【バイナリ神】Dragon Quest【幻の大地】6at GAMEURAWAZA
【バイナリ神】Dragon Quest【幻の大地】6 - 暇つぶし2ch150:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 23:04:35 qUsCggRZ
どこにいてもメンバー(ルイーダや預かり所含む)交代できれば十分だ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/01 23:27:01 yUDcKXQy
DQ4^{-}がまたニコにあげられてますが、その辺どうなんでしたっけ?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

152:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 02:51:21 9FvIE2VE
音楽変えてくれたらマジで雰囲気でて最高なのに(´・ω・`)

153:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 07:14:11 1xyUNF9j
>151
もう消えてますよ。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 08:12:39 51tMTQ2M
ようつべにあるから、そっちは消えても構わん

155:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 12:54:36 cjXrF1aX
はやぶさみたいに二回攻撃させる効果を武器に付加するにはどこらへんいじりゃいいやら

156:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/02 20:55:25 x9bLd54X
旧バージョンに同梱されていた戦闘曲変更.ipsのうpキボン

157:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 04:39:50 gI2Lwlmf
DQ3でモンスター仲間パッチとかやってくれよ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 12:25:00 LOmRcRc/
>>157
すでにツールがあるだろ。
モンスターにも転職できる。


159:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 16:35:36 gI2Lwlmf
SFCDQ3でモンスターを倒すと仲間になる拡張パッチできてるのか?

160:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 19:46:31 RqV3AFY+
無い。
>>158が言ってるのはツールがあるから自分で作れってことだ。
職業拡張されてるから努力次第ではモンスター仲間になるシステムも作れる。
期待してるよ>>159

161:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/03 19:50:08 7NwR/n39
ま、出来てもやらないけどな。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 01:29:16 /p6eISZ6
ようするにモンスターグラフィックを使った職業を追加して擬似的に仲間に出来るだけで、
戦闘で仲間に出来るようなシステムはまだ出来てないってことだ。
DQ6で仲間になるモンスターを拡張したほうが楽そうだし。

163:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 03:52:31 MMhPjpFh
しつこい様だけど誰も音楽変更してある奴持って無いって事かなー・・・

164:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 12:54:19 LDe72l0B
>>163
マジレスするけど、所有者はここに居るかもしれないが
クレクレ君の前で名乗りでることはないと思うぞ

165:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 13:21:18 M7VXNWUx
ドケチしかいないからな

166:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 17:34:50 tkXgQhqP
163はまれにみるあきらめの悪いやつだな
俺はこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:06:25 DAoTSYqx
「戦闘曲変更.ips」ってパッチが前のverのDQ64のパッチと一緒に入ってた
んだけど。

168:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:35:51 hDLphrRk
んじゃそれ当てりゃいいんじゃね

169:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 18:48:48 8tdpXuTZ
DQ4^{-}のシンシアのキャラグラを書き換えたいのだが、
誰かアドバイスを頼む。

ネタ(書き換え画像)は、別館アップローダの169に上げてみた。

170:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/04 19:41:57 jJulMMyQ
>>169
キャラグラフィック書き換えの汎用手順を説明します。
(あくまで私のやり方なので、もっといい方法知ってる方がいましたらご教示ください)

1. 準備するもの
・Tile Molester 0.16 (Romhacking.netのUtilitiesでCategory:Graphics Editorsを探せば見つかります)
(Java Runtime Environment version 1.5.0以降が必要になります)
・ZSNES
(おそらくバージョン不問)

2. 書き換えの手順
・ZSNESでROMを起動し、戦闘中以外にリアルタイムセーブする
・Tile Molesterを起動しROMを読み込む
・View->Block Size->CustomでColumns:1 Rows:3 を設定する
・Palette->Import From->Another FileでZSNESのリアルタイムセーブデータを読み込む
(画面下の方の<>ボタンを押すとパレットが切り替えられる)
(DQ6の場合、読み込み直後の状態から
<を4回押すとキャラクター用のパレット1
<を3回押すとキャラクター用のパレット2)
・ROMをスクロールさせていくとキャラクターグラフィックらしきものが見つかるはず
(シンシアの格納アドレスは2DB720- みたいですね)
・View->Zoom で適当な倍率に拡大してドローする

パレットの制限から、お描きになった画像をそのまま使うのは難しいかもしれませんが、頑張ってください。


171:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 21:04:31 tz22mk0H
ソニタウンが・・・orz

172:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/04 23:25:05 nOCMZBR+
>170
出来たぁぁ!!
分かりやすいアドバイス トンクス。

(シンシアのグラフィックは10AE00辺りでした。)

でも色が微妙・・・
これって、既存のシンシアのパレットにある色しか使えない?
(他のキャラのパレットを参照させることはできない?)


173:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 04:54:10 b9KcpSqy
ソニタウン閉鎖するのかよ
あそこの情報とツール、wikiに補完しといたほうがよくないか

174:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 05:41:54 PRAjIExk
>>167
うp!

175:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 10:49:13 arRNy+rd
>>173
BBSの情報も重要

176:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 13:14:39 VLClFRfq
>>155
はかいのつるぎとまじんのおの会心率についてはアドレス判明してるのにな。

177:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 13:19:26 fer+yosh
自演

178:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 20:06:08 s9yv6YrX
ドラクエビューアで音楽が鳴らせるみたいだが
音楽の解析資料は置いてないのか?

179:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/05 23:15:49 aRuCOaYP
>>155
攻撃時に装備している武器を読み込んで
$C2/61F5 C9 10 00 CMP #$0010 はやぶさのけんと比較
$C2/61F8 F0 0A BEQ $0A [$6204]
$C2/61FA C9 44 00 CMP #$0044 はやぶさのけんと比較
$C2/61FD F0 05 BEQ $05 [$6204]
$C2/61FF C9 3C 00 CMP #$003C キラーピアスと比較
$C2/6202 D0 03 BNE $03 [$6207]
$C2/6207 60 RTS

180:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/05 23:33:26 xi7OnhQ+
>>172
キャラクターのパレットは、2つのうちのどちらかを使うしかないと思われます。
無理くり拡張する方法はあるにはあるのですが、少なくともSFCDQ3に関しては、拡張すると他の箇所に不具合が出ます。
(フィールド上のイベントでパレットを切り替えるケース、具体的にはかわきのつぼを使った際のアニメーションが変になります)
ちなみにDQ6でも当てはまるのかどうかわかりません。
昔45氏が拡張に成功したと言っていた記憶もおぼろげにあるのですが…

>>155
2回攻撃はFC2以来ずっと出てますので、どの作品の情報をお望みかちょっとわからないのですが、SFCDQ3で良ければお答えできます。他はわかりません。


181:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/06 00:45:44 tH6MvQBc
>>172
キャラクターがどのパレットを使用するかは344D00から一人100バイトずつ格納されています。
そこの4番目の4バイト目から100バイト目まででマップチップの時と同じ形式でパレットを指定すれば
パレットを変更できます。現在のパレットの値は02ですが00から04までが指定できます。
パレットを拡張する際はイベントでパレットを切り替えする部分をしらみつぶしに修正します。
たとえばキャラが井戸で水につかっている時に水に入っている下半身を影にする処理をキャンセル
するようにしたりしています。それからフィールドにスプライトを表示するイベントコードでもその時のXレジスタの
値とスプライト形式データの最終バイトの値を適当なものに変更しています。

182:172
07/11/06 01:34:02 Eiuwgmrp
>180
>181
重ね重ねサポート感謝。

「しらみつぶし」かぁ。
とりあえず、シンシア書き換えには成功したので、それなりに満足。
あとはじっくりやってみる。


183:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 16:19:04 yM59RCyE
DQ5の4人パッチの最新版ってフィールドグラも正常表示されるんですか?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/06 17:41:25 e19QN7sr
DQ4^{-}世界樹の土壁って、原作だとつるはしが要るんだっけ?
何処にあるのか分からないですorz

185:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/07 00:44:10 8EAzEyge
DQ5モンスターじいさんパッチバージョンアップしました
馬車人数拡張はRAMの空きの関係で断念
URLリンク(www.geocities.jp)

186:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 01:28:33 X6N/9IfY
乙です もうホントすごいですね
馬車駄目だったのは少々残念ですが(そもそも拡張しようとしてたこと自体がすごいのですが

187:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 01:39:47 zakjEHjy
馬車拡張よりふくろシステムがほしい

188:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 02:04:11 kGV71HV0
馬車拡張とかいらねえから早くふくろ作れ糞

189:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 02:51:08 0noRqqBT
>>188


190:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 03:16:41 DIP9ax5n
DQ4^{-}はロム拡張してたから馬車拡張できたのかな。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 04:05:57 nqvqJ6s6
俺も音楽変更パッチもってるよー(*´エ`*)

192:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 04:10:39 fWAlrLy4
>>191
うpしてもらえませんか?
メッチャ欲しいです

193:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/07 07:27:31 6VaWHdzs
俺もこの一年のパッチは全部保存してるけどどれがその希望のパッチなのかわかんね。
そういうやつがおおいんじゃね。

194:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:22:57 peJ5W/4V
同じダンジョン内にあるから地図を書いて歩き回れ。

195:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:23:42 peJ5W/4V
↑スマン >184へのレスだ

196:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/08 00:35:09 pbL38Oc3
>183
パーティーの4人目が表示されません。
馬車の後ろについていく動きをさせる方法を解析していませんので。

馬車拡張はDQ6だと10バイトほどRAMの空きを使うだけなので何も拡張しなくてもできます。

197:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:45:14 0a4dWeYJ
DQ6で馬車拡張するとしてもやっぱ限界はあんの?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 00:59:08 9Uml8M+4
>181

344D00から一人100バイトずつで、4番目の4バイト目ってことは、344E2F辺り?

シンシアのパレット番号?を勇者やライアンと同じにしたい場合はどこをいじれば良い?


199:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:07:39 UOwma+uX
DQ64って素のロムにパッチあてただけでは
できないのか?タイトルすら出ねー
推奨エミュ使っているんだが何がたりないのか
さっぱり。wikiにもそれらしい事書いてないみたいだし

初心者なもんで・・・スマソ

200:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 01:08:05 hMh1D08a
>>196
DQ5の4人パッチはマリアが付いて来るグラは正常に表示されますね
フィールドはパーティが2人の時、2人目が馬車の後ろに配置されるので
組み合わせればなんとかなりそうじゃないかな。そのうち調べてみます

馬車拡張はルイーダ拡張をしなければ出来そう。
やるとしても別パッチになります。そして多分やらない
袋はいろいろ解析しなきゃならないけど、未使用のアイテムで預かり所呼び出しみたいのが楽かも
でもこれも個人的にはあまり魅力を感じないので難しそうだったらやらないでしょう

201:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:12:23 8geCIk2G
>>199
ヘッダを削らないと駄目ですよ。
Stirlingというツールを使ってください。
わからなかったらまた質問してください

202:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:23:50 I22zYB8R
>>200
青年時代に入って、モンスター一種ずつ仲間にしながら
マターリ進ませていこうとか考えていたのですが、
爆弾ベビーと腐った死体を仲間にするのにやたらと時間が掛かってまして
SNESGTで戦闘早送りしまくりだったんで実時間はそうでもないんだけど、
とりあえずサンタローズの洞窟で腐った死体を仲間にした時に
主人公のレベルが25とかになってました。

攻略本とか持ってないんで攻略サイトとか見まくってるんだけど、
URLリンク(www.d-navi.info)
こちらのサイトで仲間のなりやすさが「普通」になってるモンスターが
非常に仲間になり難いように感じました。
今、ラインハットまで来ていますが、ダンスニードルはすぐに仲間になったけど
ドラキーがちっとも仲間にならないんで、無視している状況です。

実機でプレイしててもそこまで運の悪い状況は無いみたいなんだけど、
ipsのあて方に問題があったりするのかな?
あるいはBダッシュ使いまくりで戦闘に突入すると乱数に変化が生じるとか、あるのでしょうか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 01:36:19 I22zYB8R
追記。
実機でプレイ・・・ips適用前の製品ROMです。
今はイエティが仲間にならないかと粘っています

204:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 01:50:30 hMh1D08a
>>202
その辺は手を触れていないので身に覚えがないなー
検証も真面目にしていないけどドラキーはすぐ仲間になったような
ちなみに乱数は戦闘中も絶えず回っているので、
遭遇したらステートセーブして仲間にならなかったらやり直すとすぐ仲間になります
パッチはデフォのロムに当てて起動するようなら問題ないはず

205:192
07/11/08 01:57:30 8NATCjGI
>>193
そうかもしれないですね・・・
もう少し頑張って探してみます
あと、レスありがとうございます

206:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 02:17:24 I22zYB8R
>>204
確かに、ステートセーブ&ロードを繰り返せば
仲間になるポイントは確実にありますね。
んー、リアル運が無いだけなのかなぁ

捨てたアイテムが預かり所に送られるのは確認しています

207:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/08 02:19:43 pbL38Oc3
>197
現在さほど複雑な改造をしないでやるならならば仲間の総人数まではいけるでしょう。
これは24人ですが、ふくろの中身や熟練度データなどをSRAMに移すなどして
RAMのキャラデータに使える空きを増やせば馬車に60人は可能と思われます。

>198
344E30から 01 0B 02 0B …… と並んでいますがこの2Byteの並びのそれぞれbit10-12がパレット番号を
表します。今はその部分が02になっています。勇者のパレットは00なので上の並びを 01 03 02 03 …… と
すればパレットが変更できます。でもパレット00と02はほとんど同じ色です。

>200
ああ、2人の時がありましたね。4人パッチは長らく手をつけてないのでこちらはあまり改造できませんが
もし調べていただけるのでしたらありがたいです。
確か4人目を表示させようとしたら船の位置に表示されてしまってさらに2,3人目の動きまでおかしくなって
しばらく色々試してから放棄してしまいました。

208:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 07:33:50 0nwLDqG4
>>166
>>193


209:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/08 22:49:24 d4Qr1sUn
天空3部作はDSでリメイクされるから
ロト編のパッチが欲しいです!

210:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/08 23:09:14 hMh1D08a
>>207
あんまり調べてませんが、フィールドで4人表示させるのは大変そうですね。

で、忘れているかもしれませんがちょっと質問させてください
おそらく自分が持っている4人パッチは最新版じゃないんですけど(DQ5_4人パーティー2)、
01463Dから飛んでくる017FE0からの追加ルーチンですが、
$BE見て街や洞窟なら次に$7E194Aチェック、で馬車ありの洞窟なら3人表示にしてるのは何故ですか?
ここ4人でも問題なく表示されますが、なんかやばいんですかね?
あとROMの拡張領域って00以外がちょこちょこ出てきますが使われてますか?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/09 01:26:24 ermZSBjT
>>201
トンクス。
ロマサガwiki見ながらやれば
なんとかできました。




212:45
07/11/10 01:26:05 X6lzJdjM
>210
追加ルーチンは船のある洞窟を警戒してのことだったと思いますが必要なかったかもしれません。
拡張領域についてはそれどこの部分を指しているのか私にはわからないのですが・・。
現在手元にあるものはそのバージョンとは大分違うものになっているので後であげなおします。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 02:15:50 pk+Kbmjj
>207
0000000000001011
        ~~~
がパレット番号かね?
確かに該当エリアの0Bを03に変えたら望みの色になったよ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 09:24:35 /ze2LSml
>> 86 ◆bC2iBDWl3o
SFCのシドーのHPって4桁あるはずなのに
3桁分しか操作できないようになっているような気がするわけだが

215:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 09:39:24 7AZjGPOs
>>195
サンクス
歩き回ってみる

216:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/10 23:58:07 SDTYiL1Y
DQ4^{-}のマスタードラゴンってどうやって倒すん?
ひょっとして別れた仲間たちってもう一度仲間になったりする?
シンシア2人旅だと勝てないw

217:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/10 23:59:04 +OAgELH8
>>214

059C04- からが255オーバーのHP設定ですね。
(059C04-)
AD 2B 0F LDA $0F2B // 2のモンスターコード
C9 50 CMP #$50 // ベリアルか?
F0 09 BEQ #$09 // ベリアルなら(*1)
C9 51 CMP #$51 // ハーゴンか?
F0 0A BEQ #$0A // ハーゴンなら(*2)
C9 52 CMP #$52 // シドーか?
F0 0B BEQ #$0B // シドーなら(*3)
6B RTL // 該当しない場合終了
(*1)
A2 40 01 LDX #$0140 // ベリアルHP 320
80 08 BRA #$08 // jump (*99)
(*2)
A2 CC 01 LDX #$01CC // ハーゴンHP 460
80 03 BRA #$03 // jump (*99)
(*3)
A2 D6 06 LDX #$06D6 // シドーHP 1750
(*99)
8E 8D 0F
8E 8F 0F
EE 91 0F
6B RTL


218:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 00:53:32 St5IF0gO
>216
別れた仲間は、普通にルイーダの酒場にいるぞ。

219:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 04:41:21 82ma3MyK
>>212
最新版いただきました。ありがとうございます
凄いですね。ほとんど問題ないではないですか
同梱のテキスト参照に気長にいろいろあがいてみます。多分自分には無理ですが。
210で言っていた拡張領域ってのは180000以降のことで、ほとんど00ですが、
例えば1889E7がF0 FFになってるってことを言いたかったんです。
最新版も1D836Fあたりから何かテーブルらしきものが入っていますね。
自分のパッチとの併用は問題あるかも知れません

220:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 05:44:38 8rRkTbq+
DQ6のボタンのレスポンスを改善するとか、
まんたんを使った時に自動的にスクロールしていくとか、
そういう根本的なシステム面での改造ってのは出来ないのか。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 10:02:04 sLpkfxQq
根本的にこのスレが何をしてるかお前はわかってない。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 13:04:48 NWW3eoYB
dq3mania1.34cバグ報告。

シルバーオーブくれるおっさんに話しかけるとメッセージが出た後に
戦闘に入る時のSEが鳴って、操作受け付けなくなりました。

223:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/11 14:15:49 2ANp2OKN
>> 592氏
サマンオサ連続戦闘の前半で全滅した場合の処理が抜けていますね。
アップローダの方に、実装例を載せておきましたので、ご参考までに。


224:45
07/11/11 14:39:58 S7qCWKr9
>>219
拡張領域の件ですがどうも他の改造とごっちゃにしてしまったようです。
というわけで申し訳ありませんが180000以降は全く使用していませんでした。

225:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 15:05:50 8iuRHl+8
>>224
了解しました。ありがとうございます
てことは自分のモンスターじいさんパッチと併用可能ですね
4人パッチ当てて、180000以降消して→じいさんパッチ当てるって順番で
ところでマスタードラゴンがパーティ拾う時と落とす時も一瞬グラが乱れますね
このパッチで何やってるのか理解できるようにぐらいになりたいなー

226:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/11 15:42:59 8iuRHl+8
もうちょっとバグ報告を
船で移動中は船の後半にアニメーションがありません。
停止中も船の前半分と後ろ半分の同期が取れていないようです
あと天空の城を動かしている時も船が崩れてしまいますね
天空の城を着陸させる時のアニメーションも天空の城が下がるべきが、
影が下がってしまいます。修正はいかにも面倒くさそうですけど

227:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 16:25:25 O260zesl
>>217
BNE2定義ファイルでは255までしかHPを操作できんのですが


228:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 16:29:24 OCTPAYG2
アドレスわかったんだし自分で設定ファイル書き換えればいいだろ
まさかそれすらわからずにBNEを使ってるってことはないよな

229:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 17:41:01 EUWVmi4W
>>227
わからないから聞いている

230:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/11 17:57:28 2ANp2OKN
>>227
通常のモンスター情報内では、HP256以上の設定はできません。
(BNE2定義ファイルでいじれるのは、こちらの情報です)
256を超えているモンスター(ベリアル・ハーゴン・シドー)については、特別なプログラムを組んでHPを設定しています。
それが上述のプログラム部分です。

ここを修正するには、バイナリエディタで直接書き換えを行う必要があります。
また、ベリアル・ハーゴン・シドー以外にHP256以上の設定を行いたい場合は、プログラム書き換えを行う必要があります。

231:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 21:22:27 ZAeekeV6
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/


232:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/11 21:52:46 bTQ1bM/3
結局持ってもないのに目立ちたがるヒキオタキモスww

233:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 04:46:37 BT+bDzyg
>>224
DQ5の4人パッチ使わせてもらっています。
気付いたことを何点か

・人が多い街中で一般人のグラが乱れることがある
 (偽太后を倒したあとのラインハットとかポートセルミの酒場とか)
・偽太后の前で4人パーティが並び替えすると偽太后が消える
 (話しかけることも出来なくなるが、ラーの鏡を使って戦闘することは出来る)
・ラーの鏡の塔の燭台の前で4人パーティで戦闘すると2個あるうちの片方の燭台の火が消える
・街中で4人パーティの3人目の動き出しが遅い

今後修正されるようなことがあった場合、参考になれば幸いです。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 05:06:52 E3qQ8rff
DQ5ってモンスターのグラとか暗号化されてるのかしらんけど
見れないんだよな
これどうにかならないの

235:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 13:32:24 1xzun/OC
SFC版のDQ3でパラライズブレスみたいな感じで麻痺効果つきのブレス攻撃を作ろうとしたら、設定確率で無効になるただのブレス攻撃にしかならなかった・・・。
既存の麻痺攻撃とかってやっぱりプログラム制御で効果を出してるのかな?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/12 18:28:58 aq0uIne4
>>218
うぉっ、俺テラバカスwさんくす

237:45
07/11/12 21:27:58 7yHuhVwG
>>226
船は気づきませんでした。
グラフィックはVRAMへ書き込むタイミングがデバッガで追いかけにくいので難しいです。
天空の城の件はY座標がRAMにあるので何とかなるでしょう。
>>233
ありがとうございます。
時間がある時に調べてみます。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 01:23:09 8iss2Zob
DQ4^{-}のあくまのしょの数字の羅列ってヒントなしで解読するの?

239:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/13 07:07:13 VWLGaldC
>>235
マヒ攻撃・毒攻撃・眠り攻撃の状態変化はプログラム制御ですね。
実装箇所の詳しい解析はできていませんので、ちょっと時間をください。


240:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 08:17:54 wLMFfapS
DQ1・2にもダッシュ機能キボン

241:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 14:30:29 yapzRtnv
DQ4^{-}のto_4.18でモンスター格闘場の賭け試合やった後に
コロシアムに出場すると格闘場のほうの処理が働いて観戦になり
戦闘終了後に暗転フリーズ
コロシアム出場前に1度MAPを切り替えると問題ないっぽい

242:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/13 23:05:42 1wwXKYAu
>>235
俺も毒効果付きのやつやろうとして失敗したことがある。

>>239
乙です。

243:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/14 00:29:55 Atk7AcnA

>>235
そんなに複雑な実装してなかったので、簡単に読めました。
資料をアップローダに上げておきます。
実装を試したわけではないので、実装段階で不具合あったら報告ください。


244:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 00:39:32 HOD+54YN
45って嫌味にパッチ消した屑野郎だろ?
なんでまだいるの?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 09:10:35 j0T+vqvd
何も出来ないゴミが何か言っている

246:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 12:36:23 CPVtpiOu
ウンコ製造機を馬鹿にする発言ktkr
馬鹿にするなよ資源を無駄に使って地球人を全滅させる最終兵器なんだぞ?

247:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 16:29:58 hlf6ocBf
DQ3plusって性格の成長率変わってる?
セクシーギャルの魔法使いの運だけがもりもりあがるんだが

248:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 19:42:28 82FCw+Ef
>>243
86氏乙です。235ではありませんが頂きました。プログラムはよく分からないんですが資料をよく読めば何とかなりそう・・・・・・かな?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:21:56 homZz0vN
>>238
つ【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板:3番)


250:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/14 22:38:04 hLrwKYrQ
>>238
うえみぎしたひだり

251:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/15 19:32:33 6srRmIdD
職人さんレベル高すぎだろう・・・
リメイクばっかりしてる■とかも見習えといいたい

252:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 00:43:53 h6Dr8afi
海外のクロノ何某同人を潰すようなところだから

253:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 01:36:43 N3Vazc6v
金とろうとして宝だっけ?

254:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 18:22:58 3UAVeZWj
DQ5セリフ変更ツールすげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

255:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/16 18:28:32 lo7+97LS
これは凄い
ハフマン符号なんたらってやつでセリフ構成されてて難しそうだったのに


256:86 ◆bC2iBDWl3o
07/11/17 01:12:25 faAb3/X9
>>247
性格の成長率は一部変更してあります。

>>248
多少は65C816の勉強をしないとプログラム改造は難しいと思いますが、
この例なら難易度も高くないので(慣れてる人なら10分でできます)、
挑戦してみるにはちょうどいい材料だと思います。

>> 45氏
DQ5メッセージ変更ツール乙です。
次々といろいろなものを生み出すスピードとパワーに恐れ入ります。


257:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 03:11:01 8cmn2fOU
45はもうスレにくんなよDQ5メッセージ変更ツールとかいらねえから失せろ
嫌味にパッチ消す職人なんざいらねーんだよ屑二度と来るな

258:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 04:08:28 86sT0PCN
そう妬むな

259:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 11:46:29 yUoJRved
>>45氏、4人パッチのバージョンアップも乙です
テキスト読んでもよく分かりませんが、これ以上は難しいのでしょうね。
で、多分そことは関係ない部分のわずかなグラ上の不具合を。

・停船している船の前後でグラが合っていません。
・街中で三人目が動き出すのがナゼか遅い。

260:135
07/11/17 15:13:30 GKv63xzz
DQ5のモンスターデータを変更するツール作ってみました。
他にもキャラ画像の読み書きできるようにしたいんだけど、
画像の場所がわからない。圧縮されてるのかな?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 16:31:29 WKX+98Qj
ソニタウンの情報じゃ
60000:スプライトの圧縮グラフィック
ってあるからその辺りじゃねーかな

262:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 18:12:13 8cmn2fOU
おい45
今度も早く糞パッチ消せよ

263:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 21:35:15 zOJzA1tt
>>262
じゃああんたが糞パッチ作ってよ

264:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/17 22:01:40 ZZ9Yy6I7
>259
影を消せばいいのですがじゅうたんの影は高度が低いからいいとして天空城の影は消しづらいのが
難点です。今出たバグについては調べてみます。

>135
このようにすれば見られます。

→RAMの7E3220-の番号を見る
→1286D0-にスプライト番号が書いてある
→0FD63D-でスプライトアドレスを見る
→0FD787以降の各スプライト構成データの先頭3Byteが画像アドレス
→LoROM用に変換したアドレスに圧縮データ

265:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 22:01:43 8cmn2fOU
はあ?何言ってんのお前
45早く氏ねよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 22:08:07 UMtef12m
45という人は専門学校卒でしょう


267:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/17 23:17:17 pgAJZwNb
高卒でも大卒でも専門学校卒でも別になんでもいいとおもうが。

268:135
07/11/17 23:32:54 IcAn4Lgn
>>45
>>261
細かい情報を教えてもらいありがとうございます。
画像関係がんばってみようと思います。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:06:29 BLQPdGsq
>> 45氏乙です
メッセージ変更ツールすばらしい
あと、個人的にはじゅうたんの影は残しておいて欲しいです

>> 135氏も乙
にぎわってますね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:25:48 i3dOQ4ql
>> 45氏氏んでください糞コテ
わざわざトリップとか付けなくていいようざい

271:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 00:30:04 wMrhDKsI
何も出来ないゴミが何か言っている

272:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:13:41 mXRWe+T1
まぁあんまり荒れるようならまた避難所使えばいい話
ロマサガスレが酷いことになってるから
こちらに飛び火する可能性もあるしな。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 01:35:00 LhXPLNcK
勝手に転載アップするなって何様ですか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 13:15:37 oIdxRoBf
ロマサガスレまた荒れてるのか…

275:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/18 16:34:07 TUUk0PnN
DQ5 のグラフィックの圧縮方法を wiki に書いてみました。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:18:11 i3dOQ4ql
>>275
うぜえよ

277:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 18:58:17 Ld5rRkjy
皆様荒らしはあぼーんしましょう
職人さん本当に乙です!!
技術もさることながらその努力がすごい。

278:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:19:13 QGxCONMe
無駄な努力

279:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:32:24 Am872OtL
そんだけ更新チェックするなら
もちっと楽しめるレスしてくれw

280:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 22:53:14 Ydn8QNdR
ほんと凄いよなぁ
DS版買う気しないし
荒らしてるの売り上げ落ちるのいやな社員だろ?
職人に負けないようなリメイク作ってから出直せ

281:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/18 23:41:24 prTpQP15
ここのスレ荒らして売り上げあがるとかないだろw
社員じゃなくてパッチ当て方わかんねあふぉでしょ

>>275
神乙

282:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 00:57:05 fR0+VI1a
DQ4^{-}のプロセスから経験値などをサーチしても全くHitしないのですが、
特殊な格納をしていますか?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/19 02:08:33 /hG8jfRC
DQ5でモンスターやキャラに使える色増やせないのか
最低16色はほしいところだが

284:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/20 21:55:32 D4ytFP6K
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/


285:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 17:01:01 FUIwqS0U
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ~   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ~!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  まだー?
        チン    \_/⊂    つ    ∥     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ∥        マチクタビレタ~!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/


286:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 19:04:55 EjncY3LU
ドラクエ4が発売されたけど俺はここのドラクエをやり続けるぜ!


・・・アマゾンまだかなぁ?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 20:01:31 sY0FDzCG

―――――――‐┬┘
                        |
       ____.____    |                                 ☆/
     |        | ∧_∧ |   |    チンチンうっせーんだよ ゴルァ!  :|\   \∧_∧
     |        | (# ´Д`)|   |                        |  \  (;´Д`)○
     |        |⌒     て)  人                    / ̄ \ : \ ̄ ̄/| ○
     |        |(  ___三ワ <  >  ====≡≡≡三三三三:| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :| :|
     |        | )  )  |   ∨                    |   みかん    :|/
        ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄    |


288:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 21:56:04 /vR7WvOB
>>287
お前45だろ?七誌でかきこんでんじゃねーぞwww

289:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 22:17:45 fosSCCpe
チン      ☆  チン       ☆
       チン    マチクタビレタ~   チン     ♪
           ♪
    ♪          ☆チン    .☆   ジャーン!   マチクタビレタ~!
        ☆ チン   〃  ∧_∧  ヽ         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ヽ  ___\(・∀・ #) /\_/ <  s2aまだー?
        チン    \_/⊂    つ    ∥     \__________
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|     ∥        マチクタビレタ~!
        |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|   /|\
        |             |/


290:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/21 22:41:51 64nmxVnD
s2aって何だよ・・・ロマサガスレのアフォが流れ込んできたか?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 00:34:32 g37LMWkf
仲間に出来るモンスター増やせるんならグラ描くやつも出てきそうなもんだが

292:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 03:32:38 iiGjrBgC
4.18の質問なんだが・・・
気球が手に入らないんだが・・・
ガス壺渡したあと宿屋泊まってまた会いに行く
では無理なのか?
店に来てくれ、のどの店なのかも分からないし。
もしかして今までの進め方まずかったのかな?
普通に攻略サイトも参照してみたがどうも
先に進めない。レベルの低い質問だろうけど
回答宜しくお願いします


293:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 08:15:20 zTDDcNLJ
>>292
普通にそれでいいはずだが。
俺は、ガスの壺渡して、何も考えずその町の宿屋に泊まって、ソッコー
会いにいったら普通に気球をくれた。

294:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/22 16:13:07 iiGjrBgC
>>293スマン自己解決した
取得経験値とゴールドのチート
使ったのに問題あったみたいだ
スレ汚しスマン

295:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 14:19:31 uXUuUe4P
DQ4^{-}の攻略サイトってある?
隠しボス関連探したいんだけどあるならお願いします

296:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 15:42:20 2eSTpiJS
>>295
URLリンク(www15.atwiki.jp)

【攻略】バイナリスレゲームの攻略スレ【質問】
スレリンク(gameurawaza板)


297:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/23 21:07:15 y8y+gmXX
☆ チン

       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < DQ4{-}更新マダー?
            \_/⊂ ⊂_ )   \________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |  愛媛みかん  |/

298:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/24 22:00:33 MDIEa7cP
DQ4^{-}でちょっと質問いくつかあるんですけど
攻略サイト見てもわからなかった事ですが
クリア後の村復興のイベントってどうやって起こすかわからなかったので
やり方お願いします。
それとロザリーがイムルに連れ去られたってあったんですけど
行ってもいませんでした。
お墓もロザリーヒルになかったのですが、
世界中のはなでピサロを仲間にするイベントってないのでしょうか・

299:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 13:22:42 m9RGpjRO
86氏の拡張パッチ使ってる人って592氏の他にはいないのかな?
もし作ってる人がいるならどんどんうpればこのスレも活気がでると思うんだけど。

300:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/25 14:32:06 gDg8j5Z6
>>45
DQ5の4人化パッチ完璧になってますね
大変乙です
そのうちセリフの改変ツール活用させてもらって
重婚パッチとかつくろうかな

301:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 20:21:55 6qAiRVOG
ルドマン仲間フラグ来たな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/25 22:51:41 G0/zusIN
>>300
ぜひ、需要の高いポワン様と結婚できるパッチを作ってください!

303:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/25 23:31:19 Q7dPoNMP
>>300
確認ありがとうございます。
重婚とは楽しみですね。
そうなるとメッセージを拡張領域に移動させたほうがいいかもしれませんが
セリフ改変ツール(というよりDQ5のプログラム自体)は0x0FFFFFまでのデータしか対応できません。
もしプログラム変更をされた場合に改変ツールも対応できるようにしたほうがよいでしょうか。


リバーサイドの宿屋に関する質問は何回か出てきますが
宿屋全体の内部処理をするのは汚くなるので
主人に話しかけた際にゴールドの値を調べて変更があったときに
泊まったと判定するようになっています。
もし宿代が65536ゴールドだとおかしなことになっちゃいますが。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 00:28:25 7u+4iY7j
DQ5やDQ6で「とりあえず」全モンスターを仲間に出来るようにすることは可能なん?
グラは仮に村人とかを適用しておいてステータスも適当で。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:32:11 t/roTbis
無理言うな

306:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 08:51:49 1c4uw2YB
>>304
原理的にはもちろん可能
だが職人さんは暇ではな

307:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 16:57:09 J79zGLZY
>>299
DQ5もいろいろ出てるからな。うまくすればかなり賑わうかもしれん。

308:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/26 20:13:36 9K7w+uG1
職人じゃなくてただのニートなんだから暇だろう

309:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/26 23:10:10 1t3RF/sA
>>303
重婚パッチはいつか作りたいんですが、すぐにでもという感じではありません
台詞も追加ということになるんでしょうが、どのようにするか全然決めてないです
いずれ対応してくれーとお願いしたりするかも知れませんが、
当面はツールを使いつつも手動で移動させたり読み込みのプログラムを弄ったりするつもりです。
どうもありがとうございます。

ところで、4人パッチ、馬車の入るダンジョン等で一旦1人にしたあと4人にすると
最後の1人の動きがおかしくなっていました。ご報告まで。

>>304
これはテーブルの拡張系の改造なので、技術的にはそれほど難しくないという予感
DQ5で言うなら、成長データの扱いがよく分からないので
いまのところこれだけテーブルをバンク外に出せないんですが、よく見ればなんとかなるはず
もしグラフィックの追加が出来るようになれば、「とりあえず」全モンスターが仲間になる
改造をして、ちょこちょこ追加していくってのが出来るかも

やるにしてももうしばらく後になりますが。重婚パッチも。

310:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/11/27 00:14:23 MIsjyz71
>309
どうやら4人目が動き出すタイミングを間違えたようです。
修正してみます。

とりあえずセリフ改変ツールの機能面を強化してアップし直しました。
使っていて文字が小さいと感じたので変更できるようにしました。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 02:03:57 lUzzt0qw
預けてるモンスターにも経験値が入るとか

312:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 14:38:12 xGRPu9bj
DQ4がゆとり難易度になってたな・・・ただでさえ低い難易度のFC版をさらに簡単にしたPS版をさらに簡単にしたDS版・・・
携帯機ということでの配慮なんかする必要などないほど簡単なのにさらに簡単にしてどうするよ。

313:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 16:50:39 OVnle3Hr
そんなに簡単なのかいw
まあリメイク産業に期待することなんてほとんど無いし

314:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:01:15 yiXBRcXV
クリフトのAIが賢くなるだけで難易度大幅に下がるから

315:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:27:41 xP7bhWQr
俺もやってるがPS版とまったくおなじだろう。
どこが難易度下がってるの。
てかもともとFC版が難易度低い。
仲間と話すことができるのはよかった。
ゲハじゃ話すコマンドは省略されたって聞いてたからな。
6が楽しみだ。

316:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 20:43:20 BJRKIgIQ
はぐれメタルが3~4ダメージで死んでくれる気がする。
へんげのつえのところでレベル上がりまくりんぐ。
あとは移民の町がちがうくらいかな。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:20:45 xGRPu9bj
>>315
キャラのステうpがあきらかにPS版よりも高くなり、相対的に敵が弱くなってる。呪文覚えるスピードも早いし。
ふくろを1章からもてて、アイテム持ち放題でリスク激減。3章トルネコでアイテム増殖し放題で5章激ヌル。

318:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:27:26 YLDbhwtq
SFCの5,6だとHPばらつきあったけど4は全て固定なのかな?
はぐれが4固定で倒しやすかったなぁ(3?)
とりあえずクリフトのザラキ連発がなんか鬱

319:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/27 23:58:57 J4hNucv6
>>318
ドラクエは基本的にばらつきがある
例外はGBCの3

320:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 00:15:26 SG9Ey927
SFC_DQ3_CHARCTER の6版ってありませんか

321:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 02:13:18 EVeSM3Jr
DQ4^{-}で七英雄と戦えないんだが・・・
音楽は七英雄バトルになってるんだが
ハーゴンとか出てくる。
条件が他にある?のか?



322:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/28 03:19:15 ScOOdRxn
>>310
>台詞改変ツール
仕事はやいですね
4人パッチよろしくおねがいします

323:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 03:51:08 8zY8c1WV
DSDQ4構造体きてる

324:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 08:00:47 GAX8isqS
>>315
3章から5章にはじゃのつるぎ109本もっていけるから激ヌルw

325:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 10:22:26 VjNgfQW7
DQ5の道具を選択するコマンド(つかう、わたす、すてる)に
「そうび」を追加するのは可能なのですかのう?

326:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 12:09:06 ikipKVjz
>>324
ちょww

327:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 12:53:02 dUaZmDu+
>>324
なんだよそれ~

328:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 13:00:57 c9nSQFtI
>>325
そんなの知るわけないでしょ。帰りますよ。
[ー。ー]っ<<<< ´w`)

329:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:06:12 2quay9rp
基本的にふくろ制限かけないと緊張感がまったくなくなる。(もともと難易度低いから緊張感自体ほとんどないけど)
ふくろは馬車の中と言う設定で馬車いないとこでは使えないようにすべきだと思った。(町中は除く)
緊張感もストレスもほとんどなく、なんの苦労もなくサクッとクリアできるので、達成感も乏しいし、ものたりなさが残る。

>>323
よし、コレいじってゆとり難度を、ファミコン版をやや難にしたくらいのちょうどいいバランスにしよーぜ!
・・・マジコン持ってなきゃやれないけどね・・・orz

330:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/28 14:24:29 LrAjfttq
>>326-327
スレリンク(ff板:4番)

331:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/28 15:26:38 Eb/RpRd4
>>322
何か催促しているような書き方になっていた。御気になさらず。たのしみにしています

>>325
それはやってみたいですね
次で挑戦してみます

332:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 01:08:43 1YlLejY5
てか他のキャラに装備可能な武具渡したら装備しますか?とかは出来るのか

333:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/29 02:02:36 rWftjKi8
aaaa氏のBNE設定を元に、やりたい放題呪文とか覚えさせようと思ったら
どう見てもページ数っぽい上限があるじゃないか・・・

334:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/11/30 00:31:38 VuWl0rL1
>>333
どういう意味?
何か不具合かな?

335:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 01:49:30 tiD2Ynae
不具合ってわけじゃないんですが
覚えられる呪文はバイナリエディタやらで弄っても
戦闘中だったら12個が上限なんですよね
それ以上無理に覚えさせようとしてもうまく表示されなかったので

336:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 10:57:40 6S/2pP1A
DQ3ハックのFF99やってるんだけど、
ベアトリクスなんかのレアモンスターってどこにいるの?

337:名無しさん@お腹いっぱい。
07/11/30 13:44:51 cl0ZoHbZ
釣りか?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 00:59:36 7J9Haegx
tree

339:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 08:57:40 xXvKAdA+
DQ5でモンスターにアニメさせることは出来ねーのか。

340:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 20:16:15 anGt8ScL
うpロダには見当たらなかったのですが、
DQ4^{-}の構造体若しくはBNE2用の設定ファイルてありますか?

341:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 22:06:08 ln/5EIv9
>>340
ありません
自分で作りましょう

342:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/02 22:52:03 anGt8ScL
>>341
やっぱりないのねorz
とりあえずアイテムからやっつけます。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 05:06:54 g7iwMRVr
4人パッチきてる

344:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/03 20:00:13 99Z/StXb
>>342
ここにいる人は大抵自分で作って持ってる。
だけどそれをうpしてしまうと45氏が作ってる途中の作品の
ネタバレをしてしまうことになるから自粛してるだけ。

345:342
07/12/03 21:01:51 UNNmB8fk
>>344
DQ64から久しぶりにやってみたら大改造されてて嬉しかったんだけど
自作のヌルパッチ使えなかったもんで、スレ汚しスマソ
確かにアイテム、仲間あたりはモロネタばれですな
まったりやらせてもらいます。

346:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/05 21:59:53 eTIKSYN1
モンスター爺さんパッチバグ修正しました
URLリンク(www.geocities.jp)
>>335
人間は移動8個まで戦闘中12個まではいじってないので変えられません

>>45
4人パッチほとんど完璧です
お疲れ様です
もういい加減飽きられたかなと思いますが、報告までに。
・戦闘中に味方が対象の魔法をかけようとした時のウインドウの下が微妙に切れています
・ビアンカが参入する時に既に4人パーティだと3人パーティになってしまいました

347:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 05:41:14 SnbIXirW
>>346 乙!

348:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/06 07:33:58 cA21uvhC
人間キャラ増やせるようになってるし
仲間になるイベント作らないとな

349:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 17:33:38 Fo4Sl60M
DS版DQIVの解析サイトってある?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/07 21:37:43 xK9YLhNP
某解析サイトにリンクは張られて無いけどDS版の解析テキストがあるよ。
PS版のを元にURL弄ればおk

351:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/07 22:05:13 Awb9IFsB
>346
4人パッチの問題点を修正しました。
ビアンカに話しかけたときに参照するデータの場所まではわかったのですが
データの意味まではわかりませんでした。
7E201Eへの書き込みを狙ってバグの修正だけはできましたが。

352:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/07 23:07:40 Bo+tG4F5
>>351
お疲れ様です
ありがとうございます

353:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 03:16:38 x3WfAo1t
>>45 aaaa
おめえらすげえよなー
どうやったらそんなに簡単に問題点を指摘し、さらにそれを即座に解決できるんだよw
普段の生活でもあまたの回転ははええんだろうな

354:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 09:46:15 /8ot/erJ
数多の回転?

355:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 10:24:41 CRmYlbq/
実生活では専門学校生です

356:ky
07/12/08 10:26:00 djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、



チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[               ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて

357:ky
07/12/08 10:29:28 djG/4OVi
私は中1です。3月10日、卒業式でした。
そして、卒業式が終わっていえに帰って、友達と遊びに行っていました。
そしたら!!友達(男)に見つかって(?)友達の家に急遽行く事になりました。
そして行き成り友達は私の胸を触り始めて、ベッドにたおれました。
そしたら制服のスカートをめくり上げて、パンツの中に手を入れて、



チンコの中に指を入れて・・・「クチュクチュクチュ」って。わざといやらしい音を立てて・・・。
そして友達はこういいました。「服脱いで」と。
私はビックリしたので「え?」と聞き返しました。私はもちろんエッチはやったことはあります。その友達と。ほかの人ともやった事はありますが・・・(藁
そして、友達は「オレ、脱いでる所とか写メとるの好きだから」っていいました。
私は納得して、自分でぬぎはじめました。
そして友達は私の体で遊び始めました。チンコに指を入れてクチュクチュいやらしい音を出したり、胸をもみもみしたり、なめたり。
そして友達は写メもとりまくってました。私のチンコの穴。胸。全体など。
そして友達は我慢できなくなったらしく、こういいました。
「オレのズボン脱がせて」と。私は喜んで脱がしました。
ズボンのチャックを開けて、ズボンを下ろして、ガラパンを下ろして。
そしたら友達のもうすでに大きくなっているあそこが出てきました。
そして私は友達をベッドに寝かし、私はうえにのぼって友達のあそこと私のチンコを押さえつけるようにしながら写メをとりました。
とても気持ちよかったです。
この写メを見たい人はこのスレを8箇所に張ってください。
そしたら[               ]←ここにアドレスが出てきます。
それをクリックすると、友達がとった写メすべてのってます。
私がとった写メも、動画も載せてます。
動画はわかりにくいようにしています。
「☆」をクリックすると動画がみれます。
このスレを1箇所にも張らなかった人は、不幸がおこります。
大好きな人が一年以上学校に来なかったり。
嫌いな人があなたの席の隣になったり。
親戚が亡くなったり。
けど本当に写メ、動画ありますので8ヶ所にはってみて

358:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 10:57:50 sJ2apew5
>>350
ありがとう。
>>3の中にそのサイトある?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/08 11:06:54 sJ2apew5
ごめん。見つかった。
でも一部しかないんだね。
まあ、だから公開してないんだろうけど。

360:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/09 22:04:25 I/rMQrUO
ho

361:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/10 18:50:42 BnOJT3k4
セーブデータ変換とパッチきてる

362:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 06:47:45 8nNqX7Fv
重婚パッチマダー?

363:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/11 20:01:50 gqxrkhO5
現実世界でどうぞ。

364:aaaa ◆NV3c4mRfus
07/12/12 02:02:35 JQjAh3sm
重婚パッチまだ作り始めてもいない
しばらくチートで我慢しておくれ

365:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 07:03:52 Ur6ggonc
しねよ
早く仕事しろくず

366:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 08:11:55 aTtt6EaX
お前が死ね

367:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 11:31:37 74h7S7Sb
>>366
いきなり死ねって、どういう事ですか?君には社会の常識がないのですか?
普通は、『あのう、すいませんけれども死んでくれませんか?』とか
『あなたには、死ぬという選択肢もありますよ』とか言うものですよ、
あなたみたいに最初から喧嘩腰だと、
言われた方は『じゃあ死んでみようかな』とかいう気持ちがなくなるものです。
まずは、親切丁寧に人に死んでと頼むべきだと思いますよ。
そこから、人の輪と協調が生まれ、『よーし死んでみるか』
という気持ちが生まれるわけです。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:14:54 VB6du8hm
ここで一句
東京には 空がない

369:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:22:37 KCZ5MugK
× 東京には 空がない
○ 都心には 空がない

370:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 12:27:51 VB6du8hm
智恵子抄の時代は「東京」と言えば都心です。

371:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/12 18:23:46 s6DiU6+p
DS5にはさらに人生の選択が増えるらしいぞww

372:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 00:06:14 EleZx33O
と、とうとうルドマンと・・・

373:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 04:15:21 2NhfU2+c
DQ4^{-}4.03+超神水+成長10倍パッチ当てた上に
途中(Lv20くらい・職マスタ)まで進めた状態で
4.03_to_4.19.ipsパッチあてたら
戦闘中に呪文と特技は選べるが、
選んでもそのキャラは何もしない状態になるんだが、これはバグ?

374:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 05:36:56 2NhfU2+c
>>373
追記
DQ4^{-}4.03 (他のパッチ無し) → 4.03_to_4.19.ips当てる
で初めからやっても、
戦闘中、初期で覚えてるニフラム選択 → 主人公何もしない
となってしまいました。

375:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 09:36:28 9dIyQuLo
>>371
まさか離婚→再婚することによって自由に選べるようになるとかww

376:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 09:56:34 sSkLw52C
むしろ今なら「結婚しない」という選択肢があってもおかしくない時代だよな。
別に主人公が種付けしないと勇者が生まれないわけでもないし

377:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/13 16:41:30 Mhm3JbuE
>>374
俺もなってる。
めいれいさせろだとなるね。他の作戦だと仲間の呪文は発動するっぽい。
使用エミュはSnes9x
規制中につき携帯から失礼しました。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 05:31:24 Av/SnzRt
DQ3plus用のパッチきてる

379:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/14 23:51:10 njCalPY2
せっかく職業拡張したんだから変更じゃなくて追加にしてくれればいいのにな

380:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 03:05:00 iXmNgMK2
職業増やすならお前がやってくれ。
そもそも職業拡張って何だよ。グラ格納場所拡張して空いてるだけだぞ。
そこに新規グラぶちこんでくれってことか?
そんくらい自分でグラ変更箇所コピーして好きなとこに移せよ


381:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 03:33:53 3wo3hgCs
4.03_to_4.17のSRMを4.03_to_4.20付属のDQ4^{-}_SRAM変換で変換したところ、
ふくろのアイテムがめちゃくちゃになったのですが私だけでしょうか?
作者さま もしよければ確認お願いできませんでしょうか?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 04:23:45 iXmNgMK2
>>379のいう、追加で、仮に568EA0~にグラ入れてあって
好きな職のグラに指定して使ってくれってパッチだと、どうすりゃいいのか教えてくれ
グラ番号AC71、10進数だと44145か。BNE2じゃ設定できないんだけど、やり方わかる?
で、こう追加してもやっぱり変更じゃん。職増やしてアップしる



383:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 04:34:30 zTWDMAcO
再うpきてる

384:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 05:12:56 4ZS+4+HV
>>381
俺もなった
ふくろの中身に限らず、
呪文や道具欄もなってるみたい。
あと戦闘中も>>374みたいな不具合は直ってるっぽいけど、
特技と呪文の表示がめちゃくちゃになってた。

385:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 09:03:13 iXmNgMK2
こっちもなったわ。てか幼女可愛いよ幼女。また3やるかw

386:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 12:00:16 DnUzpSoN
幼女と聞いて参りました

387:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/15 19:04:43 X/euecAH
>381
使用しているエミュを教えていただけないでしょうか。

388:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 20:33:04 /jisfBtv
381です
エミュを聞かれて「あっ」っと思い別のエミュでも確認してみました。
実はPSPのエミュでプレイしているのですが、最初はいままで使っていた
Snes9xTYLにて報告した症状がでていました。で、エミュをuo_Snes9x for pspに
変更してみたところ 無事 引継ぎされました。
複数のエミュでの確認をせず、ましてやPSPでのプレイという特殊な状況なのに
一つのエミュだけでの結果で報告してしまい すみませんでした_(._.)_

389:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 21:12:47 j/NLWFxG
>>45
uosnesでやっているんだが、
4.03 to 4.xx は4.03のパッチを当ててから
4.20のパッチを当てるんだよな?

タイトルも全くでてこないので
プレイできないんだが

390:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/15 22:20:42 zTWDMAcO
ドラクエ改造してナイトガンダム物語化して

391:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/15 23:34:34 X/euecAH
>388
srmはSnes9x系の間なら互換性があると思いますが
ひょっとしてSnes9xTYLが拡張SRAMに対応していないという可能性はないでしょうか。
PSPのことはわからないので違うかもしれませんが。

392:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 00:27:33 tr7Nk4cK
45氏、uosnesで正常変換を確認しました。

>389
私はその手順でできました。

393:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 00:39:09 tr7Nk4cK
>33 の
v4.17封印の門にて七英雄が出てこない

がそのままですが、これは意図的に変えたのでしょうか。

394:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 02:07:50 7cRQj1W9
381です
45さんのいうとおりおそらくSRAMとやらに対応してないエミュだったのでしょうね。
使用エミュかえて問題なくプレイできるようなので そちらでやります。
ありがとうございました。

395:384
07/12/16 03:15:08 KyKdwUDX
自己解決しましたが、試してみた報告です。
使用エミュはsnes9xとSNEShout

付属のDQ6chara.exeでDQ4^{-}4.03を開く

上書き保存(ステ等いじる・いじらないは問わず)
とした後に4.03_to_4.20.ipsをあてると、
文字めちゃくちゃの状態になりました。

逆にDQ6chara.exeで上書き保存等をしてない状態で
DQ4^{-}4.03 → 4.03_to_4.20.ips当てたら
正常に起動・表示され、
その後にDQ6chara.exeで上書き保存しても
問題ありませんでした。

あと気になった点で
DQ6chara.exeで開いた後に保存する際、
上書き保存すると容量6,291,456バイト(6MB)で
問題なく動きます。
しかし別ファイルとして保存した場合、
容量5,678,096バイト(5.41MB)となり
起動出来なくなるんですが、
上書き保存を前提とした動作で
バグではないと思っていいんでしょうか?

長文失礼しました

396:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 08:39:38 BY7Eo1Ty
どの作品も面白すぎる
飽食の自分にはどれほど大変かさえ分からないが感謝だけはできる
職人様方々本当に乙です。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 09:15:02 amvNAGrF
>>392
そうか
何がいけないんだろうかね

398:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 13:33:14 Y7SheZTR
きちんとメーカーの許可をとって改造してるんですか?
とってないならば人間として失礼ですよ。

399:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:05:06 z1XR1LG0
久々のDQ4^{-}プレイ中。ver3.5以来なんだけど、いろいろ変わってるみたいで楽しんでます。
攻略スレの方に人いないみたいなので、こちらで質問すみません。

デスピサロ撃破後、隠しダンジョンに行かないで村復興させてるんですが、よろず屋と左上の家住人が出てきません。
勇者とシンシア2人で各町まわってたら他の村人は出てきたんですが。ここは何したらいいのでしょうか?
裏ボス系を倒す以外の方法がありましたらお願いします。
あと、村の↑から行ける森MAPにモンスター姿のミスターハンがいますけど、これは関係ないですよね・・・。


400:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:05:21 hnE4BPko
・・・


401:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 14:32:01 ePJTxG5z
皆さんどのようにDQ4^{-}を楽しんでます?
倍速、クイックセーブロードとか使ってます?

402:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 16:03:20 cg1w9W/M
それに限らず、エミュだからって倍速とか当たり前に使い出すと
間違いなく本来の楽しみが失われる気がする

403:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 17:14:43 oHvpQp9d
DQ6でセリフ改変をしようとしていて

ドラクエ命を見て、$7E5998にセリフが格納されていると思ったのですが
storlingで、このアドレスに飛べませんでした
セリフを変える場合はどこをいじくればいいのでしょうか?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 17:21:46 VbIe9FQB
4.03 to 4.20(他パッチ無し)において、以下二点不具合報告です。
・ガーデンブルグ女王より最後の鍵をもらう
・メダル王に話し掛ける

上記は「いってみるとよいでしょう」と言われたあとフリーズ。
下記はメダル王の発言が文字化け?後、ノーメッセージという表示が続きます。
使用エミュはSnes9x uosnesです。


405:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 21:53:19 2pqfFF0B
・メダル王に話し掛ける

再現した。これはワロスww

406:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/16 22:45:26 2h7oLulC
>393
仕様です。
出したいときはモンスターデータが残っているので
うまくやってください。

>395
上二つは普通です。
文字の最大数がROMから読み取れないからです。
パッチをあて終わってからDQ6chara.exeを使用してください。
最後のはすべてのデータを保存していないからです。
上書きしないときは変更前のコピーを用意するなりしてください。

>399
どこかの宿屋で同じフロアの人全員と話をしてから泊まるように設定したところがあったような。
特別イベントが起こったりはしないので装備を変える必要はありません。
ミスターハンはずっと気づきませんでした。



407:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/16 23:50:20 caO3GkeK
DQ3plus用と通常版用の仲間キャラグラ変更パッチを使用させてもらったのですが、
勇者の肩書き(ようじょ)と女武道家をアリーナに、がどうしても適用されません。
当てる順番を変更しても無駄でした。
プレイはもちろん正常、ホイミンにしたり、キラーマシンにしたり等は全く問題なく適用されます。
お手数ですがご確認いただけませんでしょうか?


408:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 01:24:30 kTLY22ni
バイナリ初心者なんだけど、英語版nesの4のセリフデータを抜き出すのって
技術習得含め時間かかる?一日あればできますかね?

409:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 09:27:13 NAMguVA2
そういうことを聞いてる時点でお前には無理

410:407
07/12/17 09:52:54 askS7pf7
ああ、すいません、plus最新版を当てた物でプレイしています。
ご確認よろしくお願いします。

411:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 17:12:11 X0m8SQbP
DQ6でメッセージ改造をしようとしていて
メッセージデータのあるアドレスまでは、いけたのですが

ドラクエ命のメッセージ集の、0番から目的の番号までのメッセージを
「ドラクエ6メッセージ変換」に、全て入れてからやっているので
目的のメッセージまでたどり着くのに時間がかかってしまいます

何か別の方法があるのでしょうか?
教えてください

412:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 18:04:02 ooRmN3Fx
>>407
確認しました。申し訳ないです。
DQメモにあったver1.43に通常版のものをコピーし、動作確認していたんですが
ver1.46はDQ3 Extendedごと変わってますね。ほんとすみません。
plus用の方は全て見直し、再度うpしますので、一旦ロダから削除させて頂きます。
しばしお待ちを。


413:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 19:03:06 zKAzXDBr
>>412
ありがとうございます。
ママンかわいすぎて笑ってしまったw
ゆっくりで結構ですのでよろしくお願いします。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 20:12:57 ooRmN3Fx
>>407 >>413
修正いたしました。DQ3 Extendedが、plus1.43→1.46の仮定で変わっているのを
見落としていまして・・・。
ちょーごめんなさい。これで多分大丈夫だと思うです。

415:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 20:16:20 zKAzXDBr
>>414
うほっ、ありがとうございます!
本当に完成度高くて楽しませてもらってます。
これからもご無理をせずに頑張って下さい!

416:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/17 21:45:03 ooRmN3Fx
あー、女勇者の水着時のグラ番号指定がデフォルトのままになってますね orz
たいしたことでもないし、次回追加更新のときに直します。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 00:45:55 nRS+SVug
>406
仕様です。

了解です。
ロックブーケでない⇒ノエルでない⇒村復興できない
かと思ったのですが、いつのまにか復興できてました。

>399
村の↑から行ける森MAP ってどこですか。

418:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 18:53:29 cGfexuDu
DQ3Plusのキャラ変更パッチがありますが、キャラグラ変えるツールって今あるんでしょうか?
エルフとかも使ってみたいんですが・・・

419:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 21:20:10 uTyNeTfX
キャラグラもそうだけど、せっかくモンスター枠も拡張されたんだからモンスターのグラを作れるツールがあると便利だな。可能かどうか分からないけど。
DQ3じゃないけど、DQ4^{-}は全部手作業で作ってるのかな?作業量がえらいことになってそうだ。

420:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 21:38:54 hWTZdCha
モンスター作成ツールか・・・、どれほど手軽かにもよるけど
とりあえず色違い作るだけで3週間は遊べるな

421:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/18 23:54:51 +cPbBGAt
>418
>170

422:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 09:41:51 E74/hhQF
>>421
レストンクスです。
自分には無理ぽいですな
頑張れば出来るかもしれないけど・・・
やはり敷居高いなぁ

423:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 17:21:19 PtOFkBNO
出来ることから始めようって言葉を知らないのか!!

424:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 17:47:00 QfCyvknA
諦めたらそこで(ry

425:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 20:04:54 K0OsTo6h
バイナリが・・・ したいです・・・

426:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 22:15:26 n8GXuxCe
DQ3 extendedのver1.46でどこにある?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/19 23:03:08 K0OsTo6h
1.46はplusのほうじゃないっけ。
まあロダの過去ログ見ればExtendedの最新もあるはず

428:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 01:39:12 E7IoFFcM
>422
書いてある通りにやれば、ホント簡単に出来るから。

良かったらマニュアル作ろうか?(今日はもう寝るが・・・)


429:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 09:19:51 As2bcQ4s
うお、皆さん励ましの言葉ありがとうございます。
そうですね、やってみないと分からないですよね、よし、やってみます!
暇な時に。

>>428
大変ありがたいですが、マニュアルと言ってもめんどくさいと思いますので・・・
本当に暇だなぁ。くらいであればお願いいたします。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 09:46:07 mxqhDaqD
やっぱアホはスルーするに限るよ
なんだよ暇、暇って・・・職人が暇でやってると思ってるのか?
はいはいあんたは忙しい、俺らは暇人

431:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 13:19:21 Gv2VPrs2
落ち着いて。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:05:12 sibafVis
文章っていうのは難しいな。
オレにはアホは>>430であって、>>429はまともに見えるがw

433:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:17:50 Ytf/zLJ6
別に>>430はおかしくないよ
>>430は自分のことを言ってるんだろうから
望みどおりスルーしてやれよ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 17:28:56 m3j2vn+j
落ち着け

435:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 18:09:45 eOyTPNR9
じゃあ俺もスルー

436:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/20 20:45:38 ykcNC2AI
>>430
おまいってやつは・・・
ユーモアってもんをしらんのか
はいはいするースルー

437:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 19:55:04 bgsCsxxF
過疎上げ
DQ3plusやっとクリアしたぜ
毎日1時間コツコツプレイしてたときはほんと充実してたわ
職人さまありがとうございました。

438:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 20:26:44 Pau1USHX
∧_∧
( ;´Д`) ああぁっぁぁああぁあっ    
人 Y /        
( ヽωつ ο°o。 
(_)_)

439:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/21 23:22:38 WiwvoX09
久しぶりにやったら>>399と同じ状況
45氏のいう宿屋がわからん・・・
デスコッド以外の宿屋のあるフロアの人すべてと話したはずなんだが、住人が出てこない。

どっか抜けてんのかなぁ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:14:28 jjgK6D9G
バイナリでデータ書き換えをしたいのですが
GBと違ってFCやSFCのロムはエディタに入れると何かメチャクチャで意味不明です
使っているエディタが悪いのでしょうか。オススメ教えて下さい

441:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:37:13 xgGPrZA7
じゃあ、そのエディタが悪いってことで、Stirlingなら大丈夫だ

442:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/23 01:53:25 qn9Fii/R
>>404
うお…フリーズした…
進めない~

443:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/24 20:52:04 wZsubEI/
レディストーカーってDQ4を元に作ってたみたいだが
改造でアリーナとかに書き換えてーな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 01:56:43 /GsNWSJ9
その発想は無かったわ

445:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 02:33:50 Mfwc8I+b
>>439 ぬぬぬ、同じ状況の方がいらっしゃるんですね。以前質問した399です。

あれからいろんな人に片っ端から話しかけたり泊まってみたりしたんですが、結局村人に変化なしのままです。
宿屋関連だとイムルと世界樹がフラグでしたけど、そこ以外にも見落としてる所があるのか、
そもそも条件自体が別にあるのか・・・。


>>417 勇者・シンシアだけで村に入ると通れるようになってる所があります。


446:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/25 19:05:59 FCTal2Fp
439ですが、少し気になったことがあるので。
「同じフロアの人全員と話し、宿屋に泊まる」となってますが
・リバーサイドの宿屋:ベッドで寝ている荒くれ
・アッテムト宿屋:商人
の台詞が『「』だけになってるのは関係


ないよなぁ・・・

447:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 03:04:04 kc6VAHtJ
最新verにしてまたやり始めましたが、台詞が「」になってるNPC何人か居ますね。
あと、これは既出事項かも知れないですが
バトランド入って、階段上がって左の部屋(兵士達が訓練してるとこ)
6同様に、黄金のつるはしで階段が出るがそこには入れず、
そこから少し下に歩くと、見えない階段が現れており、城内部の教会あたりに飛びました。


448:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 03:15:48 M/WGd4cB
DQ4^{-}に付属のDQ6chara.exeって
DQ64およびDQ6には使えないんですかね?
付属のtxtを見る限り、使えると思ったんですが
読み込むとエラーになります。

449:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/26 13:04:03 2jwlYwFb
DQ6のキャラグラ変えたんですが
OPで主人公とミレーユが話してるところの
グラフィックを変えることはできないのですか?

450:45 ◆FCnn5UQXFQ
07/12/26 20:37:27 pYxVHp5i
セリフがおかしいところがあるのはいらないセリフを削除したときに間違って巻き添えに
してしまったせいです。報告していただければ対処します。

>399, >439
方向転換して隠しボスと一通り戦ってみてはどうでしょうか。
負けても村人フラグは立ちます。

>449
17A620からを書き換えればできます。

451:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:00:49 z6LWWr+N
4.21及び4.22で、MAPリンクなんですが、テンペ隠しダンジョンのすべてをしるもの撃破後
某所が通過可能となり、その先の階段をあがり、↓矢印のあるMAPへ、だと思うのですが
その次が無限ループ先の出口になるようで、これが近道になるという事で、仕様なのか
バグなのかの判断が付かずでして、6でいう天馬の塔の右端から入る隠し部屋は繋がっていないようですし
まいひめさんはどこかと迷っております。
アホかって感じでしたら放置してください。すみません。もうすこし探します。

452:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 01:23:10 ka9GRt6F
>>441
実は使ってるのがStirlingなんですよ
.smcファイルをエディタにドロップすればいいんですよね?
どうもデータと思しき場所が見付からなくて

453:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 02:33:45 z6LWWr+N
どういう事になっているのかが判りませんけど
普通にsmcを開くだけで中身見れますよ


454:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:02:00 +nW1qSLY
バイナリエディタで開くと、普通に文字列が表示されます
ただ、遠藤氏によると0x00020154からモンスターデータがあるらしいのですが
URLリンク(kissho.xii.jp)
見付からないんですよ。どうもこれがモンスターデータとも思えなくて
もしかしたら、開き方が間違っているのかなと

455:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:09:18 I/3QL1nJ
0x00020354は?

456:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:14:44 +nW1qSLY
おおおおおおおおおおおおおお!!!!
そこでした!!ありがとうございます!!!!
本当にありがとうございます
手も足も出なかったので。これでようやく改造に乗り出せます!

457:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 12:31:52 I/3QL1nJ
良かったね

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 13:07:22 z6LWWr+N
なんというヘッディング

459:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/27 22:08:55 AHnCWFMc
>>450
ありがとうございます

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/12/28 05:48:57 eyy4tgqI
>>450
なるほど~。てことは少なくともドレアムは倒さないといけないみたいですね。
2人旅だときつそうなので、仲間とLv上げして行ってみることにします。ありがとうございました。

461:558 ◆yIiKNWdyFg
08/01/01 14:46:27 EIy1/8l1
あけましておめでとうございます。
この1年が皆様にとって素晴らしい年となるようお祈り申し上げます。

462:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/01 15:51:44 UBW/tocs
黙れ死ねカス

463:86 ◆bC2iBDWl3o
08/01/02 23:54:44 1wfaX68q
DQ3 plus ver1.50 を上げました。

しばらく来てなかったら、plus用のキャラグラ拡張とか来ててうれしいですね。
おそらく1.50でもそのまま動作すると思います。
(キャラグラ関係の追加はありませんので)


464:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 00:00:02 Wm/6C79N
乙です

465:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 00:49:49 8P7lQ5NC
糞パッチあげんなしね

466:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:26:49 gEoMDdoE
偉そうにコテなんてつけてんじゃねーよ
鳥もつけてるしなどんだけ自尊心強いんだよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:33:14 szEchNhl
>>463
乙です。

468:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:33:18 IWS3XSqj
名前を掲げることこそ、批判を受け入れる=責任を持つという表明だよ
これを倫理というんだが、もしかして勉強してませんか?
匿名とどちらが偉いか、という問題とは関係が無いが、
その理屈は明らかにあんたが悪い(頭が)

469:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 01:45:40 OBUbaqwE
スルーしましょう

470:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 05:56:21 f2McfJPB
中ボスきたー

471:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 11:54:20 BEoBW5DB
デスピサロ倒したんだけど、村復興イベントでない・・・
あと山奥の村の奥いったんだけど、何もならないんだがこれでいいの?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:06:01 0zHz+RNW
>>463
乙です!

473:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:20:46 f2McfJPB
>>471
まずダークドレアム倒さないといけないハズ。他の方法があるのかも知らないけど。

474:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:25:47 b7x6wpDK
条件はダークドレアムの倒して裏ボスと戦うだろ

475:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 12:54:17 ZhDk5ZEr
>>471
とりあえず各地まわってみたら?イベントの開始フラグはわかんないけど、
ドレアム倒さなくても復興は可能。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/03 14:27:52 f2McfJPB
役立たずなアドバイスした挙句、便乗で質問なんだけど
七英雄はいつかのverupで出ない事になったのかしら。
あとロックブーケだった番号を倒してもノエルが湧かない。話題にならないって事は俺だけか^o^

477:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 01:24:32 Bd8T7j05
>476

>393
>406
>417
辺りを見れ。

478:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 01:35:59 FoBeHHQS
>>476
俺もノエル沸かない。
角笛のほこら行っても、
剣のグラフィック見たいなのがあるだけで、
調べても何も起きないし。

まぁ七英雄出なくなったからだと勝手に納得してた。

479:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/04 03:11:09 Hbb2Ubk4
>>477
ゴメン。スレ張り付いてるから見落としは無いと思い込んでた orz
ホントありがとう。

480:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 15:58:31 X/XQJSUA
sfcdq3でおうじゃのけん二回攻撃にしたいんだけど
どこのアドレスいじればいいのかなあ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/06 16:07:53 7+FxtmGO
ネタもまともに振れず、それでいて糞スレを立て、
「二次>>>三次(笑)」ぐらいしか言えないような糞は死ね。大体、
ここはお前みたいな屑野郎が来るところじゃねーんだよ。
厨房板にでも引き篭もってろ豚野郎。お前のような
豚にいられると周辺が迷惑するんだよ。他人を叩く前に、
まず、自分の愚かさを知れ。お前が他人を叩くなんざ、
100年早いんだよ。自分のことも真ともに知らない香具師が
PCなんてやるんじゃねーよ。精神病院にでも逝ってろ自己中心野郎が。
二次オタは睡眠薬飲んで死ね。どうしてお前のような池沼が生まれてきたん
だろうな。さっさと死ねよ屑同人自己中心野郎。お前が死んでくれれば
周りの人間や家族は喜ぶだろうなぁ。なにせ、ゴミが無くなるんだから
なぁ。お前は誰からも必要とされていないから、さっさと死ね。回線切って、
首吊って死ね。今すぐ死ね。自分のことしか考えられないような豚野郎は
早く死ね。あと、死ぬ前に削除依頼出してから死ね。それと、誰にも迷惑
かけずに死ね。地獄に落ちてろ。くたばれ。二度と2chに来るな。
二度とこの世に生まれてくるな。小便垂らして、死ね。自分の今までの愚かな
行為を悔やんで死ね。2chの住民に謝って死ね。お前に他人を叩く権利なんざ、
無いんだよ。このことが解ったらさっさと、
         『  死  ね  』

482:558 ◆yIiKNWdyFg
08/01/07 00:36:33 dO4V60md
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」をアップローダに上げました。
拡張パッチを作成された86氏に感謝いたします。

483:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 01:19:50 SFhEGJWR
>>558 ◆yIiKNWdyFg氏

今回のすげえあ。
ネタばれ見たくないから詳しい変化は見てないけどかなり手を加えたみたいですな。
ヴァイス専用職ナイトワラタよ
タクティクスオウガのLowルートのヴァイスなんですかね?
初期登録メンバーをオリジナルキャラにするのは考えたね。

とにかく乙です!

484:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 10:01:17 asAHSfZP
キター!!

485:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 10:14:20 Szg7dEAd
>>480
27BD9(ヘッダ付なら27DD9)の19となっているところを1Eに変えれば
おうじゃのけんを二回攻撃にできる。
はやぶさのけんが二回攻撃じゃなくなるのはヤダ、
二回攻撃可能な武器を増やしたい、というのであれば
86氏のDQ3+Infinite_ver104の2DA00~2DA16の部分を参照するよろし。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 10:52:02 Dw5LZwyQ
>>485
480ではないけど、ありがとう。それ知りたかった。

558氏の新作、ものすごいですね。
キャラグラ作ってる方もいるし、DQ3が熱すぎてオラwktkしてきた!

487:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 13:01:34 dl7h52KX
>>485
480ですがありがとう。
本当に知りたかったので嬉しいです。

488:86 ◆bC2iBDWl3o
08/01/07 22:44:35 iAX6HvcJ
>>485 さん
ハイレベルなサポートありがとうございます。

補足しておくと、027BD8- が仲間攻撃回数判定のルーチンで、
DQ3 Infiniteではその1部分を02DA00- に切り出して使っています。

ルーチン中に出てくる
22 7A B8 C2 は、その前に設定したアイテムコードの装備判定で、
装備時はオーバーフローフラグON
非装備時はオーバーフローフラグOFFで戻ります。


>> 558 ◆yIiKNWdyFg さん
相当な改造量の作品、乙です
プレイする時間を見つけたいと思います。


489:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 22:53:13 v9A9vVGb
世界中のはなって、マスタードラゴン、テンペ、はん以外にどこにあるんですか?

490:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 22:59:45 WGWXroA8
世界中にあるのではないでしょうか

491:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/07 23:13:40 v9A9vVGb
すいません、世界樹でしたね

492:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 00:49:28 aOkfa0hS
ちなみに花全部集めても何も起きないと思うよ
昔聞いた話だとまだイベントを作ってないらしいからね

493:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 01:48:34 ALowvvBB
>>490
ワロタ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 03:27:51 iMr5Vr6R
ドラクエ3hardって一人旅できる仕様なんでしょうか?
昔やった記憶だとムドーとゾーマは自然回復すると思いました

495:592 ◆OHsTN30BWU
08/01/08 05:11:07 E56qiBnO
>> 558氏
更新お疲れ様です。
ばくだんいわ系のメガンテですが
少なくとも色違いモンスターにメガンテを唱える設定になっていれば
残りHPが少ないと メガンテを連呼(というかそれしか使わなくなる)するのは確実です。
私の方の改造品で事実そのようなモンスターが出ております。
指定ターンに爆発 というよりは メガンテ行動が入ってるとルーチン的に残りHPとか調べてスキップするのかも?
ルカナン メガンテ ザオラル 痛恨攻撃 メダパニ メガンテ メガンテ メガンテ
という設定をしても 通常はメガンテ以外の行動しか選びません。

あと バグかな? ドラゴラムで 炎を吹いた所で暴走しました

私も意欲が有ればもうちょっと上のVerからの派生にしておきたいところですねぇ。

>> 88氏
中ボスイベント楽しいですねぇ。
私も会話から戦闘 とか 地点に到達したら戦闘 みたいなのをイメージしてたのですが
プログラムがサッパリで諦めてました。
Verが上がって新機能がついて行くのにその場限りで書き換えるので
バイナリが見苦しい状態になって結局そのままで止まっています。


496:592 ◆OHsTN30BWU
08/01/08 05:12:33 E56qiBnO
連投失礼
なんで88なんだろ  86 ◆bC2iBDWl3o氏すいません。

497:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 08:53:08 mTEqJvtZ
>>494
別にすぐゾーマ戦をやるわけじゃなしとりあえず一人旅始めればいいじゃない
実際に戦ってみてそれを確かめるのもいいじゃない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 09:06:33 eqRQB7yv
558氏乙です

セージのステータスの伸びがいいなぁ
勇者がらんぼうもののせいかやけに伸びが悪くて常に最後尾に配置されたりするw

499:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 09:15:00 X9TJNjL9
ドラクエ3hardについて詳しく

500:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 09:38:49 PEDf5rWp
>>497
やれないことも無いと思うけど
バラモスも自然回復してたりして、結構辛かった

ゾーマはまだやってないけど、かなり厳しいと思う

501:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 10:22:04 mTEqJvtZ
>>500
とりあえずBNE2をそのまま信じるなら光の玉使用前はターン毎に100回復だね。
使ったあとはHPは全快するもターン回復はなし…かな。違ってたらすまんね。

502:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 19:34:25 5VIgYz3q
>>463
バグ報告です。勇者が転職しようとすると、
「(勇者)はガイアのつるぎを~」というメッセージが出てしまいます。

イシスの追加要素が自然すぎて、意味のない攻略サイト巡りをしてしまった…orz

503:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 21:14:02 PEDf5rWp
ゆうしゃが転職できないのって普通じゃね?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 21:16:09 PEDf5rWp
やりこみ要素の点で言えば、スキルが沢山ある6が一番だな

3は職は増やせるけど、技が増やせないのが辛い

505:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 21:41:35 Z+sc8ptV
最近のDQ3の改造ではデフォルトでステータス上限変更のパッチが入っているの?

506:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:06:05 5VIgYz3q
>>503
いや、そういう話じゃなくって、出るメッセージが変になっているんだって。

507:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/08 23:33:01 kB9iv718
>>502
ホントだ。普段、勇者を転職させようなんて考えないから気づかなかった。

>>505
調べてみたけど、入ってないみたい。
DQ3Plus ver1.50に自前で組み込んでみたけど、動作に問題は無いみたいだから
パッチ当ててみればいいんじゃないかな。

>>86氏ならびに>>558氏乙です。
2つのDQ3を同時進行で少しずつ進めていますが、すごく楽しいです。

あと、幼女パッチ最高。

508:558 ◆yIiKNWdyFg
08/01/09 00:08:43 7Ihe3Nfr
SFC版DQ3用パッチ「DQ3 Extra2」verBをアップローダに上げました。
>>495のドラゴラムに関するバグを修正しました。

Extra2が概ね受け入れていただけているようで一安心しております。
これからもよろしくお願い致します。

>>483
>タクティクスオウガのLowルートのヴァイスなんですかね?
タクティクスオウガはやったことがないので偶然の一致ですね。

>>488 86氏
ありがとうございます。実は私もまだ最新のDQ3plusをプレイできていません。中ボス戦を楽しみにしています。

>>495 592氏
バグの指摘と情報ありがとうございます。
そのモンスターに適当にダメージを与えて放置してみたところ、たしかにメガンテを唱えてきました。
チェックしたときはダメージなしでやってたので気付けませんでした。

>>505
Extra2には組み込んでいません。
敵の戦闘行動に関連して少しだけプログラムに手を入れているので、あとで使用領域が重なってないかどうか確認してみます。

509:86 ◆bC2iBDWl3o
08/01/09 00:36:00 0WPy3Lxo
>>502 さん
報告ありがとうございます。
バグ修正版をupしました。
(バグ修正のみで、その他の変更はありません)

>>505 さん
ステータス上限変更パッチは、組み込んでありませんが、
プログラム修正のエリアが重複しないようにしているため、重ねて使用しても問題ありません。
(もし不具合がありましたら、ご報告ください)

>>504 さん
技の追加は、呪文ウィンドウ周りの拡張が実装できないと難しいですね。
多少はウィンドウ周りも読めるようにはなってきましたが、実装は遠いです。


510:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 13:50:45 Xcr1+WXs
>>558 さん
アップロダの[139]にある成長限界上昇パッチとは併用出来ますでしょうか?

511:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 17:02:43 moxCYnfR
ドラクエ64やってみてるけど転職不可能なんだな
6のウリを潰して、何のために6で4を再現したのか分からんなw

512:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 18:56:47 B09LkG3C
さすが、勘違い君はいう事が違う(笑)

513:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 19:46:27 HGAUZg6k
犯罪者ども覚えてろよ

514:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:15:48 JmmXHs2T
頭悪すぎワロタ

515:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:27:58 moxCYnfR
64作者の努力と能力は認めてるよ
3の改造に飽きたから、6をベースに新しいのを作ろうと思って
先人達の作った物を見てただけです

516:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:33:46 pswaHiYs
貴方の努力と才能も認めたいので、その3の改造したのを試しにうpしてくれませんか?

517:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:36:01 moxCYnfR
最近うpしましたけど?

って言ったらどうするよ

518:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 20:44:46 1xNDhIBC
それをプレイしてちゃんと評価するだけだが。

519:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:01:45 ye7va85A
>>509
早速バグ修正版をplayさせていただきました。ステートセーブした
データをロードしたものだと反映されていなかったため、冒険の書に
セーブした記録をロードしようとしたところ、

 「おきのどくですがぼうけんのしょはきえてしまいました」

何度やっても消えます。おそらく、修正によりデータが相違してしまった
部分があるためでは? あのトラウマミュージックを堪能してしまった…。orz

520:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:13:13 moxCYnfR
ファイルの名前を変えて試してみた?

521:558 ◆yIiKNWdyFg
08/01/09 21:17:23 7Ihe3Nfr
>>510
調べてみたところプログラムに手を入れたところとは重なってないようなのでおそらく併用しても大丈夫だと思われます。
実際にプレイしてのチェックはできていないので、成長限界上昇パッチを使う場合は念のためデータのバックアップは取っておいてください。

522:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 21:55:03 ye7va85A
>>519
失礼しました、どうやらこちらのプレイデータ自体がおかしくなっている模様です。
試しに古いVer.のもので同じことをしてみても100%消えてしまいました。orz

しかし、ダーマで例のバグメッセージを聞く前のセーブデータは
問題なくロードできるんですよねぇ…。(だいぶ前のですが)
メッセージを聞くことにより、何か妙なフラグでも立ててしまったのでしょうか?

523:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:18:27 i24APjoY
ロードできてもどんな不具合でるかわかんないし
素直にあきらめて最初から、が賢明だと思う
そんでコードかなんか使ってできる限り前プレイ時の状況を再現すればOK

524:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:48:38 ktRDQkmh
ロム本体が特有の効果音の後に、勝手にセーブデータを削除してたけど
エミュでもそうなってる…筈はないよなぁ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/09 23:51:54 ktRDQkmh
URLリンク(www.d-navi.info)

因みに、これの上から2番目のところに書いてある
他にも調べれば出てくるぞ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 02:04:47 bMX5AEL3
ワナシリーズ強すぎワラタw そして最高!



527:86 ◆bC2iBDWl3o
08/01/10 02:15:48 vzxeTnpU
>>519 さん

こちらでも試してみましたが、再現はしませんでした。
SNESGT0.218, ZSNES1.51, Geiger's Snes9x Debugger で調査しましたが、
そもそも「ステートセーブしたデータをロードしたものだと反映されない」
事象が起きませんでした。
(お使いのエミュレータは上記に該当しますか?)

メッセージ表示によってデータ破壊が起こることは考えづらいです。
(メッセージ表示はもともと使われているサブルーチン呼んでいるだけですので)

今のところロム不整合時のリアルタイムセーブデータの作成と復元を疑っています。
(エミュレータ側。でもSNES9x系では問題なさそうなんですけどね)


528:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 11:47:46 aZGFbkl5
DQ4^{-}で職業レベル上げたらなんか覚えんの?

529:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 12:05:23 pFLGXaDu
ゆうしゃならギガスラッシュ
スーパースターならぱふぱふ等

530:名無しさん@お腹いっぱい。
08/01/10 22:05:45 y4jAtOXu
>>520
smcファイル名及びセーブファイル名を変更してからステートロードしてみたところ、
バグ修正が反映されました! ありがとうございます。

>>527
ご丁寧にありがとうございます。上記に記載したとおり、バグ修正は反映されました。
お手数をお掛けして申し訳ありませんでした。(使用エミュ:Snes9x Ver1.42)
しかし…、実は「冒険の書からロードすると記録が消滅する」現象は相変わらずです。orz
おそらく、当方のデータが何か別の原因でエラーを起こしているのでしょう。
今後は諦めてステートセーブのみでplayさせていただきます。
(冒険の書からロードしないと進まないイベントって、特にありませんでしたよね…?)

531:45
08/01/10 22:06:50 Hn+U30yu
74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/01(月) 21:13:10 ID:WvK0LJZJ

                    _,,t-‐‐-、,-‐‐-、
                     三'::::::............... .....::::::`y,.
                     ナ::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::ヾ
              | ̄|   V::::::::::::::::_{{ ({∫∬ノノjヾ:::::{
           | ̄| | ̄|   ナ::::::::::::::i`__,,,,,,,ァ_  _,,,,,_ t;;:ヌ
           |  | |  |  イヘ::::::(ヾ~!,ャt、 !'''i ィtン )=f }f
           |  | |  |  i {t)テ" ヘ' '___,イ ヽ_/ 介'
           |  | |  | _,rヘ_,j|!'     /ー--''!     |'
           |,.ィ―'''' ̄ /| |       /二ク     !   <やあ、諸君!僕のオナニーパッチ楽しんでるかい?
           /;;:::'';;::''::;;:/ { ! 、     ヾニン   ノ\
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          i/   |'::;;;;''|      三 ―''"       !''::;;;;| /ヽ
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