■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage6at GAMEURAWAZA
■ 改造ロックマンについて語るスレ ■Stage6 - 暇つぶし2ch747:名無しさん@お腹いっぱい。
08/03/18 20:02:37 pZldBVAI
>>746
[BD 20 04 09 01 9D 20 04]
が攻撃判定付加の処理として適切だと思います
ステータスには攻撃判定以外の情報も含まれるので
それらを変化させずに任意のbitのみ変更する必要があるわけです


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