08/08/07 06:48:16
じゃあこんなのを
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とうとう移転完了らしいよ!
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>達成感を感じる瞬間
>・ユーザーさんから感想などをいただいたとき
>・自分の提案・企画が通ったとき
>・直の上司はプロデューサーやディレクターになるので、
>他部署だと会えること自体が少ない人に目をかけてもらえて意見を聞いてもらえる
>・企画やシナリオ案などを、決定前から教えてもらえたとき
>・担当を持たせてもらえたとき。
>・メールなどでユーザー様から優しい言葉をいただけた時が嬉しいです
>この仕事の大変なところ
>・たくさんのことに携われる分、終わりがない仕事なので、制作が本当に好きでないと続かない
>・ゲームが好きというより制作が好きでないと難しい
>・上司に直に指導してもらえる機会は少ないので、自己管理や自主勉強を常に頑張らないと結果が出せません。
>・ゲーム制作はとても長い期間がかかるので気持ちを維持するのが大変です
突っ込みどころ満載www