08/07/28 18:18:24 eVxiI7qT
>>947
見つかりました。
全然違うとこ見てました。見つからないはずです。
949:6408004
08/07/29 22:52:33 0GYlHaff
お聞きします
OG2ユニット抽出移植抽出ユニット誤りどのようにの解決?
950:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 00:21:14 QOMpomZh
第4次のイベントコードをいくつか
需要があるかどうかなんて気にしない!
05 xx xx ウェイト。1につき1/60秒くらい?
0A 00 10 xx 次のステージがシナリオxxになる。
12 01 画面の暗転をとく
13 00 画面を暗転させる
1A xx 00 SEを鳴らす
2B xx インターミッション画面の背景。00日本 01地球
9F xx xx F3 yy yy ユニットxxxxが無いのならばyyyyへジャンプする
例:9F 5F 00 F3 B6 26 9F 15 00 F3 B6 26 ジェガンとザク改どちらかが無いなら廃棄イベントを飛ばす
B0 xx 00 イベントスイッチのオン
B1 xx 00 イベントスイッチのオフ
B2 xx 00 スイッチによる分岐。F2、F3等と合わせて使う
CD メッセージウィンドウを閉じる
DB xx xx yy yy ユニットxxxxをyyyyに交換する。例:DB D3 00 D9 00 トロイホースをアーガマに
F9 xx xx yy yy インターミッション画面にて座標横横縦縦に点を打つ
951:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 19:33:22 GSjZAShE
そういうのは
どのコードが何の効果かより
ロムのどこら辺にどう格納されてるか
のほうがより有用だったりするんじゃなかろうか
952:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 19:40:53 WuhfEJfq
とりあえず海外の方、夏になると変な人が出てくるだけなので
気にしないでください
953:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 19:57:42 +azH4d7z
>>950
GJです!!
954:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 20:20:29 pH19ALLY
>>949
自国に帰れ
955:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 21:21:02 xtl0LRBo
>>954
自重汁
956:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/30 23:42:59 QOMpomZh
>>951
0x09010E"インターミッション
0x097C2A"戦闘開始イベント及び味方ターン経過イベント
0x09C8F1"敵ターン経過イベント
ってな感じだがこの辺は全部up0087の第4次 解析資料に乗ってる。
とにかくこの資料がすごいので本当にありがたい。
957:名無しさん@お腹いっぱい。
08/07/31 15:53:16 dWq0tgkf
>>945
SSはビッグエンディアン、PSはリトルエンディアン
958:名無しさん@お腹いっぱい。
08/08/05 15:07:09 ZI1b0Cl+
どなたかOG2の完成版のアクセル編パッチを持っている方は居ないでしょうか?
差し支えなければロダのほうに再うpして頂きたいのですが・・・。