07/10/24 21:59:08 jCSPdnEn
googleでsnes rom って検索して引っかかったサイトからダウンロードだよ
87:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:00:03 jCSPdnEn
おめーらが作ったもん遊んでやるんだからさっさとパッチつくってあげろや
文句があるなら公開するな
88:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/24 22:13:35 I6Zst+5q
DQ64に関してなんだけどver2.36のパッチをあてても音楽が普通に6のまま・・・
誰か、音楽変更パッチを音楽変更のパッチを持ってる人うpして~
89:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 00:51:08 IEPnQn+Z
音楽変更ってあるのか?
90:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 01:00:45 E3o+kkKu
>>89
なんか、2.36以前?のバージョンのパッチについてるらしいです。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 01:46:03 RM47owvU
お、女勇者パッチがアップされてるな
作者さんGJ!
92:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 08:12:19 WEIReJhx
すいません封印の門ってどこにあるのでしょうか?
93:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 19:30:55 briB+B/g
>>92
ヒント デスピサロ
ついでに私も質問です。錬金の壷が見つからないです。どこにあるのでしょうか?
94:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/25 20:20:36 WEIReJhx
>>93
行けました、ありがとうございます。
あとシンシアが40過ぎから一向に呪文を覚えなくなったのですが
いつになったらベホマラーやフバーハを覚えてくれるんでしょうか・・・?
95:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 13:35:17 ckfyAFgp
>>94
ここ最近やってないので確実な情報ではないんだけど・・・
たしか職業レベルが上がることで覚える魔法・特技があったはずだから、ベホマラーやフバーハはそれかもしれない。
96:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 18:36:16 A/rmz2qN
>>94
ベホマラーは覚えない。
フバーハは職業で覚えた。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 19:17:53 drtE8Z0d
>>95
>>96
ありがとうございます、99まで上げましたが結局ベホマラーは覚えませんでした
フバーハは最後のほうに職業Lvで覚えました、シンシア99でHP350しか無いんですね・・・
でもこれ隠しボスは殆どこっちがLv99まで上げてるのが前提な位の凶悪さですよね・・・
98:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/26 19:59:18 /OZODmcL
パッチ使えよ
99:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/27 00:12:02 2OCIviIt
DQ5のモンスターじいさん拡張パッチ作りました
URLリンク(www.geocities.jp)
不具合を発見したら教えてくれるとありがたいです
再配布や改変等はご自由に
100:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 01:36:34 zvxnC3Xl
うわお
aaaa氏乙です
101:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 01:42:45 nkv1zG9D
うわDQスレにaaaa氏登場とはすげええええ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 10:48:33 yV9D6inl
aaaa氏、ifのアイテム関連のBNEも忘れないでいてあげて・・・
103:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 11:11:53 4qMhaj4m
すごいな~
104:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 13:02:40 /qvCQZVC
aaaa氏乙です
さらっとこういうの作っちゃうのはすごいなあ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/27 13:24:20 YC2XvsF8
釣りだとしてもしばらく分からない変更点だなww
特に預けられる上限
106:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/28 13:55:42 rICx7svZ
上のDQ5モンスターじいさん拡張パッチ
ちょっとバグ修正とBダッシュなどの機能追加しました
>>105
チェックするの大変だったww
60匹までしかチェックしてないけど168匹預けられるはず
実際仲間になるのは161匹までだけど
107:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 14:01:42 59zldc+X
もっと早い段階から仲魔&爺さんの所使えるようになる改造はできないですか
幼少時はさすがに無理としても
いや、自分が無茶言ってるのはわかってます
108:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 14:17:16 iNNCRNvp
馬車があればできるようになるとか聞いたような・・・
109:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/28 15:09:54 rICx7svZ
>>107
イベント系はまるで調べていないので現時点では無理ですね
でも、青年期はじまってすぐじゃない?モンスター仲間にできるの
110:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 15:17:34 5BOa2twg
仲間になるモンスターも使える奴少ないね。
本編クリアまでで役に立つのってスライムナイトとゴーレム、ベホマくらい。
111:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 15:20:38 coUPqsz/
ルイーダの酒場も若干拡張できないでしょうか?
今だと5人しか預かってもらえないため、
重婚(違法)したりして人間キャラを増やすと、
最後に預けたキャラのデータが5人目のデータを
潰して消してしまうので・・・。
112:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 15:21:41 FisJFH3O
ps2版みたいにふくろがほしいよな
パーティー4人パッチとLV99パッチとaaaa氏のパッチ当ててみたけど、問題なく動くっぽい
113:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 15:52:37 rICx7svZ
オラクルベリーでBダッシュで走り回ったら見えない壁に囲まれて動けなくなった
場所によってはやばいようです
>>111
これはやろうと思っているけど、そこまでのセーブデータがないのでしばらく待っておくれ
モンスターのデータを丸ごとSRAMに移したのでRAMの空きは山ほどある
ふくろは難しそうなので今のところ考えていません
114:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 23:20:18 I3QHQoss
これは楽しみな展開
DQ5進めておこう
115:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/28 23:39:53 LEoYn1AO
>>113
ホームページが1.00のままです
1.01もダウンロードできるようですが
オラクルベリーのスロットの所ではまりました
116:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/29 00:10:51 JLvet7U1
>>115
すいませんすいませんv101にしました
117:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 09:33:10 R8slpAaY
いちいち人が改造したのを無断で細かい改良して名無しで上げるやつも居ないだろ。それぐらい自分で・・って事かもな、しらんけど
64の方の音楽が弄ってある奴、俺も一回拝んでみたいなぁ。誰か音楽変わってる奴持ってる?
118:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 17:39:17 SdJc48Vf
↑この態度
119:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 22:17:39 3fQ6NxED
>>115
スロットキャンセル時に動けなくなったのならBダッシュのデータが書き込まれた
ままになっているので、この状態でも走るプログラム部分に変えれば良いと思う。
aaaa氏のv101を書き換えた例
URLリンク(www.uploda.net)
120:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/29 22:29:47 DWKenZCe
>>119
サンクス。どうやらキャンセルを押し続けると動けなくなるようですな
Bをちょんと押してキャンセルするとハマらずにすむみたい
いずれにせよ後で修正します。
で、上のバグは未修正だけどルイーダの拡張しましたv102
121:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 22:50:32 R8slpAaY
ホントいちいち突っかかる真性はどうしようもないなぁ
122:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/29 22:53:51 DWKenZCe
Bボタンバグも修正しましたv103
123:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/29 23:30:44 BXS0zmCK
>>120
おお!酒場拡張しましたか、お疲れ様です・・・って32人!?
一 体 誰 を あ ず け れ ば い い ん だ
勿体無いので、ピピンを量産してグランバニア歩兵軍団を
作らせていただきます(嘘)。
別件ですが、
・主人公をパーティーから外せるようにする
・仲間を預けた際、装備している道具が外れないようにする
って出来ませんか?
124:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 12:53:01 9TUTf3Fi
>>122
今後どういう風に改造してくの?
難易度アップバージョンとか出したりする?
125:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 13:46:26 p4af6EO8
aaaa氏のこれまでのパッチを見てると難易度やグラ&イベ改変というより
とにかく基本の拡張タイプって感じ
オレも含めて自分で改造をしたいけどスキル不足って人間にはとてもありがたいパッチ群っす
126:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 19:45:50 UrIQBzO1
オリジナルの隠しダンジョンとかやりたいのう
127:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/30 22:16:44 w3+Pv6xk
モンスターじいさん拡張パッチはとりあえずこれで終わりです
仲間の名前をRAMに入れられたらそれをアップする予定ではあるけど、
難易度上げたりグラフィック変えたりダンジョン作ったりはしないとおもふ
仲間の習得呪文関連のテーブルを拡張してあるので、
そのうち改造版用のBNE2設定ファイルも上げときます。結構成長を自由に弄れるはず。
>>123
主人公をパーティから外すのはちょっと厳しい。イベント進まなくなるよ
装備道具が外れないようにするのは出来そうだけど、セーブデータに互換性がなくなるので
多分やらないです。気が向けばそのうちやるかも。なんか拡張系で他に便利そうなアイデアない?
128:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 22:35:13 a7flmOmm
イベント全部消化したエンディング後から主人公外せるようすればいいんでないか?
129:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 22:50:37 2oZElhQO
ついにDQ5も自分で改造する用の拡張パッチが出たのか。aaaa氏乙です。
130:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 22:53:46 0tZWMTTB
aaaa氏乙です。
何気に今まで5は痒いところに手が届かなかったんでありがたいです。
131:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:02:20 v/WCwCLi
システム的には5と6ってどっちが評価高い?
132:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:06:01 a7flmOmm
母親がビアンカかフローラかで子供の能力も変わるようにできたらいいな。
それと青年時代に新しくベラを仲間にできるようになるイベント追加とかできないかな?
ベラは全体的に能力低いがデフォでしあわせの帽子装備同様の歩数MP回復がついてるようにしたい・・・
究極的には、誰もが思い描いた悲願、「なんでマリア(ベラ)と結婚できねーんだよパッチ」の作成・・・
133:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/30 23:46:16 w3+Pv6xk
イベントは調べていないから無理だな…
でも次で名前をRAMに入れられたらチートで強引にマリアを妾にすることが出来るようにしたいな
このままじゃルイーダの拡張があまり意味がないから
134:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:49:53 eHYEzzpl
預かり所をどこでも呼び出せるようにするのは難しいですよね?
BNE2の設定ファイルが待ち遠しいです
135:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/30 23:52:43 drYTMHUS
あったら良いなと思うもの
①全モンスター仲間にできるようにする
②モンスター配合システム
③能力限界解除
④馬車の人数増やす
⑤ランクシステム(メガテンでかなり面白かった)
難しそうだけどaaaaさんならできそうなので。
後、11B81Aから始まる呪文習得レベルも拡張領域に移動してありますか?
探したけど見つからなかったです。
136:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/10/31 00:11:19 XdOGp3OA
>>134
>預かり所
イベント系は何も分からないので無理ですが、解析後は意外と簡単に出来そう
でも、バランス崩れないか?あとイベントは解析するかどうか未定です。
拡張テーブルはまだ移動する可能性があるのでちょっと待っておくれ
>>135
①グラフィックが大問題
②これは無理だろ…さすがに
③RAMの使用方法を変更する必要があるけど現実的かも。もちろんセーブデータは互換性なくなる
ただし、その後のバランス調整が面倒くさいな
④どうだろう。これは魅力的だけど、RAMの空きが捻出できればできるかも
⑤ランクシステムはドラクエとは相性がよくなさそうだけど、裏ダンジョンとか作ったりすると
必要になってくるかも。普通に出現するモンスターに対して適応するのは簡単かな。
呪文習得レベルは移動していません。移動したのは11BD53-11C013の習得呪文テーブル→188000
中身は
人間
1880E0,移動中呪文 個数,,16,,10,,1035,,
1880E1,移動1,,16,,0,,975,,呪文特技1.idn
移動8まで
|
1880E9,戦闘中呪文 個数,,16,,10,,1035,,
1880EA,戦闘1,,16,,0,,975,,呪文特技1.idn
戦闘12まで
モンスター
1881D2,移動中呪文 個数,,12,,10,,1035,,
1881D3,移動1,,12,,0,,975,,呪文特技1.idn
移動8まで
|
1881DB,戦闘中呪文 個数,,12,,10,,1035,,
1881DC,戦闘1,,12,,0,,975,,呪文特技1.idn
戦闘8まで
アドレス部188000-は弄る必要はありません。全キャラ最大数まで呪文の指定が可能です。
ただし今後移動する可能性があるので、互換性がなくなるかも。
ドラクエはメガテンほど解析してないので今のところあんまりできることはないんですが
解析欲が続けば改変の参考にさせてもらいます。
137:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 01:44:11 HwXgf9ZE
>>136
詳しい説明ありがとうございます。
①②はちょっと無茶でしたね。作業量が大変なことになりそうです。
135はただの要望なのでaaaaさんの好きなものを作ってください。
私も暇なときにツールでも作りたいと思います。
138:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 02:25:22 YZ3lM1+a
パパスやヘンリーなど一時的に仲間になるのを最後まで使えるようにするというのはいかがでしょうか?
ヘンリーに関しては習得呪文を変更しないと使い物にならなそうだけど・・・
139:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 07:53:48 l5tDFqfg
馬車に入る人数の拡張は地味に需要ありまくりだと思う。
これが実装されるだけでご飯3杯はいける!
140:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 08:14:43 7HSRluWr
3杯は食えねぇよ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 08:39:59 6iqPtRsB
そうかなあ。馬車は今までどおり8人で十分だと思う。誰を連れて、誰を預けるのか考えるのも楽しいし。
俺的には、4人パーティにできて、モンスターは全部レベル99まであげられて、習得特技を調整できればもう完全に満足。
>>131
そりゃ6のほうが高いんじゃないの?
4人表に出られるし、袋もある。ドラクエだから基本は同じだけど。
142:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 09:21:20 l5tDFqfg
>>141
誰を連れて、誰を預けるのか考えるのも楽しいというのは、8人→10人に拡張してもその楽しさは失われないと思うけど。
むしろ、人間の仲間も増やせ、モンスターもたくさん仲間になるようになったんだから、馬車枠も増えたほうが楽しいと思う。
143:名無しさん@お腹いっぱい。
07/10/31 09:46:03 8XwW1lvz
>>142
そうだね
DQ5なんてどんどん仲間が増えていくシステムなんだし、馬車に入る人数が増えるのはいいと思う
それと、家族をルイーダに預けるのに罪悪感を感じるし
144:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 10:28:52 1Mgk29bp
馬車50人乗りくらいになったら、はぐれメタル倒した後がカオスになりそうだな!
145:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 11:07:41 Djw9c+uO
ずっとレベルアップのターン!か
146:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 13:10:56 Crcfr+dW
aaaa氏って誰だ?
147:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 13:12:29 Crcfr+dW
aaaa氏って誰だ?
148:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 13:14:32 TWkqDXYg
DQ4^{-}の馬車は10人に拡張されてるぜ。
149:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 13:29:50 xEHmt6IP
どうせ馬車拡張した程度のもんなんかプレイしねーだろ。
くだらねーリクエストしてんじゃねーよ。
150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 23:04:35 qUsCggRZ
どこにいてもメンバー(ルイーダや預かり所含む)交代できれば十分だ
151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 23:27:01 yUDcKXQy
DQ4^{-}がまたニコにあげられてますが、その辺どうなんでしたっけ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:51:21 9FvIE2VE
音楽変えてくれたらマジで雰囲気でて最高なのに(´・ω・`)
153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 07:14:11 1xyUNF9j
>151
もう消えてますよ。
154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:12:39 51tMTQ2M
ようつべにあるから、そっちは消えても構わん
155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:54:36 cjXrF1aX
はやぶさみたいに二回攻撃させる効果を武器に付加するにはどこらへんいじりゃいいやら
156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:55:25 x9bLd54X
旧バージョンに同梱されていた戦闘曲変更.ipsのうpキボン
157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 04:39:50 gI2Lwlmf
DQ3でモンスター仲間パッチとかやってくれよ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 12:25:00 LOmRcRc/
>>157
すでにツールがあるだろ。
モンスターにも転職できる。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 16:35:36 gI2Lwlmf
SFCDQ3でモンスターを倒すと仲間になる拡張パッチできてるのか?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 19:46:31 RqV3AFY+
無い。
>>158が言ってるのはツールがあるから自分で作れってことだ。
職業拡張されてるから努力次第ではモンスター仲間になるシステムも作れる。
期待してるよ>>159
161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 19:50:08 7NwR/n39
ま、出来てもやらないけどな。
162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 01:29:16 /p6eISZ6
ようするにモンスターグラフィックを使った職業を追加して擬似的に仲間に出来るだけで、
戦闘で仲間に出来るようなシステムはまだ出来てないってことだ。
DQ6で仲間になるモンスターを拡張したほうが楽そうだし。
163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 03:52:31 MMhPjpFh
しつこい様だけど誰も音楽変更してある奴持って無いって事かなー・・・
164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 12:54:19 LDe72l0B
>>163
マジレスするけど、所有者はここに居るかもしれないが
クレクレ君の前で名乗りでることはないと思うぞ
165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 13:21:18 M7VXNWUx
ドケチしかいないからな
166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 17:34:50 tkXgQhqP
163はまれにみるあきらめの悪いやつだな
俺はこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。
167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:06:25 DAoTSYqx
「戦闘曲変更.ips」ってパッチが前のverのDQ64のパッチと一緒に入ってた
んだけど。
168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:35:51 hDLphrRk
んじゃそれ当てりゃいいんじゃね
169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:48:48 8tdpXuTZ
DQ4^{-}のシンシアのキャラグラを書き換えたいのだが、
誰かアドバイスを頼む。
ネタ(書き換え画像)は、別館アップローダの169に上げてみた。
170:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/04 19:41:57 jJulMMyQ
>>169
キャラグラフィック書き換えの汎用手順を説明します。
(あくまで私のやり方なので、もっといい方法知ってる方がいましたらご教示ください)
1. 準備するもの
・Tile Molester 0.16 (Romhacking.netのUtilitiesでCategory:Graphics Editorsを探せば見つかります)
(Java Runtime Environment version 1.5.0以降が必要になります)
・ZSNES
(おそらくバージョン不問)
2. 書き換えの手順
・ZSNESでROMを起動し、戦闘中以外にリアルタイムセーブする
・Tile Molesterを起動しROMを読み込む
・View->Block Size->CustomでColumns:1 Rows:3 を設定する
・Palette->Import From->Another FileでZSNESのリアルタイムセーブデータを読み込む
(画面下の方の<>ボタンを押すとパレットが切り替えられる)
(DQ6の場合、読み込み直後の状態から
<を4回押すとキャラクター用のパレット1
<を3回押すとキャラクター用のパレット2)
・ROMをスクロールさせていくとキャラクターグラフィックらしきものが見つかるはず
(シンシアの格納アドレスは2DB720- みたいですね)
・View->Zoom で適当な倍率に拡大してドローする
パレットの制限から、お描きになった画像をそのまま使うのは難しいかもしれませんが、頑張ってください。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 21:04:31 tz22mk0H
ソニタウンが・・・orz
172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 23:25:05 nOCMZBR+
>170
出来たぁぁ!!
分かりやすいアドバイス トンクス。
(シンシアのグラフィックは10AE00辺りでした。)
でも色が微妙・・・
これって、既存のシンシアのパレットにある色しか使えない?
(他のキャラのパレットを参照させることはできない?)
173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 04:54:10 b9KcpSqy
ソニタウン閉鎖するのかよ
あそこの情報とツール、wikiに補完しといたほうがよくないか
174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 05:41:54 PRAjIExk
>>167
うp!
175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 10:49:13 arRNy+rd
>>173
BBSの情報も重要
176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 13:14:39 VLClFRfq
>>155
はかいのつるぎとまじんのおの会心率についてはアドレス判明してるのにな。
177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 13:19:26 fer+yosh
自演
178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 20:06:08 s9yv6YrX
ドラクエビューアで音楽が鳴らせるみたいだが
音楽の解析資料は置いてないのか?
179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 23:15:49 aRuCOaYP
>>155
攻撃時に装備している武器を読み込んで
$C2/61F5 C9 10 00 CMP #$0010 はやぶさのけんと比較
$C2/61F8 F0 0A BEQ $0A [$6204]
$C2/61FA C9 44 00 CMP #$0044 はやぶさのけんと比較
$C2/61FD F0 05 BEQ $05 [$6204]
$C2/61FF C9 3C 00 CMP #$003C キラーピアスと比較
$C2/6202 D0 03 BNE $03 [$6207]
$C2/6207 60 RTS
180:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/05 23:33:26 xi7OnhQ+
>>172
キャラクターのパレットは、2つのうちのどちらかを使うしかないと思われます。
無理くり拡張する方法はあるにはあるのですが、少なくともSFCDQ3に関しては、拡張すると他の箇所に不具合が出ます。
(フィールド上のイベントでパレットを切り替えるケース、具体的にはかわきのつぼを使った際のアニメーションが変になります)
ちなみにDQ6でも当てはまるのかどうかわかりません。
昔45氏が拡張に成功したと言っていた記憶もおぼろげにあるのですが…
>>155
2回攻撃はFC2以来ずっと出てますので、どの作品の情報をお望みかちょっとわからないのですが、SFCDQ3で良ければお答えできます。他はわかりません。
181:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/06 00:45:44 tH6MvQBc
>>172
キャラクターがどのパレットを使用するかは344D00から一人100バイトずつ格納されています。
そこの4番目の4バイト目から100バイト目まででマップチップの時と同じ形式でパレットを指定すれば
パレットを変更できます。現在のパレットの値は02ですが00から04までが指定できます。
パレットを拡張する際はイベントでパレットを切り替えする部分をしらみつぶしに修正します。
たとえばキャラが井戸で水につかっている時に水に入っている下半身を影にする処理をキャンセル
するようにしたりしています。それからフィールドにスプライトを表示するイベントコードでもその時のXレジスタの
値とスプライト形式データの最終バイトの値を適当なものに変更しています。
182:172
07/11/06 01:34:02 Eiuwgmrp
>180
>181
重ね重ねサポート感謝。
「しらみつぶし」かぁ。
とりあえず、シンシア書き換えには成功したので、それなりに満足。
あとはじっくりやってみる。
183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 16:19:04 yM59RCyE
DQ5の4人パッチの最新版ってフィールドグラも正常表示されるんですか?
184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 17:41:25 e19QN7sr
DQ4^{-}世界樹の土壁って、原作だとつるはしが要るんだっけ?
何処にあるのか分からないですorz
185:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/07 00:44:10 8EAzEyge
DQ5モンスターじいさんパッチバージョンアップしました
馬車人数拡張はRAMの空きの関係で断念
URLリンク(www.geocities.jp)
186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 01:28:33 X6N/9IfY
乙です もうホントすごいですね
馬車駄目だったのは少々残念ですが(そもそも拡張しようとしてたこと自体がすごいのですが
187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 01:39:47 zakjEHjy
馬車拡張よりふくろシステムがほしい
188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 02:04:11 kGV71HV0
馬車拡張とかいらねえから早くふくろ作れ糞
189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 02:51:08 0noRqqBT
>>188
190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 03:16:41 DIP9ax5n
DQ4^{-}はロム拡張してたから馬車拡張できたのかな。
191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 04:05:57 nqvqJ6s6
俺も音楽変更パッチもってるよー(*´エ`*)
192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 04:10:39 fWAlrLy4
>>191
うpしてもらえませんか?
メッチャ欲しいです
193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 07:27:31 6VaWHdzs
俺もこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。
194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:22:57 peJ5W/4V
同じダンジョン内にあるから地図を書いて歩き回れ。
195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:23:42 peJ5W/4V
↑スマン >184へのレスだ
196:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/08 00:35:09 pbL38Oc3
>183
パーティーの4人目が表示されません。
馬車の後ろについていく動きをさせる方法を解析していませんので。
馬車拡張はDQ6だと10バイトほどRAMの空きを使うだけなので何も拡張しなくてもできます。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:45:14 0a4dWeYJ
DQ6で馬車拡張するとしてもやっぱ限界はあんの?
198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:59:08 9Uml8M+4
>181
344D00から一人100バイトずつで、4番目の4バイト目ってことは、344E2F辺り?
シンシアのパレット番号?を勇者やライアンと同じにしたい場合はどこをいじれば良い?
199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:07:39 UOwma+uX
DQ64って素のロムにパッチあてただけでは
できないのか?タイトルすら出ねー
推奨エミュ使っているんだが何がたりないのか
さっぱり。wikiにもそれらしい事書いてないみたいだし
初心者なもんで・・・スマソ
200:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 01:08:05 hMh1D08a
>>196
DQ5の4人パッチはマリアが付いて来るグラは正常に表示されますね
フィールドはパーティが2人の時、2人目が馬車の後ろに配置されるので
組み合わせればなんとかなりそうじゃないかな。そのうち調べてみます
馬車拡張はルイーダ拡張をしなければ出来そう。
やるとしても別パッチになります。そして多分やらない
袋はいろいろ解析しなきゃならないけど、未使用のアイテムで預かり所呼び出しみたいのが楽かも
でもこれも個人的にはあまり魅力を感じないので難しそうだったらやらないでしょう
201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:12:23 8geCIk2G
>>199
ヘッダを削らないと駄目ですよ。
Stirlingというツールを使ってください。
わからなかったらまた質問してください
202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:23:50 I22zYB8R
>>200
青年時代に入って、モンスター一種ずつ仲間にしながら
マターリ進ませていこうとか考えていたのですが、
爆弾ベビーと腐った死体を仲間にするのにやたらと時間が掛かってまして
SNESGTで戦闘早送りしまくりだったんで実時間はそうでもないんだけど、
とりあえずサンタローズの洞窟で腐った死体を仲間にした時に
主人公のレベルが25とかになってました。
攻略本とか持ってないんで攻略サイトとか見まくってるんだけど、
URLリンク(www.d-navi.info)
こちらのサイトで仲間のなりやすさが「普通」になってるモンスターが
非常に仲間になり難いように感じました。
今、ラインハットまで来ていますが、ダンスニードルはすぐに仲間になったけど
ドラキーがちっとも仲間にならないんで、無視している状況です。
実機でプレイしててもそこまで運の悪い状況は無いみたいなんだけど、
ipsのあて方に問題があったりするのかな?
あるいはBダッシュ使いまくりで戦闘に突入すると乱数に変化が生じるとか、あるのでしょうか?
203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:36:19 I22zYB8R
追記。
実機でプレイ・・・ips適用前の製品ROMです。
今はイエティが仲間にならないかと粘っています
204:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 01:50:30 hMh1D08a
>>202
その辺は手を触れていないので身に覚えがないなー
検証も真面目にしていないけどドラキーはすぐ仲間になったような
ちなみに乱数は戦闘中も絶えず回っているので、
遭遇したらステートセーブして仲間にならなかったらやり直すとすぐ仲間になります
パッチはデフォのロムに当てて起動するようなら問題ないはず
205:192
07/11/08 01:57:30 8NATCjGI
>>193
そうかもしれないですね・・・
もう少し頑張って探してみます
あと、レスありがとうございます
206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 02:17:24 I22zYB8R
>>204
確かに、ステートセーブ&ロードを繰り返せば
仲間になるポイントは確実にありますね。
んー、リアル運が無いだけなのかなぁ
捨てたアイテムが預かり所に送られるのは確認しています
207:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/08 02:19:43 pbL38Oc3
>197
現在さほど複雑な改造をしないでやるならならば仲間の総人数まではいけるでしょう。
これは24人ですが、ふくろの中身や熟練度データなどをSRAMに移すなどして
RAMのキャラデータに使える空きを増やせば馬車に60人は可能と思われます。
>198
344E30から 01 0B 02 0B …… と並んでいますがこの2Byteの並びのそれぞれbit10-12がパレット番号を
表します。今はその部分が02になっています。勇者のパレットは00なので上の並びを 01 03 02 03 …… と
すればパレットが変更できます。でもパレット00と02はほとんど同じ色です。
>200
ああ、2人の時がありましたね。4人パッチは長らく手をつけてないのでこちらはあまり改造できませんが
もし調べていただけるのでしたらありがたいです。
確か4人目を表示させようとしたら船の位置に表示されてしまってさらに2,3人目の動きまでおかしくなって
しばらく色々試してから放棄してしまいました。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 07:33:50 0nwLDqG4
>>166
>>193
209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 22:49:24 d4Qr1sUn
天空3部作はDSでリメイクされるから
ロト編のパッチが欲しいです!
210:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 23:09:14 hMh1D08a
>>207
あんまり調べてませんが、フィールドで4人表示させるのは大変そうですね。
で、忘れているかもしれませんがちょっと質問させてください
おそらく自分が持っている4人パッチは最新版じゃないんですけど(DQ5_4人パーティー2)、
01463Dから飛んでくる017FE0からの追加ルーチンですが、
$BE見て街や洞窟なら次に$7E194Aチェック、で馬車ありの洞窟なら3人表示にしてるのは何故ですか?
ここ4人でも問題なく表示されますが、なんかやばいんですかね?
あとROMの拡張領域って00以外がちょこちょこ出てきますが使われてますか?
211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 01:26:24 ermZSBjT
>>201
トンクス。
ロマサガwiki見ながらやれば
なんとかできました。
212:45
07/11/10 01:26:05 X6lzJdjM
>210
追加ルーチンは船のある洞窟を警戒してのことだったと思いますが必要なかったかもしれません。
拡張領域についてはそれどこの部分を指しているのか私にはわからないのですが・・。
現在手元にあるものはそのバージョンとは大分違うものになっているので後であげなおします。
213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 02:15:50 pk+Kbmjj
>207
0000000000001011
~~~
がパレット番号かね?
確かに該当エリアの0Bを03に変えたら望みの色になったよ。
214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 09:24:35 /ze2LSml
>> 86 ◆bC2iBDWl3o
SFCのシドーのHPって4桁あるはずなのに
3桁分しか操作できないようになっているような気がするわけだが
215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 09:39:24 7AZjGPOs
>>195
サンクス
歩き回ってみる
216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 23:58:07 SDTYiL1Y
DQ4^{-}のマスタードラゴンってどうやって倒すん?
ひょっとして別れた仲間たちってもう一度仲間になったりする?
シンシア2人旅だと勝てないw
217:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/10 23:59:04 +OAgELH8
>>214
059C04- からが255オーバーのHP設定ですね。
(059C04-)
AD 2B 0F LDA $0F2B // 2のモンスターコード
C9 50 CMP #$50 // ベリアルか?
F0 09 BEQ #$09 // ベリアルなら(*1)
C9 51 CMP #$51 // ハーゴンか?
F0 0A BEQ #$0A // ハーゴンなら(*2)
C9 52 CMP #$52 // シドーか?
F0 0B BEQ #$0B // シドーなら(*3)
6B RTL // 該当しない場合終了
(*1)
A2 40 01 LDX #$0140 // ベリアルHP 320
80 08 BRA #$08 // jump (*99)
(*2)
A2 CC 01 LDX #$01CC // ハーゴンHP 460
80 03 BRA #$03 // jump (*99)
(*3)
A2 D6 06 LDX #$06D6 // シドーHP 1750
(*99)
8E 8D 0F
8E 8F 0F
EE 91 0F
6B RTL
218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:53:32 St5IF0gO
>216
別れた仲間は、普通にルイーダの酒場にいるぞ。
219:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 04:41:21 82ma3MyK
>>212
最新版いただきました。ありがとうございます
凄いですね。ほとんど問題ないではないですか
同梱のテキスト参照に気長にいろいろあがいてみます。多分自分には無理ですが。
210で言っていた拡張領域ってのは180000以降のことで、ほとんど00ですが、
例えば1889E7がF0 FFになってるってことを言いたかったんです。
最新版も1D836Fあたりから何かテーブルらしきものが入っていますね。
自分のパッチとの併用は問題あるかも知れません
220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 05:44:38 8rRkTbq+
DQ6のボタンのレスポンスを改善するとか、
まんたんを使った時に自動的にスクロールしていくとか、
そういう根本的なシステム面での改造ってのは出来ないのか。
221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 10:02:04 sLpkfxQq
根本的にこのスレが何をしてるかお前はわかってない。
222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 13:04:48 NWW3eoYB
dq3mania1.34cバグ報告。
シルバーオーブくれるおっさんに話しかけるとメッセージが出た後に
戦闘に入る時のSEが鳴って、操作受け付けなくなりました。
223:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/11 14:15:49 2ANp2OKN
>> 592氏
サマンオサ連続戦闘の前半で全滅した場合の処理が抜けていますね。
アップローダの方に、実装例を載せておきましたので、ご参考までに。
224:45
07/11/11 14:39:58 S7qCWKr9
>>219
拡張領域の件ですがどうも他の改造とごっちゃにしてしまったようです。
というわけで申し訳ありませんが180000以降は全く使用していませんでした。
225:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 15:05:50 8iuRHl+8
>>224
了解しました。ありがとうございます
てことは自分のモンスターじいさんパッチと併用可能ですね
4人パッチ当てて、180000以降消して→じいさんパッチ当てるって順番で
ところでマスタードラゴンがパーティ拾う時と落とす時も一瞬グラが乱れますね
このパッチで何やってるのか理解できるようにぐらいになりたいなー
226:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 15:42:59 8iuRHl+8
もうちょっとバグ報告を
船で移動中は船の後半にアニメーションがありません。
停止中も船の前半分と後ろ半分の同期が取れていないようです
あと天空の城を動かしている時も船が崩れてしまいますね
天空の城を着陸させる時のアニメーションも天空の城が下がるべきが、
影が下がってしまいます。修正はいかにも面倒くさそうですけど
227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 16:25:25 O260zesl
>>217
BNE2定義ファイルでは255までしかHPを操作できんのですが
228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 16:29:24 OCTPAYG2
アドレスわかったんだし自分で設定ファイル書き換えればいいだろ
まさかそれすらわからずにBNEを使ってるってことはないよな
229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 17:41:01 EUWVmi4W
>>227
わからないから聞いている
230:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/11 17:57:28 2ANp2OKN
>>227
通常のモンスター情報内では、HP256以上の設定はできません。
(BNE2定義ファイルでいじれるのは、こちらの情報です)
256を超えているモンスター(ベリアル・ハーゴン・シドー)については、特別なプログラムを組んでHPを設定しています。
それが上述のプログラム部分です。
ここを修正するには、バイナリエディタで直接書き換えを行う必要があります。
また、ベリアル・ハーゴン・シドー以外にHP256以上の設定を行いたい場合は、プログラム書き換えを行う必要があります。
231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 21:22:27 ZAeekeV6
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 21:52:46 bTQ1bM/3
結局持ってもないのに目立ちたがるヒキオタキモスww
233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 04:46:37 BT+bDzyg
>>224
DQ5の4人パッチ使わせてもらっています。
気付いたことを何点か
・人が多い街中で一般人のグラが乱れることがある
(偽太后を倒したあとのラインハットとかポートセルミの酒場とか)
・偽太后の前で4人パーティが並び替えすると偽太后が消える
(話しかけることも出来なくなるが、ラーの鏡を使って戦闘することは出来る)
・ラーの鏡の塔の燭台の前で4人パーティで戦闘すると2個あるうちの片方の燭台の火が消える
・街中で4人パーティの3人目の動き出しが遅い
今後修正されるようなことがあった場合、参考になれば幸いです。
234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 05:06:52 E3qQ8rff
DQ5ってモンスターのグラとか暗号化されてるのかしらんけど
見れないんだよな
これどうにかならないの
235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 13:32:24 1xzun/OC
SFC版のDQ3でパラライズブレスみたいな感じで麻痺効果つきのブレス攻撃を作ろうとしたら、設定確率で無効になるただのブレス攻撃にしかならなかった・・・。
既存の麻痺攻撃とかってやっぱりプログラム制御で効果を出してるのかな?
236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 18:28:58 aq0uIne4
>>218
うぉっ、俺テラバカスwさんくす
237:45
07/11/12 21:27:58 7yHuhVwG
>>226
船は気づきませんでした。
グラフィックはVRAMへ書き込むタイミングがデバッガで追いかけにくいので難しいです。
天空の城の件はY座標がRAMにあるので何とかなるでしょう。
>>233
ありがとうございます。
時間がある時に調べてみます。
238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:23:09 8iss2Zob
DQ4^{-}のあくまのしょの数字の羅列ってヒントなしで解読するの?
239:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/13 07:07:13 VWLGaldC
>>235
マヒ攻撃・毒攻撃・眠り攻撃の状態変化はプログラム制御ですね。
実装箇所の詳しい解析はできていませんので、ちょっと時間をください。
240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 08:17:54 wLMFfapS
DQ1・2にもダッシュ機能キボン
241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:30:29 yapzRtnv
DQ4^{-}のto_4.18でモンスター格闘場の賭け試合やった後に
コロシアムに出場すると格闘場のほうの処理が働いて観戦になり
戦闘終了後に暗転フリーズ
コロシアム出場前に1度MAPを切り替えると問題ないっぽい
242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 23:05:42 1wwXKYAu
>>235
俺も毒効果付きのやつやろうとして失敗したことがある。
>>239
乙です。
243:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/14 00:29:55 Atk7AcnA
>>235
そんなに複雑な実装してなかったので、簡単に読めました。
資料をアップローダに上げておきます。
実装を試したわけではないので、実装段階で不具合あったら報告ください。
244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 00:39:32 HOD+54YN
45って嫌味にパッチ消した屑野郎だろ?
なんでまだいるの?
245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 09:10:35 j0T+vqvd
何も出来ないゴミが何か言っている
246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 12:36:23 CPVtpiOu
ウンコ製造機を馬鹿にする発言ktkr
馬鹿にするなよ資源を無駄に使って地球人を全滅させる最終兵器なんだぞ?
247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 16:29:58 hlf6ocBf
DQ3plusって性格の成長率変わってる?
セクシーギャルの魔法使いの運だけがもりもりあがるんだが
248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 19:42:28 82FCw+Ef
>>243
86氏乙です。235ではありませんが頂きました。プログラムはよく分からないんですが資料をよく読めば何とかなりそう・・・・・・かな?
249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:21:56 homZz0vN
>>238
つ【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板:3番)
250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:38:04 hLrwKYrQ
>>238
うえみぎしたひだり
251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 19:32:33 6srRmIdD
職人さんレベル高すぎだろう・・・
リメイクばっかりしてる■とかも見習えといいたい
252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 00:43:53 h6Dr8afi
海外のクロノ何某同人を潰すようなところだから
253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 01:36:43 N3Vazc6v
金とろうとして宝だっけ?
254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 18:22:58 3UAVeZWj
DQ5セリフ変更ツールすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 18:28:32 lo7+97LS
これは凄い
ハフマン符号なんたらってやつでセリフ構成されてて難しそうだったのに
256:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/17 01:12:25 faAb3/X9
>>247
性格の成長率は一部変更してあります。
>>248
多少は65C816の勉強をしないとプログラム改造は難しいと思いますが、
この例なら難易度も高くないので(慣れてる人なら10分でできます)、
挑戦してみるにはちょうどいい材料だと思います。
>> 45氏
DQ5メッセージ変更ツール乙です。
次々といろいろなものを生み出すスピードとパワーに恐れ入ります。
257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 03:11:01 8cmn2fOU
45はもうスレにくんなよDQ5メッセージ変更ツールとかいらねえから失せろ
嫌味にパッチ消す職人なんざいらねーんだよ屑二度と来るな
258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 04:08:28 86sT0PCN
そう妬むな
259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 11:46:29 yUoJRved
>>45氏、4人パッチのバージョンアップも乙です
テキスト読んでもよく分かりませんが、これ以上は難しいのでしょうね。
で、多分そことは関係ない部分のわずかなグラ上の不具合を。
・停船している船の前後でグラが合っていません。
・街中で三人目が動き出すのがナゼか遅い。
260:135
07/11/17 15:13:30 GKv63xzz
DQ5のモンスターデータを変更するツール作ってみました。
他にもキャラ画像の読み書きできるようにしたいんだけど、
画像の場所がわからない。圧縮されてるのかな?
261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 16:31:29 WKX+98Qj
ソニタウンの情報じゃ
60000:スプライトの圧縮グラフィック
ってあるからその辺りじゃねーかな
262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 18:12:13 8cmn2fOU
おい45
今度も早く糞パッチ消せよ
263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 21:35:15 zOJzA1tt
>>262
じゃああんたが糞パッチ作ってよ
264:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/17 22:01:40 ZZ9Yy6I7
>259
影を消せばいいのですがじゅうたんの影は高度が低いからいいとして天空城の影は消しづらいのが
難点です。今出たバグについては調べてみます。
>135
このようにすれば見られます。
→RAMの7E3220-の番号を見る
→1286D0-にスプライト番号が書いてある
→0FD63D-でスプライトアドレスを見る
→0FD787以降の各スプライト構成データの先頭3Byteが画像アドレス
→LoROM用に変換したアドレスに圧縮データ
265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 22:01:43 8cmn2fOU
はあ?何言ってんのお前
45早く氏ねよ
266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 22:08:07 UMtef12m
45という人は専門学校卒でしょう
267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 23:17:17 pgAJZwNb
高卒でも大卒でも専門学校卒でも別になんでもいいとおもうが。
268:135
07/11/17 23:32:54 IcAn4Lgn
>>45
>>261
細かい情報を教えてもらいありがとうございます。
画像関係がんばってみようと思います。
269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:06:29 BLQPdGsq
>> 45氏乙です
メッセージ変更ツールすばらしい
あと、個人的にはじゅうたんの影は残しておいて欲しいです
>> 135氏も乙
にぎわってますね
270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:25:48 i3dOQ4ql
>> 45氏氏んでください糞コテ
わざわざトリップとか付けなくていいようざい
271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:30:04 wMrhDKsI
何も出来ないゴミが何か言っている
272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:13:41 mXRWe+T1
まぁあんまり荒れるようならまた避難所使えばいい話
ロマサガスレが酷いことになってるから
こちらに飛び火する可能性もあるしな。
273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:35:00 LhXPLNcK
勝手に転載アップするなって何様ですか?
274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 13:15:37 oIdxRoBf
ロマサガスレまた荒れてるのか…
275:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/18 16:34:07 TUUk0PnN
DQ5 のグラフィックの圧縮方法を wiki に書いてみました。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:18:11 i3dOQ4ql
>>275
うぜえよ
277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:58:17 Ld5rRkjy
皆様荒らしはあぼーんしましょう
職人さん本当に乙です!!
技術もさることながらその努力がすごい。
278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:19:13 QGxCONMe
無駄な努力
279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:32:24 Am872OtL
そんだけ更新チェックするなら
もちっと楽しめるレスしてくれw
280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:53:14 Ydn8QNdR
ほんと凄いよなぁ
DS版買う気しないし
荒らしてるの売り上げ落ちるのいやな社員だろ?
職人に負けないようなリメイク作ってから出直せ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:41:24 prTpQP15
ここのスレ荒らして売り上げあがるとかないだろw
社員じゃなくてパッチ当て方わかんねあふぉでしょ
>>275
神乙
282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 00:57:05 fR0+VI1a
DQ4^{-}のプロセスから経験値などをサーチしても全くHitしないのですが、
特殊な格納をしていますか?
283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 02:08:33 /hG8jfRC
DQ5でモンスターやキャラに使える色増やせないのか
最低16色はほしいところだが
284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 21:55:32 D4ytFP6K
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 17:01:01 FUIwqS0U
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ~ チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ~!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < まだー?
チン \_/⊂ つ ∥ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∥ マチクタビレタ~!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 19:04:55 EjncY3LU
ドラクエ4が発売されたけど俺はここのドラクエをやり続けるぜ!
・・・アマゾンまだかなぁ?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 20:01:31 sY0FDzCG
―――――――‐┬┘
|
____.____ | ☆/
| | ∧_∧ | | チンチンうっせーんだよ ゴルァ! :|\ \∧_∧
| | (# ´Д`)| | | \ (;´Д`)○
| |⌒ て) 人 / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
| |( ___三ワ < > ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
| | ) ) | ∨ | みかん :|/
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 21:56:04 /vR7WvOB
>>287
お前45だろ?七誌でかきこんでんじゃねーぞwww
289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 22:17:45 fosSCCpe
チン ☆ チン ☆
チン マチクタビレタ~ チン ♪
♪
♪ ☆チン .☆ ジャーン! マチクタビレタ~!
☆ チン 〃 ∧_∧ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(・∀・ #) /\_/ < s2aまだー?
チン \_/⊂ つ ∥ \__________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| ∥ マチクタビレタ~!
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :| /|\
| |/
290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 22:41:51 64nmxVnD
s2aって何だよ・・・ロマサガスレのアフォが流れ込んできたか?
291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 00:34:32 g37LMWkf
仲間に出来るモンスター増やせるんならグラ描くやつも出てきそうなもんだが
292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 03:32:38 iiGjrBgC
4.18の質問なんだが・・・
気球が手に入らないんだが・・・
ガス壺渡したあと宿屋泊まってまた会いに行く
では無理なのか?
店に来てくれ、のどの店なのかも分からないし。
もしかして今までの進め方まずかったのかな?
普通に攻略サイトも参照してみたがどうも
先に進めない。レベルの低い質問だろうけど
回答宜しくお願いします
293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 08:15:20 zTDDcNLJ
>>292
普通にそれでいいはずだが。
俺は、ガスの壺渡して、何も考えずその町の宿屋に泊まって、ソッコー
会いにいったら普通に気球をくれた。
294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 16:13:07 iiGjrBgC
>>293スマン自己解決した
取得経験値とゴールドのチート
使ったのに問題あったみたいだ
スレ汚しスマン
295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 14:19:31 uXUuUe4P
DQ4^{-}の攻略サイトってある?
隠しボス関連探したいんだけどあるならお願いします
296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 15:42:20 2eSTpiJS
>>295
URLリンク(www15.atwiki.jp)
【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)
297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 21:07:15 y8y+gmXX
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
\_/⊂ ⊂_ ) \________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 愛媛みかん |/
298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 22:00:33 MDIEa7cP
DQ4^{-}でちょっと質問いくつかあるんですけど
攻略サイト見てもわからなかった事ですが
クリア後の村復興のイベントってどうやって起こすかわからなかったので
やり方お願いします。
それとロザリーがイムルに連れ去られたってあったんですけど
行ってもいませんでした。
お墓もロザリーヒルになかったのですが、
世界中のはなでピサロを仲間にするイベントってないのでしょうか・
299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 13:22:42 m9RGpjRO
86氏の拡張パッチ使ってる人って592氏の他にはいないのかな?
もし作ってる人がいるならどんどんうpればこのスレも活気がでると思うんだけど。
300:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/25 14:32:06 gDg8j5Z6
>>45氏
DQ5の4人化パッチ完璧になってますね
大変乙です
そのうちセリフの改変ツール活用させてもらって
重婚パッチとかつくろうかな
301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 20:21:55 6qAiRVOG
ルドマン仲間フラグ来たな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:51:41 G0/zusIN
>>300
ぜひ、需要の高いポワン様と結婚できるパッチを作ってください!
303:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/25 23:31:19 Q7dPoNMP
>>300
確認ありがとうございます。
重婚とは楽しみですね。
そうなるとメッセージを拡張領域に移動させたほうがいいかもしれませんが
セリフ改変ツール(というよりDQ5のプログラム自体)は0x0FFFFFまでのデータしか対応できません。
もしプログラム変更をされた場合に改変ツールも対応できるようにしたほうがよいでしょうか。
リバーサイドの宿屋に関する質問は何回か出てきますが
宿屋全体の内部処理をするのは汚くなるので
主人に話しかけた際にゴールドの値を調べて変更があったときに
泊まったと判定するようになっています。
もし宿代が65536ゴールドだとおかしなことになっちゃいますが。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 00:28:25 7u+4iY7j
DQ5やDQ6で「とりあえず」全モンスターを仲間に出来るようにすることは可能なん?
グラは仮に村人とかを適用しておいてステータスも適当で。
305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:32:11 t/roTbis
無理言うな
306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:51:49 1c4uw2YB
>>304
原理的にはもちろん可能
だが職人さんは暇ではな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 16:57:09 J79zGLZY
>>299
DQ5もいろいろ出てるからな。うまくすればかなり賑わうかもしれん。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 20:13:36 9K7w+uG1
職人じゃなくてただのニートなんだから暇だろう
309:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/26 23:10:10 1t3RF/sA
>>303
重婚パッチはいつか作りたいんですが、すぐにでもという感じではありません
台詞も追加ということになるんでしょうが、どのようにするか全然決めてないです
いずれ対応してくれーとお願いしたりするかも知れませんが、
当面はツールを使いつつも手動で移動させたり読み込みのプログラムを弄ったりするつもりです。
どうもありがとうございます。
ところで、4人パッチ、馬車の入るダンジョン等で一旦1人にしたあと4人にすると
最後の1人の動きがおかしくなっていました。ご報告まで。
>>304
これはテーブルの拡張系の改造なので、技術的にはそれほど難しくないという予感
DQ5で言うなら、成長データの扱いがよく分からないので
いまのところこれだけテーブルをバンク外に出せないんですが、よく見ればなんとかなるはず
もしグラフィックの追加が出来るようになれば、「とりあえず」全モンスターが仲間になる
改造をして、ちょこちょこ追加していくってのが出来るかも
やるにしてももうしばらく後になりますが。重婚パッチも。
310:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/27 00:14:23 MIsjyz71
>309
どうやら4人目が動き出すタイミングを間違えたようです。
修正してみます。
とりあえずセリフ改変ツールの機能面を強化してアップし直しました。
使っていて文字が小さいと感じたので変更できるようにしました。
311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 02:03:57 lUzzt0qw
預けてるモンスターにも経験値が入るとか
312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 14:38:12 xGRPu9bj
DQ4がゆとり難易度になってたな・・・ただでさえ低い難易度のFC版をさらに簡単にしたPS版をさらに簡単にしたDS版・・・
携帯機ということでの配慮なんかする必要などないほど簡単なのにさらに簡単にしてどうするよ。
313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:50:39 OVnle3Hr
そんなに簡単なのかいw
まあリメイク産業に期待することなんてほとんど無いし
314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:01:15 yiXBRcXV
クリフトのAIが賢くなるだけで難易度大幅に下がるから
315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:27:41 xP7bhWQr
俺もやってるがPS版とまったくおなじだろう。
どこが難易度下がってるの。
てかもともとFC版が難易度低い。
仲間と話すことができるのはよかった。
ゲハじゃ話すコマンドは省略されたって聞いてたからな。
6が楽しみだ。
316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:43:20 BJRKIgIQ
はぐれメタルが3~4ダメージで死んでくれる気がする。
へんげのつえのところでレベル上がりまくりんぐ。
あとは移民の町がちがうくらいかな。
317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:20:45 xGRPu9bj
>>315
キャラのステうpがあきらかにPS版よりも高くなり、相対的に敵が弱くなってる。呪文覚えるスピードも早いし。
ふくろを1章からもてて、アイテム持ち放題でリスク激減。3章トルネコでアイテム増殖し放題で5章激ヌル。
318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:27:26 YLDbhwtq
SFCの5,6だとHPばらつきあったけど4は全て固定なのかな?
はぐれが4固定で倒しやすかったなぁ(3?)
とりあえずクリフトのザラキ連発がなんか鬱
319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:58:57 J4hNucv6
>>318
ドラクエは基本的にばらつきがある
例外はGBCの3
320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:15:26 SG9Ey927
SFC_DQ3_CHARCTER の6版ってありませんか
321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:13:18 EVeSM3Jr
DQ4^{-}で七英雄と戦えないんだが・・・
音楽は七英雄バトルになってるんだが
ハーゴンとか出てくる。
条件が他にある?のか?
322:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/28 03:19:15 ScOOdRxn
>>310
>台詞改変ツール
仕事はやいですね
4人パッチよろしくおねがいします
323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:51:08 8zY8c1WV
DSDQ4構造体きてる
324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 08:00:47 GAX8isqS
>>315
3章から5章にはじゃのつるぎ109本もっていけるから激ヌルw
325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 10:22:26 VjNgfQW7
DQ5の道具を選択するコマンド(つかう、わたす、すてる)に
「そうび」を追加するのは可能なのですかのう?
326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 12:09:06 ikipKVjz
>>324
ちょww
327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 12:53:02 dUaZmDu+
>>324
なんだよそれ~
328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 13:00:57 c9nSQFtI
>>325
そんなの知るわけないでしょ。帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)
329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:06:12 2quay9rp
基本的にふくろ制限かけないと緊張感がまったくなくなる。(もともと難易度低いから緊張感自体ほとんどないけど)
ふくろは馬車の中と言う設定で馬車いないとこでは使えないようにすべきだと思った。(町中は除く)
緊張感もストレスもほとんどなく、なんの苦労もなくサクッとクリアできるので、達成感も乏しいし、ものたりなさが残る。
>>323
よし、コレいじってゆとり難度を、ファミコン版をやや難にしたくらいのちょうどいいバランスにしよーぜ!
・・・マジコン持ってなきゃやれないけどね・・・orz
330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:24:29 LrAjfttq
>>326-327
スレリンク(ff板:4番)
331:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/28 15:26:38 Eb/RpRd4
>>322
何か催促しているような書き方になっていた。御気になさらず。たのしみにしています
>>325
それはやってみたいですね
次で挑戦してみます
332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 01:08:43 1YlLejY5
てか他のキャラに装備可能な武具渡したら装備しますか?とかは出来るのか
333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 02:02:36 rWftjKi8
aaaa氏のBNE設定を元に、やりたい放題呪文とか覚えさせようと思ったら
どう見てもページ数っぽい上限があるじゃないか・・・
334:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/30 00:31:38 VuWl0rL1
>>333
どういう意味?
何か不具合かな?
335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:49:30 tiD2Ynae
不具合ってわけじゃないんですが
覚えられる呪文はバイナリエディタやらで弄っても
戦闘中だったら12個が上限なんですよね
それ以上無理に覚えさせようとしてもうまく表示されなかったので
336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 10:57:40 6S/2pP1A
DQ3ハックのFF99やってるんだけど、
ベアトリクスなんかのレアモンスターってどこにいるの?
337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 13:44:51 cl0ZoHbZ
釣りか?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 00:59:36 7J9Haegx
tree
339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 08:57:40 xXvKAdA+
DQ5でモンスターにアニメさせることは出来ねーのか。
340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:16:15 anGt8ScL
うpロダには見当たらなかったのですが、
DQ4^{-}の構造体若しくはBNE2用の設定ファイルてありますか?
341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 22:06:08 ln/5EIv9
>>340
ありません
自分で作りましょう
342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 22:52:03 anGt8ScL
>>341
やっぱりないのねorz
とりあえずアイテムからやっつけます。
343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 05:06:54 g7iwMRVr
4人パッチきてる
344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 20:00:13 99Z/StXb
>>342
ここにいる人は大抵自分で作って持ってる。
だけどそれをうpしてしまうと45氏が作ってる途中の作品の
ネタバレをしてしまうことになるから自粛してるだけ。
345:342
07/12/03 21:01:51 UNNmB8fk
>>344
DQ64から久しぶりにやってみたら大改造されてて嬉しかったんだけど
自作のヌルパッチ使えなかったもんで、スレ汚しスマソ
確かにアイテム、仲間あたりはモロネタばれですな
まったりやらせてもらいます。
346:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/05 21:59:53 eTIKSYN1
モンスター爺さんパッチバグ修正しました
URLリンク(www.geocities.jp)
>>335
人間は移動8個まで戦闘中12個まではいじってないので変えられません
>>45氏
4人パッチほとんど完璧です
お疲れ様です
もういい加減飽きられたかなと思いますが、報告までに。
・戦闘中に味方が対象の魔法をかけようとした時のウインドウの下が微妙に切れています
・ビアンカが参入する時に既に4人パーティだと3人パーティになってしまいました
347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 05:41:14 SnbIXirW
>>346 乙!
348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 07:33:58 cA21uvhC
人間キャラ増やせるようになってるし
仲間になるイベント作らないとな
349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 17:33:38 Fo4Sl60M
DS版DQIVの解析サイトってある?
350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 21:37:43 xK9YLhNP
某解析サイトにリンクは張られて無いけどDS版の解析テキストがあるよ。
PS版のを元にURL弄ればおk
351:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/07 22:05:13 Awb9IFsB
>346
4人パッチの問題点を修正しました。
ビアンカに話しかけたときに参照するデータの場所まではわかったのですが
データの意味まではわかりませんでした。
7E201Eへの書き込みを狙ってバグの修正だけはできましたが。
352:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/07 23:07:40 Bo+tG4F5
>>351
お疲れ様です
ありがとうございます
353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 03:16:38 x3WfAo1t
>>45 aaaa
おめえらすげえよなー
どうやったらそんなに簡単に問題点を指摘し、さらにそれを即座に解決できるんだよw
普段の生活でもあまたの回転ははええんだろうな
354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 09:46:15 /8ot/erJ
数多の回転?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 10:24:41 CRmYlbq/
実生活では専門学校生です
356:ky
07/12/08 10:26:00 djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、
チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[ ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて
357:ky
07/12/08 10:29:28 djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、
チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[ ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて
358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 10:57:50 sJ2apew5
>>350
ありがとう。
>>3の中にそのサイトある?
359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 11:06:54 sJ2apew5
ごめん。見つかった。
でも一部しかないんだね。
まあ、だから公開してないんだろうけど。
360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 22:04:25 I/rMQrUO
ho
361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 18:50:42 BnOJT3k4
セーブデータ変換とパッチきてる
362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 06:47:45 8nNqX7Fv
重婚パッチマダー?
363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 20:01:50 gqxrkhO5
現実世界でどうぞ。
364:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/12 02:02:35 JQjAh3sm
重婚パッチまだ作り始めてもいない
しばらくチートで我慢しておくれ
365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 07:03:52 Ur6ggonc
しねよ
早く仕事しろくず
366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 08:11:55 aTtt6EaX
お前が死ね
367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 11:31:37 74h7S7Sb
>>366
いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:14:54 VB6du8hm
ここで一句
東京には 空がない
369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:22:37 KCZ5MugK
× 東京には 空がない
○ 都心には 空がない
370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:27:51 VB6du8hm
智恵子抄の時代は「東京」と言えば都心です。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 18:23:46 s6DiU6+p
DS5にはさらに人生の選択が増えるらしいぞww
372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:06:14 EleZx33O
と、とうとうルドマンと・・・
373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 04:15:21 2NhfU2+c
DQ4^{-}4.03+超神水+成長10倍パッチ当てた上に
途中(Lv20くらい・職マスタ)まで進めた状態で
4.03_to_4.19.ipsパッチあてたら
戦闘中に呪文と特技は選べるが、
選んでもそのキャラは何もしない状態になるんだが、これはバグ?
374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 05:36:56 2NhfU2+c
>>373
追記
DQ4^{-}4.03 (他のパッチ無し) → 4.03_to_4.19.ips当てる
で初めからやっても、
戦闘中、初期で覚えてるニフラム選択 → 主人公何もしない
となってしまいました。
375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 09:36:28 9dIyQuLo
>>371
まさか離婚→再婚することによって自由に選べるようになるとかww
376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 09:56:34 sSkLw52C
むしろ今なら「結婚しない」という選択肢があってもおかしくない時代だよな。
別に主人公が種付けしないと勇者が生まれないわけでもないし
377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 16:41:30 Mhm3JbuE
>>374
俺もなってる。
めいれいさせろだとなるね。他の作戦だと仲間の呪文は発動するっぽい。
使用エミュはSnes9x
規制中につき携帯から失礼しました。
378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 05:31:24 Av/SnzRt
DQ3plus用のパッチきてる
379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 23:51:10 njCalPY2
せっかく職業拡張したんだから変更じゃなくて追加にしてくれればいいのにな
380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 03:05:00 iXmNgMK2
職業増やすならお前がやってくれ。
そもそも職業拡張って何だよ。グラ格納場所拡張して空いてるだけだぞ。
そこに新規グラぶちこんでくれってことか?
そんくらい自分でグラ変更箇所コピーして好きなとこに移せよ
381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 03:33:53 3wo3hgCs
4.03_to_4.17のSRMを4.03_to_4.20付属のDQ4^{-}_SRAM変換で変換したところ、
ふくろのアイテムがめちゃくちゃになったのですが私だけでしょうか?
作者さま もしよければ確認お願いできませんでしょうか?
382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 04:23:45 iXmNgMK2
>>379のいう、追加で、仮に568EA0~にグラ入れてあって
好きな職のグラに指定して使ってくれってパッチだと、どうすりゃいいのか教えてくれ
グラ番号AC71、10進数だと44145か。BNE2じゃ設定できないんだけど、やり方わかる?
で、こう追加してもやっぱり変更じゃん。職増やしてアップしる
383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 04:34:30 zTWDMAcO
再うpきてる
384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 05:12:56 4ZS+4+HV
>>381
俺もなった
ふくろの中身に限らず、
呪文や道具欄もなってるみたい。
あと戦闘中も>>374みたいな不具合は直ってるっぽいけど、
特技と呪文の表示がめちゃくちゃになってた。
385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 09:03:13 iXmNgMK2
こっちもなったわ。てか幼女可愛いよ幼女。また3やるかw
386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 12:00:16 DnUzpSoN
幼女と聞いて参りました
387:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/15 19:04:43 X/euecAH
>381
使用しているエミュを教えていただけないでしょうか。
388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 20:33:04 /jisfBtv
381です
エミュを聞かれて「あっ」っと思い別のエミュでも確認してみました。
実はPSPのエミュでプレイしているのですが、最初はいままで使っていた
Snes9xTYLにて報告した症状がでていました。で、エミュをuo_Snes9x for pspに
変更してみたところ 無事 引継ぎされました。
複数のエミュでの確認をせず、ましてやPSPでのプレイという特殊な状況なのに
一つのエミュだけでの結果で報告してしまい すみませんでした_(._.)_
389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 21:12:47 j/NLWFxG
>>45
uosnesでやっているんだが、
4.03 to 4.xx は4.03のパッチを当ててから
4.20のパッチを当てるんだよな?
タイトルも全くでてこないので
プレイできないんだが
390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 22:20:42 zTWDMAcO
ドラクエ改造してナイトガンダム物語化して
391:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/15 23:34:34 X/euecAH
>388
srmはSnes9x系の間なら互換性があると思いますが
ひょっとしてSnes9xTYLが拡張SRAMに対応していないという可能性はないでしょうか。
PSPのことはわからないので違うかもしれませんが。
392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 00:27:33 tr7Nk4cK
45氏、uosnesで正常変換を確認しました。
>389
私はその手順でできました。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 00:39:09 tr7Nk4cK
>33 の
v4.17封印の門にて七英雄が出てこない
がそのままですが、これは意図的に変えたのでしょうか。
394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 02:07:50 7cRQj1W9
381です
45さんのいうとおりおそらくSRAMとやらに対応してないエミュだったのでしょうね。
使用エミュかえて問題なくプレイできるようなので そちらでやります。
ありがとうございました。
395:384
07/12/16 03:15:08 KyKdwUDX
自己解決しましたが、試してみた報告です。
使用エミュはsnes9xとSNEShout
付属のDQ6chara.exeでDQ4^{-}4.03を開く
↓
上書き保存(ステ等いじる・いじらないは問わず)
とした後に4.03_to_4.20.ipsをあてると、
文字めちゃくちゃの状態になりました。
逆にDQ6chara.exeで上書き保存等をしてない状態で
DQ4^{-}4.03 → 4.03_to_4.20.ips当てたら
正常に起動・表示され、
その後にDQ6chara.exeで上書き保存しても
問題ありませんでした。
あと気になった点で
DQ6chara.exeで開いた後に保存する際、
上書き保存すると容量6,291,456バイト(6MB)で
問題なく動きます。
しかし別ファイルとして保存した場合、
容量5,678,096バイト(5.41MB)となり
起動出来なくなるんですが、
上書き保存を前提とした動作で
バグではないと思っていいんでしょうか?
長文失礼しました
396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 08:39:38 BY7Eo1Ty
どの作品も面白すぎる
飽食の自分にはどれほど大変かさえ分からないが感謝だけはできる
職人様方々本当に乙です。
397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 09:15:02 amvNAGrF
>>392
そうか
何がいけないんだろうかね
398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 13:33:14 Y7SheZTR
きちんとメーカーの許可をとって改造してるんですか?
とってないならば人間として失礼ですよ。
399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:05:06 z1XR1LG0
久々のDQ4^{-}プレイ中。ver3.5以来なんだけど、いろいろ変わってるみたいで楽しんでます。
攻略スレの方に人いないみたいなので、こちらで質問すみません。
デスピサロ撃破後、隠しダンジョンに行かないで村復興させてるんですが、よろず屋と左上の家住人が出てきません。
勇者とシンシア2人で各町まわってたら他の村人は出てきたんですが。ここは何したらいいのでしょうか?
裏ボス系を倒す以外の方法がありましたらお願いします。
あと、村の↑から行ける森MAPにモンスター姿のミスターハンがいますけど、これは関係ないですよね・・・。
400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:05:21 hnE4BPko
・・・
401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:32:01 ePJTxG5z
皆さんどのようにDQ4^{-}を楽しんでます?
倍速、クイックセーブロードとか使ってます?
402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 16:03:20 cg1w9W/M
それに限らず、エミュだからって倍速とか当たり前に使い出すと
間違いなく本来の楽しみが失われる気がする
403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 17:14:43 oHvpQp9d
DQ6でセリフ改変をしようとしていて
ドラクエ命を見て、$7E5998にセリフが格納されていると思ったのですが
storlingで、このアドレスに飛べませんでした
セリフを変える場合はどこをいじくればいいのでしょうか?
404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 17:21:46 VbIe9FQB
4.03 to 4.20(他パッチ無し)において、以下二点不具合報告です。
・ガーデンブルグ女王より最後の鍵をもらう
・メダル王に話し掛ける
上記は「いってみるとよいでしょう」と言われたあとフリーズ。
下記はメダル王の発言が文字化け?後、ノーメッセージという表示が続きます。
使用エミュはSnes9x uosnesです。
405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 21:53:19 2pqfFF0B
・メダル王に話し掛ける
再現した。これはワロスww
406:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/16 22:45:26 2h7oLulC
>393
仕様です。
出したいときはモンスターデータが残っているので
うまくやってください。
>395
上二つは普通です。
文字の最大数がROMから読み取れないからです。
パッチをあて終わってからDQ6chara.exeを使用してください。
最後のはすべてのデータを保存していないからです。
上書きしないときは変更前のコピーを用意するなりしてください。
>399
どこかの宿屋で同じフロアの人全員と話をしてから泊まるように設定したところがあったような。
特別イベントが起こったりはしないので装備を変える必要はありません。
ミスターハンはずっと気づきませんでした。
407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 23:50:20 caO3GkeK
DQ3plus用と通常版用の仲間キャラグラ変更パッチを使用させてもらったのですが、
勇者の肩書き(ようじょ)と女武道家をアリーナに、がどうしても適用されません。
当てる順番を変更しても無駄でした。
プレイはもちろん正常、ホイミンにしたり、キラーマシンにしたり等は全く問題なく適用されます。
お手数ですがご確認いただけませんでしょうか?
408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 01:24:30 kTLY22ni
バイナリ初心者なんだけど、英語版nesの4のセリフデータを抜き出すのって
技術習得含め時間かかる?一日あればできますかね?
409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 09:27:13 NAMguVA2
そういうことを聞いてる時点でお前には無理
410:407
07/12/17 09:52:54 askS7pf7
ああ、すいません、plus最新版を当てた物でプレイしています。
ご確認よろしくお願いします。
411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 17:12:11 X0m8SQbP
DQ6でメッセージ改造をしようとしていて
メッセージデータのあるアドレスまでは、いけたのですが
ドラクエ命のメッセージ集の、0番から目的の番号までのメッセージを
「ドラクエ6メッセージ変換」に、全て入れてからやっているので
目的のメッセージまでたどり着くのに時間がかかってしまいます
何か別の方法があるのでしょうか?
教えてください
412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 18:04:02 ooRmN3Fx
>>407
確認しました。申し訳ないです。
DQメモにあったver1.43に通常版のものをコピーし、動作確認していたんですが
ver1.46はDQ3 Extendedごと変わってますね。ほんとすみません。
plus用の方は全て見直し、再度うpしますので、一旦ロダから削除させて頂きます。
しばしお待ちを。
413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 19:03:06 zKAzXDBr
>>412
ありがとうございます。
ママンかわいすぎて笑ってしまったw
ゆっくりで結構ですのでよろしくお願いします。
414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 20:12:57 ooRmN3Fx
>>407 >>413
修正いたしました。DQ3 Extendedが、plus1.43→1.46の仮定で変わっているのを
見落としていまして・・・。
ちょーごめんなさい。これで多分大丈夫だと思うです。
415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 20:16:20 zKAzXDBr
>>414
うほっ、ありがとうございます!
本当に完成度高くて楽しませてもらってます。
これからもご無理をせずに頑張って下さい!
416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 21:45:03 ooRmN3Fx
あー、女勇者の水着時のグラ番号指定がデフォルトのままになってますね orz
たいしたことでもないし、次回追加更新のときに直します。
417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 00:45:55 nRS+SVug
>406
仕様です。
了解です。
ロックブーケでない⇒ノエルでない⇒村復興できない
かと思ったのですが、いつのまにか復興できてました。
>399
村の↑から行ける森MAP ってどこですか。
418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 18:53:29 cGfexuDu
DQ3Plusのキャラ変更パッチがありますが、キャラグラ変えるツールって今あるんでしょうか?
エルフとかも使ってみたいんですが・・・
419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 21:20:10 uTyNeTfX
キャラグラもそうだけど、せっかくモンスター枠も拡張されたんだからモンスターのグラを作れるツールがあると便利だな。可能かどうか分からないけど。
DQ3じゃないけど、DQ4^{-}は全部手作業で作ってるのかな?作業量がえらいことになってそうだ。
420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 21:38:54 hWTZdCha
モンスター作成ツールか・・・、どれほど手軽かにもよるけど
とりあえず色違い作るだけで3週間は遊べるな
421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 23:54:51 +cPbBGAt
>418
>170
422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 09:41:51 E74/hhQF
>>421
レストンクスです。
自分には無理ぽいですな
頑張れば出来るかもしれないけど・・・
やはり敷居高いなぁ
423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 17:21:19 PtOFkBNO
出来ることから始めようって言葉を知らないのか!!
424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 17:47:00 QfCyvknA
諦めたらそこで(ry
425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 20:04:54 K0OsTo6h
バイナリが・・・ したいです・・・
426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 22:15:26 n8GXuxCe
DQ3 extendedのver1.46でどこにある?
427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 23:03:08 K0OsTo6h
1.46はplusのほうじゃないっけ。
まあロダの過去ログ見ればExtendedの最新もあるはず
428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 01:39:12 E7IoFFcM
>422
書いてある通りにやれば、ホント簡単に出来るから。
良かったらマニュアル作ろうか?(今日はもう寝るが・・・)
429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 09:19:51 As2bcQ4s
うお、皆さん励ましの言葉ありがとうございます。
そうですね、やってみないと分からないですよね、よし、やってみます!
暇な時に。
>>428
大変ありがたいですが、マニュアルと言ってもめんどくさいと思いますので・・・
本当に暇だなぁ。くらいであればお願いいたします。
430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 09:46:07 mxqhDaqD
やっぱアホはスルーするに限るよ
なんだよ暇、暇って・・・職人が暇でやってると思ってるのか?
はいはいあんたは忙しい、俺らは暇人
431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 13:19:21 Gv2VPrs2
落ち着いて。
432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:05:12 sibafVis
文章っていうのは難しいな。
オレにはアホは>>430であって、>>429はまともに見えるがw
433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:17:50 Ytf/zLJ6
別に>>430はおかしくないよ
>>430は自分のことを言ってるんだろうから
望みどおりスルーしてやれよ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:28:56 m3j2vn+j
落ち着け
435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 18:09:45 eOyTPNR9
じゃあ俺もスルー
436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 20:45:38 ykcNC2AI
>>430
おまいってやつは・・・
ユーモアってもんをしらんのか
はいはいするースルー
437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 19:55:04 bgsCsxxF
過疎上げ
DQ3plusやっとクリアしたぜ
毎日1時間コツコツプレイしてたときはほんと充実してたわ
職人さまありがとうございました。
438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 20:26:44 Pau1USHX
∧_∧
( ;´Д`) ああぁっぁぁああぁあっ
人 Y /
( ヽωつ ο°o。
(_)_)
439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 23:22:38 WiwvoX09
久しぶりにやったら>>399と同じ状況
45氏のいう宿屋がわからん・・・
デスコッド以外の宿屋のあるフロアの人すべてと話したはずなんだが、住人が出てこない。
どっか抜けてんのかなぁ
440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:14:28 jjgK6D9G
バイナリでデータ書き換えをしたいのですが
GBと違ってFCやSFCのロムはエディタに入れると何かメチャクチャで意味不明です
使っているエディタが悪いのでしょうか。オススメ教えて下さい
441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:37:13 xgGPrZA7
じゃあ、そのエディタが悪いってことで、Stirlingなら大丈夫だ
442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:53:25 qn9Fii/R
>>404
うお…フリーズした…
進めない~
443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 20:52:04 wZsubEI/
レディストーカーってDQ4を元に作ってたみたいだが
改造でアリーナとかに書き換えてーな
444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 01:56:43 /GsNWSJ9
その発想は無かったわ
445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 02:33:50 Mfwc8I+b
>>439 ぬぬぬ、同じ状況の方がいらっしゃるんですね。以前質問した399です。
あれからいろんな人に片っ端から話しかけたり泊まってみたりしたんですが、結局村人に変化なしのままです。
宿屋関連だとイムルと世界樹がフラグでしたけど、そこ以外にも見落としてる所があるのか、
そもそも条件自体が別にあるのか・・・。
>>417 勇者・シンシアだけで村に入ると通れるようになってる所があります。
446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 19:05:59 FCTal2Fp
439ですが、少し気になったことがあるので。
「同じフロアの人全員と話し、宿屋に泊まる」となってますが
・リバーサイドの宿屋:ベッドで寝ている荒くれ
・アッテムト宿屋:商人
の台詞が『「』だけになってるのは関係
ないよなぁ・・・
447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 03:04:04 kc6VAHtJ
最新verにしてまたやり始めましたが、台詞が「」になってるNPC何人か居ますね。
あと、これは既出事項かも知れないですが
バトランド入って、階段上がって左の部屋(兵士達が訓練してるとこ)
6同様に、黄金のつるはしで階段が出るがそこには入れず、
そこから少し下に歩くと、見えない階段が現れており、城内部の教会あたりに飛びました。
448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 03:15:48 M/WGd4cB
DQ4^{-}に付属のDQ6chara.exeって
DQ64およびDQ6には使えないんですかね?
付属のtxtを見る限り、使えると思ったんですが
読み込むとエラーになります。
449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 13:04:03 2jwlYwFb
DQ6のキャラグラ変えたんですが
OPで主人公とミレーユが話してるところの
グラフィックを変えることはできないのですか?
450:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/26 20:37:27 pYxVHp5i
セリフがおかしいところがあるのはいらないセリフを削除したときに間違って巻き添えに
してしまったせいです。報告していただければ対処します。
>399, >439
方向転換して隠しボスと一通り戦ってみてはどうでしょうか。
負けても村人フラグは立ちます。
>449
17A620からを書き換えればできます。
451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:00:49 z6LWWr+N
4.21及び4.22で、MAPリンクなんですが、テンペ隠しダンジョンのすべてをしるもの撃破後
某所が通過可能となり、その先の階段をあがり、↓矢印のあるMAPへ、だと思うのですが
その次が無限ループ先の出口になるようで、これが近道になるという事で、仕様なのか
バグなのかの判断が付かずでして、6でいう天馬の塔の右端から入る隠し部屋は繋がっていないようですし
まいひめさんはどこかと迷っております。
アホかって感じでしたら放置してください。すみません。もうすこし探します。
452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:23:10 ka9GRt6F
>>441
実は使ってるのがStirlingなんですよ
.smcファイルをエディタにドロップすればいいんですよね?
どうもデータと思しき場所が見付からなくて
453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:33:45 z6LWWr+N
どういう事になっているのかが判りませんけど
普通にsmcを開くだけで中身見れますよ
454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:02:00 +nW1qSLY
バイナリエディタで開くと、普通に文字列が表示されます
ただ、遠藤氏によると0x00020154からモンスターデータがあるらしいのですが
URLリンク(kissho.xii.jp)
見付からないんですよ。どうもこれがモンスターデータとも思えなくて
もしかしたら、開き方が間違っているのかなと
455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:09:18 I/3QL1nJ
0x00020354は?
456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:14:44 +nW1qSLY
おおおおおおおおおおおおおお!!!!
そこでした!!ありがとうございます!!!!
本当にありがとうございます
手も足も出なかったので。これでようやく改造に乗り出せます!
457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:31:52 I/3QL1nJ
良かったね
458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 13:07:22 z6LWWr+N
なんというヘッディング
459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 22:08:55 AHnCWFMc
>>450
ありがとうございます
460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 05:48:57 eyy4tgqI
>>450
なるほど~。てことは少なくともドレアムは倒さないといけないみたいですね。
2人旅だときつそうなので、仲間とLv上げして行ってみることにします。ありがとうございました。
461:558 ◆yIiKNWdyFg
08/01/01 14:46:27 EIy1/8l1
あけましておめでとうございます。
この1年が皆様にとって素晴らしい年となるようお祈り申し上げます。
462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 15:51:44 UBW/tocs
黙れ死ねカス
463:86 ◆bC2iBDWl3o
08/01/02 23:54:44 1wfaX68q
DQ3 plus ver1.50 を上げました。
しばらく来てなかったら、plus用のキャラグラ拡張とか来ててうれしいですね。
おそらく1.50でもそのまま動作すると思います。
(キャラグラ関係の追加はありませんので)
464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 00:00:02 Wm/6C79N
乙です
465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 00:49:49 8P7lQ5NC
糞パッチあげんなしね
466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:26:49 gEoMDdoE
偉そうにコテなんてつけてんじゃねーよ
鳥もつけてるしなどんだけ自尊心強いんだよ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:33:14 szEchNhl
>>463
乙です。
468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:33:18 IWS3XSqj
名前を掲げることこそ、批判を受け入れる=責任を持つという表明だよ
これを倫理というんだが、もしかして勉強してませんか?
匿名とどちらが偉いか、という問題とは関係が無いが、
その理屈は明らかにあんたが悪い(頭が)
469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:45:40 OBUbaqwE
スルーしましょう
470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 05:56:21 f2McfJPB
中ボスきたー
471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 11:54:20 BEoBW5DB
デスピサロ倒したんだけど、村復興イベントでない・・・
あと山奥の村の奥いったんだけど、何もならないんだがこれでいいの?
472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:06:01 0zHz+RNW
>>463
乙です!
473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:20:46 f2McfJPB
>>471
まずダークドレアム倒さないといけないハズ。他の方法があるのかも知らないけど。
474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:25:47 b7x6wpDK
条件はダークドレアムの倒して裏ボスと戦うだろ
475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:54:17 ZhDk5ZEr
>>471
とりあえず各地まわってみたら?イベントの開始フラグはわかんないけど、
ドレアム倒さなくても復興は可能。
476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 14:27:52 f2McfJPB
役立たずなアドバイスした挙句、便乗で質問なんだけど
七英雄はいつかのverupで出ない事になったのかしら。
あとロックブーケだった番号を倒してもノエルが湧かない。話題にならないって事は俺だけか^o^
477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 01:24:32 Bd8T7j05
>476
>393
>406
>417
辺りを見れ。
478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 01:35:59 FoBeHHQS
>>476
俺もノエル沸かない。
角笛のほこら行っても、
剣のグラフィック見たいなのがあるだけで、
調べても何も起きないし。
まぁ七英雄出なくなったからだと勝手に納得してた。
479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 03:11:09 Hbb2Ubk4
>>477
ゴメン。スレ張り付いてるから見落としは無いと思い込んでた orz
ホントありがとう。
480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 15:58:31 X/XQJSUA
sfcdq3でおうじゃのけん二回攻撃にしたいんだけど
どこのアドレスいじればいいのかなあ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 16:07:53 7+FxtmGO
ネタもまともに振れず、それでいて糞スレを立て、
「二次>>>三次(笑)」ぐらいしか言えないような糞は死ね。大体、
ここはお前みたいな屑野郎が来るところじゃねーんだよ。
厨房板にでも引き篭もってろ豚野郎。お前のような
豚にいられると周辺が迷惑するんだよ。他人を叩く前に、
まず、自分の愚かさを知れ。お前が他人を叩くなんざ、
100年早いんだよ。自分のことも真ともに知らない香具師が
PCなんてやるんじゃねーよ。精神病院にでも逝ってろ自己中心野郎が。
二次オタは睡眠薬飲んで死ね。どうしてお前のような池沼が生まれてきたん
だろうな。さっさと死ねよ屑同人自己中心野郎。お前が死んでくれれば
周りの人間や家族は喜ぶだろうなぁ。なにせ、ゴミが無くなるんだから
なぁ。お前は誰からも必要とされていないから、さっさと死ね。回線切って、
首吊って死ね。今すぐ死ね。自分のことしか考えられないような豚野郎は
早く死ね。あと、死ぬ前に削除依頼出してから死ね。それと、誰にも迷惑
かけずに死ね。地獄に落ちてろ。くたばれ。二度と2chに来るな。
二度とこの世に生まれてくるな。小便垂らして、死ね。自分の今までの愚かな
行為を悔やんで死ね。2chの住民に謝って死ね。お前に他人を叩く権利なんざ、
無いんだよ。このことが解ったらさっさと、
『 死 ね 』