08/03/03 01:30:39 e5sClk4E
>>93
よくわからんがラフレシア単体でもでてくるからそっちでいいんじゃない?
96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:30:51 fXxkr8Gr
>>91
ボス虐めるまではいいと思うけど
武器使うのだけは暫くやめておいた方がいいと思う
97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:32:10 KBe1weny
FOEって眠りの鈴使って背後から襲えば
必ず先制できる?
98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:32:31 e5sClk4E
>>92
ボス戦の話だが
うちはメディックいないから回復補助
ターン最初に鬼力かけるだけかけて素早さうpもたまにかけてあとは防御と回復
前衛において壁役
99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:32:56 crZ7wWi2
>>79
3色+核熱ケミはまず3色単体スキルを1ずつ取り(条件ドロップ対策)、その後好きな
色を伸ばしつつ並行して核熱を取る準備を進めていくといい。
バードは舞曲を伸ばして、次に序曲を伸ばすといい。もっともアルケミと同時に育成
するなら属性を任せられるので序曲は必要性薄いけど。あとは鎮魂歌や奇想曲を。
支援型ドクというのがいまいち分からんが…巫術中心の育成? だったら鬼力化と
駿足化を優先。あとは好みで。
100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:33:04 fPw4lL14
>>97
モチロンソウヨ
101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:33:27 pptQHl0r
ガンナーに力うpするアクセサリー3個つけた上にドクの鬼力化で強化して、
兆弾で五回攻撃発動すると最高だな。FOEがゴミのようだ。
一回攻撃食らったら死ぬがw
102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:33:58 eF9alMHZ
>>95
やっぱ単体で出る階層まで待った方がいいですか。ありがとうございました。
17Fに入ったばっかりで、
てんとうむしがスーパー花を呼ぶのに気づいて
これは八葉七福まで狙えるー!?と一瞬思いかけた次第でした。
103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:35:45 RLSqfKj8
>>92
鬼力化5とSTR10をとればサブアタッカーとして役に立つ
あとはカスメに使わせてる術と相談して巫剣覚えさせればいいかと
104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:42:37 KBe1weny
>>100
さんくす。キマイラでそうかと思ったら全部FOEってそうなんだ
105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:43:50 6QDYzhub
>>96
いやぁ、だってあんなオーバースペックの武具が
金さえあれば手に入るんだからこれはもう
がんばるしかないだろ!的なね、こう、ね!?
第三階層のボスも首尾よく3ターンで倒せたんだが
ボンテージレザーもも24万とか行かれた額だな~
106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:44:46 e5sClk4E
>>104
ただしカニ歩きでぶつかったら先制とれなかったからなwww
107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:46:42 XOJDQrnc
8階でレベル24って低い?
7階まで全部塗りつぶして降りてきたときが21。
もう死ぬ死ぬ。フォ得もかなりキツい。
で、レベル上げ「作業中」なんだけど、1はこんな作業ほとんど記憶になかった。
どうも、ここまで進度に対して、敵が強すぎる希ガス。
ソブ - レアメ
108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:50:37 flHgWK0c
>>107
妥当じゃない?
俺もそれくらいだったし
ちなみにPTはブダ レメガだったけど
109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:51:03 crZ7wWi2
>>107
2は1に比べて雑魚が強くなっているし、FOEに至っては段違いの強さ。1でよく
言われていた階数×3のLvでもパーティや戦い方によっては全然安定しない。
基本的にはLvを上げるしかないな。3も上げれば全然違うから。
110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 01:54:24 UWWlZlCt
なんかみんな1やってる人の書き込み見てると、
TPカツカツ
全体的に燃費キツくなった
FOEは倒しても経験値ないしメリット的に完全に避けるもの
全体的に敵が強くなった
って感じで、難易度って2のが高いんですか?1やってないからよくわかんないけど
111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:00:33 6QDYzhub
自分はなんとしてもこのパーティでいきたい!
っていうなら階層×3.5~4ぐらいレベル上げた上で敵ごと対策採らないとつらいだろうね~
112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:02:32 9lbHvLc4
>>110
2のが高いね。
1じゃ紫のFOEは初見で倒せたし。
1はバランスを試行錯誤してる最中の実験作だった感じが。
救済措置に当たるフォースも医術防御みたく簡単には使えないし。
113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:04:05 qRkJRgzX
眠りの鈴が売り出される条件となる素材はどこにあるかな?
114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:06:30 XOJDQrnc
>>108-109,111
ありがと。もうチョイあげてみるか。
作業のレベル上げって興ざめするのよね。
AUTOができたぶん、余計につまらない感じ。
>>110
2の方が高いと思う。
前作は全滅なしでクリアできたんだけど、
今回はもう1階層だけで片手くらいは全滅。
115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:07:39 fPw4lL14
>>113
3FのB1
116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:08:43 tYAZvg3W
>>113
鹿どもがいる部屋内の左のほうに道がある。その先の伐採ポイント。
もらった地図だと壁になっている。
117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:08:45 crZ7wWi2
>>113
引き寄せの鈴と同時に売りに出されたから鈴の実だけでできるはず。鈴の実は
3Fのミッション説明で公宮の爺さんに言われたとおり、3F奥の伐採ポイントで。
118:113
08/03/03 02:14:18 qRkJRgzX
トンクス!
今ジャガーノートのとこまで来たんだが、こんなレアアイテムの存在を今まで知らなかったとは…(-_-;)
119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:20:31 yPuiWuIy
>>110
1やってたけど特に難しいとは思わんよ
逆に1やって慣れたせいで難易度の上昇に気付いてないのかもしれないけど
1と同じようにやって仕様変更に嵌ってる人が多いんじゃないかな
初見FOEに突っ込んでhageるのは難易度関係ないし
120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:28:23 e5sClk4E
>>110
1と違うメンバーでやってるから全然感じないな
ただ1はバードがTP回復歌使えたから1に比べて待ちに帰るのは早くなった
あとボスの一撃で後衛が死ぬのが多いな
1は医術防御っていう神業があったからなぁ
121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:31:36 QIOLmvIH
パラのバックガードとかチョイスガードしてても普通にダメージ与えてくる
技があるんだけど、これって仕様? もちろんLVは10まであげてる
特に全体攻撃とかでバックガードしてるのに誰一人軽減なかったことあるんだけど。
うろ覚えだけど4層ボスのストームなんたらとかもそうだったような
122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:32:06 9QTH33s4
個人的には
前作→雑魚に一回攻撃受けたらほぼ即死、生き残ったらラッキー、
三層ボス以外は範囲攻撃を2回(場合によっては1回)連続で受けたらパーティ壊滅
今作→雑魚に一回攻撃したらほぼ即死、こっちも一回で即死、一層のボスは補助前の単体連続攻撃以外は
即死or瀕死レベルの攻撃はなくて前作よりは楽
で難易度が下がった気がする。まだ二層だから分からないが。
あ、あとフォーススキル使用する機会がない。採取部隊を一軍と混ぜて育てている時に溜まったから使ってみるくらい?
123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:35:13 e5sClk4E
>>121
なんか魔法扱いの攻撃は防御しない気がする
よく見たら物理ダメージを軽減するってかいてあるしな
>>122
フォーススキルは主に何ターン以内に倒すとレアドロップって敵につかってるなぁ
124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:36:51 UjOhG2L6
ダンジョンから一発で出られるアイテムとかないの?
帰り道恐すぎるよ。ブシドー死んだら俺のパーティオワタだからw
125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:37:47 aEz9+w9g
1はたいして苦戦したことない
竜の逆鱗集めに苦戦したくらい
2は確実に全滅回数が増えた
2は前もって知らないと全滅することが多い
126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:38:24 H5E3oTPZ
>>124
つアリアドネの糸
127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:38:49 aEz9+w9g
>>124
交易所のねえちゃんとお話してみれば?
128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:40:52 UjOhG2L6
>>126
交易所で聞いたような気もするけど売ってないよ
129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:41:58 yPuiWuIy
聞いてないかもしれないからもう一回話すんだ
130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:42:13 JRA10J0y
>>128
まず人と話すことから始めようぜ。
ゲームもリアルも。
131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:43:11 UjOhG2L6
ごめん、売ってたw
132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:48:14 kynJhE04
>>122
俺もフォースは使ってないなぁ。プレイ日記書いてるところで
「適当な雑魚一匹残して防御」って書いてたけど、ダメ軽減のために
防具別に持ってないとダメだからなぁ、うちのPTの場合。
5人で15枠ある防具欄のうち9がアクセサリーだし。
133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:49:46 4ytSlRRh
>>132
前衛に攻撃が集中するのを祈るんだ
134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:51:54 aEz9+w9g
漆黒の魔騎士が3回連続1ターン目に死の刃
3回ともアルケ1人生き残り
その旅に街に戻ってるよ・・・
攻撃の8割は通常攻撃って
攻略サイトの情報間違ってないか
135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:53:19 yPuiWuIy
>>134
じゃああと100回くらい検証してみてくれ
136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:53:54 JRA10J0y
>>134
3回じゃ何とも言えないぜ。
そう思うならサンプル集めてくれ。
137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:55:56 kynJhE04
>>133
その前衛の普段の装備がアクセ三つなんだw後衛に来たほうがまだ被害が少ない。
ブシなんて未だにパッシブスキルしか取ってないから剣使ってるし
>>134
PTメンバー及びならび順を変えてみるといい。
それで乱数が変わってパターン変わる。
138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 02:56:40 MzTZOxcG
>>134
戦闘までの状況がまったく同じだったりしないか?
もしそうなら乱数固定されてる
139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:07:14 aEz9+w9g
>135-138
乱数固定されてたのかwww
パーティー並び替えたりしてみる
と思ったけど、黒騎士もう1体しかいないw
あと今さっきなんだったんだ
マンドレイクと戦ってたら
一瞬でパーティーがアルケ残して死んだんだけど・・・
140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:09:37 MzTZOxcG
>>139
マンドレイクは全体即死技持ってます
複数で不意打ちをかけられたら正直どうしようもない
141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:13:07 m5c6J8Px
黒騎士だのマンドレイクだの明らかにスレ違いだっていい加減気付けよ
142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:17:54 smsexkzR
よく出てくるカニ歩きってのが分からん・・・
どんなの?
143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:19:06 JRA10J0y
LRの奴。
3Dダンジョンゲーで使われる言葉ダナ
144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:23:37 smsexkzR
>>143
それは十字でやるのとどう違う?
145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:25:45 kynJhE04
いちいち方向転換せずに壁チェックできる、んだけど
マッピングしながらだと片手ふさがるから大して役に立たんかも知れん。
Iの感覚が残ってるとLRでfoeに突っ込んだりして全滅とかな。
146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:25:53 MzTZOxcG
>>144
向きを変えずに左右に動けるので楽
ただ、気を抜いてるとよくFOEに突っ込んだりするので注意
147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:26:57 smsexkzR
>>145-146
そうなんだ。気をつけてやってみる
148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:32:22 6MnU9Xyk
前作と同じでパーティキャラ少なくすれば経験値、その少なくなった奴等分多くそのパーティ貰える仕様なのかな?
今途中までやってんだが、ソードマン預けてペットにしようと思ってるんだが、中々レベル上がらないから、前と同じならしようと思うんだ。
149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:46:32 3C8AH7Lj
>>148
経験値は人数割りだよ。
ペットは後半、命中率で悩むらしい。
素早さ上げる仲間が居ると心強いよ。
150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:55:23 e5sClk4E
カニ歩きは一度マッピングした道をもう一度通る時とかに役立つな
151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 03:56:14 6MnU9Xyk
>>149 前と同じか。あんがと
ペットよかやっぱりダークハンターにするか。
152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 04:12:03 skvZIpKP
カニ歩きのおかげでPT半壊のとき帰るための隠し通路が発見できました(8歳:ブシ)
糸の切れ目が≒命の切れ目になりかねんから怖い・・・
153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 04:20:17 aV5e5Wbn
回帰の術式使えねえぇぇぇ
1と同じ感覚で使えると思って取っちまったよ
154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 04:58:24 nTBZu2YB
第二層序盤では回帰の術式役立ちまくり。
糸の代わりに使えば100en節約できる。
それ以降はとんと日の目を見ないが。
運が良ければリス対策になるくらいか?
155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 04:58:47 MGBA3RAP
回帰にSP振るんだったら糸買うわな。
156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 05:30:37 rLTBbF2G
>>153
初心者、経験者問わずにハマるな、回帰の術式。
磁軸と柱が見た目似てるから、差別化が出来てない気がする。
まぁ、柱まで戻れても帰れない訳だがw
157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 06:02:05 H5E3oTPZ
3Fの磁軸まで戻って街に帰れないと知った時に、DSを目の前にフリーズしたのもいい思い出
まあ片道切符なのはいいんだけど、1つだけでなく各階層1つずつくらい起動させて欲しかった
158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 06:49:31 AkQehJqf
2FのE-4で兵士に会えないんだけど…
159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 07:51:10 JQCjEZWi
このゲームって序盤はこつこつレベルageするものなの?
レベル6くらいでようやく2Fに辿り着いたところなんだが、雑魚敵戦で苦戦したり鹿に追い掛けまわされたりでなかなか先に進めない。
ちょっと進む→苦戦してじり貧になって糸で街に逃げる→稼いだお金が糸代と蘇生代で消える、のループなんだが…。
160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:06:44 H7+XDOnJ
>>159
死ぬ前に歩いて帰ればお金溜まるよ?
161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:09:19 9lbHvLc4
>>159
その調子でレベル上げしてけばよろし。
162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:13:46 aEz9+w9g
序盤はなるべく死なないことだ
リザレクション覚えると楽になる
163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:14:31 UjOhG2L6
赤玉の強敵と遭遇してから逃走したら
そいつとは二度と戦えなくなる?赤玉消滅するの
3Fのやつがどうしても通してくれない
164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:29:10 PwW8vvIR
>>163
いくらでも後から戦える
逃走して消滅するってのがわからんが
165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:48:21 SdM310rZ
>>163が言いたい事とは違うかもしれんが
2層のどっかでFOEに追いかけられて糸で逃げたら
次に同じとこに来たときFOEが消えてた事があった。
166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 08:49:27 UjOhG2L6
>>164
逃げても大丈夫ってことか
167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:01:55 rLTBbF2G
>>163
聞きたい事がどうかは判らんが、
・FOEは基本的に倒さないと消えない
・大体は壁に背を向けてない限り逃げる事は可能。
・アイテムを出す奴なら、倒しても2週間程で復活する
・マップ上での動きは敵毎に法則があるので、よく観察すれば大抵躱して進む事が可能
ここまで書いて思ったが、背中から突っ込んで逃げると
反対側に出れる技って、2では出来なくなってる?
168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:02:00 yPuiWuIy
>>165
2層には一定の場所に踏み込むと出現するFOEがいる
だから多分出現条件を満たしてなかったんだろう
もしくは、クエスト関係のFOEでその依頼を破棄したかだな
169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:06:24 UjOhG2L6
>>167
なるほど。ありがと赤玉(EOF)は倒すまで出てくるのか
ちなみに1Fの傷ついたEOFを倒すには何レベルぐらい必要かい
170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:09:18 H7+XDOnJ
>>169
PT構成とスキルの振り方によって全然異なる
近いんだからセーブして挑戦して勝てるかどうか試してみれば?
171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:09:54 1QtHMHMj
11階のレンジャー1人抜け道は厳しいな
収穫用1レンジャーしか育ててなかったし休養して振り直すか
戦闘用レンジャーを作るべきか・・・
172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:10:11 rLTBbF2G
確認した。
FOEと接触したら、侵入方向からに向きが訂正されるんだな。
よって、FOEが邪魔している所は、倒すか避けろと。
3Fのやつって、アレの事だと思うが、ヒントを言うなら
広場で見かける奴と、その次の通路で見る奴は動きの法則は違うぞ。
173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:11:10 FJSfwkVv
う~ん… このⅡは前作に勝るマゾっぷりだし、
職も増えたし、前作で便利過ぎたスキルは抑えられ、その代わり前回使えなかったスキルが使えたりでバランスも良かった。
中々FOEが倒せないという不満もあったが、ポセイドンの様な前作のFOE並みの雑魚が出てきてワクテカもした。
バグもあるが神ゲー!だった。
しかしアルケミスト一人のおかげで全てのバランスが崩れた…
174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:12:15 C0+ePwkS
>>167
FOEの向きに強制的に直されるので、無理。
>>169
ラスボス、イベントFOE以外はどの敵とも再戦出来る。
1Fの手負いの襲撃者はレベル1でも勝てるが、9くらいでやってみればいいんじゃね。
175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:12:47 5uk3W6sq
ケミ入れなければ良いではないか。
ボス戦も1と同じくらいの長期戦になって熱いぜ?
176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:14:30 rLTBbF2G
>>169
うちは初撃破時平均Lv9。ただし薬使いまくり。
楽に倒すのは12~15くらいじゃない?
このゲームは「プレイヤーが経験値を溜めるタイプのゲーム」だから
>>170の言う通り、何でも試してみるのが良いよ。
177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:16:17 FJSfwkVv
>>175
それは分かっているのだが…
お金が沢山あるのに貧乏な暮らしを選ぶ人間はそうはいるまい。
つまりあるものは全て有効に使ってしまうのが人間なのさ…
とか言いつつ縛りプレイに切り替えたが…
178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:20:55 UjOhG2L6
>>176
そんなに必要なんだ
なるほど、レベル3じゃあ倒せないわけだ
レベル上げるか
179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:24:38 H7+XDOnJ
>>171
つ獣避けの鈴
運がいいと一度もエンカウントせずに奥までいける
エンカウント率が低い乱数にあたるまで何回かリセットすればOK
俺は戦闘ゼロで目的達成できたよ
180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:24:51 C0+ePwkS
倒してもメリット何も無いけどな。
181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:26:41 H7+XDOnJ
>>173
商売上、初心者救済措置を入れざるを得ないだろ
難しすぎて解けない・倒せない人のための
フォーススキルだし核熱だと思うよ
フォース縛るだけでボス・FOEがそれなりに強くなるから
気が向いたらやってみな
182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:33:46 C0+ePwkS
簡単にやろうと思ったら、物凄くつまらなくなる。
探索は警戒歩行レンジャー。
ボスまで着いたら前階層のボスでレベル上げた核熱アルケ*5と交代。
ボス1ターンキルして終了。
183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:38:47 piAcb3TS
まあ、核熱も後半はバランスブレイカーとは言えなくなってくるからね
むしろ後半はダクハン、カスメの方がヤバい
特にカスメ
184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:38:56 rLTBbF2G
>>178
おせっかいの上に蛇足だけど、
攻撃係にはSTRブーストをオススメしておく。
回復はマスタリーから上げて、スキルLvはすぐには増やさない。消費量が増えるから。
お金を貯めて、防具を充実させると楽になって来るよ。がんばれ。
185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:39:44 yPuiWuIy
催眠ペインで雑魚もボスもカスメ
186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 09:53:52 I8oS92Kz
睡眠カスメ作ってみたけど便利すぎるなこれ
ペインの有効性はまだ分からん(つーかLv35くらいでまだ取れない
187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:00:24 piAcb3TS
ペインは硬い敵だろうがなんだろうが、確実に1000~2000は叩き出す
しかも、早い、消費19
ジャガー先生ですら引退直後のカスメ二人で余裕
睡眠は6層迄殆んどの敵にきく、これまた早い
変化あればどんな硬い敵も弱点つける
条件ドロップ用の毒も普通に強い
テラーはラスボスにさえきく
縛りも弱体化も完備
ざっと羅列してみたが、やっぱ強いわ
188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:02:27 5uk3W6sq
それにしても調整が極端ダナ・・・
ブシドーやカスメとか、前作では恐ろしく人気なかったのに。
189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:18:02 T/DKwZeN
前作は中盤からしか使えずレベル補正もきつかったから
使う人は少なかったがカスメは十分強かったぞ
ブシドーはまぁ・・・愛だよ
190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:21:51 C0+ePwkS
前作でも普通にブシドーはセル戦まで使えたし、
今作でのレンジャー、バードも普通に優秀。
「~~は使えない」っていうネガティブな情報は誇張されるのが常だから
踊らされるなよ。
191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:35:44 S39cl+id
使ってみるとどの職業も割りとバランス取れてるよ
多分
192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:36:20 H7+XDOnJ
>>190
おおむね賛成
レンジャー・バードはⅠと比較すると弱体化してるから
そこが誇張されすぎてるだけで、Ⅰの調整の方がおかしかっただけの話
Ⅱでも個性分の働きはきっちりこなせるよ
ブシは逆で、
構えで1ターン&紙装甲のどちらかといえば趣味キャラだったのが
今回は紙ながらもアタッカーとしては極めて優秀
ソードマンとうまく差別化できてると思うよ
(月影縛りが輪をかけちゃってるのはあるけど)
193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 10:42:49 ASrXljaA
>>171
うちは5人のいち1人だけ警戒10にしてたから楽だったぜ。
1人休養させて警戒持ち作るとその後も楽だよ。
194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 11:10:06 vV8yPI3q
WIKIによると引退させてボーナス持ちで作ったキャラは、
休養させてもスキルポイントはプラス分ちゃんと使えるみたいだけど、
パラメータのプラス分もなくなったりはしないよね?
195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 11:11:48 H7+XDOnJ
>>194
セーブしてやってみて確認すれば?
196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 11:15:13 CyL0umne
<わからない五大理由>
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする
197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 11:32:06 Gq44Qf9p
>>178
自分は全員Lv7で倒しました
ダソレガメでダクハンのフォーススキルで縛ればあとは殴っているだけで勝てました
198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 11:35:47 Gq44Qf9p
>>165
私も同様の現象が5Fで有りました!
>>166
逃げられればな
199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:15:08 hert94Ow
あぁ新パーティ作りたいのにレベル上げだるいいいい
もうちょっとレベル上げやりやすくしてくれよ
200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:17:23 6QDYzhub
2階層3階層の樹海磁軸そばなら
オートでそれなりにレベル上げ出来るぜ。
201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:23:15 cExoISTo
クエスト消化するためにMAPうろついてればいつの間にかlv上がってると思うよ
202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:24:28 T/DKwZeN
全体攻撃+アザステで稼ぎやすい箇所は結構あると思うが
203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:24:57 TsZQc8mc
カスメそんなにいいのかぁ…
204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:31:17 KGHrk89M
やられる前にやる的な意味で、封殺できるカスメは非常に使い勝手のいい職だと思う。
更に毒やらペイン、デバフスキルまで持っている。
205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:31:40 I8oS92Kz
とりあえず睡眠5にしてLUK+20のアクセつければそれだけで雑魚戦が楽々になる
あとは各個撃破すれば無傷で勝利。マジオススメ
206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:34:29 KwU6vXHZ
6層は新商品に必要な素材が多く必要だから
素材集めのついでに新人のレベル上げしてたな
そしたらいつの間にか6層戦闘BGMが好きになってた
207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:39:33 g9Xsgeoq
毒は6層まで安定して使えるし、
盲目、睡眠、呪いと強力なバステがばんばん入るからね。
スキルの完成も早いほうだし。
208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:46:49 X2fJHS2M
毒ってテラーで上書きされる
テラーかかってる敵には毒が効かない
この辺りの関係ってどこかに載ってる?
209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 12:59:07 SWRDFtEo
カスメってアザステ必要だと聞いたがスキルレベル上げればアザステ無しでも先制可能?
210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:06:50 H7+XDOnJ
>>209
レベル5睡眠はおおむね敵より出が速い
速い敵よりは遅くなることもある
鞭や剣の方が速いので削った後眠らせるパターンが多いな
211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:09:06 piAcb3TS
スキルによりけり
ペイン睡眠あたりはかなりの敵に先行出来るけど変化とかは遅い
カスメは便利だけどペイン使うにはHP削るかHPアクセつける必要あるしね
結局はどの職業も使い方次第だと思うよ
212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:09:19 T/DKwZeN
>>208
テラー>その他状態異常>睡眠
そこまでみっちり検証したわけじゃないが、優先度があるのかこんな感じに上書きされる
同等の優先度、もしくは逆らってはかけられない(つまり状態異常は1つしかかけられないっぽい)
もうちょい詳しくいうと、敵に対して
攻撃力低下などのバステが3枠
縛り系のバステが3枠
それ以外の状態異常が1枠
までが同時掛け可能といった感じ
213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:10:30 SWRDFtEo
>>210>>211
必ずしもアザステがいるほど遅いわけじゃないんだな。サンクス。
214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:29:32 UWWlZlCt
アルケって後半火力不足?
215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:31:52 kynJhE04
3層ボスでついに行き詰まりを感じた。他の職育て始めるか・・・
つーかミストのしょぼさはなんなんだ、使えるのかこれ。
SPあまりまくってるメディがいつの間にか31になってたけど引退ってそんなにいいの?
数値的なものじゃなくてやってみた実感を聞かせてくだせー。
216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:39:26 NRtmj4S8
>>214
解析+変化or軟身で十分なダメージ出ると思うが。
あれを少ないと思うなら少ないんじゃないかな。
217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:46:13 UWWlZlCt
>>216
バドもカスメも入れてないから、補助、強化無しなんだけど、そんな違います?
218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:50:11 NRtmj4S8
バードの戦歌は全員の攻撃力(術式も含む)を約2割アップ。
ドクの鬼力化は5割アップ。
カスメの変化は本来耐性を持っている属性を強制的に弱点に変える。
軟身は全ての属性に対する防御力を下げる。
この辺の補助を使うか使わないかで
アルケいるいないに関係なく敵を倒せる速度は相当変わると思うよ。
219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:52:17 yPuiWuIy
30引退は序盤用のスキルから後半向きに切り替えるときに使える
例えばメディは序盤にエリアキュア取ってる場合は
振りなおしてエリアヒールを取るとか
ステボーナスのおかげで15と言っても結構強いし
休養と違って後々SPボーナスが効いてくる、と思う
220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:53:15 cExoISTo
>>215
ガンナとかブシとかで伸びにくいAGI、VITまで+4されるのは結構大きいと思います
実際する前のlv30とした後のlv30だとガンナの命中が
221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:54:15 NRtmj4S8
>>219
むしろスキルの切り替えは休養の方がよくない?
引退はステボーナスとスキルボーナスのためのものだから
俺は30で1回引退(ステボーナス+4とスキルボーナス+3)を貰った後は
70までは引退せずに不満があれば休養で行くべきだと思う。
222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:56:26 p21G4LRc
警戒歩法やばいな。
ゴレンジャー育てるの面倒だから一人だけ即行でマスターさせたんだが
まったくエンカウントしなくなったわ。
223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:57:51 lmNIoKTp
>>222
! ああっと!!
224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 13:58:47 6QDYzhub
バグかな?
今17階まできて交易所の
ひまわり髪飾りの子に話しかけたら
「あ、ベノムスパイダーさん、
ブーツの留め金が
外れてますよ」
( ゚Д゚)…!?
225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:03:30 yPuiWuIy
>>221
30での引退の話だって
レベル30になるころが3層ボスを見据えて
スキルの切り替えに丁度いい時期なだけ
振り直すたびに引退はアホの子しかやらない
226:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:03:52 p21G4LRc
>>223
抜かりはないさw
マスターさせた奴が殺られたらアウトだが一ターン凌げばまず逃げ切れる程度には育ててある
227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:07:49 UWWlZlCt
>>224
あ、それ俺も言われた・・・なんかを読み間違いしたとおもってたw
228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:09:26 cExoISTo
>>224,227
最後に出会った敵の名前になるらしい
229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:10:13 Gq44Qf9p
>>224
今夜OKのサイン
230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:11:36 jYZw9c0A
>>224
確かバグリストの中にあったと思うぜ
まだ第一層をうろうろしてるんだが、今回はレンジャイをいれてないので
警戒歩行がなくてすぐにエンカウントするぜ。
レンジャイを入れてない人はやっぱり鈴使ってたりするのかな?
金欠の俺には少し厳しいぜ。
231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:13:32 UWWlZlCt
俺レンジャイは採取専門だから、地図埋めは警戒も鈴も使わないでいってますよ。レベルも上がってちょうどいいし
232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:15:09 T/DKwZeN
>>230
鈴はレンジャーのスキルLv2程度のしょぼさなので
1人でいかないと入れない場所とか特別なとこじゃない限り使ってないなぁ
233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:16:56 X2fJHS2M
>>225
30で引退は十分アリだよ
30で休養はオススメできない
LV15 STAT補正数レベル分 +SP3レベル分 で実質LV20以上
LV25 振りなおしだけ
じゃ、LV上がりやすい分だけ引退が有利
今回は引退してもLVが半分になるだけだから、全員引退しても十分戦って行ける
また、一人だけ(毒カスメ)残して引っ張って引退させてもLV差は少ない
休養は引率でLV上がりすぎたキャラのLVを下げるのに便利
234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:18:19 6QDYzhub
>>228.>>230
まじか、すげぇびっくりしたw感謝。
235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:22:21 p21G4LRc
ぶっちゃけ、この中で階層×3の法則を守ってる奴ってどれ位いるんだ?
そこまでやらなくてもボチボチやっていけると思うんだが
236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:26:45 SWRDFtEo
俺は階層×2.5ぐらいがちょうどいい希ガス
237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:27:14 47HWsYdf
今のパーティが レン ブシ ドク ガン アルなんだけど、レンとドクが微妙なので、引退させてパラ メディにしようと思ってます。
生存率は上るだろうけど、後々火力不足にならないかが心配かなぁ…
誰かアドバイスお願いします。
238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:28:24 XOJDQrnc
2階層からは×3でも足りない希ガス。
239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:29:29 MzTZOxcG
>>237
ブシガンアルケと居れば火力不足になる心配は考えなくていい
240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:30:15 cExoISTo
ていうかクエスト処理してたら階層×3とか普通にオーバーするんだが
241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:32:17 XOJDQrnc
>>240
そう?
今8階だけど全然…ちなみにレベルは24
242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:34:01 crZ7wWi2
>>237
ブシとガンナーとアルケミがいれば火力不足を感じる場面はまずないと思う。交代じゃなく
引退という事はそれなりにLvも上がってるんだろうから、パラとブシの2人前衛でもブシが
辛くはないだろうし。
ただ、メインパーティから外すにしてもレンジャーはいた方がいいと思うな。探索スキルが
便利だから。他に使ってないキャラと合わせてサブパーティを作成するのも面白いかも。
243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:38:10 JcIS4S0q
サラマンドラが動くのしらずにぶつかってもうたwww
でもパラのおかげで逃げまくってなんとか助かった・・・
やっぱりパラはいると便利だな
244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:40:14 sk555T0v
階層×3なんてマジメにやってたら、ラスボス倒す前にレベルカンストじゃんか
245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:41:57 gsaHXDoN
サラマンドラ、パラとバードいたのもあって10階のボス倒す前に倒しちゃった
敵の攻撃はずれまくったりと運が良かっただけだけど
246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:42:46 47HWsYdf
>>242
>>239
なるほど~。
参考になったよ、ありがとう!!
247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:49:12 X2fJHS2M
>>237
ブシ、ガン、ケミ、どれもドクの鬼力が光る職業だな
火力重視で行くならブシ外してドクを残すのも手
ブシが外せないならメディのリザはどうしても欲しいが・・・
248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:50:49 0ggbYa1u
>>245
炎王じゃなくて?サラマンドラ?
一体レベルいくつ上げたんだ
249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:52:31 T/DKwZeN
>>244
わざわざ守らなくてもマップ埋めとクエスト消化してると
警戒歩行を多様してないならラスボスでちょうどカンストって感じになるよ
250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:56:04 gsaHXDoN
忘れたけど結構上がってたとは思う。
技は核熱と鬼力、転化とバードの対邪とファイやガードあたり使った。
敵の攻撃が何度か外れたから勝てた。
251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 14:58:58 FVSGYWt+
もしかしてTPよく使う職って
最初の方からTPブースト10振りが基本?
252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:00:13 71zERtPj
ソード パラディン メディ ガンナー レンジャーで行こうと思うんだが
やっぱり属性攻撃ようにアルケ入れたほうがいい?
253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:00:13 0ggbYa1u
まぁ、遊び方は人それぞれだろうけど
もったいねぇなぁ
254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:01:38 71zERtPj
>>253
こんなに早くレス貰ったの初めてw
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:01:47 MzTZOxcG
>>252
ソードマンのチェイス系とガンナーの三色ショットがあるので問題ないかと
256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:03:00 0ggbYa1u
>>254
253は250宛て
257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:03:28 X2fJHS2M
>>251
序盤はTPブーストの恩恵は少ない
スキルのケミのスキルはLV1で止めて解析とTECで強化だな
258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:05:57 cExoISTo
フォースためて本気でボスにいどんだら簡単に倒せて
間違ってあたったFOEに全滅させられるのはよくあること
259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:08:09 71zERtPj
>>256
わかってるよww
260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:08:36 71zERtPj
>>255
そうなのか、ありがとう
261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:08:48 gsaHXDoN
>>256
なんで勿体無いの?
初見で何ターンか持ったから突撃しただけだけど?
勿論攻略情報無しだからレアドロも知らんし。
上から目線でうざいんだけど
262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:18:20 OnRrnxJR
>>261
落ち着け
263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:23:46 cExoISTo
ひな祭りなんだから喧嘩すんなよ
264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:25:17 X2fJHS2M
明らかに>>245はサラマンドラ特化PT組んでるだろ
この期に及んで誰も指摘していないレアドロを語りだしてるし・・・
おもしろすぎw
265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:25:57 Eu5pvMLJ
>>252が俺と全く同じパーティ構成な件
言われているように、ガンナーで全体攻撃、属性射、
ソードでチェイス。剣の全体か斧の単体特化、
メディで支援。レンで後方射撃&探索支援
パラで防御&逃走と、かなりバランス寄りの構成
その分火力不足は否めないんで、パラ、ソド、ガンあたりの
スキル構成は悩んでも悩みきれないぜ
266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:28:13 gsaHXDoN
>>264
はあ?馬鹿か?
対策してたら変化もってくだろ
それに一度や二度の挑戦で倒せるはずねえだろ
267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:30:47 Q7QIieZz
>>266
なんでそんな喧嘩腰なの?
268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:32:32 gsaHXDoN
どっちが喧嘩うってんだよ
>>253が俺にはどうせwikiや2ちゃん見て行ったんだろ、みたいに見えたから説明したまでだし。
269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:33:07 6QDYzhub
交易所のひまわりちゃんでも眺めて落ち着いて来い。
270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:33:31 2/uCQA8X
ただのお子様かと
271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:33:54 5QXS/ChQ
~だし
272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:37:17 gsaHXDoN
>>264
初プレイで対邪とファイヤガードと鬼力と核熱覚えてたら変ですか?
273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:37:41 SWRDFtEo
荒くれ者どもが集まる武器屋で殺人兵器をか弱い女の子に売らせるなんて・・・
274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:38:38 cExoISTo
何時に行ってもひまわりって起きてるよな
275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:39:04 F5DfmLpz
コレ、敵の通常攻撃って必ず当たるの?
一度もかわせたこと無いんだが・・・・
276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:39:39 T/DKwZeN
コンビニなんだよ
277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:40:01 X/npHShH
嘘を突き通すために顔真っ赤になってるwwww
278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:42:01 T/DKwZeN
>>275
必中じゃないけどステをがっつり底上げしたり
補助スキルつかわないかぎり大抵あたると思ったほうがいい
スキルは命中補正でさがってるのかはずれるのが多いね
279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:44:32 MEusb4as
レベル明記してない時点でなあ。
本当に倒したなら攻略法としてWikiに載せるから書いてくれ
280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:45:35 e5sClk4E
全体攻撃とかは結構ミスってくれるが通常攻撃はほとんど食らうな
速度うp技でAGIあげると回避できるとかきいたがどうなんだろう
281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:48:31 cExoISTo
こっちの速度あげてあっちの速度さげたらかなりはずれるぞ
282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:49:22 gsaHXDoN
>>279
レベルは30以下、技は上にかいてあるだけ
技名忘れたけど4桁ダメージが偶然か知らんけど殆んど当たらなかっただけ
つか偶然なのに対策しただのなんだのって
283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:53:25 0ggbYa1u
>>268
そんなつもりは毛頭なかったけどね
ただこれから先しばらくはハラハラ感が薄れちゃうなと思っただけ
すまんね
284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:54:48 9HQeAIEg
明記ってあるのに30以下とか。
構成や選択した行動書けば再現できるかもしれないのに全く書かない。
それじゃ偶然すら信じてもらえんよ
285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:55:59 2/uCQA8X
ていうか初心者スレでしかも報告だけ書かれてもねぇ。
286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 15:58:08 gsaHXDoN
>>284
明記できないから以下って書いただけで別に低レベルクリアが凄いとも何とも思わんから信じてもらわなくてもどうでもいいよ。
そもそも自慢するために書いたわけじゃないし。
287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:00:13 MzTZOxcG
LV30のPTであのHPをどうやって減らしたのか知りたい
やっぱり核ぶちこんだのか?
288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:00:25 p21G4LRc
痛いのが沸いてるなwww
つ【スルーピアス】スルー耐性↑↑↑
パラの全力逃走、いらんところで階段まで逃走が成功するから困る
289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:03:06 gsaHXDoN
>>285
あと>>235はサラマンドラの話題が出てたから1週間以上前の出来事を書いただけ。
バグ知ってテンション下がってからDS全く起動してないんで
290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:03:57 gsaHXDoN
>>245だった
291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:04:52 JLoLjIEe
なんでそこで「あと」なんて接続詞がつくんだ・・・
292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:07:44 SWRDFtEo
>>289
初心者スレで書く話かという突っ込みに返すレスになってない
どうせなら本スレで書けばよかったのでは
293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:08:56 gsaHXDoN
>>286
の続きって書くつもりだった
294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:10:30 X/npHShH
信じてもらわなくていいといいながら、すごく必死な件について
295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:12:36 cExoISTo
バグはもちろん近作でもあるって予想できるだろ
でもまさか・・・
まさか←に線がひけないとはおもわなんだ
296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:17:50 gsaHXDoN
>>294
最後に煽りレス書かないと気がすまんのか・・・
低確率の運ゲで勝っただけなのにこんなに反応あるとは思わんかったよ。
>>295
アトラス初めての人や2からの人は?
297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:29:18 qFOQA+Jh
ほんと必死だな
298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:29:52 G/Zrtrzu
>>251 アルケミやメディ、カスメみたいに「ニターンに一回はスキル使用かなぁ…」
みたいな魔法職は二層~三層終わりあたりを目処にTPブーストは完成してた
ほうが楽かも。(もちろん基本てきな回復・属性術覚えた後で)
一方、ブシやダクハン、ガンナー等通常攻撃が強い職は
三層入るまでTPブーストなくても割りと平気かな。
そんなこんなでうちのダク姐さん(Lv35)はスキルポイントが25も溜まってます…
_| ̄|○||| いい加減ポイントふろう…
299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:32:48 G/Zrtrzu
>>298 !ああっと!!
誤:二層~三層終わり
正:一層~二層終わり
スマソ
300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:35:31 vVmLwbUO
1やってないんだけど2買っても楽しめそう?
301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:36:30 kynJhE04
うちは博識付けてたこともあって
TP切れより先にアイテムいっぱいになって帰還って感じだったからTP不足を感じたことはないね。
そのかわり邪魔なfoeを蹴散らす探索の時は糸、宿、復活代で赤だけど。全体で見れば+だから問題ない。
あと南瓜杖と南瓜頭手に入るとその時点だとTPBは必須ではなくなるね。50と10は大きい。
302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:37:55 6QDYzhub
>>300
2から組の俺参上
前作とのつながりは特にないから2だけでも楽しいぜ
かってきたらプレイ前にWikiのバグ情報を読んでおくといい。
303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 16:46:31 g0AgBeJC
どうでもいいけど参上って謙譲語なんだな
1とのつながりはやってないから分からんが面白いね
俺の中ではポケモンの次ぐらいに好き
304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:00:18 XOJDQrnc
サジタリウスの矢の威力って、STRが影響するんでしょうか?
Lv26でセルフボウ装備ですが、80ほどしか出ません。
STRは今は0です。
305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:05:14 MzTZOxcG
>>304
STRも必要だし技LVも必要。
攻撃役にしたいならまずはSTRを伸ばすといいかと
技LVの方は消費TPと相談しながらで
……他に火力担当がいるなら無理にアタッカーにしなくてもいいとは思うけど。
306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:14:14 UN9RjCVS
8Fの地図を埋めているのですが、途中兵士から貰った地図にはD4辺りに書き込みがあるのに行き方が分かりません…。
どこかに抜け道などがあるのでしょうか?
307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:16:05 gsaHXDoN
>>306
たしか9階からの降り階段でいけるはず
308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:20:16 crZ7wWi2
>>306
8Fは最初に歩き回れるエリアを埋めても地図は完成しない。一回9Fに上り、
別の下り階段を探してそこから改めて降りてくる必要がある。
309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:22:16 9lbHvLc4
>>295
?
引けるけど
310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:26:37 qRkJRgzX
カスメのペインって強いの?
効果がよくわからんから、どうすれば強い技になってくれるか教えて!
311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:29:46 0ggbYa1u
>>310
(最大HP-現在HP)*2,55=ダメージ
防御相性一切無視
312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:32:23 qRkJRgzX
HP特化させればいいんですね
とりあえずいらないの引退させて作るわ
313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:34:18 gsaHXDoN
HP特化とHPアップ装備とバードの蛮族あると鬼・・・らしい
314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:38:05 UN9RjCVS
>>307-308
ありがとうございます!!
315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:39:37 T/DKwZeN
>>309
バグで右から左に向かっては引けない行がちょこちょこあるんだよ
書き方によって気づきもしない人も多いけどな
316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:40:12 JcIS4S0q
ちょwww
もどってきたらちょっと荒れてるしwww
オレがサラマンドラの話題を出さなければ・・・
317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:40:50 SWRDFtEo
>>316
もう終わったから
318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:41:01 uhZKHNaL
起動すらしてない奴が何でまだここにいるんだ?
319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:42:06 3v/DRAzS
>>310
一度頃してHP1で生き返らせてからペイントレード
自分は戦後手当メディだからマズー
320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:46:46 e5sClk4E
(1.1)の右に縦線をひくと1行目では←がひけなくなって
(2.2)の右に縦線をひくと2列目で←がひけなくなるらしいぜ
321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:52:13 qRkJRgzX
夜光石って何階で採掘可能ですか?
322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 17:57:06 er9BCgg+
5層は本スレできいた方がよくね?
323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 18:00:57 qRkJRgzX
しまった…本スレと勘違い…
324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 18:24:22 DSnOBORQ
このゲーム初めてなんですが、最初はどういったパーティーを組んだらいいのでしょうか?
325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 18:28:08 crZ7wWi2
>>324
・回復役は必須
・最初のうちは物理攻撃の方が属性攻撃(他のゲームで言うところの魔法)より強い
・補助系の職業はある程度Lvが上がるまで役立たず
この辺を念頭に組むといい。とりあえずメディックかドクトルマグスは絶対必要。
あとは前衛と後衛のバランスを考えて。
326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:06:32 HzZyRAQG
ザミエルガンと聖銃アンティオキアはどちらがいいのかな?
命中率があまり戦闘に支障が出ないならザミエル選ぶんだが・・
使用したことがある人感想お願いします
327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:08:47 kynJhE04
3層ボス倒した。
倒したけどせっかく縛りやテラー覚えたのに全然決まらないわ、
決め手が結局鬼力跳弾と毒だわでなんとも妙な気分だ。
まあIIで初めてネクタルとII以上のメディカ使う死闘だったしいいか。
一人だけ生き残ったドリ子が23→32まで上がってギルド内のレベルトップになっちゃったよw
328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:22:48 crZ7wWi2
>>326
>>2
それもはや初心者の質問じゃないから。
329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:26:44 uEI3TCXn
命中ってAGI依存?
330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:27:41 ofklEsz+
スキュレーが強すぎる・・・
縛りなんてブシ子の腕しかねぇよ
331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:27:43 HzZyRAQG
>>328
了解
本スレで聞いてきます
332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:30:36 nazRdE/B
携帯からですまないが誰かアドバイス頼む
ソードマンLV31
HPB・STRB10
AGIB3
剣マスタリ5
レイジングエッジ3
トルネード・ハヤブサ1
ブシドーLV31
HPB・STRB10
AGIB3
上段5
死地の心胆1
斬馬3
卸し焔1
死人の法2
レンジャーLV28
AGIB5
弓マスタリ1
先制ブースト5
危機感知・パワーショット1
アザステ・スロステ5
ソニックステップ・警戒斥候3
メディックLV28
TPB・回復マスタリ
博識1
キュア・エリアキュア3
ヒーリング・リザレクション1
リフレッシュ3
ガンナーLV31
HPB・STRB1
TECB・AGIB3
TPB6
銃マスタリ10
ダブルアタック・ウィークショット1
チャージ・三色ショット1
掃射1
跳弾2
LVは足りてると思うが、どうしても二層ボスが倒せない
かなり見にくくて申し訳ないがどなたか頼む
333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:31:16 UWWlZlCt
ケータイすげぇwww
334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:33:22 cExoISTo
ケータイがんばりすぎだろwwww
335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:33:50 crZ7wWi2
>>329
AGI=TEC=2LUC という検証結果が本スレあたりで報告されていた。AGIを1上げるのと
TECを1上げるのとLUCを2上げるのがだいたい同じくらい命中率うpに影響する、と。
あとはキャラ次第で何を伸ばすか決めればいいんじゃないかと。普通はAGIブーストに
振ればいいと思うが、状況によってはTECやLUCを伸ばした方がいいキャラもいる。
336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:41:26 crZ7wWi2
>>332
頑張りすぎw
ソードマンとメディックはいじりようがないのでとりあえずそのままでいいと思う。
ブシドーは首討ちをMAXにして連発する。第二層ボスは一応即死が効くので、
もしかしたら…という期待をこめて。普通にダメージ源にもなるし。ガンナーは
跳弾をMAXにしてTPが続く限り乱射。属性弱点を突くよりこっちの方が強い。
で、できればレンジャーをフロント・バック・ファイヤガードを覚えたパラディンに
変えて挑みたい。
337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:41:53 H7+XDOnJ
>>332
ケータイの凄さに感動したのでアドバイス
俺の考えだから他の人のも参考に
1.
腕縛れると圧倒的に楽になるので、
ブシに小手打ち覚えさせて開幕付近で縛れるのを狙う
2.
前衛を2人にして先読みリザレクション
小手打ちandダメージソース担当のブシにリザレクかけつづける
ブシ攻撃→魔人攻撃でブシ死亡→ブシにリザレクの黄金パターン
ターン終了時に前衛が一人でも立ってれば継戦可能
3.
アイテム各種をたくさん持っていってレンが使う
どうせダメージ通らないんだから回復補助
4.
ガンはひたすら打ち続ける
338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:45:38 XOJDQrnc
>>337
小手討ちはバグでしばれんのでは?
月影だよね?
339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:46:01 ofklEsz+
縛れる確立が上がる
340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:47:26 8YQl60MM
休養してソガブで氷チェイスしちゃえばすぐ終わると思う
レンジャーはアイテム係でいいかもな
他の人も言ってるが腕縛ると楽勝だったりする
341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:48:03 wg+02v7O
>>332
耐熱ミストとかメディカⅡとか持たせて
レンジャーをアザステ&アイテム要員にするとかくらいかな
あと、二層ではきついかもしれんがフォース溜めてから戦闘とかかな。
うちのPTはブシの腕縛りが効いて楽勝だったからなあ
342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:48:08 SWRDFtEo
つかスキルポイント余ってるのか?
343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:49:40 9lbHvLc4
何が凄いのかさっぱり分からん・・・。
>>332
レンジャーは補助に特化した方がいいね。
攻撃は期待出来ない。
344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:51:00 9lbHvLc4
>>338
月影の縛りは小手打ちのレベル依存。
345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:53:07 H7+XDOnJ
>>338
あ、まちがえちった
月影連発です
TP消費たったの4でダメ増加&腕縛りは正直反則性能
ボス倒せないんだったらどんどん使ってみるといい
中盤までは上段より正眼の方が便利だよねぇ
休養後に一気にツバメに振れるくらいまでは
中段一本でいけると思う
話は変わるが、
鞘打ち1振っとくと便利だよ
そのPTだと壊アタッカーがいないはず
必要に応じてソドに斧振らせるなら不要だけども
346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:54:11 H7+XDOnJ
>>340
いや、そんなに甘くないよ
休養後平均レベル25で普通の力押しじゃ
よっぽど運がよくないと無理
俺が実際やってみたから間違いないw
347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:56:50 0ggbYa1u
>>332
ブシの死地はすぐ外したほうがいい
瀕死になるほど攻撃当たらなくなるから
348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:56:51 1wcLtSPo
樹海磁軸が使えないんだけど、これってバグなの?
349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:57:02 g0AgBeJC
鬼力跳弾ジエンドで楽勝だったなピザ魔神
強い強い言われてたけどBOSSの中では空気だった
350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:57:27 nazRdE/B
みんな優しいな、頑張った甲斐あった
とりあえず腕縛り狙ってみることにする
休養とLV上げとどっちがいいかな?
早さでいったら休養なんだろうけど
全体混乱の対策はやっぱ無いですか?
351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:58:24 SWRDFtEo
>>348
柱使わず普通に潜るを選んでみ
352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:59:10 uEI3TCXn
>>335
解答サンクスです
それらにまったく振ってなかったから涙目w
353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 19:59:52 XOJDQrnc
>>344
知ってるよ。
それでも>>337の文面はおかしい…と思ったら>>345でフォローしてくれてた。
354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:00:19 8YQl60MM
>>346
アイテム奮発すればなんとかなる
平均24でアイテム10k分買い込んで勝ったのに腕縛ったら平均21でもあっさりだったので泣いた
355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:01:37 6iqDg79O
しまった、HP&TPブーストって、レベル低い内に取ったら損するのか・・・
356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:03:34 67ALDbYh
魔人相手ならチャージの方が良いよ
TP効率良いし跳弾2程度なら威力同等、むしろ上かも
357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:04:02 crZ7wWi2
>>350
開幕に全員いっぺんに混乱させられたりしない限りそれほど致命的ではない。
テリアカβをいくつか持っていけば事足りる。
どうしても不安ならダクハンでも連れて行って頭を縛ろう。
358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:07:45 H7+XDOnJ
>>349
それは君の腕が優れていたからかもしれないし
鬼力や跳弾が強いということを事前に知っていただけかもしれない
前情報あるのとないのじゃこのゲームの難易度は大違い
349がどっちかはわからんがケータイ君は前情報少なめだろう
359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:08:14 oPcJm1Sa
巫女とじじいが強すぎんぞ、こら。
平均レベル39のソダメカガでは勝てないのか?
360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:08:20 wg+02v7O
>>355
ブーストって%じゃないの?とった時のアップ固定だっけ?
361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:09:14 H7+XDOnJ
>>350
君は探索道中で混乱対策用のテリアカβオールや
ミストやストナードやそのた諸々を拾っているに違いない
レンジャーはそのためにいるのだよ
火力だけが戦闘のすべてじゃありませぬ
362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:10:31 CyL0umne
>>359
縛りで余裕
爺さんは腕縛ればカカシ
アーテリンデもHP削れば回復しかしなくなる
363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:10:55 H7+XDOnJ
>>354
アイテム前提なら納得
単に力押しで楽勝って感じの書き込みに見えたので
364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:12:36 Jv+ApECi
>>360
レベルが低い=元の数値が低い て事だから
余程気合い入れて強化しないと強くなった実感が無い、数値がそんなに増えないて話じゃね?
365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:13:56 9QTH33s4
ドクトルマグス以外が覚えるのが遅い頭封じが初期レベルでもできる盲封頭斬に比べて
麻封腕斬って習得条件厳しい割に効果が地味じゃね?
366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:15:10 nazRdE/B
>>357
テリアカの存在忘れてたよ
ありがとう
>>358
Ⅰは先にwiki見たせいでスムーズに進み過ぎたから今回は見ないようにしてる
そのせいでレンジャーのサジ矢が強くないのに覚えたりしたけど
367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:15:26 crZ7wWi2
>>360
割合での増加だな。後半に取った方が目に見えて増え具合を実感できるだろうけど、
序盤に振って意味がないとは思わない。特にTPとか序盤はカツカツだし、早いうちに
10振りして90%うpにした方が楽だ。
もっとも、振るならある程度ポイントをためてから一気に注ぎ込んだ方がいいだろうな。
ちょこちょこ振っても振ったポイントが少ないうちは効果が発揮されない。
368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:17:11 g0AgBeJC
>>358
まあそうかもしれんね
ただ跳弾は事前情報抜きでツバメと同じか
それ以上の火力が見込めると思ったから
頑張って取ったね
鬼力と歌はwiki見て決めたが
369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:20:56 H7+XDOnJ
>>367
ポイントは貯めても何の意味もないから
レベルアップごとにブースト増やしたほうがよくね?
370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:23:42 g0AgBeJC
一気に振った方が秘められた力を解放したみたいでエクスタシーを感じるだろ
371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:24:35 H7+XDOnJ
それだけかよw
372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:25:00 lOqq7Ttz
全く実用的じゃないなw
373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:25:31 crZ7wWi2
>>369
どっかで休養でもした時に、ってこと。今回たいていのキャラをスキルの振り直しの
ために1回は休養なり引退なりさせるし。
もちろん、本当に序盤から振っていくのなら溜めたりせずにちょっとずつでも振って
いった方がいいだろうけど。
374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:26:21 suSNy9Ay
>>350
一度も引退してないなら、全員Lv30超えたら引退してみたら?
Lvは半分になるけどボーナス付くし
キマイラ狩ってれば直ぐに元に戻る
375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:27:03 No/043ZU
これから始めるんだけどパブ/メレバってメンバーだと色々厳しいのかな
あとは入れるとしたらガンナーかアルケミストになるんだけど、助言お願いします
376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:27:10 e5sClk4E
引退も教養もなく裏ボスまでいくつもりの俺は変なのか?
あ、いやパラディンだけは3色ガード必要な裏ボスどもだったらさすがに教養するかもしれんけどな
引退はさせるつもりないなぁ
377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:27:49 X2fJHS2M
何処で詰むかわからんからSPは温存しておいた方がいいかと
5階層ごとに敵の使ってくる属性が変わる訳だし・・・
現在19階のオイラだが、属性が一巡した今20階以降がどうなるのかドキドキです
378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:28:44 jYZw9c0A
んー、大した誤植でもないのですが一応。
先ほど無事にキマイラ君を倒せまして挨拶に言ったら
「よく五人で倒した~」みたいなことを言われましたが
うちのPTは四人でした。という話。
今日からようやく四人+一匹PTになれるぜ!
379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:30:27 X2fJHS2M
>>375
そのままでも十分行けるかと
属性防御はパラにまかせて、バードは属性付加だけ取るって感じかな
全体攻撃が弱いけど、まぁ、なんとかなる
380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:30:51 crZ7wWi2
>>375
バードが序盤ちょっとお荷物かも。補助系のキャラはスキルにポイントを注ぎ込まないと
まともに機能しないので。
あと、ブシドーを使うのなら序盤は前列3人の方が楽かもしれない。攻撃が前列に飛んで
きた時、ブシドーに当たる確率が2分の1と3分の1とではブシドーの生存率が全然違う。
381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:31:35 bP6eahUK
やっとキマイラ倒せたよー(^o^)/
既にLv20…目安Lvは階×3ってのはありゃ嘘だな
382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:32:02 CyL0umne
よくPTの構成について質問してくる人多いけど
まずはその構成で30分~1時間程度プレイしてみることをオススメするわ
使ってみてどう感じるのかとかで更にアドバイスできると思うし
383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:36:55 X2fJHS2M
>>378
キミは気づいていないだけかもしれないが、ライシュッツが援護射撃をしていたぜ!
384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:37:46 No/043ZU
>>379-380
なるほど、参考にして考慮してみる
ありがとう
>>382
スレ読んでると色々不安になって来てつい
ドラクエ3の最初の頃思い出して楽しんでくる
385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:38:52 VLTP/unX
>>48
近くの役所の戸籍課に行って1000en払って本名を変えるんだ
386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:44:18 H7+XDOnJ
>>376
同じく
べつにキャラを強化することに興味があるわけじゃないんだよね
このゲームの製作者が意図した難易度を楽しむのが面白い
全員ローテでやってると
探索進行度に比べて経験値・資金が半分以下になるからマゾいぜ
防御力低すぎてパラ以外の前衛が紙のようで困る
その分、キャラの組み合わせは自由だからボス戦は対応楽だけどね
387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 20:50:29 pnG1hQ0T
ドクのTP吸収スキル凄いなw
TP転化で、宿屋に泊まる必要がない。
カスメもレベル25ぐらいになってようやく使い物になってきた。
もうお荷物なんて言わせない。
388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:06:08 6QDYzhub
樹海のミニイベントっていろいろ楽しいな。
蝶助けたら鱗粉で癒してもらえたり(戦闘不能者が復活したのには驚いた)
苦い実が滋養効果あったりピンクの実がゲロマズだったりw
389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:09:16 SWRDFtEo
>>388
俺の武士子が樹液で全身腫れた時はあまりのショックに電源切ったわ・・・そして男だらけでそのイベント攻略することに
390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:09:28 9lbHvLc4
>>387
6くらいからバリバリエースじゃないか?>カスメ
391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:12:20 H7+XDOnJ
>>390
睡眠5が強い、ということを知ってる人にとってはエース
そうじゃない人にとってはお荷物
そういうゲームです
392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:13:36 kynJhE04
>>390
うん、俺もそのくらいからエースだ。
飾り程度とは言え日付があるせいでキマイラ狩りのために連続14泊なんてしたくないから
低レベルの育成もカスメとレンジャーで雑魚狩りしてる。
393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:14:13 hqbPThqm
>>388
もちろんリスを避けたりしないよな?
394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:17:07 DSnOBORQ
>>325
ありがとうございます。とりあえずメディカは入れて、いろいろ試してみます。
ちなみにメディカとドクトル併用はアリですか?
395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:18:44 UWWlZlCt
メディカはいれちゃらめー
396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:18:48 bP6eahUK
>>394
俺は併用してる
けど火力が不足しがちかな
397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:21:58 wg+02v7O
>>394
ありだし、他の職業によっては良いPT組めるが
初心者向きではない
ただ、このゲームは好きなPT組むのが楽しいと思うし
他の後から別の職業育てるのもそれほど大変じゃないから
とりあえずは好きな職業で組んで
習うより慣れた方がいいと思う。
398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:22:17 SWRDFtEo
>>394
普通にアリ。ドクトルは補助や攻撃も可能なので万能戦士としても使えるし単純に回復役が二人ってだけ少々の無茶もできる。
399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:23:28 kynJhE04
>>391
知ってるかどうか、じゃなくて気付くかどうかじゃないの?
まずはLv.5以下は休養してもLv.が下がらないってところからの。
400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:30:03 cRm1ZZto
レンジャーLv3×5がうちのエースです
採集の
401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:32:49 G/E6MWWi
俺は前作で使ってなかったカースメーカー活躍させたくて
いれたが、最初あまりに役に立たなくてこらダメだと思った
が、思い切って睡眠5とったら効きまくり、30引退で毒10とったら鬼だった。
これでドクがTP転化覚えれば樹海で半日みっちり戦えるなと妄想中
402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:34:50 pnG1hQ0T
>>390
TPが足りなくて低レベル時は切り札って感じだったよ。
403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:37:29 pnG1hQ0T
畏れよ我を、が楽しすぎるw
カスメ2人にしてモンスター同士を戦わせてみようかな。
404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:41:43 6QDYzhub
>>393
アリアドネを3度ほど取られたときはさすがにビキっと来たね
ところで、俺のダークさんなんだが6人目の引退から作って
STR・10 TEC・1 鞭・10 キワミ2種・5
エクスタC・5 ジ!エンド!・5 ボンテージケア・5で
今SPが5あまってるが、何をおぼえさせたらいいかな~
アナコンダって使えそう?
405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:47:35 qHUEP+fx
四階を三日間のクエスト、スゲー暇だな、コレ
406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:48:37 pnG1hQ0T
>>393
あれ以来、糸は2つ持つ事にした。
407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:51:22 crZ7wWi2
>>404
アナコンダは毒付与にはあまり期待できない。TP消費が少ない(全振りでも8で済む)事を
利用して通常攻撃代わりに使っていくのがいいかと。
とりあえずジエンドは10振りに。各種ボンテージは…ピンポイントで1つか2つに全振りかな。
縛りをある程度任せられるキャラと組ませるといいかも。
408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:52:23 nMIf3kQl
>>404
ジエンド10
409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:53:04 2aAKXlhn
>>376
教養が無いなお前。
410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:54:01 AptVFjTG
>>405
昨日やったばかりだ。
リアルで2時間近く掛かったorz
411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:54:22 UWWlZlCt
ジエンド便利ですよ。ボスとかFOEでもといあえず半分減らせばこっちのもんだし出が早い
412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:54:51 qRkJRgzX
オーバーロード強っ…
半分削ったけど負けた
てかソーマIIが売り出される条件の素材と場所教えてくれや!
413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:55:53 crZ7wWi2
>>412
>>2
ここは質問スレじゃなくて初心者スレなんだぜ…。
414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:55:56 2aAKXlhn
今回のジエンドは強すぎだな。
首討ちレベル5にしたのに使いどころねーよ。
415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:57:58 6QDYzhub
ごめん、ジ・エンド10になってた。
おまいらありがとう。取りあえずボンテージ2つフルにするわ。
使って敵が即死するたびにMGS3のジジイよろしく
『ジ!エンド!』とか小声で言う俺きめぇw
416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:58:56 crZ7wWi2
>>414
中盤くらいまでは首討ちもいけるよ。即死耐性がない固めの雑魚をサクサク狩れる。
ジエンドと違ってHPを減らすという下準備が必要ないから手早く済むのが利点。
417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 21:59:54 Q7QIieZz
前衛ってドクとブシドーだけでいけるかな?
いけるならダクハンをバードにしようかと思うんだけど…
418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:01:24 cExoISTo
俺の前衛はブシとダクハンだけなんだ
雑魚の攻撃一発で半分もってかれるけどやっていけるよ
419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:03:53 tYAZvg3W
なんか第二層に入ってからEマーク+メモが増えたな・・・。
「ワナ 50ダメージ」とか「ミツ 50かいふく?」とか「まものヒナ アイテムにゅうしゅ」とか。
漢字が使えてもっと字数が多かったら・・・旅行記みたいになるか。
ある意味個性が表れる?
420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:08:32 nTBZu2YB
どうせ一回で消えちまうイベントなんて、律儀にメモってもしょうがないじゃん。
421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:10:40 kynJhE04
>>419
基本的に一度きりだから数値とかは書かずにメモしてる
「さむすぎてきゅうけいなんて
できるかボケリーダー!」
わざわざ二つに分けておいたり。
422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:11:00 XOJDQrnc
>>419
自分は、それ、1度きりのイベントだからなんも書いてないよ。
423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:12:10 cRm1ZZto
最初は律儀に書いてたけどそのうち面倒になってEマークだけになるんだよな…
424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:12:38 2aAKXlhn
だからこその
>ある意味個性が表れる?
だろ。
俺は宝箱の中身をいちいちメモってるぜ。
○○の起動符は漢字使いたいわ。
425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:17:00 mwUvOKNA
同じPTで進めてるとどんどん愛着沸いてきちゃうなぁ
やっと3層クリアしてこのスレともおさらばかという時期なんだが
パラの存在に疑問を持ってきた今でも中々外せずにいる
師匠かわいいよ師匠
426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:19:39 cVTYnbEU
10Fに猿のFOEより強い恐竜配置した奴何考えてるの
wikiにドクトルの皮硬化について使用感が書いてませんけど、MAXまで振った人います?
体感でどんくらいダメージ減りますかね
427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:25:34 UWWlZlCt
>>425
同士よ・・・
前衛が ソ パ だったけど、今4層で ソ ダ にしてみた今のところ、全力逃走がないのが痛いくらいっすよ
428:426
08/03/03 22:33:59 cVTYnbEU
と思ったら考察データサンプルのところにありました 失礼
429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:41:44 p21G4LRc
ドク・ダク・カー/ガン・ケミ
こんなパーティーは無謀なのかね、やっぱり。
ちょいと意見が貰いたい
430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:44:19 tYAZvg3W
助手がついてくるクエスト、糸を2つ持っていれば面倒事は回避できたのだろうか?
431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:47:39 crZ7wWi2
>>429
とりあえずカスメを前に出す理由を知りたい。何一つ意味がないんだが。
念のために言っておくが、前衛2・後衛3というパーティも組めるよ? 前衛を必ず3人に
しなきゃいけないわけじゃないんだよ?
432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:48:01 T/DKwZeN
>>429
カスメは下げれw
睡眠一直取りでカスメが生命線になるがなんとでもなると思うよ
ダクが痛かったらソードマンにでも変えると前衛2人でも両方硬いからかなり安定する
こういうとき火力&防御のオーソドックスなソードマンはありがたいよ
433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:48:38 p21G4LRc
>>431
すっかり失念してた。仮に出すとしてもケミだよな。
で、メンバー自体の意見も貰えないだろうか。
434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:48:54 COX5Ru8p
キマイラって、レンジャーのポイズンアローでも毒になる?
5戦して1回もならんかったけど
435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:49:52 UjOhG2L6
ブシドーおすすめスキルってあります?
白刃、つばめとか覚えさせたら強いですか
436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:50:11 cExoISTo
>>433
ケミはなおさら出すなよ
437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:52:31 FK2YjjVe
バードのバステ耐性歌って縛りにも耐性あったっけ?
何回やっても何回やっても○○が倒せ…ないよorz
438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:52:50 T/DKwZeN
>>434
なるけど10回やって1回なったらいいんじゃね程度
毒10を4・5回唱えられるカスメがいないと安定はしないよ
439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:53:07 mwUvOKNA
>>435
白刃は使ってないからわからんが、ツバメ返しは強いぞ
あと属性全体攻撃(鬼炎斬とか)も中々だ
スキルレベル低い内は遅いが、5まで上げれば殆ど通常攻撃と変わらんスピードになる
440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:54:17 crZ7wWi2
>>433
アルケミもあまり前に出さないと思う。物理術式を使うなら別だけど。
>>432も言っているように、カスメを後ろに下げさえすれば悪くないパーティだと思うよ。
良くも悪くもカスメが生命線になるので、こいつだけは絶対に死なせないようにしよう。
>>434
なるけど、確率は非常に低いよ。一番確率が高いカスメの毒付与10振り+LUC増加の
アクセサリーでも、一発ではまずかからないんだから。
441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:57:09 6vqBB0dI
>>435
白刃は前提がキツいので、取るならある程度攻撃技を絞らざるを得ない。
つまり汎用性が下がる。でも25%程度無差別回避はやっぱ心強いぜ?
442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 22:58:53 UjOhG2L6
>>439
なるほど、すると上段の構えから上げていった方がいいのか
443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:00:49 4c6MSlZH
レンジャーのレベルもう45になるけど一切弓スキル振ってないな
でもサブPTには欠かせない存在
レベル低めで散策するにはアザステ睡眠必須
逆に言えばこれさえあれば逃げるも倒すも何とでもなる
444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:01:08 67ALDbYh
火力=上段
安定=青眼
博打=居合い
445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:02:29 UjOhG2L6
>>441
そんなに回避するんだwでも、AGIとLUCにかなり使うみたいだね
まず、つばめMaxにしてから考えるのがよさそうかな
446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:05:02 UjOhG2L6
>>444
ほうほう、参考になります
うちのパーティではブシド主力なんでスキル全部上段につぎ込みます
447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:05:38 D97octtv
早くにツバメ取っても良いことないよ
ツバメが強くなるのはLV10にしてから(消費TP21)
ツバメ10に至るまでに必要なSPが26(上段10死人5ツバメ10STR1)
448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:06:11 cExoISTo
居合いも結構使いやすいと思うが
AGIとLUCもあげるから白刃でなくてもかわしてくれるんだぜ
449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:08:14 AptVFjTG
>>435
月影1、小手10にすると、月影使用で腕封じがわりと発動しやすい。
強敵や初めての雑魚と戦うときに便利。
だけどこのあと白刃までが長い('A`)
雷先に取ったほうがいいかな?
450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:08:46 H7+XDOnJ
>>429
雑魚戦はともかく、ボス戦は相手とスキルとの相性次第でどうにでもなる
俺はギルド平均Lv30で15Fの中ボスに勝つために最終的に選んだPTが
ブシ・ドク・バド/メディ・カスだった
誰がどんな風に役に立つかは相手次第だよ
ボス倒して一気に2レベル上がるのが気持ちよくてしょうがない
これは麻薬だw
451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:13:24 iSeBNmG5
メディのオススメスキルってある?
TP10 回復マスタリ5 博識5 キュア1 ヒール1 リザレクション1
でどこに振ればいいかわかんなくなっちゃった
452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:14:58 cExoISTo
>>451
捨て身はとっておいたほうがいいよ
あとはTECで回復量増やすとかリフレッシュ
453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:16:07 bP6eahUK
>>451
捨て身とかレジストデッドとか
454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:17:20 UjOhG2L6
ブシドの育て方としては構え一つを重点的に上げていくほうがいいですよね
平均的に上げていくのでなく
腕封じはバグが恐いんですけどw
455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:17:38 JeIBcuXM
初めてですよ…この私をこんなにコケにしたおバカさんは
許さん…絶対に許さんぞ、リス!! じわじわと嬲り殺しにしてくれる!!
こいついつか恩返しとかしてくれんの?
456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:19:25 1wcLtSPo
一度レベル30で引退させたキャラをまたレベル30で引退させたら、ステボーナスさらに上増されるの?
457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:19:48 AptVFjTG
>>451
つ リフレッシュ8
石化まで対応可。アイテム持ち歩けばいいんだけどな
458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:20:28 wg+02v7O
>>456
無理、ボーナスが適用されるのは現在のLVにのみ
459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:21:08 jsEI09dV
あれもバグ、コレもバグ
自分がわからない事は全部バグです(^^
460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:21:14 H7+XDOnJ
>>451
まずは回復マ10かな?
キュア1の回復量が増えてウマー
今どの階層にいるのかわからないけど、
全体回復はボス戦で役に立つ
キュア1の消費TPを捨てるのはもったいないので、
ヒール4→エリアヒール1取るのがいいかも
俺はそうしてる
要はボス戦用にベホマズン使えるようにしておきましょう、と
461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:21:38 T/DKwZeN
>>455
まだ何度も出会うことになるよ
恩返ししてくれるかは自分でみてくれ!
462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:22:27 H7+XDOnJ
>>454
腕封じバグは神バグ
月影が便利スキル可した
休養前提なら序盤中盤は迷わず正眼おすすめ
463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:23:18 JeIBcuXM
>>461
わかった、あたいあの子のこと信じてみる!
464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:23:18 crZ7wWi2
>>454
1つだとスキルポイントが余るかも。スキルの取り方にもよるけど、構え2つくらいは
何とかなるよ。構えマスタリーそのものにはスキル取得のために必要なポイントを
最低限振るだけでいい。10振りしてもスキルの威力には大きく影響しない。
>>456
されない。Lv30で引退するとALLステ+4で始まるが、もう一度Lv30にして引退しても
やっぱり+4のまま。合わせて+8、とかにはならない。それができたら簡単にキャラを
強化できてしまうからな。
465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:23:25 eF9alMHZ
リスって生き物そのものが全然愛らしく感じないので、
出てきても手出す気になれなかったな。
イベント的には毎回糸をささげるべきなんだろうけど、
先の展開があるイベントなら、毎回台詞が変わってくるはずだしな。
466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:25:40 +/wyXo1T
今日初プレイでとりあえずパソ/レメアで挑んだら、いきなり最初のエンカウント(マイマイ、ネズミ、マイマイ)でソドメン死ぬし、2戦目でアルケはTP切れるしhageるかと思った…
相変わらずのマゾゲーだなぁ。ワクワクしてきた
467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:26:07 iSeBNmG5
>>452
TECで回復量増えるのか
あ、あとキュアはこの値で打ち止め、みたいな回復値に上限ってのあるんでしょうか
>>453
捨て身って自分死ぬんですよね?
大丈夫なのかな
468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:29:53 Bi6Kk86e
パラの三色ガード、前回は5(無効化)以上振ると地雷だった記憶があるんだけど
今回はどうなんだろう?
振れるなら10振るべきなんだろうか
469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:31:59 cExoISTo
>>467
上限値は知らん・・・捨て身で死んでもそれようにアイテム一個だけ持っておけば
極端な話メディ以外死んでても立て直せる優秀スキルだと思うよ
あと戦後手当ても役に立つと思うよ
>>468
たしかlv9ぐらいで吸収した気がする
470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:34:04 T/DKwZeN
>>468
8で無効化だがそれだと4人分までしか防げな、5人全員分防ぐには10必要
471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:34:06 NZmOToKC
>>468
8で無効だが、極振り推奨っぽ。
10で5人ともガードできる。
つまりそれ以下だと漏れる。
472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:34:59 eF9alMHZ
>>468
今回は即死他の追加効果は食らわない。安心してlv10に上げていい。
というか、今回の三色ガードは
lv低いと、数人しかかばってくれないので危険すぎる。
同様にlv5止めのフルガード、マテリアルガードは
3人程度しかかばってくれないので、地雷スキルだ。
473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:35:31 Bi6Kk86e
>>469
8までは振ったんだけど前回の記憶が邪魔をするwww
とりあえず2Pおいてあるので
魔人戦にあたって使用前使用後で試してみるよ
474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:36:24 Bi6Kk86e
>>470-472
おお
ありがとう。思いっきり師匠に振ってくるわ
475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:36:55 crZ7wWi2
>>467
つ[ネクタル]
メディックより遅いキャラが生き残っていれば、捨て身の医療でメディック以外復活、
メディック死亡→ネクタルでメディック復活…と、1ターンでパーティを立て直す事も
できる。
>>468
2の3色ガードは10振りしないと5人全員を確実に守ってくれないよ。ちなみに、完全
無効はレベル8でできる(全員は守れないが)。吸収はレベル9から。
476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:37:27 H7+XDOnJ
>>472
ブレスみたいな属性全体攻撃は防ぎきれないけど
どの属性がくるかわからない単体攻撃や
前列・後列がわからない単体攻撃には有用なんじゃない?
用は使いどころでしょう
477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:45:40 jsEI09dV
あれも地雷、コレも地雷。
自分が上手く使えないスキルは全部地雷です(^^
478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:50:11 iSeBNmG5
すんげえ危なそう
479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/03 23:58:10 0U62Wa4M
今日ようやっと氷竜逆鱗マラソンから開放されて2へ移行出来ます。よろしくおねがいします><
480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:14:43 dvnjh+Gj
キマイラ等のボスを復活させるのにLV1のキャラで寝るのはお金の問題?
日にちを進める事にデメリットは無いですかね。
481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:15:28 o3EnOLMk
お金の問題だけ
482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:16:55 r6SpcC1o
何もしないで月日だけが過ぎていくというのがデメリットといえばデメリット。
なんとなく嫌な気するよね?w
483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:18:06 dvnjh+Gj
>>481
サンクス。年取るんじゃないかとちょっとビビってた。
484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:32:09 Ml3tEpMV
>>455
リスイベント進めると隠しボスになって戻ってくるよ
URLリンク(up.img5.net)
485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:34:55 ZoDtrvyZ
>>484
これなんてランス?
486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:38:23 QvTK0d6+
知らない人が見たらリスとなんの関係があんだよwwwwww
と思うだろうな
487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:39:14 ZtTm7Hfb
携帯ゲームの初心者スレで鬼畜王わかる奴がこんなにいるのかw
488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:40:05 S6vlezTV
23Fなんじゃあれ?
新しいFOE2匹倒して街帰って
セーブしてきたら復活してる???
489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:40:59 usfInK56
名前以外リスと何の関係が……って本気で思ったw
極彩色の怪鳥瞬殺キター。でも毒使える奴居ないんだよなw
そろそろ本スレに移っ他方がいいのかな。
だんだんシナリオがきな臭くなってきやがったが。
490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:41:39 5+/Qvbcy
23Fとか本スレ行け馬鹿
491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:42:46 ZtTm7Hfb
>>488
23Fは雑魚の出現しないFOE避けゲーのフロア
死んででもマップ埋めてFOEの移動パターンを見極めろ
492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:54:17 0iet2lq/
>>491
死んでマップ埋めてもあんまり意味ないじゃないかー
493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:57:12 K3a74uWk
>>492
今回は死んでも踏破扱いになる
すなわちFOEの動きがわかる
494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:58:02 usfInK56
>>492
マップとどこを歩いたかの記録は死んでも保存されるんだから
敵の位置も把握できるだろ。FOEの位置が表示されるのは歩いたところだけだぞ。
495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:58:46 J/UZZoYp
12階で殺された恋人の敵を倒してくれ、とかいうクエ受けて
探しに行ったらたたずんで動かないFOEがいたので、突っ込んだら
毒の牙だかの全体攻撃技で一発で全員死んだぜ・・・あんなの倒せるわけ無いだろorz
496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 00:59:13 5+/Qvbcy
2層以上のネタバレする奴は死んでいいよ
497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:00:10 0iet2lq/
>>493
なんだってー
498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:02:53 S6vlezTV
>>491-492
4回目で無事通れたw
しかし、次のところで思わず笑ってしまったwww
499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:04:40 ClH+8PIG
植林はいいから本スレ行け。
初心者スレで5層とかホントふざけんな。
500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:07:44 IceDFeAp
>>495
そいつじゃないとだけいっておこうか
敵はPAPUWA君にでてきそうなやつだぜ
501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:10:04 cUDSBa/q
終盤行ってる人に聞きたいんだけど、メディックいないとやっぱり辛いかな?
どうしてもドクトルと迷うんだよなぁ
502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:10:54 J/UZZoYp
うへ・・・違う奴だったのかorz
パプワ君・・・かたつむり?探してみます。
503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:14:06 IceDFeAp
>>501
ドクで大丈夫
少なくともラスボスまでは引退無しで大丈夫だったよ
愛着あるキャラこそ最強だぜ
504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:19:49 pIwapcRg
そういえばヨロイリュウは倒したものの、取ろうとしていた琥珀はどうなったんだ?
細かいことは気にしない?
505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:20:11 scjQ2+A6
すみません15階(地軸のあるところ)迄行きましたが上の方(AB)と左側(12)のフロアに進めません
階段とか隠し通路でしょうか?教えてください
506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:27:34 R64riH2k
>>167
16Fの馬で試してみたけどFOEの進行方向に弾かれて無理だった
507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:37:23 32QgSddY
2層ボスのレアって即死させなきゃだめ?
即死攻撃でトドメさすのじゃやっぱだめだよな
首討ちでいけるかしら?
508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:38:00 vgyaRimV
>>505
15Fは夜じゃないと通れない氷が3箇所あって
そこのうちの1箇所を通らないと上にはいけない
509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:38:39 usfInK56
>>507
首討ちでもいいけどダークがいるならジ・エンドのほうが圧倒的に楽。
何かで半分くらいまで削れば「ジ!エンド!」で瞬殺できる。
510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:40:17 kPxFi2G5
>>507
ダクハンでジエンドをやるのが一番確実。10振りなら半分まで減らせば発動するし。
首討ちはもう何十回となくやっているけど成功した試しがない。一閃は…試した事が
ないからシラネ。
511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:41:31 32QgSddY
>>509
サンクス
ダク育てはじめてたところなんだが
ジエンドもレベルMAXくらいにしないとキツイかね?
512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/04 01:42:21 32QgSddY
と、書いてたら先に答えてくれた人が
サンクス×2