【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11at GAMEURAWAZA【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト855:名無しさん@お腹いっぱい。 08/04/30 22:32:20 +TRhnXRB >>853 がんばれ アップされるのを楽しみにしてるよ 856:名無しさん@お腹いっぱい。 08/05/01 00:15:21 08KR3BU6 >>844 これはいい改造。 4つあれば上位職もやりくりで実装できるね。 新設ができるなら男性や女性ユニットを更に追加とかも出来るのかな。 色違いのソルジャーを雇えるようにして、そこから違う分岐で派生する感じで 12*2でも面白そうだと思ったんだけど。 でもそこまで行くとクラス数の枠が足りないか。 857:KT ◆0T3wqu6irw 08/05/01 06:59:20 thxO1SBh 0x14氏より系列移行の案を頂けましたので、クラスチェンジv2.00を作成したいと思います。 現在の案です。 ttp://ogre.my.land.to/up/src/TO_0243.txt なにか意見や他の案があれば早めに教えてください。 特殊パレットを採用したいのですが、編成画面ではよくてもクラスチェンジ画面では パレットがおかしくなりますので後ろの方の特殊パレットを使っているものはパレット3 に強制的に書き換えます。(戦闘画面では特殊パレット使用:干渉バグあり) >>849 854氏が言っているようにLサイズはグラフィックを倍つかいますから同じようにはいかないです。 BNE2個別データでLサイズの出撃規制を増やしてもS1L2とすると敵味方あわせて24以内じゃないと グラフィックがバグるかフリーズします。これを直すのは私にはちょっと荷が重いです・・・・・ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch