【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11at GAMEURAWAZA
【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11 - 暇つぶし2ch73:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/16 19:05:12 X+nKauQW
覚えていてくださってどうもです。
当時は、職人でもないのにコテ名乗るなんて申し訳ないなあと
思っておりましたが、今回アセンブリの勉強を始めまして、
ちょっとしたものを作れるようになりました。
546氏の資料の素晴らしさには、改めて驚かされました。感謝します!


経験値調整パッチ EXP_PQR v0.10
URLリンク(ogre.my.land.to)

Lv差(相手Lv-自分Lv)>0の場合
 非殺害時Exp= (Lv差) * P - Q + R * Rnd() -1
 P=Lv差倍率、Q=定数、R=乱数幅 0≦Rnd<1
 Lv差≧MaxLvDif(最大Lv差,定数)の場合、Lv差=MaxLvDifとなる

ただし、Exp<1になった場合、Exp=MinEXP(定数)

Lv差(相手Lv-自分Lv)≦0の場合
 非殺害Exp= S + T * Rnd()
 S=定数、T=乱数幅

P,Q,R,S,Tなどの係数は、付属のBNE2設定ファイルを用いて
自由に変更できます。


使用領域 06B7C4-06B7D7, 06B7F7-06B829

06B7C4 A5 00 C9 01 10 02 A9 01 C2 20 C9 64
06B7D0 00 90 03 A9 64 00 E2 20

06B7F7 3A 30 20 F0 1E C9 06 30 04
06B800 A9 64 80 23 8F 02 42 00 A9 14 8F 03 42 00 AF 16
06B810 42 00 E9 0C 85 00 A9 13 80 06 A9 01 85 00 A9 02
06B820 22 DF AC 80 18 65 00 85 00 60



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