【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11at GAMEURAWAZA【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト505:リモベル 08/03/25 07:34:53 UGqpC3Ht >>504 個人的にはシナリオに限界が来ているので… ・簡単にシナリオを挟む事ができるツール (イベントタイミング、キャラ名、クラス、コメント、マップ指定のみで…) ・魔法SPに『直接攻撃』『投射攻撃』グラ(連続攻撃用に使いたい) 上記2つが欲しいかな・・・ 簡易シナリオ追加ツールがあれば、皆が作成したドットキャラの 参加イベントを既存のように無理やり(プレザンスを消して)突っ込む等が 必要なくなるし、 要らない固有敵クラス潰して作成したものが、必要な固有キャラクラスと 被る為に調整…なんて事が無くなるのでいいかな~…と。 直接攻撃&投射は、ハボリムとかアロセールに『連射攻撃』として使ったり… 直接攻撃に関しては、『必殺技』部分を『召喚』攻撃にすれば既存のままでも いけますけど、攻撃モーションが1回なんですよね(-ェ-;) ROMのアドレスに限界あるので大変そうですが………(;ω;) 506:名無しさん@お腹いっぱい。 08/03/25 13:16:12 gPNRNyEK 昨日、Verの確認について質問したものです。 Ver1.2じゃなかったですorz Verを1.2に変更できるパッチや方法などはあるのでしょうか? またまたRS3を例にして申し訳ないのですが、むこうはwikiにVer変更パッチが 挙がってたので(ヘッダを削って1.0→1.1移行パッチを当てて終了の流れ) 2日目もグーグルとの戦いで終わりそうなので度々の質問すみませんです。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch