08/07/07 07:28:24 rhTva9vu
やっと宗介仲間に出来たよ。ハマーン同様LPが低い(4)なのは仕様?
ブラック枠は別キャラで使うって書いてあったような気がするからフォルネウス倒したら増えるのかな?
434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 09:26:09 DqDVzjeD
>>433
デフォのままだとハーマンのステータスのままみたい。
フォルネウス倒してもとくにパワーアップとかはしないと思うから、
気になるなら自分でツールで変更するか、メイト氏の能力調整パッチを当てるといい。ちなみに調整後のLPは10。
435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 16:40:04 EHuJ8i1O
今日は七夕兼柊姉妹の誕生日だそうですね。
別に何か特別なことがあるわけでは無いですが一応|彡サッ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 17:20:02 Q8XLMjyw
>>435
酒場イベントツール使ってなにか作ろうと思ったけど
さが☆すたの時間軸って、アニメ最終話終了直後なんだよね
そうすると11月ごろだから、柊姉妹の誕生日の7月とは微妙に時期が合わないんだよね
…まあ、それでも作りようはあると思うけど
とりあえず今日中には間に合わないですotz
437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 19:23:00 EHuJ8i1O
>>436
さがすたの時間軸は特に気にする必要は無いと思われます。
やまと&こうが居る時点で既に矛盾してますし、何よりアニメイトまであr(ry
七夕には更新できるだろうと豪華客船に乗ったつもりでしたが、どうみてもイカダでした。
本当にありがとうございました。つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
438:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/07 19:31:22 DqDVzjeD
>>437
ドドンマイ!!どの職人さんかはわかんないですけど、楽しみにしてます!
らきすたファン氏?
さって、その方向で考えてみるか。
そういえば、術増幅アイテムって現時点で玄武と月しかありませんでしたよね?
439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 07:33:11 02nhouby
>>438
残念ながら通行人Aでございます。
増幅装備は陽炎のローブに太陽が付いてるようです。
440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 07:53:46 Y9Gh8yem
>>438
全系統増幅の魔王の盾
441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 08:16:00 8akMRaDS
>>439-440
なるり…さんくすです。
蒼龍増幅はないか…ニヤリ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 10:32:14 8akMRaDS
ぬぁぁぁぁぁぁぁ
イベント作成むずいぃぃぃぃぃ
頭の中が文字と数字でごちゃごちゃになってきた……
443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 10:47:11 qUxKNU/P
>>441
時々でいいから、白虎のことを思い出してやってください…。術が微妙なせいか(殴った方が早いこなたクオリティのせいか)団長使いにくい…。
3.12からこっち移るとデルタ・ペトラと超重力の威力逆転に戸惑う。
444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 11:28:42 oNjgur3a
外見年齢恐らく10~12歳程度、新しいロアーヌ候となった少女。
見た目こそ頼りないもののとても落ち着いていて、結構的確な判断を下す。ただし中身はまだまだ子供。ゴドウィン男爵にも心配されている。
最近まで回復系統の術が効かなかったが、 あの馬鹿 が無理やり解除した。
ちなみに初期がめつさは 6 。
ロマ東方のキャラ説明ひどすぐる
445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 14:31:02 kn/Ygnxw
>>443
個人的にサクリファイスがあるから白虎は微妙だとは思わないんだぜ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 17:17:53 4qCVjwa9
ロマ東方のことでいくつか
・LPが宿屋に泊まっても全回復せず1しか回復しないようになった?
仕様だとしたら正直これはめんどくさいだけなので宿屋の料金を上げるか何かもっと別の方法もとったほうがいいかと
・魔理沙主人公でパブの「リブロフの諸王の都に~」の人に話しかけるといないはずの魅魔さまが会話に参加してる
447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 18:56:42 sw77RHZP
さがすたで、やまと城の地名がくじら城になってました。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 20:18:46 mr6HeGGh
確かにLPが1しか回復しないのは面倒臭いね。
これならLP回復無しにしてLP回復アイテム販売とかでもいいかもですね。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 20:33:01 4qCVjwa9
どうせ宿屋でただ同然のお金で泊まれますからね
泊まる回数がかさむだけで回復量を変えた意味を感じられない
450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 22:10:31 +U1sH385
WIKIのレミリアの項目なんか喧嘩売ってる感じがするなぁ
気に食わないなら自分で好きなようにやれよほんと・・・
451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/08 22:24:59 kPftMVcN
別にレミリア体力回復不可パッチとか作ればいいだけのことなのに
452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 02:01:05 n4I7/xTu
らき☆すた勢は職人も増えて和気藹々とやっているのに東方は指示厨ばかり..orz
無名氏が一人頑張ってるから持ってるけど他の職人も手伝ってやれよ
453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 05:16:25 D7Iv9uWA
よし、休日を利用して勉強がてらイベント改変してみるか。
うp出来るようになるのは相当先だろうけど頑張ってみよう。
454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 05:32:19 m7qbF+oP
応援します。
がんばって下さいませ。
455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 15:57:11 m77Kd1r+
ロマ東方でバグ報告
ピドナで宿屋に泊まったら六人で44g請求されもう一度泊まってさらにもう一度泊まろうとしたら6g請求されるが金がないとなって宿屋に泊まれなくなりました。
お金は27000gあるのでバグっぽいです「
456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:20:14 0u+Snb82
グラムていつからお金の単位になったんだ
457:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 18:25:26 E7GU8Iay
>>452
原因には・・・
1、バイナリ改造は知識がないとちんぷんかんぷん(職人誕生の難しさ)
2、パッチ仕様
3、作者の過去
以上が挙げられる。2と3は詳しく述べない。
制作者の絶対数差がもろに出てるな。東方パッチは8割一人に比重かかってるからなあ。
458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 21:22:58 2nUWkspv
かがみやこなたのカットインってどのツール使って作ってるんだろ?
俺も時間があればキャラカットイン作ってみたい。ドット作業とかしたことないから完成させれるかは微妙だけれども。
459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 21:25:56 siND0sXn
原因はやる気でしょ~
知識なんてやりだしてからつけるもんだし。
イベントとかならがんばったらできるでしょ。
別にプログラム組むって訳じゃないし…
460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/09 21:33:57 grWOXt5u
ロマサガ東方α1.17のREADOMEの閃き適正では
銃技が相当あるけど、パッチを一通りあててRS3EXTOOL2で見ても
銃技は曲射までの4つしか無いんだけど、
他の銃技はどのパッチ当てたら反映するんだろうか
具体的には、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、
シューティングスター、クルーエルブロウが無いみたい
銃技使いたいが為に久しぶりに最新版にしたもんだから何としても反映させたいんだ
だれか教えてくれないだろうか
461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 01:33:36 plIL2ZnW
>>458
私が使っているソフトを書いておきます。あくまで参考にどうぞ。
ペイントソフトが複数あるのは用途によって使い分けているからです。
WinShot
アクティブウィンドウの内容をBMPに変換
Pixia、PictBear、Sai、DPixed
背景などのいらない部分を消す
適度な大きさにリサイズ
ドット打ちの細かい修正
画像を書き込み用GIFにする
Yukari
8色に減色
Color Dialog
画面に表示されている色の取得
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 22:15:54 g7Thkh9e
幽香仲間にしたあといけにえの洞窟に入るのは自殺行為なのかね?
463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:12:41 sh/QZW80
ロマンシング東方(α) 1.26と拡張パッチを当てただけのROMの閃き適正を
RS3EXTOOL2で確認してみると銃技が
地上掃射、精神統一、二連弾、曲射、の4つしかないんだが、
無明の位氏のパッチに入ってる適性メモやりーどみぃでは
これらに加えて、全体射撃、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、
シューティングスター、クルーエルブロウまで記載されている
思い当たるパッチは全て当ててみたがどうにも反映しないんだよ
しかしりーどみぃにはIDまで書いてあるしなあ
もうお手上げだ、誰か助けてくれマジで
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/10 23:26:05 hQ60BCF5
>>463
RS3EXTOOL2では表示されないってだけじゃないの?
ここでぐだぐだ言う前にゼラビートル辺り相手に戦って閃くかどうか調べて見たらいいんじゃないか。
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 00:57:31 0wTFM/sj
こなたの隠し技である龍虎乱舞ですが、
技発動してもダメージ出るだけで何も起こらないんですが、まだ動きは未実装ですか?
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 01:24:20 4iRpRz3B
>>462
全体技だけでも攻略できるんじゃないかな
そんなに強くないし
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 03:53:46 ziKy6sCt
>>462
大車輪辺りがあれば普通に勝てる。
無くても幽香がサンシャイン覚えるしパワーヒールがあれば割と低LVでもいける。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 18:50:44 y5Efvo1e
進行に問題は無いですが、さが☆すたでひかげを仲間にしてない状態で
酒場イベントの「子供を探して」を完了した後にひかげに話しかけると
「ノルマがきつくって‥」の金髪の人の色がちょっとキモくなります。
>>465
wikiにある順番で当ててますが、ちゃんと連続攻撃してますよ。
シーフこなたではまだ使えないようですけど。
一度当てたパッチを見直してみることをオススメします。
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/11 22:57:38 dkTDMOn6
さがすたで竜巻旋風脚覚えたんだが、ステ画面の技一覧のとこにはあるのに
戦闘の画面になると表示されてないんだが、これはパッチのあてミスなのかな?
あと龍虎乱舞ってかなり覚えづらいんですかね?
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 00:23:19 24Z5fm+P
>>469
これが正しいのか分からんが、自分は
◆rKO4rt0I氏の竜巻旋風脚→技調整→無名氏の竜巻旋風脚の順番で当てたら、閃き・使用・極意全て正常になったよ。
けど、無名氏のりどみやwikiの順番には◆rKO4rt0I氏の竜巻旋風脚を先に当てるとは書いてないんだよなぁ・・・
他に正しい当て方があるかもしれんから、参考までに。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 00:42:40 TewIpDVz
>>464
>>RS3EXTOOL2では表示されないってだけじゃないの?
ってそんなことありえるのか?
想定の範囲外だわ・・・
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 02:37:54 AJMBUfo0
>>463>>471
さっき同じ条件作って確認してみた
RS3EXTOOL2だと地上掃射、精神統一、二連弾、曲射の4つしか表示され無かったけど蟹鶴で確認したら全体射撃、早撃ち、十字砲火、フレイムバレット、ハートシーカー、
シューティングスター、クルーエルブロウまで表示されてた。
ゼラビートルからうどんげがちゃんと閃いたし問題無くパッチされてると思う。
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 06:39:48 asi+IEHk
⑧氏乙です!
家庭科つかさか…何か新コスプレアイテム考えてみようかなぁ。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 08:42:01 iSufBNrw
>>469
龍虎乱舞は隠し体術です。
>>473
包丁や三角巾やエプロンとか
閃きタイプは剣ですかね。
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 08:48:02 asi+IEHk
>>474
エプロンの方向で作ってみます。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 11:17:52 q6g9xL7g
>>⑧氏
多数のキャラ追加お疲れ様です。
のぼりのほうも次回の更新までには立てておきます。
白石用は使い所がわかりませんw
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 11:23:59 asi+IEHk
困った…家庭科つかさのr3pを作ったはいいものの
それをどうやってROMに書き込めば…?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 11:26:06 asi+IEHk
詰まって作業が進まないので少し頭を冷やしてきます。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 13:40:52 TnOn6AAT
ロマンシング東方でルーミアに翼飾り装備したんだけど体力とか0になって見た目も変わらないんだけどパッチの当て方が悪いのかな
副産物のEX-Rumia.ipsは当てた
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:01:49 TewIpDVz
>>472
ありがとう、これで心置きなく最初からプレイできる
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 14:34:02 TnOn6AAT
調べてみたら魅力と体力-126されてるのね
人に聞かずまず自分で調べる癖つけな
482:メイトの人
08/07/12 20:55:49 9q1rPScA
現在、玄城酒場にアニメイト分店を作成中なのですが
ひな形拡張キャラ[B9]の扱いをどうしようか計画中です。
どこか別の所に移したほうがいいでしょうか?(今追加仲間候補がいない関係もある)
483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 21:31:50 iSufBNrw
>>475
(,,゚Д゚) ガンガレ!
>>476
のぼりは10分弱で作った代物なので適当に置いてやってください。
白☆石の方は気にしないほうがいいです 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>482
いよいよ2号店ですか、お疲れ様です。
その場所に見合うキャラが居れば一番いいんですけど思いつきません。
とりあえずそのままにしておくとかですかね。
484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 21:49:29 jTz0D6n8
パッチ当てる順番なんだけどまとめ当て(さが☆すた)使うとしたらどんな順番がいいかなぁ?
ねぎ.ipsとリーダーズバッチ入手とパックパックがかぶっちゃってるからいい方法がないのかなと・・・
485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 22:53:47 q6g9xL7g
>>無名の位氏
細かい修正お疲れ様です。
気の利いた機能のパッチ製作も感謝してます。
ですがそれを活用できるようになるには
まだまだ時間がかかりそうですorz
>>メイトの人氏
玄城に2号店設置ですか!
楽しみにお待ちしておりますw
[B9]キャラの扱いはおまかせします。
キャラ枠はまだ全然余裕があるので
そんなに急いで決めなくても良さそうです。
>>⑧氏
のぼり立ててみましたがかなりしっくりきてますw
>>484
1、ねぎ.ips
2、バックパック
3、まとめ当て(さが☆すた)
この順番でいけるはず。
ねぎも使いたい場合はアニメイトヤーマス店開店を
当てないとダメなようです。
486:484
08/07/12 23:54:11 jTz0D6n8
wikiに書いてあるの参考のにして
術閃き用変身+アニメ.ips
RS3陣形拡張ver16.ips
らき☆すたパッチ(アルファ3.3a).ips
コスプレパッチVer0.11b.ips
かがみ巫女術ver1.01.ips
らき☆すた用イベント追加.ips
ねぎ.ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
(2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips
バックパックアイテム化.ips
まとめ当て(さが☆すた).ips
らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips
真のミノルーン(導入編).ips
らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips
さが☆すた支援\術追加(さが☆すた).ips
◆rKO4rt0I\さがすた関連\先生OPイベント改変.ips
まとめα3.3a(能力調整込).ips
らき☆すたパッチ用コスプレパッチ\おまけ\お注射天使利き腕治療パッチ.ips
ねぎ早期入荷.ips
酒場イベント(幻のモンスター編).ips
で当てたんだけどLPが宿屋で回復しないのは仕様?
個別の時は普通に回復してたんだけどね・・・
487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/12 23:57:26 +sBrXLeN
>>482
[B9]を別の場所に移動してもツールでは追加できなくなるので、
削除してしまって次回キャラ追加するときに使うってことでいいと思います。
488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 02:34:16 0mA+jn5S
パッチ制作者各位、お疲れ様です。
ちょっと気になった点を。
主人公ゆたかで新規プレイし、ひよりを仲間にする時に選択肢が文字化けしている
助手とのバトルで何故かあやの登場(ゴールドマギ×2お供)。ハハハ、勝てる訳ないじゃないですか。
ちなみにパッチは最新版を当ててます。それと無名氏の私的改変パッチを当てたくらいですか。
ただのパッチ当てミスなのかな?
489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 06:25:06 MDousY61
黒リリーの閃きって槍です?それとも弓のまま?
490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 06:52:31 kijO7xdG
>>489
弓
491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 07:39:59 MDousY61
弓なのかー、情報どうもです。
492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 10:14:37 5y9HFVmN
パッチは先にらきすた用イベント追加と当ててからまとめ当てると7/12付けの無名の位氏のリーダーズバッチ入手のパッチを当てると氷湖のイベントが終わらなくなる事を確認しました。
逆にまとめ当てを当ててからイベント追加すると氷湖イベントは正常に終了しますがリーダーズバッチの入手ができませんでした
一応報告でした
493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 11:03:02 YPEfG2gj
現時点ではまとめ当ては無理に使わないほうがいいかもですね…
職人諸氏お疲れ様です!
こちらも家庭科つかさ追加です。
修正パラはメイト氏に再調整していただきたい…(汗
494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 11:34:28 pppyzbGV
>>スキマ産業さん
もしあなたが他の人の作った絵を使ってらっしゃるのでしたら
カスパッチと呼ぶのは失礼な気がします。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 12:12:04 JzzUbazS
>>493
たいした事じゃないんですが、グラフィック[A7]の開始アドレスは
4EC250じゃなくて4EC240じゃなかろうか。
本当にどうでもいい話ですいません。
496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 14:54:55 JGByYXMV
>>スキマ産業氏
コスプレパッチ作成お疲れ様です。
>>494の書き込みについて、ドットに関してどうこう言ってないのはわかりますが
そのパッチの中に他の職人の製作物が入っていることを考えたほうがいいかも。
>>2-658氏
パッチ更新お疲れ様です。
主人公選択の並び替えは良いですね。
男女よりはるかにマシになりましたw
学年の表記は氏が作ってくれたままで問題なさそうです。
497:メイトの人
08/07/13 17:53:48 RczHVr5P
やっとこ更新にいたりました。
こっそりおまけ(試作品)を追加しています。
こんなものに3日かけた挙句挫折したのは内緒。
>>2-658氏
またも対応パッチの作成ありがとうございます。早速組み込ませていただきました。
その他拡張パッチの更新共々お疲れ様です。
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。こちらも早速売り物に追加させていただきました。
これからにも期待しております。
>>無名の位氏
乱雑に領域食いつぶすのは私です。申し訳ない。
技追加に至っては中々に面倒な問題ですね。
拡張文字がほとんど他体系パッチと互換できない、というのも問題ですし。(これも半分は私の責任だが)
>>らきすたファン氏
こちらもお疲れ様です。
カットインにwktkです。
B9は今のところ保留して、そのまま玄城酒場に置いています。
最後にreadmeの方にも書いていますが、夜倉暑男氏のキョン・長門ドットを使用させていただいています。
問題あるようなら一報お願いします。
498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 19:19:31 YPEfG2gj
家庭科つかさで不具合が出ていた点若干更新しました。
スレの方々、助言やお叱り有難うございます。
499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 21:36:44 JzzUbazS
>>497
更新お疲れ様です。
早速当ててみたところ、らきすたパッチ3.4で追加されたアニメイトののぼりと
メガネ店員のグラフィックIDがどっちもD1で重なってるみたいです。
それとこれは別にバグとかじゃないんですが、拡張グラフィックのD0~D3は
コスプレ用として使えるIDなので、ラミカ人形や店員たちは00~9Fの範囲に
移動した方が良いかなと思います。
500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/13 21:43:54 pNRvvGb8
>>494
ご忠告お疲れ様です、「他の人」です。
>>2-658氏
かなり面倒なバグの修正お疲れ様です。
主人公で一人だけ苗字の人が居たことに氏のテキストを見て初めて気づきました。
>>らきすたファン氏
素早いのぼり設置お疲れ様です。
あやのカットインで峰岸フラッsh(うおっ、まぶしっ
>>メイトの人氏
2号店オープンお疲れ様です。
readmeの宗助の記述ですが、正しくは「宗介」です。
アニメイトパッチの名前は「アニメイト 酒場乗っ取りパッチ」にでもしますか。
こなたが段々イロモノになっていってるのは気のせいですね。
>>スキマ産業氏
たこわさイベントお疲れ様です。
閃きタイプが小剣のキャラ多くないですかね?
千切りとか使えそうなので剣かなと思ってみたりします。
501:メイトの人
08/07/13 23:17:06 RczHVr5P
>>499
こちら修正しました。情報感謝です。
>>500
こなたについては「試作品だから、さっさと使える設定」ですね。
正式リリースがあれば普通に閃きで覚える技になると思います。
(あるのか自体疑問だが)
502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 07:36:32 2Z1hTKJj
>>499
ご指摘ありがとうございます。
今日の夜に修正版をリリースしたいと思います。
>>⑧氏
じつはエンディングデモの使用技を
峰岸フラッシュにしようと思ってんですが、
最終的に得意な玄武術になりました。
>>メイトの人氏
2号店お疲れ様です。
意外な人物がいて驚きましたw
痛打も試してみましたが再現度が高いです。
これは正式リリースを希望w
>>スキマ産業氏
不具合の修正お疲れ様です。
これからもよろしくお願いいたします。
503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 17:39:35 scui/kFs
アニメイト ヤーマス店開店を当てると、
ヤーマスにあるアニメイトのぼりがグチャグチャになります。
まとめα3.4(能力調整込)も同様です。
主人公並び替えを当てて鋏で装備等を変更し保存すると、
変更したキャラの肩書きのみ以前の並び順の時に居た位置にも表示されます。
(例:鋏でこなたの装備変更保存→主人公選択画面でそうじろうの肩書きが伝説の少女になる)
ただ主人公決定するときには正常に戻っているので実害は無いです。
あと固有技の乱れ突きをナイチンゲールで閃きました。
閃いた後も戦闘中表示されて使える状態です。
戦闘後も技の欄に赤字で残ってます。極意は試していません。
504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 19:41:31 2Z1hTKJj
>>503
バグ報告ありがとうございます。
のぼりはメガネ店員と領域が重複してるため、
乱れ突きは固有技フラグを設定し忘れていました。
>>499の件のついでになおしておきます。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 20:07:29 H93gtIZ1
>>500
エプロンつかさの性能見直ししました。
剣閃きはかがみと白石がいるので充分かと思っていましたので…
千切りとみじん切りの実装予定は(自分的には)ありません><;
>>501-502
修正お疲れ様ですー。
自分でも玄城のぼり化けは確認しました。
506:2-658
08/07/14 20:21:39 Ta4ht56G
>>503
主人公の並び替えはさすがに鋏の方でも想定外だと思うので、
非対応ということにしてください。
先に鋏で調整してから並び替えパッチを当てれば、
問題ないと思います。
>>504
こっちの環境では乱れ突きは特に問題なさそうです。
多分技調整か何かを当てると、通常技に変更されるんじゃないかと思います。
507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 21:48:50 2Z1hTKJj
>>スキマ産業氏
更新お疲れ様です。
つかさはずっと槍を使ってたのでちょっと新鮮ですw
千切りやみじん切りはいつか作るかも。
出来栄えはどうなるかわかりませんが(汗
>>2-658氏
全部のパッチを当てたファイルで確認してました・・・。
たしかに私のパッチではフラグが立ってます。
508:メイトの人
08/07/14 22:17:14 WxWo0WaA
>>504
こちらの件申し訳ないです。
>>無名の位氏
かがみ巫女術v1.02ですが、IDが動いた関係で
・既存セーブデータ利用不可(これは別にいい)
・おまけパッチのエンディングデモ変更が正常機能しない
この辺が問題になるようです。
私のパッチでも、玄城酒場のシーンで追加したキャラが邪魔になるので
対策打たないとダメです。
509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 22:26:45 scui/kFs
>>506-507
ま た 技 調 整 か
言葉足らずで申し訳ないです。技調整当ててました。
のぼりの件お疲れ様です。
510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/14 23:26:56 fFwSGgZb
パッチ制作者各氏、お疲れ様です。のぼりは解消された事を確認しました。
町長と戦ったらグラフィックがバグってました。(シルエット的にはゴトゥーザ様?)
511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 03:08:58 At36/SG6
wikiの通りまとめ当てパッチを両方使う場合の順番で当てたんだけど悪霊退散使うとカットインが入った後にバグってしまうんだけど何が悪いのかな?
術閃き用変身+アニメパッチを当てても、当てなくても一緒なんだよね・・・
512:AL982
08/07/15 04:02:46 RFHO1UCP
>>無名の位氏
没物件と社名変更の調整有難うございます。
3.12以外にはなかなか気が回らず、ご面倒おかけしてます。
今回のトレード関連パッチの見直しで、色々解析が進んだので
いずれテキスト化して情報共有したいところです。
品目名称の変更は勿論、新しい町・村物件の追加とか、
新しい取扱品目の追加とか、東方やさがすたの方で色々応用できると思います。
ゆくゆくは、現状では社長で統一されている肩書名称も、
会社名によって変わるようにする予定です(商会なら会長、団なら団長とか)。
513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 06:18:02 mgeezCg5
72 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:01:16 ID:GtLMHLP0 Be:
無名の位氏は、何を修正したかのtxtつける予定ないんかな?
一度に更新してる数が多いから、あぁいう書き方だったならスルーで。
73 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:10:57 ID:MQBbM4oW Be:
無名の位氏への物言いだったら、
もう一個のスレの方でした方が氏の目に触れるんじゃないか?
74 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 00:17:32 ID:t5XfkTB1 Be:
スルーしたきゃすれば良いだろ誰も困らねーよ
仮にお前がなんか確認しないといけないとしたらお前は困るだろうけど
そんなん知るか
75 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 02:28:15 ID:J2DjXxzH Be:
他にもつっこみたいところもあるが、何故きれる必要があるかが分らんな
76 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] Date:2008/07/15(火) 03:04:24 ID:HL3kk0MD Be:
何を修正したのかのtxtがある→他の人のパッチについて考慮している
何を修正したのかのtxtがない→他の人のパッチについては考慮していない
ただそれだけのこと
514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 06:29:54 jkMESMdG
無名の位氏は規制中だからロマコラwiki雑談所に書いたほうがレスポンス早いですよ
515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 18:44:22 jY1NOtP1
ロマ東1.26から宿に行ってもLPが
回復しないのは仕様?
516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 22:51:52 r/GUBG6O
マルチうぜー
517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/15 23:16:18 AjiVfN8J
>>515
仕様。
つか無名氏のりーどみーとか読めば書いて無かったか?
518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 10:46:00 w3WUB6ST
LPくらいチートコード使えばいいだろ
519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 12:27:32 hDO/jdHI
さがすたのアルファ3.4a当てると流星衝がバグるみたいです
変な動きして攻撃が終わっても画面が暗転したままです(ダメージやプレイに支障はないです)
520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/16 19:52:58 vpP9K72x
>>無名の位氏
ラッキースターイベントの作成お疲れ様です。
初期からあるアイテムなのにずっと放置でいかんなーと思いつつ
他の事に時間を取られてなかなかイベントが作れなかったので助かりました。
>>519
調べてみたら大車輪のエフェクトを流星衝でも使用していました。
かろうじてゲームの進行が可能なようなので
次回の更新までには直しておきます。
521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 01:58:01 e0lQ538g
ロマ東、宿屋でLP回復しなくなった故に野生の薬を買い込むハメになりましたが…
敵のレベルが上がるとリーパーが出まくり、
これまで通り即死攻撃+全体攻撃でガスガスLPが減らされるのでやはり辛かった。
たまらず、蟹ツールで野生の薬の回復量を弄ってしまいました。
今のままでは、龍神降臨を使うのに相当な覚悟が要ります。使用後の回復作業も然り。
要望ですが、宿屋でのLP回復機能追加パッチは作成願えませんでしょうか?
現状の薬の回復量では、後半は3.12よりキツくなるような気がします。
522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 02:27:44 LpF5wFJm
さが☆すたやってるんだが、ななこを主人公にして
ロアーヌでコッペパンが買えなくて困ってる
他に入手方法はないかな?
コッペパンをロアーヌで買って宗介に渡すために、マスカレイドを取らないといけない
マスカレイドを取るために、宗介が必要
ってなっててどうすればいいかわからん
523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 06:42:36 2tWPT4tb
>>522
最新verでは修正されたよ
524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 12:01:42 dGpyuBCl
鳳天舞の陣の左下のキャラが「盗む」を使うと何故か真ん中のキャラが盗みに行くんですが、これって仕様ですか?
525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 17:07:36 vEVJozuG
>>らきすたファン氏
スターライトブレイカーの件で疑問に思ったので質問です。
基本的にレイジングハートから放つと思うんですが、
その辺の構想はどうお考えでしょうか?
早い話、キャラドットの枠内に入れようとすると横が収まりません。・゚・(ノД`)・゚・。
526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 19:53:29 RvIgEXKr
>>525
ま、まさかドットを描いてくれる人がいるとは(汗
調子の悪い時→本気が出せない→エフェクトがへぼい
の意味で言ってたのであまり期待しないでくださいorz
実際作るとしたらレイジングハートは通常は槍のグラフィックですが
スターライトブレイカー専用の本気グラ(長さは関係なし)を用意して
それっぽく見えるポーズ(たぶん斬りかかるグラ)のキャラに重ねて表示させます。
足元の魔方陣は2~3パターン用意して回転アニメーションさせたいけど
妥協してアースヒールとかの足元でざわざわいってるエフェクトにするかも。
そして力を溜める描写のあとにレイジングハートの先端からビームを出すだけです。
527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 20:06:26 yjLRWOmq
高町みwiki実装近そうwktk
528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 21:12:06 vEVJozuG
>>526
具体的な構想ありがとうございます。
一応絵板に貼ってみました。
今のところ大体あんな感じです。
すぐ削除すると思うのであちらへのコメントは無しでお願いします。
>>527
近いようで遠いです。・゚・(ノД`)・゚・。
529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 22:01:19 RvIgEXKr
>>⑧氏
お疲れ様です。
もうほとんど出来上がってるじゃないですか!
服装も細かいところまでうまく再現されてて良いです。
斬りかかるポーズがまさにスターライトブレイカーを想定してますねw
530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/17 23:38:51 vEVJozuG
>>529
みwikiの絵を見ると腕を引いてる感じなんですが、
それだとポーズ的に変なので今の形になりました。
そしてまだ最大の難関であるc列が残ってるので安心できません。
本当なら余白にある手の位置にしたかったんですが、
みwikiは等身が1ドット高いようなのでc2で使えるように無理矢理右腕を下げました。
なのでc2の手がなんとなく長いです。ド━(゚Д゚)━ ン !!!
ところでラッキースターなんですが
耐性が多すぎて持ち物や装備で見ると文字がはみ出ます。
531:メイトの人
08/07/18 00:31:51 SGQEr20W
力技でゆーちゃんラスボス参戦成功しました。
どなたかもっと美しく処理できる人がいらっしゃるといいのですが。
>>⑧氏
ついに高町さん参戦ですか。毎度お疲れ様です。
ジャジャーンの人もきっと出ますよね、そうですよn
>>無名の位氏
現在P152氏の固有技術分離パッチを何とかして導入しようと考え中です。
上手くすれば大分技領域が空くのですが、いつになるやら。
また、通打のIDはいつでも動かせるので遠慮なくどうぞ。
遅れましたがそちらも毎度お疲れ様です。
532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 06:32:24 ETcEKirl
>>531
ゆたか最終戦お疲れ様です。
>ジャジャーンの人
ダレデスカΣ(゚∀゚;)
分からないと目の前にボケる要素があるのに迂闊にボケられないから困ります。
さがすたで初めて玄城にたどり着いたんですが、キョンと長門の掛け合い良いですね。
メガネ店員のセリフですが、「DVD☆ルヒの5巻入荷しました」だと思ってみたり。
余談ですが、アニメイト玄城店にのぼり置きすぎでしょうJK。
533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 20:07:31 +87CnF5H
>>◆Xg1K3GSd氏
メリーのドット作成お疲れ様です。
秘宝倶楽部好きなので早速利用させて頂きます。
534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 20:13:34 OQM2e8UB
秘封倶楽部だよウフフ
東方はエロゲ
ウ
フ
フ
535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 20:19:01 wkmqXp8v
>>メイトの人氏
変身させる発想はなかったです。
変身をヒントにハーマン→ブラックの処理をちょっとだけ変えて
試してみたら陣形もコスプレ効果もそのままで最終戦に参加できました。
ハーマンの変身処理は[3BAD72]~[3BADA6]にあるので
この処理をそっくりコピーして[9B]という数値を2箇所[05]にするだけです。
きちんと試していませんがたぶん大丈夫なはずです。
>>⑧氏
ジャジャーンはあやのがフェイト・T・ハラオウンのコスプレを
したときに言い放った名言ですw
のぼりのおかげであの一角だけ異様な雰囲気を醸し出していますw
536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/18 22:48:02 ETcEKirl
>>535
わざわざ説明ありがとうございます。
気になったのでジャジャーンで検索してみたらすぐに見つかりました。
あれはあやのだったんですね。
リリカル系は高町みwikiだけかと思ってたら‥アワワ ヽ(´Д`;≡;´Д`)丿 アワワ
あやの・T・ハラオウンは数少ないあやののコスプレ案として覚えておきます。
537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 01:52:08 QjzsDTUR
まさか冗談半分で言った高町みwikiの実相が近いとは…言ってみるもんですなw
(まあネタとしてはあったわけですが)
538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 09:08:08 YARoLh/7
>>⑧氏
惜しくも雛形gifは見逃したんですが完成を楽しみにしております。
あやののコスネタは貴重なので、そちらにも期待してます。
せっかく杉田店員もいることだし、バルディッシュ・ザンバー・うますぎウェェェェェイヴ(謎
>>メイト氏
ゆーちゃん最終戦参加…ッあ、熱すぎる…
ゆたか編のデータがないので自分の目で確かめられないのが残念ですが、
いつか拝んでみたいと思います。
539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 12:02:12 e2vk/Vjr
バグ報告です。
エフェクトバグなんですが、
東方パッチ、東方イベント追加パッチ(最新版)
技移植パッチ
宿屋LP回復パッチ
初期装備変更(イベント追加パッチ適用時)
盗賊の小手入手パッチ
で、エフェクトの範囲指定が外れてるようです。
催眠で画面全体が緑になったり、
ファイヤーウォールなのにファイヤーストームのエフェクトのようになったり・・・・
途中までそんなことなかったんですが、突然なり始めました。
エミュ側のバグかと思い再起動してみても直らず・・・・
あとは宿屋に泊まるときに表示金額がえらいことになります。
基本5桁のオーラムを言われるんですが、実際泊まってみると、
ちゃんと計算した時のオーラムが減ってるだけなのでこれもただの表示バグかと思われます。
540:539
08/07/19 12:03:08 e2vk/Vjr
すいません、後天衣無縫派生パッチ1.0もあててます。
541:539
08/07/19 12:56:51 VxMB0Ehz
すいません、やはりエミュ側のトラブルだったようです。
色々いじったら元通りになりました。
ご迷惑をお掛け致しました。
542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 13:45:17 ONdm+Y1Z
ロマンシング東方、宿屋のバグは自分のほうでも確認。
表示バグは確かなようで、表示金額と引かれる額があっていない。
さらに、
宿屋LP回復が、パッチを当てる順番によっては宿屋に止まれなくなる。
とりあえず、宿屋LP回復を最後に当てると、宿泊可能にはなりましたが…
表示金額が6万オーラム越えて「金が足りない」で宿泊不可に。
追加パッチのどれかと干渉しあっている予感がきます。
543:542
08/07/19 14:03:07 ONdm+Y1Z
素人なりに、パッチを差し替えまくった結果、
エンディング拡張キャラ参加.ips より先に 宿屋LP回復.ips を当てると
宿屋でバグってフリーズしました。
544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 14:24:13 T9+SCHnu
宿屋のバグについてですが、宿屋に泊まった後お金も減っていませんでした。
545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 15:28:41 oevsXLh7
スバルコスプレ版のつかさを作ってるんですが、色々決めかねている部分が多く、
画像うpろだに投稿した上で皆さんの意見を聞きたいのですが宜しいでしょうか?
546:メイトの人
08/07/19 15:30:55 WdzDtPUw
変身処理に余計な部分があったようなので、そこを修正しました。
>>らきすたファン氏
ゆーちゃん変身の場合は、さらに16→02にしないと駄目なようです。
また、陣形初期化の原因は0x0B35のイベントを呼んでメンバー更新していたのが原因でした。
ともあれこれで存分に暴れられます。もう主人公(笑)は卒業か。
>>⑧氏
思い切り催促で申し訳ないです。
店員の台詞、まさか"5巻"だったとは。耳が腐ってる模様です。
こちら修正しました。
547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 17:50:44 kAx5rRkI
バスタースイングが釘バットの固有技から外れてるぽいです。
>>537
冗談が形になるのも一つの楽しみですね。
>>538
>バルディッシュ・ザンバー・うますぎウェェェェェイヴ
また分からない単語が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
>>545
いつでもどうぞ m9っ`・ω・´)シャキーン
>>546
修正お疲れ様です。
私は目が腐っているようでs( Д)゚゚
548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 18:24:48 wOpNYZjH
>>547
投稿してきました。具体的にどの部分を迷っているのかと言うと、
肩…狭い方がいいのか広い方がいいのか。
スカート(?)の模様…模様をつけるとそれらしく見えますが、a5なんかがごちゃごちゃした感じに見えます。
詠唱…ネタが無かったので元キャラをイメージして作ったら、案の定つかさのイメージと激しく外れたものになってしまってます。
こんな感じです。それ以外にもご意見いただければ幸いです。
549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 19:34:52 kAx5rRkI
>>548
こちらで失礼します。
一通り完成してるじゃないですか( ゚Д゚)ヒョエー
肩‥後ろと横は気になりませんが、やはり正面ですね。少し窮屈そうに見えます。
肩的に言えば余白にあるのを調節するのが良さそうです。
スカート模様‥高町みwikiをやってて気づいたんですが、「1ドットが大きい」と初めて思いました。
細かくやろうとするとどうしても大きくなりやすいので多少の妥協が必要かと思ってみます。
模様を付けるにしても簡略化する感じでしょうかね。
詠唱‥術ポーズがカッコヨスと言わざるを得ないです。パッと見、閃きタイプは体術になりそうですね。
ちなみに赤色は妥協してもいいような気がします。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 20:04:09 kAx5rRkI
追記ですつД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
パレット5をパレット4に置き換えて、赤用に一色確保することも出来そうです。
551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:31:01 3FQd91d1
>>549
ご意見ありがとうございます。とりあえず術はそのまま、肩は小さく、模様は違和感が出ないように調整します。
後は、ゆっくり作った結果⑧氏とかぶってしまった高町みwikiをどうするべきか…
552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/19 21:40:36 Czlce9N7
すでに夏バテ気味で改造のペースがガタ落ちです。
クーラー付きの部屋が欲しいorz
>>⑧氏
あやの・T・ハラオウンwktk
背景コンビはコスプレ案が少なすぎですね・・・。
みさおはPS2版でもコスプレしたところみたこと無いですし。
>>メイトの人氏
説明不足でしたねorz
それはともかく最終戦修正お疲れ様です。
>>サンピン氏
スバルつかさお疲れ様です。
絵に関してはド素人なのでお役には立てませんので
感想だけになってしまいますが、
肩パッドは⑧氏と同じ意見で正面のポーズの大きさが
少し目立つかもしれません。
スカートは限られた枠の中で良く再現できてると思います。
術の詠唱ポーズは元キャラが格闘系なので仕方ないかとw
553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 10:46:52 E8XU9JTB
>>547
>また分からない単語が((;゚Д゚)ガクガクブルブル
す、すいません、さすがにネタ的に暴走しすぎました…(汗
・杉田店員役の杉田さんがリリカルなのはSSでフェイトの義兄クロノを演じている
・杉田店員とあやのの中の人が一緒にやっているネットラジオが「うますぎwave」
このへんからひっかけたタダのネタです。あんまり気になさらないでください。
あ、あと斬馬刀と斬艦刀って繋がりもあったな…
>>552
クーラーないときっつい暑さになってきましたね…頑張ってくださいー。
みさおはFateのギルガメッシュのコスプレがあるようです。
PS2版のコスネタは、他にもD.C.IIやエヴァがありますが、使いどころは少なそうですね…(汗
サンピン氏のスバルつかさも拝見しました。ほとんど完成していて驚きです!!
554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 14:47:10 maryF6G1
ロマ東の今あるパッチの最新Verを入れてやっていたのですが、小町で地狼に
二段突きをしてたら無双三段を覚えてしまったんですが、閃き率おかしくない
ですか?
パッチは拡張パッチVer1.7 ロマ東(α)Ver1.27以外に以下を入れてます。
戦闘音楽変更小悪魔変更
ロマ東イベント追加用セリフ改変
ロマンシング東方セリフ改変
冥想斬追加パッチ ver1.2
マスタースパーク追加パッチ ver1.01
ウィッチレイライン追加パッチ ver1.01
EX-Rumia
リリーブラック
捨て身タックル
三点リーダ
ストーンシャワー変化
ホラー追加
ウォータームーンVer1.2
星天弓Ver3.11
夜叉横断Ver1.1
飛翔脳天撃Ver1.2
天衣無縫(派生Ver)
555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 21:14:44 b2NERwTT
リリカル系に詳しい人が多いなと感じた今日この頃です。
>>551
高町みwikiでかぶるとは、みwikiも中々の人気ですね。
既に完成しているのなら一度投稿してみてください。
私の方は、このままあやのにシフトすることも出来そうです。
>>552
(;´д`)ゞ アチィー!!
>>553
暴走ネタの説明ありがとうございます。
つまり杉田店員とジャジャーンの合体攻撃で「うますぎウェェェェェイヴ」が出来るようになるんですね、わかります。
556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/20 22:35:23 D6w3Hbin
>>552
感想ありがとうございます。
スバルの戦闘スタイルとつかさの性格が合わなさ過ぎるのであんな感じになってます。
暑い中大変かと思いますが、頑張って下さい。
>>553
感想ありがとうございます。
後は細かい調整をするだけなので、近い内に完成版をうp出来そうです。
>>555
了解しました。では投稿してきます。
557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 06:27:48 OBt1xRX2
>>556
投稿お疲れ様です。相変わらず追記です(つД`)
元の絵を見ると白が少し青っぽい気がするので、思い切って
パレット4をR=161,G=158,B=185
パレット5をR=95,G=95,B=105
にしてみても良いような気がします。
余談ですが、元キャラの知識が腹黒い程度にしかないので魔方陣という発想は無かったです。
それでは、あやの・T・ハラオウンの制作にシフトしてきます。スタタタタタッ(((((((((((_´Д`) アイーン
558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 10:46:01 +g/35LjB
ロマンシング東方のバグなのか3.12仕様なのかどうか分からないですが報告。
魔王の鎧を倒す→黄京へ行く→鉄壁の守り、どうしようの所にて。
鉄壁の守りをしている守兵に話しかけてしまうと、
どう選択しようが黄京突入作戦が始動してしまうようです。次に入ると守兵が消えています。
それと、カードと銀行が上手く動いていないような気がします。
預金が5000オーラム越えた段階でカードは頂けましたが、降ろすとしても無反応です。
パッチは
RS3拡張パッチ1.7
ロマンシング東方α1.27
ロマンシング東方用イベント追加4.3
技移植パッチ適用、エンディング拡張キャラ参加、宿屋LP回復、盗賊の小手入手、
伏せない紫、EX-Rumia、リリーブラック、三点リーダ、
星天弓、飛翔脳天撃、天衣無縫(閃き)、初期装備変更(イベント追加パッチ適用時)
559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 16:31:54 dLSavTSa
無明氏が引退ってマジ?
東方改造する人がいなくなっちまうよ...orz
誰か引継ぎしてくれる人いないのかよ
560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 18:46:23 FK2WtvMg
東方厨は欲しがるばかり
触発されて自分で改造始めようって奴がいない
ついでで作ってるさがすた関連パッチばかりが持て囃されてちゃ
そりゃ無名氏もやる気無くすわな
561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 22:48:32 KIPL/FRE
俺は自分で東方原作にそってストーリ作ってるけど公開する気はないなー
くれくればかりで萎える
562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/21 23:00:07 OBt1xRX2
毛玉キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
余白の(*゚Д゚*)が素敵です。
563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 00:03:58 cyKzOm9N
>>561
一々言うなボケ
だまってりゃあいいものを
564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 00:04:43 phf0Difn
>>無名の位氏
パッチの更新お疲れ様です。
音楽を何度も修正して本当に申し訳ありません。
一つ出来上がるとついすぐアップしてしまうのは自分でも悪い癖だと思います。
>>木霊氏
パッチを組み込んで頂いてありがとうございます。
ですがつい最近まで夢美がちゆりを殴る所でc5のモーションが出ない理由に気づかず、
そこで詰まってたおかげであまり文章等の調整をしていません。
差支えがなければロマンシング東方用イベント追加の該当部分の調整をこちらで行ってもよろしいでしょうか。
>>533,562
感想ありがとうございます。
毛玉は本領を発揮するのは毒を受けた時からです。
実ははにわ好きな人氏のはにわを見て、結構早い段階からこれをやってみたいと思っていました。
流石職人の方々はアイディアもすごいですね。
自分は消しゴムのカスでねり消しを作っている方が合っていますね。
565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 03:44:52 LamUKUtI
>>563
こうゆう奴が居るから嫌になるんだよな
566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 07:53:22 fBKIV+AF
>>564
氏が作るとねり消しでも物凄い高性能そうだから困ります。
>>無名の位氏
自称○○と言うと角が立つので、⑨と表記すれば角が立たない不思議。
>>らきすたファン氏
レイジングハートの本気グラですが、色数の制限とかはあるのでしょうか?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 12:22:06 cyKzOm9N
>>565
お前みたいに言うだけの奴がいるから
荒れるってのが分かってないのか
568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 16:19:24 VCt7wqLB
>>567
言ってる事は正論だけど一々喧嘩腰なのは辞めた方がいいぞ。
569:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 16:52:44 cyKzOm9N
>>568
すまん、自重する。
一々喧嘩腰だったのは謝る。
570:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:09:54 vfGgU6Ox
改造したいが知識と想像力がない
571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 17:25:49 eGG2X9Mc
>>570
初めはみんなそうだよ。頑張れ
572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 18:47:47 E6yB1kqs
>>570
とりあえず簡単なことから手を付けてみるんだ
蟹さんのツールとか2-658さんのツールとか
便利なものがいろいろある
それで物足りなくなり、バイナリエディタと構造体を扱い始めると
急速に知識と技術が身につき始める
そこまで行ければ後は早いよ
メイト氏みたいにゼロからそこまでこぎつけた人もいるから
頑張るんだ
俺も勉強中だ、解り始めてくると段々楽しくなる
573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 19:48:13 VOWdNP1m
>>566
レイジングハート用のパレットを用意するので
8色(0番は透明色)まで使用可能です。
あいかわらず暑くて改造が全然進まない状況ですがSLBの試作を
次回更新までに公開できるように頑張ります。
574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/22 20:32:40 2sxHTald
>>564
変更、修正は大歓迎です。
ちなみに夢美の殴りモーションはモグラ叩きのようにシバいて地面にめり込む感じで作っています。
イベント後に後ろ向いたままになるのを修正するべきか、拗ねてる感じでそのままにしておくか迷いました。
面倒になって後者選んでますが。
575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/23 00:19:58 uvBF5TNA
>>573
ご回答ありがとうございます。
試作版SLBにwktkせざるを得ないです。
ゆっくり頑張ってください|д゚)
576:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/25 23:15:42 OJNa2/4D
>>メイトの人氏
固有技術調整パッチやおまけ更新お疲れ様です。
レイジングハートが変化する武器だと今知った者が通ります。
スターライトブレイカーの文字は全部略文字にすると拡張文字が勿体ないですね。
スターライトB、Sライトブレイカー、スターLブレイカーetc‥
どんな名前になることやら┐(´∀`)┌
577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 09:34:10 i2s88TuP
>>メイト氏更新お疲れ様ですーっ
…いよいよもって、無名氏との両氏のまとめ当てパッチを
どういう順番に当てれば食い合わずにすむか、頭がこんがらがってきました…
固有技術分離にP152氏のバックパックアイテムパッチと
無名の位氏の技調整パッチが統合されたと考えればいいんですよね…そうすると…
578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/26 21:06:15 i2s88TuP
>>らきすたファン氏更新乙です!!
これから高町みwiki動作確認してみます
579:メイトの人
08/07/26 23:04:14 AN5kNNoZ
昨日パッチあげてすぐ寝た人です。
最新らきすたパッチへの対応しておきました。
>>無名の位氏
何か色々と申し訳ないです。
技調整パッチの一部改変を行い、統合させて頂きました。
斧・弓にかなりの上方修正をかけていますが…
>>らきすたファン氏
妙な仕様変更をかけてしまい申し訳ないです。
とりあえず、ムーランは対応させておきました。
さて、レイジングハートの件言いだしっぺが何とかしないと。
>>577
今のところかなり面倒な問題です。
とりあえず「技調整とまとめ当て以外」でいけると思うのですが、
それだとまとめ当ての変更点が付いてこないので…
私のものはまとめ→分離で問題ないはずです。
580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 09:41:50 cs3EPNvb
>>579
修正お疲れ様です。
とりあえず、wikiのパッチ当て順を参考にするに
・無名の位氏のまとめ当て
・メイト氏のまとめ当て
・固有技術分離
・リーダーズバッヂ(これだけ当てなおし)
こんな感じで大丈夫でしょうか。
581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 14:04:59 6KERs27R
らきすたパッチで、釘バットのアイテムデータから固有技の設定が消えてるみたいです。
582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:33:50 gDltOs5g
>>◆Xg1K3GSd氏
霊夢の性格からしてお賽銭をあげれば仲間になるんじゃないんでせうか。
現実的に言うと1000オーラムくらい?ちなみに1オーラム=1000円程度だと聞いた。
583:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 15:53:59 CAqKdWh4
ロマンシング東方のバグを発見したので報告。
恐らく、ロマンシング東方用イベント追加ver4.4の追加部分が原因だと思いますが…
ver4.4では、小さな村のパブに入るとゲームがフリーズするようです。
フリーズするかどうかの組み合わせですが、
拡張パッチVer1.7.ips、最新ロマンシング東方αに対して、
イベント追加ver4.4→フリーズ
イベント追加ver4.3→大丈夫
イベント追加ver4.3に併せて各種パッチ(Xg1K3GSd氏の最新ロマ東イベント追加用セリフ改変含む)→大丈夫
でした。
プレイしてのバグ報告しかできなくて申し訳ない。
でも、関係者各位の成果の完成度を上げるお手伝いをしたく思っています。
パッチ製作に関わる皆様、本当にお疲れ様です。そしてありがとうございます。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 17:03:25 /Yinr+ZS
>>579
パッチ当てました
NewGameでかがみからスタートしたら
会話の途中で突然戦闘が始まってしまうというバグがありました
ちなみにつかさも同様の症状です
585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 17:04:40 PG1Q/Vdi
>>木霊氏
返信が遅れて申し訳ありません。
パッチを改変させて頂いてありがとうございます。
センターにいたまま上からしばかれると夢美からきりもみ踏みつけをされてしまうので
横にずらしてみました。イベント後の向きは修正しています。
>>582
お賽銭でもよかったのですが、アイテムの方が酒場イベント等イベントに
幅を持たせやすいかもしれないのでアイテムにさせて頂きました。
お賽銭にするには 41A074 からの 0D 09 F0 の部分を 41 01 E8 03 4C にして少し調整すれば
大丈夫だと思います。たぶん。ちなみにデフォルトではアイテムは売値3000オーラム、
仲間にする時に全消費にしています。
>>583
up2276.zipに同封させて頂いたバージョンでは直っていると思います。
586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 18:17:01 kJD5hVvb
>>582
古い記憶ですが、1オーラム=5000円くらいの価値だったと思います。
宿代はまあ良心的?
>>584
補完有難うございます。583の報告への対応と合わせてお礼申し上げます。
587:583
08/07/27 18:24:18 CAqKdWh4
>>585
なんというプレイ中のリアルタイム更新…!
ロマンシング東方用イベント追加 4.41.ipsにて直っていることを確認しました。
後、気になっていることは、
宿屋LP回復を適用してしまった時の料金計算バグですね…仕様かもしれませんが…
適用前後で、料金の上がり方が基本的にSP回復量 ÷ 4 + WP回復量 ÷ 4 なのは変わりないですが、
適用後は、SPWPLPが満タン→表示金額が6人パーティーで390オーラム、おかしいが金は減らない。
その後、WPを3減らすと328オーラム、SP13WP30減った状態だと274オーラム、
こちらはバッチリと金を取られる。終盤なら気にしなかったが、序盤から再び初めて気がつきました。
宿屋LP回復再適用追加パッチ希望とここに書いたのも私です。
うーむ…更新停止な今、0から勉強始めてここに関する修正版を自ら作り配布するべきとも思いますが…
予想通り、必要な知識はアセンブリ…いつになることやら…
無名の位氏、どうか今一度、更新願えませんか…?
588:メイトの人
08/07/27 20:43:46 23ojjcy+
◆Xg1K3GSd氏の追加パッチにこぁの変更があったのでこちらの方削除しました。
申し訳ないです。
>>581
バグ報告感謝です。修正しました。
>>584
申し訳ないのですが、こちらで再現できません。
どのパッチを当てたのか教えていただけると幸いです。
589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/27 21:40:44 6KERs27R
>>584は拡張パッチがうまくあたってないときの症状じゃなかろうか。
590:584
08/07/28 02:05:23 /jW4i3O5
>>588
うpろだの2273番の中の「らき☆すたパッチ(アルファ3.5).ips」です。
ソフトはwinipsを使ってます
もちろんROMは1.1で、別のパッチを当てたROMは正常動作しています。
>>589
その可能性もあるかもしれませんが
再度パッチを当ててみても変化なしでした。
いろいろと試してみます。
591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 02:34:04 l5b50NER
毛玉パッチ当てれば、
もうオリジナルのままなキャラはボストンだけだが、
こいつは何に置き換えるといいかな。
592:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 07:14:10 RwGI64Ou
>>メイトの人氏
ムーランルージュの対応、いろいろな修正お疲れ様です。
アクセルシューターはそれなりに作れそうな気がしますが
ディバインバスターはSLBとほとんど変わらない気がします(汗
ゼロ距離で打たせるか対象を1体にしてWP消費を抑えるくらいかな・・・。
レイジングハートの変化については勉強不足でよくわかってないので
理解したら取り入れたいと思ってます。
>>590
パッチ当てソフトはwinipsより2-658氏のRS3ExTool2のほうが
便利だし信用できます。
593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 08:24:06 odE28pyK
レイジングハート、もしかして値段設定されてません?
推奨パッチ順で当てたところ、メイト玄城店に売ってるのは確認したんですが
値段が0オーラムでした…
☆ライトブレイカーの挙動確認しました。
最初から閃き済で、尚且つこの威力は強力すぎやしませんかww
594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 20:15:36 RwGI64Ou
>>593
威力だけは全力全壊にしてみましたw
お試し版ということでレイジングハートの値段は設定してません。
売り物にしていくつも買えてしまうのも考えものなので
敵のドロップにするか酒場イベントで手に入るようにする予定です。
595:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:29:47 dv99TZbe
>>591
過去案ではケロちゃん説が一番有力…とされているが。
東方パッチも行くところまで行った段階だからな…作者のテンション的な意味で。
596:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/28 23:30:20 YqAjpgKN
>>無名の位氏
リーダーズバッジ入手(さが☆すた)だと思うんですが、
リーダーズバッジを倉庫に預けたら\(^o^)/オワタ
素敵な罠をいつもありがとうございます。
>>594
試作☆LBの更新お疲れ様です。
本当にブレイカーすぎて笑わざるを得ないです。(威力的な意味で
あれで聖杯持たせたらと思うと((;゚Д゚)ガクガクブルブル
レイジングハートだけでゲームが進めてしまいそうです。
みwikiのカットインだけ黒いのは仕様ですね、分かります。
597:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 01:17:49 JnEY3rjU
>>591
ボストン→諏訪子 一般ロブスター→tiv氏の蛙様
にしてる
598:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 04:11:51 1i/PdMmY
諏訪子を出そうとすると早苗や加奈子の扱いがなぁ・・・
自分で変更しようとすると無名氏始め職人様の偉大さがわかるわ・・・
599:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/29 18:50:34 C5E99raE
最新ロマンシング東方αにて、トレード時の朱鷺子パレットが破壊されているという微バグを発見しました。
そのままでも問題無く動きますし、別の秘書に変えることも可能です。
バージョン落として最低限のパッチでまともな朱鷺子が見えてる状態から、
様々なパッチを当てまくると朱鷺子の色が変色したりしていて驚きましたわ。
600:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 00:36:38 YXXd9Z5a
らきすたパッチで、ラウンドスライサーのエフェクトがバグってました。
フリーズしたりはしないので、進行に問題はありません。
ここら辺から呼び出されるサブルーチンが消えてるのが原因のようです。
29B4E3:97 8F AF
それから>>581のバグですが、釘バットパッチ本体で固有技の設定がされていないようです。
601:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 07:28:28 sufifQWg
>>らきすたファン氏
色々とワガママを言っております。スミマセン。
その域には達してないということにしておいてくださいヾ( ゚д゚)ノ
カットインの方は今週中にはまとめておきます。
安心してブルァァァ出来ないので>>600の方も言われている釘バットの件もよろしくお願いします。
(固有技術を当てれば設定はされるようですが)
>>サンピン氏
更新お疲れ様です。
酢バルの名前はみんな気づいてて知らないフリをしてるんだと思ってました(ノ∀`)
>>メイトの人氏
たぶん固有技術だとは思いますが天地二段を東方不敗で閃きました。
戦闘後の技欄にも赤い文字で残ってますが戦闘で使うことは出来ません。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 12:30:50 YXXd9Z5a
バラバラと報告してすいません。
らきすたパッチで、宗介を連れて海底宮のゲートを最後に閉じると
宗介がブラックになりました。
4回目だけ別のところに処理があるようです。
とりあえずこれで直るのを確認しました。
3BAD59:06 1E → 4E 00
603:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 20:39:05 Y/A0KgB+
>>600,602
詳細なバグ報告ありがとうございます。
次回の更新までに直しておきます。
原作の技は今後もちらほらとイジる予定なので
ご迷惑をお掛けすると思います。
>>⑧氏
みゆきはちゃんとしたカットイングラを用意する予定ですw
604:メイトの人
08/07/30 21:54:34 eZ+sG1vs
>>⑧氏
こちら含めまだ変わってない部分修正しました。
バグ報告感謝です。
つかさのカットインにwktkさせていただきます。
>>サンピン氏
酢バル含め更新お疲れ様です。
絵心無いので絵板への書き込みは控えていますが、いつも草葉の陰より応援しております。
追記:やはり無名の位氏の技調整パッチと食い合わせが悪いので、改変分を同梱しました。
こちらの件申し訳ないです。
追記2:readmeにあるパッチを当てた後に固有技術パッチを当ててください。書き忘れました。
追記3:なのはのネタがちっとも分からないのでさみしい。
605:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 23:36:55 BufiZ+t+
>>メイトの人氏
遅くなりましたがこぁの件は気にしないで構いません。
こちらこそおまけの中身は更新には書かないのでわかりづらかったと思います。
流石に全部チェックするのは大変だと思いますので余計な手間をお掛けして申し訳ありません。
606:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 06:31:25 UTszEX8q
>>603
みwikiのカットインは試作段階だったんですね。
あの悪そうな表情のカットが無くなるのは残念です。
>>604
修正お疲れ様です。
追記3には同意せざるを得ないです( ;´・ω・`)人(´・ω・`; )
ジャジャーンの方は時間かかってますが責任もって完成させます。
607:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 01:59:19 S40DqAkd
更新お疲れ様です。
つい最近改造に手出し始めて職人さん達の大変さがよくわかってきた今日この頃・・・
はやく勉強したいのに仕事が忙しくて思うように進まないのがもどかしい・・・
バグ報告ですが、固有技術分離パッチをあててから超振動剣、烈風剣、メイルシュトローム、光の腕を使うと
戦闘画面がバグってそのままフリーズしてしまうみたいです~
608:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 14:16:24 gtji+ser
新たな職人誕生の予感にwktk
609:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 14:23:55 IGOvmslm
>>602に引き続き、らきすたパッチの宗介関連のバグ報告です。
3BACFFと3BAD62にある以下の部分で、ハーマンとブラックのキャラフラグを
変更してるようなので、ここも潰しておく必要がありそうです。
[40 00 1A 0B 35 40 00 1A 0B 39 36 46 0E]
確認できた具体的な不具合は3つです。
・宗介を連れて幻影フォルネウスを倒した時にパーティに空きがあるとブラックが加入する。
・幻影フォルネウスを倒してから1度も宗介と別れずにラスボスまで行くと、
宗介がラストバトル前の台詞を言わない。
・エンディングデモでブラックが出てくる。
610:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 21:13:15 nX3d8F97
イベント作成について質問なんですが
拡張フラグXXがYYの時にバンガードのコントロール室の入り口で
イベントID 0C ZZを実行するにはどこを改変すればよいのでしょうか。
611:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 21:34:51 wn9c8Jhm
>>610
サブマップの後ろの方にある移動命令(10 00 とか10 01とか)の部分を
イベントIDに置き換えれば可能です
あとは0D 03 XX YY 4E 02 10 00 XX XX ...といった具合で記述していけば
条件によって移動先を変えたり、発生するイベントを設定できます。
具体的な変更箇所については2-658氏かAL982氏のサブマップメモを参考に探してみてください
612:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/01 22:20:59 nX3d8F97
無事に改変できました。ありがとうございます。
もう少しで移動先に見えないオブジェクトを配置して
無理やり接触させてイベントを実行するというパワープレイを遂行する所でした。
613:メイトの人
08/08/01 22:48:45 SVA+lUn6
固有技術、バグだらけで嫌になります。報告分と自分で追加発見した分は恐らく潰しました。
もっと気をつけてデバッグしないと。
>>607
こちら修正しました。バグ報告感謝です。
ついでに、これからのご活躍に期待させて頂きます。
>>無名の位氏
それが銃の素振りならこちらのバグです。こちらも修正しました。
その他の場合はこちらで再現できていないので不明です。
614:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 08:08:01 zaz9yQ/q
あいかわらずの夏バテ+忙しくて改造がほとんど進んでいませんorz
>>609
度々の報告ありがとうございます。
可能な限り次回の更新までには直しておきます。
>>⑧氏
カットイングラは登録数にまだ余裕があるので
高町みゆき用と通常用を用意するという意味ですw
>>メイトの人氏
バグの修正、技の調整お疲れ様です。
純粋にらき☆すたオンリーで遊びたい人には申し訳ないと思っていますが
実を言うとリリカルなのはも結構好きなため
なのはネタにはついつい積極的になってしまいます。
>>無名の位氏
いつもながらかゆい所に手が届くパッチの
製作ありがとうございます。
お世話になりっぱなしでこちらでも支援パッチを
製作したいところですがアイデアと時間がありませんorz
615:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 15:53:02 EfY33n+9
らきすたパッチ
ブラック→ゆたかの影響で、一部の台詞が海賊ゆたかになってました。
グレートアーチのモヒカン全員とピドナの旧クラウディウス家2Fの人で確認。
確認していませんが、イルカイベント中のゲマズ店員も変わってそうです。
616:メイトの人
08/08/02 19:08:32 PlyxMUqI
>>無名の位氏
わざわざ申し訳ないです。こちら統合させていただきました。
つまらないこだわりでちょっと改変させて頂いてます。
私の場合はサガを潰しまくる改変しかしないので、協力は難しいかもです。申し訳ない。
>>615
こちら修正しました。バグ報告感謝です。
判別しやすくするための行為が仇に。
>>らきすたファン氏
機会あればなのはシリーズも見たいです。
それよりも、ちょっと知識つけただけで作った技案とかが原作ボッコになってないか…
個人的にサガであること<原作であることを重視しますので。
遅れましたがそちらの方も頑張ってください。
報告遅れはニ○ニコRPGを待ってたからです。
なのはの技案こちらから持ってきたりしてます。
617:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 21:18:56 WHo/fzKo
>2-658氏
パッチの更新や桜庭先生の制作お疲れ様です。
桜庭先生の身長143cmとかなり小さな人だったんですね(゚Д゚;∬アワワ・・・
>>614
コスプレで複数のカットインが必要になる時代が来るということですね。
書き忘れましたが、つかさカットインの元絵は制作工程が恐らく違うため用意できません。
>>615
海賊ゆたかという響きがなんだかカッコイイ感じです。
>>616
固有技術関連のバグ取りお疲れ様です。
リリカルネタは私より詳しいと思わざるを得ないです。
618:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 22:09:08 EfY33n+9
>>617
こんな感じでしょうか?海賊ゆたか
URLリンク(image.i-bbs.sijex.net)
619:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 22:57:24 WHo/fzKo
>>618
海賊の雰囲気出すぎで素敵です。
これはゆたかのコスプレとして成立しますね。
それにしても仕事が速いですね((;゚Д゚)ガクガクブルブル
620:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/02 23:53:54 zaz9yQ/q
>>2-658氏
バグの修正、桜庭先生ドットお疲れ様です。
根性焼きがヤバすぎるw
先生はどこに追加するか未定の状態なので
しばらくお待ちください。
>>⑧氏
多数のキャラドット追加、カットイングラ修正お疲れ様です。
浴衣コスはタイムリーすぎますw
そして宗介に続きまさか千鳥かなめも来るとは!
とりあえずゲストとしてどこかに追加したいですね。
あと以前考えたフルメタネタは他にやることが多すぎて頓挫中ですorz
>>メイトの人氏
レイジングハートの武器変化の実装には
まだまだ時間がかかりそうです・・・。
技案は特に問題ないと思いますが、私の力量不足で
全部の技を追加するのは無理だと思いますorz
追加するとしてもどんな出来になるか予想がつきません。
621:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 10:08:02 z4fJk4TT
最近当て順が混沌としてきたので整頓。
コスプレパッチVer0.11.ips
かがみ巫女術ver1.02.ips
らき☆すたパッチ(アルファ3.6).ips
お注射天使利き腕治療パッチ.ips
がめつさ調整(さが☆すた).ips
らき☆すた用イベント追加(氷湖の主グラ変更).ips
エプロンつかさ.ips
アニメイト開店inサガ.ips
真のミノルーン(さが☆すた).ips
真のミノルーン(導入編).ips
らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
(2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips
ラッキースター入手(仮).ips
ねぎアイコン追加(さが☆すた).ips
呼称変更(v1.3).ips
男性陣OP改変+α.ips
先生OPイベント改変.ips
主人公並べ替えパッチ.ips
酒場イベント(幻のモンスター編).ips
没物件追加(さが☆すた).ips
トレード社名変更(さが☆すた).ips
二挺拳銃(さが☆すた).ips
術追加(さが☆すた).ips
技調整(さが☆すた).ips
固有技術分離(さがすた).ips
能力調整α3.5.ips
らき☆すたパッチ(高町みwiki追加お試し版).ips
竜巻旋風脚(さが☆すた).ips
峰岸フラッシュ(さが☆すた).ips
盗む命中率変更(さが☆すた).ips
陣形調整(さが☆すた).ips
リーダーズバッジ入手(さが☆すた).ips
一部ボス強化(さが☆すた).ips
らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips
酒場イベント追加(α).ips
こういう順番で当てたところ、戦闘中にフリーズを起こしました。
あきら様に大震撃を使わせようとしたところこうなったので、棍棒技のデータがズレてるのかな…
622:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 10:20:52 GhTrbYzm
>>620
パッチの更新お疲れ様です。
浴衣なら他のキャラのコスプレにも使えて楽が出来ると思わざるを得ないです。
フルメタ関連は絵が追いついてないので今は他のネタをやってください。
かなめは修正すると思うので配置も当分先ですかね。
ι(´Д`υ)アツィー
623:メイトの人
08/08/03 12:44:51 qcgv5cIU
>>⑧氏
最新版差し替え完了しました。
つかさ可愛いよつかさ。
>>らきすたファン氏
武器変化の部分"だけ"作成しました。
エフェクトは…任せてもよろしいでしょうかorz
お二方とも更新お疲れ様です。暑いですなぁ。
624:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 13:51:18 GhTrbYzm
>>621
当てる順番が違いますが、
ひよりでですが大震撃を使っても問題はなかったので当てミスだと思ってみたりします。
技調整は固有技術分離を当てるなら当てないほうがいいかもしれないです。
>>623
素早い差し替えありがとうございます。
リリカルパッチに名称を変えても違和感が無いくらいになってきましたね。
>2-658氏
酒場イベント「子供を探して」の子供の色が元に戻っているせいで、金髪の人の色が再びキモくなります。
出入りすれば問題はないんですが、色がどうみてもゾンビです。
625:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:04:13 z4fJk4TT
職人諸氏更新おつです!
>>624
技調整は固有技術分離に内包されてるんでしたね(汗
技調整外してみたところ正常に動きました。お手数かけました。
ジャジャーン完成楽しみに待ってます。
>>らきすたファン氏、メイト氏
自分はなのは要素に明るくないので、むしろ新鮮に感じていたりします。
他作品要素を取り込んでいけるのがらき☆すたの間口の広さだと思っていますので、
今後も要素拡大期待しています!
626:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 20:38:00 yX/M9Lw7
>>⑧氏
浴衣コスはコスプレが少ないキャラの救済に是非!
気が早いですがかなめ専用技ハリセンつっこみとか考えてますw
>>メイトの人氏
お手数をお掛けして申し訳ありません。
レイジングハートの武器変化設定お疲れ様です。
あとで高町みwikiパッチの修正版をUPしておきます。
エフェクトに関しては順次追加していく予定ですが
いつになるかは未定です。
>>625
他作品ネタは自重しつつ可能な限り取り入れていこうと思ってます。
627:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/03 22:08:43 ujCavMYQ
各職人様更新お疲れ様です
まとめ当て使ってパッチの当て順を整理してみました
パッチの当て順の問題または重複及び不足があれば指摘していただけると助かります
RS3拡張パッチVer1.8.ips
術閃き用変身+アニメ.ips
RS3陣形拡張ver16.ips
らき☆すたパッチ(アルファ3.6).ips
コスプレパッチVer0.11d.ips
かがみ巫女術ver1.02.ips
らき☆すた用イベント追加.ips
らき☆すたパッチ(追加技お試し版).ips
らき☆すたパッチ(酒場イベントお試し版).ips
酒場イベント(幻のモンスター編).ips
(2-658氏)あきら様加入イベント改変パッチ修正版.ips
先生OPイベント改変.ips
まとめ当て(さが☆すた).ips
術追加(さが☆すた).ips
真のミノルーン(導入編).ips
らき☆すたパッチ(真のミノルーンパッチ用釘バット追加お試し版).ips
らき☆すたパッチ(一部ボス強化パッチ修正).ips
おまけ(さが☆すた).ips
Sagestar(自分勝手な修正).ips
エプロンつかさ.ips
まとめα3.6(能力調整込).ips
固有技術分離(さがすた).ips
らき☆すたパッチ(高町みwiki追加お試し版).ips
通打(試作品).ips
ねぎ早期入荷.ips
お注射天使利き腕治療パッチ.ips
主人公並べ替えパッチ.ips
ずいぶん増えてきてうれしい限りです
628:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 12:44:43 /tGzCF8T
どうでいいような細かいことですがメイト氏の固有技術分離あてると始めるときの適正選択の時で術のところがなしになってました
629:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 16:55:05 LcpIDUwI
>>625
その期待分の50%くらいはカットしておいてくださいm(_ _)m
>>626
まだコスプレ要素の無いキャラを優先してあげたいところです。
かなめはやっぱりハリセンですよね。
>>627
まとめ当ては怖くて当てられないチキンですが、
たぶんそんな感じだと思います。
>>メイトの人氏
固有技術分離の影響で残像剣を使ったときに画面がバグります。
止まることは無いんですがとても目に悪いです(;´Д`)
630:無名の位
08/08/04 17:09:18 6nOvlmUW
もう大丈夫か?
631:メイトの人
08/08/04 19:03:00 Xfhurrv6
>>628-629
修正しておきました。バグ報告感謝です。
残像剣のバグる理由が分からないので、元の仕様に戻しただけですが…
>>625
×詳しい ○調べただけ です。
このままなのは要素を作ったらエラいことになるので自重。
>>627
通打はそのうち完成させないとですね。
こちらの問題になりますが、能力調整→固有技術だとやまとの追加した術が消えるので
また対策を作っておきます。
>>無名の位氏
お帰りなさいませ。
私の場合サガへの愛が足りないのかも知れませんがこれからもよろしくお願いします。
632:2-658
08/08/04 22:08:46 q0BhMxWH
>>624
ゾンビ化修正しました。
いつの間に戻ってたのか謎です。
633:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/04 22:23:04 OoxLc7uq
>>629
>まだコスプレ要素の無いキャラを優先してあげたいところです。
そこでみくるパティ(ry
634:無名の位
08/08/04 23:52:13 6nOvlmUW
現在今まで手をつける人がいなかった術のデータベース作成を行っています。
術にはどうしても手をつける事が少なく……閃き派生も見直したいですが種類がそこまで多くない事もあいまって難しいです。
さて、本当にアイデアの枯渇がきていますね、私に……
635:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 07:47:12 FV14D9Yg
あきら様のイベントライブイベントとかあるとおもしろいかも
三十路岬よくできてるし
仲間になるときだけだと寂しいかも
636:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 20:17:48 CQUgv85s
>>631
修正お疲れ様です。
まだまだバグが潜んでそうでちょっと楽しみです。
>>632
0.11cの段階では大丈夫だったと記憶してます。
修正ありがとうございました。
>>633
なかなか粘りますね|д゚)
>>634
更新お疲れ様です。
ねぎアイコンなんですが良ければサンプルとして
次回更新の際にコッソリ混ぜてもらっても良いでしょうか?
>>635
あきら様のイベントバトルBGMとかでも良さそうですね。
637:無名の位
08/08/05 23:27:04 bb7OrB7t
>>メイトの人氏
多くのパッチの製作、管理は大変でしょう。
特に固有技術分離パッチはバグが多く、かなり面倒な事になると思われます。
しかも私が技調整と術追加を合わせたせいで……
>>636
ねぎアイコンはあくまでもアイコン用なので色数少ないですし、色つけが雑です。
マップオブジェクトに使う一枚絵としてはお勧め出来ませんね。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 14:19:51 zNZAwcde
以前から配信でさが☆すたをやっていましたが、久々にパッチ当てなおした結果以下のように
・神王の塔で階段を上ったら玄城へ飛ばされる
・乱れ雪月花で表示がおかしくなって永久に終わらない
以上の2点が出てきました
>>627を参考に
コスプレパッチVer0.12にして、おまけ(さが☆すた).ips を当てていない状態です
readmeちゃんと読んでいないからかも・・・
とりあえずまとめ当てを個別にやってみますね
Snes9X v1.51+ v4 ZNES両方で確認しています。
639:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 16:49:05 qeZkcyN9
>>637
ねぎアイコンのコッソリな追加ありがとうございます。
色は固定だったようで一つ勉強になりました。
余談ですが、ただでさえ固有技術分離と相性の悪い技調整に
固有技術分離に必須の術追加を統合してハードルをあげてしまうとは
かなりのドSですね| 冫、)ジー
640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 21:55:58 wl9S9r2r
>>無名の位氏&メイトの人氏
超振動剣、烈風剣、メイルシュトロームは
エフェクト処理の改良をするかもしれないので
いろいろと都合が良い拡張領域に移します。
問題がなければ次回の更新で適用する予定です。
>>2-658氏
パッチ更新お疲れ様です。
おまけのBGM変更パッチ利用させてもらってますw
>>⑧氏
ねぎアイコンお疲れ様です。
私の場合パッチ当て順番が悪いようで
ねぎアイコンはずっと槍のままなのが悲しい。
>>635
確かにあの名曲が一回だけしか聴けないのは勿体無いですね。
タイミング良く2-658氏のBGM変更パッチが来ましたが
私のほうでもイベントを考えてみます。
>>638
配信の話kwsk
神王の塔から玄城へのワープは無名の位氏の
まとめ当て(さが☆すた)or没物件追加(さが☆すた)が原因のようです。
乱れ雪月花の不具合は
無名の位氏のまとめ当て(さが☆すた)or技術調整(さが☆すた)と
メイトの人氏の固有技術分離(さがすた)の両方を一緒に当てるとダメなようです。
どちらか一方だけなら問題ありません。
641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 22:25:08 zNZAwcde
>>640さん
PeerCastでプレイしているところをストリーミングで(ry
ROM配布はやっておりません(笑
パッチの件了解いたしました。
明日の出勤前にでも動作チェックしてみますね
642:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/06 23:27:44 wl9S9r2r
>>641
KPでやってるゲーム配信はよく視聴してますw
でもさが☆すたの配信は見たことないですね。
もしかしてKPとは別のところでやってるのかな?
643:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 09:26:27 rYq5MjwU
>>642
無事に不具合脱出できました。ありがとうございました。
メイトの人氏のパッチを外し、無名の位氏のパッチをひとつづつ入れたらワープも無くなりました
最近ドラクエ8配信に逃げてましたのでwww
644:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:33:41 J8iGUGkD
>>無名の位氏
バグの修正や技術調整の分離等お疲れ様です。
ねぎアイコンの方も気を遣っていただいてありがとうございます。
>>640
色々と検証お疲れ様です。
そろそろ白石さんに学生服を装備せても良くないですかね。
宗介にも使えそうですし。
645:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/07 17:39:43 pLDX1HAm
>>644
白石はどっちかっていうと
樹海バージョンが欲しいですww
646:メイトの人
08/08/07 20:03:22 +cxDEMz6
まとめが正常機能しないため組み換えしました。
>>無名の位氏
色々面倒おかけしてます。
乱れ雪月花なのですが、何かのパッチでエフェクトバンクを書き換えている模様です。
(技術調整ではなかったので、恐らくまとめ当て?)
一応今回更新分で塞ぎましたが、できればチェックお願いします。
後、メイトおまけの件なのですが使用領域・フラグの箇所を頼みます…
>>らきすたファン氏
拡張領域の件了解です。
これまで特に言ってきませんでしたが、私のパッチは
「組み込み先の転載・再配布条件に帰属する」ものとしておきます。
>>638
こちら修正しました。バグ報告感謝です。
配信されてるようなのですが、ちょっと条件。
"私の名前を出さないで下さい"
その他条件はらきすたファン氏の条件に帰属させていただきます。
647:無名の位
08/08/07 21:19:53 kti+Rnz3
プログラム追加改変の類は厄介で困ります。だから嫌いです。
>>638
りーどみぃにある通り私と私の製作物の扱い方に文句を言える立場ではありません。
立場としては実質下っ端ですので。
>>639
残念ながら「両方」です。
>>らき☆すたファン氏
遅くなりましたが了解です。
技術アニメーションの製作は全くと言っていい程に出来ないもので、期待しております。
(だってロマンシング東方で唯一自作の皆死ね矢、とても雑じゃないですか!)
>>メイトの人氏
ビンゴでしたので修正しておきました。それとおまけパッチの使用領域を不親切ながらも加えておきました。
一応おまけパッチの中身は「長門が仲間に出来る」だけです。
648:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 00:42:52 vJOECA3o
ぎょぴちゃんパッチってなくなりました?
前は無名の位氏にはいってたと思ったんだけど
649:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 07:38:22 eyBS+sIP
メイトの人氏のキャラ案に一人だけ変わった人が混ざってるんですけど
どうみても陵桜学園桜藤祭を普通にプレイする動画の主人公の名前です。本当にありがとうございました。
でも絵なんて無いですよね。
650:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 07:57:23 aOm4mL33
>>648
氷湖のボス変更のことなら、木霊氏のパッチ
651:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/08 17:34:14 Qjqql1pl
木霊氏のパッチは氷湖ではまるんじゃなかったけ?
バックパック追加の関係で
652:638
08/08/09 10:46:19 H4qza4Kh
>>646(メイトの人氏)
条件了解致しました。
リスナーからパッチクレと書き込まれても全部自分で探して自分でやってくださいと言うつもりでしたから。
>>647(無名の位氏)
何か問題ありましたら即停止するつもりですが、そのように考えていただけるとありがたいです
作る方の自由ですのでこちらの方が文句言えませんw
>>らき☆すたファン氏・2-658氏
パッチの配布 or まとめたパッチ配布とか全く考えておりません。元々やってみたいってだけでダラダラやってるだけですのでw
ご迷惑かと思いますが条件に従う事を前提の配信していますのでお願い致します。
これから仕事行きますのでこのあたりで・・・駄文失礼しました
追記:私の板にあまり書き込まないほうがいいよという指摘がありましたので
これ以降書き込みは控えますのでご了承願います・・・
653:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 13:52:05 lMvIQI+W
跳弾をアラケス(真)やゼラビートルにガードされると赤文字でダメージが500くらい入るんですが、
敵のLPは無限という認識でいいですか?
それと宗助を連れてフォルネウス(影)を倒すとブラックになりますが、
酒場でブラックと別れるとグレートアーチに戻ってもいなくなってますね
さがすたでは術も閃く仕様になってますが、唯一の手がかりであるwikiを見ても
太陽と月の術の詳細がわかりません、他の術はどのようなものがあるかが書かれてるんですが・・・
654:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 14:07:01 BzR5MUeG
>>653
分身技を使ったときに、バグで文字が赤くなることがある
その500ってのは通常ダメージ
655:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 14:11:59 lMvIQI+W
>>654
通常ダメージということはかなり軽減されてしまってるんですね、ありがとうございます
さがすたについてもうひとつあるんですが
竜巻旋風脚と3つの隠し体術を使うと本人がダメージを受けてしまいます
明王拳を使ったらこなた自身に7000ダメージ入って吹いてしまったwww
656:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 19:53:01 eHiuA/F7
>>648
らきすたフォルダ内に入っています。
無名の位氏の更新も含まれますのでこちらをお使い下さい
蛇足になりますが、氷湖の主変更は差し支えなければ本体に組み込んでいただけると有難いです。
今後何かしら追加するにしても同じ部分の改変はないと思いますので。
657:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/09 22:18:44 SHOny499
>>⑧氏
学生服はたぶんメイトの人氏が(ry
いつまで経っても実装されないときは
忘れた頃にこっそり追加するかもw
>>メイトの人氏
パッチ更新お疲れ様です。
パッチ配布に関する件了解致しました。
すべてのパッチを組み込んだ正式版を
リリースする日はいつになるんだろうか・・・。
>>木霊氏
いろいろとお疲れ様です。
氷湖の主変更パッチの件了解致しました。
次回の更新でベースパッチに組み込む予定です。
>>652
配布についてはお考えのままでお願い致します。
配信については時間が合えば是非視聴してみたいですw
658:無名の位
08/08/09 22:32:19 Gp9hrBs2
この位置だけは渡せません。
>>メイトの人氏
まだ見落としている調整があったのを忘れていました。
両手武器の種類に片手技がある所等は、特に修正しないとまずいです。
>>らき☆すたファン氏
正式版は一向に完成しないでしょうね、こちらもそうでしょうが。
まだまだアイデア次第では進化(?)し続けます。
659:メイトの人
08/08/09 23:10:16 heOJFH5z
たまに書き込みを忘れる子です。
>>無名の位氏
>>ミリオンダラーと流星衝は補正かかりすぎだと思ったが
で す よ ね
次回更新で流星衝の消費WPに補正かける予定でいます。
細かいところの調整毎度感謝です。
銃がかなり強いのでミリオンは勘弁してあげて下さい。
>>らきすたファン氏
>>学生服はたぶん
何ィ!
というわけで学ランの追加検討します。
正式版ですが、(主に私が)色々いじるので遠い先になるかもですね。
組み込みですが本当に遠慮なくどうぞ。
自分も無名の位氏同様某動画から入ってきた者ですので、そちらの方も
(私の名前出さなければ)問題ないです。
>>2-658氏
忘れていましたが拡張/コスプレ/選曲パッチお疲れ様です。申し訳ない。
拡張文字を使って他体系パッチ用に組み込んでも何ら問題ないので、よろしくお願いします。
660:2-658
08/08/10 00:01:05 uTL9bjM7
>>652
こっちも動画配信は特に問題ないです。
>>658
つまり俺は引退というわけですね。
661:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 03:21:25 Z+oq2jfw
自虐らめぇぇぇぇぇ!
不必要な職人などいません!!!
662:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 11:49:01 COj6RZfE
\::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
../::::::::::::::::::::::::、::::::::::::::::::::::::::::::
い 住 職 ヽ:::::::::::::::::::::::::ヽ、,:::::::::::::::::::::::::
ま 人 人 〉∧i i゙i .|l, 、ヽ斗l' ヽ::::::::::::::
せ な が /`トl、{.ヽ.l!、 イ℃)ヽ,i::::::::::::
ん ん 嫌 >! (℃}`ヽ ヽ!"´´ ヽ l,:::::::::::
!!!! か い l 、 "/// ////// u |:::::::::
な i /// ヽ ._....-- 、. !::::::::
v-"!、u . .r‐''''"゛ l .il:::::::::
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! ./ `'".!::::::::::::::::::::`''!-ii=--;;'''".ノ |:::::::::
″ !:::::::::::::::::::::::::::::::::`"''ァ'"゛'., ー''│:::::
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iヽ,∧/i,7::::::::::::::::::::::::::::/ / ,l'l ,,i'!:::::::
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663:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 16:09:34 MW7s5NA9
>>無名の位氏
台詞と原作キャラの髪の色だけを変えて遊んでいた頃がなつかしいw
皆さんのおかげで現在のらき☆すたパッチに
進化することが出来たと思ってます。
>>メイトの人氏
学ランの追加楽しみにしてますw
正式版はいつになるのはほんとに想像が出来ません。
やりたいこと、やってみたいことが山ほど残ってますorz
>>2-658氏
パッチの更新お疲れ様です。
引退?またまたご冗談をAA(ry
664:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 17:43:34 Z+oq2jfw
>>663
3.7お疲れ様です!
帰ったら確認させていただきますね~
665:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 18:39:31 XtLX5dsU
高町みゆきなんですけどレイジングハートのバスターモード使ったら武器がフランシスカになっちゃんですけどこれって正常です?
パッチは上の方にかいてあったと同じようにしてます
666:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 19:21:10 MW7s5NA9
>>665
私のほうではバスターモードを使った後でも
レイジングハートのままですね。
バグの再現ができないと対策のしようがありません。
667:無名の位
08/08/10 19:33:55 jVhjrU9p
>>2-658氏
いえいえ、本当に退くべきなのは私です。
>>665
武器変化技の仕様を変更したのが響いているようですね……
仕様変更前は通常・拡張間での武器変化が不可能となっていましたが、
それを可能にするために拡張アイテムを指定する場合最上位ビットを立てる必要があります。
この仕様変更はまとめ当て(さが☆すた)に同梱していて、また副産物にもあるので……
……あれ?上記のパッチだけではこのバグは再現出来ないはずなのですが。
668:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 20:10:44 +1lNnu+7
2-658氏が退くとか言ったのはたぶん無名の位氏が>>658書き込みで
’この位置(658番)だけは渡せません。’と書いたからじゃないんっすかね?w
669:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 21:07:58 Cs2zAUeh
>>668
ほう。おまえの書き込みを見るまで気付かなかった俺は吊ってくる。
670:メイトの人
08/08/10 21:21:33 Pg719La0
最新Verへの対応しておきました。
>>665・無名の位氏
武器変化技修正パッチを組み込ませて頂きました。
恐らくこれでバグは出なくなると思います。
無断での組み込み申し訳ないです。
>>らきすたファン氏・⑧氏
学ラン追加しました。これでさらに序盤の難易度アップ!(謎)
しかし、別にコスプレでもないので面白みに欠けます。orz
そしてなのは技の実装お疲れ様です。
>>669
お前一人で行かせる訳にはいかない、俺も一緒n
671:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/10 21:47:23 zoW009HB
>>669
俺も気付かなかったぜ・・・
ええい!ここは俺にまかしてお前らは先に行け!
672:665
08/08/10 23:23:28 XtLX5dsU
メイト氏の最新パッチ当てたら直りました
威力に吹きそうになりましたけど・・・
673:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/11 21:36:48 FM37lnKi
>>669-671
何故皆、そうやって死に急ぐ…
674:無名の位
08/08/12 00:55:21 03THigYb
術のデータベースはやはり自分で書くしかないか……
そういえば、「ここは変えてほしくなかった」という意見はあるんですかね。
さが☆すたではモウゼスでの個別戦闘が消えているので、それが不満とか。
どうしても「これは余計な改変ではないのか」と思う事が多々ありまして。
>>らき☆すたファン氏
Sagastar(自分勝手な修正).ips可能ならば組み込んでもらえないでしょうか。
中身をちょっとしたセリフ修正に簡略化しました。
675:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 07:35:21 XmcirQSK
無名の位氏、いつもありがたくパッチをDLしとります
敢えて挙げれば上級技が適正無しで絶対閃かないという点は困るかな
確率が10分の1程度までならともかく絶対閃かないとなると気付かない限り無駄に頑張る羽目になってしまう
確かに過去作のパロというのは分かるんだけど、ゲームという観点からすると希望が無いように思えるんだ
それとは関係ないけど、木霊氏をはじめとしたイベント追加パッチもデフォルトに組み込めないだろうか?
バグ報告や改善、デフォルト等の関係で組み込まない方がいいのかな?
676:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 07:59:24 pkulickK
>>675
全部ごっちゃにしちゃうとバグが発生した時に問題が発生してしまうから無理だと思う。
面倒なのは分かるけど個別に当てるが吉。
677:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/12 10:17:39 m39WuMBK
>>674
更新お疲れ様です~
モウゼスの個別戦闘が消えているのは
さすがに「みさおやあやのをヌッ殺しちゃうのは問題アリ」という判断ではないかと…
もっといい改変方法があるならソチラでもいいわけですが。
…というかマジで背景コンビが嫌いなわけじゃないっスよね??w
>>675-676
修正の余地がなく、完成したと見られるパッチ(もしくは制作者がそう宣言したパッチ)に関しては
本体に取り込んでいってもいい気がしますが、
プレイヤーによってある程度カスタマイズできる余地も必要でしょうしね…
現時点ではオプション扱いで問題ないと思います。
678:無名の位
08/08/12 13:12:14 fMBOVnzc
>>675
システムパッチとの互換性を考えて、イベントパッチは組み込めません。
ちなみに、閃き難度に関してはこのままでいこうかと思います。
原作でも128分の1ですし、どちらにしても得意武器で戦っていれば自然に充実します。
キャラの適性も技の適性も意地悪な設定は無いはずなので、そこまで厳しい仕様ではないかと。
>>677
了解です。
背景コンビですが、別に嫌いなわけじゃないですよ。
原作にあったイベントを消してしまうのが勿体無いと思っているだけです。
ただし、私も気付かないうちにそうしてしまっている部分があるかもしれません。