ASH-Archaic Sealed Heat 攻略スレ2at HANDYGOVER
ASH-Archaic Sealed Heat 攻略スレ2 - 暇つぶし2ch433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 19:20:08 ioDDZ9fA
装備関連について

Sランク武器の「区切り」について

17章までは、前半の様子ただし、18章まで進めると、後半のS武器に変化する模様。

また、同じ「前半」「後半」でも、「打ち止め」がある模様。21章では「アルマス」等5種類しか確認出来なかったが、25章では「イェクルスナイト」を確認。ちなみに、「打ち止め」の設定は

目的地点前でセーブ、その後100回やり直してS武器が出なければ打ち止めとする

やり方でやりました。私が最後に取ったS武器は「イェクルスナイト」でしたが、これは26回やり直しています。まあ、気長にやりましょう。

最強の防具について

スライムやスカウトを使うのが一般的ですが、30章で「最高級の胴着」を敵が落としたところ、「ワイバーンベスト」でした。27章では「ユニコーンベスト」が限界だったので、防具はそんなにたいへんではない印象。

武器、防具についてはこんなところですか・・・。

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:34:30 A5CKOzWh
小ネタ集

ミミックは装備系だけでなく、マキシエーテルなどの
高ランク薬品も落とす事がある。

ミミックの魔法。パンドラボックスは複数の属性が
ランダムに表れる。よく見てるとエフェクトが一発ごとに違う。

マジェネレなどの補助魔法は、ゴッドハンドになると、
魔法の届く範囲だけでなく有効範囲も広がり
最大5人までしか同時にかけられなかったのが、
最大13人まで同時にかけられるようになる。

デモ画面で紹介されるキャラクターは物語の進行度に
比例して変化する。

ダンだけ通常攻撃の命中率が低い(気のせいかも?)

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:38:55 0W+Xr2Sh
>>433
わかる範囲でかまいませんので、
前半、後半の武器を具体名をあげていただけるとうれしいなぁ。

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 18:09:22 rB0GZ9Uo
>>435

ハッキリとは覚えていないのですが・・・

2章・フリー

リディル、コフィンメーカー、デュランダル、

14章・フリー

ダインスレイフ、ジュワユーズ、アンサラー、アリーウス、オリーウス、アラドヴァル、アベンジャー、パニッシャー、エンドフリームニル、ミョルニル

20章・剣士の選択

レーヴァテイン

21章・フリー

エリュシオン、アルマス、ティルフィング、カールスナウト

25章・フリー

イェクルスナイト

だと、思います。wikiの章別の攻略に、取得可能なS武器も載っているので、そちらを参考にされた方が良いかも知れません。12月6日にコンプリート本が出ますが、

「大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?」

の品質ですからね、もう少し、他の方からも情報を仕入れた方がよろしいかも知れないです。

437:435
07/11/28 18:49:39 0W+Xr2Sh
>>436
丁寧にありがとうございます。
私もできる範囲でwikiの追加訂正もしてたんですが、
いかんせん情報が少ない…。
でも、参考になりました。どもです。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 20:54:07 cpv2zATv
>>434
トリビアって感じだなw

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:39:45 hB6O+JXm
スライム&スカウト((盗賊兵)・以下両者をSと表記)の利用と対処について

30章のフリーマップを何度かプレイしてみて、だいたい「スティール」について分かったので、書き込みします。

基本↓

1:「スティール」は必ず成功する。防ぐ手段は無い。どうしても防ぎたいなら、火炎瓶などをショップで大量に購入して物量で重要アイテムを守る

2:盗まれたアイテムは、基本的に1ランクアップする。例外については後述

3:(広義で)アクセサリーを盗まれるコトがある

4:Sランク武器・アクセサリー及び、装備している武器・防具・アクセサリーは絶対に盗まれない

5:当然だが、中断セーブを活用する

6:盗賊兵にラスタを掛けて、マップ上及び戦闘中に錆びの効果で倒した場合は、アイテムは一切返って来ない(スライムについては未検証)

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:41:43 hB6O+JXm
実戦での利用方法と対処↓

1:Sが敵チーム内に一体しかいない場合↓

素直にランクアップさせたいアイテムを盗ませてOK。但し、マップ上のアイテムポッドがSに荒らされた場合、返って来るアイテムが変化する。詳しくは後述の例外をご参照下さい。

2:Sが敵チーム内に二体以上いる場合↓

a.「スティール」を二体とも仕掛けて来た場合↓

最後に盗まれたアイテムのみがランクアップして返って来ます。最初に盗まれたアイテムは消滅します(後述の例外あり)。

例:最初にユニコーンベスト、次にユニコーンメイルを盗まれた場合、ワイバーンメイルのみが返って来ます。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:46:05 hB6O+JXm
b.「スティール」を一体だけ仕掛けて来た場合↓

素直にランクアップさせたいアイテムを盗ませてOK。但し、後述の例外あり。

※Sが三体のチームでも、「スティール」は二回までしかして来ません。

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:48:18 hB6O+JXm
例外↓

1:「スティール」は一回だが、Sが「スティール」前にアイテムポッドを開けて来た場合↓

これはアクセサリーの場合に腹立たしいケース。

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:50:35 hB6O+JXm
例えば14章では「クラーケングリーブ」が取り放題ですが、通常の敵は倒せばアイテムポッドの中身の品を落とすのに対して、この場合は盗んだアイテムをランクアップさせたアイテムしか落としません。

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:51:49 hB6O+JXm
また、「スティール」を一切していないSがアイテムポッドを開けた場合、何も返って来ません。つまり直接的には盗まれなくても、間接的に盗まれたコトになります。

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:54:07 hB6O+JXm
2:アイテム限定例外事項

これは「アダマンタイト系」でしか確認していませんが、

a.Sが「スティール」前にアイテムポッドを開けて来て、「スティール」されたのがアダマンタイト系の場合

b.「スティール」を二体とも仕掛けて来た場合で、二回目がアダマンタイト系の場合

c.「アダマンタイトポール」「アダマンタイトスケイル」を盗まれた場合

武器、防具の「種類」が変わります。

446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:55:27 hB6O+JXm
例:

「アダマンタイトアーマー」を前述の条件で盗まれた場合、「ダマスクローブ」に変化しました。

同じく、「アダマンタイトブレード」を盗まれたところ、「アダマンタイトスピア」に変化しました。

また「c」ですが、これはアイテムポッド未開封&スティール一回でも「アダマンタイトポール」が「アダマンタイトメイス」に変化しました(30章時点)。

その時点で使用可能なキャラが居ない場合、変化する様です。

ちょっと注意が必要ですね。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 21:57:05 hB6O+JXm
その他の「種類」変化↓

これは「スティール」が一回だけのケースでしか確認していませんが、薬品は次の様に変化します。

「蘇生薬」=「マキシポーション」

「マキシポーション」=「蘇生薬」

「マキシエーテル」=「エリクサー」

です。

何か間違いがあれば、ご指摘下さい。

448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 22:08:44 hB6O+JXm
ギガンテス含めて、今回のスティール検証でやることやっちった感じなんで、後はマリティとダンを最強にして、コンプリート本待ちです。

ゲルヒルデカラーでアクセサリーが全部揃うので、後欲しいのはこれくらいですか・・・。

しかし、ASHは良く出来てますな。検証しようと思えばかなり深く出来るし、付いていけない人はクリア即売OK。

勿論、私はまだまだ楽しみますが。まだエルガムントと火炎竜のドロップ検証がありますし。



「お前、この情報使えるじゃん」と思われた方、wikiに反映していただけませんか?自分で出来ればいいんですが、触ったコトが無いんですよ・・・

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 00:25:02 65eLCEdu
このゲーム狙ってるんだけど、面白い?

450:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 01:28:07 EXYbeQfD
下火で3000円前後なんだから買っちゃえって

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 04:43:19 A6GeTnTo
>>448
君ちょっといい意味で狂ってる。
ASHはこういうやりこみ馬鹿が出てくるようなスルメゲーだから
安かったら買いだと思うぞ。
ただ、スパロボやFFTが向いてないと感じるような人ならやめるべき。

ところで、今24章なんだが流石最難関と言われるだけあるわ。
これからやるひとにアドバイスだが、

・中断セーブは慎重に、敵のターン前でのセーブはしない事。
・基本的に1チームは下の防御拠点を3人で3マスふさいでおく。

452:451
07/12/01 05:07:29 VfBobfzM
24章だけ、wiki初めて更新してみた、ダメなとこは直して下さい。
448のスティールやアタックキャンセルネタも反映したいんだけど、
タグがよくわかんないんだよな…

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 09:45:57 6IhzJ2og
チャプター5でうわぁぁ→敵全滅→移動不可能でターンエンド→うわぁぁの無限ループな件について

454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/01 13:44:34 1t6LqxBQ
>>451

そうさ、俺はママママ

マッドマァン

>452

お疲れ様です。

>453

エミュの近くにあるAP回復ポイントにダンのチームのキャラ置いておいて、シャドウ全滅→AP回復ポイント使用→150までAP回復

で、出来ませんか?ダンはアイシャより移動力が高いので、これが一番確実だと思うんですが。試してみて下さい。

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 17:10:21 VG6Pw+Us
双剣で「○○を習熟」ってやつがあるけど、あれっていったいどういうことですか?
○○というスキルの熟練度があがっていくと攻撃力もあがるよってこと?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/04 23:36:17 Fnn0X1Vj
>>455
ウェポンオーラの事なら熟練度あがれば攻撃力もあがる

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 08:27:09 vGMMPqFm
>>455

詳しくは明日分かるでしょうが、例えば

ダブルアタックを習熟

とあったら、「ダブルアタック」を使える様になりますよ、と言うコト。エンゲージで覚えてなくてなくても使えます、ってコトですね。

じゃあロングソードが装備したらどうなるかと言えば、ダブルアタックが出る

確率

が上がるんですよ。他のS武器にもそーゆー設定あるんで、色々試してみて下さい。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 20:00:55 vGMMPqFm
ども、検証バカです。

いよいよ明日、ASHのコンプリート本発売ですね。良い意味で期待を裏切ってくれれば良いですが。
さて、悲しいコトですが、我らがASHは年末セールでまずワゴンに行ってしまうでしょう。でもそこからこのソフトの魅力が広がるコトもあるでしょう。

そこで、「カウンター」について新たに分かった事を書きます。

カウンターの性能

アビリティ所持者がどこに居ても発動する。但し、レンジによって威力に差が出る。

基本レンジ↓

通常攻撃と同じ。

三角レンジ↓

75%に威力減少

×レンジ↓

50%に威力減少



命中率はどのレンジも100%、クリティカルあり。

敵フェーズにカウンターで一体でも撃破した場合、こちらから仕掛けた場合と同じく「OK」アイコンが出る。

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/05 20:02:22 vGMMPqFm
アイシャ&マリティがアタックキャンセルをゴッドハンドになったので、後は男性陣のみ。マリティの最強化もあとエンゲージ一回ですみそうな感じで、ますます本が待ち遠しい。明日から休みなので、ASH合宿(独り)だ・・・。

460:451
07/12/06 01:18:28 10mlcGc+
>>459
君の検証にさりげに期待してる人もいるぞ。
次は「全チャプターでランクSがとれるか?」に
チャレンジしてくれたまえ。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 13:55:09 3HqRydDA
やはり期待を裏切らない出来のファミ通本。

まず、ゼロックとラスタの説明がいきなり真逆。
次にアタックキャンセルの説明が意味不明。「熟練度が上がると反撃確率と威力が上がる」とアタックキャンセルの性能をまるで理解していない説明。アタックキャンセルの威力ってなんだよ(笑)

462:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 13:56:20 3HqRydDA
カウンターに至っては更にヒドく、レンジ3マス以内に限定されて説明。じゃあ俺のジークが24マス離れた場所へカウンターしたのを論理的に説明してくれ(笑)

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 14:01:30 3HqRydDA
こんな調子だから当然アイテム面も大ザルで、皆が欲しいと思うであろう「ヨルムンガルドグリーブ」を筆頭に

どの敵を倒せば欲しいアクセサリーが手に入るか
など、カケラも書かれていない。カイジ風に言えば、「アクセサリーのデータ?ないない、そんなもの!」ってところか。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 14:10:17 3HqRydDA
そもそも、

フリーマップではアイシャを出撃させないことも出来る

など、有り得ない説明が出てくる。

この本で使えるとすればS武器固有説明の「○○を習熟」の装備時の発動確率ぐらいたが、これだけ間違い&勘違いをされては信用性が無い。

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 14:18:46 3HqRydDA
>>460

決めたよ、僕はこれからもASHバカを貫くよ。

VJの本の方が、5倍は使えるよ。

よーし、がんばるゾ。フリーバトル。

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 00:20:19 dvKi2lNq
ひどいね、糞通の攻略本。
ゼロックとラスタの説明が逆なのとかは、単にミスだろうけど、
フリーマップでアイシャはずせるなんて妄想書いてるってことは、
開発中のロムで本つくったのかね。
まあどんな理由にしろ許せるレベルじゃねーな。

ところで、スレでは初出の新データとか載ってないの?
攻撃の命中率とか?

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 01:16:41 GhaB6iJl
スピードと攻撃命中率に関する文章はあるけど、マリティの説明で「難あり」とあるだけ。

アクセサリーの「ゲイルスケグルブレーサー」を装備すると通常攻撃が100%になるとは書いてあるけども。

ただ、S武器の「グロッティ」は新しいかな。アイテムを消費せずに、使えることがあるらしいよ。けど、確率はやっぱり書いてない(笑)

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 09:32:33 GhaB6iJl
>>466

ゴメン、質問に答えてなかったね。全章Sランクだけど、可能みたい。けど、かなり難しい章もあるね。

最難関は1章。Sの条件は

5ターン以内にクリア

だけど、ポーションとかエーテルを取っているヒマはないね。2周目に入る際、アクセサリーが装備されて引き継ぎならS狙いつつ取れそうだけど・・・

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 09:41:06 GhaB6iJl
それと、ランクは基本的にターンのみ。ただ、ユニットが死亡・撤退すると、ペナルティで1ターン加算される。

で、具体的に書くと・・・

リーダー↓

1ターン加算

灰の戦士↓

2体毎に1ターン加算

スポット※↓

1ターン加算

だって。

※スポット※

ブルネク、クットロラン、エースシン女王のことだって

だから、1章なら、5ターン目にフレイムハウンド戦に入ってもしブルネクが撤退すると、Aランクになる。

470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 11:36:18 aM/Bscyi
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください! 
下記のご利用ページにお願いいたします
URLリンク(www.rmt-trade.com)


471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 23:47:14 C4Hjq7gO
>>469
マップ画面でアイテム使うとランク落ちる
ってファミ通本誌に書いてあったのは嘘だったの?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 12:07:21 rqiS84ch
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473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 14:23:31 H7pPaxWg
>>471

返事遅くてゴメン、ちと手間取った。

先ず実験結果から書くと、

30章フリー・ランクBを取るパターンで実験

アイテム未使用でクリア↓

ランクB

アイテムを使用してクリア↓

ランクB

だったよ。

マップ上でのアイテム使用回数は11回。

アイテムの価値=非売品かどうかね、それも関係しているかと思いポーション11回から

エクスエーテル×3
マキシエーテル×3
エリクサー×4

とレアアイテムをポーションと同数使用したけどやっぱりランクB。

結論=アイテムの使用回数なんて関係ない

474:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 14:29:57 H7pPaxWg
まあ結論から言うと、雑誌で信用していいのは「電撃PS」だけだと思うよ。

今の君の心情は

「ぶち殺すぞファミ通」

だと思うけど、近々

全リーダー&女王様最強表

を書き込みするからASHカートリッジ投げたりしないでね(DS本体も)

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 20:25:09 Tuzkc3NQ
今チャプター16なんですが、
このゲームの戦士ってあんまり意味ない?
攻撃も弱いし、防御もそんなに高くないし・・・
そろそろ他のメンバーと入れ替えようかと検討中・・・

使ってるメリットとかあるようなら誰か教えてください。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 22:28:55 ME3W9gof
>>475
メリットは無いが、アタックキャンセルとライフオーラという
超使えるスキルをエンゲージ出来るんで、
そこまでは育てておいて損は無い。

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 22:34:27 H7pPaxWg
>>475さん

戦士=バトラーのことですかね?

確かにあまり攻撃力は高くないですが、

1:

アタックキャンセルが使える(チーム全員をMPを消費する「物理攻撃」から守る。魔法はダメ)

2:

レベル17でライフオーラを覚える(最大HP+100。極めた場合は200)ので壁役にかなり向いてる

3:

戦士系なのに「ヒール」「ヒーラ」が使える

と長所はありますが・・・攻撃力を上げたいなら、ブラックマジックかロングソードですね。

あと、物理防御力にマイナス補正が無ければリーダーにアタックキャンセルをエンゲージで覚えさせるといいです。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 22:50:31 Tuzkc3NQ
>>476
>>477
レスどうもです。
このまま育てるかエンゲージさせるか悩みますね。
とりあえずもう少し壁役として育ててみます。

ありがとうございました。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 23:00:09 EEY1JKvb
いま14章でバトラー、アタックキャンセルだけ引継ぎでエンゲージしちゃったよ・・・
たしかに今思えば優秀だった気がする。ライフオーラってのあるならロボ入ったときエンゲージしなきゃよかったなあ。

てかこのスティーラーとかいう子、そろそろ使い物にならなくなってきた・・・

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 23:03:46 YyKpk1Kv
ebの攻略本は常に糞で定説
いまだに有り難がってるのはネット環境の無い人か小学生くらいだろうな

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 03:39:19 B38fyP3g
>>479さん

スティーラーの一番無難な使い方は、その章ぐらいからは一撃必殺「デッドリーブロウ」ですかね。レンジに関係なく、その場待機。スライムにアイテムをスティールされたら「デッドリーブロウ」で奪い返す、コレですよ。

その章だと、ゴート製品が販売されてますかね?だったらスライム使って↓

ゴート→バイソン→オーガ→レイブン→タイガー→ユニコーン→ワイバーン

とベストを一気に強くした方がいいです。武器はS武器でなんとかなるんですが、防具が後半ツラいかなと。

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 03:48:26 B38fyP3g
>>480さん

元メガテニストなんで、飯田真佐史さんが書いていたメガテン本はほとんど所有してるんですよ。あの「読むだけでも価値がある」感覚がまだあるのが今回の購入→×の敗因。

ペルソナ3フェスの本もかなりのモノらしいんで、一応警戒はしていたんですが、見事にやられました。んー、小学館のも買おうかな~‥。案外あっちの方がマトモかも。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 09:34:44 K7gSoIF5
>>466
まだ始めたばっかなんだけど
ファミ痛の攻略本、開発中のロムで間違い無いんじゃね。
ナックルとポッドに、ブロンズ装備のデータが載ってるけど
CHAPTER 02クリア後、直ぐにアイテマーとスティーラーを召喚しても
(当然LV1)既にアイアン装備に成ってる。
恐らくショップが使用可能に成った段階で
初期装備がアイアン装備にランクアップされ
ブロンズ装備はリセットされるからだと思われ。
その証拠にCHAPTER 01クリア後
バトラー、ホワイトマジック、ブラックマジックを召喚するとブロンズ装備なのが
CHAPTER 02クリア後はアイアン装備に成ってるので
データ上は存在するのかも知れないが、システム上は入手不可のアイテムだと思う。
大昔はファミ痛の攻略本も、開発版には在ったけど製品版では無くなっちゃったアイテムなんてのを
コラムにして載せてたりしたんだけどなー
(勿論ヒドイデータも在ったが。)
確かフロントミッションだった。
(因みにアイテムコンプを目指す方は、CHAPTER 01クリア後ブラックマジックを召喚しないと
ブロンズワンドとローブを入手出来無いので注意。)
長文スマソ。

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 20:24:38 B38fyP3g
>>483さん

ファミ痛ホントの「常識仕様」ならそうですね。多少ネタバレになりますが、30章のフリーマップ(最後のフリーマップ)で、ポールとスケイルを敵が落とすコトがあるんですよ。

だから僅かな可能性として(ホント僅かな)1周目にアイシャにサルベージかスティールアタックを覚えさせておいて、落とさせる&盗むでもしかしたら取れるかと。

もっとも、アイシャ専用武器の「カービン」の射程が全部6というふざけた本ですから、ホントに薄い確率ですが。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 20:36:09 B38fyP3g
>>483さん

それと全アイテムコンプリですが、私も14章まではやっていました。ブルネクの遺品のブロンズソードを知らない間にスティールされていて、諦めたのですが。

全アイテムコンプリ出来たらその人は強運と根性を併せ持つ神ですね。

過去にまとめたんですが、スティールにはかなり制約があって、「アイテム(薬品とかのコトっす)」で弾幕を張っても、どうしても武器&防具を盗まれてしまうんですよ、大抵。

14章の時点でもブロンズ、アイアン、シルバーと武器&防具は多いのですが、更にミスリル、オリハルコン、ダマスカス、アダマンタイトと続きますので、最強防具を作るのが非常に難しいです(武器&防具の「個数」も厳守するとなると)。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 22:59:40 UaukJdwo
チャプターの間の戦闘準備する所で右端のショップアイコンがクリックできないんだけど。
バグ?

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 23:18:57 XK3IhnMM
チャプター間じゃなくてチャプター内なんじゃないのか?

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 00:54:33 Q5em0RXQ
今日ASH見つけて大作っぽかったのでなにも知らずに買ったんだが2chでの評価が酷すぎるな。とりまクリアはしてみるよ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 01:49:28 MzqUj5yT
>>486さん

NEXT AREA

で「続きのマップ」に行った場合は装備変更とメンバー入れ替えだけです。
SUMONもSHOPも出てないですよね?なら、正常ですよ。

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 10:56:56 E0+QgOgi
今朝から始めました。

キャラ(ユニット?)が死んだとき、蘇生薬を使いたいのですが、
どうやって使うのかわかりません。
ホワイト・メイジは育てていて、現在、レベル8です。

戦闘→HPが0に→しゃがむ→戦闘終了→さようなら

どのタイミングで使うのでしょう?
戦闘が終わったらアイテムから蘇生薬選べませんよね。。。

491:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 11:34:32 MzqUj5yT
>>490さん

こんにちは。最近ASH人口が増えて嬉しく思います。

さて、「蘇生薬」を使えるタイミングですが、これは

自分のフェーズに戦闘を仕掛けた時のみ

です。具体的に申し上げますと、

1:ユニット死亡

2:死亡したユニットと3マス以内にいるユニットが「アイテム」コマンドで「蘇生薬」を使用

3:最大HPの半分で復活

となります。敵のフェーズではこちらは一切コマンドを選べません。また、アイテムを使う時はアイテマー以外は3マス以内に限定されます。ちなみにマップ上での蘇生はエミュの「リバース」と言う魔法でのみ可能です。
他にも何かありましたら、遠慮なくどうぞ。

492:ASH馬鹿
07/12/11 11:52:50 MzqUj5yT
昼休みに小学館の本を購入し、驚愕。

素晴らしい!

1:マップ上でのアイテムポットの中身が全て鑑定後の名称で記載してある
2:全てのマップに対して、フリーマップとして使用可能か明記してある。
3:アイテマー専用品の「毒瓶」「致死瓶」の成功確率を全て明記してある。
とゴミ通とは比較にならない充実ぶり。更に全エクストラの画面写真付きで「!」をタッチするタイミングも解説。

しかし欠点もあり、アイシャがベストの他にドレスも装備可能とか、開発中の中味も見受けられる。

本に評価を下すなら

小学館=

値段に見合った価値アリ、細部まで親切で、ASH馬鹿の実用にも耐える。一冊選ぶなら、絶対コレ。小学館の本とナメていた自分を呪い殺したい。

Vジャンプ=

初心者向けだが、エンゲージでは物理防御力はマイナスされるだけで上がらないので注意など、コメント的確。これに言及しているのもこの本だけ。オマケポスターが付いてるのもこの本だけ。

ファミ通(エンターブレイン)=

商品のレベルではない。クズ。単なる間違い探し本。マジでカネ返せ。

って評価っす。

493:490
07/12/11 12:44:00 E0+QgOgi
> 491さん
丁寧な回答ありがとうございました。

「3マス以内」がポイントなのですね。
意識して移動したいと思います。

> エミュの「リバース」と言う魔法

mixiのコミュか何かを読んで、てっきりホワイトマジックが、と思って
いました。。。

『世界樹の迷宮』に行き詰まり、『A.S.H』を購入しました。
最初はまったく「???」でしたが、進めてみると難しいところがおも
しろいです。
ただ今、Chapter7に入ったところです。
6では一度アイシャが死亡し(すでにエミュも死亡済み)、セーブでき
ないのでもうダメかと思いましたが、モンスターマジックでなんとか乗
り切りました。

攻略本買います!>492さん

494:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 22:42:21 Ir2/fCaZ
>>481さん
スライム使って防具強化、というのはどういうことでしょうか?無知ですみません

495:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 22:51:05 KL0Ig2c8
細かい事抜きに簡単に説明すると、盗まれた後に倒すと1ランク上のアイテムになってるよってこと

496:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 02:02:13 VcGVa2ll
全チャプターのSランク取れるターン数詳細希望

497:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 03:51:29 XbldeB+G
>>492
全部の攻略本買ったわけか…
相変わらず馬鹿だなあって思うけど、
不当に評価が低くて
過疎ってるこのスレではお前の存在は貴重。
俺も小学館の買う事にするわ。



498:装飾狂人
07/12/13 00:53:16 aW6+Kjz5
>>496さん

ファミ通本誌のアイテム使うとランク下がる件で質問された方ですかね?
書いてあることをそのまま伝えるのは容易いですよ。ですが、ファミ通本は

1:エースシン女王は通常攻撃出来ない

2:エースシン女王はフリーマップに参加出来ないから熟練度を稼げない

3:カービンの射程がコフィンメーカー以外全部「6」で固定の誤記、スピアに至ってはアダマンタイトスピアの射程が棒線引き。射程も当然6固定

4:ロングソードのアーツがバックスパイク以外全部6

と「目に見える範囲ですら誤記の嵐」の攻略本の情報を伝えることはしたくないです。

誤記の嵐でも構わん、とゆーことであれば考えますが。

499:装飾狂人
07/12/13 01:05:52 aW6+Kjz5
>>497

ASH馬鹿改め、装飾狂人だ。お前と呼んでくれるか。気を使わないで話が出来るな。

どの本もエンゲージでの限界について、まったく触れてなかったぜ。やりがいがでるってモンだ。
小学館の本はオススメだ。但し、間違いもある。各種オーラの説明が目に付くぐらいだな。ライフオーラとソウルオーラは完璧。それ以外のオーラは数値が違う。

この本は使えるよ、ホント。

で、防具のドレスだけど。これどう思う?「宴を満喫せよ!」でアイシャとマリティが実際着ているじゃないかと思うんだが・・・

500:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 09:52:00 OlGwDgNx
誰も言わないみたいだけど、改行多くないか?
逆に改行すれば?ってところも多々あるが

501:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 13:21:37 OHfbqrkQ
夢幻RMTサービスの質を向上させるため、利用者様のご意見を募集しています。また、初めて当サイトをご利用者様の不安感を取り除くため、ご真実の意識を払うしてお願いいたします。ぜひ、アンケートにご協力ください! 
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502:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 13:32:33 XivZj/As
携帯なのか?とは感じる
色々タメになる情報ありがとな

503:装飾狂人
07/12/13 14:00:04 aW6+Kjz5
>500

俺としては、中身に絶対の自信があれば、外見は構わないと思っている。今まで、みんなに美味しいリンゴ(確かで為になり、このサイトでしか見れない・若しくは何処のサイトよりも早い情報)を寄付してきたつもりだよ。

それを、「このリンゴ、形がおかしい(改行云々)」とか書かれたら、やる気なくすわ。正直な話し。

情報の誤りならともかく、こんな些細な事を気にしながら、正確な情報書くなんて、そうなったらもう、それは趣味じゃなくて仕事じゃないか?

なんか、あんたの書き込み見てからやる気なくなったよ。文章力まで要求されるなら、俺はもう書き込みしないわ。それならお互いに不愉快な思いしないだろ?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 14:13:58 aW6+Kjz5
>>502

俺の書き込み見て、小学館の本買うと決めてくれたアンタかい?

悪いけど、やる気なくなってまった。ダンを元にしたエンゲージの上昇値とか、リーダー考察とか色々まとめていたけど。ダンがあと2回エンゲージすれば全リーダーの能力値限界を示せたんだけどな。

505:装飾狂人
07/12/13 14:17:11 aW6+Kjz5
>>502

ASHを始めたばかりの人にはエンゲージの可能性の深さを、やり込んでいる人には自分のリーダーのどの能力が欠けているかの指針にしてもらえればと思っていたんだが。
期待してくれていた人には悪いけど、今は自分がASHを楽しむ事しか考えられないな。

ゴメンな、途中で止まったりして。でもあんな事言われて、「皆の為に」と思える程器が大きくないんだわ。

ちなみに、お察しの通り、携帯からだよ。携帯から見ると、かなり見やすく書いてあるんだけどね。ダメ出しが出るって事は、ダメなんだろう。

506:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 16:24:06 58C8KB9v
昨日、Vジャンプの攻略本を買ってきました。
493です。
まだちょっとしか読んでいないけど、、、

507:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 16:39:51 igemguLk
>>503
2ちゃん=パソコンが基本だからな、>>500も悪気があるわけじゃないだろうし。
携帯が悪いワケじゃないが、発売して結構たってるからメール欄にsageと入れるのも攻略スレではマナー。
細かい情報はありがたいが、長文&連レスはうざく感じる人も多いのも事実。
まぁやる気無いくらいの方が、2ちゃんではちょうど良いんだがw

508:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 18:31:17 ZL9bDEZc
教えてもらいたいことがあるんだけど、
エンゲージって上書きできるの?

509:装飾狂人
07/12/13 18:43:04 aW6+Kjz5
>>507

携帯で情報得られるのが2chだけなんで、ここに居させて貰ったんだが。郷に入りては郷に従え、だよな。

自分の検証を否定された様に感じて感情的になったかも。

設定で「メ」にsageを入れたけど、これで良いのかな?とりあえず書き込み。

510:装飾狂人
07/12/13 18:48:24 aW6+Kjz5
>>508さん



これは「覚えている能力が3つだけど、入れ替え出来るのか?」

ってコトですかね?出来ますよ、消したい能力の上に新しい能力をスライドさせるだけです。だけど、「○○を消して良いですか?」みたいなことは聞かれないんで、そこだけ注意して下さい。

511:装飾狂人
07/12/13 18:51:12 aW6+Kjz5
>>506さん

どうしましたか?何かVJの本に不都合でも?私でよければお答えしますが?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 19:00:10 ZL9bDEZc
>>510
ありがとう。
3つ覚えてからじゃないと、変更できないってことですね。

513:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 19:03:00 jf7kGrQw
>>508
文が短すぎて意味が良くわからんな
エンゲージは何回でもできる
ただし、パラメータの限界値があるようで
そこまで上げると上昇値が0になる
以降のエンゲージは無意味だな


514:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 20:27:34 r35LyjI1
抵抗は無意味だ

515:506
07/12/13 20:43:12 58C8KB9v
>511さん
いえいえ。
まだちょっとしか読んでいないので、せっかくここで紹介してもらったのに
感想を書けないな~と思っただけです。
小学館の本とどちらにしようかと思いましたが、始めたばかりなのでVジャン
プにしました。

516:装飾狂人
07/12/13 21:36:22 aW6+Kjz5
>>515さん

そうでしたか。ちなみにその本では、ポスターに「カウンター」がエンゲージ可能とありますが、実際は不可能です。あとは間違いはなかったと思います。

517:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 22:09:13 BntFFfBn
やっとクリアした!
ダンのアーツが役に立ったわ
エクストラがイマイチだからって今までハブにしててごめんよ
ダン強いよダン

518:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 18:18:28 +/3O++gK
おいらのアイちゃん限界到達&全てゴッドハンドになる!
次はマリちゃんだな
盗人エンゲージしてスピードアップからだ!

519:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 22:18:35 StZUXEzq
結局ジーカウェン使わなかった
仲間になるの遅いって

520:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 07:20:42 WInsiU0e
小学館とファミ痛の攻略本を両方買った
この時期に出る完全攻略本としては双方役不足
既に結構遊び込んでるので「おお!」という新情報は無しなんだな
まだファンブックの方が良かった
アイシャの左肩はムービーでは火傷の跡みたいだったけど
イラストを見て肩当か何かだと判ったよ
本を買って判ったのはこれぐらいだな



521:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 13:57:43 VmYZdc/4
ここにも役不足の使い方間違ってる奴がいるなw

522:装飾狂人
07/12/16 00:30:31 REepfKE0
もうすぐダンが最強になるのと、私以外にもエンゲージにハマっている方がいらっしゃるので、おさらい書き込み致します。

エンゲージでの落とし穴と対策について

灰の戦士のセリフが最高になったからと言って、絆まで最高になったとは限らない。また、同じ戦闘回数をこなしても、絆の増加には違いが出てくる。

例を上げると、ブラックマジックとロングソードでは同じ戦闘回数をこなしても、絆の増加は異なっているケースがある。
レベル30のダンにレベル30のブラックマジックを絆最高でエンゲージすると、「魔法攻撃力+14、魔法防御力+7、スピード+7」を得られ、マイナス補正は無い。

ところが、「魔法攻撃力+3、魔法防御力+5、スピード+4」までブラックマジックを使うエンゲージを極めてからロングソードで同じ回数戦闘をこなすと、「物理攻撃力+12、物理防御力-1、スピード+4」となる。

ここでロングソードは「天を斬れと~」と絆最高時のセリフを言っているが、この後更に戦闘を重ねると、「物理攻撃力+13、スピード+5」となる。つまりセリフは参考程度、本当に最高かはエンゲージ画面でしか分からないのである。

523:装飾狂人
07/12/16 00:32:50 REepfKE0
(続き)

これは逆に言うと、「セリフは最高だけれどマイナス補正あり」でも改善の余地があると言うこと。セリフ最高からの改善の為の戦闘回数だが、おおよそ10回。セリフ最高に至る段階でもマイナス補正がある様に、こちらも不動ではないのだ。

「最強のユニットを作りたい。その為にもウェポンオーラが絶対欲しい。でもマイナス補正が・・・」と嘆く方には朗報か。マイナス補正の有無とその対処については、バトラー以外の全ての職業においてレベル30まで育てて無くすことが可能と確認してある。

以上を踏まえてまとめると、

エンゲージでのマイナス補正は必要な努力を払えば全ての職業で無くす事が出来る(バトラー未検証)

と言える。

524:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 10:31:11 9UAIR7wU
スレリンク(handygame板)
RPGなら俺はこんな感じかなー+★⌒(・'v`・)

↑まあ面白かった
FFTA2
イノセンス
DQ4
世界樹
マリオルイージ
DQM
FFCC
ポケモン
おっぱい2  ←ここと
ガディアクエスト
FF3
偽りのロンド
ポケモン不思議のダンジョン系
ルミナス
おっぱい1  ←ここ
リーズ
サモンナイト
聖剣伝説二つ
デルトラ
テンペスト
ギアス
風来のシレン
ほしがみ
ASH
ルナ
↓期待してたより糞・最後まで持たなかった

525:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 12:14:51 eYfzJas9
今日1200円で売ってきた。

526:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 15:26:02 HUgASN6H
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527:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 18:05:10 lMtPgl74
>>523
バトラーでもマイナス要素を無くせる





528:装飾狂人
07/12/18 00:11:55 eZuurgxk
>>バトラー

ありがとう、2周目に使わせてもらうよ。

529:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 11:18:51 CoTbfOti
>>524
風来のシレンの評価が低いような奴だしな

530:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 12:58:39 gF1WeUeR
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531:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 20:34:58 NPJ+xLbl
集英社から出てる攻略本はどんな感じ?

532:装飾狂人
07/12/18 21:47:39 eZuurgxk
はじめに

全リーダーのエンゲージ強化が完了しました。更に、全てのリーダーに於いてエンゲージ継承したスキルも含めて全スキルをGODHANDにもしました(エミュの「ゼロック」が30章でまるで使いものにならず、かなり手間取りましたが)。

そこで、全リーダーの能力値限界(各種オーラ込み)と各リーダーへのコメントを付け加えて文章を作成してみました。

エースシン女王については「リバイヴ」「リバイラ」「アクアラ」「ウィンド」「ウィンラ」「クエイク」「クエイラ」以外はGODHANDにしたので、あわせて掲載致します。

尚、スピードについてはダン、マリティを加えたので再掲載することにしました。各リーダーのスピード限界は各リーダーの能力値を参照して下さい。

エミュとエースシン女王については「何故そのワンドを選んだか」を説明する為、検証を含んだ形で文章を構成しました。

533:装飾狂人
07/12/18 21:50:26 eZuurgxk
※注※

アイシャについては、これで限界か否かまだ判断がつきません。それはストーリー上でブルネクとエンゲージを行うからです。

このエンゲージが「アイシャの基本能力を増加」させるのであれば、アイシャを最強にするにはまずはブルネクをレベル30にしなければならないかも知れません(ブルネクのレベルに関わらず増加が一定なら今回ので限界です)。

逆に通常のエンゲージ扱いなら、アイシャとブルネクの絆は最大でしょうから、物理防御力のマイナスは心配しなくていいでしょう。

これらを踏まえてお読み下さい。

534:装飾狂人
07/12/18 21:52:47 eZuurgxk
エンゲージを限界まで行うとして、その経過でぶつかる壁について記す。
前回はアイシャ、エミュ、ジーカウェンだけであったが、今回は全リーダーを掲載。

ブラックマジック&アイテマーでのエンゲージでのスピードの壁

アイシャ

654

ダン

587

エミュ

619

マリティ

586

ジーカウェン

659

エンゲージでのスピード限界(スティーラーとロングソードでスピードの壁は破れる。バトラーは未検証。但し、スピードの伸びは鈍化する。一度のエンゲージでは、ロングソードで+4、スティーラーで+5が限界)については後述のユニット別データを参照の事。

535:装飾狂人
07/12/18 21:55:08 eZuurgxk
エミュとエースシン女王にそれぞれ最適と思われるワンドを装備させた。トネリコとミスティルテイン不採用の理由は以下の通り

ガンバンテインとトネリコの比較↓

ガンバンテイン↓

ドラゴンウィングを飛行兵に使用したところ、1058ダメージが平均。

トネリコ↓

ガンバンテインと同じ条件(ラウンドも同一)で試したところ、1055が平均。小学館とエンターブレインの本ではトネリコは攻撃マジックの威力を30%上げるそうだが、もしそうならダメージは1371前後でなければならない。

本の誤記にせよ、バグにせよ、どちらにしてもトネリコを使うメリットが見いだせないので、エミュとエースシン女王には装備させないことに決定。

ミスティルテインはエースシン女王に装備させると無属性魔法攻撃で最大ダメージが出せるが、単にそれだけなので集団戦闘用にグリダヴォルに決定。

536:装飾狂人
07/12/18 21:58:26 eZuurgxk
アイシャ

最大HP708、最大MP348

物攻=674※、物防=364魔攻=631※、魔防=431速度=658

※は、エリュシオン装備で限界までエンゲージした場合。コフィンメーカー愛用の方は物攻を-12、魔攻を-31して下さい。

エンゲージ継承スキル↓

ソウルオーラ、ウェポンオーラ、アタックキャンセル

装備品↓

レーヴァテイン、エリュシオン、ワイバーンベスト、ゲンドゥルブレーサー

コメント↓

攻防共に非常にハイレベル。固有アーツも強力。中でも「フェイズバースト」は反則的なまでに強い。

上記の状態でも飛行兵を一撃で倒せる威力。更にこのアーツは威力算出が物攻&魔攻なので、ウェポンレイジとマジックレイジの両方の効果を受けられる。両方をGODHANDで掛けた場合、飛行兵に2014前後のダメージを与える。もはやエクストラのレベルである。

防御力は低いものの、この速度なら遠攻兵の「ディスカッター」も10回に3回程度しか当たらない。
また、アタックキャンセルも付いている為、どんどん前に出して構わない。

537:装飾狂人
07/12/18 22:00:44 eZuurgxk
エンゲージ継承についてはシミターとカービンとのバランスを考えてウェポンオーラを入れたが、マジックオーラで銃攻撃重視にするのも良いだろう。

ちなみに「フェイズバースト」はマジックレイジの影響の方を若干多く受ける。ブルネクはなんと素晴らしい、そしてなんと恐ろしい教育を施したのであろうか・・・。

538:装飾狂人
07/12/18 22:06:19 eZuurgxk
ダン

最大HP788、最大MP234

物攻=741、物防=401、魔攻=519、魔防=302、速度=600

エンゲージ継承スキル↓

ウェポンオーラ、ダブルアタック、アタックキャンセル

装備品↓

アンサラー、ワイバーンベスト、ゲンドゥルブレーサー

コメント↓

かなり微妙なユニットである。持ち味の物攻を活かすには前に出るしかないのだが、物防・魔防・速度のどれもが力不足。10回に6回は「ディスカッター」を喰らってしまう。
この物防だと2HITで250~230のダメージ。クリティカルしたら350程度。魔防に至っては更にひどく、黒魔兵の「フレアラ」で250ダメージ。

よって、1ラウンド目はガードブレイクを使いたいのだが・・・

539:装飾狂人
07/12/18 22:09:12 eZuurgxk
○○ブレイク系の特徴↓

ヒットした場合、敵のステータスはその瞬間に下がる。例えばガードブレイクを使った後に魔法を掛ければ威力がかなり増えている。

しかし、ダンへの能力値のプラスは「次にダンの番が来た時」である。つまり、1ラウンド目にガードブレイクを使っても、ダメージを軽減出来ないのである(ちなみに、敵に能力値を下げられていても、GODHANDなら1回の○○ブレイクで最大まで回復出来る。

また、一度GODHANDで上げた能力値は、「ウェポンスマッシュ」などを喰らっても下がることは無い)。

ダンは、攻撃面でも課題が多い。ダンのアーツの特徴を挙げると、

○○ブレイク系↓

GODHANDでの恩恵はほぼ吸収力の増加のみ。威力は通常攻撃並み。通常攻撃より低い事も珍しくない。また、GODHANDまで極めたモンスターマジックのレイジ系よりは上昇値は下がる。

グランルージュ↓

ダンの最高破壊力アーツ。でもゲーム後半は後述の理由であまり使えない。無属性でないのもネック。

グランブルー↓

盗賊兵相手に820前後のダメージを与えるが、ダブルアタックにあっさり負ける(ダブルアタックは850前後、片方がクリティカルすれば950前後)。

540:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 22:11:28 PuuYB/lQ
リアルタイムで書いてんのか!
狂人乙!!!!!

541:装飾狂人
07/12/18 22:12:52 eZuurgxk
グランルージュを気軽に使えない理由↓

ダン、○○ブレイク全種類使用時パラメ

物攻=831、物防=491、魔攻=609、魔防=392、速度=690

上記状態でグランルージュを盗賊兵(LV30)に当てると2014が平均。ダメージだけならフェイズバーストを超える。

しかし同一ラウンドでデスシザースを喰らうと288ダメージ、ディスカッターなら悪くすると瀕死。ゆえに実戦的ではない。待機して最後に使うなら分からなくもないが、それでは高いダメージを与えて敵を始末する意味がほとんど消えてしまう。使うならラウンドの先制時だろう。

542:装飾狂人
07/12/18 22:16:35 eZuurgxk
まとめ

ダンは非常に扱いに困るユニットと言える。リーダーだから能力はやはり高い。

例えば「ヒーラ」を継承させればホワイトマジック以上に回復出来る。サルベージやスティールアタックを継承させればソツなくこなす。

しかし、器用に使う分には良いが、前線に出すにはかなり困る。「これで最強」と言う継承に欠けるのだ。エンゲージで替えるとすればダブルアタックだと思うので、そこは人によりけりだろう。
ただ、この継承は2周目も考慮してのことでもある。よほどフリーバトルをこなさない限り、ダンと最初に会った時には彼はレベル3。アタックブレイクしか使えず、魔力も少ない。

そこで「オルトリンデカラー」と「ティルフィング」に装備を替えれば、かなり活躍するハズ。「ティルフィング」はストーリー後半のS武器なので、これは2周目以降のお楽しみ要素だ。

543:装飾狂人
07/12/18 22:19:49 eZuurgxk
エミュ

最大HP313、最大MP512

物攻=222、物防=190、魔攻=736、魔防=647、速度=628

エンゲージ継承スキル↓

ソウルオーラ、マジックオーラ、アタックキャンセル

装備品↓

ガンバンテイン、ダマスクコート、ゲンドゥルブレーサー

コメント↓

攻撃・回復・補助とかなり使えるユニット。事前にリバースを掛けておけば、前線に出ても充分に活躍出来る(攻撃が当たらないから)。

ソウルオーラにガンバンテインと、かなりMPに気を使っているが、これは2周目以降を考慮してのこと。

エミュは14章で召喚魔法を覚えるが、その時点での最大MPは250前後。これでは「ドラゴンウィング」を5回しか使えない。普通は満足のいく数字だが、14章では不足してしまう。増援が異常に多いのだ。おそらくは全マップ中最多であろう。

そこで、ソウルオーラを継承させた。これなら7回(マジェネレ効果を入れれば8回)撃てる。あらかた片づけたら、回復ポイントを使えばいい。
何故14章で粘る必要があるかは、一度ワイバーン製品などの最強防具を作ったことがある人なら分かるハズ。

544:装飾狂人
07/12/18 22:21:54 eZuurgxk
マリティ

最大HP921、最大MP233

物攻=671、物防=516、魔攻=410、魔防=315、速度=591

エンゲージ継承スキル↓

ソウルオーラ、ウェポンオーラ、アタックキャンセル

装備品↓

ジュワユーズ、ブリューナク、アダマンタイトアーマー、ゲンドゥルブレーサー

コメント↓

鉄の女。3回攻撃されても、全部アタックキャンセルすることも珍しくない。また、魔防もダンより強く、基本的にヒール系は要らない。「アースホーン」で楽に回復出来る。

S武器のお陰で、「キスアンドクライ」で1150前後のダメージを出せる(しかも防御状態無視)。
欠点は複数攻撃出来るのがエクストラに限定されることだが、アタックキャンセルの異常な発動率を考えれば取るに足らない。

545:装飾狂人
07/12/18 22:25:29 eZuurgxk
ジーカウェン

最大HP661、最大MP361

物攻=719、物防=405、魔攻=456、魔防=462、速度=670

エンゲージ継承スキル↓

ソウルオーラ、ウェポンオーラ、アタックキャンセル

装備品↓

イェクルスナウト、ワイバーンメイル、ゲンドゥルブレーサー

コメント↓

アタックキャンセル&カウンター&トリックスターの三段防御で正に砦。
リーダーユニットは皆優れているが、ジーカウェンは群を抜いている。

アーツの「エアロドライヴ」は複数対象可能、「ドラゴンファング」は敵のミラージュを無理矢理使いきらせることも出来、正に万能。アタックキャンセルとカウンター持ちなので、戦場のド真ん中で突っ立っていても役に立つ。

また、エクストラも強力。ラグナロクは2700±80前後で大安定。ユグドラシルはダメージこそ劣るものの、敵の物防と魔防を同時に下げる(一部本にジーカウェンの各種防御減少とあるが、間違いである)。

但し、弱みが無い訳では無い。魔法攻撃に意外と弱い。魔防数値が高いので安心しがちだが、黒魔兵のフレアラスで300程度のダメージを受ける。
魔法使用ユニットは最速で撃破したい。

546:装飾狂人
07/12/18 22:27:26 eZuurgxk
エースシン女王

最大HP408、最大MP390

物攻=314、物防=252、魔攻=632、魔防=644、速度=527


装備品↓

グリダヴォル、ダマスクローブ、ヨルムンガルドグリーブ

コメント↓

魔女と言われるだけあって、魔法のラインナップが素晴らしい。意外と「ジェネレ」の使い手はエミュとエースシン女王だけだったりするので、かなり融通が効く。

参戦後のフリーマップが30章に限定されるのが惜しい。「フレアラ」でブラックマジックの「フレアラス」並みの威力を出せるのは流石である。

撃破されてもロストしないので、アクセサリーは通常の灰の戦士と同じくAP増量のものにした。シュヴェルトライテカラーを装備すると魔攻が700近くなるので、それも良いかも知れない。

547:装飾狂人
07/12/18 22:29:40 eZuurgxk
408時間34分38秒のプレイ時間のうち、3分の1はアクセサリー集めに費やされています。そこで、所持しているアクセサリーの一部をご紹介致します。

レア(宝箱に無い、或いは一個しか取れないアクセサリー)

一般(フリーマップで何回でも取れるか、エレで買えるもの)

レア↓

ヨルムンガルドグリーブ(23足)、フェンリルグリーブ(10足)、ゲンドゥルブレーサー(24個)、ヘルヴォルブレーサー(23個)、シュヴェルトライテカラー(4個)、ブリュンヒルデカラー(3個)ジーグルーネカラー(2個)

一般

○○リング(全種類99個)、ヘルムヴィーゲカラー(99個)ロスヴァイセカラー(13個)

アドバイス

エレを稼ぐならマップ25がお勧め。ヘルムヴィーゲカラーが取り放題なのに加えて、ミミック(倒すと1000エレ)が3体いるので。Sランク取り続けるよりも楽です。また、ユニコーンメイルの出る確率が低い(と感じた)ので、気長にやりましょう。
追記:

アイシャチームのモンスターマジックとホワイトマジックが全ての魔法GODHANDになりました。長い付き合いだなぁ・・・。アクセサリーは「ゲルヒルデカラー」を取ればコンプリなので、アイテマーをチームに入れようかな。

548:装飾狂人
07/12/18 22:43:37 eZuurgxk
>>540

ゴメン、気に障ったかな?

最近新規にプレイする人と共に、エンゲージを極め始めた人(先ずはアイシャからとか)もいるんでさ。

「自分の作ったユニットデータって、どこか欠けてないかな?」みたいに思う人も出始めると思うんだ。だから掲載したんだ。

でもチマチマ小出しにするよか、全員一気に出した方がいいじゃない?「このユニットについて知りたい」って人が居た時に「>>○○」って指定出来たら便利だと思ったんだ。

連投がマナーに反することは注意されて知っているけれど、これは「塊」で出した方がいいと思ってね。

549:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 23:18:04 PuuYB/lQ
>>548
別に気にさわったわけじゃないよ


550:装飾狂人
07/12/19 19:16:50 t4qO38UE
>>549

そっか。良かったよ。

他の人からも不満の意見は出てないし、とりあえず安心かな。

もっとも、今回の内容で満足してもらえたかは別問題だけど。

551:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 02:48:20 3JzkFpA8
>>550
勝手にwikiに反映させていただきました。
問題あれば更新してください。

552:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 18:04:07 XBBjhjKk
待ってましたよ装飾狂人さん
アイちゃんは同じ
マリちゃんはエンゲージ最終確認中(最後のバトラーエンゲージ準備中)だったけど
おかげさまで最強に到達していることが判明

ところで
マリちゃんはチーム内で速度が最速になっても
十中八九は攻撃がチーム内で最後なんだけど
「お前達先に行きなさい!」という性格付けなのかな?



553:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 18:09:01 XBBjhjKk
552の補足
おいらのアイちゃんは
ブルネクをレベル30にしてからイベントエンゲージしたけど
同じだよ

554:装飾狂人
07/12/20 19:10:12 i36rHjcq
>>551さん

いやぁ、助かります。ザッと見てまわりました。エミュの説明は「防具つくらにゃあかんぜよ」ってさり気なく背中を押していていいですね。

それと、継承スキルと最終装備品の前に「オススメ」と入れていただいたのも助かります。「俺の理想と違う」と他の方を圧迫することがないですし。

有り難う御座いました。

555:装飾狂人
07/12/20 19:25:02 i36rHjcq
>>552さん

先ずはアイシャ最強化おめでとうございます。

>>ダン、マリティ

この二人はそうなりますね。今、グロッティのアイテム消費無し実験してるんですが、ダンがアイテマーより遅いです(泣)。

どうも、エンゲージによるスピード補正は攻撃命中率と回避率だけに影響している様ですね。
けど、一番最初に行動する事も珍しくないんですよ。

>>ブルネク

レベル30まで上げたんですか!凄いですね、あの時点で30は。素晴らしいやり込みですね。
そうですか、アイシャの最終値は同じでしたか。私は多分レベル7か8までしかブルネクを育てていないので、凄く貴重な情報です。有り難う御座います。

556:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 21:05:07 cRSrhDib
女王ってエンゲージで強化できるの?

557:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 11:29:34 tdQN2xy+
>>556
できないですな。wikiもなおしました。

558:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 18:52:02 jPkinuki
装飾狂人さん、トネリコは間違いなくマジックの威力をあげるよ。
今まで確認した限りでは、召喚マジックの威力は変わらんけど、基本マジック(火水風土)の威力は確実に上がる。
なので、エースシン女王やブラックマジックに装備させれば遺憾なく威力を発揮すると思う。

559:装飾狂人
07/12/24 21:34:01 lL/q3TC/
>>558さん

遅レスすみません。ちょっとバタバタしてました。で、ご指摘を受けて新たに検証したのですが・・・、

トネリコと他のSワンド比較

アサルト×2+スカウトチームに対して

エースシン女王レベル30のフレアラス(GODHAND)で実験(補助魔法&魔力補助アクセサリ無し)。単体・複数共に5回づつ施工、数値は1ラウンド目のもの。

トネリコ

単体(対象スカウト)の場合=791~857

複数(チーム全員)の場合、スカウトに=290~343

グリダヴォル

単体(対象スカウト)の場合=950~1029

複数(チーム全員)の場合、スカウトに=454~514
・・・おかしいと思い、再度実験で5回トネリコを追加した結果、

単体(対象スカウト)の場合=791~857

でした。ついでに他のSワンドも調べたところ、

ミスティルテイン

単体(対象スカウト)の場合=791~853

ガンバンテイン

単体(対象スカウト)の場合=791~857

でした。(続く)

560:装飾狂人
07/12/24 21:36:26 lL/q3TC/
(続き)

弱点を突いているからかなぁと思い、アサルトでも実験(単体のみ)しました。

トネリコ

527~571

グリダヴォル

580~659

ミスティルテイン

527~570

ガンバンテイン

483~571

でした。(あくまでも私のデータですが)トネリコの能力がグリダヴォルに吸収されたっぽく、最強のワンドになっています。なんででしょうね?S武器に「使用熟練度」でもあれば、話は分かるのですが・・・。

561:装飾狂人
07/12/24 21:38:24 lL/q3TC/
Sワンドの威力調査

どうにもSワンドの威力に納得いかないので、今度はエミュで試してみました。魔法はドラゴンウィングです。施工回数はやはり5回です。対象はすべてスカウトで、1ラウンド目のデータです。

トネリコ

1052~1202

グリダヴォル

1253~1388

ミスティルテイン

1052~1203

ガンバンテイン

以前検証したので割愛

こうして見ると、グリダヴォルはワンドとしての性能自体が高い気がします。また、エミュにグリダヴォルを装備させるのも初めてなので、「使用熟練度」も存在しないと思います。

562:装飾狂人
07/12/25 15:29:31 nXBUHShk
グロッティの検証結果と、過去に調べたボスエネミーのドロップアイテムを纏めました。ご要望があれば掲載します。また、上記情報をwikiに反映してくださる方をお待ちしております

様々なサイトをまわりましたが、グロッティにしろドロップアイテムにしろまともに掲載されているサイトは皆無でした。皆さんと力をあわせてここのwikiをASHの最高情報源にしたいのが本音です。お返事お待ちしております。

563:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 16:12:18 OasqwCG2

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564:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 21:18:27 nXBUHShk
>>563

この会社、無断広告で告訴対象にできねえかな。

565:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 21:50:49 EtY/wceW
>>562
??自分でWIKIに反映すればいんでね?

566:装飾狂人
07/12/25 22:45:42 nXBUHShk
>>565さん

自分でやりたいんですが、残念ながらスキルゼロなんですよ。HTMLすら解らないので・・・。そこで、お願いしている訳です。ハイ。

567:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 01:10:37 3hkz8wta
HTMLなんか全くわかんなくても、
マニュアル読めば出来るよ。
ASHのシステム理解するより簡単だと思う。

568:装飾狂人
07/12/26 01:55:04 6qcw6FHE
>>567さん

なんとなく理解出来ましたけど、携帯の限界が・・・。19章で文字数制限に。

せっかく調べた発表したかったですが、仕方ないですね・・・。

569:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 10:55:43 6qcw6FHE
装飾狂人さーん!まさか、掲載してくれないんですか?

>>565>>567

空気と文章読めよ。装飾狂人さんが自分でwikiに反映出来りゃわざわざ書くワケないだろう。
以前から装飾狂人さんの書き込み見ている人は装飾狂人さんがwikiの操作出来ないの知ってるって。それにお前たちの書き方だと、そんな情報興味ないから自分で反映しろとも見える。
冗談じゃないよ、検証結果楽しみにしてる人多数いるって。俺含めて。このまま装飾狂人さんが掲載してくれないなら、お前ら責任取って検証しろよな。あ~・・・せっかくの新情報があ・・・。

570:装飾狂人
07/12/26 11:21:20 6qcw6FHE
>>565さん-567さん

すみません、イライラして自演してしまいました。

本当に反省してます。暫くの間、書き込み控えます。

571:装飾狂人
07/12/26 11:36:24 6qcw6FHE
565様、567様始め各位様へ

本件に関しましては、著しく装飾狂人の人格をお疑いになられたことと存じ上げます。

そこで、誠意の証に今出せる最新の情報を書き込んでおきます。

この情報をもって許してどうか許していただきたく。

572:装飾狂人
07/12/26 11:48:35 6qcw6FHE
グロッティのゲーム中の説明欄には「古代の爆笑王が愛用した逸品」とだけあり、まったく効果が分からない。
そこで、小学館とエンターブレインの本にある記述「アイテムを消費しないで使えることがある」を検証した。

確率はやはり百分率で検証するのが一番分かりやすいと思い、30章のフリーマップで105回検証。以下に記述する検証内容と結果は、アイテムの使用をすべて「グロッティ」を装備したアイテマーが行った結果。
施工回数は全アイテム105回(150APで15回アイテム使用可、15×7=105。最初の実験がマップ上だったためにすべて105回で統一)

1:マップ上で「ポーション」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

2:戦闘中にロングスローでレンジ7離れたダンに「ポーション」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

3:基本レンジ内で(レンジ2のエースシン女王に対して)「ポーション」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

573:装飾狂人
07/12/26 11:51:27 6qcw6FHE
4:基本レンジ0で(アイテマー自身に対して)「ポーション」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

この様に汎用アイテムでは一度も無消費発生が確認出来なかったので、アイテマー専用品に変えて検証してみた。

5:「アイテム」コマンドから、「火炎爆弾」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

6:アーツの「アイテムビルド」で「火炎爆弾」を使用

結果=一度も無消費発生せず。

結論:

単なるアダマンタイトポッドの劣化版らしい。汎用アイテムのポーションとアイテマー専用の火炎爆弾で効果が出ないと言うことは、やはりお遊びアイテムなのだろう。
無論、まだアイテムワイドやウェポンシュート、アーマーヒールもあるが、アイテマー専用の火炎爆弾で効果が無かったのにこれらで発生するとは考え難い。
少なくとも現時点ではエンドフリームニルの方が遥かに優れていると言わざるおえない。

574:装飾狂人
07/12/26 11:55:05 6qcw6FHE
しかし、「あらゆる可能性を施工する」のが検証であると個人的に思うので、他のアイテマーのアーツも試してみることにする。

アーマーヒール:

105回施工。やはりアイテムが減らない現象は無し。

追記:

アーマーヒール、効率悪過ぎ。GODHANDまで上げても「シルクコート」で356の回復。3500エレの価値無いな。アイテムワイドでポーション系使った方がずっといい。

575:装飾狂人
07/12/26 11:59:07 6qcw6FHE
グロッティに関しては、今のところ以上です。

これだけではお二人と皆様方の、私への不信を払拭出来ないと思います。
ですので、アイテムワイドとウェポンシュートに関しても引き続き調査致します。

このあとは、一部ボスエネミーのドロップアイテムに関して記述致します。

576:装飾狂人
07/12/26 12:01:18 6qcw6FHE
ボス敵ドロップアイテムリスト

ギガンテス(18章)

プラチナ武器全種類、古びた手袋全種類、古びた戦靴全種類。

目玉アイテム↓

ヨルムンガルドグリーブ、ゲンドゥルブレーサー、ヘルヴォルブレーサー

ギガンテス(27章)

アダマンタイト武器(ポール以外)全種類、アダマンタイトアーマー、エリクサー(×2~4)、古びた手袋全種類、古びた戦靴全種類。

目玉アイテム↓

18章と同じ、ただしドロップアイテムがグッと増えた為かなり厳しい確率。

577:装飾狂人
07/12/26 12:02:17 6qcw6FHE
(続き)

サムネシア王(19章)

プラチナ防具全種類、古びた首環全種類、古びた手袋全種類

目玉アイテム↓

能力値10%アップシリーズの○○カラー(ロスヴァイセカラー除く。26章のフリーで取り放題の為)。

エルガムント(20章)

プラチナ武器全種類、プラチナ防具全種類、古びた首環全種類、古びた戦靴全種類

目玉アイテム↓

能力値10%アップシリーズのカラー(ロスヴァイセカラー除く。26章のフリーで取り放題の為)。

578:装飾狂人
07/12/26 12:09:22 6qcw6FHE
以上が、今の私に出来る誠意のすべてです。

この結果をもってお許しいただけるか分かりませんが、個人的な趣味だけでなく、この作品の醍醐味=グラフィックだけじゃなく、こういう楽しみ方も出来ると言う新規プレイヤーへのアプローチも兼ねている行為だと受け止めていただければ幸いです。

では、誠意は出し切った為、暫くの間、書き込みを控えます。

草々

579:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 14:42:16 sEAjk62Q
これは酷いと言わざるを得ない

580:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:19:33 yWN8+gOR
うーん・・・

581:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:42:21 yWN8+gOR
>>579、キミも含めて。この板の住人は自分に優しくて他人に厳しいよね。
このスレを頭からみたけど、装飾狂人は一貫して他人に優しく対応してるよね。エンゲージって何回出来るのって質問にも、聞きたい事の真意を汲んで答えて、相手も納得してる。

それに加えて今までの功績を考えてみれば、彼は平身低頭過ぎると思う。
どこのサイト見てもリーダーユニットの最高状態なんて載ってないし。彼のお世話になっている人から意見が出ないみたいだから、書いた。

今回のアイテムリストもかなり使えるし。彼を失うのはこの板にとって非常に痛い。このゲームがいくらで売れただの、おっぱいがどうのでしかレスが増えない現状が物語っている。攻略スレなのに。

このまま、彼を支持する声が増えなければ、本当に失いかねないな。貴重な人材を

582:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:59:26 ZDjjBH7B

装飾狂人

583:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:07:12 6LTZsxj4
擁護するのも批判するのも自由だろう
ここが装飾狂人氏のHPでもなければな
だがな、上手くやらなければ意味を成さないぞ
文脈が本人ままだ

それと、ここはそういうところだ
誰もが労ってくれる、賛美してくれると思ったら大間違いだし、
そんな事を望んでいるならどうぞ自身でHP立ち上げてください
(上手くやってる人も居るけどね)

>平身低頭過ぎる
彼は有益な情報を多々残してくれた。この点については大いに喜ばしい事だと思う
だが、頭に血が昇っちゃったんだろうな>570は言い逃れできない彼の汚点
例えば警察官が婦女暴行で起訴されました。どうなるでしょう
大げさ過ぎるけど失ったものは大きいよという事

584:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:07:50 6LTZsxj4
アンカーみすったww
今日2回目だ・・・('A`)

585:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:14:01 ZDjjBH7B
>>581
コレも自演ってバレちゃうから、今日は装飾狂人本人は出て来れませんよ。


586:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:27:56 yWN8+gOR
フフッ。叩く時はエラいテンション高く、蟻の様に出てくるんだね。キミ達は一体どういう貢献したの?装飾狂人はグロッティの研究で、自演どこじゃないと思うよ?
文が似てるって・・・IDが一致して本人ならともかく、彼の功績を妬む人なら文なんていくらでも真似られる。ま、いずれにせよここまでいわれない理由で誹謗中傷されたら、彼はもう来んだろ。当然、彼の提供した情報は使わないよね?アンチくん達?

587:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:34:32 yWN8+gOR
それと、書き込みを暫く控えると書いた人間が、すぐまた自演する?せんよ。もう来るなと書かれていたらするだろうけど、あの程度では、ねぇ?ここで騒いでるアンチは、GKと同じ匂いがする。

588:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:31:48 yWN8+gOR
オヤオヤぁ?不利になった途端お黙りですかぁ?証拠が無いカタリは酔っ払いの戯れ言となんら変わらんよぉ。プツフ-(^-^)

589:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:41:12 yWN8+gOR
ねぇねぇ、見てるんでしょ?黙ってないでなんかいいなよぉ。

590:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:41:45 yWN8+gOR
ねぇねぇ、見てるんでしょ?黙ってないでなんかいいなよぉ。

591:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:42:17 yWN8+gOR
ねぇねぇ、見てるんでしょ?黙ってないでなんかいいなよぉ。

592:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:42:52 yWN8+gOR
ねぇねぇ、見てるんでしょ?黙ってないでなんかいいなよぉ。

593:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:44:04 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

594:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:44:32 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

595:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:45:02 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

596:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:45:28 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

597:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:45:59 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

598:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:46:29 yWN8+gOR
ゆとり♪ゆとり♪なんかしゃべれ♪

599:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:47:26 yWN8+gOR
なんかしゃべれよぉ、負け犬クン

600:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 05:47:59 yWN8+gOR
なんかしゃべれよぉ、負け犬クン

601:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 06:17:21 tDMdKxEM
ぬるぽ

602:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 07:18:05 TyfTyW3p
>>601
すかさずガッ!!

603:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 11:22:48 TM85fyvZ
粘着キモい

604:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:23:38 NuIC1rec
過疎スレがこんなに盛り上がるとはw
まだashやってる人こんなにいたんだ。
ともあれ装飾狂人のネタは有用だよ。
ガンガレ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 16:13:35 Yhlm0nE9
空気を読まずに質問
バトラーの投石ってなんか微妙に強くない?気のせい?


606:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 00:08:41 jrHasLkD
1章でコフィンメーカー取って2章の途中で止まってたけど(海外出張にDS持って行き忘れる…)
このスレ読んでたら何だか満足したので明日帰国して売りに行ってきます
色々検証乙
俺…あんたみたいな人…嫌いじゃないぜ…

607:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 01:01:40 jex5Idbz
>>605
投石は全キャラ一律5ダメージで、
クリティカルでも6ダメージくらいのはずだが…
スルーズブレーサーを装備してれば25くらいになるんで
それをつけてるんじゃないか?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 15:43:03 i4KP4xBq
>>607
いや、アクセサリはオルトリンデカラー。
投石ダメージは36とかそこら。
もしかするとデュランダルのせいか?

609:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 16:01:41 KdMwwmBm
>>608
ピンポーン!

610:装飾狂人
07/12/28 17:58:47 ByFtipbU
>>604

アンタか。主観交えずに検証を評価されるのはすげー嬉しいよ。

今回書き込んだのは、グロッティとドレスについて検証が終わったから。だけど、wikiに俺のコテハンを入れて欲しいとも言ってないのに労いを欲してるとか、見当違いも甚だしいアンチばかりなんで、すぐには書き込みしない。
労いが欲しいなら、以前の全リーダー最強化で要請してるって。
挙げ句、俺の支持者を勝手に俺自身と決めつけて、謝りもしねーし。以上の問題は俺の自演とは別の話だろ。俺に喰ってかかるのはいいけど、第三者に矛先向けるのは明らかに筋違いだよ。
そんなわけで、個人保有で済ませることにする。第三者への謝罪文と今回の検証内容をどうしても欲する書き込みがあれば、一考するけどね。

611:装飾狂人
07/12/28 18:06:02 ByFtipbU
>>606さん

お仕事お疲れ様です。

売却されるのは残念ですが、中古で買ったASHにコフィンメーカーが入っていたら、買った人は嬉しいと思いますよ。

604と606さん、カイジ12巻にスペシャルサンクスです。検証のモチベーションを保てましたからね。

振り返ると今までは情報提供メインでリターンが皆無に近いので、これからはROM魔として気楽にいきます。

では、お元気で。

612:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 22:01:20 HnSpkm+n
装飾狂人さん
情報を書き込まないで文句だけ言うゆとり君は無視しましょうね
もしかしたら屑本を作った関係者かもね

ところで、おいらもリーダー全員エンゲージ強化完了したよ!
エミュたんの物理防御は191なんだけど?

それとロボLV.30をアップしとくよ
HP:1070、MP:87
物攻:605、物防:533、魔攻:266、魔防:258、速さ:482
装備:バジュラ、アダマンタイトスケイル、ゲンドゥルブレイザー

ブル爺LV.30はデータ残ってないよ~






613:装飾狂人
07/12/28 23:02:14 ByFtipbU
>>612さん

>>ゆとりとカス本

自分たちが攻撃する分にはいいが、攻撃されるのは御免被ると言うのが奴らのスタイルですからね。時間が経てば忘れるとでも思っているのでしょうか?んなワケないのに、ムダな沈黙w

>>エミュ

物理防御力は、私の場合190ですね、やはり。
ただ、私のデータはいつの間にかトネリコの能力をグリダヴォルが吸収していたりするので(トネリコはただの棒に成りました。コピーでなく吸収ですからねぇ・・・)、私のデータがおかしいのかも知れません。

思い当たる節としては、ライフオーラからアタックキャンセルに変えた時に、もしかしたらマイナス補正を見落としていたかも知れないです。
191と言うか、数値が高い方が正しいことは間違いないので(エンゲージでは下がるだけですから)、そちらが「真の」データだと思います。エミュ以外は合っていることを考えると、99%私の失敗ですね。

>>クットロラン

画面メモしておきます、有り難う御座います。

>>グロッティ

612さんがご希望でしたら、書き込み致しますが、どうしますか?ドレスについても調べられたので、同時に書き込み出来ます。予定があるので、少し遅れますが・・・。

614:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 23:31:51 jex5Idbz
wiki書いてって言った人だって、
別に悪意を持って言ったわけじゃないのに、
自演までしてキレた装飾狂人さんに元々の原因があったと思うので、
さすがに謝罪文書けなんて言うのは言い過ぎじゃないですかね。
過疎ってるスレなんだから、装飾狂人さんがwiki更新できないの
知ってる人ばっかじゃないと思うし、
初めてきた人がそんなの見たらドン引きで、ますますスレが過疎りますよ。


615:装飾狂人
07/12/28 23:38:42 ByFtipbU
書き忘れました。

全リーダー最強化(真の)、おめでとう御座います。

エミュで失敗したのは悔しいですが、一周目にしては上出来かなと思ってます。

ゲストキャラのうち、エースシン女王が全ての魔法がGODHANDになったので、周回プレイを使用かなと思っています。
ブルネクのレベル30はやりがいがありそうで楽しみです。エミュの正規の物理防御力も分かりましたし。

616:装飾狂人
07/12/29 00:04:52 2OTtorO4
>>614

あの~ちゃんと文章読んでます?私の自演の後に擁護発言した人を証拠なしに非難・罵倒したのだから、

その第三者に対して謝罪文を書け

と言っているんですよ。だから、文中にあるでしょう、私にかみつくのは自由だと。100%理解してから書いて下さいよ。

ついでに言わせてもらえば、wikiに反映して欲しい=その情報欲しいと言うことになりますが、検証からwikiへの反映まで全部私任せ、自分は見るだけと言う態度は有り得ないですよ。
欲しいネタがあるなら、相応の苦労をしないと。私は検証機械じゃないし、誰かの下僕でもないんだから。

それからあなた自身ですが、私を擁護した第三者への攻撃には一言も触れないんですね。中立とはかけ離れているので、自覚して下さい。

あなたの書き込みは初めて訪れた方を勘違いさせると思いますよ。このスレではやったモン勝ちだと。再度同程度の文章を書き込みされても、その時はスルー致します。では。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 00:27:01 teDQgqr6
第三者ねえ?

ヒント→三点リーダー

618:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 01:15:06 rOFI5wCs
〉〉617
天才現る。
これは勝負あったな。

619:装飾狂人
07/12/29 02:36:18 2OTtorO4
>>612さん

真面目な話題に日常日本語で書き込みしないイタイのが湧いたので、すみませんが掲載は一旦止めに。

まとも>ゆとり

比率が8:2くらいになったら書きますね。ゆとりに見せるネタなんてないよ、お二人さん。このスレでは擁護も非難も自由ってことだから書かせてもらうと、お前ら打ち合わせ済みなんだろ?的外れでもいいのさ、何しても自由なんだから。このスレじゃな。

620:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 03:17:27 2XWDOZvR
冬休みだからって何この腐り様

621:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 14:23:19 9X203AeP
とりあえず深呼吸してASH(の攻略)に関係無い話は控えようぜ

622:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 22:20:27 /ZN9vQdL
狂人さんよ。
「検証や実験、有用な情報を書き込まず、文句と煽りだけ書き込む奴」
なんてのは2chじゃどのスレにも居るもんなんだよ。
そんなアホはスルーしてやってくのが大人な対応さ。
君はちょっと熱くなりやすい人のようだから落ち着こうぜ。

君の検証結果を有効利用させてもらって感謝してる奴はきっと何人も居るよ。
狂人乙

623:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 22:40:51 6bDEkZ0j
俺はどんなに有効な情報書いてても、
自演して自分を擁護するような奴は軽蔑するし、
はっきり言ってこのスレにいてほしくない。
だってコイツちゃんとした意見もアンチ呼ばわりして聞かねえし、人間性最悪だろ。
情報自体は評価するが、役にたつ情報書けば、自演して人を罵倒してもいいと思ってんのか?
お前情報なんかいらないから一生出てくんな。

624:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/29 23:48:33 teDQgqr6
ここまでのあらすじ

装飾狂人と名乗るコテハンが、スレに検証データをのせる

スレ住人が、善意からそれをwikiに反映

装飾狂人、この事に気を良くし、
それからも検証データをのせるたび、wikiに反映しろと要求

スレ住人が、何で自分でしないの? と当然の疑問をカキコむ

装飾狂人、自作自演で自分を擁護したうえ、当然の疑問を書いた住人を罵倒
「装飾狂人さーん!まさか、掲載してくれないんですか?
中略
お前ら責任取って検証しろよな。あ~・・・せっかくの新情報があ・・・。 」
しかしIDが一緒なので当然バレバレ

IDが一緒な事に気づいた装飾狂人、
「すみません、イライラして自演してしまいました。
本当に反省してます。暫くの間、書き込み控えます。」
と反省したフリの書き込みをするも、その後8レスも連投

日付が変わってIDが変わると、装飾狂人、またも自作自演
「装飾狂人は一貫して他人に優しく対応してるよね。
中略
彼を失うのはこの板にとって非常に痛い。
このまま、彼を支持する声が増えなければ、本当に失いかねないな。貴重な人材を」
しかし、3点リーダー(…)を一般的にほとんど使わない書き方で書いているので、
スレ住民には当然バレバレ

スレ住民呆れてシカト

装飾狂人、自作自演がバレている事に気づかず荒らし行為
「なんかしゃべれよぉ、負け犬クン」と口汚く罵倒

装飾狂人、自作自演がバレている事に気づかず
高圧的な態度
「謝罪文と今回の検証内容をどうしても欲する書き込みがあれば、一考するけどね。」

3点リーダーを指摘される

装飾狂人、真っ青 ←いまここ


625:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 02:01:56 T38Aak9y
あらしなんかしたら総スカンになんのは当たり前でしょ。

しかも、自作自演で他人のフリして荒らしって…悪質ですよ。

悪いけど、荒れる原因だから、

装飾狂人が荒らしだろうが何だろうが、どうしても彼の情報が欲しいって人は

ゲサロにでも隔離スレ立ててそっちでやってくれませんかね。



626:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 03:12:48 GYyf/yym
これ釣りじゃなかったらキチガイだよ
wikiに反映しろって言ってるの本人だけだし、スレずっと読んだけど誰も言ってないし。
だいたい、エンディングまでやってゲーム終了する人にはこんなやりこみ情報役たたないし。
ほんと、消えて欲しいわ。まあ二度と出て来れないだろうけどな。


627:装飾狂人
07/12/30 05:08:02 NkTI1ZBQ
>>622さん

了解。これについてはバカなゆとりが相当数減るまで新たなネタは出さないことで決めている。
俺のネタを待ってくれている人もいることは重々承知しているが、前述の口だけゆとりが減るまで完全にシャットアウト。

>>623以降

どうぞご勝手に。妄想と自己満足で愉快な日々を堪能してくださいな。だがお前らが第三者を証拠無く罵倒した罪は消えんから。
もう書くのも面倒だが、文章など簡単に真似られる。くどい。
それと、「これからはASHの攻略の話にしようぜ」って書き込みのあとで書いていることは、てめえらが荒らしだと認識してのことだな?

何を書くのも自由だから書くと、俺こそお前らに消えて欲しい。

証拠無し・謝罪無し・ネタ無し

の三無い者は要らんよ。三のうちネタは欠けても仕方ないが、残りニはいくらお前らでも出来んだろ。

あと、俺のデータ要らないとほざいたヤツ。それだけ自信過剰なら、お前がグロッティ含めてアップしろ。責任持ってな。アイテム消費無しでアイテム使える便利なS武器の情報を、不要とはほざかんよな?オマケにアイテマー専用で、誰でも仲間に加えるユニットなんだからよ。

最後に一言

「烏合の集ほどよく吠える」

以上。

628:装飾狂人
07/12/30 05:13:49 NkTI1ZBQ
>>622さん

これが最後の反論と言うか、

「お前ら悪あがきし過ぎ」
と思ってることは全部書いたんで、有り難くあなたの意見を頂戴して、以後荒らしは全スルーします。

ただ、ドレスとグロッティの検証結果を掲載するのはこやつらが消えるまで我慢していただけませんか。ここは譲れないので。

では。

629:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 12:21:13 bjYPjl2M
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630:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 13:16:39 IVt1+ZUe
>>622の忠告は無になった訳だが

おまいら明日で今年も終わりなんだから落ち着け


俺は焼酎相手に疲れるスレ見るのもコレを繰り返しプレイするのも飽きたから、クリアしたら売ってこようと思うよ
SLGは肌にあわなかったわ

631:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 15:39:13 qeISqKd7
3点リーダーって何?

632:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 17:28:22 T38Aak9y
>>631
・・・ ←コレの事
普通は
… ←こうとか
・・・ ←こう書く。

・・・ ←この書き方をしてるのは狂人だけで、
まさに、荒らしもこの書き方をしてる。
これだけ明確な証拠があるのに、狂人は自分が荒らしじゃない事にしたいみたい。

622も、これ以上コイツ煽ると同罪だよ?
2CHには何があろうと荒らしが許されるスレなんてねえんだ。
本当、別スレたててそっちでやれって。

633:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/30 20:15:47 sB0iUGDV
なんで自演扱いされた第三者が謝罪要求しないで
自演荒らしが偉そうにしてんの?このスレ

634:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 00:45:52 glBjijiX
1:自演荒らししたが有効な情報を多数書いた奴。
2:情報は何も書かず煽りと文句だけ書いてる奴。

どっちも団栗の背比べだろw
しかしここは「攻略スレ」
書き込んでる奴の人間性なんざどーでもよろしい。

「有効な情報が有るか無いか」これが1番重要。
1みたいな奴しか居なくても「攻略スレ」は成り立つが、
2みたいな奴しか居ないと「攻略スレ」は成り立たない。
極論でどっちが要らないかって言えば2の奴の方が要らないな。
俺は書き込んでる奴の人間性を見に来てるわけじゃなくて情報を見に来てるわけだし。

635:装飾狂人
07/12/31 01:03:46 5UiUABum
>>634

よう、「1」だよ(笑)

まだあんたの役に立ちそうな情報はボスエネミーのアイテムドロップ程度だ。

本当は各マップで出るアクセサリーもまとめてある(雑魚が落とすヤツね)。

消耗品じゃないから確実に役に立つ筈だが、ご覧の通りでね。

ところであんた、もしも回復アイテムとかを消費ナシで使えたらと思うかい?そういう人が増えれば、俺も掲載考えるんだけどね。wikiにアップされたことで俺が気を良くしたとか的ハズレくんが多いんでね。

あんた中立みたいだから、一応聞いてみた。

636:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 02:21:53 r3EDxlPC
実は>>551は自分なのですが、
ここまでスレが荒れてしまった責任を感じ、
自分で更新した分は全て消しました。

自分は攻略スレには1も2もどっちの方にも
いて欲しくないと感じますが、
今回の場合は1がいなければ、
2も出てこなかったわけですので、
やはり別スレをたてる方がいいと思ってます。
「ashやりこみ限定攻略スレ」とかで。


637:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 03:14:25 +xDuRNpb
アホか。
楽しむためにゲームやってんのに不愉快な奴から情報もらってどうすんだ。
どう考えても消えるべきは狂人だろ。


638:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 10:43:28 n+2S6I/E
>>637
何を知りたくてここに来たんだ?

639:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 12:26:07 EsqnvjFw
>>637
でも結局は狂人の情報を参考にしたんだろ?
嫌なら「見なければいいだけ」じゃね?
所詮は誰かの書き込んだ情報が見たくてスレ見てるだけくせに
随分と偉そうだなw

狂人の人間性なんてどうでもいいんだよ。
有効な情報をあげてくれりゃそれでいい。
情報書き込んでる奴に消えろって言うならお前が検証して情報書き込んでから言えよ。

640:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 12:56:58 EsqnvjFw
と言うだけでもアレなんで仕事しといたぜ。
狂人用にスレたてたから。

今後は狂人は全部こっちに書いてくれや。
面倒だろうが、今までこのスレに書いた情報も全部張りなおしておくれ。
俺に出来るのはこれくらいだ。

Archaic Sealed Heat 徹底やりこみスレ
スレリンク(handygover板)

アンチ狂人は見に来るなよw
これでお互い平和だなw

641:装飾狂人
07/12/31 16:14:36 5UiUABum
>>634さん-636さん-640さん

色々とお手を煩わせて申し訳ありません。手持ちのネタをすべて書き込みしました。雑魚が落とすアクセサリーについては、後日まとめて書き込みします。特に640さんには本当に感謝しております。

634さん-636さん-640さん、「騒いだだけの成果は出してんな」と思って頂ければ幸いです。

>>エミュ防御力191の方

そんな訳で、専用スレが出来ました。是非、足を運んで下さいませ。それと、盟友としてさり気なく期待しています。

>>最後に

グロッティの検証時間があまりにも膨大になった為、暫くは普通にASHを楽しみます。

感想など書いていただけると助かります(文句とご意見は違いますから)。

642:装飾狂人
07/12/31 16:17:23 5UiUABum
すみません、>>638さん抜けました。

やはり疲れてるな、63時間検証は無謀だったか・・・

643:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/31 21:46:51 fw/6XLbt
まーぶっちゃけ必要なのは有益な情報の信憑性だけだかんなー
提供者の人間性なんて攻略に関与しないし、必要無いものね

644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 07:27:04 5PzXy69x
じゃあここは終了だな
後は攻略本見ろよ

645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 18:18:33 ud2fGhCZ
Chapter27のサムネルシア王が倒せねーんだが、
スタン効かなくなってねえ?
回復できないよ。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 21:55:20 XhJBHpGe
スタンは成功確率が下がってる。体感だと2割も成功しないな。
なんで、回復をあてにせず2チームで交代して倒すのがいいかも。
俺はスティーラー(スタン要員)エミュ(リジェネ要員)白(シェラス、スタン効いた時の回復要員)で何とかなったが、
一回は回復できないと駄目なんで運も絡むな。

647:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 23:32:29 ud2fGhCZ
>>646
おお、サンクス
やっぱまともな人も見てるんだな。
リジェネだけは回復できるからエミュなわけね。
しかし今、エミュでいったらスタン一回も効かずに死んだww
スティーラーのMPたんねえ
次はアイシャチームとエミュチームの二段構えで特攻するわ。


648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 23:51:59 S17P8Nk3
アイテマー「誰か忘れてない?」

649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 00:56:40 nTBTBOdg
攻略本にレア武器の攻撃力の算出方法書いてある奴ってある?

650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/02 20:53:18 iHHOiHWl
>>648
素で忘れてた。
アイテムの回復って阻止されなかったのかな?

651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 00:50:25 uUtpW+Om
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旧年中はひとかたならぬお世話になり、誠にありがとうございました。
当社も皆様のお陰をもちまして、無事に新春を迎えることができました。
今後とも倍旧のお引き立てをお願い申し上げます。

652:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 14:13:13 ZQg9jXsD
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653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:13:09 N1+2X3HJ
>>652
まじうぜー

654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 05:49:21 Gd6IzYJL
NG、NG
こういうのってスクリプトってやつ?

655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/11 22:42:05 yT/PbHAV
>>649
わからん

>>650
阻止されない。前スレでも言われてたけど、
アイテマーは攻撃も回復もどちらもこなせる超万能キャラだよ。
金がかかるので敬遠したくなるが、
実は、このゲームはアイテマー使わないと金余るくらいなので、
二人も三人もいなければそんなに問題にならない。
終盤の3チャプターくらいになると火力不足ではあるが、
スティーラーやバトラーよりは使えると思う。

656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 06:10:10 gCvCezvg
時間かかるゲームですね

657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/13 14:57:11 1B3Ai7dJ
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658:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:15:45 2//eCift
>>655
とはいえこのゲームの世界は、攻撃も防御も魔法のが強いからな。
使える順に職業を言うと、

黒>白>モン>アイテマー>ソード>盗>バトラー

ってぐらいじゃないかと思ってる。

659:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 00:41:14 Jn80gjQC
そんなに黒良いの?
まだ使ったことないぜ
筋肉バカなのか、どのゲームでも物理攻撃メインでチーム作っちゃうなぁ

660:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 02:16:49 2//eCift
敵の弱点属性をつければ、ロングソードより攻撃力高く、
MPを吸う魔法を覚えればMPも不足しない。

が、何より、レンジが広い事が最大の強みで、
敵の物理攻撃がほぼ無効化する距離から、
相手には致命傷を与えられるというのがデカい。
敵の魔法は普通にくらうけど、それはどのキャラも一緒だし。

661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 06:22:36 By88OAGN
黒は便利だけど、即戦力として使いやすいのが一番のポイントかな
ラ・ラス覚えて召喚出来る辺りが一番役立った
後半はどうしても火力不足になる、MP切れで1ターン無駄になるしLVうpまで持たない事も良くある

けど、どれもジョブバランスは取れてると思うな
白とMMは1人居れば充分だし、バトラーも居ないとキツイ
盗は居ないと不便だし、アイテマーも。ロングソードは鍛えりゃ最高火力
使うリーダー、戦う相手によって重要度も結構変わるのが良い

662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/14 22:38:35 CT5Kp0yw
使えなそうなバトラーも、エンゲージできるスキルが美味しいから外せないし、
本当その辺のバランスはいいよな、このゲーム。

663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/19 14:42:15 dQFJQIxQ
チャプター9の『滅びゆく人間』でSランクが取れない・・

アンサラーはもう持ってるし、ミスリルポールはそのうち手に入りそうだからあきらめた方がいいかな?

664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:04:08 IirzqB1W
あんまり拘ると飽きるから進んだ方がいいんじゃね?

665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:12:08 UZNCb6zX
初歩質問というかアホ質問スマソ
エンゲージするとエンゲージした相手はいなくなるの?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 11:41:40 IirzqB1W
Yes

667:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/21 17:04:14 UZNCb6zX
エンゲージってつまりは相手の技だの魔法だのを覚えちゃえるよということ?
頭悪くてよくわかりません・・・。
世界を革命する力かと

668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 02:39:46 /DyIkPhf
つまり相手を吸収して技覚えるってこった。
しかし仲間を犠牲にするのは気が引けるところが、このゲームのテーマだな。
これがまた、仲間が健気な台詞言うから切なくて悩むんだな。

669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 09:48:33 S7ta+EQl
遅咲きながら中盤にて初エンゲージしますた。
仲間がしゅぅ~っていなくなるなんて見てて震えたのは漏れだけか

670:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 13:04:15 us5dPNSU
今、五人目のリーダーが入ったんですが、どのリーダーが強いですか

671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 14:15:20 AyVGexUX
自分で考えろ

672:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/22 14:17:31 S7ta+EQl
マリティかと

それは漏れの趣味

673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 03:50:04 r/zW1HEB
ラスボスくらいリーダー達でパーティ組みたかった

674:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/23 09:34:14 wR/3kH/E
リーダーばかりのパーティーは夢だったな・・・

675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 00:56:11 Nl4tdnFq
ジーカウェン>おっぱい>マリティ>ダン

だと思う。みんなそんなに差はないが、
エキストラの性能とミラージュを持っていると理由で、
ジーカウィンが頭ひとつ抜けてる。
が、ダンもボス戦限定なら他の三人より強いと思う。
エミュは比較にならないので例外。

676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/24 09:27:17 vFUQnbKP
エミュ強いよ


オレが偏ったエンゲージしすぎたのかもしれんが

677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:11:50 zRvISgWk
エミュにはマジックオーラつけて、
ガンバンテイン(消費MPカット)を装備させ、
さらにマジェネレ(デフォルトのMP自動回復効果に重ねがけできる)をかけると、
うはwwwMPテラ無限wwwwなキャラになるよ。

678:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:12:59 zRvISgWk
>>677
間違えた、ソウルオーラだった

679:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/25 22:22:56 w5LA4KGt
飛竜をメインで使ってるとそれでもあっという間にMP切れるがな。
その代わり毎回毎回MVPになるんで成長の早いこと早いこと…。

680:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 19:53:59 uzz/I0JE
仲間が死んだら基本的には行き返せないゲームなのにザコが一撃必殺技打ってくるてっーのはどうなのよ。
だいぶイラっとするんだが。

681:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:29:36 4cPgMdRR
>>680
そりゃお前の戦術が悪いだけだろw

682:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/26 21:34:19 /5UH6cmR
SRPGってそーいうもんだ。
が、クイックセーブはあってもよかったな。

683:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/27 21:04:40 uDXNTwb0
>>675
ジーカウェンは加入時期が遅いのがネックだよな。
熟練度あげれば強いんだけど、
そのために、既にアタックキャンセルをマスターしたリーダーを切りたくないし…

まあ、最初から俺はマリティとエミュで確定なんだが。

684:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 05:32:28 369ZNWJM
最近始めたのですが
序盤ステージからSランクを狙ってレア装備を集めた方が良いですか?
それともこの先でも入手できて特に序盤から狙う必要無かったり?

685:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 06:00:23 mV8Ftl6u
序盤から狙っていった方が後々楽かな。
まー最終的にリーダー連中に装備させるようなS武器は
後半にならないと入手出来ないがね。

686:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/28 07:29:04 ynPE/hOQ
>>684
Sとるのが相当難しいようなステージもあるから、
無理っぽかったら先へ進んだ方が効率いいよ。
Sいけそうなとこはやっててわかるから
そこでがんばればいいし。

687:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/29 00:04:44 369ZNWJM
>>685さん>>686さん
有り難うございました。
とりあえずS狙えそうなステージは
序盤からもマイペースに狙ってみます。

688:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/30 17:58:34 1ZYtnY0R
ラスボス戦、マリタンの1PTだけで終わっちゃったよ。
アタックキャンセルとジュワは偉大だった。

689:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 16:19:46 tBwo4klH
>>688
すげえな、アタックキャンセルの熟練度どんくらい?

690:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/31 17:25:17 4UKkx4p8
>>689
確か90近くでエース?だったかな。
特に熟練度上げとかしなくてもマリタンはやたら発動するから結構上がるんだよね。
マリタン、お母様、BMでのゴリ押しで終わっちゃって拍子抜け。

691:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 02:43:12 BCNdDOMP
>>690
じゃあレベルは30だよね?
レベル30になると、途中がきつくなるよな?
レベルupによるMP回復がなくなるから。

692:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 13:40:08 r9LR0c5S
エーテル系を使っちゃえばそうでもないよ。
チャプター30のフリーでエリクサー取り放題だからエーテルは温存しなくていいし。

693:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/01 17:37:10 FiNHLCOo
今日売ったら350円だったwww

694:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 16:24:05 z1p7N8EF
俺は300円だったぜw
つーか中古山積みだったわ。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/02 22:03:42 vhpaxXcQ
前の方でも書いてあったけど、アイテマー超使えるわ。
後衛にしては攻撃力も低くないし、
バランスブレイカーになりかねん。

696:名無しさん@お腹いっぱい。
08/02/03 02:38:43 K0KM8uWN
>>695
ならねーよw


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