【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその6at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその6 - 暇つぶし2ch277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 10:54:10 jzZnhzQz
さっき始めたんだけど、
ソダ
ガカメ
でいこうと思うんだけど防御薄くないかな…
アドバイスとかあったら教えてほしいです

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:03:06 SH2K821J
カスメは序盤にいれても荷物になるだけだよ
それだったらまだアルケかブシいれたほうがいい気がする

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:07:03 VLLMWtP3
ネタバレすんなよ、クソゆとり!!
世界樹をまだプレイしてない人たちが楽しめなくなるだろ!!

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:12:53 W3dKIfe0
一人くらい荷物抱えててもなんとかなるさ
気に入ったキャラでじっくり楽しめばいい
なんでみんな最高効率を初心者に勧めるんだろう?

>>277
前列が2人だと、3人のときの1.5倍の攻撃を前列が受けることになる
これはどんなパーティー組んでも変わらない数学的事実で、結構影響大きい

守備は防具もあわせるとだいたい
パラ>>ドク≒ソド>ダク>>ブシ・レン・バド>>後衛職
になるので、前列2人なら固い2人が望ましいけど、
防具を優先して買い与えればある程度なんとかなるし、
カスメの睡眠で封殺したりする組み合わせなら関係ない
そのパーティーですすめるなら、メディには早めにリザレクション1をおすすめ

とりあえず何度か戦ってみて、どうしても厳しければ再考すればいいよ

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:14:53 epz9fHQs
>>270様 お早い回答ありがとうございます(`‐人‐´)

これで無駄に預かり所を圧迫しなくてすみそうです^^;

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:15:54 SH2K821J
それならわざわざアドバイスなんて求めないだろ
それに>>280のほうが効率を求めさせてる気がするんだが

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:23:40 RYsJLRzr
どっちにしろ複数キャラ育てた方がいいと思うけどな

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:31:41 W3dKIfe0
>>282
そのままのパーティー構成ですすめてみれば?
戦術次第でどうにでもなるよ?
死にやすいからリザレクション早めがいいよ?

パーティーをもう決めている初心者がアドバイスを求めているので
至極あたりまえのことを回答したわけだが、
効率追求とはこれいかに?
カスメ外せなんて暴論よりよっぽどまともだと信じているが

>>283
どんどん欲しくなってくるんだよな
欲しくなったら作って育てていけばいいと思うよ
結局ウチには全職業いるしな

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:35:07 ERQ6arDQ
>>280
初心者たちが効率を知りたくて質問してるからでしょ
効率関係なしならお好きにどうぞとしか答えられない

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:41:45 jzZnhzQz
>>280
ありがとう!趣味と萌えを兼ねたパーティ編成だから、ちょっとお荷物いても気にならなくなってきた
カスメは睡眠ペイン目指してるからそのままやってみる!
前衛二人は厳しいかなって思ってたけど、防具で少しは硬化できるしね


287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:42:04 W3dKIfe0
>>285
効率追求のための質問がきたらいくらでも答えるよ?
序盤・中盤・終盤・引退有り無しまで含めていかようにでも

>>277は効率追求ではなく
パーティー決定後の防御の薄さを心配した質問だったので
それに適した回答をしたまで

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:46:59 u7+iZYhd
まぁ初期パーティにこだわるゲームでもなし適当に決めればいいと思うよ
クエストで特定の職が要求されたりするし普通に遊ぼうと思えばどの道全ての職を作る必要が出てくる

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:50:10 2DeePbvK
ジャガーノート倒してきたんだが、レアドロップの緋緋色金の尾骨落とした。

電撃の術式>サンダーショット>変化の呪言>ツバメ返し>電撃の術式で死んだ。
実はツバメって無属性攻撃?



290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 11:52:34 W3dKIfe0
>>285
前後したが、286みたいに、必ずしも効率追求してるプレイヤーばかりじゃないんだよ
楽しみ方にはいろいろあって、それがわからない、
もしくはそれをレスから汲み取る努力を放棄するなら、
初心者スレでの回答は少し控えめにしたほうがいいかもよ?

単に強いパーティーの話がしたいだけなら本スレに行けばいい

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:08:55 QcEPhV4r
>>289
それは電撃の術式で倒しただけじゃなくて?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:09:56 KxQ1Gclo
楽しみ方が人それぞれなら返答も人それぞれじゃないの
どれを参考にするかは質問者が決めればいい事なんだし
何か妙に突っかからないでマッタリいこうぜ
ちょっと前から殺伐したりしてるから

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:11:41 2DeePbvK
>>291
wikiを良く見てみたら撃破時に物理じゃなければいいって書いてあった。
すまん。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:36:58 Ginv20gg
初心者すぎる質問ですいません。
昨日買って、世界樹は初プレーです。
今レベル5ですが、メデイカばかり買ってお金がたまりません。
一階のマップは完成しました。
攻撃はアタックのみしかできないし、装備は初期のものです。
ミッションは水汲むのまでやりました。
糸も買えるようになりました。
でも何かが違うような気が...
こんな風な進め方でいいのでしょうか?

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:40:16 Kam49ChV
>>294
メディック作れ
武器はいいの買え
やってるうちに感覚つかんでくるはず。
最初はそんなもんだと思うよ

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:40:39 rJFgcGbP
>>294
メディカばかりってのは回復キャラはいないの?
ドクトルかメディのどちらにキュア1と
自動回復できる精霊か戦後手当をとれば序盤で回復にこまることはそうそうないよ

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:44:16 Of7BYqgf
>>294
スキルポイントが理解できていない模様。
メニュー画面のカスタムへ。
そして、回復マスタリ→キュアを覚えるんだ。

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:44:30 W3dKIfe0
>>292
おう、悪い空気の半分は俺のせいだなスマソ
楽しみ方は人それぞれだから
回答もそれにあわせてってことだけわかってもらえればOKさ

>>293
本スレ行け

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:47:59 W3dKIfe0
>>294
>>297のとおり、スキルポイントの割り振りシステムを理解してない可能性が高そう
回復役だけじゃなくて、他のメンバーに振るのも忘れずに

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:57:19 Ginv20gg
みなさん、ありがとうございます。
スキルポイントは途中で気がつき、適当にふってみました。
メデカもいます。、キュアも覚えたとでていたんですが、スキルでみても出てこないし
戦闘中もなぜか全員のスキルコマンドが消えています。orz


301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 12:59:43 Kam49ChV
>>300
それたぶん「キュアを覚える条件を満たした」だけだと思う
ちゃんとキュアにスキル振り込まないとつかえないよ!

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:00:53 Ginv20gg
メデカもいます。ではなくて、メデイックいますでした。

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:04:32 Ginv20gg
>>301
なるほど!自動的に取得するんじゃないんですね。
キュアにスキル振り込んでみます。
ありがとうございました。

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:05:47 IQiN+5FT
初心者っていうより小学校低学年って感じだな

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:06:32 +oSAp2Je
説明書くらい読もうぜマジで。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:10:42 NveSzIwm
というかゲーム内のテキストすら読み飛ばしてるっぽいな
もうちょっと丁寧に文章を読んでいかないとあとあと詰まりまくるぞ

何がしかの障害があっても文章内にヒントがあることが多いからな

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:12:52 ZvhshM2/
R4使いじゃねーの?

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:14:22 W3dKIfe0
本当はチュートリアルがあるといいんだけどね
もっとややこしいSRPG、たとえばファイアーエムブレムなんかだと
1マップごとに必須コマンドのチュートリアル付いてる感じでとても親切

アトラスに、しかも世界樹にその親切を求めるのは無理があるかもだけど

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:16:27 GDJsZ+WM
3層ボスの手前のボスで挫折しそう

今33が最高で26くらいが最低のWIKI推奨PTなんだが、レベルどれくらい必要?
カスメ育て始めたらいいのかな

パラブシ/ガンメデアルだけど、カスメと入れ替えるなら今後どれがいいだろう。
3色核熱だけどアルの火力がいまいちだからアルかなぁ・・・・

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:23:31 Kam49ChV
>>309
そこのボスは縛るとかな~り楽

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:27:27 +oSAp2Je
>>309
核熱に黙って5振れよ。笑えるから。
まあ終盤のツバメ10の方が最終的には強くなるけど、中盤までは圧倒的。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:27:34 ERQ6arDQ
あの二人って核熱四発打てば終わりじゃん

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:33:06 W3dKIfe0
>>309
月影腕縛りがないならフォースに頼るかレベルを上げるかだろうね
月影あるなら運次第でなんとかならなくもない微妙ライン
ガンが縛り使えるならもうちょっと可能性が出てくる
その火力重視メンバーだとレベル・火力・攻略難易度がきっちり比例するので
平均40待たずに中ボス、40前後で3層クリアだとは思うけど

これを期にカスメやバードの育成を始めるのはいいタイミングかも
15~20くらいまでは簡単にレベルをあげられるので、
カスメは雑魚戦でも即戦力、
バードも歌のひとつやふたつはまともに使えるようになる

3層攻略だけを念頭に置くなら縛り特化カスメin
ガンかケミの火力の劣る方(たぶんケミ)outが順当かも

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:34:57 W3dKIfe0
あぁ、核熱ケミいるならガン外してくれ
すっかり忘れてたわ

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 13:44:23 WAtni1Ck
ブシ子は月影10で2層ボスの世話になったす。
ガン子も2層の時アームスナイプ1だけある。
レベルあげて頭縛りも覚えさせようかと思ったが、ガン子外したほうがいいなら腕縛りだけでいくことになるか…

レスどうも。歩け実はもう少し面倒みてやろうと思います。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 14:17:10 W3dKIfe0
>>315
よく言われる階数×2の低レベル帯で今後も進めるなら
縛りはあったほうが楽だよ
腕は月影でいいとして頭が欲しい

元の5人なら、これまたよく言われる階数×3で
苦戦することはあれど詰まることはないと思う

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 14:42:58 UooyRNrp
縛り役としてガンやカスメは優秀?
個人的には青眼の構えに魅力を感じないのでブシは上段と居合いの二択なんだ…

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 14:44:43 0S+RmPqz
>>317
カスメはともかくガンは縛り率低い、あんなにLUCあるにも関わらず低い

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 14:48:43 UooyRNrp
>>318
そうなのか ガンは今のまま属性役でカスメ入れる方向で検討します

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 15:15:40 HiTGR5CJ
24FのD1で文字が読めた人いる?

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 15:26:38 zt/HnI2t
六階の南側っていつになったら行けるの?

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 15:29:42 HiTGR5CJ
あら誤爆でした

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 15:33:36 W3dKIfe0
>>320
本スレへGO!

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 15:44:48 WAtni1Ck
>>316
カスメに頭覚えさせようかと
後縛りプレイダクハン育成中です
エクスタシー取ろうか悩んでますがまだ先のお話

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:08:25 TNQFG55J
PT編成の質問への回答でペットが候補にすら入ってないのが多い気がするんですが
ペットには何か致命的な欠陥とかあるんでしょうか?

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:10:31 O8N4y4ly
>>325
ペットの攻撃が滅多にあたらない、忠義を取ると悲惨などなど

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:10:53 rJFgcGbP
>>325
ペットは序盤のイベントをこなさないと作成不可なので
最序盤のPT編成には候補に入れられない

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:12:59 0S+RmPqz
>.325
壁役:前提となる忠義は「攻撃を代わりに受ける」ではなく「ダメージ肩代わり」なので
    自慢の防御が全く役に立たず大ダメージを受けることもしばしば
攻撃:命中が低い、連続攻撃の前提の忠義がやっぱり邪魔

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:13:33 u7+iZYhd
大半のスキルの前提となる忠義の心が地雷ってのがまず一つ
攻撃力もスキルが×2止まりがほとんど。大暴れは高いがほぼミスが出る上に忠義10が前提
適当に自分の守り固めて丸齧りとかでも悪くは無いがぶっちゃけそんな事は関係なく
単に初期メンバーじゃないから候補に挙がってないだけでしょ

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:20:40 TNQFG55J
ありがとうございます
初期選べないってだけだったら
傷舐めとかで回復&壁役させようかと思ったけどやめときます

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:23:16 W3dKIfe0
>>326
ちなみに、Wikiではひどいかかれようだが、
ペットの攻撃もそれなりに当たるよ?
滅多にってのは言いすぎ
メディのリザレクション前提で運用するなら
悪くはない
決してよくはないが

脳内設定でペット不可欠な人が
PTに組み込んで運用に困るほどではないって感じかな
特にこだわりがなければ他の職の方が優秀


332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:28:45 W3dKIfe0
>>330
回復&壁役としての運用は可能だけど、
全体回復スキルがないので
戦闘でピンチに陥ったときの建て直しは無理
戦闘後の回復役に止まる

12人ローテのギルドでレベルを平均化するために
3人目の回復役が必要だというならやってみればいい
そうじゃないなら、回復&壁はドク1択


333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:50:31 YgAQS2x9
 

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:50:49 za6qoFip
とりあえずこれはパーティーに入れておかないとキツイって職業ある?


335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:51:42 0S+RmPqz
>>334
回復役としてメディックかドクトルマグスを入れておかないと厳しい
他は極端な編成じゃなければどうとでも

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 16:59:58 QcEPhV4r
必須の回復要因1人:メディドク
アタッカー2、3人:ソドブシダクガンアル
補助1、2人:パラカスバドレン
ぐらいになるのか

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:01:05 za6qoFip
>>335

レン・メディ・ガン・ドク・武士
みたいな編成にしようと考えてたんだけど
メディとドク被るのかぁ…

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:03:31 3WWcSiWe
ガンナとアルケは混ぜるなキケンっていうけど
一緒にPT入れても意外といけるのね
鬼力+核熱・ツバメ・跳弾・トラッピングの威力おかしいべ
強力な全体攻撃来たら終わるけどな!


339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:06:13 WRrsgDEK
>>337
それだったらドクは補助とちょろっと回復とかにすれば問題ない。
あとはやってみて辛いようだったら考えればいいと思うよ。

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:06:26 uI2QA2qS
試行錯誤すればいいさ。
メンバーは固定じゃないし。

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:09:04 Y4+kTU40
>>337
メディとドクはかぶらないぞ?
何のためのスキル制なんだか。

メディは回復手段が豊富で回復量も多いが、行動が遅い。
その点剣装備のドクなら前衛でブシへの攻撃を散らしつつ、素早く回復できる。

>>338
意外といけるんじゃなくて十分いける。
なんで役割が被るからって分けなきゃいけないんだかねぇ。

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:09:11 NsjqAZg/
むしろブブブドメというPT推奨

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:09:12 /1GcUfW3
発売直前のときとかペット絶賛されてたのにね。


344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:14:51 3WWcSiWe
>>342
いいなそれ
二週目にやってみよう

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:15:08 qrz54ZvT
>>343
実際に試してみないとやっぱ駄目だったからね

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:19:59 uI2QA2qS
ペット(熊)に鈴を持たしてとか、何のギャグだよと。

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:27:17 O8N4y4ly
今まであんまり役立たなくて浮いてたパラディンが
4層で危険な花びらを真っ先にスマイトする係になってからパーティー内人気が急上昇。
カス子とガン子が頬を赤らめるまでになった

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:31:07 akOO5nix
ふと、PTの女キャラのグラが似たようなことになってるのに気づいた。みんなツリ目。
今まであまり意識してなかったけど、どうやら自分はマゾだったみたいだ。
あぁーピンクのダクハンに足k(ry

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:32:30 QcEPhV4r
レベルアップのためとはいえブブババババはさすがにきついぜ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:35:34 /1GcUfW3
>>349
たしかに6人パーティーにするのかかなりきついな

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:36:33 2Pnl3tOD
>>347
百合か…

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:37:37 2Pnl3tOD
バババババで98まで上げてから各職に変えれば最短で99
そう思っていたころもありました

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:49:01 QcEPhV4r
>>350
やられた……

>>352
98で引退してもダメなんだぜ、99で引退しないと

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:51:36 OFkNFvr8
エストックとタルワール
どっちがいいと思う?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:52:55 VLLMWtP3
世界樹のやめどきがわからんw
俺このゲームでマジゲーム人生変わったよ
ここまで人を虜にするってありえんだろ
PSPにモンハンあり!DSに世界樹あり!って感じだな

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:55:07 mlbonGEV
ザミエルボウあるからスキュレーまではバババババで稼げそうだな
てかもう雑魚敵の存在意義が・・・

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 17:58:36 FsmahonB
図鑑完成時点でもうモチベオワタ
次何やるかな、ガンダム無双SPでも買って久々に据え置き機動かしてみようか

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 18:02:58 UooyRNrp
>>356
そのPT作ってサラマンドラ先生に挑んでみようかな

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 18:09:52 QGWUUT5Z
ガンナーの命中率を補うためにブーストスキルを伸ばそうと思ってるんですが、
AGI・TEC・LUCどれがオススメでしょうか?
やっぱりAGI?

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 18:17:21 8dyxzydX
>>359
AGI:行動速度、回避率うp
TEC:縛りうp
LUC:縛り他諸々うp、ただし命中上昇半分

普通に使うならAGIかな
先制鬼力とか使うならTECでも良い

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 18:56:34 fp1r77tr
>>356
バババババにザミエルボウと力の指輪にしてみたら世界が変わる気がした。



そこまでに時間が掛かるのと、それやるとつまらなくなりそうな気はしたが。

362:361
08/03/08 19:00:04 fp1r77tr
ミスった

力の指輪×3と脳内変換してくれorz

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:03:36 iXbgsWpR
なぜか勝手に脳内変換されるようだ

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:07:11 3Exap0Q0
決死の治療? 持ちのメディ二人で、
半永久機関完成なんて言う幻想を抱いた事があるのはおれだけじゃない筈

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:15:22 /1GcUfW3
やっと4層までいったぜ・・・
雰囲気やべぇwwwwwwwww戦闘BGMやべぇwwwwwwwww

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:38:47 BuVAPwiw
>>364
TPさえ確保できれば可能では?

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:41:09 o17L1ioK
>>359
AGIに10振りしたけど体感的な行動速度はあんまり変わらん
スキルや武器による変動率が大きすぎなのかも
魔法防御もあがるらしいTECの方がいいんじゃないかな

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:45:47 Jd+cZY9x
ブーストって%で上がるのか、固定のポイントで上がるのかどっちなんだろう?
前者ならTEC10振りで後者だったらAGI10振りなんだけど…

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:55:22 mlbonGEV
今更だがこの会社ってバグ取りもやらないのか?
いや、普通に考えてバグ多すぎでしょ?出来たソフトの検査とかもしてないのかね。ユーザーを何だと思ってるんだよマジ^^;
中国餃子と対して変わんねえよ

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 19:57:47 NEL2/JXu
>>369
言い過ぎだろ

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:02:45 3HfFiEjZ
そうだ!!
今はしらばっくれたけど最初は罪を認めようとして
調査とかしてた中国の餃子会社に謝れ!!

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:04:36 UooyRNrp
ゲームに不具合があると健康を害されるんですね わかります

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:05:35 oS1+hTL/
>>369
これよりも重大なバグはとりのぞいたんだよ!
1から戦闘システム見直したみたいだしバグがものすごいあったんだよ

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:11:02 QzK3b0Jd
>>368
固定

>>369
工房とか牧場に出入りしてる俺はこの程度でなにをとか思うが

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:15:17 dAuApeMn
>>368
HPとTPはパーセントでの上昇、それ以外は1振り=1上昇。

Lv34、STR50(STRブースト8)のソードマンがSTRブーストを8→9にするとSTR51になる。
次に↑を休養させまくりLv4、STR27(STRブースト8)のソードマンを作成。こいつのSTR
ブーストを8→9にするとSTR28になった。元のステータスもLvも無関係ってこった。

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:17:55 KHeXtqrl
>>374
きっとフルチンファイアさんが大量発生するバグとか余裕であったんだと思うよ

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:20:06 KHeXtqrl
安価まちゃがいた
フルチンフェスティバルしつくる

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:50:06 m+ZJ9OLS
>>342

                     ,,,-ー'''" ̄ ゙゙̄''''―-,,,,_
                   ./             `゙''-、_
                 /                  `'-、
                /`        . 、..              ヽ
                .|      ,, イ_o_ヽ,,,,,_、    、     `'i、
               │    `` ,|,'i_i!_,'゙|l::::::::: ̄''ー、,\、     ゙l:
               {     ./:.ヽニ/::::::::::::::::::::::::`ヘ,,j,     ゙l、
               │   i !´::::::::::;;;ェエエエエェ匸}ェO,\    `'i、  「バカレ」と入れてやれ。
                ゙l   |.l゙ .,-ロ''":::::::::::::::::::::::::::::::::_,/゙/'' ヽ\ ノ '}
                ヽ  ゙l|/___,,,--,,ニニニニ二ニ-'"`!  )⌒i__,ソ---,,、
                 `''-/_''',--ーu''"´'''`)゙“''''''''''"` ゙ ).゙ノl j}::─フ,,   `-、_
.                  く/'''〕l゙`''''"/,."  `: ._,),,,、,,,,_,ノ゙ `ゝκ::/_   :::::i
                    .ノ.ヽ,_. ,,へ.―'" ̄   `゙'τ    、, ゙l、/ ̄,,,,,",'''-、ノヽ、__
.                   ,,)   l゙    、、、___ . ゝ   ゝ. ゙l/_/::::::::::`゙'、.゙'、   /.,,)_
             _,,,,,---ー''''|"  .゙',,_,,-‐'~゙゙゙゛ ̄`  `゙"    ゝ::/,/:::::::::::_;;/ ト ゙'-'゛,/ ,/ ゙̄/゙゙''i、_
           /^   .,, ::{        ー--、        ,/::/丿::::/`  '''''''''''''\/''''''''''''''''''゙―-
         ./´     :::::::::゙ノノ,            `,,-‐''',,:/ ,/::::,/            ,/`
.       ./ ,,,,,,,___   ::::::__X,,_゙ヘヘ ..,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,-''フ~`~...,/`,/ / ,/
      _/,,-'',,,---,,_"ヽ  .,/` .,/゙゙_r'"  .,,/` ./ ..,/ン゙,//
   ._,/ン'ン'′ ._,,ィ''\\_|  /  : ゛   .'"_,,,,,―‐ニニニ--イ            _,,,,,,,,,,,---―¬'''"
  ,/レ゙ン'゛ ._,,ィ'"゙l.,,,7''゙,,,,ミ=-゙‐'',,,二二二ニ--'''''"゙゙`     .,r''ニ ゙̄r‐―¬''''゙゙ ̄″: __,,,,,,,,,,,,---―ー'''''

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:50:20 jqlf4Z2R
図鑑のあの爺さんかっこよすぎないか?

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:53:21 5Tb/rJzC
スレタイも読めない馬鹿が大量発生してるな
クリア後の話題とか釣りですか?

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 20:59:54 entYaAzW
>>380
配送です

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 21:47:52 jh9uDOWC
キャラについてですが
現在、パラかカースメーカーで悩んでます
その他の編成はブシドー、バード、メディック、ガンナーにしてます
バードと連結で火力を高めつつ防御面も多少高まるカースメーカーか防御特化のパラか…
後半を見越すと、やはり前作の三竜みたいなほぼパラ推奨みたいなのいそうだしパラの方が安定しますか?

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 21:53:36 hUAb+4oO
>>260
>>260
>>260
>>260
>>260
>>260
>>260
>>260
>>260


384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:01:32 W3dKIfe0
>>382
最初の5人で固定したいなら
前衛のコマが足りないのでパラがよいかと
ブシ・バードの2枚前衛では苦労するよ

というか、今作では6~7人くらいのレギュラーを
とっかえひっかえしたほうが楽だと思う
パソレメア+バードで抜けられた前作とは
ちょっと趣が違う感じ

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:03:33 entYaAzW
>>382
だがちょっと待って欲しい
紙装甲と後衛職しかいなくないか?
パラで挑発取らないと厳しそうだな

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:04:03 HYotNExp
>>382
そのメンツだと前衛がいないのでパラ入れたほうがいいかも
ただパラはバードの補助つけてもたいした火力にはならんし
バード抜いてカスメ入れたほうが安定度は高いかも

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:08:04 ZGLYAHeu
メディック5人で戦後手当極めたら
戦闘後のHP回復量は60%か

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:19:50 uUYapTSo
メディだけでは流石に厳しそうだ
ドク2メディ3くらいだと結構進めるかも…しかし精霊の守りはちょっと微妙なんだよなあ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:22:48 jh9uDOWC
>>384-386
ありがとうございます
そうなんですよ、暫くつかっていて思ったんですが
なんか軟弱なんです…
属性はパラが勿論最高ですが物理防御が地味に使いにくいので全体を守りきれないような…
そこでカースメーカーの力祓いとか思ったんですが
バードをカースメーカーに変えるってのめ確かに有りですね
もう少し考えてみたいと思います

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:22:57 mlbonGEV
前スレかどこかに99に至るまでに必要な経験値書いてくれた人いたけど
あれはどこにあるかな?wikiに入れたらいいのでは?

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:24:19 0wnuHaJN
カースメーカー入れてメディック→ドクトルはどうよ?
歌と鬼力化重ねがけできるし、火力重視で速攻で叩き潰せば回復力が弱くても何とかなるんじゃね?。

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:25:41 uzD5wOJj
警戒歩行LV10取ったらボス倒すだけの作業ゲームになった件


まあ使わなきゃいいんだろうけど

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:53:52 +kBQCrpS
歌と鬼力って重なるのか

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:54:55 mlbonGEV
歌と鬼重ねたら素の威力から何倍になるんだろ

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:55:38 Bp+43ULo
雪花石膏がでやすい場所ってある?
12Fをゴレンジャイで堀まくってるが出なくて心がhageそうだ

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 22:56:49 q8hKtvNx
14Fは比較的出やすい

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:03:04 Bp+43ULo
13F入ったばかりだった、ありがとう

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:04:50 G2h703+Z
2Fの鍵つかっていく扉の先にいけない(町で情報手に入れろ!とかいわれる)んだが
これはクエスト待ち?

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:05:12 NEL2/JXu
>>394
3倍くらいいった記憶がある

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:06:43 QcEPhV4r
>>394
鬼が1.5で歌が1.3で2.34
この状態でブシがツバメ返しを撃てば……

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:09:02 mlbonGEV
>>399
そんないったのか!?

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:10:21 QcEPhV4r
パラブシドク/バドカスで使ってるがツバメスマイトで火力に不足は感じないが
属性攻撃がブシの炎とバドの付加頼みなのがつらすぎる

403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:11:27 oS1+hTL/
>>400
1.5×1.3=1.95だろ

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:11:52 dAuApeMn
>>398
クエストではないが、手に入るのはかなり先の話になる。ドアに「かぎをとってから
あける」とでも書いたメモを目印代わりに貼って、とりあえず忘れておけ。

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:12:19 ghWoDbSO
wikiに書いてないけど、もしかして6Fのかぼちゃの呪骨って物理で倒さないとドロップしない?


406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:13:48 G2h703+Z
>>404
いや鍵は手に入れた つーかもう22Fだし
その先の場所がなんか開けられない

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:14:15 y/d04Sdm
蛮族ペインで耐性無視
変化の呪言で耐性関係なくダメージ
そもそも雑魚は眠らせて適当に殴っておけば終わる

カスメ強すぎワロタww

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:14:51 dAuApeMn
>>405
超核熱で一撃で消滅させた時にも落とした。物理で倒さないとダメって事はない。

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:15:07 QcEPhV4r
>>403
忘れてくれ

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:15:44 dAuApeMn
>>406
>>2

そこまで行ってるならもう本スレで聞けと。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:16:37 mCfxPLeR
>>406
それはクエスト待ち、・・・・・・つーか五層以降の話を初心者スレで振るなトンチキ。

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:17:55 NAa1DxiQ
>>394
ドク・バド・ケミを含む面子のボスマラソン中だから、試してみたけど
Lv33でTEC62(TECB及び装備品含む)がキマイラに核熱

素:1,920、鬼力:2,810、歌:2,318、鬼力+歌:3,702

各スキルは全てMAX、1回の数値だから参考程度に

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:18:55 G2h703+Z
世界樹スレはいっぱいありすぎてどこで聞けばいいのかよくわからんかった
すまんね

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:19:40 tATKL2N2
カスメとかバードとか全然使って無くて
見た目だけでPT作ってるんだけど、大丈夫なんだろうか
見た目で選んだらパッケ絵のPTと同じ構成になってしまったけど

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:20:29 hdRdMnnS
一昨日買って、まったり5階まで来たんですが、キマイラに勝てません
(´・ω・)
ちなみにしもべは倒しました。
パーティーは全員レベル14の
パラ ダーク ブシ   メディ ガン
です

パラがファイアガードをしている間に、ダークとブシがキマイラの攻撃で一発KOされてしまい、メディのSPが切れて全滅してしまいます。

パーティーを変えた方がいいんでしょうか?


416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:22:07 mlbonGEV
>>412
核熱って素でもそんないくのか!
俺の中でケミ始まったわ

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:23:10 dAuApeMn
>>414
ドク・ガン・パラ・メディ・アルケミか。いいんじゃないの? 回復役が2人いるから
しぶといし、火力もまあ低くはないし。強いて言えば属性にやや偏り気味だから、
スキルポイントが乏しい序盤は厳しめかもしれない。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:23:51 y/d04Sdm
前衛は防御をして壁になってもらうことも重要
一撃で死ぬならそれこそ防御しか選択肢はない

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:24:28 jqlf4Z2R
>>414
パッケ絵のPTと同じ編成なら多分大丈夫なはず。開発者のオススメだし。
>>418
でも、防御しても一撃で死んだら…?

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:24:58 entYaAzW
>>415
俺なんか3Fでレベル15だぞ…
やっとガチで鹿に勝てるようになったんだ

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:27:02 y/d04Sdm
>>419
それはレベルが低いor装備が弱いと言わざるを得ない

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:27:11 dAuApeMn
>>415
見たところ火力不足にはならない構成だから、素直にLvを上げてから力押しで挑んで
やられる前にやってしまうのが一番だと思う。2~3Lv上げるだけでも勝率は十分アップ
するだろう。

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:27:13 yc/ffMHK
>>415
レベル上げという考えはありませんか
そうですか

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:28:02 64HFeyI1
メディってひょっとして後衛キャラか?
前衛がブシとバードの二人だと攻撃集中したら死ぬんで前に出してるんだが

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:30:01 0S+RmPqz
>>424
殴りメディという変態型もあるにはあるが、基本的には後衛です
前に出すならそれなりに固いドクトルマグスの方がいい

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:30:24 y/d04Sdm
ひょっとしなくても後衛キャラだろ

ブバよりブバメの方が生存率上がるけど
メディは死んだら困るから単純に生存率だけで考えるのは意味ない

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:30:32 dAuApeMn
>>424
1ではスキルの振り方次第でむしろ前列で殴ってこそ生きるキャラにもなれたんだが、
今回はまず無理。素直に後ろで回復役に徹させておこう。

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:31:53 W3dKIfe0
>>395-397
階層ごとに1箇所3種、上の方ほどレアが出やすいって感じだよな
ポイント見つけるごとに10回程度採集しておけば
全種類取れる確率は結構高いんじゃないかと思う
レンジャイ往復が必要なのは金稼ぎとクエスト材料集めくらいでしょ

429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:34:26 entYaAzW
>>424
君はヘヴィストライクを使ってもいいし使わなくてもいい

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:36:40 hdRdMnnS
>>420-423
なるほど14レベルでもまだ低かったんですか(・ω・*)、五階の雑魚敵をラクラク倒せるようになったので、キマイラもイケるレベルだと勘違いをしてました。
まったりレベル上げをしてこようと思います。
ありがとうです。
(><)

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:45:12 UZsBv8Ne
前作と同じPTで始めたらバートとレンジャー劣化しすぎてる・・・
レンジャーは前作がすごすぎただけかw

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:47:22 asH/0ZY0
どこに書いてあったかは忘れたが平均レベルは階層*3って見たことがあるんだが
みんな実際それくらいで突破してるんだろうか?


433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:48:06 oS1+hTL/
レンジャーは戦闘力はガンナーにいって
探索能力が特化されたな
まぁアザステだけでも場面によっては大活躍できるけど

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:48:26 0S+RmPqz
>>432
2層の途中辺りから下回り始めて、最終的には階層×2.5ぐらいになってた

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:50:13 oS1+hTL/
>>432
だいたいそんなもんで
趣味PTほどレベルはあがっていくし
ガチPTなら低くてもいけるだろうし
運も実力のうちだぜとかいってさらに低レベルで行くやつらもいるだろうな

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:50:59 rJFgcGbP
レンジャー攻撃スキルだけみるとそう感じるけど
やっぱりアザステは超スキルだし探索スキルが高性能だから使うと手放せなくなるよ
STRアクセが登場すると後列は防具を全部アクセにしても結構いけるから
アタッカーとしての機能もいきなりあがって中盤は前衛追い抜く

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:55:59 asH/0ZY0
>>434-435
レスさんくす。なるほど、大体あってるのか
真面目にやったつもりがキマイラ突破の時点でLv19四人(+Lv6一人)と
オーバー気味だったので気になって
一応一段落したしスキル振りもう少し考えてみるかなぁ

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:57:12 W3dKIfe0
>>432
快適に探索するならそれくらいじゃない?
固定PTでマップ埋めてクエストこなしてるとそのくらいになるらしい

前作経験者だと階数×2~×2.5くらいが楽しめると思う
PTにもよるけど、雑魚戦にもそれなりに緊張感あり

2を切るとしんどいよ
Mゲーマーにはたまらんが

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/08 23:57:27 uduPzwUz
レンジャーなんか採集の時しかいらねーよ
ここを先に進むのに高レベルのレンジャーが必要なんて・・・ ←今ここ

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:00:06 W3dKIfe0
>>436
今回も先制ブーストと先制ブロックにもかなりお世話になってるよ
hage回数激減だし、先制さえとっちまえば花びらでも何でもどうにでもなる
ボス戦起用時は出の早いアイテム係としてちゃんと役割あるしね

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:06:33 Ow4slCfJ
サジタリウス、ダブル、ダブルのコンボが好きなのよね
死にそうになったらアザステできるし。
バードがAGIあげても舞曲の順番が全然速くならないのが痛い・・

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:08:16 46zTWzGz
先のネタバレ激しく萎える

今、第2層終った当たりでレンジャー鍛え直してるが、
パワーショットLv1振ると楽になる気がする。

攻撃速度の速さと、先制が取れる特性のおかげで
ブシとの相性はけっこう良いな。

443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:08:22 DkulPNSF
>>441
バドには剣持たせるといい感じの行動順になるよ
お試しあれ

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:10:12 CKLUcfS4
バドは弓だとブシより速くパラより遅い
剣だとパラより速いから特に遅いとは感じないんだが

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:13:27 2xsKp2D8
AGI+1の装備品つけたら前より遅くなったんだが
いつも先制してた敵に、毎回先手を取られる
しかも攻撃外しまくりすぎて、命中率6割ぐらいだし
二層入ったらAGIにポイント振ったほうがいいの?

446:361
08/03/09 00:15:08 aEUDmvJZ
興味で初心者を抜けきれてない俺がバババババ+ザミエル+指輪×3を試してみた。
・・・が、やる気の限界でザミエルが4つしか揃わなかったのでバ4人で。

とにかく強い。
元々早いし、ザミエル+力3つは驚異的な攻撃力。
雑魚は勿論、FOEも軽々倒せる程の性能だった。
あと、ホーリーギフトの効果か、経験値も驚くほど溜まる。

が、装備の都合で一撃でも攻撃を貰うと落ちる・・・。
敵に先制されて全体攻撃でもされたらあっという間にhageる気がする。
それに、混乱しても恐ろしいという・・・。
回復についても薬に頼るしかないので金が笑える位飛ぶ飛ぶ・・・。

以上、なんかスレチな悪寒がしますが言い出した本人がしっかりと検証しときました。
それじゃ、おやすみなさい。

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:15:20 ufZgIiJO
>>445
武器の種類が変わったというオチに一票
先手取られるほど下がってるってことは剣→杖or斧かな?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:15:24 Ow4slCfJ
>>443
うおおおおお
順番一番になった。
速攻で10にあげてTP足りないから杖もたせたのがいけなかったのかw
レンジャーが弱いのも武器が弓だからって事なのかな?
ソドと攻撃力同じなのにダメージ半分だし。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:17:01 nSLRnZrV
>>445
キャラによるし装備にもよるとしか言いようがないなぁ。少なくとも行動順に関しては
AGIによる補正よりも武器による補正の方が遥かに強いし。

ちなみに、同種の武器でも速度が目に見えて下がる武器もあるから注意。例えば、
説明では一言も触れられてないがモノホシ竿は装備すると異常に行動が遅くなる。

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:17:36 DkulPNSF
>.>445
同じ敵に対する先制・奇襲は単にリアルラックの問題

攻撃外しまくるのは敵の回避率が1段階上がったから
階層上がる度に雑魚敵もぐっと強くなる

命中に不安があるならAGIなりTECなりに振っってもいいし
おとなしくレベルを上げてもいい

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:18:09 CKLUcfS4
>>448
杖はものすごい補正で遅くなる

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:20:39 WDt9MY1P
>>448
バードやレンジャーは1ボスのレアで弓持たすと一気に役立つよ
ただ当分先になると思うけど・・・

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:21:37 DkulPNSF
>>448
効果があったようで何より

行動準は武器補正の影響が大きい
鞭>剣>弓・刀>>杖・爪>斧なイメージ
しかも武器ごとに重い・軽いがあるっぽい

次にコマンド
通常攻撃とスキルじゃ全然違うし、スキルの種類でも違う

これらに比べれば、AGI差なんて微々たるもん

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:27:45 2xsKp2D8
脇差からワラビデ刀に装備変えたんだ
防具はAGI+1の亀の長靴を装備した。そしたらブシの行動順が遅くなった

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:31:18 DkulPNSF
>>454
それ武器のせいだわ

武器ごとの補正は結構大きそうだよ
見えないパラなんで正確にはわからないけど、
重そうなのは遅く、軽そうなのは速くなると思っとけば
そんなにはずれてない

たとえばキマイラ通常ドロップの弓なんかも遅くなるね
STR+で重そうな説明文だったらだいたい遅くなる傾向にある

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:33:41 nSLRnZrV
>>454
AGI上げて行動順が遅くなる事はありえないから(行動順に影響するほどではない=
変化なしという事は十分ありえるけど)、刀を変えたせいだろうな。

ワラビテ刀が遅いという話は聞かないが、何なら検証してみればいいんじゃないかな。
脇差に再び持ち替えて同じ雑魚に挑んでみればいい。セーブしてから試して試行後に
リセットすれば金もムダにならない。

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:34:45 2xsKp2D8
>>455
うわあああ。高かったのにorz
ちょっと店の娘に文句言ってくるわw

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:35:11 ufZgIiJO
>>454
試してみたらAGI16低いブシ子に行動抜かれたんでワラビテ刀が遅いっぽい。

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:35:27 WDt9MY1P
銃も遅いよね
だいたいいつも最後
技によっても補正が大きいよね

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:36:42 DNdTgXRW
名前だけじゃワラビデ刀が重いのか軽いのか分からんなw

ワラビデって何よ?

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:37:44 8WXsVRBR
銃・刀の絶妙な遅さによって剣ドクトルなんとかによる鬼なんたらが引き立つ
ごめんな剣ソードマン…お前絶対1番目に殴りに行くから、鬼なんたらかける優先順位低いんだ…

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:38:27 WXT8gNJt
ダブルショット、及びサジタリウスはどれくらいまで上げるべき?
技はこれ以上取得させないつもりでステップ系も取得させないつもり。
あとTPブーストも上げるべき?

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:38:34 VkG8caD0
そこで斧ですよ

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:39:28 nM/+ixGV
敵より速く、味方の補助より遅いのが理想
ガンナーとかバッチリ

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:40:22 DkulPNSF
>>457
ダメージ大きいからいいじゃない、となぐさめてみる
どっちとるかだよ

敵より速いか、猛戦より遅いか、睡眠より速いか/遅いか
くらいしか実際のところは影響しないから
あんまり気にせず買い換えていっていいと思うけど

速度補正真ん中の弓と刀だけ注意しておけば大丈夫
剣より速けりゃ速いし、杖より遅けりゃ速くはならない

>>459
忘れてた
銃は遅いね
ひとつだけちょっと速い銃があったような記憶があるが
もう名前忘れちゃった
あれ&精密射撃は便利だった

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:41:37 ufZgIiJO
>>460
馬上で使う片手剣らしい

>>461
突剣持たせればソードマン抜けるよ

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:42:48 kdGiAqMl
ガンナーは完全に敵より遅いと思うが

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:43:34 DNdTgXRW
>>466
あんまり聞きなれない響きなんだけど、どこの言葉なのかな?

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:45:20 8WXsVRBR
ガンナーがクソ遅いのは、味方が取りこぼした敵を
確実にしとめるのが仕事だからです
その割には結構外す?アーアーキコエナーイ

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:45:31 nSLRnZrV
>>462
ステップ系を取らず警戒歩行なんかも取らないのなら両方とも10振りしてさらに
TPブーストにも10振りできる。というか、そこまで攻撃に特化させるのなら10振り
以外はないだろ。

他に取りたいスキルがあるなら、例えばダブショは1振りでもいいと考えてもいい。
どうせ今回は10振りしても2回攻撃のままだし。

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:46:48 ufZgIiJO
>>468
日本。漢字に直すと蕨手。
……だがなんで遅いのかはまったく分からないorz

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:47:33 DNdTgXRW
>>471
なるほど。納得した。ありがとう。
地上戦向きじゃないんだな。きっと。

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:47:57 tXLxt8ya
ガンナーが遅いのは、公式サイトのキャラ紹介見ると分かるよ。
攻撃するまでに、なんか準備してるみたいだぞw

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:48:19 8WXsVRBR
>>466
その言葉を聞いてひまわりのトコ行ってみたけど、突剣まだ売ってなかった
残念。

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:48:37 Q7jbGAZq
精霊の守りの前提を厳しくしてMAX10にして最大で10%回復なら神スキルと化してたのにな
それにしても最大で5回復はないわ

476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:48:50 DkulPNSF
>>470
レンジャーを戦闘要員にしたいならそんな感じだよねぇ

固定PTならそれでもいいと思うけど、
複数使ってるとレンジャーは補助スキル要員になるな
間違いなく本領がそっちにあるし

Ⅰのレンジャーは突の神だったけど
今回はブシが突を使いこなすからなんとも

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:49:01 oz2I6VUP
ガンナーは精密させるとドク・睡眠より遅く敵より速い絶妙な感じになるな

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:49:01 WXT8gNJt
>>470
どうも。
TP含め一つずつ振っていきます。

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:50:10 tXLxt8ya
>>475
警戒斥候も、スキルLv上げても歩数が増えるだけなんだぜ?orz
なんか「そっちじゃなくて!」と思うようなスキル補正が多いなー

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:50:12 oz2I6VUP
>>475
フォースためる時とか便利だよ
まぁ後半はそれにしか使えんな

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:53:19 8WXsVRBR
精霊の守りは序盤の最大HPが50かそこらしか無い時期だと神スキルだったなあ
そして引退を機に思い切って外したけど、支障無かった

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:57:17 CKLUcfS4
>>475
10回復ならともかく10%回復はひどい

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 00:58:51 AzV6vnKG
>>474
wikiの考察のところにいくつか載っているよ

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:00:25 Q7jbGAZq
>>482
厨性能なのは分かってる
ただドクマ5人集めて毎ターン50%回復はやってみたかったんだ・・・

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:01:15 VkG8caD0
完全にふりなおし込みで最序盤にとってくださいってスキルだな
前提もないMAX5だからポイント圧迫せず1層じゃ死ぬほど役立つ
2層が終わる頃にお払い箱にあってレベルもちょうど30程度になるから引退

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:02:41 DNdTgXRW
精霊(とキュア)を最初に取って5で休養とかすれば最大限に生かせたな。
最初は思い浮かばなかった。

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:27:41 OYqkfTIU
ガンナーの跳弾かなり好きだwwww
威力高いし、3~5発っていうギャンブル的な要素も面白いな、
実際3発だけでも結構なダメージいくし

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:32:05 CKLUcfS4
ガンナーを入れるとなんとなくブシが入れにくくなるのは仕事が結構被るからだろうか

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:37:09 DrDxqz5v
ダメだ!命からがらスキュレー倒して四階層来たけど、16階入口で詰まった(´・ω・`)
FOEだらけで進めないよ

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:41:22 s1frC+77
>>489
セーブポイント近いし頑張って全部倒すんだ

イケメンの俺はFOEの動きをよく観察して華麗に避けたけど

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:42:21 a0udaVBX
セーブしてから一匹倒せば?
暴れなきゃ何とでもなる強さだぜ

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:42:35 ieOfPls5
バードを3人入れつつ
ジャガーノート、ハルピュイア、スキュレーを効率良く狩りたいんですが
どんなPT構成、スキル振りがオススメでしょうか?

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:42:37 WDt9MY1P
>>488
今PTにガンとブシがいるよwww

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:43:14 3IaudCos
俺は二匹が入り口付近来たときに引き寄せの鈴。んで真ん中の道をそのまま通ってた。

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:43:35 OYqkfTIU
>>489
なんというオレwwwww
顎強すぎwwww使ってこなかったら2ターンででジエンド使って勝てるんだけどね・・・

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:44:35 oz2I6VUP
4層クリアしてこのスレを去る俺が一言
悪いこといわないから5層上る前にセーブしとけ
俺は必死で4層ボスを倒したのに
ソフトリセットをするはめになったよ…

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:44:54 WDt9MY1P
>>492
カスメの毒と後は火力が強い子なら何でもいいと思うよ

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:45:59 OCv/9HUZ
俺のパーティー
ブブブガガなんだが…
跳弾そんなに強いならとっときゃ良かった(-_-;)
でもツバメ返しよりは弱いだろ?

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:46:21 QHKApJ6+
ジャガーさんに勝てる気しねえよ
周りのふぉえにすら勝てん

んで諦めて溜まりクエストやってんだが13F西側で一人PTで会えってやつができない
依頼人はレンジャー嫌いなのか

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:47:46 OYqkfTIU
>>498
ツバメ返しは安定して強い
跳弾は5発でるとかなり強い

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:49:46 DrDxqz5v
マジかよあの亀は倒すのか・・
鈴で粘って駄目だったら突撃してくる。あの聖騎士フロントガラスの様に!

502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:51:42 3IaudCos
つばめで1000
跳弾五発で1100
くらいのダメージ感。

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:55:48 DrDxqz5v
亀弱っ ww

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 01:59:40 DrDxqz5v
hageますた

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:01:15 OYqkfTIU
とりあえずsageろ、お休み。

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:05:20 VFb00hOU
>>499
wiki見て場所確認して、それでもいなかったら1回クエスト破棄してもう1度。

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:16:46 XJmokqJs
>>499
D1左上角から一歩下に行った所。壁ではなく通路向いて調べる。
俺も半日わかんなかった。

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:18:01 tx9lpgS9
守り中心のパラがいるんだけど回復役いないとクリアできない?
それと引退ってどんなペースでやればいい?

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:21:21 CKLUcfS4
>>508
回復役がいないと回復がアイテム頼みだから相当きつくなる
引退は30になったら1回しとけばあとで少し楽

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:47:29 965IxOVQ
苦ヨモギでねぇぇ

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:49:42 v9bylvBU
過去スレでオススメ初期パーティー教えてもらったものですが
アドバイス通り

ブシ ブシ ブシ
 メディ  レン

でもうすぐ10Fです
とても強いです
ありがとうございます

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:50:08 zDkymLxl
カスメ使えると言われてるけど個人的にはあんま使えねぇ…
睡眠発動遅くてザコに先制されるし、ペインは火力高いけど全体攻撃で瞬殺されるし引退させようかと思います

ブパブ
 メ

でTPを気にせずサクサク進めていくなら後一人は誰がオススメでしょうか?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:56:15 nM/+ixGV
うちんとこは不意打ちとかでもないかぎりカスメより先に敵が攻撃なんてほとんどないけど
睡眠だけで全然パーティー傷つかないからドクの吸収とかと組み合わせてずっと潜ってられる

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:58:41 s1frC+77
>>512
ドク、バドあたりの攻撃力うp技持ちとか
メディの遅さを補うレンとか

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 02:59:29 q7aFosLK
うちも大抵はカスメの睡眠が先だなぁ
まれにいる、早い敵には負けるけどさ

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:01:40 fC7FxXYm
植物や呪い術に詳しい仲間って誰なの?
カースメーカー連れていったけどだめだったけど、違うの?

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:03:17 zDkymLxl
>>514
どうも。ドクいってみようかな

>>513、515
マジ?杖が重いのか知らないけど大体敵の攻撃終わってからなんだよなぁ
何か間違ったやり方しているのだろうか

518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:06:49 ufZgIiJO
>>516
カスメでだめならドクだと思う

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:10:06 DNdTgXRW
呪いを「のろい」と読んだなっ!!
それは大きなミステイクだぜ。

「まじない」だ、この場合は多分。

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:17:25 WXT8gNJt
漢字入力可能にするなり書ける量増やして。
メモに書ききれない。

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:20:34 965IxOVQ
ゼルダみたいに直書きしてみたい

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:21:43 mn0NzTI9
カスメは毒殺天使用だわ。睡眠も良いがドクが居ないから連携の旨味がないしな…

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:50:35 q7aFosLK
>>517
睡眠のスキルLvをMAXにしてるだけだよ
装備も杖、運アクセx3だし

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 03:53:09 8WXsVRBR
毒の香使えねーorz
何となくはわかってたが、やっぱカスメに毒とらせた方がいいのか…

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 04:03:55 q7aFosLK
>>517
つか、その構成でドクだと後衛?
後衛で使うなら、弓使えて支援系のバドかレンをお奨めしてみる。

526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 05:15:27 AGxJi0iU
暇そうなお前らにいい懐かしい動画を
URLリンク(www.nicovideo.jp)

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 06:04:38 01GaH+HP
レンジャーのサジ矢以外の攻撃スキルって、wikiだとパワー推奨になってるけど、
今回ダブルそんなに駄目なの?
2回攻撃のままだとカス?

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 06:20:14 OCv/9HUZ
これ敵動いたり3Dグラにしたら神ゲーになるかもしれん
細かいとこに時間かかりそうだが

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 06:25:44 NJj4QnMz
そんなもんいらねーよ。

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 06:28:13 nM/+ixGV
>>528
世界樹にそんなもの必要ない

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 07:02:32 8WXsVRBR
ぶっちゃけ、今でさえダメージ床とかで処理落ちしまくってんのにこれ以上余計なもんつけられたら困る

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 07:07:06 74XB75Dd
今PT構成が
ソド
メアガ
でやってるんですが、正直ソードマンが地味でしかたありません。
そろそろ30になるんですが引退後斧にして火力UPを考えていますが、
少し斧を使ってみた感じ、ここぞというときに結構外してくれます。
加えてドク以外みんな遅くなるのもあってちょっと迷ってます。

斧ソド使ってる方がいたら使用感を教えて欲しいです。

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 07:11:53 lTj+Vbx6
動かない2Dなのが良いんじゃないか。
俺の脳内ではブシ子の華麗な剣捌きが毎戦闘妄想されてるよ。
最近の3Dゲーだったらこうはいかない。

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 07:37:47 Z2L2AlKs
サウロポセイドンむごいな……
ここまで進んできた自慢のパーティが蹂躙されるよ

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 07:53:10 F2cK/17h
>>532
ソドの強さは、(剣だと)最速、ある程度の堅さ、ある程度の火力
にあるんだよね…堅さは特に目立たないから軽視されがちだけど。
3層辺りまでだと、ガン、ブシ、カス、ケミは攻撃一発で敵を落とせるけど、
ソドは微妙に足りない…

-閑話休題-
私も剣から斧にして暫く使ったけど、やっぱし地味だった事を挙げておくw
雑魚戦では懸念の通り遅いので結果被ダメージが増える。
ボス、F.O.E戦では剣よりも役に立つ。ヘッドバッシュが決まると大抵のボスは雑魚になるし。
ただ、剣で最速アイテム係も捨てがたかったりもするが…うちと違ってドクが居るならそうでもないか。
スタンスマッシュは発動が遅すぎる、1のとは全く別物。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 08:49:13 jqywfPaY
ブシドーの攻撃が当たらなくなってきたなーと思ってたら
死地の心胆のせいだと、テンプレ見てようやく気づいた
どうしよ…

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 08:53:06 74XB75Dd
>>535
なるほど。いろいろとありがとうございます。
地味でも小回りの効くことがソードマンの特徴であり利点ですね。

とりあえずは、トルネード1だけ取って雑魚戦では剣を使い、
ボスやF.O.E戦などでは斧でヘッドバッシュやチェイス、という感じでやってみようと思います。

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 08:57:37 hP4M8LPT
>>536
君は引退か休養しても良いし、我慢して使っても良い。
HPMAXにしておけば取りあえず問題無いとだけ。
>>537
ぶっちゃけソードマンはチェイスとヘッドバッシュ以外みそっかすだと思って良い。

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:03:58 jqywfPaY
>>538
自分の名前にしたから、我慢して使います…

540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:18:32 DkulPNSF
>>517
睡眠カスメの強さをわかることなく外すとはかわいそうに・・・

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:19:54 uXBnD1gP
よっしゃあ魔人撃破
脳筋は凄く…つらいです
嬉々として3層にいったものFOEがストーカー型てw
hage

542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:20:42 DkulPNSF
>>527
仮に与ダメに差がほとんどないとしたら、
ターゲットを自分で選べる分だけパワーショットのほうがよさそう
ダブショは誰に飛んでいくか決められない

ウチのレンには前作の影響からダブショ振ってるんだが、
睡眠や集中攻撃との相性があまりよくない

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:50:24 ZadPwTdh
>>539
今回の休養はリスク5しかないんだからすぐ振りなおした方がいいと思うぜ
休養してもすぐ使えるんだし


544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:54:31 UpM19iCk
>>539
休養しろよw5レベルなんてすぐだから。
白刃を目指すと前提のAGIとLUCブーストのおかげでマジ外さなくなるので個人的にお勧め。
しかしこれをやるとポイントがキツくなり全体属性技が取りにくくなる両刃の剣。

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 09:57:00 Z2L2AlKs
いたしかゆし

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 10:33:59 vtQPa6oN
>>479
斥候は最大までいけばノーダメージになる

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 10:49:31 Q7jbGAZq
>>544
そう考えると白刃はいらない子
完成する時にはもうレベル70じゃ何の役にもたたんぜよ

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:19:17 DkulPNSF
>>547
そうそう
Wikiの育成方針ページの最大の罠は、最終形態しか載ってないこと
いつどのスキルが手元にあるかの方が10倍くらい重要なのにね
今回振りなおし簡単だから特にそう

たとえばウチのケミは大魔法習得が遅れて若干空気気味でしたよ
やつは中盤から属性全体攻撃をできるのが最大の持ち味なのに、
TP・TEC・解析・・・ってそろえていったら間に合わなかったw
とかね

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:21:23 f9oMESur
 

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:34:46 /3SxLkkT
>>548
>やつは中盤から属性全体攻撃をできるのが最大の持ち味なのに
いや、睡眠カスメがいれば全体術は全く要らない。
あるいはガンナーの掃射がある場合にも違う。

属性各1取った後はTP数ポイント取って後は解析一直線
TPTECのバランス見つつなるべく早く核熱取る。
雑魚は解析さえ取れれば、ボスは核熱さえ取れればとにかく鬼。
解析あれば4層ぐらいまでの雑魚には属性1で充分(TP消費的にも低い方がいい)。
その後はTECTP全振りするなり一個術を特化するなり、どっちにしろSP余りまくる。

要するにPTによってもマチマチだからあんまり参考例も出せないんじゃないかと。
チェインソドマスがいたらこれと真逆になるしね。

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:37:55 DkulPNSF
>>550
だから「たとえば」だってば


552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:38:48 /3SxLkkT
ん、というか解析がTEC5TP5だから各属性取った瞬間から解析→核熱一直線か。
結構前だから忘れてたわ。アルケミの育成方針単純だなー。

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:42:00 dgoyc1SH
物理術がもうちょっと使えれば色々面白かったんだけどねぇ
かと言って物理相性の影響でかくし過ぎるとアタッカーが死に体になっちゃうし

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:43:49 DkulPNSF
もっというと、>>550のように、
PTメンバーの組み合わせで
効率的なスキル取りの方針は大きくかわってくるのに、
最終形態だけ載せててもあまり意味ないよねってこと

Ⅰやってりゃまだしも、
Ⅱから入った初心者があのページだけを鵜呑みにすると
こいつ使えねー的な悲劇が起こる可能性が高そうだよ
ってことを言いたかった


ちなみにケミの話だが、
解析5属性1TEC10でも、
レベル次第では1ターンキルできないよね
これが属性に2振り3振りあるだけで沈められたりする

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 11:50:33 /3SxLkkT
>>554
その分TP消費増えるだけで、
しかも核熱が遅れるからお薦めしないな。早期にTEC10振る必要もない。
このゲーム、苦戦するとしたらボスとFOEだし。
つか消費増えるから探索の方でも効率化とはあまり言えない。

あ、今効率化の話してるから言うだけね。
勿論普段のスキル振りは自由さ。

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:00:14 EuIAbFvP
核熱完成したあとアルケミ何延ばしたらいいかわからんぜ…

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:04:22 jqywfPaY
>>543-544
休養って振り直しできるのね、気付かなかった
やってみます ありがとう

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:18:13 aOWaPPez
>>556
HP、SP、TECブースト、好みの属性
三色と全体1とって後は好きなの伸ばせばいい

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:22:36 DkulPNSF
>>555
その「早期にTEC10振る必要がない」ことがわかるのは
プレイしてからなんだよね、Wikiの育成方針には載ってない

TPも場合によりけりだな
長期探索が可能なPTだと1振りで抑えておいたほうが絶対いいし、
全力戦闘しつつTP切れたら即帰還(リザレクないPTとかね)型だと
階層にあわせて2振り3振りしていっても問題ない

と、おまいさんと俺がケミについてだけ話してても
これだけ選択肢があるのに、
wikiのあのページはどう考えても説明不足ですよ、ということ

ケミの育て方はPT次第でいかようにでもなるのでお好きにどうぞ
核熱5は、世界中というゲームの難易度を下げるためには最高のスキル
前回の医術防御10と同じだわな


560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:26:37 GrdqLIU7
ケミさんそんなに強いのかー
グラフィック好きだし入れたいけど抜きたい奴がいないなあ

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:30:58 ZadPwTdh
>>544
俺のブシ子は全体系の技は完全に捨てて単体特化だわ
HP10 TP5 STR10 AGI8 LUC8 白羽5 死人5 青眼3 小手打5 月影1 上段10 ツバメ10 鞘撃1
なんだが全体あったほうがいいかなぁ…


562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:34:58 DkulPNSF
>>561
ものすごく便利、へたすりゃ大魔法より便利だけど、
やっぱり燃費が悪い
睡眠カスメがいたりするなら不要

というかプレイスタイル依存度の方が大きいと思う
雑魚をサクサク倒してレベル上げしたいなら
強い全体攻撃は誰かが1つくらい持ってた方がいいし、
雑魚戦の緊張感を楽しむスタイルなら特に必須ではない

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:36:26 ZadPwTdh
だよねー結局構成次第だし


564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:46:06 QpRYAVQh
キマイラに勝てません。LV( < 15)です。
↓;
LVが低い

のパターンが多いが、メインの5人しか育ててなくて、3日クエやっていれば、
もっとLV上がってるだろうに、質問者はクエやってない人ばかりなのか?

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:46:36 l5SuTkQC
現在全員レベル20くらいで

  ブシ 剣ソド
メデ ガン カスメ

でやってる。どんな敵にもそれなりに対応できて良い感じ。
探索補助がまったくないからたまにhageるけど。

566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:48:58 CKLUcfS4
>>561
ブシはバド歌やドク鬼で強化したあと敵に攻撃される前に全体打てるのが魅力だな

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 12:58:51 965IxOVQ
>>564
うちパラディンおらへんから、そのクエスト出んかった。

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:02:04 vPe9yEvW
>>561
お前それレベルいくつだよwww

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:05:12 Ws0tUVlp
メディのTPリカバリーって
①パーティ全員のTPが舞いターン回復?
②メディだけ?
どっちですか

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:07:20 m+IiidLS
パラブシ/ガンメディケミで11Fまで来ました
雑魚戦は楽なのですが、10Fのボスで非常に苦戦したので、そろそろ30歳なので
引退してガンをリストラして補助職か前衛を入れたいと思ってます

おまいらなら何を入れますか?
理由もお願いします

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:19:08 sSn3cFgg
Lv28になった。
でもさらまんだーが倒せない

引き寄せの鈴とかも効果が見えません(どぅわー)

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:21:36 DkulPNSF
カスメ
理由 睡眠・縛り

ダクハン
理由 縛り・ジエンド・前衛3枚

どっちを入れても
今の脳筋状態が緩和されるので
いい感じだとは思う

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:22:17 +S/Kx2Df
>>571
頑張ってレベル99まで上げるんだなw

574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:23:16 JsFH+xkC
>>571
ま、99まで行かずとも50か60くらいで勝てるんじゃない?
がんばれ

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:23:25 ufZgIiJO
>>571
あれほど戦うなと忠告されたというのに(ry

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:30:08 bndKpC86
レンジャー休養させてアザステとろうかと思ってるんですが、
アザステは1振りで充分でしょうか?。
ボスやフォー戦では確実に発動させたいんですけど。
危険感知や先制ブーストも1振りでいいのかな

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:33:14 +95JBZlg
ようやくパラがLv30になったんで引退させスキル再振り中なんですが、
全体攻撃に対応するため挑発を捨ててガードを取ろうと思ってます
フロント・バック・フル・チョイスとありますが、フルガード5はありなんでしょうか?

パブ
メアガ

が現在のPT構成で、ブシも後衛陣も柔くフロントガード10だけじゃ少し心元ないのと
wikiを見た感じ、フルは全体を守る割に発動率もいいんじゃないかと思って

フロント・バック・・・Lv5でたまに2回発動、Lv10で2回ほぼ確定、3回目も結構発動する。
フル・・・(MAXで平均3人軽減) ってことは平均3回発動?
チョイス・・・発動回数不明、1回?


578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:49:37 9B66E2k4
いまの編成は
 パ ソ
ガ メ カ
なんだけど誰も縛り覚えて無いからカスメに縛りを覚えさせた方がいいですかね?
それと縛りを覚えさせるとしたら頭、腕、脚のどこを優先するべきですか?

誰かアドバイスお願いします

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 13:50:32 kDvHeJ8Y
カースメーカーの変化と軟身について質問です
例えば 物理50 火20 氷-10の耐性を持つ敵が居たとして
これに変化と軟身を掛ける場合は 数値はどのように変化しますか?
Wikiを見る限りだと
変化を掛けた場合は 耐性のある属性が最低値になるので 物理-50 火-50 氷-10
軟身を掛けた場合は 全ての属性を下げるので 物理20 火-10 氷-40
といった感じに推移するように読めるのですが正しいですかね

変化を取っちゃうと軟身がちょっと微妙なスキルに思えるから
俺の理解が間違ってるのかなと・・・


580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:04:31 ufZgIiJO
>>579
変化は「最大耐性点」のみに効力があるらしい。なのでこの場合は物理にだけ効力があり、
変化LV5の場合は物理-100 火20 氷-10 になる、と思う。多分。
軟身についてはそれで間違ってないかと。

確かに軟身は変化に比べると微妙。
というか変化は前提と合わせて20使う(軟身は11)ので軟身と大差なかったら泣くww

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:07:18 zdNOlWNl
>>577
最大発動がフルで3/5、フロント・バックで3/3
軽減率はフルの方が高いみたいだけど、信頼性は後者の方が高い
どちらかを選択するなら後者だけど(チョイスは使った事ない)
ブシは軟いとは言え、しっかり防具を固めれば一撃死は減る
終盤になれば全職にHPBは必須のようなもんだし
ブシ・ケミ・ガンと攻撃陣が豊富だし、守るよりアイテム係りになりそう

>>578
想定する対象によって、縛りたい箇所は変わるけど
概ね腕>頭>脚で良いんじゃない?

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:18:11 kDvHeJ8Y
>>580
変化は最大の耐性を持つ属性のみっすか・・・なるほど

敵のパラメーターが分からないからしょうがないけど
火-50それ以外50 とかって設定のされ方ならば変化は凄く良いスキルに思えるが
斬突壊火氷雷にそれぞれ違う数値が設定されてたりすると変化の効く属性って限られますよね

軟身を取ってるカースメーカーが居るので
今後 変化に向かうかどうか悩み中・・・

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:28:06 vPe9yEvW
>>571
なんというか、人の話はちゃんと聞けと。

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:32:42 oz2I6VUP
やっぱ変化とかも5ターンで重ねがけはできないんだよな?
南瓜に変化かけたら耐性どうなるかとかきになるなぁ

585:564
08/03/09 14:43:29 QpRYAVQh
ああ、ホントに5N人しか育ててないから、パラLV2もいなくて前提クエもクリアしてないのか。
なるほど。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:45:16 JsFH+xkC
いつまでたってもギルドの名前を覚えてくれませんが、
公宮の爺さんはボケてるんですか?

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:47:07 J2e5/VZc
人のことを軍隊バチと間違える交易所の娘よりマシです

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:48:32 XJmokqJs
>>570
バード
理由 雪山で寝たら死ぬから

>>576
アザステは1、後は5で

>>578
敵による

>>582
細かい数字はわかんないけど
変化 一桁しか通らないのが弱点に
軟身 よりダメージが通る

>>584
変化かけたあとテラーかけたら変化がなくなった
南瓜にかけると物理と火が弱点になる

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:51:36 QpRYAVQh
リアルでも、有名人の子供は「誰それの子供」ってしょっちゅう呼ばれるだろ。

590:sage
08/03/09 14:52:44 reoVzuwk
510 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 02:47:29 ID:965IxOVQ
苦ヨモギでねぇぇ
521 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 03:20:34 ID:965IxOVQ
ゼルダみたいに直書きしてみたい
567 :名無しじゃなきゃダメなのぉ!:2008/03/09(日) 12:58:51 ID:965IxOVQ
>>564
うちパラディンおらへんから、そのクエスト出んかった。

全スルーwww俺ん中で密かに頑張れと思ってしまった

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 14:53:09 +NYoKTiU
>>578
カスメじゃなくてガンナーにスナイプ取らせるのも手だよ。
二人とも持ってれば言うことないけど、その辺はスキルポイントと相談で。
取得順をあらかじめ決めておくよりは、
10ポイントくらいためておいて、ボスやFOE戦などで必要になった所から取っていくといい。

頭縛りで防げるスキルには噛み付きや角を使った攻撃スキルの他にも
叫び(状態異常)、ブレス(属性攻撃)のような嫌なスキルが多い。
頭を縛るとTECを下げられるが、あまり実感することはないかも。

腕縛りで防げるスキルには多くの攻撃技が該当するので、腕を縛りたいケースは多い。
腕を縛るとSTRを下げられるので、腕以外の攻撃で受けるダメージも軽減できる。

脚縛りで防げるスキルには突進系の全体攻撃、複数攻撃が多い。
脚を縛るとAGIを下げられるので、行動順を遅らせたり、回避を下げる効果も。

592:sage
08/03/09 14:54:08 reoVzuwk
下げミスごめん

593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:05:13 OnKX7Jfo
わざとだろ

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:05:39 GrdqLIU7
三層ボス突破記念カキコ
ネクタルオールとか使ってギリギリ勝てた…
しかし生き残りが一人だったのでレベルに開きがでてしまったなあ
つーかこいつアイテム落とさないのかよ、キマさんやメタボさんはアイテムくれたのにっ…

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:09:09 npxucznq
前作の全アイテムコンプリート真エンディングを
見たかどうかで,引継ぎパスワードって変わるんかな.
それとも25Fクリアした時点で,ずっと固定なんかな.
逆鱗が集まらないせいでⅡが始められん‥.

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:11:15 +95JBZlg
>>581
どもです
アイテム係り(´;ω;`)ブワッ

がんばって使うとなると、フロントガードでパとブを守りつつボス戦などで3色かなあ
でも毎回使ってちゃすぐTP空っぽになるし、微妙ですね

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:19:24 oz2I6VUP
>>594
レアドロップあるよ
確か3万で売れる奴がな

>>595
引継ぎアイテムが
25Fクリア エトリアの勲章
フルコンプ エトリアの王冠
だから当然パスワードは変わる

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:19:30 +NYoKTiU
>>594
>つーかこいつアイテム落とさないのかよ
大公宮でモンスター図鑑を見るといいぞ

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:20:13 fmO/fCCD
2層にようやく上がれた
初めて来るマップはドキドキするなあ…
カボチャ固い

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:22:29 DkulPNSF
>>595
コンプすれば引き継ぐのが勲章じゃなくて王冠になる
だからパスワードだってかわるだろう

>>596
アイテム係り重要だよ
特に回復役がドクのパーティーだとボス戦で大活躍
雑魚戦で空気の探索特化レンジャーなんかは急に生き生きしてくるw




601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:29:01 CKLUcfS4
>>599
そいつ物理耐性だから普通に殴っても

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:31:11 BI0Y6PBc
>>594
……? いや、落とすだろ?

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:39:31 bndKpC86
>>588
アザースステッ

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:52:56 ooBgOMSL
今1が終わったから2をやろうと思うんだけど
斧ソド ブシドー レンジャー ガンナー メディック
のPTでなんか問題があったら指摘してくれ



605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 15:54:21 npxucznq
>>597 >>600
やっぱそうか‥.おk,集めてくる.
情報サンクス!

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:05:27 DkulPNSF
>>604
限界を感じたらカスメ
これだけ頭の片隅に置いておいて、
今すぐそのPTで迷宮へGO!

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:06:58 gM3DC+tl
>>604
育成にもよるから一概には言えないけど
火力もあるし属性もカバー出来るから、何とかなると思う
強いて言えば、斧ソドとガンの遅さにブシが泣くかもしれない

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:10:31 BI0Y6PBc
オイラも新規参入者な訳だが、1とは違った構成でいきたいと思うんだ。
回復ドク 鞭ダクハン バード 三色核熱ケミ カスメ
こんなPTでも迷宮を生き残れるだろうか?

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:14:59 ZFFSAnEN
14Fで70になってしまったんだがこのまま進むべき?
それとも引退させて育てなおし?

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:18:03 +35YzogH
>>608
大丈夫
雑魚戦でカスメ、ボスでケミが活躍してくれる
転化やジエンドが使えると便利

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:18:04 2kqWgfzl
70まで上げたなら引退して限界Lv.あげるべきじゃない?
つーか何してたらそんなになるんだよw

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:19:17 DkulPNSF
>>608
Go!
物理火力低めなので
カスメには睡眠か毒をおすすめしておく

二人が気をつけるべき前作からの変更点は、
・レンジャーは前作の超優遇から火力が削られて探索進化へ、
・ダク・バドともにスキルの燃費が若干悪くなってる

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:21:05 DkulPNSF
>>611
釣り糸垂らしてるだけじゃねーの?

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:21:29 9WLaNZTG
>>612
最近、ゴーと言われるとなぜか躊躇してしまって困る。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:22:15 qOeoXTrd
買って数日して初めてスレをみたんだが、こんなにバクがあったとはorz

ダークハンターを3番目に登録してしまったんだけど、こいつは抹消しないで6番目以降にまたダークハンターを作ればバグにはまらない?
それとも3番目にダークハンターを作った時点でもうだめなんすか?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:23:00 DkulPNSF
>>614
なんでだw

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:23:15 ooBgOMSL
指摘サンクス。
迷宮に逝ってくるぜ!

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:27 DkulPNSF
>>615
該当スキルを覚えさせないなら問題ない
覚えさせる予定なら6番目のやつを使う
1~5番目のユニットは消さない、
3番目につくったダクハンはレベル1で宿屋に泊まる係にすればいい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:28 ufZgIiJO
>>615
六番目以降にダクハンを作った後に三番目のダクハンを消せばおkだったと思う
あるいは該当スキルを取らない方向で行くという手も

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:24:28 +S/Kx2Df
>>615
3番目のダクハンにコドクと無我を覚えさせなければいい。
3番目はそのまま放置or引退させて他職にして、6番目以降にダクハン作るといいんじゃないか。

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:25:14 9WLaNZTG
>>616
ティウンティウンしてしまいそうな気がしてな。


    ヘ( `・ω)ノ  死地の心胆ゴー!
  ≡ ( ┐ノ
 :。;  /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             . ’      ’、   ′
           、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
               ’、′・  ’、.・”;
          ’、′  ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
           ’、′・  ( (´;^`⌒) ” ;  ’、′・
        、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"  ヽ
             (⌒ ;;;:;´'从 ;'(   ´;:;;) ; :) )、 ヽ
             ( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・
           ′‘: ;゜+°、::.::    、⌒) ;;:::)::ノ
               `:::、 ...;:;_) ´...::ノ  ソ
______,''___,;;"_;;__,,___________


622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:25:24 oz2I6VUP
>>611
69レベルで遊んでたら14Fでレベルあがったんじゃね?

623:615
08/03/09 16:31:43 qOeoXTrd
>>618-620
サンクス。3番目は他の職にします。




624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:33:30 GrdqLIU7
本当だ、スキュレイも落とすね
通常アイテムは確定ドロップではなかったのか
しかし4層は急にキツくなるなぁ

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:41:56 ZFFSAnEN
sage忘れスマソ
>>611
普通にクエストやったりしてたらいつの間にか70になってました

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 16:45:20 OnKX7Jfo
>>625
普通にやってて70にはならないだろ
俺はボスマラソンやってたからスキュレー打開時に71引退してたやつがいたけど

627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:06:15 mBFozXzw
始める前に公式サイトみて気に入った娘で組んだら
ドク、ドク、ブシ、カスメ、ガンになったんですが
このメンバーでも大丈夫でしょうか?

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:09:37 VkG8caD0
なんとでもなるよ

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:12:53 hP4M8LPT
カスメとブシいればなんとでもなる

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:13:25 mld5ynmn
>>627
強キャラばっかじゃん

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:19:27 oz2I6VUP
たぶんどんなメンバーでも
ちゃんと装備とスキルととのえれば
ラスボスまではいけるんじゃね?
レベル70必要になるかもしれないけどな
ラスボス以降は1を思い出すときついそうだけど

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:22:33 5Ghv0Q+j
今日から始めた初心者です。
レンジャーは絶対必要ですか?
いないと隠し扉みつけられない、みたいな。

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:24:18 9WLaNZTG
大丈夫。PTメンバーはインスピレーションで決めていい。

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:30:06 5Ghv0Q+j
ありがとごぜます。

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:39:12 1LWobBbZ
チラ裏かも知れないけど、みんな脳内主人公って作ってる?
ソドマンとかにすると少し空気になって悲しいけど。

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:47:35 PTECYQ0c
>>635
師匠

637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:51:16 6GAPH9Aa
メディで自分の名前付けて主人公のつもりだったけど
みんなにウザイウザイっていわれてリストラされた

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:54:43 CKLUcfS4
>>636
師匠?

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 17:56:28 BI0Y6PBc
金髪ツンデレガン子が私の主人公です

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:03:23 GrdqLIU7
うちは大正の香りがする武士さんが主人公かな
ところでさっき『あらカマイタチさん、ブーツの紐がほどけてますよ』って交易所の娘が
しかもそのときブーツ履いてる人いなかったんだよね…ひいいい

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:07:29 q7aFosLK
俺はメディ

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:09:21 ufZgIiJO
俺はドリルダク子だな

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:10:14 2kqWgfzl
眼鏡メディと眼鏡アルケミ

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:15:06 /k8TNBqo
主人公と言えば6人目のマッパーをおいてほかにない
エトリアの迷宮制覇した実力者だぜ

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:19:18 OnKX7Jfo
ブシ以外女にしてこいつのハーレムにしてるな

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:27:42 xbpHIbr9
うちは殴りメディ男が脳内主人公設定です
この世界のキュアは医術だからメンバー触り放題だなーと思いつつ

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:33:04 965IxOVQ
>>632
レンジャーに限らず、職業限定の隠し通路や小イベントあり。
が、それを通らないと進めないってことはないので、
入れ替わり育てるか、無視して進めてもおk。

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 18:40:59 oz2I6VUP
前作の活躍から後半で大活躍するであろうバードを男主人公にしてあげたが
今作ではレギュラーに入れなそうだ

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:08 CKLUcfS4
バードはアイテム係もパーティ強化もこなせるから便利だけどな

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:16 WDt9MY1P
レンジャーがいなくてもクリアはできるが
完全制覇は無理だな

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:17:58 urO/34W9
脳内主人公の眼鏡男メディ以外女のハーレム状態だったが、全身が赤くかぶれる
イベントでそいつが選ばれた時にその光景を想像してしまった。
そのキモさに30引退時に金髪のおねーさんにした経緯がある。


652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:19:48 hnGf9kWB
さらマンだーに相当鍛えたつもりで瞬殺されて
どんだけーって思ったら、二層のボスこいつじゃねえのか、必死に対策してたわ、、、

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:23:27 mBFozXzw
>>628-631
解りました、ちょっとムラムラッとしたので
前がドク×2、後はカスメ、ガン×2で行きたいと思います

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:25:14 1LWobBbZ
さっきイヤホン着けてやってみたら音質が向上しまくりでワロタ
DSのスピーカーどんだけ~

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:30:10 MRc7dvYQ
>>635
うちの主人公役は、一番最初に登録したデコ娘ソドマンですが何か?
誰よりも早く敵に突っ込んでいく元気な子です

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:37:29 q7aFosLK
>>654
DSってスピーカーしょぼいよな。
俺はウチでやるときは外部スピーカーに接続してやってる。

BGMの良さを実感できる。

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:38:52 tXLxt8ya
>>546
ありが㌧!読み直してよかった(´;ω;)ウッ
これから引退なので、少し考えてみます。
ダメージ床大嫌いorz

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:43:03 sY8LDwHJ
>>654
5.2チャンネルだとすげーぞw

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:52:51 P7HXrv9f
1層の3Fから4Fに行く階段はどこにあるんですか?

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 19:54:38 965IxOVQ
お前ら小説版読んだ?

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:30:22 DkulPNSF
>>654
イヤホンすげー
ありがとー!!!!

今1層から音楽聴きなおしクエスト発生中w

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:31:15 2zMnDojU
2層10Fで
ライシュッツとかいう爺が戦いを挑んできたけど、倒せるレベル?逃げた方がいい?
現在LV27です

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:32:47 JsFH+xkC
好きにせい

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:33:43 DkulPNSF
Ⅰスレの捨て台詞を見た後では回答してやる気にもならんね

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:33:48 2zMnDojU
んじゃあ特攻する

もしリンチされたらぶち切れるからな

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:35:42 BI0Y6PBc
まぁ……負ける訳ないよなぁ……

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:38:04 vOJaVeLf
急に敵がドロップ品を落とさなくなった
4Fに行った事とたまってたクエストこなしただけなんだけど
なんか原因あんのかな?

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:40:07 2zMnDojU
すまん、先走り過ぎた
数々の無礼許して下さい(>_<)

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:52:03 O1/xSLEN
シールドスマイトは最速で取っても活躍できるでしょうか?
もしくは師匠は序盤ニートの方がいいのかな(´;ω;`)

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:52:09 mOg1oTEK
畏れよ→恐吸大斬
鬼力→兆弾→ジエンド
おいしいです^ ^

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 20:57:47 nSLRnZrV
>>669
前提の盾マスタリー10振りは重い。アタッカーは他にも用意できるわけで、スマイトを
真っ先に取りに行くより防御スキルを取らせた方が活躍できると思う。パラはそれほど
TPが多いわけじゃないから序盤にスマイトを取っても雑魚戦で気軽に連発できないし、
ボス戦でだけ使うというのなら防御スキルの方が有用。

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:01:22 DkulPNSF
>>669
基本的に671に賛成なんだが、
スマイト自体は出が速いしあったらあったで超便利
いざってときにパラディンが多少でも火力担ってくれるのは助かる

全力逃走→フロントガードor挑発とオートガードをバランス見ながら
→ファイアーガード→スマイト→残りの2色がいいんじゃない?
アタッカーと違ってSTRやAGIに振るのは遅めでも役割果せるから
わりと早期にスマイトまでいけるはず

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:04:04 O1/xSLEN
>>671
>>672
レスありがとうございます
一直線は無謀だったかぁorz
防御も取りつつスマイト目指してみようと思います

師匠がんばれー

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/09 21:07:32 DkulPNSF
>>673
ちなみに俺は、
全力逃走1→オートガード1→挑発3までとってスマイト1まで突っ走ったw
たぶん君と同じこと考えてたと思う

挑発・スマイトの師匠はロマン
使えるかどうかとか二の次


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