世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 4マス目at HANDYGOVER
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 4マス目 - 暇つぶし2ch338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:04:20 /BccIfSY
oi
睡眠の呪言に、
 3層くらいまではほとんどの雑魚に利く
って書いてあんおに全然眠ってくれない。
LUCKどれ位必要なんですか?


339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:06:13 lcSy4o+a
>>338
眠い時間を狙うんだ。つまり夜だ。全部嘘だ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:08:20 e6C2mbbB
バグあるけどさ、ジャスコなりトイザらスなりWiiなりで更新来るんじゃない?
ポケモンとかでバグ修正できてるじゃん、どうだとおもう?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:08:26 CKdpzvNq
>>338
睡眠のスキルレベル5、ラック上がるアクセサリ2つほど持たせてみ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:09:20 q5xyYjtw
雑魚に効く=発動率バリ高ってわけじゃないし。
睡眠と毒の信者は、当たったら強いって事ばっかり主張するんで、
当たらなかった場合のアレを、上手くアレ出来てない気がする。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:10:17 vw2m4udP
>>329
>>333
>>334
㌧クス、てことは、補正はソード>>弓って認識でおk?
んで、序、中盤はパラが最初に行動起こしても全く問題ないと。攻撃を外すのは単にAGIが低いからで
てことは、武器による行動順補正は、ステのAGIみたいに命中率には関係しないってことね

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:10:41 WV7Af3O0
始原の幼子について調べてみた
調査方法は乱数を変えて4回ほど戦っただけ。基本、完全防御+アクセラで耐えた。
間違いなどある可能性大なので注意。

まず、使用スキル概要。よくわかってないところも多々あり。もっとあるかも。

汝、力をささげよ:ターゲットと左右に物理ダメージ+攻撃力ダウン
強者への賞賛:全体に物理ダメージ(キャラクタによって1桁ダメージになったり1000オーバーになったりする。法則なにかあり?)
力を見よ:全体物理+混乱
我に従え:ターゲットと左右に物理ダメージ+火属性変化(バードの属性付与と同じ)
崇高なる休息:HP210回復
孤高は尊ぶ:全体ダメージ
我の怒り:n回ランダム炎属性
我の悲しみ:n回ランダム氷属性
我の慈悲:n回ランダム雷属性
踊り狂え:全体に状態異常 即死・石化などなど
去れ、永久に:全体ダメージ+状態異常?(10000~20000オーバーなので効果が付いててもわからない)
我に触れるな:物理?カウンター
全てを解き放つ光:全体強化3つ解除

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:11:03 DJ1lux0i
今ドパダカメだけど、この先生きのこれるかな
ペイントレードしかダメソースないわ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:11:29 WV7Af3O0
行動パターンはほぼ固定かもしれない。4回しか戦ってないので乱数がうまくばらけてないだけかもしれないけど。
基本は13行動のループ。ただし、たまにランダム(?)で「我に触れるな」が間に挿入される。
パーティのBuffがある程度溜まっていたら(?)「全てを解き放つ光」が挿入される。

汝、力をささげよ
強者への賞賛
力を見よ
我に従え
力を見よ
崇高なる休息
孤高は尊ぶ
我の怒り
我の悲しみ
我の慈悲
踊り狂え
崇高なる休息
去れ、永久に

以下ループ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:12:57 0qHspPeD
>>340
ポケモンのあれはバグ自体の修正はできない。
バグによりハマり状態になったセーブデータを修正してるだけ。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:14:15 e6C2mbbB
>>347
知らんかった。そういえばぷよぷよ回収してたね。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:14:54 CKdpzvNq
>>343
補正は武器個々に設定されてるらしいが、基本的に同系統なら同じくらいの補正
ただ、中には銃なのにやたら速かったり、やたら遅い剣(ダガー)とかある
体感だと鞭>剣>>>刀>弓>>爪、杖>斧>銃くらい
命中率は行動補正ほど顕著じゃないけど斧は当たりにくいとかある気がするけど
実際の所は俺にはあんまりわからない

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:19:41 Kgdh7Jet
セガはハード事業してたからなのか結構良い対応するのかな
サポートも丁寧でDC故障(保証切れ)で神対応してくれたよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:19:51 q5xyYjtw
刀より弓のほうが早い気がする。
ブパメバガで平均lvl30ぐらいだが、パバブメガの順で行動するのが殆ど。
獣王の弓だから、速度補正優遇されてる可能性もあるが。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:20:19 /BccIfSY
>>341,342
なるほ
んじゃ、カスメは装備とスキルが整うまでの初序盤は役に立たないのな


353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:08 w0SGMPWq
作成番号っていうのは、アレだ。ゼッケンだと思えばいい。
迷宮参加者は、ギルドに登録されるたびに、
余ってる若い番号からそのキャラに配られる。
で、俺らからは見えないけど、メンバーはずっとそれをつけてる。

入れ替えても、ゼッケンはそのままで並び変わっただけ。
休養しても、ゼッケンはそのまま。
引退すれば、引退したキャラにゼッケンを受け渡す。
抹消すれば、ゼッケンはギルドに洗って返す、と。

ここで問題なのは、件のスキルを持ったダークハンターのゼッケン番号と
同じ番号の敵キャラにも、スキルの効果が発動しちゃうって事だ。

ただ、敵さんチームは5匹までしか同時出現しないから
ダクハンのゼッケン番号が6番以降なら、まず被らない。
なもんで、最初に1~5番をゴレンジャイで埋めておけば
後で、ダクハンいくら追加しても大丈夫かな、ってのが回避方法なんよ。

但し、ゴレンジャイを抹消しちゃうと、彼らの分のゼッケンは
ギルドに洗って返却されちゃうんで、以降に作ったキャラに
その1~5番のゼッケンがわたされてしまうから、
回避したはずが・・・って事になる。これが除名しちゃダメな理由。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:11 CKdpzvNq
>>342
スキルレベル最高じゃないとあまり意味ないからな
それとラック装備だと普通に雑魚なら9割以上眠るが

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:39 s7sM4HAW
>>300
何度でも復活する

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:23:04 Zu3fz81f
>>348
あれは一定以上でセーブ不能になるのが痛かったからね。
でもFF4DSは回収してないよね?

357:294
08/02/26 16:23:49 z41qbiRl
説明不足でスマソ
LUKブーストの何が嫌かって誤表記なうえに全キャラ共通だから
どうでもいいことだけど、そんなことにも気付けないのかて気分だし、
スキル欄見る度に気になるしでね

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:24:35 wGLtU/hl
FOEの亀ってどこで出たっけ?思い出せない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:26:40 j00ZwHLN
このままアトラスからは何のコメントもナシに終わるのかなぁ…

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:27:06 w0SGMPWq
きっと、LUcKだから大丈夫!
ちょっと一般的じゃないだけだww

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:27:48 Xlx2uTGh
oi
ミス
おい
ジャガーノートたおせた
ありがとうございますありがとうございます
ありがとうございますありがとうございます

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:28:01 WV7Af3O0
始原の幼子は、「力を見よ」とかの全体即死級ダメージをなんとかいなせれば
正攻法でもいけそうなんだけど、安定するいい方法が思いつかない
危険な行動のときだけアクセラ完全防御すればいいっちゃいいけど

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:28:07 vw2m4udP
>>349
斧は使ったことないからわからないけど、個人的に刀が外れやすい気がする
ブシはそれなりにAGIあるし、その上でブーストもしてるのにガンに次いで外すからなぁ
補正関係の数値が見えないのが痛いね、個人的には表記してほしかった
それがないにしても、各武器ごとの暫定的な特徴ぐらいは説明書に明記してほしかった

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:34:35 lxBaqXDk
バグバグ言われてるけどさ
対策とらないとマジヤバイぜ!!!ってもんじゃないよなぁ・・?
むしろどういう状況で困るんだろ?
俺ブシドー(ニヒル)もダクハン(例のスキル持ち)もいるけどふっつ~にクリアまで楽しんだけどなぁ 
フリーズするとかセーブデーターが消えるとかじゃあないし
そんなに騒ぐようなことかいな?て思った。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:39:14 WD7MrMJF
そういう雑談は本スレへ行ったほうがいいと思いますよ
ここは攻略考察スレですし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:39:31 232sVpzA
見えないところでプレイヤーにとってマイナスなバグばかりだから問題なんじゃないか
気付かなければ幸せにプレイできるかもしれないが、気付いてしまえば心が悲しくなるバグばかりだろう
自らを強化していたはずなのに気付けば敵を強化していた・・・だと?!なんてマゾプレイ、普通の人間ならまず望まない


367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:42:29 4aUd1fbu
ニヒルは仕様のような気がする

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:42:38 CKdpzvNq
つかニヒルは別に確定してない
別に検証されたり対策されたりしても君が困るわけじゃないからいいんじゃない

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:43:16 luuqG/h5
>>364
商品として売り出したものにバグがあること自体が問題なんだってばっちゃが言ってた

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:44:00 s45/advE
>>364
問題はそれじゃないだろ
こんな初歩的なミスがある以上
他に何があるかわかったもんじゃないから騒いでるんだろ
あくまで俺個人の問題だが少なくともバグ報告からの俺のモチベーションは駄々さがりで
今日もやろうかと手に取ったがなんかもうバグとか面倒だしやっぱいいやってなってるし

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:44:35 bSxllNQA
にゃん2クロー 土竜の剣爪×3(もぐら腕縛り) 攻撃力187HPTP+50
金額295,000
金の割によえええええええ!!!!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:46:38 rFBZ2w4L
幼子の強者への賞賛は職業、物理攻撃力、STRのいずれかに依存だと思う
呪文系統の職業はほぼ食らわないけど物理型のは大体4桁だし

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:48:16 E0PH7Dwx
1の時からパーティはパソバメアの俺に
全く関係ないバグだから困る

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:53:40 TmTZffg9
2Gパッチとか経験したらコンシューマのバグなんて可愛いもんです

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:54:47 4aUd1fbu
ソド カウンター
ガン 跳弾
メディ レジスト
パラ  3属性防御
バード 耐性歌
メディ ヘヴィストライク
ダク ジエンド 6番目以降なら蟲毒
アルケ 核熱 解析属性
メディ 初期博識 戦後手当て
カスメ 毒、睡眠、変化
ドク 巫剣と転化
ペット まるかじり
レンジャー 警戒 5レンジャイでバグ回避 
各キャラの代表スキルはこんなとこか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:56:08 39APTSiH
>>375
ブ…シ…?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:57:49 ubh5Ua2c
>>376
ブシドー使ってる人なんかいないよ!全然いないよ!

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:58:32 hr4EkkMJ
ヘヴィストライクが入ってツバメが抜かれるなんて

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:59:50 aGT3MHAn
とりあえずメディ大好きっ子なのはわかった

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:00:13 h8TRtEGx
>>375
まて、メディが3人おるぞ
代表スキルって言っても「とても便利」「地味に使える」とか色々あるから、
なんとも言えないんじゃないか
個人的にはバド:ギフト、ドク:剣回復・鬼力化、メディ:博識、病院代わりのリザ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:00:54 hXfDelQ9
メディはどう考えても捨て身が強すぎる
TP16で味方完全復活+完全回復ってどんだけ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:01:01 wbVfobAH
>>377
へー。じゃあ、ソドマンとブシドーの違いは何なの?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:02:22 CKdpzvNq
捨て身とレジストデッドで今回も要なメディ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:03:24 lw8E2akx
組み合わせによっても変わるしな。レンジャーのアザステとか。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:03:40 B3MNbpNn
第四階層から敵の強さが上がりまくってマジ涙目w

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:08:46 4aUd1fbu
各パーティとギルドの構成によっても変わるもんな、
うん、完全にダメな子はいないと言いたかった

そしてブシドーは素で忘れたてただけだ。スマン

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:09:52 q5xyYjtw
っていうかパラのフォーススキル組み合わせないと、たかが知れてるソドのカウンター選んでる時点で、
>>375の程度も知れてるような。
後半戦になるほど、守備スキルの大事さが身に染みる。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:11:36 niSWR5+v
ヘブンクラッパーもってこい言われたんだけど誰が落とすの?


389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:13:52 jyE+xmLT
1~5バグの影響受けたのはダクだけって見解でおk?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:15:11 ma1uU1F3
今の所は

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:16:09 j00ZwHLN
>>389
今のところはそうだね
今後これに関連したバグが新たに報告されないとも限らないけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:16:51 3vbl2sDM
AGIブーストとかも上のほうの検証が正しければ問題なさそうだしな

疑心暗鬼になりすぎなのもよくないな
ちょっと萎えてたけどまた探索再開するかな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:20:14 nfKQMEGt
クリア不能じゃなきゃ大抵の事は許容してやるぜ
ありそうで怖いがw

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:20:53 /xii8dwl
報告はしてるけど、バードのバフも問題ないみたいなんで。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:23:51 ma1uU1F3
装備品にも問題ないみたいだしな
さてウチのダクハンをLV 30バードと入れ替える作業に取り掛かるか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:24:51 j00ZwHLN
まだ第三層に入ったばかりの身としては>>19がどんなモノなのか気になる
かなり細かい条件が揃わないと発生しないって見方があるみたいだし、検証も難しいだろうなぁ

オレが人柱になるしかないのかw

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:29:45 CrhNHWcb
本スレの方でブシとレンジャーに致命的なバグがある、とあったんだけど何の事なの?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:30:56 3vbl2sDM
ブシは死地でレンジャはフォースじゃね?

何しても回避不能だからある意味致命的

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:33:41 h8TRtEGx
ブシドー
死地の心胆 HPが減るほど(相手の)回避力アップ→命中ダウンのマイナススキル
レンジャー
夢幻陣形 味方の回避と命中アップ→敵味方の回避アップ→敵しか回避アップしてない?

回避方法は、使わない事
進行には影響ないから致命的とは言うかは知らんが

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:34:26 5oWh5M/q
ブシの死地は「HPが減る程、回避力アップ」だから、
まともに機能すれば紙装甲を補っていたかもしれないと思うと惜しいよな。
でもまぁ実際機能しないんだから仕方ない。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:34:56 qWVqMGgj
>357
T&Tの幸運度の略称がLUKだったからしょうがない
つーかTRPGではLUCKの略称はLUKなのが一般的


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:35:29 8lxtQcis
挑発がまともになったら今度はこれが・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:37:18 cUMee89+
裏ボスは完全防御のパラ必須で常時アクセラⅡ飲ませるのが二人
残り二人でボコる
どうせ被ダメ0だしペインカス二人が妥当かな
それにしても完全防御以外でなんとかなんないのかねぇ
これって全裸カウンターと大差ない気がす

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:39:13 hk3w0qrc
>>401
俺もどっちかっつーとLUCのほうにツッコミたかった。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:42:07 CrhNHWcb
死地ってパッシブだっけ…とらない方がいいのか
これ何かの前提じゃなかった?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:42:25 OHbOndrv
というかこの1~5人目のバグ、逆に登録6人目以降のダークハンターの方がまずくないか?
6人目以降の場合、敵の能力値の範囲外で数値が書き換えられてる形になるんだろうから
場所によっては書き換えられるとまずいところが書き換えられる可能性が

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:43:42 e56Q2MLK
>>406
常識的にはありえないけど
原因が不明なだけに言い切れないのがつらいところ

公式発表あるまでは
何が出てきてもおかしくないね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:43:52 b+EoPMV8
誤字はたまに気付くと面白いよな。
ご指名→ご使命とかはある意味塞翁が馬だ。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:44:07 Xlx2uTGh
>>405
前提は死人の法(ツバメ前提)
死地の心胆は前提じゃない はず

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:05 w1MwQ9hd
もし仮に死地のほうがツバメ前提だったら、
それこそブシはシャレにならなかっただろうなw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:23 b+EoPMV8
>>405
死地は無し。
死人の法がツバメの条件だね。
死地をこのままの仕様でツバメの条件にしてたら面白かったかもしれない。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:49 zDEJ5Z15
バグ多すぎだろ
スタッフ全員で腹筋すべき

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:46:45 YKt94C39
ボスって何日休んだら復活するの?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:46:47 OUcIlSw7
ニヒルにパーティ全体の命中率が下がるペナルティがあるみたいなことがwikiに書かれてたけど、どのくらい下がるんだ?
ニヒル目当てに金稼ぎしてるんだが、やめたほうが良いんだろうか。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:02 b+EoPMV8
>>412
全員裸でリアルモグラ戦がいいなぁ。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:20 3AHduGkO
>>406
単純に考えれば仲間を呼ぶや乱入で出て来た6体目以降なんだろうけど
そう言い切れないから怖いな…

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:33 cTOWLQUT
>>414
気にならない

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:42 p6v+32et
>>400
仮に正常動作していた場合、取るだけで回避+10%前後、HP1の極限下では回避+25%くらいのスキルなんだよな。
白羽と組み合わせて回避しまくりしたかったなw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:48:12 hk3w0qrc
>>406
仲間を呼ぶ敵のこと考えると、「滅多に出ない6番目以降の敵」が強化されるだけではないかと。
そもそもなんか各種検証を見てる感じ、メモリ参照のミスではなく個別スキルの処理ミスのように今のところ見える。
まあ確証はないが。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:48:25 aGT3MHAn
>>406
むしろ書き換えられないといけない所が
書き換えられてないような気が

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:49:07 hk3w0qrc
>>414
まだ検証きてない。
入手したらレッツ検証だ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:50:16 93rVw8gh
>>414
不明

というかニヒルは4層クリアで買えるようになるから、
5層のマンドラゴラやフォレストバットの回避能力とごっちゃになってんじゃないかね
あいつら、斧や刀どころか殆ど外れない弓すら避けるし

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:50:26 OHbOndrv
>>407
いや、原因が不明って メモリのアドレス参照ミスとかでしょ?
(戦闘開始処理時に間違って特定のアドレスに数値を足してる・登録順によってアドレスが1ずつずれる)
どう見ても6番目以降はそのあと(バステ耐性等)の数値が書き変わってるような気が

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:51:41 e56Q2MLK
>>423
そこの確証がないからってことだよ
常識的にはそうだろうけどな

ただこの細かい詰めの甘さだから
もしかしたらもっと深刻な問題なのかもしれないだけで

425:414
08/02/26 17:52:48 OUcIlSw7
thx。
買ったらちょっと検証してみるか。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:52:49 R2xKmP62
つーか大抵のゲームでLUKだよな
LUC表記のゲームってなんだろ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:54:20 IAKVq5EX
ニヒル命中率低下は4層ボスでゲット→5層の蝙蝠、黄色核の回避高いうえに素早さ下げられて当たらんのを
呪いって説明見て想像膨らませて思い込んでるんだと思うが

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:54:38 H7VSoy3t
>>422
俺もそうだと思う
使っていて普通に外さないし・・・
まあ最近はシールドスマイトとツバメと魔法でしか攻撃してないからあんまりあてにはならないだろうけど

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:56:39 p6v+32et
そいつらもTECAGILUK全振りすれば当たるようになるんかね

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:59:04 bxXR+pxS
24FのE5の辺りが空いてるんだけど隠し通路ないよね?
一応一週回って確認したけど見つからなかった
25Fから来るのかな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:59:30 6trX5/o+
カスメの呪いで敵のAGI下げたら
こっち命中&向こうミスでウマー?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:04:10 tBeliFid
今帰った。
ダクハンは6番以降にいるけど
全キャラ一度消して5レンジャーで埋めといた方がいいかな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:04:25 lxBaqXDk
>>414
ずーっと使ってるが個人的には一切気にならないなー
別にツバメはずす事も滅多にないし
普通に強いからと思う
6層でもっと強いのは手に入るけどね
持ち替えても命中率の上下は一切感じられなかったよ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:05:42 LJoP65aC
とりあえず新しいバグが見つかってないようで安心した。
・・・いや、安心していいものなのかどうかは分からんが・・・。

仲間を呼ぶ敵の処理はどうなってんだろ。
6匹目以降は、こちらと同じように倒した敵の枠が使われるのかな?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:06:06 q5xyYjtw
>>408
>塞翁が馬
これもある意味塞翁が馬だな。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:06:48 lxBaqXDk
×普通に強いからと思う
○普通に強いから買っていいんじゃまいかと思う

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:07:35 FAbXSL0P
いつからここはバグ検証スレになったんだ?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:08:05 Xlx2uTGh
1マス目から

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:08:51 q5xyYjtw
戦闘画面に出るのは限界数は4匹?
だったら、『5匹目に効果がある』か『敵の並び順番5に効果かあるので、5番目以降なら効果なし』のどっちか。
これ以降は検証しないと何言っても無意味な憶測でしかない。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:11:15 1STjMBSQ
>>432
まだ三層到着って段階だし「もしかして他にも・・・」とか思うと気分的によろしくないので俺はそうした。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:11:26 wbVfobAH
>>437
アホすぎる、、どうなってんだ、、?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:12:01 wbVfobAH
>>439
2階あたりで5,6匹でないか?
カタツムリみたいなやつら

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:13:18 j00ZwHLN
マイマイ系は最大で5体だったね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:07 tBeliFid
>>440
一応6層まで来てメインLv60到達したくらいだからどうしようか悩むなぁ
でも他にも見つからないか不安だし、一度消してボス狩りツアーするかな。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:14 w1MwQ9hd
とりあえず当面やるべきことは、
6番目に作った奴を徹底的に調べることかな
仲間呼ぶ奴で検証してバグが適用されるのかと、
色々試してみて他のステータスとかに影響を与えていないかなどを

やり直すにしても、ある程度判明しないとキャラすら作れないし

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:20 HZoGG2ku
10Fまで来たが6Fの下半分や、7Fの左半分等、9Fまに通れない場所が多数ある。
これってもっと上層階から下っていかないと通れない?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:31 lxBaqXDk
ニヒルの話の大元は前スレの

303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:27:10 ID:3Cx0yGyc
あんま言われてないけど妖刀ニヒルってPT全体の命中下げてるよな?

305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:28:22 ID:BVN4pFUk
>>303
やっぱりそうだよな……
死地つけて無くても命中えらい悪くなった

631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/26(火) 01:19:09 ID:6uPZO2xq
ブシドーに死地振りとニヒル装備は厳禁

こんだけなんだね
ちょうど層が変わって敵が強くなったのを勘違いしただけじゃないかって意見が正しそう

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:16:00 +/wTu9L5
>>430
そこ後でクエストで来る小部屋だから気にしなくていいよ。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:17:32 q5xyYjtw
ブシのみなら武器補正で説明出来るが、PT全員ってのがやや胡散臭いな。
ただ、すでに噂話として広まってるので検証しないといつまーでも残るかも。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:19:19 R2xKmP62
ところで始原の幼子って経験値くれるのか?
恥も外聞もなく、天才冒険者二人旅みたいなことやりたいんで
手っ取り早く最大レベル99のお膳立てをしたいんだが
役にたちそう?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:20:20 bxXR+pxS
>>448
ありがとう

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:31:20 8hTQMR05
12階の階段がみつからない。
一体どこにありますか?
花はとったけど夜にしないと階段もいけないとこにある?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:32:30 B3MNbpNn
第四階層に入ってから異常にエンカウントするんだがこれは仕様ですか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:33:24 +VqRuiXa
26階以降進んでる方
wikiのマップ攻略更新してもらえませんか



455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:35:23 wbVfobAH
>>447
お仕事ご苦労様です。

肝心なのはバグがある、ということで、
致命的かどうかとか、セーブデータ破壊の有無なんかは関係ありませんよ。

バグがあるならそれを洗い出し、リストアップすることに意味があるんです。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:39:53 ZSDe2AIb
wikiに30階ボスの倒し方書いてたけど・・天才的だな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:43:42 CKdpzvNq
まあバグや機能してないスキルあったら避けたいって人もいるだろうし
そのためにも意味はあるわな
ニヒルは都市伝説な気もするが

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:44:11 +/wTu9L5
俺も28Fで詰まってしまった。
27Fのダメージ濁フロアほぼ埋めたんだけど、先に進む道が右下の階段(上)しか発見できず
そこを上って28Fにいくと採掘ポイントがあるだけの行き止まりなんだ。
どっかで道見落としてるんだろうか。クエストは古の刃まで進めた。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:46:51 q5xKDNH/
>>458
一方通行の隠し扉は1通路につき一箇所とは限らない
左下階段行くまでの通路をもう一度よく調べてみるんだ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:48:08 OgrHFMxb

                1~5番目にダークハンターを作ったか?
                 ┌───┴───┐
                YES                 NO
                 ↓                  ↓
           蟲毒の極を覚えたか?     バグの影響はたいしてありません
        ┌───┴───┐  蟲毒の極を覚えても大丈夫なはず
       YES                 NO
        ↓                   ↓
敵にバステ耐性が出ています    今後も覚えないようにしましょう
休養か引退をして忘れることを
オススメします   


こんな感じかな?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:52:24 J7gOeJyN
ニヒルは呪われてるしまさに都市伝説だなw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:02:01 wLC5lgdH
>>460
全ての敵って訳でも無いんじゃなかったっけ?だとしたら
貴方の作ったダクの順序と同じ順序に来る敵にバステ耐性が出ています じゃないか?

463:447
08/02/26 19:02:44 lxBaqXDk
>455
いや、そんなに困るバグかな?ってコメントはしたけど
バグを肯定してるわけではないよ そりゃ無いほうがいいに決まってると思うし
金とるならちゃんと作れよって思う

ただ、ダクハンに関してはうちのパーティにはカスメがいないからどうにも言えないけど
ニヒルは実際使っててそんな事ない気がしたからさ

まず、そもそもなんでそういう話が出てwikiにまで書かれてるのか噂の出所を確かめただけ 
時間かけて何回もデータとるのも検証だけど
噂のを探るっていうのも自分なりの検証です。
もちろん「間違いない」って言い切ってるわけではないから参考にする人はする。しない人はしないでいいんじゃないかな?
4層終わりのニヒルなんかはかなり大きな買い物だしね。
判断材料は多いほうがいいんじゃないかと
そもそもバグなんかなくてそういうの気にせずにプレイできればいいんだろうけどね。←これがバグの一番の弊害なのかな?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:03:58 SeocRY5C
>>463
>そもそもバグなんかなくてそういうの気にせずにプレイできればいいんだろうけどね。

まったくだ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:09:27 3vbl2sDM
AGIブーストの検証で何でカタツムリ殴ってるんだよとか言う人が本スレにいたけど関係ないよな?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:12:37 lxBaqXDk
>>465
よりによってまた遅そうなの持ってきたなコレ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:16:54 mPIKSLCW
ジャガーノートに雷耀突きのチェイスショックでレアドロップしたんだけど
wikiでは物理を含まない属性で撃破ってなってるけどチェイスは斬付属しないの?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:17:15 3vbl2sDM
元の回避が低いって事か
俺も検証してみようかなあ

キマイラ辺りなら信用できるだろうか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:17:20 NKkqtnPI
武器名が武器名だけに
仕様で命中率下がってても納得できそうなのがやっかいだな
ちゃんとした刀に命中率低下がついてたら明らかにバグだが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:18:17 +d3pX6Uj
そう言えば、TECブーストって術以外にスキルの威力にも反映されるのか?


471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:19:04 V7DAxHul
やたーキマイラの硬翼出たよ…って何この値段\(^o^)/

みんなザミエルボウどうやって買ってんの…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:20:20 H7VSoy3t
バグな流れに逆らって多少は効率的かと思われる引退育成を繰り返す方法を

まず護衛ツバメブシドー1人
他引退を繰り返したい奴4人をバードにして全員HG習得
あとはボス巡りを繰り返すだけ・・・まあ誰でも考える事だし既出かもしれないけど一応

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:20:24 CKdpzvNq
>>471
キマイラ毒で倒してレアゲット→それ売る
を繰り返して買っているらしい

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:26:35 +/wTu9L5
>>459
あー、要するに俺が探索してた場所は罰エリアだったのか。
すすめたわー。サンクス。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:26:43 bN94ci/a
スキュレー強すぎ。
クライソウルで3~4人確実に死ぬのに使用頻度が高すぎる。
睡眠耐性アクセつけてるのに寝まくるし…勝てるきがしないんだが。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:27:56 Zm9dvAM0
LUKブーストのほうがバステ成功率あがるってことは、カスメの睡眠とか毒は1だけとって
残りはLUKブーストにいいってことなんかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:28:46 BrzIJnF/
>>475
核熱ケミ一人いれば何とかなるだろ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:30:47 3vbl2sDM
そういや誰か毒マスタリとLUCについて調べてたけど
どこだったかなあ…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:31:15 CKdpzvNq
LUCブーストの影響がでかいかもってのはカスメの縛りスキルの話
状態異常のは最大レベルじゃないとラック上げてもなかなか決まらない
試しにやってみればよくわかると思うよ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:32:07 nfKQMEGt
LUK10+毒10>LUK10+毒1>LUK1+毒10てことじゃね?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:32:41 0OWcM2GK
AGIブーストとかだと自分も上がって敵も上がって、でプラマイ0になるんじゃない?
AGIブーストが敵に作用してると仮定した場合だけど

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:33:52 SLbIZG8w
ごめん、流れ早すぎてとばしたけど、
今回は敵と味方の回避率(命中率もしくは最終計算値)逆転でおk?
やっぱりAGIブースト掛けたら敵に当たりにくくなってる俺のニヒルブシドー
暇が出来たら検証するよ……。俺のメイン1から5は既に73を引退だぞ……

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:34:40 pCfIuOi6
>>476
毒はダメージに影響するから駄目だろ
キマイラ狩り専用なら知らんが。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:35:40 GKk+VT+M
単一状態異常に限れば、ダメを考えなくても
LUKB10+毒10>LUKB0+毒10>LUK10+毒1
って気がする
ブーストなしベース値、装備補正含めたらレベルによってだいぶ違うと思うけど

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:36:33 CKdpzvNq
>>480
睡眠や毒1でラックブースト10よりブーストなし睡眠5や毒10の方が決まるよ
ただ、カスメの縛りは以前試した人の実験だとスキルレベルよりラックの方が影響高いってデータが出てたが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:36:53 /xii8dwl
>>481
マイマイ検証ではプラマイ0にはなってないっぽい。
AGIと同程度命中に関与するTECブーストした時とほぼ同じ。
まあ検証回数少ないから乱数幅かもしれないが。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:37:29 IHGdwACO
前作では医術防御があったせいでパラディン空気だったけど
今作じゃもしかしてパラディンって使える子?
つか医術防御なくなってるのメディ15になって気づいたorz

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:37:39 +d3pX6Uj
毒はキマイラだけじゃなくて、メタボにも入ったけどな。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:38:42 3vbl2sDM
>>485
それで思い出した

毒じゃなくて縛りだったわ/(^o^)\

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:40:31 dxVNpr3/
スキュレー強かったな
カスメの毒がなければ勝ち目なかったぜ
ダクハン連れてって見たが全然頭縛れなかったし…

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:41:22 88v/cKfq
白雪の魔神のレアドロップって
条件なんですか?
wikiにも載ってなかったので知っている方
教えてください

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:42:42 lTLubcse
カスメの呪言はマスタリーでも成功率上がるって検証してた人が前いたと思うけどこれは確かなん?
あとLUKはアクセで+20があるからブーストにふるのは損じゃね?
ブースト10でLUK+10と全く同じ効果だよね?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:43:16 0OWcM2GK
>>491
壊属性みたいよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:44:23 eome9wUv
本スレにも書いたが
ジャガーノートが復活しないんだけど仕様なのかな?
何か条件とかあるんでしょうか?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:44:52 kGFMj+G3
バグという単語であふれかえっとるスレだなw
1-5バグは、回避方法を事前に知っておかないと後の祭り状態だからキツイなあ。
6-10がゴレンジャイって人は少なくないはず。

ダクハンとってないけど、1-5をずっと本命で使ってる自分は気が気じゃないわ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:46:03 3vbl2sDM
1-5バグの何が怖いかは「もしかしたら」他のスキルにも影響が出てるかも…ってところだからな

蟲毒だけで終わってくれそうだけどな今の所は…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:47:14 hr4EkkMJ
そろそろフルガードで5人全員きっちり守るような
バグが発見されてもいい筈

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:47:20 BrzIJnF/
>>491
前に突or壊属性でドロップとここに出てたの見て壊でドロップ確認したよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:48:29 tBeliFid
一気に全員消したら装備があってもLv上げきついぜ・・・
('A`)・・・失敗したかも・・・

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:48:49 0OWcM2GK
>>494
次の階層には行ったか?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:49:00 CKdpzvNq
>>492
一緒(LUCに限らずSTRも一緒だった)
装備のステータス+1と素のステータスの1とブーストで伸ばした1は等価

カスメは色々取りたいものがあるし、特に変化をとる場合はSPきついんで
LUCブースト取るより装備でLUC伸ばした方が便利だと思った

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:54:33 kGFMj+G3
おれもさっき初めて知ったからなあ・・・>1-5

回収するわけないだろうし、wikiもテンプレも、この事項は一番目につきやすい所に
載せておくべきじゃないだろうか。
と言うだけの他人任せっぷり

503:502
08/02/26 19:56:35 kGFMj+G3
安価みたいになってしもうた

1-5 → 1-5バグ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:57:21 eome9wUv
>>500
thx、理解した

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:57:49 zMQX085d
ヘカトンケイルのクエストなんだけど居場所は分かるんだが行き方が分からん
誰か教えて(´・ω・`)

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:58:13 b+EoPMV8
アンカで別に合ってるから困る。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:59:55 wTXCmSST
1-5バグかあ…
5番目にダクハン作っちゃったんだよなあ

…まだ2階層突入直後だし、やり直そうかなあ…

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:01:45 wLC5lgdH
相手モンスターが5体出てくる事ってそんなに無いし、
ダクハンだけ気になるならそもそも蟲毒を取らなければ良いだけじゃね。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:02:08 CKdpzvNq
蟲毒の極と無我の極どっちかをどうしても覚えたいって
いうんじゃない限りやり直さなくてもいいんじゃないか
それに仮にとっても5番目なら単体ボスとかにはあまり影響しないし

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:03:37 /xii8dwl
そもそも5体目まで敵が出てくる事自体がまずないからねえ。
殆ど2~3体。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:05:49 b+EoPMV8
今更作り直せない1枠ダクハン。
蟲毒取れない理由にうちのダクハンは孤独になるのを周りが許してくれないからと脳内設定。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:09:50 8Tiiu9I5
蟲毒に限って言えば、酷いバグではあっても
知っていれば後手でも回避できるから、そんなに悩まなくても良い
ネットで情報集めずに自力プレイしてる人なんかはマジで悲惨だが

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:10:05 wLC5lgdH
うちも実は二枠ダクハン。
30レベ引退も終えているので五枠キャラがダクハンを継ぐ予定も無し。
まぁ、蟲毒使う気無かったから良いけど。

つか、30レベ引退する人は五枠キャラに継がせればいいよ。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/26 20:10:40 BlmnS+VC
ダク パラ ダク
 ガン メディ
ダークハンターは両方とも主力はトラッピングとエクスタシー。
パラは挑発とフロントガード
ガンは3色と兆弾がメイン
メディは回復とレジストデット

3階層のボスでてこずっててPT作り直そうと思ってるんだけど、
こんなPTってありかなぁ。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:11:18 JJLKF4Ri
使い捨てキャラつくる→引退するで一番下にならないか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:11:34 y73mXbAq
野生の千角獣のレアドロ条件なんだ
斬壊突炎氷雷毒1ターンキルを試したが落とさない縛れってのかちくしょうめ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:12:04 JJLKF4Ri
>>514
ダク二人もいらなくね…?
一人ブシにでもすればいいんじゃねーの?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:17 cdO1VPy2
>>514
普通にありじゃない。
今回縛れなければ即死みたいな状況多い気がするから
縛り要員多いのはいいことだと思う

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:45 y73mXbAq
>>516
自己解決
縛りであってた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:58 q5xKDNH/
>>514
縛りあるならいけるんじゃね?
無いと割と運ゲー気味になるが

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:34 cdO1VPy2
>>516
昨日も誰かに答えたが頭縛りのはずだよべらぼうめ
ジャガーノートたおせねーどーすんだこれ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:35 tBeliFid
ふう、人生やり直し組がやっとキマイラ倒せるようになったぜ・・・('A`)

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:42 +/wTu9L5
>516
>野生の千角獣は頭縛り

つーか、雷鳴と共に現れる人が全然ブレス撃ってくれないんだが、
よく考えたら前作もそうだっけ?
パラのショックガード10振ってしまったんだが早まった気がする……

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/26 20:16:30 BlmnS+VC
現行ではダクハン×2がブシ+ダクハンなんだよなぁ。
ブシは紙装甲すぎるし、攻撃は高いけど安定しない+TPが少ないからBOSSでTP切れ
ってのが多発してるから変えようかと思ってるんだが。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:16:53 Q9cEPwEH
1-5バグ って言葉が飛び交ってるが
1-5バグ が一体どんなものかログ追ってもさっぱりワケワカメ
誰かオラにやさしく教えてけれ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:03 ax/ykmHH
>>525
wiki見ろ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:15 8Tiiu9I5
>>525
wikiのバグの項を見てくれ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:27 1U5JcG8i
バードに蛮族と耐邪使わせるとスゲエ安定するなぁ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:38 Q9cEPwEH
thxブラザー

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:19:25 IAKVq5EX
火竜のレアドロップって何が作れるの?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:19:32 zHTBubs/
>>525
簡単に言えばギルドの上から5番目までにダクハンを使った場合~の極というスキルを取ってはいけないて事

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:32 ps3tJkdb
>>494
俺もジャガーノート復活しなくて困ってたけど、
25Fまで行って徒歩で23Fに戻って来たら復活した。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:36 LGA9WNm6
そのWiki見てて思ったんだが、ペット作成不可能バグは結局勘違いだったって事だったんだろ?
無用な混乱起こすだけだし削除してもいいんじゃないか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:48 cgLzETlE
ちょっと誰か俺と同じ症状になってないか確かめてくれないか。
「眠り居る野生、我が真の力を見よ」を受けてペット無しで24Fに行ったところ、
FOEが向きを変えるor逃げるだけで移動するようになった。
クエ破棄したら直ったが。

何が言いたいかって言うとな、FOEから逃げる>追われてエンカウント>逃げる>(ry >壁に追い詰められてhage\(^o^)/

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:27:02 Q9cEPwEH
wikiのバグの項目見てきたよ

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
    `ー/-‐‐ヽつ´  ぁあ
------------------------
ブシコ
ダクハンコ
カスメコ
メディコ
パラコ




536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:29:01 1U5JcG8i
ってか耐性なんて耐邪がありゃ十分じゃん
わざわざキワミだの境地だの取る必要ねーよ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:29:03 /xii8dwl
>>535
だから蟲毒か無我覚えなければ問題ないというのに

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:30:12 HNlqp/3k
覚えてたら問題だけどな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:30:57 CKdpzvNq
蟲毒はバードいないなら取る人いるかもしれん

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:32:36 wTXCmSST
>>538
そう、覚えてるから問題なのだorz

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:18 +d3pX6Uj
>>540
普通に休養させればいいじゃないか。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:25 Q9cEPwEH
む、、、無我の極なんて覚えてないよ、あたりまえだろ
俺はたまたまダクハンコのスキル振り再考してて、たまたま休養させてるだけなんだからね!!

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:34 7q+S3Ros
引退が面倒だったら休養して振り直すのも手

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:51 wTXCmSST
>>541
はーい…

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:34:28 hk3w0qrc
>>536
キワミいうなw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:38:34 CKdpzvNq
2層突入直後程度のレベルなら
その5番目のダクハンは休養→スキル取らずに放置
で6番目以降に新たにダクハン作って蟲毒持たせるって手も
そこからなら大した差にはならないし

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:40:32 wTXCmSST
>>546
ですね。そうしてみます。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:44:10 +d3pX6Uj
シマッた。一気に15階へ下りたせいで14階の会話を見逃したorz

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:45:24 SLbIZG8w
今回のバグで一番大きいのは、精神的ダメージだな
1の教訓が生かされてたら……という願いやら発覚するまでは普通に楽しめてたこととかも含めて
売るとかは極端とは思うけど、俺もちょっと封印してソーマブリンガーやるよ……

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:47:02 9bDy0Bkf
ダクハンは縛り要因でLUK上げることも多いんで、同時に無我や蟲毒取りたくなるよなあ
まあ新しく作り直すのが良いか

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:47:34 zHTBubs/
>>549
わかる
ゲーム自体の出来が良いだけに余計ダメージがデカイ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:33 imymfCpQ
一々そんなこと書き込まずにさっさとうってこいよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:39 hnO0k3vE
カスメに剣持たせて通常攻撃しても、鈍重なドクより行動順が
後になるのはなぜなんだorz

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:57 Xlx2uTGh
バグは痛いけど売りたくないでござる!
まだまだ遊びたいでござる!

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:49:08 YGP6IVYr
10Fで三色の木の実を雛?に与えるイベントが有ったけど、持ってなくて出来なかったんだ。
あげると何かあるの?

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:49:32 Po2R/6Sw
>>514
パラは一番左だな
全体攻撃されると一番最初に食らうのが一番←
トラッピングが発動すると全体攻撃カットされるから一番硬い奴を左に置くのが定石
まぁパラがゴミだから本当はいらないんだけどね

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:50:38 hk3w0qrc
>>552
佐藤って恋

と読んだ俺は間違いなく睡眠不足

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:50:48 U4ENbXKW
キマイラに毒入れるのって店のアイテムだけじゃ無理なんかな、もう60回はやったと思うが1回も当たらん
ひょっとして毒入れ専用カースメーカーさん作らないといかんのかなぁ、皆どうやってる?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:52:21 H+uR5Vn9
>>558
60回やってる間に毒カスメ作れそうな気がするのは俺だけじゃないはず

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:52:33 LGA9WNm6
毒の香10個持って何度かやり直せばかかった

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:53:01 HZoGG2ku
10Fまで来たが6Fの下半分や、7Fの左半分等、9Fまに通れない場所が多数ある。
これってもっと上層階から下っていかないと通れない?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:53:21 5lHXSwf6
>>558
キマイラのことは忘れて5層クリア→適当に新規カスメ育成

正直2層到達直後とかに粘るのは自己満足の領域でしかない

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:55:22 d9d0RrsA
>>558
LUK上げたダクハンで余裕に毒かかるよ。というか当時はLUKも上げてなかった気がするが

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:58:27 w1MwQ9hd
>>515
あれは今回、キャラ作るとその枠ごと一番下にソートされる仕様になっただけの話
引退しても同じ枠番号の所にまた作られるのは今作も同じ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:58:31 tXtl77hx
キマイラ相手に毒はいらねー!って言ってる人は
乱数固定にぶちあたってるんだと思う

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:01:46 bSxllNQA
FOE関連のDrop系質問多いから誰かwikiの編集頼む
俺もPC開いて編集しようとしたんだが数日前からずっと調子が悪い( ´・ω・`)

とりあえず
地中の襲撃者 腕縛りで土竜の剣爪
×3でペット武器のにゃん2クロー
音速の殺し屋
2(3)ターン?以内撃破で緋緋色金の骨髄
×5集めたけどまだレア装備出ない
野生の千角獣
頭縛りで千角獣の大角
レアDropによるアイテム不明
白雪の魔神
壊属性で白魔石
×1でメディ防具のエンジェルローブ

載ってないのはこんなところ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:02:48 E5IvTqpi
>>565
乱数固定ってあるかな?
地軸でセーブ→キマイラ直行→毒あたるまでリセット
を繰り返したけど当たったり当たらなかったりだったような
俺の気のせいかもしれんけど

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:04:23 bSxllNQA
>>555
あげたけどヒナが喜ぶだけで何もなかったよ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:04:24 U4ENbXKW
ありがとう
カスかダクで毒とLukMAXにしてやればいいぽいのね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:05:02 SLbIZG8w
>>566
金色の骨髄は緋緋金色の剣だった希ガス
何と組み合わせかは忘れたけど5個未満ででたような

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:05:17 zMQX085d
ヘカトンケイルの件自己解決しました
全てのクエストクリアしました

あとは図鑑完成だけ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:06:40 6ditbcv8
>>555
何も起きなかった。小鳥可愛いよ小鳥ってだけ。
でも何もないのが引っ掛かっててひょっとしたら後々何かあるのかも。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:07:08 tXtl77hx
>>567
二層ボスの魔人とやってたときなんだけど、
10回ほどやって毎回魔人が混乱攻撃→同じ奴が混乱って流れだったんで
固定あるっぺぇなーと思って。

まぁ、なんとも言えないとこだけど、キマイラに毒いれるときは
>>560の言うように複数の香をもってってねばるのがイイと思う

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:08:15 6ditbcv8
>>567
それなら固定がありそうだ。
途中の行動変えたりしてればばらけるだろうけど、同じことやってたら固定されちゃう。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:09:34 U4ENbXKW
>>573
そーいえばキマイラに毒試してる時、数十回の戦闘(リセットやり直し)が
全部こっちの先制攻撃だったけど(100%こっちが先制)これって固定ってことなんかな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:09:45 bZviRGkb
1-5バグについて
敵からクリもらいまくるから、ウィークショットも影響あるかもしれん
突入したての階層で20%近くクリもらうのって普通かね?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:10:43 tXtl77hx
>>575
それは後ろから突入してるからでないかい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:11:15 /xii8dwl
>>576
・敵の種類
・敵の位置
・ウィークショット持ちガンナーの作成順

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:12:22 bZviRGkb
>>578
4番目の敵
ガンナーは4番目に作成

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:12:45 YGP6IVYr
>>568 >>572
そうなのか、情報感謝
戻ろうかどうか迷ってたけど、割り切って進めてみるわ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:15:03 U4ENbXKW
>>577
6Fから降りてきてドア開けて遭遇だから後ろからになるのかな
というか後ろからだとなるのしらんかった( ´∀`)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:15:31 0OWcM2GK
>>575
しむらー

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:17:04 tXtl77hx
>>581
そう、後ろからだと必ず先制になります

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:17:18 IAKVq5EX
世界樹の剣作っても29階で追い返されるんだけど他のクエスト片付けなきゃ駄目ですか

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:18:57 lxBaqXDk
あんま役に立たんかも知れんが
1レベルごとの成長率

職業 HP TP STR TEC VIT AGI LUK
ソド 6.81 1.41 0.75 0.39 0.75 0.67 0.43
レン 6.42 1.81 0.54 0.39 0.59 0.88 0.59
パラ 7.09 1.97 0.62 0.36 0.97 0.36 0.68
ダク 6.68 1.81 0.77 0.45 0.67 0.71 0.41
メディ 5.54 2.20 0.38 1.04 0.43 0.52 0.62
ケミ 4.88 2.61 0.39 1.04 0.38 0.55 0.64
バド 5.41 2.00 0.52 0.71 0.59 0.78 0.39
ブシ 6.43 1.41 0.93 0.46 0.51 0.75 0.35
カス 4.91 2.20 0.25 0.88 0.42 0.65 0.80
ドク 5.57 2.20 0.65 0.67 0.86 0.46 0.36
ガン 5.29 1.91 0.77 0.78 0.41 0.17 0.87
ペ 7.10 2.00 0.77 0.19 0.90 0.48 0.67

STR10振りor力の指輪2個装備すると、それぞれの実レベルに
ソド +13.3
レン +18.6
パラ +16.0
ダク +13.0
メディ +26.5
ケミ +25.6
バド +19.2
ブシ +10.8
カスメ +40.6
ドク +15.3
ガン +13.0
ペ +13.0

したレベルと同等の物理攻撃力になる

ケミの場合TEC10振りで実レベル+9.6の魔法攻撃力
カスメの場合LUC10振りで実レベル+12.5
幸運のネックレス(LUC+20)2つ装備で実レベル+50 の効果が見込まれる(※対応するスキル使用時に限る)

今回ダメージ計算にレベル補正ないっていうのが本当なら単純計算でこんな感じになるんかな?
カスメはそもそも毒とかの確立計算がLUCだけに依存してると仮定したらの話だからよくわからんね
やっぱTECも関わってくるのかな?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:20:31 w1MwQ9hd
>>579
聞く限りでは可能性はあるね
少なくとも、ウィークショット取った時とそうでない時の比較検証をしてみる価値はあると思う
ただ4番枠だと、検証の際に若干面倒そうではあるけど

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:20:38 3vbl2sDM
>>579
一番目を引退させて
一番目の敵がクリを乱発するか試してみては?

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:24:45 6ditbcv8
4枠目だからマイマイでウィーク検証してみたけど出ないな。敵が弱すぎるのかしら。
レベル25でいい敵どっか出たっけ。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:26:03 H7VSoy3t
>>566
緋緋色金の骨髄は6階層でとれる素材との組み合わせで緋緋色何とかって兜が出来る
ただ緋緋色金の骨髄の必要量が8~10位?必要でまだ俺はとれてないけど


590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:26:53 4ZFMlM3D
1-5バグって、一旦全キャラ抹消して、5レンジャー作って6キャラ目以降から
メインキャラ作れば、NewGameしなくてもOK?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:32:03 1U5JcG8i
今回もケミの術式マスタリー5→10にしてもほとんど変わらんね

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:33:03 bZviRGkb
>>587
自分でやってみた
引退してLV29になったガンナーにウィークショット10をとらせてハリネズミ相手に1000ターン放置
くらったクリは一発
勘違いみたいだった

4階層はやけにクリ出してくるのな…

593:585
08/02/26 21:33:41 lxBaqXDk
HPだけは後半の伸びが大きいっぽ
パラ
前半 1レベルごとに4くらいHPアップ
中盤          7アップ
後半          10アップ

ブシ 
前半 3アップ
中盤 6アップ
後半 9アップ


くらいっぽ?
レベル30とか60くらいのパラかブシ持ってる人次レベルあがったらHPいくつ増えたか教えてくれまいか?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:35:31 3vbl2sDM
>>592


レベル差とかもあるかもしれないけど大丈夫そうだな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:28 Ujn/tT4y
引退後に現れるキャラのパラメーターは
引退するキャラの引退する時のレベルと関係ありますか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:33 lJjU/lpJ
少し見ない間に一気に伸びたな。

もうバグ専用スレ作って欲しいと思ったわ。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:40 ml4pX4Be
キマイラ毒はいらない場合
リセットして30歩(一時間)進めてやると
あっさりはいることが多いんで
中々入らない人は時間進めるのがいいと思う。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:38:45 LGA9WNm6
あれ、今頃気づいたけど1ヶ月って30or31日じゃない?
28~29?

599:585
08/02/26 21:39:20 lxBaqXDk
って送信して思ったけど高レベルだと大抵HPブーストしてるよな
てかHPそんな細かく管理するゲームじゃないしまあいいか
わりと食らったらガツンと持ってかれるゲームだしな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:42:23 +Ey7ze/Y
>>598
7日x4週

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:43:23 LGA9WNm6
>>600
ありがと、先入観って怖いな。
ボスが1ヶ月2周期で復活するようになってるのか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:43:39 7q+S3Ros
でも中盤ぐらいからHPブーストで結構差が出るよ。うちのPTだと
パラ(ブースト10)がHP400ぐらいのときケミが150(ブースト0)ぐらいだったな
職業差もあるけど結構大きい

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:45:41 p6v+32et
>>599
今1レベルごとのステメモりながらプレイしてるけど、今回成長はかなり偏ってるよ。
上がる時期上がらない時期みたいなのがある。平均とってもあんまり意味ないかもね。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:46:08 Xlx2uTGh
>>598
mjk
だから月またぐときに、31日で繰り上がりと考えて14日寝たら○日か・・・
の計算が成り立たなかったのか

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:47:53 b+EoPMV8
各職レベル毎にテーブル容易してるのかもね。
そっちのがバランス調整しやすいだろうし、大した手間でもない。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:51:36 lxBaqXDk
>>603
偏ってるのか~
後半の伸びがすごいんだとしたらレベル99のステはすごそうだね
それを発揮する場所はなさそうだけど
情報thx

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:52:52 zHTBubs/
世界樹は1年が13ヶ月ぽいから29日なんじゃない?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:54:34 p6v+32et
>>606
今のとこ分かるのは1Lvごとにステ合計はかならず+3されるってことくらいかね。(HP、TPのぞく)
Lv70のステはもう出てるけど、Lv99で各職のバランスが変わる可能性もあるね。
メディックとか後半STRもりもり上がったら面白いなぁと思いますわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:58:26 BwgY5BC1
パラとかペットとかの壁役居なくても攻略は可能ですか\(^o^)/

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:02:06 Ujn/tT4y
命中率に関係するパラメーターはどれですか?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:03:42 JJLKF4Ri
>>609
今パラ抜いてダクハンにして進んでるが、そこまで苦痛ではないな<三層

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:06:13 +d3pX6Uj
2人組が強かったorz
カスメの毒で殺したけど、あいつ等、固すぎ。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:08:30 y73mXbAq
俺なんててっきりあいつ等が○○じゃないのかと勘違いしちゃったぜ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:10:02 4iW5GE3n
>>609
ダソド ドガ
でさっきクリアしてきた
クリア後要素はまだ手付けずなんでわかんないけど

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:11:30 BwgY5BC1
>>611
サンクス。ブシとダクハンの紙前衛で突っ込んでみるわ!

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:14:43 SLbIZG8w
ブシにSTR10つけてたら後半カンストしそうだ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:16:22 GaiwvQps
99超えてもちゃんと計算してるのかね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:17:11 lxBaqXDk
>>608
なるほどそういや1から2に上がるとき全員3つずつステが上がってたな
>>605のとおりテーブルが用意されてるっぽいね
70以降も今までどおりステ自体は3ずつあがる可能性が高そうだね

でもHP・TPは70以上で結構伸びそうだね
このままの増え方でザッと計算すると
ブシドー素の状態 70でHP483 99でHP860 くらいになるな・・・
もしHP成長率がレベル60~70くらいの時程度で止まったとしても99でHP744
レベル90とかになるとHPブーストはいらなくなるかもだねぇ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:21:38 bLOKzciK
でも、正直、70以上は廃人すぎるぜ
ネトゲのレベル上げ思い出す

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:23:00 lxBaqXDk
>>619
その強さを発揮する場所もないしね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:25:09 fIX/0atj
うう…かなりシャッフルしたせいでどのキャラが1~5か分らない俺涙目…

まだ5Fで、一体どのキャラが1~5なのか分らない状態なんだけど
PTのLV14で1~5にダミーキャラ作成した後、早くもとの状態に戻すのになにか
いい方法あるかな?

このままキマイラ毒殺カースメイカー育てて、育てきったらカースメイカー以外削除、
1~5ダミー作成して、キマイラ毒殺しながらPTめん育成…って考えてるんだけどどうだろう

ちなみにVSキマイラ経験はゼロ
俺の考え甘いかな?

622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:26:30 S1dPqgYG
>>621
そんなに気にしなくても蟲毒とらなきゃいいだけじゃね?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:31:33 fIX/0atj
そ・・・そうだよな
たいしたスキルじゃないし

でも怖い
新たなバグ発見されるのが怖いんだ

なんでこんなビクビクしながらゲームしなきゃならんのだ…
世界中の迷宮2、死ぬほど楽しみにしてたのに…
アトラスのあほ・・・

624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:32:53 dfHTQnjx
Lv99引退済みのLv99ブシドーがHP10,TPB10でHP994,TP513

625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:34:15 zDEJ5Z15
あほってかここまでくると
初代ポケモンみたいなバグを楽しめる古きよきゲームを
現代に復活させてみました
みたいな魂胆があったりして

626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:35:48 bLOKzciK
>>625
全然楽しめるバグじゃねーし

627:514
08/02/26 22:37:08 BlmnS+VC
とりあえずダクハンが30レベになったのでブーストMAXにして特攻してきます\(^o^)/

628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:38:01 y73mXbAq
ポケモンのバグだって普通に楽しみたい人から見たら㌧でもないものだっただろう
何せデータ壊れるからな

629:514
08/02/26 22:40:44 BlmnS+VC
3層ボスね

630:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:43:24 lxBaqXDk
>>624
ツヨス
でも素のHPは685・・?
勘違いしてた。>>603の偏ってるっていうのは低レベル帯と高レベル帯でって意味じゃなくて
波打ちながら増えていくって事か
じゃあケミも99でもHP470前後にしかならなそうだね


631:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:46:57 lEuKjNYM
>>628
てかポケモンみたいに修正できないのかね
Wiiとかつかって

632:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:49:26 lw8E2akx
>>631
ポケモンのは進行不能になったセーブデータを復旧するだけで
バグそのものをFIXするわけじゃないと聞いたが。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:51:35 bLOKzciK
wifi自体はアップデートに耐えられる性能だけど、
DSのカートリッジはRAM容量が少ないから、ほとんど無理だろう
よっぽど変態的な作り方したらアップデート可能かもだが…

634:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:54:06 R2xKmP62
>>633
ポケモンのアレやコレみたいにフラグたてが精一杯なんだろうな

635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:02:08 +BQsFfwp
5レンジャー作り終わった後に、メインキャラ作って並び替えてもバグ回避できるんですよね?

636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:03:14 4y04fJWU
序盤オススメのPTを教えてください

買って一週間なるのにまだ一階層の2Fで全滅しまくり( ´・ω・)


ちなみに今のPTは
ソド3、パラ6、メディ6、ガン6、カスメ3です

637:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:04:55 fIX/0atj
>>635
気をつけろ
俺みたいにシャッフルのし過ぎでわけわからん事にならないようにな

638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:06:59 oJyXNyWD
>>636
それで全滅できるほうがすごいと思うが…まさかFOEがどういう敵か理解して
ないとかか?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:08:26 1U5JcG8i
>>636
序盤はSTRブーストとキュア1がありゃなんでもいい
カスメは毒でも振ってろ

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:08:59 lxBaqXDk
せっかくだから一応まとめとこ
レベル99 のHP・TP
※大体の目安
   HP TP    HP TP 右はボーナス
ソド 713 158 1033 300
レン 669 202 970 383
パラ 743 215 1077 409
ダク 697 204 1010 387
メディ577 247 836 469
ケミ 511 290 740 550
バド 571 224 828 426
ブシ 670 157 971 298
カスメ514 247 746 469
ドク 587 240 852 456
ガン 553 216 802 411
ペット751 211 1089 401
くらい
すでに報告のブシドー99と少し違うけど・・・
HPBの9→10の大きさを考えると装備品でHPを増やさない限り
レベル99でもHPボーナス10は振ることになりそうだね
つーかどうでもいいな、どうせ99にするにしても98で引退して振り直すんだから・・・

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:10:00 dfHTQnjx
>>630
休養させてみたらLv94でHP651だたよ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:15:15 49bYumxw
>>353見て鼻水吹いた。
ダクハン入れてないよ。蠱毒も使ってないよ。
引退させる必要ないわけだ。良かった。

643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:15:45 lxBaqXDk
ってよく見たらTPがぜんっぜん違うじゃないか・・
うちのブシドー
74 511 133 79 43 46 65 38
75 518 137 80 44 47 65 38
でTPだけは異常成長はじめてるから
70以降はTPのみアホみたいにあがって他のは今まで通りって感じなんかな

もうわがんね ギブアップ
スレ汚しスマソ

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:15:55 XqmjJ+qt
5層の弱った小動物もちろん見捨ててやったんだが、
見捨てないとやっぱ糸とられるの?それとも今度こそいいことあった?

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:16:00 Ujn/tT4y
18階から上にいけません
どうしたらいいのか教えてください

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:17:21 anHGj7GG
移動が重くなるバグだが枝払いのクエ『木漏れ日のはぐくむ嫋やかな日常』でも起こった
クエを完遂させて終わらせたら元に戻った

職業要求クエ以外でも他にあるかもね

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:19:37 JHei0Js5
>>645
階段上れば上に行ける

648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:19:39 +BQsFfwp
>>637
キャラ名を「う○こ」とかにしておけば間違えないと思うw

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:21:15 bSxllNQA
>>645
ヒント:ダンジョンは入口から遠い方に正解の道がありやすいのと落とし穴

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:21:28 lxBaqXDk
>>641
おお、ちなみにTPは243くらいですか?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:22:39 dfHTQnjx
ブシドー HP・TP上昇装備無し
Lv99 HPB HP TPB TP
    0 686 0 236
5 782 5 287
8 898 8 372
9 939 9 410
10 994 10 453

さっきTP+装備はずしてなかったわ

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:25:08 SLbIZG8w
>>646
ペット連れてにおい探すクエも
24階だっけ?

653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:27:46 hXfDelQ9
今しがたオーバーロード様倒してきた、全裸で
ソソソ
アパ

ソ=LV19以上でカウンターMAX
ア=核熱・TPブースト10でLV70近くのケミ推奨
パ=LV20くらいで十分。LUCブーストに振っておけばいいかも

全員にバステ耐性アクセ装備。混乱避けやLUCうp装備が多分おすすめ
持ち物はテリアカβ5つくらい、ブレイバンド3つくらい、ケミのTPに応じてアムリタ、後全部アクセラ
ダガーや素手は極端に遅くなるのでなんかいい剣装備させてあげる

第一形態はブレイバンド核熱で削りきる。全体攻撃はパターン見切って完全ガード
第二形態は1500くらいカウンターで跳ね返すから運悪くなきゃ勝つる

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:31:08 sqxpr3BV
核熱って装備の攻撃力に依存したりする?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:32:41 lxBaqXDk
>>651
THX

とりあえずブシドーに関しては70以降の上昇率は
TPが「通常の3倍のスピード」で上がる
他は今まで通り上がっていくって感じみたいだね

>>608
みたいなバランスが変わるっていうのは期待できなそうかなぁ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:33:14 DaNeaQKo
スレ違い失礼します。

前作やったことないんですが、購入迷ってます。

バグの話が飛び交ってるんですが、ゲーム進行に問題あったりするバグありますか?



657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:34:21 taGAv8zY
表ボス倒したというチラ裏言いにきたら…
バグ多すぎわろた

658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:34:50 y73mXbAq
>>656
ゲーム進行に関わるバグは今のところ発見されてないハズ

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:36:04 B3MNbpNn
攻撃外しまくるのはAGIの数値依存らしいけど
これって1-5バグは関係してないよな?
普通に1-5番目をメインPTとして使っててそれなりにAGIブーストも振ってるけど外しまくるんだが
敵にも影響してるとかだったらマジで悲惨なんだが

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:38:26 y73mXbAq
agiブーストが敵にも反映されてたらそもそもagi上げると命中上がる情報すら上がらない訳だが

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:39:10 GaiwvQps
AGIだけじゃなくTECとLUKも命中率に関係してるよ

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:39:26 B3MNbpNn
そうだよな…すまん
跳弾5発ともミスってDSぶん投げそうになったんだorz

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:40:24 p6v+32et
agiブーストは今のところバグはなくしっかり命中上がってるって意見が多い。

こっちにも転載
カスメはLUKだけでなくTECでも成功率up
スレリンク(handygrpg板:34番)

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:42:34 DaNeaQKo
>>658

ありがとうございました

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:45:34 LGA9WNm6
誰か月影Lv1とLv10での縛り発動率わかる人居ない?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:45:51 hr4EkkMJ
条件ドロップってのは必ず落とすものなの?
なんか11階辺りから条件満たしても落とさなくなってきた気がする・・・
気のせいだろうか

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:47:33 w1MwQ9hd
>>663
ちょっと博識が取りやすくなった
まぁ変化に振る奴はどっちにせよ取る必要あるが

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:48:29 SLbIZG8w
アステリオスの戦斧の刃片て条件ドロップ?
三点縛りエクスタシーで落とした

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:50:14 SLbIZG8w
追記、売ったら獅子の子て刀で+198のHP+30
338000エン

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:51:18 ZDrAPUFY
>>663
TECやLUCふってボスクラスにもテラーあたるならけっこうオイシイなぁ
とはいえ、ザコにはLUCTECブーストなしでもまずはずさないし
ポイント振る余裕があるかどうか難しいところやね

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:59:19 lxBaqXDk
1マス目にパラ99のステがあった
70 537/158/48/30/75/29/52    ステ合計234
99 771/323/70/52/98/53/75    ステ包茎348
差が114で今まで通り1レベル3ずつ増えるとしたら3×29で87
引退時のレベルによるステ差が25として誤差は2

これは報告のパラがステALL+10の引退ボーナスを受けてるとしたらの話で
98引退のボーナスが各+いくつなのかでぜんぜん話が違うけど
TP以外の成長幅は、まあそんなに変わらないみたいだーね
強いて言えばTECが今までより上がってるかな くらいで職のバランスが変わるほどじゃなさそう

まとめると

レベル70以降のステは基本的に今までと同じように成長するが
TPだけは「通常の3倍のスピード」で上がる
(ブシ・パラで確認)

どうせ同じ時間かけるならダメージ計算とかの検証すればよかったんだぜ・・

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 23:59:39 fLgtT+bS
何か逃走率UPに振ってるキャラだけ命中率おちてるような…考えすぎかなぁ
シャッフルしたせいで1-5番目がどのキャラかわからんし…

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:01:41 zHTBubs/
>>671
包・・・茎・・?

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:02:40 ydmcx3NG
>>671
伸縮する皮をドロップ

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:03:02 dCvCtqZq
11FのFOEを倒さずに~ってクエ
FOE倒さないでクリアしたんだけど、もしかしてこのFOEのリスト埋まらない?
イベントFOEが並んでるとこ1箇所だけあいてるし、積んだ予感が激しくするんだが\(^o^)/

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:03:36 2FqhRFrm
ヘブンクラッパーの素材解る人居る?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:04:28 1U5JcG8i
当たらないって奴はステータス低いだけじゃね?
TEC、AGI,、LUCあたりに振ってみろよ

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:04:47 p6v+32et
>>671
ダメージ計算頼むわ
STRが乗算できいてるのかボーナスあるのか知らんけど。
ダメージ100まではばらつかないからある程度つかめると思う

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:06:44 lxBaqXDk
後衛職はTPじゃなくてHPが異常成長するとかだったら
メディが熱いことになるんだけどな

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:09:18 0fJgM2Lj
20階への階段へのヒントが欲しい
浮遊石乗りすぎて冒険者酔いつぶれる…

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:14:13 qfBL/adm
>>663
ちょw喜んだのも束の間、どうなんだこれw

スレリンク(handygrpg板:212番)

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:14:28 nodaynaJ
十数回目でようやくジャガーノート倒せた
被ダメと防御力の関係大雑把に調べたんだけど
防御力を30上げる毎に被ダメが約0.7倍になる模様
VIT20と防御力25で同じぐらいの効果
耐性↑↑は35~45%軽減(防御力27の物と比べて1割ぐらい低くなる) 効果重複する
ミスト1属性のみは50%ぐらい
ミスト3属性はそれより効果が低い

以下ジャガーノート対策
壊撃の守りを3つ装備 力祓い 対物ミスト 対壊ミスト使用で
王者の爆進む 30~50   (8割以上がこれ)
完全な破壊   10~20
巨角の一撃   2000
だった
後はテリアカαオール ネクタルを複数個持ってけばどんなPTでも勝てそう

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:15:38 6XT7j3pW
>>681
LUK上げとけばTECいらねってことかなw
\(^o^)/

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:17:02 7AXwKVra
>>682
ジャガーさんは全体付与使うと反応して王者の爆進うつんじゃなかったっけ
だから耐物ミストとかつかわんほうがいいのでは

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:17:52 a2JIILun
カスメのSPが20ほどたまったので何か覚えようと思って
適当に調べたけど、病毒の呪言とか10振りかじゃないとたいした効果ないな

7回トカゲ相手に100回
カスメLv25 Luc37(ネックレス付き)

スキルLv1 18回
スキルLv5 27回

スキルLv10は面倒だから途中でやめたけど
27回中27回成功・・・

さーて、毒覚えるかなぁー


686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:18:52 9wOOJzoQ
LUCなのかLUKなのかハッキリしろよ

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:22:52 FJm4OjWs
やれやれ、バグあるのか…
始めたばかりだからやり直すか、12レベルくらい余裕だよなハハハ orz

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:24:55 nodaynaJ
>>684
カウンターも耐性で大分減らせるからミスト無しもありだけど
力祓い 軟身でも王者が出やすくなる気がするし
ミスト無しだととダメージが3~4倍に跳ね上がるから
敵の攻撃を王者の爆進に固定した方が楽だと思う

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:25:04 eEnyNabA
>>686
ゲーム内でおもいっきり誤字ってるせいか
このスレでも誤字ってる奴が滅茶苦茶多くてイライラするよなw

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:25:36 nsVXFprn
>>689
このスレじゃなくネット全体で多いぞ。
そんなのでイライラしてると禿げるよ。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:27:24 a2JIILun
>>686
言われて気づいたけど
スキルポイント割り振るとこは LUK
ステータスはLUCなんだな・・・ネックレスもLUC

って普通LUCKだからスキルポイントのとこが誤字だな

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:29:00 0MbGLvwa
テアリカとテリアカの話をしてると聞いて

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:32:12 qDz4/yn/
>>691
LUKはLUCKの略語だぞ、ネトゲとかで使われてる
LUKで検索してみるといい


694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:33:34 bafBzmjA
今メディあがったから最後の報告

メディ73 436 201 38 85 41 49 55
メディ74 442 207 39 86 41 49 56

70以降はすべての職でTPががっつり上がるってだけっぽ
やっぱり今までの3倍
ケミ99のTPブースト10でやっと980くらいかな

30から70までも何度も何度も上げなおさないかんとなると
労力に見合うかは個々の価値観しだいか
少なくとも俺には無理だ
70で勝てない敵もいないし

ダメージ検証はwikiにある
 レベル8 ドクトルマグス
 相手は1Fの針ネズミ
 試行回数は10回。[]内は平均値。

 ダガー 武器攻撃力15
 STR10 [20] 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20
 STR15 [34] 34 34 34 34 34 34 34 34 34 34
 STR20 [51] 51 51 51 51 51 51 51 51 51 51
 STR25 [69] 69 69 69 69 69 69 69 69 69 69
 STR30 [91] 91 91 91 91 91 91 91 91 91 91
 STR35 [117.3] 110 111 127 122 122 117 117 125 113 109

 コラ 武器攻撃力50
 STR10 [44] 44 44 44 44 44 44 44 44 44 44
 STR15 [66] 66 66 66 66 66 66 66 66 66 66
 STR20 [93] 93 93 93 93 93 93 93 93 93 93
 STR25 [125.4] 133 131 122 116 114 121 129 124 131 133
 STR30 [158.8] 158 152 153 148 166 156 167 165 168 155
 STR35 [199.4] 193 199 201 191 202 199 202 206 204 197

 STR25までは力の指輪で調整
 STR30と35は力の指輪とSTRブーストで調整
 巫剣マスタリーは無し

これ以上の何かあるかな?
どういうデータとればいいのやら
今日は2回ほどシコって寝るけどね

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:33:42 7AXwKVra
>>688
おーなるほど。それもアリっすな。
俺もさっき倒したけど、カスメの変化では王者の爆進一度もうってこなかったな


696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:36:27 Iasf3I5R
>>638

いや、理解してるけどよく乱入されるんだよ
乱入回避できない?


>>639

スキルとかは序盤いらないのか
全員STRブーストに振っとけばいいの?


697:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:39:00 40eJz3zg
正直、このゲームに向いてないと思った

698:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:40:26 hqbB7u2Z
ここじゃなくて初心者スレ行った方がいいんじゃないか?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:41:11 2+TgHNXf
今回物理攻撃職はSTRブースト無いと空気扱いだよな
パラもSTRブーストとスマイトMaxにするポイントの余裕あればもう少し輝くはずなんだが

700:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:48:16 Ab3e6jCc
>>696
何ターン目に乱入してくるか読めるんだから、
全力で終わらせるなり全力で逃げるなりすればよろし

701:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:50:32 BAyOrCfZ
5Fのカギ付き扉のカギって何ですか?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:51:47 sPPAGFxV
延々追尾してくる南瓜がうぜえ
行き止まりに追いつめられるあたり、1の5層のワニ思い出す

703:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:55:34 VFTQ+rGL
>>702
鈴とか威嚇とか

704:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:55:49 Jiy/ziTU
そういえば今回もFOEに後ろ向きに突っ込んで逃走、で切り抜けられるんだな。
1は発売してしばらくしてから買ったから修正されてたけど
南瓜ってその方法ではどうにかできないものなのか?

705:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:57:56 mm1ixav8
今回はFOEの向きに合わせられるちゃうから
どの向きで突っ込んでも一緒じゃなかったっけ?

706:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:58:02 8QNT+NIX
隠しもクリアして気分いいから、今から答えられる質問は全て答える。

707:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:59:24 uFDBZeN5
>>706
今朝何食べました?

708:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 00:59:54 nsVXFprn
>>706
年齢は?

709:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:00:01 8QNT+NIX
>>680
もう解いてそうだが、D3あたりに隠し通路ある

710:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:00:07 Jiy/ziTU
>>705
そうだっけ?
1階層進めてるときに襲撃者からその方法で逃げたんだが
あれは勘違いとかではないと思ったんだがな・・・。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:00:13 IUmeWQuh
29Fで片っ端からワープにコメントつけてたらやっぱり足りなくなりやがった…
こんな大量にどう処理しろと

712:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:00:19 RxVbHvgM
wikiに地図とレアドロップ条件うp

713:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:06:12 Q3kFREVT
>>706
終盤と隠しでの回復担当はドクトルでやってけますか?

714:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:12:44 6SFRAM54
29は埋めて行けばなんとかなる
埋めた後で未踏地点に着かないワープにはワープ以外のマーク
未踏地点に行けそうな奴にはコメント、ってやるのが多分一番楽
まあ全部コメント付けれたら楽なんだけどねえ

715:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:13:31 sPPAGFxV
>>710
接触した時点で強制方向転換だよ
乱入されて向き変わって逃げられないとかざらだろ

716:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:14:14 KnOZAf4P
>>706
質問に答える代わりに埋まってないwikiの編集たのむ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:18:04 vJzfoC5F
ようやく5層入ってニヒル買ったところなんだが
命中率下がるかどうか検証したいんだが誰か検証方法教えてくれ

718:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:19:30 ztJtU6dd
7Aに辿り着く隠し通路が分からない・・・
もう正解を頼む
URLリンク(ccfa.info)

719:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:23:50 Sv5a/qWH
>>717
例えばブシがニヒル装備したパーティーで3層か4層あたりの敵を全員で何十回か殴ってみる
次に今度はニヒル以外の刀装備して同じ敵に同じことする
とかでそれぞれ何回当たったか比較すればいいんでは
ニヒルはパーティー全体の命中率下げるとかいう噂もあったし

720:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:25:16 6SFRAM54
>>718
そこまで埋めといて人にきくのってもったいないぜ。
3Eの右下から右

721:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:25:27 IUmeWQuh
C6の右側

722:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:27:29 TIsO83Jd
>>705,715
今回この仕様のせいで、未踏地帯の曲がり角がめっちゃ恐怖

723:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:27:52 IUmeWQuh
>>718
間違えた3Eの右の方だわ

724:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:29:07 vJzfoC5F
>>719
ありがと。ちょっといってくるわ

725:297
08/02/27 01:34:02 SgHYDh9o
森マイマイじゃ無駄だとか言われたので、もう一回検証し直した。

条件は前回と同じで、パーティの1-5人目の能力を同時に調整して、
9人目の登録キャラが敵を殴る。

Lv15 バード TEC25 AGI27 LUK24 ダガーで6Fのトカゲを殴る。

AGI/TEC/LUKブースト一切無し 60/70
TECブースト+10 59/70
AGIブースト+10 62/70
LUKブースト+10 59/70

影響ないと思うんだが。

726:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:39:56 ztJtU6dd
>>720,723
助かりました

727:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:41:13 +Csi5C9v
というかどうしたらステブーストが1-5に引っかかるなんて発想になるんだろ。

728:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:41:41 Sv5a/qWH
>>725

やっぱブースト系は大丈夫そうだね

729:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:42:20 ovxd/P3i
オートガードの発動確率について検証


オートガードLv1、5、10でそれぞれ200回物理攻撃を受けて、何回発動したかを調べました。
敵の攻撃がヒットした時のみカウントしています。パラ♂ レベル、LUC等のステは固定

Lv1  200回中発動回数33回  16.5%
Lv5  200回中発動回数48回  24%
Lv10  200回中発動回数46回  23%


私が検証した限りでは、Lv5とLv10であまり発動回数に変化ありませんでしたねー
オートガードはLv1で十分、上げるにしても5ぐらいまでといった感じ?

730:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:42:39 tqZESuLa
>>725
乙の術式

結局蟲毒だけで終わりそうかな

731:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:42:41 20sx+njh
ステ99超えは計算されないみたいだね(´・ω・`)
ブースト振りも程ほどにか

732:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:43:59 NsKfSSdQ
ブシがあまりに紙装甲過ぎるからVITブーストを振ったけどHPやTPみたいに後半の伸びが異常ってこともないな…
もしかして最高まであげても数値+10なんだろうか

733:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:44:03 Sv5a/qWH
>>729
乙です

1-5バグについては蟲毒と無我だけってことっぽいな

734:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:44:46 7/+ZwliJ
>>732
HPとTP以外は全部+10だけ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:46:24 SgHYDh9o
オートガードは5止めが鉄板か?
5P振れば4分の1の確率でダメージ半減ってのはかなり強いか。

736:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:48:35 LQCN7K0m
本スレでさらっと流されてたけど、小手討ちのレベル上げたら月影の縛り率上がったってあるな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:49:22 qDz4/yn/
>>729
オートガード6以上で受けるダメージ減るとかってことはないの?

738:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:49:40 OEAs4hjV
クエスト「群れを成し襲い来るもりの恐怖たち」で盗賊は17階のどこにいる?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:55:41 Et8jRPtL
>>706
ヘカトンにどうやったら会える?

740:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:59:10 QP6OaMxr
>>710 火トカゲの羽毛 取って、糸持ってなかったので後ろ向きに突っ込んで逃げてすり抜けようとしたけど
戦闘になった時に向きが変わって袋小路から抜けれなかった、逃げが成功したのはこの時初めてだったのに


741:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 01:59:12 6pV2SXMs
1-5バグで妙な噂が先行してるので検証してみた

とりあえず並び順二人目のダクハンに無我の極(&蟲毒の極)覚えさせ、
幸運のネックレス×2でLUK+40にした状態から

16階のサソリ相手にヘッドボンテージ10
1000000000(1は封じ成功、0は失敗)
その状態から休養して、無我の極(&蟲毒の極)を覚えさせずにサソリ戦
0111111100
最初の状態から引退して、やってきたダクハンに無我の極(&蟲毒の極)を覚えさせずにサソリ戦
1111011101

と言うわけで1-5バグは休養&引退で回避できる。
そもそもダクハンを使うつもりがない、使うつもりでも無我の極&蟲毒の極を使わないなら、
使用キャラを6人目以降にする必要は無い。
無我の極&蟲毒の極を使いたい場合のみ、ダクハンを6人目以降に作れば良い。

742:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:00:42 sJhDNsQ5
なんか急に見方の攻撃がミスばっかになった('A`)
昨日まではこんなことなかったはずなんだが今じゃ1/2以上の確率
で打撃はミスってる感じ。武器特に変えた覚えもないやつもミス
るし、リセットしてみてもダメだし・・・困った。

743:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:01:13 fO5CA7LJ
>>741
既出ジャネーノそれ

744:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:02:03 SgHYDh9o
>>741
どんな噂かしらないが、察するところ『休養しても覚えちゃったら手遅れ』みたいなもんか?
………なんというか、みんな想像力が豊かだよな。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:03:19 6XT7j3pW
あははははは まちがいねぇwwww
月影の腕封じは小手突きのLvに依存してやがるwwww

小手Lv5  災いの巨神  0/20
小手Lv10  災いの巨神 17/20

コレはもう言い逃れできないww

746:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:03:43 Sv5a/qWH
蟲毒と無我は5人目までに振らなければ問題ないってのも、
もし5人目までが覚えても休養又は引退して振らなければおkってのはwikiにもあるし、
そもそも休養引退してもダメとかいう噂ここでも本スレでも聞いたことない

747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:05:43 LQCN7K0m
>>741
検証乙

だけど、既出な上に最初の5人をダミーにするのは保険みたいなもん
最初のキャラをなんらかの原因で抹消したりして、新キャラ作ったらバグの発生源になる可能性を残すわけでしょ?
初期キャラを引退とかで間違いor忘れてダクハンにしてしまう可能性だってあるわけだし

対処法は確実性を狙ったもの

748:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:07:09 LQCN7K0m
>>745
おつかれw

やっぱりそうだったか…
しかし回避系のバグにしろ極バグにしろ何かしら対象がズレてるものが多いな

749:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:07:16 xfT0wyNu
小手打ち10に振れば月影1のTPで縛りまくれるって事か
まあ火力もったいないか

750:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:07:51 6pV2SXMs
もしかして新キャラ作ろうって言ってる人はみんな無我&蟲毒取りたかったのか?
それはスマン。
でも5人も入れ替える必要は無いと思うんだが。

751:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:08:15 bafBzmjA
消してNEW GAMEからやり直すって言ってた連中はちょっと大げさだよな

752:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:08:26 Jl6EYf5V
>>745
やっぱり?
ヘッドボンテージ1と月影1じゃ明らかに月影の方が縛り成功してるんだよなぁ

753:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:09:40 SgHYDh9o
>>745
文句言ってるわけじゃないんだが、
キャラのステータス・Lv・取得してるスキルを記入して、あと160回試してからもう一回結果を書き込んでくれ。

しかし、これで月影の腕封じは100%バグってことが説明されたような。
要するに、小手打ちの封じ効果が月影に流れちゃってるんだろ?
シナジー効果を意図的に組んだのかもしれないが、それだと今度は小手打ちの封じが発生しないのはバグってことになる。

ところで、この機能は他のスキルには影響しないんだろうか?
例えば、下位術式をLv10にすると上位術式の攻撃力も上がるとか、検証する余地があるっぽい。

754:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:11:01 +GEojaed
ゲームバランス的には面白いことになっているかもしれない
小手打ちがレベル20まで用意されていると考えれば・・・無しかなぁ。

755:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:11:41 Sv5a/qWH
>>750
もし他にも1-5バグがあったら不安だから最初の5人は捨てキャラにするっていう人だと思う

756:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:12:02 yfFeZoJn
確かアルケの属性術も他の術のレベル高いと威力底上げされるって言われてたような気がしたんだが

757:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:13:23 kFDmbXWJ
シナジーなんて設定してると思えない
と、言うかシナジーなんてPCゲー以外で見たことあるか?

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/27 02:13:38 +GEojaed
>>750
バグが信じられないような形で起きてるから未発見の不具合が出る可能性が捨てられないわけだ。
将来キャラを消して作り直す羽目になるようなバグが見つかる可能性を考えると早めに対処しとこう、って人達。


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