07/11/11 13:51:40 cFmXQpiB
>>137
OG2は解析が進んでるんでかなり色んなこと出来ますよ
パラメータ、技能特性の変更はもちろん
ユニットやキャラクターの追加、シナリオ変更、他のGBAからBGM移植とか
一本の作品をまるごと作れるぐらい
始めるならOG2Edit、OG2UnitGraphicViewerあたりで弄ったり、
付属テキストを読んでみるのがいいかと
アイコンがいじれるエディタを>>1のロダに上げときました
出来のよくない拙作で恐縮ですが、いじるには十分だと思います