【DS】世界樹の迷宮総合 B157Fat HANDYGRPG
【DS】世界樹の迷宮総合 B157F - 暇つぶし2ch2:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:30:23 1rV5fBo7
○直近5スレ
B156F スレリンク(handygrpg板)
B155F スレリンク(handygrpg板)
B154F スレリンク(handygrpg板)
B153F スレリンク(handygrpg板)
B152F スレリンク(handygrpg板)
○関連スレ
【DS】世界樹の迷宮 初心者スレ その11
スレリンク(handygrpg板)
世界樹の迷宮の音楽を語るスレ 2
スレリンク(gamemusic板)l50
世界樹の迷宮で全滅したらhageるスレ 9死
スレリンク(handygrpg板)
世界樹の迷宮攻略スレ 4マス目
スレリンク(handygover板)
世界樹の迷宮 職業/スキル考察スレ 9時間
スレリンク(handygover板)
世界樹の迷宮のキャラは呪いの鈴カワイイ 第16階層
スレリンク(pokechara板)
世界樹黙示録カイジ3en
スレリンク(gsaloon板)

3:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:31:26 1rV5fBo7
○概要
「潜る」ことを目的とした3DダンジョンRPG。
タッチスクリーンで自分でマッピング。
キャラメイクは9種の職業からで、パーティーメンバーは5人。登録できるキャラは16人。
キャラ育成はポイント割り振り。

○紹介・レポート記事(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)
○スタッフ(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)
○過去ログ(Wiki)
URLリンク(www15.atwiki.jp)

○説明書補足(一度は目を通しておけ!)
取説に誤りあり→URLリンク(sekaiju.atlus.co.jp)
最初にキャラを作る時、前列キャラ→後列キャラの順で作った方が良い
(ギルドのキャラ表示順が変えられない為。公式推奨PTならパ,ソ,レ,メ,アの順とか)
L+R+START+SELECTでソフトリセット
未修得スキル選択で修得条件
店に売る時Yで同一品目まとめ売り
戦闘中にA押しっぱなしでテキストが早くなる
戦闘中にYで補助効果の確認ができる
30歩で1時間経過
取得経験値や宿代は人数次第
オカリナはバード専用だから気をつけろ…っ!!

小技
宿屋は一人だと安い(メディとアルケだけとか得)
TPのみ回復無料泉は夜(PM6時~AM5時)限定でB1F E4エリア
1Fで出来る金稼ぎ(新人レンジャー数人連れて伐採)
入り口に「糸 持った?」とメモ

4:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:32:27 1rV5fBo7
○購入者用Q&A 1/2
Q: 絵がキモイんですけど…買いですか?
A: 残念ながら今回はご縁が無かったという事で。

Q: このゲームはWi-Fiを使ってなんかできるの?
A: できません。

Q: ぶっちゃけおもしろい?
A: 不満点をまとめると
 装備やカスタムでキャラを表示させてる時、LRや←→で隣のキャラに切り替えができなくて面倒
 ギルドのキャラ表示順が変更不可。頻繁にPT変えたりする人は大変
 小さいぁぃぅぇぉっなどのフォントが大きめで気になる

 不満という不満は↑上記くらいしか無い。あとはスレの状況見れば分かるかと

Q: ブシドーとカースメーカー使いたいんだけど
A: ダンジョン中盤のイベントをこなさないと使えない
 ちなみにブシドーはB11Fで、カースメーカーはB16Fまで行ければ使用可能

Q: 休養や引退はどうやったら出来るようになるの?
A: どちらもLV30以上になってから

Q: バステって何?
A: バッドステータスの略、つまり状態異常の事

Q: 下画面のマップの色が変わったよ! バグ?
A: メモ編集欄を開くかメニューを開けば元に戻る、害はないみたい

Q: クリスタルの付いた扉が開けられない
A: 下の階層行けばそのうち開けるアイテム手に入るのでメモでも残しておこう
 ちなみにクリスタルの種類は二種類(白と紫)あるので注意

5:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:34:19 1rV5fBo7
○購入者用Q&A 2/2

Q: ○○出ないよ
A: ドロップリストの一行目は通常ドロップ、二行目はレアドロップ、三行目は特殊ドロップとの噂
 特殊ドロップ条件はスレかWikiを見て確認して

Q: FOE倒したのにドロップ埋まってNEEEEEEEEEEEEE!!
A: FOEは日数経過で復活する、必要期間は個別で違う
 ボスは日数経過に加えて、次層のボスを倒すのも条件の模様

Q: 店から依頼された材料を集めたんだけど何も起きないんだけど
A: 売る事でクエ終了、クエ始まる前に売ってた分もカウントされてるみたい

Q: 追加されたはずの薬が店に売ってないんだけど
A: 回復アイテム系は施薬院の方に追加

Q: 五日間クエUZEEEEEEEEEEE!!
A: 泉の前の3マスで過去スレでも見ながら往復すればいいじゃない

Q: B11Fのマップが完成しないんだけど
A: 兵士に貰ったMAPを消して書き直し、全部のマスを踏むようにしろ

Q: B12Fのマップが完成しないんだけど
A: A-4の隠し扉の近くにもう一つ隠し扉あるよ

Q: 続編出ないの?
A: 出ます まとめwiki参照→URLリンク(www5.atwiki.jp)

Q: 王倒したのにパスワードが黒いままなんだけど?
A: ゲーム中、キャンプ状態からセレクトボタン押すと幸せになれるかも知れない

6:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:48:12 1rV5fBo7
・攻略本 世界樹の迷宮 公式ガイドブック
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)
その評価 → URLリンク(www15.atwiki.jp)

・サントラ 「世界樹の迷宮」 オリジナル・サウンドトラック
URLリンク(db.geneon-ent.co.jp)

・アレンジCD 「世界樹の迷宮」スーパー・アレンジ・バージョン
URLリンク(www.5pb.jp)

・ドラマCD 世界樹の迷宮 ドラマCD
URLリンク(www.5pb.jp)

・アンソロジーコミック
光文社
URLリンク(www.kobunsha.com)

宙出版
URLリンク(www.ohzora.co.jp)

一迅社
URLリンク(www.shop.ichijinsha.co.jp)
URLリンク(www.shop.ichijinsha.co.jp)

エンターブレイン
URLリンク(www.enterbrain.co.jp)

7:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 01:49:18 1rV5fBo7
世界樹の迷宮2 諸王の聖杯(DS/アトラス/今冬発売予定)まとめ

<新職業>
・ドクトルマグス
 いにしえの巫術を追い求める探求者。人体の仕組みを研究し
 回復から攻撃まで幅広くサポートできる職業
・ガンナー
 銃を手に、パーティーの後衛から射撃で仲間を助ける職業
 さまざまな銃弾を用いた属性攻撃を得意とする
・ペット
 冒険者のために、その身を挺してかばう忠義深い獣

・前からの職業もイラストを一新 ←日向氏による描き下ろし
・映像も強化されて戦闘がより派手に
・"f.o.e"の行動ルールにも新種が追加された
・あえて"大胆な変革"を行わず、ゲームの本質的な部分(計算式や各スキルのバランス、
 インターフェースや、キー操作関係)をブラッシュアップする方向で、続編を開発することにした
・舞台は"世界樹"と"空飛ぶ城"のふたつ
・最大30人までキャラクター作成可能
・ダンジョンの中で中断セーブ機能が追加された
・マップ作成時の床の色が3色用意されており、使用できるアイコンも矢印などが追加されている。
・装備購入の際にキャラステータスが表示され、現在の装備をひと目で確認できる

8:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:09:42 1Y0bS1ic
キャラデザイナー変えてくれマジで
内容は面白いのにあのアニヲタに媚びたような絵でやる気が失せる

9:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:12:46 OMCumTwt
ここに書き込むとキャラデザイナーが変わるのか?

10:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:13:06 Q98dm5ud
残念ながら今回もご縁がなかったようで・・・って買ってるのかw

11:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:31:12 tBZQgU/x
ビジュアルは世界観と密接に関わってるから、よっぽどでなきゃ世界樹の名を使う限り日向悠二だろ。
デザイナー変えるなら、同様のシステム使った別タイトルにする方が反発が少ない。

12:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:42:15 qvinsl48
DQの鳥山明の絵が嫌いな俺からすれば
鳥山明じゃないだけマシ。

13:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 05:59:51 1Y0bS1ic
鳥山明が嫌いなやつはほんの一部
DQがヒットしたのは鳥山絵の力も大きい
しかし世界樹はあの気の抜けたキャラ絵のせいで絶対損してる

14:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:12:59 tBZQgU/x
それは単なる個人的見解。
同じデザイナーで続編出してきたってことは、
少なくともアトラス社内では日向の起用は成功だったと判断されたわけだ。

15:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:14:52 aN9GRThd
下手に鳥山の絵なんか使ったら外部の圧力でライトユーザーフレンドリーのゲームになってしまいそうだ。

マイナー(?)なデザインでよかったと思う。

16:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:36:44 Kp4ttAu5
メディ子のドジっ子振りはこの絵でないとしっくりこないと思うんだ

17:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:53:55 s2lHOGak
主人公より敵の絵を……

18:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:58:46 f6PTGueb
とりあえず鳥山とかどうでもいいから

19:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 06:59:31 Kp4ttAu5
敵の絵が天野絵だったら怖くて泣くお(´・ω・`)

20:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 07:07:23 jl/KpmwX
>>1乙ガード

個人的に鳥山明は勘弁。採用されると世界観等が引きずられる。

日向氏の何処が嫌いか判らんが、この人絵がうまいと思うけどな。
それに、尖ってないデザインはユーザー層を広げてる一要素では?

21:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 07:17:02 59QRWQLp
この絵だからこその世界樹だろ?
鳥山絵だったらドラクエになるだろ

22:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 07:31:14 2tzy5Pmu
「こんなゲームを待ってた!」みたいな、いわゆる懐古は絵が渋かろうが萌えだろうが買うだろ。

23:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 07:46:15 x4Egp/oP
また絵がモイキー厨か
お前らアホに触れるなよ

ドクトルバステ派生技はすごい不安要素だけど
とりあえず全体回復と蘇生があれば使うな
メディより数段劣っていいから蘇生は欲しい
ただでさえ少ないアイテム欄をネクタルで圧迫するのは困る

24:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 07:53:46 BxzqAK/z
>>ID:1Y0bS1ic
は朝っぱらから何をやってんだ…
ぶっちゃけウィズなんだから絵は二の次だろ。
カッコいい絵のWIZやりたいならPS2のBUSHINとかPSPのWIZ3やってろって話だ。
そもそもオタ絵じゃないRPGのほうが少ないだろ最近

25:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 08:29:21 ex66XLrk
ぶっちゃけ洋ゲーっぽい濃い絵の方がよっぽど人選ぶようなー。

26:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 08:47:33 BxzqAK/z
10/3に気胸になって入院した時に始めたんだが、
二週間毎日6時間くらいやり続けてるが未だに5層クリアデキネw

余裕でクリア出来ると思ってただけにうれしい誤算。
波長合えば長く遊べるいいゲームだよ世界樹は


27:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:16:56 hng3Iggn
>>26
もっと体大事にしろよw

28:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:18:17 ex66XLrk
>>27
入院中ってマジ暇なんだぜ。
俺もあの時世界樹があればなぁ……ウッ

29:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:21:07 egTawCcc
暇ならメディックに抜いてもらえばいいじゃない

30:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:22:28 QG4Wy1Ji
>>28
世界樹は3DRPG復活のため作られてるから懐古が来ても
新規が来ないようだとうたい文句に反するだろ

31:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:32:04 b/jlZX16
キャラデザと言えば、岩男やモア一家がやたら写実的なのはなんでだろう
写真をトレスして適当に装飾したのかな

32:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 09:33:11 BxzqAK/z
>>27
気胸は肺に穴あくと言ったら凄く死にそうだが、
俺の場合傷自体は2cmに満たない裂傷だから骨折みたいなもんだ。
脇腹からチューブ入れてたから周りのじいさん方より元気なのに一番不自由だったがな。

世界樹無かったらマジで退屈で死んでたお。
家に居たらニコニコばっかり見てしまい世界樹進まなかったから、ある意味良かったかな。
明日退院したらWii買いに行ってやるぜ

33:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 10:10:26 gGMb5NDJ
>>32『俺、退院したらWii買いに行くんだ!』


……。・゚・(ノД`)・゚・。

34:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 10:16:38 PWpf8KQs
公式サイトキタ

35:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 10:21:09 YuES11na
気胸はなりやすい人は何回もなるらしいから気をつけろ。
友達が左右どっちもやってた。

36:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 10:34:30 egTawCcc
>>34
>>1

37:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:12:09 1ZIg6L+W
毒男の回復技って、西洋医学・東洋医学のイメージ的なものから

メディ=キュア・リフレ・リザレ等瞬間回復系
毒男=リジェネ・医術防御・バステブレイク的な、ジワ効き予防系

こんな感じで、実は使いにくそうな感じがする・・・

38:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:20:38 V/e36iV+
>>32
あれ?あんたRPG板で見かけたような…
毎日0時付近に定期書き込みしてたりしないかい?

39:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:25:58 z02VE6Zo
>>32は幽霊

40:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:29:23 d8XOJrj1
>>37
使いにくい回復技とか、バステ入ってからが強いとかが俺のツボすぎて困る。
公式のかませ犬っぽさが何とも言えないが、ドクトルも入れたくなってきた・・・くそうガンナーも入れたい・・・
発売前にこれ程悩ませてくれるとは・・・

41:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:38:47 1ZIg6L+W
>>40
バステ入ってから強いといえば
ドルミナー→大往生のコンボが真っ先に思いつく。アトラスだし

42:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 11:44:47 egTawCcc
なにそのバードカスメはいらない子発想

43:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:00:20 1ZIg6L+W
>>42
カスメは、バステ系がドクターに取られる代わりに
畏れよ系列のスキルが、取得条件の緩和と
テラー状態にしなくても効果が出るようになって、あやつり職になりそう。

バードは、効果量か効果時間に弱体はありそうだけど
猛きと子守唄の持久職で安定じゃないかなぁ?

44:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:21:57 w344wy76
今度はバードが前奏が終わるまで効果現れないとかで数ターンの準備が必要になったりしてな
歌は一つしか効果ないとかもあるかも

あまり関係ないが、昔ラストバイブルとかで数ターンかけて詠唱する大魔術があったけど世界樹2で
アルケあたりに採用してくれないかな。途中で別の行動とったり阻害されるとダメだが高威力だった。

45:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:27:55 t5p+Ev8N
>>44
>数ターンかけて詠唱する大魔術
普通に殴るのと比べて効率はどうだった?

46:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:37:43 hwIM2ccJ
日向絵が購入の決め手になった、俺のようなラノベヲタも居たりする。

世界樹2が出たら、ペットの名前はエイバリーにしようと思ってる。

47:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:40:01 w344wy76
>>45
既に記憶がおぼろげだが、1ターンで使える中での最強術を毎ターン撃ってた方がややダメージは大きかったはずw
ただMP消費が一発分なのと単発の威力の高さから格上の相手にダメージが通りやすいのでボス戦は基本コレだった

あとなんか俺的に長い詠唱をして大ダメージがすげぇ格好いいと思ってたので。

48:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:44:11 DvUgOIsA
そもそも詠唱じゃなくて錬金だから無理だろうけど

49:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:44:55 t5p+Ev8N
>>47
なるほど。うまくバランスはとれてたのか。

>あとなんか俺的に長い詠唱をして大ダメージがすげぇ格好いいと思ってたので
ああこれはわかる気がするぜ。

50:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:45:20 w344wy76
数ターンかけて調合ということでお願いします

いやまあ実際あっても使う人少なそうだけど。

51:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:46:08 jxcMNpvu
お前ら、ちゃんと前スレ埋めようぜ

長い詠唱もカッコイイが、俺はケミ複数での協力術式とか妄想するのも楽しいんだぜ
突き詰めれば化学反応なんだし、やってやれないこともないと思うんだが

52:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 12:59:16 lrS8Ra+g
ケミ「これが俺たちのケミストリーだぜ」

53:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:02:03 InNBEgoj
ドクトル男の愛称が毒男なのは決定事項なのか

54:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:04:55 w344wy76
>>52
半端な術の一欠片が~♪不意に仲間の術つないでいく~♪

>>53
現状ではそれ以外しっくりくるのがない。別な愛称を思いついても浸透しなさそうだ

55:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:05:59 1ZIg6L+W
>>53
覆すようないい名前があれば、それになるだろうけど。

56:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:20:09 kJ788h9y
('A`)

57:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:23:08 zdzxgjVx
('A`)
でいいよなあ

58:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:28:09 P0ghMf/h
5件かけずり回ってやっと中古ゲットしたぜ…
それはそうとwiki見てて一つ質問があるんだがバグの欄にある
全体攻撃発動でフリーズする
条件:敵全体対象のスキルを指定したターンに、撃破・増援で敵の数が増減する。
現象:全体攻撃発動時にフリーズする。
対処:リセット!

ってどのくらいの頻度で起こるの?条件満たしたら高確率で起こるならいっそいわゆる全体魔法封印でいこうと思うんだが

59:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:29:00 Hik6URNk
♀は毒女?毒婦?

60:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:31:53 kaOiLn6c
1000なら糸目続投

61:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:33:39 qvinsl48
('A`)とマグ子

62:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:38:29 d8XOJrj1
ドクトル女は巫女になるんじゃないかなぁ、とキャラ絵も出てないのに妄想。

>>58
少なくとも俺はそのバグが発動したことは一度も無い。

63:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:52:21 d7E2C2Tw
>>46
誇り高き盲導犬キタ

64:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:53:04 HcWx4dN5
>>58
丁度女王アリのレアドロップにアタックしてるときに起った。
1ターン内で 部下の乱入→ボス撃破→全体術式 の所でフリーズで、二回ほど再現。
初戦では起らんかったし、増と減がないと起らんのかも。

65:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:54:22 jl/KpmwX
>>58
俺のそのバグには遭ってないな。あまり全体術式は使ってなかったからだが。
どちらにせよ、全体術式を使うと決めたらスキルポイントは重点的に割り振って
雑魚掃討目的で使うから中途半端に敵が残るって事はあまり無いはず。

66:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:55:51 LrtJuosv
早漏レビュー撲滅にご協力を

Amazon.co.jp: 世界樹の迷宮II 諸王の聖杯(今冬発売予定): ゲーム
URLリンク(www.amazon.co.jp)

67:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 13:58:03 jl/KpmwX
>>65
俺の~→俺のROMでは

補足と言うか、擁護しておくと
このゲームは、わりとこまめにセーブするタイプなので、
フリーズしても被害は少ないと思う。
仲間を呼ぶ敵自体、そんなに種類が多い訳ではないし。

68:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:00:40 SLcnOpf9
巫女だとすれば、三人の列で巫女巫女ナース(メディ子)が実現可能。

69:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:20:51 t5p+Ev8N
見える、見えるぞ…最強の裏ボスに対して涙目なドクトルマグスが!

70:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:25:53 d8XOJrj1
>>69
エクスタシーのことかー!orz

71:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:40:36 W/keEFjy
セルみたいな縛れない敵が増えたら

ダ ド ダ
 ガ カ

予定の俺涙目wwwww!

72:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:40:58 qC4korAN
『世界樹の迷宮II 諸王の聖杯』詳細が公開に
URLリンク(www.inside-games.jp)

既出情報だとおもいますがインサイド記事

73:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:41:24 dUiyYGJh
既出かもしれないが電撃に情報が。
URLリンク(www.dengekionline.com)

サンダーショット!

74:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:45:44 r1LmCQCo
いまさらながら公式開発日記のステータスにSP振れる話にwktkしてる
俺、ちょっと筋肉質な子が好きなんだ

75:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 14:55:11 +GzBT6TD
>>74のPTの女キャラが全員タカさんに

76:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:12:31 1rV5fBo7
>>58
フリーズしやすいのは12Fの黒FOEくらい。
近くに居る別のFOEが戦闘中に乱入して
そのFOEが仲間を呼び、かつそのターンに倒され
その後に全体術式が発動するとフリーズする、と思う。

77:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:19:04 I9BfwPjg
Lv70行ったしそろそろ残りの4職業のキャラ作るかーで
新人4人+保護者メディでやってたらレベル上げがめんどいwwww

5人PTだと経験値少ないしかしどうせ全員上げるから皆一気に上げたい
敵が弱いと経験値少ないが敵が強いとこちらが死ぬwww

世界樹2でははぐれメタルみたいな経験値多いボーナス敵みたいなの出ないかねぇ

78:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:21:07 XwfG3Nnr
ヘビーフレイム≒パワーショットか?

属性攻撃といい縛り攻撃といい、オレのガン子が中途半端なアタッカーになりそうでwktk

79:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:22:09 t5p+Ev8N
>>77
アザステ+全体攻撃で3人LV上げ体制ってのはどう?

80:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:23:20 XwfG3Nnr
よく見てみると火弾と氷弾の間に入ってるな。
火薬使って炎属性の攻撃とかか?
アルケのお株まで奪うのだろうか…?

81:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:25:35 LUVCWumO
フレイムショット(?)の上位版かも
薬を2回込めたとか

82:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:38:00 RmLiaGyp
>>77
さあ、30Fで荒稼ぎできるペインカスメを育てるんだ

83:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:40:23 d8XOJrj1
フレイムショットが消費12でヘビーフレイムが消費5?
ってことは単純な強攻撃じゃないのかな。

84:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:44:28 qQREOiEj
自分だけ数ターン火属性うpとかじゃね?

85:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:44:56 1Y0bS1ic
早くメガテンDS出ないかなー

86:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:50:32 1ZIg6L+W
ガンナーの属性攻撃、ブシドーの構えみたいに
銃弾ヘビーフレイムの装填→フレイムショットが使用可能に
だったりしてな。

87:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 15:55:14 1ZIg6L+W
んで、装填状態になると、以降の通常攻撃に属性が付いて
ショットのスキル発動すると、ケミの全体術式みたいな
強力な全体属性攻撃が撃てるけど、装填状態が解除されるとか。

88:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:01:20 jkWR+qen
体力とか見ると、ガンナーって前衛っぽくね?
それとも前後万能型のなるのだろうか?

89:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:03:07 t5p+Ev8N
レンジャーバードみたいに基本後衛だけど前衛もこなせる感じじゃね

90:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:07:44 RmLiaGyp
「銃を用いた近接格闘(意訳)」スキルを取得すれば前衛でいけるよ!(棒

91:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:09:05 XwfG3Nnr
GUN道ですね うおっまぶしっ

92:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:11:04 MiaC3BN7
ぼうかえんだんじゃん

93:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:14:38 +GzBT6TD
スキル「ガン=カタ」を使えば最強職業に

94:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:22:57 LrtJuosv
銃夢

95:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:36:39 2dGvGvvH
おんみょうだん装填

96:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:44:55 MiaC3BN7
ガン=カタで攻撃力220%
ヤンマーニで回避
おっぱいリロードで隙なく充填
GUN道で落ちながら戦える

97:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:51:30 xCJXdu01
あのガン子じゃあ、おっぱいリロードは物理的に無理だな。

98:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:53:31 1ZIg6L+W
>>96
俺の後ろに立つな→不意打ちブロック

99:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:55:41 oNzfR0WM
マッワーレで低TP・回避率超強化攻撃

100:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 16:59:24 V6mVfwdj
>>98
その人が入った場合は、
10マス向こうにいるときからFOEを削り続けることができそう

101:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:06:31 1ZIg6L+W
>>100
但し狙撃にはTP消費の他に、追加コスト10000000enが必要です。

102:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:15:57 tYMCsTCS
>>100
「頼む!一族のかたきであるこの男を消してくれ!いや、我が一族だけではない。
この男のせいで経済の需要と供給のバランスが狂っているのだ…
あの糸目ひとりのせいで………」

103:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:38:06 1ZIg6L+W
しかし、ガン子は大人気なのに
毒男は公式HPでも紹介されてる割には人気ないな・・・

104:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:40:32 DBFmGGb5
     (゚д゚ )
     (| y |)

     ( ゚д゚) ;y=‐ ;y=‐
     (\/\/

     ( ゚д゚) ;y=‐
     (\/\
          \ ;y=‐

     ー=y;―
         |
      (゚д゚ )
 ー=y;_/| y |


  ー=y;  ( ゚д゚ )   ;y=‐
    \/| y |\/


105:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:42:21 d8XOJrj1
・真面目っぽいけど顔がむっつりすけべ
・器用貧乏と明言されちゃってる
・公式の台詞が1Fで「うわ、なんだこいつは・・・うわぁぁぁぁ!」ってなっちゃう予感

106:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:48:08 dEJK21dn
ペイントレードって1でも使える?
やっぱ10にした方がいい?

107:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:52:34 FKuhTVk7
倍率が違うし鉄蟹駆るなら必須

108:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:52:51 FmtV6iTW
まともなレベル上げをしたいなら10

109:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:57:19 dEJK21dn
ありがとう
ペインは10振ることにする
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
今こんな感じなんだけど突っ込みどころが合ったら言ってくれると有り難い

110:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 17:57:19 t5p+Ev8N
ペイン10+HPB10+ウォーハンマー+指輪+勲章+王冠でも鉄蟹を一確するのにLV67は必要。

111:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:05:18 RmLiaGyp
アザステカスメはペイン取ったらHP増加すべし
装備も全部HP増強系で

112:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:11:08 CP2D+o6a
スキルポイントを割り振る事で、全能力値をある程度自由に伸ばすことができます。
これで、力強く攻撃力のあるバードや、素早いパラディン等、己の好みのカスタマイズが可能となりました。



ああああああ、これでバランスが壊れそうですげー不安だわ

113:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:15:40 UKuS627S
きれいなジャイアン

114:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:16:32 L2pMS0hX
>>112
もの凄く不安だな

余計な事やらなきゃよかったのに
って言われないように加藤がんばれ!

115:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:19:48 vD21d1mF
>>112
前作のブースト同様に最大で固定の基本能力値の30%増とかなら別に心配なくないか
むしろ最大レベル上げすぎてSP振りに緊張感なくならないか心配

116:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:23:25 Jlw6GHhj
俺は自由にあげたいと思ってたからうれしい仕様だけど
まあバランスとるのは難しくなりそうだな
1のレンジャーのHPとかおかしいところあるから期待していいものかわからんなぁ

117:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:29:22 mqel0qWt
>>122
ブーストみたいなモンでしょ。
いちいち騒がしいなぁ。

118:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:33:06 HTgwIMGi
>>112
やっぱりスキルがLV10止まりみたいにある程度一つの能力値伸ばしたらそれ以上伸びなくなるって仕様になるのかね。
スキルポイント能力値に全振りしてスキル取れNeeee!という事態に陥る奴が出ると予想。

119:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:33:10 svOumxId
>>112
パラディンにもAGIマスタリーがあるだけだろ、別に大して…と言いたいがパラの遅さは探索でちょっと気になるんだよなぁ

120:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:38:56 Hik6URNk
まだろくに情報無いのに趣味的な要素を発表するから不安がられるんだよな
やることやってからそんなことしてんのかと

121:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:43:59 WMrMUX6/
アクセサリやブーストを駆使してぎりぎりB30Fの敵でもアザステペインで一掃できるってのは
狙ったバランス調整なのだろうか。

スキルポイントを使って調整って自分はこういうイメージなんだけど↓、みんなパーセントで増加のイメージなのかな。

SP 残り10P

HP: 300 + 10 × □P
TP: 150 + 5 × □P
STR: 80 + 3 × □P
VIT: 60+ 3 × □P


122:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:44:08 UKuS627S
ドクトルには「ドクターボンベ」っていう技(オナラにライター)があるらしいぜ?
マジですげえええええええええええええええええええ!!!!!

123:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 18:57:35 m2/9NwRN
最大レベルの上がりすぎによるSP余りか・・・確かにこのゲームの肝の1つがスキル選択だからなぁ。
全部マックスまで取れるってのは論外として、実際どうなるんだろうな

124:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:00:28 N3L35IjX
攻略条件がかなり限定されるようなマゾさも嫌だが、やっぱりバランス調整はしてほしいな
戦闘の作業っぷりが残念

125:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:07:16 yCVek7GN
装備のステ補正を抑えて、スキルでのステ補正に変更するってだけな気もする。

126:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:08:26 Wh0uUCXS
>>105
1における器用貧乏ポジションがレンジャーなことを考えると
どのスキルも人並み以上にこなせるトンでもキャラである可能性も否定できないぜ・・・


127:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:15:44 Jlw6GHhj
それだと序盤と終盤のバランスとりが余計に難しくなるだろう
その仕様なら序盤にHPに10ふるよw

128:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:16:20 Jlw6GHhj
>>127>>121へのレス

129:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:24:46 pnSvCUwT
>>125
元々装備品のステ補正もそんなに強い気がしない

130:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:47:58 jl/KpmwX
1のシステムだとVIT1=防御力1だからな。
ATCブーストやDEFブーストがそのまま残るとは限らないかも。
たぶん計算式は変えると思うけど。

131:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:48:21 Y7XwDOpG
武器なのにSTR補正とか意味不明なのが多かったし
アルケミ以外でTECあげる意味がほとんど無かったせいだろうな。

VIT?なにそれくえんの?

132:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:59:28 aN9GRThd
2にパスワードで持っていく5人ってもう決めているか?
やっぱり装備を固めて送還するのか?
なんか隠しボスで出てきそうで怖いんだが。

133:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 19:59:34 WJEFyaoI
>>109
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
このくらいは必須
TPは指輪*2首飾りなら10振りもアリ

余りは力祓い10と軟身1重苦1振りかな
足違えは最下層では不要

134:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:08:49 dEJK21dn
>>133
レンジャーの先生ブースト10あるけどそれでもスタナーいる?
足違え振っちまった
休養させて育て直す

135:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:17:22 2s2iPmkf
氷竜の弱さとダンジョンの長さに泣いた。
逆鱗でるまでリセットマラソン涙目

136:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:18:45 yCVek7GN
>>134
先制ブースト、先制スタナー、先制ブロックは必須だろう

137:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:20:14 svOumxId
>>121
その形式はほぼ間違いなく特化型しか作られなくなるからあんまり良いシステムじゃないと思うぞ
どっかのオンラインゲームじゃあるまいし…

138:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:23:27 2s2iPmkf
1回も作ってなかったからダークハンターを育て始めたんだけど
縛りが全然当たらない。6層相手だとカスなのかしら。

139:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:28:38 5QZwuwTA
>>138
・雷鞭で鉄蟹をいじめる
・カタストロフで鉄蟹をいじめる

・トラッピングでセルを黙らせる

お好きなのを

140:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:29:31 59QRWQLp
せめて発売日だけは発表してほしいな
何月とかでもいいから。不安でしょうがない

141:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:36:18 2s2iPmkf
>>139
せっかくだから剣ハンターにするぜ!


142:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:36:52 itJTDgOs
>>122
ドクターボンベなら角を骨の代わりに移植だろ、ゆでたまご的に考えて

143:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:41:10 Jlw6GHhj
2はメディックが必須じゃありませんように・・・・っていうのはやっぱ無理か

144:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:43:04 d8XOJrj1
>>143
別に1でも必須じゃないと思う。

145:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:43:38 mqel0qWt
>>143
毒男がいるじゃない。

146:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:44:30 F8+xovYg
>>58
B10のボスなんかが典型的な例だが、
全体術しかない自分は毎ターン大雷嵐。
ボスはターンはじめに二匹召喚→瞬殺でも落ちなかったぜ。

大雷嵐の読みは「おおかみなりあらし」かな?一発で変換できたし

147:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:45:11 M9ljpg+0
>>143
最初からメディ無しで始めて一度もメディック使うことなくセルまで行ったよん。
メディック使わないでクリアした人もいっぱいいると思う。

148:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:48:08 Jlw6GHhj
いるといないとでは難易度がまるで違うという意味でいったんだけどね
他はともかくメディックはいるいないで全然違うでしょってこと

149:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:49:01 GA5zgfU1
>>143
パラ+バード+アイテムでなんとかしろ

150:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:51:34 F8+xovYg
>>134
どうせSP余るから振っておいても良いと思うんだけど。
↓自分の
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

151:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:52:40 U1XPbE6O
回復役がいなけりゃきついのは当たり前じゃん。
それでもメディ抜きでやる人はいるわけで。

152:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:52:58 d8XOJrj1
>>148
必須とか言われたら別の意味で取っちゃうってw
まあドクトルとかいるし、パラディンの挑発みたいなスキルは他の職も含めて調整されるだろうし、医療防御も調整されて出るだろうから大丈夫じゃない?

153:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:53:33 n77XrCst
レンジャーがいないとセル倒せないのか。
1ターン目の炎とと2ターン目の王のときは絶対に先制するのに
ランダム行動のときだけ相手が先制で攻撃してきて全滅。
王でかき消されるから2ターン目でブーストかけられないし、
AGL下げても普段は先制で攻撃するから遅がけのブースト医療はできないわで。

154:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 20:59:14 DBFmGGb5
回復役が重宝するのは確かにRPGの文法みたいなものではあるが・・・
回復薬がもっと持てればなー

155:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:00:06 V/e36iV+
みんなクマ以外のペットやドクトルマグスの女は
どんなのだろうと期待してるけど

ガンナー男をこれっぽっちも気にかけてない件について

156:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:00:21 UKuS627S
>>142
俺は>>117のキラーパスを拾ってみただけなんだ…
  

157:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:00:44 GUKt5/dQ
>>143
毒男が起き上がり仲間になりたそうにこちらを見ている
ニア 仲間にする
   立ち去る

158:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:01:00 d8XOJrj1
>>154
メディ無しPTだと回復アイテムは頭を悩ませたよなぁ。
あと5レンジャーが調整されてたりしたら、金が無くて薬を買えずに序盤が乙るかもしれんw

159:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:01:07 Jlw6GHhj
>>152
言い方が悪かった、スマソ
毒男とパラには期待してる
1番の期待はガンナーだけど

160:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:05:08 2s2iPmkf
アイテムで地図はねーだろと思った
確かに一番使ってるわけなんだけど・・・
アイテム欄とは別枠の大事な物欄がほしい

161:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:05:52 dEJK21dn
殴りメディ休養させて後列専門にしようか悩んでる…

162:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:06:50 o9K22fjS
>>153
初めてのセル撃破はレンジャー抜きだったから必須なわけはないと思う
あのときは属性攻撃のパターンとか威厳誘発戦術とか知らなかったから、
とにかくブースト医術がキモの戦術になってたよ
エンタングルレイやネクローシスには結構手こずった

163:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:08:23 jAYP1xUD
ヒーラーが必須なのは当然の事
タンカー一人、アタッカー二人、バッファー一人、ヒーラー一人の組み合わせが最強かつ定説
自称上級者の背伸びに付き合うと馬鹿を見るぞ

164:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:12:37 dz6iLq19
>>153
王の威厳
 ・補助スキル枠がPT全体で10個以上埋まると使用
 ・ランダム行動で最優先に使ってくる
 ・連続では使用しない

PT4人にして、1ターン目にブースト医術を使い
追加でもう一種好みの全体補助+個人用補助を使えばOK
後はエクスプロウド時にファイアガードと同時のブースト医術で鉄壁
……ネクローシスで死ぬんだけどな

165:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:16:03 jAYP1xUD
医術防御イラネ厨は俺スゲーしたいだけなんだよ
wikiとかの情報も自分の考えたものだと錯覚する始末だからな
本当にマイルゼセブン

166:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:29:39 F8+xovYg
>>163
タンカー:パラディン、ソードマン
アタッカー:レンジャー、ダークハンター、ブシドー、アルケミスト
バッファー:バード(カースメイカー)
ヒーラー:メディック

というところか。

一週目:パレアメバ、二週目:ソダレメバでしたから、定説通りかな。




167:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:33:33 roUsooYq
>>165
いきなりどーした?

168:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:35:17 ZvY63oJX
>>155
ガン男のリロードはレボリューション

169:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:36:18 F8+xovYg
>>153
王の威厳はかなり発動が遅い。
ファイアガードは必ずターンの始めに使用。

なので先制してるように見えるだけだと思う。

パパパメバで、
ランダム行動のターンは3属性ガードすれば、問題なく行けると思うけど。

170:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:41:36 GUKt5/dQ
でも2ちゃんてのはそんな所だろ
wikiの攻略は俺の攻略、俺の攻略も俺の攻略
誰かがやりこめば俺が自慢するからな

171:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:48:55 5QZwuwTA
>>168
また会おう

172:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:51:47 LkbB0RRt
前スレ>>950
パラ・レンジャーなしで三竜・フォレストセル両方撃破したよー

ところで未だに強化なし・パラなしでのフォレストセル撃破がきちぃ
どちらか片方ならいけるんだが・・・

173:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:56:08 FakalvkR
このゲーム序盤の辛さは本家WIZ以上だと思うんだがどうだろう

174:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:58:34 LkbB0RRt
>>153 レンジャー居なくてもセルは余裕。

ちなみに、セル相手には全体強化を一つしかかけないようにするといいんだぜ
王の威厳・セグメント・太古の呪粉使ってこなくなる

175:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 21:59:01 itJTDgOs
>>156
悪い、全く気付かなかったw

176:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:02:51 88RJFLKk
公式サイトできたんだね。あと小森さんの日記も。
加藤さん大変そうだな。

177:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:04:38 NLev46/o
>>173
とりあえずまともな回復スキルと攻撃スキル使えるだけマシじゃん

馬小屋無いけど

178:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:04:42 d8XOJrj1
>>173
WIZをやったことないのだが
やはり本家もやるべきだろうか。

179:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:10:24 2s2iPmkf
ぶっちゃけこのゲームのマッピングって壁の線引きいらなくね?
壁1マスと床1マスで塗るようにすればセーブデータの容量減ると思うんだけど

180:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:12:33 iJbBV5UM
壁の四隅の分データが増えるな。

181:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:13:53 jAYP1xUD
>>165
本当にマイルゼセブンってちょwおまwwwクオリティ高須クリニックwwwww

182:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:16:03 o9K22fjS
自演乙といいたいが少し笑ってしまった俺は負け組

183:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:16:18 m0VSTJCY
>>177
世界樹は糸があるしな

184:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:17:07 Ru4N9o4Y
こんなに明らかな自演は久々に見たwww

185:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:18:19 FakalvkR
WIZは基本的に回避か当たるかのゲームだから
店売り装備で固めたらとりあえず1・2階の敵には前衛は当たらない
その店売り装備を固める金に苦労するけどとりあえずLV2まで上がってしまえば前衛は滅多に死なない感じだからね
シリーズによっては2階もしくは1階から全体魔法使ってくるのもあるにはあるけど
あと後衛に攻撃が届く敵は序盤は滅多にいない

186:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:22:03 GZ2Bqmde
>>178
WizはWizで(やることはほとんど一緒でも)雰囲気は違うから
別にやらなくてもいいし、もちろんやってもかまわない。

187:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:22:34 iJbBV5UM
M&M2で作りたてのパーティが宿の裏手で1ダースの敵に囲まれて絶望した思い出は忘れない。
Wizなんて頭使わなくても勝てるんだからいいじゃない。

188:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:25:41 lJcyTIuV
>>26
まったく同じシチュエーションで世界樹はじめた俺から忠告
「退院したらすぐ動けますよ(^^)」とか言われただろうけど
2週間は安静にしてろ。
運動はもちろん、風邪ひいてくしゃみ連発したりニコニコでネタ動画見漁って爆笑するのも控えろ。


また穴開くと再発防止の手術になるから。俺みたいに。
嫌だろ? 本来挿れる器官にチューブ挿れられるのは。

189:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:30:18 wl7IeTls
jAYP1xUDって以前から「玄人気取りが多くて困る」的な事書いてる奴か?

190:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:31:39 x4Egp/oP
>>188のチンコにギルス反応あり
キリアキです><

191:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:41:21 LkbB0RRt
強化なし、パラなしのセル対処法が見つかった・・・かも
絶耐ミストは強化枠使うから禁止
物理攻撃はブースト力払いで何とか。
ネクローシス・エンタングルレイは来ないように乱数固定
強化枠使わないから王の威厳・セグメント・太古の呪粉は飛んでこない
問題の属性攻撃ターンは、全員を世界樹コート+トリトス×2+コマンド防御で耐える。
ただし5~7ターン目の雷→炎→氷の属性ラッシュは、
4人防御→1人ソーマプライムで凌ぐしかない。(=一人死亡)
5で一人減って、6でまた一人減って、7でまた一人減る計算になるから
その次のターンで二人生き返らせる。そしたら後は何とかなるかな
次に属性攻撃は連続で来るのは16、17ターンの炎&雷だけど
トラッピングが上手く発動すればそれまでには倒せるはず。


ってことでソダソカアでいってきまっし

192:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:43:26 LkbB0RRt
ってあ
属性ラッシュのところ、4人防御1人プライムじゃじり貧死だな・・
雷完全耐性の奴一人と炎完全耐性の奴一人づつ入れてソーマプライム+先読みネクタルしていくしかないか
練り直してこよう(´・ω・`)

193:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:43:57 +jzFvMol
2出るみたいだけど、1のプロデューサーかなんかがやめちゃったんじゃなかったの?
出来に不安ないのか?


194:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:51:24 n77XrCst
残り素材があと2つまで行ったのですが、
28階の中央あたりの採掘などの場所へはどうやって行くのでしょうか?
URLリンク(kouryakusimasu.web.fc2.com)

195:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:52:23 mEfQBw28
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
三竜の逆鱗マラソン専用パラディン。
残りポイントどうしよう。氷竜用の警戒歩行は金鈴で良いから、TPかファイアorショックガード?

196:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:52:48 mqel0qWt
>>193
新納以外はみんな同じ人だしな。
新納が育てた精鋭メンバーなら大丈夫だろう。
プロデューサー位じゃゲームの出来は変わらんしな・・・。

197:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:52:57 mEfQBw28
>>194
上から落ちてくる。

198:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:53:32 G48w6tIG
誰かヘルプ!

今クエスト『友への供物』をこなしてるんだが、クリアアイテムを持って『冒険者への供物を集めた』というアナウンスを見たんだけどコンプリート報告ができない

バグか?

199:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:54:10 Q98dm5ud
で、それを供養場所に持っていったのか?

200:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:54:13 MvkVk+u+
>194は落とし穴に落ちるべき

201:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:56:08 R10HEXYv
マゾクエストと言うと五日クエストが真っ先に挙げられるけど、
友への供物のマゾさもかなりのものだよな
FC時代を彷彿させるノーヒントっぷりだ

202:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:57:00 G48w6tIG
>>199

ごめん
供養場所ってどこ?

203:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 22:57:41 1rV5fBo7
調べるなり手探りで頑張るなりしろよ

204:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:00:35 G48w6tIG
とにかく供養場所に行けばクリアできるんだね?


聞きまくりですまん…
潜ってくる

205:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:00:48 NbBg/s5H
>>196
育てたメンバーなのか?

206:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:01:43 GUKt5/dQ
攻略本出てるから買えばいいかと
とりあえず、ガン子の紹介マダー??

207:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:04:49 vD21d1mF
>>195
オートガード1振りオヌヌメ
あとはTPとかでいんじゃない?


208:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:07:13 yCVek7GN
>>195
決死の覚悟1でネクローシスで起き上がった時はちょっぴり嬉しかった。

209:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:07:30 itJTDgOs
ID:G48w6tIGは「○○に魅入られた女」系のクエストでも
「化石(牙)を入手したのにクリア出来ねー」って言ってそう。

210:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:08:16 YmEMVGU1
>>208
発動して助かったことより発動したこと自体が嬉しいような希ガス

211:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:16:05 hKl16Bm7
長い事中断してたが、やっと王倒したよ。
聖骸売るの、何となく勿体無い気がするな。

212:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:24:52 jkWR+qen
公式の回転しているキャラクター
更新すると中心にいるのは毒男ではなく頑固だった
やっぱ毒男は前座なのか

213:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:31:35 ZK+9D+Xc
ジエンドって10振り意味ある?
三竜とセルにはきかないよね?
できればHP・TPブーストに振りたいんだけど

214:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:33:07 YmEMVGU1
>>213
HPが多いFOEに対してはなかなか使えると思うんだが
エクスタシーとらないなら取っても損はないと思う

215:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:38:07 ZK+9D+Xc
>>214
オレは三種ボンデージ+エクスタシーMAXにして
縛りを楽しみたいんだ
そのためにレンジャーはエイミングフットも取った
エクスタシーは10なんだ

216:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:39:28 88RJFLKk
さらに俺はヘッドバッシュも10にしたぜ!(あとカスメも)

217:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:40:13 yCVek7GN
たまには小手討ちの事も思い出してあげてください・・・

218:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:42:26 hXCatCjR
地味にシールドスマイトも腕縛り。

219:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:43:00 jAYP1xUD
>>213
三竜には間違いなくきく
数百回でやっときいたから小数点以下の確率だな
セルはまだ成功してない

220:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:43:05 F8+xovYg
>>213
そもそも鞭ダーハンはTPブーストは1で十分だと思う。
HPブーストは10にしてるけどね。

1ターンで25%削れないのは竜セルくらいしか居ないので、
ほとんどターンの最後に発動するジエンドはあんまりいらないかも。

でも振るなら10だと思う。赤ゲージorそろそろ赤ゲージってときに使っておけばOKだから。


221:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:43:57 LcCLMRi3
>>215
エクスタシー狙いならジエンドはいらないんじゃないの?

222:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:44:35 d8XOJrj1
>>219
ちょ、効くのか
つかあれ確率なのか。
瀕死にすれば絶対命中or効かない奴には絶対効かないのどっちかだと思ってた。

223:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:44:59 ZK+9D+Xc
みんな結構縛り楽しんでるんだな
今までダクハン育ててなかったからデータ消して初めからやってみたんだ
ヘッドボンテージが強いのなんの
あれだけ苦戦したスノドリと角のボス(10Fの)がザコすぎてふいた

224:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:46:31 F8+xovYg
自分は縛り要員がダーハン一人だけだったので、
エクスタシーは1だけ取った。
上手くいけば一発くらいは撃てるし、1でも十分強力。


225:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:48:12 ZK+9D+Xc
三竜に効くのか
セルに効いたっていう報告はないのかな?

226:195
07/10/18 23:49:29 mEfQBw28
>>207-208
おk
10%程度の発動率でもダメージ半減は美味しいか。

227:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:49:59 jAYP1xUD
>>219はブシドーの首打ちの話だった
ジエンドはわからん

228:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:51:48 Q98dm5ud
小数点以下の確率というフレーズにピンと来た冒険者は俺1人だけじゃないな

229:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:52:01 ZK+9D+Xc
ネクローシスでパラディンが立ち上がったのは嬉しかったが
立ち上がったのはパラディン「だけ」だったのでそのままあぼんでした

230:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:52:30 o9K22fjS
まあ攻略本には三竜に対して即死無効ってなってるけど、
メタル蟹の物理無効ってのも厳密にはダメージありだから完全に無効ってわけじゃないのかな

231:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:54:46 ZK+9D+Xc
>>228
小数点以下の確率=逆鱗が出る確率=即死させれば逆鱗出る

もちろんデマです

232:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:55:22 d8XOJrj1
>>221
全身を縛られ、ダークハンターの快楽の餌食になってしまったとこしえの魔竜
しかし魔竜は、瀕死になりながらも膝を屈せず、最後の力でその身を縛る戒めを解き放った
目の前の矮小で華奢な、憎き人間の体躯ごと噛み砕いてやろうと、その巨大な顎を開く魔竜
・・・しかしそのダークハンターは、目の前に整然と並んだ牙剣を目にしても平然と、魔竜を見上げていた
その時魔竜は、自分の体が凍ったように動かなくなったのを感じた
「ガ・・・?」
動かない足を見下ろすと、見慣れた自分の体躯が、上に落ちていくのが見えた
それは、ほんの数瞬の違和感
・・・気が付けば魔竜は、自分の動かない身体と顎を弄りながら自分を見下ろす冒険者の視線を、無意識に眺めていた。

みたいなことができるよ!

233:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:57:22 d8XOJrj1
>>228
つ、つまり信じてはいけないフラグ?
でもちょっとwktkしてしまうのぜー。

234:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/18 23:59:17 Q98dm5ud
冒険者の君たちは、>>165>>181を見た後に彼の話を信じてもいいし、信じなくてもいい。

235:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:00:36 d8XOJrj1
>>234
ちくしょうwwww

人生は甘くないのな。

236:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:02:15 av3n2Y44
これはまさしくエルムドアから源氏シリーズ…

237:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:04:43 3uecoW9f
世界樹2の公式を見て久々にこのスレに帰って来たんだけど
カスメとブシドーのイカした使い方は見つかった?
ペイントレードと名前忘れた裏ボス戦以外で。

238:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:09:49 CxP/vdBr
盗賊いれてくれ

239:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:10:07 ZJ6J4ezq
カスメは俺のPTの生命線。
ブシドーは天の羽々斬がすげー強いから三竜が楽になるとか。

240:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:10:22 wfQS14Au
>>237
そんなもん自分でみつけろや

241:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:13:59 DI34eRXu
2かー
今度は昇るがテーマならパーティーメンバーの名前は
霧i(ry
サナカ(ry
造いt(ry
かのe(ry
くm(ry

242:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:15:55 520YHblt
ジエンドはあるとFOEが楽ちん
てかダクハンが素敵すぎて3人目が欲しくなってきた

243:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:21:53 lhePPzq5
逆鱗採集中なんだけど“博識”って目に見えて実感できる程効果ある?
要領悪いからか戦闘も長引いて挫けそう‥‥

244:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:22:37 xrnuOp4v
願掛け程度。

245:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:23:08 ajWPoJgh
>>243
博識はドロップ率に乗算補正を掛けるから、元々極端にドロップ率が低い物に関しては効果が薄い

246:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:27:03 l2duXEbW
公式の開発日誌ちょっとしょんぼりだった
わくわくしないというか、なんかずれてる気がした・・・
ニーノって本当に全く係わってないのかなあ?

247:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:34:12 fo+dVY6h
退社してるんだから関わってないだろう。
個人的な親交はもしかしたらあるのかもしれんけど、世界樹2は佳境だろうし
新納タンも新作作ってるしで、親交があったとしても忙しくて会えなそう。

ところで、ステに振れるとなると、1で言うとSTR特化の地味子最強とかになって、
ますます職バランスが取りにくくなると思うんだ。

248:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:37:54 ZJ6J4ezq
>>247
STR特化のレンジャーが現状のアーチドロワーサジ矢レンジャーみたいになるんじゃないのかね。

249:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:38:11 lhePPzq5
>>244>>245
ありがとう。やっぱ回数こなすしかねえか。
つーか一番近い雷竜が一発で獲れるってどーなの。

250:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:40:22 s2+jNBDK
逆鱗などの条件なしレアドロップを確実に出す方法があるんだなこれが
ヒント:午前零時・全箇所縛り・首打ち
以上
諸君の検討を祈る

251:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:40:55 oiSM3N+V
>>249
遠い奴等が出し渋ってくれれば時間的には釣り合い取れるんじゃないの。

252:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 00:58:11 0TCF36Cq
今日のNGID:ID:s2+jNBDK
みんな構いすぎ自重

253:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:08:04 xsr6Y4a1
>>239
カスメは俺もエクスタパーティで踏んばってた。
ブシドーは逆鱗狙いか。そういや集めてなかったな~。
2で1のパスワードがどうなるのかが知りたい所だ。

254:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:15:03 E9lKf3PR
>>243
博識30じゃ出なかった逆鱗が40にしたら一発で出た程度には実感できる
…ブースト医術防御ってほんと何でも耐えるんだな

255:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:24:29 7IQkJHoJ
セカツー発売が待ち遠しすぎる…

256:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:37:10 uvaMZTVo
また無駄にフラッシュを使った中身のないサイトに戻ったのかw

257:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:38:42 /7qeaOD9
ペットに狼がいたらチョビと名付けたい

258:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:40:39 xrnuOp4v
ドクトルうるしはらも併せて使うんだろ。

259:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:50:28 xRuXqOEv
ガン男がメガネしてたらためらいなく
「のびた」と名付けて大活躍させるのだが

260:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 01:53:50 wZWzSLgX
>>188
あれ残尿感がきついんだよな
おしっこはチューブ通して出てるはずなのに
何故か常に尿意が
個人的には鼻に入れるチューブの方が嫌いだが

261:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:02:36 B5PEIRYS
俺も経験がある
常に尿意がするよなwwwwいやだから直ぐ取ってもらったが

262:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:04:54 APLFlK1e
いろんな意味でくさい

263:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:06:00 j06wYF8Z
誰かイワオ狩りを詳しくかいてくれないか?
Wikiのじゃわからんorz

264:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:08:12 z/GQx3Ya
>>259
バステ睡眠に弱そうだな。

265:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:23:19 4SzmS19H
セカツーにオルドシステムは搭載されますか?

266:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:34:03 oiSM3N+V
>>263
経験値稼ぎか?

267:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:40:20 PKECFBcC
チューブ挿れられる感覚に無闇に詳しいってのもなんか嫌だな



268:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:44:45 NuYm2FNM
やっとコンプできました。
戦闘回数や合計プレイ時間、全滅回数などを教えてくれるものしり爺さんって
改造しないと出てきませんよね?普通にどっかで出てきますか?

269:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:46:09 7wuoqD/x
さあ!世界樹の話しで盛り上がろう!(流れを変える勢いで

270:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:47:05 j06wYF8Z
>>266
そう
Wikiに書いてある北側通路を西、南側通路を東のとこがよくわからない
わからないから適当に倒したら復活しないしな…(´・ω・`)

271:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:49:37 DI34eRXu
もし、ドラクエ世界準拠なら世界樹の葉拾い放題で緊張感もへったくれもないな

272:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:50:22 NuYm2FNM
18階の回復泉あたりでザコを殲滅したほうが経験値はウマーだとは思う。

273:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 02:55:12 Buevol14
>>270
その一文は決まったルートを巡回すると言ってるだけです。
復活しないのはまた別の問題かと。
もうミッションクリアしたとかじゃないですよね?

274:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 03:03:36 j06wYF8Z
>>273
ミッション終了さしたら復活しないのか?
終了さしちゃったよorz

275:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 03:18:30 j5H4+PrN
以前に一度だけイワオ撃破後、
一歩後退したら突然復活して2回連続で戦ったことがある。
もちろんすでにミッションクリア済みで6層到達後のレベル上げのときだった。
おそらくバグだと思うがその後一度も再現できない

276:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 03:37:43 3BgHYRNA
俺の環境じゃアホのように復活しまくってるけどなあ
6層到達後だろうとセル撃破後だろうとガンガン湧く

277:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 03:42:09 j06wYF8Z
ちなみに6層到達済み3竜は倒してない状態です

278:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 04:53:04 QlqGJ81C
逆鱗はみんな何回ぐらい試してGetしてるの?
10回くらいやってようやく1枚とれた。つかれた(´・ω・`)

279:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 04:58:44 NuYm2FNM
乱数使えば氷はめんどいけど2,3時間で3種を5枚集められる。

280:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 05:13:28 QlqGJ81C
>>279
乱数て、条件そろえるために途中ザコにエンカウントしちゃいけないんだよね?
鈴だけじゃ無理じゃん。警戒持ってるメンバーいないから無理だ(ヽ´ω`)

281:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 06:13:47 bRyK8rWV
今さら、1買おうとおもうのだが・・・
2までまったほうがいいですか?

282:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 07:03:56 sp9a7LtL
>>281
2じゃないと嫌なんだ!とか言わなければ1から入ればいいんじゃね

283:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 07:25:48 TtBs2Ef0
やっと本編全クリした
竜やセル用のPT育成しようと思う場合ってペインカスメ作るのが早い?

284:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 07:47:22 DeyxPCfw
>>281
ぶっちゃけかなり別物になりそうな予感だし
1買っとけ、新品を

2が出てからやっぱり1のほうがよかったってことにならないことを祈りたい

285:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 08:54:35 gMpafUPZ
>>281
買うんだったら難易度高いから覚悟しとけよ~。
友達に貸したら案の定1階目で3回hageたから。

286:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:33:06 laE5EASZ
いうほど難易度高くないから期待しすぎるなよw

287:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:42:05 M8sjo/2j
他のゲームに比べたらって程度だよな
程よく歯ごたえはあるか

288:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:47:40 w48Wsl0/
そんなに難しいわけじゃないけど
たぶん3Fで一回はhageるな

289:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:48:41 H3NiVdmO
ステータス割り振り出来るってのが不安だな

キャラメイク時に初期ステにランダムでもらえるポイントを加算して
なれる職業が決まるということにはならないで欲しい
まあ、レベルアップ時に好きなステに割り振れるメガテン方式なんだろうけどさ

290:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:55:12 vfAgPHXA
これは酷い情報弱者ですな。

291:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 09:57:50 6gTULEW5
でも、難易度をひたすら高くして特定の職業が必須とか運が重要とかになるとそれはそれで不満になる。



やっぱり難易度をある程度選択できるのがいいのか?

292:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:03:08 6gTULEW5
すまん。今のはなし。誤爆だ。

293:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:25:24 5gk0khoZ
>>289
ちゃんと開発日記を読むんだ。
あくまでブースト全種が全職についただけだ。

294:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:25:39 /7qeaOD9
ステータス割り振りっていってもさ、多分パラディンにしては早いとかブシドーにしては守りが堅いとか、
そんな感じで終わると思う。

295:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:33:04 dz1+rVp9
そらまぁその職業以上の力は発揮しちゃいけないだろうからな。
レンジャーより早いパラ子とかはありえんだろうな。

296:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:36:31 XdePT8NC
>>293
それはあくまでスレ住民の予測じゃないか
まあ>>289の後半は論外だけど

297:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:42:07 ACRjeuEF
買う度に素材が必要な物は売ると素材扱いになってまた買えるようにならないかなあ
と、レンジャー全員引退してアイテム欄を圧迫する4個のアーチドロワーを見て思った

298:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:42:53 i+sDkfyw
レンジャーよりも速い足と引き換えに、装甲がブシドーを遥かに上回る紙になったパラ子爆誕

299:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:52:05 X6R66jEl
下回るじゃね、とマジr


ステータスに>>289みたいな勘違いしてる人多いよね。
俺もだけど。
やっぱそういうゲームが他に多いからなぁ。自由成長だと極振りとか考えて絶対バランス取り難いよね。

300:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 10:52:54 Gx4A98CD
尿道結石じゃねーかなその痛みは

301:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:02:16 cCi/rkyU
いきなり何の話だ

302:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:06:59 jRSP8ouU
>>299
幅が増えるのはいいことだが、バランスはとりづらいのは確か。だが世界樹2のは自由成長ではなくスキルポイント消費で
ある程度動かせるだけなので、引退でのスキルポイントの振りリセットで多分能力に振った分も振りなおしできるだろう
まあ1のブシ子みたいにやべ失敗だったかもw、とか開発者にいわれるようなことにならなければいいさ

303:302
07/10/19 11:10:12 jRSP8ouU
あ、すまん。引退じゃなく休養だった。

304:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:10:44 HYvhL3tt
初心者スレのほうに誤爆してしまった・・・

昨日EDまでいったんだが(26層以降はまだ)
世界樹の迷宮の奥にはなにがあるのかという冒険者の探究心のためだけに
自分たちの生活を守りたいだけのモリビトを殺戮したり、地球を環境破壊から守った、街の繁栄を願っているだけの長を殺したっていうストーリーでいいのか?
長をぶっころして街にもどると歓迎ムードだったけど長って街の人に嫌われてたの?

305:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:20:01 cCi/rkyU
>世界樹の迷宮の奥にはなにがあるのかという冒険者の探究心のためだけに自分たちの生活を守りたいだけのモリビトを殺戮したり、
>地球を環境破壊から守った、街の繁栄を願っているだけの長を殺したっていうストーリーでいいのか?

その通り。

306:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:22:05 PhKNUdMw
>>304
プレイヤーの数だけストーリーがあると俺は思ってる

307:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:24:36 XdePT8NC
長のほうは「街の繁栄を願っているだけ~」と言うとちょっと違う気もするかな。
シムシティのプレイヤーみたいな感じ。繁栄を願ってるけど完全に自分で管理してる。
シムシティの住民にはプレイヤーを殺す理由が有ると思う。

308:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:32:26 XJYiKMDS
ストーリーについては私のほうにも疑問が。
ついでだから聞いてくれ。

前時代唯一の生き残りであり、世界の行く末を見届けることにした長にとって、エトリアは自分が守った世界で再び栄えることのできた町のひとつでしかない。
にもかかわらず、どうしてそこまでエトリアにこだわるのか。
べつに、世界樹の謎が解き明かされ、エトリアから人々が去ったとしても、それが一体なんだろう?
軒先に巣を作ったツバメに情が移り、その巣を守るために命をかけた、ということなのか。
世界を見届けるために世界樹になっちゃうくらいだから、そういう人なのかもしれないが。

しかも、実際にはさらに下層があって町は寂れなかった。
・・長カワイソスなんだがw

309:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:36:47 vAnrFtxx
>>308
亡くなった奥さんの名前がエトリアっていうんじゃね?

310:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:37:57 bRyK8rWV
>>282
>>284
>>285なるほど。ソフで新品で3990なのでかってくる。
難易度たかいのかあ。とりあえず買ってきます!


311:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:39:45 X6R66jEl
>>308
冒険者の数がけ物語が~ってやつだとと思ってる。
だから色々と想像は出来るんだけど、それ喋っちゃうと無粋な気がするんだよなぁ。

312:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:43:45 hA/bh6Wb
>>308
冒険者達の行動が「世界樹」の意思に反していたから、長は処分させてたみたいなんだよな。
長の意識も「世界樹」的思考に乗っ取られていたとか何とか…。

まぁ、>>311の言うとおり、自分の中でこの物語を決着させればいいんだと思う。

313:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:46:31 HYvhL3tt
迷宮の奥に謎の街が!ってことになったら今度は街の謎に挑戦する調査団とかできたりしてそう簡単に寂れたりはしないと思うんだけどな
今までのように冒険者だけじゃなく考古学者なども集まるようになって学術都市として発展するかもしれんし

>>312
世界樹の意思ってなんだったっけ?
環境を元に戻すこと?

314:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:48:18 XJYiKMDS
>>309

おまえ天才だなw

>>311

なるほど。
前時代の環境破壊の原因は人間の飽くなき探究心によるものだ。
つまり、

>世界樹の迷宮の奥にはなにがあるのかという冒険者の探究心のためだけに
>自分たちの生活を守りたいだけのモリビトを殺戮した

冒険者たちは、前時代を破滅に追い込んだ人間たちと同種である・・ゆえに排除せねばならない。

・・え? それってつまり・・主人公が悪役なんj・・

315:314
07/10/19 11:49:30 XJYiKMDS
アンカー間違えた
>>311じゃなくて>>312

316:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:51:47 vfAgPHXA
まさか今まで英雄気取ってた訳じゃあるまいな?

317:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:52:10 lA7goAyT
力強いメディックと力の弱いソドマンならどっちが攻撃力あったほうがいい?

318:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:55:33 X6R66jEl
俺のPTは悪役だなぁ。
アトラスネットにあった選択肢でモリビトを助けない選択してそうだ。

319:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:55:35 bYffRvqi
ブシドーだな!

320:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 11:55:40 hA/bh6Wb
>>313
そうらしい。
けど、世界樹計画は成功し終了するのが相応しいとしても「世界樹」は
それを良しとしなかった…
と、SQ-CNで書かれてる。

>>314
どっちが悪かなんて語るべきことでもないけど、「世界樹」というシステムが
自らを守る為に若干暴走気味だったんじゃないかと私は思っているが。

321:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:01:16 XJYiKMDS
>>316

英雄とまでは言わない・・言わないが・・まさか悪役とは思わなかったw
でも、確かに違和感はあった。
「モリビトを皆殺しにしてこい」クエストを受けたとき、私はてっきり
「長は世界樹の秘密を知っていて、世界樹の奥にある力を狙っている。その力を欲するがゆえに罪もないモリビトを殺してこいって言ってるんだな」
って思ってた。個人的には気が進まなかったけど、やらないとゲームが進まないみたいなんで仕方なくモリビト戦に突入したんだ。
後味悪かったぜw

言われてみれば、ひでー冒険者たちだよなw モリビト最後の生き残りが不憫だったよw

322:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:02:51 ACRjeuEF
つか3層以下まで行く実力がある冒険者なんて極一部だし
樹海は放って置けば資源を回復させるから
5層まで行く奴がいても放置でよかったんじゃないかと
ペラペラ喋るから謎が明かされたわけで、何も教えなければシンジュク見ても何も解らないだろうに

323:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:03:56 cCi/rkyU
どう考えてもプレイヤーが悪役でモリビトが被害者じゃね?

324:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:06:19 HYvhL3tt
モリビト皆殺しミッションてなんのためにあったんだっけ
モリビトと冒険者を争わせて謎に近づいた冒険者を殺すためだっけ?

325:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:08:16 5wQORRVu
モリビトのルーツも結局は人間=冒険者たちと同じなんだろう

長は同士討ちをさせてたんだろうと思う

326:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:20:46 mvPzgda7
>>191-192
似たようなこと考えたけど、結局火2+雷2+氷1でやった方がHP残量的に有利だと思う。
3色ブレスに先制できれば>>191の方法がベストだと思うんだけど…。
あと理論上15ターン以内で撃破可能っていうのは良い知らせだ。
机上の空論段階の俺とはやはり経験が違うな。

327:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:22:02 HYvhL3tt
>>322
今思えば回復する資源とは環境再生システムの一環だったんだろうか

328:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:22:25 LEqQTMX0
役目が終わって用済みになるのが嫌だっていう世界樹の意思があって、
それに長は飲み込まれてった。
長がB25Fで問答無用に襲い掛かってきたのは、
第六階層を発見され、世界樹の本体(フォレスト・セル)が見つかる事を恐れたから。

だと思ってる

329:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:23:39 enrQuXSp
そもそも樹海を発見されたのが長の手落ちだった
もしくは見つかっても冒険者が集まらないよう手を回すこともできたのでは
仮にも一つの町の長なのだし

ゲームの話が始まらないとか言うな

330:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:24:40 vooBEfol
アルティメットガンダムみたいな話だな

2ではパスワードで入れたら前作キャラが
世界樹の新しいコアとして取り込まれてて襲い掛かってきたりしないだろうなw

331:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:24:52 yqBsQFlV
樹海が発見される→町ができる の順番じゃないの?

332:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:28:24 H3NiVdmO
モリビトなんかいくら倒しても無限にわいてくるから問題ない

333:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:51:43 XJYiKMDS
>>324

それが妥当かな。
まさかモリビトに勝つとは思ってなかったんだろう。実際私は20FのFOEラッシュで一度全滅してるw
結局ロードしちゃうとはいえ、そのときの世界では長の作戦は成功したといえるはず。

334:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:54:17 enrQuXSp
いや、小さかったけど町は最初からあったはず
その頃から長やってたかはわからないけど長の経歴的にやっててもおかしくない
執政院がじきじきに冒険者募集の触れを出してるから余計に何とかできなかったのかと思ってしまう

335:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 12:59:41 bYffRvqi
いや、最初っていつだよ?

336:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:00:24 SCnl4wrU
解釈の一つとして世界樹は「自分の管理出来る繁栄」をさせたかったのでは?
自分たちは、それを良しとしなかった…と思っても良いし。

モリビトは、自分たち的にはトドメを刺さなかったと解釈してる。
経験値稼ぎはたっぷりしたけどナーw

337:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:03:45 enrQuXSp
ああ、すまん最初というか
小さな町→樹海が見つかる→町栄える の順だったはず
ソースは最初から始めたときのプロローグ

338:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:09:38 lgDgWGfs
>>334
樹海が発見されてしまったから、街の住人を管理するために長についたのかもしれない

シンジュクを頑なに隠し続けたのは、一度地球を滅亡寸前に追いやった文明だから
発見され解明されて、同じ末路をたどることを怖れたんじゃないだろうか
でも実際に同じ道を辿るかどうかは人類次第であり、そこまで管理するべきか否かってのが
世界樹の意思とヴィズルの意思の境界だったんじゃないかと

339:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:09:49 LEqQTMX0
「このエトリアの街は、迷宮が発見される前は辺境の小さな… 本当に小さな町だった…
それが、迷宮を発見し多くの 冒険者が集まったことで今のように 大きな街として栄えたのだ」

と、レンたんの台詞があるので、樹海が発見される前からエトリアはあった。
まあ、長は最初は第五階層に到達してもらって、計画の終りを見届けたいと思ってたんだろ。
それが途中でおかしくなった、と。
樹海に人が入り込んで、深層へ到達していくうちに、世界樹が征服される危機感を募らせて、
それが長に影響したという俺設定。

340:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:39:53 mVSyLu8K
アイテム使用禁止プレイ(売却は可)はなかなか歯ごたえがある。
糸ももちろん禁止。

341:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:45:35 vfAgPHXA
回復系を除いてなるべく使わないようにはしてたな。金かかるし。
第1階層では糸代を節約するため、よほど切羽詰ってない限り歩いて戻ってた。


342:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:50:04 TE+voS5f
3Fのツスクル汁を使うか使わないかで難易度がすごい変わる
あそこらへんって糸買うかねも困ってたし
2週目したときの難易度のあがりっぷりにびびった

343:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 13:51:00 D9l7dIl1
宿代が糸代を上回ったとき、
冒険者として一線級になったのかなって感じた

344:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:11:12 M8sjo/2j
できたらでいいけど皆のメディックのスキル構成を見せて欲しい
参考にしたいんだ

345:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:20:00 sMsYvCyP
今週のファミ通に載ってるの?

346:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:26:09 jbSv7Zbj
殴りメディ姐さん引退後レベル70
回復マスタリ:10、HPブースト:10、TPブースト:5、ATCブースト:10、ヘヴィストライク:10、エリアキュアⅡ:10、リザレクション:10、医術防御10

347:346
07/10/19 14:28:01 jbSv7Zbj
間違えたリザレクション、レベル1だ

348:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:31:00 mrhTQzn7
アザステペイン狩り用のレンジャーになんとなく逃走準備覚えさせたんだけど
これ構えなのなwブシドーと相性わりいwwwww

349:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:35:42 H3NiVdmO
武士と相性のいい強化スキルなんてそうそうないだろ

350:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:35:45 cyQJxXbh
>>344
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

URLリンク(uniuni.dfz.jp)
でニコイチで使ってる

351:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:42:58 mvPzgda7
>>344
個人的優先順位は、
医術Ⅰ、エリアⅡ、回復M>>博識、ヘヴィスト、リフレ、リザ、バインドリカバリ、各種ブースト/マスタリー>>その他
左がほぼ必須、真ん中で個性を出すって感じ。

352:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 14:57:16 ACRjeuEF
長時間潜るために戦後手当とTPリカバリを…とか思ってたが
6層とか警戒歩行でそもそも雑魚戦回避した方がいいんだよなあ

353:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 15:25:51 ML0GBncx
呪言が祝言と脳内変換されて噴き出したのもいい思い出
さ、冬に向けて最初からやるか…

354:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 15:38:21 9Ljcf3hz
旧時代の遺産の22F D-5 パーツBって場所ここでいいんですか?

355:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 15:52:22 fj0D5Hd4
恐れよ、我をとかの状態異常系のスキルってTEC上げれば成功率上がるの?
何かあまり成功率高くないから気になって仕方ない

356:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 15:58:47 WtNAjm6m
>>344
医術エリアキュアⅡ博識
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
医術ヘヴィスト博識
URLリンク(uniuni.dfz.jp)
終盤ではリフレ、バインド、リザはアイテム使った方がいい
行動の早い他のキャラにバステ解除、蘇生させて医術やエリアキュア使って強化、回復がガチ

メディに回復機能を集中させると集中砲火くらったらhageるから

357:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:08:15 ZJ6J4ezq
あっぶねー
記念すべき図鑑の最終アイテムが巻き貝になるところだったぜ。

358:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:08:29 jbSv7Zbj
>>355
コピペ

>TECは火氷雷属性ダメージの算出に使われるらしいです。
>アルケの術式、ブシドーの属性攻撃、序曲やオイルでの属性上乗せ通常攻撃など。
>メディックのTECは上記の通常攻撃以外には用を成さないと思われます。

恐れよの成功率も、スキルレベルじゃね?

359:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:15:04 lk9QOkAb
氷竜つええええええええええええええええええ
即死しまくるorz

360:344
07/10/19 16:22:44 M8sjo/2j
メディック教えてくれた人ありがとう
参考にして育てるよ
医術とエリア�はいれる

361:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:32:54 dz1+rVp9
>>360
ATCブーストをあげて、おにょれーと敵を倒すメディ子もいいぞ。

362:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:33:16 WKEkxPdF
殴りメディ作ると回復専門のメディが物足りなく感じる
前は殴りと回復の2人体制だったけど今じゃ2人とも殴りだぜ

363:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:39:11 mvPzgda7
とはいえ斧ソドやダクハンといった単体アタッカーの代用ができるって程じゃないと思う。
やっぱメディの本分は回復役だよ。

364:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:40:27 OEtG6JaM
ウチはメガネが殴りでロリが回復。
アイテム欄圧迫されるのが好きじゃないんで、ついリフレを取ってしまうぜ。
あまり使う機会はないんだけどな・・・。

365:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:45:36 jbSv7Zbj
医術防御も張って、回復も終わってすることがないって時に殴れると、使い勝手がいいんだよな

366:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:45:57 ROIqaZc0
単体相手だと殴メディ便利すぎw
昨日からメディ無しでニューゲームしてるけど結構キツイな
パラのキュアがこんなに役に立つとは・・・

367:344
07/10/19 16:46:38 M8sjo/2j
やっぱ殴りにした方がいいのかなぁ
今はドラマCDに影響されて殴りだけど休養してスキル迷ってるとこなんだ
回復中途半端だから殴りはやめた方がいいと思ったけどそうでもないのね
いい加減レス番号外さないとウザがられそうだから次から外す

368:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:53:09 wZWzSLgX
殴れるメディってみんな前列に置いてるの?

369:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 16:53:30 ZJ6J4ezq
パラディンにキュアを使わせすぎてフロントガードが使えなくなったのもいい思い出。

370:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:01:42 tiCaGRBh
>>368
前列だな
医術で固めれば誰でも鉄壁だし
結構固いからHPBに振れば無問題

371:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:02:22 mrhTQzn7
殴りとってないけどHPブースト10で前列にしてるぜ
回復マスタリーって10になるとエリアキュア2の回復量どれくらいになるの?

372:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:04:39 DeR9h6/E
後半は雑魚戦でも医術防御使うしな~
まあ殴りメディが活躍しだすのは4層以降じゃね?

373:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:10:40 WXwoJznJ
375

374:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:11:48 WtNAjm6m
>>375に期待

375:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:12:26 1A4I4gsV
LV10で 378
ブーストで 2100 だったと思う

376:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:12:45 X6R66jEl
そういやしばらく振りに来たんだけど、世界樹の小葉が何の用途も無いってのは攻略本情報?
とりあえず500枚くらい集めようと思うんだけど。

377:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:13:51 lgDgWGfs
>>367
殴りにしても問題なく回復マスタリー10にエリアキュア2が取れる
この時点で回復が中途半端という懸念はなくなる
リフレッシュなんかが取れないが、あってもメディが石化とかしたらアウトなんで
アイテムはどのみちいくつか必要。その数が数個増えるだけ
そもそも5層花を筆頭に、後半の敵は異常を食らった時点でかなり状況が悪くなるので
対策より食らわないことの方が重要になってくる
FOEで厄介な異常を連発してくるのはマンティコアくらいなので、殴りの回復でも十分機能する

ただしこれらは全てLV70前後で6層あたりまで来ていることが前提で話してる
もっと上の階層でやる場合はスキルポイントも不足するし、
異常対策が重要な階層とかもあるので素直に回復特化がお勧め

378:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:13:57 1A4I4gsV
え?何?なんなの?

379:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:17:30 3BgHYRNA
>>376
以前100枚だか200枚だか集めた猛者がいたが、何もなかったらしい

380:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:18:23 M8sjo/2j
>>377
ふむふむ
今四層真ん中辺りだからまだ不足してるけど後の為にも殴り前提で育てるとする

381:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:22:07 X6R66jEl
>>379
了解した
んじゃ500枚くらい目標に集めてみるかー。いつ終わるかねぇ。

382:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:22:46 nqqjSaXu
純回復で育てて70引退殴りにしたな、SPにも余裕ができたしこんな感じで
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

383:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:23:17 mrhTQzn7
>>375

lv5のブーストで1600だった


384:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:24:46 0B9Y+Gmh
魔獣の惨殺体の山を背に、魔獣の返り血で紅く染まったメディ子が血に塗れた棍棒を逝った目でなめる様て素敵やん?

385:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:28:59 jbSv7Zbj
防具を優先的にメディに回し、杖はHP+○○の奴はメディに、TEC+○○の奴をアルケミに回す。攻撃力が高くても、TEC+○○の杖は我慢してメディに渡さない。(資金効率の為)
SPはまずレベル1でいいからエリアキュアⅠ・Ⅱ、医術防御を取得し、その後HP・ATCブースト、ヘヴィストに振る。
その後のSP振りは、医術防御Lv10>エリアキュアⅡLv10の順。エリアⅠはLv3止めでおk。

漏れはこんな感じでストーリー進めながら育てた。

386:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:30:35 iPu0RF0g
>>381
老婆心から忠告する。
255枚までで止めておけ。

387:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:33:42 mvPzgda7
>>386
そもそも売ったところで在庫フラグが立たないんだから何枚売っても同じじゃね

388:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:37:30 WXwoJznJ
あれLv10エリアII378だっけ
俺だせぇw

389:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:39:25 mvPzgda7
>>371
>>373
>>388
謎は全て解けた!

390:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:40:23 H3NiVdmO
育てたパーティー同士をwifi使って対戦出来たら面白いだろうと思ったけど、
アザステ眠りが決まったら終わりだと気付いた

391:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:42:45 lgDgWGfs
むしろそんな枚数売ってようやく並ぶようなアイテムがあったら引くな
最強の敵三竜のレア素材で真竜の剣ってのとはわけが違うぜ・・・

世界樹の芽シリーズこそ、DQで言うようなはぐれメタル的扱いでもよかったかもしれないな
エンカウント率低いんだしEXP多めのラッキーモンスターって感じで
ずっと安らぎのターン!のためだけのような現在の扱いはちょっともったいない気もする

392:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 17:51:36 xsr6Y4a1
日本人は報酬が好きだからね

393:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 18:09:58 X6R66jEl
>>386-387
うわあ無駄かぁ。
さんくす。んじゃ他のことに時間費やすかー。

394:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 18:20:31 SCnl4wrU
とこしえの魔竜に火幻想猛戦火炎ヘルズチェイスが2000ダメージ超えるぜ!
今更だけどソドマン始まった!

問題は、うちのソドマンはヘルズがLv1だからLv70でも一発昇天する所かな(笑)

395:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:11:32 BUPnTn13
6層ってバード>ケミ?
もしそうならケミ外してソドマンも斧にしようと思うんだが


396:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:13:44 ipYXKr3B
カリタンが集まりません
採掘はLUCは関係ありますか?

397:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:14:05 ZJ6J4ezq
不等号の意味を理解するのに数瞬を要した

むしろ6層からケミが復権する場所だと思う。バードも強いけど。

398:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:30:24 iXz+NPXZ
>>395
どういう構成かしらんが

猛き→チェイスファイア→火炎

がやたら強い。
どっちかだけならバードじゃね?

399:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:44:53 rrvNyKPN
Gパラの大きいバードの全身絵に興奮しまくりかと思ったら、
話題にもなってないとは・・・

Gパラ記事
URLリンク(www.gpara.com)

400:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:47:21 qmSgwTwk
アマゾンで世界樹2の発売日が2011年1月1日になっとるw

401:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 19:50:57 9/6Cen+g
>>400
テンプレ乙

402:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:02:44 jhVLKUNW
しかし1のキャラは悪そうな顔になったよな
エトリアの長を殺したのが広まったのだろうか


403:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:06:11 XdePT8NC
>>399
アルケミストの篭手ってああなってたのか
ロックマンとかコブラ的な

404:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:11:08 +aEK9zl5
アルケの小手って、どういう設定なのかな?
術式使うには必須の装備なのあれ?

ちなみにどうでもいいことだが、職場にいいんちょそっくりのメディックがいる(´・ω・`)

405:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:13:39 jbSv7Zbj
>>404
見た目アルケ、職業メディックってことか?

406:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:14:17 +aEK9zl5
>>405
Yes。
リアル職業がお医者さん

407:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:14:22 jhVLKUNW
>>404
自衛隊のかたですか?

408:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:14:27 TE+voS5f
アタノールって名前で術式使うときに必須って設定じゃなかったかな

409:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:17:27 LW8KR/5M
殴りメディも2人体制なら、
エリアキュア+医術防御とエリアキュアⅡ+リフレッシュ+リザレクションで
分担出来るからいいよね。

メインアタッカーにする程じゃないなら、
蛇ストライクを1だけ覚えてみるのもいいかも。
猛戦かければ1000位は当たるし。
URLリンク(uniuni.dfz.jp)

引退前提でかつ医術防御を取るなら、エリアキュアⅡにしないで、
エリアキュアⅠを上げた方が序盤はTP効率の面で楽だし、殴りへのシフトも早い。

↓自分の
URLリンク(uniuni.dfz.jp)


410:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:17:30 mhlmDUoC
前作の最初の公式サイトにはそのあたりの記述があったんだがな。
上半身裸で片腕に巨大なアタノールを着けた真侍魂スキンヘッドマッチョダンディの登場を
今回も心から願っております。

411:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:19:08 +aEK9zl5
>>408
そういう名前なのかアレ。やっぱ術式には必須かぁ。㌧くす。
つーことは、あの小手買える人間でないとアルケにはなれんということか…

>>407
ハズレ

412:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:19:09 G9tsY8qp
序盤ってほんと採取スキルに振る暇ないね
パ・ソ・レ・メ・アだけど

413:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:21:20 1DxuCpcH
しょっぱなからサジタリウス狙ってマスタリ上げてたらレンジャーは余裕ないと思う

414:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:22:58 DeR9h6/E
採取は専用キャラ作ったほうがいいね
もしくは1づつふっておくのもいいかも

415:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:23:45 jhVLKUNW
>>411
ほんの数分前までメディック=衛生兵のみと信じ込んでた…

>>412
最初は全員に細々と採取スキル分け合ってたな
専用レンジャー作らずに

416:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:24:57 rGpA+Yro
なんでメディ子はカバンからスニッカーズをばら撒いてるんですか?

417:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:25:45 lA7goAyT
>>410
名前はシゲルで決まりだな。

418:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:25:59 X7eG0gIJ
道しるべだろ

419:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:28:26 LW8KR/5M
>>412
自分はソダレメバだったけど、
レンジャーは先制ブロック1の後はまず採集を2ずつとって、
HPTPブースト、アザステ、ダブルショット、サジ矢を1ずつとったら、
先制ブースト10の後は採集に振りまくってた。

↓4層をクリアする頃
URLリンク(uniuni.dfz.jp)


420:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
07/10/19 20:30:25 LW8KR/5M
振ったタイミングは、
B1で伐採2、B3で採取2、B4で採掘2かな。
採れる様になったときにちょっと振る感じがいいと思う。


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