08/06/18 19:38:00 3cVIgQjC
プレイありがとうございます。
>>117
宝箱は6~7割取るぐらいで確率を設定してあるので、
全ての宝を取るとジョブが溢れるかもしれません。
最下層のボスはLV30ぐらいでもそこそこ勝てるようにしたいのですが、
まだまだ設定が難しいです。
>>120
原因はよくわからないのですが、制限時間1分を切ると戦闘のバグの確率が上がるみたいですね…。
できる限り修正したいです。
>>148
強いボスは多少倒すメリットを付けたいと思います。
ただちょっと設定が多くなるのですぐには反映できないかもしれません。
>>149
入手確率はかなり低いので今のところ強い武器の制限は考えてないです。
運要素が強いのでたまに偏っちゃうかもしれませんが…。
>>152-153
ダンジョンの趣旨が少し変わったので逃げられない戦闘は少し確率を下げます。
広い部屋だとエンカウントが多いので、エンカウント率も多少下げるかもしれません。
他の設定も即折対策ではあったんですが、
戦闘の緊張感とかがあって今の設定もいいかな と思ってます。
・・できればゲーム内の会話で変更できるようにします。
プロトタイプは青魔法やクリティカルが出る武器でも何とかできたりするんですが、
ジョブが整っていないときに逃げられないと詰む場合も多いです。
おうごんマムルに近い立場のモンスターということで。