08/03/01 23:27:15 txrEL/t5
>>538
こまったわそれじゃおかあさんくりやできない
542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:27:47 txrEL/t5
>>541の>>538は>>540のまちがい
ごめんねおかあさんれすするのはじめてだからごめんね
543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:29:30 QSJKFj+h
宝箱とったら戻る、新しい敵やドロップアイテムが出たらいちいち戻る
だからお金がたまらない
あと磁軸って1つなのねorz
ゴレンジャイできないorz
544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:29:54 PAGflYXF
>>538
レベル上げる前にさっさと城に戻れ
545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:29:56 ToVdKLBJ
まぁちょっと運とかからむけどくりあできないってこたぁないぞかーちゃん
546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:33:46 txrEL/t5
たけしありがとうおかあさんさっさとおしろへもどってくりやするわ
おかあさんふだんいいこにしてるからうんもみかたね
547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:38:16 18kO2Dpu
>>543
6F11Fと5Fごとに行き来できるしセーブもできる磁軸があるよ
その間にあるのは一方通行しかできないがな
だからゴレンジャイできる
548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:39:16 /CdRE5HA
>>543
僕もキマイラ先生に出会うまではそんなかんじでした
キマイラ先生、いつもお金と経験値ありがとう
549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:41:03 yfdigmhY
レンジャーで3階で伐採したいけどたどり着く前に死ぬ('A`)
550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:41:13 yywD4Fxp
3層入り口で1のコンプデータよりお金もってるから困る
551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:44:05 cUC9gRu9
キマイラが初心者救済要素なのかな 3万だっけ?
俺はやらんが
552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:45:52 J9MHUG57
わざわざバランスブレイクしても何もいいことないよなぁ
難しいから面白いのに
553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:46:33 fs9Yr3DO
>>549
隠し通路使ってるかい?
554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:48:59 rnN4QfHj
金たりねーって場合は、メディックに博識を覚えさせるといい。
最初にキュア覚えれば、しばらくLv1のキュアで十分だから、早い段階で博識5にすると、
敵のドロップでやっていけるようになるよ。敵一体からドロップ3つとかも普通にある。
555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:49:02 mgr5b+xz
>>552
君は1を思い出して極限の冒険者となってもいいし、2の新人冒険者の救済措置に手を出してもいい。
556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:49:33 JwNpx+Bu
敵のドロップアイテムって売る以外に使い道ってあるの?
557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:51:10 gA62wIN8
てかキマイラで3万稼いでもバランスブレイクにはならんだろ
素材で作れる弓作るとかならともかく
だいたい3万手に入っても有効活用できないのが初心者
558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:51:16 rnN4QfHj
>>556
酒場のクエストで使う場合もあるが、
そのときは改めて取りに行けばいい。
ガンガン売れ。
売る→新しい武具が売りに出される→強くなる
ってサイクルだから、無駄に溜め込むのは無意味。
559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:52:47 cUC9gRu9
まあ1では医術防御使ってたんだけどな
560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:54:31 yfdigmhY
>>553
何…だと
561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:54:52 jBLVPkhg
>>527
質問ですが
自分は今ガンナー入れているんですが(1層 Lv21)
Lv30になったら引退させてアルケミとかにしちゃうと良いって事ですかね?
今ソダレガメと通常攻撃のみに特化しているんです
562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:56:24 AvlO37gE
>>561
2層に付いたあたりでガンナーを
引退させてアルケミにしたなぁ。
核熱覚えさせると一撃がアホみたいに強くなる。
563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:56:31 JwNpx+Bu
>>558
謝々
564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/01 23:59:28 jBLVPkhg
>>562
なるほど。
キマイラ頑張って倒さないと・・・
565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:00:08 rnN4QfHj
>>561
今のパーティに不満があったら変える。
今のままでも大丈夫と思ったら変えない、でいい。
効率求めるとつまらなくなる事がある。
566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:04:26 XCt4LKf3
逆燐マラソンやっと終わって2始められたぜ。
ほんでいきなり質問なんだけど
1Fの光る物を取るか取らないかのイベントで取る選んだらどうなるの?
パーティーに余力無かったから取らない選んじゃったんだよな。
大したものじゃないと思うけど一応気になって。
567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:05:44 I2raQ3PV
>>566
(ノ∀`)アチャー
568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:07:18 BOD8Vmu6
ちょっぴり先で手に入る収集品が手に入っただけ
569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:09:36 lQAbcKiL
>>567
なんという嫌らしい返答。これだかr
>>568
なるほど、ほんの少しだけ惜しい気もするがそれぐらいなら別にいいや。
570:569
08/03/02 00:10:19 lQAbcKiL
おっとごめんなさい。
お答えいただいてどうもありがとうございました。
571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:16:53 7prJPdMm
フロント10バック5AG1逃走1持ってるパラで、AGとかTPを伸ばす事も考えたんだけど
とある理由でフリーズガードだけ10にしちゃったんだけど
この勢いで三色揃えちゃうべきかな。
構成はパダブ メカ
572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:19:57 Z1EWk1Rc
>>571
属性ガードはそのフリーズ上げたように特定の相手にしか使わないんだから、
必要のあるときにその都度休養して上げるだけでいいんじゃね?
573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:23:53 Zed468Uc
FOE相手に超核熱つかったら普通の核熱のが強くてショックDA
超核熱300台、鬼力核熱500台とか…
574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:26:10 hsYIxjOq
3色ガード使う場面に遭遇したことないや。
フルガードは正直微妙だけど、全員守れるのがこれしかない。
575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:26:10 V9KN2grY
フロントガード系やレジストデッドも補助枠使いますか?
576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:27:26 0kklfoij
月影が使えるようになったプシドー、このまま小手討ちと月影を上げるのと建?雷神を使用可能にするのではどちらがいいでしょうか?
577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:28:32 L1DcafD+
>>573
アルケ今回使ってないが分からんがなんで
超核熱と「鬼力」核熱を比べてショックをうけるんだ?
578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:31:56 7prJPdMm
>>572
成る程。万能にするのは後回しで休養前提にしちゃえば良いのか
ありがとう。
>>576
うちのは月影そのままで小手打ち10で縛り強化してるけど結構良い具合。
雷神はlv30過ぎを目安に1持っていれば便利かもしれない
579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:32:17 Zed468Uc
>>577
ボス戦でこそフォース技を使うんだと思ってたのに
フォース技<スキル技だったからさ
鬼力は1.5倍らしいから鬼力抜きでもフォース<スキルなんだよ…
580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:35:49 X3d37HLt
>>576
どう運用したいかによる
月影の腕縛り率は小手打ちに依存してるので縛りたいなら小手打ちのレベル上げればいい
10迄上げればかなりの確率で縛ってくれる
月影上げれば威力は上がるが消費TPは増える、低燃費腕縛り攻撃として使いたいなら上げなくていいし
タケミカヅチは5まで上げれば発動速度が速いんで開幕で雑魚壊滅状態に出来たりする
ツバメ取りにいきたいならこの辺にふる余裕ないだろうし
まあ、あくまで俺個人の意見
参考迄に
581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:37:13 mfe8BYGy
スキルによっては倍率が若干狂う事があるらしい、係る部分が違うのかな?
後は乱数の罠
超核熱=核熱5だと思うよ、超は範囲な部分と解釈、後速度速いよね超って
582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:38:17 kCsq+Zyp
>>566
はじめてあれとりにいったときhageたな
レベル上げて改めていったらあれ?って感じで肩透かしくらった
583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:45:10 0kklfoij
>>578>>580
どうも。
タケミカズチを覚えることにします。
584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:48:32 kCsq+Zyp
>>576
健脚雷神は前提SP多いし、
ネーミングと裏腹に発動がアルケの術式並に遅いから使いにくい
585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:54:42 e9+QHzUP
>>576
月影は1維持推奨
メディのキュアと同じで、燃費がかなりいい
範囲攻撃の雷を1取るのをおすすめ
途中で強化される雷単体もFOEボス戦で活躍
その後はSTRをあげるに限る
586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:54:57 hsYIxjOq
>>583
健脚雷神は1だとTP消費少なめ全体攻撃で燃費が良いが、出るのが遅い。
5まで上げれば出るのが早く被ダメ抑えられるものの、消費26がきつい。
月影はTP4で腕封じ良く出る上ダメージも高い。
雑魚は通常攻撃で何とかなるし属性は雷耀突きだけ覚えて、
月影→ツバメとツバメ最速で覚えていくのが良いかも。
587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:54:59 kCsq+Zyp
>>584だが訂正
試しにレベル上げてみたら発動速くなった
スレ汚してスマン
588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:55:12 ykmRz3y+
>>584
建御雷神な…。
記紀神話の雷神だぞ。
589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:55:18 X3d37HLt
5迄上げたら、歌とかの補助>ブシドーの属性全体>敵になるんでかなり使えるぞ
装備整ってTP気にならない位になれば属性相性によるけど開幕属性全体でほぼ雑魚瞬殺出来る
特に終盤は敵に攻撃回ると色々と厄介だから便利
590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:56:56 JcplyPCr
ほ、宝石探し面倒くせー
591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:57:58 khMZ3ceM
ダクハンのバグとペットのバグ回避すれば基本的に取り返しがつかないことってない?
ここ数年で攻略サイト見ながらのプレイが染みついちゃって
純粋にゲームを楽しむためにも逐一調べずに進めたいんだ
そう思いつつも既に各職業のスキルとかさらっと見回った後なんだが
592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 00:58:03 q/+38/aB
>>588
普通に変換し辛いからやってるだけじゃね
武美かづち、にしかなんねーし
593:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:00:48 Zed468Uc
毒使いだったが睡眠オススメされまくってるから使ってみた
敵より遅くて意味なくて涙目wwwwアザステ必須なのかよwww
毒でいきていくお…
594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:01:02 ZsiY3gqh
構えマスタリって通常攻撃じゃなくスキルの攻撃力があがるってことでいいんだよな?
595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:02:10 L1DcafD+
>>593
どの階層にいるか知らないけど俺のカスメの睡眠は敵よりかなり早いぞ
596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:02:19 e9+QHzUP
>>591
俺もそんな感じ
いい使い方だと思ってるよ
バグはさすがに回避したいけどネタバレはごめんだ
597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:02:40 hsYIxjOq
>>593
アザーッスwwww
>>594
そうらしい。
598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:11:11 ykmRz3y+
>>591
ペットのバグはないらしいぞ。
なんか発見した人が「勘違いだった」って言い出したとか。
まぁ、天邪鬼で無い限りあのイベントは無視しないけどな。
>>5だけ気をつければ問題ないぜ。
599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:13:10 ykmRz3y+
>>593
睡眠のスキルレベルが低いな、それは。
5まで上げれば、敵に先制されることはまずない。
600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:13:19 af0w9bCK
ドダバ/アカにするかドダバ/アメにするか悩み始めて3時間
メンバー編成考えてるときが一番楽しいがなかなか決まらないのも問題だ
ドクだけで回復足りるなら前者で行きたいんだけど、どなたかアドバイス下さい
601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:13:51 7LvVShSj
ブシドーとかアルケとかの属性持ちって
どれかの属性に特化させたのいくつか用意とかすべきなのかなあ
602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:15:07 ZsiY3gqh
>>597
㌧。益々迷うな・・・
603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:16:56 hsYIxjOq
>>602
構えがスキルの攻撃力上げるとか考えなくて良いと思うよ。
前提になってるとこまで取っていけばおk。
604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:18:01 X3d37HLt
そんな貴方にカスメの変化
正直ブシドーで3属性全部取る位ならツバメ取るな、俺は
条件ドロップ用ならガンナーでいいし
605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:18:04 Zed468Uc
>>595>>599
睡眠はMAXだが5層なんだよな
睡眠先制できるのとできないのがいたわ
体感的にこいつうぜーって奴が先制できなくて雑魚めって奴が先制できちゃうなぁ
まぁ先制できない奴がいたときは毒のが楽だわ。
606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:18:40 gSmOAvXW
マスタリーって基本的に10まで上げるものなんでしょうか
607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:19:42 ykmRz3y+
>>601
ブシドーは一個ずつ取ってる余裕無いから1属性。
アルケは各1ずつとって、どれかに特化する感じだな。
608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:20:35 ykmRz3y+
>>606
マスタリーはスキル習得条件満たすくらいでいいと思うよ。
ブーストのほうが効果は大きい。
609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:20:45 5ivsrN1f
俺TUEEEEEEEEEEしたいんだけど
初期パーティは何がおぬぬめ?
610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:21:51 L1DcafD+
>>605
5層とか正直本スレいけって思う
611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:21:54 cBiPAvXQ
>>593
MAXにしてるか?MAXだと敵より早いぞ
612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:22:33 Zed468Uc
wikiによると
構えの刀攻撃力上昇について
上段・青眼・居合の構えは習得すると刀攻撃力上昇とあったので、適当に調べてみたが、通常攻撃のダメージが上昇している気配はない。あったとしても上昇量は極めて低い。
(構え全て未修得、構え全てLV10で調べてみたがダメージに差が全然なかった。)
また上段の構えLV1とLV10のときの斬馬lv1のダメージを比較してみたが、ほとんど差がなかったため、構えのLVを上げたときその構えに関連したスキルの攻撃力上昇もないまたは前作のアルケミストのマスタリーと同等程度のものと思える。(要検証)
なので上段の構え(青眼・居合の必殺技への影響は調べてない)のLVは必要なところで止めるのが良いと思われる。
とあるのでマスタリーとかは必要最低限でいいんじゃないだろうか
1の時は5%くらいだけかわってたんだっけ?
613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:22:47 5M5nnsdK
3Fから4Fに繋がる階段ってどこ?
614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:23:14 hsYIxjOq
>>609
ブブブガメ
ガのとこはレでもパでも良いよ。
615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:23:25 ykmRz3y+
>>613
貰った地図は信用するな。自分の目で確かめてくるんだ。
616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:26:57 gSmOAvXW
>>608 >>612
どもです。メディック以外は適当なところで抑えます
617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:31:01 ZsiY3gqh
>>612
しかしこうも書いてるぞ
100ダメージ以下は固定ダメージとなることを利用し青眼の構えと居合いの構えをLv3~Lv10で比べてみた所、
通常攻撃のダメージは全く変化無し。構えに対応する技の威力は増えていた。増加分は技によって異なるが大体1Lvあたり5%前後。
例)鎧抜け 居合Lv3:2.65倍 居合Lv10:3.00倍
月影 青眼Lv3:2.15倍 青眼Lv10:2.50倍
618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:32:06 nbE9m72n
>>605
なんで初心者スレにいるんだよ
619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:34:07 ykmRz3y+
>>617
本スレでやれ
620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:37:09 Zed468Uc
>>618
3層後半~4層で催眠の話題をみたあと
催眠あげながら4層をクリアして今に至ったからだよ
別に4層5層の質問をしにきたわけではないから気にしないでくれ
621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 01:57:55 MyUSu5fn
突属性や壊属性や斬属性ってそれぞれどんな意味があるの?
特定の敵に有効な感じ?
622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:03:55 Myjrjqre
そうだよ
あと敵によってはレアアイテムをドロップしてくれる
623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:07:01 hsYIxjOq
火氷雷と同じと考えるよろし。
624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:14:16 MyUSu5fn
なるほど、ありがとう
オンゲーみたいなシステムだな
625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:16:22 7JRFAyRF
今さっき、三層クリア
アルケの全種類あると便利だよ
ボスやああっとの敵用に核熱も持っとくとええよ
626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:19:59 p+cRtpFd
お、wikiに完全マップが投稿されてるな
俺にはもはや不要だが
627:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:20:28 fu7S5BHo
フロなんとか・・・・・・
628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:24:56 yTs97tYJ
>>624
1のプロデューサーはFF11の影響も受けたって言ってたしな
629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:25:59 CeLe+3fF
行方不明の衛士を探せ!
こいつらどこにいる?
630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:37:58 5y+Cnvkx
FOE2体居る部屋越えてその先のFOEを回避
後はウロチョロしてたら分かる
631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:39:48 7JRFAyRF
4層敵強いな
こちらの防御が紙のようだ・・・
3発か2発で死亡
メディ大活躍だ
現パーティー
ガン35
ダー26
バー28
メデ38
アル41
おすすめ職業ありますか?
632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:40:53 5y+Cnvkx
間違えた、2体は居ないや
右下のでっかい部屋ね
633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:44:53 ykmRz3y+
>>631
後衛職が4人いることが欠点だな。
バードを前に出してガンナーを下げ、聖なる守護を使わせるというのもありだが。
パーティにコダワリが無ければ、前衛職を入れるのがいい。
634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:46:10 NvXZl49J
前衛は攻撃特化のメディックだと思ってたぜ
635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:49:49 7JRFAyRF
>>633
それは思ってたw
おすすめ前衛ありますか?
ソードやパラディン入れてたけどいまいちでどんどん外れていった・・・
636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:58:17 CeLe+3fF
>>632
把握
見つかんねぇなぁ
637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 02:59:08 hsYIxjOq
ソードマンもパラディンも地味なんだよね。
そうするとブシドーって事になるが、ブシドーだと脆いと。
あと4層は敵が特に厳しいから、一人変えても劇的に楽にはならないと思う。
バード30引退ブシドーか、レベル上げるか。
638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:01:31 ykmRz3y+
>>635
パーティまで指定されたら面白くなくなると思うんだがなぁ。
とりあえず、防御が薄いキャラでも前衛に3人並べれば攻撃が散って生存率が上がる。
睡眠カスメを入れれば、敵に攻撃されずに戦える。
リザはないが、メディックの代わりにドクトルで前衛で回復できる。
ガンナーとアルケはキャラ特性がちょっと被る。
ってことくらいか。
そのくらいのレベルなら引退時期でもあるから、セーブしていろいろ試すといいと思う。
639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:07:11 LlYw9fOb
3Fで平均レベル16な俺はチキン
640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:07:44 FStsFcXi
隊列を
ガダバ
メア
にして平均レベル30代後半まで上げて
物理強めの相手には毎回守護歌っとけばPTそのままでもどうにかなるんじゃないかな
641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:12:33 zIQUCE+S
序盤でカスメの術が効かないって人は運のネックレス三つ付けるといいよー。
笑える位当たる。
642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:24:58 WR82M6CR
ケミの、単体Lv10と単体強Lv5ってどちらが強い?
まだ自力で検討できないレベルなので…
643:642
08/03/02 03:28:53 WR82M6CR
Lv8とLv3で検討したら、弱が強の2倍くらい出した
かなり想定外…そういうもの??
644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:29:47 7JRFAyRF
>637-638
なるほど・・・thx
鍵手に入れたんでカスメ入れて低層の依頼こなしながら
旅に出てみるよ
被ってるか・・・
アルケとガンナーが主力なんだよなw
この二人でボス倒してきてる
645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:42:49 7JRFAyRF
>640
その状態だったw
カオス強いね
646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 03:53:24 D6z/0VW/
2キャラ引退させて、ソードマンとガンナー作ったんだが
やっぱり途中でカースメーカーとドクトルが欲しくなった。
あーあ・・セーブしちゃったよ・・・また30まで上げないと・・・orz
647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 04:15:26 Zed468Uc
>>645
パド
ガカア
だがガンナーとアルケは主力すぎるぜw
ガンナーは精密射撃・掃射が主でアルケは解析属性が主だからあんまかぶってないな
648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 04:36:22 7F8HCgVN
>>642
針ネズミ 解析5
火10 5485
火炎5 3015
火炎10 7635
>>646
うちには全職業一人づついるぞ。
649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 04:53:31 x6EFonIP
今三階の衛士救出終わったんですが先に進めません...というか、四階への階段が見当たりません。開かない扉の鍵というのは何処に在るんでしょうか。Wikiも見たんですが。クエストもミッションも無くて
長文すみません
650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:04:03 7RT09r3e
もう釣りにしか見えない
651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:05:05 fyRhviGe
聞いていた程強くはなかったピザ魔人を倒し、漸く第三層六花hage樹海まで進むことが出来たので新しくサブパーティーの前衛用に狩、詩、鞭、獣から一つ選んでキャラを作ろうと思うのですが、どれがいいでしょうか?
今現在サブパーティーのメンバーは武/呪医錬となっています。
宜しくお願い致します。
652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:07:05 wB6wWr6A
>>649
このスレ読み返せば、何度も出てくる
てか、もうテンプレ行きで・・・
653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:07:21 x6EFonIP
自分ですか?
ホントに困ってるんですけど...
そのせいで三階でメンバー五人がレベル20くらいでFOE倒して遊ぶくらいか、マップを細かく書き込むくらいしかないんです。
教えてくれませんか
654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:09:54 ykmRz3y+
貰ったマップは信用するな。ちゃんと自分で歩き回って確認しろ。
655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:11:33 ykmRz3y+
>>651
ダクハン入れて縛りパーティ。
つーかそこまで進めたなら自分で考えれ。
656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:16:48 e/jLVx7m
ふざけてやがるwww
初っ端から一撃で殺されるんだがw
地図作成するまで出してくれないとか、俺を殺す気か?
657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:19:36 fyRhviGe
>>655
ダクハンで縛りパーティーですか...助言ありがとうございます。
一応自分でも考えてはみたのですが、どれを選んでもそれなりに良さそうに思えて決められませんでしたorz
658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:20:24 x6EFonIP
今読み返したんですが、鍵はずっと先でソレ以外に普通に行ける道があるってことですか?
659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:24:07 cBiPAvXQ
>>658
鍵は20階前後
一度全部MAP消してから探すことを進める
正直、先入観で見つからない人間一人一人に教えてたらキリが無いから誰も答えないんですよ
660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:26:33 x6EFonIP
はい。
今全く同じ質問見つけました。イベント後糸使ったからよくわからなかったんですね...すみません
これからは困ったら上画面で主観でさがします。
お騒がせしました。
661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:27:35 Zed468Uc
道が見つからないっていうが
MAPが間違ってるかどうか壁際を全部確かめながら歩くってことを何でしないんだろうね?
どう考えても左上にふしぎな空間ができてるだろうにさ
階段はA-1にあるからちゃんとそこへの道をさがせ
662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:29:27 ykmRz3y+
マップ画面しか見ないで歩いてて、マップの間違いに気付かないってことはよくある。
それと、マップを埋めてて不自然に開いた空間なんかがあれば疑わしく思うだろ?
663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:29:43 Zed468Uc
>>656
死んだ時にMAPセーブしますか?ってでるだろ?
あれで少しずつMAP完成させてけばいいよ
もしくはメディカかってからいけ
664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:31:51 OiyWWS9o
カスメの毒の威力って単純にスキルのレベル依存?TECとか関係してる?
665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 05:41:20 e/jLVx7m
>>663
これって死にながらMAPを完成させてくハードなゲームなの?
666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 06:04:54 fb7q3+mI
そんな極端じゃねえよw
別に死なないでも脱出はできるべ。
667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 06:13:03 e4rLwuEu
ちょっと慎重に行動すれば死なないでMAP完成できるようになってるよ
死ぬのは運が悪いか余計な行動してるか回復せずに無茶してるか
あと前作やってるかどうかでも生存率違うかね
668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 06:15:58 MyUSu5fn
俺は最初死なないでいけたよ
蝶はスルーしたけどw
669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 06:28:03 JcplyPCr
引き継がないでやれば回復アイテムわんさかもらえたりするからスタート部分ではまず死なない
670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:00:48 95DGml0w
>>656
Lv5までならスキルポイント振り直しペナルティ無しだからそれを利用して
ドクトルマグスの精霊の守りとパラディンの加護を覚えさせれば?
毎ターン自動でHPを小回復してくれるから序盤は助かるかもね
火力不足になるけど、殴りメディと回復メディに戦後手当10覚えさせると長期探索向き
671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:20:54 laoJ6pqi
age
672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:35:22 EavHHFEz
>>651
>聞いていた程強くはなかったピザ魔人
うそーーーーー!?
673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:42:33 L1bekJob
20超えてれば結構ラクに倒せるでしょ、25以上なら余裕で
674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:42:52 6xN45K13
「祝い歌うこの日君の為に」クエで、10FのF4にアイテムがあるとWikiにあるんですが見つからない…
具体的にどの辺にあるんでしょうか?
675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:49:32 Myjrjqre
>>673
そりゃ効率的なPTならな
最初は趣味PTで始めるやつだっている
676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:53:11 EavHHFEz
>>673
俺パブダ・メアで平均24だったけど、最初に挑んでボコボコにされたから仕方なく
全員のフォース最大まで貯めてようやく倒せた…
っていうか今までフォースなしでボス倒したことないや
677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 08:56:09 m61LA7UR
んー、まぁ1回目はどんな攻撃し掛けてくるか分からないしねぇ
同じレベルで挑んでも2、3回目ならなんとかなったり
678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 09:27:47 hsYIxjOq
スきゅーレだけはパターン分かった所で絶望するだけだったりするから困る。
スきゅーレは2で一番バランス良い敵。
679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 09:33:25 QAB6r8wI
ピザ魔人はなんか1ターン目で腕縛れちゃったから、一応頭も絞って、ガ、アの氷にチェイスフリーズでぼこぼこにした後、HP残り4分の1くらいでジエンド。レアドロうまー
680:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 09:59:25 e9+QHzUP
>>643
Ⅱは各スキルの効果乗算率が
スキルレベル後半に行くほど高くなってる傾向にあるっぽい
TPブーストなんか8振りと10振りでえらい違い
681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:00:49 5y+Cnvkx
パラでフロントガードしながら毎ターン武士にヒール
パラが瀕死になったらメディカ自分、テリアカも惜しみなく使ったら余裕だった
アイテムはすぐに使えるから素晴らしい
682:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:05:34 e9+QHzUP
>>697
下の方、伐採だかなんだかのポイントの一歩右
小部屋に入った瞬間に調べるコマンド出るから見逃さないように
ってか下画面しか見てない奴多すぎ
両方見ようぜ
683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:07:27 e9+QHzUP
>>682は>>674ね
697にはがんばってほしいところ
684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:24:09 cBiPAvXQ
>>678
マジ?
俺はその頃からペイン特化カスメが完全体になってたから2ターンキルしたなぁ。
魔人もオールボンテージが決まっちゃったから10F探索のまま帰らずに倒せたし、俺って運がいいのか?
685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:26:14 6xN45K13
>>682
ありがとう、探してみます
686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:32:42 4ckZGCNt
世界樹のボス戦は作業です。
687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:34:35 dssHG0Pf
魔人はカスメの毒だけで倒したようなもんだな。毎ターン200強のダメージ。
それとブシの氷斬で80ダメ
688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:43:16 GngzbVSD
ペットはブシドーの隣とかに置くと忠義を果たしてすぐ死ぬから
端っこに配置しろって聞いたんですけど
どこに置こうが誰に攻撃が飛んでこようが
ダメージを肩代わりしてしまいます
こいつの効果的な運用方法はないんでしょうか
689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:45:58 p+cRtpFd
忠義を取らない
690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:50:00 GngzbVSD
大暴れしたいので10取るしかないんです
691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:50:53 cBiPAvXQ
ペットオンリー
692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 10:50:58 FFSIU/tV
lukってみんな上げてる?
693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:04:26 4ckZGCNt
>>688
忠義ペット使いたいなら前衛には防御力が高い味方を置く
ダクハンとかブシドーとか置かない、後衛主体のPT
694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:11:34 GngzbVSD
なるほど
じゃあペペ/アカバとかがいいんでしょうかね
695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:21:24 mtVqfo3Z
まちがったシンボルマークをマップにおいてしまいましたが、床消しゴムをつかっても消えてくれません
どうしたらいいんですか?
696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:24:58 4ckZGCNt
>>695
ゴミ箱へポイ
697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:25:03 zIQUCE+S
>>692
ブーストの話?
異常状態使う子は上げてる。
>>695
んー?説明書に書いてない?
アイコン掴んでゴミ箱ね。
698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:25:05 TnhYe3o5
>>695
ドラッグしてゴミ箱アイコンにポイ。
699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:28:18 ukxmfOuD
25階クリアするまでフォース一度も使わなかったよなんなのアレ・・
700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:29:34 fx3MW7G7
青い碑っていう天河石×5を酒場に持って行くっていうクエストあるんだけど持って行っても達成にならない…。
酒場ってクエスト引き受けるとこでいいよね?
701:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:30:45 4ckZGCNt
>>699
初心者救済措置というかクリアできない人のための切り札
702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:38:49 FMNEVxFs
23Fでついに詰まったorz
緋緋色テラ硬過ぎ。一匹しばきあげてる間にほかが乱入してきてhageeeee
おまいらどーやって突破しましたか。
ひょっとしなくても火力なさすぎなんだろうか……
703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:39:42 lzn2kPfd
23Fとか本スレいけよ
704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:39:43 4ckZGCNt
・第四階層辺りの質問は本スレを意識しましょう。五層以降は本スレへ行け。
705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:41:21 IZAZNDgg
アルケミのスキル構成を核熱+三色基本+二色大魔法とする場合
おすすめの属性ってありますか?
二層までやった感じでは雷+氷なのかな?と思ってるのですが
706:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:41:25 zIQUCE+S
23なんか突破してねぇよ・・・。
初心者スレに何を期待してるんだか。
707:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:46:22 HScoYLZi
>>705
二層までで雷氷が強いなら、三層は炎が強い可能性が高いね
708:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:47:49 ukxmfOuD
控えめな助言ワロタ
709:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:51:38 IZAZNDgg
>>707
なるほど!
ありがとうございます。火にふってみます。
710:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 11:56:38 PwznIB7/
>>705
雷が終盤良いって話良く聞くよ
本スレで
711:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:03:30 G/cEGnBx
雷がいいよ炎だとカボチャ系に全然効かんよ
712:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:05:59 yTs97tYJ
今回は休養の条件が緩和されていて簡単に取り戻せるから
終盤を見越したポイント振りよりも現時点で一番有用な振りをした方が
結果的に早いし楽だよ
713:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:08:37 oOTLtxxi
>>702
23階までいけてんなら逃げ回りつつ探索する方法くらい身についてるっしょ?
カスメ五人とか以外だとレベル70のパーティーでも2~3ターンかかるから今はスルーしとけ。
どうしても囲まれるなら鈴買い込め。
次からは本スレいったほうがいいよ。
>>705
火は3階層以外は役に立つ場面少ないからそのまま氷と雷でもおけ。
パーティーにもよるけど、後半は結局核熱にお世話になる場面多いし。
714:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:13:48 46LYuJTL
スキルの説明に速度に関して何も表記されてないんだけど
今回はスキルレベルって技の出の速さに影響はしないんですか?
レベル1とレベル10でも出の速さは全く変わらない?
715:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:18:39 hsYIxjOq
>>714
かわるものもかわらないものもある。
ブシの鬼炎斬とかはかなりかわる。
1は激遅、5は普通の刀と同じぐらい。
716:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:20:46 QAB6r8wI
ソドのカウンターって取るべき?
717:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:21:34 MZ8dkYqE
剣使うなら斧マスが、斧使うなら剣マスが8も無駄になるけどそれでもいいならオススメだよ!
718:705
08/03/02 12:26:32 IZAZNDgg
たくさんのアドバイスありがとうございます
核熱キマイラおいしいですとかやってたら平均LV30の中アルケミ1人だけLV45になったので
三層を炎で過ごしたのち、アドバイス通り休息して氷雷に振りなおしてみます
ありがとうございました
719:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:27:06 QAB6r8wI
サンクス。
チェイスとったから斧にはもう5振ってあるんだ、取ろうと思います。
あと、アルケの核熱って言うほど威力なかったんだけど、技自体のレベル上げれば化ける?
720:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:31:13 hxVByE0g
>>719
核熱に限らず、今回の技はスキルレベル上げると加速度的に威力が上がる
LV1とLV5、LV10は別物と考えた方がいい
721:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:36:08 IZAZNDgg
LV25核熱5でキマイラとか6Fかぼちゃに1800前後でますよ
LV40くらいでサラマンダには550前後出た+パラ盾スキルで火吸収うめえwとおもったら
2ターン目に呪われて\(^o^)/
722:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 12:38:48 yAzzyf8/
ここは俺のいる階層の話をする所じゃなかったか?
__ __ n n
ヾヽ_| |__{ レー-((_ノ ニ_/フ
`ーニ--ァ' `ー''ヽ⌒ーー''´
/ o l
レ'⌒ ⌒ヽ rニ,l
l(_ヒ] (_ヒ] ヽムノ
l ι_, ´ ||
ヽ、 ´_ ,ィ全 ''
イ `ー'' フ三ニァヽ
_ノ`十 /,ィ ー 〉 )
_r'' -ヾ,/レ彡イ川.,-く__./
ヾ-―'´ Kニー.て,ヘ l
|,,ィ介ミニ‐`ー''
V `''ーl
ヽイ―t―、」
l_|_|
/ 人. `ヽ
`ー'' `ー''
723:642
08/03/02 12:59:13 VRJyuQGt
>>648, >>680
レスありがとうございます
サブ属性は基本Lv10でいいくらいということか
724:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:05:17 QAB6r8wI
>>720
マジでか。じゃあ早速あげてみます
725:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:13:59 X4dsCi9Q
ドクとカメで永久機関作ろうと思うんだけども、
LV幾つくらいから巫剣に振り始めれば良いかな?現在22何だが、回復役がコイツだけなんで半端物にすると不味い
726:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:16:10 yfWwn9GS
パラディンのパリングって取るべき?
727:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:18:27 9TS888Y8
攻略考察スレから誘導されてきました
17Fの
>アルケミスト・ガンナー・メディック・カースメーカーが必要な道
なんですが、同時に4人入れているのに進めないのはなぜ?
扉3つのうち、真ん中だけアルケミストで通れ、二つ目がダメ
また、両端の扉はしょっぱなから通れません
メディックだけレベルが極端に低いとダメってことある?
728:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:45:12 q/+38/aB
2つめがダメってことはメディじゃなくてガンナーだろ
なんか言ってることがよくわからん
つかーここ初心者スレだぞ4層のこと聞くなよ
729:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:47:17 D6z/0VW/
wikiに乗ってるキマイラ狩しようとカースメーカの毒10にして颯爽と
向かったけど、毒喰らわせても300くらいしかでなくてぶっ殺されました。
いつから毒で倒せるようになるんですか?今カスメのレベル18くらいです。
730:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:49:53 NvXZl49J
なんで毒だけで殺す必要があるの?
731:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:50:14 HScoYLZi
他のやつでHP削ればおk
732:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:51:11 xvc8pdjC
8F南東部分に入れねー
おっかしいな、歩いてない場所はないはずだが…
733:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:52:38 D6z/0VW/
あれ、やっぱり毒だけじゃ無理なんですか。
wikiみると毒だけで殺せるような感じだったので・・・
カスメとあとレベル1の奴ら連れて行って一気にレベル上げを目論んでました。
734:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:54:43 lvAPFgsF
>>732
上り下りする階段は1マップに複数ってとこもある
まずは先に進むんだ
735:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:57:39 D6GLcjrp
今、9Fなんですが、グリュプスが強すぎる。
眠らせようにも素早すぎるし、攻撃が痛くて仕方ない。
メンバはブペガメカで、LV14~19です。
LVが低いのか、スキルが雑魚なのか・・・
736:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 13:57:41 9TS888Y8
>>728
すんません。私も良く分かっていないもので・・・
紋章の書かれた扉が左、真ん中、右と3つあって、真ん中はアルケで通ると
さらに紋章の扉が存在していて何も反応しない状況です
で、スレ違いとのことなんですが、攻略スレってあります?
攻略考察スレだと”考察スレだからスレ違い”らしいんで・・・
>>729
毒のかかっている状態なら何で倒してもOK
毒だけでもいいけど、2回かけないと倒しきれない
737:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:01:44 9TS888Y8
>>735
1ターン目の前衛は防御ってのも一つの手
738:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:02:57 0kklfoij
3日間クエは結構厳しいな・・・。
持ちきれない収入源を捨てなきゃならないなんて・・・。
とりあえずたまったフォースはどうするべき?
739:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:03:44 xvc8pdjC
>>734
やっぱりそれか…。
じっくり鍛えて九階に行ってくるわ。
㌧
740:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:04:24 GngzbVSD
>>738
その辺のFOEで憂さ晴らし
741:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:04:52 PwznIB7/
>>738
警戒歩行すると敵が出ないからすぐ終わるw
742:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:07:06 D6GLcjrp
>>737
なるほど。防御という手があったか。
それと、今回って前作みたく階数×3とかLV目標みたいのあるのか?
743:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:08:20 AeQy6vjU
FOEを避けるアイテムって獣避けの鈴で間違いないですか?
使っても怖くて近づけないチキンです(;´д⊂)
744:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:11:44 FCdAqimS
昨日から始めた者ですが
宿ってどんな基準で値上がりしてるんでしょうか?
このままだとお金が無くなってしまう><
745:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:13:16 RTPw3dU8
>>744
自分のPTにいる一番高いLv×5だったかな
746:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:15:48 0kklfoij
>>740
どうも。
しもべがゴミのようでした。
747:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:21:00 6liImUX5
ボスマラソン等やる場合は「ねる」みたいなキャラ名
用意すると良い
748:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:24:41 sejAngJB
パラなしのパーティって無謀かな?
パラ・ソード・ブシ・ガン・メディで組んでるんだが、
この際火力特化型にしてみたいとか思ったんだが、如何せんブシが紙過ぎて折り合いが付けられないんだぜ
749:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:25:09 lzn2kPfd
はじめは使い捨てメディ子を10人ぐらい雇えば宿屋に泊まらないでも元気が出ると思う
750:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:25:36 U14NzWUq
皇帝ノ月5日、やっと5F到達・・・
ソドLv8 レンLv8 ケミLv9 メディLv9 ガンナーLv9
全滅してばかりでマップだけが埋まる
ついに糸買う金もなくなった/(^o^)\
751:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:27:49 GngzbVSD
何、パラディンをバードもしくはドクトルに、メディックをアルケミかカスメにしても十分回っていくぜ
752:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:32:08 CeLe+3fF
キマイラ毒殺したいんだが向こうの火力が高すぎて耐えられん('A`)
753:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:32:15 O1PMEzKE
しまった。風の石をひまわりにあげてミッションクリアしてしまた。そしてセーブ
これで「あなた石届けなかったんだから関連ミッションでませんよ」だったら泣く
754:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:32:31 sejAngJB
>>750
俺まだ3階だけど平均レベル12だぜ?
大人しくレベルアップに励んだ方がいいんじゃないのか?
>>751
ソード・ブシ・バード・ガン・アルケミ
こんな感じでおkなのかね?
755:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:34:17 7F8HCgVN
>>736
目に見えるものが真実とは限らない
>>743
それ違う。効果はちゃんと読め
レンジャーの知覚で通る道を避けながら通って色塗り
そして眠りの鈴を持つ。追っかけてくる奴もいるから注意
後はパラの全力逃走と糸を3つ持てば冒険出てOK
756:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:34:32 VwuhgLR0
>>743
それは雑魚敵のエンカウント率を下げるだけ
眠りの鈴で眠らせるか引き寄せの鈴で誘導するといいよ
つうか基本的にグルグル同じところを回ってる奴ばかりだからMAPを良く見るなり
LRボタンで蟹歩きするなり工夫して避ければアイテムは必要ない
757:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:36:13 U14NzWUq
>>754
そうだな・・・所持金12enだけどがんばってみるよ。
758:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:39:37 kyGpE9KH
>>757
レベル9ならまずは3,4階あたりでレベル上げに励むんだ。
ついでにドロップアイテムをこまめに売るようにすれば金にもあまり困らない。
759:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:41:04 6JkNEji2
きまいらアイテムで毒にしてもおk?
760:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:44:46 U14NzWUq
>>758
ありがとう。
とりあえず潜ってくるよ!糸持たずに!
761:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:49:30 sejAngJB
>>760
糸は持てwww
レンジャーで3階採掘したりすりゃ金はすぐ溜まるだろww
762:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 14:54:36 X4dsCi9Q
>>760
お前wwwww糸は絶対持っていけwwwww
763:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:01:24 U14NzWUq
>>761
採取スキルには前作で楽させてもらったから今回はなるべく使わないようにしようと思ってたが・・・
まぁ状況によってはそうも言ってられないわなww
でもとりあえずの糸代と宿代は1-2Fで稼いでみるぜ!
>>762
序盤の100enって高くね?w
764:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:05:30 nr661kzb
100enを取るか全滅を取るか、だな
765:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:06:07 U14NzWUq
言わずもがな・・・後者
766:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:06:35 iP0np4zX
1階(2階でもいいけど)なら長時間探索できるでしょ。お金稼げてLVもちょっとは上がる。
無理に先に進むばかりがゲームじゃないよ。
767:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:08:06 8lzBGujU
糸忘れるのとかデフォじゃね?
レンジャイいるからついつい気が緩んじまう
…最近まで磁軸から町へ戻れるの知らなくて
糸忘れると素で階段を下りていたのは内緒だ…
768:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:13:50 gqme0wSi
>>765
駄目だコイツwwww早く何とかしないとwwww
いやいいんだけどさ
769:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:16:59 lzn2kPfd
階段の前と軸の前にメモでいとって書いとけば忘れないだろ
770:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:17:20 0kklfoij
挑発は本当に数ターンもつ?
レベル2だからかもしれないけど毎ターン使っても全然パラに攻撃がいかない。
771:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:18:18 U14NzWUq
>>768
前作の時は慎重にやっててほとんどhageも経験しないままクリアしちゃったから、
この全滅と隣り合わせの緊張感に今さら目覚めたんだぜ。
もちろん、さすがにこのまま進める気はしないので経験値と金は増やしてから進むよ。
772:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:22:33 lzn2kPfd
>>770
わかってるじゃないかlvが低いからだ
lv5ぐらいから結構パラに攻撃集まる
効果は5ターン
773:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:25:38 0kklfoij
>>772
どうも。
たまっているのを全部挑発につぎ込みます。
774:423
08/03/02 15:31:37 kLjoEv46
3層のプテラノドンみたいなのが異様に強い上に振り切れなくて進めない
メディいないから前衛やられてるうちに逃げるにしても金銭的にきついし
こいつを普通に倒せるようになるまでは3層諦めたほうがいい?
775:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:33:03 KgXmDzDM
つ鈴
776:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:38:13 lvAPFgsF
>>774
無理に変な方向へ逃げると振り切れなくなるが
ちゃんと全部さわらずに通過可能
面倒ならガンナーとかに威嚇射撃とかの対FOEスキルを1でいいからとるとかなり楽
777:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:40:39 hxVByE0g
>>774
邪竜ほどは強くないから倒せなくもないが、鈴で逃げるほうが得策
778:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:40:42 U4hWcpwL
つ威嚇射撃
つ威嚇の吼え声
つ全てへの子守唄
779:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:44:56 MZ8dkYqE
ところでさ、なんたらノ月何日ってあるけどあれってどういう周期なんだろ?
俺はまだ皇帝ノ月だけど
780:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:45:11 BYyeDht2
スキルで悩み中
現状
・回復マスタリ10
・戦後手当10
・博識1
・キュア1
・ヒーリング4
・エリアヒール1
・リザレクション1
・捨て身の治療1
レジストデッド欲しいけどリザの消費TPが相当大きくなりそうで・・・
おすすめ的なのご指南くださいませ
781:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:50:01 MZ8dkYqE
もう振ってあるならともかく、まだならTPブーストと相談しつつレジストデッド取ってみればいいんじゃないか?
後はレジストデッド覚えない方向に行くならリフレッシュ覚えてみるとかどーよ
782:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:50:34 U4hWcpwL
>>779
wikiの小ネタかどっかにあったよ
基本一ヶ月は28日周期
783:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:53:25 REBRGOOW
三回でのクエスト終わったがそれより↑ってどうやっていくんだ 階段がない
教えてエロい人
784:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:55:39 q/+38/aB
>>783
聞く前に検索しろ
785:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:55:48 REBRGOOW
すみません 自己解決しました
786:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:57:24 MXEd5FtE
そういえば引継ぎのとき名前変えても序盤は
前のギルド名で呼ばれてたけど序盤だけなの?
名前そのままだとテキスト変わってたりするのかな?
前のギルド名呼ばれなくなってからひよっこ扱いされまくりで
引継ぎなんてそんなもんだよな、と思ってたけどどうなんだろ。
787:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:57:47 BYyeDht2
>>781
あ、なるほど。先にTPブーストに注いじゃうのがいい感じかもですね
ありがとうございます
788:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 15:59:45 6JkNEji2
>>759 だれか答えてくれたr
789:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:00:24 Zed468Uc
>>773
ちなみに挑発はそのターンは効果が出ないから
4ターンおきに挑発しないとたぶん効果がない
790:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:00:38 MZ8dkYqE
>>782
28弐血周期か…ありがとう
最初のパーティが育ってきた&いい感じの装備も売り出されてきたから
第二パーティを結成してみようかな
しかしまた名前決めるのに数時間かかると思うと…
791:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:01:07 hxVByE0g
>>788
自分は毒の香で毒にしてレアドロップ取ったんで問題ないと思う
ただ効きにくいから10個ぐらい持っていくといいかと
あと毒の香の毒ダメージはカスなので先にHP減らしておく方がいい
792:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:01:22 24ijXtli
21階から鬼畜すぎだろ
まんどれいくで全滅、FOEで全滅、じゃがーで全滅
初期ファミコンゲーみたいなバランスだなぁ
正直がっかりだ
793:423
08/03/02 16:04:47 kLjoEv46
>>790
皇帝>十二支>鬼の日のはず
キマイラ狩りする人はどんどん進んでそう
>>775-778
サンクス
一応鬼力核熱で2ターンで〆れるんだが
前衛が確実に死ぬんで全部倒すのもだるいとか思ってた
FOEスキル使えるキャラいないから鈴買うとするか
794:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:05:35 CeLe+3fF
>一層5Fのボス討伐&イベント達成後に作成可能
キマイラ倒してもペット作れないんだが
795:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:06:48 D6z/0VW/
イベント達成しなよ。
796:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:06:52 hxVByE0g
>>794
キマイラのいる部屋のちょっと手前の行き止まりで
息も絶え絶えな血まみれの犬さんが待ってるので早めに行ってやってください
797:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:07:31 HScoYLZi
引用までしてるのに全然読んでなくて吹いたwww
798:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:08:24 Zed468Uc
>>794
5Fをすみずみまで探してイベントを見て首輪をゲットするんだ
>>792
本スレ池。先制以外でhageるならお前のテクがないだけだ
799:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:10:54 e9+QHzUP
>>780
博識5
800:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:37:34 RaM1j05/
13、14Fの隠し通路が見つからない・・・
(13Fのほうは「こちらからはry」で通れず)
達成クエストと関係ある?
801:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:43:31 GngzbVSD
18Fから進めない
17Fのもう1つの階段に繋がる落とし穴の場所は解るがそこへの行き方がわからん
802:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:49:23 Zed468Uc
>>800
クエストでしかいけない場所はあるがショートカットに関しては関係ない
>>801
普通に18Fから落ちてくださいとしかいえん。変な隠しとかないから壁伝いにでもあるいてMAPうめてください
803:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:50:19 lNbx1CCr
>>801
D2の扉開けてすぐ右折できるけど、ここ見逃しやすいと思う
(扉開けて直進すると落とし穴に落ちるところ)
804:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 16:51:02 DNX1aUBy
右手法使えばどんなMAPも埋められるんだからがんばれ
805:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 17:32:24 6JkNEji2
>>791 さんくす
806:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 17:40:28 RaM1j05/
>>802
ありがとう
どうやらクエスト「氷王の眠り居る場所」に関連したものだったみたい
これからはまめにクエストも狙っていくことにします
807:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:12:39 Yv4tch5R
3階で伐採してて、丸太がなかなかでないんだけど、何個売ればアイテム入荷される?
808:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:17:54 4ckZGCNt
丸太売ってどんなアイテムが入荷されるんだ?
Wiki見ても特に載ってなかったが
809:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:22:05 TNCIghqs
3Fは下の伐採ポイントでしか伐採してなかったから
5層行くまで丸太手に入れたことなかったわ
810:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:23:35 4oVy9H1k
>>807,808
入荷されるアイテムないんじゃね?
811:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:34:15 Yv4tch5R
>>808>>810
マジか。入荷されないなと思って狩りまくってたよ。まあ3000エンくらいたまったからいっか~
812:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:36:16 e/jLVx7m
>>670
振りなおしっていうのの意味がやっとわかったw
レベル5に達してなければ休養でレベル下げずに振りなおしできるのか
あと、スキルってそれに対応する武器装備してないと使えないのね。知らんかったw
ソードマン入れたほうがいいんですかね?
パラディンが弱くて、守るだけしか出来ないみたいだし
813:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:38:11 4ckZGCNt
>>812
パラは終盤から強くなる
ソードマンに変えてもいいしパラのままでもいい
終盤引退させてパラに変えるってのもアリ
814:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:49:05 Zed468Uc
生き残るってのは強敵と戦う時はかなり重要だもんな
全力逃走もあるし師匠のおかげで何度hage回避できたか
815:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:53:14 PwznIB7/
>>812
レベル5までならレベル下げずにに休養できるよ
816:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:54:06 HScoYLZi
パラはカスメやバードみたいな補助技職だとあれほど・・・
817:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:56:21 e/jLVx7m
>>813
レス㌧
ブシド、パラディン、ガンナ、メディ、アルケミってメンバーで組んでるんですけど
パラディン弱いと思ってたけど強いみたいなので
アルケミとソードマン変えるのが一番火力出そうかな
818:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 18:57:39 O+246/8u
アルケは中盤桁違いの火力を発揮できるキャラですよ
819:423
08/03/02 18:59:50 kLjoEv46
>>817
何を持って火力と言うのかわからんが
いっせーの!で出る火力はアルケミハンパないよ
初級術1とTP10取り終わったらTEC10にして核熱覚えるといい
序盤でカマキリ1ターンで瞬殺するのはアルケが一番
820:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:00:03 e/jLVx7m
>>818
えっ、そうなの?
なんか燃費が悪くて数回しか魔法撃てないんだけど
821:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:00:31 4ckZGCNt
別に5人以外のキャラ育てちゃダメってわけではないんだからのんびりいけばいい
1日毎にPT交代させて進んでるなんて人もいくるくらいだし
ボス戦キャラ、探索哨戒キャラ、メイン探索PTと分けてもいいし
822:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:01:49 //sIox8i
挑発って使ったターンは効果でないのね。カスメの毒で雑魚倒してたから効いてないのかと思った
823:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:02:29 O+246/8u
他のキャラがチマチマ100とか200のダメージを出してる時期に
ガンガン四桁ダメージ出るからね
824:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:05:32 e/jLVx7m
>>823
そうなんだ。じゃあ、アルケミでいきますわ
825:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:06:56 vfX9JEcw
>>820
序盤はそうかもね。そのうちTP増えたり解析で弱点大ダメージ与えられるようになる
核熱連打はなかなか出来ないけどね
826:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:07:39 hxVByE0g
むしろ前衛2人で片方ブシドーなのに不安を感じる
827:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:09:49 roXl+HjV
8F、A-7で敵の気配がするとかいうイベントで、そのときセーブしてなかったから怯えて戻ったんだけど
その後同じところ行っても、もうイベント起きなくなってしまってた・・orz
先に進むと何が起きたのか教えてもらえないでしょうか。
828:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:09:53 HScoYLZi
ガンナー前に置いてれば大丈夫だろ
早い段階でHPブースト取る必要があるが
829:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:11:49 p8GAgdri
アルケ入れるならメディをドクに変えるのもいいかもね。
火力ブーストさせた核熱はすさまじい。
830:423
08/03/02 19:12:00 kLjoEv46
>>828
ガンナー前におくんだったら他の前衛職いれるのが良いと思うんだが
勿論こだわりあるなら反対しないけど
831:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:17:19 Gswg9bmW
>>827
正体不明のまま逃げられて、三色木の実を落としていく
そんだけ
832:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:21:37 Zed468Uc
正直敵と戦う余力がないならば調べるをおさないようにしたほうがいい
イベントはいっかいこっきりだからな
833:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:25:13 2P0Py6hD
12階で氷の床一つ一つ埋めていったら、右側のアイコンなくなった。入力制限あるのこれ?
834:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:25:53 FZFdiyya
なんで強化3つ以上だと消されるの( ´;ω;`)
パラで挑発、ディフェンス使用するとバードの強化1個しか適用されない。
バードたん・・・愛情こめて育てたのに・・・
835:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:25:59 GngzbVSD
何が起きるかわからないイベントを見逃すのと見てhageるのならhageる方を選ぶね
836:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:27:41 Zed468Uc
調べるおさなきゃきえない…よな?
俺も>>835と同じで全部つっこんでるからなぁ
837:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:28:01 4ckZGCNt
マーキングして戻ってセーブ片方見てリセット、もう片方も見るがベスト
それはそれでゲームとして面白いかは知らないけれど
838:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:28:34 iP0np4zX
>>833
床の色分けができるからそっち使って。詳しくは説明書。アイコンは数制限あるよ。
839:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:29:52 FZFdiyya
ああああ15Fの白い鳥うざい
氷のボス前にLvあげてるけど3匹とかでてきて
白い翼3連続とか・・・
しかも使用するごとにどんどんスピード遅くなってって本当にうざい
840:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:33:02 w0BgHg0N
>>834
前作からの話ですねぇ
強化出来る枠には限りがある それ以上の効果を求めるならば
敵を弱体化させるしかない その為にカスメカが居る
841:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:33:54 hxVByE0g
>>839
同じスキルは重ねがけされないので、素早さがどんどん低下したりはしないはず
まぁ鬱陶しいことに変わりはないがなww
842:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:35:42 FZFdiyya
>>>841
スピード遅いってのはすばやさじゃなくて
なんだ・・・ラグ?1人1人にかかってく速度が遅くなってくじゃん
1ターン30秒くらい行ってる気がする
843:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:38:15 YmIDmyAy
Aボタン押しっぱで早送りしてる?
844:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:39:15 DNX1aUBy
Lでオート戦闘オススメ
845:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:40:29 4ckZGCNt
>>842
普通のソフトならラグでるほどひどくはならないと思うぞ
846:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:41:41 cBiPAvXQ
>>842
エフェクト、な
847:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:46:11 sejAngJB
前衛パラ、ブシ
後衛ガン・メディ・アルケミ
こんなパーティを考えてるんだが、ちょいと意見を聞かせて欲しい。
初心者でどんなパーティがいいのかよく分からんのですよ
848:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:49:04 roXl+HjV
>>831
ありがとうございます!
これで心置きなく先に突き進めます。
849:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:49:19 9vpqACU6
>>847
序盤ではブシが死にまくるはず
前衛2人てことは、ほぼ半分のダメージをブシが受け持つことになる
装備がそろってなくてブーストもまだで、パラのスキルも育ってない段階だとブシには耐えられない
850:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:49:38 4ckZGCNt
>>847
自分の好きなPTが最適解。人に聞いたところで意見は様々。
攻守共にバランス取れてるからそれでいいんじゃない?
序盤はやや火力不足かもしれないけど
851:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:50:57 hxVByE0g
>>847
>>817と構成まったく同じで吹いたww
ブシドーは前衛2人だと辛いを通り越して死にまくりかねないんで
ガンナーかアルケミを前衛職に変えた方がいいとは思う
(あるいはメディックをドクトルに変えて前に出すとか)
852:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:51:51 LrRFm9Yh
2層ボス炎のなんとかかてぇ・・・
27レベ前後のダパメアガなんだけどフォース溜めてフル縛りや超核熱使って
氷属性と殴りで頑張ったけど3分の1も減らせずに縛り解けファイアガードTP切れ滅亡
半分いけばジエンドあるけど勝てる気がしない
今は氷術式>核熱1だけど核熱5で化けるんだろうか(でもTPが・・・
全然HP減らなくてわらt
853:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:52:00 e9+QHzUP
>>814
全職業ローテ・平均レベル27で現在13Fなんだが
急に4匹や5匹で出てくる攻撃力高い敵グループに対して
なんとパバ/メアガが脅威の安定っぷりを見せて驚愕してる
挑発&守護歌でパラ徹底防御、メディは先読みキュア、
バードは防御で後ろ二人の属性攻撃で一匹ずつ屠るという
今までになかったパターンで
ちょっとバランス様子見のつもりが長期踏破成功で階段到着
いやびっくりしたとも
全職ローテのいいところ
→組み合わせをいろいろ楽しめて雑魚戦ですら楽しい
わるいとこ
→全員分の装備を揃えようとすると鉄板で金欠
854:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:55:05 o8fzLVFc
>>847
装備ブシ優先でチキンプレイしてれば平気だと思うが
ガンを前衛に出すのもありかも?
855:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:55:19 0kklfoij
ソド、ブシ、ガン、ケミ、メディ
パラなしのパーティなんて無謀かね、やっぱり。
俺も意見が聞きたいぜ
856:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:55:54 ZMZPRuFH
パ ソ ブ
ガ メ
でやってるとTP消費もあまりなくザコはサクサクなんだがボス、FOEと
伐採スキルがないのが辛い…
誰か引退させてアルケ作った方がいいですかね?それだと入れ替えるなら誰がいいでしょうか
857:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:56:30 MZ8dkYqE
最低でも装備もまだ柔らかい序盤でブシ入れるならパラ有りでも無しでも前衛は三人にしたほうがいい
というのを1Fから学ばせてくれました
858:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:58:46 4ckZGCNt
>>852
クリアできる平均Lvは回数×3が目安らしい
ジエンドあるならフォース使って一気に攻めればいけると思うが
859:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:58:49 PwznIB7/
>>852
とりあえず半分まで削ってジエンド・・・にしたいよね
核熱に振っておkだと思う
860:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 19:59:14 rVRHoyG8
ソード(ブシ)、パラ、アルケ、メディ、ガンで現在2F
アルケの爆発力とガンナーとソードマンの連打力でゴリ押してる状況だけど
ブシの一発よりはソードマンの打たれ強さの方がまだ序盤には安心のように感じる
861:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:00:36 zib3rPsJ
昨日始めたばっかなんだがキマイラ倒せねぇよ…orz
武 武 パ
メ ア なんだがやっぱりアルケミフォース貯めないと話にならんのかな。
862:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:03:09 LrRFm9Yh
>>858>>859
まりがと
また地道にレベル上げするよ
ファイアガード10ジエンド10はあるからまずは核熱を5に
1でも各層ボス苦戦したけど今回の方が序盤からきつい気がするw
863:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:04:55 e9+QHzUP
>>855
では僭越ながら全職ローテの私から
火力は申し分ない
戦っててとても楽しいはず
ただしみんなが言ってるように前衛の負担が大きい
敵が3匹以上出たときの死人発生率は高い
かつパラの全力逃走がないから全滅危険もある
メディは早めにリザレクション取るのをおすすめ
とったらTPブースト10→エリアヒールかな
将来ボス戦で苦労するかもしれないけど、それはそれ
864:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:06:55 e9+QHzUP
>>856
属性攻撃役の交代、という意味でならガン一択では?
火力好きならパラ引退でもいいかもしれない
865:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:08:57 AeQy6vjU
>>852
腕封じしてしまえばフルボッコになったような・・・
自分はLv30ぐらい(1回引退)で苦戦せずに勝てましたよ。
構成は、パラ、ソードが前衛、メディ、アルケ、ブシドー(ボス戦のみ後衛)だったが。
866:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:09:06 WUJ/PYTA
>>855
ブ ダ
ガ メ カ
で初期から旅してるけどやっていけてる
ただブシが最優先でHP、白刃とりにいったからダクより死ににくいけど正直お荷物なのは内緒だ
雑魚が集団のときカスがいれば睡眠で対処できるけどそのメンバーだときついかも?
まぁメディがしっかり仕事できてれば問題はないかと
867:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:09:36 cBiPAvXQ
パラ使いの素直な使い心地を聞きたい
俺はパラ入れなかったんだけど、今作は超火力で押し切れたことが多かったので
通常戦闘と対ボス戦闘の運用方法とか
868:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:14:25 fKCt7JcG
>>867
パラ、Wikiのオススメメンバにはいってたので育ててみた。
第一階層終わったところだけど、ひたすら火力が弱いのがなんともね・・・
雑魚戦で何の役にも立たない。
かといってボス戦でびっくりするほどの効果もなく。
逃走スキルだけはあるので、後ろが壁でもない限りは帰還しやすい程度。
869:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:14:42 V6gcf6Er
俺の場合ひたすらフロントガード
ブシドー薄いからなあ
870:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:15:40 hxVByE0g
>>867
パブダ
ドガ
でやってるが、危険な敵に急襲食らっても生き残ってくれたりで結構頼れる。
あと単体もしくは範囲攻撃持ちのボス相手だと挑発でブシ子無傷ウマー
そしてスキュレー様相手に挑発が何の役にも立たず涙目になったりもしたww
871:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:17:27 e9+QHzUP
>>867
全力逃走が神
今作は挑発が便利(まだ中盤だけど)
前衛にブシがいようがレンがいようが2人だろうがまったく問題ない
火力は期待してないけど、スマイト1振りで十分戦力になる
ボス戦ではボスの行動パターンによって入れたり外したり
FOE線でも挑発釘付けができる相手なら勝ったようなもん
前作から類推するに後半は3色ガード必須になりそう
全体攻撃が増えてきて挑発意味なくなってきたら
休養して思いっきりポイント振りなおす予定
872:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:19:36 QAB6r8wI
途中でパラディン抜かして
パ ダ
メ ア ガ
にしたけどみんなの意見聞いてたら後半不安になってきましたよ
873:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:19:59 mtVqfo3Z
どうしても、四階から5階へいく道がわかりません・・・・・教えてください。
874:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:20:06 QAB6r8wI
あ、ミス
ソ ダ
メ ア ガ
875:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:21:28 hxVByE0g
>>873
3→4じゃなくて4→5?
別に普通に行くだけ、多分どっかでマッピング間違えてるんじゃないか
876:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:22:20 4ckZGCNt
>>867
全力逃走でほぼ全滅無し
三色ガードで属性余裕
オートガードでダメ大幅軽減
攻撃終わってる
877:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:22:48 fKCt7JcG
>>873
C3に左側から周り込む
878:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:22:55 ZMZPRuFH
>>864
なるほど、ソドかと思ってたけどよく考えるとガンのがいいかも知れませんな
攻撃速度遅いからザコ戦でも敵の攻撃後になってしまうし
最初のころアルケ微妙みたいな扱いだったのに今じゃ必須扱いな感じだなぁw
879:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:24:26 fKCt7JcG
>>871
>>FOE線でも挑発釘付けができる相手なら勝ったようなもん
あー、FOEはそうやって戦えばラクなのか・・・
勝手がわからんかった(´;ω;)
ちょっとヌッ殺しに行ってみる
880:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:24:32 e9+QHzUP
>>872
すべての職業を魅力的に語ってみようか?w
どんなPTでもクリアできるようになってると思うよ
ただ、これはあくまでⅠからの類推だけど、
パラ抜きならバードの属性防御歌を取るつもりでいたほうがいいと思う
中盤までは全然いらないけど、後半とボス戦できっといるはず
火力重視PTは中盤までは快適だけど後半だんだん辛くなる気がする
Ⅰだって、終盤まではパソレメアの公式推奨PTで十分だったけど
最下層や最強クラスのボスにはパラ&バードが必要だった
ま、火力・守備・補助バランスよくこなせると何にでも対応できるし、
そうじゃなくてもレベルさえ上げちゃえばなんとかなる
今回はフォースがあるしw
881:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:25:41 eAIzxsoc
ブ、パラ
アルケ、メディ、ガン
で鹿から逃げ回りつつなんとか3階まで来た
ただ、衛士へ補給するクエスト受けたら戦闘不能がだめになったから
なんかプレッシャーかかる・・・
882:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:25:53 ZMZPRuFH
1はアルケは後半いらなすぎだったな
883:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:26:48 cBiPAvXQ
みんなサンクス
やっぱりいざというとき(だけ)頼れる姉御パラなんだな……
884:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:28:08 eAIzxsoc
それにしてもスキルあげるとき
序盤はブースト重視がいいのか
技を先に覚えるのがいいのか・・・
885:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:29:42 QAB6r8wI
>>880
そうかー・・・バードはいれるきないし、30で引退した姉御さんにもっかいがんばってもらうかぁ・・・
886:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:30:02 p8GAgdri
>>884
今回は消費TPが多めでスキルレベル上げても序盤は連発できないから
スキルLVは1のままで威力はSTRブーストなどで補強したほうがいいかもね。
887:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:30:37 e9+QHzUP
>>882
えー
アザステ大魔法で最下層まで便利に使ってたよ?
大雷+チェイスショック最強説
ボス戦ではバードに枠取られるケースがあったけど
>>883
とりあえず全力逃走
リスクなしで逃げれるのがこれほど便利だとは思わなんだ
888:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:31:28 eAIzxsoc
>>886
サンクス。
まずは補強していきます。
重にブシドーの防御力を
889:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:33:18 GngzbVSD
技を覚えると楽しい
ブーストすると快適
どっちでもいいんじゃね?俺は技を先にとる
890:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:33:23 lvAPFgsF
>>884
攻撃・回復→スキル1とって基礎ブースト
補助・弱体・状態異常→スキル優先
ほとんどの場合これでおk
891:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:41:42 sejAngJB
ドク・ブシ・バド・ガン・メディ
こんなパーティはどうだろうか。試行錯誤の最中なんですまんね。
892:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:42:35 ZMZPRuFH
パラは見た目と違って速いのも特徴だな
スキルの性質上あんま意味はないが…全力逃走も必ずターンの始めに発動するんだよね?
893:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:48:13 HScoYLZi
>>891
それ俺のメインパーティ
4層までは結構スムーズに進める
5層は知らん
894:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:48:38 W4WHUjnY
>>891
ドクとバド、補助系が二人いるのがちょっとひっかかる
どっちか一人でよくないか?
895:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:50:25 1i4tE+RT
クエストの娘の誕生日、何持っていったらいいの?(´・ω・`)
896:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:50:50 4ckZGCNt
>>895
Wiki嫁
897:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:52:22 sejAngJB
>>894
んじゃ……バドをケミに変えるか。
パラなしだと何か不安だから二人入れたんだが
898:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:52:34 1i4tE+RT
>>895
wiki読んでもどれが何だか書いてないの(´・ω・`)
899:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:53:55 6JkNEji2
もう5階まできたけどアイテムリスト(敵が落とす系)の1番上がない なんだろう
900:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:54:53 hxVByE0g
>>899
埋まるのはずっと先なんで放置でおk
901:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:55:23 zIQUCE+S
>>897
俺は補助二人いていいと思うけどなー。
ブシはバードの補助くらいじゃ紙のまんまだろうし。
902:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:55:31 6JkNEji2
おそらく事故解決 取りこぼしではなさそう
903:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:56:04 6JkNEji2
>>900 サンクス
904:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:57:29 QAB6r8wI
やっぱ終盤はパラかバドが大切か・・・
905:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:58:27 fsgq6P+G
状態異常とか縛りとかは対象の体力が減っていると効きやすい気がする…
906:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:59:09 HScoYLZi
>>897
ドクの補助は防御向きではないからバード残した方がいい
907:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 20:59:47 D6z/0VW/
ドク ブシ ダク
カスメ メディ
で3層まで来た。カスメの呪い&ドクのTP吸収とTP分配で他のメンバーTP使い放題
街に帰還する事無く永遠に探索できる。ボスも鬼力+ツバメ返しでゴリ押しできるし。
908:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:06:20 KRe67Ny9
今やっと六階だが、ちっともダクハンが育ってない
前作ではしょっちゅう、主に貴婦人方にお世話にしたりされたりしてたんだけど
今回はなーんかこいつ微妙
909:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:08:36 zIQUCE+S
>>908
ダクハンが微妙とかw
今回一番の厨性能キャラじゃないかw
910:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:08:41 D6z/0VW/
FOEのHP半分にするだけでジエンドできるからそれ専用じゃない?
ザコ戦&ボス戦だと割りと空気だけど・・・
911:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:11:34 WUJ/PYTA
ボンテージの消費あがったから序盤は目立たないかも
でもジエンドとトラップが優秀だし足も速いから戦力としては申し分ないぞ
ジエンドマスターすればFOEのHPが半分になったようなものだし
912:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:13:16 KRe67Ny9
>>909
個人的にアナコンダがちょっと残念になっちゃったのが痛い
爺・エンドが厨性能なのは認める
913:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:13:35 4ckZGCNt
素の攻撃力も中盤すぎたら剣士と変わらない
ジエンドで実質敵のHP半分
縛りで敵がかかし
914:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:15:50 zQWLJ+p6
真っ先にSTRマックスにしたら主力でんがな
915:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:18:49 u0L5ZPcN
やっと4層
3層ボス初見で倒したし長い間このスレともお別れか・・・
916:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:21:04 QAB6r8wI
ダクハンって縛り使うならLUKはあげるとして、前衛ならSTRかHPブースト上げればよいの?
917:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:23:09 Zed468Uc
>>867
俺はメディじゃなくドクを回復にして前衛においてるから
パラのフロントガードやバックガードでも被ダメ軽減はすげー助かったな
強力な全体攻撃が来た時に
パラ子:持ち前の防御力で耐える
後衛:守られて耐える
ドク子:おねんね
な時が多くてちょっとカワイソスだけどなw
918:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:24:07 QAB6r8wI
姫様可愛すぎワロタ
919:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:25:59 WUJ/PYTA
>>916
まぁどっちも上げたほうがいいと思うよ
命中に不安があるなら他にも他にも上げたほうがいいと思うよ
920:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:26:30 QAB6r8wI
TPたらNEEEEEEEEEE
921:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:29:59 9TS888Y8
>>867
属性ガード最強
普段は殴らずひたすら防御
挑発も悪くは無いと思うんだが、肝心の1ターン目に発動しないので使い道無し
他にやること無いから熊に変えた
たったそれだけでスリル満点
どんなパーティーでもそれなりに進めるし、LVが上がりすぎても簡単に落とせる
楽しめるようにプレイすればちゃんと楽しめる、絶妙なゲームバランス
922:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:30:00 96F9w7Y4
ブシドーの構えマスタリーは三個ともマスターしたほうが、ひとつマスターしたときよりも攻撃力ってあがるんですか?
923:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:31:20 9TS888Y8
>>922
通常攻撃には効果無し
当該の構えのスキル使用した時には構え+LV*2%のダメージ
つまり最大で2割UP!
924:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:35:38 //sIox8i
>>920
ドクトルいれれば?
925:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:37:14 PaXJUzvw
12FにしてLRでカニ歩きが出来る事に気がついた。
鳥説しっかり読めば良かった。
>>920
ちょくちょく宿屋に戻るんだ
926:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:38:18 fKCt7JcG
夜明けから3日間4階を出ずに過ごす、というミッション中なのだけど、
直線ウロウロして時間過ぎるの待つしかないのかな?
効率的な時間経過があったら、教えてください(´・ω・`)
927:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:39:16 PaXJUzvw
>>926
うろうろするしかない。
安全地帯が無いから、警戒歩行ぐらいしか無い。
928:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:39:58 QAB6r8wI
>>924
ソードは各チェイスかアイテム要員。ダクハンは殴ってもそれなりだし縛り、ジエンド気持ちいい
メディ子さんはあらあらうふふな感じが可愛い、ついでに回復要員。アルケは各種属性に核熱が必殺、ガン子は殴り強いし属性、兆弾気持ちいい
ぬ・・・抜かせられない・・・情が入りすぎた・・・
929:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:41:10 Zed468Uc
>>926
警戒歩行10のキャラを入れてうろうろするのが一番楽
930:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:41:37 IV2tBjlY
現在14Fで全員28Lv(1回引退済み)で
ソド ブシ
ガン メディ ケミ
結構正当な火力PTで満足してるんですが、もうちょっとテクニカルな感じなPTを
やってみたい。
そこで聞いて見たいのが「バード」と「ドク」の使い心地。
Wikiも見たし、低レベルでは自分でも使ってみたけど実際に中レベル位まで
使った人の感想を聞いて見たいのだけど如何な物でしょうか。
931:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:46:12 hxVByE0g
>>930
バードは使ってないのでドクのみ。
回復に関しては技のレパートリーはメディに劣る(蘇生、状態異常回復がない)。
ただ剣装備できるおかげで回復の出が敵の行動より早いのが利点。
補助技は鬼力LV5が結構強い。
巫剣はカスメがいないと威力あんまり高くないしロクに使えない。
932:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:49:47 PwznIB7/
>>930
バードいると状態異常とはおさらばできるよ
あと蛮族~カスメのペインとか
933:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:50:53 zonDTTM4
ブ ダ ド
カ ガ
でやってるんだが、どうも打たれ弱い気がする…
前衛の3人はすぐ死ぬし、カスメの睡眠は全然成功しないしガンナーは遅いし。
どうすればいいだろう?
何かアドバイスあれば教えてほしい。
934:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:51:51 Zed468Uc
>>930
主に鬼力→核熱、跳弾
敵より速いエリアヒールや状態回復
メディの役割はアイテムでできるんじゃないかなと思ってる
935:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:51:59 fKCt7JcG
>>927 >>929
㌧。
警戒歩行育ててないので、鈴いくつか持って頑張ってきますorz
936:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:52:16 QsHOh+yR
ドクはいいね
素早い回復役兼補助役としてメディとは違った使い方ができる
巫剣は切ってVITブーストに振った方が安定するかも
937:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:52:24 PwznIB7/
睡眠を最大レベルまで上げる
運装備を三つつける
938:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 21:55:37 xyn/DIsJ
これ、「足踏み」ってのは出来ないんですか?
見える敵だけ動かしたいんですが・・・
939:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:01:21 Zed468Uc
前後移動で我慢してください
それで大丈夫だろう
レンジャーの知覚を使えばMAP全体のFOEの動きが見えます
940:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:02:45 eBHfDTG2
>>66
年齢のことかとオモタw
941:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:04:14 QAB6r8wI
>>940
実はいつ突っ込まれるかとわくわくしてたのは内緒
942:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:04:22 zonDTTM4
>>932
レベルはもう最大なんだ。
運を上げた方が良いのか。
943:930
08/03/02 22:06:03 IV2tBjlY
短時間で色々なアドバイスとご意見を大感謝です
皆さんお察しの通り、メディを何か違う職に変えようかと考えておりました。
ただ、ドクを使うにはカスメを入れたほうが楽しそうだし…と考えが纏まらなくもあります。
2度目の30が近くなってきたので、他も一気に違うジョブに、と言うのも楽しそうではありますが…
迷いますね!
944:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:07:54 +fW3KoV1
19階の浮いてる石に乗れなくなってしまった
調べるを押しても反応しない
945:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:11:17 Zed468Uc
>>943
ドクをカスメと使う場合は
ドクは回復捨てる感じになるよ
メディいればドクは攻撃できるがメディいないならドクは回復・補助になるしかない
946:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:13:33 KRe67Ny9
ブースト系が多すぎてどれに振ればいいのか分からん・・・
今回ソードのダブルアタックは取る意味あんまねーのかな
前作は斧ソードマンだとSP余りまくるからつい10まで取っちゃったけど
947:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:14:34 eBHfDTG2
5レンジャイだけど
「 全力逃走持ちパラ + 4レンジャイ 」が安定してていい感じ。
全力逃走は1でも確実に機能するし、前提条件も不要不要。
パラリン使ってる人はおためしあれ。
948:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:18:18 HScoYLZi
レベル低いとああっと!で簡単にhageるから
結局スタメンから2,3人護衛にまわしてる
949:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:19:12 hsYIxjOq
レペペペパなら完璧
950:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:20:32 4ckZGCNt
序盤金稼ぎ以外だとレンジャーが2~3人もいらないことのほうが多いけどな
951:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:22:03 zQWLJ+p6
>>943 二度目の30?…また引退する気か?
952:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:24:36 UVR9pVSl
今やっと5Fに来たところで、火力と長所伸ばしを優先で育ててるんだが
パラの補助スキルとか覚えさせて行った方がいいのかな
無駄にステータスうpに費やしてる気がしなくもないと思えてきた
953:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:25:58 QAB6r8wI
引退って繰りかえせば前の引退分のステアップ分+今回の引退のステボーナスって上書きされんの?
954:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:27:15 4+DuzNQG
今ダクハン育ててるんだけど
ヘッドボンデージのレベルとLUK、どちらを上げたほうが縛りの効果でやすいんでしょう?
955:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:28:23 hxVByE0g
>>954
カスメとかにも言えるが、スキルレベル>>>LUC
956:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:29:08 WUJ/PYTA
>>953
のー
957:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:29:33 Zed468Uc
>>955
今回の引退のボーナスのみになるから繰り返す意味ない
958:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:30:15 Zed468Uc
>>957が安価ミスですた>>953です
959:930
08/03/02 22:30:49 IV2tBjlY
一回引退した時は引退する前と同じPT編成にしたために、少し違う編成も試したい心境なのです…
と、書いてて気づいたことが。
もう一つ、違うPTを1から作ってみればいいだけの話。でした。
パラ ドク
カス メディ バード
と言うPTで頑…張れるだけ頑張ろうかなと思います。
960:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:31:14 eBHfDTG2
>>951
永遠はあるよ
それはそうとして、wikiの育成方針だけど大変上手にまとまっており感謝しております。
ただ、30引退前提で書かれているので、初心者には(特に本当の初心者には)
そのレベル30到達までの育成方針のページがあったりするといいんでないかと思います。
30まで行けば、あとは自分で考えられるようになるかな、と。
961:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:32:04 QAB6r8wI
サンクス。バドもパラもいないなら底力上げてごり押しってのも一興か・・・
962:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:32:08 wyG0tz+r
>>952
パラディンに限って言えば、この職業は防御スキルを使えて何ぼの存在なので
パラメータアップはむしろ後回しでもいいくらいだと思う。
>>953
上書きされる。Lv30で引退させるとALLステ+4で始まるが、もう一度Lv30で引退
させても+8とかにはならない。それができたら簡単に強化できちまうしな。
>>954
他キャラのスキルもそうだが、基本的にスキルの成功率にパラメータが与える
影響云々を考えるのは全振りしてからの話。1しか振らずにLUKブーストを最大
にしてもあまり意味がない。
963:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:35:14 QAB6r8wI
>>958>>962
ん?どっち?レベル30行く→引退→30でもっかい引退 でも引退無しよりステが+8になんてなりませんよってことでいいんだよね?
964:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:35:57 QAB6r8wI
あ、ごめん理解した。バカですいません
965:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:37:00 wyG0tz+r
>>963
そう。何十回引退を繰り返そうがLv30で引退させている限りステはALL+4のまま。
966:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:37:28 4+DuzNQG
>>955、962
ありがとうございます
これで躊躇なくヘッドボンデージのレベルを上げられる…
967:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:39:08 QAB6r8wI
>>965
そっか、じゃあ一回30で引退しといてレベル60でもっかい引退しちゃったら、+4が+3になって損だね、まあ1だけだけど
968:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:41:03 WUJ/PYTA
lv60で引退したら+5だから得するぞ
lv40だとステは損するけどSPは得する
969:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:41:57 Zed468Uc
引退キャラのLv 新人のステータス 新人の初期スキルP
30 +4 Lv+6P
40 +3 Lv+7P
50 +4 Lv+8P
60 +5 Lv+9P
70 +6 Lv+10P
99 +10 Lv+12P
970:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:43:01 9TS888Y8
>>943
ドク・バード・ケミを同じパーティーに入れるなら火力がオカシくなる
ことだけは覚悟したほうがいい
ドクは鬼力だけでも強い
杖を持たせても気力はターンの始めにかけてくれる
VIT振れば防御もソコソコ
攻撃は振らずに補助・回復に努めるほうがいい
エリアヒールは捨てて、暫くはヒールLV1で過ごす方が楽かな
バードは攻撃UPソング取って、後は属性防御入れるぐらいかな?
属性防御で24SP要るんで、あまり柔軟なスキル振りはできないかも
971:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/03/02 22:44:28 +fW3KoV1
まったく進めなくなってしまった