【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその6at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその6 - 暇つぶし2ch600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:22:29 DkulPNSF
>>595
コンプすれば引き継ぐのが勲章じゃなくて王冠になる
だからパスワードだってかわるだろう

>>596
アイテム係り重要だよ
特に回復役がドクのパーティーだとボス戦で大活躍
雑魚戦で空気の探索特化レンジャーなんかは急に生き生きしてくるw




601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:29:01 CKLUcfS4
>>599
そいつ物理耐性だから普通に殴っても

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:31:11 BI0Y6PBc
>>594
……? いや、落とすだろ?

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:39:31 bndKpC86
>>588
アザースステッ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:52:56 ooBgOMSL
今1が終わったから2をやろうと思うんだけど
斧ソド ブシドー レンジャー ガンナー メディック
のPTでなんか問題があったら指摘してくれ



605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:54:21 npxucznq
>>597 >>600
やっぱそうか‥.おk,集めてくる.
情報サンクス!

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:05:27 DkulPNSF
>>604
限界を感じたらカスメ
これだけ頭の片隅に置いておいて、
今すぐそのPTで迷宮へGO!

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:06:58 gM3DC+tl
>>604
育成にもよるから一概には言えないけど
火力もあるし属性もカバー出来るから、何とかなると思う
強いて言えば、斧ソドとガンの遅さにブシが泣くかもしれない

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:10:31 BI0Y6PBc
オイラも新規参入者な訳だが、1とは違った構成でいきたいと思うんだ。
回復ドク 鞭ダクハン バード 三色核熱ケミ カスメ
こんなPTでも迷宮を生き残れるだろうか?

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:14:59 ZFFSAnEN
14Fで70になってしまったんだがこのまま進むべき?
それとも引退させて育てなおし?

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:18:03 +35YzogH
>>608
大丈夫
雑魚戦でカスメ、ボスでケミが活躍してくれる
転化やジエンドが使えると便利

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:18:04 2kqWgfzl
70まで上げたなら引退して限界Lv.あげるべきじゃない?
つーか何してたらそんなになるんだよw

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:19:17 DkulPNSF
>>608
Go!
物理火力低めなので
カスメには睡眠か毒をおすすめしておく

二人が気をつけるべき前作からの変更点は、
・レンジャーは前作の超優遇から火力が削られて探索進化へ、
・ダク・バドともにスキルの燃費が若干悪くなってる

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:21:05 DkulPNSF
>>611
釣り糸垂らしてるだけじゃねーの?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:21:29 9WLaNZTG
>>612
最近、ゴーと言われるとなぜか躊躇してしまって困る。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:22:15 qOeoXTrd
買って数日して初めてスレをみたんだが、こんなにバクがあったとはorz

ダークハンターを3番目に登録してしまったんだけど、こいつは抹消しないで6番目以降にまたダークハンターを作ればバグにはまらない?
それとも3番目にダークハンターを作った時点でもうだめなんすか?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:23:00 DkulPNSF
>>614
なんでだw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:23:15 ooBgOMSL
指摘サンクス。
迷宮に逝ってくるぜ!

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:27 DkulPNSF
>>615
該当スキルを覚えさせないなら問題ない
覚えさせる予定なら6番目のやつを使う
1~5番目のユニットは消さない、
3番目につくったダクハンはレベル1で宿屋に泊まる係にすればいい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:28 ufZgIiJO
>>615
六番目以降にダクハンを作った後に三番目のダクハンを消せばおkだったと思う
あるいは該当スキルを取らない方向で行くという手も

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:28 +S/Kx2Df
>>615
3番目のダクハンにコドクと無我を覚えさせなければいい。
3番目はそのまま放置or引退させて他職にして、6番目以降にダクハン作るといいんじゃないか。

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:25:14 9WLaNZTG
>>616
ティウンティウンしてしまいそうな気がしてな。


    ヘ( `・ω)ノ  死地の心胆ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________


622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:25:24 oz2I6VUP
>>611
69レベルで遊んでたら14Fでレベルあがったんじゃね?

623:615
08/03/09 16:31:43 qOeoXTrd
>>618-620
サンクス。3番目は他の職にします。




624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:33:30 GrdqLIU7
本当だ、スキュレイも落とすね
通常アイテムは確定ドロップではなかったのか
しかし4層は急にキツくなるなぁ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:41:56 ZFFSAnEN
sage忘れスマソ
>>611
普通にクエストやったりしてたらいつの間にか70になってました

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:45:20 OnKX7Jfo
>>625
普通にやってて70にはならないだろ
俺はボスマラソンやってたからスキュレー打開時に71引退してたやつがいたけど

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:06:15 mBFozXzw
始める前に公式サイトみて気に入った娘で組んだら
ドク、ドク、ブシ、カスメ、ガンになったんですが
このメンバーでも大丈夫でしょうか?

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:09:37 VkG8caD0
なんとでもなるよ

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:12:53 hP4M8LPT
カスメとブシいればなんとでもなる

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:13:25 mld5ynmn
>>627
強キャラばっかじゃん

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:19:27 oz2I6VUP
たぶんどんなメンバーでも
ちゃんと装備とスキルととのえれば
ラスボスまではいけるんじゃね?
レベル70必要になるかもしれないけどな
ラスボス以降は1を思い出すときついそうだけど

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:22:33 5Ghv0Q+j
今日から始めた初心者です。
レンジャーは絶対必要ですか?
いないと隠し扉みつけられない、みたいな。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:24:18 9WLaNZTG
大丈夫。PTメンバーはインスピレーションで決めていい。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:30:06 5Ghv0Q+j
ありがとごぜます。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:39:12 1LWobBbZ
チラ裏かも知れないけど、みんな脳内主人公って作ってる?
ソドマンとかにすると少し空気になって悲しいけど。

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:47:35 PTECYQ0c
>>635
師匠

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:51:16 6GAPH9Aa
メディで自分の名前付けて主人公のつもりだったけど
みんなにウザイウザイっていわれてリストラされた

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:54:43 CKLUcfS4
>>636
師匠?

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:56:28 BI0Y6PBc
金髪ツンデレガン子が私の主人公です

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:03:23 GrdqLIU7
うちは大正の香りがする武士さんが主人公かな
ところでさっき『あらカマイタチさん、ブーツの紐がほどけてますよ』って交易所の娘が
しかもそのときブーツ履いてる人いなかったんだよね…ひいいい

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:07:29 q7aFosLK
俺はメディ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:09:21 ufZgIiJO
俺はドリルダク子だな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:10:14 2kqWgfzl
眼鏡メディと眼鏡アルケミ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:15:06 /k8TNBqo
主人公と言えば6人目のマッパーをおいてほかにない
エトリアの迷宮制覇した実力者だぜ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:19:18 OnKX7Jfo
ブシ以外女にしてこいつのハーレムにしてるな

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:27:42 xbpHIbr9
うちは殴りメディ男が脳内主人公設定です
この世界のキュアは医術だからメンバー触り放題だなーと思いつつ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:33:04 965IxOVQ
>>632
レンジャーに限らず、職業限定の隠し通路や小イベントあり。
が、それを通らないと進めないってことはないので、
入れ替わり育てるか、無視して進めてもおk。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:40:59 oz2I6VUP
前作の活躍から後半で大活躍するであろうバードを男主人公にしてあげたが
今作ではレギュラーに入れなそうだ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:08 CKLUcfS4
バードはアイテム係もパーティ強化もこなせるから便利だけどな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:16 WDt9MY1P
レンジャーがいなくてもクリアはできるが
完全制覇は無理だな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:58 urO/34W9
脳内主人公の眼鏡男メディ以外女のハーレム状態だったが、全身が赤くかぶれる
イベントでそいつが選ばれた時にその光景を想像してしまった。
そのキモさに30引退時に金髪のおねーさんにした経緯がある。


652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:19:48 hnGf9kWB
さらマンだーに相当鍛えたつもりで瞬殺されて
どんだけーって思ったら、二層のボスこいつじゃねえのか、必死に対策してたわ、、、

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:23:27 mBFozXzw
>>628-631
解りました、ちょっとムラムラッとしたので
前がドク×2、後はカスメ、ガン×2で行きたいと思います

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:25:14 1LWobBbZ
さっきイヤホン着けてやってみたら音質が向上しまくりでワロタ
DSのスピーカーどんだけ~

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:30:10 MRc7dvYQ
>>635
うちの主人公役は、一番最初に登録したデコ娘ソドマンですが何か?
誰よりも早く敵に突っ込んでいく元気な子です

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:37:29 q7aFosLK
>>654
DSってスピーカーしょぼいよな。
俺はウチでやるときは外部スピーカーに接続してやってる。

BGMの良さを実感できる。

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:38:52 tXLxt8ya
>>546
ありが㌧!読み直してよかった(´;ω;)ウッ
これから引退なので、少し考えてみます。
ダメージ床大嫌いorz

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:43:03 sY8LDwHJ
>>654
5.2チャンネルだとすげーぞw

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:52:51 P7HXrv9f
1層の3Fから4Fに行く階段はどこにあるんですか?

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:54:38 965IxOVQ
お前ら小説版読んだ?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:30:22 DkulPNSF
>>654
イヤホンすげー
ありがとー!!!!

今1層から音楽聴きなおしクエスト発生中w

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:31:15 2zMnDojU
2層10Fで
ライシュッツとかいう爺が戦いを挑んできたけど、倒せるレベル?逃げた方がいい?
現在LV27です

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:32:47 JsFH+xkC
好きにせい

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:33:43 DkulPNSF
Ⅰスレの捨て台詞を見た後では回答してやる気にもならんね

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:33:48 2zMnDojU
んじゃあ特攻する

もしリンチされたらぶち切れるからな

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:35:42 BI0Y6PBc
まぁ……負ける訳ないよなぁ……

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:38:04 vOJaVeLf
急に敵がドロップ品を落とさなくなった
4Fに行った事とたまってたクエストこなしただけなんだけど
なんか原因あんのかな?

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:40:07 2zMnDojU
すまん、先走り過ぎた
数々の無礼許して下さい(>_<)

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:52:03 O1/xSLEN
シールドスマイトは最速で取っても活躍できるでしょうか?
もしくは師匠は序盤ニートの方がいいのかな(´;ω;`)

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:52:09 mOg1oTEK
畏れよ→恐吸大斬
鬼力→兆弾→ジエンド
おいしいです^ ^

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:57:47 nSLRnZrV
>>669
前提の盾マスタリー10振りは重い。アタッカーは他にも用意できるわけで、スマイトを
真っ先に取りに行くより防御スキルを取らせた方が活躍できると思う。パラはそれほど
TPが多いわけじゃないから序盤にスマイトを取っても雑魚戦で気軽に連発できないし、
ボス戦でだけ使うというのなら防御スキルの方が有用。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:01:22 DkulPNSF
>>669
基本的に671に賛成なんだが、
スマイト自体は出が速いしあったらあったで超便利
いざってときにパラディンが多少でも火力担ってくれるのは助かる

全力逃走→フロントガードor挑発とオートガードをバランス見ながら
→ファイアーガード→スマイト→残りの2色がいいんじゃない?
アタッカーと違ってSTRやAGIに振るのは遅めでも役割果せるから
わりと早期にスマイトまでいけるはず

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:04:04 O1/xSLEN
>>671
>>672
レスありがとうございます
一直線は無謀だったかぁorz
防御も取りつつスマイト目指してみようと思います

師匠がんばれー

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:07:32 DkulPNSF
>>673
ちなみに俺は、
全力逃走1→オートガード1→挑発3までとってスマイト1まで突っ走ったw
たぶん君と同じこと考えてたと思う

挑発・スマイトの師匠はロマン
使えるかどうかとか二の次

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:12:02 ZIGUTSqR
786 名前: ゲーム好き名無しさん [sage] 投稿日: 2008/03/09(日) 20:57:12 ID:a/mmjrdW0
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なんだこれ頭おかしい

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:17:19 1LWobBbZ
>>661
足音とか、扉を開く時の音とかちゃんと聞けて感動するよね

ところで今13Fなんだけど、宿屋の娘っていつか見れるのかな


677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:17:37 VdgmW35J
今日から王冠引継ぎで開始しました。
 パブ
アメガ でやってるんですが、パラ師匠がいまいち低火力過ぎて悩んでいます。
まだ2Fなので体験できてないだけかもしれませんが・・
序盤にパラがいらないのならダクハンかソドマンを入れようと思うのですが、
どちらが使い勝手いいでしょうか。


678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:21:59 nSLRnZrV
>>677
低火力なのは2の仕様みたいなもんなので仕方ない。今回のパラは本当に盾役。
防御スキルを覚えてからのボス戦・FOE戦でパラは本領を発揮する。

ダクハンやソードと入れ替えてもいいけど、そのどちらかと替えるならソードかな。
ダクハンもブシほどじゃないが柔らかいので、序盤ブシと2トップにすると前衛が
死にまくると思う。比較的固いソードならその辺まだマシ。

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:22:07 CKLUcfS4
今クエストで風石をシトトの娘に売っちゃったんだけどこの先クエストが発生しなくなるとかある?

680:570
08/03/09 21:23:33 JmqOwkS3
>>572
>>588
遅れましたがレスありがとうございます
バードの理由か凄く気になるけど、聴かないでおきますw
さあ、いっぱい悩むぞー

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:29:30 O1/xSLEN
>>674
なんとなく怖くて師匠に挑発させられない私orz


ともかくありがとうございました
参考にさせていただきます!

682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:31:12 ufZgIiJO
>>681
挑発パリングはロマンあふれる戦法
キマイラ戦で三連続パリングを決めたパラ男は間違いなくあの戦いのMVPでした
ただしスキルが飛んでくると(ry

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:35:02 tXLxt8ya
>>681
挑発で防御力もうpしてるから大丈夫だよ。

むしろフロントガード発動してるのに、
ブシ子が滅茶苦茶喰らってるのは何故だろう('A`)

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:35:10 OnKX7Jfo
挑発パリングは序盤のFOEで役に立った
ある程度進むと全体攻撃とかスキル使ってくる奴が増えるから微妙になるけど

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:43:55 DkulPNSF
全体攻撃が増えてきたらいったん休養して
挑発パリング→フロント/バック/3色ガードですよ

まぁなんにせよ、今回のパラは全力逃走が 神 なんですけどね
感情移入してなんとか全滅を避けリセット減らそうとするプレイスタイルの人にはマジ神

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:02:56 5zi+EBCT
超初心者ですみません。
一階のマップが完成したのですが、スキルが足りず汲めないとメッセージが出ました。
どのスキルを上げればいいんでしょうか。

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:07:21 O1/xSLEN
>>682-685
まとめてしまってすみません
参考になります

なんだか挑発+パリングも面白そうですね(*´▽`*)
先にやってみて、後でスマイトに振り直そうと思います

重ね重ね、ありがとうございます!

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:11:23 nSLRnZrV
>>686
「汲めない」というのが何の事だか分かりかねるが…採取の事かな? ダンジョン内の
地面がキラキラ光っているポイントでは採取・採掘・伐採のどれかができる。対応した
スキルを覚えさせたキャラを連れていくといい。スキル一覧の一番下の方にある。

どの職業も1つは採取系のスキルを持っているけど、3つ全てを行なえるレンジャーに
3つを習得させるとスキルポイントがムダにならない。

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:17:12 5zi+EBCT
>>688
そうです、採取のことです。
教えてくださってありがとうございました。レベルアップ頑張ってスキル習得させます!

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:30:59 bIatj+qI
サラマンダー強すぎ。
Lv27なんですけど勝てる気がしない。
攻略方教えてください。お願いします

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:32:26 tgwB5643
ししょーってのがパラ子の事らしいが
なんでそう呼ばれてるのか教えてくれ

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:32:32 JsFH+xkC
レベル上げたら勝てるよ。

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:32:35 ufZgIiJO
>>690
人の話はよく聞くこと

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:33:35 nSLRnZrV
>>690
その前に確認したいんだが、本当に倒さなきゃいかんの? 羽毛を取ってこいっていう
ミッションは「サラマンドラを戦って倒して取ってこい」って意味じゃなく、巣に落ちている
から何とかしてヤツをどかして、ヤツの後ろの巣をあさってこいって意味んだが。

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:34:13 DkulPNSF
<がんばれ森の仲間たち(FOEver)>
【鹿】
冒険者撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。
今作では華麗なステップで油断している冒険者たちを恐怖のどん底に陥れるぞ
【サラマンドラ】
人の話をちゃんと聞かないで無謀に突っ込んで来る冒険者へのオシオキ係。
登場の早さに見合ってない強さで熟練の冒険者達も顔面蒼白

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:36:12 JmqOwkS3
前衛薄いのが凄く気になるのと対ボス・FOE戦を楽にしたいのと
雑魚相手に攻撃力落としたくないのでダクハン入れてみよう
ただ、極を取ったら敵さん強くなるのが難点だな・・・まあ切ればいいね

>>572 ありがとうございました

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:37:51 nSLRnZrV
>>691
1の特典CDのオマケ漫画に金髪パラディン♀と茶髪メディック♀の掛け合い漫画が
載っていて、その中でメディがパラを「師匠」と呼んでいる。同コンビは2の特典CDの
オマケ漫画にも登場。

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:43:49 HX2zvzUK
>>691
初回特典とかのマンガ
CDのブックレットとか、公式のコラムなんかにも出てたかな。

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:46:30 f5qRAUWe
>>696
少なくとも5層までは、蠱毒も無我も要らない
5人目までにダク登録してるから振ってないけど、無問題だよ

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 22:53:05 DkulPNSF
>>699
取ったら取ったで地味に貢献するのがパッシブスキルだよ
他に優先度高いスキルがあるからそっちに振っちゃうけど

701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:13:39 UlHPBC+2
現在12Fで
鞭ダク ブシ ガン メディ アルケ
なんだが脆過ぎる。ばったばた死ぬ。
どれか抜いてパラ入れたほうがいいのかな?

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:16:49 mi/COqgt
まだ2層の俺が来ましたよ。

wikiの育成方針のページだけど、あれは偉大な誰かさんの最終形態であって、
最初からあれを目指すとツマランよね。クソゲー化する。

むしろLv30まではこんな育て方もあるよ、の方がこのゲームの魅力を伝えられると思うんだが。



703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:20:00 urO/34W9
>>701
俺その構成からアルケ抜いてパラ入ってる構成で12Fやってる。
攻撃力がびっくりするほど低いけど全力逃走には何度もお世話になってる。

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:22:10 nSLRnZrV
>>701
また柔らかい面々が揃っているな…。ただ、パラを入れたから即どうにかなるって感じでも
ないな。むしろ下層に戻ってでもLvを上げて火力で押し切ってしまった方が楽かもしれん。
パラの導入はボス戦などで詰まってから検討しても遅くはないかと。

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:22:59 s1frC+77
最終形態書くのも間違いじゃないし、
文句があるなら自分で追加しておけばいいじゃん

706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:26:55 hP4M8LPT
前ダブとかそら脆いに決まってるだろ。
ガン抜いてブシ入れて前ブダブにするだけでだいぶましになる。

707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:29:24 Q7jbGAZq
しかし縛りは師匠泣かせだな
ブレスを吐こうとしたが頭を縛られて出せない2、3ターンくらい無駄にするボスがアホ過ぎ
縛りがそれ以上の働きしてくれるなら守りの専門職とかいらんでしょ

708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:30:20 BI0Y6PBc
ドクを極端な仕立てじゃなくて、補助と攻撃両方を取るってのはタブーなのだろうか

709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:31:08 DupnH99z
パ ド ブ
 メ カ
ようやく3階に到達したが、師匠が雑魚戦で空気
まともな火力がドとブだけってのはキツイな
師匠リストラしてア、ガ、ソのどれかを加入しようかしら

710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:32:42 mi/COqgt
>>705
まだ2層のオレ。。。
バグスキル情報には感謝だけど、育成方針と銘打って最終形態書くのは間違ってると思う。
一種のネタばれちゃうん?

711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:32:59 UlHPBC+2
>>703>>704
返答サンクス。
とりあえずこのまま行くことにするよ。
次のボスでつまったらちょいと入れてみる。

712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:34:07 awj7r5K8
>>701
鞭バ:ガメカでいけたから問題ない、きっとレベル低いだけだ
カスメは睡眠なしのテラー力祓い軟身頭縛りな
>>706が言ってくれたから俺はあえてドク薦める、マゾくて器用貧乏になりかねないけどきっと面白いぞ

>>702
でってう
そこまで他人に頼ってるんだから元から興味ないんだろ

713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:34:30 nSLRnZrV
>>708
そんな事はないと思う。補助も攻撃も回復も有用なスキルはそんなに多くないから、
ピンポイントでスキルを取っていけば全部を兼ねる事は十分可能。

ただ、全部いっぺんに並行して取っていこうとすると器用貧乏の罠にはまりそうだな。
スキル取得の優先順序を決めて、攻撃系を取り終えてから補助系、みたいにやって
いった方が役立たずにならないと思う。

714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:36:16 ufZgIiJO
>>708
回復持ちがドク以外にも居て、バステ付与手段があるならいいかも

715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:36:17 BI0Y6PBc
>>710
wikiのトップ読んだか?

・「Wiki公宮では、攻略、データ、そして絵板に於いて、原則的にネタバレ全開で構わないものとしている。
 つまり、君がネタばれを避けたいのであれば、当該項目の閲覧時は注意しなければならないのだ。気を付けて進みたまえ。」


君は恥をかき捨てるべく日付が変わるまで待ってもいいし、ゆとり全開な理論を展開してもいい

716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:36:26 8WXsVRBR
>>709
確かにその編成は師匠が空気だな、特にまだ3階ともあれば尚更
同じ前衛のソかダをオヌヌメしてみる

717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:40:44 tXLxt8ya
>>709
だから師匠は雑魚戦ではニートだと何度言えば・・・
うちでもトドメ刺す係だよorz

718:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:41:05 DkulPNSF
>>701
レベル次第だけど、
前衛2枚でブシが入ってればそりゃ死にまくるよ
前衛は3枚のほうが安定する
だから前に出られるドクが便利だったりするんだよね

後ろ二人でも火力十分なはずなので
「防御」コマンドをうまく使いこなすといいと思うよ

それでダメならメンツ交代すればいい
パラ入れる他に、ソドin ブシor後衛out で前3枚にしたり、
睡眠カスメと後衛誰かを交代という絡め手もある

719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:41:13 mi/COqgt
>>715
看板に偽りありって言ってるだけだよん。
まあ、面倒だし日付が変わる方を選択しようか。

720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:44:00 UlHPBC+2
>>701だが、みんなサンクス。
前衛にドク追加してみようと思うが、
アルケ抜いたらダメだろうか。
ガンナーは個人的趣味で抜けない(おい

721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:46:30 suiDWNHK
アルケ抜いてバードでさらに攻撃力アップだな自分は

722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:47:35 DkulPNSF
>>717
剣で出が速いのが救いだよね
装備ケチらなければ最低限の働きはできる
スマイト盛ってるなら全く問題ないし

723:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:48:56 SkXz0ggk
やっぱ前3の方が堅いのか、当たり前だけど
でも前衛で使いたい職がほとんど無いんだよな

724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:54:32 bnZIdZOS
>>720
メディを前にすればいいんじゃね

725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:54:54 DkulPNSF
>>723
メディを前にだして毎回防御・戦闘中回復はあきらめる、
という選択肢もないわけじゃない
さっきのダブ前2の人も、試してみるといいと思う
あんまりおすすめはしないけど、前3枚の効果は実感できるはず

726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 23:55:04 tXLxt8ya
>>722
そうそう。ガード類なども敵より早く発動出来るので、
ボス戦やFOE戦には居ると安心。
上にアイテム係りとあったけど、そういう使い方でも一番早いからアリだと思う。

727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:01:23 8+aG5LKR
>>725
メディ前線か
それもありか

ただもうすぐ全員30になるから引退で構成変えようと思えば変えられるんだよな

 パ ソ
メ ガ ア

でガンナー抜いて前線はれるやつとなるとドクトルくらいしかないかな?
ガンナー→バードで考えてたんだけど、何かおすすめがある?

728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:01:27 ve37TQfd
キマイラ相手にHP半分以下にしてLV10ジエンド何回やっても効かねー
性能良いって聞いてたのに話が違うじゃねーかよ。

もしかしてキマイラって即死耐性有る?

729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:01:53 qtQsZkR0
>>728
ある。

730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:04:26 trDFMJR2
メディ前線にしても、左右二人の回復できないんだったら、
どーしよーもなくなる気がするんだが
そんなことはないのか?

731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:06:18 wV47pUkF
>>728
何聞いたか知らないけど、即死と相性がいいのそれじゃない…

732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:07:04 iWjAiPgU
>>727
ブでいいんじゃね?師匠がいる上前衛三枚なら比較的安全に運用出来るはず
ガ→バだと火力不足になりそう

733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:07:24 ve37TQfd
>>729ほう。

そういえばへヴィストライクって威力の程はどうなの?今メディック前線にしてるから取らせてみようかな。

734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:07:41 MJhIe4bk
>>728
ある。一応即死耐性の有無の簡単な見分け方として、HPが十分ある時にジエンドを
かけてみて、

・普通にダメージが通る → 即死耐性有り、何をやっても絶対に即死しない
・ダメージなし、ミスになる → 高確率で即死耐性なし(↑で攻撃自体が外れている
 可能性もあるので絶対ではない)、HPを減らせばいける

こんな感じ。

735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:08:44 1P8rfIhn
テラーカスメ作りたいんだけど、呪言マスタリって成功率に関係ある?

736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:10:32 4uMKJuVl
自分は
ブレメ
ガア

メディも普通に攻撃参加。
困ったらアザステ


737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:10:41 ve37TQfd
>>734
しらんかった。ありがとう。

738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:15:10 f3RjVrGT
>>733
正直攻撃のためにSPを16も消費するのはもったいない
そっちにまわすポイントがあるならリフレッシュとかバインドリカバリとかに振ったほうが有意義だ
どうせ覚えても前衛に出さないと全然威力上がらないし
しかし君が殴りメディックを貫くというなら振ってみてもかまわないし、あきらめて普通のメディックとして育成してもいい

739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:17:35 1EItjIP8
28Fのヘカトンの所にいけないのは俺だけ?
通路がワカラン!

740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:18:29 MJhIe4bk
>>739
>>2

初心者スレでそんな上層の話を振るなと。

741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:20:57 08dWquzK
9階上部になんだか空いた空間があるけど、各紙部屋とかあるのかな?

742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:21:26 2vq3a+Ed
初期からのメンバーで、
Lv1から全くスキルを振ってない、処女パラ子がいるんだが
そろそろ活躍させてあげたいと思ってる。

 ブ パ
ア ガ メ

がメイン構成で、今7Fをうろちょろ。
パラはLv20でスキルポイントが22

どなたかアドバイスぷりーず。

743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:24:10 MJhIe4bk
>>741
FOEが追いかけてくる通路に囲まれた空間のこと? それならあるよ。こういった部屋が
収まりそうな空間には必ずと言っていいほど何かあるので、怪しいと思ったらとりあえず
壁をチェックする癖を付けるといい。

744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:28:31 jq7RwnUm
>>742
盾マスタリ5・フロントガード3・炎盾3
全力逃走・パリング・オートガード・挑発辺りに1ずつ
残りHPブーストに入れてみては?

2層のボスは炎盾あると便利。

745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:30:39 hLe7XbHi
パラのイチオシは全力逃走
あとは好きに振ってよし

746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:33:01 08dWquzK
>>743
あるのか…ありがとう
かなり完璧にチェックして回ったつもりだったから、上位の階からワープしてくるのかと思ったんだよ
薬泉院の任務のついでに探してみます
しかし薬泉院の助手さんかわいいなあ

747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:34:21 jq7RwnUm
>>745
序盤はそれしか使い道無いけどな(´・ω・`)

748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:35:37 APBAvguw
2層入ったとこなんだけど、メディックのスキルで、どうせフル~系とるなら、
ヒールとエリアヒール取るのって無駄かなあ?回復スキルは今のとこキュア1のみ

749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:35:48 21P2XM7o
wizardryと同じように、初期メンバーは捨てキャラ
いい装備がそろってから、真面目に新キャラ育てようと思ってるんだが
あってるよね?

750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:38:57 Q9nAkHrl
うとうとしながらプレイしていたら、間違えてオートガードに2振っちゃったよorz
気付いたのセーブ後\(^o^)/

さて、パラ男を休養させてくるか…

751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:40:15 MJhIe4bk
>>748
むしろキュア・エリアキュアの方が回復量が少なすぎていらなくなる。適当なところで
休養なり引退なりしてキュア・エリアキュアを切って、ヒール4(エリアヒールの前提)、
エリアヒール1(エリアフルヒールを取るなら1振り以上はいらない)、あとはフル~や
リザレクション、リフレッシュなんかを好みに応じて取るといい。

752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:42:56 APBAvguw
>>751
ありがとう。エリアキュアはスキル自体忘れてたわ…

753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:43:18 jq7RwnUm
>>750
オートガード、2でもいいんじゃないか?
多少は発動率上がると思うが・・・なんとなくだけどorz

754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:43:38 y8slr5ws
パラは全力逃走とシールドスマイトくらいしか……
はっきりいってパラ抜いて別の職入れた方がほとんどの場合安定する

>>749
新キャラ、というか30で引退させると強くてニューゲーム
とりあえず30で一度引退させると楽

755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:44:26 ez+rJvr3
>>748
PTに依るな
例えば睡眠カスメがいたりすると、回復系スキルを使うこと自体ほとんど無くなるから
フル~に直行でもおk
逆に敵の攻撃を無効化する手段が無いならヒール・エリアヒールを取ったほうがいいと思う

756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:45:38 jq7RwnUm
>>754
>>はっきりいってパラ抜いて別の職入れた方がほとんどの場合安定する

ちょっwそこまでwww
序盤はニートで捨てようかと何度も思ったけど、
3層辺りから何となく役に立ってきたから、引退してもまたパラにしてしまったよorz

757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:45:43 MJhIe4bk
>>749
引退とか休養とかやり直しの方法には事欠かない。最初から最後までこれで
いこうというパーティをガチガチに組むのもいいし、ある程度やり直す事を前提
にして最初は好き放題に組んでみるのも自由だ。

758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:48:53 kPx1drMC
もう全職業育てたほうが早いよ
自分はとっかえひっかえパーティー組んで進めている
クエストとかダンジョンとかでもその職業しか駄目ってのも多いしね
装備に金がかかるけど

759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:52:20 jq7RwnUm
>>758
そのほうが、引退時に職変えして合わなかったときのダメージは少ないだろうな。
同じ職で作り直せばいいだけだし。

760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:53:28 5Rns52Cf
初心者でLv9まで育てたところで気づいた(?)のですが、
メディックいなくて大丈夫?


761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:54:38 MJhIe4bk
>>760
ドクがいれば。メディもドクもいないと回復アイテム代で万年金欠は避けられない。

762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 00:57:05 wqUfHCdd
30引退でレベル15になった後は、レベル上げですか?
全職作成がお勧めだと、3パーティー?レベル上げ?

カエル道場的なものはないのか!

763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:00:45 1P8rfIhn
>>762
中盤あたりの経験値稼ぎはキマイラ先生か魔神先生が吉

764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:01:08 XWnkfA6Q
パラ好きな人多いんだな、防御重視のパーティだと攻撃力不足になった時どうしようか困っちゃうから
バードの舞曲ブーストで毎回超攻撃重視のイケイケパーティになっちまう。

765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:01:27 lDaLMXTD
>>760
メディの代わりにドクを入れるなら分からないでもないが
回復を全てアイテムで賄うのは無謀
戦後手当と基本回復量の偉大さを思い知るだろう・・・

>>762
つ ボスマラソン

766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:03:44 MJhIe4bk
>>762
今回仲間を呼ぶ敵にはロクなのがいません。よりによって赤FOEを呼んでくるとか
マジ終わってる。

そこでボスマラソンですよ、と言ってみる。少し雑魚狩りでLvを上げてからキマイラ
狩りがいい。雑魚戦でフォース値を溜めてから突っ込んでフォースを連発すれば、
よほどアレなパーティ編成じゃない限りキマイラには勝てるし。キマイラを倒したら
宿屋で14日間寝て再挑戦。

767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:05:03 5Rns52Cf
>>761
ドクはいるんですが、蘇生呪文がなさそうなので、
この先ヤバいか? 思った次第です。

2~3人死んで命辛々帰っては寺院で復活してるので、
既に金欠気味


768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:07:05 f3RjVrGT
>>767
そういう時は少し1つ下の階でレベル上げをするんだ
メディ居れずにドクの人はネクタル代で経費がかさむのは仕様なのであきらめてください

769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:08:39 MJhIe4bk
>>767
そういう事なら素直にメディ導入の方がいいだろうな。別に常時パーティに入れなくても、
リザレクションを覚えるまでLvを上げさせてからギルドでお留守番→パーティメンバーが
死んで帰ってきたら治す→メディのTPが切れたら宿屋へ…という手もある。

770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:11:26 wV47pUkF
いつ超失踪先生が500エンより上の蘇生代をふっかけてくるのかと
今から不安で不安でしょうがない

771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:12:04 1P8rfIhn
>>767
節約したいなら、リザレクションを最短で覚えさせたメディをギルドに預けておいておけばいいんじゃない?


772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:12:38 qtQsZkR0
>>767
回復役ドクだけでラスボスまで行った俺ガイル
序盤は蘇生代かさむんできつかったがなorz

773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:13:07 VPq8Iq9u
>>767
序盤はメディとドクを併用するか、両方同時にパーティーに突っ込んでおいた方がいい。
特にメディは博識が楽に取れるから、金策が楽になるし。
精霊の守りと戦後手当のダブル回復はTPの温存もできて美味しい。
ある程度育ってお金に困らなくなってきたら、メディは抜いても平気かなと。
メディは戦闘中に遊んでいることが多くなるしね。

774:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:15:48 FlcuwIXz
>>746
そんなあなたには超執刀カドゥケウスDS版オススメ。

775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:17:52 5Rns52Cf
>>768,769,771,772,773
ありがとうございます!! 蘇生師を一人育てようと思います。

昔Wizで鑑定用のbishopを置いといたのを思い出しますた。


776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:20:07 APBAvguw
>>755
どうもです。睡眠カスメはいますが、まだTPの関係で戦闘毎に使えないので…

777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:25:52 8dyToPsB
睡眠カスメ安定度は素晴らしいんだが地味だな…
相性のいいはずの剣巫女も火力あんまないし

ボスドロップ装備の他の奴と比べるのが間違いかw

778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:27:11 FlcuwIXz
>>776
休養のデメリットは小さいからあまり先のことを考えずに
「とりあえず今欲しいスキル」を伸ばしていってOKだと思うよ。

うちのメディはどうせそのうち休養すればいいやーって思ってエリアキュアも
エリアヒールもLV3。LV60でまだ休養してないんだけどさ。

779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:41:55 9LK2+8cy
攻撃、防御のダメージ計算の仕方わかる?
ダメージは100を越えたら少しブレるみたいだが

780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 01:53:38 b5wtYkGj
三階のテントウ虫がなんか凄いの呼んできた
花だよ、花
凄い咲いてるよ
痛い、ちょ痛いって
やめt

781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:05:16 q8KAyf41
>>767
死に易いプレイしてるひとにはドクよりメディがおすすめ
毎回ネクタルじゃ中盤までは金欠が避けられないし
なによりいちいち戻るのが面倒でしょ

782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:05:20 T1crQhgm
先制即死攻撃のうっとうしさは異常

783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:06:29 APBAvguw
>>780
なんという俺…てんとう虫は優先的に倒すことをお勧めする

784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:22:31 qwVs6wyb
メディックとアルケミスト
すぐTPなくなって泣く泣く糸で帰還するんだけど
こんなもん?

785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:22:43 wV47pUkF
カニ、お前出世したな

786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:23:45 q8KAyf41
>>784
スキルレベル上げるのが早すぎた
TPブーストあげてない
レベルが足りてない

どれかだろうね
Ⅰとはだいぶ使用感が違う

787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:29:39 qwVs6wyb
>>786
なるほど・・・たしかにスキルあげまくった(;; TPブースト0


788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:32:34 jnyN3SUA
ディノゲーターに勝つにはどうすればいいですか?

789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:33:38 q8KAyf41
>>787
レベルが5を超えてないなら休養振りなおしはノーペナルティだから
1不利に戻すのを進めるよ

ケミの3色とメディ・ドクのキュアはしばらく1振りでOK
ウチのレベル40メディでもキュアは1振りのままだ

790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:37:52 9LK2+8cy
ついにやっちまった…
ボスラッシュのためにレベル1の奴で宿屋隠りしたあと間違えてレベル1の奴だけでボスに特攻しちまった…俺の8時間/(^o^)\

791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 02:43:56 kPx1drMC
よく8時間もセーブせずに出来るな

792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:05:54 0KABHeOT
世界樹初プレイで
パラ、ソド、レンジ、メディ、ガンで12階まできたんですが、他に育てないで大丈夫かな?ダメかな

793:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:15:50 oXPdd7Sb
>>792
ラスボスはオーバーロードだ

794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:35:36 F6NklTnI
長かった・・・
裏ボスやっと倒せた、あとは依頼と図鑑完成だけか
フォースあれば、なんとかなるね

あれ?そういえばワニどこにいるんだ?

795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:49:35 8x32aWTx
ここ初心者スレな。
本スレじゃなくて。テンプレ読めない奴、多過ぎ。
ちなみにhageスレ行った方がいい人もいるけど。

>>792
必要になったら育てればいい。
~がヤバイとか困るとかでどうしたらいい? と書けば誰か教えてくれるさ。

796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:50:28 bA1npK/m
鰐の話なんぞここですることかスットコドッコイどもが。

797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 03:59:13 F6NklTnI
>>795-796
すまん
書き込んだ後で
誤爆ったのに気づいたんだ・・・



798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 04:36:53 YTDz5U/M
アンカ貼ると犠牲者増えるからアンカ省略するが、793みたいのは死んでいいな


799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 05:16:19 GeMIJ3Ws
>>792
俺みたいに全職作っておいて気分や必要に応じて入れ替えるのも楽しいよ
案外効率もいいし。
全職分育てるの面倒だったら要らないの引退させても良し
とりあえず好きな構成で不満感じるとこまで進めてみれ

800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 05:22:21 GeMIJ3Ws
>>788
質問の仕方だけ初心者な奴だなw
そこまで来たら考えなさい
敢えて言うなら眠らせろ

801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 05:56:38 u9G5nrUS
ひとつ質問よろしいでしょうか。
レンジャーのスキル、ソニックステップの記述に
『自分の素早さを増加させる』とありますが、
素早さとAGIは同等な意味ですか?
それとも素早さとは行動順に限ることでしょうか。

どなたかご教授お願いします。

802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 07:55:26 ZHphV2ZS
調子に乗って20人もキャラ作ったらレベルageに時間掛かってなかなか先に進めないぜ…。
このもどかしさを楽しめてる俺ってきっとMなんだろうな。


803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 08:28:15 8KGGuIHP
>>798 まぁまあ…そう言いなさんな・・彼自信が悪いんじゃない、
彼を生んだ親が残念な人達だったんだ・・・

残念な親から生まれた793 南無 Ω\ζ゚チーン

804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 08:52:43 dGpQDLfO
>>801
基本的にagiと同義
命中は目に見えて変わる、回避と行動順は影響はしてるんだろうけど
あんまり体感できないかも

805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:21:54 u9G5nrUS
>>804
ご回答ありがとうございます。
チェインダンス10を何とか使いこなせないか試行錯誤してましたので、
助かりました。
AGIが増加するのでしたらMAXまで振ろうと思います。

私の前衛マゾレンジャーは不滅です。

806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:24:15 oBinqWiN
質問です。
宝箱取る→全滅→やりなおし→同じ宝箱 のとき
同じ宝箱の中のアイテムは残っているのでしょうか。
もし消えているのなら、Lvが上がるまで宝箱を空けないほうがいいような気がして。

807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:26:36 w8LaYdGG
全滅のときセーブされるのはメッセージに出てくるように「マップと踏破データ」だけなので
それ以外のイベント、宝箱、柱の起動などは全て消える

808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:30:27 oBinqWiN
>>807
回答ありがとうございます。
今までいっぱいアイテムを無駄にしてしまってたみたいです(´;ω;`)

809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:32:08 w8LaYdGG
>>808
消えるってのは「やらなかったことにする」って意味だからなくなりはしないよ
欲しいならもっかい取りにいく必要があるってだけ

810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:33:46 dGpQDLfO
待て待て、>>807は言ってることは間違って無いけど表現がアレだ
イベント、宝箱、柱の起動などは「全て最後に正式なセーブをした時点に戻る」が正しいよ
だから再度宝箱に行けば中身はちゃんと入ってる

811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:41:58 Mq4KolmB
3日間クエ残り4時間でメディのTP切れ、前衛死亡。

\(^o^)/

812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:43:35 iJvkicNh
>>811
フォースの力を信じるのだ!!


813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 09:56:35 3Qq5O4jz
諦めて引き返せば経験値とかアイテムは持ち帰ることは出来るぞ
残り4時間だからと冒険するのもいいがリアルの3時間くらい無駄にするのもどうかと思うぜ

814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:27:57 wVGhryiE
>>811
今からでもTPリカバリーに振れば間にあいます

815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:29:18 Mq4KolmB
もうイビルアイ先生にhageさせられました。

816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:31:29 w8LaYdGG
3日間クエストの良きお供は戦後手当or精霊

817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:47:30 jUZNRbVX
パ主役固定でパソメアレ、パブドバガ、パダペカメでやってるが、どのPTでも一番のダメージ源はパのシールドスマイトです。
おかげでコンビの前衛が死にまくるという



818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:50:57 eA/65VQb
質問なんだが、今2層でそろそろメディを引退させドクにしようと思ってる
ドクが回復役になるんだがやっていけるだろうか?

819:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:56:31 dGpQDLfO
構成にもよるけどネクタルある程度の数持ち歩くのが負担にならないならドクでおk
カスメとかも入ってるなら先制くらって事故らない限りそれもあまり使わないだろうし

820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 10:59:34 eA/65VQb
>>819
サンクス、主力が引退しまくりでレベル上げるのが大変だ

821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 11:18:28 +3IRmtZm
>>818
個人的に、だがその段階なら博識とTPと警戒斥候の関係でメディがいいなぁ。
カボチャドロップでTP+50の杖があればかなり長い間潜って探索できる。
アタッカーは3人もいれば事足りるしね。

822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 11:43:31 TKLRUgis
引退してやってきた弟子の引退は可能ですか?
そうするとその弟子はボーナス無しとかかな?

823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 11:46:00 qtQsZkR0
>>822
・LV30超えてさえいれば何度でも引退可能。
・ボーナスは累積しない。直前のキャラのLVだけに依存。

824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 11:46:27 XWtPknp0
>>822
もちろん引退は出来る。
ボーナスの積み重ねは無い。現キャラのLvに応じたボーナスになるだけ。

825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 12:48:53 UYG2dB5g
3日間クエなんて、
警戒歩行Lv10レンジャー作って歩けば一瞬で終わるじゃん。

と身も蓋もないこと言ってみる。

826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 12:55:10 fXKHp5xo
>>825
このゲームの初心者に楽することばかり教えるのは
詰まりや投げ出しの元になるような気がするのだがどうか

まぁ確かにメンドいけどさw

827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 13:39:35 wV47pUkF
あれ、面倒くさがって警戒歩行10で飛ばしたら飛ばしたで逆に面倒なんだよなw

828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 13:52:57 zfl4jsB7
ようやく1クリアして2始めたが、やっぱり最初のPTと名前を決めるのに時間かかってしまうぜ

829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 13:59:39 wTxtuppz
俺は全員あああああとかあだぜ。
名前変えるのに1000enいるみたいだが…

830:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:07:42 FAh7yAQ3
あの3日間のおかげでキマイラ無傷で倒せた。フォーススキルすら使ってない。
だからちゃんと警戒歩行使わずにやることをお勧めする。

831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:25:41 APBAvguw
睡眠5とったらぬるゲーになってしまった…
引退させたら今度は毒と畏れよ、でいこう


832:792
08/03/10 14:34:56 0KABHeOT
>>793>>795>>799
ありがとう~
これ系のゲームはブシン以来だから、どれが魔法使いか分からずPT組んじゃったから
時間の都合上、少しずつしか進められないから最低限のキャラ作成で頑張ろうと思う

833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:40:50 Qef2AgD4
>>831
毒は毒でヌルゲーになるぜ?

834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:43:32 xkc681qV
すいません、教えてほいのですが
採取をする場合採取レペル5まであげないとできないのですか?
今採取レベル2なんですけどアイテムポイントでスキルがありません
と出てできません。

835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:46:30 Qef2AgD4
>>834
採取は「採取」ポイントで、伐採は「伐採」ポイントで
採掘は「採掘」ポイントでそれぞれ有効。

各々1レベルにつき1回/日可能
(最大一人あたり5レベルで1日5回可能)

1層時点ではレンジャーだけが採取採掘伐採を全部取ることができるね。

836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:46:50 q0R+Weln
>>834
採取だけじゃなく
伐採と採掘ってのもあるんだぜ


837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 14:51:06 xkc681qV
>>835>>836
レスありがとうございます、伐採レベルでしたorz


838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:18:42 hS24G3NF
>>823>>824
なんだってー!?
30引退させちまった…
一直線にてっぺんを狙いたかった…
ステボーナスは累積すると思ってた…

839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:44:57 OORapHNH
最終的にガンナーとアルケミストどちらのが高火力になるのでしょうか?

前衛はブシドーが良いみたいですが後衛で迷っています。
将来性のあるほうを入れたいです。

840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:47:21 maO8lipL
パラディンそんなに駄目か!
うちのPTは
パブ
ガメカ
の超絶紙装甲PTだからパラディンに何度となく救われてるんだが…。
まだ序盤だからカスメの縛りもガンナーのスナイプも発動しねぇし。
しかし、他の人のPT構成は参考になるなぁ。うちは火力に若干の問題があるのか・・・?

841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:48:41 j4HSYQyC
>>840
火力、属性、補助、回復としっかり揃った良パーティーと言わざるをえない

842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:50:27 GTwFbxcn
>>818
ゲーム開始から裏ボス倒すまでずっとドクのみ回復役でいけたよ
剣装備すれば早いし、個人的にはドクのほうが好き。鬼力も強いし
あと何気に硬い+防御高い防具装備出来るから、前にも置ける
俺はパブドカガで、前2人になるとブシが死にまくりそうな気がしたから、ドク前に置いた
それでも死亡率はブシのが上だった。そのくらいドクは前に置いても安心。

ただ1つウザかったのは、ダメージ床あるマップだな…

843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:52:08 3xbF8jcg
>>840
うちのメインPTもそんな感じだが、極端に紙装甲でもなくないか?
おまけにパラはスマイト、カスメはペイン、メディはストライクだが何とかなってるぜ!

まあ雷龍に一瞬にしてhageたので引退マラソン中だけど

844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:53:54 maO8lipL
>841
ありがとう、でも痴女の死に易さは異常。可愛いから許すが。
フロントガード大活躍ですよ。忘れたころにガンナーが逝くけど。

ところでスナイプ系はどうなんだろう。全振りする価値はあるのか。
ガンナーは良さそうなスキルが多くて振るのに困る。


845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:55:15 GTwFbxcn
>>839
火力だけで言えば核熱アルケだと思うが、
クリア前に使っちゃうと面白み半減かもしれない。バランスブレイカー。

ガンナーは最大火力ではアルケに劣るが、TPコストが軽いのが魅力的

正直どっち使ってもおk

846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:55:57 Qef2AgD4
>>844
今回は本職のダクハンやダメージあきらめて縛りに特化してるはずのカスメですら
FOE、ボスに対しての縛りはほとんど成功しない。

ましてやガンナーは後衛版ブシドーと言ってもいいほどのダメージ職だから
とっても多分使う機会はないと思うよ。

847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 15:57:21 Qef2AgD4
>>845
最終的に、でしょ。
最終火力ではガンナー>>>解析3属性>>核熱だよ。

このスレで話題にする3層くらいまでなら核熱が一番使えるけどね。

848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:04:47 maO8lipL
>843
序盤に芋虫さんに一撃必殺されたことを皮切りに、二階でサボテンさんにレイプされ
三階でテントウムシ2匹→ラフレシア触手プレーの餌食に、等々各階恒例行事のようにブシ子さんがやられてるので
防御薄いのかちょっと不安だったんだぜ。

>846
そっか。じゃあふり直して属性攻撃を強化してみようかなぁ。

849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:06:50 I6rCutmU
縛れるてダメ出せる月影ブシドー最高ってことだな。

850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:13:46 FCIqMu53
ガンナーってそんなに火力高いのか?
最近火力不足で引退させたんだが…もう1回育てなおしてみるかな

851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:14:08 90YUEzVe
>>848
メディを前に出して防御させておくだけで
ブシの生存率がかなり変わると思う

カスメに睡眠があれば戦闘中に回復することもそんなにないだろうし

852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:15:48 T1crQhgm
ブシはツバメ返しでやられる前にやれで使ってるから月影使ったことないなあ

853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:36:53 f3RjVrGT
>>850
ガンナーで火力に不足を感じるって言うのはどういう状況なんだろう
3属性弾1と跳弾10と掃射1あれば攻撃スキルには困らないと思うが
おまけでアーム、レッグ、ヘッドスナイプも1だけ取っておくといざというとき役に立つかもしれない
スキルポイント余ったらドラッグバレットとかダブルショットとかいろいろあるしな

854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:45:53 FCIqMu53
>>853
スレチな状況で申し訳ないんだが、5層の敵相手に100前後なんよ。
武器は聖銃なんちゃかかんちゃら。

パブガメアってPTから鳥の代わりにガンナー抜いたんだが、
ガンナーの見た目も好きだしもうちょい使ってみることにするよ

855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 16:54:39 d/EA+/mS
毒睡眠あったらそんなにヌルゲーかな?
三層だけど10回しか使えないからいまいち・・・

856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:04:20 T1crQhgm
>>855
カスはメディやガンほど遅くないからブシパラソドダクなんかが殴ったあと
大抵の敵より先に睡眠かけて無力化できその後で一匹ずつ確実に仕留められて楽
回数はTPBで

857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:05:09 w8LaYdGG
>>854
そんだけ少ないってことはSTRブースト振ってない?
STR振って防具を全部力+5*3にすればダメージ3倍くらいになると思う

>>855
TPブースト振ると19回使えるようになるよ
さらにかぼちゃ杖にすると24回使えるようになって当分こまらない

858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:08:32 LOG1ppkf
今日買ってきた。
序盤のFOEに突っ込んだら100%hageるとエトリアで学んだのに
手負いの襲撃者hage
HP30ちょいのギルドが90以上のダメージくらって死ぬさまにぞくぞくした
あー世界樹やってる感じ

859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:10:35 ZuUaN57G
発売日翌日に購入してやっと今日5Fに突入したところ。
早くしないとMHP2Gがでてしまう

860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:12:26 FCIqMu53
>>857
今見てみたらSTRブーストにゃしっかり振ってあった。 もちろん10。
妖刀装備のブシとくらべちゃいかんのだろうが、どうにもなぁ…

ネタバレが気になるし、スレチな俺はまたROMに戻る事にするよ

861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:16:34 q8KAyf41
>>846
むちゃくちゃ言ってるな
表ボス相手にカスメ・ダク・ガン・月影ブシの縛りで
勝利を収めたおれはなんなんだよw

縛りは効きます
FOEにもボスにも有効なことが多いです
重要なのはスキルレベルで全振り推奨、
加えてLUKの値が大きく成功率にかかわってくるので
後衛ならLUK+のアイテムを装備するとより安心です


862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:18:25 dGpQDLfO
結局月影の縛り成功率上げるには何が有効なんだろう?
小手打ちで上がるのはデマだって話もでたけど振りなおしで小手打ち1にしたら
全く縛れなくなったしむむむ

863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:18:48 N/LNkTHr
パラのチョイスガードって複数回防御とか全体攻撃には反応しない?
5一を気に振ってちょっと後悔してるんですけど…
どうなんでしょう

864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:20:19 Qef2AgD4
>>861
すまん、俺一応王冠までゲットしてるんだ。
LUK99のカスメの縛りでも5回に1回、
ダクハンに王冠持たせてLUKブースト全快にしてやっとこれも5、6回に1回の成功率がいいところ。

正直縛りはスキルで補うよりフォース。
腕ならブシの月影が一番成功率高いから。

あとカスメの縛り呪言はレベル1とレベル10でほとんど成功率に差がなく
LUKの数値でほぼ成功が決まるという検証結果がある。

865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:21:07 Qef2AgD4
>>862
小手打ち5月影10でOKだよ。
あと成功率はTECとLUKで決まる。

866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:24:54 dGpQDLfO
>>865
あ、小手打ちは5必要だったか
とりあえずツバメ取ったらLUKブースト10にして月影も上げてみるよ、サンクス

867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:26:29 Qef2AgD4
>>861
追記。
まぁあれだ、1の縛り成功率をみてきてから
2をやったら縛りなんてフォース以外つかえねーになるから心配するな。

>>863
全体攻撃には反応するはず。
複数回攻撃に関しては回数に限界があるかも。
・・といっても5回くらいまではちゃんとガードしてくれると思う。

フロント、バック、フルガードに関してはレベルMAXで3回が限度だと思う。

868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:27:23 q8KAyf41
>>864
おっとそれは失礼
謹んで訂正いたしましょう
どうぞ、初心者スレのみなさんには
縛りが必要な場面では
防御でひたすらフォースためまくる面倒な作業を推奨してくださいw

ガンのスナイプ21/30って検証もどこかで見た機がするけど
それはスルーってことですねわかりましたw

ちなみに2chでやってる検証は
統計学的見地からだと
試行回数が一桁少ないことだけは覚えておいてな
なんとなくあてにはできるけど、断言はできないってレベル


869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:28:59 N/LNkTHr
>>367
そうなんですね。安心しました
誤字ありの分かりにくい質問に答えてくださってありがとうございました

870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:29:19 q8KAyf41
>>867
こっちの追記には完全に同意
Ⅰの時の縛り成功率だと思ってたら痛い目見ると思う
レンの火力とかと一緒でマイナス側に調整されてるね

871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:34:16 q8KAyf41
で、初心者スレで何を言いたいかというと、
2chの考察スレやWikiにもいろいろ書いてあるけど、
ガン・ダク・カスメの縛りを普通に戦術に取り込んで
それなりに機能してる人もいるってことです
睡眠みたいに100%に近いような入り方をしないだけ

だから縛りを使って見たい人はとればいい
好きなようにやるのが一番楽しめるよ
ってこと


872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:37:39 Qef2AgD4
>>871
俺は「確実」、せいぜい「高確率」という言葉しか信用しないからな。

カスメは入ってるがボス戦ではバステは一切狙わず「確実」に入るDeBuffのみ。
ガンナーは「確率の低い」縛りよりも本人の能力をフルに生かせるダメージに特化。
ダクハンは相手に合わせるがフォースを狙うか
物理メインの相手なら鬼力トラッピング。

縛りを狙うPTがダメだとは言わないけど
ガンナーの部位狙いはよほど他のPTメンバーの火力が高くて
ガンナーが攻撃力担当から外れても構わないようなチームでない限りは推奨しないな、やっぱり。

873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:38:39 q8KAyf41
ちょっとスレチだけど一応張っておきます

統計的に有意な試行回数の目安は?
URLリンク(pamama.hp.infoseek.co.jp)

2chの検証スレやWkiのデータは母数が少なすぎて
信頼に値するほどの確からしさが出てないんだけど、
この事実を彼らに突きつけるのは涙なしにはできません
少なくとも俺にはできない

数学はちゃんと勉強したほうがいいよ
実は役に立つ学問です

スレ違い失礼いたしました

874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:40:25 Qef2AgD4
>>873
大丈夫プログラミングが仕事だからそんなのよくわかってる。

ちなみにゲームの中の調査試行だと各500回もあれば十分だよ。
このゲームはしらんけど乱数はせいぜい1億くらいだから。

875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:41:24 ZuUaN57G
どうでもいいけどここ初心者スレな

876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:42:34 T6pPW2u+
>>875
禿同意。
本スレでやれよ。

877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:42:42 q8KAyf41
>>672
うんだから、
おまいさんが高確率しか信用しないのはどうでもよくて、
初心者スレでガンナーの縛りどうですか?って聞いてる人に対して
>>846の「FOE、ボスに大してはほとんど成功しない」ってのは
誤った情報だよ、ってこと
本スレならなんでもいいけど、初心者への回答としては不適切

878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:43:56 q8KAyf41
>>874
500も試行してるやついないだろ?
で、そのデータを元に俺様回答を押し付けるのがおまいさんの流儀と

以上で喧嘩を終わります
スレ汚し失礼いたしました

縛りは便利だよー

879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:51:26 I6rCutmU
ID:q8KAyf41

880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:53:21 TZmHUYlt
本スレも攻略スレもまともは話して無いからって、ここでやるなよ馬鹿ども。

881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:58:16 q8KAyf41
>>879=880
わりーわりー
縛りはほとんど効果なしなんてアホ言ってるやつがいたから
思わず熱くなってしまったよ
未熟未熟

882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 17:59:32 zfl4jsB7
なにこいつキモい

883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:02:53 M/ClllNy
空気読まず質問すいません。
世界樹2っからはじめた初心者です。
パソブカメでやっているんですが、同じ組み合わせをしている人がいないような気が。
あまりいい組み合わせじゃないんでしょうか?

884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:03:22 o3kvXToW
縛りが全然決まらんと思ったのはラスボスくらいだな、今作じゃ。
諦めて普通の防具で固めたくらいだ。

885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:05:33 zfl4jsB7
>>883
どうみても普通のpt

そんなptの人普通に多いと思うぞ

886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:05:56 jfdOyTfh
前作は25Fクリアしたけど、
今作は15Fのアーテリンデ倒したところでダレてしまった・・・
硬い敵が多いし、こっちの攻撃よく避けられるし、
やっとの思いでアーテリンデ倒したと思ったらすぐにスキュレー戦・・・
ボスを倒した時の達成感も無いし、ストレスたまってきちゃったよ
俺ってヌルゲーマーだったんだなぁ・・・



887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:06:16 dGpQDLfO
>>883
特に穴があるわけでもないし序盤中盤進めるのに問題無いと思う
物理効かない敵でもブシとカスメのスキル次第で何とかなりそうだし

888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:07:07 T6pPW2u+
>>883
前衛後衛の人数のバランスも取れてるし、パラとメディックが入ってるから
大丈夫。
カースメーカーが強さを感じるのに少し時間かかるけど、それさえ我慢すればおk。

889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:07:29 FCIqMu53
>>883
パラで守り、カスメで補助、ブシとソドマで火力、メディで回復
バランスに関しては全然問題ないと思うぞ。

890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:08:01 f3RjVrGT
>>883
メディックorドクトル+前衛二人程度
が居ればどんな組み合わせでも大体問題ない
強いて言うなら属性攻撃がブシだけで一部の敵がきついかもしれないってだけだな
まぁその辺はカスメでカバーできるし大丈夫だろう

891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:08:31 TBZu7Sk0
>>883
第一層までその構成に近かった俺が居る。

育つまでカスメはちょっとお荷物になるかもしれない。
が、バランス自体は良いと思うからいいんじゃないのかな?

892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:08:53 T6pPW2u+
いま見てる人結構いるんだな。全然いないと思ってたからびっくりしたわw


893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:09:47 M/ClllNy
>>885 887 888
ありがとうございました。安心しましたw
がんばるぞー。

894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:10:02 dGpQDLfO
というかこの食いつきっぷりに笑った
皆流れを変えたかったんだなw

895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:11:25 qOTQ1nYp
パペペペペでやってるんですが、同じ組み合わせをしている人がいないような気が。
あまりいい組み合わせじゃないんでしょうか?

896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:16:03 FCIqMu53
>>895
 ペ ペ
ペ ダ ペ
の獣使いPTをやろうとしてる俺と話が合いそうだな

897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:16:37 3hQTKVRp
ブシ ダク ブシ
 ケミ  メディ
で始めようかと思うんだけど大丈夫ですか?

898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:18:21 T6pPW2u+
>>895
>>896
ペット同士が庇い合い大会になって笑えそうだそれw

899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:19:05 Bj+IuK7s
キャラはしゃべんの?

900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:20:49 GeMIJ3Ws
>>881
数学は便利って中学生を諭すんじゃねーんだから。中にはいるかもわからんけど。
数学そのものもそうだが、論理的思考を育むという意味でもとても有用だと思うぜ
ただアレだ、なんとなくお前キモイ
数学も数学オタクも否定しない、敢えて言うならお前が数学オタクかどうかも知らない。
だがお前自身がなんかアレだ、うん。頑張れ。


あれ、いつの間にか流れが

>>895
き、貴様フロ…

901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:20:53 zfl4jsB7
どのPTでも
メディ・カスメが入ってたら余裕で行けます。

902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:21:56 RxVajWTq
話蒸し返して悪いけど
ガンナーのスナイプはダメスキルではないけど俺も汎用性があるかといわれたら首を傾げるな。

PTにブシドーやアルケミみたいな火力担当が他にいるならいいけど
そうでないなら跳弾という超高火力スキルを持つガンナーを縛り用スキルにまわすのは非常に惜しい。
ブシドーの月影はダメージもとりながら腕も縛れる高スペックスキルだからいいんだけどね。
エクスタシー狙うには今回の縛り成功率自体がちょっと不安だし・・・
縛り自体は相手の嫌な行動を制限できるから狙いたいところだけどガンナーがその役に回るのはなぁ・・・

903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:23:14 I6rCutmU
>>897
ソソソドドとかペペペメメとか極端過ぎるPTでも何とかなるから。
前衛後衛をちゃんと使えば何とかなる。
効率PTが良いならカスメとブシ入れれば良い。

>>902
空気読めよ

904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:23:53 zfl4jsB7
>>902
そんな長ったらしく語りたいなら本スレいけよ・・・

905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:24:20 GeMIJ3Ws
>>901
それ鵜呑みにしてメディ子の使い勝手の悪さに後で悩む冒険者達が出てこない事を祈る

906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:26:02 O5f4jsOM
ペペペペペで全員自動回復レベル10

907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:27:09 zfl4jsB7
>>905
メディが使い勝手が悪いとか釣りだよな?

908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:27:25 8KGGuIHP
>>895 ぺを一匹外して警戒歩行持ちレンジャーいれてもいいかも。

909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:28:28 T1crQhgm
メディの使い勝手が悪いとかないわ

910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:28:32 FCIqMu53
ペットを火力として使ってみようかと思ってるんだが
Wiki見る限りじゃ「AGI足りなくて当たらないことばっかりだよ!」とか書いてあるんだよな

どの程度外れるもんなのかとか、使ってる人いたら簡単な使用感みたいなの教えて欲しい。

911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:30:03 rtU8Plvu
ドドガガガはロマンがあって良い
ていうか普通に強そうだなこれ

912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:31:50 T6pPW2u+
>>910
22レベルぐらいで挫折したけど、自分の体験を。
大暴れレベルMAXで一撃も当たらないことがあって泣きそうになった。
もっとAGI上げたら少しはいいのかもしれないが・・・
ただ1撃は強いから、うまく決まるとなかなかいい感じ。


913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:36:00 bA1npK/m
まあ、やっぱ他前衛に比べると外すな。
ただ、ドクの素早さ上げる術で改善出来ると聞いた。

914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:36:31 rtU8Plvu
>>910
採取用でLv26のTEC5しか振ってないペットだけど、
通常攻撃はたまにイラッとしてしまうくらい外す


915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:37:35 GeMIJ3Ws
悪い、初心者スレというのをよく考えてなかったな
メディ子は序盤から中盤にかけて特に便利だよ。
使い勝手悪いというのは手持ち無沙汰になり易いって事ね
それ以上は敢えて言わん。俺も最初メディ子入れてたクチだし。

916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:37:56 h7T15hN6
メディはSTRの伸びが悪いからヘヴィストライクが前作ほど強くないので注意
(前作はメディのSTRブーストが他キャラに比べて異様に上昇量多かった)

リフレッシュは全体にかけるようにするためには結構ポイント食うのでガンナーのドラッグバレットとアイテムの方が優秀かも
あと、なんといっても遅いのが難点回復する前に自分や対象がやられることも

逆に唯一蘇生ができるのはgood。ネクタルをたくさん持ち歩かなくて済む。
博識が簡単に取れるのでドロップ役としても優秀
捨て身の医療を1だけ取っておくと壊滅状態からも立て直せる可能性が出てくる。
レジストデッドは、半分以上の確率で蘇生するのでがんばって取ってみる価値はある。

917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:39:33 FCIqMu53
外す事は外すけどなんとかなるレベル、ってカンジなんかな、ペット。
バードの支援もあるし、ブーストやらアクセでAGI補いつつ使ってみるよ

がんばれよ俺のガンパード

918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:40:17 T1crQhgm
メディはレジストデッドエリアフルの2つだけで十分仕事ができる……のは後半か

919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:43:15 q8KAyf41
>>910
当たりにくいことは確か
でも当たらなくて戦力外というほどでもない
素のSTRが高いのでそれなりに強力
防具欄が強制的に2つ余るので
アクセサリによる強化はしやすい

耐久力はあるけど、
他の前衛と比べると積極的に採用するメリットはあまりないかも
どっちかというと趣味の領域


920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:43:28 w8LaYdGG
ペットは装備を犠牲にせずアクセが付けられるから命中クリティカルその他もろもろのため幸運*2おすすめ
あとは攻撃スキルによって命中のUP・DOWN補正が激しいから他のメンツに合わせてしっかり選ぶ
それさえやれば自然回復が非常にこころ強いなかなかの前衛だった

921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:44:32 RxVajWTq
>>910
ブーストとアクセ補正しないと脱初心者スレのころはもう石像。
逆にブーストしてアクセでAGIかTECを上げまくれば最初は気になる程度。

922:910
08/03/10 18:46:39 FCIqMu53
あぁまだいっぱいレスが。 あんがとう、参考にさせてもらうよ。

>>919の言うように俺にとっちゃほぼ趣味の領域なんだよな。
防御で作ってもいいんだが、隣にいるのがブシ子だからなぁ…
愛で育てきってみせる。

923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:48:21 RxVajWTq
>>922
wiki読んでるみたいだから知ってると思うけど一応。
ペットのダメージ肩代わりはそいつがくらうダメージを貰うだけで
ペットの防御力とかは全然関係ないから
ブシとかチャージガンナーとかがいたらマジですぐ転がってるぞ?w

924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:50:53 NFj7QYTz
>>896
なんというビーストティマー@オウガバトル

925:910
08/03/10 18:51:35 FCIqMu53
忠義の心だっけか? 前衛の隣がブシだけだからきついんだよなぁ
ソレ取らないとなると大暴れとかが使えないみたいだし、スキルは厳しそうだな。
まぁ硬い前衛としてでも運用してみるよ

926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:53:42 h7T15hN6
忠義は嫌がらせとしか思えないよな・・・

927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:55:50 T6pPW2u+
忠義は泣けるな・・・
全体攻撃飛んできて2人分かばったりするともう瀕死だよ。

928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:56:29 q8KAyf41
>922
アタッカーとして育てていくなら
忠義は取らないほうが安定するかもね
忠義なしなら戦闘終了まで放っておいてもなかなか死なない
ウチのは回復メインで忠義なしだがかなり安定してるし

929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:57:17 Ig7Jz0vf
白羽なしブシ 忠義ペット 殴りメディ
チャージガン 回復ドク

という異色PTで脂肪フラグびんびん道中とか楽しそう

930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:58:03 RxVajWTq
>>929
5人目はカスメだろそこは。

931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 18:58:39 NFj7QYTz
むしろバードで。

932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:00:40 f3RjVrGT
忠義は某ネトゲのディボーションを連想するわけだが
せめて代わりに攻撃を受けるスキルなら防御特化にすれば壁として機能したのになぁ

933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:05:06 w8LaYdGG
そうするとたちどころに神スキルになる気がするな
ただでさえ硬くて回復防御の自衛スキルも山ほどあるのに・・・なんという極端な存在

934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:18:17 FCIqMu53
どうやったら「対象の防御力の計算で自分にダメージを移す」ことが出来るんだろう…
なんて言ったらほとんどのゲーム否定することになるな。 さーせん。

935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:31:16 w8LaYdGG
>>934
「対象の防御力の計算でダメージを移す」って某海賊マンガでつい最近やってた気がしたw

936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:31:26 E+O1n5BY
やっとキマイラ倒せた
で、あのパラディン風の人はもう出番ないの…?

937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:37:04 RxVajWTq
>>932>>933
対象無差別じゃなくすだけでも大分変わると思うぜ。
パッシブスキルなせいで本当に無差別にかばいまくって自殺するからなあのクマ。

938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:37:10 OM64J06L
フロントホックさんとは今のところ再会してないな

939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:40:37 N+g0Gfp9
やっと三層到達してレベルもあと少しで30になります。やはり30なったら引退するべきでしょうか?それともこのまま70まで上げた方がいいでしょうか?

PTはブシ、ダク、メディ、ガン、カスでやってます。

940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/10 19:46:47 ZuUaN57G
>>939
ボス倒せる火力を残して30引退がいいんじゃないの


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