【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその2at HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 初心者スレその2 - 暇つぶし2ch269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:00:19 hG+gpR48
パラの全力逃走>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>逃走率うp

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:08:43 9CmjEQdy
>>268
お前さんは逃走率の問題じゃなくって、位置取りの問題の可能性が大きい
FOEから逃げると必ずPTは1歩後退する
このとき後ろが壁だと戦闘離脱スキル以外では絶対に逃げられない
横からFOEに激突されるとPTは振り向くので、曲がり角でこれにあうと全滅する可能性もある
マップ開拓中の細い道ではFOEマーカーに気を配って横から衝突されないように、なんなら感知スキルを使っても良い

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:18:51 KBp8iEju
前 ソ、ブ
後 ガ、メ、ア

こんな構成なんだが、前作の三龍みたいにパラ居ないと即死ゲーwww
…とか、後々ならんかな?

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:20:54 KboyGycm
前作の三龍みたいな後の事まで想定するなら初心者スレじゃなく本スレで聞くべきかと。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:27:26 xj4+AnvX
やったー!念願の鹿をぶちころしたぞー!


・・・・・・・何もねぇのかよ!!(# ゚Д゚)

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:27:56 0/FgerTD
>>269
全力逃走って前のフロアまで戻るんだろ
でも死ぬよりはましなのかなー・・・
>>270
間違いなくそれが逃げられなかった原因\(^o^)/
ありがとう。今度からは気をつけよう・・・

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:31:28 2T+l7mum
>>273
FOEも素材落とすよ。
何も拾えなかったなら、単に運が無かったとしか……

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 13:39:01 xj4+AnvX
>>275
畜生・・・・

 パ パ
メ ガ ガ

という兎に角足封じ&パラディン防御の陣形で崩したというのに・・・

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:17:25 YU4BDsHm
メディ前衛に配置するくらいならやっぱりドクのほうがいいの?
 レ ブ
メ カ ガ
で前衛負担大きいから前に持ってきたいんだけどフルボッコかなあ

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:30:59 nVvfrYVC
お聞きしたいのですが、カスメの軟身の呪言 は
斬 壊 突 火 氷 雷の6種類の耐性を低減みたいですが
無属性の核熱はダメ上がらないのでしょうか?

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:31:31 5iiTagiR
>>277
ダクハン、ブシ、ドクって前衛でプレイしてるけど、フルボッコにはされないな
防御力もそこそこあるし、剣装備なら行動も早いし、蘇生ないのが痛いが使い勝手では明らかにメディより上

ただ、博識ないからお金はボスのレアドロップ頼りになってるなw


280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:32:36 8ZrICjEm
>>277
俺としてはレンジャの前衛もきついと思う
レンジャをパラに変えるのもありかも

ドクはブシよりも堅いから前衛は余裕
しかしリザレク使えないから死んだ時の立て直しがきつい。

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:49:40 hG+gpR48
後衛職4、そして前衛がブシドーというマゾ仕様でどうしても行きたいというならVITブーストなりで頑張れとしかいえないが
特にこだわりがないなら一人減らしてパラを入れるのを薦めよう

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:55:49 zKKCRWFv
ガンナーのチャージ系ショットは、発動まで防御ダウンとありますが
アザステで行動準を前に持ってくると、大丈夫だったりしますか?
それとも、選択ターンはずっと防御力低下になるんでしょうか?

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:56:19 9mwHh+K/
ソダブ
ガド
で行こうと思ってます。
ドクは回復補助型にして、ブシとガンで属性攻撃を取るつもりです。
ソドはチェイスやハリケーンが良いみたいですが、斧だと不利なんですか?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 14:59:52 /qljcXuN
>>283
斧でもチェイスできるし剣より攻撃力高い。
少々命中率低いからAGIブーストで補強しろ。

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:07:49 9mwHh+K/
>>284
ありがとう、斧の浪漫で行きます。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:11:06 fQn2fldt
今回、剣ソードマンの単体攻撃最強スキルってレイジングエッジって事でいいんだよね?
今回は、ブシドー人気高いみたいだけど
ソードマン&パラディンの2枚前衛が安定しまくりでブシドーが入り込む余地が無い。
後ろはガン、バード、メディで埋まってるし。
てかこのパーティー安定しまくり。
今回は、簡単レベル上げがあるから、クリアするまで特にホーリーギフトいらなそうだし
バード自由に振りまくれる。

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:16:55 5iiTagiR
採集用のレンジャーに最低限必要なスキルって何ですか?

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:19:28 hG+gpR48
>>287
採集

最低限必要って言われるとこれだけ

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:19:37 zKKCRWFv
>>287
まず採取スキルが必要だろうな。

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:20:59 5iiTagiR
OK俺が悪かった
採取・採掘・伐採以外で必要なものってありますか?

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:21:21 EgDZsY2Z
各種採集系で15、逃走率UP1、警戒斥候・警戒歩行で15、くらいじゃね?
後はAGIブーストから先制ブーストや危険察知、アザースあたりをお好みで。

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:23:50 5iiTagiR
ああっと!は先制ブーストでいけるんかな?
二人ほどレベルあげてるんだが、採集と逃げ用で分担させた方がいい?

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:24:53 zKKCRWFv
>>290
警戒歩行は10にすると、マジで敵が出ないからオススメ。
危険察知で、ああっと!は防げないので、取るかは微妙。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:26:18 O5LRhXaf
  ジ
ベ レ ジェ
  テ   
で行こうと思ってます。
防御力の高いベアが前衛で、両脇をジェイムズとテレーズで固めるつもりです。
今後レオンが死んだ際にヘクターとエメラルド、どちらを入れるべきでしょうか

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:27:06 hG+gpR48
2層までなら採取スキルのみ一気に取ってセーブしてhageたらやり直しの繰り返し
他の採集するときは休養するだけ

2層以降は一人だけ採取スキル全部取ってあとメインPTの護衛付けて採取してる
パラと交代させてるから火力自体は上がってるという・・・
スキルは警戒歩行10が最優先で

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:28:42 EgDZsY2Z
>>292
ポイント的には余裕あるから特化で充分だと思うが、序~中盤では二人いると楽かもね。
>>291みたいなレンジャーは、全力逃走持ちのパラと組ませると何時までも迷宮にいられる。
未踏フロアのまさに斥候としておすすめ。下調べ中に見つけた採集ポイントで即掘れるしな。

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:29:11 8ZrICjEm
>>294
お前は世界樹を買ってから来い





不覚にも三列構成に吹いちまったw

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:33:36 5iiTagiR
レスありが㌧
とりあえず警戒歩行10もちと、各種採集スキルもち作ってみたわ
護衛つきでアイテム回収するかな…

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:39:37 u/k1rsmY
>>270
あれ、壁を背にしてると全力でも逃げられないんじゃなかったっけ?

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:42:29 9CmjEQdy
>>294
防御力の高いベアは前衛よりも後衛オススメ
両脇をジェイムズとテレーズが固める
ジェラールはレオンの前に立つ
ジェラールのポジションが一番危険です
覚悟して戦ってください

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:48:23 5iiTagiR
ああっとで全滅してセーブしてなくて\(^0^)/オワタ
チクショー

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:49:10 2UqRP79M
>>299
今南瓜からはにげれたな

303:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:51:26 hG+gpR48
ああっと!でラフレシアはそれなりになんとかできるけど
サクランフクロウ(?)*3に速攻仕掛けられると高確率で詰むorz

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:53:17 9mwHh+K/
>>294
ベアは取得出来るスキルが糞だからはずせ

305:294
08/02/27 15:56:56 O5LRhXaf
>>297
世界樹Ⅱはちゃんとプレイ中だぜ
ドパブ
ガカ
の、やや攻撃特化型PTなんだぜ
カスメの睡眠が出来なくなるととたんに逃げ帰るへたれなのは秘密

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 15:59:29 /U7orr4q
>>255の引退のことで質問なんですが、最初にレベル70まであげてから引退を繰り返してレベル99にするのと、
レベル30で一旦引退させて99にするのでは後者のほうが強くなるって解釈であってますか?
レベル30で引退させて育てるのが一番強くなるってことですかね…?

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:01:02 9CmjEQdy
>>305
ドクがいて睡眠カスメも使ってるなら
ドクに吸収剣と転化、カスメに呪い覚えさせて永久機関な睡眠装置にしようぜ
回復用の育ててるなら厳しいが

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:09:27 fO98nFk1
>>306
>>254もきちんと読もう。

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:09:34 eCtGEOLf
メディ無しドクプレイの人って蘇生は完全にネクタル依存?
それとも誰か死ぬと戻ってるの?

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:11:00 EgDZsY2Z
>>299
階段を経由している場合は行ける。前フロアに移動するから。

311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:13:05 5f0XsgxW
>>306
ただ70までステとSPが4お得なだけ、結局変わりしない。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:15:48 /U7orr4q
>>308
頭悪くてすみません…
最後に引退した分しか効果は無いってことは最終的な強さは一緒になるってことですか?
レベル30で引退させても70で引退させなきゃいけないから30で引退させたボーナスは消えるってことですか?

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:17:52 /U7orr4q
>>311
ありがとうございます!
これで気にしないでレベル上げができます!

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:32:27 n51pyXsb
>>312
そういうことだと理解してたが。
とりあえず30引退がオススメされてるのはバグかなんかで
ステータスボーナスが40引退でも+3なのになぜか30引退で+4になるから。

315:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:34:06 8ZrICjEm
>>312
YES
引退は今現在のLVにのみ適用され、前回の分は消えます。

>>309
今現在10階だが基本的には糸で戻ってる
金に余裕あるときはネクタル使うけど。

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:34:07 P/nLvBZP
1のスレに書き込んじゃったorz

まだ1Fで引きこもってる
パラ、ダク、ブシ、メディ、カメのPTなんだけど
序盤のダクとカメのスキルは何がオススメだろう?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:34:10 ZBZzgNXx
>>312はどうせ99レベルまで上げると思えない。
机上の計算が理解できないならまずは試してみることをお勧め。

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 16:49:21 eCtGEOLf
>>316
カスメは毒と睡眠
ダクはとりあえずジエンド。

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:00:34 P/nLvBZP
>>318
状態異常通りづらくて将来的にどうなのか気になってたんだ。
いい加減ハラきめてガツガツhageてくるよ。有難う

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:07:15 TFetm91X
毒なら10、睡眠なら5、つまりスキルレベルmaxまであげないとまずきかない
逆にあげればバシバシきくようになるから頼りになるよ

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:13:22 hG+gpR48
あとLUKな、カスメはLUKブーストなくても毒入るのかどうかは知らないけど

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:23:02 rY6HN8Bi
雑魚相手ならLUKなんていらない
MAXなら、はずほうが珍しい

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:32:00 p8mPRSM7
今回、戦闘後に獲得経験値出ないのか?
次のレベルまでの表示より、獲得経験値を表示して欲しい。

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:33:08 F4OQA3cB
19Fで詰まったんだけどどうしたらいいかな

2E辺りからもう新しいとこいくワープポイントがない…

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 17:36:42 eRqrpn+j
一番心配なのが完全クリアのためには~必須ってのがあるかどうかだ。
パラとか必須なのかな?

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:04:46 DldPRwmD
初心者スレで言うことじゃないだろ。
4層以降の話題は自重してくれ。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:08:11 C7nt9iu/
二層いけたけど敵が強くて逃げ帰ってきた俺に一言

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:08:47 MQ2M1zRK
ギルド名を
\(^o^)/
にしたんだが今になって後悔している

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:16:15 C7nt9iu/
ブペド
メ カ

でPT組直して育ててみようと思うんだけど戦力的にどうだろう

ちなみに前は

ブパソ
ガ メ

でした

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:33:31 0Bc1vE+Q
いいんでない。
カスメは今回いろいろと頼りになるんでいたほうがいいと思う

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:36:45 hP6u2tEv
色々組み合わせて入れ替えて探索するのも楽しいよ。

うちみたいに20人もいるとLV足りないわ金ないわで苦労するけど
10人以下ぐらいならなんてことない。

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:49:14 C7nt9iu/
うーん、あともう1PTでソド子を主軸にした属性ヒャッホイPTも作りたいなあとも思ってるけど
メンバーがイマイチ思い浮かばないという

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:53:25 fjoQ/9fq
アルケの燃費悪すぎなんだが・・・
こいつどうやって育てたらいい?

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 18:55:15 u/k1rsmY
町に戻ってセーブする機会を作ってくれたと考えるんだ

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:00:13 9CmjEQdy
>>333
解析とTECをしっかりあげて弱点をつけばしっかりと高ダメージがでるから
序盤からTPもないのに必要以上に術のスキルレベルをあげすぎないこと
あとTPブーストをMAXにするとTPが90%も増える

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:00:51 a2cPpjhD
>>333 スキルレベルを上げると消費TPがさらに大変なことになるから
1だけ符ってTECかTPブーストに振るべき

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:03:31 4SRXjiR4
パラ子をペットに転職させるには何が必要ですか?

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:09:02 UvsoNtnI
>>337
お金

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:15:00 2SCYbd2A
アルケミスト
カースメーカー
ドクトルマグス
レンジャー
ソードマン

火力が足りない、どうするべきか…

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:21:20 KwHSUVJo
>>339
アルケミストが火系最強魔法、ソードマンでチェイスファイアだ!

違うのはわかってるんだがね

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:22:04 9CmjEQdy
>>339
ドクが回復用、レンジャーが探索用だというならまだしも
火力は十分あるようにみえるんだがどう足りないんだ?

342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:23:35 QtUGabYa
>>339
アルケ:核熱
ソードマン:ウォークライ→攻撃スキル
レンジャー:サジ矢

この中から好きなものをどうぞ

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:23:54 5iiTagiR
ケミで火力が足りないと申すか

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:25:39 fA1CPHFD
>>339
そのPTで火力低いと感じるならスキルの問題だな
何覚えさせてるか書いてくれるとうれしい

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:32:14 2SCYbd2A
終盤で強くなるらしいんだが、武器杖ばっかりだし
いまいち攻撃力なくて・・・技も連発できないし

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:35:21 SNe0yimf
パラ ブシ ドク
 メディ カスメ

誰か外してガン入れようと思ってるんだけど
この面子だとドクと入れ替えした方が良いんだろうか?

347:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:38:35 zj4BHfoC
パラディン抜いて武士を攻撃特化にする
防御装備はいらない、STRアップで固めるんだ
これで君のPTは超火力だぜ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:41:17 izoJ7CYC
>>255

なぜ一度30で引退するのですか?

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:41:22 glanh6S3

パラ ブシ ソード
メディ アルケ

なんだが、やっぱり上に進むこと考えると縛りは必須かな

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:41:52 br6XDpkN
>>316
うちと同じPTだ。うちのダクハンは各縛り。カスメは力祓いと昏睡と頭縛り。これがいいのかわからないけどね。

できたらPTの名前とか知りたい


351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:56:04 9gnj6uU+
サラマンダーの炎の攻撃って、腕封じれば出ない?

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:58:25 9gnj6uU+
ごめ、sage忘れ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 19:58:42 I23LxfL4
ブシ子つええー
間違ってFOEに突っ込んじゃったがフォーススキルで切り抜けた!

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:00:04 L2ze0MKr
アルケミストの核熱と単体最強術は弱点ついていない場合はどちらがダメージ大きいですか?


355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:26:02 9mwHh+K/
今回のダクハンに縛りは期待しない方が良いの?
ジエンドと罠優先しようかな

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:29:51 zj4BHfoC
与ダメ
核熱5:2500
火炎10:5800
大爆炎5:3200
氷結・雷撃10:2700
物理系5:1100

核熱は便利だがTP56と消費が痛い
火炎や氷結はTP36、全体属性はTP54だったかな
物理系はTP50超えでダメージも出ないから、いらないと思う
序盤は核熱で十分かもしれないが後半は単体属性のほうがいいと思う
っていうか解析通るとダメージおかしいw

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:31:03 zj4BHfoC
TEC99、解析5、各マスタリーはMAXで相手は6Fのきのこ

Wikiより

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:33:03 9CmjEQdy
>>355
そういうわけではないがボンテージ系の燃費がちょっと悪くなった
ジエンドが使いやすくなって燃費もいいから人気

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:37:03 L2ze0MKr
>>356
ありがとうございます。
wikiにのってましたねすいません

360:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:40:14 9mwHh+K/
>>358
成る程。
しかし前作では序盤にお世話になったアナコンダも、今作じゃ効きにくいみたいで…
でもポイント余らせて自分であれこれ試してみます

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:44:04 9CmjEQdy
>>360
アナコンダはMAX5になったから威力も成功率も伸びきらず序盤用として調整された感じだ
ボンテージはMAXまでとれば威力・成功率ともにそれなりにしっかりしてるがTP13

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:46:23 fjoQ/9fq
>>335-336
熱中しすぎてレス遅れた
今TPブースト7くらいだからもうガンガン振っちゃっていいか、ありがとうよ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:46:44 Z0tNpL5v
ブ パ ダ
 ガ ?

ここまで見た目で選抜したんだが「?」のところは何がいいだろう?
メディかアルケのどっちかが候補なんだが。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:48:43 UFIxIKP0
>>363


365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:48:46 flhtrdeL
絶望した!
テキト-に後で名前変えようと思ってたら1000yenも請求されるSQ2に絶望した!

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:48:46 ASxbTqfH
メディでいいと思う
一人は回復薬いたほうが楽

367:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:48:55 Dr7ELEuf
その二人ならメディ以外ありえない
回復無しだとほぼ無理

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:49:08 N6txmTmk
メディかドクトル入れないと死んじゃうぞ☆

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:49:15 vOehprHQ
>>363
このゲームで回復役がいないのはあまりに無謀。回復薬の補充代だけで
万年金欠が確定するぞ。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:52:01 9mwHh+K/
>>361
成る程、まずはSTRと鞭マスタリに振ろうかな

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:52:27 fjoQ/9fq
俺のギルド、治療費と宿泊費、帰りの旅費ですぐすっからかんになっちゃうんだけど
どうしたら金が溜まりますか・・・・

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:53:59 egv5s1Vi
>>363
回復がいないとだめだぞ。

お勧めは、ペットで、な め な め

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:54:46 egv5s1Vi
>>371
メディ子に博識5をつけて、やや軽めの層で持ち物いっぱいになるまでうろつく。

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:55:14 Z0tNpL5v
>>364-369
レスthx。
どうやらアイテムでなんとかなるんじゃね?という認識は甘いみたいだな。

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:55:30 9gnj6uU+
頼む誰か>>351に返答のほど・・・

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:55:47 vOehprHQ
>>371
採掘戦隊5レンジャイは作ってる? 3レンジャイくらいでもいいが。採取系スキルに
目一杯振ったレンジャーを複数人用意して磁軸近くのポイントで採取しまくる。
警戒歩行や逃走率Upも取っておくといいかもな。Lvは5もあれば十分(どうせ
戦わないので)。掘り終えたら糸で即脱出。

!ああっと! だけは注意な。こまめにセーブするしか対処法はないが。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:56:20 fjoQ/9fq
>>373
百式か、前作からずーーーーーっとシカトしてたスキルだったんだが
なるほど、前作でも俺が金欠だったのは百式がなかったせいか・・・ありがとう

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:57:08 ftXVu4Xf
みなさん炎の魔人てレベルいくつで倒しました?自分今レベル24なんですが、
低いですかね?全く倒せる気がしないのですが

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 20:58:18 ASxbTqfH
>>378
平均Lv20で倒せたよ

まぁジエンド使ったけどね・・・

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:02:25 2T+l7mum
>>378
パラ ブシ メディ ガン レンのPTで、平均30ぐらいで倒した。
正攻法で削りあってたから、PTによってはもっと低くてもいけるはず。

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:04:32 ftXVu4Xf
正攻法で平均30ですか。僕とパーティー構成もほぼ同じなので、やっぱりレベルあげるべきですね。



382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:13:06 UFIxIKP0
>>356
STRに3振って、物理マスタ取得した直後…。

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:27:08 3j+HI1io
>>363
ガンとパラのスピードを考えると回復はいると思う

ちなみに俺はブシ×2、ダク、レン、アルケ
おまけにアルケ以外は力の指輪×3

384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:27:55 /LLzPkaH
始めたばかりなんだがこのゲームの編成は同じ前衛でも敵の攻撃頻度変わったりする?
戦闘画面でいうところの左中右で左が攻撃されやすいとか中央が攻撃されやすいとかっての
それとも前衛>後衛だけで同列ならどこに配置しても同確率?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:28:06 QpDXXMhr
ガンナーの命中率を上げようと思ったら、agiよりtecブーストした方がいい?
agiが全然伸びないんだがブーストしても効果あるんかな

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:30:25 vOehprHQ
>>384
前衛>後衛以外はない。2では1に比べて1人が集中攻撃を受けやすいような気もするが。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:32:22 1UyHxVDB
薬屋助手が言ってる2Fの花ってどこにありますか

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:33:16 Ue8iFK/0
遅ればせながら昨日買ってきた。淀で限定CDついてました

通勤時にパーティ作ろうと思ったら引き継ぎパスワードの事すっかり忘れててorz
帰ったらパスワード入れてじっくりやるぜ

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:37:58 w4RmXI2E
>>388はパスワードを写メ取って入力したところ
最後の1文字が読み取れずやり直す羽目になる

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:38:52 2T+l7mum
>>384
一応範囲攻撃っぽいものがあるから、中央が確率的には一番当たる。
が、既に言われてるように前後を気にするだけでいいと思うよ。

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:39:13 HQU5jxV4
>>385
命中率はagiで桶

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:39:47 ZyHxt3nV
8F・9Fが、それぞれ

URLリンク(www.uploda.org)
URLリンク(www.uploda.org)

ここまで埋まったところで詰まりました。
どこか見落としてます…?

現時点のクエストは全部クリアしてます。

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:40:57 ASxbTqfH
>>387はWikiで調べて来い

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:43:07 9CmjEQdy
>>385
ステポイント系のブーストは1上げるたびに+1(Lv10で+10)ってだけ
STRとかは10→20になるより20→30になるほうが加速度的に威力があがったりするが
検証によると命中率に関してはステが10あがれば10分固定で上がるらしい(AGIとTECによる増加量は同じ)
つまり命中については好きにしろ、AGIだと回避もあがるがTECは縛りショットの成功率もあがる

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:47:32 HQU5jxV4
>>392
8Fに隠し通路があるから、がんばって探しといで。

396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 21:48:27 2T+l7mum
>>392
8Fの4D

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:00:03 hWSQwKuf
30引退後の職業について質問です。

  パラ ダク
メディ ガン カスメ

で行こうと思ってるんですがダクがバグによって蟲毒を覚えれません。。(2番目に作成したキャラのため)
蟲毒がなくてもこのままやっていけるでしょうか。

バグ対象のダーク使うよりブシやレンをいれたほうがいいでしょうか。

悩み続けて2時間程・・自分では分からないので教えてください。。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:00:22 s9r4PntN
現在全員大体LV8だけど力の指輪となんかの手袋装備のドクトルがやたらTUEEEE
ひょっとしてSTR+5って数字以上に強かったりする?

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:03:02 vOehprHQ
>>397
それもう初心者の質問じゃない気がするんだが。本スレへ行け。


>>398
各種パラメータの値は非常に重要。特にSTRは分かりやすいな。たった5上がるだけでも
むちゃくちゃ攻撃力が強くなるから。

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:03:36 hWSQwKuf
>>399
はい!ありがとうございます。

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:09:37 /LLzPkaH
>>386>>390
回答ありがとうございました


402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:10:44 pc/mRVak
正直皆今回のステブーストどう思う?
HP、TP、STR or TEC キャラによってはLUKまで
スキルが全然取れなくて逆に自由度や戦略性が減ったように感じる。

403:392
08/02/27 22:13:54 ZyHxt3nV
>>396

あああぁぁぁ

産まれてすいません


404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:16:24 C7nt9iu/
開始時にメディ男で自分の名前付けて俺必須wwwwハーレムwwwwwとか喜んでたけど
最近うざったくなってきて本気でリストラしようか考え中

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:20:01 5iiTagiR
ゲームでもリストラっすかwwwww

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:21:34 f5ZYhjxl
今すぐ金髪ドク子にチェンジだ

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:26:49 2UqRP79M
まぁ名前かえればいいんじゃないかwww
引退すれば新規にも作れるしw


前の方でメディなしドク使う人は蘇生どうしてるってのがあったが
俺はネクタル3つくらいもってうろうろ
メディカβも3つくらいもってたりでアイテム欄がきついな…
まぁ金はキマイラさんからもらえるから良いんだけど

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:27:08 tcfrE6iU
>>404
今度は自分の名前をつけた女キャラを入れるんだ
男にしか見えない名前でも入れるんだ

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:35:14 C7nt9iu/
>>408
おまえが女装子マニアということはよく分かった
ココとかかわいいもんな

410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:47:38 s9r4PntN
>>399
なるほど。最初スキル攻撃の命中率の低さにビビッたwあと毒と暗闇。

FOE戦の曲って神じゃね?蟷螂の止まるまでの歩数が変わっていてちょっとビビッた。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:48:36 WnOU2hIw
パラディンは挑発とか使って防御に専念すべき役だったのか(´・ω・`)
『最も堅いアタッカー』くらいの認識で、盾で殴りまくってたよ…

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:51:52 Ue8iFK/0
>>389

案の定「パスワードがちがいます!」と言われてしまったw二度目で無事ギルド名引き継ぎできました
復活の呪文が間違えてた時のような敗北感を久々に味わったよ…


1の時と同じく初期パーティはソ パ レ メ ア
にした

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:54:44 KboyGycm
>>411
楽しんだもの勝ちなので、盾で殴りまくっててもそれはそれでいいと思う。

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:57:18 2UqRP79M
>>411
全然ありだろ
パラもSTRあげてスマイトすりゃ強いんじゃないかな
アムリタがぶのみで

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 22:57:42 WTvaarjx
敵が全体攻撃使って来るようになると、盾で殴りまくる事のが多くなる気が。
封じ旨いし、ダメージも結構出るし。
最初は挑発が便利だと思うけど。

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:00:57 2UqRP79M
そういや昨日7Fの地図が完成しないっていってたものだが
一旦床全部消してふみなおす→でない
床壁アイコン全部消してふみなおす→FOEの通り道で完成
FOEの通り道なんか踏んでなかったらすぐにわかるだろうし
何で完成したかがわからなかったぜ…壁を毒床の仕切りに使ってたのがいけなかったんだろうか…

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:04:22 aLK3Anlo
アタッカーとかってSTRブースト10振りしてから各種スキル取ったいいのかな?
あとソドマンのチェイスってSTR依存?

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:06:53 uzeyvVEr
糸を高値で売ってる兵に会って
誰が買うかよプギャーと笑ってた直後に糸を盗まれてしまった
でもしゃくだから歩いて帰ったよ
HP/TPギリギリだったので久しぶりにスリルを味わったぜ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:14:20 tcfrE6iU
>>410
今回のスキルは低レベルだと驚くほどスカるよな
もう通常攻撃より外してるかもってくらい
前作みたいな感覚でTP無駄にしたくないからステの前に1だけーってやったら無駄っぷりに苦しんだ

420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:15:23 vOehprHQ
>>417
それだと最初のうち通常攻撃以外にやる事がなくて少々つまらないと思う。スキル取得と
並行してSTRに振っていっても別に辛くはないよ。

チェイスの威力は純粋に攻撃力依存で、STRの高さの方が武器攻撃力よりも重要。他の
パラメータ…例えばTECとかは関係ないっぽい。

421:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:23:20 DMtzPtgz
>>417
そちらの方が効率は良いし
コマンドスキルを覚えた方が楽しいというのも正しい

422:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:35:30 tJVqNVi4
パスワード控えてなくて引継ぎプレイできなかったよ><
一番最初にダクハン作ったような気がする><
発売日に買ったのにまだ3階><

423:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:39:32 aLK3Anlo
>>420
>>421
やっぱそこら辺は人それぞれなんかね

序盤どの職業もはあんまり個性発揮しにくいな
序盤~中盤がSPも溜まってきて一番wktkするんなか

424:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:42:24 Dr7ELEuf
カボチャ根性で倒したらTP+50でメディにゆとりが出来てしまった
必死で上げてた戦後治療涙目

425:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:46:04 Xzmr/SF7
いらないならうちのドク爺に戦後手当てくれーorz

426:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:46:31 Ugc/32+x
第一の試練から一向ににクリアできないんですが、
いきなりまっぷ制覇しようとするのがいけないんでしょうか?まずゴール目指すのが先決ですか?

427:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:50:30 2UqRP79M
死んでもMAPデータ登録されるから少しずつうめていくべし

428:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:51:07 fK4CCW0l
>>426
右半分だけで良かったはず

ところで8Fに行けないんだけどどうしたらいいの?
街で会話してこいって言われるからして来たのに登れないんだけど・・・


429:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:51:16 KBp8iEju
メディ子使ってるんだが、火力としては完全に論外…
ドク子の使い勝手ってどんな感じ?

入れ替えようか迷ってるんだが…

430:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:55:02 vOehprHQ
>>426
第一の試練って1Fで「街に帰って来い」って言われるやつだよな?

・街の方向はだいたい分かるはずだから、まずは街に一直線に向かうこと。
 余計な寄り道は一切しない。
・歩いた場所のマッピングは確実に行なおう。踏んだ床を塗るのはもちろん、
 壁もちゃんと描き込む。逆に歩いていない場所は書かない。後で歩いたか
 どうか分からなくなって混乱する元になる。

431:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:55:08 egv5s1Vi
>>429
前列に出して杖でぼこぼこにすればおk

432:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/27 23:58:53 8xLp3Jcv
うちのパーティの火力は
ガン子>ブシ子>メディ子>>>パラ子>バードですが

433:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:01:30 7q5JwvRy
>>428
公宮のジジイと話してミッション受けないと行けないはず

434:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:02:00 KBp8iEju
すまん、今見たらメディ子の武器かなり弱いわ…
TP+10があるから装備変えてなかった\(^o^)/

435:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:06:19 DpalRiV1
メディ・アルケ辺りの武器はTP+だけ見てればいいような
高い金出して買っても結局殴らないからドブに捨てるようなもん

436:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:16:37 s8aRIA2l
>>429
前列においてたまにぽこぽこ壊攻撃したいときに殴る
でも最近回復が遅いとやばくなってきたからTP+50を捨てるかどうか迷ってるぜ

437:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:17:06 mUQwvDdL
>>433

行けた

438:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:17:07 xUtHIwmp
2FのB4の扉はB5およびD5の宝箱の中身を取ると開く、でOKですか?

439:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:21:17 ARyQFpIo
メディの火力不足を感じる頃には戦闘中も回復で手一杯だから、あんまり心配するな。

440:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:25:34 48hfrEVC
地雷スキルまとめてほしい

441:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:28:04 xUtHIwmp
ごめんなさい…>>20を見てませんでした…

442:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:28:59 crkV9NgM
すいません
新敵からアイテムも発見し、
10Fの磁軸につきました
さて、戻ろうと思ったら糸がありません。
1の時、よくお世話になった変位磁石を使おうと思ったら
「移動する先がわからない!」
どうしたらいいでしょうか・・・

メンバーは
斧ソード、ガン、メディ、TPのつきたアルケ、探索用のレンジャーです。



443:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:31:10 zYXJEf8f
使えそうな消費アイテムも全部駆使して歩いて戻るしかないわなw

444:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:33:59 Rk0/fU75
変位磁石は糸あれば完全にいらないよなあ

445:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:35:13 +hVgNq3S
>>439
そうなのか…つまり完全に回復専用で割り切るしか…

>>442
君はA6の兵士から1000円で糸を購入してもいいし、6Fまで徒歩で戻ってもいい

446:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:35:46 jpKV3bL7
4階で全体MAPの左上4分の1埋めて詰まってしまったんだがB3の瓦礫どけられる?
4階に着いたときに「瓦礫~」ってメッセージが出たんだがとばしてしまった・・・

447:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:41:52 crkV9NgM
>>445
ああ、やっぱりあの人は糸売ってくれるんだ・・・
遠いな・・・


フォースが80ちょいだったので
アルケ、ガン、ソードをフォースが使える状態にしたのだが
ボスに特攻しても大丈夫でしょうか?

448:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:42:35 fDXJ2VYp
>>446
マップの不備だろう。きちんと全部歩きまわってみ。

449:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:44:04 fDXJ2VYp
>>447
君は特攻し、キマイラに勝利を収めるのもいいし、
生き延びる事を勝利と考えてもいい。

450:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:45:59 7asws2TX
>>449
10階なんでキマイラじゃないと思うんだぜ

451:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:49:24 jpKV3bL7
>>448
抜け道とかフラグ云々じゃないってことか・・・2時間くらい探してるんだけどなぁ

452:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:50:24 crkV9NgM
キマイラがフォース使ったら楽勝だったので
2層もそうなのかな・・・と思いつつ聞いて見るのだ
LVは23、レンジャーのみLV19です

453:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:53:05 I7NHDjga
ペット強すぎるwwwwwwwwwwwww
お前らも一回試してみろ
ドクトルとバードの素早さ上げるスキルは命中率が大幅にUPするのは知ってるだろ
大暴れが必中するwwwwwwwwwwwwwww
4~6HIT攻撃で1HIT2倍
8倍(エクスタシーの倍率)~12倍ダメージだぜwwwwwwwwwwwwwwwww
プレイバンド、カースメイカーのルカニ、ドクトルのバイキルト、バードのバイキルト
これで30Fのエンカウントで毎回出る首長竜(モケーレムベンベ)に1HIT当たり820前後wwwwwwwwwww
最強装備のブシドーツバメ返しでも1HIT1400
公国の守護章装備させてSTR99にすれば4HITでもブシドーの与ダメ超えそうだ
ついでに咆哮のテラー率がカースメイカーより高いwwwwwwwwwwwww

454:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:56:33 kw0Ag2/h
>>442
10Fなら確かぼったくり値で糸売ってくれる衛兵がいたような…

455:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:57:58 4PgYnCWQ
10階に沸くサウロポセイドンが強すぎ^^;
パラ以外、ほぼ瞬殺されてしまいます。
これ、どうやったら勝てますでしょうか。
面子は、パラ、斧ソード、ブシドー、メディ、アルケです。

キャラのレベルは平均28ぐらいですが・・・

456:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 00:59:48 ARyQFpIo
>>455
つディフェンス

457:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:01:16 DpalRiV1
>>455
君は首討ちで即死に賭けてもいいし逃げてしまってもいい

458:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:05:28 4PgYnCWQ
>>457
なるほど~。
逃げるか、首討ちですか。
もし絡まれたら、ブシドーは首討ちで、他はエスケープさせてみます。

迅速なレス、感謝致します。

459:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:07:27 crkV9NgM
我慢できず、ボスに特攻オワタ
核熱で半分くらいか・・・

サウロポセイドン運で2回倒せたよ
全体攻撃2回連続こなければ集中攻撃でなんとか倒せる

460:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:15:59 Rk0/fU75
サウロポセイドンに先制されると泣きたくなるよな…
何回ゴレンジャイがやられたか

461:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:18:16 s8aRIA2l
サウロポセイドンって大体が1ターン目に力ためて
2ターン目に全体攻撃って感じじゃなかったっけ?
なんか脅威に感じた覚えがないんだが

462:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:23:25 Pclb7w60
サウロは毒で1ターンキルが基本だろ

463:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:25:45 wBoj+XNC
wiki のソードマンでカウンターの解説。

>前提スキルがかなり厳しく、しかも片方は確実に取り損になってしまうのが最大の難点。


片方はってのはなにを指しているの?

464:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:29:36 +r6AX35T
>>463
剣か斧じゃね

465:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:31:37 wBoj+XNC
>>464
どっちかのスキルって事?
剣マ8 斧マ8自体は難しくないですよね?

466:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:32:49 9Rbq/9iG
サウロは1ターン目で先制催眠&リンチ
2ターン目はどうせ力貯めだろうとオートしたらいきなり全体使われたことある

467:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:33:42 fDXJ2VYp
>>465
「取り損」なので、
剣使用でカウンターをとった場合、斧の分の8ポイントが無駄になる。
ってことだぜ。

468:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:47:06 kNYzVQ3b
>>466
俺もある、お陰で3人ヤられた。

469:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:49:34 s8aRIA2l
サウロは1ターン目に毒にしたり
2ターン目の最初にアザステで殺したりしたほうが楽だな

470:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:53:42 BlTcy3Ib
>>453
猫とか豹なら使ってた

471:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:54:14 OBihSzzS
>>455
雷弱点だから、守り固めて解析雷でどうにかならんかな

472:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:58:37 +r6AX35T
毒アゲハの条件ドロップてなんじゃら

473:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 01:59:26 iG0z8mde
ブシ子に一目惚れして
ブ ブ ブ
 バ メ
っていうパーティー組んでるんだけど、やっぱりキツイねw
バードで防御うpの詩を歌わせてるんだけど結構死ぬw
やっぱパラディンいれたほうがいいよね?(´・ω・`)

474:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:02:02 BlTcy3Ib
>>472
雷属性で倒す

475:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:03:18 +r6AX35T
>>474


476:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:39:59 RQSYjzK5
>>473
別に大丈夫じゃね。
パラで大事なのは生存率と全力逃走。挑発は敵が多い時。
ブシなら属性攻撃や全体攻撃でやられる前にやればいいさ。

477:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:45:50 k2QCN6jb
二階、四階に隠し通路はありますか?(´・ω・`)

478:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:50:19 sUyyNBRn
>>477
どちらにもあるけど、お前さんが求めているのとは違うかも。いわゆるショートカット
じゃなくて、お宝がある隠し部屋につながる通路だから。

場所は…まあ、向こう側に大きな空間がありそうな壁を片っ端から調べれ、としか。
カニ歩きで壁を眺めながらウロウロできるし、発見は比較的楽だろう。

479:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:51:03 eGm09LEf
サウロ1ターン目で半分削ってジエンドだったな
1ターン目の攻撃ミス多いと\(^o^)/になったのはいい思い出

480:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 02:54:53 g8MxPOCJ
ついに世界樹プレイヤーの仲間入りだぜ
メガテンと同じくまずは苦労しながらレベル上げでいいのかや?

481:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:01:28 yT5mQd4Z
今日から始めようと思うが
レンジャーのフォーススキルバグまじか
かわいそすぎるだろ……
開発連携がうまくいってなかったんかね

482:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:15:53 av2/xCfA
age

483:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:17:17 PL5OrwD7
>>475愛さえあればおk
ってか火力あるだろうし大丈夫かと。

>>481残念ながらマジだorz
他にもダクハンバグとかあるから気をつけてな

ところでペットの虎の名前が思いつかなくて散々考えた末、
(・w・)という名前をつけてしまった俺。なんか愛着わいたが、読み方がわからないのが難点w

484:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:20:20 83yH4FSK
>>483
虎だと思うから思いつかない。猫だと思えばいい。

485:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:20:55 NHEoXklh
がおーって呼べばいいんじゃね
そんな顔している

486:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:21:26 5WMahLTB
うお、ペットって熊以外にもいたのか
虎か・・・千早か隕鉄だな、待ち遠しいぜ

487:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:21:47 zYXJEf8f
うちの採集部隊用ペットにはポチとタマがいる(´・ω・`)

488:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:24:28 s8aRIA2l
>>486
ペペペ
ガガ

ペペ
ガガガ
の部隊を作るんだな?
いや衛生兵は必要だから
ぺぺ
ガガメ
くらいか…案外強そうだ

489:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:36:16 Pclb7w60
皇国の守護者知ってる奴であのペットにちはやと名付けたくなる確立は98%

490:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 03:52:37 V4/pC8pq
今回のソドマンのスタンスマッシュのAGI補正ってどんくらい?
Ⅰじゃパーティーにレンジャーいたからあんま気にしなかったんだけど、Ⅱじゃ立派なゴレンジャイになったから。

491:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 04:00:49 uJJklSk+
熊ペットにつられクマーと名づけたのは……多分俺だけだな。

しかし記号を駆使すれば一行AAなら書けるのか。熊の名前直そうかなー。

492:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 04:06:14 +hVgNq3S
>>491
AAにするのはいいが、量産はするなよ?

…と、全員AAにしたら誰が誰だかわからなくなった俺が申しております\(^o^)/

493:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 04:13:45 AvGWenE/
ペットは前衛防御型とは言うものの
属性防御が出来ない捨て身防御じゃパラディンと比べて不安すぎる
攻撃特化にするか採集FOE制御にするかしかないな。

494:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 04:19:52 s8aRIA2l
ダメージも肩代わりらしいからな
防御無視ダメージみたいなもんだ

495:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 04:51:20 Y2BmM4jt
LV補正無くなったと聞いてたけど
同じ敵に同じ装備でLV4くらい上がってから戦ったら
倍くらいのダメージ出た
これはLVアップによるステータス上昇の効果と見て良い?

ステアップのスキルや装備で攻撃力や防御力のブーストも期待できるんだろか

496:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 05:28:44 kNYzVQ3b
>>495
うす、今回はステの効果がデカイっす。

497:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 05:40:39 v7b6SxN2
>>495
なんでかわからないけど、レベル上がっただけでSP何にも振らなくても与えるダメージが30ぐらい増えて、
「あ、こいつ一撃で倒せるようになった!」っていうことは2層とかの低い階層の時でさえあるな。特に銃で実感する。

498:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 05:52:14 UHtwWu0z
Strの効果と武器の攻撃力はどれくらいの比率で重視したほうが良い?
ためしにハーケンビュクゼ(46、Str+3)とマドファ(55)で軽くやってみたら
微妙にマドファの方がダメでかかったんですが。
LvあがってStrあがってくると逆転するのかな

499:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 06:24:13 Y2BmM4jt
なるほどTHX
今作はステ重視になったんだ

そうなるとSPを切り詰めてステアップに回して
1の殴りメディのごとくバッシュパラとか作って遊んだり
長所を伸ばしたり短所を補うのもある程度出来そうだね

500:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 06:26:05 pADiHc1x
12Fで動かないFOEがいるんだけど動かない=やばいって認識でいい?チャレンジしないほうがよいかな

501:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 06:35:31 fDXJ2VYp
>>500
3層の動かないFOEは夜になると動き出すぞ。


502:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 06:46:56 pADiHc1x
オーケー半壊した

503:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 07:24:42 d4IKE/KG
もし、LV99まで上げて、休息したらLV94になりますが、

そのまままたLV99まで上げた場合、ステータスとかの変化はありますか?

504:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 07:32:25 1/IOkRGU
あると思う理由は?

505:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:17:10 XplbCOB9
前衛キャラにVIT取らせようと思うんですけどSTRほど体感できますか?

506:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:30:35 0VI4Y9ST
ブシドーおすすめは何でしょうか

507:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:38:21 qs7axVfD
>>489
そして金髪ガン子にユーリアと名付けたくなる奴は12%

508:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:42:41 WGYlfT7P
引退についてなんだけど、wikiには
>>Lv最大値の時引退すると上限レベルが1増える。

とあるけどlv30になってすぐ引退しても意味はない?
70になってからじゃないと美味しくないのかな

509:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:43:52 Jj6KaDne
キマイラ倒したときのレベルってどれくらいでしたか?
いまレベル13-15で、パソメガアのパーティーなんですが、五回ぐらいチャレンジしてもダメでした。
タルカジャが来るとダメですね。総崩れになります。

510:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:48:34 tQBKHotl
レベル的にはそんなもんだぞ

511:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:57:15 Jj6KaDne
>>510
そうですか…。
三分の一程度までは削れるので、運がよければいけるんかなとは感じてます。
デカジャのアイテムがあればなぁ…。

512:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 08:58:55 83AA05hY
ラウダナムって一層じゃ手に入らないんだっけ?

513:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 09:05:10 XplbCOB9
>>511
俺20だった。低レベルならフォース溜めてから戦ったら?
アルケミのフォース強力だよ

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 09:29:14 pCXoY6Sq
わかってたのに花園で休んで毒蝶hage
わかってたのにカマキリに突撃してhage
そして今1~5人目バグを知ったことでキャラロスト

ハイラガ恐るべし

515:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 09:46:07 03Iuhc9M
俺の嫁を集めてド、ブ/ガ、カ、メを組んだんですが
最初はさくさく進めたのに2層行ったらトカゲや石像やキノコに輪姦される日々…
火力+趣味で前衛をド、ダ、ブにしようと思ってるんですがこれだと後列は
どんな感じが良いんでしょうか?

516:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:18:53 xypk2DOM
一層用のテンプレでも作ろうかと思ったけどめんどくさいから途中で辞めた
適当に継ぎ足してくれ

Q:引退のレベル上限うpについて
A:

Q:しなる枝どこー
A:3Fで採取が最速入手。6Fからは敵が普通に落とす

Q:通路カマキリどうすんの?
A:通路カマキリは一直線上に立った場合しか追って来ないのでそれを利用し、C-5、6の間までおびき寄せて回避

3F‐4Fの階段が(ry
他人に貰った地図をあてにするな。このゲームの開発はドSが多いんだぜ…。地図の位置的にはB-2、3の間あたり

Q:キマイラが倒せません
A:平均16~18あたりの撃破報告が多し。レベル足りないならレベルあげて、レベル足りてるなら10回以上hageてから出直してきたらいいと思うよ!!!

4F3日クエめんどくせ
個人的には1軍のレベル底上げ、1軍2~3人に残り2軍でのレベルあげとかいいと思う。
おすすめスキル
レンジャー:警戒歩行
メディック:戦後手当て
ドクトルマグス:精霊の守り
あたりがおすすめ。特にレンジャーの警戒歩行、メディックの戦後手当ては3層クリア時でも役に立ってる。

Q:おすすめPT教えてください><
A:回復1、アタッカー2、盾1、補助1あたりがバランスよく進めると思う


Q:このスキルはどうですか?
Q:スキル降りどうしたらいいか教えてください><

A:

517:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:20:02 ixP+FhuF
腕縛りをカスメ10とガンナー5でLUKの値合わせて比較したら
カスメの方が圧倒的に成功率高かった・・・というチラ裏


518:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:20:51 ixP+FhuF
誤爆orz

519:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:30:12 qCzXN66E
言われてるほどガンナーが強く感じない・・・
STRブースト10に各色ショット、跳弾散弾とってみたけど
のろいしダメも微妙だしでいまいち感が

うちじゃメインのアタッカーだぜって人は
どんな使い方をしてるんだろう

520:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:34:48 PaimfFT3
>>519
STR+5アクセを2~3個つけて跳弾MAXまで上げる
それでダメ微妙というならもうお前さんの希望に見合うアタッカーは核熱アルケしかいない

521:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:40:15 FVpS50zG
>>519
武器ちゃんといいの買ってるか

522:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 10:40:22 r7YfMvQZ
>>516
Q:キマイラが倒せません
A:平均16~18あたりの撃破報告が多し。レベル足りないならレベルあげて、レベル足りてるなら10回以上hageてから出直してきたらいいと思うよ!!!

その辺の雑魚と戦いながらフォースを溜めて一気に倒す
も追加

523:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:07:58 qCzXN66E
それなりの装備をしてるつもりなんだけどな
前作のサジ矢ダブショを撃ってたレンジャーみたいなのを期待してたから
あれこんなもんなのって思ってしまって

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:15:12 u9HOIPjY
まだ1層なんですがパラのスキルをどうすればいいか悩んでます。
ブシと組んでるのでフロントガード+オートガードを上げてるんですが
3色ガードはどれから上げればいいでしょうか

525:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:15:29 se6LfPtI
STRブースト10、跳弾5のガンナーは前作のレンジャー以上の火力な気がするんだが・・・
少なくとも、与ダメだけならガンとブシが火力ではトップクラスになるはずだし
それでも火力が微妙というならこのゲームに君の言うアタッカーは居ないんじゃないかな?



526:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:20:19 yi8qJCfL
序盤は性能のいい銃が他の武器に比べて登場が遅い気がする。

527:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:21:21 P/zRp7TG
ダクの剣技の追加効果ってLUC依存?
そもそも追加効果って期待できるほど発動するの?

528:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:23:27 dVMqoIuv
前衛 パ レ ソ
後衛  メ バ

でやってるんだが属性攻撃がバード頼みだときついかな?それともチェイスあるから大丈夫?
あとレンって後衛に下げたほうがいい?

529:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:23:55 TqYZL/C5
キマイラ倒すと落とすアイテム売っていいのか?
売値一桁まちがってないよね?

530:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:25:03 r7YfMvQZ
>>524
おそらく一番最初に使うガードはファイヤガード

531:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:26:35 FVpS50zG
>>529
おk
これと経験値が高いばっかりにキマイラ先生は乱獲される運命に

532:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:37:22 kFfehBIv
トラッピングレベルが低いと発動すらしないのか…

533:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:38:11 TqYZL/C5
>>531
サンクス
3万もするからおじさんびっくりしちゃったよ

534:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:39:12 siwbpglS
>>527
意外と攻撃力あるから
発動する前に一撃で倒す事が多々。

535:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:41:25 yi8qJCfL
>>532
mjd!!!
剣マス8と鞭マス7まで取ったところだったのに……。

ドレインバイトもコスト考えると微妙だし、トラッピングMAXまで上げても
微妙だったら、剣ダク本当に終了だな……。

536:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:44:21 NknnhGTy
初歩的な質問なんだが・・・
カスメの足違えの呪言って敵のAGIを下げる効果なのか?
それともただ単に攻撃速度を遅くするだけなのか・・?
相手の回避率とか下がるのなら利用したいんだけど

537:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:45:07 wQvqB23Z
>>533
それで作れる装備の値段に驚けw

538:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:47:15 siwbpglS
>>535
剣ダクはドレインバイト連発するだけで
大概の場面でどうにかなるから弱くはないよ。

539:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:47:16 eAY8A27T
ものすごく今更な質問ですまない
前作で言われてたことだけど、今作も到達階×3くらいのLvが攻略の目安なの?
Lv20で10Fに到達したのはいいが相当きつい…


540:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:48:17 PaimfFT3
>>535
Lv1じゃ100%までいかないってだけで上げればバシバシ反撃するよ
ソードマンのチェイスと同じ

541:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:49:57 P/zRp7TG
>>534
やっぱ追加効果はおまけ程度に考えた方がよさそうだな


542:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:52:34 8mPANvim
>>526
てふてふのレアドロ素材の銃なんかいい感じだ
気がついたの素材集めだした終盤だったけどw

543:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:57:11 SBwfWOKM
>>539
PT構成にもよるけど、大体そのぐらい。自分は初回10F突破時点で26だった。
さすがに20だとBOSSがしんどいから、
低Lv攻略中じゃない限りはもう少しLv上げをオススメする。

544:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 11:57:21 AvGWenE/
>>539
レベル補正は無い?ようなのでパーティ構成とスキル次第だと思うけど
20あれば突破出来なくもないラインかな。
21で炎の魔人倒したけどまあまあ余裕はあったし。

545:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:01:39 64zsn4DO
おまえらプレイングうまいな
って探索用とかパーティ複数あればそんなもんなのかな?

546:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:02:33 eAY8A27T
>>543-544
理解した。おとなしくもうちょっとレベル上げするよ
別にこれといって低レベル縛りやってるわけじゃないけど
宿屋に泊まりまくって過度に日付を進めたくないなとは思ってるぐらい

うちのパーティじゃケミの火力に頼るしかないんだよな…TPつらい

547:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:03:44 Ql3rY8PY
俺はレベル19で6階についたばかりです(´・ω・`)

548:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:05:17 yy6mMNQs
三階でLv16でもいっぱいいっぱいの自分はプレイが下手なんだなorz

549:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:11:17 SBwfWOKM
個人的な感じでは縛りの有無だと思う。
自分のPTは縛り担当ダクガンカスメの3人いたからFOEに対してはかなりの強さだった。
頭封じで駆け寄る襲撃者は完全無力化、腕封じで10Fボス無力化。
さらに頭→命中ダウン、腕→攻撃力ダウン、足→回避ダウンの効果があるし。

今作は医術防御ないから有りと無しじゃ難易度が大きく変わるよ。

550:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:14:16 yi8qJCfL
3日クエまじめにやってたら、6F突入が22超えてた……。
火力優先PTだから、何かあるとすぐ村に戻ったり、消耗品買うために小銭稼ぎしてたのがまずいのかな?

551:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:15:13 r7YfMvQZ
10Fからダクハン(ジエンド、縛り)あるなしで変わるな
5Fはフォースで瞬殺だし

552:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:17:36 02jC+cCb
10Fでレベル40の俺っておかしい?

マップ、辞典、クエをコンプしながら進めて
ときたまボス用にフォースためるだけなんだが

553:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:19:26 5kxQum9t
バグがあまりにも酷いと聞いたけどそこまで酷い?
普通にプレイしてても不快に感じたり回避方法がないなら購入を控えようと思うんだけど…
wiki見ても未プレイだからいまいち分かんね

554:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:20:26 AvGWenE/
おかしいかどうかは知らんがボスのマップとクエストを全部埋めても
俺が40になったのは四層中盤くらいだったと思う。
その時点のFOEも全て倒してきてるならそれくらいになる、のかもな。

555:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:21:38 TqYZL/C5
>>537
なんだこれ、戦闘力並のインフレじゃねえかw

556:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:22:24 r7YfMvQZ
>>553
アトラスではこれくらいはよくあることなんでむしろ普通

>>552
おかしかったらなんなんだ?普通だからそのままプレイしとけ

557:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:22:43 64zsn4DO
普通じゃね?
低レベルでいってる人はパーティ使い分けたり警戒歩行してるだろうし

558:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:22:45 PaimfFT3
>>553
1の時の挑発みたいに死にスキルになってるのが2つある
あとは回避可能なスキルバグが1つ、それ以外は実害のほぼないバグ

559:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:23:26 Ql3rY8PY
>>553
普通にやってると気付かないことが多い
知らないうちに損してるのが嫌なら一応情報見とけ

560:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:24:10 AvGWenE/
警戒歩行使うと敵が出なくてタルいから使わないなあ、全然危機感無い探索になるし。
採集用のときだけ。

561:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:27:27 Pxy3b1/k
警戒歩行はクエスト処理にだけ使う

562:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:30:43 5kxQum9t
>>556
>>558
>>559
ドミネーターを手に入れたドミネーターよりはマシっぽいな
早速買ってくるありがとう

563:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:35:31 8mPANvim
確かに、警戒歩行を使ってるとマッピングが作業臭くなってくる感はある
一気に6振っただけで全く敵が出なくなって驚いた

564:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:48:34 FVpS50zG
縛り無しで行ってるがきっついな
だがソードとブシ子が可愛すぎてリストラとか考えられねぇ

565:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 12:53:07 dailB4h5
メディ ダク カスメ
の3人は必ず入れたいんだが
残り2人がガン レン ドク ペットの中から悩んでる。
属性持ちのガン入れた方がいいかとは思うが
残りどうするか…


566:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 13:01:18 yi8qJCfL
>>565
メディ・ダク・カスメだけだと火力が薄いから、ガン必須。
カスメはいるなら、ドクは入れたい。
そうするとメディが微妙に遊ぶ。
そこでメディOUT、レンジャーINでオレと同じPT。

567:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 13:06:22 UHtwWu0z
>>565
俺ならペットとガン
耐久力に乏しいから敵に何もさせないで勝つ方向で。
睡眠掃射の一発ぶりは異常

568:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 13:09:14 r7YfMvQZ
ドク入れるならカスメ入れたいけど、カスメ入れるからドク入れたいってことはないかな
>>567と同じくガン、ペットかな

ガンナーは高火力でペットも中~高火力もしくはそのPTでちょうどいい護衛にもなる感じ

569:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 13:45:18 61TehjPI
うちのガン子、しょっちゅう攻撃を外すんだが、
何を上げればいいんだろう?
TEC?

570:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 13:50:15 lWko4wNp
>>569
TECかAGI
命中率と平行して技の攻撃力を上げたいならTEC すばやさを上げたいならAGI
LUKでも上がらんことはないが、上がり幅は小さいらしい

571:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:00:24 61TehjPI
>>570
ありがとう。
とりあえず敵に当てなきゃ話にならないから、TEC上げてみます。

572:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:02:24 /MWFMylJ
TECで攻撃力上がるの?

573:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:04:01 F2XhYnZh
>>572
TECで上がるのは通常攻撃ではなく、技の攻撃力だね。


574:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:11:21 3uTp3oji
ガンナーの技はSTR依存じゃね?

575:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:12:26 r7YfMvQZ
教えるなら教えるで詳しく書こうぜ

576:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:16:37 PaimfFT3
魔法の威力には関係するけどガンナーは全部STR依存じゃね?

>>571
もうすこし詳しくいうとガンナーだと
TECは命中に加えてスナイプ系の成功率があがる
ただし成功率だけならLUCの方が増加値は高い

AGIは命中に加えて回避率があがる
このゲームは武器補正とスキル補正がでかいので
いくら上げても攻撃順が早くなることは期待できない

577:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:24:45 qs7axVfD
ほんとにTECとかLUCで命中上がるの?
ガンナーて、この2つはもともと高いじゃん?それで当たらないてことは、命中はほぼAGI依存てことじゃないの?

578:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:29:42 r7YfMvQZ
俺もてっきり物理攻撃の命中はAgi依存かと思ってた

579:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:31:55 Ql3rY8PY
検証はここ
URLリンク(www5.atwiki.jp)
命中上げたいだけならとりあえずAGI上げとけばいいだろ

580:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:35:18 PaimfFT3
>>577
ちゃんとソードマンでの検証で体感できるレベルで大よそTEC=AGI=2LUCであろうことがわかってる
ガンナーは超低AGIだから命中低いのがわかるというなら
AGIがパラやドクより高くLUCも高いほうなのに命中率のかなり低い
超低TECのペットのことを考えると納得できると思う

581:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:48:25 XHMuDM9I
キマイラとカマキリってどっちが強い?
キマイラには勝てたんだが、カマキリには何度も泣かされているので近寄りがたい・・・

582:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:49:40 hmniz44i
基本的に同じ階層内で、赤FOEはジャイアンでボスはスネ夫

583:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 14:50:19 +r6AX35T
ラフレシアがツル落とさない
鞭や刀は斬属性なハズなんだが…

584:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:16:05 nYMTOgKS
カスメが役立つと聞いて、レンジャー外してレベル上げしてるんだが…。
毒通らない( ´・ω・)
LUKブースト10して毒10にすれば一軍になれる?

585:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:16:51 XHMuDM9I
>>582
なるほどThanks
つまり俺はスネ夫に勝って発狂してた訳か。
危うくhageるところだった。

586:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:20:07 PaimfFT3
>>584
カスメのスキルは使うならMAXにすることが大前提
MAXにすればそれだけで雑魚には余裕で通るが、しなけりゃLUCがいくらあろうが大したことない
LUCをどうこうするのはMAXにした後ボスや後半の敵を目標にするときでいい

587:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:21:54 /MWFMylJ
カスメは縛りでも入れない限りLUCはいらん

588:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:28:28 qs7axVfD
>>580
そうなのか…
だとすると、ガンナーの命中を上げたい場合、TECとAGIどっち伸ばしたらいいんかな
高めのTECをさらに伸ばすか、低いAGIを補うのがいいのか
両方はキツイ…

589:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:31:55 hmniz44i
スキル絞ってでも両方上げる価値があるかもしれない
と跳弾2発外した時思ったw
安定すればもっと強そうだと

590:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:34:42 2Rjo2fUr
なんかこのスレ見てるとドクはカスメがいないと…って流れが
かなり目立つけど全然そんなことはないぞ。

ドクの強みはそこそこな攻撃力と耐久、
しかも回復が速いところ。つまりは速いサマルトリア。
敵にあと一撃攻撃されたら死ぬって時にドクなら先に回復できる。メディじゃほぼ無理。

うちのPTではガン並の攻撃力、ブシより固い前衛、メディより速い回復補助でまさに勇者。

591:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:36:47 nYMTOgKS
>>586-587
LUK上げてたw
ちっと休養してきますね・・・orz

592:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:37:43 64zsn4DO
ドクは鬼力と高速回復良いよね
俺のはTP吸収しかしてないけど

593:569
08/02/28 15:38:49 61TehjPI
なんかもうガン子は平均的にちょびっとずつ上げればいいんじゃね?
って気がしてきたw

ところで、5階の磁軸を起動させると、3階にはもう行けないの?
行く階を選べると思ってたよorz

594:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:43:24 PaimfFT3
>>593
3階であった冒険者が言ってたと思うけど磁軸は2種類ある
最後に起動したとこにしかいけない一方通行のやつと
一度使えば以後いつでも選んで町とダンジョンを行き来できるやつ

595:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:49:37 s8aRIA2l
>>584
現在16Fついたが毒カスメ無双できる
パラにフロントガード10使わせておくと前列は全然くらわないし後列はそもそもあんまこないし
HP高いのが複数いるときはガンナーで掃射とか
安全を考えるならアルケの全体使ったほうがいいかな

>>588
ガンナーは精密射撃とっておくと楽
AGI伸ばしたが結構あたってると思う
ドクとバードの速度うp技がAGIうp技のようで命中率があがりまくるらしいのでボス戦ではそれを使うのがよさそう

596:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:53:44 61TehjPI
>>594
じゃあ3階と5階のは、後に起動した5階のほうにしか行けないやつかー。
あの磁軸から街に戻れないと知ったときもあせったなぁw
SQ1のときは、どの磁軸からも街と行き来できたよね。
磁軸には気を付けるよ・・・。

597:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:56:40 sUyyNBRn
>>596
磁軸と磁軸の柱は似ているようで全然違いますから。1からある磁軸もちゃんと
6Fから5F刻みで存在するよ。

598:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 15:57:22 s8aRIA2l
>>596
樹海磁軸は町と行き来できるしセーブもできる
磁軸の柱は一方通行
前回あった泉がなくなったがこっちのが再開は楽

599:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:05:22 +r6AX35T
斧スキルって何が良いのかな?
とりあえずハイスウィングはゴミみたいらしいけど

600:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:07:46 uIQ/ul40
ガン(脱兎×3)×4で、速攻型できてるんだけど
テントウムシて早すぎない?
AGI無視してファーストアタックかなんかしてるの?

601:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:08:38 eyhEO5In
>>599
ひととおり斧スキル使ったがどれも・・・

602:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:12:17 sUyyNBRn
>>599
攻撃遅いし外れるしで斧は全体的に不人気なんだよね…。とりあえず斧でもチェイスを
使えるようになったのでそれを。あとは頭縛りが便利なのでヘッドバッシュだろうか。

603:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:13:26 PaimfFT3
>>600
非常に残念なおしらせですがテントウ虫が早すぎるのではなく
銃を装備すると行動が遅くなりすぎるのです
行動順は武器補正とスキル補正が非常に大きくかかわりAGIの影響は極小です

AGIをいくらあげても銃を装備すると大抵の敵より遅くなります
AGIが1桁しかなくても剣や弓を装備すると大抵の敵より早く動けます

604:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:16:35 ro918J4x
今、  ソ パ 
   メ ガ ア

で、やってるんだけど、ソードマンが攻撃はガンナーのが強いし、属性無いしで微妙なんだけど、ダクハンに変えても問題無いかな?

605:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:17:29 /oj7rTpu
ダクハンがなかなか縛れない
やはりエクスタシーはロマンスキルなのですか
それともガン子やカス子と組み合わせるのが普通なのですか

606:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:18:34 qs7axVfD
首討ちの即死発生率を上げるには、やっぱ構えのレベルも上げなきゃダメ?

607:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:18:35 uIQ/ul40
>>603
現在5Fでうろうろしてるけど、
通常攻撃だと、FOE含めてテントウ以外
すべて先制攻撃で倒せるよ
もちろん、AGI全振りで防御1桁だから
不意打ちされると即死人出るが

スキル使うと、確かに行動順が遅くなるね。

608:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:19:12 +r6AX35T
スタンスマッシュさんも微妙スキルになっちまったのか…

609:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:24:03 sUyyNBRn
>>604
つ[チェイス]

属性攻撃がないなんて言っちゃいかん。まあ確かに単体では無理だが。

ソードマンの強みは固さもある、と言ってみる。ダクハンもブシもかなり柔らかい。
パラと2人で前衛だと少なくとも序盤は辛いかも。そこを過ぎているのなら好みで。


>>605
1の頃からダクハンは複数運用か、カスメあたりと組ませるのが定番だった。3点
縛りとエクスタシーを全部一人でこなすのは荷が重すぎる。3点を縛れた頃には
ボスは既に瀕死、とか笑えない。

610:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:24:08 zjkXWCXa
自分の王冠のパスワードを引き継いだんですが
ミニイベントの難易度が上がるとはクエストの事でしょうか?
具体的な内容事例載ってないみたいなので教えて下さい

611:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:25:39 PaimfFT3
>>607
ガンナーがしっかり先制できるのは序盤のそのあたりが限界
2層でもうあまり先制できなく、3層以降は先制できることは皆無

612:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:27:34 pUi4jtyM
>>610
毒蝶に襲われる場面で回避不能に。衛士が安アイテムを売りつけてぼったくろうとしてくる

とかかな

613:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:29:26 UHtwWu0z
>>611
カスメ入れるとアラ不思議!
ガンだろうがメディだろうが敵に先に行動されることはなくなるよ!不思議!

614:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:29:48 sUyyNBRn
>>608
今回は斧が半端じゃなく遅くなったからね。スタンスマッシュを決めてスタンさせた時には
もう敵が行動を終えてました、とか普通。確実にスタンを有効活用したいならアザステを
かますしかないが、それならもっと有効な使い方が(アザステの方に)あるだろうと。

615:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:31:47 ro918J4x
>>609
把握した、ダクハンは対ボスにしとく。
チェイスはガンナーの属性弾にも対応してるの?

616:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:32:00 zjkXWCXa
>>612
なるほど、参考になります
ぼったくられないように気をつけます

617:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:32:51 pUi4jtyM
遅くて成功率低いってのは一番悪いパターンだな。早いもしくは遅くはないが成功率低い、だったら十分使えたのに

618:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:35:35 +r6AX35T
>>614
成る程なぁ。
威力求めるなら他にいるしなぁ…
なんてこったい

619:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:37:42 PaimfFT3
>>615
属性弾だろうが属性つきの通常攻撃だろうが反応する
Lv1だと反応しないこともあるが1ターンに何度でも反応するから
MAXまであげれば4人に属性もたせてソードマンが確実に4回反応とかもいけるよ

620:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:39:42 /oj7rTpu
ソードマン2体でチェイスしたら永久機関じゃね?って一瞬思った

621:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:40:37 fPtERdwj
第四層のボスが何故かいなくて、そのままスルーして第五層に進めたんだけどコレ大丈夫ですか?

622:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:43:51 pUi4jtyM
>>621
卒業おめでとう。それ以上は本スレで

623:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:43:56 czQv23mm
2階の鹿は「逃げられない」って出て離脱できんのだが、どうすりゃいいんだ。

回りをぐるっと見てから一歩ずつ進んでるんだが、2連チャン出会って全滅した。
ムズいなこれ。


624:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:47:22 sUyyNBRn
>>623
壁やドアを背にして戦いに突入してしまっていないか? そうすると絶対に逃げられなくなる。
そうでなきゃ逃げられなくて全滅って事はあまりない。あくまでも「あまり」だが。

625:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:47:53 fPtERdwj
>>621

うわ・・テンプレ見忘れてた。すいません。

626:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:48:10 PaimfFT3
>>623
FOEから逃げるとPTは1歩交代する、このとき壁を背にしていると下がれないので絶対に逃げられない
横から衝突されるとFOEの方を振り向くので曲がり角でぶつかられると危険
細い道は目視よりFOEマーカーをみて気をつけたほうがいい
後ろがあいてるなら逃走の成功率は雑魚戦とほぼ変わらない

627:625
08/02/28 16:50:31 fPtERdwj
ずれとるorz
621は622

628:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:51:42 g8MxPOCJ
ボアスピアソードとろうとしてカマキリにレイプされたっけなぁ……

3Fミッションの鹿王と思しきFOEが動かないが……
全員Lv14のパラ、ソード、ドクトル、後列ガンナー、メディで勝てるだろうか。
今そこらの雑魚と戯れつつフォースタメ中。

629:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:52:45 pUi4jtyM
>>628
普通に勝てるが無理して倒す必要もないぞ。大公営でもらったアイテム使えば誘導できる

630:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:56:24 sUyyNBRn
>>628
鈴貰っただろ? あれで誘導しておいて脇をすり抜ける。帰りは糸を使うなり
隠し通路を見つけて帰ってくるなり。

631:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:57:12 czQv23mm
>624>626
そうなのかありがとう。
挫けずに進んでみます。

632:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:57:39 D81YikOm
今日から始めます
パダ
ガメカ
ってどう?

633:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 16:59:13 pUi4jtyM
>>632
悪くないんじゃない?ただ序盤はダクハンとカスメの黄金コンボも完成できないから辛くなりそうだけど

634:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:01:16 g8MxPOCJ
>>629-630
間抜けにも使う場所が悪かったのか
全然移動しないままなくなっちゃいましたてへっ('A`)

いまソードのフォースFULLになったからぶち殺してくる

635:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:03:00 sUyyNBRn
>>632
ちょっとダクハンが柔らかいので序盤は死にやすいかもしれんが、それ以外に
不安定な要素はあまりないので問題ないと思うよ。


>>634
鈴は伐採アイテムで量産可能な件について。…爺の話は良く聞いておけ。

636:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:03:23 n3UZtrQJ
それ以前に鹿は巡回ルート決まってるので、
動きを見きれば全く接触せずに進めるよ。


637:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:04:08 g8MxPOCJ
>>635
伐採覚えさせてなかったんだよね。
今からレンジャーこしらえてくるかな……

638:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:06:08 pUi4jtyM
>>634
三マス以内にFOEがいないと効果でないぞあれ。

639:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:07:05 D81YikOm
>>633 >>635
ありがとう。それでは行ってきます

640:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:13:10 g8MxPOCJ
うわ……間違えて眠りの笛使ってたみたい。
アイテム欄見て笛って書いてあるから考えなしに使ってたハズカシー!

なんかもう駄目だ俺……

641:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:16:49 5RP7kITe
初回職でカスメとバードだけはあまりお勧めしないけどなー

カスメの状態異常にせよバードの強化にせよ
マスター近くまでしっかり上げてようやく効果を期待できるものだからね
スキルの揃わない序盤は全くの役立たずになる

642:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:22:07 fXDtSg81
ガンナー メディック は決まったんだが 残りは何がオススメ?

643:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:32:29 pUi4jtyM
>>642
前衛

644:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:37:13 F2XhYnZh
>>643
俺だったら、パラ ブシ ドク(補助+STR)
もしくはドク抜いてアルケ
 

645:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:40:19 SM/t7Ujm
>>642
壁ペット、トラッピング・ジエンド先行ダクハン、斧マンだと
うちのパーティ
スキュレーで詰まった以外は、無難に5層まで来れてます、ハイ

646:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:41:19 ro918J4x
サラマンドラの火の全体攻撃でファイアーガードしてても全滅なんだけど、これはどうすれば?
レベルは25が平均

647:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:43:18 XYiCu6Wi
>>646
部屋に入ったときにどういうコメントが出たかを思い出すんだ

648:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:45:25 PgNu46uQ
>>646
そいつとは戦わないこと。

649:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 17:49:35 r7YfMvQZ
ヒント:3Fと・・・

650:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:18:01 UJFs7EzH
なぁ脱出糸って毎回もってくもんなの?100円高くて採算とれない…
でも3階以降歩いて戻るのだるい

651:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:24:40 pUi4jtyM
>>650
つ戻らない
一気にボス倒して6階へゴーだ

652:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:26:19 r7YfMvQZ
しばらくは糸代厳しいが序盤は採集してればなんとかなる

653:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:27:13 HuN8w4LZ
鹿強すぎワロタ

654:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:28:02 sUyyNBRn
>>650
持ってないと不測の事態に対応できないからね…特に磁軸が使えない第一層では。
しばらくは歩いて戻る事を勧める。3Fから余裕で歩いて戻って来られるようになった
頃には敵からのドロップアイテムで十分採算が取れるくらい強くなっているはずだ。

655:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:28:35 HuN8w4LZ
シカ強杉ワロタ

656:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:29:18 PL5OrwD7
君は所持金を節約してもいいし、歩いて戻ってもいいし、ゴレンジャイ部隊を作ってもいい。

あと1階と3階に隠し通路あるのは知ってる?

657:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:29:42 kNYzVQ3b
>>650
そんな君には採集がお奨め!楽に稼げるし、何より安全・・・

658:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:34:18 U0yTThEy
博識メディという手もある

659:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:36:06 m+6B0Ayb
炎の魔人が倒せません。
 ブ ぺ
メ ガ カ
で、ペット以外はLV22くらい
兆弾とツバメやってるけどほとんど減らないし
すぐ全滅するし。

氷系の技全く持ってないときついのかな?

660:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:37:19 8ILxPYik
レベルが低いと思う
大体階層*3くらいが妥当なレベルだから

661:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:38:12 ro918J4x
>>647-648
おおそっか、黒いのは倒すもんって考えてた。

662:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:39:20 sUyyNBRn
>>659
ちょっとLvが低い。少なくとも何の工夫もなしに物理オンリーで力押しできるLvじゃないぞ。
そのLvで挑むならファイアガード、エリアヒール、氷系の属性攻撃、縛り…この辺を駆使。
どれもないなら素直にLv上げるしか。

663:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:40:52 7697PcLs
ガンナーがメチャクチャやわらかいんですが……

10Fで緑色の竜っぽいモンスターに全体物理攻撃を食らって死んだ。
ガンナーレベル28、VIT12、防御68、フレイムリーフ、甲羅の長靴、硬皮の盾で、被ダメ500!
カスメレベル25、VIT13、防御41、カフタンドレス、運のネックレス×2は、180ぐらいで済んだのに……。

別のケースでは、ガンナーは後列にいるにもかかわらずジャイアントモアの一撃でHP156が吹っ飛ぶ。

隠しパラメータでもあるんですか?

664:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:41:48 9Rbq/9iG
炎の魔神は前衛さえ死なせなきゃ楽
メディカⅡとテリアカβたくさん積んでTP切れたらフリーズオイル

665:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:42:18 tkuWAejw
俺が炎の魔神倒したのはレベル30だったな確か
まあ核爆あったんで2ターンで終わったけど

666:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:42:28 sUyyNBRn
>>663
チャージ系のスキルを使ってない? あれ発射までめちゃめちゃ防御力下がるよ。
体感では5倍くらいダメージをくらう。チョイスガードとかないとやってられない。

667:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:43:16 SM/t7Ujm
>>659
アタッカーのSTRブーストちゃんと振ってる?

668:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:47:55 7697PcLs
>>666
言われてみれば使ったかも……。
逆に考えるとそれしか可能性がないです。

はぁー……防御力下がるとは知ってたけど、まさか体感5倍まで下がるとは……orz

669:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:48:10 dFanQivw
探索アルケのTP足りねーーー
TPブーストに10振って、
さらに6階だか7階のカボチャの素材から作った杖装備させてもすぐ尽きる…
全体魔法はあんまりレベル上げないべきなのかな…
でも火力欲しいし…みんなどうしてる?

670:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:53:51 ARyQFpIo
チャージショットに防御低下が無かったら、今度は跳弾が要らない子になっちゃうぞ。

671:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:54:41 ro918J4x
私的には掃射が一番使える

672:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:55:44 PaimfFT3
>>669
TP・TEC・解析をマスターするまで術自体は必要以上に上げすぎない方がいい
TEC解析があれば弱点をつけば低Lvの術でもちゃんとダメージが入る

673:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:56:48 UJFs7EzH
>>650ですがレスが多くて感謝。ありがと。

採取の手があったか!やったことはないんだけど。
ゴレンジャイがわからないからウィキみてくる。

隠し通路…だと…?

674:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 18:57:30 dFanQivw
>>672
なるほど…TECも解析も振ってなかったです。
ありがとう、試してみるよ。

675:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:00:38 Djd6eIUR
>>348
引退すると強い新人がはいってくるからでは?

676:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:20:20 zp19klbt
ソード30になったらスキル技が使えなくなるのは何故ですか?
引退を示唆されているのかな・・w

677:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:23:27 sUyyNBRn
>>676
剣装備しているつもりが斧装備してました、とかだったらマヌケの極み。
まさかとは思うけどね…。

678:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:26:19 EEdkFbma
マヌケノキワミ アッー!!

679:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:27:07 zp19klbt
>>676
( ̄□ ̄;)!!

680:マヌケの極み
08/02/28 19:28:02 zp19klbt
>>676
レスサンクスですた(;´ρ`)

681:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:30:48 mR3mwnVZ
次の書き込み時にそのままの名前で書き込むに1リンプン

てんとう虫が肉い。
安定求めるなら出てくるたびに寝かしつけるしかないんだろうか

682:マヌケの極み
08/02/28 19:30:55 zp19klbt
いかん、動揺してアンカー連続ミスタ

>>677

683:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:45:00 FwXjNZMM
ム!?急に嘘クサくなってきたね・・・
嘘は作品によくないからスケッチはやめよう・・・

684:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:54:54 02jC+cCb
>>663
ガンナーに力の指輪×3は必須だと思うんだが

>>640>>659
炎の魔人もサラマンドラもダクハンがいれば楽勝
オールボンデージで縛ったら3ターンぐらいはボコり放題
ただ発動が遅いからアザステ必須

耐えられないならやられる前に倒すとか縛るとかしないと

685:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 19:59:45 KEx4LZBj
前衛がパラディンとブシドーなのですが、パラディンは何を優先して取ればいいでしょうか?
とりあえずオートガードをLv1とって、挑発を2まで上げました。

686:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:02:35 64zsn4DO
>>685
逃走、ファイやガード8

687:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:05:43 l6wsi0hd
属性は8だと4回までだから
全員カバーしたいなら10までとったほうがいいぞ

688:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:06:36 64zsn4DO
あ、そうだったかすまそ

689:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:20:25 UHtwWu0z
でもペインカスメのために8止めは有りだ

690:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:21:23 8ILxPYik
ペインカスメは防御が30前後だから問答無用で即死だぜ……

691:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:35:19 s8aRIA2l
核熱アルケは力の指輪とかSTRブーストあげたほうがつよいんかな
ドクのSTRUP技で威力あがってるよな

692:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:35:31 d4IKE/KG
なるほど、LV30で一度引退させたほうが、LV70まで真っすぐ上げるよりSPが6ポイントくらい多くなるのか

693:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:40:32 KFEXG3Fc
>>692
Lv70にするまでが楽になるね
SP4とステ+4分だけ

694:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 20:54:36 mwR39YbW
質問です
補助スキルって重ねがけは有効ですか?

695:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:00:07 ARyQFpIo
一番効果の高いものが上書きされる  はず

696:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:01:20 sUyyNBRn
>>694
同じスキルの重ねがけは不可。ターン制限があるものの場合有効ターンが伸びるけど。
ただし効果が似ていても(あるいは同じでも)別の名前のスキルなら重複する。バードの
攻撃力うpの歌とドクの鬼力化とか。

ちなみに1人あたりの強化スキルの同時付与数は3つが限界。超えると新しくかけた方で
上書きされていく。コマンド入力時にYボタンでチェック可。

697:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:01:50 l6wsi0hd
同じスキルの重ねがけは無効
違うスキルは3つまで
4つ目以降は1つ目から消えていく

698:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:02:17 fRxb6sAq
まだ1層なんだが金が尽きそうだ
どうやって稼ぎゃいいんだ、レベル上がる度に宿代まで高くなりやがる

699:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:02:53 F2XhYnZh
鬼力化+鬼力化は無理だけど
ウォークライ+鬼力化は可能・・・だったはず。

700:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:03:49 03Iuhc9M
あの、バードで前衛できますか?
ドク、バド/カスメ、ケミ、ガンで行こうかと思ってるんですが

701:694
08/02/28 21:04:40 mwR39YbW
把握しました
答えてくれた人㌧

702:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:06:53 r7YfMvQZ
中衛が前衛でもこのゲームなら、できないことはない
でも中衛の前衛より前衛が前でたほうが強いってだけ

要はその分Lv上げやらで時間かかる

703:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:07:41 JQDoBbTI
宿屋のババァの娘の話がちらほら出てくるようになったんだが、いつ会えるようになるの?

704:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:09:53 G2WuqnfC
パラが役に立ってるのか立ってないのかわからなくなって
LV12で外しちゃった…
ブシいるし、入れてたほうがいいのかな
でもなんか弱く感じる

705:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/28 21:09:59 s8aRIA2l
>>698
本当に困ったら
ギルドに登録→脱がす→捨てる→登録→脱がす→用済み
を繰り返すとか

1Fの採取場所に採取できる奴を派遣するのが一番効率が良い


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