名とか忘れちゃうんだよ…

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 17:00:58 LVdnLwzq
>>554
遠近感っていうか、壁が壁だと分かりにくい…
ぱっと見、奥に行けそうに見える。

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 17:03:31 6UA8rs57
>>558
見れるような

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 17:46:13 o9FzPEw6
ブシ、ドク/バド、カスメ、メディでやろうかと思ってるのですが
属性攻撃覚えるのに時間掛かりそうなメンバーですが
序盤属性攻撃無しでも戦闘に支障ないでしょうか?あと
属性のみで取れるドロップ品無くても装備とかアイテムとか揃うでしょうか?

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 17:54:01 EJDP3iQ+
>>561
まあそれなりに

ただ採集アイテムは集めといた方がいい

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:12:45 9lrQoara
>>561
戦闘:支障はないと思う
装備:全部が揃うということはないが、進行できなくなるような少なさではない

アイテム系は採集(採取、採掘、伐採)で増えることが多い

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:15:43 pV+/aJvA
火力不足 メディック要らない

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:17:27 BKYl/5DE
>>561
ドクの巫剣が無属性なんで、物理に強い敵にも有効なのを覚えておくといいかと

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:46:11 o9FzPEw6
>>561ッス、色々考えてもまだ穴がある現実に愕然
ところで火力不足って言われましたが
この編成だとガンかケミあたりで属性入れたほうがいいのでしょうか?
ガンは通常攻撃も強いですが鬼力猛き核も気になります

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:53:11 zsmLR2F/
>>566
主戦力がブシ1人だから長期戦になると体制が崩れやすいのは要注意かな?
火力的にはブシ1人いるだけで過剰なくらいだから問題ないと思うよ
むしろブシを入れて火力足りないと言う奴の戦略がおかしいとしか…

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 18:56:45 9lrQoara
>>566
アタッカー数は足りないがそのままPTでもやっていける
肝はカスメかな
雑魚戦もTPを惜しまずに行こう

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 19:04:20 dwARxB2U
ブシいるとは言え、スキルが充実してない序盤~中盤はちょっと大変そうではある
ドクをアタッカー寄りにすれば問題ないだろうけど

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 19:09:43 LxNfPeE1
属性ドロップは術符使えば補える

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 19:30:11 ndE08mcR
>>545
威嚇射撃とかのFOEの動き止めるスキル使えば探索楽だよ

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 19:55:20 iEjvI4/V
まぁ、何事も経験だな。
そしてようこそ。
世界樹の迷宮IIで全滅したらhageるスレ FOE6匹目
スレリンク(handygrpg板)

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 20:10:55 sgnTxGVd
大器晩成的なカスメとバードを一緒に育てるのは序盤辛いかもしれん
ブシが死なない様に気を配れば大丈夫だと思うけど

カスメが睡眠取る気ならバード→ガンナーってのも有りかと
あくまで提案の一つな

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 20:18:30 FsZOTSt8
縛りや状態異常のの成功率ってTEC依存それともLUK?


575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 20:21:13 chvsMKRI
LUK

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 20:23:23 0VzK+hmD
>>544
特定のレスに対して書いたわけじゃなくて、スレ全体の
ふいんきをそう感じただけなんで気を悪くしたらすまん

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 20:43:19 FsZOTSt8
>>575
さんくす

578:うちのパの教育方針を・・
08/04/03 20:55:58 zEoCu5VC
まだ2階だけどパの育成で早くも悩んでる。
メンバーはパ ブ ド ガ カ

フロントGやオートGを取ったんだけど、
鬼カやブとガの火力、素早いカの睡眠がかなり強く、
早くも雑魚戦で浮いた存在になってしまった。

で、シールドスマイトを取ろうと思ってるんだがいかがだろう。
さすがにSTRブーストに10振るのは今後のガード系のポイントの事を
考えると怖いんだが、ふらないとシールドスマイト取っても意味ないかな?



579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 21:02:16 QQov3PX8
ダメだったら休養すればいいじゃない

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 21:02:55 MNbCbaVl
>>578
TP少ないうちはスマイトとっても連発できないね。
ボス戦用にファイアガードとか取っといた方がいいんジャマイカ?
その編成だとボスとかFOEとかいけるだろうし。

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 21:03:02 zsmLR2F/
>>578
好きにすればいいと思うけど
現状で火力に貢献してないなら、余計にいらないと思うぞ

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 21:03:40 8l36/qeM
>>578
スマイトは腕縛りが結構な確率でかかってくれるのであると便利。
ぶっちゃけカスメで睡眠かけまくりならガード系全部切って
スマイト一直線でいいかもね。

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 21:15:01 YV37DRyo
パラで悩んでるなんて
ここはアレをオススメするしかないだろう

「全力逃走1」

SPをたった1ポイント振るだけで脅威の安定感
スキルの部分を見るに2階ではなく2層なんだろうな
パラは強敵相手に活躍する守りのユニットだから
ぶっちゃけ雑魚戦での攻撃力は現状で我慢しましょう
ただ居るだけで不意打ちに対して全滅する率が明らかに下がるし

584:578
08/04/03 21:23:44 zEoCu5VC
考えてみれば確かに今更火力で参加する必要はあまりないのかも ^ ^
一方で思い切ってガード全部カットはボス戦でブを守る役目で入れたのでアレなんで、

全力逃走や属性ガードのスキル集めてサポートキャラに徹しようと思いまつ。
うん、雑魚戦では暇になってもらおうw

みなさんありがとう、参考になりました。

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 22:11:35 pV+/aJvA
火力不足って言った意味がわかったかな? >序盤

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 22:16:08 jQ8tMBU2
全力逃走はガチでおすすめ
キャラクターを作成した直後に振るべきスキル
パーティーの全滅確率が劇的に変化する

スマイトは最終盤までいくと強いけど
そこに行くまでは「パラにしては強い」って程度の威力
速くて高命中率で縛り率もまあまあなんで役には立つだろうけど

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 22:18:05 qwYZW3df
中盤だけど>>53の2パーティ編成のソド←→パラ入れ替えバージョンが
めちゃめちゃ安定してるっす
取得スキルの兼ね合いもあるだろうが

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 22:47:03 4PH2m3Jv
カスメはダンジョンの深度が進むにつれてどんどん使える子になるね
4層辺りまで来ると多少火力の足りないPTなら居るか居ないかで被弾が全然違う
つかケミより燃費良くなるような・・・

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 23:47:33 UOoFnc6A
全力逃走ってそんなに使う?
一度も使ったことがないんだが。
一応1振りしてるけどさ。

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 23:47:41 /Nrm3L4a
睡眠の出が意外と早いから、数が多かったりなんかやばそうな敵が来たら先制睡眠みんなでボッコ、がうちの定石パターンだなあ

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 23:53:20 7/bFFya1
>>589
保険的な意味合いの強いスキルだから、覚えても使わないに越した事はない。
慎重にプレイしている人なら確かに必要性は薄れるかもしれないな。

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/03 23:59:39 sgnTxGVd
>>589
FOEの立ってるブロックを踏みたいときに使う。
一回踏めば地図で向きとか分かるから

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 00:05:31 AZd4Q9nn
>>589
本当にヤバいときはかなり頼りになるぞ
壁を背にしてFOEと遭遇したときも逃げられるし

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 00:19:53 5Gasd3lh
不慮の事故でFOEにめり込んだときとか助かるよな、全力逃走。

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:18:22 gA9J03ut
FOEに突っ込まれたら、核熱ジエンドで無理矢理乗り切ってた
最序盤は前衛全ガード&毒
そうかパラでいいのか…


596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:36:16 gVJ7KKnN
ブシ パラ/メデ アル ガン
のPTでメディかアルケを抜いてドクトルを入れようか迷ってます。
現在8FでLvは全員27です。


597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:38:35 oMg6kdWU
>>596
どれも一長一短
どの組み合わせでもクリアできるよ
お好きなように

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:40:02 L4UkslN3
>>596
なんとなく入れかえようと思ったのかな?
それともなんかやりにくい部分があった?

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:41:41 K6t4hF3n
>>596
ドクを入れる理由次第って感じだな。補助スキルによる攻撃力の底上げ+回復を
求めているのならメディと入れ替える事になるが、探索中に死亡キャラの蘇生が
できなくなるのは結構痛いかも。ドクとメディの役割が被ってしまうからアルケミと
入れ替えるのも微妙なところだ。回復役2人だと相当しぶとくなるけどね。

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:46:31 gVJ7KKnN
PT変えの理由は、ブシの死に率を下げて探索効率を良くするのが狙いです。
あと、アルケが前作よりも燃費が悪く感じたので外そうかな、と。

ドクトルの使用武器は
巫術=杖
巫剣=剣
でOK?

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:50:04 K6t4hF3n
>>600
そういう理由ならアルケミを切って入れてもいいかもな。ドクは剣を持たせて前に置けば
やる事がない時も通常攻撃できるし。

基本的にドクに杖を持たせる意味はない。ドクの回復はメディより回復量が少ないので、
剣を持たせて発動速度を上げて使う事で「素早い回復」という意味を持たせてやらんと
微妙スキルにしかならないかったりする。

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:50:14 /Jvr3afS
巫術は杖でなくとも使える

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:51:56 oMg6kdWU
>>600
ケミのTPブースト10振ってる?
10振りで1.9倍になるよ
全体術式で雑魚戦は楽になるし、
核熱も強い

メディにリザレクションがあれば武士がいくら死んでも
探索効率自体はそれほどかわらない

これらを踏まえた上で、なお探索効率重視で入れ替えるなら、
思ってるとおりアルケoutドクinを試してみればいいんじゃないかな



604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:52:43 K6t4hF3n
>>601
×ならないかったり
○ならなかったり

だな…自己レス。あと、巫剣・巫術は装備武器に影響されないよ。剣を装備しても
巫術が使用不可能になったりはしない。

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:54:43 gVJ7KKnN
>>601
ありがとう。
まだ強い剣はないけど、剣持たせて前衛に置いてみます。

溜まったクエストを消化しつつ、ドクトルのレベルを上げてみようかと…

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:55:03 L4UkslN3
>>600
基本的にドクは剣装備。巫術、巫剣ともにさしつかえなく使える
すでにでてる話だけど、ドクに剣もたして前衛おすすめ

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:55:27 AZd4Q9nn
>>600
その理由ならドクに限らず前衛なら誰でもいいんじゃないかという気がするな
直接的には前衛被ダメ分散くらいだし、他はもうちょい戦い方を工夫してみればいいと思う
要所要所でブシがガードするだけでもかなり違ってくると思うよ

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:55:31 e9TvV8e8
>>604
待て、巫剣は影響されるぞ
杖じゃ撃てない

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:56:47 K6t4hF3n
>>608
スマソ、巫剣を消し忘れた…orz

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 01:59:30 oMg6kdWU
>>607
確かに、ドクである必要性は薄いね
個人的にはダクを入れると
縛れるしフロントガードは活きるしで
わりと面白いんじゃないかと思うけど

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 02:01:29 gVJ7KKnN
>>603
アルケは優先してTECとTPに振りました。

超核熱はカマキリにしか使った事がないのでよく分からないけど、ボスに対しても強力なフォースなのでしょうか?

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/04/04 02:06:21 oMg6kdWU
>>611
TPBに10振りしてても燃費悪いと感じるなら交代時かもね

スキル核熱が本領を発揮するのは5振りした後のボス・FOE戦、
本スレで時々「中盤は核熱番長」と言われる所以
フォース超核熱も似たようなもん


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