乙女ゲー総合雑談スレ Part21 at GGIRL
乙女ゲー総合雑談スレ Part21 - 暇つぶし2ch350:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 20:37:39
DSの値段て勝手につけらんないの?

携帯機で乙女ゲできるのは嬉しいからタクヨの買ってるけどクライシスコアと同じ値段なんだよね。
パニパレは移植なのにそれ以上で更に吹いたw
PSPのソフトであの価格って他に見たことなき気がする。

351:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 20:49:19
フルボイスだし追加シナリオ+PS2版のドラマCDを再録してるから
あの値段でも別にいいかなーと思って自分は買っちゃうな

352:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 20:57:38
>>350
メーカーの判断で好きにつけられるよ
実際、競馬ゲームとかサンライズのアニメ漬けとか6000円超えるものもある
ただ、タクヨーの乙女ゲーに、DSでその価格をつけた時に
そのまま売れるとはとても思えないけどね

353:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 21:02:19
>>352
PS2からDS移植だと色々劣化が目立ちそうだからね~


354:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 21:09:38
追加シナリオって特典のことじゃないのか
もとは無料であの価格は…と思ってたww

>>352
いやそこそこ売れるんじゃない?
一通りDS乙女ゲやりつくして、次を待ってる人もいるだろうし

355:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 21:11:26
声オタが多い乙女でボイス削ったら何が残るんだよ
システムが面白いわけでもないしタクヨーは

356:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 21:49:09
>>354
声優代じゃね?w
にしてもPSPつったら4800が相場だと思ってたけど随分強気なんだなあ
まあ2ちゃんで儲が大暴れするくらいだからイケると思ったのかな

357:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 22:21:46
>儲が大暴れ
kwsk

358:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 22:22:39
パニパレはマンセーが目立つしね
タクヨの移植作は新規向けというよりファン向けだよなぁ

タクヨに限ったことじゃないけど
6000円越えのノベルゲーは廉価か値下がり待ちしたい

359:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 22:23:54
さすがに4800は安い。PSPの相場はだいたい
6000ぐらいだよ。
まあ強気には変わらないんだけどw

360:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 22:41:37
なんだかんだ言ってTAKUYOは応援したいな
好調とはいえない売れ行きでも、色々出してくれてるし
いざTAKUYOが撤退しちゃったら、コンスマの乙女ゲー市場寂しくなりそう

361:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 22:50:52
>>360
世間一般的にはタクヨ消えてもそんなメーカーあったの?くらいだろうけどな
でもキャスティングが面白いのは評価するわ

362:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 23:00:51
色んな人がいるんだね
自分はタクヨは地味すぎて印象に残らないって感じ

363:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 23:03:46
自分もタクヨは地味に感じる
何でだかわからないけど

364:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 23:12:49
タクヨは時代に乗り遅れてるっつーか雰囲気が地味で古いカンジ
ある程度は時代を読んで合わせないと売れないと思う

365:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 23:18:05
イベントやってないせいじゃないか?地味に思えるのって
自分が知らないだけでやったことあるのかな

366:名無しって呼んでいいか?
08/07/25 23:24:48
>>365
もしそうなら悲しいなあ
タクヨがとうこうじゃなくてゲームはゲームで勝負すべきなのに
やっぱり声優>>>ゲーム本体なのかねえ…

367:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:02:20
TAKUYOはキャッチーさがないよな
設定もちょっとファンタジー入り学園ものテンプレ多いし
質とは関係なく話題になりづらいかんじ
アプリコットまでぶっとべばいいってもんじゃないけど

よくだしてるのになんかちょっと地味なメーカー、だと自分はヴァンテも思い出す
メーカーの特色、ぱっとあげづらい

368:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:12:22
>>365-366
声優はそこまで関係無いよ、367の言うとおり、キャッチ-不足じゃないか?
無難なゲームばかりでインパクトやオリジナリティが薄いし、第一印象の絵や設定の魅力がイマイチ
カリスマ性も華も無い。…例えばOP、悪く無いけど特に良くもなく印象も残らないってことだよ。

369:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:25:03
宣伝の仕方の問題もあるのかな
設定のってる雑誌じゃあんま印象のこらなかったけど
ぷよぷよ連鎖スレでキャラのセリフ羅列見たときは
TAKUYOゲーキャラ立ってて楽しそうだなって思ったし

370:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:28:36
システム画面見てるだけで思うけど基本的にダサイつーか
もさもさしてそうなんだよな
それが自分の中でゲームの印象になってる

371:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:36:10
シナリオは面白いんだよな
萌もあるし、キャラも個性的なの居るし
眼鏡率高いしww
ゲーム部分に特色がないんだよね

372:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:37:35
>>371
キャラクターに魅力を感じないからじゃないか
どれもダサいし時代遅れっていうか

373:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:43:35
>>372
確かに、時代遅れww

まぁ、タクヨスレの人らにしたらパニパレはすごくいいゲームらしいから
パニパレの移植は売れるんじゃないか?

374:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 00:57:20
出版社に例えるなら白泉社って感じなんだよな
ちょっと独特なオタ臭さがあって端から見てる人には
なんとなく入り込みづらそうつーか

375:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 01:15:25
TAKUYOゲーって無難かな?
攻略対象がセーラー服着てたり球体だったりでかなり奇抜な印象なんだけど

376:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 01:18:12
個性が表面的なんだよどうも
だから外してる感が漂う

377:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 08:37:16
キャラも世界観もぶっ飛んでるから好き嫌いが綺麗に分かれるような作品なんだよ。
ギャグやらパロディとかが好きならタクヨのゲームって面白く感じると思う。
逆にギャグオンパレードが苦手な人にはトラウマ残すだろうね

378:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 12:22:11
>>373
感じ悪い書き方するなよ。
タクヨスレのパニパレ好きな人が時代遅れのゲームが好きなバカみたいに聞こえるだろ。

379:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 12:24:47
>>378
お前さんが良い点を挙げれば良いだけの話
雑談スレなんだからいろんな意見があっていいと思うよ

380:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 12:43:34
>>379
タクヨのゲームが地味だとか時代遅れだとかメーカーやゲームの
感想は雑談スレだからもちろんどんな意見があってもいいけど、

>まぁ、タクヨスレの人らにしたらパニパレはすごくいいゲームらしいから

ここがタクヨスレのパニパレが好きな人を見下してる感がしたんだよ。
確かに地味だと思うし顔真っ赤にしてパニパレ擁護する気もないからこれでやめとく。
スマンかった(´・ω・`)


381:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 13:06:25
>375
設定だけ見るなら無難ていうかありがち
キャラはぶっとんでるけど
そこは評価別れがち+あんま強調されてなくて微妙に知られてない、なんじゃないか?
でもひめひび・パニパレあたりから少しづつ知名度あがってると思う。


TAKUYOはゲーム以外の展開全くしないよねー。ギャグドラマCDとか作りやすそうなのに

382:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 13:18:06
>>380みたいなのがいるからパニパレ儲うぜえって言われるんだろうな


383:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:01:04
ギャルゲーやエロゲーではヒロイン全員強気っ子だの全員妹だのを売りにしてるのがあるけど、
乙女ゲーでもそういうのが出るのかな>全員メガネとか

いや、18禁乙女ゲーメーカーの兄ブランド(シナリオライターは乙女と同じ)がヒロイン全員Sお嬢様
というのを出すんで……

384:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:05:11
既出だけど、絵師が毎回同じだから
あの絵が好みじゃない人間には手を出しづらいよ>タクヨ

エンプーサはPS2版をずっと待ってたんだけど
延期の連続で結局買うタイミングなくしちゃったし
個人的にはエチュード路線だったらまた買いたいが無理だろな。
リトルエイド以降、カラーが変わったようだし


385:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:10:53
>既出だけど、絵師が毎回同じだから
星色のことも思い出してあげてください。

386:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:12:50
>>383
それはプレイ人口が多い男性向だからこそ出来るんじゃないかな?
ひとつのジャンルに特化しちゃったらそれが地雷か興味ない人は買わない訳だし

387:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:13:13
あれも大雑把には同系統じゃない?

乙女ゲのタイアップで、白癬じゃなく小学館と組んだのは
珍しかったけど


388:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:17:17
>>387
同系統って絵柄が?絵柄はぜんぜん違うと思うけど
塗りがタクヨー独特な塗りだからぱっと見同じにみえるだけではなかろうか。

389:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:27:30
どう説明していいか面倒だったけど
>>357の解答が>>378,380って感じ

>>383
全員ツンデレとかなら出そう

390:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:38:33
全員おバカ、全員悪人、ほぼ全員王子様ならあったな
でも、悪人を除いた二つはプレイしたものの
別に全員○○じゃなくても…と思ったけどね。

電撃のコミック誌で兄企画やるらしいから
それがあたれば、兄王子も出るかも?
知らんうちにないことになってそうだが

391:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:40:19
全員黒髪

画面が、画面がああぁぁあ

392:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:40:28
>>389
やたら他タクヨ作品と比較して持ち上げたがるしね
下手したらパニパレ主人公でリトルエイドの攻略キャラ落とさせろとか

393:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:48:57
そんなに叩くほど>>380おかしなこと言ってるか?
TAKUYOのゲームやったことない自分でも>>373の書き方は嫌味くさいと思うぞ。


394:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:50:04
逆にアンチ?のが目立ったけど。
パニパレだけ別スレたてて総合から隔離しようとしたり。

395:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 14:59:35
>>394
それ自分も言ったことあるけど、アンチじゃなくて
なんでも、パニパレぐらい面白いといいねとか
パニパレと同じ路線だったら楽しめるとか
ホント悲しかったんだよ
あっちで言っても、追い出したいアンチ扱いされたけどなー

396:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:03:32
さて今年も上半期終わったわけだが、今年今の所乙女ゲーって何本出てんだろ。
秋からまた乙女ゲー発売ラッシュだし。
姐さん達の注目してるゲーム教えて。

397:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:04:01
>>395
ああ、そうなのか、ごめん。確かに比べられると他の作品好きな人はムッとするかもなあ。


398:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:05:08
>>390
そもそも全員〇〇の利点は何なんだろ?

399:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:19:23
全部のキャラ同じ声優とかでねえかなァ

400:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:20:49
眼鏡のみで簡単に妄想してみても

・マッドサイエンティストみたいな頭のねじがすっ飛んだ不思議系
・教師や上司のようなスーツを着たクール系
・勉強のできる学生、秀才系
・ビン底眼鏡の根暗orドジっこ系
・読書が似合いそうなおっとり系

といろいろある。
一作品に一人は眼鏡が出るけど、そのキャラが好みじゃないとかあるんじゃね?

401:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:28:38
乙女ゲの全員○○は
アンジェや3作目までの遙かとかと同じで
舞台設定ありきの結果な気がするな。
極端に言っちゃえば学園モノのほぼ学生の方が近い。
今のところ、全員○○でいこうって、そこから発生する形はないかも。

402:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:28:51
>>396
D.C

新規ブランドがくるのは嬉しい。まぁすぐ移植されそうだがw

403:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:32:50
>>396
今のとこトゥルーフォーチュンが一番。
絵が好みだしシステムも面白そうな感じがする。
特典の装着率が30%だか50%だかという話を聞いたので早めに予約しようと思う。

あと星空のコミックガーデンも買いたい。
けど、8~10月は一般ゲも買いたいのがたくさんあるんだよね~。

404:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:40:01
>>396
パッケージソフトなら、微妙なの入れて22本ぐらいみたい。
版権もの、お子様向け、移植抜いたオリジナルは9本。

ドラキアはレポが楽しみだ
結局、吸愛ばかりでその他が分からん…
しかし蓋を開けたら良作ってないもんだな。

405:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:41:39
大抵は限定版が密林で大幅割引されるし
PCソフトなら移植されるから、発売日に特攻する気がおきなくなってる。


406:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 15:42:27
>>400
・フェミニストなおしゃれ伊達眼鏡系

もお願いします
眼鏡キャラ好きには、是非出して欲しい気がするが
パケ絵が眼鏡ばかりでウザそうだw

407:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 16:33:45
>>396
妖ノ宮期待してる。
でも移植待ちW
PCゲーは移植待ちすることが多くなってきた。

408:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 16:42:54
>>402
移植もだけど限定版だけ先行発売らしいから
なお更発売日に買わんでいいやって感じ…

409:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 18:23:21
リアルロデ気になってたけど未だに発売日も発表ないし、どうでもよくなってきた
公式作るタイミング間違ったと思うよ…

410:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 18:30:46
村人A(仮)だったときは
タイトルセンスに惹かれたけど
スクショでの主人公のイマイチな外見と、開発先がネックだな

411:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 18:51:54
主人公、途中で衣装チェンジがあればまだよかったのにな

ロデスレ見ると主人公の衣装&髪型(お洒落設定)が嫌、主人公がオタクはちょっと…、
彼氏持ち設定ってどうよ、RPG要素が微妙、日記がgdgd、ラブレボのこと考えると不安って感じだね
これでまだ発売日決まってないから様子見の人が多そう

412:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 23:38:58
D.C ってやっぱり移植されるかな
どうせなら移植版を購入したい
D.C の歴史を振り返ると、移植版=攻略対象キャラが3~4人増加なんだがw

413:名無しって呼んでいいか?
08/07/26 23:57:03
DCはある意味注目してる。
ユアメモDCトゥルーフォーチュンとこけたら、ギャルゲメーカーも安易な乙女ゲ参入を考え直すかもね。

414:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:07:06
ユアオフスタッフはもう懲りたと思ってたら、まだまだ乙女ゲに
手を出す気があるようで雑誌見て噴いたわ

415:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:10:23
>>414
しばらくはコケても原作ののせいに出来る原作有の乙女ゲ作るらしいね
で、来年春にビッグタイトル発表と

416:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:12:57
ビッグタイトルも自称だっけ
今度はリサーチちゃんとした方がいいですよ、と言ってみる

417:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:14:44
>>416
コケたらまたユーザーのせいにして言い訳するんだろうな

418:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:22:19
まあ絵からしていまいちなうえ、個人的にはネタが古かかった。

419:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:41:30
発表済みの原作付きは、丁度アニメ化してるし男キャラ多いから
とりあえず選びました臭が…

420:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:54:21
DCGSは移植待ちだけど楽しみ
あと地味に良作っぽいコミックガーデンと手堅い安心感が漂う恋戦記が本命かな

最近はPCの方が内容的に気になるゲーム多いかも

421:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 00:58:25
PCゲの内容は気になるけど、移植するんじゃねーのと思ってしまい
ついつい様子見してしまう
敢えて特攻して予備知識もほとんどなしにプレイするのも楽しいんだけどな

422:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 01:30:51
同じキャラをゲーム買い直して落とすことに興味ないし移植が出る頃には大抵興味なくなってふーんって
感じなってるな自分は。
それよりも2ちゃんにいるとどうしてもネタバレスレやらでリアルタイムでゲームについて盛り上がりたい気持ち
になってつい発売したてに買ってしまう。

スチルとイベント増くらいなら良いけどあのキャラも攻略できます!とか言われるとなんか萎えるのもある

423:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 07:37:33 DbZnWyRu
> スチルとイベント増くらいなら良いけどあのキャラも攻略できます!とか言われるとなんか萎えるのもある

あるわー

攻略出来ないもどかしさこそが
逆に特別ぽくて萌えだったりするんだけどな

424:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 07:38:49
あげちまったすまん

425:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 08:40:23
いろいろ妄想してるうちは楽しいけど
開けてがっかり玉手箱なんてこともあるからねえ

426:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 14:17:39
>>425
最近、そんなのばっかじゃない?開けてがっかり玉手箱ソフト

427:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:10:21
最近の新規参入、空気が多くないか?
白銀もけっこう空気っぽかったし、
ユアオフ、あさきもこのまま空気で終わりそう
ドラキラはどうなることやら

428:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:23:26
ある意味存在感はあるが、敢えて目を逸らしたくなるのがドラキラ

429:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:30:12
ドラキラOP見てお腹一杯になった
スチルの質と微エロからは目を逸らしたい

430:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:31:35
ドラキラってもうすでに空気な気が…
デュエルの二番煎じな雰囲気だし

新規参入するなら本編がかなりの良作で、
CDやFDやイベントの燃料投下がないとすぐ空気になってしまう印象

431:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:41:31
個人的に画に恵まれてないと思うんだよね。買う前にまず画で引いちゃうのが
多い気がする
それをカバーできるシステムや萌えがあれば、後から買うとかするんだけど
今の乙女ゲームにそんなの良いシステムつくるとこ、あんまないし

432:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 16:59:53
ストーリーに期待できそうなのってこれから出るので
何があるだろ…
乙女ゲーはライターが総じて微妙だからなあ

433:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 17:15:44
まず乙女ゲのシナリオ書きでこの人!ってのが
いない気が…
誰かいたっけ?
いつも見た事の無い名前の人が一回か二回書いて、
消える印象

434:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 18:44:21
ただ萌えるものを書くってのではなく、
物語としての全体のバランス?が考えられた作品が読みたい
その点で考えるとエクリプスの人に乙女をやってほしいかも
前読んだインタビューだとそういうのをちゃんと考えているようだったし

と思ったらガーネットのシナリオやるみたいだね…………
………なんとも言い難い

435:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 19:00:11
ライターの腕だけじゃなくて統括する方のディレクターの腕もかかってくるからなー

436:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 20:36:23
でも、シナリオってプレイする側が主人公=自分で見るのと
切り離して読むのとで、評価が変わるからなー。

そこらが乙女だと難しいんじゃあるまいか?


437:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:43:17
女ライターが、ファンの乙女達へのサービス!
って感情で書いたものは悉く失敗してる気がする

続編やら、雑誌SSとか特に

438:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:49:23
素直にノベルとして面白いもの書ければ、
そうそう失敗しなそうなんだけどね。>ファンサービス

439:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:51:35
ドラキラも製作サイドとしては
プレイヤーの気持ちに応えたものを作ったつもりなんだよね?
それなのにこの反応なんだよな…

440:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:54:29
発売されたら、評価変わるかもしんないから何ともね。


441:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:55:57
>>440
まぁもちろんそうなんだけど、
インタビューの内容がゲームの出来以前なのもあったんで
書いてしまった、すまん

442:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 21:57:45
個人的に萌えや恋愛以外を重要視しないから幅が狭いし説得力が無い
つまらない話になるんじゃ無いかと思う萌えや恋愛おざなりにしろって
言うんじゃ無いよ、それ以外残らないって事

443:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:00:12
ドラキラは、製作側が趣味全開で作ってるようにしか見えないんだが

超豪華声優だイケメン声優だ微エロだと言われても、
キャラとシナリオが伴わないと何の意味もない

444:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:01:31
全編くまなく萌え話にしようと、無理しすぎなんじゃないか?
こういうのは、ちょっとあるから良いんだと思うんだけど……

445:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:03:32
ドラキラ…絵さえ好みなら買ったのにな
絵師ってDの好みなら、この先バンナムの乙女ゲは購入対象外だ
デュエルはいろいろ論外だし

446:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:04:04
雑誌スレで見たけど

>すばり「ドラキラ」ってどんなゲームですか?

>(プロデューサー)
>女の子が男の子を誘惑する小悪魔系です。
>乙女ゲームの主人公って良い子ちゃんばかり。
>でもプレイヤーはゲーム中、何股もかけちゃうわけです。
>主人公とプレイヤー心理のギャップをなくしてみようと思って。
>これに乙女の妄想が膨らむような"微エロ"要素を追加して
>「drastic killer」が生まれました。

何股もかけてるときって、プレイヤーはこういうギャップを味わっているものなのか
この人の言う「プレイヤー心理」というのが自分にはよく解らなかった

447:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:08:27
何股もかけてるときって、攻略に集中してる時だな
萌とか、妄想膨らませる時って一途プレイや個別ルート入った時だと思う

448:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:11:31
>>447
自分もだ
何股もかけるときは効率のこととか、データ収集だとか
どちらかというとそういう気持ちの方が大きい
AとBを同時攻略していないと見られないイベントとか
明確に何股かけて~という内容がない限り自覚はないなぁ
萌えてるときは一人をひたすら追いかけてる

449:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:14:12
股がけプレイしてる時にギャップがどうとか考えないな
効率がいいからそうしてるだけで、主人公の性格とは切り離して考える

てか妄想膨らませる余地の無いほど見せすぎ脱ぎすぎ喘ぎすぎだ

450:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:15:15
>てか妄想膨らませる余地の無いほど見せすぎ脱ぎすぎ喘ぎすぎだ

噴いたw確かに妄想膨らませられるだけの隙間は欲しいな

451:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:16:19
プレイヤーとプロデューサー心理のギャップはなくなりませんか

452:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:18:04
プロデューサーがシナリオも担当すれば
少しは減るんじゃないか?

453:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:20:42
>読者にアピールを

>(ディレクター)
>私自身、乙女ゲームの大ファンなのでツボを抑えて要素を
>詰め込んだつもりです。(以下略)

プロデューサーとディレクターとプレイヤーの間に
心理ギャップがないか気になるところだ

454:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:29:22
共通ルートで、八方美人プレイしている時
私の掌の上で踊ってるわw
と思いながらプレイしている人

がターゲットなのかもしれない

455:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:36:59
>>454
もしそうなら、「乙女ゲームの大ファン」という
大きな括りでコメントしてほしくない…
そういう人をターゲットにするのは別に良いけどもさ

456:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 22:54:21
自分も乙女ゲーが大好きだからファン心理にのっとって作ったって
あんまりプロデューサーに言ってほしくないなぁ
大概外してるんだもんな、そういう場合…
本能剥き出しにして作られたデュエルとかもPのはしゃぎっぷりに青ざめた
待て、ユーザー代表だけは絶対名乗るなよお前ー!!ってw

457:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:08:04
同じ乙女ゲ好きでもいろんなタイプがいるというのに、
深く考えず(考えてるかもしれんが)Pが趣味に走れば外すのは当然だな

458:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:23:39
DCGSの移植が楽しみだ。
おそらくされるだろうと思うんだが、杉並が攻略対象になりそうな予感w
でもストーリーはきっととんでもないものになるだろう。


459:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:25:02
まず何よりもストーリーだよ、ミニゲームやらシステムやらは少々外しても大丈夫。

あとは絵師…・・・というか塗りかな?

460:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:26:11
>>446
これ見てロゼ思い出した
いい子ちゃんウザス、小悪魔主人公カコイイ
ってのが伝わりすぎて痛々しい

461:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:28:20
塗りは難しいな
原画を活かしも殺しもする

個人的には新規参入の中では恋戦記の塗りは好きだな

462:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:44:18
綺麗な絵と塗りのエロゲメーカーが乙女ゲ作ると
しょんぼりになる事が多いのはなぜだろう…予算?

463:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:52:13
ユアオフとトゥルーフォーチュンですねわかります

464:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:53:41
ユアオフはどちらかと言えば原画が・・・・・

465:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:58:37
良作シナリオライターって実際ほとんどいないってことかも。

絵はうまい人かなりいるのにね。

466:名無しって呼んでいいか?
08/07/27 23:59:41
そうかな
絵がうまいゲームってほとんど思いつかないんだが

467:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 00:00:00
>>460
そもそもいい子ちゃん主人公っているのか?
圧倒的にDQNばかりなように思うんだが

468:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 00:03:49
>>467
いい子ちゃんって所謂少女漫画のヒロイン的性格ってことじゃない?
一昔前の明るくて前向きでちょっとドジとかの決まりきったやつ
アンジェとかGSとか「いい子」ではないけどそういう性格だと思う

469:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 00:43:19
DQNだったり、変に男向けの萌え属性がついてたりするよりは、いい子ちゃんヒロインのほうがいいや

470:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 01:40:49
>463
トゥルーの塗りは…………

原画が塗りまでやったイラストはいいのに
ゲームの塗りひどかったりあわなかったりしてダメになる乙女ゲ多いよな

471:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 02:10:35
でもことあるごとにまた天然主人公かよorzとか
鈍すぎてウザいとか騒ぎだす人って確かにいるよね…
そういう人にとってドラキラってどうなんだろう
やっぱりラブスティールでアウトか?

472:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 05:06:27 YxobP9Vf
乙女ゲーヲタのブログ
URLリンク(otajai.blog110.fc2.com)

473:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 12:14:36
天然、いい子ちゃん主人公が苦手だとしても
自称小悪魔系、スイーツ脳、ビッチ主人公よりは良いわけで。

474:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 16:29:25
まぁ、直ぐスイーツだのビッチだの言うのもどうかと思うが

小悪魔系は是非来て欲しいと思うんだけど
ドラキラのシステムは小悪魔じゃないよなぁ
小悪魔って、一貫した言動で
こんな女タイプじゃないぜって男でも惚れさす女性であって
相手に合わせてキャラ変えるってのは違うと思うんだぜ

475:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 16:57:02
小悪魔の定義がよーわからんな。
自分の中では某幼児向けアヌメのド●ンちゃんのようなイメージだが。


476:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 19:16:41
相手に合わせてキャラ変えるって
プレイヤーとしてはいいけど、キャラとしては微妙だよなあ

意識して相手に合わせた時点で、自分の思っている小悪魔とは違うな

477:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 20:40:12
相手に合わせる時点で、普通の主人公と全然変わらない

478:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 21:00:52
>>477
そうなんだよなぁ
小悪魔というより、八方美人
しかも主人公が合わせて変えてるって意識持つことになるから
プレイヤーとの温度差が激しそうw


479:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 21:04:47
>主人公とプレイヤー心理のギャップをなくしてみようと思って。

結局、ギャップはなくなりませんよーということかね

480:名無しって呼んでいいか?
08/07/28 23:04:31
ドラキラ主人公は主人公自己投影派にはうけると思っていたんだがそうでもないようだねw

なんだかんだでもうすぐ発売するし、地味にみんなの感想を楽しみにしてる私がいる

481:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 02:16:22
自己投影派だって
自分とそんな八方美人を重ねたくはないさ

482:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 09:18:52
自己投影派にはドラキラよりもトゥルーフォーチュンの方が受けるんじゃないか?

483:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 11:57:43
感情移入すら出来んよ、ドラキラやあさきは

484:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 14:22:05
乙女ゲのシナリオって、何本もやってる人ってあんまりいないよね?
女主人公ゲームまとめから複数やってる人引っ張ってきただけでも、

浅葉りな、有賀真由美、いわた志信、加藤千穂美、カルメ、桜葉ユウ、五月攻、
佐藤直道、しみずぺと子、砂原有季、高岡果輪、館山緑、田山奈美、菜摘かんな、
西村悠、春河ミライ、藤元、古波多れい、舞浜ののか、抹茶、望月柚枝、森田彩莉、
山崎浅吏、yurie、ゆうきあずさ

このくらいしかいない。
複数やってるってことは評判いいのかなとも思うけど、知らない名前も多いし……
なんでみんな単発なんだろ?

485:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 14:48:52
あさきはヒロインや攻略キャラが2ちゃんねるパロだらけ。
中の人は引いてる、シナリオはギャグも萌えも外してくるから。もう完全だめぽだったw

486:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 14:56:17
だめぽで思いだしたがダメーポの発売どうなるんだろう


487:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 16:27:25
予想でしかないけど
作品ごとで名前変えてる人も居るんじゃないか?
あとは絵師が同人といっしょで、シナリオも素人使ってるとか

488:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 16:31:00
こう、単発の人が多すぎてイマイチこれっていうのがない気がするんだよなあ
乙女ゲのツボをわかってる人にもっと書いて欲しい

489:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 16:45:23
あさきは体験版を出さない方が売れたんじゃないか?
さっきちょっとだけ見てきたけど始まって早々の電話で無理だった
これを見たら買うのを決心するより踏み止まる人の方が多い気がするな

490:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 17:24:33
>>484
非公開のライターは入ってないね
エンドロール見ないとわからんもんなw

491:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 17:27:58
>>490
WIKIから引っ張ってきたってあるよ

492:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 22:59:02
>>489
それは言えてる。
体験版は???だったけど本編やったら結構面白い。

体験版があれほどおススメ出来ないのも
珍しい……

493:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:05:34
>>492
( ゚д゚)…

( ゚д゚ )


494:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:07:59
なんか言って

495:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:17:45
もっとこっち見て

496:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:19:36
DQN主人公大好き(ネタ的な意味で)の自分が楽しめてる時点で
あさきは終わっていると思う

厨好きには勧めるけどネタゲーにしては弱いんだよなー
マシンが吹っ飛ぶようなバグとか積んでれば
もっと笑えるんだけど

497:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:21:42
>>496
それはあまり笑えないような…

498:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:26:58
笑えないな…

499:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:27:33
>>496
それは本気で笑えない。

あそこのスレの検証?見てて思うんだけど
乙女ゲームで一般的に、だけど
パロディやオマージュ的なネタってアウトっていうのが
多勢意見なのかな。

ざっと見た感じ、あさきに関してだけど
シリアス部分とパロディ部分は分かれてるらしいし。
自分、そういうのが結構好きなほうなので。
ありえないとか書かれてると、ちょっと不安になってきた。

500:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:28:27
というか、ネタゲーとしてならどっからみても外れてるって

501:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:28:51
多少痛くても、こういうゲーム作りたいとかこだわりがあればね
お約束のパッチワークで、それなりの声優にしゃべらせれば萌えるんだろ?的な
乙女ゲーをバカにしてるふいんきがなー

502:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:30:16
こだわりの乙女ゲーか・・・・

今まで出た中で、こだわってるーというのってどんなのある?

503:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:31:24
乙女ゲーで2ちゃん語使う意味があるならやればいいと思う
それで本当に面白くなるなりシナリオの深みが出るならね

504:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:31:28
ロゼはこだわってる気がするw

505:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:32:02
>>502
好きなゲームをここで挙げて
わざわざ叩かれたくないやいw

506:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:32:43
>>501
? ごめん、それはギャグとかを声優にしゃべらせれば
萌えるんだろ?っていう意図が見えすぎてるって意味?

507:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:33:20
こだわってるからっていいものが出来るとも限らないのが世の無情

508:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:33:20
いや、別に好きじゃなくてもこだわってる部分アリのとか無いの?

509:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:34:02
つまり
自分が好き=こだわりのゲームってことですかね。

510:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:35:09
こだわりのゲームが来れば
「そんなところにこだわるくらいなら…」と
小姑が登場します

それが乙女の世界

511:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:36:35
なんかソレよっく分かる気がする

結局難癖つけて満足することが無いのかもね。

512:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:37:20
女の世界だねぇ…

まぁ、自分の萌えは他人の萎え。
これに尽きる。個人的に楽しめればオッケー。

513:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:39:01
多くのユーザーに好かれるってことは
それなりにこだわりや努力があると思う

乙女なんてちょろいと思って参入してくるメーカーには
わかんないだろうけど

514:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:43:42
どうだろうね、このご時世ちょろいって参入はそうそう無いと思うけど。
よっぽど大手でない限り、失敗したときのリスクがでかいからねえ

515:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:46:52
リスクでかいのにあそこは2ちゃん語なんかいれちゃうのかw

516:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:50:05
言葉は最近のモノ取り入れちゃうだろうから
純文学系の乙女ゲーム希望してみる?

大正ロマンで袴はいてるのとかイメージ的には
どっか作りそう。

517:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:52:35
>>511
興味も無いし買ってもいないゲームの悪いところを
わざわざ公式サイト行って雑誌で調べてスレチェックしてネサフして
調べてくるイメージだw

自分の気に入らない物を
持ち上げてる奴がいるのが気に入らない
私の嫌いなゲームの話をするなって空気を常に感じる

518:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:53:02
>>516
最近のモノ取り入れが2ちゃん語て

519:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:55:28
2ちゃん語入れる
  ↓
ねらー乙女大喜び支持大絶賛
  ↓
宣伝効果抜群
  ↓
バカ売れ!!

520:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:55:49
何か、女に受けないの逆恨みして
乙女ゲーマー叩きはじめたみたいだ

521:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:56:33
ユアオフやらD.Cの名前変更不可なのは製作サイドのこだわりじゃなかったっけ
まあ変更できないって理由がイマイチ納得いかなかったけど

522:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:59:07
>>520
あさきの中の人は帰って
2ちゃん語修正パッチを作ってくださいw

523:名無しって呼んでいいか?
08/07/29 23:59:34
名前変更しないでプレイする人が、結構多いと踏んだのではないかと。
あとやっぱり、ノベルとして読むタイプのゲームになるのかも。

524:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:01:32
2chパロディって他のPCゲには結構出てるもんなんだけどね
やっぱり乙女ゲマって乙女ゲしかやらないのかな?
そりゃ見慣れてないとあのノリは嫌だよな…
取りあえず>>519の解釈はまったく違うと思うよ
スタッフが女性向けゲーではこういうのは危険だって
知らないで入れちゃっただけかと

525:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:02:54
>>522
別に誰もあさき~の話してる訳じゃないのに
やたらと関連付けるのはどうかと思うのよ?



526:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:03:28
ディアマイサンにも2chねら系オタクキャラ出てたけど特に叩かれてた記憶がない

527:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:05:18
>>526
それはキャラ的に適切な表現だったからでは?
やってないから分からないけど

528:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:05:27
>>526
やっぱり使いどころだろうなぁ
キャラ的に「あー使ってそう」って感じだったから
叩かれなかったのかな?
ディアマイサンの2ch語とあさきの2chパロディは
こう、上手く言えないけど空気が違うんだよな…

529:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:06:28
固有名詞ってか指し示す言葉が出来てるし、
おまけに上品な部類とは扱われないから
叩くネタとしてとりあげやすいんじゃなかろか?>2ちゃんネタ



530:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:06:39
>>526
そーゆーオタクキャラづけとしてはいいんじゃない?理由があって使うんなら

531:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:08:26
>>526
ネタゲーとかでは無いの?ソレ
そうでないなら、他に気になる点があったとか


532:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:10:29
アニメや他ゲームのパロディが入ってるゲームはいくつかやったけど
そのキャラクターに合っていれば気にならないと思うよ
ああ、こいつなら言う!絶対見てる!って思うし楽しい

533:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:13:45
パロディと言えばYoJinBoとかいうのもパロディ満載だったけど、
特に叩かれてなかったな
やっぱりゲームの雰囲気に合ってるかどうかかね

534:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:15:37
なるほど、個人個人のイメージ次第なのか。>パロとか2ch語

そうなると、他の人の感想みて判断するのって難しいなあと再確認した。

535:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:16:32
>>517
まさに女の本性かな。私も女ですが。

ただ、それだけを目的にしてるのって
空しくならないのかな。
自分が気に入らないもののスレに入り浸らんでもいいのに。

536:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:17:12
とりあえず主人公の2ちゃん語は却下だな
周囲のキャラは設定やシーンによる
確かにいまどき2ちゃんを全く知らないキャラばかりでもないだろうし…

つか制作側はシナリオの空気読んでくれ
それに尽きる

537:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:17:26
>>526
ムスコの場合、2ちゃん語使うにはオタクとオタクEDになった息子だけだから
オタク関係のイベント以外ではほぼ見ることは無いんだけど
あさきの場合、言うキャラもある程度ばらけてる上に大抵のギャグイベントで使われてるから
うざく感じるのかも
あとは作品のふいんきもあるかも
和風伝奇を期待して買ったらギャグイベントで2ちゃん語乱舞じゃがっくりくるし

538:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:19:58
>>537
シナリオライターが2ちゃん語に浸り過ぎてて
キャラクター性云々以前に普通の日本語と思っているんじゃなかろうか…w

539:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:20:49
総合雑談なのに、どーしてそう具体的な○○の批判のなんの?
そういうのは○○のスレでやってきなさいって。

540:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:20:50
つまりデュエルラブで2ch語使われるのと
遙かで2ch語使われるのと
それぐらい衝撃が違うって訳ですね!!

541:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:22:22
あさきのギャグは眼鏡うざいか2ちゃん語だからなあ
もっと違う笑わせ方なかったのかと

542:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:22:58
デュエル個々のは衝撃が大き過ぎて
感覚マヒしちゃって最後は何も感じなくなるぉ

543:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:23:18
どっちも白泉社系だったな・・・・だが、ララと花ゆめの間には深くて長い何かがあるのかw

544:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:27:46
>>533
イヅナもガ●ダムとか最新科学系のパロディいっぱい入ってたけど
ちゃんと号泣ゲーになってたなあ。
サイエンス系のギャグはディープ過ぎて気付いてない人が多そうだけど。

乙女系のブログではあんまり感想見なかったのに
どっかの大学の研究室のブログで取り上げられてて噴いたw

545:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:29:41
具体的に2ch語ってどんなんだ?
普段リアルで使って会話してる人を見たこと無いしw
イメージが沸きにくい

546:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:33:20
>>545
~だろ、常識的に考えて
とか、
どう見ても○○です。本当にありがとうございました。
とか?
~だお、みたいな口調ものより
よく使われてる常套句がパロディになってる感じ
ディアマイサンではネ申降臨!!とか出てたなw吹いた記憶がある

547:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:36:33
>>546
なるほどw
一つ目は2知ってたら感づく程度だけど
二つ目はキモイなw

548:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:37:07
乙女ゲームやる層には、2ch語>ガ●ダム という認識なんじゃない?
つまりは知らない。

んで、知ってるのが出ると、
ついつい知ってるよーとアピールしたくなるから
ネタ認定される。

549:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:37:43
>>545
もんじろうで2ちゃん語風味にしてみた。
URLリンク(monjiro.net)

●原文
私の名前はオトメ芸子。
イケメン学園に転校してきた16歳の高校生です。
新しい学校で素敵な恋ができるといいな。

●変換後
等身大の私(笑)の名前はオトメ芸子。
イケメソ学園に転校シツェ!(;゚Д゚)キタ━━(゚∀゚)━━!!!!!!16歳の攻防でつ。
(^ω^ ≡ ^ω^)おっおっおっ!学校で素敵な恋ができると(・∀・)イイ!!な。

550:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:38:58
>>549
クソ吹いた
素敵な恋できねーよww

551:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:39:40
>>549
テラウザス

552:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 00:47:54
漏れはも前が(・∀・)スースキスースキスー♪だ。
漏れはここに誓う。も前を一生守り続キックΣ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノと。

もんじろう面白いなw
これで1本プレイしたいような絶対したくないような…

553:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 01:16:08
>>549
吹いた

554:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 09:31:34
なんかVIPPER同士の恋愛みたいになりそうw
それはそれでやってみたいが。

555:名無しって呼んでいいか?
08/07/30 15:09:18
藻前スレのゲームにVIPPERキャラいたな

556:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 10:27:31
ドラキラ・・・今日発売のはずなのになんでこんなに空気なんだww

557:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 10:45:53
>>556
前評判からしてお察しください

558:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 11:07:59
ドラキラ本スレ覗いても、フラゲ報告とかほとんど無いのな。


559:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 11:51:26
一般で同人やってる人の方がいい絵描くしなぁ…
ライターも絵師も枯れすぎ>乙女界

560:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 12:45:41
同人でやってる人は
描きたいものを描きたい時に描きたいだけ時間をかけて描いてるからなあ

商業に転向してオリジナルになったらウヘアな場合も多いよ

561:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 13:32:35
それもあるな
でもかといって売り出そうとしてる少女マンガ家とか出されても
売れてない=絵に魅力がない って事も無きにしもあらずだから
(水野さんみたいに上手な時もあるけど)
もうちょっと、マンガ家から離れてイラストレーター系に
描いてほしいわ

562:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 14:04:47
絵だけ漫画が最近多いからそういう人はむしろイラストレーターやってほしいと思う
漫画は苦手ってイラストレーターさん多いし、おまけ漫画まで描けてお得なんじゃないのかな
どういう基準で絵師選んでるのかわからないけど乙女はもっと絵師選んでほしい
断られる率高そうなBLの方がうまい絵師多いって羨ましすぎる…

563:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 14:08:57
BLは好きで描いてる人多そうだもんな
元々二次創作とかでやってたらあまりゲームの依頼にも抵抗なさそう

それでにしたって乙女ゲームの絵師選択はおかしいよな
八犬とか初見でちょwおまwwって衝撃受けた。好きなゲームだけど

564:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 17:32:13
いい絵師引っ張って来ても、原画に金かけなきゃ意味ないしね
キャラデザだけが良くても仕方ない…。

565:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 17:37:33
スチルが社内で描かれたものだと、いい絵師でも意味がないな

566:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 18:06:17
>>563
どういう経由であの人を起用したかはサッパリ分からんけど
原画も担当してたし、ギャラが安く済んだんじゃない?
あと仕事が早いとか。

真面目スレでもよく話題になるけど
絵の方にお金が回らないんだろうね。
そこまで金かけても見返りがないのか…。

567:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 18:20:59
でも一般ゲーでも絵買いってあるから
削っていい部分じゃないと思うんだけどな

探す手間を省いてるのかもね
中小の乙女ゲーメーカーって
同人みたいに知り合い、身内で作業してるんじゃないか?

568:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 18:27:06
社長の愛人が描いてることもあるw

569:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 18:46:59
寧ろ社長が描いているところもある
一般向けメーカーだけどね

570:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 18:57:53
声にかけるお金を少しは絵にまわして欲しいなー。
声はベテランを要所要所で抑えとしておいといてくればそれでいい。


でも実際は声が良い方が購買に結びつくのかねぇ。

571:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:05:15
関連商品効果によると思う
そういうの見込めないジャンルなら
今ほど重要視されてないと思うよ

572:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:16:57
絵なんて好みの問題じゃないの?
小奇麗な絵が必ずしも万人受けするとは限らない

573:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:22:26
好みで選ぶ以前にデッサン力が低くてアチャーなのばっかじゃん
基礎能力がある程度のライン超えていてやっと好きな絵柄が選べるって感じだ
個人的には少女漫画タイプより少年漫画とか一般ゲのRPGみたいな奴の方がいいな

574:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:24:17
原画もそうだけどグラッフィッカーの仕事が汚すぎるよな
白銀とか腺も汚かったけど塗りも相当粗くて萎えたよ

575:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:34:15
デッサンに関しては鈍感でよくわからんが、塗りはもっと頑張れよと
思うパターンが結構あるなあ
原画が多少ショボ-ンな出来でも塗りが綺麗ならちょっとはマシに見えるのに
塗りも原画もダメダメってのはキツイ

576:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 19:47:30
過去レスにもあったけど
乙女ゲってごく一部除いて全体的に空気化してるよね
上半期に発売後に話題になった新作ってエーデルぐらいじゃない?
それも悪い意味でだし…

577:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 20:19:42
良い意味で空気化しないごく一部はやっぱり声以外で頑張ったゲームなんだよな

578:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 20:52:09
原画家さん好きなのにゲーム画面がアニメ絵で
がっくりきたことは何回かある
水の旋律2とかトゥルーフォーチュンとか

でも絵は買う時に参考にするくらいでプレイ中はあんまり気にしないな
指が6本あるというリプルですらそこそこ楽しめた自分は少数派

579:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 21:18:42
あさきも悪い意味で話題になってると思うけど、誤字脱字に2ちゃんねるネタや他のパクリは無いわw
もう業界自体がどんどん劣化していってる感じがする
アンジェシリーズの作画崩壊や、緋色シリーズの日本語崩壊シナリオをユーザーが無闇に
マンセーして売れちゃったツケが回ってきてるんじゃないか?

乙女ゲームは糞絵でも糞シナリオでも売れるからこの程度でいいだろう的なムードが
制作側にある気がする

580:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 21:26:13
もしそんな心構えだったら商業じゃやっていけないだろJK

581:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 21:32:02
乙女ゲはちょろいから手抜きで出すんだろとか
そういう論調よくあるけど実際そう言えるほど売れてるのかねぇ
本業(ギャルゲとか)で食い詰めて
乙女ゲに逃げた女向けのノウハウもないメーカーが
とりあえず出してみて案の定爆死してるという印象しかないが

乙女ゲをたくさん出してるとこや大手以外で
売れたところなんてあるのかな?

582:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 21:41:08
予算が無いから結果的に手抜きみたいになる場合が多い気がする
あとどう考えてもディレクターの世代の感覚が迷走している
この二つが合わさることで立派な糞ゲーになるわけだ

かといって持ち込み企画もリアルロデみてると微妙だしな…

583:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:00:50
ギャルゲ転向組としてはコナミは成功したよなー
やっぱ大手だから市場調査をキチンとしたんだろうね

584:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:03:09
GSはヒットしたけど、マイネは成功したってわけでもないし
小波単体で語られると違和感あるな
そもそもギャルゲーメーカーでもないだろ…

585:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:12:03
時期が良かったGSは
今同じようにだしてたらわからないぞ

586:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:19:57
>>582
そういうゲームもあるけど
作る方としても、ギャルゲみたいに明確にこういう絵が受けがいいとか
よく分からないっていう部分も強いんだと思うよ。
かといって、熱意ある女性スタッフに手がけたものなら良作
ってわけでもないのが現状だけど…

数が増えてありがたみが減少したから、大手だろうがどこだろうが
手抜きとかに対しては数年前より厳しくなったと思う。

587:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:20:29
>>581
今後はわからないけどラブレボは大手でもないのにかなりヒットしたと思う
ヒュネは新規のファンは確実にいそう

588:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 22:40:03
ラブレボは全体に平均的な水準保ってたからかな
そこそこ綺麗な絵にそこそこ整った大外しはなさそうなシナリオ、
期間が短いから大きいミスもないしヒロインが意外と女の子受けするし。
移植で手抜きしなきゃもっとよかったのに…
ビタミンも開発はヒュネだっけ?

589:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:08:25
恋華開発した所とか若干外してる部分もあったけどDが結構統括しっかりやってそうなのは好印象だった
あと雑誌見て三国志ゲーも絵師とライターのどっちか忘れたけど乙女の仕事ずっとやってみたくて嬉しい
とか微エロ無しって言ってるのは嬉しかったな
最近のエロが受けてる風潮があんまり好きじゃないからだけど

590:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:13:33
今日ってデュエル発売日じゃなかった?
どうなのあれはw

591:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:15:26
デュエル?
もしかしてドラキラか?

592:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:28:16
ビタミンもディアマイサンもかな。
ヒュネはゲームの出来不出来は別として、乙女ゲを作ろう!という
気概がちらほらゲームから垣間見れるから
そういう所では好感度が高いな
新規ファンが付きやすいのは、目新しいものを
常に出そうと試行錯誤してるからじゃないかなあ
DSの移植はアレだったけどさw

593:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:38:16
ディアマイサンって乙女ゲーなのかアレ?
どっちかってーと女性向け育成ゲーと思ったんだが・・・・

594:名無しって呼んでいいか?
08/07/31 23:41:00
難しいところだけど、ヒュネは乙女ゲ層をターゲットにして
恋愛要素も半分くらいは入れてる
でもあれを乙女ゲと言い切るのも微妙だし、
かといって女性向け育成ゲーと言うのも変な感じ
自分は乙女ゲの延長線でやってたかな

595:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:00:57
>>591
間違えた、そうドラキラ、つい同一視してまうwww
煽り広告の割にスルーされてる印象なんだが

596:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:07:56
ラブレボはヒュネは開発協力なだけで、インチャネが主導じゃないか?
GSのコナミとテンキーみたいなかんじだと思ってたんだけど

シナリオ書いた小説家、絵と企画持ち込んだ由良、システムのヒュネ、
それらをまとめたりつれてきたりしたプロデューサー、って
それぞれの歯車がうまくかみ合ったんだろうな、ラブレボ

シナリオぬけてPとメディアミックス作家だけだと脇役ホモ臭小説、
Pと絵師ぬけたインチャネとヒュネだけだと投げやり小遣い稼ぎ移植
になったの見てるとほんとそう思う

597:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:12:18
ヒュネはちょっと突き抜けた感じはあるけどユーザーライクで好感が持てる
DSでゲーム1本分くらいシナリオが増えてたり頑張ってる気がする

598:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:15:05
ドラキラのスレ見てるとちょっと和む
様子見組が特攻勇者をねぎらってまったりwwしてて
デュエルの二番煎じ感あるけど、バンナム的にはデュエルは成功だったのかな

599:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:16:46
>>597
ヒュネじゃなくてD3が頑張ってるんではないかな
D3は値段が上がった分、低く評価したけど
内容は最近いいゲームを作ってるなあと思う

600:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:18:13
内容も良くて絵も良くてコンスタントに新作や派生を出してくれるメーカーが出れば自分的には神
近いメーカーはあるけど、どこもどこか足りない

601:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:26:19
>>600
一般ゲーにも言える事だね…

602:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:36:11
D3はコンスタントにゲーム出すし乙女ゲーに力入れてるから良いな
まだまだ微妙な所あるけど数年前までは硝子の森とかリプルを出してた会社なんだぜ?

603:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:40:45
リプル自分は面白かったよ
前からD3ゲーはよくやってるけど一定のレベルは保ってるとは思うよ
これからどう進化するか。
D3ってボクシングの試合とかのスポンサーになってる時があるよね
思いがけないところであのロゴを見るとつい笑ってしまう

604:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:45:48
>>595
どっちも覗きゲーだからかなw
ドラキラはなんか空気ゲーっぽい雰囲気が漂いまくっている印象だ

605:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:47:24
D3は絵があれだったけど最近は色んな方向性の絵師取り入れてるしな
システムはシミュレーションになるとだめなの多いけど

同じく間隔あけずによく乙女ゲー出す会社と言えばオトメイトとタクヨだけど
前者はまあ言わずもがなで後者は作風が全体的に似てるんだよな
色々メーカーごとに特色あっていいと思うんだけどねまあ

606:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 00:49:35
ゲーム性そこそこで個別シナリオの量を重視している身としては
紅玉コナミの大手よりD3の方がゲームによってはやってて楽しい時もある
携帯連携商法は本気で勘弁して欲しいが

607:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 01:12:08
コンマイや肥の乙女ゲーは安定してるし萌もあるから好きなんだけど
フルコンプしたことないや
一点集中でカプ萌しちゃうんだよな

D3のはそう短いわけじゃないのについフルコンプしてしまうw
キャラが癖があるから、プレイしてても飽きないのか、システムが快適なのか
よくわからんが、中毒性があるんだよな
ヴァンテアンもそんな感じ

608:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 01:21:06
>>607
ちょw自分が書き込んだのかと思ったww
まったく同じ状況だ

609:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 02:06:49
紅玉がまたやらかした

610:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 02:22:14
>>609
kwsk

611:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 02:44:09
遙かアンチへいけ

612:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 03:11:36
私はD3にあんまり良いイメージないなあ
イベント開催当たり前な所とかひたすら声優商法って感じがする
イベントに費やす労力と費用をゲームに回して欲しいよ


613:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 03:42:31
>>612
同意
本体のゲームがちゃちいのにイベントで稼ぐ気満々なのが引く

614:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 04:05:16
>>612
激しく同意
パチ屋だし大嫌い

615:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 06:06:20
>>612
同意せざるを得ない
D3はラスエス1までがピークだと思ってる
ゲーム内容についてもだけど
よくよく考えたら値上げとイベント、キャラソン乱発の境w

616:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 07:38:33
イベントやらないと赤字なんだと思うよ
そう思うとイベントはやってもいいと思う
自分は興味ないがw
ゲームが出なくなるのが一番悲しいからな

617:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 07:57:32
D3はイベント乱発もどうかと思うし何より携帯サイトと連動させてるのが気に食わない。
企業だからお金儲けしたいのはわかるけどあからさま過ぎるとモニョるw

618:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:03:10
少し褒めるとすぐ叩きの流れになるね

619:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:26:50
>>612
D3ってそうだっけ?とイベント商法にピンとこなかったけど
あれか、ビタミンとか言うヤツかw

620:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:50:26
スレ住民が健全だってことだろ
延々D3マンセーが続いたら気持ち悪すぎる

621:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:51:59
イベント商法といえば肥だろJKw
ミュージカルまでやったしな
コミック化やアニメ化とか、CDも出してるし一番展開してるけどアソコ

622:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:54:48
本当に良いと思ってる作品やメーカーは書かない方がいいぞ
2ちゃんねるで書くと叩きの対象になって逆効果だからさ

623:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:56:55
肥はな~やってる時は面白いと思うが、その後が続かない
生活にまで浸食するほどキャラ萌えや世界観萌えが弱いってか…殆ど無いから
飽きるのも早いw

624:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 08:59:46
総合だからな、好きな人も居るし
名前を見ただけで貶したい人も居るからね
過剰な叩きと擁護が沸いてバトルにならなきゃいいよ

イベントはやってる所とやってない所あるけど
ドラマCDってどこでも出してるよな
乙女ゲー出してドラマCD出ないのってあったっけ?

625:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 09:08:32
一部のメーカー除いて誉めから叩きの流れになるのが常になってるからね
好きだと思ったら自分も書かないようにする

626:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 10:38:18
空気ゲーと言われている中に良作が隠れてる気がしてきたw
ちょっと探してプレイしてみるかな…

627:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 10:45:10
乙女も乙女R18も空気ゲーの中で良作はあるよ
いつ潰れてもおかしくないようなメーカーばかりだから話題にしたくないw
弱小はすぐ撤退するからww

628:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 10:55:53
そういう埋もれた名作とか
実は良作だった、って情報をここでやり取り出来たらいいんだけどね

629:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 10:58:35
>>628
絶対無理w
叩かれてスレ荒れて、やっぱり糞ゲーだよねで終わるだけw

630:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:10:56
良作なら叩き<擁護になると思うよ
ここで叩かれて撤退とかありえないw

631:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:12:03
そうそう。だから、
気に入ったゲームでも叩かれるのが嫌だから言わない→結局空気化
になるんでない?
話題になるものは悪い意味の方が多い気がする…

632:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:14:07
リロってなかったorz
631は>>629

633:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:16:35
それじゃあこのスレは何の為に存在してるんだwwww

634:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:36:57
スレの無い新作の話と乙女ゲ全般に対する要望の話と叩きかな
大体話題になるのはその辺じゃね

635:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:48:15
まだ出て無いゲームは結果が分からないから比較的話やすいんだけどねー
今冬発売あたりはPC多いけど据え置きよりシステム快適だし起動させやすくて
好きだから期待してるんだけどね

636:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 11:50:55
>>634
その辺だね
ちょっと良いなと思うゲームやメーカーがあっても
重箱の隅をつつく人がいるからなあ

637:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:00:56
>>630
圧倒的にプレイヤー数の差で負けてるから擁護出来ないんじゃない?

女って基本的にブランド志向だからね
大手メーカーのゲーム以外は目もくれないし、やらないよw

正論言っちゃうと肥のゲーム以外、どれもただの紙芝居ゲーム
ただスチル表示されて、テキストが出て、声とBGMがなって終わりw

ゲーム性は皆無、演出も選択肢もろくに入ってないゲームはゲームって呼べんの?
乙女ゲってCDドラマで出せば事足りるってゲームばかりじゃん

638:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:06:06
肥儲乙w

639:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:17:19
と言わせたい肥安置だろうな
最近こんなんばっかw

640:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:28:34
足の引っ張り合い

641:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:29:45
途中送信してしまったorz
足の引っ張りあいじゃなくて
良いゲームや良いゲームだけどここがって言うのを話せたら良いけど
真面目スレ向きかもね

642:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:30:00
tkマンセーじゃない意見=叩き
という感覚もなんだかな
雑談スレだから思った事書き込んでるだけなんだが

643:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:32:14
>>630
バックラッシュの話題が出たときは、マンセーばっかりだったよ
自分はハズレだったけど
なんか水を差す様で言える雰囲気じゃなかったし
やってる人があんまりいないときは、マンセーばかりになるマイナー作もわるとある

644:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:42:42
真面目スレ向きな話題だ
ID出ないスレで話しても結局叩きになって終わる

645:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:43:35
>>642
叩きに見えちゃうってのが儲なんだろうね
ここで叩きと儲で荒れたのってヨネ絵の話題ぐらいじゃね?

その他って、多少悪意があるのが透けてみえても
スルーできる範囲内だし
好きな話題出来ないって程でも無いだろ

646:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:44:01
大手でもここは直して欲しいって所はあるし
弱小でもここは良いなって思う所はある
でも声の大きい人には負ける

647:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:45:13
とにかく叩かれたくなければ好きなゲームの話題は該当スレだけにした方が良い

648:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:50:36
専用スレではマンセーや叩きばかりだったとき
ここでどちらでもない冷静なコメント聞けたりすることもある。
時間経ってからならともかく、発売直後だとよく分からなかったりから
そういうときは参考になるよ

649:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 12:58:22
>>647
同意
気になるゲームがあるなら該当スレや感想やレビュー見ればいい

650:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 13:15:54
内容には同意できるのに書き方に悪意を感じることも結構ある

651:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 14:59:09
TAKUYOの話になるとなぜかスレが穏やかになる…気がする

652:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 15:03:33
>>651
300ぐらい上を読むと
穏やかとはちょっと違う気がするww

653:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 15:04:36
>>651
ならないよ

654:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 16:21:53
ものすごいアンチになるような人は手にとってないイマゲ

655:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 16:44:49
TAKUYOは地味ゲすぎてOUT
華やかさがないのとキャラの表情が硬くて感情が伝わって来ない

656:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 16:45:49
先生、あさきとソラユメの見分けが付きません

657:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:08:25
こんな広告ばりばりのMAD見たことないんだけど…
URLリンク(www.nicovideo.jp)
さすがに引いたわ

658:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:15:31
他のゲームの主題歌使って宣伝プロモw

659:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:17:57
TAKUYOはいいとこも悪いとこも考え付かない
矛盾した言い方だがしっかり作られた薄っぺらいゲームってイメージだ
作りに好感は持てるけど面白くはない

地味なのって良作まではあっても神ゲはないような気がする
儲とアンチが暴れ回る作品には良くも悪くもインパクトの強いのが多い
好みで当たり外れがでかいのが難だけど個人的には後者の方が好きだな

660:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:18:39
コメントのIDを見るととても面白いよ

661:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:25:11
>>657
CVやスペックや発売日が入ってる珍しいMADだね

662:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:31:34
>>657
クソワロタww
これは良い社員乙

663:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:40:19
>>657
サークルシーの出し方といい目線がファンじゃないMADだからすぐ解るわ
どう見ても宣伝MADです本当にありがとうございました

664:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:41:06
>>657>>658
あさきってどこまで黒歴史作るんだろう・・・

665:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:42:52
>>657
これはひどい

666:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 17:45:15
>>657
あ~、これはMADじゃないなぁ

667:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:11:27
>>657
公式がニコで宣伝してると聞いて、すっとんできました
どこがMADだ

668:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:15:01
制作者マイリスには誰も突っ込まないのかw

669:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:16:17
マイリストは見てないけど、偽装してるだけかもしれないし

670:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:22:16
あさきだけクオリティも違うし作りも違う気がするw

どっちにしても宣伝臭たっぷりでMADって痛い

671:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:27:22
あの終わり方では疑われても仕方がないw

672:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 18:37:14
>>668
見たけどあさきだけ宣伝がすごいね

673:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:12:36
ロゼ→澪の転職組だったりしてな

674:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:16:24
>>673
あそこってそういうつながりがあるの?

675:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:17:51
言われてみれば絵が似てry

676:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:19:35
>>674
それは知らないが、ゲーム業界は同業他社からの転職は
とても多いよ
まあ、どこの業界でも程度の差こそあれ同じようなものだとは思うが

677:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:22:39
まともな絵師のいるメーカーの方が少ないけど
ロゼは酷いね
同人の方がまだ見れる

678:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:28:15
>>677
同人上がりの絵師知ってるけど体も骨折してないし上手いよ
選んでプロにならない人もいる世界だし同人の方が上手い人がいる場合もある

679:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:28:24
>>676
その発想はなかったww
目から鱗

680:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:28:58
ニコ見たことないから
IDの見方も自演もわからん

681:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:32:09
いやその話はもう終わったしw
宣伝臭たっぷりの変なMADがあるねって話で終わりw

682:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:37:29
今は乙女ゲーにおける絵師についてのお話w

683:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:41:36
MADの話を蒸し返されては困る人がいるようです

684:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:46:15
ID取得ツールで乙女ゲーMADの
コメントIDを引っこ抜きまくって並べると面白いって話ですか?

685:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:48:25
え?ツール使わなくても
NG設定でNGユーザーにする時見えなかったけ?

686:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:49:31
何かの誘導を感じるんだが

687:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:50:47
私が見たときはマンセーコメントが5,6個あって、それを書き込んだIDは2つ
だけだった。あとは「なんじゃこりゃ」という単発コメントばかり

688:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:53:02
>>683
思ったw
儲か社員か知らないけど必死すぎ

689:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:54:59
ID抽出した人いる?

690:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:55:58
あっそういうことかw
誰かID見た人いる?

691:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:58:36
もっとマンセー自演が進んでから調べたほうが面白いのに
これじゃもう書き込んでくれないだろw
単発IDで頑張り始めるかも知れないけどさ

692:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 19:59:36
今頃必死でフリーのメアド取得しまくっていたりしてなw

693:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 20:04:30
NG設定でNGユーザーにすれば見れるよw

694:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 20:39:07
一番目の☆コメを抜かして
上から3、3(ここまで興味がある系コメント
4、1、4、1、1、1、2、2、1(ここから公式だろ系コメント
の区切りでID一緒
24(23)コメ

695:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 20:43:37
前にとあるMAD(つかアンケート)で特定のキャラに何度も連続でコメント入れてるの見たなぁ…
一見するとその意見が多そうに見えるけど…みたいなw

696:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 20:52:55
NGユーザで見れるんだなぁ
使ったこと無かったから知らなかったわ

697:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 21:47:37
さぁ、さぁ、お嬢ちゃん方
そろそろニコ話は止めておこうか

速報の月の光
サイト行って、プレオープンの罠に掛かったw
やっぱ分かっちゃいるけどがっくりくるなフラッシュだけって

698:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:09:45
なんでやめないといけないのよ。
おとめげ関係だし貶してるわけでもなし別に続けてても問題ないだろ

699:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:11:01
>>697
同じくがっくりきたwww

700:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:12:57
697ではないが、会員制のサイトの話だから、見られない人もいっぱいいる
からじゃないかねえ
みくしネタを延々やるようなもんだ

と、ニコIDはあるがみくしは見れない私がたとえ話をしてみる

701:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:17:59
公式に通報するってコメントがあったからメーカーの対応に注目してる
ニコは本来MADも禁止、他もどんどん消されてるから
通報があれば関連動画はぜんぶ削除にならないとおかしいよな

702:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:18:12
プレオープン、ティザーサイト
本オープン予定日が書かれてたら
凹み具合が浅くなる気がするんだけどなぁ

703:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:18:18
ニコ話はどのスレでもフツーに嫌がられる
延々と続ける話じゃないってこと。

704:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:18:50
もともとニコの話題は嫌われがちだからね
澪社員が必死ってのはよく割ったからもう充分じゃない?w

705:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:18:51
>>701
そうなんだw
それは楽しみだねww

706:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:19:21
澪さん見てるの?

707:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:20:49
>>706
公式との会話したかったら本スレへ行ってくれ

708:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:29:05
ニコで許されるのは公式ページで配信されてる動画ぐらいだろうね。
MADやちょっとでもいじっった物は非公式=削除対象。

709:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:39:43
ようつべはよくてニコはだめってのはなんで?

710:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:43:36
会話のこと?それならニコユーザーは結構賑やかに騒ぐ人がいるからだと思うよ

MADのことならつべだと削除が追いつかない(ニコは国内の動画サイトだから手回し効きやすい)
あとつべだと公認されてるMADもある

711:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:43:59
>>709
会員制でニコ厨と呼ばれる人が各所に蔓延ってるから

712:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:44:02
>>709
>>700に書いてあるじゃん
ニコは登録してる人しか見れない会員制

713:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:47:00
厨って言葉は好きじゃないけど
どうしようもないやつらばっかりだしな

714:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:48:15
乙女ゲーを作ってみて欲しいメーカーってある?
私はやっぱり1度、本気のスクエニを見てみたいw


715:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:51:16
>>714
もう一度コナミ
期待してなかったときめもが、そこそこ良かったから

できれば幻水スタッフに
完全女性向け恋愛要素アリのRPGを作ってもらいたいんだぜ?

716:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:51:53
>>714
任天堂w本気で作って欲しい

717:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:52:32
>>714
アトラス
アバチュぐらいの難易度で

718:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:55:04
>>714
メーカーというか絵師貸してくれ!ってよく思う
>>715のいうコナミの石川史とか、プロペラの中央東口とか

719:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:57:27
>>714
一般なら>>716と少しかぶるけどIS
基本ボイス無しで勝負してくれると信じてる

720:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:58:04
アトラスにもう一票!

721:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 22:59:19
ときメモも3が売れず乙女ゲに流れてきたから
幻水ももしかしたら(ごくり…)←

722:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:01:58
オプーナの乙女ゲーを今こそ

723:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:02:53
同じくアトラスで、今まで見なかったかなりダークな
乙女ゲーをやってみたいなあ
包帯とかゴスロリとかそういうダークさでなくて、
もっとこう退廃的なメガテン系ダークさ。

724:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:04:07
コナミがうっちーでみつナイGSを作れば神ゲーになると思う

725:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:04:09
>>723
攻略キャラを合体させて、好みの男を作るんですね!

726:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:04:52
>>718
東口氏はフリーだお

727:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:05:34
>>724
同意
それと逆裁GSとサクラ大戦GS希望
DMCGSでダンテが落とせれば言うことはない

728:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:06:16
うっちーはどうぶつの森みたいなゲーム作ってるから暇ないでしょ

729:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:06:57
>>721
108人も落としたくありませんw

730:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:08:57
>>729
じゃあ半分はライバルキャラで

731:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:09:28
>>714
絶対ないだろうけど、アイレム
3D箱庭ゲーで乙女ゲやってみたい


732:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:09:42
>>725
それでスキルがうっかり微妙になってしまって
フって攻略全書からまた召喚して作るんですね!

733:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:10:47
>>725
合体失敗でブサメン誕生か…

734:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:11:41
そろそろまともなメーカーの新作が遊びたい
続編じゃなくて新作
カプンコは腐の方に行ってるから無理だろうけど
場皿や逆転裁判は乙女にしたら面白そうではある
コナミもときめももだけど新規タイトル出してくれないかな
あれだけの技術があるのに勿体無い
ただ絵はもうちょっと現代的にして欲しいがw

735:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:17:28
>>734
でも小波のゲームの絵ってどれもあんな感じだからなあ
それがカラーでもあるし
急に変わっても違和感があるような…
デッサンはちゃんとして欲しいけどね

自分はスクエニ系だな

736:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:27:58
速報にあった、モノクロームファクターのところは
新規かな?
絵は好みなんだよね。アニメBLっぽくてみなくなったけど。

737:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:29:38
>>736
一時期話題になったユアオフを作ったところです

コナミのあいたくて…や悠久幻想曲の乙女ゲー版がやりたいなぁ

738:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:33:37
>>737
ユ、ユアオフの所ですか…ありがとう…
ちょっと買おうかなと思ってたんで、ショックです…

739:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:34:07
悠久か…ブリッジもコンシューマの方じゃしばらく動きないね

740:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:35:20
小波はあれだけGSがDSでも売れたから乙女ゲー継続してくれるとは思うけど
大手なだけに心配してしまう
総合スレ見てもゴーサインが出るのに時間がかかると言うし
とりあえずはGSの新作を出して欲しいけど
本腰になってくれるならみつナイがやりたい
冒険ものだし戦う主人公だし今思えば萌え要素がかなりあるゲームだった
でもあれはレッドとの競作なんだっけ?

741:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:38:01
>>736
雑誌の紹介記事で男が男にぴったりくっついてる画像使われてて噴いたわ
乙女ゲで出すならもう少し考えて宣材出せばいいのに

742:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:38:11
>>740
レッドが続編作る気だったけど
小波が却下したって話を聞いたことがある。
GSですら、難色示したのならみつナイは絶望的じゃない?

743:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:47:59
GSは、確かに面白かったが絵を何とかできなかったのかなあ

あと名前呼んでくれるのは良いが、発音悪すぎ

744:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:48:47
>>743
GSは幻水5でも不評のキングが関わってたから
あのファッションセンスは酷い

745:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:51:52
EVSってそんなに必要なんだろうか
自分は絶対綺麗に呼んでもらえないからデフォ名があった方が良かった
DSでは王子が最初から名前呼びでイベント台無しだったし
服は2でだいぶマシになったと思う

746:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:55:33
>>745
DSは文句のつけ様のない神移植だったけど猫イベントだけは残念過ぎたね
でも服はDSでGS2になっていたからまともだったw
ソフトクリームのスカートでピュアとか今考えるとありえない
乙女ゲーの数が少なかった頃だから許されたセンスだと思う
一応ブランドとのタイアップだったんだけどね…

747:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:55:46
そうだね、デフォルト名呼びは名前変えない派の
自分としてはうれしい。

でも、デフォだろうが変更だろうが名前呼んでくれないの多いよね。

748:名無しって呼んでいいか?
08/08/01 23:57:14
主人公の服はまともになったけど
攻略対象のセンスは大して改善されてなかったようなw
ときめくと立ち絵パターン変わるって点はよかったけどね

GSシリーズはゲーム内の絵自体は
アニメーター的な絵柄で自分は抵抗ない。
肝心のデザインがいまいちだなーと思うけど。



749:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 00:00:24
でも急に絵のタッチが変わったら悲しい
デザインは小松原さんで絵を描くのは体が書ける人にすればいいと思うんだけど
新作は4年後?みたいだしまだ先は長いけどね…


750:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 00:03:03
>>747
自分も好きだけどメリット、特にないからね
デフォ名呼び機能があるから買う、ないから買わないってまでの話にいくなら
どこも搭載するようになるだろうが

751:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 00:03:21
自分もアニメ絵が好きだから平気
藤島さんみたいな絵師にキャラデザして貰えば良いのになと思う
どこのメーカーでも良いけど、できれば大手でシナリオが良い奴で

752:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 00:05:00
>>748
> ときめくと立ち絵パターン変わるって点はよかったけどね
それ気がつかなかったw
凝ってるなあ
確かめたいけどもう売ってしまった…



753:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 00:06:49
>>751
シナリオの良いトコなんてそうそう無いのが困ったトコだけどね~


754:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 01:41:08
GSは初めてOPみた時あまりの違和感のなさに感動したなぁ
だから自分はあの絵もありだ
立ち絵はあまり好きではないけどスチルは綺麗だと思う

755:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 01:52:04
スチルもすごい構図のものもあるけどなー
事故チューはどれもいまいちだったよ
ばらっちは顔は描けるんだよね
身体が全く描けないだけで
i-revoの誕生日絵もキテルのとか神絵だよ
キャラデザは神だから変えないで欲しいけど
スチルは別の人に描いて欲しい

756:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 01:56:59
個人的にはキャラデザインからちょっといまいちな気が……
続きだすなら、思いっきり違う感じの絵とか希望。

757:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 01:59:59
ばらっちはプロのイラストレーターじゃなくて社員なんでしょう
社員であれだけ描ければ充分な気もする
自分も上手いとは思わないし、小波は金はあるだろうからプロを雇えとは思うけど
でもいくら絵だけ上手くてもゲーム自体が面白くなければ評価されないと思う
内容が良ければ多少のことには目をつぶれるw
いくら絵が綺麗でも手抜きゲーではどうしようもない
自分は絵云々より小波のサイクルを早くして欲しい
一本に凝縮して作るのはすごく良いことだけど
せめて2年に1本くらいは…
GS以外の新規タイトルもあっても良いと思うけどな
それこそみつナイでもあいたくて…でも

これは個人的な意見だけどばらっち絵からガラッと変わったらGSって気がしなくなくなる

758:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:01:50
あいたくてGSは是非とも出して欲しいけど、
百合アンチが暴れそうでちょっと心配

そもそも作られないとは思うけどorz

759:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:07:37
サイクルは散々言われているけどスタッフは頑張ってると思う
はばチャが廃刊になって何も動きがないのは不安だけど
WEBラジオが始まったら3の発表もあるんではと思ってる
発表しても実際の発売は2年後とかだろうし
みつナイにしろ本家にしろ続編待ちタイトルは多いが
どこまで実現するかが問題だな
オンラインが事実上失敗に終わった今となっては本家との統合もあり得る


760:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:09:53
オンラインのNPC部分みたいな感じで男女選択性もアリじゃないかな
ときメモのネームバリューなら問題なく売れると思うんだけど

761:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:10:05
本家との統合は反対の人が多いよ
攻略キャラも減るだろうし

762:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:11:43
自分はもともと本家ユーザーだった事もあるけど賛成
GSの女キャラも一部除いて良い子だったし
デイジーを落としたいと何度思ったことかw


763:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:21:05
オンラインのゲームはやったことないけどキャラデザは可愛いなと思った
しかしこの数年で大分乙女ゲーも発展しているけど
数だけあっても萌えるものはなかなかないね
DCGSにちょっと期待してるけどPCなのが惜しい
やっぱりPS2で遊びたい
今後どのハードに落ち着くのかな

764:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:24:39
乙女ゲに限らず、シミュやADVはずっとPS2でしょ
現行機で出したものはことごとくこけてる

765:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:25:21
>>763
据え置きでしょう
DSも良いけどあれはあくまでも移植だから良いのであって
最初は大画面で遊びたいよ
しばらくはPS2で充分

766:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:25:55
昔の乙女ゲがやりたくてしょうがない最近
つかアルバレアやってみたいんだ…
ツアーパーティとかいうのも
どこかの会社が(任天堂希望)いろんな「昔の乙女ゲ」の権利買い取って
アルバムみたいにだしてくれないかな

767:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:27:51
>>764
wiiで出した遙か4は1500本とかすごい数字だったねw

768:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:28:45
>>766
データ販売に期待するしかないんじゃないか?
メーカーが存続しててデータ販売やってるところなら、要望出しても良いかもよ

769:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:28:45
>>767
1500本…

770:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:29:29
>>766
結婚ももう一度遊びたいゲームだなあ
散々既出だけどみつナイとジルオールっていうのも遊んでみたい

771:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:31:01
>>767
wiiでは乙女ゲーはキツイw
どう森やマリカーなら平気だろうけど
かと言ってPS3のクオリティはいらんww

772:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:39:39
もう限界だーぐらいにならないと
次世代機には移らなそうだね
今はwiiはキツイけど、本当にPS2も終わりとなったら
一番移動しやすそうな気はする。
PS3や箱よりは女性所持率多いし。

773:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:42:50
ドリキャスもずっと新作が細々ながら出ていたし
しばらくはPS2だろうね
限界頃にコナミやコーエーが先導して次のハードに移るのが自然な流れかな

774:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 02:49:59
>>770
つ【ジルオールインフィニット】(ジルオールPS2リメイク版)

775:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 03:11:11
>>767
wiiだけで出してたら違ったんだろうけどね

776:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 08:54:18
Wiiは家族向け、パーティ向けなら一番輝いてるんだけど
ゲーマー向けではないんだよな
PS3はアクションやスポーツ多目で、今は男性向けハードって印象だし
箱が色々出してくれて化けそうな予感しつつ
化ける前に息切れしそうだから期待しきれないww

777:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 09:30:23
箱○でアイドルマスターガールズステージでも作ってくれ

778:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:28:37
>>775
Wii版には、限定版がないってことからしても
コーエーは、はじめからやる気なしでしょ
Wiiじゃ、乙女ゲーは売れません~っていう既成事実を
作りたかっただけのような気がする
今回さほど売れなくても、次につながるように
Wiiでの乙女ゲー層を開拓しようっていう意思が全く感じられなかった

DSの時もアンジェリーク移植で乙女ゲー一番乗りだったのに
手抜き劣化移植で、話題にもならならず
他のメーカーがDSで当ててるのを横目で見る羽目に
慌ててまた参入を企画してるけど、あれもはずれっぽいよね

779:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:41:47
遙か4もゲームの出来はそこそこみたいだけどトレスだの石の表示をわざと間違えたりだの悪質だよね
あさきのように叩かれないのはまだ儲の数が多いからでしょ

780:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:44:07
>>775
どうだろねー
信長革新が初週650だったしなぁw

とはいえwiiで振るわないのはwiiの問題はなく
マトモなゲーム出さないメーカーのせいだと思うけどね

ファミリー向け云々いったってライト層が覆いの分かってるんだから
ライト層向けのゲームを作ればいいのに
PS2時代のコアな層向けのモンだしてりゃそりゃ売れんわ

781:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:48:12
肥wwwww
そこまで失敗してるといっそ清清しいなw
DSで出る遙かとやらもどんな数字が出るか楽しみだねぇ

782:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:51:28
遙か4はwiiでは売れてないけどPS2は売れてたみたいだから
乙女ゲーユーザーは圧倒的にPS2>wiiってことなんだなと思った
それを示したって意味ではまだまだPS2で発売は続くだろうし続いて欲しい
wiiは絶対嫌だわ

783:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:53:11
男性向けのなんたらってゲームもwiiじゃ売れなかったらしいし
適材適所ってことでしょ
wiiは恋愛ゲームに向いてないだけ

784:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 11:54:09
新ハードを使いこなすことが苦手なんだろうね
とりあえずゲーム作っとけみたいな

遙かもWiiリモコン使った操作やミニゲームがあっただけで
きっと売れ方も違っただろうに

785:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 12:00:25
先駆者(笑)になりたいだけなんじゃない?

786:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 12:06:55
オプーナみたい

787:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 12:10:35
            / ̄\
            |    |
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       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'


788:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 12:14:11
遙か4やるからワゴンに帰れ、な?

789:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:26:07
>>782
確か限定版関連で2万(1万だっけ?)くらい売ってるので
一概にそうも言えないような

790:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:27:33
>>783
クリキンみたいなネタゲを例に出されてもなぁ…

KATANAが売れなかったように
単に手抜きゲーは単に売れないだけ

791:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:32:47
遙か4は手抜きゲーだったんだねw
コルダからのトレスだっけ?w

792:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:35:25
モブも使いまわしなんだよね
大手wがそんなことやってるようじゃその下はもっと手抜きするわ
1500本しか売れないのも当たり前じゃ…

793:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:37:46
手抜きというか、描ける人がいないんだな。とは思った。
大手と思えないくらいスチルが少ないぞ。

794:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 13:42:37
あの売上げもファミ通とメディクリで差があったよね
普通はメディクリが上なのに遙かはファミ通が上だったねw
内容スカスカでスチルも声も少なくて限定版1万以上でしょう?
手抜きして派生ソフトで補完させる方式が常だからね、ネオロマは



795:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 14:00:40
>>791
イベントCG→キャラをコピペして使いまわし
背景→遙かシリーズ共通
戦闘MOD→信onからのほぼ完全流用
特典の石→説明と別のもっと安い石

796:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 14:00:41
ネオロマってか肥の常套手段だわな追加商法は
オトメイトもマネしたがってるみたいだし
今度の薄桜鬼だっけ?あれも追加ディスク出すんじゃね?
攻略人数少なくて攻略対象外にも美形キャラ見せてるし

本編で伏線残したり、あきらかに追加攻略対象です攻略したいでしょ?なら追加を買ってね☆
みたいなキャラ出して釣るやり方はこれからも続くんだろうか

797:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 14:24:20
ネオアンの追加商法に心底嫌気がさして
遙か4は買わなかったんだけど
4の手抜きっぷりを聞くと止めて正解だったようだ
今は憑き物が落ちた気分です

798:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 14:40:58
>>796
それに乗っかる客(カモ)がいる限りは続くね、向こうも商売だから
狭い市場だし絞れるとこから絞らないと利益が出ないんだろう
しかしそういうことをあんまりやると客が逃げる

カモのほうだって絞られた金でもっといいソフトを作ってくれるなら
納得もいくだろうがどうもそうではないようだな

799:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 14:44:01
>>797
私も延期前から制作状況怪しいなって思ってて
実際延期してその後の情報から「ああ、内容薄そう。」って思った
その後のネオアンの展開みて「完全版後で出そうだな」って思ってかわずに今に至るw

幻水が3でアレで4で本格的にアレだった影響で5は内容はそこそこいいのにgdgd叩かれ
挙句もう幻水だめぽって人間が結構出たのみると
アレなゲームは2回続くとユーザーは離れると見た

800:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 15:21:04
>>797
公式で情報が公開される度に、雲行きが怪しいのが透けて見えて、
延期とCMで買う前に見切りをつけた辺り、似たような感じ

追加商法は、タイトルにフルボイスを付ける神経を疑うんで、
またキターってなもん

801:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 15:34:31
フルボイス版は百歩譲って多めにみても更に追加ありで
PSP版発売はいただけない
せめて来年ぐらいに出すならわかるけど9月は早過ぎだろ…

802:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 15:53:55
コーエーは任天堂ハードが嫌いなようにしか見えない

803:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 17:36:06
そっかなー?
単純にみんなが持ってるPS2が勝つのは分かりきってたが、
今後は○、PS3、wiiの三つになるんで繋ぎを取っておく戦略だったのでは?


804:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 20:01:54
>>770
自分はホプステ…
携帯アプリでアイドル育成ゲーいくつかあるらしいけど
ゲーム性はどんなもんなんだろう。
ホプステのリメイクより、そっちの移植に期待するのが現実的だろうけど
ゲームバランスとか、完全無個性主人公とか
攻略キャラのバラエティさが好きなんだよな。

805:名無しって呼んでいいか?
08/08/02 23:48:43
乙女ゲー…やっぱりアトラスに作って欲しいな
ペルソナとかライドウみたいな感じで
完全に出来上がってる街をかっ歩したいw
箱庭RPGの乙女ゲーキボン

806:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:11:30
カプコンに再チャレンジしてもらいたいんだけど厳しいかな…
フルキスの横恋慕に萌え転がったからまたあのシステム取り入れてほしい
誰を彼氏にして誰を横恋慕キャラにするかで台詞が変わるのが好きだったなぁ

807:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:12:23
アトラスはどうだろう…
P3,4位のギャルゲー要素でまだちょっと萌えが欲しい!!
くらいで残しといた方が双方のための気がする

808:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:20:42
自分はP3・4ぐらいの萌えで乙女ゲーっぽいのなら十分だ
一般ゲー+恋愛要素で、男女主人公ありで
新規タイトル作って欲しいなぁ

809:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:22:07
フルキスの横恋慕システムにビタミンのインターフェイスで
GSのフルボイスかつEVSに緋色並みのシナリオ量でコルダ系の無個性主人公を求む

810:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:40:01
あれくらいのシナリオ量で無個性は厳しい気がするんだが……

811:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:44:24
緋色は別のライターが書いていたらシナリオ量は3分の2で
済んでいたような気がしないでもない

812:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 00:48:07
自分は活字中毒気味なんで、
ぐだぐだシナリオでも長い方が好きだな。

813:名無しって呼んでいいか?
08/08/03 01:03:04
ノベルやドラマや映画感覚でゲームを楽しみたいから無駄に長ったらしいのって萎えるわ
特にくどくて意味無しのお使いゲーはソッコーオク行き


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