【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11at GAMEURAWAZA【集え】タクティクスオウガ【バイナリ神】11 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト406:768 ◆8pjNt2l5/Y 08/03/08 01:41:42 opdqJUMN ttp://space.geocities.jp/fireseal63/index.html 伝説のオウガバトルのBNE2用設定ファイルを更新しました。 戦闘時のキャラグラフィックに関する項目を追加。 $007FF0 FF -> 1D でテストプレイ用機能ON(1Eならドラゴンズヘヴンでテストプレイ用機能ON)。 ・索敵範囲外の敵が点滅して表示される。 ・地域マップ画面でセレクトボタンを押すと、「ステージをクリアした事にするか」、 「全体マップ画面に戻るか」を選択できる。 ・地域マップ画面でBボタンを押すとマップ情報表示。項目は X : カーソル座標X Y : カーソル座標Y ATR: 地形 CHR: タイル番号 DC : 戦況($7E1CC6)+1 CAI: カオスフレーム ・地域マップ画面で部隊を選択、個人ステータスを開いた状態で上キーを押すと各属性の耐性値表示。 ・同じく個人ステータスを開いた状態でXLRいずれかを押しながらAまたはBを押す。 X レベルアップ L ALI 5 アップ R ALI 5 ダウン ・ニューゲームを選ぶと消費アイテム99個、キュアストーン、キュアアンク、7リーグブーツをさらに99個、 装備アイテムをランダムに27個所持した状態でゲームスタート。 タクティクスオウガも$007FFF0を変更することでテストプレイモード。 $007FF0のbit0が0ならタイトル画面を経ずに全体マップ画面へ。 Lv25のキャラが30人(デニムがいない)、アイテム・呪文書大量に所持、 ウォーレンレポート全オープン、マップ全解放。 bit0が0かつbit1が0なら戦闘時何度でも行動可。 シナリオは進められない? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch