ハックロム総合スレ part5at GAMEURAWAZA
ハックロム総合スレ part5 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 11:26:55 wdZTDJZP
●過去スレ
ハックロム総合スレ part3
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ハックロム総合スレ part2
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【マリオ】ハックロム関連スレ【ロックマン】
スレリンク(retro板)
ハックロム3
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ハックロム(・∀・)2ヤニヤ
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お勧めのス-ファミハックロムを教えあうスレ
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ハックロム
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『改造』ハックロムについて語ろう(・∀・)
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てめーらハックロム、IPSについて語れ!!
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ハックロム総合スレMapper4~灰になった未来~
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【誤爆に】ハックロム統合スレver 3.15【負けず゙】
URLリンク(game.2ch.net)
◆ハックロム統合スレッド◆ mapper3
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◆ハックロム統合スレッド◆ mapper2
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 ◆ハックロム統合スレッド◆ 
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ハックロム統合スレッド
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ハックロム制作ツ-ルを探す
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3:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 11:28:42 wdZTDJZP
●関連スレ
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4:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 11:29:50 wdZTDJZP
●関連リンク
WinIPS
URLリンク(www47.tok2.com)
すずめ愛好会
URLリンク(vsync.org)
ギコ猫でもわかるファミコンプログラミング
URLリンク(gikofami.fc2web.com)
YY-CHR
URLリンク(www.geocities.co.jp)

5:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 12:10:57 W2jQ/lfP
 ,、i`ヽ                        ,r‐'ァ 
 `ヽ::                      ::´
   ヽ ヽ        , -‐--、         / /
    ヽ \      I:::::::I_      _ / / ┌──────
     ヽ  ヽ    i,(;;;ノI、;;;)l    ,,/  , '  <新スレフゥーーーーーーーーーーー!
      ヽ  ` ー 、.,,ゝ´ヮ`,ノュ_, - '   r'    └──────
        ` 、_ /::: `山':::::    /
         ヽ:::::::::::|::::::::"",r‐'
          〉::::::::|::::::::::¨/
         /;;;;;;;/;;;;;;;;;;/
        /;;;;;;;/:::::::::::《
        <;;;;;;;《:::::::::::::ヽ
      /   ヽI,r''"""^~ヽ
     /   ,/ ヽ    ヽ

6:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/05 18:05:58 xfJkDEOp
新スレフォー

7:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 01:36:01 nQT4xiG6
話題もないのに立てるなよ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 02:04:31 wkOYmbQL
俺改造マリオスレ住人なんだけどさ、ポケモン改造したいんだが
ポケモン(金銀とか)のグラフィック改造に最適化されたツールってないんかな。
普通のツールだと無理があるからさ。

9:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 08:35:59 mgVgPm3Z
改造マリオとかだとツールが豊富みたいだけど
それ以外の通常ハックの場合、基本的に「ツールは無い物と思え」かな。

ポケモンは全然知らないので無いとは断言できないが望みは薄い気がする。
誰かがツールを作ってはいるかもしれないが、公開はしてないと思う。
ツールってのは他人が使う事を考えると途端に面倒なものになるからね。

だからyy-chrとかの汎用ツールが駄目なら自分で作ったほうが手っ取り早いかと。

10:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 14:00:44 4H1/BjZE
改造スレ増えたなあ。
個人的にはマザー2に期待。

11:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 16:32:22 mYwvUrk3
今度はドラクエスレが標的にされてるね

12:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 16:39:34 +SQdyeFZ
>>1
ゲサロからの移転おめ

13:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/06 20:40:23 nQT4xiG6
何の標的に?

14:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 19:20:34 d21X4mHI
yy-chr以外のグラフィックツールって機能多そうだけど、英語だから使いにくい。
だれか日本語化パッチ作ろうぜ。

15:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 20:16:15 vt3BRQTU
俺Nessprとkznes持ってるからいいや

16:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 21:10:33 d21X4mHI
nes専用なら国産は多いんだけどな。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/07 21:19:30 WBU79ZQP
ザ忍者くんとかやったわ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 00:08:59 NTHSVT80
ぬるぽ

19:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 08:26:59 xF7stLNB
まぁyy-chrあれば大体事足りるしな。

20:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/10 14:13:03 LvNq1S84
なにそれ?

21:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/12 19:07:12 JI2xBj7z
保守ぬるぽ

22:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/14 03:54:12 LuaD8M3p
RPGで凝ってるハックロムないか?

23:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/14 13:14:06 T/9PUvg6
ない

24:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 00:03:58 JAs+bRL8
ハックしたいゲームって何がある?
てかハックロムって改造は多いけど、グラフィック強化は無いよな。
ドラクエ5とかFF4をきれいにしたい。

25:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 01:02:17 POrEDhB7
>>24
そんなんどんだけ労力いると思ってんの?

ドラクエ5とかFF4をきれいにしたい。
↑ならお前がすりゃいいじゃん。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 01:17:08 JAs+bRL8
やりたいんだけどね~

27:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 01:28:09 hrRAj8Vb
>>25に対してキレなかった>>26は偉い

28:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 01:31:22 POrEDhB7
>>26>>27
自演乙

29:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 03:13:26 p7LLyyBF
グラフィック強化っぽいのはグラディウスAC

30:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 12:35:37 +zzYI1F4
まぁ漏れをはじめとする大多数のヘボい改造者程度では
「ハックしたいゲーム」から「ハックできるゲーム」には、なかなかならんのですわ。
解析から改造まで完全に個人作業だし、おそらく年単位で先。

31:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/15 12:41:41 vDL/9TDi
最大の問題は、「ハックできるゲーム」になったところで
楽しめるゲームを提供するスキルはまた別である点

32:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 15:38:19 Ojwve6EI
グラフィックを向上させたのって需要ある?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 15:49:53 ix3sga1Y
寝取られしないバハムートラグーン・・・

即座に挫折

34:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 16:07:27 UY7B/pH2
スーファミパワプロみたいに64のパワプロを解析して
改造ツール作ってくれる神はいないものかねぇ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/16 16:29:01 1rzI0eX1
お前らが面倒=みんな面倒

36:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 00:25:12 mnYjUr1j
好きなゲームの解析結果が公開されてても
エディタがなければ変える気になれない

37:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 03:04:50 dEAmdWhd
ツールは海外が豊富だけど、解析は日本の方が活発なんだな。


38:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 06:49:29 SMowG1+q
>>32
内容改造ものよりもグラ向上などの改造の方が需要という点ではおそらく高い。
内容変更を望むのは大概ゲームを相当やりこんだ層だからね。

ただし、このスレでの需要は薄い気がするので自サイトを設置してそこで公開するが吉。
元との比較画像を付けると尚よし。

39:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 06:58:19 HD/rwITz
単にグラフィックを向上させるだけならいいんだが
他のゲームのキャラとかを登場させると厨が増殖する傾向がある

40:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/17 19:11:24 oUN33mN8
グラフィック改造もピンキリだからね
需要があるジャンルだからといっても
作れば必ず高評価ってわけでもないだろ

まぁ、大半はNESSPRとYY-CHRの作者の手柄だけどね

41:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 03:23:24 RFt0B8yy
>>40
ピンきりなのは確かだし、作れば高評価というわけでもないのは無論だけど
コピペ改造ならいざしらず、クオリティ高いドット絵をゲームに必要な枚数分自作して用意するには
相当な労力が必要だよ。
改造ツールを蔑ろにする気は無いけど、かといって手柄と言えるほどウェイトが高い事でも無い。
ツールは所詮サポートでしかなく、重要なのはその使い方。

さて、>>24あたりは軽く「きれいにしたい」とか言ってみてるけど、それが生半可な事では
到底完成できない事はわかってるのかな?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 13:19:38 j8CnhWm6

NESSPRとかyy-chrなしでドット絵作成してから発言しな

43:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 15:38:15 j+UjcmPx
何でドット絵を書き換えた作者よりも、書き換えるツールを作った作者の手柄になるんだよ

44:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 15:39:43 1Q7aPr00
>「きれいにしたい」

DQ6やFF6からマップチップを移植するのが現実的なとこだろうな。
それでもウンザリする作業量だろうけど。

45:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 15:47:25 5t2Nf0ws
おまえらガルナまっしーふぁい眠の改造マリオやってこい

46:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/18 17:07:08 RFt0B8yy
>>42
NESなら作成したことある。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/19 13:06:55 Ny5JP365
DQ6をDQ4に改造してるように、DQ5に改造すれば楽になる。
同じようにFF6をFF4に改造すればいいんだよ!

48:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 13:11:10 HDHBX+aq
FF4ってスクウェアにしてはかなり汚かった。
SFC初の作品だから開発能力も低かったんだろうけど。

49:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 13:20:14 3a0hX5TX
FF4はかなり綺麗で驚いたもんだけど?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 14:11:06 JrVaUKqx
>>48はFFを順番にやってないクチだろ
どうせ7あたりから入ったエヴァ大好きキモヲタニートだろw

51:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 15:24:54 HDHBX+aq
FF3と見比べても色彩が酷いんだが。

52:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 15:48:02 3a0hX5TX
多分クソガキ

53:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 16:28:48 b85zlZFO
まあクソガキだろ

54:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 20:09:55 +3o8JuPj
このすれクソガキしかいないのか
俺は勿論クソガキ

55:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/20 21:37:10 HDHBX+aq
何でそんなに必死なんだ?
当時から思ってたことを、今言っただけなのに。

56:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 02:26:27 c1TpHTIF
>>51
綺麗にすれば、色彩を。
パレット数を増やしてみれば。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 03:33:36 QTNaoHFx
FF4の改善点
・戦闘中のポーズを正確にポーズさせる。
・アクティブメーターを表示。
・飛空挺で降りられない場所に、降りようとする演出をカット。
・逃げた時ギル落としすぎを調整。
・グラフィック向上。

これくらいか?ほとんど俺が不満だった部分だけど。

58:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 07:51:47 M8Lq0SbU
>57
> ・逃げた時ギル落としすぎを調整。
ラストダンジョンで無駄な戦闘を省こうとして逃走ばかりしてたら結構な額を落すよなぁ
最後だから別にいいんだけど

59:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 08:37:12 OvAQMNt1
・戦闘中にXボタンでコマンド入力をスキップできる

これは5の不満点でもあるけど

60:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 08:38:54 T3Xotp59
>>57
やっぱり君は現役でプレーしてないクソガキだね。
パクリ無しであれより綺麗に出来るもんならやってみやがれ。
ヌルゲーがいいならイージータイプでもやってればよかったんだよ(プゲラ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 08:49:45 pDThs+j0
当時あのグラフィックは神扱いだったからなぁ
BGMは酷評されたけど
「音楽がダメ。足をひっぱってる(byファミ通)」

62:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 11:44:27 Lvfg/G6c
いやFF4リアルタイムでやってたやつに非難してたやつなんかいねーだろ

63:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 11:47:05 btUnBYqB
>>57
アクティブメーターを表示?どこにですか?
出来ることと、出来ないことの区別はつけましょう。

64:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 11:58:28 T3Xotp59
FF5で実装されたメーターをFF4につけるって。
どんなゆとり教育受けてんだよw
FF4は脳内でターンをイメージするからいいバランスなんだよ。

リメーク版のドラクエしかやってなくて、ドラクエ=ヌルゲーとかほざいてそうだな。

65:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 12:35:48 4MRbmwqw
>>63
改造だからね、なんだってやろうと思えば不可能なことはないよ。
知識さえあればグラフィック向上よりは間違いなく早くできるだろうさ。

問題となるのはその知識だ。ただ>>57には…相当荷が重そうな改造内容だなぁ。

66:57
05/09/21 13:28:34 QTNaoHFx
何で俺がたたかれてるんだ・・・。
FF5で実装されたとか全く関係ないだろ。改造ってそういうものだろ?
てか、別に俺は改造する気は全く無いんだけど。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 13:35:13 T3Xotp59
挙句の果ては「俺様がプレーしやすいように改造しろ」ってか。

68:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/21 13:36:36 QTNaoHFx
しなくていいよ

69:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 07:04:41 JaCIHy57
なんか火病患者がいるな

70:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/22 13:57:56 XDHxtTBd
T3Xotp59に何があったんだろう

71:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/23 02:01:08 lKI2Tixj
ID:T3Xotp59はチョンなの?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/24 08:05:12 Gb6YBLB2
追加プログラム改造がどんなに大変か知りもしない奴等がいっぱいいるな。
グラフィック改造の方が遥かに楽だってのに。


73:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/24 11:01:11 wTqXtzf9
グラフィック変更もピンキリ。プログラム改造もピンキリ。
その2つをどちらが楽かで比べる事自体がナンセンス。

ただ、グラフィック改造の方がやってて楽しいとは思う。

74:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/24 13:08:02 c6IktvT3
絵が描けない俺はプログラム改造の方が楽しい

75:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/25 22:50:08 1O1h2qaD
グラフィック改造がプログラム改造より簡単に思われる理由
それは、エディタがあるからだよ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 00:01:52 LKcsqvZl
いや、既に出来てコンパイル済みのプログラムを改造する方が遥かに大変だよ。
数値変更しかやったことのない奴は知らないんだろうけど

77:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 00:59:09 N74S2uMJ
ロックマン改造名物の「A9の後ろ数値変更」のことですか?
まぁ、改造も結局ゲームだからそれでも面白くすることはできるんだけどね
ドット絵なんてNESPRとかあるんだから無理にバイナリでやんなくてもいいじゃん

78:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 04:18:53 iU6YtSKu
>>77
圧縮されている場合はバイナリで直接やらないと駄目だね。
手動圧縮は大変手間のかかる作業だけど。
ツール無しでドット絵も大変な作業。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/26 08:21:23 n2e2I9S9
意見が食い違う理由は「自分のもっとも知ってるゲームを基準に話してるから」
ではないかと思った。
メモリやROM領域などに未使用っぽい領域があり、それが利用できそうならなんとかなるはず。

80:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 01:12:35 exRGQCis
>>78
圧縮されてる画像ってどうやって分かるんだ?

81:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/27 01:37:22 HQU+m8WO
気合で

82:76
05/09/27 08:32:05 GlJiySmD
>>79
確かにそうだな…
俺が話していたのはスーパーマリオのことだよ。あれ中身ギチギチなんだよね。
少しムキになってた。スマソ。
改造マリオスレに帰ります…。

83:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/28 11:36:57 ckO+2Jms
気にしなさんな。ハイドライドスペシャルあたりのスカスカなメモリでも見て和んどけ。
そして気が向いたときにでも保守ついでに中身ギチギチなやつから
領域を確保する方法とかでも講釈してくれや。

改造マリオスレ見てみたけど、なんか他の改造スレに比べて著しくモラル低いね。。。
歴史長いと変なやつも出てくるものなのかもしれんが、まぁガンガレ。

84:名無しさん@お腹いっぱい。
05/09/30 21:29:37 WyD+oJSx
そのゲームにあったグラフィックの改造が難しい。

85:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 01:37:52 LrAexPgK
もうドット絵をツールで描くグラフィック改造が1番難しいでいいよ
いいかげんうざい

86:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 12:59:45 ESIDtpRd
逆アセンブラ出来れば圧縮画像も展開されるのか?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/01 13:11:19 xXUfY54D
>>86
されるんじゃない。やろうと思えばできる。になる程度だ。

圧縮部分のコードを読んで、該当部分を自分で展開しなきゃいけない。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 01:17:44 xk6h7IJm
解析とかまったくできないですが
NESでもSNESでもいいから
RPGの数値いじりを基本から覚えたい。
どっかいいとこないですか?

チートではなく
組み込んだハックが作ってみたい
目的は非常にぬるいゲームにすること。

こんなとこで聞い(ry
とかいわんで頼むぜ、ひとつ。

89:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 01:39:15 X4bE1sae
>>88
16進数を覚えることを勧める。
できれば2進数も。

90:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 02:36:03 BUQ+PGfy
16進数4桁の排他的論理和が暗算できるようになったら本物‥

91:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 08:49:08 vKzLcADQ
>>88
数値変更関連なら比較的基礎の類なので
「ハックロム」でググったり、そこのリンクから色々回るだけでも結構出てくるよ。
FC版ドラクエシリーズあたりなら解析資料付きでわかりやすい、多分。
ただ、>>88がFCドラクエ未体験ならピンと来ない部分があるかもしれんw

92:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 22:36:52 JdgVpfRU
前に、SFC版ドラクエ3で、
モンスターのパラメータいじってみたけど、
評判は良くなかったなぁ…。

93:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 23:08:48 Zcn6S1hW
RPGだったらメッセージを変えたほうが面白くなりそうw
文字列解析のほかに、バイナリを吐き出すソフトをつくったりなど
いろいろ大変そうな気はするけどね

94:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 23:23:09 oLmBqUwi
メッセージ書き換えたRPGのハックならあるよ
ドラクエとかみたいにメジャーじゃないけど

95:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/02 23:43:00 E9E83BA0
*「おきなさい もういいよ」

96:88
05/10/03 00:40:12 HwKU2wCU
>>89>>90>>91
㌧クス。
回ってみます。16進数か。。
FCドラクエはほとんどやってねえわ(´・ω・`)
とりあえず初期状態で
クリア時間が10分の1程度になるぐらいの
強さと金持ちにさせることのみに朝鮮。

97:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 01:24:12 HOm7KtD3
>>96
>>90のレスは俺だが、本気にしないでくれ、
4桁の論理演算なんて普通、暗算でやらない、
ただ、解析するなら16進電卓は必要になるので、使いやすいの入手しといてくれ、

98:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 03:26:58 a0CXdXep
ファイル名を指定して実行
calc
関数電卓

これでok

99:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 16:11:20 yU6j9pRk
>>96
内部情報をバイナリエディタで覗くと16進数の羅列だから必須事項。

例えば初期HP15を改造したいとするならば、その「HP15」を設定してるところを
探しだして書き換えなきゃならない。ところがこの場合の「15」は10進数。
探すときは「15」ではなく、16進数である「0F」を用いて探なきゃいけない原理。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 16:13:01 WN7Puv1a
URLリンク(vista.x0.com)
ヒロタ

101:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 19:49:02 wvYtlmpx
この変換が1秒でできるようになれば16進マニアだ

(16進→10進)
36 →
7E →
B0 →
FA →

(10進→16進)
29 →
104 →
131 →
230 →


102:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 21:29:26 CtMXcNDc
>>101
1秒ではできないけど、普通に暗算ならできるよ。まだ2Bだし。

楽天・山崎   10A  19  41

103:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/03 23:22:10 eukZUTjI
自分も一秒じゃ出来ないけど
某アクションゲームのパレット関連で鍛えられたよ
それでエディタの偉大さを痛感した

104:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/08 10:36:31 hi+I203R
>>82
今更だが、マリオのCHRは圧縮なんかされてないぞ。

105:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/08 13:49:53 5p8IXI+u
CHRじゃなくてプログラム領域の事だと思う。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/10 21:43:41 C9IaFd3S
ドラクエ6を4化してるみたいだけど、出来はどうなんだ?
マップも変わってるの?

107:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/10 21:50:24 hLtq/he5
スーファミ版へ移植って、厨房だろ。
優秀なファミコン版をなぜウンコなスーファミ化するのか意味不明。

108:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/11 00:43:00 5/ZliyEQ
ドラクエ64は移植とは言わないだろ・・・。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/12 22:57:37 7Gi1Nyox
>>107
スーファミは結構良いものぞろいだと思うけどな・・・ファミコンは内容が良くても容量が少ないからな・・・

110:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/13 02:30:23 G2AcBNOi
文句は出来上がってから(あるいは開発中止してから)言っても遅くなかろう。

111:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/13 03:25:06 zbubyCHm
移植とリメイクの区別が出来ない池沼

112:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/18 16:04:40 sG2Qyo8+
>>57
>・アクティブメーターを表示。
>・グラフィック向上。

オイオイなんか実現するっぽいぞ。
弄りすぎず痒いとこに手が届くリメイクになりそうだ。

URLリンク(www.square-enix.co.jp)

113:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 20:40:45 +huLIZkW
ファミコンのファイナルファンタジー3をBボタンダッシュできるようにするハックってできますかね?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 21:29:15 XzL7CnjO
>>113
できないと思う理由があればあげてみ

115:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 22:06:04 4Khvw4Je
風来のシレン 不思議のダンジョンって過去に構造体でてたかな?
共有アップローダ見てみたけど、ログが残っている部分までには無いみたいなんだ

116:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 22:50:45 +huLIZkW
>>114
じゃあできるってことですね?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 22:52:57 E8HbyQgY
できるにはできるが。
正直。そんな事聞くようなヤツにできるとは思えん。

118:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 22:55:46 +huLIZkW
ハック(IPSパッチを作成)するツールを教えてください。

119:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 23:25:08 +huLIZkW
>>できるにはできるが。
ならあんたがやってあげなさい

120:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/23 23:30:19 E8HbyQgY
>ならあんたがやってあげなさい
最近色んな所で酷い自演見るなぁ。

121:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/24 00:33:44 O20uPjBF
じえんのつもりはないよ(じこくをみてごらん
Bボタンダッシュハックすらやってくれない&やり方教えない&解説サイト教えないあんたに(略

122:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/24 00:59:45 I+FSFBET
エミュの設定変えたらBダッシュできました

123:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/24 01:14:13 bgbmZkJA
板名に裏技ってつけるから小中学生隔離板になっちゃうんだよ。

124:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/24 02:21:52 O20uPjBF
>エミュの設定変えたらBダッシュできました
何の?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/24 06:54:38 FGn8Bz4+
>>115
多分、なかった気が。

>>124
フレームスキップか高速化じゃないの。
本気でBダッシュ付けるつもりなら 6502 を学習。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 00:49:26 z3GO16/w
>>125
フレームスキップ高速化ならやったことあるよ。
何フレームくらいがベストですか?自分は今350/秒にしてます。

127:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 01:05:01 wmzX9von
エミュもまともに使えないならハックロムやらない方がいい。

128:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 02:06:19 Ac1J/AXs
>>126
エミュのフレームスキップはハックロムとはなんの関係もないわけだが

129:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 02:33:54 z3GO16/w
>>127
つーか俺初心者
>>128
わかってる

130:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 16:28:09 xA7kjjmt
何こいつ・・・。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 16:32:17 CEFWgx2N
ID:+huLIZkW=ID:O20uPjBF=ID:z3GO16/w

小学生は帰れ。エミュなんてやってると捕まるぞ。

132:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/25 21:41:36 mN+Yj5vB
某所のファミスタ2005の
ホークスの控え捕手まとば を 代打おおみち に代えたんだけど
需要ある?

133:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/26 02:28:11 9djh0rBB
>>131
どうもご親切に。

134:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 18:46:32 UgqgK6F8
G-NESいいね。まさしく神レベルのエミュだ。
ゲームで遊ぶのに向いてないのが難点だが。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
05/10/29 22:44:07 au64G7P3
ちょっとメモリビュアが使い難いのが難点だけどね。

SFCにもこのぐらいデバッグ機能の豊富なエミュは無いのかねぇ?

136:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/02 06:58:08 yO7Mf9fV
デバッグ機能って、例えばどんなことが出来るんだ?

137:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 10:21:07 2xy/d4k3
プログラムの流れを追える

138:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 13:45:43 88oMTKPy
>>134
GNESいいんだけど、少し重いんだよなぁ。
デバッガに大変お世話になってるけどね

139:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 14:22:55 rtIGIs8W
G-NESって速度を一定に保てないのか?

140:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/03 15:06:51 bXQhopMr
URLリンク(magumeta.hp.infoseek.co.jp)
久しぶりに更新されている

141:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/04 16:39:37 Hli1L/CL
>>61
FF4の事か?だとしたら記者の耳腐ってるんだろうな…

142:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 08:41:47 GXwbR6TH
FF4の音楽は地球の神
FF5の音楽は大界王神
FF6の音楽は界王

いずれも神以上。

143:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 08:57:41 1rcuQmr/
>>141
FFの音楽が神格化されるようになったのはFF4が大ヒットして
DQに順ずる待遇を受けるようになって以降のことで、一般にFFの
音楽がいいという評価が固まったのはFF6以降
それ以前は植松は本人の痛い言動も相まってオールドファンの間
では普通にダメ扱いだった
FFファンが周囲のDQファンにFFを布教しようとするたびに「画面
はいいけど音楽がダメ。すぎむらこういちと比べれば一目瞭然」
と一蹴されるのがオチだった

144:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 09:07:58 LSjn6ren
>>143
すぎむらって誰だっけ

145:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 11:11:07 1rcuQmr/
ごめん、すぎやまだ
今ぐぐったら同じ間違いしてるのが結構ヒットしてワロタよ

あの頃のドラクエ絶対ってのは同時代人じゃなきゃわからないな
ドラクエをちょっとでも批評したり、まして批判などしようもの
なら即基地外扱い、村八分だった

146:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 11:21:29 68RHFrdW
まぁ音楽が悪いと思うならそれはそれでいいさね。こればかりはそれぞれの主観だし。
このスレ的にはその悪いと思う音楽をどう改造するべきか、それが問題だ。

147:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/05 20:18:43 h3zBbuyX
ゲゲゲマリオの音楽を変えて欲しい。
地下面のだけはあるけど。

148:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/06 15:26:27 /r+JE+GB
>>143
俺の中ではドラクエの音楽は4あたりで終った。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/06 21:06:56 X5ffSosr
>>148禿同

150:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/06 22:24:28 +0Ru8xPV
>>148
俺はゲーム内容も含めて3まで。

151:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 02:47:18 VkoFe6IE
DQもFFも後になるほどゲームミュージックから離れてただのBGMになってるからな。
音楽がいいのはがんばってもFF6までだろ、7以降は何一つ記憶に残らない。

そんな印象をもってたおかげで>>143にはビックリ。


152:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 04:20:25 FEWmgBVB
FF8のオーケストラアレンジはよかったと思うぞ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 10:18:14 ipErq6l1
植松が担当したのって10までだっけ?
FFDQ板では1~10どれも評判いい曲はあるぞ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 12:10:58 r/3aSHP+
FF8はプレイヤーの先導ができてない典型的な例だったなぁ……
それさえ出来てれば良かった気はするが

155:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 15:33:20 NnoWZgam
キャラでザの奴がでしゃばってからおかしいしきもい

156:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/07 16:48:52 jjYaTM8T
くにおくんサイトかどっかで、差でサーチできるソフトなかったっけ?
「くにお」だったら(一番前にあるであろう)「お」を基準にして、
「03 11 00」でこの差の並びのヒット箇所を表示してくれるヤツ。
うろ覚えなのでぐぐっても出てこないのじゃよギャワー

157:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/08 06:24:27 YU/hC7l0
ワンダと巨像のフィールドでイコのキャラを動かすことは出来ないものか

158:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/08 12:54:55 nDCP5Ehn
ハックロムでググッたら燃えプロでハックロム作ってる人がいた。
確かに過去に誰かが作っててもおかしくない作品とはいえ、作ってる人がいた事自体に驚いた。

159:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/08 22:21:01 fYr5V0NE
熱血行進曲はもうちょっとチーム間バランス取れたものであれば
神ゲーに近くなるんだがな。


160:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/09 13:39:17 JXrHxXhs
がんペナ’05
URLリンク(sendai.cool.ne.jp)
似顔絵SUGEEEEEEE!

161:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/09 23:05:23 K2OLbt82
>>159
どこかのサイトに解析資料が載ってるぞい。

162:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/10 02:13:02 pg0o++p5
>>160
金本wwww

163:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/14 22:19:16 N8rd05dP
何かK氏のサイトの掲示板に楽しそうなのが沸いてるな。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/23 07:32:00 8ifb78Ef
URLリンク(bisqwit.iki.fi)
今はまだ改造マリオ関連が数点だが、ハック関連の投稿ムービーを扱いはじめたようだ。

165:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 05:12:38 lRM8drhf
ハックロムを作るにあたって必要なツールは?

166:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/24 07:15:57 uzN7CFiF
>>165
元ROMやパソコンなど以外では、基本的にはバイナリエディッタのみ。

ただしあくまでも「基本的には」であり
「マンガ描くのに必要な道具は?」という返答に
「紙とペン」と答えたようなもの。

167:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 04:44:24 +JaO8iyS
>>165
いろんなエディタで、じっと見つめて検討をつけるもよし。
逆アセンブラかけて、読むもよし。
最悪、霊感ヤマカン第六感で行くてもあるがw

168:名無しさん@お腹いっぱい。
05/11/26 05:49:29 oK9CbVr6
【横シュー】グラディウス、パロディウス【バイナリ神】
スレリンク(gameurawaza板)

169:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/08 17:29:43 UN03mqlp
霊感ヤマカンで行くにしても
メモリ見る→それを基にした上で霊感ヤマカンで探す
これだけでもだいぶ違う。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/10 07:37:11 KHWc2zVm
ミカマリのとこ一年ほどの放置からようやくリニューアルしたぽ


171:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/12 11:51:20 Kv0A1orR
tes

172:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/22 00:29:40 DwF56e8+
SPELUNKERのおぼっちゃまくん、まだやってたんだ・・・
URLリンク(combatechizenya.at.infoseek.co.jp)
URLリンク(combatechizenya.at.infoseek.co.jp)

173:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/24 13:33:20 jdS27aZj
チートコードが出来れば改造もできる。
そう思ってました…

174:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/26 22:42:28 Ara0vEaC
ダークマリオやろうと思ってるんだけどおもしろい?

175:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 02:52:03 MYoFdF9N
SFCでハックロムを作りたいんけど、ぜんぜんできなす。
逆コンパイルか逆アセンブルかできるような鶴誰か教えてくれくれ
ちなみにSOに挑戦。

176:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 03:26:31 zMwZZ536
NESROMにIPSパッチをあてた状態で1ロム化って出来ないのかなぁ。
ファミスタ最新データハックを通勤中にGBAで遊びたいんですけど~


177:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 08:45:09 8stDf67F
>>175
65816の逆アセンブラは海外サイトのどこかにあった気がするが
どうせならニーモニック表参照しながら自分でツール作るほうが
なにかと勉強になるかも知れず。

178:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 14:21:10 MYoFdF9N
>>177
Lv1だけどやってみる。perlで。

179:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 19:28:49 x+MOtJRT
>>176

無知は氏ね

180:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 19:38:38 zMwZZ536
>>179
せめて、半年間ROMってろ!と言って欲しかった・・・w


181:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 22:23:45 2vygqgwT
>>175
SOって特殊チープでデータ伸長してるんじゃなかったっけ?


182:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/28 23:34:43 x+MOtJRT
>>半年間ROMってろ!


と罵ってばかりもなんなので

つWINIPS

183:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 14:21:31 lF9f0yME
>>181
とりあえず成果は現れていないと言っておく





orz

184:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 14:37:28 9Q/Kp9uS
ムーラン

185:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 19:06:16 XZ1GJj9q
Cでバイナリ読み込みしても、ドット絵表示させる方法が
思いつかない・・・・・orz

186:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/29 19:14:35 lF9f0yME
>>185
よくわかんないけどVC++なら座標と色指定でドット絵簡単にできるお。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/30 07:56:23 dQaWBunC
>>182
これで、SuperCARDでGBAとかGBplayerとかNesterDCでファミスタハック遊べます。

本当にありがとうございました。

188:名無しさん@お腹いっぱい。
05/12/31 07:57:59 lsOc1kcq
スパボン5って誰か解析してないの?
おどれファイアーの爆弾数を変えたいんだが。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/01 16:12:37 dk/+qOcf
需要と供給の関係

190:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 19:54:58 bUS9kqu9
音楽の改造をやろうと思ったら
楽譜を書かんといかんのかねえ。
……高校時代以来だ。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 20:01:09 tGnvSk6n
        ぐ
    ぐ  る         ―    ̄   __.   ∩2z、
    る   ん   _ -  ̄   ∧_∧   ― ニ二./  /
 十  ん               (´Д` )        /`/
      ,  '    _   l´   '⌒ヽ-‐  /  /  } }  +
    / /     /       リ     |  |   /  ノ
 C、/ /        ╋  /      |  |/  /  //
&  \____/      /     ノ/ _/―''
 ⌒ヽ-、__/   ̄ ̄ ̄`ヽ   '´   /   十
      /  ̄ ̄`ー- ...,,_災__,/| /        +
              /   ノ {=   | |
 +            ∠ム-'    ノ,ィi、ヽ、
          十              ̄    ╋
  _ミ`ー‐、
  `⌒丶、'ー-、_       +             十
     ̄\―ヽ._ 二_‐-
       \   \   ̄ ‐-       ̄二二_ ―_,r'⌒ヽー、
        ̄\ ̄ \‐-     ╋__..ニ -― ´ ̄ __... -―一┘
  +  ニニ ー--\   ⌒Y´ ̄ `丶     __,. -‐二´  ̄ ―     +
           ̄\    !   =,. -‐ 二_          /ヽヽ
          _   ヽ.._     ノ           /ヽヽ  \
           ̄   〉   ー- ノ三二   +    \    _
    十       ̄―/  ,'   /二  ̄ _      _     ∠、
        ニー/⌒∨  /  二/ /⌒'l    ̄    ∠、    oノ
      _   / l /二    /  ,イ  |二_      oノ    /
        / /| / .ノ 〈. ′ / | _|__     ╋   /     /^ヽノ
      ̄_/ _/_ヽ_,   .__,/  |  |_      /^ヽノ
     彡ニ ,ノ __(     )_   〈__ 三ミ           +
   +  `⌒   ̄∨ ̄∨―       ⌒´


192:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/04 20:11:26 fT67Lqqq
>>190
全 く 必 要 無 い が

193:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 19:28:23 IDhuL7yr
>>192
え、何で?

194:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 20:55:13 eDo+LIlO
ぶっちゃけ楽譜は脳内にある
図式にできなくたって曲そのものを覚えてて音階さえ確認できればいいんだよ
音符にするのだって一音一音思い出しながらでしょ
最初に全部音符にして一気に数値化するか、音を一つ一つ数値化していくかだけの差

195:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/05 21:04:15 xOk6bJY4
ハックとは違うが、音楽作るならコレ使ってメモ帳で作ってから
数値化してみるのが案外お手軽な作り方かと

【貼れ】MMLで鳴らすスレ【聴け】 in DTM板
スレリンク(dtm板)

196:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/06 00:54:01 ejkR3jdF
>>194
どういう流れかしらんけど
それは楽譜を書いているということになるのでは

197:190
06/01/06 21:38:02 VGX2AVRP
レスありがと。
要するに、音楽を聞いて音階・音長に分析するだけの能力があれば
サウンドの改造はできるんですね?

198:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/06 21:46:29 96C+w8cp
自分は楽譜全く読めないが?

MIDIをダウンロードor耳コピで作る

シーケンサーで開いて音階を確認

バイナリに打ち込む

これでできる…はず…

199:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/07 19:25:03 7xrCC8/m
曲を入力すれば、自動的に矩形波2つと三角波1つにしてくれるソフトが
できたのかと思った。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/08 05:32:43 yeTWMdn7
ゲームによって音楽データの管理方法が違うから、それはほぼ無理。

201:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 18:37:13 ouDBxbNs
音楽よりも効果音や「声」のほうが難しそうだなあ。
別にやる気があるわけじゃないんだけど。

202:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 23:26:28 v3EYe4Oj
マリオ改造に「リレーマリオ」なるものがあるけど
ほかのゲーム改造でもこんな感じの企画はあるの?
あと、リレーマリオって改造的には結構凄いことしてるの?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/10 23:41:54 YTeDRyxC
>>202
マリオの改造スレは悪い意味で他と一線を画しているからなあ
ちなみに改造的には全然すごくない
一人で中を弄ったりグラを書く方がよっぽど大変

204:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 19:01:11 hPRvhBMx
俺はグラフィックのことをグラと略すヤツをよく知っているつもりだ

205:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 20:37:08 sc7YYSKi
ツクール業界は皆そうだと思うぞ

206:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/11 23:53:33 B0acuzVs
おれもグラって略してるけど
他のヤツはなんて略してんだ?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 00:45:33 J1d4mbbC
フィック

208:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 01:02:44 Bu0EDkTx


209:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 02:47:21 7GwCQETz


210:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 04:15:36 ZGEiLWCa
ィック

211:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 05:30:55 A0RX4vCF
グラフィッ

212:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 06:46:39 7aqsm1KJ
ファミコン、スーファミあたりまでは「ドット絵」かな。
改造マリオは解析やツール関連の充実が羨ましい限りだ。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/12 10:30:04 EJQ17bVL
グラフィックの略といったらグラディウスに決まってるだろお前等。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 11:37:41 K+zW0Gii
スーパー無理ヲってどこでしょう

215:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/30 14:25:10 1O+BUvfZ
左斜め前方

216:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 03:34:38 KYlND0ey
ゲーム音楽ってエミュレーターでwav録音とか出来たりするけど
それをバイナリとかで開いたのをそのまま打ち込んでもその音は鳴らないの?

wavをnsfに変換したりすれば可能?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 07:22:42 qO6yLuNh
nsfを自作するのはあるが、それじゃダメなのか?
「MCK」でググれ。

218:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 07:46:41 hsjtHaIP
>>216
なかなか面白い発想だが、残念ながら出来ない。
WAVはカセットテープに録音したようなものでありNSFは楽譜そのもののようなもの。

WAVをMIDIに採譜するソフトがないこともないが
現時点での採譜精度は「単音ならそこそこだけどそれ以外の楽曲だとまだまだ」といったところ。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 09:13:58 qO6yLuNh
nsf2midiのMIDI出力した後弄るって手もあるが・・・。
NSFはデータの問題もあるし、やっぱMCKじゃない?
それをROMに書き戻すとなると色々あるが。
ハックロムで音楽改造をしてるヤツはNSFも色々と利用してる。

>>218の言うようにWAVを挟んじゃうとダメ。

220:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 21:44:42 fkSgdsKq
落ちゲーのプログラム部分の改造やってる人っている?

カービィのきらきらきっずSFC版
URLリンク(www.uploda.net)
upload411718.zip
1人用モードでも敵を人間が操作できるパッチと、2人用モードでもCPUが操作するパッチ。

221:名無しさん@お腹いっぱい。
06/01/31 22:56:06 Y2bi5UtM
>>220
データなら暇だったから弄ったことがあるけどねん。
落ちゲーの場合、メインのプログラム弄るよりも
データ部分弄ったほうがいいような気がするぽ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/02 08:16:44 t4Ba4gyd
SFCもFCも音楽の構造は同じなのか?
内臓音源+波形(楽譜)?

223:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 22:55:36 QEDAbhR7
あのさ、DQ64ってもうないのかな?

224:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/03 23:30:27 63Wxe8gy
サガスレまたやってるよ


225:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/04 15:08:58 0Cye4BUm
>>223
DQ64なんて都市伝説

226:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/05 22:32:32 MOP+rxgG
音楽の改変って元の曲データ部分にNSFデータぶちこめばいいの?

227:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 07:09:29 JdwnQYrs
>>226
ゲームによるのかもしれないが、まず無理。

228:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 14:28:45 5eEV0Orv
該当のROMと複数のipsパッチがある場合、
一気に全部当てて出力する方法やアプリってあるすか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 16:55:03 N29Db8Z7
NSFってROMのままのファイルじゃないのか?

230:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 17:57:10 kFILZsXf
お前は何を言っているんだ?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 22:45:52 f/Wotoo6
FF99ってヴァジョン5で終了したの?

232:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/06 23:53:43 TdYMV4Dl
>>226
大抵の場合、サウンドドライバがゲーム毎に異なるので、
別のゲームのデータをそのまま持って来てもまず鳴らない。
また、NSFは音楽データだけじゃない。
その質問のレベルだと、まず出来ないと考えた方が良い。

>>228
ipsパッチは物によっては当てる順番もあるので難しいだろう。
一個一個当てて、自分でパッチ作るのが良いかと。

>>229
ROMからサウンド部分を抜き出した物。ROMのままのファイルじゃないが、
言わんとする事によっては該当するかもしれんな。

>>231
少なくても配布されたのはそう。にーの氏が、配布後に修正を
しているのかもしれないが、少なくとも出回ってない。
ちなみにFF2000というのを作りかけてフェードアウトした。
クワタ氏の所でスナップが上がってたな。

ムシャクシャしてやった。(答えるのは)誰でも良かった。
多分、間違ってはいないと思う。
今は・・・反省してません。

233:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 07:09:29 jh/0Zwtk
音楽以前に、まず波形を色々変えてみる事を敢えてお勧めする。
というか、そこから始めないとファミコン音源関連の構造が理解できないのでは。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 08:21:32 +sg0k410
拡張音源使ってる場合は出来ないかもしれないけど、
内臓音源のみで作られた音楽なら変更可能じゃないの?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 13:40:51 RoODKfnm
そう思って少し前
ゲゲゲマリオの地上面の音楽をネタもとの鬼太郎音楽
載せようといろいろやったけど自分のスキルではうまくいかんかった。


236:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/07 17:24:45 +DuQjCoN
にーの氏復活きぼん

237:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/08 08:55:26 jP+isyiL
ピアノの鍵盤を押せばピアノの音が出るが、ファミコンの音楽データは
ピアノの音って所から作る。カスタネットをどんな叩き方をしても
ドレミは出ないだろ?音の鳴らし方だって最終的にファミコンに伝わる時は
同じだがデータの持ち方はさまざま。

シロウトに分かりやすく言うとこんな感じ?音楽改造までやってる人、
ツッコミがあったらガンガン入れてやって下さい。俺も全然分かってないから。

238:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/08 10:03:35 eyXAzXc6
改造自体とはあんま関係ないが、ファミコン音楽作曲経験者のブログより。
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
ほかにもソフト開発に関して色々と興味深い文があったりするから一通り読んどけ。

239:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/10 00:01:28 AUJDHuwh
スーファミやファミコンの内臓音源の楽器の種類を見れるとこある?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/10 00:23:36 vdvhgS3f
>>239
ファミコンの内臓音源はPSG音源。
矩形波2音、三角波1音。

241:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/10 07:22:57 mvRpNgAm
>>239
スーパーファミコンの内臓音源はPCM音源x8音+ノイズ?

どっちにしても「楽器は入ってない」
ファミコンは音を作る。スーファミは音をサンプリングして使う。
ゲーム毎に違った味があったり、技術が熱く語られたりするのは、このせいもあるだろう。

242:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 02:31:36 FzpJ4vDm
ハックロムは音楽変更が一番難しそうだな。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 05:52:43 mbHWmSia
>>242
難しいが一番ではない。
解析済みで楽譜見ながらならさほどでもない。
未解析でもゲーム内容を解析するよりはマシ。

244:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 07:01:37 VF6FLX9k
そりゃ難しい事や面倒な事に際限は無いからね。
むしろハック経験者だと、できるものならやってみたい改造ってのは山ほどあるのだけど
力量が無くて実現できないので仕方なく断念してるという部分のほうが圧倒的に多いんじゃないかな。

245:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/12 22:14:37 36Gw9KKo
力量もそうだが時間も無いよな。
1ヶ月丸々休日潰れるくらいの作業見積もりになると、やっぱり尻込みする。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 05:41:25 v7Ylt+Me
ずいぶんたつが
ファミスタ2005 来てますな。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 14:52:08 oktiHmIj
音楽変えてるハックロムってロマサガくらいじゃないか?
ファミコンじゃFF99とか神風とかあるが、解析資料が全く無いし。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 18:15:55 4BEdAj2C
ロックマン系は音楽変えてるものが多少ある

249:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/13 18:35:13 aOMVG0TZ
人にもよるだろうが、面改造などが目的の人は>>245などの理由で
音楽改造は極めて優先度低いんじゃないかな。

音楽変えたところで別にゲーム内容が変化するわけでもないし
音楽改造に時間を割くくらいなら、その時間を面改造に回して内容を練りたいだろう。

250:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 03:21:58 MJ8BeSYc
ただ音楽改造によって面構成などの部分にフィルタかけられるみたいな部分もあると思う
RockmanEXILEの作者らしき人物が「今見ると酷い」と言っていたけど
曲改造が凄まじいあのハックで俺はそんなことはあまり気にしなかった

251:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 03:56:08 vCIrIkTz
>>246
そういえばPS2で公式にファミスタ2006が出るのな

252:777
06/02/14 20:37:00 zZP4JcT8
"ファミ"スタが出るの?ホント?ファミ通みたいにOKなのか?
と、調べもしてない俺が来ましたよ。<一応ちょっとだけググったけど

253:252
06/02/14 21:23:55 zZP4JcT8
しまった・・・。名前は気にしないでくれ。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/14 23:30:09 iLdtnNmf
>>247
>>解析資料が全く無いし。
釣れますか?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/15 00:35:56 D60t+t+t
>>252
ファミスタ2006でググったら出まくりじゃんかw
URLリンク(namco-ch.net)

256:252
06/02/15 06:46:01 iNdznAMC
>>255
さすがにメインがファミスタじゃないんですね。当たり前か。
しかし、コレ、気持ち悪。とてもリアルなグラフィックには見えん。

ファミスタもホント、レベルがハックロム(以下)だねぇ・・・。
確実にゲーム業界の開発レベルが下がってる気がする。

257:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:08:02 MjyhDLNP
ロックマンハックのベスト1てどれ?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 00:34:02 tMfp/hW/
RockRockMan

259:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 03:24:34 qMJ6tKVA
>>257
ロックマンは専用スレができてるから、そこで聞いたほうがいいかと。
おそらくこちらで聞いても、ロックマン2000以外の作品はそもそも知名度がないと思われる。

■ 改造ロックマンについて語るスレ ■
スレリンク(gameurawaza板)

260:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 09:34:58 655N77cq
Dragon Warrior (PRG 1) (U).nes
Dragon Warrior 2 (U).nes
の日本語化パッチをつくってくれるネ申はいないか・・・

261:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 10:03:21 0HF0ivc5
「Dragon Warrior (PRG 1) (U).nes」に当たるかどうかは知らんが、
ドラゴンウォーリアの日本語化パッチはある。
ただ、公開してたサイトが現在無い。閉鎖?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/19 10:08:10 GzAbslTc
日本語化パッチなくても大体分かるでしょうが

263:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 05:29:55 vKgYNCUy
>>261
マジですか?!
リンクの冒険(ゼルダ2)海外R@M版の日本語化パッチとかを配布していたサイトなら昔あったんだけど。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 06:53:00 xjQRoIZA
>>263
リンクの日本語化は他にもやってる人が居るって書いてあったなぁ。
一部、問題があるらしく、完全版をリリースしてた。他にも大量に日本語化した
パッチをリリースしてて、話題にならなかったのが意外だったなぁ。

265:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 07:51:10 l1FQM0yl
だいたい日本語化するほどストーリーに違いはあるのか?


266:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 08:22:08 npTYNfm1
そもそも海外品じゃ吸い出すROM自体が普通は手元に無いし
どうみても需要薄だろ。
特殊ルートでロムイメージだけ持ってる奴とかは知らん。

267:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/20 14:10:00 xmvqPJEL
ストーリーは同じ。ってか、同じじゃないと日本語化は辛いと思われ。

違いはバッテリーバックアップになった事、主人公がちゃんと4方向を向く所。かな?
2はムーンブルクが攻められるオープニングがあったりする。
3はオープニングでオルテガと魔物とのバトルが再現されてたり、
スーファミ版や、GBC版の元になってる感じ。

一時期、メッセサンオーで売ってたし、持っている人もそれなりに居る・・・か?
ZANACのROM版とかもあるし、海外の中古を輸入して売る業者とか出てこないかねぇ。
売れるのは限られてるから難しいかな。

268:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 01:20:45 RHOFo8cL
NESのRare社ゲームって凄いね。
野心的でおもしろい。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/21 22:52:18 VHMBvPbm
バトルトードとスーパードンキコングくらいしか知らない

270:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/23 00:06:24 lyYttPOm
日本語化するならはSecret of Evermoreとかでしょ。


271:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/25 23:57:52 2bLkbf3X
リンクの冒険にする日本語パッチ間違えて消しちまったorz
どなたかりうpしてくれー

272:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/26 19:44:26 Nm/gnLor
どこで落としたやつ?
おじさんも一緒に探してみるからさ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
06/02/28 00:23:36 9geBBE8/
>>272
おじさん
dust boxだよ
もうないよ><
おいらの歩ケネスから日本語リンクきえたw

274:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 14:29:18 TD1fm/Nx
>>273
それならおじさん持ってたよ。
うpしたいけど残念なことに今PCには残ってないんだ・・・
データをバックアップしたディスクさえ見つかったらなぁorz

275:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 15:50:26 poHCRxhN
bbrにうpじゃないのに書き込むのはなるべくやめてほすぃ…
ただでさえ荒らしてるやつがいるのにさらに早く昔のものが流れていってるんで
おながいしますだ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 20:41:05 ewAnEgJe
snesのスト2ターボって裏技でスピードあほみたいに速くなるじゃないですか、
それみたいに2Dゲームでスピードを早くするハックてむずいすか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/01 23:46:47 MGdK8FtG
おじさんごめんね もうしません
でもね
ほんとに何で消しちまったんだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
魚おおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおオオおおおおおおおおおお覆覆お
おおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!

278:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 01:53:44 WrOrtvxr
>>276
ゲームによるとしかいえないが、FCはBG描画が間にあわなすぎて
無理なゲームが多そう。
固定画面型~2画面型のゲームで、製作者が最終的にゲーム速度を
調整したような仕様なら、案外難しくないかもしれない。

279:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 03:46:38 134qFJo6
そういや実機をオーバークロックしてFF3プレイしてたサイトがあったな
クロック数が2倍になるとゲーム速度も単純に2倍になるとか

280:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 16:16:16 voJKcWzx
>>277
データレスキュー-PRO使いナ。
フルスキャンかければ運がよければでてくるよ。
ipsみたいな小さなものは特に。

で、うp以外ではもうこのことで書くなよ。


281:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 18:57:22 hg1PdpoA
dust boxってURLはどこだ?

282:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 22:19:44 OMK9Mc07
ハックロムでぐぐったサイトからまたリンクですぐみつかるよ
確かに消えてますね
てかモジラ専門ってなってる

283:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/02 22:31:08 6uMlj630
>>275
>>280
なんでそんなに仕切りたがるんですか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 00:11:23 U0+XehRV
星のカービィスーパーデラックスのハックはありませんか?

285:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 16:27:00 bYSZfKkm
GBのハクやってる人ってほとんどいないよね。
前にsagaやってる人いたけど。やっぱ需要無いのか。

286:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 18:13:18 00K+0J/9
GB用のゲームをカラー化とかなら面白そうだけどな

287:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 18:42:01 Tjw/R6GT
マッスルハックマッチは名作。
かなり遊べる。

288:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 21:08:21 NdNMdGV5
GBカラーハック、海外じゃやってたりするみたいよメトロイドとか
ロマサガや、ドラクエ、難しいけど弄ったらすごいおもしろいハックになってる

なぜ
カードヒーローのハックやウィザードリィのハックがないんだ
解析難しすぎるのかな?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/03 22:03:59 +kmUnbnZ
>>281
URLリンク(f22.aaa.livedoor.jp)
ウエィバックもだめだ
>>271はあきらめる方向で

290:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 00:01:36 v7oSk56L
まあどうせ、持ってるだけで満足、結局遊ばないんだろうからいいじゃん。

291:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 19:18:53 tC+HRUfb
GBってファミコンみたいに容量限られてないのか?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 19:53:43 OLtx84Op
>>291
どうだろう?いやいやあるでしょ

293:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/04 20:11:07 mNZUsSRs
メトロイドはもともとSGBでも
違和感ないカラー化がされてたから(確か自社ニン店GBは全部カスタム色が内蔵されてた)
4パターン色で絶妙だったみたいね。



294:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 00:04:54 PynLYEl3
yy-chr使ってnesファイル読み込むと
グラフィックがバグって読み込まれて編集できたもんじゃないんだが・・
これは何で?

295:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 00:05:49 SVfZkS6c
使い方を覚えろ

296:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 00:07:28 PynLYEl3
>>295
うお、即レスクルとは思わなかった。
使い方がいけないのか。thx

297:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 06:35:45 vsskzlRl
使い方かねぇ?>>294も他のソフト読み込んでみるくらいはやった方が良いとは思うが。
YY-CHRに限らずNESの編集ソフトはNESヘッダを見てCHR(グラフィックデータ)の先頭に飛んでる。
だから、CHRを持たないソフトの場合は飛ばない。>>294が見てるのはそういうデータだろうね。

ただ、CHRを持たないと言ってもグラフィック自体は普通に持っているケースがほとんどなので、
アドレスを先に進めて行けばグラフィックデータが見れるはず。

ドラクエ2以降や、FF、ロックマンなど有名どころもこの形式だよ。

298:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/06 15:57:09 I+Vdzgfc
>>297
PRG数が#$10のくせに、CHR数が#$00とか・・・・・・。
この方法の利点って何だろう?

299:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 03:24:30 51zQ3tyR
CHR部分のデータを圧縮して持ったり出来る、
ROMを一個しか持たないで済む・・・とかだろうか?
コスト的にどうとかは当時の開発者じゃ無いので
分からんし、内部的な部分はあくまで想像。

300:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 06:55:30 j7O8Zrfh
圧縮ってどうやってるんだ?解除できないのか?

301:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 07:27:16 lYsTD2+7
>>300
ゲームプログラマによって圧縮のやり方はそれぞれ違うので、あくまで基本的手法だが
下のようにドットが並んでるとすると

○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●○○○○○●●●●●

(○×5●×5)×4

てな感じ。

302:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/08 08:11:53 51zQ3tyR
ドラクエ2以降で文字を1bppで持ってたりするのも圧縮といえば圧縮だよね。
これは1ドットを1ビットで持ってる。フォントは1色だからね。本来は4色なので
2ビット使う(確かそう、確認してない。間違ってたら突っ込み入れてくれ)。
他にも縦幅が7ドットだったら1ドット分のデータ削ったりとか、可能性は幾らでも
考えられる。>>301の書いてる通り、プログラマ次第、ゲームのデータ次第だと。

解除は、そもそも領域が無いから圧縮してるわけだから難しい・・・けど、
圧縮の仕方自体は簡単なハズなので、理解して使えば良い。

303:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 00:52:54 fRWGLtks
ファミコンとかスーファミのROMを
バイナリで開いて00を足して容量を増やすことは、意味あるのか?
圧縮しているゲームもこれでCHR領域確保できると思うが。

304:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 02:33:50 h3hA00b3
ROM容量拡張したのちにバンク切り替えを用いたり
既存の圧縮展開ルーチンを介さず独自の描画ルーチンを自作して用意し
そこから画像データを読み込むように構築し直したりすれば
そりゃあ意味無いことは無いだろうけど、それだったら普通に圧縮されたデータを
改変したほうがいいよなぁ。

305:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 06:28:01 3e4lfeZD
>>303 意味が無い・・・事は無いが、>>304の言う通り。
多分、>>304の言ってる事を理解できないと思うが。

少なくとも「プログラムが呼び出す領域を変更しないと駄目」なら分かるか?

ファミコンの圧縮は特殊な物はまず存在しないから、方法を調べる事は
そんなに難しい事ではない。そこだけで完結させる事も出来る。
プログラムの変更は少なくともワンクッション必要。

306:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/09 18:55:00 oH52uIpl
神奈川のタケシぃ~
ドリキャス7台確保したよぉ

今年はお盆には帰ってきんしゃい

         おかあさんより

307:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 00:49:38 P5bX+NR3
>>306
誤爆?

308:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 02:20:10 vsDLF2sr
SFCのパレットはRGBで設定されてるのか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 20:43:14 iB35WqMo
>>308
実際のデータがどうなってるかは知らんが、各色32段階。00~1Fまでのハズ。

>>307
誤爆かもしれんが、この書き込みが合うスレなんて無いだろ(w
ドリキャス7台って・・・。PSE法どうなるんだorz
塩川議員ガンガレ、もっとガンガレ。

310:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/10 21:59:25 P5bX+NR3
DCはファミコン専用機のようなものだからな。
あながち誤爆ではないかも。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/11 00:26:57 RLtYVNyt
これはハックロムに使えるかね
URLリンク(www.geocities.com)

312:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 15:49:35 kUaRGpRA
ロマサガのハックロムってどこにある?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/12 21:12:37 jDOUAxd9
ネット上にある

314:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/13 06:31:01 pnb4eg6n
ロマサガは専用スレがあるから、ここよりもそっちで聞いたほうが
知ってる人もいると思う。

【霧隠れ】ロマンシングサガ【バイナリ神】16
スレリンク(gameurawaza板)

315:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/18 22:19:49 7HAMQADp
URLリンク(10e.org)
買いすぎwww

316:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 12:24:28 Z1LpStgZ
キャラ書き換えるとき色増やすことできないんですか?

317:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 13:10:16 3ZZu2sB7
春厨スルー警報

318:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 13:17:37 Ec+M2VAe
BGやスプライトの上へ、別パレットを用いて描いたスプライトを
重ねて配置すれば色を増やせるよ。

319:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 20:58:43 5fDaNgiX
>>316
こんな事で質問するヤツがそれが出来るようになるとは思えんが・・・。

320:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/19 22:11:47 /1uvjCdY
spcとかnsfをnes,smcにコンバートする方法ってないすか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/20 00:04:39 iW0Dxt/4
>>320
作れよ。
可能だから。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/21 09:37:11 Gab1gblZ
ポケモン(GBA版)の改造ツール解説サイト見つけた
URLリンク(admap.nomaki.jp)

倉庫でハックROM(IPSパッチ)落とせる

323:316
06/03/21 10:23:29 ed8/ItQm
>>318
>>319
確かに出来ませんでした
というか意味が解りませんでした
取り合えず同時に四色しか使えないことは解りました

324:名無しさん@お腹いっぱい。
06/03/31 22:52:15 Bg3CEbCn
ほいっと

325:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/10 06:59:19 HycIeLH0
FF5は英語圏ではFinal Fantasy AnthologyとしてPSでリリースされてるけどSNESでは無かったよね?
ハックロムとして数種類存在するけどこれはマニアがそれぞれ地道に訳したってことなのか・・・
Final Fantasy V (J) [T+Eng1.1_RPGe][h1]
Final Fantasy V (J) [T+Eng1.1_RPGe]
Final Fantasy V (J) [T-Eng103_DeJap]
Final Fantasy V (J) [T-EngX.X_RPGe]

326:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 05:59:55 G8CeJbAD
海外のゲームを日本語化する日本人は全然いないな
まあ面白くないゲームばっかりだから翻訳までする気が出ないんだろうけど
1番の原因は日本人のスキル不足かな

327:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/12 21:40:21 NKzBW1mW
海外のゲームを手に入れ
吸い出して
改造までする


そんな奴どこにいるのかと。

328:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 07:53:44 HnEJlWif
釣りだろうけど翻訳してる外人は99%自炊じゃないだろうよ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/13 23:48:17 APXPVxcW
>>326
ヒント、文字数。

翻訳は、RPGとかになるから、
海外のゲームの質が良くないから人気が出なかったり。


330:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 13:24:39 Zc3CwUaT
それにマニアだと英語でやるのがイイという風潮駄科

331:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/14 15:31:10 n08JrbzI
海外のRPGで面白そうなのはSecret of Evermoreくらい。
それでも世界観は微妙なんだけど。
拡張してフォント描いてそのフォントを読み込ませるなんて、
日本語以上に難しい中国語で翻訳してる中国人は異常だな。

332:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/16 15:23:25 Enz5XWIn
URLリンク(www.iancgbell.clara.net)

333:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 09:25:34 L+vcJjot
過去スレみたんだけどもうGBサガのハックパッチって入手不可?
もってる人がいたら頂くことはできませんか?

334:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 11:32:26 nD28AuPS
最近どのハックスレも動きがほとんど無いな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
06/04/29 21:07:02 MvMICVJQ
古参系じゃTOスレがそこそこ元気だな
ロマサガスレは一気に崩壊した
FEスレは元から職人が少ない

336:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/02 19:04:30 JBua2D3L
まーたしかに
チーム組んで翻訳までする外人の本気度は凄まじい。

最近シレンが完成したな。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/03 11:00:26 Su6ejMUP
シレン?詳しく

338:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/03 12:36:21 4T9GuG5U
>>336
検索したら見つかったよ
日→英だな

339:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 01:03:16 CuBG0vUQ
初心者なのですがファミスタのオリジナルロムはどこで手にはいるのでしょうか?
ネタじゃないです。
どうか教えてください。
ファミスタWBCをやりたいのですが---

340:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 01:15:58 jgWmcbwT
華麗にスルー

341:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 01:25:39 W5CG1qP2
┐(´ー`)┌ ヤレヤレ

342:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 12:25:22 c63LeLZ+
>>339
中古屋

343:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 13:10:34 92UBKF27
>>339
ナムコ

344:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 13:17:06 JYyQxD13
早く2ちゃんねる閉鎖なって欲しい。異常者が大杉

345:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 13:37:14 E5hJzJvo
日本語でok

346:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/04 17:20:17 TaAkm+5S
>>344
おまえが見なきゃいいだけ
それができないなら完全に2ch中毒だな

347:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/05 13:45:48 RZ7JF/Zd
Mysterious Dungeon 2 - Shiren the Wanderer
Fushigi no Dungeon 2 - Fuurai no Shiren (J) (V1.0)[T-Eng]

348:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/08 16:38:34 m2aRtkP8
スレリンク(gameurawaza板)

349:名無しぃまん
06/05/09 23:11:42 dv6MkOrl
つーか思ったんだけど~N64のハックロムってないよね(-∀-;)?

350:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/09 23:46:52 jp0g+JPp
↑クソガキは寝とけ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/13 20:04:45 sJ10Pnst
URLリンク(www.samusforum.co.uk)


352:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/15 17:13:49 b50i2fzC
うんこー

353:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/21 03:10:46 L9JILoBT
ゆとり世代

354:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/22 10:25:09 Gf+b7F2X
Cross Dimensionを解析して、前半のガンダムと
後半のガンダムピクシーを交換する改造をしようとしたら、
融通が利かない構造で、予想外に苦戦。

最初はロム改造必要ないかと思ってたんだけど、
ステージ毎に必要最小限の画像+パレットを一回だけ読み込む仕様とは…OTL

ガンダムと、後半も出るガンキャノンのパレットは共有なので
ガンダム/ピクシーの読み込み分岐を発見して後半ガンダム化は成功。
(4バイト変更するだけなのでロム改造コードでも十分)

問題は、ピクシーを前半に出すとキャノンとの共通パレットがイタイ
パレットをステージ毎にまとめないで、MSのパレットは逐次読み込んでくれりゃいいのに

355:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/22 13:31:51 AcxC6JgM
イフリート使用したりはできないの?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/23 17:36:34 Cs2YWhjo
ハックロム、マリオ1ばっかだな~
マリオ3でオススメありますか?
Super Mario Bros. CHAOS CONTROLしか知らない…

357:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/23 20:01:39 AmaVw5SA
Strange Mario Bros 3とか

358:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/23 20:28:19 /qG60aYX
マリオはキーボードじゃできねえ

359:357
06/05/23 20:34:49 AmaVw5SA
あと、SMB3-SUDとか
うろ覚えだけど

360:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/24 04:10:12 Xkx1O0xf
MS用に読み込まれるパレットって1ステージ4種類までかあ
爆発画像用パレットを上書きするしかないっぽい

>>355
7E07EE 20
7E0567 06(パレット。敵イフリートがいないステージは適当で)
で一応自機がイフリートになる。
移動後格闘はできるけど必殺技とか使えない。
ピクシーを完全に置き換えるように改造しなきゃ駄目かも

898AB5 21
898AB6 8B
このROM改造コードがないと経験値入手でフリーズする。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/24 04:57:30 rabmgzUj
>356
どれもいまいちだけど
Strange Mario だけは完成度高い。

ipsのサイズも80kb越えてる。





362:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/25 00:01:44 1B9Zo/BD
ヘンリー大尉が主人公になる日も遠くないな

363:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/25 00:09:10 VEricWN0
ということは普通にゲルググとかを使用することも可能なわけですね
手間はかなりかかりそうだけど・・・

364:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/25 09:48:43 Y+N+1UCF
GBAのromimageをGBAの実機でやりたいんだが
そういったimageを突っ込むGBA用カートリッジとか突っ込む道具とか教えてください
名前だけでいいので

365:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/25 09:55:32 Ewgepxaz
URLリンク(benzo.sakura.ne.jp)

366:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/26 17:42:18 BswZkSW5
>>365
㌧クス

367:sage
06/05/27 09:46:28 Bjxb08du
すみません、メガドライブのハックロムはないんでしょうか?
こういう形でもいいから、ブレイクしてくれないかな。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
06/05/29 06:54:33 Bj+oqLGP
ここが本スレだったんだなw

369:x
06/06/02 13:44:45 FM81ljAC
あの~質問なんですがスーファミのマリオカート(US)のハックパッチ(ips)を海外のサイトで入手したんですけど、パッチして起動しても画面グジャ②になるんですが、どなたか同じ症状になった人いますか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 14:03:15 w9RDqQ7Q
面白いよ、その冗談

371:x
06/06/02 18:16:42 FM81ljAC
いや、リアルで!

372:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/02 18:48:28 Pnwksq2i
パキシルを使ったらいいかもしれん
効果があったという話はよく聞く

373:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/03 13:46:49 82TA0oty
PSソフトをPCでやることはできますか?
PSのCDはあります。
できるなら何が必要なのか教えてください

374:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/03 14:08:36 YiRYCFeB
自分で調べる気概

375:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/03 14:44:30 A/GYdlU3
>>373
スレ違い
【初心者です】エミュ厨を演じるスレ2【助けて】
スレリンク(gameurawaza板)

376:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/03 15:10:00 hbwSl/8X
実際気合で何とかなる>改造

377:x
06/06/03 22:18:04 /p7myqmD
>>362
パキシルって何ですか?(-∀-;)知らなくてスママン

378:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/04 05:12:36 QAPISLj9
>>377
SNES関連はやってないから適当に書くが
もういちどROMを吸い直してからパッチを当ててみてはいかがか。

379:x
06/06/04 19:33:13 Xe1j3en+
やりました('A`)ダメー
どなたか詳しく知ってる人キボーン

380:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/04 19:34:40 EgWuB3hv
まあそのなんだ、帰れ

381:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/06 15:09:40 /AQoAolr
バキシル?

382:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/09 14:48:00 qJyD1quX
ファミコン世代がいなくなればNES改造が廃れるのは道理

383:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 21:36:18 98PC9Y9P
パキシルパキシルいってるアホはメンヘル板に帰れ

384:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 22:03:12 nLAR4yOt
FF2usHTがクリアできん

385:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/11 22:19:00 3pa4fGH/
パキシルってメンヘル系の単語か?

386:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/12 16:27:54 5tpq+5kJ
ググれ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/16 16:23:45 9gEquN2R
ググれってメンヘル系の単語か?

388:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/16 18:01:20 tXtExOzb
クックルー

389:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/16 18:06:29 l20P8SA1
クックルーってメンヘル系の単語か?

390:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 14:56:24 0PIpFGQs
クルル

391:名無しさん@お腹いっぱい。
06/06/17 21:56:23 l5wQREAR
星のカービィ夢の泉の物語のハックってありませんか?

392:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/03 18:47:41 vhGigNbC
>>391
改造ツールならある

393:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/04 17:08:30 WSjUtrOh
>>392
kwsk

394:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/05 18:40:47 Ng3PKu5d
プププビルダーだっけ?
カシオンがそのツールあるサイトにリンク貼ってた希ガス

395:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/09 10:08:40 RwQaXyCk
ヨシアイのハックって某氏意外にないの?
というか自分で作りたいんだがどうも検索しても見つからない

396:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/10 13:34:01 DFmps8VC
ジダンの頭突きの
くにお運動会豪田コラはまだか?
gifとかで。見たい。

397:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/11 11:49:56 YaAX3HAX
○だ真理教の改造ゼルダって
どこかにパッチとかある?

398:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 21:17:45 BPOZqzTe
>>395
海外サイトちゃんと見ろ
英語が読めないならまず勉強しろ

399:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/12 23:41:03 vBjCzm2c
海外サイトってどこだよ
ぐーぐるか?

400:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/15 23:47:15 XUzqARTG
お前には心底がっかりだ

401:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 10:56:11 OtFMaTL9
すまんすまん冗談
海外サイトの名前だけでもいいんで教えてくれないか?
あとは自分でできるから

402:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/16 17:11:33 vNs7g5D8
なんだ厨房か
厨房は英語を勉強しましょうね
海外の改造サイトのリンクを辿れば普通の英語力の人はわかりますから

大体サイト教えてもらってあとは自分でってwww
お前何にもしなくていいじゃんかwwwww

403:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 00:35:04 CM9A2iXB
当たり前だろ
誰がそんな面倒なことするか
検索でわかるようなものならともかく

404:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 06:07:25 PtSdkQWh
      , イ)ィ -─ ─- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 ~ 没年不明 )

405:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 08:59:12 pMn5JrYJ
教えてクン20大要素

1.調べない
2.読まない
3.試さない
4.理解力が足りない
5.人を利用することしか頭に無い
6.sagaない
7.8割以上がリア厨
8.注意されると無視、反論しか言わない
9.屁理屈ばかり
10.へんな名前で質問してくる
11.嘘がばれると必死になる
12.無視されると物にあたる
13.1つでも教えてやると何度でも他のことを聞いてくる
14.自分が満足したら跡形もなくきえる
15.下手に2ちゃん用語つかって住人きどってる
16.スレの流れを利用して自分の愚かな行為を忘れさせようとする
17.すぐ他人の名前と言動をパクる
18.反論されると「死ね」で返す
19.特定の人物に執着し続ける
20.時として連投する


406:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/17 14:39:50 0JsRRkgs
ここで
URLリンク(find.2ch.net)
ハックロムと検索すると出ないのはなんでや?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
06/07/18 16:12:20 ED7LBfSf
ハックロムで出ないのは謎だけど、クロムで検索すると出てくる


408:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/07 02:16:31 Yts0sfX7
NES汎用パレット改造ツールらしいが…
バイナリエディタで改造した方が早い気がするな。
URLリンク(www.geocities.jp)

409:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/14 22:45:16 B6DGy5km
>>405
それだけ自分でわかってるなら、今後気をつけるように!

410:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/19 16:05:01 h8lAMzsQ
FF6でキャラが7のROMがあったきがするんだけどまだある?

411:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/20 15:36:40 IcUIgxbW
夏だなぁ

412:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/26 21:43:57 u0Jp4Ck4
ロマサガ3やFE聖戦の系譜のハックロムってどこにあるのよ?

413:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/27 23:36:46 vJDARkeY
FEのハックロムもしくはお勧めのFEの改造ツールがあったら教えてください。

414:名無しさん@お腹いっぱい。
06/08/28 01:56:02 HFzOinQM
>>413
URLリンク(www.microsoft.com)

415:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/08 21:31:11 oGnWU4aB
VIPPER MARIO WORLDが探しても見つかりません。
どこにあるのでしょうか?

416:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 02:15:40 K+0CYujc
415
URLリンク(vip.rgr.jp)

417:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/09 13:34:18 Xohqhj8M
>>416
ありがとうございました

418:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/12 21:54:14 2fNMn2/j
FF6のハックどれがおもしろい?

419:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/13 00:50:33 V4InCzkr
FF7キャラになってるやつ以外にあるのか?

420:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/14 21:58:20 f15QKw3A
海外のだよ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/17 21:59:40 1jC5Ot0Z
>>419
FF8のキャラになってる奴ならもってるぞ

422:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/18 22:35:44 Zv2R5pp/
PSのやるとSFCのFFなんて脚が遅くてやってられない

423:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 10:48:54 Cwk23R7i
URLリンク(board.acmlm.org) のヨッシーアイランドをダウンロードしたいんだけど、
どこでDLできるの?

教えて!!!!

424:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 11:13:11 Cwk23R7i
age

425:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 14:07:38 Cwk23R7i
age

426:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 14:10:11 wyNGjC1L
>>423
いちいちageんな鬱陶しいな。
それ以前にそこはダウンロードできる所なのか?

427:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 14:28:03 Cwk23R7i
age!!

さぁ? わかんない。

428:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 14:33:02 sVLTti+A
華麗にスルー
以後放置でお願いします

429:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 14:38:15 wyNGjC1L
これはひどい。

430:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 20:02:34 Cwk23R7i
age

431:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/27 20:06:45 Cwk23R7i
エイジ

432:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 18:30:24 UbcEkuUZ
あ~げ!




433:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/28 21:54:02 HQMh+sV+
なるほど・・・
コレが405の言っていた奴か

434:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/29 12:09:58 4ECv/R7X
あ~げ!

ぎゃは!

435:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 12:21:27 /MwzVYMV
エミュのROMファイルに512バイト足すにはどうしたらいいんですか?教えてください

436:名無しさん@お腹いっぱい。
06/09/30 13:39:21 3gZ8LpU4
スーファミのプログラム
スレリンク(gamedev板:228番)

228 :名前は開発中のものです。:2006/09/29(金) 12:45:28 ID:z0Hnd1Ug
512バイト足すにはどうしたらいいんですか?教えてください

437:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/03 03:49:08 IW3xblkn
トルネコの大冒険のハックって存在しないの?
あんま見かけないけどあったら面白そう

438:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/06 02:02:04 +PBEaebP
トルネコ自体がローグのハックじゃね?

439:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/06 13:55:38 DL0dKAlh
ハックじゃないだろ
リメイクみたいなもんだ

>>437が言いたいのはステータス書き換えた敵が出てくるとか、
グラフィック書き換えたりとか、無理だと思うが壺追加とかだと思われ

440:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/14 15:08:40 bcXbw1UZ
ファミコンのカプセル戦記4を改造してるスレがあった気がするんだけど、
何処だっけ?MS増やしたりマップ変えたり・・・
戦国とかファンタジー編無くして良いから、その分逆シャアまで
MSやマップ完璧にしたら面白そうだ。

441:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/16 06:55:30 /acT3aQu
菓子音さんとこにNESのDragon Warrior 1日本語パッチが置いてあった
DW2とDW3の日本語化も作ってもらえるといいなあ


442:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/22 20:14:48 4ow8LutO
ダビスタ全国版をせめて競走馬と騎手だけでも実名にしようと思ったんだが
まるでわからんわ
セーブデータの所有馬の名前を変えてもチェックで引っかかるし
敷居高いわ、このソフト

443:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/24 17:49:22 rrCEsM74
URLリンク(www3.atwiki.jp)

444:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 09:37:27 3ro5Tu/1
例えばマリオブラザーズでマリオのジャンプ力をあげたり、帽子の色を黒にしたりみたいな感じで
ロムプログラムを自体に追加したり変更したりしたいんだけど、
その手順とか説明してるサイトとかってある?

445:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 10:21:25 LwtwsG2p
そのぐらい
じぶんでしらべられないと
やってられないんだぜ?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 15:40:03 bGeKdALv
>>444
マリオの○○○は開発済み

447:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 15:51:43 3ro5Tu/1
>>446
マリオってのは例えばの話ね
キャラの色替えとかじゃなくて追加したいのとかもあるし、
そういうの詳しく書いてるサイトとかないのかな?

448:名無しさん@お腹いっぱい。
06/10/31 21:18:55 0o3TBzST
おまえには㍉
ホントは自分でも分かってるんじゃないの?

449:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/01 03:10:14 eEQgdJTM
スルーしとけ

450:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/05 00:15:42 jHt7p99d
海外のポケモンのハックロムやばいほどクオリティ高いな
国産とはレベルが違いすぎる(国産も十分すごいけど)
外人にかかればこんなのなんともないんかね

451:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/10 17:13:43 NUKONxTs
VIPマリオがある

452:名無しさん@お腹いっぱい。
06/11/25 23:29:48 RmuwsfHw
FF Spirit's Castle - FF Hacks - by Cloro & Nyro
URLリンク(www.phantomcastle.it)


453:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 08:12:44 bpEgQi+B
「改造ロックマンについて語るスレ」はもうないの…?

454:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/05 11:09:51 wcIgL7Xt
検索の仕方が悪い
スレタイぐらい変わる事もあるわけで
「ロックマン」だけで板内検索すれば当たるだろ

455:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 01:00:07 rk6+6hNr
キャラを東方に置き換えたハックロムって無いかねぇ

456:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/19 16:16:24 rSaZ5js1
東方厨きもちわりいなあwwwwwwwwwwww
まじきもきもwwwwwwwwwwwww

457:名無しさん@お腹いっぱい。
06/12/20 00:06:24 FT3n6lRw
何年前から居るんだろ?自分でやれば良いのに…。

458:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/02 12:13:51 Nwno20Se
スーパーマリオワールドのハックで良いの無い?
できれば未完成じゃないやつ

459:カルビボンバー
07/01/05 10:58:28 keDC99w0
SUPER MARIO PROのIPSの配布場所キボン

460:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/09 17:00:25 AboQpk2M
俺が持ってた面白いやつ。元がどこにあったかは不明。

ファミコンの女神転生2のハック。
URLリンク(ame.dip.jp)

詳細がわかる人(いないと思うが)教えて。

461:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/12 12:59:29 /JQYLxcO
>>460
もう一回、それうpしてもらえませんか?

462:460
07/01/12 22:44:23 9o8ujYyA
>>461

URLリンク(zerowind.no-ip.org)

にあげておきました。
ファイル名が"test58838.zip"のやつです。

463:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 20:23:59 PjY01b0n
ゼルダの伝説 パラレルワールド
URLリンク(zeldaparallelworlds.googlepages.com)


464:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/13 23:26:31 PjY01b0n
ちょ、このゼルダ昼夜の概念があるのかよw

465:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/14 13:26:45 4/fD4mld
おもしろそう

466:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 10:22:35 9dpE/z6O
面白そうだからアメリカ版のゼルダにips適用してみた
普通に動かなかったです、はい。

467:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 13:17:03 m34AZDL9
普通に動くがな
時にこれエミュ側からじゃないとセーブ出来ないのか?

468:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 13:48:23 85SysyX7
確かにSave & Quit選んでもセーブされてないな
最初からどこ行っていいかもよくわからん

469:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 15:58:27 oVoQML6j
普通に動くしセーブもされてるぞ


470:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 22:37:36 9dpE/z6O
>>467
ヘッダ付のゼル伝[U]にwinipsでパッチ当てたモノを
SNES9XとUOSNESWの両方で動かしても動かなかったんだが…
readmeにあるlunaipsでパッチ当ててもダメだった。どうなってるのだろうか。

471:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/16 23:02:09 XCaPWMRP
先に進めなくなった

472:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 00:01:53 AXU+TG9m
>>470
同人板の関連スレへ行ってスレを読んでみる。
だが、そのスレを読むとZCの方がおも(ry

473:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 00:03:33 AXU+TG9m
同人板 ×
同人ゲーム板 ○

474:470
07/01/17 00:13:52 skrclAwH
>>472
ありがとう!とても助かったよ。さらに新しい世界が開けた感じですわ。

475:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 00:23:33 skrclAwH
ようやく出来ますた
…グラフィックが全体的に変化しててタマげました。

海外はレベルが違う。英語読みながら頑張ってみます。とりあえずsneak=潜入って意味なのね。

476:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/17 10:23:30 nlOAbKpy
ファイアロッドのあるダンジョンがどこにあるかがわからん
あれさえあればあとはトントン拍子にすすみそうなんだが

477:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 03:15:21 o89Seg8R
広大なダンジョンでマップがないのはつらすぎる


478:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 07:15:25 5RmMo1X4
そういうときは初心に帰ってマッピングだ!

479:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 13:31:49 J1+RC3fR
屋敷で早くも詰んだ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 23:03:54 dHruApVA
俺はサハスラーラのいるボートデッキに辿り着けない…

481:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/18 23:25:54 dHruApVA
あ、自己解決した
こんなに早く泳げるようになるとは思わなかった

482:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 01:07:04 YLbDbBYX
公式サイトのFAQの訳載せとくね

Q:大きなカギ見つけたんすけどガードハウスの大宝箱開かねーっすwww
A:気づいてなかったら言うと、このゲームのダンジョンはマップとコンパスねーのwwサーセンww
 そのかわり漏れのハック技術で新アイテム2つ追加したから勘弁してちょw
 新アイテムはBIG CHEST KEY(大宝箱のカギ)とBIG DOOR KEY(大扉のカギ)!
 だから開けたいモノのカギを探してくれやwww

Q:あのよ、迷って次どこ行ったらいいかわからねーよww
A:おい周り見ろよwwこのゲーム、ストーリーが全然違うだろーがwだからメッセージブロックとか出会った奴全員に話しろよw
 俺はエンディング迎えるためのヒントはどっかしらに隠したつもりwまぁ中にはおまい自身で理解しなきゃならん問題もあるだろうがなwww

Q:パラレルワールド(裏世界)のダンジョンはどんな順番がオススメっすかw
A:俺的にはImpa/Darunia/Rauru -> Nabooru -> Sheik -> Saria -> Ruto .の順がマジオススメwww


483:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 01:36:45 X+h6JDqi
訳って・・・
ゲームが英語で進行しているのにプレイヤが読めないとでも思っているのか

484:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 02:16:40 YLbDbBYX
>>483
余計なお世話だったか。悪いな。

485:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 07:58:55 tv9NNton
表の世界の3つ目のダンジョンはどこにあるんだろう
パラレルタワーでまだ行ってないところがありそうなんだよな


486:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 09:12:33 QyIc9/i6
パラレルタワーの下の洞窟じゃなかったけ

ファイアロッドの場所がわからん

487:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 12:32:05 YLbDbBYX
>>486
lake's ruin近くの木みたいなキャラ曰くSaria's Garden has the Fire Rodだとさ

488:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 14:57:04 U/PqWJjN
迷いの森の抜け方がわからんのよ
あとクリスタル3つなんだが

489:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 19:19:26 tv9NNton
マスターソードを抜くための宝玉(?)は2つみつけたんだがなあ
あと1つはどこにあるんだろうな
あと、ピラミッドの横の水門はどうやってあけるんだろう

490:名無しさん@お腹いっぱい。
07/01/19 19:49:45 YLbDbBYX
>>489
水門は俺もワカンネ
ただ3つ目のダンジョンは>>486で良かったはず


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