世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 4マス目at HANDYGOVER
世界樹の迷宮II 諸王の聖杯 攻略考察スレ 4マス目 - 暇つぶし2ch186:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:09:23 bSWkpyby
ニヒルは乱数の範囲じゃね?
そんなにかわらないと思う
命中低下しても強化分の方が遥かにデかいし気にならないな

187:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:09:52 peeTHzA6
ちょっとキマイラ相手に耐性装備関係あるか試してみたけどないっぽいんだが
氷の腕輪*3を初期1-5人それぞれ突っ込んで解析持ちアルケに氷の術式使わせてみたけど全部弱点つけた
誰につけてもダメージは350前後で安定してるし

188:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:10:30 2ORtYgJu
検証終了

普通に2949ダメージたたき出した

189:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:11:13 LGA9WNm6
一安心だなw

190:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:11:45 peeTHzA6
あ、氷の腕輪じゃなくて氷の守りだった。サーセン

191:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:11:45 R3Zha3d6
>>180
バフもなるのかと勘違いしてたが、バフなるんだとしたら辛すぎるよなwww
パッシブでも耐性がらみだけで、例えばガンのウィークショット(クリティカルUp)とか
敵のクリティカル率上げるって事ないよな…。

ホント一度疑いだすと切り無いから、メインは6枠から~が安全ぽいな…。

192:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:23:30 2ORtYgJu
赤竜クエはどのくらいで出るんだ?
28Fで雷竜は出るみたいだけど
地熱がどうとかあれが前座クエっしょ?

193:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:33:27 s7sM4HAW
やっと隠しボス倒した、今作は短かった。
前作は隠しボス倒すのに60時間ぐらいかかった気するんだけど。
今作は30時間ぐらいだったような。戦闘のオートと前作の経験があるからか。
ちなみに隠しはソード、ペット、ペット、ガンナー、アルケミ
ペット2匹、クマとオオカミが大活躍。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:34:09 R3Zha3d6
前スレ読んで理解してきた。
メインがパラ・ブシ・レン・メディ・ガンなんだけど、なんか関係なさそう。
このまま行く事にする。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:34:27 LGA9WNm6
>>193
参考までにペットのスキル構成教えてください

196:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:34:28 ax/ykmHH
>>186
おれもニヒル装備の命中低下の効果はよくわからないな
検証した人いる?

197:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:36:11 ngaE4yKL
1-5の件は、今のところダークハンターのだけかな
うちは1人目はパラディンでパッシブのオートガードつけてるけど
1体目の敵がオートガードしたらすぐ分かるはず
でも、そんな兆候は見られない
ゴレンジャーに変換は様子見で済みそう

198:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:40:25 l0Smto/I
背水に関しても俺はボスの防御力が上がったような感じはしないな。

199:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:41:51 5UjmBEJX
そもそも敵にガードやクリティカルという概念はあるのか

200:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:43:38 aGT3MHAn
パラ・レン・ガン・メディ・アルケな俺も関係なさそうだ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:46:53 MiXl49KA
今のところ回避だけが問題
オートガードや白刃は無効化なので問題なし
属性防具も耐性なので問題なし
蠱毒や無我は当たるか当たらないかの回避系だから

202:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:51:07 5UjmBEJX
回避なの?
ダメージに追加効果でバステにしてくる技はダメージごと受けないの?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:53:33 hr4EkkMJ
耐性防具で敵に耐性とか恐ろしい事言われててワロタw

204:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:54:48 aGT3MHAn
>>202
打撃判定
異常判定 ←ここ回避

こう言う事じゃないか?

205:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:55:01 KcoH+BAV
始祖の幼子の攻撃って何属性なんだろう
カウンターはできるのに、パリィが発動しないんだが
3属性付いてる様子もないし

206:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:55:19 5oWh5M/q
他に回避系といったらレンジャーのチェインダンスとか?
あれで敵の回避率もアップとかあるんだろうか。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:55:38 KLLTt+d0
このバグって割れ対策?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:56:59 232sVpzA
>>206
それ、敵に狙われやすくはなるけど全然回避率上がってないとか言ってた気がする

209:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:58:25 PzJE01+O
回避アップ系と蠱毒や無我は別だろうね
回避アップ系は死地なら習得したキャラ、チェインダンスなら使用したキャラの命中ダウンし敵にはどちらも効果無しだが
蠱毒や無我は対応する敵だけじゃなく習得したキャラ自身の耐性も上がってるからな

210:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:58:31 CKdpzvNq
>>207
割れでしか起こらないんだったら誰も文句言わないんだけどな

211:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 12:59:45 KLLTt+d0
>>210
バグ→交換
割れは文句も言えず…

修正版も回るのかな?
したらセーブデータ使いまわせる割れに有利になるのか?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:00:18 1NwyHSON
このスレ見てたら確率スキル怖くて取れない

213:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:01:18 Yy0LBQc/
真2並のバグでもなきゃ交換はしないんだろうな

214:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:01:31 CKdpzvNq
>>211
バグ自体を擁護するわけではないけど、
進行不可とかじゃない限りこの程度のバグで交換とかはまず無いかと・・・

215:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:01:44 hr4EkkMJ
そんな割れ対策誰が得するの

216:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:02:05 TozlV9dP
>>211
修正版も速攻上がるに決まってるだろ…
発売日前に割れが出回る世界だぞ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:02:46 R3Zha3d6
割れっちゅーか フツーに検証あめぇえええええええええええええええ!!
ってだけな気がするなw

218:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:03:11 CKdpzvNq
てかそもそもそれで交換なんかしたらアトラス返って損するよなw

219:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:10:12 KLLTt+d0
>>214
元々交換するつもりでやってたとしたら
まぁそれなら進行不可のバグにするか
しかも購入者に迷惑かかってさらにメーカーの信頼落とすしないな
ただ言ってみただけだ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:12:18 HZoGG2ku
未踏の樹海クエストで7・8Fのマップ作成時
階段や宝箱のある場所も含めて枠線ひくの?それとも除外?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:13:42 ujU9TqBi
>>219
>元々交換するつもりでやってたとしたら
そんな会社ねーよwwwwwwww

というかここは検証スレだと何度言ったら(ry

222:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:13:46 21/g5AM5
別に交換はしなくて言い、してくれたほうがうれしいのは間違いないが
せめて公式でバグのお詫びとかそういうことをやってほしいな
パッケージの中にオンラインアンケートのIDとかあるんだから希望者には修正版を送るとかそういうサービスしてくれんもんか

223:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:14:29 LGA9WNm6
一応攻略スレでもある、ってあれ?質問はどこに行ったの?
>>220
ダメージ床は踏まないとダメっぽ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:15:52 IAKVq5EX
俺はいつも除外してる
地図作成はチェックポイントになる部分が決まってるみたいで
おそらく人によって記載法が若干変わるような部分はその範囲に入ってないのではないかと思ってる
ちなみに22Fとか大きい地図作成は残り1割くらい書いてなくても作成完了報告された

225:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:20:13 5UjmBEJX
地図は単に走破マス数が一定以上でクリアになってる予感
まだ明らかにメインのところ踏んでないの残ってるけど
隠し部屋いってる最中に作成完了になったし

226:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:21:39 CKdpzvNq
>>220
俺は逆に含めて線引いて、宝箱の場所は手動で塗り潰してる
でも>>224の言うように、そういうところは判定から除外されてるっぽいんで、気にしなくていいと思う

227:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:22:02 IAKVq5EX
誰か壁かかずに22Fマップクエで試してみるんだ

228:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:23:21 v77qghVP
俺枠線書いたら終ったけど。偶然かもしれんが

229:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:24:44 Wp6uED0n
エンディングにあるだろうスタッフロールのプログラマーとデバッガの名前を見るのを楽しみにして俺は頑張るぜ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:24:51 w0SGMPWq
7・8階マップクエ受けて、7階がほぼ埋まった状態になってから
兵士に出会って、地図をもらったんだけど、
せっかく塗り分けたダメ床が、全部同じ色に上書きされた・・・
どこがダメージ床か覚えてなかったから、もう一度マップうろつくハメに。

で、その兵士が、8階でも地図くれる兵士がいるとか言ってたんで、
今度は上書きされても大丈夫なように、ダメ床の周りを線で囲んでおいた。
地図を継承して、行ける部分全部踏破したのに、クエ完了しない・・・

ダメ床囲んでた線を消したら、とたんにクリアとなりました。
俺は、そんなことがあった。
線もちゃんと引かないとイケナイみたいね。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:26:17 CKdpzvNq
前作では1F地図クエストで行けるところ踏破したけど終了にならず、
適当に壁をいくつか書いたら終了したという話があったんで、
壁まったく書かないのはダメってのは変わってないかも

232:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:26:46 bLOKzciK
1-5人目はゴレンジャーって対策が挙げられてるけど、
逃走率アップがパッシブだから結構あぶないんじゃ
下手したら逃走率が逆に下がってるとかもありえるぜ
誰か検証した?

233:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:27:43 7q+S3Ros
死地の心胆がギルドの作成順とは関係ないってのは多分、最初の予定だと
"敵全員の命中率ダウン"(ブシの回避UPではない)
みたいに、ブシのパラメータじゃなくて敵のパラメータをいじるスキルだったのかも。
で、命中率と回避率の設定間違えて
"敵全員の回避率ダウン"になってる可能性が…
だとすると他のスキルに影響があるバグってわけでもなさそうだね。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:28:42 9NpYWCGM
敵ってクリティカルないんだっけ?
ガン子のウィークショットもなんか嫌な予感するんですが

235:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:28:43 SeocRY5C
しかしまぁバグてんこ盛りだな
本スレの『バグの技(キャラ)つかわなきゃいいじゃん』
『最初からやり直せばいいよ』『クリアできるから問題なし』
とか言う信者の擁護にはあきれた
マイナーゲームだから大きな騒ぎにはなってないが
これがドラクエ9やFF13だったら
確実に回収騒ぎになってただろうな
アトラスはユーザー舐めすぎ

236:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:29:46 W5l+LpTL
本スレで言って来なよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:30:31 CKdpzvNq
>>233
死地はブシの命中率だけ下がってない?

238:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:30:34 BXBoSokk
走破距離でみてるでFAだと思うぞ。
2層の時、ある程度貯めてから壁書いてたけど書く前に完了ってでた。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:30:42 bLOKzciK
>>235
本スレの連中は、このバグがプログラムの根幹に関わってて
今、確認されている以外のバグが出てくる可能性も十分ありえるってことを理解してないからな
前作の挑発が効果ないとかそういう次元じゃないんだが

240:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:32:11 hr4EkkMJ
敵にもクリティカル合ったと思うけど
ジャイアントモア2匹相手に連発でクリティカル食らった覚えが

241:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:32:18 7q+S3Ros
>>237
あれ、命中率下がるのってブシだけだっけ?
そうだとすると、ブシの命中率と回避率の設定間違えたのかな…
どっちにしても他スキルに影響なさそうでちょっと安心

242:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:35:04 ZSDe2AIb
死地5のツバメ返しは瀕死の敵にハズレまくるのは、間違いない

243:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:35:44 Zm9dvAM0
結局7~9にガブダを作り直してしまった
最初の5人は名前をうんこにでも変えて後ろに下げとくか

244:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:37:06 kCLGa4ni
だれか解析した人とかいないの?
もしくはできる人
スパロボだとよく解析して
色々教えてくれる人がいたんで
ちなみにおれはそんなスキルありません

245:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:38:14 w0SGMPWq
ハイラガ森は~、心の迷路~♪
上が~るは、下~がる~♪
ハイラガ、クラ~イクライ♪

きっと不思議な場所なんだよ。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:40:02 FH3ath9u
>>244
出来るとしてもお前にだけは教えないわ

247:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:40:24 Kpn0/O+o
キマイラ討伐ミッションも発動したのに3階から4階への行き方がわからないorz
右上のドアはなんか開かないし階段はどこにあるかわかんないし…。
ていうかみんな進みすぎじゃね(´・ω・`)

248:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:41:18 21/g5AM5
>>247
マップに頼るな

249:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:41:26 SeocRY5C
>>239
どのスキルが何に悪影響与えているのか分からないところが
ストレスになるんだよな
俺のデータでも、カスメの毒がいつの間にかキマイラにあたり難くなっていたのは、
別のキャラのスキルせいだとしたらやりきれん

250:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:41:44 232sVpzA
>>247
激情の鹿いるマップの真ん中上
渡されたマップだと壁で閉じられてるから扉に気付きにくい

251:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:42:28 ujU9TqBi
>>247
鹿FOEがいる大きな部屋をFOE無視して直進すると幸せになれるかも

252:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:42:48 2mrclkLR
たぶん死地とレンジャーのフォースは本来AGIプラスのところがマイナスになってると思う。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:44:37 lxi3R395
よく考えりゃ1でも致命的なのあったなー。アイテムコンプリート出来ないヤツ。
wikiには報告来てたが、アトラスに電話したのは1人だけだっけ?

そういう意味で、電話した方がいいのかね。


254:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:44:53 Kpn0/O+o
>>248>>250>>251
みんなありがとう!(´∀`)
でも鹿2匹のステップでふるぬっこにされた。
今は泣いている。

255:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:47:33 lxi3R395
モンスターコンプだorz 


256:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:48:20 ZSDe2AIb
「おい、バグだらけで敵が強くなるとかどう言う事よ!
あとな、ひまわり娘とか皇女とかキモイんじゃ!キャラのイラスト変更しろ!」

257:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:49:49 JDoNIsSH
アウトになったダクハンに毒耐性アクセ3つ装備させても
普通に毒通ったから当面スキルだけっぽいな

2番目のダクとセーフのカスメが30で引退時期だったから、
お互いの職を入れ替えれば良いだけだし何とか助かった

258:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:53:49 ujU9TqBi
>>254
鹿は柱をグルグル回るだけだから
部屋入って1歩右に行ってそのまま突っ切れば無問題

259:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:57:37 R3Zha3d6
ゴレンジャーの逃走率アップは逃走の時の成功率乱数に
成功率があがるように数値が+されている というプログラムだろうから、
今回のバグはおそらく関係ないっぽいよね。

>>252
プログラム的にマイナスにもしなってるなら、わざととしか思えんwww

260:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 13:58:17 Kpn0/O+o
>>258
倒せると思って油断しちゃったのよね…。
この油断が命取りなのに。

がんばって4階行くぞー。

261:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:00:41 yOsHKcl7
27Fの広いマップどこ行けばいいのやら
上の方にワープあるけど階段に戻るだけだよね

262:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:01:00 e7nBvQhK
19階の繋がりが良く分からんな……
マッピングしててても途中から何がなんだか分からなくなってきた

263:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:01:10 B3MNbpNn
ソードマンのチェイス系ってダメージはどのパラメータに依存するんだ?
STRは最高までブースト取ってるけど明らかにダメージ低いから気になってたんだけどもしかしてTEC?

264:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:04:29 geSNKqF+
>>261
夜にいくといいよ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:05:22 geSNKqF+
>>261
間違えた
28Fの抜け道見落としてると思う

266:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:10:01 yOsHKcl7
>>265
あそこまだ道あるのかーー
ありがとう、探してみる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:10:34 Po2R/6Sw
夜じゃないと上にいけないのは26F→27F

268:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:16:03 gJq6+COR
さっき買ってきたんだが・・・
パーティーに誰を入れたかいいのかわからん・・・
オススメの職業とかってある?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:16:58 JHei0Js5
全員レンジャー

270:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:18:18 Zm9dvAM0
>>268
ドリ子金髪マグ子金髪ガン子三つ編みカスメ子ロリメディ子
の5人が萌えるからその5人でいけ

271:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:20:17 h8TRtEGx
自分で組みたいPTを考えれるような人じゃないと面白さ半減だぜ?
回復役(メディックかドクトル)最低1人入れて後はご自由に

272:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:22:34 49bYumxw
引き継ぎのボーナスって結構大きいんだな。
メインパーティはレベル40前後なんだが、ここまで育てたのなら
50まで育ててから引退させるべきかな・・・・
それとも新しく冒険者作るか・・・・・・?

273:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:23:10 Rgz1krLm
そーいえば、wikiの育成方針で
採取レンジャーLv4部隊ってのはないんだね

274:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:23:22 N1pUlWos
引退でポイントアップするのって1回限りだったのか


275:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:24:14 jUidt59f
>>268
メインにするのはオススメ出来ないが、
バグ対策の意味でまずは>>269をオススメ
最初の5人はメインで使わないキャラで埋めるべし

ブシ・アルケ・ガンナー辺りの火力があるとボス戦で楽だぞ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:25:07 49bYumxw
すまなかった。一番上に並び順バグの詳細があるようだな。
奴等は育成用の先輩キャラにすることにした。

277:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:25:49 49bYumxw
連投スマン。>>274最新の一回分だけだよな?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:26:08 t/Pacpkj
Wiki見てもピンと来ないんだが、ドクトルを前衛巫剣で使ってる方は、なんの技覚えさせてますか?

279:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:28:59 49bYumxw
>>273剣装備だからって必ずしも巫剣の技習得させなくてもいいんでない?
カースやレンジャー入れてるよね?彼らに会わせるべき。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:31:11 49bYumxw
変な事書いてすまん。
覚えさせるとしたら見た感じ睡眠の巫剣がいいんじゃない?

281:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:31:20 wGLtU/hl
>>270
おかっぱブシ子を忘れてもらっちゃ困るな

282:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:32:44 YtVQVLxP
本スレ流れ早いから報告
>>19と全く同じ状況に陥った
下手したら先に進めないんだがこれ

283:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:32:58 s7sM4HAW
パス入れた場合、前作のキャラと戦えるイベントって無いんでしょうか。
逆燐マラソンに耐えて前作PT3人に真剣を装備させただけにそういうギミックが欲しかった。

あとエトリアの勲章、王冠の条件って何なのでしょうか。
クリアしたら勲章、コンプで王冠だったりしますか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:35:51 N1pUlWos
>>277
L30で引退してからL30まで上げた後また引退したら、L15の時のステータスとSPがまったく同じだった


285:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:36:11 zHTBubs/
お前らとりあえずここで質問する前にwiki見ろ

286:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:37:00 JX/oVnj6
>>284
当然だ。そういうもの。
wiki嫁

287:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:38:59 IAKVq5EX
空割の弓装備するとだいぶ遅くなるな、アザステは変わらんけどアイテム使用もよくして攻撃はしないうちの
レンジャーにはアーチのがTP多くなるし早いからいいわ。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:39:50 q5xyYjtw
ってゆーかそのレベルのくだらない質問は本スレで聞けよ。
初心者用の糞長いテンプレとか、どこのゲームでも必要なときは必要になるんだなあ。

289:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:42:02 JHei0Js5
>>283
隠しボス倒しせたんだから自分でいろいろ探せよ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:42:26 h8TRtEGx
>>263
気になるなら自分で調べりゃいいじゃない
それと、火力に不満があるならウォークライだ

試行回数が少ないが参考にできるもんならしてみろ
Lv64 ソードマン 剣マスLv5 Lv5チェイスファイア→軍隊バチ
STR54 TEC30 武器攻撃+70 260,270,253,282,279,249
STR74 TEC30 武器攻撃+70 473,433,438,458,411
STR54 TEC50 武器攻撃+70 277,263,276,277,259,262
STR54 TEC30 武器攻撃+100 352,328,374,387,386

・・・え、TECって影響しないの?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 14:56:17 Rgz1krLm
>>290
STR>武器って感じか
TEC上げは不要だな

292:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:00:59 e7nBvQhK
何度やっても19階から先が見えない……
20階行きの階段ドコーorz

293:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:01:40 ZSDe2AIb
緋緋色金の尾骨 女王の風切り羽は誰が落とすんですか?

294:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:03:54 zHTBubs/
なんかもうダメかもしれない
レンジャーフォースとか死地とかは使わなきゃ良いて思いこませてたけど
LUKブーストで急激に萎えた

どうにかしてよアトラス

295:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:08:45 b+EoPMV8
耐性バグについて

スキルの場合のみ敵の耐性UP
今のところ確認されてるのは蟲毒と無我
白羽取りやオートガードみたいなパッシブでスキルが発動するタイプは大丈夫、でいいのかな?

他に危なそうなスキルとかあったら検証してみたいけど何かあるかな。

296:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:09:27 T4eGTYyT
今      武 武
      アル 銃 メディ

で二層なんだけど、ペットかパラ入れたほうがいいかな?


297:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:10:34 q5xyYjtw
ぶっちゃけ検証する価値があるとは思えなかったが、
無責任に噂が広まるよりはマシかと思って、ブーストが敵回避率に関係するか検証。


Lv15 ソードマン パラディン ブシドー メディック ガンナー
パーティの1から5人目はこいつら。
作成順も間違いなくこの順番で正しい。
こいつらのブーストを全部同時に上げて、

Lv15 バード TEC25 AGI27 LUK24 こいつがダガーで森マイマイを殴る。

AGI/TEC/LUKブースト一切無し 43/50
TECブースト+10 46/50
AGIブースト+10 47/50
LUKブースト+10 45/50

どう考えても影響なし。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:11:50 q5xyYjtw
>>294
LUKブーストってなによ。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:13:54 W5l+LpTL
誤情報やら検証してない情報やら本物のバグやらがごっちゃになって大変なカオス

300:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:15:33 ZSDe2AIb
30階のラスボスって一回倒したらもう復活しないのですか?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:16:32 21/g5AM5
>>298
バステとかの確率あげるためにLUKブースト必須だから嫌になったんじゃね

302:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:20:10 Xlx2uTGh
だ、誰かジャガーノートの殺し方を教えてくれ
パラLv42(引退2回済) ブシ61 ドクトル61 / ガンナ60 カスメ58
なんだが、全体攻撃で一撃で殺されて全く勝てる気がしない

303:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:22:26 MKXLyY4J
1-5バグで一番影響しないのは5番目のキャラなのかな?
もう1-5番目でメインPT育ててるから、削除してとか考えてないんだけど
引退でダクハン作るときにどこの1-5どこの枠が一番安全なのか知りたいんだ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:23:49 w6xQH3Vp
クエスト「擬態と捕食」

13FのD-1付近で調べるコマンドがでないので仕方なく西側を歩き回ってるんだけど、
まったくイベントが起きない。

もう俺のレンジャイ子がTP切れでhageりそうだ
クリアした人、誰か教えてください

305:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:24:41 Zu3fz81f
命中バグはどう考えても
命中計算式で防御側回避うp状態を使わずに、攻撃側回避うp状態を使っている
と考えるのが妥当じゃね?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:25:54 +/wTu9L5
>>302
とりあえずアクセラ使ってドクのフォース
パラでブシをガード ブシツバメ ドク鬼力硬皮 ガン跳弾 カスメ変化+力払いとか
で3ターンくらいで行けないかなあ。
ジャガーノートは術に弱くて物理に強いので変化がけっこう効く。

307:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:28:01 uw5/4ELr
おれはもうバグが気になって進めるのが怖くなったから、メインパーティでさっさと新メンバー鍛えて引退放置することにしたぜ
まだlv30(ボーナス付)だから傷は浅い

308:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:28:58 Xlx2uTGh
>>306
thx
変化か・・・軟身覚えてるから休養して消して、変化一時的に取ってみるか

309:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:32:32 1WBXz0bK
変化はいいなお世話になってるわ

310:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:36:03 gyuy8gSS
>>304
一度、全クエ破棄→再受理してみな
俺はそれで直った

311:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:38:11 luuqG/h5
皆ボスめぐりのときって育てたいメンバーどうしてる?
鳥3(HG)ケミ1 + 育てたいキャラ
ケミ1 + 育てたいキャラだとどっちが経験多いんだろうか・・・
まぁ試せって言われたらそうなんだけどさ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:39:59 qRTtqbyM
ザミエルボウ売りに出されたけど、どうやって23万貯めればいいの?
キマイラ毒殺繰り返さすのが一番早いのかな。
でもカスメの毒レベル10で毒になる確率がすごく低い。
あきらめて先に進むか。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:40:32 21/g5AM5
4人+HGと5人だとHG居る方が多いらしいからHG居る方がいいだろう
人数増えるからその分戦闘こなす必要はあるがな

314:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:41:37 aGT3MHAn
いっそ毒殺特化のカスメ作れ
あと蟲毒バグなってないか確認しろ

315:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:41:59 RI36OS/3
火魔人までいけば楽に稼げるようになる

316:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:42:02 IAKVq5EX
>312
買わずに進めたほうがたぶん楽しい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:42:27 gRV9Ot1p
俺は育てたいキャラ4でやってるな。
回数こなすの面倒だし。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:42:34 hXfDelQ9
ジャガーさんはダクハンフォースで縛ればなんとかなる
あとは斬耐性↑↑のアクセを全員に装備

319:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:42:50 p6v+32et
>>298
カスメのスキルはスキルレベル上げても状態異常確率ほとんど上がらず、LUK上げた時の方がめっちゃ上がった報告のことかな。
あれは特定スキルだし乱数の問題もあるからまだ確定的なことは言えないけど。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:42:57 w6xQH3Vp
>>310
ありがとー。
しかし、これもバgいや何でもない

321:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:43:27 q5xyYjtw
経験値10000の敵だった場合、ケミとAだけで分配して5000。
HGLv5のバドの場合、21970/5なので一人頭4394。
誤差レベルだし、バド入れた方が得な気がする。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:45:04 WD7MrMJF
>>303
まぁ1-5の中じゃ5が一番、何かある確率は低いんじゃないかな・・・?
このバグ自体にまだ未知の部分があるうえ、
敵出現パターンとかを調査したわけじゃないから断言はできないけど

323:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:46:16 V7DAxHul
なんか襲撃者も鹿も何度倒してもドロップ2の伸縮する皮しか落とさないんだけどどうなってんの('A`)
乱数にしても運悪すぎる気が…
鹿皮やら鋼鉄の牙に条件とかないよな?

324:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:47:02 cTOWLQUT
>>311
ボスにもよるけど、4層のボスならブシ+育てたいキャラで回せるぞ

325:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:49:51 +1xE0cBS
質問
クエ@祈る者、猛る者の心知らずでwikiには21FB3と書いてあるのですが
21FのB3で行ける場所は一番下一列のみで、そこで視点を変えたりしても調べるor話すコマンドがでず
周辺も回ってみたんですけど、これって座標ちがいますか?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:51:23 3A+0i+kW
2階の鍵使う奥にいる地中の襲撃者って言うFOEのレアドロップは腕縛りで倒すとでるで確定でした
3個売るとにゃん2クローって言うのがでました
攻撃力187HP+50TP+50 で値段が295000でした

327:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:51:54 2ORtYgJu
ツバメブシなら一人で4層のボスまではいける

328:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:52:14 vw2m4udP
今回確か武器によって行動の優先順位(AGI補正?)って変わるよね?

今F10でパーティがパラ、ブシ、メディ、レン、ガンなんだが
戦闘の一番最初の行動が絶対にパラなんだよね、ゲームスタート時からずっと
ステのAGIを見ると、パラが13、レンが39と、ぶっちゃけありえないぐらい差があるんだが
このぐらいの差でも武器補正って出るもんなのかね?
あと、うちのパーティだとガンやブシよりパラのほうが攻撃をよく外す
検証はしてないんで、具体的な数値はだせないけれど

ちなみにパラの武器はブロードソード、キャラ作成順は上の通り


329:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:56:17 RI36OS/3
それくらいなら武器補正の方がでかいとおもうよ

330:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:56:29 +/wTu9L5
6層の最初の発掘ポイントってどこなんだろう
28Fの鬼ダメージゾーンフロア探索中なんだけど採取しか見つからん。
先に古の刃やったほうがいいのかな。


331:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:56:54 +/wTu9L5
発掘じゃない採掘、な。


332:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:57:28 4HjkWIbq
すまそん、Wikiを見てたら「6F B-7」で採取ってなってるけど、どゆことじゃろう。
誤記だろうか?

333:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 15:57:37 q5xyYjtw
>>328
武器の速度補正はAGI20ぐらいは平気で無視する。
あと、AGI13じゃ攻撃はずれるのも当たり前な気がする。

次スレでテンプレ建てるときは、今のところ発覚してるバグと、
引退・休養についてそれなりに正確に書いた方がいいな。
引退について、わけのわからん勘違いしてる人が多すぎて色んな意味で可哀想だ。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:00:22 CKdpzvNq
>>332
誤記じゃない
探せばある

>>328
武器補正はかなりでかい
剣とかAGI×4くらいの速さで、弓は×3/4とかそんくらいになってそう

335:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:02:34 3AHduGkO
引退では作成番号が変わらないから意味が無い。
バグを回避したいなら休養してギルドの記念物にするか1~5を抹消して5レンジャイを作ればおk

って事を伝えたほうが良いんじゃないか?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:03:03 xmb2CwVh
物干し竿とか見てると、
武器種別補正と同程度以上に、STR+武器のマイナス補正もかかってると思う。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:03:59 Xlx2uTGh
ジャガーHP赤まで削ったのに爆撃2連発でhage\(^o^)/
ツバメ8なんだが10まで上げるか・・・

338:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:04:20 /BccIfSY
oi
睡眠の呪言に、
 3層くらいまではほとんどの雑魚に利く
って書いてあんおに全然眠ってくれない。
LUCKどれ位必要なんですか?


339:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:06:13 lcSy4o+a
>>338
眠い時間を狙うんだ。つまり夜だ。全部嘘だ。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:08:20 e6C2mbbB
バグあるけどさ、ジャスコなりトイザらスなりWiiなりで更新来るんじゃない?
ポケモンとかでバグ修正できてるじゃん、どうだとおもう?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:08:26 CKdpzvNq
>>338
睡眠のスキルレベル5、ラック上がるアクセサリ2つほど持たせてみ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:09:20 q5xyYjtw
雑魚に効く=発動率バリ高ってわけじゃないし。
睡眠と毒の信者は、当たったら強いって事ばっかり主張するんで、
当たらなかった場合のアレを、上手くアレ出来てない気がする。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:10:17 vw2m4udP
>>329
>>333
>>334
㌧クス、てことは、補正はソード>>弓って認識でおk?
んで、序、中盤はパラが最初に行動起こしても全く問題ないと。攻撃を外すのは単にAGIが低いからで
てことは、武器による行動順補正は、ステのAGIみたいに命中率には関係しないってことね

344:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:10:41 WV7Af3O0
始原の幼子について調べてみた
調査方法は乱数を変えて4回ほど戦っただけ。基本、完全防御+アクセラで耐えた。
間違いなどある可能性大なので注意。

まず、使用スキル概要。よくわかってないところも多々あり。もっとあるかも。

汝、力をささげよ:ターゲットと左右に物理ダメージ+攻撃力ダウン
強者への賞賛:全体に物理ダメージ(キャラクタによって1桁ダメージになったり1000オーバーになったりする。法則なにかあり?)
力を見よ:全体物理+混乱
我に従え:ターゲットと左右に物理ダメージ+火属性変化(バードの属性付与と同じ)
崇高なる休息:HP210回復
孤高は尊ぶ:全体ダメージ
我の怒り:n回ランダム炎属性
我の悲しみ:n回ランダム氷属性
我の慈悲:n回ランダム雷属性
踊り狂え:全体に状態異常 即死・石化などなど
去れ、永久に:全体ダメージ+状態異常?(10000~20000オーバーなので効果が付いててもわからない)
我に触れるな:物理?カウンター
全てを解き放つ光:全体強化3つ解除

345:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:11:03 DJ1lux0i
今ドパダカメだけど、この先生きのこれるかな
ペイントレードしかダメソースないわ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:11:29 WV7Af3O0
行動パターンはほぼ固定かもしれない。4回しか戦ってないので乱数がうまくばらけてないだけかもしれないけど。
基本は13行動のループ。ただし、たまにランダム(?)で「我に触れるな」が間に挿入される。
パーティのBuffがある程度溜まっていたら(?)「全てを解き放つ光」が挿入される。

汝、力をささげよ
強者への賞賛
力を見よ
我に従え
力を見よ
崇高なる休息
孤高は尊ぶ
我の怒り
我の悲しみ
我の慈悲
踊り狂え
崇高なる休息
去れ、永久に

以下ループ?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:12:57 0qHspPeD
>>340
ポケモンのあれはバグ自体の修正はできない。
バグによりハマり状態になったセーブデータを修正してるだけ。

348:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:14:15 e6C2mbbB
>>347
知らんかった。そういえばぷよぷよ回収してたね。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:14:54 CKdpzvNq
>>343
補正は武器個々に設定されてるらしいが、基本的に同系統なら同じくらいの補正
ただ、中には銃なのにやたら速かったり、やたら遅い剣(ダガー)とかある
体感だと鞭>剣>>>刀>弓>>爪、杖>斧>銃くらい
命中率は行動補正ほど顕著じゃないけど斧は当たりにくいとかある気がするけど
実際の所は俺にはあんまりわからない

350:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:19:41 Kgdh7Jet
セガはハード事業してたからなのか結構良い対応するのかな
サポートも丁寧でDC故障(保証切れ)で神対応してくれたよ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:19:51 q5xyYjtw
刀より弓のほうが早い気がする。
ブパメバガで平均lvl30ぐらいだが、パバブメガの順で行動するのが殆ど。
獣王の弓だから、速度補正優遇されてる可能性もあるが。

352:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:20:19 /BccIfSY
>>341,342
なるほ
んじゃ、カスメは装備とスキルが整うまでの初序盤は役に立たないのな


353:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:08 w0SGMPWq
作成番号っていうのは、アレだ。ゼッケンだと思えばいい。
迷宮参加者は、ギルドに登録されるたびに、
余ってる若い番号からそのキャラに配られる。
で、俺らからは見えないけど、メンバーはずっとそれをつけてる。

入れ替えても、ゼッケンはそのままで並び変わっただけ。
休養しても、ゼッケンはそのまま。
引退すれば、引退したキャラにゼッケンを受け渡す。
抹消すれば、ゼッケンはギルドに洗って返す、と。

ここで問題なのは、件のスキルを持ったダークハンターのゼッケン番号と
同じ番号の敵キャラにも、スキルの効果が発動しちゃうって事だ。

ただ、敵さんチームは5匹までしか同時出現しないから
ダクハンのゼッケン番号が6番以降なら、まず被らない。
なもんで、最初に1~5番をゴレンジャイで埋めておけば
後で、ダクハンいくら追加しても大丈夫かな、ってのが回避方法なんよ。

但し、ゴレンジャイを抹消しちゃうと、彼らの分のゼッケンは
ギルドに洗って返却されちゃうんで、以降に作ったキャラに
その1~5番のゼッケンがわたされてしまうから、
回避したはずが・・・って事になる。これが除名しちゃダメな理由。

354:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:11 CKdpzvNq
>>342
スキルレベル最高じゃないとあまり意味ないからな
それとラック装備だと普通に雑魚なら9割以上眠るが

355:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:22:39 s7sM4HAW
>>300
何度でも復活する

356:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:23:04 Zu3fz81f
>>348
あれは一定以上でセーブ不能になるのが痛かったからね。
でもFF4DSは回収してないよね?

357:294
08/02/26 16:23:49 z41qbiRl
説明不足でスマソ
LUKブーストの何が嫌かって誤表記なうえに全キャラ共通だから
どうでもいいことだけど、そんなことにも気付けないのかて気分だし、
スキル欄見る度に気になるしでね

358:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:24:35 wGLtU/hl
FOEの亀ってどこで出たっけ?思い出せない

359:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:26:40 j00ZwHLN
このままアトラスからは何のコメントもナシに終わるのかなぁ…

360:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:27:06 w0SGMPWq
きっと、LUcKだから大丈夫!
ちょっと一般的じゃないだけだww

361:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:27:48 Xlx2uTGh
oi
ミス
おい
ジャガーノートたおせた
ありがとうございますありがとうございます
ありがとうございますありがとうございます

362:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:28:01 WV7Af3O0
始原の幼子は、「力を見よ」とかの全体即死級ダメージをなんとかいなせれば
正攻法でもいけそうなんだけど、安定するいい方法が思いつかない
危険な行動のときだけアクセラ完全防御すればいいっちゃいいけど

363:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:28:07 vw2m4udP
>>349
斧は使ったことないからわからないけど、個人的に刀が外れやすい気がする
ブシはそれなりにAGIあるし、その上でブーストもしてるのにガンに次いで外すからなぁ
補正関係の数値が見えないのが痛いね、個人的には表記してほしかった
それがないにしても、各武器ごとの暫定的な特徴ぐらいは説明書に明記してほしかった

364:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:34:35 lxBaqXDk
バグバグ言われてるけどさ
対策とらないとマジヤバイぜ!!!ってもんじゃないよなぁ・・?
むしろどういう状況で困るんだろ?
俺ブシドー(ニヒル)もダクハン(例のスキル持ち)もいるけどふっつ~にクリアまで楽しんだけどなぁ 
フリーズするとかセーブデーターが消えるとかじゃあないし
そんなに騒ぐようなことかいな?て思った。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:39:14 WD7MrMJF
そういう雑談は本スレへ行ったほうがいいと思いますよ
ここは攻略考察スレですし

366:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:39:31 232sVpzA
見えないところでプレイヤーにとってマイナスなバグばかりだから問題なんじゃないか
気付かなければ幸せにプレイできるかもしれないが、気付いてしまえば心が悲しくなるバグばかりだろう
自らを強化していたはずなのに気付けば敵を強化していた・・・だと?!なんてマゾプレイ、普通の人間ならまず望まない


367:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:42:29 4aUd1fbu
ニヒルは仕様のような気がする

368:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:42:38 CKdpzvNq
つかニヒルは別に確定してない
別に検証されたり対策されたりしても君が困るわけじゃないからいいんじゃない

369:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:43:16 luuqG/h5
>>364
商品として売り出したものにバグがあること自体が問題なんだってばっちゃが言ってた

370:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:44:00 s45/advE
>>364
問題はそれじゃないだろ
こんな初歩的なミスがある以上
他に何があるかわかったもんじゃないから騒いでるんだろ
あくまで俺個人の問題だが少なくともバグ報告からの俺のモチベーションは駄々さがりで
今日もやろうかと手に取ったがなんかもうバグとか面倒だしやっぱいいやってなってるし

371:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:44:35 bSxllNQA
にゃん2クロー 土竜の剣爪×3(もぐら腕縛り) 攻撃力187HPTP+50
金額295,000
金の割によえええええええ!!!!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:46:38 rFBZ2w4L
幼子の強者への賞賛は職業、物理攻撃力、STRのいずれかに依存だと思う
呪文系統の職業はほぼ食らわないけど物理型のは大体4桁だし

373:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:48:16 E0PH7Dwx
1の時からパーティはパソバメアの俺に
全く関係ないバグだから困る

374:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:53:40 TmTZffg9
2Gパッチとか経験したらコンシューマのバグなんて可愛いもんです

375:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:54:47 4aUd1fbu
ソド カウンター
ガン 跳弾
メディ レジスト
パラ  3属性防御
バード 耐性歌
メディ ヘヴィストライク
ダク ジエンド 6番目以降なら蟲毒
アルケ 核熱 解析属性
メディ 初期博識 戦後手当て
カスメ 毒、睡眠、変化
ドク 巫剣と転化
ペット まるかじり
レンジャー 警戒 5レンジャイでバグ回避 
各キャラの代表スキルはこんなとこか

376:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:56:08 39APTSiH
>>375
ブ…シ…?

377:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:57:49 ubh5Ua2c
>>376
ブシドー使ってる人なんかいないよ!全然いないよ!

378:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:58:32 hr4EkkMJ
ヘヴィストライクが入ってツバメが抜かれるなんて

379:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 16:59:50 aGT3MHAn
とりあえずメディ大好きっ子なのはわかった

380:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:00:13 h8TRtEGx
>>375
まて、メディが3人おるぞ
代表スキルって言っても「とても便利」「地味に使える」とか色々あるから、
なんとも言えないんじゃないか
個人的にはバド:ギフト、ドク:剣回復・鬼力化、メディ:博識、病院代わりのリザ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:00:54 hXfDelQ9
メディはどう考えても捨て身が強すぎる
TP16で味方完全復活+完全回復ってどんだけ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:01:01 wbVfobAH
>>377
へー。じゃあ、ソドマンとブシドーの違いは何なの?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:02:22 CKdpzvNq
捨て身とレジストデッドで今回も要なメディ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:03:24 lw8E2akx
組み合わせによっても変わるしな。レンジャーのアザステとか。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:03:40 B3MNbpNn
第四階層から敵の強さが上がりまくってマジ涙目w

386:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:08:46 4aUd1fbu
各パーティとギルドの構成によっても変わるもんな、
うん、完全にダメな子はいないと言いたかった

そしてブシドーは素で忘れたてただけだ。スマン

387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:09:52 q5xyYjtw
っていうかパラのフォーススキル組み合わせないと、たかが知れてるソドのカウンター選んでる時点で、
>>375の程度も知れてるような。
後半戦になるほど、守備スキルの大事さが身に染みる。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:11:36 niSWR5+v
ヘブンクラッパーもってこい言われたんだけど誰が落とすの?


389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:13:52 jyE+xmLT
1~5バグの影響受けたのはダクだけって見解でおk?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:15:11 ma1uU1F3
今の所は

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:16:09 j00ZwHLN
>>389
今のところはそうだね
今後これに関連したバグが新たに報告されないとも限らないけど

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:16:51 3vbl2sDM
AGIブーストとかも上のほうの検証が正しければ問題なさそうだしな

疑心暗鬼になりすぎなのもよくないな
ちょっと萎えてたけどまた探索再開するかな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:20:14 nfKQMEGt
クリア不能じゃなきゃ大抵の事は許容してやるぜ
ありそうで怖いがw

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:20:53 /xii8dwl
報告はしてるけど、バードのバフも問題ないみたいなんで。

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:23:51 ma1uU1F3
装備品にも問題ないみたいだしな
さてウチのダクハンをLV 30バードと入れ替える作業に取り掛かるか

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:24:51 j00ZwHLN
まだ第三層に入ったばかりの身としては>>19がどんなモノなのか気になる
かなり細かい条件が揃わないと発生しないって見方があるみたいだし、検証も難しいだろうなぁ

オレが人柱になるしかないのかw

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:29:45 CrhNHWcb
本スレの方でブシとレンジャーに致命的なバグがある、とあったんだけど何の事なの?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:30:56 3vbl2sDM
ブシは死地でレンジャはフォースじゃね?

何しても回避不能だからある意味致命的

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:33:41 h8TRtEGx
ブシドー
死地の心胆 HPが減るほど(相手の)回避力アップ→命中ダウンのマイナススキル
レンジャー
夢幻陣形 味方の回避と命中アップ→敵味方の回避アップ→敵しか回避アップしてない?

回避方法は、使わない事
進行には影響ないから致命的とは言うかは知らんが

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:34:26 5oWh5M/q
ブシの死地は「HPが減る程、回避力アップ」だから、
まともに機能すれば紙装甲を補っていたかもしれないと思うと惜しいよな。
でもまぁ実際機能しないんだから仕方ない。

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:34:56 qWVqMGgj
>357
T&Tの幸運度の略称がLUKだったからしょうがない
つーかTRPGではLUCKの略称はLUKなのが一般的


402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:35:29 8lxtQcis
挑発がまともになったら今度はこれが・・・

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:37:18 cUMee89+
裏ボスは完全防御のパラ必須で常時アクセラⅡ飲ませるのが二人
残り二人でボコる
どうせ被ダメ0だしペインカス二人が妥当かな
それにしても完全防御以外でなんとかなんないのかねぇ
これって全裸カウンターと大差ない気がす

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:39:13 hk3w0qrc
>>401
俺もどっちかっつーとLUCのほうにツッコミたかった。

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:42:07 CrhNHWcb
死地ってパッシブだっけ…とらない方がいいのか
これ何かの前提じゃなかった?

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:42:25 OHbOndrv
というかこの1~5人目のバグ、逆に登録6人目以降のダークハンターの方がまずくないか?
6人目以降の場合、敵の能力値の範囲外で数値が書き換えられてる形になるんだろうから
場所によっては書き換えられるとまずいところが書き換えられる可能性が

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:43:42 e56Q2MLK
>>406
常識的にはありえないけど
原因が不明なだけに言い切れないのがつらいところ

公式発表あるまでは
何が出てきてもおかしくないね

408:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:43:52 b+EoPMV8
誤字はたまに気付くと面白いよな。
ご指名→ご使命とかはある意味塞翁が馬だ。

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:44:07 Xlx2uTGh
>>405
前提は死人の法(ツバメ前提)
死地の心胆は前提じゃない はず

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:05 w1MwQ9hd
もし仮に死地のほうがツバメ前提だったら、
それこそブシはシャレにならなかっただろうなw

411:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:23 b+EoPMV8
>>405
死地は無し。
死人の法がツバメの条件だね。
死地をこのままの仕様でツバメの条件にしてたら面白かったかもしれない。

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:45:49 zDEJ5Z15
バグ多すぎだろ
スタッフ全員で腹筋すべき

413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:46:45 YKt94C39
ボスって何日休んだら復活するの?

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:46:47 OUcIlSw7
ニヒルにパーティ全体の命中率が下がるペナルティがあるみたいなことがwikiに書かれてたけど、どのくらい下がるんだ?
ニヒル目当てに金稼ぎしてるんだが、やめたほうが良いんだろうか。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:02 b+EoPMV8
>>412
全員裸でリアルモグラ戦がいいなぁ。

416:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:20 3AHduGkO
>>406
単純に考えれば仲間を呼ぶや乱入で出て来た6体目以降なんだろうけど
そう言い切れないから怖いな…

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:33 cTOWLQUT
>>414
気にならない

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:47:42 p6v+32et
>>400
仮に正常動作していた場合、取るだけで回避+10%前後、HP1の極限下では回避+25%くらいのスキルなんだよな。
白羽と組み合わせて回避しまくりしたかったなw

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:48:12 hk3w0qrc
>>406
仲間を呼ぶ敵のこと考えると、「滅多に出ない6番目以降の敵」が強化されるだけではないかと。
そもそもなんか各種検証を見てる感じ、メモリ参照のミスではなく個別スキルの処理ミスのように今のところ見える。
まあ確証はないが。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:48:25 aGT3MHAn
>>406
むしろ書き換えられないといけない所が
書き換えられてないような気が

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:49:07 hk3w0qrc
>>414
まだ検証きてない。
入手したらレッツ検証だ。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:50:16 93rVw8gh
>>414
不明

というかニヒルは4層クリアで買えるようになるから、
5層のマンドラゴラやフォレストバットの回避能力とごっちゃになってんじゃないかね
あいつら、斧や刀どころか殆ど外れない弓すら避けるし

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:50:26 OHbOndrv
>>407
いや、原因が不明って メモリのアドレス参照ミスとかでしょ?
(戦闘開始処理時に間違って特定のアドレスに数値を足してる・登録順によってアドレスが1ずつずれる)
どう見ても6番目以降はそのあと(バステ耐性等)の数値が書き変わってるような気が

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:51:41 e56Q2MLK
>>423
そこの確証がないからってことだよ
常識的にはそうだろうけどな

ただこの細かい詰めの甘さだから
もしかしたらもっと深刻な問題なのかもしれないだけで

425:414
08/02/26 17:52:48 OUcIlSw7
thx。
買ったらちょっと検証してみるか。

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:52:49 R2xKmP62
つーか大抵のゲームでLUKだよな
LUC表記のゲームってなんだろ

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:54:20 IAKVq5EX
ニヒル命中率低下は4層ボスでゲット→5層の蝙蝠、黄色核の回避高いうえに素早さ下げられて当たらんのを
呪いって説明見て想像膨らませて思い込んでるんだと思うが

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:54:38 H7VSoy3t
>>422
俺もそうだと思う
使っていて普通に外さないし・・・
まあ最近はシールドスマイトとツバメと魔法でしか攻撃してないからあんまりあてにはならないだろうけど

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:56:39 p6v+32et
そいつらもTECAGILUK全振りすれば当たるようになるんかね

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:59:04 bxXR+pxS
24FのE5の辺りが空いてるんだけど隠し通路ないよね?
一応一週回って確認したけど見つからなかった
25Fから来るのかな

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 17:59:30 6trX5/o+
カスメの呪いで敵のAGI下げたら
こっち命中&向こうミスでウマー?

432:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:04:10 tBeliFid
今帰った。
ダクハンは6番以降にいるけど
全キャラ一度消して5レンジャーで埋めといた方がいいかな?

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:04:25 lxBaqXDk
>>414
ずーっと使ってるが個人的には一切気にならないなー
別にツバメはずす事も滅多にないし
普通に強いからと思う
6層でもっと強いのは手に入るけどね
持ち替えても命中率の上下は一切感じられなかったよ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:05:42 LJoP65aC
とりあえず新しいバグが見つかってないようで安心した。
・・・いや、安心していいものなのかどうかは分からんが・・・。

仲間を呼ぶ敵の処理はどうなってんだろ。
6匹目以降は、こちらと同じように倒した敵の枠が使われるのかな?

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:06:06 q5xyYjtw
>>408
>塞翁が馬
これもある意味塞翁が馬だな。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:06:48 lxBaqXDk
×普通に強いからと思う
○普通に強いから買っていいんじゃまいかと思う

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:07:35 FAbXSL0P
いつからここはバグ検証スレになったんだ?

438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:08:05 Xlx2uTGh
1マス目から

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:08:51 q5xyYjtw
戦闘画面に出るのは限界数は4匹?
だったら、『5匹目に効果がある』か『敵の並び順番5に効果かあるので、5番目以降なら効果なし』のどっちか。
これ以降は検証しないと何言っても無意味な憶測でしかない。

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:11:15 1STjMBSQ
>>432
まだ三層到着って段階だし「もしかして他にも・・・」とか思うと気分的によろしくないので俺はそうした。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:11:26 wbVfobAH
>>437
アホすぎる、、どうなってんだ、、?

442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:12:01 wbVfobAH
>>439
2階あたりで5,6匹でないか?
カタツムリみたいなやつら

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:13:18 j00ZwHLN
マイマイ系は最大で5体だったね

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:07 tBeliFid
>>440
一応6層まで来てメインLv60到達したくらいだからどうしようか悩むなぁ
でも他にも見つからないか不安だし、一度消してボス狩りツアーするかな。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:14 w1MwQ9hd
とりあえず当面やるべきことは、
6番目に作った奴を徹底的に調べることかな
仲間呼ぶ奴で検証してバグが適用されるのかと、
色々試してみて他のステータスとかに影響を与えていないかなどを

やり直すにしても、ある程度判明しないとキャラすら作れないし

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:20 HZoGG2ku
10Fまで来たが6Fの下半分や、7Fの左半分等、9Fまに通れない場所が多数ある。
これってもっと上層階から下っていかないと通れない?

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:14:31 lxBaqXDk
ニヒルの話の大元は前スレの

303 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:27:10 ID:3Cx0yGyc
あんま言われてないけど妖刀ニヒルってPT全体の命中下げてるよな?

305 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/25(月) 21:28:22 ID:BVN4pFUk
>>303
やっぱりそうだよな……
死地つけて無くても命中えらい悪くなった

631 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2008/02/26(火) 01:19:09 ID:6uPZO2xq
ブシドーに死地振りとニヒル装備は厳禁

こんだけなんだね
ちょうど層が変わって敵が強くなったのを勘違いしただけじゃないかって意見が正しそう

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:16:00 +/wTu9L5
>>430
そこ後でクエストで来る小部屋だから気にしなくていいよ。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:17:32 q5xyYjtw
ブシのみなら武器補正で説明出来るが、PT全員ってのがやや胡散臭いな。
ただ、すでに噂話として広まってるので検証しないといつまーでも残るかも。

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:19:19 R2xKmP62
ところで始原の幼子って経験値くれるのか?
恥も外聞もなく、天才冒険者二人旅みたいなことやりたいんで
手っ取り早く最大レベル99のお膳立てをしたいんだが
役にたちそう?

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:20:20 bxXR+pxS
>>448
ありがとう

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:31:20 8hTQMR05
12階の階段がみつからない。
一体どこにありますか?
花はとったけど夜にしないと階段もいけないとこにある?

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:32:30 B3MNbpNn
第四階層に入ってから異常にエンカウントするんだがこれは仕様ですか?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:33:24 +VqRuiXa
26階以降進んでる方
wikiのマップ攻略更新してもらえませんか



455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:35:23 wbVfobAH
>>447
お仕事ご苦労様です。

肝心なのはバグがある、ということで、
致命的かどうかとか、セーブデータ破壊の有無なんかは関係ありませんよ。

バグがあるならそれを洗い出し、リストアップすることに意味があるんです。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:39:53 ZSDe2AIb
wikiに30階ボスの倒し方書いてたけど・・天才的だな

457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:43:42 CKdpzvNq
まあバグや機能してないスキルあったら避けたいって人もいるだろうし
そのためにも意味はあるわな
ニヒルは都市伝説な気もするが

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:44:11 +/wTu9L5
俺も28Fで詰まってしまった。
27Fのダメージ濁フロアほぼ埋めたんだけど、先に進む道が右下の階段(上)しか発見できず
そこを上って28Fにいくと採掘ポイントがあるだけの行き止まりなんだ。
どっかで道見落としてるんだろうか。クエストは古の刃まで進めた。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:46:51 q5xKDNH/
>>458
一方通行の隠し扉は1通路につき一箇所とは限らない
左下階段行くまでの通路をもう一度よく調べてみるんだ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:48:08 OgrHFMxb

                1~5番目にダークハンターを作ったか?
                 ┌───┴───┐
                YES                 NO
                 ↓                  ↓
           蟲毒の極を覚えたか?     バグの影響はたいしてありません
        ┌───┴───┐  蟲毒の極を覚えても大丈夫なはず
       YES                 NO
        ↓                   ↓
敵にバステ耐性が出ています    今後も覚えないようにしましょう
休養か引退をして忘れることを
オススメします   


こんな感じかな?

461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 18:52:24 J7gOeJyN
ニヒルは呪われてるしまさに都市伝説だなw

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:02:01 wLC5lgdH
>>460
全ての敵って訳でも無いんじゃなかったっけ?だとしたら
貴方の作ったダクの順序と同じ順序に来る敵にバステ耐性が出ています じゃないか?

463:447
08/02/26 19:02:44 lxBaqXDk
>455
いや、そんなに困るバグかな?ってコメントはしたけど
バグを肯定してるわけではないよ そりゃ無いほうがいいに決まってると思うし
金とるならちゃんと作れよって思う

ただ、ダクハンに関してはうちのパーティにはカスメがいないからどうにも言えないけど
ニヒルは実際使っててそんな事ない気がしたからさ

まず、そもそもなんでそういう話が出てwikiにまで書かれてるのか噂の出所を確かめただけ 
時間かけて何回もデータとるのも検証だけど
噂のを探るっていうのも自分なりの検証です。
もちろん「間違いない」って言い切ってるわけではないから参考にする人はする。しない人はしないでいいんじゃないかな?
4層終わりのニヒルなんかはかなり大きな買い物だしね。
判断材料は多いほうがいいんじゃないかと
そもそもバグなんかなくてそういうの気にせずにプレイできればいいんだろうけどね。←これがバグの一番の弊害なのかな?

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:03:58 SeocRY5C
>>463
>そもそもバグなんかなくてそういうの気にせずにプレイできればいいんだろうけどね。

まったくだ

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:09:27 3vbl2sDM
AGIブーストの検証で何でカタツムリ殴ってるんだよとか言う人が本スレにいたけど関係ないよな?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:12:37 lxBaqXDk
>>465
よりによってまた遅そうなの持ってきたなコレ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:16:54 mPIKSLCW
ジャガーノートに雷耀突きのチェイスショックでレアドロップしたんだけど
wikiでは物理を含まない属性で撃破ってなってるけどチェイスは斬付属しないの?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:17:15 3vbl2sDM
元の回避が低いって事か
俺も検証してみようかなあ

キマイラ辺りなら信用できるだろうか

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:17:20 NKkqtnPI
武器名が武器名だけに
仕様で命中率下がってても納得できそうなのがやっかいだな
ちゃんとした刀に命中率低下がついてたら明らかにバグだが

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:18:17 +d3pX6Uj
そう言えば、TECブーストって術以外にスキルの威力にも反映されるのか?


471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:19:04 V7DAxHul
やたーキマイラの硬翼出たよ…って何この値段\(^o^)/

みんなザミエルボウどうやって買ってんの…

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:20:20 H7VSoy3t
バグな流れに逆らって多少は効率的かと思われる引退育成を繰り返す方法を

まず護衛ツバメブシドー1人
他引退を繰り返したい奴4人をバードにして全員HG習得
あとはボス巡りを繰り返すだけ・・・まあ誰でも考える事だし既出かもしれないけど一応

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:20:24 CKdpzvNq
>>471
キマイラ毒で倒してレアゲット→それ売る
を繰り返して買っているらしい

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:26:35 +/wTu9L5
>>459
あー、要するに俺が探索してた場所は罰エリアだったのか。
すすめたわー。サンクス。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:26:43 bN94ci/a
スキュレー強すぎ。
クライソウルで3~4人確実に死ぬのに使用頻度が高すぎる。
睡眠耐性アクセつけてるのに寝まくるし…勝てるきがしないんだが。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:27:56 Zm9dvAM0
LUKブーストのほうがバステ成功率あがるってことは、カスメの睡眠とか毒は1だけとって
残りはLUKブーストにいいってことなんかね

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:28:46 BrzIJnF/
>>475
核熱ケミ一人いれば何とかなるだろ

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:30:47 3vbl2sDM
そういや誰か毒マスタリとLUCについて調べてたけど
どこだったかなあ…

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:31:15 CKdpzvNq
LUCブーストの影響がでかいかもってのはカスメの縛りスキルの話
状態異常のは最大レベルじゃないとラック上げてもなかなか決まらない
試しにやってみればよくわかると思うよ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:32:07 nfKQMEGt
LUK10+毒10>LUK10+毒1>LUK1+毒10てことじゃね?

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:32:41 0OWcM2GK
AGIブーストとかだと自分も上がって敵も上がって、でプラマイ0になるんじゃない?
AGIブーストが敵に作用してると仮定した場合だけど

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:33:52 SLbIZG8w
ごめん、流れ早すぎてとばしたけど、
今回は敵と味方の回避率(命中率もしくは最終計算値)逆転でおk?
やっぱりAGIブースト掛けたら敵に当たりにくくなってる俺のニヒルブシドー
暇が出来たら検証するよ……。俺のメイン1から5は既に73を引退だぞ……

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:34:40 pCfIuOi6
>>476
毒はダメージに影響するから駄目だろ
キマイラ狩り専用なら知らんが。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:35:40 GKk+VT+M
単一状態異常に限れば、ダメを考えなくても
LUKB10+毒10>LUKB0+毒10>LUK10+毒1
って気がする
ブーストなしベース値、装備補正含めたらレベルによってだいぶ違うと思うけど

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:36:33 CKdpzvNq
>>480
睡眠や毒1でラックブースト10よりブーストなし睡眠5や毒10の方が決まるよ
ただ、カスメの縛りは以前試した人の実験だとスキルレベルよりラックの方が影響高いってデータが出てたが

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:36:53 /xii8dwl
>>481
マイマイ検証ではプラマイ0にはなってないっぽい。
AGIと同程度命中に関与するTECブーストした時とほぼ同じ。
まあ検証回数少ないから乱数幅かもしれないが。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:37:29 IHGdwACO
前作では医術防御があったせいでパラディン空気だったけど
今作じゃもしかしてパラディンって使える子?
つか医術防御なくなってるのメディ15になって気づいたorz

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:37:39 +d3pX6Uj
毒はキマイラだけじゃなくて、メタボにも入ったけどな。

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:38:42 3vbl2sDM
>>485
それで思い出した

毒じゃなくて縛りだったわ/(^o^)\

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:40:31 dxVNpr3/
スキュレー強かったな
カスメの毒がなければ勝ち目なかったぜ
ダクハン連れてって見たが全然頭縛れなかったし…

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:41:22 88v/cKfq
白雪の魔神のレアドロップって
条件なんですか?
wikiにも載ってなかったので知っている方
教えてください

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:42:42 lTLubcse
カスメの呪言はマスタリーでも成功率上がるって検証してた人が前いたと思うけどこれは確かなん?
あとLUKはアクセで+20があるからブーストにふるのは損じゃね?
ブースト10でLUK+10と全く同じ効果だよね?

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:43:16 0OWcM2GK
>>491
壊属性みたいよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:44:23 eome9wUv
本スレにも書いたが
ジャガーノートが復活しないんだけど仕様なのかな?
何か条件とかあるんでしょうか?

495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:44:52 kGFMj+G3
バグという単語であふれかえっとるスレだなw
1-5バグは、回避方法を事前に知っておかないと後の祭り状態だからキツイなあ。
6-10がゴレンジャイって人は少なくないはず。

ダクハンとってないけど、1-5をずっと本命で使ってる自分は気が気じゃないわ。

496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:46:03 3vbl2sDM
1-5バグの何が怖いかは「もしかしたら」他のスキルにも影響が出てるかも…ってところだからな

蟲毒だけで終わってくれそうだけどな今の所は…

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:47:14 hr4EkkMJ
そろそろフルガードで5人全員きっちり守るような
バグが発見されてもいい筈

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:47:20 BrzIJnF/
>>491
前に突or壊属性でドロップとここに出てたの見て壊でドロップ確認したよ

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:48:29 tBeliFid
一気に全員消したら装備があってもLv上げきついぜ・・・
('A`)・・・失敗したかも・・・

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:48:49 0OWcM2GK
>>494
次の階層には行ったか?

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:49:00 CKdpzvNq
>>492
一緒(LUCに限らずSTRも一緒だった)
装備のステータス+1と素のステータスの1とブーストで伸ばした1は等価

カスメは色々取りたいものがあるし、特に変化をとる場合はSPきついんで
LUCブースト取るより装備でLUC伸ばした方が便利だと思った

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:54:33 kGFMj+G3
おれもさっき初めて知ったからなあ・・・>1-5

回収するわけないだろうし、wikiもテンプレも、この事項は一番目につきやすい所に
載せておくべきじゃないだろうか。
と言うだけの他人任せっぷり

503:502
08/02/26 19:56:35 kGFMj+G3
安価みたいになってしもうた

1-5 → 1-5バグ

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:57:21 eome9wUv
>>500
thx、理解した

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:57:49 zMQX085d
ヘカトンケイルのクエストなんだけど居場所は分かるんだが行き方が分からん
誰か教えて(´・ω・`)

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:58:13 b+EoPMV8
アンカで別に合ってるから困る。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 19:59:55 wTXCmSST
1-5バグかあ…
5番目にダクハン作っちゃったんだよなあ

…まだ2階層突入直後だし、やり直そうかなあ…

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:01:45 wLC5lgdH
相手モンスターが5体出てくる事ってそんなに無いし、
ダクハンだけ気になるならそもそも蟲毒を取らなければ良いだけじゃね。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:02:08 CKdpzvNq
蟲毒の極と無我の極どっちかをどうしても覚えたいって
いうんじゃない限りやり直さなくてもいいんじゃないか
それに仮にとっても5番目なら単体ボスとかにはあまり影響しないし

510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:03:37 /xii8dwl
そもそも5体目まで敵が出てくる事自体がまずないからねえ。
殆ど2~3体。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:05:49 b+EoPMV8
今更作り直せない1枠ダクハン。
蟲毒取れない理由にうちのダクハンは孤独になるのを周りが許してくれないからと脳内設定。

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:09:50 8Tiiu9I5
蟲毒に限って言えば、酷いバグではあっても
知っていれば後手でも回避できるから、そんなに悩まなくても良い
ネットで情報集めずに自力プレイしてる人なんかはマジで悲惨だが

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:10:05 wLC5lgdH
うちも実は二枠ダクハン。
30レベ引退も終えているので五枠キャラがダクハンを継ぐ予定も無し。
まぁ、蟲毒使う気無かったから良いけど。

つか、30レベ引退する人は五枠キャラに継がせればいいよ。

514:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/26 20:10:40 BlmnS+VC
ダク パラ ダク
 ガン メディ
ダークハンターは両方とも主力はトラッピングとエクスタシー。
パラは挑発とフロントガード
ガンは3色と兆弾がメイン
メディは回復とレジストデット

3階層のボスでてこずっててPT作り直そうと思ってるんだけど、
こんなPTってありかなぁ。

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:11:18 JJLKF4Ri
使い捨てキャラつくる→引退するで一番下にならないか?

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:11:34 y73mXbAq
野生の千角獣のレアドロ条件なんだ
斬壊突炎氷雷毒1ターンキルを試したが落とさない縛れってのかちくしょうめ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:12:04 JJLKF4Ri
>>514
ダク二人もいらなくね…?
一人ブシにでもすればいいんじゃねーの?

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:17 cdO1VPy2
>>514
普通にありじゃない。
今回縛れなければ即死みたいな状況多い気がするから
縛り要員多いのはいいことだと思う

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:45 y73mXbAq
>>516
自己解決
縛りであってた

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:14:58 q5xKDNH/
>>514
縛りあるならいけるんじゃね?
無いと割と運ゲー気味になるが

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:34 cdO1VPy2
>>516
昨日も誰かに答えたが頭縛りのはずだよべらぼうめ
ジャガーノートたおせねーどーすんだこれ

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:35 tBeliFid
ふう、人生やり直し組がやっとキマイラ倒せるようになったぜ・・・('A`)

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:15:42 +/wTu9L5
>516
>野生の千角獣は頭縛り

つーか、雷鳴と共に現れる人が全然ブレス撃ってくれないんだが、
よく考えたら前作もそうだっけ?
パラのショックガード10振ってしまったんだが早まった気がする……

524:名無しじゃなきゃダメなのぉ!
08/02/26 20:16:30 BlmnS+VC
現行ではダクハン×2がブシ+ダクハンなんだよなぁ。
ブシは紙装甲すぎるし、攻撃は高いけど安定しない+TPが少ないからBOSSでTP切れ
ってのが多発してるから変えようかと思ってるんだが。

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:16:53 Q9cEPwEH
1-5バグ って言葉が飛び交ってるが
1-5バグ が一体どんなものかログ追ってもさっぱりワケワカメ
誰かオラにやさしく教えてけれ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:03 ax/ykmHH
>>525
wiki見ろ

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:15 8Tiiu9I5
>>525
wikiのバグの項を見てくれ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:27 1U5JcG8i
バードに蛮族と耐邪使わせるとスゲエ安定するなぁ

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:18:38 Q9cEPwEH
thxブラザー

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:19:25 IAKVq5EX
火竜のレアドロップって何が作れるの?

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:19:32 zHTBubs/
>>525
簡単に言えばギルドの上から5番目までにダクハンを使った場合~の極というスキルを取ってはいけないて事

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:32 ps3tJkdb
>>494
俺もジャガーノート復活しなくて困ってたけど、
25Fまで行って徒歩で23Fに戻って来たら復活した。

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:36 LGA9WNm6
そのWiki見てて思ったんだが、ペット作成不可能バグは結局勘違いだったって事だったんだろ?
無用な混乱起こすだけだし削除してもいいんじゃないか

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:20:48 cgLzETlE
ちょっと誰か俺と同じ症状になってないか確かめてくれないか。
「眠り居る野生、我が真の力を見よ」を受けてペット無しで24Fに行ったところ、
FOEが向きを変えるor逃げるだけで移動するようになった。
クエ破棄したら直ったが。

何が言いたいかって言うとな、FOEから逃げる>追われてエンカウント>逃げる>(ry >壁に追い詰められてhage\(^o^)/

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:27:02 Q9cEPwEH
wikiのバグの項目見てきたよ

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
    `ー/-‐‐ヽつ´  ぁあ
------------------------
ブシコ
ダクハンコ
カスメコ
メディコ
パラコ




536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:29:01 1U5JcG8i
ってか耐性なんて耐邪がありゃ十分じゃん
わざわざキワミだの境地だの取る必要ねーよ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:29:03 /xii8dwl
>>535
だから蟲毒か無我覚えなければ問題ないというのに

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:30:12 HNlqp/3k
覚えてたら問題だけどな

539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:30:57 CKdpzvNq
蟲毒はバードいないなら取る人いるかもしれん

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:32:36 wTXCmSST
>>538
そう、覚えてるから問題なのだorz

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:18 +d3pX6Uj
>>540
普通に休養させればいいじゃないか。

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:25 Q9cEPwEH
む、、、無我の極なんて覚えてないよ、あたりまえだろ
俺はたまたまダクハンコのスキル振り再考してて、たまたま休養させてるだけなんだからね!!

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:34 7q+S3Ros
引退が面倒だったら休養して振り直すのも手

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:33:51 wTXCmSST
>>541
はーい…

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:34:28 hk3w0qrc
>>536
キワミいうなw

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:38:34 CKdpzvNq
2層突入直後程度のレベルなら
その5番目のダクハンは休養→スキル取らずに放置
で6番目以降に新たにダクハン作って蟲毒持たせるって手も
そこからなら大した差にはならないし

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:40:32 wTXCmSST
>>546
ですね。そうしてみます。

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:44:10 +d3pX6Uj
シマッた。一気に15階へ下りたせいで14階の会話を見逃したorz

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:45:24 SLbIZG8w
今回のバグで一番大きいのは、精神的ダメージだな
1の教訓が生かされてたら……という願いやら発覚するまでは普通に楽しめてたこととかも含めて
売るとかは極端とは思うけど、俺もちょっと封印してソーマブリンガーやるよ……

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:47:02 9bDy0Bkf
ダクハンは縛り要因でLUK上げることも多いんで、同時に無我や蟲毒取りたくなるよなあ
まあ新しく作り直すのが良いか

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:47:34 zHTBubs/
>>549
わかる
ゲーム自体の出来が良いだけに余計ダメージがデカイ

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:33 imymfCpQ
一々そんなこと書き込まずにさっさとうってこいよ

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:39 hnO0k3vE
カスメに剣持たせて通常攻撃しても、鈍重なドクより行動順が
後になるのはなぜなんだorz

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:48:57 Xlx2uTGh
バグは痛いけど売りたくないでござる!
まだまだ遊びたいでござる!

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:49:08 YGP6IVYr
10Fで三色の木の実を雛?に与えるイベントが有ったけど、持ってなくて出来なかったんだ。
あげると何かあるの?

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:49:32 Po2R/6Sw
>>514
パラは一番左だな
全体攻撃されると一番最初に食らうのが一番←
トラッピングが発動すると全体攻撃カットされるから一番硬い奴を左に置くのが定石
まぁパラがゴミだから本当はいらないんだけどね

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:50:38 hk3w0qrc
>>552
佐藤って恋

と読んだ俺は間違いなく睡眠不足

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:50:48 U4ENbXKW
キマイラに毒入れるのって店のアイテムだけじゃ無理なんかな、もう60回はやったと思うが1回も当たらん
ひょっとして毒入れ専用カースメーカーさん作らないといかんのかなぁ、皆どうやってる?

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:52:21 H+uR5Vn9
>>558
60回やってる間に毒カスメ作れそうな気がするのは俺だけじゃないはず

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:52:33 LGA9WNm6
毒の香10個持って何度かやり直せばかかった

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:53:01 HZoGG2ku
10Fまで来たが6Fの下半分や、7Fの左半分等、9Fまに通れない場所が多数ある。
これってもっと上層階から下っていかないと通れない?

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:53:21 5lHXSwf6
>>558
キマイラのことは忘れて5層クリア→適当に新規カスメ育成

正直2層到達直後とかに粘るのは自己満足の領域でしかない

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:55:22 d9d0RrsA
>>558
LUK上げたダクハンで余裕に毒かかるよ。というか当時はLUKも上げてなかった気がするが

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:58:27 w1MwQ9hd
>>515
あれは今回、キャラ作るとその枠ごと一番下にソートされる仕様になっただけの話
引退しても同じ枠番号の所にまた作られるのは今作も同じ

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 20:58:31 tXtl77hx
キマイラ相手に毒はいらねー!って言ってる人は
乱数固定にぶちあたってるんだと思う

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:01:46 bSxllNQA
FOE関連のDrop系質問多いから誰かwikiの編集頼む
俺もPC開いて編集しようとしたんだが数日前からずっと調子が悪い( ´・ω・`)

とりあえず
地中の襲撃者 腕縛りで土竜の剣爪
×3でペット武器のにゃん2クロー
音速の殺し屋
2(3)ターン?以内撃破で緋緋色金の骨髄
×5集めたけどまだレア装備出ない
野生の千角獣
頭縛りで千角獣の大角
レアDropによるアイテム不明
白雪の魔神
壊属性で白魔石
×1でメディ防具のエンジェルローブ

載ってないのはこんなところ?

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:02:48 E5IvTqpi
>>565
乱数固定ってあるかな?
地軸でセーブ→キマイラ直行→毒あたるまでリセット
を繰り返したけど当たったり当たらなかったりだったような
俺の気のせいかもしれんけど

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:04:23 bSxllNQA
>>555
あげたけどヒナが喜ぶだけで何もなかったよ

569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:04:24 U4ENbXKW
ありがとう
カスかダクで毒とLukMAXにしてやればいいぽいのね

570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:05:02 SLbIZG8w
>>566
金色の骨髄は緋緋金色の剣だった希ガス
何と組み合わせかは忘れたけど5個未満ででたような

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:05:17 zMQX085d
ヘカトンケイルの件自己解決しました
全てのクエストクリアしました

あとは図鑑完成だけ

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:06:40 6ditbcv8
>>555
何も起きなかった。小鳥可愛いよ小鳥ってだけ。
でも何もないのが引っ掛かっててひょっとしたら後々何かあるのかも。

573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:07:08 tXtl77hx
>>567
二層ボスの魔人とやってたときなんだけど、
10回ほどやって毎回魔人が混乱攻撃→同じ奴が混乱って流れだったんで
固定あるっぺぇなーと思って。

まぁ、なんとも言えないとこだけど、キマイラに毒いれるときは
>>560の言うように複数の香をもってってねばるのがイイと思う

574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:08:15 6ditbcv8
>>567
それなら固定がありそうだ。
途中の行動変えたりしてればばらけるだろうけど、同じことやってたら固定されちゃう。

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:09:34 U4ENbXKW
>>573
そーいえばキマイラに毒試してる時、数十回の戦闘(リセットやり直し)が
全部こっちの先制攻撃だったけど(100%こっちが先制)これって固定ってことなんかな

576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:09:45 bZviRGkb
1-5バグについて
敵からクリもらいまくるから、ウィークショットも影響あるかもしれん
突入したての階層で20%近くクリもらうのって普通かね?

577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:10:43 tXtl77hx
>>575
それは後ろから突入してるからでないかい

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:11:15 /xii8dwl
>>576
・敵の種類
・敵の位置
・ウィークショット持ちガンナーの作成順

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:12:22 bZviRGkb
>>578
4番目の敵
ガンナーは4番目に作成

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:12:45 YGP6IVYr
>>568 >>572
そうなのか、情報感謝
戻ろうかどうか迷ってたけど、割り切って進めてみるわ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:15:03 U4ENbXKW
>>577
6Fから降りてきてドア開けて遭遇だから後ろからになるのかな
というか後ろからだとなるのしらんかった( ´∀`)

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:15:31 0OWcM2GK
>>575
しむらー

583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:17:04 tXtl77hx
>>581
そう、後ろからだと必ず先制になります

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:17:18 IAKVq5EX
世界樹の剣作っても29階で追い返されるんだけど他のクエスト片付けなきゃ駄目ですか

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:18:57 lxBaqXDk
あんま役に立たんかも知れんが
1レベルごとの成長率

職業 HP TP STR TEC VIT AGI LUK
ソド 6.81 1.41 0.75 0.39 0.75 0.67 0.43
レン 6.42 1.81 0.54 0.39 0.59 0.88 0.59
パラ 7.09 1.97 0.62 0.36 0.97 0.36 0.68
ダク 6.68 1.81 0.77 0.45 0.67 0.71 0.41
メディ 5.54 2.20 0.38 1.04 0.43 0.52 0.62
ケミ 4.88 2.61 0.39 1.04 0.38 0.55 0.64
バド 5.41 2.00 0.52 0.71 0.59 0.78 0.39
ブシ 6.43 1.41 0.93 0.46 0.51 0.75 0.35
カス 4.91 2.20 0.25 0.88 0.42 0.65 0.80
ドク 5.57 2.20 0.65 0.67 0.86 0.46 0.36
ガン 5.29 1.91 0.77 0.78 0.41 0.17 0.87
ペ 7.10 2.00 0.77 0.19 0.90 0.48 0.67

STR10振りor力の指輪2個装備すると、それぞれの実レベルに
ソド +13.3
レン +18.6
パラ +16.0
ダク +13.0
メディ +26.5
ケミ +25.6
バド +19.2
ブシ +10.8
カスメ +40.6
ドク +15.3
ガン +13.0
ペ +13.0

したレベルと同等の物理攻撃力になる

ケミの場合TEC10振りで実レベル+9.6の魔法攻撃力
カスメの場合LUC10振りで実レベル+12.5
幸運のネックレス(LUC+20)2つ装備で実レベル+50 の効果が見込まれる(※対応するスキル使用時に限る)

今回ダメージ計算にレベル補正ないっていうのが本当なら単純計算でこんな感じになるんかな?
カスメはそもそも毒とかの確立計算がLUCだけに依存してると仮定したらの話だからよくわからんね
やっぱTECも関わってくるのかな?

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:20:31 w1MwQ9hd
>>579
聞く限りでは可能性はあるね
少なくとも、ウィークショット取った時とそうでない時の比較検証をしてみる価値はあると思う
ただ4番枠だと、検証の際に若干面倒そうではあるけど

587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:20:38 3vbl2sDM
>>579
一番目を引退させて
一番目の敵がクリを乱発するか試してみては?

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:24:45 6ditbcv8
4枠目だからマイマイでウィーク検証してみたけど出ないな。敵が弱すぎるのかしら。
レベル25でいい敵どっか出たっけ。

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:26:03 H7VSoy3t
>>566
緋緋色金の骨髄は6階層でとれる素材との組み合わせで緋緋色何とかって兜が出来る
ただ緋緋色金の骨髄の必要量が8~10位?必要でまだ俺はとれてないけど


590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:26:53 4ZFMlM3D
1-5バグって、一旦全キャラ抹消して、5レンジャー作って6キャラ目以降から
メインキャラ作れば、NewGameしなくてもOK?

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:32:03 1U5JcG8i
今回もケミの術式マスタリー5→10にしてもほとんど変わらんね

592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:33:03 bZviRGkb
>>587
自分でやってみた
引退してLV29になったガンナーにウィークショット10をとらせてハリネズミ相手に1000ターン放置
くらったクリは一発
勘違いみたいだった

4階層はやけにクリ出してくるのな…

593:585
08/02/26 21:33:41 lxBaqXDk
HPだけは後半の伸びが大きいっぽ
パラ
前半 1レベルごとに4くらいHPアップ
中盤          7アップ
後半          10アップ

ブシ 
前半 3アップ
中盤 6アップ
後半 9アップ


くらいっぽ?
レベル30とか60くらいのパラかブシ持ってる人次レベルあがったらHPいくつ増えたか教えてくれまいか?

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:35:31 3vbl2sDM
>>592


レベル差とかもあるかもしれないけど大丈夫そうだな

595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:28 Ujn/tT4y
引退後に現れるキャラのパラメーターは
引退するキャラの引退する時のレベルと関係ありますか

596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:33 lJjU/lpJ
少し見ない間に一気に伸びたな。

もうバグ専用スレ作って欲しいと思ったわ。

597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:36:40 ml4pX4Be
キマイラ毒はいらない場合
リセットして30歩(一時間)進めてやると
あっさりはいることが多いんで
中々入らない人は時間進めるのがいいと思う。

598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:38:45 LGA9WNm6
あれ、今頃気づいたけど1ヶ月って30or31日じゃない?
28~29?

599:585
08/02/26 21:39:20 lxBaqXDk
って送信して思ったけど高レベルだと大抵HPブーストしてるよな
てかHPそんな細かく管理するゲームじゃないしまあいいか
わりと食らったらガツンと持ってかれるゲームだしな

600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:42:23 +Ey7ze/Y
>>598
7日x4週

601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:43:23 LGA9WNm6
>>600
ありがと、先入観って怖いな。
ボスが1ヶ月2周期で復活するようになってるのか

602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:43:39 7q+S3Ros
でも中盤ぐらいからHPブーストで結構差が出るよ。うちのPTだと
パラ(ブースト10)がHP400ぐらいのときケミが150(ブースト0)ぐらいだったな
職業差もあるけど結構大きい

603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:45:41 p6v+32et
>>599
今1レベルごとのステメモりながらプレイしてるけど、今回成長はかなり偏ってるよ。
上がる時期上がらない時期みたいなのがある。平均とってもあんまり意味ないかもね。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:46:08 Xlx2uTGh
>>598
mjk
だから月またぐときに、31日で繰り上がりと考えて14日寝たら○日か・・・
の計算が成り立たなかったのか

605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:47:53 b+EoPMV8
各職レベル毎にテーブル容易してるのかもね。
そっちのがバランス調整しやすいだろうし、大した手間でもない。

606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:51:36 lxBaqXDk
>>603
偏ってるのか~
後半の伸びがすごいんだとしたらレベル99のステはすごそうだね
それを発揮する場所はなさそうだけど
情報thx

607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:52:52 zHTBubs/
世界樹は1年が13ヶ月ぽいから29日なんじゃない?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:54:34 p6v+32et
>>606
今のとこ分かるのは1Lvごとにステ合計はかならず+3されるってことくらいかね。(HP、TPのぞく)
Lv70のステはもう出てるけど、Lv99で各職のバランスが変わる可能性もあるね。
メディックとか後半STRもりもり上がったら面白いなぁと思いますわ

609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 21:58:26 BwgY5BC1
パラとかペットとかの壁役居なくても攻略は可能ですか\(^o^)/

610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:02:06 Ujn/tT4y
命中率に関係するパラメーターはどれですか?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:03:42 JJLKF4Ri
>>609
今パラ抜いてダクハンにして進んでるが、そこまで苦痛ではないな<三層

612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:06:13 +d3pX6Uj
2人組が強かったorz
カスメの毒で殺したけど、あいつ等、固すぎ。

613:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:08:30 y73mXbAq
俺なんててっきりあいつ等が○○じゃないのかと勘違いしちゃったぜ

614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:10:02 4iW5GE3n
>>609
ダソド ドガ
でさっきクリアしてきた
クリア後要素はまだ手付けずなんでわかんないけど

615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:11:30 BwgY5BC1
>>611
サンクス。ブシとダクハンの紙前衛で突っ込んでみるわ!

616:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:14:43 SLbIZG8w
ブシにSTR10つけてたら後半カンストしそうだ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:16:22 GaiwvQps
99超えてもちゃんと計算してるのかね

618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:17:11 lxBaqXDk
>>608
なるほどそういや1から2に上がるとき全員3つずつステが上がってたな
>>605のとおりテーブルが用意されてるっぽいね
70以降も今までどおりステ自体は3ずつあがる可能性が高そうだね

でもHP・TPは70以上で結構伸びそうだね
このままの増え方でザッと計算すると
ブシドー素の状態 70でHP483 99でHP860 くらいになるな・・・
もしHP成長率がレベル60~70くらいの時程度で止まったとしても99でHP744
レベル90とかになるとHPブーストはいらなくなるかもだねぇ

619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:21:38 bLOKzciK
でも、正直、70以上は廃人すぎるぜ
ネトゲのレベル上げ思い出す

620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:23:00 lxBaqXDk
>>619
その強さを発揮する場所もないしね

621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/26 22:25:09 fIX/0atj
うう…かなりシャッフルしたせいでどのキャラが1~5か分らない俺涙目…

まだ5Fで、一体どのキャラが1~5なのか分らない状態なんだけど
PTのLV14で1~5にダミーキャラ作成した後、早くもとの状態に戻すのになにか
いい方法あるかな?

このままキマイラ毒殺カースメイカー育てて、育てきったらカースメイカー以外削除、
1~5ダミー作成して、キマイラ毒殺しながらPTめん育成…って考えてるんだけどどうだろう

ちなみにVSキマイラ経験はゼロ
俺の考え甘いかな?


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