■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage7at GAMEURAWAZA
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage7 - 暇つぶし2ch387:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 21:42:01 LH0yx+Hs
ドクロニードルステージのことを言ってるのか?
あれは別に詰まないだろ。
エネルギー切れで死んだら雑魚から補給して再チャレンジすりゃいいし。
2のワイリーステージ2の冒頭だってそうじゃん。武器エネルギー稼ぎはだるいけど詰みじゃあない。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 21:53:43 p3ZXMvrv
>>387
滅多にないことだけどドクロフラッシュ直後の地形は
ラッシュJ・CのENがないとリセット確定の詰み地形だぜ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:19:57 ymL1SwvX
>>387
ワイリーステージ3なんて初っ端から詰めるぜ

390:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:21:40 ymL1SwvX
あ、それ対策の自殺用ニューショットマンか…

391:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:29:50 YmvPWtpg
>>390
でも気づかずシャドウとかで先に倒しちゃったら詰み。

あと、故意的にやらないとならないだろうけど、
W1の左の1うpをとった後にコイルとジェットなくせば詰み

392:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 22:34:27 YmvPWtpg
連ごめん
>>387
それを詰みとは言わないでしょう。
それを詰みと言ってしまうと1でも2でも4でも5でも7でも(スーパー取って無いと)
コイル、ジェット等のエネルギー切れると詰む場所あるじゃない

393:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 23:14:46 p3ZXMvrv
忘れてたけど
ドクロスパーク初っ端も詰みになる地形だな

多すぎやしないか?サポート前提地形

394:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/09 23:38:20 JXNu7ajx
ワイリー1の最初の1アップのところも詰むけどね

395:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 00:39:14 Nfds4RxI
ロックマンにはタイムが無いから自殺できないとリセット確定だな

396:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 04:44:13 3uAQTHV9
・エネルギーが切れるとリセット確定になる地形を作ってはいけない
・地面とトゲを隣同士に置いてはいけない
・右スクロールから下スクロールへ移る時に、画面の左半分に穴を作ってはいけない

クワタ氏の教え

397:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 05:49:23 rjiqGcg/
>>396
1はメガマンウルトラWステージのそこらじゅうやエグゾーストWステージ2に存在するな

3はNCWステージ2中間手前のスクロールが該当するか

398:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 07:29:32 qY9JNLUR
でも3なら孔明の罠的なトラップというのもありかなとは思うけど。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 09:05:59 Nfds4RxI
下スクロールで落ちてすぐにトゲっていう孔明トラップなら時々見るなw

それと、1限定だが
>上下移動の後に右スクロールがある場合は画面の右半分で移動してはいけない
ってのがあったな、ワープ対策だが製品版ではそうならないように作られてる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 09:19:38 4BVlY8AO
改造してる人にしかわからない部分だろうけど
そーいうのをしっかり守ってる作品もすごいと思うわ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 12:25:41 rjiqGcg/
>>399
どろぴー的初見殺しか
1~2回程度ならともかく頻度が高すぎるとクソハックのレッテル貼りたくなるな

>上下移動の後に右スクロールがある場合は画面の右半分で移動してはいけない
エグザイルにもあったな、これ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:15:15 Nfds4RxI
>>401
エグザイルは当初もっといっぱいあったな
掲示板でクワタに指摘されて直したものがあったはず

403:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:16:27 qY9JNLUR
k-gameの改造ロックマンが楽しみだな。

404:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:38:07 XE73wm3I
現在開発中改造で一番期待が大きいのは・・・?

405:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:40:57 tEGn2XD7
やらせた人

406:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:47:45 XE73wm3I
あ、sageてなかた。スマソ。

ワシは4のハックの完成待ち
MM ULTRA 2
MM4 THE MAVERICK REVENGE

407:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 20:50:08 gZqJ8l3i
どっちも外国産?
日本人はいつまでたっても2ばっかだな
ツマラン

408:Mike
08/05/10 20:52:32 bDepxxRW
>>404
It is. But K-Game's hack seems to be unnamed at the momment.

>>403
I agree with you. I'm sure it will be very interesting based on the screenshots K-Game has shown of the new remodelled weapons.

409:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:01:47 4BVlY8AO
2改造は2改造でもプログラムばりばり改造だからいいんじゃないの?
ここの住民からすりゃマップ変わった程度の改造は3以降でもごみだろ?

410:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:04:13 XE73wm3I
>>407
確かに2ハックは多いよねぇ。

and 開発者に聞きたいのだがキャラ書き換え可能なら2にファラオマン登場させたり(例)
とかできるんじゃないの?
ボスキャラ移植ハックってのは見たことねぇから言ってみる。

411:Mike
08/05/10 21:16:11 bDepxxRW
>>410
If you'd like, I can get in contact with the developer of MM Ultra 2 since I know him personally, if there was something you wanted to know or hear from them concerning their hack.
I can pass on the information of whatever you would wish to ask.

412:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:26:04 rjiqGcg/
>>410
ボスグラフィックにバンクチェンジとか絡んできたら容量都合とか云々で無理そうだな
動きだけだったら似た動きをさせる事は出来るんじゃないかな?

どちらにせよソレだけ弄り回せれる技量があったらの話だが


413:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:42:14 4BVlY8AO
>>411
I want to know where you live

414:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:51:36 DoEeMgAq
>>413
I live in OyakataHeaven.

415:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 21:55:46 Nfds4RxI
>>401
ボスの中にはアルゴリズム似てるのがいるからエセならバリバリ1から組まなくても行けるかもしれんよ

例えばメタルマンとボンバーマンはアルゴリズムが似てるから変えられなくもない
ハイパーボム作るのはきついから爆発部分だけはクラッシュボムのルーチン使うとか、工夫次第では色々と手を抜けるはず


1から組んだ方が楽かもしれないなwww


416:Mike
08/05/10 22:00:04 bDepxxRW
Im in the United States (arizona, USA to be specific).

417:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/10 22:27:47 iNtlvLLr
律儀だなw

418:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 04:36:19 Q8uDHp6d
メガマンウルトラって2バージョンあるけど
片方がウルトラ2かと思ってたけど違うのか?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 09:48:35 DaFBtZ3K
2つあるっぽいな。

俺の持ってるメガマン ウルトラはワイリーステージ1が魔界村っぽくて、
アイテム3号とクラッシュボムをうまく使わないと進めない奴なんだけど、
ニコニコにあるのはまた別の奴なんだよな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 10:36:03 u8sxobWM
>>419
片方がBGM改造されてたりするから
そっちが旧ウルトラでニコ動のが再改造版と考えるのが自然っぽいな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 11:10:14 t0irCofc
旧バージョンはワイリー面の前後半BGMが逆転してる奴だな。

422:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 15:14:37 LvFndLft
ワイリーステージ1が魔界村っつったらスペシャル思い出すな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 18:53:42 9PyWua4j
ABNormalityのメタルステージ曲とUltraのバブルステージ曲かぶってね?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:23:22 Lj+aJETc
他にもかぶりはあるよ。

425:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:27:59 drsYQiwb
別にかぶりがあってもいいような気がしますが

426:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 21:45:40 InDHCIBH
URLリンク(www.youtube.com)
ウルトラのワイリーステージ1-2の曲ってなんか気持ち悪いな。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:06:24 wz1/RMf6
真・ROCKMAN 改 か

428:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:32:39 1sKmyWMw
>>426
これってリンクの冒険でいいんだっけ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:40:30 +rLu+DAo
リンクだね。
俺はリアルタイムでやってたからかっこいいと思うwww

430:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/11 22:46:43 1sKmyWMw
でもウルトラの作者はもう少し丁寧に採譜してほしい

431:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 07:44:04 1dxg1N7L
Ultraの別バージョン(Ultra Easy Version)かれこれ5時間以上ググってるが動画しか見つからない。
徹夜確定orz
やったことの無いIPS何個か収穫あったら少しは報われた。


432:Mike
08/05/12 09:34:16 sCHo0opK
I did not like the BGM tune of Wily 1-2 at all honestly on Ultra, it just doesn't feel right to me in my opinion.

433:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 15:13:23 zACpfHfD
Ultraのワイリーステージ、おどろおどろしさがステージに合ってて好きだけどな
ファミコン前期で他社作品にはありえそうな不協和音


434:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 16:37:33 Za4ysAxJ
俺もこの音楽はなんか気持ち悪いと思ってたわ
元曲自体はいい曲なんだけどさ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 16:42:22 l+h4oQVG
あれを聴いてリンクの冒険(Zelda II - The Adventure of Link)を嫌いにならないで下さい(キリッ

436:Mike
08/05/12 17:25:34 sCHo0opK
Well I don't truly have anything against it though. The level design is great. I haven't taken the time to play Zelda II - The Adventure of Link that much before.
So I was a bit unfamiliar with it at first. I've only played through the first Zelda game for the NES completely.

On the other hand for example, I love the Super Mario Bros theme for the Woodman stage on Ultra, as well as the music. It was very fun to see goombas and the jumping turtle shells throughout it.

437:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/12 19:28:17 QIibFcAr
難易度簡単でやったけどウルトラは地味に難しいな。
特にブービームトラップやラスボス。

438:megagirl
08/05/13 06:16:50 NjdQQUl7
megaman ultra easy version url or ips please.

I want to play very much.

439:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 06:44:54 r7rvJ21q
Early Version の間違いじゃね?

440:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 20:02:06 Ht/KrJZM
abnormalityにDEM武器パッチあてたフランベルジュの鬼畜さに涙が出た

441:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/13 22:55:20 Ei6CGRNP
>>438
Planet Emulation てサイトに両方置いてあるっぽい。
IPSじゃないけど。

442:rox
08/05/14 00:45:03 mH0GsxiB
Rockman EXILE, EXHAUST, No Constancyの作者へ
あなたのハックからNSFeファイルを引き抜いて、解放するのはいいんですか?

To the author(s) of the above hacks;
I have made a few NSFe files from your hacks, and I was wondering if I could distribute them.

443:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:24:53 ph3tnG50
>>442
english ok

444:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 01:54:19 y4ZQqsWg
NCのNSFは作者のサイトにあるし

っつーか作者の許可に関係なくハックロムのNSFを作者以外が流すなよ
音源系リリースサイトが正規のものとして扱うことが多いから

445:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 02:36:47 0kTN8SgI
URLリンク(bisqwit.iki.fi)
1はかなり詳しい資料があるので2の資料もwikiとかで作ってほしいところだ

446:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 06:12:54 VH6qVDJp
著作者のカプコンに無断で改造しといて何が作者だ。

画像も他ゲームからの流用、BGMについても他作品の物。
ハックロム作ってる奴が権利主張する資格ないよ。

447:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 07:23:59 NqpzCUjF
正論ですな

448:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 07:29:08 MkD5ASmP
そういやニコ動で改造マリオの動画が消されまくってるらしいな

449:megagirl
08/05/14 07:57:36 /hT7eQul
thanks.

Playing is the enjoyment.

450:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 11:43:21 TfO1qs1o
改造マリオスレ→ニコ厨死ね
改造ロックマンスレ→ニコニコ?特に言うことはない
って感じだよな。
まぁ、再復興したのがニコニコのおかげと言えなくもないからな・・

451:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 15:39:20 ZzxrAtqW
>>446-447
ん?HACKROCKの管理人だったの?w

452:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 16:00:22 2CBYp2co
ファックロック懐かしいな
あの頃の改造だとイグゾーストとかアルファか?

あんななかでも良作が生まれてるんだなぁ・・・

453:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 17:26:29 1VbeUrlB
スレ違いかもしれないけど「でっていう」を考えた奴は死ねばいいのに。

454:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 19:25:32 wLQLpndq
>>453
「でっていう」という言葉自体をさしてるのか
それとも、ヨッシーのことを「でっていう」といってる事を指してるのか、
ヨッシーというキャラの事をいってるのか分かりません。

3番目はなさそうだけど

455:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 19:31:21 TfO1qs1o
「でっていう」は窪塚だな。

456:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/14 21:58:19 DEumLM9F
なんか最近すぐスレ埋まるな。

457:Mac
08/05/14 22:37:42 hxlXkqqj
権利主張っつーか自己主張だわな。小惑星に名前をつけるようなもんだ。
界隈で通じればそれで良いんだよ。名前が無いと何かと不便じゃあないか。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 02:36:01 uysm7mqM
利便上作者という言葉を用いただけじゃんか

459:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 10:07:17 d2mJLlMa
>>450
盛り上がる必要なんか無いんだよ
好きな奴らがとことんやるだけでいい

460:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 11:47:59 whN/n4bC



     初めてきた方への注意

 このスレッドは天才チンパンジー「アイちゃん」が
言語訓練のために立てたものです。
アイと研究員とのやり取りに利用するスレッドなので
関係者以外は書きこまないで下さい。


461:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/15 20:54:57 NrQDZFvS
ABにNCの武器パッチあてると特殊武器使ったとき高確率でリセットorフリーズだな
ウインドスライサーだけは問題なくしかも消費なしだが軌道がわけわからんww

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/16 12:03:12 uOzoqrRP
急に盛り下がったな

463:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 02:10:04 P4Pj9+4G
今は時期が悪い
黙って静観

464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:33:57 wKbDkre9
スレ活性化のためにスクショを貼っていいですか?

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:36:28 yYo36Azk
いいですとも

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 20:54:24 wKbDkre9
スクショではなくIPSにしました。
URLリンク(www.geocities.jp)


467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 21:33:14 h+5xpthO
URLリンク(www.geocities.jp)
これ?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/17 23:11:33 wKbDkre9
>>467
はい、それです。

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 06:13:47 hwRMfsD1
>>466
これって面改造は途中ってこと?
ヒートマンステージ、フライボーイがバグってる…

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 09:56:42 DhN45qn6
>>465
ゴルベーザ、きさま・・・

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 10:39:09 LRwk0nvs
>>469
はい、面改造は途中です。

472:Mike
08/05/18 10:44:47 LmDc/V95
I got a question for you.
does "SR" have a meaning in particular? Or do you only intend to keep it named "SR"?

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 12:00:04 St0j3xqU
>>469
SRってなんだ?タイトルはそれで決まりにするのか?

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 12:13:58 LRwk0nvs
>>472-473
「さくさくできるロックマン」の略です、もしかしたら変えるかもしれません。


475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 13:51:08 qR08ziZU
DEMの人新作すごいなぁ
曲変更の「とあるモノ」が気になる・・・

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 14:10:02 rqXRb9DZ
mml→バイナリのコンバータでも出来たのか?

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 15:11:16 fMHkDCBJ
最近は新作は無いのか?

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 15:24:54 +ckgG8xf
>>476
できたところで大分仕様が違うから
どこまで移植できるかって話だな

そもそもそんなのじゃ節約なんてのは眼中外だろうし
容量が足りなくなるのは目に見えた結果だし

479:触発された人
08/05/18 15:55:19 tnOgmu7H
>>476
似たようなモノです。でもROMへは音を選別したうえで手打ち。
なので打ちミスとかあってもよくわからなかったりもするわけで。
まぁ、あんまり深くは聞かない方向で…w
それっぽい言葉でググれば見つかるかもしれませんね。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 16:58:23 St0j3xqU
曲改造ならppmckでおk

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/18 17:37:48 xTBpTaSS
mckはただの汎用ドライバでしょ?

482:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 02:31:41 yWt3dj/F
触発さんの新作凄いですね。
感想とては、水流の発射口があると見栄えするかなと思いました。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 06:17:06 3hHA3FYz
盛り上がってきたね!!
懲りない人乙です~

>>アイテムを最初から使えるようにしてしまったので、
>>某所で一回配ったのを細かくいろいろ変更。

どこのろだ?
いつものうpろだに無いんだけど

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 10:06:04 kmQNAwNf
移動系のアイテムを弄るとそれを使わせたくなるのが作者のサガ
いわばここが見せ所だな
ガンガレ

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 14:36:55 gXlUdXxG
よしつむとか移動系のアイテムの使わせ方うまかったよな
1号を出す順番とかラッシュマリン必須エリアとか

5の改造でアローとかめっちゃ使えそうだけな
まぁ、移動系のアイテムの動き弄るとすればあんまり関係はないだろうが

486:触発された人
08/05/19 19:41:29 vTJIYe+T
>>482
間欠泉なイメージなので、あまりわざとらしくてもなぁと。
さりげなく追加しときますw

>>483
随分前に「武器開発中」的な名前でいつものとこにうpしました。
消してないので多分残ってるはず…。

>>484
8ボスは「アイテム無しでもクリアできるけど、使わなきゃ難しい」
ってくらいを目指そうかなと思ってます。
前に配った状態だと、アイテムで簡単になりすぎたので。

ワイリーステージは逆にガシガシ使わせますよ~
それが本来の岩男シリーズの在り方かなと思いますし。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 21:50:34 igXB+XLX
うーん
曲はmckとかで試しに作って、それを基に書き込んでるって感じなのかな?
それにしてもこれはすごいプログラムだwwwww
発想も実装もwww
容量や処理的に大丈夫なのですかねぇ…w



やらせた人さん、
おっくせんまんの容量がでかくて困ってるなら、
おっくせんまんの序盤の曲ループ(あまり使いたくないけど、歌詞部分で ウルトラマンウルトラマンセブンのところ)
で永遠ループにして後半削除とかじゃダメなんですかね?
普通にプレイしてる分(梯子で無意味に上下移動しまくる、チートを使うとかしない限り)
回復アイテム出ても、曲がその次になかなか行かないと思うんですが。

488:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 21:57:21 /WJkTAmB
おっくせんまんとかキメェんだよ失せろや
ロックマンバカにすんなよコラ

489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:09:21 27gljwHK
例のゴム厨が湧く曲は全部削除→別曲に置き換えでお願いします>触発された人
あんな容量喰う上に、荒らしが湧く曲入れるんならむしろ無音の方がマシです

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:24:51 Z9eQcPwk
岩男出来ないやつに限ってエアーマンだのおっくせんまんだの言うから困る

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:32:52 2n4Fj+9R
エグザイルの時期ならともかく
今現在曲改造しておいて尚あの曲残すのはただの客寄せパンダでしかないな
ああ、厨を呼ぶためのね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:36:21 38qrRQM2
どうでもいいけどゴム厨をダシにして自分がいかに熱心なファンかをアピールするのやめてくれる?
神聖なロックマンを馬鹿にする罰当たりなゴム厨共を許せないのはよく分かったから。

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:47:31 Ghwn6FKl
どうでもよくないの丸出しじゃないかwww

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 22:54:57 /WJkTAmB
どうでもいいのに書き込んじゃったの?w

495:触発された人
08/05/19 23:01:26 vTJIYe+T
>>489
途中で曲改造を挫折したとしても、
自分のことだから弾幕部分を削除するくらいはしそうw

>>490
岩男できないかはわからないけど、3でもないのに「ロッテリア~」とか言ってるのは
正直どうかと思うw


496:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:01:31 38qrRQM2
うんw

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:31:37 /WJkTAmB
さすが触発さんや・・・
惚れる

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:38:03 2n4Fj+9R
>>495
半端に消すぐらいなら
4のワイリー2あたりにまるっと変えて欲しいな、個人的に
容量はノイズ・三角波切り詰めれば足りそうだし

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/19 23:43:51 u//AshWR
つーか単に敬意として残したとかじゃなくて?

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 01:12:13 YJkKDzs0
>>495
固定bank($C000~$FFFF)の空き領域に曲データを書いて読み出すことも出来たと思います。
bankを考えずにコール可能なサブルーチンを作成するんでしたら、
お勧めはできませんが・・・・・・・。

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 06:24:35 JhC+zFRh
>>486
触発さん
どうも~!
ありました。
検索の仕方悪かったです。rockman、ロックマン、改造、IPSとかばかり試してました。
懲りないロックマン改造楽しみにしてます~!!

502:やらせた人
08/05/20 09:45:48 kzzXiOC7
ふむ、あの曲は割りと好きです。残した一番の理由はそれ。
ガキの頃、ロックマン2やってたときにものすごく印象に残った曲ですから。
しかし、知名度的に残したほうがいいだろうと考えたのも事実です。
本来なら曲長的に弾幕部分にたどり着かないでしょうし、そのため、未編集で残していたのですが(余談ですが、弾幕部分のみをスルーしたウケ狙いの弾幕殺しBGMも考えてました。)
動画ではせめて、わざと死ぬなり、カットするなりしとくべきでした。
RM2ワイリーステージ1=おっくせんまん、って認識を好くひとは改造に手を出す人にはほぼいませんからね。
ああ、自分も好きではありませんよ。おっくせんまんという言葉を使うのはニコニコでわかりやすいからと、ワイリーステージ1という言葉が紛らわしいから。

・・・・・・うーんこういう長文の弁解は無理してるように見えるなあ

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 09:50:04 zNQm0JFm
志村ー改行、改行

504:やらせた人
08/05/20 10:07:16 kzzXiOC7
MISTYさんの改造の感想言い忘れたw
プレイしたときボス部屋前とかが地味に難しかったけど、アイテム使えるようになったならその辺は安心して進めそうですね。
曲改造大変ですけど、頑張ってください

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 10:49:16 uAwRFhkt
ロックマン改造も変わったよな・・・
なんつーか、技術もそうだけど、作者とかスレの雰囲気とか・・・

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 13:08:18 cTWrXcSP
大荒れだった頃よりマシだと思うよ

507:Mike
08/05/20 15:10:53 1UQ8m0LR
I've personally managed to code a few sound effects myself, for megaman 3 that were based on the SNES X games.
But I haven't ever done any BGM tunes before except the Capcom theme from the NES megaman 6. It sure is difficult to compose songs.

508:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 15:17:09 NWHwACxG
ミルトスはすごい可哀想だったな。時期が悪かった。

509:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 16:56:33 aXd5GgHL
Lはどんな理由で叩かれたか知りたい。


510:触発された人
08/05/20 19:55:57 BWVyRl7J
>>502
自分も弾幕が嫌なだけであの曲は好きですよ。
…と、これはどこかに書いたけどw

ボス前みたいのって難しいかぁ…。うぅむ。
DEMとそっくりな造りだし、あの部屋丸ごととりかえるかなw

>>500
そこは武器の処理だけで容量が間に合うかどうかで…。
なのにレーザー処理まではみ出してきて涙目な領域なのですよw

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 20:22:37 P/C+9R7C
NC武器パッチって今公開されてる?

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/20 21:10:25 xCSLspsl
OP,EDや武器取得時のロックマンの絵の構成はどこに収納されてんのかなー
とか思いつつ、冗談のようなキャラに書き換えをしてる自分

操作キャラのスプライト構成把握しててもここらへん解析しなきゃ
完成に持ち込めないのが実にげんなりするわぁ

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 00:11:45 +JAn/3nA
触発さん、具体的にURL出していただけませんか?


514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 05:41:49 xRFdGcZg
>>513
ニコにURLある
よくみてみ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:12:27 odlVh9Z4
>>509

■当時のロックマン改造の時代背景

・3rdが放置されていた
・alphaの仮版がうpされていた
・Exaustが公開されていた

■当時のスレの書き込みから推測するに

・音楽改造やプログラム改造が主流になってきた中でステージのみの改造だった
・3を改造する作者が出始めた中で2の改造は目新しさに欠けていた
・4マスジャンプと頭をぶつけるジャンプを使う場所が多かった
・ファックロックはこれよりもう少しあとの話だが、ゲイムのお部屋がらみで作者叩きが加速して、改造スレが荒れていた

■個人的に

・ボスのグラフィックと名前変えたりは結構斬新な試みだった
・あのまま続けていたらロックマン改造を代表する作者になったと思う

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 13:19:51 odlVh9Z4
あと・・・

あの頃(より少し前だったかも?)はレビュー厨というのがスレに張り付いてて

Rockman ○○ 評価 ★★☆☆☆

ここが糞
ここも糞
とにかく糞

↑こんな感じの糞レビュー撒き散らしてたってのもあって、改造自体廃れていた
そんな中でもディーとかよしつむが改造を続けてきたから今があるといっても過言ではないかもしれない

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 15:53:21 mYzM0nSm
浮かんでは消えの作者が本当に多かったな。
まぁ、かくいう俺もこのスレに泣かされ・・・ゲフンゲフンあ、いや、なんでもない。

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 19:42:08 aryEaRhe
>>514
見つからないじゃないか…諦めるか…

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 20:11:33 dYkiFxys
>>515
NCが作られ始めた時も
「また2の改造」って言われていたな、そういや

520:触発された人
08/05/21 20:22:29 zXWOuBCo
>>518
武器改造のやつかな?それならこれです。
URLリンク(ud.gs)

個人的なHPとかなら、持ってないです。

521:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/21 21:01:39 V1wNkISD
改造ロックマンの作者は絵描きやMIDI職人が多いよね。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 00:42:54 cBtXxouq
物を作るって作業が好きな人たちなんだろ・・・
職人気質でいいことじゃまいか

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 01:53:55 cQXGlqIj
もし右も左もわからないままNCくらいのチップ描けたらなかなか凄いわ
何かしら技があるんだろ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 21:02:04 iRIrWn4T
グラフィック改造に少し役立ちそうなものを
36B10からタイトル画面のロックマングラ構成 並び・縦絵色横

どのモーションにどれだけの数グラチップ配分してるかの指定はまだ探してない
しかし正直これは容量の無駄使いに思えて仕方ないぜ

多分EDのロックマン歩きもわざわざこの形式でやってそう
武器取得の絵がそうだったから

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/22 22:18:00 VNh6VyzZ
NCエアーの背景は凄いと思った
自作だったら本職の人だな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 22:21:19 d6/Hltni
362AA パスワード画面ステージ指定

パスワードの画面で何ステージ目を読み込むか
通常は5(フラッシュマンステージ)
これをクラッシュマン・メタルマンステージあたりに指定して
上手くいけばワイリーステージ6を数画面分伸ばせるかも(未確認)

527:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:35:56 J6N6mUsX
つまりパスワードでワイリー最終面まで行けるようにすることが可能なの?

528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/23 23:44:51 d6/Hltni
>>527
ちゃうねん
エディタ見ればわかると思う

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 13:54:20 7t/chpH7
URLリンク(www.nicovideo.jp)

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 13:55:57 0bAWB+gD
曲パクリじゃんこれ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 14:46:09 KjdykNWa
改造スレでそういうこと言うの!?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:14:38 XCzZedql
URLリンク(yamaika-web.hp.infoseek.co.jp)
お遊びキャラ改造 今のところ操作中のみ
武器取得等は気が向いたらしようかと思う

533:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:22:40 pgWnw3N7
>>530が全曲自作した神BGM作品を公開してくれるそうです

534:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:29:07 0bAWB+gD
あーこれアブノーマリティか
アブノーマリティから曲パクってきて作った八苦と勘違いしてたわ
タグにアブノーマリティと書いとかんかい!

535:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:31:26 7t/chpH7
かわいい奴ww

536:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:32:35 qnWxjwA0
>>532
使うと凄い勢いで後ろに滑るメタルブレードとかあった改造ってやめちゃったの?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:33:02 0bAWB+gD
ごめんなさいw

538:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 15:51:49 goKidpgE


539:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 17:44:24 QWeSoPgn
>>532
ゆっくりしていってね

540:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:55:26 5do91M25
>>532
首だけ霊夢のドット絵とアニメーションのクオリティ高いな。

541:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 21:58:57 /pM4txng
Ultraのパクりとか言ってる馬鹿がコメント欄にいたけどX知らんのかいな
しかもUltraの作者より採譜きちんとできてるし

542:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 22:58:22 AbmgVC3u
個人的には普通のバスターより霊夢のあの弾道の方がやりやすかったんだが異常だろうか

543:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:11:27 MpLYYjfO
ホーミングのことかー

544:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/24 23:11:53 XCzZedql
>>542
NCヒートマンや大部分のメタルマンみたく
遠距離戦闘になるボスだと分が悪いな

545:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 01:35:14 zsqvEX8b
ロックマンXのBGMだな

546:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:04:59 Endf2BHP
八苦で曲がかぶったらダメなんてことは無いと思うのだが…
そんな暗黙の了解も無いよね?

547:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:14:46 9a7A85Hm
ないないw

548:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 02:24:19 BrWb4fpv
>>532
久々にワロタ

549:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:14:16 2NaiT4f6
被ったケースあった?
クワタがZ凍結してる今メガシューターSステージのBGMを誰か入れてくれ

550:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 07:15:59 2NaiT4f6
メガウォーターだった
メガシューターじゃ鋼丸だ

551:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 09:12:57 slVFnuYi
プルートステージとか被った事あったよね

552:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 09:15:19 TTNvS9XT
ハハハくすぐったいよプルート

553:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:02:08 2mndxj/P
4のOPデモ2・7のタイトルあたりは良くかぶる

554:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:15:06 oqsHpKzk
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これってマリオのハックかな?
ロックマンのハックっぽいけど

555:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:17:03 2bCwOGjR
>>554
URLリンク(www.nicovideo.jp)
修正前の動画に
>初代スーパーマリオブラザーズの改造マリオ。
ってある

556:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:20:42 oqsHpKzk
>>555
あぁほんとだ
サイトもあるみたい
ここの住民的には価値ないでしょうね

557:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 10:36:06 iMqMeu0B
逆に考えるんだ、俺らでロックマンがクッパを倒す改造をすればいいんだ

558:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 12:38:12 2mndxj/P
>>557
バスター五発で死亡っすか

559:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 14:54:38 zsqvEX8b
ロックマン2URAと例の批評されまくりカスハックは制作が終了かな?
あとRock5Easily氏のGの罠も更新止まっちまってるw

今はMISTY氏・k-game氏の新作とUPとABだけか…。

560:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 15:35:49 nG3QgmL4
>例の批評されまくりカスハック
詳細kwsk

561:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 16:59:23 Endf2BHP
地の底から這い上がったとかいうやつでしょ?
多分。

ボスは面白いけどどうもステージが…

562:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 18:56:10 9a7A85Hm
>>559
その4つがあれば十分だろw
贅沢しすぎw

563:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:29:51 nG3QgmL4
地の底から(ry見てきたわ。
いろんな改造ロックマンを見てきたがこれは名前の通り地の底だな・・。

564:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 19:34:25 9a7A85Hm
目がチカチカするのはやめてほしい

565:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 20:52:44 2aWoXgDj
這い上がってないしな

566:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:14:09 2NaiT4f6
ワロタ

567:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 21:40:29 mgbgOfrq
兄にプレイさせたとあるあの改造ロックマンは非道だ。

568:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/25 23:55:39 BbY3RKdl
質問があります

ロックマンサードやアルファのハードマンステージではスクロールすると背景の色が変化してます。
あれはどうやればできるのでしょうか?

今3を改造しているのでなんとか教えてもらえないでしょうか?

569:Mike
08/05/26 03:59:05 I/0I1Qy+
>>568
Well first of all, the level data format for every stage in megaman3 goes from ((level id * 2000)+A10)
examples:
$000A10 - $00200F - Needleman Stage Data
$002A10 - $00400F - Magnetman Stage Data
$004A10 - $00600F - Geminiman Stage Data
$006A10 - $00800F - Hardman Stage Data

As for palletes, it's $A92-$A9F, each set is $14 bytes long exactly. the first 10 are the pallete values, and the last 4 are for pal animations
To set a pallete for any particular scroll:
- $000A70 - $000A8F Scroll Data: Sprite CHR (graphic) Palette/Set, BG Palette for each position.
Each scroll position follows a 2-byte format there. The first being the Sprite Pallete/Graphics, and 2nd byte being which BG pallete to set

I hope this information helps

570:Mike
08/05/26 04:00:02 I/0I1Qy+
Oops, sorry for a double post, i meant $A92-$AFF about the palletes.

571:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:43:31 iV3ll5NU
霊夢パッチを他の改造ロックマンに組み込んで遊んでみたが
ロックマンそのものが改造されている場合は霊夢にはならないようだな。

572:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 08:47:10 QDDo66uT


573:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 11:23:11 i5gTDqrW
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574:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 18:15:40 e45MIs93
>>571
そりゃまあね
今の所ソレに該当するハックは少ないけども…

575:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/26 22:10:50 RK0ZGEBA
いや、そもそもあれを霊夢と呼ぶのは間違いだと思うんだ

576:Mike
08/05/29 06:44:20 i9hqoWhF
I just wanted to show you guys one of my bosses for my Megaman 3 hack that I have spent several months working on coding from complete scratch.
URLリンク(www.a3share.com)
His name is Duplexman (デュプレックスマン) I've been creating brand new bosses from ground-up, and this one is currently my most precious one I've put so much work into.

He's meant to be a type of boss whom creates illusions of himself in many different ways, and these are 2 examples from the screenshot. I did not want to show off too much.
But he has over a half dozen attack style techniques, so it is a very challenging battle.


577:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 16:20:02 mBTgVzm3
ボス大きいな・・!

578:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 17:32:04 3kQvFY86
X3のゼロとエックスくらいの差があるけど
某Eよりぜんぜんかっこいいぞ

579:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 17:48:53 Pjd+J6Ia
ボスのグラフィックが凝っていて綺麗ですね
さりげなくシャッターがXのやつみたいになってますが、動きは再現できてるんですか?


英語書けないから翻訳しやすそうな言葉で書いてみる

580:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 18:00:04 4KlUcHGF
さりげなく、とか~のやつ、とかは訳しにくいと思うよ
人力でなければね

581:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 18:09:30 MWMc8p/7
ボス大きい気がする
当たり判定がきつそうだな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/29 18:37:13 Pjd+J6Ia
>>580
なるほど…
勉強になりました(´・ω・`)

583:Mike
08/05/29 19:05:57 i9hqoWhF
A few of the animations do resemble ゼロ and X from the X games a little.
As for the hit judgement, I have gave him 3 seperate collision detection settings based on which animation is currently present on-screen.
I carefully planned it considering the size of the boss.
One of my other bosses (which I will not reveal yet) is even much larger than Duplex.

Yes, I am able to reproduce movements from X games, if I wish, with the 6502 coding experience I have.
And I did actually make the shutter doors animate just as it would on those games which is why you could notice a resemblence on the left side of the screen.

>>580
On the other hand I think I am having a little trouble getting what you are saying exactly there concerning translating what I'm saying back into japanese for you to read?
I think, but I'm not exactly positive.

Thanks for the comments about it, I appreciate it.

584:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/30 00:48:36 gMPv1NXN
大作の予感・・・。
頑張ってください。

585:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 08:33:53 jWtz7c7Q
職人さんたのしみにしています、あまりむりをせずにがんばってください

586:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 08:41:21 LdMhHjah
♪  ∧_∧
   ( ´∀` )))
 (( ( つ ヽ、   ♪ バッカじゃなかろかルンバ♪
   〉 と/  )))       バッカじゃなかろかルンバ♪
  (__/^(_)
    ∧,_∧ ♪
  (( (    )
♪   /    ) )) ♪ バッカじゃなかろかルンバ♪
 (( (  (  〈        バッカじゃなかろかルンバ♪
    (_)^ヽ__)



587:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 11:44:12 4YwQGuP8
>>583
Mike氏はそのロムハックのタイトルは決まっているんですか?:)
最近の改造のタイトルはやけに長いのが多い。UP/DEMとか

588:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 15:25:25 vE41eG5k
一番短いタイトルのロックマン改造作ろうぜ?

589:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 15:31:20 A5M9qU/p
岩男

590:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 15:49:41 eK4+MZoO
あの顔でやりたい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:00:24 NnAM/TxC
誰かこれの詳細しらない?
URLリンク(www.youtube.com)
普通に面白そうなんだが

592:Mike
08/05/31 16:15:22 s6AHUH17
>>587
Honestly, no I do not have a title name decided yet. I'm not sure what I'll call it but I do have an Opening Introduction plot line planned for the near future.


593:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 16:29:20 eK4+MZoO
>>591
メニュー開かずに武器変えてるな

594:名無しさん@お腹いっぱい。
08/05/31 17:22:39 sB+g1G/J
ひさびさGの罠がきてるな

595:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 18:07:45 GyGb0KPc
タイトルなんて出来てからでも良いじゃないw

596:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 19:55:01 aVo0Qqpe
>>591
盾ワロタ

597:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 20:08:23 PrXsp/7V
>>591
ソルトウォーターとかスパークチェイサーとか
W5に似た武器が見られるな 空中ブレイクダッシュ似の武器も…
レーザーの効果音がかっこいいわー

あとラスタスクロールが実装されてたり細かいな
正直今見れる分だと現状作成中の国産ハックロックマンより楽しそうに思える。
ダイブステージがヤバそうだが

598:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 21:35:54 4YwQGuP8
>>591
MegaMan Ultra 2だな多分。
神ハックロムの予感がするよあれは。4でエレキマンとかだったもんなぁ

599:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 21:41:36 2nsxBiqS
>>591
W1のミラーバスターじゃないか!
敵を倒すとしょっちゅう出てくる小さなアイテムはなんだろう

600:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 21:53:10 eK4+MZoO
クリスタルに見える
7で言うネジみたいなもんじゃね?

601:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 22:20:23 vArsV7tZ
X8のライブメタルかね

602:Mike
08/05/31 22:23:37 s6AHUH17
The crystals do look similiar to the screw items in ロックマン&フォルテ, and others with them.
I'm guessing there will be a item replicator to exchange them. I wonder...

603:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 23:03:20 zzSIxdEV
しっかし、ここまで来るともう4の面影が無くなってしまいそうだ。マジ楽しみ。

604:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 23:35:22 C3QXWIhr
ヘイズダッシャーって連続で使えるんだな。ヨコ移動で重宝しそう。

605:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/05/31 23:37:59 rDpMfo1f
ヘイズは壁に埋まりそう

606:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 22:20:56 o/UG9XaW
    _
              ``‐.`ヽ、
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607:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/01 22:33:06 F9eVFnaw
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608:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 18:48:39 iZp4+dAf
顔がシグマだから皆文句が言えないんだな

609:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 20:17:24 b3PuZ5OW
3と5のエディタが地味に更新されてる

610:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 20:36:59 oKNv23O3
ニコニコにバグらせてみたロックマン2ボスの動画があったが
これを解析して改造ロックマンに使おうなんて考えている奴がいそうだな。

611:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 21:41:05 7HVXIF2L
               _
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612:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 22:15:51 HZUOqWXu
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613:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/02 22:19:49 SC3h1Po5
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614:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 04:23:24 YBINl7yf
>>610
気になって見に行ったが、久々に大笑いさせてもらった・・
技術者視点だとなんか利用できそうなのか?

615:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 07:15:36 miVeFSXl
>>609
それでも2の改造しか作られないんだろ?

616:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 08:00:33 mwk8l1SF
>>610
それにしても弾を乱射してくるバグって多いな。
エアーマンは無茶苦茶に竜巻を撒き散らすし、メタルマンはブレードの一部がクイックブーメランのように追尾してくるし。

617:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 16:34:59 fAqUQIGA
質問ですが
兄に改造ロックマンをやらせてみたの
ボスセレクトで使われてる曲って何ですか?
どこかで聴いたことがあるんだけど、どうしても思い出せなくて…
判る人教えて下さい

618:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/03 17:59:57 vgJGWDyl
>>616
追尾ブレードは発生限界数を超えて古いオブジェクトのルーチンが上書きされただけだよ
ヒートマンに1UP等画面に留まる物を投げさせて
しばらく放っておいても同じ事が起きる

619:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 00:01:30 Half7ETx
URLリンク(jp.youtube.com)
これどこでできるんだ?

620:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 00:34:51 W42pkTwp
残念だがスレがちげぇな
それは改造ロックマンではない
NESヘッダーくむところからプログラム作ってるんだろうなFC7は


621:Mike
08/06/04 06:37:16 J5WmoVCm
>>609
Nice. Good job.
I don't mean to cut-in about this but have any of you ever heard of MegaFLE X?
URLリンク(www.romhacking.net)

It's a english level editor for megaman3-6 all in one. I do not know if it will work on japanese PC's, It may give an error still upon loading a ROM.

622:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 12:33:41 BkziFQJy
URLリンク(neko-loader.net)
こんなエラーが出てしまう>MegaFLEX
VB6のランタイムを入れても出る

623:Mike
08/06/04 16:12:22 J5WmoVCm
Ah I see. I was afraid that would happen. Dang.
It's just like how I am unable to try the ロックマン2 editor by Kuwata because it only works for Japanese PC's.

624:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 17:25:49 i7YHXF8e
>>620
って言うか、ファミコンですらない
ファミコン風に作ったウィンドウズアプリケーション

625:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 18:02:25 81a6sYya
国依存エディタばかりということか

626:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 20:38:54 N9Gpoklg

      )
     (
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627:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 21:26:04 SGemR8GU
ABnormalityメタル面のIPSはまだかね

628:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/04 22:07:58 Zg7W5xd/
      )
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    ,,     )      )
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     ミ;;;;;;;;、;:..,,.,,,,,
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629:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 02:06:08 Qdk/BF9Q
EXHAUSTver1.2のところにあるロックマン6武器の効果音パッチ当てるとウィンドマンステージだけ進めなくなるのは俺だけ?
一応他のステージはクリアできるんだが

630:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 18:21:11 OAaTFaZe
>>629
俺も俺も
というわけで仕様だと思う

631:EXHAUSTの人
08/06/05 19:04:11 onooYDRi
>>629-630
ずっと直すの忘れてて申し訳ないです。今修正しました。

632:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 20:17:57 Qdk/BF9Q
>>631
ありがとうございます
書いてみるもんだな…

633:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 20:21:07 Qdk/BF9Q
ってあれ?
ここから移転してるのか見つからない
URLリンク(www.geocities.jp)

634:EXHAUSTの人
08/06/05 21:39:51 onooYDRi
間違って別HPのほうのindex.htmlをうpしてしまった…恥ずかしいw
修正しました。

635:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 22:03:46 Qdk/BF9Q
>>634
ありがとうございました。

636:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 22:06:30 tvlqjv97
俺も>>629を見てパッチ探しに行ったら見れなくなってて
また1つ閉鎖したのかと思ってビビッタw

637:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 22:11:31 tvlqjv97
ageてもた…久々にorz

638:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/05 23:40:59 r4oBiCzM
また一つって・・・
閉鎖したところなんて永久工事中ぐらいじゃね?

639:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 00:25:23 epceNHJU
BBSもさぁなんとかしろよばーか

640:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 02:06:26 PActmriD
>>634
乙です
今テストプレイ中ですが、Mr.Xステージ3のBGMがエンディング曲になってましたw

641:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/06 02:13:11 PActmriD
4も

642:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 03:38:39 G86LzWQq
>>634
EXHAUSTの人、こんばんは。
EXHAUSTはおもしろいですが、一部武器エネルギーがなくて積む地形があります。
たとえばW1の深い穴とかです。
適宜武器エネルギーを配置するなどしたほうがいいと思います。
W1の冒頭のアイテム2号のところも、一度死ぬとアーマーを何度も倒すハメになりストレスがたまります。

あと、フラッシュマンステージのチカチカは目に悪いのでやめてください。


643:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 03:40:52 G86LzWQq
>>639
BBSがエロスパムばかりでクソワロタ

644:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 06:39:29 4ykPdOIn
>>634
俺もフラッシュマンステージのチカチカはやめて欲しいなぁ、もっと周期長くしてくれるだけでも結構だけど。

645:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 06:55:06 G86LzWQq
Plusでもチカチカやめてと要望したらあっさり修正してくれたからEXHAUSTも頼む。

電気ねずみチカチカ事件くらい一般常識だから知ってるよね。
常識あるクリエイターだったらあんなチカチカなんてしないのだが…
テストプレイしててわからないものなのかな。
他がいいだけにもったいない。

646:Mike
08/06/06 07:01:49 tKTZxXyc
The flashing lights off/on in FlashMan never really bothered me that much in my opinion. I can understand how it would hurt people's eyes though. It does make the stage hard of course which is okay
If it were a series of flashing colors, then that would of been very bad.

647:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 14:00:18 DmMu3i6m
EXHAUST制作時は作者リア中だったから
常識あるクリエイターだのなんだの言われてもって感じだが。
まぁ、修正要望出たんだからあとは作者次第だよ。暇があったらやってくれるでしょ。

648:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 15:02:23 DY6m0hkE
>>645
>>647
自分で何も作れないくせにガタガタぬかしてんじゃねーよキモヲタ
だいたいハックロムで遊んでる時点で常識も何もねーよ

649:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 15:13:35 R+SSRkIN
電気ねずみのチカチカ事件を例に挙げるなら科学的にどういうメカニズムであの事件が起きたか知ってから言おうな
そしてフラッシュのチカチカが問題性があるか調べてから言おうな
常識ある人間なら知りもしない知識振りかざしてさも当然のようなレスなんかしないのだが・・・・・
ちょっと見直してみてわからないものなのかな。
確かにフラッシュは目に毒なだけにもったいない。

650:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 15:55:23 8QiTg3G8
sage

651:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 16:51:23 MGD6NbLg
ピカチュウじゃなくてポリゴンとか突っ込んじゃダメ?
まあEXHAUSTは全然関係ないけど

652:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 17:26:34 3eOwBD2C
MINのクイックマンステージもやべーよな

653:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 18:20:39 FVL6bPrJ
>>69
クイックグラの事ですが

NCのクイックマンのグラフィックがおかしくなったのは俺が改造中の名前を変えてなかった
ロックマン2にipsを当ててしまったからなんで、元のロックマン2に当てたら
正常に作動しましたよ、迷惑かけてスミマセンでした;

654:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 18:53:52 c5WLXFj0
>>182
本家でもエアーマンステージの右ディレイスクロールとか
ディレイが起きる場所で端が壁だったら出来ると思う
ただ希だけど

655:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:11:55 tg3E4sHY
シャッターディレイなら
本家でも対バブルマンとか対ヒートマンとかで起こせるよ

656:645
08/06/06 21:13:39 G86LzWQq
>>649
言うとくが、わしはソフトウェア技術者だ。
改造ゲームは作れないが、いろいろソフトウェアを書いているのだが。

>>649
コピペ乙。
メカニズムまで説明したら縦読みされるだけなんだが。
どんだけ無責任なんだろうね。

657:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:20:26 2Ima9ucR
匿名掲示板で自分の経歴晒して盾にしてる奴ってなんなんだろうね
EXHAUSTのチカチカは確かに目にくるけど、わざわざそこでポリゴン事件持ってくる必要もないし、
なにより自分が技術者で普通ならこんなことしないなんて言う必要全くないよね
そんな痛い理論と権威振りかざして他人が作った改造作品にケチつけて何が楽しいんだか

658:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:23:09 tgUW/iiW
わしはソフトウェア技術者だ(笑)
匿名掲示板で言うなら物持ってこいよw

659:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:32:13 qq4BuoAj
>>656
ふーん。

660:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:39:50 MGD6NbLg
つうか、ソフトウェア技術者(笑)だからなに?
今のご時世ソフトウェア技術者(笑)なんて掃いて捨てるほどいるよね
ソフトウェア技術者(笑)は人に文句付ける権利でも持ってるの?

661:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:41:12 MGD6NbLg
今考えたらこんなの晒しageしても迷惑なだけだった
スマン

662:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 21:55:47 g37fUhr0
基本、以下のことは守ろう。
・改造作者の誹謗・中傷はしない。
・荒らしは徹底スルー。
 荒らしだけでなく、荒れる原因も徹底的にスルーしましょう。

663:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 22:02:36 +7wLTyww
>>619 >>620 >>624
そういえばStage6で似たようなことがあったな……「FC7をnesファイルにしてくれ」→「無理」といった具合に。
あれでも「SFCだからできること」がいろいろと残っているんだとか。
とりあえず、「ロックマン7 FC」で検索してみたらどうだ? 話はそれからだ。
今ならおすすめから直接行けるみたい。

……って、“あんなこと”を言って「半年ROMれ」と突っ返された自分が言うことでもないような気が……。

664:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 22:17:00 TQf9xFF8
わしはソフトウェア技術者だ(笑)
いいねー実に香ばしい

665:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 22:28:08 obXfY4Wk
言うとくが、わしはソフトウェア技術者だ。

666:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 22:30:24 bL4Z8ioH
俺もソフトウェア技術者なんだけど
ソフトウェア技術者(笑)がでしゃばるのはやめてほしい
ソフトウェア技術者(笑)のせいでソフトウェア技術者が馬鹿にされちゃ敵わん

667:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 23:10:45 1mTkC0zv
               _
              ``‐.`ヽ、
                 ,ト `i、
               .,.:/""  ゙‐,.
              .,-''ヽ"`    ヽ,,,、 
             、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
            、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
           ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
         ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、-´    .l゙`-、
        _,,l゙-:ヽ,;、、    .\◎/      、、丶  ゙i、,,、
       ,<_ l_ヽ冫`'`-、;/.;i、、、∨.......,,,,、∧`":    │ `i、
     、、::|、、、ヽ,、、.  _;; /::::l       /::::',   、.、'`  .|丶、
.    l","ヽ、,"、,"'、、-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニヽ´    l゙  ゙).._        糞スレ発見wwwwwwwwwwwwwww
   ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : '  ',;/ .:;i,  i `''\/     : ..、丶  .l゙ `ヽ
  ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、.........:;イ;:'  l 、    、、...,,,、-‘`   、‐   |
  l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'/ ゙'''=-='''´`ヽー`'":      _.‐′  丿
  'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"
     ヽ"`"`   ```゙'''"~===' '===''``''''": `      、.
      `''ーi、、、: :     `::=====::"       、.,-‐'`
          ~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^


668:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/06 23:28:45 4tiFnNiC
IT土方と一緒で一部の有能な奴以外は馬鹿にされても仕方ない職じゃん

669:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 01:47:42 wpLRMsYI
言うとくが、わしはソフトウェア技術者だ。

670:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 07:29:02 Ci+VCyzG
じゃあ僕は警察官!

671:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 13:08:56 5ln8vWAu
僕、アルバイトォォォォォ

672:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 13:50:41 ZX352wOK
MINで遊んでみたがボスの部屋をトゲだらけにするのに嫌悪感を感じる

673:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 14:25:05 433J5z40
バブルのステージはトゲで台無しになっている、音楽はいいのに…。

674:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 20:13:12 UhwSjUzn
言うとくが、わしは改造作者だ

675:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 20:24:41 U17PWJGw
FCの画面のフラッシュはドラクエの魔法エフェクトくらいならともかく
アトランチスの謎の終盤とかコンボイの謎みたないのは勘弁。結局使わないのが一番だと思う。

676:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 21:07:58 +u1gTHzH
Zって完成しとらんの?

677:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/07 23:52:44 UhwSjUzn
イグゾーストのフラッシュステージってそんなに激しく点滅してるわけじゃなくね?
なんでそんなに話題になるのかわからん・・・

それ言ったらセカンドのワイリー3の点滅もってことにならね?

678:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 00:24:41 nZ7gdRbX
普通カタカナならエキゾーストって書かない?
いや、どうでもいいか

679:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 00:31:32 DUyTCuK6
おれはエグゾーストって書く
うん、どうでもいいな

680:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 00:32:12 740sdCy6
俺はエクゾーストと読んでるが。

681:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 00:48:36 nZ7gdRbX
読みはイグゾーストでいんだよ
カタカナで表記するなら和製英語かなと思っただけ

682:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 03:46:02 2S9VbXoV
タイミング悪く暗くなるとレーザー地帯で地形が見えなくて死ぬ方が気になった

683:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 04:15:17 Dur2UHPC
まぁあの点滅ではよっぽど小さい子がやったとしても
見づらくてやる気が出なくはなれど、倒れるような事態には100%ならないからね。
言うとくが、わしはソフトウェア技術者ではない。

684:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 04:19:11 Dur2UHPC
>>656
あ、>>649のレスについて言っとく
とりあえず説明しろとはどこにも書いてないよ。
ただ、あの点滅であの事件が起きるとでも思ってんなら大間違いってこと。
眩しかったり目がチカチカしたから倒れたとでも思ってんの?っていう。
別に身体に影響が出ないんだから、実際に倒れた人間の事件を例に挙げる意味あんの?っていうことね。


要するにバカにした文章だったんだけどなんかきちんと受け取ってくれなかったからもっかいバカにしとく

685:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 11:16:43 b9NcdGTy
EXHAUSTは面白かったです。ハイ。

686:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 11:56:28 nPzeckGR
面白かったけどチカチカは嫌だから再プレイはためらうんだよなぁ>EXH

687:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 13:03:48 nZ7gdRbX
ロックマンXと似たようなもんだし目に悪いわけでもないけど間隔がストレス溜まるのかな
個人的にはもうちょっと速い方がイメージ残しやすくて楽なんだけど目には悪くなるかもなあ
まあ速くできるのかも知らんけど一応1つの意見として

688:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 18:44:07 u6VbmFbZ
チカチカなんてハックロムに限らず普通のゲームにもあるけどね
3のスパークマンステージとか

689:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/08 23:12:15 gQJTjMG3
>>687
あっちはフェードによる変化で
こっちは完全ONOFFだってのが結構な違いだと思う

>>688
EXTフラッシュは画面全体に及ぶことでの目への負担が段違いだわ

690:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 08:38:42 0nZF1ERZ
で、あの点滅をどーしてほしいの?
廃止しろとか?

それじゃフラッシュステージが成立しないだろ
あのマップ構成はどー考えても点滅が前提になってるんだから

691:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 10:02:48 yXHTITKn
ただの我侭だろjk

692:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 10:27:31 13688zDR
>>690
無論廃止してほしいな、どうしてもチカチカ入れたいなら
ロックマンの周りの円周だけサーチライトあてるような感じにすれば?

693:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 12:25:33 p6fZ7j98
懲りない人のは本当に改造が凝ってるなぁwwwwwwwww
すごいwwwww

でも難易度がDEM以上な希ガス・・・w

694:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 12:52:48 AJyHgryJ
目に負担をかけるような演出はよくない、それくらい常識だ。
時を止めるときに光ればフラッシュマンだからそれで十分。


695:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 13:20:40 r1TEaPCa
いやなら自分で変えればいいのにね。

696:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 13:45:51 APBriiAc
文句あるならハクロムなんかやるなよ
いい加減うぜーんだよカス

697:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 14:00:59 JTN9DDdF
あ゙?論破すんぞ?(ワラ?

698:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 17:00:07 XOhTRjgW
いやんこわいわお姉様

699:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 17:21:53 ey/gpwpU
自分は点滅に耐性あるからなのかどうか知らんがPLUSのショックもエクゾのフラッシュもなんとも思わんかった
ただピカピカしてんなーって程度で

要するに人それぞれだと思う、点滅がイヤなら自分用に点滅無くすとか

700:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 18:06:22 0nZF1ERZ
点滅といや、アルファのスネーク面の雨と裏スネーク面の雲はどうやってんだ?
3改造してるが点滅の仕様がよくわからん

701:Mike
08/06/09 18:17:24 b1lM3jvU
>>700
I think the rain on there is the same exact style as from the トードマン stage on megaman4
I don't remember exactly since it's been along time since I played Alpha 3

702:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 18:33:36 0nZF1ERZ
>>701
>>Mike

ありがとう!

703:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 22:36:37 CE0x8W/m
そろそろ4のハック作ろうぜ?

704:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 22:37:26 nVpCcuVk
懲りない人のクイックマンステージやりてーな

705:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/09 23:00:50 MHBcZMOj
あんなに1つのステージに詰め込んで大丈夫なのかな?
ネタ切れしそうだ

706:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 01:33:50 KOO4wKn0
>>703
デフォでスライディングと溜め撃ちができるだけで自由度は随分上がるから
それだけでも4はベースに向いてると思う。でもやってる人少ないね。
溜め撃ちをただの攻撃じゃなくて足場とか移動系に変えることはできるんだろうか。

707:某ザの人  ◆LG0HQ1NpNA
08/06/10 17:50:54 +vJvYVDj
>>125
感想ありがとうございます。
ラストステージ延長は…機会があったらやってみますw

URLリンク(www.csync.net)
裏マグネットを少し修正してみました。
4の改造資料も一緒に入れておきますね(殆ど調べてないけど…)

708:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/10 18:00:22 hRCDlaBo
3のラストステージ延長はめちゃめちゃ簡単
雑魚敵ももっとたくさん出せるよ?

めんどくさいのはワイリーステージ5の延長
(出来ることはわかってるけど2・3と部屋データ共通だから最初から考えておく必要あり)

ラッシュマリンは4でもスクロールしても強制解除されないよ?
4は水中ハシゴの属性もあるからかなり楽しそうですよね(国産エディタ+詳細な資料あり)

709:触発された人
08/06/11 01:57:02 jaJiAtBU
>>704
難度修正したらうpしてみますか。
そのままのをやってみたいってことなら、
修正前後で2パターン用意するかもw
このままの難度のだけうpするともっと荒れそうなので
修正するまでお待ちを~。いつになるかわかりませんけど。

>>705
少なくとも8ボスまでのネタは決まってるので
そこまでは大丈夫ですよw
W1は武器・アイテムを使わせれば問題ないし、
詰まるとしたらW2~4あたりですかねぇ。

710:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 12:45:41 uDK8uAmr
>>707
お疲れ様です

711:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 13:13:05 eMXeke/i
マイマインの曲もう少しアップテンポにできないんかね

712:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 15:04:21 iGLa+inZ
そういえば懲りない~のBGMって
一番最初のやつと少し変わってる?

713:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 23:32:15 YU2wJs0w
>>711
URLリンク(www.geocities.jp)

714:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 23:37:56 YU2wJs0w
>>713
>>711
あ、ミスった。スマソwww
URLリンク(www.geocities.jp)


715:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 23:41:15 x/8+eIMZ
そうそうこんなもんで
でもこれ関係ないサイトじゃないの?

716:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/11 23:55:42 UsP5LD9n
おまえは何を言ってるんだ

717:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/12 00:11:24 eny7fHIH
ごめんハック作者のサイトほとんど知らないんだクワタとか以外
曲の最後のとこ主旋律鳴らしたらすぐ他のパート鳴らすみたいなファミコンで割とありがちなやり方は無理かな

718:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/12 00:43:16 oVf1k37i
ハック作者のサイトとかハックがメインコンテンツとかじゃなくて
ハックの情報やらipsがあれば既に関係ないサイトではないでしょって言ってるんだけど
まあどうでもいいか

719:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/12 00:44:58 Pi+Rx8Of
2の音源は1番2番括弧を使えないのが痛い
典型がワイリー1・2でリピートを使えないから凄い容量食ってる

720:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/12 00:51:08 eny7fHIH
ああそういうことか
というかDARS氏のサイトだったのか。。
結局未完成のままなのかな

721:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/13 19:48:09 CQFSjg1o
>>719
条件付だができないこともない
「1・2・1・3」って流れのみ「2・1・3」って打って04命令二回使えば
要領節約になる

722:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/13 20:50:47 s9O1KvQY
スタート→(*2へジャンプ) *1 B *2 A (*1へ1度だけジャンプ) C
でABAC
NC覗いてみたらこんな感じか…無限ジャンプは括弧に影響しないのか。
これ考えた奴頭いいなw

723:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/13 20:51:45 GppNmp7I
4のハックでXの"READY"アニメーションを実装してる外人いるけどすげえな

724:NCの人
08/06/13 21:44:53 CQFSjg1o
>>722
EXTや2DXの人が既にやってたかは知らないけど
わりと使える節約法っしょ

正直NC制作初期に思いついた方法なんだけどやらずに放置で今すごく後悔してる
これ早くに実践しておけば素晴らしき~がかなり節約できたんだよな…
DEMの方ではこれを使える曲ばかり選んでたので結構曲が詰め込めた
それでも2DXより曲数下だけど…

725:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/13 22:13:11 oRFvcfBX
>>724
Deluxeでは, ノイズの07 XX YYを削ってデフォルト値にしているので
3バイト分削って・・・・・・たのかな?

726:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 09:11:57 klQ6PI0u
触発さんの動画荒れてんな

727:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 10:49:38 Q6En8wfN
キチガイが一人で荒らしてんだろ

728:NCの人
08/06/14 11:03:26 JXoEkQqF
友人マリオやGの罠みたく一個人を苦しませるためにバカ高い難度にするのは笑って見れるけど
不特定の人にしてもらう為に作ってるであろうゲームで
ただ無闇に難しくさせるってのは歓迎できないね

もちろんこれは自分ひとりの考え方だが

729:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 12:27:22 cu4xPfi+
同意

730:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 12:55:12 ilt7GA2n
同じく
あれは難しい

731:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 12:56:35 C0wLhCzd
それはどの改造でも同じかと。
超絶難易度が売りの「無理ヲ」とかはともかく。

732:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 13:10:20 4Z7FWdG8
>>706 >>707
確かに解析されてないよねぇ・・・4は。
ようつべに上がってるUltra2とかMRとか武器紹介予告のやつとかは全部4ベースだから
海外には資料があると思うけど、作者さんのサイトわかんな~いwww

4の改造一個でも作ってipsうpしたら絶対流行ると思うんだけどな・・・

733:NCの人
08/06/14 13:34:22 JXoEkQqF
>>731
作る側には意外と浸透してないんすよ、この考えって…
高難度を売りにしてないハックでも総じて難しくなってるのはそのせい
「自分がやって簡単≒他人がやって簡単」じゃない

そういう意味でロクロクコンストで他人のステージ適当にダウンして
どういう作りのステージが面白いか・詰まらんか・リトライする気になるか
このあたりに触れてほしいんだな、これが

さて、何を偉そうに語ってるんだかね自分は…

734:NCの人
08/06/14 13:35:15 JXoEkQqF
うーん、三行目記号を素で間違えた…

735:触発された人
08/06/14 14:04:53 7AzU2ewn
>>728
そのうちかなり難度を下げるとあれほど…w
あれをそのまま完成品として人にやってもらおうとは思ってないし、
わかるまでに何度も死にそうな部屋は中間直後に持ってくるようにするとか、
それなりには考えて作ってますよ。
難度関連は簡単にしたのをやってから言って欲しい。
その時点での「難しすぎる」って意見は =改善すべき点 なのだけど、
現状で同じ事を言われても、こっちとしては「わかってるからちょっと待て」としか言えない。

まぁ、あの基本構造が大きく変わったりもしないと思うし、
初見で楽々突破できるような作りにはする気は無いのは何回も言ってる通り。

自分は
 何度もやりたい改造=Gの罠のような難度
なので、感覚のズレは仕方ない。
だから、できるだけ人の意見は取り入れていってるつもり。

まず残りの武器とか作ってないで、
さっさと簡単バージョン作ってうpするべきなんだなと思った。
何か変なことが無ければ明日の夜までにはうpすることにします。

736:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 14:20:40 3rx4XqBB
>>732
4は国産のエディタがあるんですよ
そのエディタには詳細な解析資料も同梱されてます

ゆきみゆきさんが作ったんだったかな?
詳しく知りたければゲイムのお部屋で聞いてみるといいよ

737:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 14:24:16 FVSf8s5w
>>728
難しい難易度のハックが作りたいって人だって居るっていう事を忘れないで欲しい

自分がさ、一般でも楽しめるハックを作ってるからって
他人に押し付けるのはどうよ?いっつもNCの人見てて思うんだけど
自分はそういうものを作る、だけどそれを他人に押し付けるのは傲慢だろと
製作者の癖してそれも分からないのか…自由にやれるからこその改造ロックマンでしょうに

触発の人みたいに難しいハックを作りたい人だって居るんだよ
たとえ一般人に難しすぎるだろこれ・・・と言われてもね
製作側に浸透してないんだよねぇ・・・とか何を分かって言っているんだよ
難易度について問うのは酷だとクワタ氏も言っていただろうに
前々から思ってたけどその押し付けがましい態度をどうにかしてくれ

貴方の発言は他の製作者の士気を下げかねない

738:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 14:46:56 fKlSin4I
難易度どうこう言われても作りたいと言ってるやつが
考えが違う他のハックの作者一人の意見くらいで士気下がるかね
そんなものはいつも外野が下げてるんだと思うよ

739:Mike
08/06/14 14:51:44 bN9I0mJ0
Difficulty is okay in megaman hacks, as long as it's not way too high.
I think it's a bit too high in Gの罠, but the puzzles and challenges are very fresh and unique in the way they're designed, and I like that.


740:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 15:12:12 TRM2UJKB
Mikeは改造ロックマンのオアシス

741:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 15:14:07 lW1iSRti
すごくガッツなオアシス

742:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 16:15:54 yIBCeLaf
触発された人へ
選曲がひどすぎる
改善してください
曲がひどすぎて萎える・・・

743:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 16:31:15 DAoTwhCP
>742
作者さんには悪いけど…同意…
何かもっさりしてると言うか…爽快感がないというか…
アクションだからできればテンポのいい物にして欲しいね

744:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 17:05:08 zuzsnM1b
完成品を自分で打ち込みなおせばいいじゃない

745:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 17:14:46 ja1weY45
>>736
ログ10にそれらしきURLが載っていたので行ってみたが……見事に弾かれた。
そこで合っていると思ったが……何があったんだ?

746:触発された人
08/06/14 17:40:43 7AzU2ewn
>>743
そういう曲が好きなんだから仕方ないw
多分、完成品として出すときは曲改造されてない状態にも出来るようにするかと。
不快な人は原曲でどうぞ。動画のはミュートでどうぞ。

ぶっちゃけ曲の打ち込みは唯一ストレスに感じる改造パート。
苦労の割にはクオリティも上がらないし、不満の声も多い。
絵と曲しか見ない(聞かない)人も多いので仕方ないんですが。

意見を受け入れたいという気持ちはあるけど、
これに関しては好みじゃない曲を打ち込むモチベは無いので事実上不可能。
速い曲も打ち込んだけど泣きたくなるクオリティだったのでね。
打ち直してくれる人がいるなら全て委託したいくらいですよ。

747:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 17:51:17 DAoTwhCP
>>746
そうか…スマン…
ぶっちゃけ貴方の作品が素晴らしすぎるからさ…つい欲が出ちまったんだ
次のステージ楽しみにしてるよ

748:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:05:25 C1Mlf1f3
>>746
クリスタルなんとか(名前忘れました)のBGMは私も作りましたが、
あの曲は結構苦戦した覚えがあります。X2は曲が短い分入れやすいんですよね。

749:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:05:57 sWFD5OBq
>>728
わしも同意する。NCは良心的難度だったからこそあれだけ広まったんだろう。
俺みたいなヘタレプレイヤーでさえ面白いと感じられた。
EXILEはNORMALで予習できるから、慣れたらHARDもなんとかなる。
EXHAUSTはW1の冒頭で詰むことがあるからQS使うこともあるけど、残りの面は楽。
Plusは攻略順さえ間違えなければ簡単。

>>731
PlusやNCは簡単だろ。

>>737
わしはNCの人を傲慢だとは思わないし、いい事言ってると思うが?
文章も人それぞれ取りかたあるよね。
押し付けてるんじゃなくて、自分の意見を言ってると読めないものだろうか。

良心的難度の場合は幅広いプレイヤーの層を楽しませることができるのは、紛れもない事実だ。
鬼ムズだとプレイヤーを選ぶのも事実。

> 難易度について問うのは酷だとクワタ氏も言っていただろうに
これだってクワタ氏の個人的意見に過ぎない。人それぞれ。

750:Mike
08/06/14 18:08:06 bN9I0mJ0
>>740
I am unsure what you meant by "oasis".

751:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:12:41 3rx4XqBB
俺様ちゃんがちょっと補足

難易度云々は作成された時期なんかもよく考えてほしいんだぜ?
例えば、セカンドのメタル面はめちゃめちゃ難易度高い例としてあがられるけど
あれってレーザーの解析がされてないときの改造なんだぜ?

だからレーザーの配置はデフォルトと同じだったりする

各シリーズの最初の改造は半ば手探りで改造するから理不尽なところも出てくる
そーいう意味では個人的にはそんな理不尽な改造ってないと思うんだけどな・・・

752:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:16:15 yIBCeLaf
そうか・・・曲以外は最高なのに残念だな
ホント曲はクソだよ、クソ、何度もいうけど
たぶんお前しかいいと思ってないよ
特にボス戦がひどすぎる
いちいち「せっかくだからフルで~」とかいってたけど
どう考えてもクソだから!!

753:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:18:38 QI4ewLT9
「心のオアシス」みたいな言い方は日本だけなのかね?w
Conscienceみたいなニュアンスで・・・

>>748
クラブロスとかもね

音を削りやすい

754:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:18:43 d506clB4
Mikeが居なかったらもっと荒れてそうだなw

755:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:30:32 3rx4XqBB
もしかしたらスラングで否定的な意味を含んでいるのかもしれない>オアシス
「マイクが居るおかげで私たちは落ち着きを取り戻すことが出来る」これでどうだろう?

つか、同じ趣味持ってる者同士仲良くやろうぜ?

756:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:40:05 d506clB4
某ザの人のとりあえず8ボスまでやってみた
もうちょっと殺しに来ても良いような気がするな

ジェミニマンステージ入ってスタートボタン押して画面だすとバグってたんだけど俺だけ?
エミュはvirtuanes 日本語 ver0.97

757:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:48:01 sWFD5OBq
>>751
セカンドのメタル面はフラッシュを使えば楽勝。
後半のレーザーラッシュでうまい具合に武器エネルギー置いてくれてるのが作者の良心。
フラッシュ面じゃなかったのが幸いだよ。
ヒート面も楽勝だから攻略の糸口はみつかる。

758:名無しさん@お腹いっぱい。
08/06/14 18:57:28 iEIXsAwq
>>756
3αでもなる。というか、全ての3八苦でなる。
回避策はエミュをnnnesterを使うこと以外にわからないなぁ

759:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 18:58:59 FVSf8s5w
>>749
難易度が丁度良いゲームが万人に好まれるのは事実なのは分かってるし
NCの出来が良いのも分かってる

だけどわざわざ自分の考えを押し付けんなって言ってるのさ
何でか知らんけどNCには妙な信者が沸くんだな
ある程度のものを作れる人、触発の人、EXHの人レベルの人は
考えもなしに難易度上げてるわけじゃないんだよ
それを理解して欲しいな、プレイヤーも製作者も

760:触発された人
08/06/14 19:21:02 7AzU2ewn
>>752
曲以外についての盛大な過大評価ありがとうございます。
曲については、何度も言うように、自分は音感も技術も上達意欲もありません。
こんなクソ技術であなたの聞きたい曲を打ち込んだものが実装されたら満足できますか?

フルでまわしたのは「サビ潰し」というタグに対して返事をしただけです。
打ち込み内容がクソなのはわかってるので、それをいちいち言う必要は無いです。
的確なアドバイスをくれれば若干マシになるかもしれませんがね。

761:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:21:52 UytuJ9uo
>>756
明示的にIRQ割り込みを無効にすればいいみたい
3C189 : BD -> BA
3C1A6: BD -> BA

762:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:22:53 C0wLhCzd
正直、おれはNCよりEXHAUSTの方が簡単だと思う。
ってかNC難しいと思ってるヘタレなんで・・。

763:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:23:13 174Bg+eI
懲りない人のBGM、
言うほど酷いか?

NSFを練習してこいとかえらそうなこと言ってる(コメント)人居るけど、
ただ言うだけじゃなくて具体的にどの辺がダメか言わないとわからないでしょう。

って言うか趣味でやってるものだし、打ち込みし始めたばっかだろうし、
むしろこれが練習だろと思うのだが。

764:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:24:30 174Bg+eI
そういや、3のジェミニ面も何で八苦じゃなければバーチャネスでもバグらないのに
八苦だとバグるんだろう・・・?

765:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:24:40 QI4ewLT9
なんで作者でもないやつが一人で被害妄想爆発してんだろう

766:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:31:16 yIBCeLaf
選曲と本人の技術の低さが加わってひどくなってる
せめて選曲くらいはまともにしてくれよ
特にボス戦、オープニング、タイトルはありえん

767:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:32:57 BpaPfQkj
つーかageてる時点で荒らしじゃねえか

768:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:33:18 174Bg+eI
面セレは俺もちょっと合わないかな?
と思ったけど、ボスは別に大丈夫と思う。

これも人それぞれ。

769:Mike
08/06/14 19:35:55 bN9I0mJ0
Alright I believe I understand now. And yes, I asked about the word since the meaning in english is completely different, and I knew it would not mean the same thing in japanese.
Thakns for clearing that up.

Oh, is the person who mentioned the bug of Gemini man referring to the scanline glitch on the menu when pressing start? Or something on a specific rom hack?
I was going to say that all of the IRQ scanline glitches that originally in existed in Megaman 3 can all be fixed by setting the correct values to them. I've studied this problem before, and I know what to do.
Example: Stage select above the shadow man pictures, the Wily battles, and of course the pause menu.


770:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:37:23 ilt7GA2n
>>760
BGM打てるだけ凄いと思うけどなー。
触発さん、気を落とさなくてもいいよ。
私なんかは思うようにプログラム改造できるわけじゃないし、BGMも打てるわけではないし。
動画のコメントやここの一部の人が文句を言うけど、結局完成させるのは自分です。
自分の思うようにやればいいんですよ。
BGMは改造したことはないのでアドバイスなんかはできませんが、
頑張ってください。応援していますよ。

771:触発された人
08/06/14 19:46:24 7AzU2ewn
>>767
今日はそういう気分なのでお付き合いしてるんですよ。

オープニング+タイトルはあれでFFTで一つの曲として扱われてますからね。
岩男には合わなくても、面白いので自分は気に入ってますが。
むしろ>>766さんの発想を聞きたいですね。
何がボス戦・オープニング・タイトルに合うと思いますか?
他の改造の例なんかを出さずに答えてくださいなw


772:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:50:14 gjL3r3ZD
曲が打てる人は本当にうらやましい…。

773:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 19:58:02 yIBCeLaf
X8のボス戦、X5のタイトル画面曲がいいと思う

774:NCの人
08/06/14 20:02:48 JXoEkQqF
曲についてアドバイスできることって言っても
>>724みたいな容量のささやかな節約法とか2X命令の応用とかぐらいしかないよ

選曲なんて人それぞれ残り容量と相談して入れれる限り個人の好きな曲入れればいいし
まともに原曲聞かない限りどのパート残したら映えるかなんてのも言いようが無い

ただ>>746の「あわよくば誰かに曲改造丸投げしてぇ」ってのが感じられるのはいけないな
アドバイス以上の事に時間割く酔狂な人なんてそうそういない

775:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 20:03:35 d506clB4
>>761
書き換えてみたら直ったわ
サンクス

776:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 20:06:13 QI4ewLT9
曲でセンスを感じたのは越前の人かな
よく持ち上げられているIIDXとかベタ打ちだし

777:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 20:07:38 HjU4reNL
私はクワタ氏の資料を見ながら、原曲のループ短い曲(パスワードとかボス選択とか)を
バイナリでチクチク弄ってみたらやり方が色々わかった。

てか今の時代はバイナリエディタ以外のツールで曲の改造ができるのか?

778:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 20:19:45 BpaPfQkj
>>777
5改造とかならBGM弄るエディタがあったはず

779:名無しさん@全板トーナメント開催中。
08/06/14 20:33:15 ilt7GA2n
>>771
タイトルならスマブラDXメニュー画面のBGMとかいいんじゃないかな。
(低い確率で出るやつじゃないです)
遅いテンポにしたら合いそうだよ。



780:触発された人
08/06/14 21:43:49 7AzU2ewn
>>773
自分もX曲を使ってて言うのも微妙かもしれませんが、
申し訳ないけど、偉そうに言うほどのセンスは感じれなかった。
ロックマンシリーズ曲を持ってくれば合うのは当然じゃない?
もっと別の「これは…!」っていうのを期待したけど…。
自分の選曲と比べると、そりゃ合ってはいるんでしょうけど。

>>774
「あわよくば丸投げしてぇ」…たしかにそういう感情はあるかも。
自分じゃいくら頑張ってみても滅茶苦茶低~い限界が見えてますからね。
ホントはこういう期待はあまり表に出すべきではないですね。

DEMのために多大な時間をかけてくれたことに、感謝してますよ。

>>779
あれってボス選択向きだなと思ったの自分はやっぱりセンスないかな…w


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